ドラクエであまり使わなかった(役に立たない)呪文
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG・ヒャダイン
敵全員にヒャドをかける。でも、この呪文覚える頃には、敵のレベルも高く
あまり役に立たなかった。
・バシルーラ
成功率は低いし、経験値ももらえない。
・ライディン
攻撃力は今ひとつ。勇者のみが使えるが、普通に戦ったほうがダメージを
多く与えられた。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0003名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG誰が使うかって
0004名無しさん@1周年
NGNG4 ライアンがいるため発射不能
5 ゴーレムがいるため発射不能
6 ギガスラッシュの方が強い
だったな、少なくとも俺は
0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG消費MP高いし、
その割には成功率もあんまり高くなかったよね。
0006名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG試しでも一度も使ったことがない
0007名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGたまに良い事も起こるけど大抵ろくなことが起こらない。
0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGドラクエ5なら不思議な木の実を使うことで
ゴーレムもMPを得ることが出来ます。
しかも、レベルがあがるとちゃんと増えます。
俺はそれでゴーレムいるパーティーでミナデイン使ってました。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0011名無しさん@1周年
NGNG0012名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0014名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG…は、ともかく、ザキは正直言ってザコ相手にしか
使えない。ちょっとレベルが上がるとなかなか通用
しないし、モンスターによっては最初から通じない
のもいるし(いつのまにかマホカンタ貼られていたり
して)。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGドラゴンに良く使いました。
あとはえーとなんだっけ?2のロンダルキアの上に出てくるザキ使いまくるうっとおしいの。
あれに良く効きました
0017名無しさん@1周年
NGNG弱点の概念はないが(通常より威力アップ)
耐性の概念はある。(通常より威力ダウン)
0018名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG6ではとくぎで「きゅうしょづき」やら「しのおどり(?)」やらが
あるからいらないよねえ・・・
えーと、とりあえずミナデイン唱えるよりは全員で攻撃したほうが強いので
ミナデインはあまり使いませんでした。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG後は…効きがいいか悪いか?
そういう意味でたまーにヒャダインは使ったな
バギ系はほとんど使わなかった。
0020ちゃるめら
NGNG>1
ヒャダイン覚えるまえにマヒャド覚えたこともあった。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG(ヒャドの2倍近い効力あると思うけどなあ?)大体のザコ敵倒せるじゃん。
とくに3の、上の世界ではかなり使う。ヒャダルコのほうが寧ろ、
べギラマと大差なくてウザイ。あれいらないからヒャダインの習得時期を
早めてほしい。
使わないのはザメハ。使う本人が真っ先に寝てんじゃ意味ねー。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG結果的に、ピオリムと同じじゃないの?
しかも、ピオリムなら100%効くが、ボミオスが効くかどうかは敵次第。
なんのためにこんな魔法があるんだ?
でも、トルネコの「ボミオスの杖」は、すっごいありがたいけどね(笑)
0023名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGなんか使い道あったっけ?
0024名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGエニックスがそれに気付いたので、4では消えました。
0025名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG敢えて言うなら3のヤマタノオロチが出てくる洞窟のメダパニばっかり使う奴
0026名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG呪文を使う使わないはROM次第。
自分以外全員死んでて、HPもMPも残り少ない!
って状態になっても、
ミネアは意地でもメガザルは使いたくないらしい。
どの作戦にしても使わない。
最後に「いろいろやろうぜ」にしてみたら、
「ミネアはせいすいをまきちらした!」(だっけ?)とか、
「ミネアはブーメランをなげつけた!」とか出て、
全滅。
使わなかった作戦→「おれにまかせろ」
いらねー。
「いろいろやろうぜ」を消して「めいれいさせろ」を入れたのは正しかったが、
「じゅもんせつやく」を消してこれ入れたのは明らかに間違ってるだろう。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGボミオスは、敵がプレイヤーに対して使うと効果的。
しかし敵が使えてこっちが使えない呪文があるとおかしいので
覚えられることにした・・・
と考えてみる。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGけっこうべんりさ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG語源は「暴く(あばく)」と「come(カム)」ってホント?
0030名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDQ4で、クリフトが一生懸命デスピサロ相手にザラキ使ってるのをみると、
馬鹿みたい、って思うね。(笑
でもザラキはザコキャラ掃除するのには便利。
0031戦士
NGNG物理攻撃のみで頑張るのさ。
0032騎士@1周年
NGNGだよな。
0033>9
NGNG0034騎士@1周年
NGNG即死防ぐ装備無いのに。
運悪かったら、ザラキ1発で全滅。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGバシルーラはSFC版DQ3でめちゃつかったぞ。
神竜に会いに行くまでの敵に効果的。
確率約70%できくし。
天の門番が3体出てきたときは2体をバシルーラして1体を倒す
って感じでやってた。
3体を同時に相手にするレベルじゃなかったもんで。(平均Lv35だった…)
0036ccb
NGNG0037名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0038名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0039名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGルカナンは使うよ。「じごくのはさみ」とか「ガニラス」戦で
べギラマ使いたくない時とか。
(ルカニ系だけに、蟹に対して使うものと思い込んでる。)
0040名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGって、当時からのベタネタだよね。
0041A面
NGNG0042名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG歩けばいい。
0043>42
NGNG0044名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0045名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0046名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0047名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0048名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGドラゴラム
0049名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG似たような呪文とか特技を増やすのやめて欲しいんだけど。
もっと遊べる呪文やシステムを作ってくれ。3で仲間攻撃や敵に補助回復呪文
がかけられるのは中々面白かった。
バイキルトやスクルトをかけまくって、スライムを強くしたりして遊んでました。
どうでもいいけど、4以降のAIは道具も使ってくれよ。
せっかくいかづちの杖とか回復の盾とかもってても、絶対に使ってくれない。
どうすりゃ使ってくれるんだ?
0050名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG歩いてもなかなか回復しないで次の敵に会うこともあるぞ。
>47
シャナクね。
0051>49
NGNG6では道具を使ってくれなった事が一番の不満だった。
ピオリムは結構使えると思う。
ニフラムも先を急ぎたい時にとか、敵と戦いたくないとき使える。
意外に中途半端なベギラゴンや効かない敵が多いバギ系が使えない。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0053名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそれも俺よくやりました。
ドラゴラムで竜になった人の素早さは150になるから(はぐメタと一緒)、
そいつにピオリムかけて先制攻撃〜♪ってやつですね。
ルビスの塔(だっけ?)で、6匹焼き倒した時は、
涙がでるほどうれしかった。
0054名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG戦いのドラムが手に入ってから一度も使ってない。
みんなもそうでしょ?
0055名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0056名無しさん
NGNG0057名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0058名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGでも5では呪いかけてくる奴がいたよ。
でもまあその時ぐらいだけどね、役に立ったのは。
0059名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG80ぐらいしか回復しないのにMP結構使うし・・・
0060名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0061名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0062名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG賢者の石手に入れてからは絶対使わなかったような・・・
0063蚊取慎誤
NGNGやっぱベホマズンかなー
0064名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0065名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG明日に備えて予習しとかなければ、
0066名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGきゅるるるるという音はすきだったけど。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0068名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG(世界中の葉、アイテム増やしetc.)
ニフラムも使える。
ラストダンジョンに出てくるアンデット系の敵によく効くから。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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