DQ1とFF1なら
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG何回ずつクリアしましたか?
0002名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGFF1は3回ぐらい
FFの方が好きかな
4人バトルだし
0003名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG「DQ3とFF1」じゃない?
0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDQ1 DQ2 FF1 FF2 DQ3 FF3じゃなかったっけ
0006名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0007名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDQが進化することをやめたときと、
変化しつづけるFFが生まれたのがほぼ同じ時期なのは興味深い。
DQも1→2→3までは変化していたのだけどねえ。
0012名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGウィザードリーじゃなかったっけ?
ウルティマかな?
すくなくともD&Dじゃなかったのは確か。
あ?
ひょっとしてもはや誰もやらなくなって完全にすたれたアレのこと?
0014>11
NGNG0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0016名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0017名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0018名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0019名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGウィズより前だった気が
0020名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG3でブレイクしたっぽいよ
0021名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG大ブレイクしたのは5から。
0022だいたい
NGNGシリーズの比較って
0023名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG(と思いたい)
0024名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGPC-Engineしか持ってなかった俺は輪に入れなかったけど。
0025>21
NGNGスーファミ初RPG
0026>24
NGNGカトちゃんケンちゃんとかビックリマンのアクション目当てで
0027名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG3だと思うぞ。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGどっちも持ってたよ。
加トちゃんケンちゃんはクリアできなかったけど。
0029キングスナイトも
NGNG0030>25
NGNGまじクソゲー
0031売上げ対決
NGNGDQ2 240万 FF2 80万
DQ3 380万 FF3 140万
DQ4 300万 FF4 150万
DQ5 260万 FF5 250万
DQ6 320万 FF6 260万
うろ覚えなので、間違ってたらフォロー頼んます。
(とくにDQ5と6は自信なし)
0032つまり
NGNG0033>32
NGNGまあシリーズ総売上は負けてるだろうけど。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDQ7、勝てるかな・・・?(ワラ
0035名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGFF1とDQ3がちょうど今回の
FF9とDQ7ぐらい発売日がニアミスしてるな
0036名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGやっぱ3と5がポイントなんだな、FFって。
0037名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG商売ならDQの勝ちだろうね
マンガにアニメにグッズとかで
0038名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあんまり売れてないんだね。
世界中でこれだけハードが普及してるのに。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG3がピークのDQ
0040そういや
NGNG0041名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG9の販売本数が8のを超えなければ、大手を振って7、8系統のFF作れるもんな。
00421改めI
NGNG細かい事いうけどDQ5、6の売り上げは5が280万本、6が330万本
ブリブリ
0043>41
NGNG武蔵伝2もあるらしいし
プレステ2の□は野村色ですか
004431
NGNG6は320万であってますが。
DQ5は280万の間違いでした。
0045名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGポケモンは一色あたりでも
700万以上いってそうだしね。
00461改めI
NGNGじゃあワシが間違えたブリ(怒
すまないブリ(泣
0047>45
NGNGいろんな意味で
0048>31
NGNGSFCがまだ普及しきってなかったからかな。
0049名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDQとFFって発売日結構ニアミスしてるんだな。
FF1とDQ3→2ヶ月弱
DQ4とFF3→2ヶ月強
DQ5とFF5→2ヶ月強
FF9とDQ7→2ヶ月弱(予定)
今のところニアミスはDQの全勝か
0050名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0051名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGでもFF9には勝つ。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0053名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0054名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDQが勝ったのは当たり前。
FC時代にはDQとFFでメディアの扱いにどれだけ差があったことか。
FF3まではドラクエ以外のRPGの中のワン・オブ・ゼムでしかなかった。
それがSFC時代にはほぼ追いついてしまったわけだ。
なぜDQは追いつかれたのか?、考えてみるのも一興。
0055名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0056名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0057名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDQがあったからFFができたことを忘れるな。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0059名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGだからなんだ?
0060名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0061>61
NGNG0062名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>ウィズより前だった気が
こんなことマジで言ってる奴がいるんだもんなあ・・・
これってさ、
「手紙の方がEメールより前だった気が」って言うようなもんだぞ
D&Dは世界初のRPG。テーブルトーク。
ウィズは基本的にはD&Dを「コンピュータで遊べる」ようにしたもの。
0063名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそう、DQがコンシューマでもRPGが売れることを証明したことで、
他のコンピューターRPG大好きだった者もファミコンでRPGを作らせてもらえる
機会を得たわけだ。
ただ、ここでよく勘違いする人が多いけどドラクエでさえ各要素にはオリジナリティって
一切ないこと。
評価されるべきは自分達の遊んだRPGやゲームの良いところを上手い具合にかけあわせて
日本人にもなじみやすいようにした、バランス調整能力。
だから、全ての要素を詰め込んだ3でドラクエはその使命を全て終えているわけだ。
4以降は、ドラクエでさえ多数あるRPGの中の一つという存在でしかなかった。
ただ3までの功績を忘れられない人達の幻想に応える為だけに、
ここまで作りつづけた堀井雄二は、本当は何がしたかったのだろうとは思う。
0064名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0065>64
NGNG0066名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG適当なまま出したのはFF2だよ。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0068名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG3は同じくらい、4から以降はFF。
0069アンナ
NGNGストライ・・攻撃力14%up
インビジ、インビア・・回避率を高める。
ダクネス・・敵の回避率、命中率を下げる。
フィアー・・敵を追い払う。
バマジク・・敵の死の魔法を確実に防ぐ。
バオル・・敵のすべての攻撃を確実に防ぐ。
スタン、ホールド・・敵をマヒ
デス、デジョン、キル・・敵を即死
ラスロウ・・敵一匹の攻撃を確実に封じる
セーバー・・自分の攻撃力と命中率を高める。
ディア、ダディア、アディア・・アンデットにダメージ資料見て、こんなんあったんか、と思った。
0070ドラクエの
NGNGバランスが崩れる
0071名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0072後半は
NGNGくそバランス
0073名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0074>72
NGNG別にはぐれムリに倒さんでもちょうどいいが。
ていうか最近のドラクエでレベル上げってほとんど必要ないだろう。
隠しダンジョンとかならともかく。
0075名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0076>75
NGNG0077名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGでも結局皆エスターク何ターンとか
ダークドレアム何ターンとかしんりゅう何ターンとか・・・
ワンパターンだが買った以上は最後までやりたいしな
7もあるんだろうけど
0078名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGボキャるっていう魔法なかった?
0079名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあるよ。
008078
NGNGあれってなんの効果があるの?
俺にはわからなかったよ。
0081名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGファイア、サンダー、ブリザド、クエイク、ホーリー
デス、ストップ、スリプル、スロウ・・・・・・・
もうちょっとひねって考えろよ!
0082名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGどれがどれだかさっぱりわからなかった。
その意味ではFFは成功か。
0083名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGボキャル:敵が唱えたサイレスの魔法を無効化する
0084名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGドラクエは1,2,3が面白くて
4,5はちょっと萎えました。
4,5はストーリーにこだわりすぎていて、
システムがちょっと人によって好みが
分かれてしまう気がします。
0085魔法は
NGNGシェーザとかスクカジャとか
なんとなくはわかるんだけどね
0086名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0087名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG激しく同意!!
呪文もかっこえかったー。
PS2とかでリメイク希望。
0088名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG理科で習っておかしいと思った
0089名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0090名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0091名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG名作でした。今やってもかっこいいと思います。
特に1とあわせてエンディングが最高でした。
0092名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG009378
NGNGそうだったんですか。ありがとうございます。
009490
NGNGどうもありがとうございます。
なんかすっげーやってみたいっす。
0095名無しさん@1周年
NGNG1.化.エーテル(溶剤、麻酔剤等に用いる)
2.詩.天空
3.物.エーテル(光、熱、電磁気等を伝える媒質として考えられていた仮想の物質)
要するになんか神秘的な物質ですだ。
0096名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0097名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG1〜3まで出たが、3はほとんど別物。
傑作といわれているのは「2」
炎よわが剣となれ(攻撃呪文)
月の光よ、杖となれ(明かり)
魂よふたたび宿れ(復活) などの詩的な呪文がありましたね。
ちなみにラスボスは「ダークネス(変身前)」、FF9と同じく永遠の闇、ですね(笑)
0098名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGFF1はかなりの部分(A)D&Dに負ってるからな・・
変な魔法が多いのもそのせいかも。
ストップとか、キルとか。
あと、ラスロウはクラーケンあたりと戦うときに役に立ったような。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています