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【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part67【FFEX】 [転載禁止]©5ch.io

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 22:01:14.30ID:Mtg0wpy80
FFシリーズ最新作は、マルチプレイRPG!

ニンテンドー3DS専用ソフト
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
通信機能:マルチプレイ(インターネット、ローカルプレイ)対応、すれちがい通信対応
発売日:2014年12月18日(発売中)
通常版:5,800円+税 DL版:4,500円+税

公式サイト http://www.jp.square-enix.com/ffex/
公式ツイッター https://twitter.com/ffexp3
スレ用wiki http://wikiwiki.jp/ffex2ch/

マルチプレイPT募集スレッド
【3DS/FFEX】FINAL FANTASY EXPLORERS part1
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1417164519/

前スレ
【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part65【FFEX】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1425973816/

次スレは>>900
立てられない場合は必ず安価で指定すること
0002名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 00:24:28.18ID:mlbCNbfg0
●初回特典
初回購入特典1:「FINAL FANTASY �Vオニオンナイト装備」が手に入る「オリジナルクエスト」(パッケージ版DL版両方)
初回購入特典2:ニンテンドー3DS版「FINAL FANTASY」(パッケージ版のみ)

●店舗別特典
e-STORE専売「FINAL FANTASY EPLORERS 〜ULTIMATE BOX〜」同梱特典:3DSホームテーマ「伝説の竜王」
http://store.jp.square-enix.com/special/ffex
Amazon限定特典:3DSホームテーマ「冒険者の地図」
http://www.amazon.co.jp/dp/B00OLCJ3YC/
ローソン(Loppi)・HMV限定特典:「チョコボハンマー」が手に入る「オリジナルクエスト」
http://www.hmv.co.jp/news/article/1408210049/

●雑誌
週刊ファミ通(12月18日発売):ランスオブカイン
召喚獣超撃破ガイド(12月18日発売):セフィロスの服
Vジャンプ2月特大号(12月20日発売):FF零式制服

●イベント
「召喚獣チャレンジ大会」(12月14日):
来場者(応募期間終了)→ランスオブカイン/グリココラボのカード3種
生放送(抽選)→サントラ/グリココラボのカード3種
電撃クエスト:解放者の加護(重盾:ナイトロータス) http://dengekionline.com/elem/000/000/970/970671/

●販売期間終了
グリココラボ:クラウドの合体剣/モーグリステッキ/白チョコボ・黒チョコボ

●通常のDLC
歴代FFキャラクター装備 各       150円
「ギルガメッシュ」討伐のクエスト    400円
「オメガ」討伐のクエスト        400円
ジョブ「青魔道士」           無料
ジョブ「侍」              無料
DLCクエスト1『大集合!ボムアイランド』 無料
DLCクエスト2『デーモンバスターズ』   無料
DLCクエスト3『ドラゴンズソウル』    無料
DLCクエスト4『アルティメットバトル』  無料
DLCクエスト5『バトル・オブ・メイジス』 無料
DLCクエスト6『豪腕!ガチンコ勝負』   無料
DLCクエスト7『真剣!サドンデス勝負』  無料
DLCクエスト8『バトル・オブ・ナイツ』  無料
DLCクエスト9『バトル・オブ・シューターズ』無料
DLCクエスト10『神獣・最終決戦!』   無料
0003名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 00:26:31.11ID:mlbCNbfg0
TGS紹介動画 2014.09.16
http://www.famitsu.com/news/201409/16061360.html

初心者の館 Vol.01 2014.08.29
http://www.youtube.com/watch?v=0NMZV5XNsn4
初心者の館 Vol.02
http://www.youtube.com/watch?v=x99EWEQM-Vw
初心者の館 Vol.03
http://www.youtube.com/watch?v=ON8oNSyC6Ig
初心者の館 Vol.04
http://www.youtube.com/watch?v=IQC7lTZdRNU
初心者の館 Vol.05
http://www.youtube.com/watch?v=wWcOWKx88Fo
初心者の館 Vol.06
https://www.youtube.com/watch?v=XyjhLX5lHIY
初心者の館 外伝
https://www.youtube.com/watch?v=fRfmoo3QeXM
初心者の館 最終回
https://www.youtube.com/watch?v=ZvyQ1ICTEMI

小西隊 Vol.1
http://www.youtube.com/watch?v=ywds0roXcJU
小西隊 Vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=gfIO6BS84Ac
小西隊 Vol.3
http://www.youtube.com/watch?v=vjd6bSLMqyw
小西隊 Vol.4
https://www.youtube.com/watch?v=tEGoslvkQak

その他
http://dengekionline.com/elem/000/000/948/948611/

・ディレクター:橋本厚志 https://twitter.com/tokimitsu_lad
・ロゴ・キーアートデザイン:天野喜孝
・キャラクタースーパーバイザー:板鼻利幸 https://twitter.com/itabee
・デザインスーパーバイザー:小林元 https://twitter.com/Gengenkob
・コンポーザー:関戸剛 https://twitter.com/TsuyoshiSekito
・プロジェクトマネージャー:安部貴博
・プロデューサー:三浦宏之
0004名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 00:27:37.92ID:mlbCNbfg0
よくある質問

Q 仲間を回復するにはどうしたらいいの?
A 下画面で仲間をタッチしてからケアル。レイズは自分の目の前、エスナは自分の周囲のみ

Q ルームに入ってクエスト参加するにはどうしたらいいの?
A 下画面のルーム内クエストをタッチしてからプレイヤー名をタッチして受注、もう一度同じことをして準備完了

Q 倍返し使ったら敵倒せなくなったんだけど
A 仕様です。○○の加護以外のクリスタルドライブは敵にも効果があります

Q 得意アビリティのコストが減ってないんだけど、バグ?
A アビリティ装備時に緑色で表示されているものは、コスト低下後の数字です

Q このゲーム面白い?
A 無料体験版が配信中なので自分で判断

Q 製品版に何を引き継げるの?
A 50000ギル、2000CP、バトルアイテム(素材アイテムを除く)
 アクセサリを除く武器防具1種類につき1個(強化分は初期値に戻る)
 習得アビリティ(オリジナルアビリティを除く)

 引継ぎ不可能なもの
 素材アイテム、プレイヤー情報、ストーリー進行、オリジナルアビリティ、魂石/魔石
 アクセサリ、仲間モンスター、ジョブ、アフィブログ、ブラックリスト、オプション

Q ○○が分からない
A 教えてディレットさん!
  http://www.jp.square-enix.com/ffex/topics/diletto/
  ゲーム内でもリベルタス出入口付近に居るから、まずは彼に聞こう

Q モンスターのアビリティで☆がついてるのがあるんだけど
A 画面下をタッチしてコマンダーモードを発動させると、該当のアビリティを連打してくれます
 ☆アビはモンスター作成時に自動的に決まり、変更することはできません

Q ☆3クエスト「アモステラ東部の探索調査」ヒバト地下空洞へ行けない
A クエスト解禁時だとヒバト山麓からは行けません。マクソン渓谷から南下する必要があります
0005名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 00:29:38.72ID:mlbCNbfg0
オリアビ効果

斬断の加護: 斬属性/即死
衝打の加護: 打属性/混乱
刺突の加護: 突属性/忘却
射弾の加護: 射属性/行動停止
火炎の加護: 火属性/火傷
凍氷の加護: 氷属性/凍結
雷鳴の加護: 雷属性/麻痺
大地の加護: 土属性/移動停止
疾風の加護: 風属性/睡眠
水音の加護: 水属性/沈黙
久光の加護: 光属性/速度低下
冥闇の加護: 闇属性/暗闇
コンボブースト: コンボ補正
トンベリの怨み: 撃破数補正
針千本タイム: クリティカル威力
免疫弱体: 状態異常数補正/毒
ウィークメーカー: 属性耐性上昇/属性耐性低下
クリティカルスター: クリティカル上昇/弱点特攻
アフィリエイト: アドセンス補正/クリック上昇
支援無効: 状態回復/強化削除
巨大化: 範囲/ヘイト上昇
スーパーアーマー: 物理防御上昇/魔法防御上昇
ダメージブロック: 物理攻撃低下/魔法攻撃低下
痛覚倍増: 物理防御力低下/魔法防御力低下
物理限界突破: 物理攻撃上昇
魔法限界突破: 魔法攻撃上昇
超加速: 速度上昇/使用間隔短縮
超回復: 回復/自動回復
天使の福音: 浮遊/自動復活
夢幻の結界: 分身/連続ヒット
バックアタック: バック攻撃
メデューサアイ: フロント攻撃/石化

ドレインフィーバー: HP吸収/AP吸収
防御無視空間: 防御無視
静寂の刻: 発生時間/時間停止
全身全霊: HP比例補正/強化数補正
起死回生: HP反比例補正/AP反比例補正
倍返し: 魔法反射
ステルス: 透明/ヘイト低下
レゾナンスバースト: レゾナンス蓄積/レゾナンス補正
オーバートランス: トランス蓄積
無限連携: 使用間隔リセット/連携・○○ ※○○はアビリティ名
スーパースナイプ:射程/射程補正
0006名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 00:48:40.50ID:UsYQgONh0
ダメージ限界突破出来るクリスタルドライブ
○○の加護、コンボブースト、トンベリの恨み、免疫弱体、ウィークメーカー
クリティカルスター、巨大化、痛覚倍増、物理限界突破、魔法限界突破、バックアタック
防御無視空間、全身全霊、起死回生、レゾナンスバースト、オーバートランス、スーパースナイプ


効果時間40秒
○○の加護、コンボブースト、トンベリの恨み、痛覚倍増、レゾナンスバースト、オーバートランス、スーパースナイプ

効果時間30秒
免疫弱体、支援無効、巨大化、スーパーアーマー、物理限界突破、魔法限界突破、超加速、超回復
バックアタック、メデューサアイ、ドレインフィーバー、防御無視空間、全身全霊、起死回生、倍返し

効果時間20秒
クリティカルスター、ダメージブロック、天使の福音、夢幻の結界、静寂の刻、ステルス、夢幻連携

※マルチプレイでは応援1人につき10秒増える


あんまり使わないCDは効果時間間違ってるかもね。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 15:51:41.44ID:tJa4E/el0
乙ブレスのリヴァイアサン
0008名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 18:35:13.19ID:+yDEmZ1b0
乙です
そっか、前スレ本当はPart66なんだっけ
0009名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 19:09:03.74ID:LA56syGE0
前スレ>998,999,1000さん
ありがとうございます。

どうしても熱くなって舞い上がってしまう性質なので、
長剣はとりあえず諦めて、ごつい鎧狩人を練習してみます。

ヘイスト、アレイズつけて狩人攻撃できるのかな?
0010名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 19:26:01.64ID:L/yLaD62O
キッズはアレイズとフルケアが大好き
0011名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 19:50:13.13ID:diahMQKz0
前スレ997
長剣は使用回数増やしたくないから1回しかやってないが1:40だった。
CDの引き次第で1:25ぐらいは出そうな感じ。
短剣、賢者に次ぐ火力であの生存力なんだからチートとしか言い様がない。
このゲーム最大のクソ武器。

>>9
PTでやるならまずは銃機工士使ってみたほうがいいよ。
コスト高くてウィーク、ヘイスト入れれるし。PT貢献度が高い。
レア連携は厳しいけど、ブレイクデスペや足を狙うデスペにはその価値がある。
とにかくウィークを出来る限り打ちまくり、足並みを合わせて進行すれば地雷にはならない。

ソロの時は棍棒のみを使えばあっという間に上達するよ。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 19:53:25.07ID:+yDEmZ1b0
アレイズの利用価値ってほぼ無いよな
速度上昇盛り盛りでヘイスガとか呼んでたけど
自分にしかOA発動しないっぽいしその上リキャスト長いし
コストが重いから強いと思ってるのかな?
フルケアはまだ良いがアレイズは説明読んで産廃だと気付いて欲しい
迷惑って訳じゃないけどやめた方が幸せだぞ〜
0013名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 19:56:48.97ID:zNoDKDpm0
>>1
いちょつー

適当にやってるからスレの内容がちんぷんかんぷんだぜw
0014名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 19:58:03.21ID:vQ5X4qZK0
>>11
一々ソロ300とか持ち出して○○はどうだとか言うの、やめたら

好きでその武器使ってる奴にあんまりな言い草だし、
そうやって強弱付けて見下ろすのが楽しいのかよ

どうせ反論手も用意してるんだろうけどさ
0015名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 20:29:47.32ID:38Iu93wL0
まあそう閣下するなよ
単純に色んな武器使い込んでて凄いと思うわ
ちなみに棍棒のオススメ構成は?
0016名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 20:53:42.09ID:b7vS3Fhi0
フェニやペナが軽すぎてレイズ系があまり価値がないよね
0017名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 20:57:09.43ID:qg5tcv9T0
オン行くことを過剰に怖れる必要はないと思う
別に死んだっていいし,火力的な貢献具合とかも過度に気にかけなくてもいいと思う
狩人ならケアルとレイズくらい積んで半分回復役くらいの気持ちでプレイしてればいいよ

とにかくちゃんと参加してる感みたいなのが出てればとりあえずはいい
0018名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 20:58:27.10ID:diahMQKz0
>>14
これは本当に申し訳ないな。
長剣自体は動きサクサクで爽快で面白い武器なんだ。
ただ、問題なのは長剣系部屋主なんだ。
ハイスラ、ソニックで気合の先行勇者様。細道でもおかまいなしで殴っちゃう♪
裁きの雷?闇よりの使者?足元ディフレクトで余裕です。
よ〜し、パパ復活禁止&カメラロック禁止付けちゃうぞ〜。
こういう奴が性懲りもなく「クエストお任せします」なんて言ってきた時にゃあ
300%バトルオブシューターズを張ってやって床ペロリストにしてやる。

マトモな人もいないわけでは無いんだけどねぇ・・・半分以下って感じ。
まぁ、ここを見てる人には関係ないとばっちりだからね。
みんなが口をそろえて足並み合わせろ、誘導しろって言ってるのにしないってことはないだろう。


>>15
風水師 移動25、コスト5 力30 ウォーターフォールorチョコボハンマー力15 レーヴァテイン 闇10
インパクト、ハイドロ、ボンクラ、グランドスラム、ウィーク、マジックカーム、トラップ、振り逃げ

コスト増やしてマジックカームをケアルにするのもアリだと思う。
0019名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 21:04:12.61ID:aHPu68mz0
アレイズ使うけどメリットあるぞ
倒れてるのタゲらずに起こせる
起こそうと敵からタゲ外してレイズで掛けよったり、袋からフェニ探してる間に自分も転がることあったからな
タゲられてない奴がサッと起こしてくれるといんだけど
0020名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 21:09:13.98ID:b7vS3Fhi0
アレイズって黒騎士先生も起こせるのかな…
0021名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 21:10:58.67ID:diahMQKz0
>>19
「死んだ人をタッチで選んで X 右 右 Aだ!」

まぁ、ドリュアスやリヴァで浮遊石使った後に忘れてて英雄の薬使っちゃうとかあるけどね。

「フェニックスの尾、キー入力ミス!」
0022名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 21:18:07.58ID:doaEEfBx0
アレイズは貴公子の時入れてる
どこに居ても一挙動で複数人起こせるし
>>19
フェニ尾漁って死ぬのがうざいんでボス前にフェニ尾にカーソル合わせておくようになったわw
0023名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 22:08:44.58ID:3r0Vldvn0
>>18
先生、トラップの使い道がよくわからんとです
0024名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 22:19:49.81ID:L/yLaD62O
防御低下
0025名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 22:24:07.13ID:r/SbYc+40
>>23
なんとなくだけど、コストの関係で枠埋めのためのトラップじゃないかと
オレも風水の時は能力低下OA積んだトラップを合間に使ってる
敵が行動停止系でずっと止まるとつまらないかなと思って、状態異常系いれないで能力低下系しかいれてないけど、どっちがいいんだろう
0026名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 22:30:09.45ID:3r0Vldvn0
そういえば防御低下効果あったな。大きく低下だから30%くらい減るのか
俺はリインレデュースブレイン入れてるから、そもそも枠がねえ
0027名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 23:25:34.36ID:diahMQKz0
>>23
殆ど使わないんだけど、コストの関係で一応入れてる感じ。OAもあんまり強化してないし。
使い道としては他の技が全てクールダウン中なら仕方なく振るのと、
ヘイストエリアで目の前に敵がいた時の足止め用ぐらい?
無くても困らないレベル。

OAはダメージ追求するなら属性低下盛りになるんだけど、モルボル用に即死盛りの方が使い道ありそう・・・


>>18
防具は力45の間違いだった。アクセはミラクル。
0028名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 03:17:56.83ID:j+wYQCZc0
>>19-20
たまにピロリン♪って音なるけど起きない時ない?尾も消費してるのに
タゲミスかと思って確認しても、合ってる
んでまた袋開く頃に被弾して自分が床ペロ展開
あまりにも転ぶやつ、いつまでも寝てるやつと一緒になったらもう放置すっけど
事故のないアレイズが安心安定

時間消費ってそこまで嫌かね?
デスペナって程のモノが有るわけでもないのに
討伐失敗もたまにはいい燃料だぞ!
0029名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 04:48:08.03ID:vB+FMe660
タゲって尾投げるとわりとミスるから、
近づきにくい時以外は死体の上まで走って尾を使ってるな

アレイズが一番輝く時、それは
グランドクリスタルでみんながばらけてしまい、遥か後方の奴が突然雑魚に殺された時
0030名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 05:12:45.64ID:j+wYQCZc0
>>29
それで思い出したけど、昨日か一昨日に同じ状況があったんだわ
でも届いてないのか、起きなかったんだが

これ前にスレで話してなかったっけ?
アレイズの有効距離がどうのって
0031名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 07:05:11.30ID:XtI8tYN60
カウンターを構えながらフェニ尾を使いたいです><
0032名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 07:50:44.32ID:y5H47JuS0
>>28
>時間消費ってそこまで嫌かね?

程度と場合によるとしか言いようがない
全員で分かれて討伐した時、クッソ下手な奴が一人で時間を使い切ってくれた時はぶっ殺したくなったわ
詳しく書くと、そいつ以外が倒し終えて手こずってるそいつの援護に向かっていたのに時間復活連打されて途中で時間切れ
他のメンバーが助けに向かってるのは見ればわかるんだから倒れたままでいろよ
下手なのはしょうがないけど(俺も言うほど上手くねーからな)、流石にあれは嫌がらせ目的でわざとやってたとしか思えない
0033名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 08:09:05.00ID:Y9eTPBhJ0
>>30
アレイズはフロア全域
有効距離が問題なのはケアル

>>32
クッソ下手なくらいだから下画面(仲間欄)見るってことを知らないんじゃないか
「助けに行きます」
「待ってて」
系のチャット飛ばしてもなおやられたなら、もうしょうがないね
0034名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 09:38:46.93ID:7C8LV3No0
複数討伐で遅れてる奴のところに向かってると結構な率で
あと3秒くらいで到達というところでファンファーレ鳴るから困る

時間消費するよりも死亡即放棄する奴のが個人的には何十倍もうぜぇ
味方が同フロアにいようがいまいが関係なしに抜ける奴が一定数いる
そのくせ部屋は出ずに町で待ってたりとかしやがるし
0035名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 09:47:08.49ID:+AnKd/880
自動復活ケアルはありまぁす!

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org244207.jpg
0036名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 09:53:03.06ID:7C8LV3No0
巨人の斧作ろうとしたら
Elv450までプレイして一度も入手してない素材が必要とか…
0037名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 11:07:07.48ID:XtI8tYN60
森羅万象と臭い息が支援結界の対象外なのは納得いかない
0038名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 11:26:15.62ID:y4h2mMun0
時間消費復活しないってのはマナー的なものだな
高LV部屋なら死んで消費復活したって全然楽勝なのにみんなしないからね
そこはやっぱ周りとの連携を楽しみたいっていうかさ
仕方なく使うのは6体討伐でみんなバラけて一人でフェニ羽根使いきっちゃった時だけだな
0039名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 11:30:48.07ID:qNXeGqBZ0
>>35
ファッキューオッボ
0040名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 12:13:53.70ID:tmNBlJ810
体験版や発売間もない時期だと時間復活すんなよ、オン潜るならレイズかアレイズはとりあえず積んどけって空気だった印象
今はとりあえずセルフで羽復活か自動復活OAかリレイズ積みが大半だな、尾に関しては3人死んで自分一人になった時は忙しくて味方タゲってアイテム選ぶ余裕が無さ過ぎる

だが俺は復活系よりも、ナイトパラディンのフルケア搭載率が高いのだけはいつも疑問に思う
使ってるの見た事ないというか、そもそも使う機会なんてあるのかと思ったり
0041名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 12:58:35.25ID:5qU0PTpl0
>>35
雑だなオイw
0042名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 13:00:11.33ID:5qU0PTpl0
ナイトは回復魔力低いからまぁわかる。
パラはそこそこ回復魔力あるからケアルでも十分だと思うな
0043名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 13:06:16.55ID:CCHSPTav0
んじゃつまり基本はフェニ尾、状況次第でアレイズと
使い分けて運用する感じなのかな
だが暗黒でフルケアアレイズ積みは理解できない

フルケアパラディンで思い出したが
低ELVでかばう入れてないパラディン多すぎない?
かばわないパラディン選ぶ人は何がしたいのかと…
0044名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 13:23:47.93ID:jz+SnvNL0
>28,29
むしろタゲらずに投げた場合
割と足元でもよく起こる気がするよそれ

>35
左半分はどうしたw

>43
ELV高い方だろうけどうちの構成にも入ってない
防御(異常耐性含む)と火力と蘇生全部入れるために
単にコストの高いナイトとして運用したらそうなった

普段ほとんど長剣使わないので、
神獣とオメガと遠距離職多いとき使う程度だけど
基本対岸で的になりつつ、味方はペロってから起こすスタイル
上手く的になれてる時は下手に味方に近づかない方が
貢献できてると思ってる。背面がら空きで
0045名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 13:39:11.85ID:F3j95Xs+0
パラだと鎧着てるとちょっとコスト余るんだよね。だからちょっと無理してフルケア積んだり、ディフと性能かぶるからかばわなかったりする気持ちも分かる
メガフレア、闇、ハウリングくらいと使い道あんまりないし
0046名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 13:43:14.43ID:Bo4f7Bua0
オンには行きたいけどの
前スレ>996 >>9 です。

皆さんご助言本当にありがとうございます。
ここの住人の方々は、穏やかだし優しいですね。
某アルドル系板の狂信者たちとは同じ2ちゃんとは思えない。

脇に大汗かきつつオンに挑戦してみます。
0047名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 15:13:14.61ID:G+1zwAOh0
>>43
パラやるけどかばう入れない時あるよ
リヴァ、バハ、オデンとかかばう暇無い、かばっても意味無い、得体の知れないやつの為に1枠潰すの勿体ない時
逆に必ずかばう入れる時はラムウ、フェンリル、ディアボロス、アマ
最も、かばってもパティメン気付かすに狼に食われてること星の数
そのままAP切れて自分も食われること稀にありけり
かばわれたらたまにエーテルば口に突っ込んでくれんね?

フルケアはとりあえず初心者が通る道じゃないか?
暖かい目でみてやろうぜ、コスパ最悪のゴミスキルだけど
長剣ならディフレクトに回復1で事足りるしな

所で誰か暗黒に底力、HP反比例オリアビモリモリにした人いる?
0048名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 15:49:54.24ID:YXDNSyqW0
>>46 リラックスしな 笑
大抵の高LVホストは死にまくっても気にしないから
0049名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 16:31:17.22ID:CCHSPTav0
>>47 そっか、立ち回りによるよな
役割で回すならパラはかばわないと
タンクの意味が無いと思ってたんだけど
無しでも充分に味方への攻撃を防げるからと見ておこう…
さて、折角だし槍パラでも触ってみるかな
0050名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 18:54:39.98ID:qcl7HmKb0
パラやる時はディフレクト代わりにがまん使ってるな
消費APやクールタイムは気にならないがやOAがガード成功時に発動するんじゃなくて使用時に発動するのが凄い扱い辛い
味方をかばう気がある時は敵の攻撃の予兆を見て即発動するぐらいタイミング早めないとメンバーが範囲内に留まらないから火力系OA積んでも攻撃に移った瞬間に持続時間が切れる
お陰で回復、自動回復、速度上昇ぐらいしか積むのものが無いんだよなぁ
0051名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 18:54:46.38ID:y4h2mMun0
>>46
狩人さんだっけ?
狩人は近接タンクやアタッカーがしっかりしてればソロでやるよりマルチの方が全然楽だよ
0052名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 19:11:27.44ID:qcl7HmKb0
>>50
よく見たら何でがまんとか書いてんだ俺
さっきオニオンクエで必死に斧連携やってたせいだ
0053名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 19:13:39.64ID:co08K5HY0
パラでがまん?って考えてしまったが、かばうだよね?
ステブーストはかばうだと無意味だから、移動時にも便利な速度上昇に全振りしちゃった

>>46
マルチデビュー応援してるよ
ソロとはまた違う楽しさがあるから、がんばー
0054名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 19:19:42.95ID:NJk0VTJg0
攻略本にOAの連携先表があるけど、これに書いてないような連携はさすがに存在しないよね・・・?
0055名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 20:03:28.50ID:co08K5HY0
今までの報告だと
弓矢
アナライズ>乱れうち、警戒>乱れうち
重火器
ブラックホール>ラピッドファイア
銃
電光石火>デスペラード
足を狙う>デスペラード
槍
ドラゴンダイブ>神速

アナライズにミュート5、ナハトイ5、アロー5つけて無限連携使ったら、アナライズがまだ光ったんで、
連携先が3つまでのものなら、レア連携があるかどうかだけでもわかると思って斧少し調べたけど、
リベンジエンド、ヴァンパイア、がまん、カラミティには連携先なかったわ
0056名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 20:25:01.90ID:msTxcoK30
マジポ捕獲に斧担いで特攻したら死なない…
こいつこんなに硬かったっけ…
0057名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 20:48:51.48ID:OIOaTcQq0
>>56
ばーうpでアホみたいに耐えるようになってる。

支援回りでクエ行くときも、
こいつを討伐するクエストの時は手を抜かない本気モードだな。
0058名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 21:34:37.99ID:jz+SnvNL0
>>54-55
銃 ブレイクサイト>デスペラード も追加で

うちでは電光デスペ5より楽についたけど
スレではこっちのが出づらいってよく聞く
0059名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 21:36:54.07ID:jz+SnvNL0
切れた

運盛ると付きやすいってのは結局関係あったのかなぁ…
一応途中から+50でやってたけど
0060名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 21:43:05.47ID:msTxcoK30
>>57
うーむ、いい斧作るしかないか
0061名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 22:01:04.30ID:vhsvh/oN0
斧と言えばヴァンパイアの被ダメ半減するする詐欺に引っかかって
連携作り直した思ひ出
結果的に今の連携のが満足度高いからいいけどさ
0062名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 22:51:35.70ID:CCHSPTav0
近接最高もっさり度を持つのに何だあの火力は…
どこでパワーバランスをミスったんだろうか
せめてジェノサイドの威力は1.5倍位欲しい
それか斧にディフレクト少し分けてくれ
0063名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 23:00:25.14ID:vhsvh/oN0
みだれうち 威力25 コスト45←両手武器だし妥当
スピニング 威力10 コスト45←まあ最大攻撃数少ないし、OA割としょっぱいし
ジェノサイド 威力5 コスト60←解せぬ
0064名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 23:01:59.04ID:msTxcoK30
移動装備ってみんな何使ってる?
どうにも見た目や性能がしっくりこなくて困ってる
0065名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 23:15:39.07ID:lxDMhgLuO
スピニング60ディフ45が妥当
暗黒も死んで良い感じ
0066名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 23:18:54.21ID:2Pn1+tBq0
>>62
それではヘイト上昇部分だけくれてやろう
0067名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 23:20:12.41ID:co08K5HY0
>>61
その詐欺引っかかったわー

斧は全体的に威力がもう少し上がってもいいと思うわ
限界突破してたらクリティカルじゃなくても高ダメージだせるけど、普段は上限に引っかかって連続ヒットもつ武器よりは見劣りするくらいで
0068名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 23:21:45.24ID:co08K5HY0
>>66
キャンセル発動可の部分をヘビーガードにください
0069名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 23:52:23.37ID:vhsvh/oN0
技出すまでが遅い斧系でキャンセルあってもな
出した後の硬直が酷い青魔法なんかだと便利だけど
0070名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/01(水) 23:53:55.67ID:OIOaTcQq0
>>64
大地装備。

早い段階で作れて、ゾンビ化した蛙を魔獣でちょっと頑張ってハンティングすれば
変リヴァ対策装備の出来上がり。
浮遊すればいいとか言わない。

>>68
くろすがーど(´・ω・)
0071名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 00:04:45.23ID:Q5Agqshp0
変リヴァ対策するならテンブスで固めるわ…
0072名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 00:08:58.28ID:VWRdoqdW0
>>71
遠距離だとクエイガ連打のみになるからあながち間違いじゃあない
ソロだとタイダル回避さえすればプリンごと始末するだけの完全作業
0073名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 00:15:09.47ID:uNh0gWiD0
>>64
パラディンに限りは火力捨てて黒装束一式+イージス+聖域で状態異常完全カット、主に対オメガで使う
趣味でサポ強化捨ててティーダコス、後は帽子のみカウボーイであとは適当に色々ひっつけるかな
コスト併用型はテンプレ的な移動型鎧三種だわ
服って見た目的に鎧との組み合わせ相性が最悪なんだよなぁ、何か組み立て式のフェギュアの上半身と下半身を別々のキャラクターの部位同士繋げてる感じがして
0074名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 00:18:30.63ID:uNh0gWiD0
>>72
俺はクエイガは詠唱と発動時間を攻撃に回す為に素直に浮遊使ってるかな
アイテムは地味に選択が面倒臭いからアビで効果時間的にマイティさん使ってる、コストが重くてたまらんけど……
0075名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 00:21:16.61ID:Q5Agqshp0
>>72
そうなの?
俺はテンブス装備に浮遊石使ってクエイガ中とウェイブ中にガシガシ削ってた
0076名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 00:31:40.79ID:VWRdoqdW0
>>74
マイティ使うときはノーダメ狙いだね。
重いから割り切って反射OAも加えて遊ぶこともある。

>>75
一気に削り取って黙らせるならそれでいいと思うよ。
実を言うとテンブスは便利だけど個人的にはあんまり好きじゃなくてな。

火力をある程度捨てて水氷と二刀耐性にして通常リヴァに会いに行くときには
使うかな。
0077名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 00:50:07.87ID:L7D1AKwz0
>>70
大地とか疾風の、スク水の上からスカートはく感じ
ああいう服の呼び方わからないけど好きだ
着せ替えを楽しむには強化素材がどうあがいても間に合わない
0078名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 01:04:15.05ID:itMsrcGA0
>>55>>58
ありがとナース
存在するとしても少数みたいね・・・良かった・・・
0079名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 01:09:54.36ID:AyQc64ze0
少数でも弓・銃あたりは主力級っつか、
あるとないのとでは別次元だけどね
0080名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 02:54:51.76ID:DBQkZHGW0
ブラホ>ラピッド連携はレア連携のわりに大してありがたみがないなー
エイミング>ラピッドとかあったら頑張って5まで伸ばす気になるんだけど
0081名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 04:55:14.05ID:Z3Q793PD0
>>80
だよねぇ。普通に波動レーザーの方が強いしねぇ。
クールダウン8秒でエイミングからも繋がるなら波動レーザーと入れ替えもあり得るけど。
0082名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 05:54:22.30ID:AyQc64ze0
エイミングラピッドって報告なかったっけ
追加報告なかったから真偽は知らんけど
0083名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 07:19:15.66ID:DBQkZHGW0
仮にエイミングラピッドがあってもセクターレイ非対応なのもなんだかなー
まあオンでレイ使う人あんまり見ないけど
0084名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 07:48:22.00ID:Zpm3mqDF0
槍パラ始めたけど火力が物足りない。火力上げすぎるとヒットアンドウェイが出来なくなるからいいのかな

神速中にタイミング良くクロスガードすると100パーセントダメージカットになるのを知って練習中
0085名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 13:50:39.50ID:CBQkbQDjO
ブラピが出ない…orz
何だかブラックホール→波動レーザーでいいような気がしてきた
0086名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 14:07:36.00ID:xP35MfzN0
下手なままELvだけ結構上がってしまった場合ってどうすればいい?
自分と同じかそれ以上のレベルの人達の部屋だとほとんどが高難易度オプション満載だから確実にお荷物になるし、
かといって低レベルのところだと「初心者同士でお前みたいのがやってるところに来るな」と思われてそうで肩身が狭い
0087名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 14:19:57.43ID:PK+FSrgl0
同等以上Elvの部屋に行く場合:
・気にしない
・上達する

低いElvの部屋に行く場合:
・俺TUEEEEにならないように注意する
 あまり使ってないジョブがあれば発展途上状態で参加するとか
・高いのはElvだけだということをどうにかして告げて理解を得る

最善策:
・自分がホストになる
0088名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 14:36:53.80ID:c5cw16st0
>>86
俺は最初に作ったキャラがオンで一気に進めるんじゃなくてソロでじっくり色んなジョブに慣らしながらOAや装備量産しまくって進めてたらそんな感じになった
究極体どころか変異種すら戦う前のエンディングあたりでElv300近くなってたし
んで結局最初のキャラはソロ専キャラみたいになって2ndで程々にオンもやりつつ遊ぶようになったな
0089名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 16:29:21.27ID:PK+FSrgl0
そもそも下手なままElvだけ上がるってどういうことなのか…
Elv≒プレイ時間 だから,Elv高ければ経験的な面は豊富だろう.
プレイ時間による上達具合に個人差はあるだろうが,
OP満載しはじめるほどのElvに達するほどやり込んでるなら
そんなに心配することもないのではなかろうか

ディフ積んでるくせに20回くらい死にますが?とか言うならさすがに困るけどさ
0090名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 16:57:54.32ID:VUhQNAls0
あ、しばらく前の自分がいる…
ELVってCPで上がるから、
サドおでんマラソン→趣味職育成とか
脳死状態で延々繰り返してたらそんなことになるよね

ホストになるに一票ノシ
自分は下手なりに部屋主避けずに頑張ってたら
高ELVの人たちが入って来てくれるようになり、
割と死んで迷惑かけた時とかでもフレ申請貰いまくったので
過剰に気にするのはやめて早く慣れるよう努めた

マナーとサポート心掛けてたら敬遠せず遊んでくれる人は多い
常連さんも出てきたり。ありがたや
0091名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 17:24:58.51ID:9Dnezztr0
俺YOEEEEEな無自覚寄生がホストなんてやるわけない
0092名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 18:41:39.87ID:VWRdoqdW0
★5に到着するなりブルドラの撃墜数が加速度的に上がる
おでんとプリ姫をひたすらふるぼっこ時々フェニから羽を剥ぎ取る生活


そんな2ndキャラ
やってることがまんま強盗だな…
バランスって何でしたっけ状態だけどあえて気付かない振りをする
0093名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 18:51:46.45ID:PK+FSrgl0
>部屋主避けずに
避ける理由って何?
ホストやることにメリットはあってもデメリットって特別ない気がするけど.
人が集まるのを待つ側なのが時間かかって嫌とかいう話?
0094名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 18:52:47.53ID:tC66zufk0
>>86 さん
>>46です。住人の方々のお蔭様で自分は無事オンデビューできました。
皆様ありがとうございます。

参考までに・・
狩人 武器に詠唱時間+15 テンブスセットをフル強化
防御+15 魔防+15 HP+500
ヘイスト、ケアルに分身、反射で出来る限り被弾しても耐えられる
装備で挑みました。

ソロでは味わえないわちゃわちゃが超楽しかったです。
ちょっと立場?が違うけど参考になれば幸いです。
0095名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 19:11:15.68ID:DBQkZHGW0
>>93
ホストって気使うし単純にめんどくさくない?
そういうことに煩わしさを全く感じないとしたら、
天性の世話好きか社会性がないかのどっちかじゃないかな
0096名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 19:26:38.52ID:VUhQNAls0
>93
90です。
…んんん、当時のスレで"割と面倒多いし
繰り上がったら抜けるわ"って人を多く見てたからかな…?

実際ゆうた蹴ったり円滑にクエ回したり、
部屋主ならではの気苦労も多いと感じた
どうせなら来てくれた人にはいい空気で遊んで欲しいけど
自分には荷が重くないかなーとか最初はぐるぐるしたよ

でもお陰でチャット工夫したりPT貢献考えるようになったり
すごくいい勉強させて貰ったと思ってる

>86
おお、応援してたおめでとう!
わちゃわちゃ楽しいよねw
0097名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 19:29:25.09ID:iR4D2oXr0
マルチがくっそ重いんだけどnew3DSならいくらか改善する?
0098名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 19:36:53.34ID:VUhQNAls0
はっ 間違えた
>96後半は>>46さん宛てだorz
0099名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 19:44:54.52ID:sX5sZU0y0
new3DSでやってるけど、グランドクリスタルとかで重くなる
重くなってる間に他のメンバーとどんどん距離が離されるから毎回不思議でしょうがない
0100名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 20:35:22.48ID:PK+FSrgl0
ホストだからって特別やらなきゃダメなことなんてほとんど無くない?
・とりあえずクエから帰ってきたら他のことよりも先に次のクエ貼る
・「手伝って」系が入ってきたら即刻排除する
・他が準備完了してるのに合成屋に張り付いてるやつは100秒くらい待ってだめなら蹴る
・人が入ってきたら真っ先にあいさつ
…くらいしか心がけてないんだけど,ひょっとして俺,何か足りてないホストなのか…?
0101名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 20:50:07.15ID:DBQkZHGW0
>>100
そんぐらいしてくれたら、十分「いいホスト」ってかんじだなー
きっとあなたは人に世話焼くのが苦にならないタイプよ
0102名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 21:06:53.46ID:VUhQNAls0
あー、自分の場合は素材部屋でよく立ててたから
各自お目当てあるかなと思って交代制にしてたんだよね
だから次誰お願いしますコールしてたのと

もっさり武器とか練習してる人も来たから
メンバーの構成でヘイスト(はいつも入れてるけど)
レイズリレイズ持ち換えたりジョブ変えたり
そういうのでよくおぶおぶしてたw
今考えるとややもたついてただろうなー…

>>100さんの部屋は参加者に手間なく回転早そうでいいね!
0103名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 21:07:24.76ID:AyQc64ze0
最近のオンって300%が普通になってる?
昨日久々にオンやったら3部屋全部300%にガチ鎧ばっかりで
俺の浮きっぷりが半端なかったんだが

>>94
HPを力+15にすれば色々使いまわせそうな良い装備だな
0104名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/02(木) 21:11:46.89ID:ZuLWfq+Y0
>>100 基本的にそうなるよね
0105名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 00:02:49.73ID:sgdeAGli0
動作重いやつは一回3DSの電源入れ直して窓から投げてみ?
スッキリするぞ
0106名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 00:24:20.59ID:7ybRFx3f0
今度は気分が重くなりそう
0107名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 01:27:16.09ID:XxegbbJm0
オンに行く前は一回リセットしなきゃダメだよ
いろんなもんが蓄積してて重くなるから
オン前にはお望みのアクセでも作ってみてからリセットしよう
0108名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 07:36:21.02ID:qwTkOu6+0
今日もっさり部屋を立てようと思うん
だが来てくれる人いる?
0109名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 09:27:26.13ID:i1ILap530
>>101
その2行目の評価がよくわらない感じ.
蹴ること以外他人に干渉してない(できることもない)から
「世話焼く」ことって何もないよねっていうか,なんかそんな.

コカトリス3体クエを300%で!とか気兼ねなく選べるのがホストのよいとこ.
0110名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 09:42:02.42ID:8TtJyn960
ボンクラとブレインのモーションを入れ替えて欲しい
0111名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 12:01:20.58ID:ZxCO0ZVu0
ブルドラに麻痺と速度低下両方入れたら動かなくなったw
割合カットと同じで加算してからまとめて除算するっぽいね
速度低下ナハトイエーガー(通る奴には)最強だな
0112名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 12:49:41.61ID:Y31bQcGv0
>>108
連携も付いてない、もっさり超初心者でも良かったら参加したい
0113名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 12:52:08.61ID:hgDTMJNlO
ゾンビトードの魔石が輝くのか
0114名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 14:35:29.53ID:qwTkOu6+0
>>112
全然いいよ
>>1の募集スレに書いてあるから見てきて
0115名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 16:29:26.21ID:DFaWbPPU0
>>114 さんって募集スレの754番さん?
0116名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 20:40:27.43ID:qwTkOu6+0
>>115
うん
0117名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 20:42:45.31ID:DFaWbPPU0
>>116  回答ありがとうございます。 あんまりOA積めてないし連携もあんまりな
弓で(満員にならなければ)参加させて頂きたいのですが大丈夫ですか?
0118名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 21:35:21.22ID:qwTkOu6+0
>>117全然いいですよ
こっちも全然出来て無いんで大丈夫です
0119名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 22:25:33.69ID:+qetWmdv0
アビリティブースとは一つのアビリティにつき1,2種くらいに止めた方がいいのか
それとも+2を8種類限界までつけた方がいいのか
初心者すぎてどっちがいいか分かんねえなあ
0120名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 22:43:06.25ID:A/ImGGiK0
キックするときこんばんわ!て挨拶してから蹴ってるんだけど・・・止めた方が良いかなこれww
0121名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 22:50:10.61ID:IclqrBB40
おれも謝罪とか別れの挨拶をしてからキックするぜ
その方が迷惑行為に自覚が芽生えやすいと信じてる
0122名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 22:59:11.24ID:aSN9nWa00
>>119
ものによる
0123名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 23:33:06.19ID:fEEwRLCY0
>>119
まぁ一概には言えないけど無難なのは
確率発動のサポート系OAは特化型
火力向上形OAは初期+1の上昇狙いで多くの種類を積めるだけ積む
こんな感じじゃね?
0124名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 23:47:21.75ID:kq1o/ZsQ0
他にほしいものがないなら上げれるだけ上げるのも悪くはないと思うけどね
ディフとかクリと攻撃しかいらんわ
0125名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 23:49:57.52ID:aSN9nWa00
ディフは回復一個くらい乗せておけば防御中に回復タイム
0126名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 23:50:02.91ID:g4aH1/V40
>>119
OAは質より量。
付けれるものは全て付け、攻撃系のOAなら残りのポイントは全てHP比例補正に振る。
HP比例補正が付かない技はコンボ、フロント、属性耐性低下に振る。
サポート系のOAは分身、反射、速度上昇、状態回復に1ずつ、残りのポイントは全て自動復活か使用間隔短縮に振る。
火力向上系のOAはディフレクトや連携先が優秀な技(アーマードなど)なら1付ける。
0127名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 00:00:14.58ID:FOr9JvnA0
コンボやフロントよりはレゾ補正か弱点特効に盛るな
つかHP比例、レゾ補正、弱点特効付くアビが優秀というべきか
そしてタゲアナブレイクサイトは属性耐性低下覚えて、どうぞ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 00:00:48.54ID:igrG8lp00
>>125
でもあんまり回復いらないんだよなあ
吸収あるパターンもあれば食らうと死ぬってパターンもあるけど
0129名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/04/04(土) 00:08:18.28ID:1L1a8Usu0
フロントバックは伸び率大きいが片方しか発揮されないから、多く盛るのは枠が勿体ない
属性もまた同様だから一種に絞る(ウィークの恩恵受けられるよう物理属性は避ける)
常に発揮される、条件が緩いものを多く振ったほうがロスが少ない
弱点特効はウィークや耐性低下ガン積みしたOAないと活かしにくい
連携は5で最大倍率なようだからお得
以下略
0130名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 00:16:24.09ID:sXE47pum0
>>127
弱特は必ずウィーク状態で打てる技なら盛る感じ。
レゾ補正は検証が難しくて正解かどうかわからないけど、
俺の中ではレゾナンスの影響をLv1で150%〜Lv16で200%にするOAという説が一番有力だから
この説が正しいならコンボの方が優秀だと思う。

レゾバは凄い強いから秘められた何かがありそうな気がする。
0131名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 01:34:14.56ID:TfjJpeG20
フロントバックに関しては盛るとしたらフロントを重点的に盛るな、敵のターゲット捕捉能力が半端無いから大体正面向くし
ノックバックする小型雑魚に至っては初撃くらったら強制的に正面向きやがるし
まぁあくまで盛るとしたらの話だけど
0132名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 03:19:12.20ID:WRwA9X8E0
便乗質問
連携は優先的にMAX(5)で入れるべき?
0133名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 04:14:20.76ID:13p/vruz0
>>132
火力を上げる目的かつ使用頻度がそれなりにある連携なら5推奨
滅多に使わないルートや緊急回避用のルートなら必ずしも5でなくていいのでは
0134名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 04:44:42.73ID:uS82nnF60
状態異常とかばっかで火力系OAが付与されないアビに連携するやつは優先的に上げてるな
0135名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 05:29:32.75ID:/8pypwSI0
最大条件がコンボ補正は20でレゾナンス補正は999らしいから、盛るならレゾナンス補正なんじゃねえの
0136名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 05:54:16.47ID:13p/vruz0
マルチならレゾナンス補正>コンボ補正なのかな
ジェノサイドやみだれうちは徐々にダメージが上昇していくワクワク感が気持ち良くて、
コンボ補正を盛りたい気持ちになる
ジェノサイドはHP比例補正付くからそっち盛ってるけど
0137名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 06:56:26.42ID:igrG8lp00
レゾ蓄は微妙なん?
0138名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 07:38:11.97ID:sXE47pum0
>>137
神OA過ぎて付けるのが当然なレベル。

微妙なのは
防御無視、射程補正、撃破数補正、クリ威力、反比例

強化数補正は悪くはない。
OA強化されてくると戦闘中は大概何らかの強化発動してるし。
0139名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 08:05:18.31ID:igrG8lp00
>>138
クリ威力なんて一見すごい強そうなのになあ
0140名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 08:13:09.35ID:13p/vruz0
クリ威力は弱くはないけど、ほぼ限界突破前提になるところが微妙
射程補正は基本的に積んどいた方がいいと思うけど(盛る必要はない)、
効果のあるアビとないアビがあるという罠が
0141名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 08:18:49.73ID:igrG8lp00
色々調整が怪しいけどはまるあたり初代世界樹を思い出すわ…
スピニングエッジとかソニックブレイドとか長剣は火力乗りにくくて迷うのよね
0142名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 08:53:09.41ID:sXE47pum0
クリ威力は前に検証したらクリダメが10%そこら上がるだけだったハズ。
そうだとすると、最低でもクリ率が10%は無いと付ける意味すら無いということになる。
まぁ、クリティカルスターの価値があがるし、枠が空いてたら付けるけどね。

>>140
射程補正が付くアビは他に大したOAが乗せられずに枠が余ってるイメージ。
俺も微妙と書きつつも付けてる。
でも、腕が上がるとヘイトも上がって敵との距離が近くなりがちなジレンマ。

>>141
スピニングのOAは確かに微妙だけど、長剣はそもそも武器の攻撃力がヤバイからなぁ。
暗黒騎士だとアルテマに属性付けても実質攻撃力2400近いし。
ソニックは属性耐性低下を盛るよろし。
0143名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 09:05:48.79ID:AL46F5MX0
リキャストの長いユニークはOAなにつけたらいいか分からない
バリアお前のことだよ
0144名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 09:51:40.32ID:13p/vruz0
>>142
クリ威力は検証自分も見たけど盛った時の上昇率そのものは悪くなさげに見えたから、
クリ率↑↑ビルドにして一撃が低火力な多段技に載せればフルに活かせるはず…
ってやっぱ使いどころ思いつかんわ
>>143
比較的発生時間の長い速度上昇か分身反射とかいいと思うけど
0145名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 09:52:49.52ID:9MnlGE1M0
クーデさんのOAでいつも悩む
0146名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 10:02:44.08ID:dGeAU0tY0
レゾナンスって色分けされてて0〜199までが何色だったか忘れたが
200〜299が赤
300〜が金色
この金色の300以上から自動復活なんかの状態異常付与率がレゾでの補正の最大値になる気がする
攻撃力の補正もここでMAXになるならレゾ蓄積なんかゴミOAになると思うんだがどうだろう
0147名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 10:15:27.16ID:13p/vruz0
>>142
射程補正のジレンマわかる
遠距離武器でも慣れるにつれ張り付き気味になっていくんよな
>>145
クーデはクリ威力盛っといてクリティカルスターとの出会いにときめきを感じたい
>>146
確率発生モノは0〜99と100〜でも発生率変わる気がするから、
単純に色で分かれるものでもないかもしれない
0148名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 10:41:07.18ID:WF3fr/hxO
射程補正はLv1ならゼロ距離でも1.05倍になるはずだけど違うのけ
0149名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 11:03:29.66ID:7WA2e1/t0
レゾ値999でダメージ1.5倍らしいよ
400あたりで1.2倍になるから間違いなさそう
0150名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 12:39:28.78ID:kvyNLp+w0
賢者でおでんの突進にタゲられた時はどうすればいいのでしょう?

1 神頼みケアル分身
2 神頼みレイズ自動復活
3 神頼み他PTの攻撃
4 おでん用にブリンク積む
5 もうあきらめて蘇生のお礼の準備

まじめに今は距離を置くためまっすぐバックしてるけど
0151名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 12:40:29.95ID:dGeAU0tY0
そうか
300から色変わらないからそこからは変わらないのかなと思ったけど
確かにそれじゃ999まである意味ないもんね
確率発生ものは299以下と300以上で格段に発生率に違いがある気はする

レゾ蓄積は単発攻撃でたまにペシペシ攻撃するだけで効果あるのか不安なので付けたことないんだよなあ
0152名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 12:45:56.28ID:dGeAU0tY0
>>150
常時速度上昇を維持しつつ突進の構え来たら正面からおでん突っ込む
そして横に回り込むように逃げるとか
遠距離にいたら思いっきり遠くに逃げるって感じでやってるな
0153名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 12:55:36.80ID:/8pypwSI0
馬が地面を蹴っている間に目の前まで接近
突進する瞬間に横に移動
これだけ
0154名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 13:06:15.58ID:fMoFhe2C0
おでん突進は予備動作が長いから>>152-153でいいんだけど
イフ炎の拳は半端な距離にいるとまず避けられない・・・
0155名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 13:15:58.56ID:kvyNLp+w0
わぁ ありがとう
早速練習してみます
0156名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 13:47:57.40ID:wvg/wGPT0
自分は変異バハのメガフレアのダイソンっぷりに泣いた
遅い職はあれ絶望しかないんだけど…
0157名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 13:57:05.79ID:FOr9JvnA0
バハは遠近どっちもやっかいな上に多段が多くてディフ以外だと面倒くさいイメージ
怒りの発動が遅いのは有情
0158名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 14:06:20.19ID:0bnritHh0
オニオンクエ無い人って何のクエストでOA付けてる?
今はおでんだったりボムアイランドだったりするけど微妙な気がして…
0159名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 14:09:51.48ID:ljhypu0K0
昔は斧と魔法とか使ってたんすよ
ディアボロスとかオーディンあたりからあれってなって、今じゃすっかり長剣マンです
ディフレクトなしで勝てる気がしないよ
0160名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 14:39:27.74ID:+Q84SdHR0
ディアボロスとかオーディン貼られたら大体斧使うな
自分がよく使う武器の中では比較的相性がいい気がする
バハは重火器だと楽(個人的な感想です)
0161名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 14:43:02.73ID:kvyNLp+w0
よくケアルに分身8 反射8とか聞くけど
どうせ回復に使ってないなら代わりにレビテトを
使うってのはどうだろう

コストは同じ15だし、リキャストは12秒で倍だけど
持続時間も12秒で常に浮遊状態を保てる
どうせボス戦で5秒に1回ケアルしないし

変リヴァや変ディアはもちろんドリュおばちゃんを
ボコボコに出来そうと脳内検証してるんだけど
どうかなー?
0162名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 14:44:45.54ID:WF3fr/hxO
レビテトは詠唱が長すぎ
0163名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 14:46:33.81ID:+Q84SdHR0
>>161
ケアルより隙がでかいけど浮遊は局地的に活躍できるので、けっこういいよレビテト
まあおれはケアルと併用してるけど
0164名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 14:50:10.25ID:AfGKpbST0
槍パラのスキル構成悩む
キャンセル用にヘビガ入れてるけど、300パーだと貫通して死ぬ。つまりOA入れられないんだけど、先輩方は何付けてる?ドラゴンヒールのがいいのかな?
0165名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 15:28:59.95ID:kvyNLp+w0
結構やりこんでる人が見てるみたいだから
ちょっと教えてちゃんさせておくれ

ウィークで属性を下げた上で竜紋の全攻撃属性があれば
一番有利な属性を選んでくれるので弱点特攻は無意味(不要)なのかな?
0166名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 15:36:36.74ID:FOr9JvnA0
1つ、全属性攻撃は所持中の属性の強化するだけで属性を追加するものではない
1つ、ウィークで下がる属性は火水土風雷闇光のみ
1つ、弱点特効は耐性マイナスの属性で攻撃した場合にダメージが上がるものであって、むしろウィークで弱点を作らないと効力を発揮しない
0167名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/04/04(土) 16:09:10.50ID:4URM50270
風水士始めたけどなんだこれ
リインとレデュース以外全部微妙すぎて泣ける
0168名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 16:16:34.94ID:kvyNLp+w0
>>166
ありがとうございます
火水土風雷闇光、全部の属性が備わると思ってた
+7なので合計+49・・んな訳ないか・・

ウィークサンダーに闇属性ってそういう事か
みんなそんなに闇が一番対属性低いんだ・・

現在アカシックレコード(弱点特攻+10/詠唱時間+)
でウィーク(属性低下10、防御低下3、魔防低下3)
ア(土)、ラ(風)、ガ(光)、ガ(闇)が攻撃の基本パターン

可もなく不可もなくって事か 
0169名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 16:22:33.17ID:FOr9JvnA0
棍棒のことを風水士って呼ぶのやめろよ(おこ
グランドスラムは威力もOAも優秀だぞ
ヒット判定とリキャストが台無しにしてるが
0170名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 16:40:36.73ID:kvyNLp+w0
う〜ん それぞれの召喚獣の属性耐性が載ってるものが
見つからない。

もしア(土、水)ラ(火、風)ガ(光、闇)ガ(雷)
とか一つずつ振れば竜紋+7で+49

弱点特攻効きまくりが実現可能?
0171名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 17:20:46.85ID:AfGKpbST0
>>170
その前のレスでも言ってたけど+49って何ぞ
アに土水一個ずつつけたら、元々の火の属性105に全属性攻撃分を足した112?と、土水の有効な方属性100に全属性分を足した107?ダメージが与えられる。
土と水は一緒に発動しないよ。
あと全属性攻撃が単純に属性に加算されてるかはちょっとわからない。

弱点特攻効きまくり目指したいなら召喚獣毎のにアラガと武器属性とOA切り替えるのがいいんじゃない?手間を考えると非現実的な気がするけど。
0172名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 17:24:05.71ID:9MnlGE1M0
>>157
中距離遠距離でタゲられて徒歩ムート化すると
小股から大股歩きになるのでやっぱり非情。

青魔なら何とか戦えなくも無いけど、魔職はねぇ…特に単騎。
0173名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 17:25:00.25ID:FOr9JvnA0
ウィークの性能と俺のレスを全く理解してないのはわかったが、
とりあえず竜の紋章はそんな強いアクセじゃない
属性OAの属性をバラけさせる意味もほとんどない
0174名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 17:25:19.67ID:sXE47pum0
>>164
個人的には槍でクロガは必須レベルだと思う。
防御用ではなくキャンセル用にね。
でも、怒りやドリュ潜りとかなら300%でも耐えれる。
そして、神速突きをキャンセルすると50%軽減が重複して2秒ぐらい無敵になる。

俺の槍侍の構成は
ダイブ、ペネ、神速、アラド、なし、居合、スプラッシュ、クロガ

>>170
ウィークの効果時間中なら弱点特攻は常に発動してると思って差し支えないよ。

竜紋の+7というのは
例えばブリザドに闇属性1と光属性1をつけたとする。
そうするとブリザドの攻撃属性値は氷117、闇107、光107になるんだ。

ブリザドのダメージを1000、敵の耐性が氷10、闇0、光50とした場合
氷が1053、闇が1070、光が535となって
一番効果が高い闇属性のダメージが反映される。追加ダメージも闇が選択され1070+300になる。
さらにここからウィークで敵の耐性を50%下げた場合
氷1638、闇1605、光1070となって
一番効果が高い氷1638が反映される。追加ダメージは闇が選択され1638+450ダメージとなる。
0175名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 17:42:20.22ID:w0TtZCHF0
え?
お前らってソロの時はお供入れない単騎がデフォなのか?
魔職とか壁モンス必須だろ?w
0176名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 17:53:51.95ID:FOr9JvnA0
壁モンス(壁になるとは言ってない
0177名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 17:59:54.99ID:MRFJzard0
>>175
安定のサボテンダー
0178名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 18:02:26.63ID:0bnritHh0
電撃のアンケートでウルフラマイターがタンクとして優秀ってあったね
実際私はサボテン3体派だけど
0179名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 18:04:51.23ID:9MnlGE1M0
サボテンとギルガメかな。
補助系をぽこぽこかける2匹が便利。

>>175
OPを盛るとあっけなくやられるのが痛いのよねぇ
0180名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 18:12:23.43ID:igrG8lp00
サボテンマジポか鉄騎士黒騎士あたりしか使ったことないなあ
0181名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 18:40:17.52ID:29Cm2ZDQ0
>>179 リ…リジェネなら耐えるし
0182名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 18:40:29.38ID:FOr9JvnA0
☆10クリアまでは白魔やってたから、そこそこタゲ取ってくれて
一切の状態異常が効かないマジポさんは優秀だったな
自分が火力出すようになってからはサボ以外用無し
0183名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 18:59:06.64ID:9MnlGE1M0
格闘に目覚めたもふもふの魔獣さんも今じゃ一人旅だな。
魔石化とか魂石集めるときの横槍がどうしてもねぇ…。

まぁ仲間モンス自体が数やらシステムやらに泣かされているんだけどね。
連れて行くのが嫌って訳じゃないのよ。
0184名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 19:10:56.78ID:LU98VBOo0
リッチのヘイストも開幕使ってくれれば良かったのにな……
0185名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 20:18:15.51ID:29Cm2ZDQ0
ウィークを使う仲間モンスが居れば速攻で採用する
ま、いるわけ無いだろうけどね…
0186名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 20:43:29.96ID:+Q84SdHR0
図体でかくて視界潰し技を連発する仲間モンスはどうだろう
精神修養とか、オンで視界潰し野郎に会ったときの練習にも使えるぞ
0187名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 20:53:45.78ID:LU98VBOo0
モルボルとマジポでその辺は鍛えられたなぁ
0188名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 21:10:46.39ID:/GbHdXsa0
仲間は初心者の頃は頼れたけど
討伐第一ってプレイじゃなく、色んな目的で出るから
低レベルサボテン以外使い勝手悪い
0189名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 21:17:47.78ID:LU98VBOo0
目的に合わせるなら、例えばマラソン色の強くて頻繁に通うおでん系だとサボテンよりゴースト系列の即死耐性のあるモンス中心の方が良いだろうな
後はヘイスト除くと次点で汎用性の高いのはギルガメあたりかな、異常耐性は鈍足以外完璧だし開幕補助もあるし
0190名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 21:21:03.26ID:FOr9JvnA0
おでんは魔石化したいからペット邪魔
斬鉄剣で即死してくれるサボが良いわ
0191名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 21:31:48.11ID:+Q84SdHR0
そこでじばくスイッチつきのボムですよ!
0192名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 21:36:22.35ID:MRFJzard0
自爆におでんさん巻き込むんですね
おでんの魔石kナンストしてるわ…何に使おう
0193名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 22:00:41.70ID:29Cm2ZDQ0
派遣社員ボム
0194名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 23:16:43.36ID:LU98VBOo0
魔石化とかそんなケース考えてりゃどの召喚獣相手にも邪魔にしかならんだろ
オメガとギルガメッシュと神獣ぐらいしか使えんわ
0195名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 23:40:30.35ID:AfGKpbST0
>>174
必須かー、ドラゴンヒールよりは実用度高いとは思うからもうちょっと使ってみるか。問題はOAだな。パラだし回復でも積んでみるか。
これに回復積むとダメージ食らった後に回復になるのかな。状態回復積んで怒りを防ぐみたいなこと出来たらいいんだけど無理なんだろうな
0196名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/04(土) 23:56:49.90ID:+Q84SdHR0
>>195
ヘビーガードに状態回復乗せたら怒り→状態異常→即回復するから、
クロスガードも一緒じゃないの
0197名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 01:17:50.08ID:ySTsElZH0
刀使いたいんですが、
正眼→不知火→吹雪→月冥→桜花→幻影無双がテンプレなんでしょうか?
それと、火力目的で侍にするより
空蝉目的で忍者の方がいいですかね?
0198名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 01:26:27.88ID:Vh6vwKkg0
〆を燕返しにしても良いし、葉隠で逃げ連携しても良いし、
火力とリキャスト短縮メインで侍にしても良いし、空蝉でコンボ中完全無敵を目論んでも良い
テンプレ部分は不知火雪月花のコンボパーツくらい
0199名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 01:55:16.52ID:gboWVFUh0
>>197
桜花の後は葉隠が一番オススメ。
リキャスト短い、無敵判定あり、リセットかかった不知火に繋がると圧倒的に優秀。

ジョブは生存を極端に重視したい場合を除けば侍の方が良い。
リキャストが糞長い刀技を力の低い忍者で使うと火力面が相当犠牲になる。
正眼のリキャスト短縮も短縮されるから生存力も対して犠牲にならないし。

不知火、吹雪、月冥、桜花、葉隠、ウィーク、正眼
がテンプレで残りの1枠は鎖縛、障壁、居合いからチョイスすることになる。
0200名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 02:53:14.73ID:ySTsElZH0
>>198
>>199

ありがとうございます
ウィークを入れるとなると正宗より風林火山になるのでしょうか?
0201名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 06:59:54.08ID:u/jQeQ180
物理魔法両刀の忍者作ったらネタの割に強かったわw
正眼→雪月桜→葉隠→ファイアブリザドサンダー
瞑想や短縮ケアル、ウィーク積んだ方が実用性は高いけどね
0202名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 07:20:52.12ID:T+UFAirD0
ちなみに槍パラの構成は
ドラゴダイ ペネト 神速 トゥルー かばう 高揚 ドミナ クロスです。攻撃防御+15とAP吸収、ジャベリンとグングニルアクセが吸血石です。

>>196
ガード後に麻痺ったら状態回復も発動しないのかなって思って。まぁ検証は楽な事案だから試してみます。
0203名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 07:24:05.77ID:gboWVFUh0
>>200
ですね。よほど見た目にこだわりがある場合を除いて風林火山がオススメです。
天の叢雲もアリっちゃアリだと思いますが。
比較はしていないですが、数値で判断すると風林火山が総ダメージでは一番上になると思われます。

主力となる刀技は全てOAで属性が付加できるので、武器のサポートは力+15がオススメ。
あと、正眼に不知火だけではなく葉隠の連携ルートを1付けておくと誤って多段技を正眼してしまったときに
生き残れる可能性が生まれるのでいいですね。
0204名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 07:42:21.23ID:CBov4gRP0
ゆの付くチートデバイスは息災であったかのな?
0205名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 09:18:34.16ID:fwivIrE50
>>202
怒りは状態回復1を付ければ全部受け止められる。(リヴァは避けろ)
0206名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 12:24:12.72ID:Saf/DKW00
雪月花から葉隠に繋げようと思ってるが、なかなか花から葉に連携がつかない…
0207名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 13:06:15.72ID:RWHUU93b0
明鏡止水「やあ」
0208名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 13:18:39.61ID:Saf/DKW00
>>207
そうだよ!お前だよヽ(`Д´)ノ
0209名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 14:27:46.69ID:fhMcwb/M0
燕返し「チーッス」
0210名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 16:37:13.04ID:RWHUU93b0
明鏡止水とか普通回転あがる凄いスキルな気がするのにな
このゲームのAPは軽すぎる
0211名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 16:50:25.68ID:O+4YIwLs0
AP吸収が全てのバランスを崩してるよな
0212名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 16:58:29.79ID:Saf/DKW00
>>210
雪月花に吸収乗るから不幸なアビになってしまってるな
やっと花→葉を+5にした
0213名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 18:07:07.55ID:fwivIrE50
ドラゴンズソウルで配置されているドラゴン共をやけくそで全滅させてみた。
攻撃半減付けたら40分かかって疲れたぜ…
0214名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 18:09:41.67ID:Vh6vwKkg0
仮にAP吸収なくても、明鏡さんリキャスト90秒だから、
エーテル2個節約する以上の効果ないと思う
30秒だったら2コンボ分のAP取り返して永久機関できたかもしれないが
0215名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 18:43:57.21ID:ySTsElZH0
モンクのジェネシスとかシーフのミストラルみたいに99999を連発って刀には無理なんでしょうか?
侍の火力もあくまでもCD未発動での話…?
0216名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 18:48:13.94ID:ySTsElZH0
シーフならミラージュだったか
0217名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 19:05:15.08ID:Vh6vwKkg0
どちらかっつと刀侍はすぐ9999になるのでCD使ってからが本番
とはいえジェネシスミラージュみたいな調整失敗アビと比較できるような攻撃は持ってない
0218名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 19:10:19.33ID:Saf/DKW00
流石に99999連発はないぞ
0219名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 19:13:48.87ID:bEbomVuQ0
そもそも連続系がないからなぁ
連携キモチーと上位の火力とギリギリのプレイヤースキルが要る生存力が使ってて楽しいんでしょう
0220名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 19:15:05.34ID:bEbomVuQ0
何かうっすら憎しみがこもってる文に見えるけれど、刀は好きです。
どちらかといえば忍刀が好きだけれど
0221名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 19:20:21.77ID:fwivIrE50
>>220
別に憎んではないと思うが…


アビが決められたような一本道気味かなぁ…と感じることはあるな。
刀系に関しては
0222名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 19:31:44.00ID:Vh6vwKkg0
せっかく雪月花パクってるんだから、攻撃時に漢字をドバァンと表示して欲しかった
0223名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 20:45:52.88ID:CBov4gRP0
エアプでないなら
もうそろそろ真の槍パラに覚醒してる頃だな
0224名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 22:22:51.56ID:ntlUEUq40
LVあまり上げないようにプレイしてきたつもりなんだけど
今プレイ時間約470時間でLV600くらい
皆さんどれくらいなんだろう
プレイ時間とLVは大体比例して上がってくのかな?
0225名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 22:50:22.13ID:yLzXwkL20
>>224 自分は509時間でレベル895だよ
オリアビ作るときは棒立ち
0226名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 23:09:58.86ID:ntlUEUq40
>>225
ありがとう
自分は魔石マラソンや素材集めやOA育成なんかはクエ失敗して帰るようにしてたから
やっぱり多少はLV抑えられてるみたいね
まあ今更LVはもう高かろうが低かろうが関係ないって感じなんだけどね
0227名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 00:10:43.19ID:z7xxtD+K0
最近このゲーム始めて星5まで来たんですが、中々自分にあったジョブが見つからない…
モンハンの双剣とかGEのショートブレードみたいな手数&火力重視のジョブって、何に該当するんでしょうか?
0228名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/04/06(月) 00:16:55.26ID:V/BVdzlh0
短剣でおk
0229名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 00:19:19.48ID:K3RHnYvz0
>>227
シーフでもやっとけ
0230名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 01:14:23.99ID:RG2ElU480
ステップあるゲームほど軽快に動けるわけじゃないけど、
格闘、槍、短剣あたりは機動力と火力が共存してる
他ゲーにありがちな手数重視ってのは技1つ1つにリキャストがあるこのゲームでは存在しない
手数増やしたければアビ枠使え
0231名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 01:37:29.59ID:jGWm2orI0
おお…シーフ使ってみましたが噂のミラージュダイブとか強いですね
しかしアビリティ構成が難しい
フェイント不意打ちは必須らしいですし後はどうしよう…
0232名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 01:41:13.72ID:vXzSE0Qx0
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1428214599/5
こいつマジで馬鹿過ぎ
俺でも落とすっつーの
絡んでくる連中ってマジで馬鹿しか居ないから笑える
0233名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 01:43:37.95ID:98B1FRJ/0
まぁモンハンの鬼人乱舞みたいなモーションで多段ヒットを期待するなら見た目単発っぽいミラージュより剣の舞が該当しそうだけどな
あとは拳、槍が連撃系のモーション結構多いな
0234名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 01:59:29.23ID:jGWm2orI0
LX不意打ち
LYだまし討ち
LA剣の舞
LBミラージュ
RXフェイント
RY受け流し
RA盗む
こんな感じですかねぇ…?
0235名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 02:07:14.94ID:RG2ElU480
好きにすりゃええがな
短剣な時点でどうビルドしたって強いのは確定だし
ダメージ伸ばしたければミラージュの後ろに攻撃アビ入れてリセット連携準備しとくくらい
0236名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 02:11:45.75ID:uPIXcDOt0
>>234
シーフの強さの半分はミストラルにある。
ゲーム内表記の威力は見る価値の無い項目で、実際に自分で試すのが一番良い。
0237名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 03:13:16.12ID:mAvy0Ca00
>>232
いちいちめんどくせーから持ってくんなカス
0238名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 04:12:52.99ID:rvqVqwvg0
フェイントなんか入れる暇あったらその間に連携叩き込んだ方が強いんじゃね?が俺の持論
連携5とリセットを絡めた目まぐるしい連携の嵐が短剣の醍醐味なんだから
周りの意見に流されてテンプレ構成にならないようにした方がいいと思うぞ
0239名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 04:52:31.36ID:RG2ElU480
棍棒「フェイントなんか入れる暇あったらその間に連携叩き込んだ方が強いんじゃね?
   フェイントなんざ棍棒にでもくれてやればいい」
0240名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 05:01:48.31ID:98B1FRJ/0
まぁソロ専ならではの意見だな
オンでPT組んでるとまずそういう事は言わんだろうし
0241名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 05:16:27.21ID:RG2ElU480
ソロ専でも最強のデバフスキル投げ捨てる選択肢なんてないけどね
攻撃のジェネシスミラージュ、防御のディフ、デバフのフェイント
該当武器種でチート性能のこいつら使わないとか縛りプレイ以外の何物でもない
0242名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 07:11:45.57ID:5CiVxBaQ0
短剣はフェイント抜いても十分強いから、縛りにならんわ。
0243名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 07:45:31.77ID:JIMeAEUl0
斧「俺にフェイントくれてもええんやで」
0244名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 08:02:39.36ID:0Nv1sG2e0
このスレを見てても大体わかると思うが、
短剣使いは100%実用性重視の効率厨しかいないので、オンで彼らと同じ部屋になった時は細心の注意が必要
少しでも下手な奴がいるとガチ切れして高確率で即抜けorキックされるし、フレンド申請もエリート以外お断り

逆に斧や棍棒のような哀れな武器を使ってる人は心に余裕があるので、ミスしても気にするなと励ましてくれるし、下級戦士からのフレンド申請も快く受けてくれる

長剣使いは判断が難しいが、まぁ半々といったところか
短剣に次ぐ強武器だが、その王道的なカッコ良さ故に、短剣とは違って実用性関係なしに純粋に好みで使ってる人も多いからだ
0245名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 08:46:04.35ID:V/dLlFHE0
>>244
卑屈すぎワロタ
0246名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 09:05:30.49ID:uPIXcDOt0
>>238
フェイントあるのと無いのとじゃTAのタイムかなり変わるぞ。
マルチプレイだと効果4倍で更に光るし。

俺の中ではもはや属性低下技の無い得意武器を使ってウィークを入れないという選択肢すら無い。
槍で自動復活欲しい場合はコスト的に厳しいけど。
TAならドミナ覚醒よりもウィークの方が早い。
属性耐性低下技は不遇武器にこそ与えられるべきだった。


>>244
短剣、長剣はどっちも技使って単独先行率が突出して高いよな。50%を超えるレベル。
斧でヴォルテクス切ってる人は見たこと無いが、全員足並み合わせてくれる。
ってか長剣カッコ良いか?鎧来て盾持つなら似合うけど、服着て二刀流なら短剣の方がカッコイイよくない?
0247名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 09:23:15.93ID:kgk3qLxn0
ウィークくん毎日楽しそうやな
0248名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 09:41:13.74ID:84PZjbXr0
火力効率厨って
他者がソロとマルチでビルド使い分けてることに気付いてないのか
それともそんなの俺には関係ねぇ俺はチートアビでTUEEEするんだよ!先行!とかいう考えなのか…

>>244
ディフ厨の部屋でレイズ積んだ構成に変えたら蹴られるとかあるよなw
あとフレ申請だけはマジうざいからやめて
0249名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 09:46:03.91ID:uPIXcDOt0
>>247
残念ながら、実はそろそろ飽きてきたんだ・・・
しかし、このゲームの最強魔法であるウィークの名前を頂けるなんて本当に名誉なことだよ。
ありがとう。

しかし、マルチでやってるとどのジョブでも使えて圧倒的な効果を誇るウィークの採用率が何故か低いんだよなぁ・・・
魔法職、サポ職以外ではほぼ見ない。
検証しながらプレイしてる人が少ないのかな?
それともこのスレ見てる人はマルチやってないのか?
まだまだ布教が足りないな。
0250名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 10:41:11.27ID:oiuYUomy0
>>173
遅レス&書き方悪かったごめん
どれも有効とかもちろん思ってないよ
バラバラに属性を振ってたらどれかの属性は弱点を突くかな
と思ってたんよ(アラガのどれか一つにしても)
とりあえず召喚獣の耐性が載ってるものを探します

>>174
計算までしてもらってありがとう
属性耐性の値が載ってるものを探します
0251名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 10:58:04.67ID:84PZjbXr0
>>249
採用率が低いなら
多くの人が「マルチでは」 圧倒的な効果 なんてものを求めてないってだけだよ
0252名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 11:01:05.29ID:4VyD1K8B0
>>249
何でもかんでもウィークから繋げるようにしてるとテンポ悪くてあんまり楽しくない。
コスト45もあればもっといい連携作れるし(ウィーク自体がこれ以上ない強力なサポートだとしても)復活・回復のサポートもできるし、きちんと避けられること前提だけど手数増やした方が楽しい。
タンクにウィークは積まないし、他の近接アタック職は無理にウィーク積むとペロ率上がると思う。ただ強さだけを求めてやるなら賢者モンクシーフ以外使えなくなるでしょ。

効率厨はともかく火力特化が貶されるのは何で?
チートも何もそういう設定の強いスキルなんだし、せっかく作ったんだからフツーに使うでしょう。平均レベルが低いオプション無部屋で高レベルが単騎駆けするのは最低だけど、高レベル部屋なら味方を待つ必要もないでしょう。
ヘイスト勢に抜かれるとか、ボス部屋着いたらペロってるアホみたいな人もいるけどね。
0253名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 12:12:23.35ID:dAwqcj+d0
>>252
個人的には300%は足並み揃えて欲しいです。
0254名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 12:29:46.61ID:o7iHRgVy0
リアフレとやってる自分は贅沢者なんだろうな
協力ゲーはオンとローカルではまた別よね
0255名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 12:37:51.82ID:oiuYUomy0
コンプリートガイド買ってきた・・納得・・

仮定としてイフなら耐性が
火土風雷光(100)闇(80)水(-20)とか
極端な設定だと思い込んでた・・

ベリアルたんナンパしに行ってくる

スレ汚してすまんかったです
0256名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 12:43:08.32ID:uV5Xmmtc0
>>253
ボス部屋の手前で待つことならするが、道中は突っ走る。

後ろでペロったら復活させるが、内心はこの下手くそがって思ってる。
0257名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 12:55:29.43ID:mziSANJj0
>>252
火力特化は何も悪くないけど、その偏った基準を他人にも求める奴がいるのが
印象悪くしてるんだと思う。同部屋に狂火力の人がいれば安心して凡火力構成で
臨めるから是非どうぞ
0258名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 13:03:12.02ID:o7iHRgVy0
パラでかばってオレカッケー!(自己満)するのも楽しいよ

あ、AP切れた(´・ω・`)
0259名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 13:19:37.98ID:/WkW/jWS0
自己満でないと信じたい@パラディン
0260名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 13:23:43.34ID:z+IZdMRk0
300%部屋とかで一人敵を釣りながら突っ走ったせいで無駄にほっそい通路にアクアブレス配置したりする奴居るけど
コイツ先行するなら何も考えずつっ走んなよ下手くそがって奴もいるな
敵を避ける事を知らないたった一人の独断専行で残り3人が呆然と立ちすくむ様とか見ててホントやるせなくなるわ
0261名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 13:43:13.68ID:V/dLlFHE0
かばうには積極的に飛び込むようにしてる@白魔

その方がマルチ楽しんでる感でるから
効率のみ求めたい気分ならオンには行かないかな
0262名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 14:09:59.35ID:84PZjbXr0
なんつーかな あまりうまく説明できないけど

最初期:★10クリアまで
→初期:別ジョブ始めてました レア素材足りねぇええ
→中期:300%! TA! 俺だけ3体受け持つとかw CD使えよオラァ!
→後期:斧棍棒部屋作るけど?

火力特化が受け入れ可能なのは上記「中期」な部屋だけなのね
それ以外のとこに出没してゲーム壊す奴がとにかく多い
0263名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/04/06(月) 15:03:32.93ID:bTCICBOh0
エリアチェンジのロードが長くなって一人取り残される現象
0264名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 15:03:37.22ID:y8UPByY70
>>244 ただ使いやすいって理由で短剣シーフを使ってるんだが
そんなこと言われると傷つくよ・・・
0265名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 15:25:30.32ID:747a2WDW0
ウィークは何を付加すればいいかわからないからあまり使ってない…
0266名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/04/06(月) 15:33:57.72ID:bTCICBOh0
迷ったら耐性低下ぶっぱ
0267名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 16:20:27.07ID:uPIXcDOt0
>>255
コンプリートガイドって召喚獣の各部位の耐性が数値で載ってるの?
かなり優秀だなぁ。
もし、よかったらディアボロスの足の耐性教えて欲しいなって、思ってしまうのでした。


>>252
すべての敵をアクティブにせず走れるPSがあれば単独先行も良いと思うよ。
ただ、一部のマップ、敵配置だと透明使わないと不可能だからな。
自分が勇者様したい為に後続のことを考えず先行するというなら貶されて当然といえる。
火力特化が貶される理由は俺もわからんね。
結局はマナーの良さと空気読めるかがすべて。


>>256
釣りともとれる文章だけど・・・

ボス部屋の手前で待つなら何で自分が先行して進軍遅らせるの?
それって、クリアタイムに悪影響なだけだよね?
あたまわるいの?

って感じ。
でも、実際に敵アクティブにしまくって先行してボスの手前で待つやつ結構いるんだよなぁ・・・
貴重なネタ提携枠を削って「足並み合わせて下さい」を入れるのって相当辛いんだよ?
苦渋の決断でウィークを抜いてるのと同じだよ?
0268名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 17:25:06.84ID:oiuYUomy0
>>267
足? 尻尾の事かな?
ディアロボスは全部闇(80)光(-10)他は全部(20)
みたいです
0269名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 17:34:37.73ID:4VyD1K8B0
>>267
早く走りたい人はそれようにスキル作って装備整えているわけだから、遅い奴に合わせろよっていうのは傲慢じゃないか
マラソンなんて楽しい工程じゃないから、移動服着てる人たちって20秒足らずを削るために着てるんでしょ。
待つのはみんなで一斉にスタートしたほうがマルチ感出るからかな。

尾は投げるしタンクもサポ職もやるし指示があれば従って動くけど、あれしろこれするなは面倒
神経質な人多いけどそんなに気になるなら、部屋作ってキックで自分の好きな様にすればいいのに
ゲームなんだから同じ楽しみ方できる人で固まればいいと思うよ。
0270名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 17:57:59.86ID:/WkW/jWS0
迷ったら即死ぶっぱ
0271名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 18:05:11.95ID:y8UPByY70
暗黒騎士専用防具と斬鉄剣装備して
即死16ハイスラで雑魚倒すの楽しいww オーディンを操作してるようだ
0272名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 18:20:09.12ID:nZnlO5MW0
ぶっちゃけ討伐タイムなんぞどうでもいいかな
ソロ○○だとかTAだとか聞くたびにゲーセンの某糞ゲー思い出す


時間に余裕無いときにマルチやると碌なモンじゃねぇぜ
0273名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 18:29:13.12ID:tVZ6qlHn0
310ルームに来ておきながら文句垂れる大人の人って・・・
0274名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 19:02:33.69ID:CqmBSozm0
>>269
結局合う人とやりゃいいんだよな
究極的なこと言えば手伝って君とかも
面倒見るのが好きな奴と楽しくやってんのかもしれないし
0275名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 19:28:27.59ID:uPIXcDOt0
>>268
うわぁ・・・嫌なこと聞いちまった・・・
またプリン姫狩らなきゃいけないのか・・・
どうもありがとう。助かりました。


>>269
つまり自分の快適さの為なら他の人はどうでも良いと?
全員が快適に動けるよう配慮したほうが君の好きなマルチ感出ると思うよ。
俺も当然移動装備だけど、移動装備は他人の進軍を阻む為じゃなくて、
良い位置取りによる攻撃頻度の増加、完璧な誘導による攻撃頻度の増加が目的。
移動装備着てる人を妨害目的で着てるみたいな思い込みはダメだよ。

まぁ、言っても聞かない人はキックするし、強地雷はすでにBLしてるけど。
0276名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 19:58:20.19ID:xeksqi620
100〜200%とか複数討伐で勇者様気取りでソロるなら好きに先行してくれていいぞ
300%で釣るだけ釣って先走るどころか、AP補給か知らんがわざわざアクティブ化してない奴までご丁寧に当て逃げする奴は致命的なまでに空気読めてないわ
他人に合わせるとかやってらんねーってのならオンに来ないで欲しいよな、最初からソロってりゃいい
0277名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 20:01:36.62ID:JIMeAEUl0
アクティブ雑魚は倒すってのはどうぉ?
0278名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 20:03:21.93ID:4VyD1K8B0
>>275
早くボスまで移動するって意味だけで何も妨害だなんて言ってないよね。
自分ルール展開してるけど、それだって他人が快適だと自分で思ってるだけでしょ。
合う人と楽しくやればいい。変なルール押し付けんな。ってだけだよ。
0279名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 20:21:20.18ID:K3RHnYvz0
先行してもなんでもいいけど、長剣使ってる人は「ソニックブレイド」で敵に当て逃げして AP回収しないでくれ
AP回収するなら倒すまで攻撃してくれ
0280名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 20:23:08.97ID:xeksqi620
ルールっていうかまぁ、PTやるなら当然持つべきであろう他人への配慮の問題じゃね?
別にせっせとボスに先行しても良い、っていうか複数討伐で分かれてやる場合はそっちの方が好ましいだろうし
逆に300%の細道にリザードやモルボルやアサルトシザーやら居たら当然「あー下手に釣ると後続がブレスやら引っかかって足止めしちまうな」って意識してペースを調整するとか倒すとか石化や凍結化させるとか
別にルールでも何でも無い、ただ空気読めるか読めないか、周囲を見てるか自分しか見えてないかでしか無いと思うが

イフリートの地獄の火炎に合わせてバハムートやらフレアやらクエイガやらグランドラインやら撃ったり
裁きの雷や闇よりの使者に対して足元ディフレクトマンとか
そういうのも禁止ルールにしているとかじゃなくて単に配慮が足らない、空気読めないだけだろうしな

何事も状況次第だがまぁ、オンで複数人とプレイするなら自分以外にどう見えているかは意識する必要はあるわな
0281名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 20:28:14.33ID:zCIL0G2g0
>>280
ディアだけはパラディンで行ってるんだけどの、ダゲられてるときに闇よりの使者が来ると足下で庇う使っちゃうんだけど、
かばうでも離れた方がいいのかな?
かばうの中で攻撃すればいいかなーとか思ってたんだけど
0282名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 20:29:24.49ID:xeksqi620
>>279
俺の個人的な印象では長剣より竜騎士に多い印象だわ
特にペネトダイブで一気に当てて離脱しよる
0283名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 20:36:54.68ID:xeksqi620
>>281
どうだろうな、かばう自体有用に使ってるパラを滅多に見ないから解らんけど
あくまで俺の個人的な印象だと素直に逃げた方が無難だと思う

俺がパラ使ってる時にかばう使う場合って大体、敵の攻撃予兆が長い時に早めのタイミングでかばう発動させて集まらせる猶予時間作るんだけど
正直そんな余裕のあるなら素直に逃げて巻き込まないようにする事が多いし
せいぜいギルガメッシュの最終幻想やオメガの波動砲改で停止した当たりそうな奴をかばいに行く時に役に立ったってぐらいしか無いなぁ

まぁパラ自体滅多に使わん、かばうを使われる事も殆ど無いからこればっかりはわからん
0284名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 20:46:14.01ID:uPIXcDOt0
>>278
単独先行することが妨害になるってわかってるんでしょ?
俺は別に快適に感じてくれなくても構わないけど、不快に思う人はいないからいいじゃん。
お礼言われたら嬉しいし。

その他、俺が思ってることは>>280が全て言ってくれた。
0285名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 21:09:50.97ID:qrEKMKaV0
吸われる技かばうのは喜ばれたけど人によるかもね
そしてかばえないダイソンメガフレアに激おこ
0286名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 21:22:53.72ID:83Da2WOZ0
ID変わるごとに日ごとにしゃしゃり出てきて
オナニーTAで武器の比較とか侮蔑とかするような奴に
マルチプレイ語られたところで何の説得力もねぇわな。
0287名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 22:03:10.97ID:uPIXcDOt0
>>286
検証も何も出さず文句しか言わないお前よりは有益だよ。
ただ、長剣をクソ武器と書いたことは反省してる。
本当にクソみたいな使い手ばっかりと当たってストレスが溜まってたんだ・・・
0288名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 22:08:55.28ID:RG2ElU480
>>262
中期が一切なく短剣白魔ともっさり三銃士に走ったワイ、
244に効率厨認定されるの巻

>>286
研究熱心なのはわかるけど、どれも力ガン盛り闇付与ウィークHP比例、
俺の回答が最適解!俺の理論は完璧!ってオーラ全開でアレよな
0289名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 22:31:58.26ID:y8UPByY70
短剣シーフと竜騎士やってるけど、足並み揃えてるよ

俺TUEEE!! だと?下心ありありな奴だと思われてたんだな俺
0290名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 22:44:42.35ID:nZnlO5MW0
>>287
前スレの終わり際にもほざいたよなお前。
刀と槍で。

TAがただのオナニーじゃなくて、何だって言うんだよ。
そんなもので武器の比較対象出されて、○○は○○より強い(キリ

検証も糞もねぇだろ。
自分で好きな武器使ってプレイしてるだけの人にそんな見解出されてよ。
>>14がことさら嫌悪感抱くのも分かるわ。
他人のこと考えろとか指図する前に自分の言動から見直せや。
0291名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 23:02:41.38ID:EiSu6mjR0
前スレで素手プレイの話題を見かけてから格闘をいじり始めたんだけど、
wikiの無限連携眺めてたら、爆裂拳→ダークパルス→オーラキャノンと繋がるので
それぞれテトラアサルト、ダオスコレダー、ダオスレーザーと名づけてミリオンアサルトごっこしてる
0292名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 23:06:12.24ID:uPIXcDOt0
>>288
本当は「いや、これが最適解だ」っていう反対意見を頂きたいんだけどね。
このゲームの力ガン盛りウィークHP比例は優秀すぎるんだよなぁ・・・
次回作ではもっと構成を練れるようになるといいね。

でも、実は最近闇付与に少し疑問を感じているんだ。
一番時間がかかって厄介な敵はディアボロスだという考えから
2属性付与できるOA、もしくは武器種だと光+水or氷の構成の方が良いような気がしてる。
プリンは殴れなくなるけど、この光+水の構成は特に鬱陶しく面倒くさく強い攻撃を持つ
一部召喚獣達に一番有効にダメージを与えられると思うんだ。
敵ごとに武器変えるのが理想っちゃ理想なんだけどねぇ。
0293名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 23:08:27.33ID:RG2ElU480
素手は結局のところ命中を補正できないからどうにもならんかったなぁ
前スレの人はトルネドやらなんやら割合魔法駆使していく方向にしたみたいだったけど、
それだと最弱の杖使ってプレイするのとさほど違いが見いだせなくてな
0294名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 23:11:35.99ID:RG2ElU480
>>292
俺の持論ではレゾナンス補正はレゾ補正の倍率を上げるものだから、
ってレスを付けた奴と同一人物としてレスするが、
持論を曲げない人間に反論も意見もクソもねえよ
壊れたラジオと何も変わらん
ましてや「おれのかんがえたさいきょうこうせい」以外をコキ降ろす発言ばっかりしてりゃなおさらだ
0295名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 23:13:35.54ID:zCIL0G2g0
>>283>>285
ありがとう
取りあえず足下で庇うのは避けてタゲられてる人の側に行くか遠くディフるよ


今さっき、バハムートと戦ってたらメガフレアのタイミングでCDメガフレアを2人が発動した…
メガフレア×3はいろいろと強烈だった
0296名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 23:15:51.75ID:+L07EHtE0
素手と言えば最近格闘のにOA付けてたんだけど、オーラキャノンもジェネシスも連続ヒット付けても1と2で変わらないんです?
0297名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 23:31:54.57ID:1+e+thzK0
おれが最強!おれの言葉が真理!みたいな人は傲慢さゆえにスキが生じて、
どっかで足元掬われて「ばっばかなーぐああー」って散っていく悲しいポジションなんだぜ

ジャンプとかにもそういう人よくでてくるだろ?
0298名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 23:42:37.07ID:uPIXcDOt0
>>290
前は刀や重火器は弱いだの趣味だの言われてたけど、
実際にビルド組んで使ってみたら強かったっていう話じゃん。
新しい発見って楽しくない?
ちなみに刀は300%変ラムウ1:09まで到達した。1分切りありえるレベル。

>>294
レゾ補正は検証ムズすぎて・・・
結局何が正解なの?
俺の検証とその他のOAの効果からの推測ではレゾ補正の倍率を上げる効果だと思ってるだけだよ。
持論を曲げないなんてありえないよ。俺はコロコロ意見変わるし。
ただ、検証データが上がってない状態では変わらないけど。
「おれのかんがえたさいきょうこうせい」以外をコキ降ろす発言・・・という意図は無いけど、
現時点では理想的な構成だとは思ってる。
これも数字と検証付きでの反論があれば意見は変わるよ。
0299名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/06(月) 23:55:14.00ID:RG2ElU480
>>298
以前楽しそうに重火器が強い強いと語ってた時は、
アフィ嫌いだから詳細書かないとかレスしてませんでしたかね。発言内容ソックリな別人なら知らんが
自分は良くて、他人の場合は検証結果の提出求めるんすか?

あと、新しい発見とやらが全部強さとTAに直結してるから反感持たれてるんだって気づこうな
0300名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 00:08:27.42ID:B3fJGv4L0
>>298
こいつと当たる位なら地雷とマッチングした方が全然マシだな。
暴言吐きはようやくイーブンって所?


TAに興味無いとか言っている奴にタイム見せ付けるとか物凄い腐った反撃思考だわ。
マジで自分の意見が絶対的に正しい、俺の方が凄いとか思ってるんだな。
周り見えてねぇのはどっちだって話だわ。
0301名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 00:10:26.11ID:Ye9q5a5w0
強さっていうのは、火力とかTAではあんまり測れないんだよ
本当の強さ、それはやさしさだから…(キメ顔)
0302名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 00:22:05.85ID:GRJSeP3V0
>>299
重火器の構成を隠してるのは事実だけど、その他色々検証結果書いてるじゃん。
構成も載せてるし。
ってか反論するならTAの数字ぐらい出してくれてもいいじゃん。

じゃあ、最近発見した強さとTAに全く関係ない新しい発見も書くよ。

男キャラの装備をブルーグラス、なし、なし

にするとAV男優ごっこが楽しめる。


>>301
カッケェ・・・惚れるわ。
しかしそれだとTAの数字も出せて他人への気遣いも出来る俺が神になっちゃうぞw

まぁ、こんなこと言うから反感買うんだけどな〜。
日本のネット上では俺はかなり叩かれる傾向にあるし。
0303名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 00:27:44.50ID:mQymKURK0
これがコミュ障って奴か・・・
反論も何も会話ができる相手として見られてない、
集まってるのはただただ苦言だけだというのに
0304名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 00:40:04.20ID:Ye9q5a5w0
>>302
他人への気遣いができる人はたとえネット上であれ、
周囲の反発買うような発言繰り返して場を荒らしたりはしない
0305名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 01:34:05.33ID:GRJSeP3V0
>>303
コミュ障?
他の人がやたら俺に対して攻撃的で数字も何も出さず感情でしか発言してないから
会話が成り立たないように見えるんじゃない?
俺は「単独先行する」という発言をした人以外には攻撃的になってないと思うけど。


>>304
長剣はクソ武器発言は謝ってるのに・・・
俺が律儀にレスして事を大きくしてるのは事実だけど、
でも、やっぱり有益な情報を1つも出さずにムカツクからという理由だけで叩いてくる人のほうが悪いよ。
0306名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 02:13:45.30ID:gUAIz6Ys0
TAオナニーマン
0307名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 02:15:14.35ID:j4ufu7zG0
>>304も言ってるけど、気遣いや配慮ができる人は反感を買って叩かれることなんてまず無いから、
ネットでそういう傾向にあるのだとしたら、自覚が無いだけでリアルでもそうなのかもしれないよ
0308名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 02:19:08.43ID:qg7dOcAF0
ドナルドF
0309名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 06:18:08.56ID:WHjUG3Qx0
そんな中二丁拳銃でスタイリッシュアクションを始めようと決めた俺
モッサリな予感しかしない
0310名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 09:53:25.75ID:OGDHc9Vn0
火力なんて一定量あれば困らないんだから防御側の話しようぜ

やっと巨人の斧2個作ってHP特化構成できたけど…
まずもって俺が斧で戦うという時点で生存率が低いことが判明した
やり方を変えねばならない

防御面の鉄壁を(装備で)目指すとしたら
属性耐性をまんべんなく高い値にすべきなのかそれとも防御とかを上げるべきなのか
それによってある程度有効な固さに到達できるのだろうか?
0311名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 09:56:20.73ID:1N3BC3pz0
すんません教えておくれ

ラムウの裁きの雷は目の前でディフせずに逃げた方がいいの??
あれってタゲ中心に雷落とすだけよね?
すぐ攻撃に移れるし下手に逃げる方が他の人を巻き込みそうなんだけど?
短剣、格闘はモーション中に遠のけばいいのでは?
0312名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 10:08:16.09ID:xWkTvO6S0
>>311 上手く逃げなさいよ
0313名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 10:15:02.90ID:OGDHc9Vn0
タゲ付き長剣が張り付いてディフると最悪他者(近接)はしばらく退避せねばならない
一方,”他人を巻き込まない場所に”捨ててくればその間他者はずっと攻撃チャンスだし
当の長剣も降る場所確定させたらすぐ戻ってきて攻撃すればいいだけ

自分(だけ)が楽に攻撃に移れればよくて他人はその間どっかに遠のいてろやという話なら
ソロでどうぞと言われても仕方ないというのが俺の個人的感想
0314名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 10:15:41.40ID:1p6PvmNVO
長剣使いは本当に頭が悪いな
0315名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 10:28:30.93ID:OGDHc9Vn0
とりあえず俺の部屋で張り付きディフ演技を披露されたら
次のクエではそいつの代わりにサボテンが出撃することになる
0316名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 10:33:42.10ID:1N3BC3pz0
ほほ〜なるほどね

でも自分が賢者だと
わーこっちくんなーってなるし目の前でディフってくれたら
安心してじっくり精神統一できるよ

長剣 魔職 貴公子 ぐらいならその場にいた方がいいんじゃね
0317名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 10:42:40.68ID:lIUvnnHC0
裁きの雷だとモーション大きいから、
タゲ持ち確認→該当者がどう動くか注目→反対の方向へ
で鈍足でも大丈夫だよ
0318名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 11:10:51.53ID:YMDAd24e0
遠距離ばっかやってて久しぶりに長剣や短剣なんかやると
ディフや受け流せる攻撃を必死で避けてたりするよね
裁きの雷ってディフれたんだっけ?
おでんの方は駄目なんだよな
そんなことももう忘れてるわ・・・
もう長剣でも全部避けることにしよう・・・
0319名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 11:13:43.14ID:1N3BC3pz0
>317は優秀な長剣マンなんだね
俺は捨ててきてくれる長剣なんか出合った事無い

リスク等考えると納得できんが>315に蹴られるから
やってみるかな
0320名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 11:15:14.12ID:OGDHc9Vn0
自分が遠距離職なら
敵→近接職 と 敵→自分 の成す角がある程度大きくなるように立ち回ってれば
近接職な味方が攻撃を捨ててくるときとかに真後ろに下がれば済む形になるだろ
0321名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 11:59:22.29ID:1N3BC3pz0
んで、近接の俺らがボコるから遠距離は避けてろと・・

目の前でディフってたら遠距離はメガフレアやらクエイガやら
やりたい放題だよ
そりゃ近接さらに怒り心頭だわな

一応俺は自重して精神統一ナムナム〜
0322名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 12:30:38.68ID:G4CnNrif0
時代はかばうだよ!
0323名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 12:31:17.17ID:OGDHc9Vn0
>321
その文章は一体どこから繋がった話なんだ???
0324名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 12:50:16.21ID:MXbSsHN50
モンクなんだけどレゾナンス蓄積と補正はどっち付けたらいい?
0325名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 12:58:15.54ID:1N3BC3pz0
>>323
>320からそう感じた俺は卑屈になってきてるね

長剣or魔職がメインなので怒りの雷は目の前ディフが
自分も死なない、他人も死なないが定番だったので、
>>280で初めて嫌がられてる事にびっくりしたのよ

長くつきあってくれてありがと
0326名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 13:09:00.13ID:xWkTvO6S0
>>324 補正が良いはず
方向変わるけど赤魔はレゾナンスを武器にして欲しかった
0327名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 13:11:00.84ID:eHadhwEX0
>>325
黒も白も賢者もやる魔職メインだけど
足元ディフされると手持ちぶさたなんだよなー

マルチで魔職ならヘイト向かないように敵正面には立たないようにするし、そうすると近接との角度は大きくなる
0328名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 13:20:01.32ID:GRJSeP3V0
>>310
鉄壁っていうのは難しいと思うけど、避けにくい攻撃に絞って耐性を上げるのはかなり有効だと思う。
特に炎の雨、殴る、ブリザガ、ウォタガなんかは個人的に避けにくい攻撃。
耐性を一つに絞って上げればウィークメーカーの効果も上がるし、発動中は鉄壁。
あと、魔法職なら装備を魔防特化にすれば、サポートで魔力盛りまくっても結構耐えれる。
高圧スチーム中とかも気にせず攻撃できていい感じ。

でも、結局は力を盛って素早く倒すのが一番安全だとは思う。防御面でどうしても盛るならHPかなぁ。


>>319
動きクソ早い長剣で発動がクソ遅い裁きの雷を誘導するのにリスクなんてないだろ?
0329名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 13:33:17.48ID:OGDHc9Vn0
>>325
>>320をどう読んで>>321になったのかわからん

例えば賢者やるなら
敵→味方の近接職→自分 という感じに直線並びにならないように気を付けて位置取る
(という立ち回りに自然となると思う)から
>わーこっちくんなー
っていう事態には実際なりにくいんじゃ?っていうだけの話だよ

とりあえず足で回避するしかない風水とかをやってみると
後衛の位置次第で戦いやすかったり戦いにくかったりするのがわかるよ
0330名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 13:42:22.19ID:1N3BC3pz0
>>328
知らんかったし、誘導した事一度もないからなあ
残り3人が近接なら楽勝かな?

駆け出し狩人とか2人いたら片方巻き込みそう・・
0331名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 13:44:38.77ID:OGDHc9Vn0
>>328
避けにくい奴に絞るというは良さそうだthx

ハウリングムーンとかは突とかなのかな?
分身した3匹にもみくちゃにされながら余裕な顔して「タンクです」とか言いたい
0332名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 13:47:10.06ID:MXbSsHN50
>>326
ありがとうございます
ジェネシスの威力がレゾナンスに比例するし蓄積の方がいいかと思ったけどやっぱり補正か〜
0333名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 14:47:14.18ID:FUcZ3oA10
ハウリングムーンは打
0334名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 15:08:10.77ID:Zps6y1w+0
遅めに買ったからオニオン装備手に入らなくて辛い…
なんで限定装備が最強なんだよ…
0335名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 15:43:06.07ID:1N3BC3pz0
ソロでラムウやってみたら
誘導→急いで帰らねばー→残り火?当たって死亡
難しいね(短気なだけ)

>>334
オニオンそんなに見ないような気が・・
見た目お気に入りがあれば強化していけば
そんなにどれも変わらないよ

>>329
気流が超かわいくて風水師は練習してるとこだけど
所詮俺のPSだとたぶん無理!
銃風水でもやって自己マンかな

ベル白魔さんとか見かけたけどすごすぎ
0336名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 15:57:20.45ID:fkBR10SP0
>>335 しろまってベル装備出来たっけ? 
ウォーターフォール白魔やろうかなって思ったらできなかった記憶があるんだが…
0337名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 16:22:39.05ID:G4CnNrif0
ハウリングムーンをドヤ顔でかばうした結果AP切れた悲しみ
0338名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 16:26:55.94ID:QVLvFY710
>>337
それはエーテル突っ込まない奴が悪いんじゃないか
前やったときによってたかってパラにエーテルとエリクサー注ぎ込んでた
0339名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 16:36:20.88ID:1N3BC3pz0
>>336
あれれ?ごめん記憶ちがいかな?

遠目から白魔さんくるくる回ってるなー
と思ったんだけど・・
0340名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 16:51:20.41ID:4b1lOZ9t0
>>334
同じく特典逃した者です
装備は移動+付きを使うから特にほしいはと思わないけど、
たまねぎ剣士のクエストは有料でもいいからほしかった
0341名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 16:54:53.09ID:WHjUG3Qx0
多少耐性とか上がっても死ぬこと考えると移動上がる装備のが生存率高そうだけどねえ
0342名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 17:08:21.58ID:fkBR10SP0
>>339 しろまは杖装備できる=棍棒技が使えるからそういうことかもしれんね…
私はフェアリーテールもってリイン撒きますけど(え
0343名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 17:41:41.29ID:xWkTvO6S0
ボンクラブレイン使う白魔見かけないけど
めちゃくちゃ強いでw 活躍場面的に
0344名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 18:01:47.53ID:1p8oSahY0
>>337
パラディン「エリクサーちょうだい!」
0345名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 19:03:36.15ID:eHadhwEX0
>>331
惚れてまうやろ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 19:43:06.04ID:6LS8fZf+O
ナイト始めたばかりなのですが、挑発につけるOAは何がおすすめですか?
0347名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 20:19:07.19ID:em5/Uflh0
長剣はもうディフ外したらいいんじゃないかな
0348名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 21:22:18.74ID:k3lmSDG00
>>334
ヤフオクとかで出品されてるから
欲しけりゃどうぞ

もうFFEX自体 旬を過ぎちゃったから100円ぐらいよ
0349名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 21:30:05.30ID:mQymKURK0
防御が少し高いのと麻痺に強いくらいで、
サポートが力な時点で最強からは遠い気がするが

>>346
麻痺凍結属性低下あたりでどうよ
0350名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 21:50:53.36ID:1p8oSahY0
>>346
状態異常だと効果がないといつの間にか挑発自体を使わなくなってたから、物防低下にして使い忘れないようにしてる。
0351名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/07(火) 22:23:18.04ID:vX1rJH1z0
>>348 久しぶりにミーバースに投稿してきたけど、1月頃の勢いはなかったね
ギルド募集とか、そういうのももうないみたい。
0352名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 02:06:04.53ID:2Soo86qQ0
なんかモンクにはオーパーツより盗賊のアンクレットの方がいい気がしてきたな
武器は星の光で火力は十分だし、むしろジェネシスでHPとAPを爆発的に回復できること考えたらやっぱアンクレットかなぁと
0353名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 02:55:14.94ID:O6rbqmjQ0
挑発となだめるは育ててないわ
0354名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 08:15:30.23ID:UF55HApH0
挑発も16まで育ててるけど何を付けてたか忘れてるほどの影の薄さ
たぶん召喚獣に有効な凍結麻痺や低下系のを適当に付けて放置してるな
挑発なんか使わなくてもアラーム使えばいいからね
アラーム使ってもタゲがふらつく相手には挑発なんか使っても無駄だし
コストが余ってたら挑発なんか抜いて他のアビ入れた方がいいかも
0355名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 09:37:44.70ID:RAak4KMS0
最近武器次第では通常攻撃主体で十分なんじゃないか?とか思い始めている
単純にダメージ量をアビに比べたら弱いんだけれども
両手合計で1000とか出れば時間内にクリアできないほど威力低いわけじゃないだろうから
ある意味十分な威力が備わっていると言えるのではないか…とか
0356名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 11:30:02.13ID:CZQFYjqj0
中古安くなってるけど
体験版から色々改善された?
グラは我慢するけど操作性とかモッサリが治ってて
オフだけでも30時間くらい遊べるならやろうと思ってるけど
あと忍者汚い?
0357名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 11:50:29.86ID:RAak4KMS0
>>356
基本,体験版の内容に敵とかの数を増やしただけだと思えばいい
操作性だのプレイ感みたいなのは全く改善されていない
わりとどうでもいい内容のパッチが出てはいるからそれについてはググれ
あと体験版だとセーブが1〜2秒くらいだと思うけど
パッケージ版でやると毎回10秒くらいかかるから中古買うならそこは覚悟必要
0358名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 12:06:30.21ID:KYIeHS6o0
味方の遠距離勢が120度ずつ展開してるとどう逃げようか悩む。ディフがあってもどこかへ捨てたほうが安全な気がするけど、誰か一人は巻き込む可能性があるし。
槍の場合はどうしようもないから周りの人に頑張ってもらう。追撃の斬鉄剣考えるとこっちもあんまり余裕ないし

槍侍・弓侍・刀侍でオン行ってるけど、立ち位置が毎回変わるのって嫌がられないかな。
ほぼ同じくらいの攻撃力のアタッカーだから火力が急に不足するとかは無さそうだけど、他の人の立ち回り見て武器種とジョブ変えてる人からするとウザがられるかな。
0359名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 13:46:38.40ID:cgSqSUA60
>>358
気にしすぎじゃね
周りだって棒立ちじゃないんだし、ラムウ裁きとかオデン槍にタゲられてるプレイヤーが来たら避けるよ

もし捨てる過程で巻き込んじゃったなら、それは巻き込まれた方が攻撃しちゃいけないタイミングで攻撃してただけ
0360名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 14:37:00.24ID:RAak4KMS0
多分周りのひとは「その流れなら斧侍もやるべきだろ…」って思ってる
0361名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 14:37:04.07ID:nZgGHjLf0
OAでクリティカル威力付けてもなんか微妙なんだけどもしかしてハズレOA?
0362名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 15:48:05.43ID:KD4CEdv90
>>355 力ぶっぱ黒魔でウィーク入れてから
雷属性付きアカシックレコードで殴って1000出るんですが…
0363名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 17:03:11.54ID:RAak4KMS0
>>362
ですが… って何よ? 出るんなら喜ばしいじゃないか
敵のHPが実際どんだけあるのかわらんけど仮に20万なら1000ダメ出るなら200回殴ればいい
戦闘時間が30分とかあれば1分に7回,20分でも10回殴ればいい
アビリティなんていらんかったのかもしれん
0364名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 17:51:20.11ID:Ebmzf/UK0
最近通信すごく悪いんだが…
落ちる人よく見るし、自分も前まで全然だったのに
サーバーのせい?
0365名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 17:56:35.34ID:wTmJ7Z1s0
マスター試験後回しにしてたらから斧解放されてるの気付かなかった。
斧か〜...バーサク→ジェノサイドの威力に慄いてからまったくやってないけどHPモリモリしてやってみるか
0366名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 17:57:28.50ID:Ge36/pRe0
人も少なくなってきてるのにね
0367名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 18:08:22.97ID:wTmJ7Z1s0
斧ってやたら良武器多いな
クリ特化異常特化HP特化、HP吸収まであるな
0368名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 18:22:37.20ID:ZwnYeJ+B0
銃楽しそうでラス鍛えたけど攻撃力低い…
これはアカンかったのか?
0369名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 18:24:23.11ID:KYIeHS6o0
武器が多くてもスキルが....
カラミティとスマッシュ以外の攻撃アビが....
0370名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 18:57:18.12ID:QJS8x+N80
ジェノの素出しの威力がべらぼうに低すぎるもの。

武器攻撃を200台に乗せてフル強化して力も15加えてさあ出してみた。
いくらOAも連携も組んでないとはいえ、
素ゴブ相手に最下段以外1撃4桁やっとor届きませんじゃねぇ。

というかゴブパン(上記同条件で1発あたり2000行くよ)が普通に必殺技採用になる始末。
0371名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 21:17:31.81ID:P63FpQeO0
モーションが酷いリベンジ、アパショ、カタストが強いかと言えば、
良OAの付きが悪くて大した威力ないのが斧の酷いところ
産廃OAであるHP・AP反比例に特化してるから、弱いのは当たり前ではあるんだが
0372名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 21:19:34.32ID:wJbZKcoh0
ジェノ、鍛え上げても白文字カンストはきついなー
クリ率↑↑(レゾ上げれば全段クリとかも時々出る程度)で、かつ
補助アビやOA駆使すれば初弾からでも赤文字カンストするとこまでは作った
なので、限界突破なしの時で9999×数十発が出たりすることもある
0373名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 22:31:53.81ID:MVjFmfwP0
自由に回避が出来ないけどこのゲームってモンクとか暗黒でもノーダメージって狙えるもん?
0374名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 22:49:18.64ID:iN7sjYtT0
>>373
暗黒騎士なんか長剣持てるじゃない
0375名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 23:10:17.09ID:P63FpQeO0
ノーダメ狙いにくいのは無敵技がない遠距離勢だよ
なんか書いてておかしい気もするが間違ってないから困る
0376名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 23:15:34.34ID:tVomJuVQ0
斧侍だめだ
だめだ斧侍
0377名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 23:58:03.28ID:QJS8x+N80
>>375
まぁ狙いやすい敵がいないわけでもあるまい。


変リバはずっと浮きながら延々と遠距離から接近せずに攻撃してタイダル回避
変ディアは右崖引っ掛けでホーリー連打しつつ闇使者避けとかね
0378名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 00:21:04.30ID:RwiibhJ70
遠距離最大の利点は部位破壊だからねぇ
ついでに敵の火力密度も距離に比例させときゃよかったのに、
火力減衰するのはこっちだけっていうね
0379名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 00:21:11.96ID:YTvvjThl0
火力犠牲にして良いなら、ケアル分身、ケアルラ反射で連携しておけば近距離でも遠距離でもノーダメで行こうと思えば行けるかな。入らない時は逃げ回る(笑
狩人はちょっとキツイかもだけど。
銃とかもクイック電光デスペだと最後一瞬切れるから、タイミングによってはダメ受けることも。後は連携中に必殺来ちゃったら、やっちゃったぐらいかな。
近接、魔職は分身だけで、割と完封出来ることもあります。
0380名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 00:25:51.70ID:RP7EUXC40
シーフってアクセラレータ必要?
0381名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 00:38:57.27ID:auwMgp5S0
>>380 俺はミラージュの威力を上げるために使ってるよ
ただしボスのいるエリアまで移動するときは使わない方が良いよ 
先行は良くない
0382名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 00:56:47.01ID:xRGg2xVy0
狩人とかでも300%だと部位なかなか破壊出来ないんだよなあ
もっとボコボコ破壊出来たら爽快なんだけど
0383名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 02:12:58.61ID:c1DHhMty0
遠距離攻撃できるジョブの時は部位破壊狙おうとするけど、タゲってる箇所がわかりにくい
0384名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 02:15:49.08ID:HY7rfR8Z0
オーディンで部位破壊しましょうってオプション何もない状態で言われた時は辛かった
あいつ、一カ所しか破壊した事ないんだけどどんだけ固いの
0385名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 02:20:01.06ID:FXEyRgUG0
分身ケアル反射ケアルラより半々ケアル半々ケアルラの方が良いよ
0386名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 03:44:27.66ID:nDa9dlBm0
42パーだから相当堅いよ
0387名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 05:36:26.56ID:d8i4F63E0
wikiの武器色々書いた
0388名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 07:31:57.25ID:7gVY5jAi0
おつ

ターゲットがクソ仕様なのが辛いわ
すぐ外れたり違うところタゲる
0389名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 08:06:13.65ID:7tV/Iwp6O
ライトニングとエアリスの声って同じなのかよ
0390名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 09:38:24.31ID:QomJ5dXL0
重火器のターゲットの属性低下が局部的な効果しかない的な意味かと思ったけど、システム的なターゲットの方か
遠距離のときはそんなに気にならないけど、近距離は特にリヴァのときに糞仕様を実感する

神獣の砲台はお供扱いでアマテラスの鏡が本体扱いなのも地味に謎
0391名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 10:32:57.98ID:7gVY5jAi0
強化数補正っていらないよね…?
なんかろかな火力アビないからつけるか迷うけど
0392名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 11:26:13.26ID:79LjMXRn0
>>391 俺の詩人が
防御↑魔防↑浮遊自動回復自動復活速度上昇 たまに分身魔法反射配ってるから
1くらい振っててくれこのままじゃ俺の行動が無駄だ…(泣)
0393名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 11:35:15.27ID:oleHIJy80
シーフのコストカツカツなんだけど…
ウィークの代わりにフェイントでいいのかな
もしかして上手い人ってトリックスター抜いて受け流しで回避してる?
0394名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 11:39:57.60ID:HY7rfR8Z0
フェイントあるならウィーク抜いていいと思うぞ
0395名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 12:45:40.03ID:sOsueDgYO
>>393
受け流しとフェイントに属性低下積んでやると変な汁でるっすよww
0396名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/04/09(木) 12:48:17.41ID:K5p75g5o0
受け流し→フェイントは安定しないから諦めた
0397名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 13:09:16.50ID:rK5LPqWl0
>>385
時間ある時に分身8と16で検証してみます。
半々も使ったことあるんだけど、体感では思うように入らないから、全振りを今は使ってます。
0398名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 15:33:15.72ID:Pu3Ztzsm0
予定:これとこれ作って手持ちのアクセと組みあわせれば打耐性99までいける計算w
現実:ジャボテンダーの針とかいう圧倒的入手困難な素材……
0399名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 15:34:37.07ID:HY7rfR8Z0
>>398
サブクエ併用すれば楽だろ
ピンクのしっぽ疲れた
0400名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 15:53:06.15ID:koP6zp230
あ、そうか。包丁二刀流にするならアーク装備にすれば無駄がないのか
0401名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 16:14:49.52ID:Pu3Ztzsm0
>>399
併用というかサブクエでしか手に入らんものだと思ってる
OPつけたりマルチで行くと周りの小サボテンはドロップが割と紫色になるが
大サボテンは何しようが水色のゴミを出す率100%

ところでしっぽは何に使うために収集するもの?
0402名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 16:23:49.00ID:HY7rfR8Z0
武器に防具にと結構多用するだろ
集めない人には無用かも知れないけど
0403名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 17:13:36.97ID:koP6zp230
連携の付与が終わって、そろそろ属性に手を出そうかと思ってるんだけど、装備に属性付与するのとアビリティに属性付与するのって何か違う?
0404名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 17:59:27.39ID:HY7rfR8Z0
ホストになって変な奴キックしたら相手にはどう表示されるのか分かる人居るかな?
キックしたいんだけど…
0405名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 18:35:55.46ID:QomJ5dXL0
アビリティに属性付けると攻撃とOA属性の2回ダメージが与えられる(与ダメ例:1000と100)
武器に属性付けると攻撃に属性が付く(与ダメ例:1100)
耐性と属性の検証は全くしてないから与ダメ例はかなりテキトー

アビリティ属性は単純に与ダメが目に見える形で増える付けるし、
武器属性はウィーク積んでればかなり有効 みたいな風潮
0406名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 18:44:56.55ID:pOh+89OO0
ちょっと質問です(__)
単純に火力アップするなら、やっぱフロント攻撃、バック攻撃を付加した方がいいのかな?
竜騎士、モンク、狩人をよく使ってるんだけど…
0407名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 18:45:23.97ID:CHlYcK9O0
>>403
装備に付ける属性:すべての攻撃に属性値110が乗せれる
アビリティの属性:アビリティに属性値100が付加され、OA1で属性値30の追加ダメージが発生

アビリティの属性値が100しかない技だと武器に属性+10が付いてるとダメージが10%増える(敵の耐性がすべて0の場合)
0408名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 18:51:31.20ID:CHlYcK9O0
>>406
その2つは優秀だから付けたほうが良い。
その他には連続ヒット、連携、属性、HP比例、レゾ蓄積、レゾ補正、コンボ、属性耐性低下もかなり優秀。
0409名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 19:19:31.39ID:koP6zp230
>>405
>>407
耐性低下付けたフェイント等で耐性を下げる前提なら、二刀流で両手に光か闇属性盛れば20%くらいはダメージが上がるって感じですかね?
0410名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 20:55:58.92ID:CHlYcK9O0
>>409
ちょっと説明しにくいけど、ダメージは20%は増えないと思う。
それに、試して無いけどおそらく両手に属性を盛っても属性値は120にはならないと思われる。
フェイントの場合だと炎、氷等の属性だけでなく、斬、突等の属性も下がるから、そこまで属性が重要なわけでもない。
ただ、OAの部分は炎、氷等の耐性しか下がらないハズ。

武器に属性を付ける理由は
・味方のウィーク、OAの属性耐性低下を有効に使う
・物理属性が通りにくい敵に有効なダメージを与える
・属性値100の技を強化する

まぁ、短剣だと俺のオススメとしては片手に属性、もう片手に力という付け方。
しかし、不意打ちとミストラルには最初から属性付いてるから、両手とも力でも問題ないレベル。
0411名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 21:04:38.77ID:D0lxq9Uw0
まぁ魔法ジョブにせよ物理ジョブにせよ
OAで属性付与出来ない単属性のアビリティの対策として武器に耐性の高い敵が少ない闇あたり付けておくと無難だな
ラムウさんにサンダー撃ちまくったりとかもできるし
0412名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 21:34:36.00ID:RwiibhJ70
>試して無いけどおそらく両手に属性を盛っても属性値は120にはならないと思われる。
多分加算されるだろ、アクセは合計値を取るし
短剣だとフェイントが全属性対応の上に大体斬110だから、生半可に属性付けてもほとんど意味がないけどな
0413名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 21:54:57.79ID:yPIdknc30
なんか最近闇より光のが強い気がしてきた
アレクとフェニとか普通にやっても楽勝だしむしろディアボロスに有利に戦えるほうがありがたいんじゃないかなって
0414名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 22:03:34.76ID:RwiibhJ70
ディアが人気召喚獣なら成り立つけどな
受注交代制部屋でディアとリヴァと神獣の戦闘数足してもアレキ単体に及ばないレベルだから、個人的にはどうでもいい部類
アマ公のためのサブ氷とか欲しくなることは割とある
0415名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 22:09:26.51ID:STsfp9v40
>>413
特定のモンスターに対して特定の弱点属性を突いてるだけだから、あの属性よりこの属性の方が強いって比較にはならんよ
自分の苦手なモンスターの弱点になる属性が最強ってのも変な話だしな
まぁ属性のチョイスは強い弱いよりも楽かそうで無いかになっちまうな、マイセット数の都合やオンで待たせる都合でどうしても汎用性の高い選択になりがちだし
0416名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 22:53:31.64ID:CHlYcK9O0
>>412
でも、両手に闇付けても表記は110/110にしかならないぞ。
敵殴って試してはいないけど・・・

>>413
ディアボロスが圧倒的に一番ウザいもんなぁ。
多段ヒット、分身、カメラロック、吸い込みととにかく時間かかるし・・・
重火器、刀、槍あたりなら属性に迷うことはないんだけど。
0417名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 22:58:58.06ID:FXEyRgUG0
勘違いしてる人いそうだけど「ブースターの属性」は物理アビリティには乗らないぞ
例えば斬属性の物理アビリティに火属性を付加した場合「斬属性の基本ダメージ」と「斬属性or火属性の追加ダメージ」が発生する
だから属性を付加する事自体が重要で種類はそこまでじゃない
0418名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 23:05:47.18ID:koP6zp230
>>410
それじゃあ例としてはフェイントに耐性低下のOAを付けて、不意打ちや剣の舞に光属性のOAを付け、武器には片手に光属性、もう片手に力って感じがベストですかね?

属性の仕様があまり分かっておらずすみません…
0419名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/09(木) 23:09:07.86ID:HY7rfR8Z0
俺は変リルの方が圧倒的にウザいな…
0420名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 00:00:21.30ID:yX1BJ2nw0
だからフェイントなんか使ってる暇あったら連携叩き込んだ方が強いってば
受け流し→フェイント→一回攻撃避けて→残り2秒くらい属性低下してる間に攻撃
そんな暇あったら受け流し→ミラージュ→トリックスター→ミラージュ(リセ)→不意打ち→ミストラルの連携でも入れてた方が強いっす
0421名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 00:03:18.01ID:3efuq/AF0
>>417
マジだわ。乗らねーわ・・・説明文にすっかり騙されてた・・・
1回検証した記憶もあったんだけど、間違えてたっぽい・・・

>>418
ディアボロスが面倒なのは確かなんだけど、とりあえずは無難な闇10+力15の組み合わせにしておけば良いと思う。
OAもとりあえずは無難な闇でいいとは思う。OAの枠が余るスキルには光も追加してあげる感じで。

>>419
フェンリルは曲が良いから時間かかってもいいかな〜・・・なんて
0422名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 00:06:25.35ID:oggQOzFN0
自分もフェンリルが一番苦手です。
ディアとか他の召喚獣は高レベルの人(レベルだけでなく)集まっていれば、300%でもせいぜい事故死程度だけど、変リルに分身されるとかなり床舐める。もちろん無敵技あれば死なないけど、そういう部屋だと趣味の武器の人多いから尚更。
みんなもっさりだと、、、(笑
0423名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 00:19:25.01ID:3efuq/AF0
>>420
前から何度も試してるけどソロでもやっぱりフェイント有りの方が高タイム出るよ。
受け流しからのフェイントならフェイント→不意打ち→ミストラル→ミラージュ→トリックまで
確実に入れれるし、リセットかかったらもう1回ミラージュ入れれる。

俺の場合フェイントは攻撃ダウンオプション付きの時かCD中にしか使わない。
フェイントは慣れるまで確かに使いにくいスキルだけど、その分効果は絶大だよ。
マルチなら言うまでもなく最強のデバフだし。
0424名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 00:19:31.10ID:j/FAiy0z0
>>420
受け流しからの連携、練習してるけどなかなか入らんな…
あとリセット前提で組の当てにならんから好きじゃない
0425名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 00:27:06.96ID:yX1BJ2nw0
>>423
そうなのか
フェイント使ったことないんだよね実は
みんなフェイントフェイント言ってるから悔しかったんだ
構成練り直すの面倒だけど使ってみようかしら
0426名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 00:28:56.52ID:QMvZLzVs0
フェイントなんて発動後のモーション全キャンセルで連携できるのに、
何で1回攻撃避けるなんていう動作が挟まるんですかね
0427名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 00:30:32.25ID:yX1BJ2nw0
>>424
受け流しからの連携は難しいよね
ミラージュも剣の舞もミスること多い
フェイントも難しいのかな
使ったことないから分からないけど・・・
0428名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 00:48:16.65ID:1i0bQuMu0
>>423
だまし討ちと剣の舞は外してるのか。なるほど。
普段の連携は入れてる?
0429名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 00:49:38.20ID:bI5CQCGYO
ミラージュで雷鳴の陣をかわせるんだけどどういうこっちゃ
0430名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 01:32:33.43ID:3efuq/AF0
>>428
>普段の連携は入れてる?
これはフェイントのことでいいのかな?
俺の基準ではミストラルのダメが5000を下回る状況ならフェイント入れる感じ。
CD中だけは無理してでも気合で入れる。

しかしながら、短剣の構成は試行錯誤中で・・・
フェイント、不意打ち、ミストラル、ミラージュ、トリック、受け流し
は確定してるんだけど、残りの2枠が決まらない。
アクセラ、ケアル、サーペンから2つ選んで使ってる。

忍者で
フェイント、不意打ち、ミストラル、ミラージュ、トリック、空蝉、ケアル、サーペン
ってのもアリだと思うし。
空蝉あればどんな状況でも強引にフェイントねじ込めるし。
0431名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 01:39:01.24ID:1i0bQuMu0
>>430
いや、だまし討ちと剣の舞のこと
自分は、不意打ち→だまし討ち→剣の舞→ミラージュ→ミストラル
で回してて、フェイントには連携ミラージュ入れてたから、他の型に興味があってさ
やっぱりトリックあった方が良いのかなぁ…
0432名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 01:54:23.07ID:1YdM3GbT0
「だまし討ち→剣の舞」はもっと評価されていい
0433名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 02:11:59.67ID:QMvZLzVs0
騙し討ちは威力はあるがモーション遅いし、
剣の舞はOAゴミな上にコスト高いから正直微妙っしょ

他の武器種なら一線級のスペックではあるが、短剣は15コスに反則級のアビが大量にある上に、
隙の大きいミストラルを連携の最初の方に入れないと連携ゴールできない可能性が生まれるから、
その2つはクビにした方が安定しやすい
0434名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 07:38:00.63ID:+W/8lDs40
剣の舞は状態異常盛ってるし、だまし討ちは連携上仕方なくって感じだったがみんな抜いてるのか
まあ剣の舞切ったとしても耐性低下中に叩き込むなら連携は短いに越したことはないのか
0435名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 08:08:56.68ID:3efuq/AF0
>>431
トリックはミラージュのリセットを一番生かせるスキルって意味で強いと思う。
俺の構成だとミラージュからしか繋がらないけど、安全面にも貢献してるしやっぱり優秀かと。
フェイントは連携先優秀すぎて悩む・・・俺は色々考えた結果不意打ちだけにしたんだけど、
ミラージュに繋げたい局面もたま〜にあるから作り直し検討中。
具体的に言うとCD中でミラージュにリセットがかかりまくってフェイントにもリセットがかかった時。

>>432
おそらくこのゲームでトップ5に入るであろう強力な連携だと思う。
他の武器だったら絶対に使ってる。
0436名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 09:14:57.21ID:P9HzQVe10
エクスプローラー@短剣
フェイント ふいうち だましうち つるぎのまい
0437名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 09:41:13.87ID:fPOnekgo0
種族特効の植物とか竜とかって召喚獣にも効くの?
植物だったらドリュアス、竜だったらバハムート、みたいに
0438名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 09:43:13.64ID:ygj7iAMs0
打耐性特化してOPなし★10分身犬の反復横跳び会場に飛び込んでみた
噛み付きとハウリングで一発25とかしか食らわんのは便利だけど
噛み付きは何やらクリティカルが割と出るっぽくそんときは1200くらい普通に食らう

ところで射耐性っていつ発揮されるんだろう?
それっぽい敵の攻撃が思い浮かばない
0439名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 09:48:56.83ID:fPOnekgo0
フェンリルって打属性なんだ…
0440名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 10:10:43.47ID:3efuq/AF0
>>438
射属性っぽいのでパッと思い浮かんだのは神獣のホーミングとラピッド、ディアボロスのコウモリ。
まぁ、実際は何属性か知らんけど。

クリティカルって先に攻撃力を増加させてから防御力を引くっていう計算なのかな〜?
打耐性特化っていうと具体的な数値はどれくらい?
0441名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 10:23:14.78ID:EOeHOwIg0
>>436
アブソルみたいな技構成だな…
0442名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 10:49:08.93ID:ygj7iAMs0
>>440
打耐性99 内訳は以下の通り

全属性耐性+5な武器
英雄の盾(+10),ノーマッド3カ所(+10*3) ← これら4カ所に耐性盛(+10*4)
今持ってる最高のスーパーゲル(+8,+6)

英雄の盾の全体的な底上げのおかげで
最低耐性な箇所(土風光だったかな)でも0になっててマイナスが出ない
突と射が45,他は15

でも重盾だとジョブ選択肢が激しく限定されるから
ブロテスシールドとかで代用しても良いのかも
0443名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 11:41:16.08ID:fPOnekgo0
初めて一人しかいない検索見た
0444名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 11:48:19.86ID:3efuq/AF0
>>442
なるほど・・・ありがとう。
なんていうか・・・ダメージの算出は相変わらず謎だなぁ・・・
耐性の効果が高いことは明らかだけど。
クリティカルには割合で防御無視効果や耐性無視効果があるってことなのかな?
もしくは99と表示されてはいるが実はキャップがあるとか?

今、適当に物理防御974、耐性0で☆10オプ無しフェンリルの噛みつきとハウリング食らってみたところ
噛みつきが1700ぐらい、ハウリング(怒り補正有り)が2100ぐらいだった。
0445名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 12:15:09.94ID:1Usd43GQ0
アビリティ構成を
>>431
から
>>423
に変えたけど途端にコストが余るようになったな
コスト増えない防具に変えよっかな
0446名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 12:49:34.66ID:3efuq/AF0
>>445
コストに余裕あるなら属性耐性低下が付与できて受け流し、ミラージュ、トリックに
連携出来る神スキル・カオススリップの採用も良いかも・・・
0447名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 13:25:22.47ID:LRCXenOm0
>>440
クリティカルは単純にダメージ倍

ダメージ計算は複雑だからパス

敵にレゾナンス補正があるか分かんないし
0448名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 13:28:09.36ID:LRCXenOm0
>>440
あとあのコウモリ打なんだぜ
0449名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 15:32:33.12ID:gN7oSTGo0
長剣凄いな
ほとんどのアビリティに属性が付くから暗黒に持たせれば火力には期待できるし、ディフレクトキャンセルも出来る
逆にモンクとシーフはそれを超える火力って事は相当なのか…
0450名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 16:45:18.14ID:zZkMude/0
得意アビじゃないからウィーク積めないし普通に長剣積むのでイッパイなんだよね。
自前で耐性低下がないのと連続攻撃系の威力が一枚落ちる。それでも生存力と使いやすさ考えたらやっぱり[最強]じゃないかな
0451名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 16:54:16.63ID:52Aqqs1G0
うぅ・・何の為のバッファなのか・・

そんなオイラはベル詩人(棍棒アビ)
手伝ってちゃんに全力投球です

ギターに棍棒技が使えたら神ゲーだったのにな
0452名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 17:35:56.01ID:LRCXenOm0
ダメージ計算は攻撃力・防御力・属性・種族・レゾナンス・その他
0453名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 17:46:59.71ID:DHLsJloL0
>>451 https://www.youtube.com/watch?v=JAhZ05gGfjE
   http://images.nhncorp.jp/core/sf/v01/info/cms/2013/03/27/guitar_005.jpg

こういうことですね 分かります。
0454名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 18:18:23.43ID:52Aqqs1G0
ギターを持ってボンクラブレイン・・痺れるぜ

オイラの中でバッファ業を時魔に奪われてしまい詩人の
出番がすっかり減ったんよね


登録魔石と討伐召喚獣の相性もプラスマイナスの補正が
かかるとの事
0455名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 18:23:24.63ID:aO8dgxEN0
>>451
おお、同志がいた
ワイもマルチではベル詩人で遊んでる
よければ、武器とアビリティ構成を教えて貰えないだろうか?

ワイはティンカーベル二刀で ボンクラ/ブレイン/ウィーク/ハイドロ   歌う/リイン/ケアル/ケアルラ
にしてる

歌う外してレイズにしようか迷ってるけど、ユニークアビは入れておきたいしなぁ・・・という葛藤
0456名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 18:28:30.50ID:P9HzQVe10
詩人って補助魔法が得意なはずなのに
棍棒バフデバフ役になってるよな
それだけ補助魔法が弱すぎるんだろう(ウィークヘイストは強い)
0457名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 18:40:30.28ID:LRCXenOm0
>>454
雑魚にも付いてる
あとクリティカルと乱数
0458名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 18:51:17.44ID:knYT/ic70
ミラージュに乗せるOAどうしよっかなー
連携トリックスター5
連続ヒット2
使用間隔リセット5
をのせちゃうとOAの数が8つつけられないんだよね…
減らすとしたら使用間隔リセットかなぁ
0459名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 19:02:21.81ID:52Aqqs1G0
>>455
武器はティンカーベル一択ですよね
夢見の鐘が物攻185まで上がるみたいですが・・

ほぼ同じでウィークやめて振り逃げに全部つながるヘタレ仕様です
歌うは・・一度だけでも蘇生させてみたかった・・

>>456
ウィーク、ヘイストにデスペル、レビテトあたりを入れ替えて
詩人やってたんだけど・・
回復範囲、魔法攻撃(ダメージ)どちらも時魔に負けたー!
0460名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 19:17:03.86ID:ygj7iAMs0
ベルはピンク色のやつ一択だろ… 見た目的に
0461名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 19:24:39.65ID:e271XRgr0
歌うって、個別に4つユニーク技として存在しててもよかったよね
0462名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 19:26:52.38ID:3efuq/AF0
>>458
いやいや、減らすとしたら連携トリックでしょう。
ミラージュとトリックのダメージ比を考えるとむしろ連携トリックは1でHP比例に盛るのもアリ。
0463名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 20:13:33.40ID:gAzQObsO0
出ねえだろうけどこれからディシディアとかに出るとしたらスラマになるんだろうか
0464名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 20:21:37.56ID:KaiPINUu0
もっさり部屋(ハードモード)やりたい人いたら、募集スレチェックしてくださいな
0465名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 21:37:38.56ID:QMvZLzVs0
状態異常+って加算されるのかね?
俺は加算されなそうな気がして夢見ティンカーだけど
0466名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 21:48:38.28ID:LRCXenOm0
>>440
射属性
シヴァ
天からの氷撃、ダイヤモンドダスト

フェニックス
炎の舞、炎の球、炎の雨

アレクサンダー
誘導ミサイル、乱発ミサイル

神獣
ラピッドバースト、ホーミングレイ

ギルガメッシュ
ロケットパンチα・β・γ
0467名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 21:55:49.37ID:j/FAiy0z0
α・β・γ ←顔文字かと思ったw
0468名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 22:01:09.82ID:P9HzQVe10
炎の雨受けれるのはおいしいけど
位置取りや移動次第でかわせるのがほとんどだな
0469名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 22:02:54.51ID:bI5CQCGYO
複属性だから無理やろ
0470名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 22:04:29.40ID:QMvZLzVs0
一番面倒くさいのはホーミングかね、距離次第だが
噛みつくは攻略本だと斬打複合になってるが、実際のところどうなんだか
0471名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 22:26:27.89ID:P9HzQVe10
そっか複属性とかあったな忘れてた
じゃあ射耐性上げても射単属性のホーミングとかを
ピンポで受けるくらいしかできんのか
対策するだけ無意味か
0472名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 01:52:23.73ID:c2wXOKdK0
実際の話避けにくい攻撃を対策しても他の攻撃で潰しにかかってくるからな。
近接だと特に…


ハメに持ち込めるとか不動ボスとかなら楽なんだがねぇ。
0473名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 08:17:27.41ID:bJeLa/b70
別にアクアシールドに水耐性付けなくても95%だし大丈夫じゃねと思ったけどダメだった
0474名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 09:07:22.16ID:wjumMigr0
打耐性100の不死身白魔を作ってるんだけど、
杖ってもっさりには入れて貰えんのかな…?
野良300%で活躍する時用の物だからどっちでもええが
0475名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 09:11:12.79ID:fQlWuZo70
杖で魔法使いまくるのは、もっさりとはちょっと違うような
0476名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 09:15:44.75ID:fQlWuZo70
つーか本当にもっさりしてるのは、斧と重火器だけだな
0477名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 09:46:12.96ID:c2wXOKdK0
>>473
水と氷が両方95で300%のウォタガブリザガ大海嘯が全部3桁前半になるけど…
何か駄目なん?

>>476
ボンクラを当て逃げしてた時あったけど、
別にそこまで棍棒は遅くなくね?とは思った。
防御絡みがうんこなのは認めるんだが。
0478名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 10:16:39.95ID:wjumMigr0
>>475 だよな、杖は魔法攻撃がメインだもんな
>>477 いいんじゃないかなー?
0479名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 11:32:42.04ID:MUk/poRf0
本やロッドより劣るが魔力・魔回を維持しつつ、
低コストな回避技のために杖を選択←わかる

棍棒技でバリバリの近接構成←えっ

ヒーラー業が絶賛廃業中だから
包丁持ち出したり、杖振り回したり、白魔の明日はどっちだ
0480名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 11:56:23.09ID:RKBjd6410
オンラインゲームじゃない訳で、普通に考えたらソロでプレイする時間が長いし人によっちゃソロ専の人もいるわな
そうなるとアタッカーにしか価値が無いわけでソロにおいてはタンク、バッファー、デバッファーの価値が薄れる
アタッカー以外にも相応の火力を与えるならわかるけど、その結果が『アビリティを武器依存にして、サポ職もアタッカーと同じ武器種を持てる』だからなぁ…
カスタマイズの自由度はあるかもしれないけどジョブの個性が薄れる訳で…
0481名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 12:33:15.73ID:bJeLa/b70
でも吸収が無ければ長続きしなかった
0482名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 13:00:59.13ID:wjumMigr0
やっぱり白魔はどうやってもいらない子なの…?
0483名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 13:05:48.54ID:jFIejW9c0
吸収がヒーラーを奪ってるような気が… ソロはないとつらいかもしれんがPTだとヒーラーさん;;
0484名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 13:06:24.67ID:MUk/poRf0
エスナ→ケアル→ケアルラで分身反射短縮維持しながら
ウィークとウォータ連携ぶつけてりゃいいよ
0485名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 13:07:23.64ID:gEnOC5CK0
吸収やめてアイテムがんがん使おうぜ
そうすれば錬金術師の良さが活きる
0486名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 13:10:04.90ID:MUk/poRf0
グリモア+一か所AP吸収>回復の書+全身魔力だったとき、
俺は祈ることをやめた
0487名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 14:04:18.83ID:kUL3TXS70
>>477
魔法防御が低いんじゃ?

一部の技は物理防御魔法防御両方必要
0488名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 17:05:54.82ID:c2wXOKdK0
>>487
言葉のあやかもしれんけど>>473の属性耐性95じゃダメだったってのが
ひっかかったから確認したっていう話。

まぁ怒りタイダルのことかなと思って見て来たら
耐性95でわざと直ったら1600+1900の2HITでちょっと残った程度だから
クリ入るかマルチだと耐えられませんって意味合いかねぇ。

あと>>477とこれは防御ダウン付けてるからどっちもペラペラになっているはず。
クロスガードは効いたの確認したし、ソロは回避で十分っちゃ十分だけど。


しかし怒り状態で久光の加護付けてクエイガ反射したら86831とか出るあたり
こいつの怒り状態は基地外並の上昇力だな
0489名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 17:08:09.73ID:3RBB4wb60
そういえば最近フロントバック聞かないな
2つで1つだからスペース的に勿体無いってなったんだっけか
0490名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 17:13:26.52ID:pSZSDl8i0
でもフロントバック切ってまで火力盛れるアビなくない?
0491名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 17:23:23.05ID:N+wuRZsQ0
いまだにOAをどうすればいいのかわからない
0492名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 17:27:22.01ID:l/LfxVKc0
まともなダメOAが大量に付くアビで、かつリセットと連携付くから枠カツカツで・・・
みたいな技ってガ系魔法とミラージュくらいだもの
両方発動することがないOAだから無駄って話だろうが、
そもそも8枠フルで足りないってアビが上記+強化数補正ガチで使ってる勢くらいだろ
0493名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 18:03:02.64ID:cpJRodeD0
これって何が最終目的なの?
クエストをコンプリートしたら?召喚獣を全部集めたら?
今始めたんだけど、目的が明確じゃないから全然楽しくない
0494名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 18:04:23.78ID:+TmY696e0
フロントバックの補正が10%と勘違いしてたけど調べたら20%?
OA1枠使って10%ダメージ増えるんならそら強いわ
0495名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 18:06:06.29ID:l/LfxVKc0
狩りゲーに最終目的求められましても
無料DLCの300%神獣クエスト完了でクリアにしとけばいいんじゃないっすか
0496名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 19:47:17.14ID:46d0Yt9W0
>>493
俺の最終目的は白字99999
0497名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 19:58:02.20ID:gR/Z2Ay50
俺は有料や限定モノのコス全部と☆1〜2あたりの初期生産可能防具一式をフル強化が目標だな
一部の耐性だけ抜粋して対召喚獣を限定的にして使い回せば中々侮れん

ただし服以外の移動が死ぬがな
0498名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 20:21:38.70ID:2xVk4sUGO
>>493
自分で決められないならママにでも設定してもらえば?w
0499名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 20:22:52.28ID:lDKoHm0C0
>>496
アレクサンダーのオーバーヒート中に胴体殴ればクリアになっちゃうぞそれ・・・
0500名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 20:32:51.71ID:QHhudQa30
狩りゲーにしてはボリューム不足なのは否めない
ゴリ押しでクリア出来るし『設定でHP増やして難易度上げてね』が前提だからボスが柔らかいし
せめてレベル上げの概念があればよかった
0501名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 20:37:15.54ID:pSZSDl8i0
楽しんではいるけどいろんな狩りゲーやるとやっぱりモンハンは良く出来てるんだなとは思う
0502名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 20:47:52.16ID:oQ6WMqtCO
勢いで自動復活16のナイトメアを作ったけど枠が無い
0503名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 21:17:06.74ID:gR/Z2Ay50
モンハンは4Gでやらされてる感が半端無くなって止めたわ
強い弱いとかじゃなくてひたすら面倒だしな、何なの極限とかいう敵の無駄な延命措置
まだ300%の方がサクサクだわ

しかしもうDLC出し尽くしたし修正パッチも無さそうだな、結局装備の1個単位でチマチマ強化演出はどうしようも無いのか……
0504名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 21:17:22.77ID:yn4EST1a0
アクセラレータからの連携でナイトメア使ってるけど、ナイトメアを入れてる理由が自動復活だけなんだよねw
分身と使用間隔短縮を両方に積めば発動するチャンス2倍とか考えたけど邪道か
0505名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:07:47.38ID:IkRva6XP0
前にご一緒した魔獣使いさんがジェノサイドで吸収4999連発してて斧の未来が見えた
ただOAほぼ未強化とはいえ魔神の斧持った侍でも2000も届かないのに、どうドーピングしたのか見当も付かない
0506名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:11:35.80ID:kWKe+4bU0
>>497
移動が犠牲になるのは問題外でしょう
エリート達の間では移動遅い奴はオンに来てはならないという暗黙のルールがあるからな
全身が力+2とかの装備だったら即キック
0507名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:18:27.99ID:N+wuRZsQ0
なぜ武器には移動+3まで防具には移動が付けられないのか
0508名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:26:46.28ID:gR/Z2Ay50
>>506
まぁ別にその程度で蹴られる部屋なら最初から無視したいし蹴ってくれた方が有り難いかな
その理屈なら武器もリディル二刀流とかジョブも忍者以外来んなってのがエリートさん達の暗黙の了解なのかな
足遅いせいで避けられずに死んだってならともかく、遅いって理由だけで蹴るとかそれこそコッチからすりゃ問題外だわ

ま、雑魚釣り逃げ先行勇者様とか居ない、足並み揃えてしっかり進んで同時にボスエリア入場しましょうって部屋なら俺もさすがに着替えるけどな
0509名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:29:34.45ID:aJh7hKMT0
AFを装備したいから、移動が付いてない装備は不満だけどAF使ってる
暗黒騎士の時は斧より圧倒的に使えないけれど鎌装備なのぜ
0510名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:34:25.42ID:f34vL89L0
エリートにクソワロタ、要するにアレだろ?
モンハンで言うヘビィハメ部屋や金冠マラソンやサブタゲマラソンみたいな感じの
効率でしか楽しみを見出せないテンプレ化されてる装備以外は帰れって連中だろ?
ジョブ、装備、アビリティと自由度の高いゲームで自ら選択肢を狭めて何が楽しいんだろうな
そこまで必死に効率よくクエ回してまで集めたい素材ってのも無いだろうに
0511名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:36:26.94ID:l/LfxVKc0
>>505
それ武器以外の状況はちゃんと合わせてあっての比較なの?
ソロで道中一切レゾ稼がないで、いきなりボス相手に使って2000ダメ程度にしかならないって言ってると思うが、
マルチでレゾ999、CD複数発動、横から誰かがウィーク使ってるとかいう状況なら
10倍くらいダメ違うからね?トランスの有無でも一回り違うし
0512名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:44:34.37ID:n4yT95xB0
>>506の言うエリート()部屋とかどんなに移動装備で固めても侍だったらそれだけで蹴られそうだな
俺も蹴ってくれて問題無いです
0513名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:46:13.32ID:GIOPVZFZ0
シヴァ先生お元気ですか?
初心者の時は本当にお世話になりました。
イフリート弱いねぇ!もしかして他の召喚獣もこんな感じか?某狩ゲーの足元にも及ばねえ!
・・・と浮かれてた私をシヴァ先生は厳しく、優しく、コテンパンにしてくれたのは今でもよく覚えています。
そして(ry
0514名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:51:13.99ID:c2wXOKdK0
>>506
移動は補正かからなくて優遇されててよかったね(棒
シーフ移動30でヘイストかませ撃ちさせてアクセラエルメスのコンボかませば
大概トップ走れるよ。


じゃあ魔獣もふもふ装備の俺も余裕で蹴り倒しだね。良かったねー
0515名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:54:06.35ID:GIOPVZFZ0
>>506 俺は移動装備で固めてるけど、移動装備を付けてない人を蹴ったりはしないな
それに、発売日からやってるけどそんな暗黙のルールあったんだ て感じ・・・
0516名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 22:56:07.99ID:8zMyegXA0
個人的な意見だけどオンゲのプレイヤーの事をカッコよく盛った呼び方すればする程逆に気持ち悪くなる気がする
どんなに上手かろうが向こうもエリート呼ばわりとかされると恥ずかしいだろ
0517名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 23:00:29.35ID:l/LfxVKc0
どう見ても釣りだし、>>506の頭の中にしか存在しないんでないの
まあこのスレでも常連化してるTA厨湧くけどさ
0518名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 23:00:36.50ID:8zMyegXA0
>>515
俺も発売日からやってるけど見た事無いな
手抜きのあり合わせ装備の結果じゃなくて>>497みたいなちゃんと強化やら強さも追求しているロマン装備見るとむしろ盛り上がるし絶対蹴らんわ
せいぜい暗黙の了解っつったらバハ魔石や視界潰し魔法封印とか特定の攻撃に対して足元ディフレクト禁止ぐらいだわ
それすらも一部の部屋だけどな
0519名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 23:12:40.16ID:8zMyegXA0
そういや変アレクとおでんTAのレスは定期的にあるな
だがタイムとジョブ、武器だけ報告されてもピンと来ないし正直個人的にはどうでも良いんだけど
0520名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 23:19:42.18ID:l/LfxVKc0
TAはそもそも回数こなして敵の動きとCDがデレた時の記録だから、
言うなればパンチングマシーンの自己記録みたいなもん
自分の中で記録を大事にするのは別に問題ないだろうが、
ここで定期的に湧いてる奴は、それを強さだとか情報だとか言っちゃうから手に負えん
0521名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/11(土) 23:29:30.80ID:wjumMigr0
構成考えて良いタイム出たらその構成教えたいと思ってるけど
頭と腕が下手すぎて何もできん
0522名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 00:06:20.83ID:srZBIzSK0
>>505
4999って99999の5%ってこと?
9999なら簡単に行くけど99999はCD複数とか耐性低下技併用しないと
無理そうな気がするなー
0523名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 00:26:08.44ID:YaGM7Wfn0
ジェノに限った話なら、変アレク以外で出せないんじゃないかと思うけど
理論値としても出せるか怪しくね?
0524名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 00:29:35.61ID:y3yUcxKc0
薬服用して耐性低下アビやら防御低下やら盛りまくってレゾMAX維持してても白字だとキツそうだな
0525名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 00:37:51.46ID:pIUmhO3c0
TAなんてCDや敵の攻撃に左右されるよね
どう考えても運次第
TAやるならCD禁止でやるのが正解じゃないかな
0526名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 00:43:07.84ID:n/3medwQ0
>>511
ウィークは無し、レゾ400、敵はアレク、非オーバーヒートは同じ
OAと武器属性は不明で合わせられてない
>>522
すんません、書き間違えです。499でした。
ジェノサイドで99999は無理だ....

他の攻撃で9999がいけるっていうのは分かる。。ただジェノサイドだけは信じられない。実測で葉隠にすら劣る威力5。魔神の斧がクリ率高いとは魔獣使いだし....
0527名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 00:46:32.16ID:YaGM7Wfn0
9999でマルチなら問題ないわ
魔獣ってアタッカーである狩人や竜騎士と力互角なんですが何言ってるんですかね
0528名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 00:54:06.38ID:srZBIzSK0
>>526
ウィーク無しCD無し低レゾナンスでも魔獣使いでジェノサイド9999は普通に出せるよ(クリティカルなら)
白字9999は条件整えるか相当偏った構成でないと難しいと思うけど
0529名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 01:04:37.51ID:srZBIzSK0
ジェノサイド、自分が記憶してる範囲では3万台か4万台が最高くらいだったかな(★10召喚獣)
CD複数とか色々条件が整ったときしかでないけど
0530名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 01:29:39.60ID:n/3medwQ0
魔獣のカタログスペックが高いのはわかる
けど狩人も竜騎士もヒットアンドウェイとか遠距離とか手数でカバーしてないか
暗黒と侍みたいに力にものをいわせた単発技主体じゃない気がする
0531名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 01:37:48.18ID:G62DMOrV0
>>520
あんまTAとかやってないだろ?
CDの引きや敵の動きは大事なことは大事だけど、実際やってみるとそこまで大きな問題にはならない。
クリスタ、限界突破、レゾバを引くとタイムは少し縮まるけど、別に痛覚や加護でも十分。
これらのCDが全く出ないなんて状況は無いからね。
敵の動きもよほど偏ったウザい行動連発以外は問題ないよ。

なんで俺をそこまで嫌うのかが分からない。
あなたがどの程度の腕で、どの武器をメインに使ってて、どういう構成にしてるのか興味あるよ。
是非マルチでご一緒したい。


>>525
CD禁止だと長剣が正義になるだけ。加護だけにするとかならいいけど。


>>526
マルチで条件が揃うとレゾ0の素殴りの15倍程度までダメージ伸びるから、
ジェノサイドでも白25000ぐらいなら出ると思う。
0532名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 01:51:49.41ID:YaGM7Wfn0
>>530
比較対象がジェノだもの、モロ手数ゲーなんですがそれは
0533名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 02:24:18.77ID:n/3medwQ0
>>532
同じ手数勝負のみだれうちとかペネトレイト神速と比べてもあんまりな性能じゃないか
みだれうちは連携ないと確かに微妙性能だけど、ドラゴダイ単体でもしっかりダメージでるし。

他職と比べるのは不毛だな…
魔獣にはなだめるっていうオンリーワンがあるんだから
0534名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 02:45:05.15ID:YaGM7Wfn0
ジェノの性能がカスなのは今更の話だが
現状の話題は与ダメージの話なんで、力の数値以外に考える部分ないよ?
手数ゲーの部分に反応しちゃった俺が言うのもあれだけど

>>531
なんつーか、そこまで悪目立ちしてるのに、
>なんで俺をそこまで嫌うのかが分からない。
こんな発言が飛び出ちゃうあたりが嫌われる要素だと思うの
0535名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 03:19:12.62ID:srZBIzSK0
きゃー けんかはやめて
0536名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 03:47:23.57ID:GSf9Ycow0
二人仲良く遊んだらいいのに
0537名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 06:35:15.52ID:ucQXHai50
>>533
他武器ともね。


魔獣さんは専用装備が可愛いし。

>>534
技量自慢気味に絡んでくる奴って大体そういう言い回しになるのよね。
自分一辺倒な挙句待ち伏せするような感じで。
他の板でも見たことあるけど。
0538名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 07:18:24.42ID:sc+68+2C0
>>498
イヤイヤ、ゲームって目的が設定されてるもんだろ?
それを聞いてるだけなんだが。もしかしてやってる人達って分からずにやってるの?
0539名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 07:40:40.49ID:pIUmhO3c0
あえて言うなら自分を鍛えるだけ鍛えてその実力をマルチで発揮するのが目的かな
この手のゲームは目的やゴールは自分で決めるものだし
自分の好きなジョブと武器防具の最終強化までが一つのゴールでいいんじゃないか
それでもやりたりなければ次に行けばいい
0540名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 08:03:23.07ID:G62DMOrV0
>>537
このゲームはアクションRPGだからTAの結果は技量自慢には殆どならないよ。
自分の攻撃→敵の攻撃→以下エンドレスなわけだから。
同じ構成、同じ作戦でプレイした場合、似たようなタイムにしかならない。
スキルにはクールダウンもあるしね。
確率に左右されるスキルを多く採用する場合は多少変わるけど。
敵の攻撃をどのようにして避けるのかを覚えればゲームが下手でも動ける。

だからTAの結果は武器のスペック、強い構成を示す重要な指標になる。

それと、別にロマン構成をけなすなんてことは全くないからね。
むしろセクターレイ特化とか大好きだし。


>>538
ストーリーあるやん。
クリスタルの影響で召喚獣が暴れてるからそれを止める為にファルシのルシがなんちゃら・・・
0541名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 08:07:29.52ID:srZBIzSK0
究極のゴールか おれも考えてみよう

マイセットが20あるので
20通りの武器&ジョブの組み合わせを最終段階まで鍛え上げて、
敵やPT構成に合わせて自由自在に使い分けられるようになる、ってのはどうすか
同じアビ構成で耐性違いとかは無しで
0542名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 08:12:04.43ID:srZBIzSK0
セクターレイはロマンとかじゃなく普通に強いっす
レイストームはロマンを感じる
0543名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 08:30:56.64ID:ucQXHai50
>>540
へーだから?
俺別に自分の言葉に責任持たないお前と喋ってないんだけど。
興味ないし。
0544名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 08:46:28.11ID:srZBIzSK0
けんかをやめて ふたりをとめて
わたしのために あらそわないで
0545名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 09:04:29.84ID:sc+68+2C0
>>540
なるほど、あのストーリークリアが目的か。
いつも悪のラスボスを倒すみたいなゲームに慣れてたからちょっと分からなかったよ。
ありうがとう。
0546名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 10:04:54.36ID:LaaghgpZ0
普通のRPGだってストーリークリアで終わる奴もいれば
ジョブやレベルやサブクエなんかを極めたい奴もいる
目的なんて人それぞれやで
0547名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 11:04:19.77ID:P+rBjqDF0
ID:G62DMOrV0みたいな子は何とかして目立ちたいだけなのよね
「マルチで上手い人見掛けたわ」なんて言われる日を常に夢見てる
でもそうならないからイラついてる
0548名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 11:51:35.85ID:hFV8q8gc0
またTAオナニーマンか壊れるなあ・・・
0549名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 11:55:34.98ID:M1VbfDRe0
今日から開始したのですが、マルチ想定したらマルチでやりたいジョブに適したアビ取得していってあとソロはどんなジョブでも回復アビ持って殴ってりゃいいのかな?
あとマルチは低いレベルでも部屋立てたり同じレベルでやるなら問題ないのですか?
0550名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 12:11:02.49ID:9AsBVI8o0
>>549
>ソロはどんなジョブでも回復アビ持って殴ってりゃいい
ジョブによっては回復魔法の回復量なんか全く当てにならないよ
0551名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 12:24:22.26ID:JxbXany40
>>549
やりたいジョブで使えるアビ取得でおけ
HPは、アクセサリー作れるようになったら、HP吸収、AP吸収効果のあるものが低確率で作れるので、いずれはそれを作ると楽になる
精神、回復魔力の低いジョブの場合は、ケアルよりリジェネが使いやすいと思う
マルチはそれで全然問題なし
0552名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 12:25:54.20ID:G62DMOrV0
>>547
話題になってる目的やゴールで言うと、俺のゴールは
「全ての武器種で召喚獣の平均討伐タイムが最も早くなるような構成を作る」
ってことなんだ。

おそらく、似たようなところを到達点としてるプレイヤーはそれなりにいると思うんだけど・・・
他のゲームでも最強データにしたらゴールって人多いじゃん。
0553名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 12:30:50.44ID:20qiAld/0
よかったですね
0554名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 12:30:53.09ID:IDSkw0KR0
>>549
マルチでどういう立ち回りを理想としてるか次第だな
マルチでアタッカー主体で動きたいならオフソロでも同じジョブや武器で慣らしても問題無いけど
バフや回復主体で立ち回りたいならオフソロではまともに攻略するのが非常に困難だからマルチ用のジョブやアビリティが充実する段階までシナリオ進める間は別のジョブや武器に頼らざるを得ない

回復手段に関しては、回復アビはぶっちゃけ不要
マルチでケアル持ってる人を多く見かけて「やっぱ最低限の回復は必要なんだな」って思うような事があったとしたら、それは実は違うかったりするのよ
ケアルの回復は、回復目当てじゃなくてオリアビの追加効果を当てにしてる人が大半だから
じゃあ回復は完全に不要なのか?と思うかもしれんけど、これもまた大半のプレイヤーは攻撃しながらHPを吸収したりアビリティに回復効果を付与させてたりで別の回復手段があったりするのよ
幸い、HPを吸収するアクセサリーもオリアビにHP回復効果を付与させるのも早い段階で用意できるしな
他にも回復アビ持ちの仲間モンスターに指示を出して回復させるという手段もある

そしてマルチのレベル帯だが、これはもう他のオンライン機能のあるゲームと同じだ
同Lvでやる分には問題無し、高Lvの部屋に低いLvのうちから乱入したり、逆に低Lvの集まってる部屋に高Lvがしゃしゃり出て無双して悦に浸るとか空気読めてないとしか言いようが無い
0555名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 12:32:07.62ID:srZBIzSK0
TAの大会とか開催されたら面白いかなーって想像してみたけど
ただのミラージュ連打祭りになりそうだな

それより4人1チームで人間同士の殺し合いとかできたら面白そう
0556名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 12:45:02.81ID:IDSkw0KR0
まぁTA勢っつっても、ここで見るのはおでんとアレクしかレス無いしそこまで盛り上がらんだろ
装備制限されたイベクエとか、他の召喚獣も均等に手を出しているようなガチのTA狂いが居たらもう少し見方も変わったかもしれんが
0557名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 13:34:55.40ID:JxbXany40
どうしてもマルチでやることを考えると、アタッカーでも武器とアクセに物理と魔法攻撃低下をつけてしまう
なるべくみんな死なないようにと思ってなんだけど、このスレ住人はサポ効果に攻撃低下つけてる?
補助職のときに付けてる人が多いようなら、かぶっても意味ないし違うサポ効果も作ろうかと思って
0558名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 13:49:13.30ID:XOWnls1iO
分身反射が主流だからなあ
0559名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 14:06:38.48ID:6umTGitT0
>>557
攻撃低下はサポート効果のほうだけじゃ効果薄いぞ
OAにモリモリ振って継続的に重ね掛けしてナンボだから
そうじゃないなら力やら属性やらにしとき
0560名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 14:24:56.77ID:G62DMOrV0
>>556
使用武器が証明出来ないってのがTAにとって痛い仕様だよなぁ。
最も早いタイムを出すならどのクエストでも短剣になっちゃうし・・・
シューターズのTAが一番面白そうだし、ちょっと頑張ってみようかな。
0561名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 14:53:48.69ID:gyjZgGPe0
ジョブ毎の移動速度を同じにして、ダメージカンストを撤廃すればゲーム的にもTA的にも面白さがあった
じゃなきゃ多段が使えて足が速いシーフ強いに決まってるじゃん!
FFシリーズとしてはカンストを9999にしたいんだろうけどさ…
0562名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 16:09:25.14ID:srZBIzSK0
>>557
アクセ・OAに攻撃低下もりもりのマイセットをひとつだけもってる
みんなが頻繁に死ぬ部屋で、火力削がないと戦線崩壊する危険が高いときとかに使ってる
0563名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 17:44:01.73ID:M1VbfDRe0
>>550-554
色々意見ありがとうございます。
ちなみにもう一つ聞きたいのですが解放されるクリスタルドライブの候補って完全ランダム?やっぱレゾナンスもりもりで候補いっぱい出すのが基本か
0564名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 17:56:59.58ID:YaGM7Wfn0
このゲームってどちらかっつと、
「全ての武器種で召喚獣の平均討伐タイムが最も早くなるような構成を作る(キリッ」
「どの武器もほとんどウィーク積んで魔法属性武器使うだけンゴ、防具も移動+30以外意味がないンゴ」
「コスト防具使えないから、ジョブもほとんど得意武器しか使う余地がないンゴ・・・」
「作ってみたけど、どの武器種も全部同じような構成で同じような動きをするだけンゴ・・・」
「わざわざ自分からつまんないプレイに走る意味なくね?(悟」
って感じなんだけど

>>557
ブレインボンクラと合わせてナンボなんで、風水のセットだけ使ってる
0565名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 18:03:56.60ID:srZBIzSK0
>>564
自分も風水だけ火力低下セットだなー
そんでマイセットごとにサポート特化とか、別々の役割もたせて遊ぶのが結構たのしいわ
マルチ前提だけど
0566名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 18:15:14.66ID:kixY/FAj0
強くなくていいからすっぴんマスターは全てのアビリティが得意
とかなら人気あっただろうになあ
0567名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 18:41:26.41ID:+PXBFv7y0
>>566
ユニーク解禁が良かった
どれか一個だけでもいい
0568名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 18:52:10.33ID:YaGM7Wfn0
全ての武器が得意でも、武器種1つしか使えないから、
補助魔法を大量に乗せられる以外の意味がないと思うけど
全武器種のアビが同時に使える、だったら…
ダメだな、ディフレクト搭載した短剣が大量湧きするだけだった
0569名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 18:54:04.75ID:ZevTn45h0
ユニークはそのジョブの得意武器のアビに連携派生して欲しかったぐらいだわ
連携が当たり前になると攻撃系のユニークがどうしても使い辛く感じてしまう
まだ攻撃後に持続効果のあるバフメインならともかくジャンプがもう回避技としか機能してねぇ
だがペネトの無敵時間やダイブ離脱があるからわざわざ盛る気にもならんし
0570名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 18:55:53.36ID:wRC6iiuW0
>>557
物攻低下盛りファストブーストと武器物攻低下を合わせてる
一応バッファーとして居るんだから少しでも前衛を楽にね
>>564
俺もそんな考えだから、全アビを使いこなすという野望が
そうすればいつかは最強が見えてくる…はず
0571名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 18:58:20.14ID:Fw2V97tb0
iOSとAndroid向け FINAL FANTASY 13 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!! 通信速度6Mbpsで高画質モード可
http://akiiaok.blog.fc2.com/blog-entry-231.html
0572名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 19:05:16.96ID:srZBIzSK0
>>570
セットの役割に応じて装備の見た目にもこだわりだしたら、強化素材収集が全く追いつかんようになった
デバフ特化なら禍々しい外見で…とか、ヒーラーなら優しい色使いで…とか
0573名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 19:06:46.77ID:kixY/FAj0
13とかやりたいやついるのか…?
0574名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 19:07:40.31ID:XOWnls1iO
使われなかったり枠が余ったから入れてるだけなユニーク多すぎよね
0575名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 19:08:37.12ID:6umTGitT0
>>574
クロノスの悪口はもっと言え
0576名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 19:09:22.39ID:ZevTn45h0
ナイトなら黄金の鉄の塊でいこうと思ったがゴールド一式は絵的に下品過ぎた
っていうか魔法職でテンプレ的な移動鎧着たりしてると違和感が半端無いな
0577名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 19:14:52.64ID:YaGM7Wfn0
>>569
逆に考えるんだ、攻撃系のユニークは単発で使っても強いように調整するべきだと
例えばこいつらだけCDなしで限界突破可能とか

といってもジャンプは無敵ありHP比例弱点特効OAあり移動ありで、かなり優遇されてる部類だと思うけどね
居合とトラップの不遇っぷりが半端ないから
0578名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 19:19:58.75ID:ZevTn45h0
>>577
CD無しで限界突破とかあるならユニークよりも押し続けるとチャージ的な溜め系アビに実装して欲しいかな
最大チャージ完了時のみでも良い、じゃないとあいつら不遇すぎるでしょう……
某狩りゲーでよくやる隙を見て溜め3とか派手にぶちかます感覚で初めてショックを使った時の失望感は忘れない
0579名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 20:05:17.31ID:G62DMOrV0
>>564
>「コスト防具使えないから、ジョブもほとんど得意武器しか使う余地がないンゴ・・・」
俺は斧、弓は侍派だぜ。やはり残心が非常に強い。槍も侍説が出てきてるし。
しかも、コスト防具かなり強いだろ・・・
0580名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 20:17:53.33ID:YaGM7Wfn0
TAオナニストって過去に移動30以外否定発言してたはずだけどな
まあそんなのは主題ではなく、最強装備・構成なんてオフゲーならともかく
オンゲーじゃ通過点だって話だけどね
ウィークを布教()とか言ってる時点で日本語通じてない感バリバリだけど
0581名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 20:52:43.68ID:srZBIzSK0
>>578
重火器のチャージ技、バスターキャノンとか波動レーザーなんて
溜めなくてもすぐ白文字9999になるから溜め技である意味が・・・
開き直って限界突破前提のロマン火力構成にしてるけど
0582名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 20:59:32.81ID:nit6zK450
機工士に興味があるから調べてみたら重火器より銃のが強いのか
しかし正眼とか受け流しみたいな技が無いからソロはつらそう
0583名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 21:04:46.99ID:ZevTn45h0
正直、ガード系のアビってそれ程使う事無い気がする
むしろガードに積んだ攻撃上昇クリ上昇狙いで積極的にガードしに行くのがしんどい
ちょっと油断してると「しまった今の当たりに行けば良かった勿体無い」って感じになる


ただしリヴァとバハの薙ぎ払い時だけはマジで助かります
0584名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 21:13:19.88ID:6umTGitT0
>>582
さ、重火器青魔育成に取り掛かりたまえ
0585名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 21:41:27.80ID:wRC6iiuW0
魔道士の使い方w
0586名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 21:49:30.82ID:J0LSVJzE0
短剣白魔法と銃黒魔と重火器青魔と長・短剣青魔と弓時魔と(ry
0587名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 21:57:07.23ID:ZevTn45h0
銃黒魔でウィークブレイクサイトで耐性ガン落とし、十字砲火は魔法攻撃依存だしヘイトリセットでかなり使えるんじゃね?
とか思ってたけど実際にやってみるとそんな事は無かった、悲しくなった
0588名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 22:40:07.84ID:YaGM7Wfn0
銃黒は黒の力のなさと銃の魔法攻撃力のなさが科学反応起こして
どうにもならないっていう
短剣白や重火器青は武器自体の性能が高いから割と実用圏
0589名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 23:33:05.40ID:XQDNyjxU0
みなさん回答ありがとう
バッファーの時だけ攻撃低下入れてる人がほとんどみたいなので、
200%までなら攻撃低下入れば一撃死はほぼなくなるし、300%だと低下だけでは厳しいのは確かなので、OAと併用しつつこのスタイルでやってみます
回答ありがとう
0590名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 23:35:32.77ID:+PXBFv7y0
エンハンスみたいな銃があれば良かった
銃は魔攻依存の技もあるのに強化して120は低すぎ
弓は攻撃あきらめてみだれうちでバッファーになればいいとおもう。コスト?知らん。
0591名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/12(日) 23:43:02.21ID:ZevTn45h0
そういや弓全然使って無ぇや
いまだにシェキナーかアルテミスの弓かどっちにするか悩んで放置してる
0592名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 01:27:29.26ID:Ij0vOpUe0
弓時魔はフェイルノートと勾玉
0593名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 01:58:02.44ID:HAyugozd0
あなみだれが大して強くないところがかなしい
気持ちいいぃけどね
0594名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 02:14:16.78ID:taUqCPgx0
ボタン押し続け系のアビリティを連携に繋げると連打癖でたまに暴発したり打ち止めたりするのが未だに改善できぬぇ
0595名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 03:55:06.35ID:aYH3Csw80
>>580
それは別人だわ。しかし、あなたは「前に言ってた」が本当に好きだねぇ。
そして、最強構成は通過点だとハッキリと言っちゃえるその腕前と構成を是非見せてほしいよ。

どの武器にもウィークってのは以前あんまり浸透してなかったけど、
あなたの発言ではウィークをかなり意識してもらえてる感じがして嬉しいよ。

>>587
しかも魔法系の銃技は魔法反射で返されるという悲しい仕様なんだよな・・・
0596名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 05:12:17.19ID:taUqCPgx0
今更だけど魔法ジョブの複数属性付与されてる武器って何か使い道あるのかな
サポート強化みたいに魔法に適応されるなら有り難いんだけど
プリズムロッドとかどうしろと、通常攻撃主体で戦えというのか
0597名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 05:39:24.54ID:HAyugozd0
>>595
>>580がいってるのは、ゲームの遊び方を考えたら最強構成目指すのは
一つの道に過ぎないということであって、君が考えてる最強はあくまで
「ぼくがかんがえたさいきょう」に過ぎないということだと思うよ
ゲームの目的は効率の追求だけではないしね
0598名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 06:52:01.47ID:aYH3Csw80
>>597
最強構成を目指すのはひとつの道にすぎないってことはわかってるよ。
ただ・・・
例えば、あなたが装備の見た目にすごくこだわってて、良い組み合わせを思いついた時に
「この組み合わせが可愛い」と発言したら事あるごとに
「見た目装備とかオナニーかよwwwいかにもキモオタが好みそうだなwww」
なんて言われたらムカつくでしょう?鬱陶しいでしょう?

「俺は頭はジェネラルヘルムでボイスは2の方が可愛いと思う」
みたいな意見を言ってもらえるのが一番有益だし、不快感もないと思うし。

興味が無いことだったら気にせずに流せばいいんですよ。

「ぼくがかんがえたさいきょう」に意見を頂いて「一般的に最強」なものになれば良いと思います。
俺自身、このゲーム始めたのが遅めで最初は人の構成をマネてやってたから、
強く使いやすい構成が載ってるというのは非常に有益ではないでしょうか?
0599名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 07:34:04.75ID:HAyugozd0
>>598
あなたがいってることは、間違ってないよ
ただ自意識過剰なのと、粘着質で押しつけがましい傾向があるから、
それを改善したらみんなとふつうに話ができると思うよ
0600名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 07:35:47.07ID:d4y2FWNh0
自分から相手に突っかかって事を荒立てまくってる癖に
いざ自分がターゲットにされたら「興味が無ければ流せ」だとかもうね
0601名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 07:37:07.37ID:Tlez5mwB0
普段挑発している長剣マンに向かって挑発してしまったばかりに
粘着されてるのだと思ったが違うのか
0602名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 07:38:24.16ID:VTeWM0yi0
人それぞれの好みは何でも良いし好きに語れば良い
ただ、他人の好みを自分の好みの基準と比較して優劣決めるのだけは止めておけば良い
あくまで僕の考えた、だからな。そこを履違えたらいかん
0603名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 07:46:19.06ID:VTeWM0yi0
>>601
リアルでもゲームでも挑発でヘイトを稼ぐのか……
0604名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 08:01:41.61ID:ljjQzWQM0
ゲームでは稼げてないけどな
0605名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 08:22:21.81ID:6WMWJnlX0
フェイエノールトにクリ威力30乗っけて狙うにクリ上昇特盛りからの穴乱れは結構強烈だよ
状況次第だけど自分のは赤ダメ平均6000〜9000くらいがバコバコ出てくる
限界突破や他の要素も合わされば万超えのワッショイタイムが来ることもしばしば
しっかりタゲ取ってくれる仲間が入ればもしかして短剣並みに強いんじゃないかと思ったりもするけど
まあそれはないか
0606名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 08:41:33.88ID:TKLYCfCX0
>>605
俺の場合まだ穴乱れ付いてないしOA6位だけど
ウィーク入れてファスト電磁投射アナライズみだれうちで
レゾ400程度でも白文字4000くらいは出てる
連携を付けてOA育てたら6000は越えるかな
0607名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 09:02:10.02ID:TKLYCfCX0
>>606 ごめん、武器はアルテミスでアクセは極氷か無慈悲かアンクレット
あと606の安価はミスで正しくは>>591だね
0608名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 09:27:12.60ID:HzsUlq9i0
打耐性特化でバハのしっぽ薙ぎ払いが2ケタダメwとか余裕こいてると
次の同じ攻撃で9000越え出されるのは何なのか…
0609名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 10:30:11.69ID:aYH3Csw80
>>600
相手に突っかかっていったのは「単独先行」と「足元ディフレクト」ぐらいっていう認識なんだけどなぁ・・・
この2つはダメでしょ?ダメなもんはダメ!意見は変えない。
足元ディフレクトは慣れて無い人なら仕方ないけど、単独先行しないのはだれでも出来る。


>>604
ヘイトの仕様謎だよね・・・アビリティの使用回数が多いと狙われやすい気がするけど。
レゾナンスみたいにヘイト上昇値が設定されてるような気もするし。
確実に言えることはアラームとお守りの効果はかなり大きいってことぐらい?
0610名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 11:49:39.94ID:HZkULX7vO
バハの薙ぎ払いは色々とおかしい
分身でも吹っ飛ぶし、ディフレクトやカウンターを貫通するし
0611名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 12:06:08.69ID:HPIR7YjR0
バハの薙ぎ払いやアレクのスタンプや目視とは遥かに異なる範囲を盛るのはマジやめて欲しいわ
0612名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 12:28:28.17ID:/2FCWk7p0
>>611
スタンプは衝撃波が出てるから分かるけど
バハはねぇ
0613名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 13:08:45.95ID:wlMvbKcz0
>>608
怒り乗ると耐性上げててもダメ跳ね上がるからそれじゃない?
0614名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 13:18:26.13ID:JYfHefix0
バハこそかばうが輝く

だが変態、お前はダメだ
0615名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 13:19:34.30ID:qQaPnMq30
理不尽死といえば復活後の数秒無敵時間あると思いきや無いときもある
レイズ尾自動復活の差?
0616名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 15:55:57.46ID:0g60O3ja0
このゲームってどの層狙ってるんだろうか
多くの大人は上位互換に相当するFF11かFF14をプレイしてるだろうし、子供でもDQ10なんかはプレイしやすい環境にある。
それらのゲームを気軽に出来るようにライトユーザーむけにチューニングしたのがこれなのかな。
作り込みが無いのも、ライトユーザーをターゲットにしてると考えれば納得だが
0617名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 16:25:49.47ID:JYfHefix0
課金ゲーってだけで圧倒的下位互換ですわ
あんなギスギスオンライン
0618名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 16:36:37.84ID:Ij0vOpUe0
PSZ難民
0619名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 16:41:14.09ID:/2FCWk7p0
wikiのラムウのページが何もないとは
0620名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 18:15:50.19ID:WvVNe6470
FF14やってたけど、覚えゲー要素が強すぎるから初見と慣れてない奴はお断り前提
他人の一度のミスすらも我慢できない人は、即PT脱退するからギスギス感が半端ない
時間帯とクエ進捗の都合で、身内とばかりプレイというのも難しいからな

これらに嫌気がさして辞めた人にとっては、FFEXのまったり具合は非常に心地いいと思う
0621名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 19:05:16.43ID:aYH3Csw80
>>616
開発がスクウェアじゃないし、オンゲとくらべたら開発費が桁違いに少ないだろうから
作りこむのはキツイんじゃないかな。
それでも、ムービーやストーリーなど無駄なものを省いて面白く仕上げてるのはすごいと思う。

あと、個人的には定期リセットのないオンゲはエンドレス過ぎて始める気力が湧かない・・・
やり始めたらそれなりにやり込むんだけど。
0622名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 19:52:38.26ID:wzUNM+7VO
>>621
確かに不満な点は色々あるけど自己満ムービー()に無駄な労力を使わなかったのは評価出来る
0623名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 20:04:54.07ID:9TXM2klr0
ボス登場ムービー省略したり、クエクリア後の待機時間を好きに省略できるような配慮はあるのに
何で強化エフェクトやマイセット数とかも配慮を思いつかなかったんだ、それが残念だったな
0624名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 20:23:47.21ID:TpEcmFl50
ttps://twitter.com/ffexp3/status/587576349465956352
 レア連携についての公式ついった 言い方からして仕様…なのかな
0625名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 20:25:53.49ID:TpEcmFl50
ttps://twitter.com/ffexp3/status/587576919966777344
ごめんあともう一つ来た
0626名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 20:29:09.34ID:Z1gCmYgP0
何でも繋がる仕様のがカスタマイズがやりがいあるのになあ
このゲームに限らないけど変な制限かけるソフト多いよね
0627名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 20:29:41.97ID:WaN9WaCz0
攻略本はもうでないだろうから、すべてのレア連携公開してくれないかな
まだ発見されてないものがあるかもしれない
こうやって公式から情報出してくれると、好感持てる
0628名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 20:59:30.62ID:9TXM2klr0
本来削除するべきだったレア連携は確かにある
だが、それが具体的に何なのかは解らない

それだと今まで以上に連携漁りに時間費やしてしまいそうだな
この連携は無い設定だけど、公式がレア連携の存在を認めたからひょっとしたらみたいな感じで一生付かないアビを必死に連携発動させ続けたり
0629名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 21:00:54.90ID:Xy7ZrxK80
ボンクラブレインには希望すらなかったよ…
せめて振り逃げ位付けや
0630名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 21:08:09.83ID:toq80hjg0
初心者なんですが、オリアビをつくるこつってなんなんでしょ?
オンオフ共にその属性と同じ属性を上乗せできるやつをくっつけるのがセオリーなのでしょうか?
後は関係なく付けるべきものがあるとか。
レゾナンス蓄積とか。
あと連係ブースターって色々ブースター付けてから最後につけるもんなの?

さらに連係先のアビもブースターつければ高火力だよね

これも魔法なら連係元連係先で属性まとめるべき?

どーいう連係が良いのかちょっとわからんかったので教えて頂けると嬉しいです
0631名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 21:13:09.81ID:Ij0vOpUe0
公式は本当に意地悪だな
0632名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 21:39:43.40ID:Xy7ZrxK80
>>630
ぶっちゃけ俺たちもよくわかってねえんだお察し下せえ(´・ω・`)
0633名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 22:10:57.93ID:M/AIw9LZ0
どのブースターの組み合わせがベストなのかよくわからんからな

それでも使用間隔リセットとか連続ヒットっつー必須レベルのブースターもある
まずはそれだけ上限まで強化してそこから即死盛りのパターンなり属性盛りパターンなり
試行錯誤してみるのがいいんじゃないか

状況に応じられるよう同じアビリティでも複数持ちしてる奴も少なくないだろ
0634名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 22:13:38.65ID:WaN9WaCz0
魔法の場合は
ファイアに火属性を付けると、火属性の魔法ダメージ+火属性の追加ダメージ
ファイアに闇属性を付けると、火属性or闇属性(ダメージが大きい方が選ばれる)の魔法ダメージ+闇属性の追加ダメージになる

物理の場合は
月光斬りに火属性を付けると、斬属性の物理ダメージ+火属性の追加ダメージ
月光斬りに打属性を付けると、斬属性の物理ダメージ+打属性の追加ダメージ

魔法アビリティは属性変化するが、物理アビリティは属性変化しない

なので、魔法には反属性や、耐性の少ない闇と光をつけたりするといいと言われてる

認識が間違ってたらごめん
0635名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 22:23:10.84ID:HAyugozd0
とりあえず威力補正系は幅広く付ける、とかかなあ
てか、盛るのが効果的なブーストは限られるとおもわれる
0636名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 22:38:17.81ID:OmYt/Cmc0
仕組みはよくわからなくていいから、とにかく威力高い組み合わせよこせってのなら、
それこそTAオナニストの構成真似しときゃいいだけじゃねえの
攻撃アビのセオリーとしては、

連続ヒット:2必須
連携:次の技が攻撃系なら5必須。補助系や連携中断用のルートは1。ミラージュトリスタは例外的に1
リセット:攻撃系なら5必須。フェイントだのエイミングだのはあんまりいらない
属性OA:闇か光1
HP比例・レゾ補正・コンボ補正:高いほど良い
フロント・バック:最低限1。↑の補正が付かないタイプなら、これを上げても良い
弱点特効:森羅・フェイント・ウィークを使用しているなら
レゾ蓄積:枠が余ってれば是非1
低下系:属性低下山盛りがベターだが多段でもないと効果薄いから好きにしろ
状態異常系:凍結・麻痺・時間停止あたり。武器に異常+がないとほぼ意味なし
強化数・射程補正・クリ威力:よくわからんなら付けるな。自力で構成考えられる奴向け
撃破数・状態異常数・強化削除:忘れろ
0637名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 22:43:58.29ID:HAyugozd0
しかし弓、何つかおうなー とりあえずアルテミスつかってるけど
ウィーク載せてレインボウ?それともフェイエノールトでクリ特化?迷うぜ
0638名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 22:49:34.20ID:OmYt/Cmc0
思いっきり間違えて覚えちゃってるんだろうがフェイルノートだ
狙うセットしてる狩人以外だと大して火力にならんよ
クリティカルスターがかなり無駄になるし
0639名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 22:59:30.99ID:HAyugozd0
あらやだ
なんか ドイツ語にそんなんなかったっけ
0640名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 23:23:24.49ID:6WMWJnlX0
フェイエノールトはドイツかイタリアのサッカーチームだね

しかしなんでアロービットにリセット付かないかなあ
リセット確変連チャン来て10個くらい出たら楽しいのになあ
あとアロービットからファストブレイクの連携も欲しい
0641名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 23:31:23.19ID:OmYt/Cmc0
ビットって効果中に再使用しても作り直しできずにリキャストだけかかるって
以前ここで見たような
あと遠距離3種は60コスのビット消費技をまずなんとかしよう(提案
0642名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 23:34:46.78ID:6WMWJnlX0
>>641
効果中に使うとちゃんと二個出るよ
二個で攻撃できる程の暇はないけど
0643名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/13(月) 23:38:18.02ID:HAyugozd0
セクターレイつかうけど、ビット中にビット作ると新しいビットに生まれ変わるとオムよ
ひとりでたくさんつくったり、ビットを相互共有できたら遠距離ワッショイだったろうね
0644名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 00:26:55.70ID:o4ou+mgx0
セクターレイ対応技の中で、波動レーザーだけやたらとレイから出す攻撃が当たりにくいのは何なんだ
お前はそれでもレーザーか

おかげで、ぎりぎりまで近づいてレイ発射するくせがついたぜ ハイリスクハイリターンなやつだぜ
0645名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 01:33:46.24ID:D1onIf8Z0
他人を蹴りまくってBLしまくった挙げ句マルチで一人で戦ってるヤツwww
入ってあげたくても入れないっすよwww
一人で頑張って下さい!影ながら応援してますからwww
0646名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 01:38:42.42ID:CVI5+2FD0
例えば付けられるOA値がけっこう余ってて、有効なブーストが状態異常だけの時って
�@ある常態異常ブーストを一点集中
�A2、3種類の状態異常ブーストを付けて数値を振り分ける
�B可能な限り多くの種類の状態異常ブーストを付けて数値を振り分ける
のどれがいいんですかね?
0647名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 01:52:48.30ID:RDbPqGKS0
>>646
どれがいいっていう明確な答えではないんだけど、属性耐性低下が乗せれない困ったちゃんは
モルボル、雑魚用に即死盛りが俺は一番好き。もちろん他の状態異常も付けて枠は8枠全部使う。
0648名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 02:02:22.97ID:CgAWjadb0
属性10連携5レゾ畜1おすすめ
0649名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 03:39:01.75ID:jblcKdWt0
>>646
ボス用か雑魚用か両用かで変わりそうだな
そして例外で、なだめるに限りは即死特化
0650名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 04:07:01.61ID:QKCh8EWW0
ほとんどの雑魚:即死が入る
即死耐性持ち雑魚:全耐性持ち以外は麻痺か時間停止どちらかが入る
大型モンス:麻痺が入る
召喚獣:時間停止、凍結、麻痺のどれかは大体入る。耐性高い奴は非現実的

他に暗闇、混乱入る敵は多いし火傷、毒なんかはほぼ全ての敵に入るけど、
移動停止しない状態異常は入れてもほとんどメリットがない
0651名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 05:45:56.01ID:uhJ59RCz0
wiki
ラムウざっくり更新
0652名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 07:12:02.46ID:i7SLCrgI0
変態化徒歩ムートのメガフレア
HPガン盛りの槍でクロスガード全段成功判定を確認


ダイブペネで逃げりゃいいんだけどな…
0653名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 09:44:40.14ID:unSD3Mfa0
クロスガードもディフレクトと同じで良かったのに・・・
次があるなら盾のアビリティを作ってディフレクトとか盾で殴ってヘイト上昇とか入れて欲しいね
0654名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 09:50:50.95ID:DX+Jwyxo0
>>637
弓侍してるからとにかくみだれうちの攻撃力欲しくてアルテミス使ってる。ウィークは入れてない。
追加で物防低下とクリティカルと状態異常のどれをつけるかは未だに悩み中
0655名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 10:29:57.56ID:xUkhXkXE0
高レベルで暗黒騎士と竜騎士で槍や斧の装備をライセンスカードとかで見なくなった。
なんでなんだ?と思ったら死にまくりましたw
なにこれ?長剣に持ち替えろって事?
敵の強さアップの段階で既にノーミスクリア目標でぃすか?
死にまくってもいいから槍や斧が好きならマルチで使ってほしいw
0656名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 10:32:23.98ID:unSD3Mfa0
>>655
槍好きだから槍を使おうと思ったがディフレクトには勝てなかったよ・・・
まあディフレクトの神性能があるから某神ゲーと違ってタンクは鉄壁だしDPS/タンクのマルチロールも可能なわけですが
0657名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 10:58:26.76ID:AEgOtjjP0
竜騎士の長剣はあんまり見ないかな。力高いからって暗黒使う人ばっかりだ。タンクしたいけどやつら何も考えずディフやら月光使うからヘイト上昇装備でも安定してタゲはがせん。
どのジョブにも言えるけど、慣れとAP吸収さえあればよっぽどのこと無い限り大丈夫。

槍はHP5000以上キープしておけばクロスガードで1発は耐えられる。CD発動中と多段は無理(笑)
竜ならジャンプ、パラならかばうで。槍好きで竜にこだわらないなら槍パラは安定度高いし戦意高揚と相性いいからオススメ。
斧はHP吸収付けて、攻撃力上げて、がまんバーサクジェノサイドで脳筋してれば何とか...隙を見て2つか3つの連携技出しとけば寄生っぽくならない 200%以上になると考える筋肉にならなきゃ無理(笑)
バーサクに自動復活積んでゾンビプレイしてる
0658名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 11:05:41.94ID:zSqw8Oq20
本体の調子が悪くなってきたので新しくnewを買うか迷うけど誰かnew使ってる人いないかな?
使い心地が気になる
0659名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 11:08:36.18ID:unSD3Mfa0
オフばっかやってるからオンは知らんが
長剣竜騎士と長剣暗黒でタゲ向いた奴がタンクになる地味プレイ楽しいよw
使用間隔リセットからハイスラッシュ連打で脳汁出る

効率?食べ物かな?
0660名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 11:25:18.80ID:xPhYx/Fi0
風水でOP付だと変異体の雷鳴の陣がほんとに回避ぎりぎり
トラップ直当てモーション中に表示だされたらもう死ぬしかないという…
0661名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 11:52:41.39ID:xUkhXkXE0
new持ってるよ、旧が3Dパッドいかれたから購入した。
画面が大きくなったのは嬉しいが文字がぼやけてみえる感覚に購入後襲われた。
今じゃ気にならない。
だから、3DSの方が文字は綺麗に見えてると思う。通常のフィールド画面とかは大きくて見やすい。
後、ファミ通にZL・ZRにダッシュ機能が追加されたとか書いてあったが押してみたけどダッシュしない。
0662名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 12:20:27.10ID:CJWk674l0
>>660
まさかと思うが走って回避しちゃいないだろうな
たまに見かける棍棒マンが振り逃げ積まずに
よく立ち回っていられるものだと感心していたが
ヘイト上昇気にして未実装だというのなら実にもったいない
銃風水とかいう変わり者中の変わり者なら知らん
0663名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 13:21:23.73ID:CgAWjadb0
痛覚倍増中のミストラルの与ダメはバグだなこれ
0664名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 13:21:44.89ID:xPhYx/Fi0
>662
ヘイトどうこう関係なく罠3種積みで振り逃げなんて入れる枠無い
召喚獣戦に限れば走りでかわしにくいのは
変異雷鳴のほかはバハとリヴァのしっぽビターンくらいかな
ベル風水に慣れてるのに斧職使うと死ぬ不思議
0665名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 14:17:11.44ID:DX+Jwyxo0
>>664
ダメージ高くても地雷にコストと枠使っちゃうのもったいなくない?
一瞬無敵時間あると思ったけど振り逃げはないんだっけ?短剣のトリックスターでなら雷鳴みたいなヒットがわかりやすい奴はよけられるんだけど....
0666名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 14:31:42.25ID:RDbPqGKS0
>>663
痛覚に限らずミストラルの性能がおかしすぎる。
与ダメだけじゃなくレゾ蓄積量も異常に多いし・・・

>>665
罠風水なのかも。
まぁ、それでも振り逃げは便利だけど。罠に連携もできるしね。
振り逃げはかなり長い無敵時間あるよ。
0667名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 14:33:15.39ID:CJWk674l0
最優先で採用されるもんだと思っていたが、
あろうことか罠を優先させるとは世界は広いな
上手く使えば高圧スチームもステラドライブも全段回避出来るのに
0668名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 14:44:32.18ID:DX+Jwyxo0
ゴメン。地雷っていうのは性能的に不味いアビって意味じゃなくて、単純に罠アビのこと指してた。
マインって名前だしさ....
0669名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 15:29:31.27ID:xPhYx/Fi0
>>667
説明しにくいけど

トラップ使わないならそもそも風水選ぶ意味は? → う…トラップ使うわ…
トラップw使っといて類似品は使わないとか何なの? → ぜ,全部積むわ…

みたいな…
だから"風水では"最優先は罠
0670名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 15:31:15.15ID:CgAWjadb0
攻撃低下とボンクラブレインで事足りるから振り逃げはネタ
助かるのはとても臭い息くらい
0671名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 16:37:25.26ID:CJWk674l0
振り逃げにも攻撃低下載るぞ
攻撃低下に厚みを持たせる意味でも採用すべきだ
0672名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 18:29:42.57ID:o4ou+mgx0
つい罠を使いたくなる罠
0673名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 18:41:53.96ID:uhJ59RCz0
オメガ、ギルガメッシュと召喚獣の行動パターン以外ざっくり入力した
0674名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 19:04:54.86ID:3An0qbwf0
>>651
>>673
乙
0675名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 19:34:44.77ID:zSqw8Oq20
>>661
なるほど
体験台探してきたけどnewの無印しかない…
LLの体験台はないのかなあ
0676名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 20:56:19.13ID:Ga20obry0
クリスタルドライブの種類って表れるのランダムですか?欲しいクリスタルドライブ出すには取り敢えず4つ目まで粘るしかない?
0677名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 22:05:56.91ID:1qihWIaO0
>>676
基本的にランダム
それまでに使ったアビに関連した物が出やすいと言う情報もあるけど、その辺ははっきりしない
0678名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 22:24:05.49ID:ZgWJS7Iz0
>>677
やはり。ありがとうございます
気長にオリアビつくってみます
ちなみに攻撃魔法にどんなブースターつけてる?
色々レスみたりウェブで調べたが半属性付けてる人もいれば光とか闇付けてる人いるけど汎用性あってもこの場合元のアビリティとブースターで付けた半属性や闇や光とかも盛らないと使えなくない?
ならば元のアビリティの属性のみを盛ってあとフロントバック、レゾナンス、トランスをいれた各種属性魔法を各々作った方がよい?
0679名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 22:29:14.66ID:QKCh8EWW0
そう思うなら自分でやってみればいいんでね
俺は絶対に御免だが
0680名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 22:42:47.11ID:1qihWIaO0
>>678
オジリナルアビリティっていうくらいだから、何を盛るかはその人次第
敢えて言うならトランスイラネ
0681名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 22:46:07.17ID:CVI5+2FD0
>>647〜>>650
ありがとうございます
対ボス用なんで時停凍結麻痺を積むことにします
0682名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 23:05:57.08ID:ZgWJS7Iz0
>>650
移動停止させないと状態異常はいりずらいの?
0683名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 23:22:08.54ID:QKCh8EWW0
いや、移動停止系以上のメリットある状態があまりないってだけ

例えばフェンリルとか暗闇入れれば攻撃ガンガンスカって、
ヘタに攻撃低下入れるよりも楽になったりはするんだが、
結局バクステやら噛みつくやらで暴れまわることに変わりは無いから、
面倒くさい追いかけっこ自体は止められない
0684名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 23:59:19.55ID:xNsJPP3T0
バハムートが一番むかつく
逃げんなてめー
降りてきて勝負しろコラ
0685名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 00:10:10.45ID:DRkCowme0
空の王者(笑)
0686名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 00:13:47.96ID:sUpIu+C/0
だが地上を走破してるときが一番強くないかあいつ
0687名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 00:47:07.91ID:XrHnjZef0
走破というかお散歩?
0688名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 01:07:01.91ID:4YC4usoOO
歩行は分身しない限り確実に死ぬから諦めてる
0689名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 01:20:15.62ID:a2dwwFqv0
速度低下の解説をお願いしますデブ
0690名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 01:51:25.62ID:cjCxIOdK0
ステータス画面から確認できる攻撃属性ってその武器の基本攻撃属性値ですか?Yボタンのやつ。
それとも同系統のアビリティにも影響しますか?
例えば炎のロッドでファイアー打つと強いのかと
0691名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 02:41:08.70ID:9Ou6GPKH0
>>690
ステータス画面から確認できる攻撃属性ってその武器の基本攻撃属性値ですか?Yボタンのやつ。
その武器の

それとも同系統のアビリティにも影響しますか?
例えば炎のロッドでファイアー打つと強いのかと
属性補正が係るからつよい
0692名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 07:52:08.66ID:AA7Q84Mh0
>>688
小股なら合わせ移動で轢かれなければ受けられる。
大股はかなり厳しいな。
0693名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 08:17:43.79ID:rMqmgRTM0
>>682
移動停止じゃなくて行動停止のことだと思われる。
とにかく敵が攻撃さえしてこなければ殴り放題なわけだし。
まぁ、しかしボスに状態異常は頼れる確率じゃないから俺はあんまり好みではないなぁ。
オーディンやアマテラスは完封できるぐらい止まるけどね。

>>688
バハは歩行と薙ぎ払いに両方対応できる立ち位置を覚えるしか無い。
斧はヴォルテクス切らさないようにしないと特にキツイ。
0694名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 09:21:44.28ID:DRkCowme0
思考停止ディフレクトとでいいよもう
0695名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 11:02:26.45ID:Y28GOeM/0
300%バハはどうしても頼っちまうな
あいつの見た目に伴わない当たり判定の薙ぎ払いと突進に移動装備程度じゃ追いつかれる歩行轢き殺しはマジで悪どい
0696名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 12:40:03.92ID:cjCxIOdK0
>>693
実際、行動停止はまあ使えるレベルでどのくらい盛りますか?
0697名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 14:42:16.83ID:/9OLxszsO
復活の効率のよい方法は?
羽根なんかすぐ無くなるわー
0698名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 14:50:00.30ID:w5xJ9F0u0
自動復活一択としか
手持ちの羽が尽きる勢いでモリモリ死ぬなら、自動復活を付与したOA頼りよりも素直にリレイズ入れた方が良いぐらいだと思ったり
0699名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 15:10:28.03ID:ZKDbsslY0
誰でも使える自動復活のOAが付くアビはリジェネとマイティーガードくらいか
もしかして棍棒と弓は無し?
ユニークで付けられる賢者忍者は優秀だな
0700名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 15:11:04.27ID:ZKDbsslY0
レイズがあったか
0701名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 15:31:11.52ID:rMqmgRTM0
>>696
"行動停止"の状態異常は有効なボスが殆どいないから凍結、麻痺、時間停止を行動停止として言うと。
俺の中の"まぁ、使える"の基準に入るものは状態異常発生率アップの武器を使ってる状態で
オーディンに対しての麻痺4の剣の舞、アマテラスに対しての凍結4、麻痺4の剣の舞ぐらい。
それ以上状態異常を盛ったアビリティは作ってないから確実とは言えないけど、
ボスに対する状態異常には期待しないほうが良いと思う。
雑魚に対してならOA1でも十分強いんだけどね。

ただ、アクセサリーで付加される状態異常はかなり強い。
一部のボスを完封できてしまうほどに。
同様にクリスタルドライブで付加される状態異常もすごく強い。
とにかく、状態異常を発生させるにはヒット数が一番重要。


>>697
どのぐらいのクエストをやって死ぬのかわからないけど、
復活するよりも死なないことを重視したほうが良いと思う。
自動復活もある程度は死なないことを前提とした強OAだと思うし。
0702名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 15:33:19.94ID:WJks75Dv0
棍棒はリインとマジックカームが自動復活可能
0703名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 15:52:30.38ID:rMqmgRTM0
まともな自動復活技が無い武器には優秀な無敵技があるから問題ない。


黒魔道士「・・・
0704名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 16:56:58.48ID:4YC4usoOO
速度低下は状態異常数補正の友達
0705名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 17:34:18.48ID:yPSJKVnC0
レゾナンス補正が全く実感出来ない
クリティカル威力の方が良かったかもしれん
0706名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 17:34:29.13ID:oJJTQbzr0
速度低下入れればバハにサッカーボールにされなくなる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
混乱との差別化のために割を食らっているに違いない
0707名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 19:20:18.55ID:cjCxIOdK0
オリアビ候補ってマニュアルで消せないのかな?
0708名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 20:03:06.07ID:AA7Q84Mh0
行動不能は中ボスの竜共にはスパスパ入るな。あんまりそういう機会無いけど。


クロスガード絡み続き。OA盛りは無し。

・変バハのメガフレア(OP強化補正はどれだけ盛ろうが関わらず共通)
HP4950…初段でガードを崩されて以降全段直撃すなわち死亡
HP5000…クロスガードが成功判定に変化。全段ガード成功で瀕死で持ちこたえる。

※クリティカル被弾が針千本タイム属性。
半減でも4999喰らい、例え持ちこたえてもガード崩される。
※成功判定にならないと当然戦意高揚の効果は発動しない。
またクロスガードに仕込んでいるOAも勿論効果を発揮しない。

その他、HP9999から200%の徒歩を喰らったところ
通常時はガード成功で持ちこたえたが
怒り状態で崩されて転倒、後のダメージが全て2000超えで直撃。

・サボテンダーの針千本
HP5000…半減で500、ガードは崩されて成功判定出ず。


…アラドのクリ補正といい、ちゃんと仕様をアビの説明に載せとけよバ開発が…。
多段の連続ガードでもガード可否不安定でも無くて
被弾が最大HP20%未満基準ってデフォルトだと殆ど崩されるだろマジで…。
0709名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 20:03:24.32ID:WJks75Dv0
スウァンプの速度低下は、発動したらなぜか敵が一歩も動けなくなる
完全に移動停止です
0710名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 20:10:27.75ID:WJks75Dv0
>>708
初情報!
半減前のダメージが最大HPの20%以下までならガード崩されずにガード継続ってこと?
0711名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 20:15:24.44ID:AA7Q84Mh0
>>710
変バハで薙ぎ払いも受けたりしたけど、
無補正HP無振りで300強程度のカスヒットにも関わらず
ガード成功判定ならずで吹っ飛ばされたりする。


ただ、最大HPに対する依存というのは結構きな臭いというのが個人的見解。
0712名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 21:02:06.18ID:4YC4usoOO
>>709
いやこれ時間停止じゃん新発見じゃん
しかも時間停止が効かない相手にも効く
でもこの謎状態の発動条件が、移動して停止して再度移動しようとした時っぽいからなかなかならない
0713名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 21:02:34.27ID:sUpIu+C/0
スタンプや薙ぎ払いは外周に無ダメージ吹き飛ばしありの判定があるから、
その手の処理が怪しいんじゃねえの
0714名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 21:17:04.38ID:WJks75Dv0
>>712
自分の環境だと、その場から動かないけど近づけば攻撃してくるから時間停止ではないよ
アイコンは速度低下で、スウァンプ後にスロウを使うと、速度低下状態で歩き出す
0715名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 21:23:35.89ID:Tscfiq+B0
スマブラはパッチ6回(内、バランス調整2回)だというのにFFEXは…
公式サイトもやる気無い
ジョブの紹介が青魔道士までしかない、変異体のキャプがあるのはイフとシヴァのみ
0716名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 22:04:50.62ID:EyUo0myL0
1月からずっと竜騎士ばっか使ってきたけど、未だに棍棒竜騎士試したことないんだよな・・
カンストする前に棍棒竜騎士作っちゃおうか・・・ 

見た目はどうしようか? 釘バットとかいう素晴らしいデザインの凶器があるから、いっそ性別を♀に変えて不良少女風にしようかな
0717名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 22:11:18.58ID:9Ou6GPKH0
召喚獣の耐性あんな感じでいいかな?
0718名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 22:23:28.35ID:WJks75Dv0
ユニークアビの暗黒って溜めると威力だけじゃなく、吸収効果時間も延びるんだね
即発動で60秒、HP5000消費するくらい貯めてから使うと90秒で、敵の攻撃ダウンは多分15%
リキャ45秒なんで暗黒4人できっちりヒットさせれば常時60%ダウン、誰か一人状態異常武器で攻撃低下いれたらさらに50%ダウンで、物理攻撃はほぼ無効化できそう
長剣ならガードブレイクでさらに攻撃15%ダウンも可能

暗黒が重複するかは謎だけど、他の仕様をみる限りでは、きっと大丈夫
鎌暗黒パーティーできそう
0719名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 22:55:38.85ID:jrBEd4t+0
高レベルの部屋って移動装備だとしても見た目で防具選んでいたらキックされそうで怖い
MAX強化していてもカウボーイ一式とかは駄目なんだろうか
0720名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 23:06:53.19ID:XEONQjbN0
>>718 底力特化<斧>暗黒騎士に興味ないかい?(無理
0721名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 23:09:35.12ID:VCnn2D6g0
>>719
なんでもいいよ
ステ見れば強化してあるかどうかなんて分かるし、はじまり上下フル強化なんてネタもいたぞ
0722名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 23:13:19.14ID:sUpIu+C/0
AF以外の防具なんてほぼ使ってないけど、
謎キックで有名な某部屋以外ではキックされたことないな
つーかこのゲーム防具より武器種とOAだから
0723名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 23:18:21.19ID:EyUo0myL0
>>719 大丈夫だよ
俺はずっとカウボーイ一式で竜騎士やってるけど、蹴られたことないよ(笑)
0724名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 23:24:38.03ID:sPgfATbz0
高レベルほどキックしたりしない部屋が多いよ
いろいろ分かってて理解ある人達が多いし
余程迷惑掛けでもしない限り大丈夫でしょ
蹴られるのは中途半端なレベルで俺TUEEEEEE!状態になってる部屋じゃないの
高レベル部屋では二回だけしか蹴られたことないな
某部屋ですけどね
0725名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 23:30:08.30ID:3r7aT5tK0
>>724
ぽん○こつか
0726名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 23:37:32.13ID:AA7Q84Mh0
俺も専ら専職ばっかだな。
耐性がオール0だろうが力+1の残念ステボだろうが
魔獣のもふもふぶりは、ねぇ…
0727名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/15(水) 23:57:45.61ID:jrBEd4t+0
サンクス
じゃあ安心して防具選びしてみるわ
0728名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 00:15:37.92ID:OGMKt1M70
高レベルで時魔と赤魔と竜騎士と機工土とナイトのジョブ使ってる人っている?
暗黒騎士とシーフメインでやってる人が多いような気がする
0729名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 00:19:55.15ID:Nhm/XiN/0
時魔と赤魔はレベル関係なく少ないだろ
ナイトはマルチちょっとやってれば挑発が何の意味もなさない上に火力も微妙なことに気付いて、
パラか暗黒のどっちかに走る
竜と貴公子はよく見るよ、特にシューターズやもっさり部屋は貴公子天国
0730名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 00:29:33.40ID:OGMKt1M70
>>729 ありがとうございます
シューター部屋見つけるまで根気よく検索し続けてみます
0731名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 00:31:01.10ID:x1rZc20+0
http://i.imgur.com/vsIHu0i.jpg
0732名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 00:31:04.67ID:X0I8Z/Ut0
>>728
アビまだ完成しきってないけど機工士、時魔やってるよ
完全自己満足だけどジョブイメージになるべく合わせたアビを組んでる
鎌暗黒、斧獣とか
0733名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 00:53:08.49ID:z7r4EDQi0
>>719
高レベルの部屋だと逆に、明らかなマナー違反をしない限りほとんど蹴られないよ
見た目最重視で斧とかギターばっかり使ってる自分も、今まで蹴られたことがない
0734名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 04:40:48.15ID:RgslHg1q0
装備してる魔石によって同じ敵に与えるダメージが違うような
0735名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 05:27:04.97ID:K/Z/5cta0
>>728
むしろマイナージョブは高レベルの方がよく見かける気がするなぁ。
ライセンスカードの使用回数を見ると短剣や長剣が一番多いけど、
普段は強すぎるから遠慮してるって人が多い。
俺も複数討伐以外では短剣は封印してる。
0736名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 06:05:57.72ID:acjg4u5b0
複数討伐で一人だからこっそり薬使ってヤク中短剣でラリりながら戦ってたらうっかり魔石化失敗してオロオロするヤツwww

わたしです
0737名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 07:51:53.64ID:D+PDybwD0
まぁ多分わかってるとは思うが、誤解する奴がいるといけないから念のため言っておくけど、
性能度外視で見た目重視装備をしててもキックされないというのは、あくまで実力が伴っている事が前提であって、それで下手だったら普通にキックされるからな?
腕に自信のない下級戦士はせめて第一印象だけでも良くするために常に本気の装備で臨むべし
遊びが許されるのはヘマをしないエリートだけだからね
0738名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 08:06:12.51ID:Czn6BjOy0
>>737
釣れますかねえ
0739名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 09:26:50.70ID:BngrgjO50
全箇所HP盛り両手斧で通常攻撃とジャンプだけで戦ってても蹴られたことなんかねぇよ
0740名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 09:37:06.42ID:X0I8Z/Ut0
意外とまわりがなにをしてるかって、意識してみないとわからないよね
動いてないとかはわかるけど
0741名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 16:05:48.63ID:7QzfFJQ20
運の高さで短剣すっぴんに可能性を感じたけど、移動と力がやはりシーフには劣ってしまうな
0742名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 16:27:29.82ID:mr7p0yTLO
そこで短剣狩人ですよ
力も運も高すぎ
0743名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 16:41:12.17ID:oXMRa3Yy0
狩人って短剣装備出来たんですね。盲点でした。
オブリージュ狙う剣の舞の異常特化に希望が見えるので挑戦してみます。
0744名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 19:36:54.35ID:uM2YKVwJ0
初めて分身・反射をアビにつけてみたけど結構避けるね
アクセラレータに使用間隔短縮なんて盛ってる場合じゃねえなこれは!
0745名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 20:43:15.67ID:Nhm/XiN/0
狩人コスト155までしかないから、
受け流しかトリスタ>ミラージュのルート諦める必要があるけどな
0746名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 21:55:01.80ID:z7r4EDQi0
300%+αの高レベル部屋だとキックはほとんど見ないけど、
ずば抜けて死にまくる人は気まずいのか自然に抜けていくのをよく見る
0747名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 22:01:32.01ID:5O5qNokI0
TAでいい記録が出ないけど連携がおかしいのかな
フェイント→不意打ち→ミストラル→ミラージュ→トリック→ミラージュ(リセット)
がメインで残りのスペースにアクセラレータやら受け流しやら入れてるけど全然駄目だ
単に実力の問題かもしれんな…
0748名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 22:16:24.36ID:Zx7U7DVd0
>>746
相手が倒れる分にはフォローするよと言えるけど、
いざそれが自分だったら、という感じかね。


まぁ俺はもうノーデスに拘ってもないんだけども。
0749名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 22:41:06.34ID:i1xMuHzn0
長剣で底力暗黒作ってる途中だけど、使えば使うほどディフレクトってぶっ壊れてるな
他のガードと一緒で被ダメ50%、盾装備でカット率上昇とかでよかった
どうにかしてランパートを活用しようと考えたけどコストの差でディフレクトを抜いてまで入れる意味がない

物理回避特化も、忍者で回避1600代にして見切りを使って、防御半減回避2倍オプション盛った星1オデンも6、7割しか避けないし、死にアビ、死にステータス多すぎる
0750名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 22:41:31.51ID:K/Z/5cta0
>>747
・ケアルやアクセラレータに使用間隔短縮を盛りまくる
・CDはクリティカル、限界突破、レゾバ、痛覚
・状態異常が有効なら極氷の鏡や無慈悲な牙でハメる
・仲間有りならサボテン3体でレゾを上げる

3番は特に有効だけど、もはやTAと呼べるのかアヤシイレベル。
0751名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/16(木) 23:04:50.31ID:mr7p0yTLO
防御ダウンってダウンではなく0になるんだよな
包丁のデメリットが皆無
0752名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 00:12:55.74ID:rRFOO4LA0
今初オンラインで低同レベルで遊んでる
積極的にプロシェル、ヘイストして上げた方が良いのだろうか
0753名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 00:21:55.57ID:jtV+Ik/h0
プロテスシェルは典型的な、受ける側が強くないと意味ない魔法だからな
オンの魔法はレイズありゃ十分
機工士以外でヘイスト持ってたら補助役名乗って良いレベル
0754名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 00:38:08.33ID:sgZSQAg70
>>753
なるほど。おぼえときます。
話変わるけど
ちなみに皆バフ魔法には他のバフをつけてますか?
0755名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 00:38:55.23ID:upBZqtylO
DLC格闘限定イフリートのハメ技とかある?
0756名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 00:53:10.46ID:IxzZRRMF0
TAガチ勢に聞きたいんだけど、多少移動は落ちてもコスト増やしてる?
移動を確保したうえでアビリティ組むのか、アビリティ組んだうえで移動を妥協するのか聞きたい
0757名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 01:17:41.10ID:jtV+Ik/h0
>>754
このゲーム、バフ魔法はロクなものがない上にリキャスト長いんで、
ヘイスト以外あまり使われない。他はせいぜいリレイズくらい
ユニークや武器の自己バフ系は優秀かつ自動復活付くものが多いから、
みんなそっちを使う
0758名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 01:23:09.77ID:YUkEdqnU0
>>756
武器種を聞いた方が良いかもな
重火器や銃だと青魔黒魔とかロマンに走らなければそもそもコスト積む必要が無いし
長剣でも攻撃、クリ上昇OA狙いで敢えて攻撃に当たりに行く勢いで張り付く事多いから移動削ってもそれ程問題にならんし

まぁボスエリアまでの移動距離を含むとどのジョブも移動必須になるだろうけど
コストを犠牲にしてまで積む必要があるジョブと、コストを考えずに積めるジョブがあるだろうし
0759名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 01:37:13.90ID:jtV+Ik/h0
TAで短剣以外選ぶ必要あるのか
武器種別ってのなら話が違うんだろうけど
0760名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 01:47:38.70ID:YUkEdqnU0
俺はむしろTAやるならそれぞれの武器種、それぞれの召喚獣別でやるもんだと思ってた
ただ時間だけなら変アレクかおでん短剣オンリーになっちまうし
0761名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 01:48:59.79ID:tseBtgQ+0
ちなみに短剣
例えば使用間隔短縮ケアルを入れるためにコスト増やしたりって感じかな
0762名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 02:00:07.64ID:MkbAHIOf0
ELv999の連中とマルチやると死んだ瞬間尾が飛んできてごめんなさいを言う暇すらねえわww
0763名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 02:13:52.88ID:YUkEdqnU0
>>761
短剣なら装備をコストに切り替えるかな、アクセラもあるし
0764名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 03:41:09.29ID:7VYuMmFB0
ホークアイでカオススリップの射程も伸びたら面白かったのに
0765名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 09:01:36.60ID:OpGgeGJV0
そういや、トマホークの射程ってホークアイで変わってる?
2歩分の差が斧初心者の俺には分からない…
0766名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 10:33:51.44ID:upBZqtylO
TAとは?
0767名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 11:58:39.72ID:+gISB/HQ0
Time Attack
タイムアタックのことさね
0768名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 17:55:21.60ID:ZqwdF9PN0
TA2とは?
0769名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 18:18:26.71ID:99cv+45S0
先日ちょろっと話題に挙がったスウァンプだが、
これの速度低下、徒歩ムートが動けなくなるな
ただし、敵のルーチンが「攻撃→移動→攻撃」から「攻撃→攻撃」になるのか
薙ぎ払いやアルテマを連発しだして手に負えなくなる
可能性を感じるが採用はやめておく
0770名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 18:44:50.78ID:akQuFLS10
そもそもバハに棍で挑む勇気が無い
0771名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 19:43:20.84ID:OpGgeGJV0
>>769 なるほど…歩けないだけで弱体化するバハとは
今度もっさり限定部屋でもやるときに使ってみますね
重火器が無双できそう
0772名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 20:24:25.46ID:uxSCv2Yp0
初歩的な質問で申し訳ないんだけどCPってみんなどうやってやりくりしてんの・・・?
とりあえず高難度クエにオプションを積めば獲得CPが増えるのは分かったけど実際どのクエが楽にたまるとかないかな?
0773名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 20:33:01.80ID:Oi3aH8un0
がっつり稼ぐときはDLCの、オデンサドンデス
0774名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 20:34:51.41ID:jtV+Ik/h0
ソロはたまねぎDLC、鳥3匹のヒット数稼ぎ
マルチはサドンデス、ナイツ、シューターあたりの固定CP

特定魔石収集やレア連携作成以外は大概マルチの方が効率が良い
0775名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 20:39:32.43ID:xCB4NUAC0
たまねぎできないから、サドンデスと、あの素晴らしい壺をもう一度!で稼いでた
そればっかりだと飽きるから、最近はクエは何でもいいからマルチでコツコツ稼いでる
0776名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 21:13:21.54ID:Pc+6sYut0
マルチでOP盛りやってたらめっちゃ貯まる
アップデート前ソロでこつこつためてた時に比べたら良くなったよ〜
0777名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 23:02:10.89ID:N54pliN80
自分がリレイズした相手ぐらい覚えとけよ
リレイズしてんのにレイズかける人が多すぎ
0778名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 23:10:29.51ID:HxdvmGmw0
長剣とかアビ余りまくって困ったのに短剣優秀すぎて枠足りない…
ミラージュとか火力やら積むと連携2個しかつかないよ
不意打ちにするか、ミストラルにするか、トリックにするか…
0779名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/17(金) 23:53:53.51ID:WLym9zdA0
武器装備ともに未強化としか思えないステータスをした真性の寄生を見つけた
戦闘中は離れた所に逃げてるだけ
なんだこいつは
0780名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 00:15:37.56ID:dw/gVTpz0
徹底してるなw
それでも未強化のまま敵に突っ込むよりはマシだから困る
0781名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 00:29:26.26ID:kcdRrk410
>>780
最初アタッカーやってたから全く気が付かなかったんだけど、サポ白魔で回り見るようにしたらこいつだけ対角線に逃げてんの
タゲ行くと速攻死ぬ一人300%部屋状態w
部屋主スルーだしサポの練習と割り切るか
0782名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 02:53:38.06ID:5V/AkUap0
>>778
それなら不意打ち1トリックスター1ミストラル5だね
単発の攻撃に連携を使うのはもったいないよ
0783名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 02:58:33.29ID:5V/AkUap0
>>778
あ、残りの枠が2しかないのか
ミラージュは火力そんな盛らなくても強いんだから連携は充実させといた方がいいと思うな
0784名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 03:41:49.70ID:6tTg0W5e0
スウァンプは研究する価値がありそうね
0785名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 04:58:22.07ID:u+hD9r1q0
短剣といえば左手オブリージュしてる方、サポート効果は何付けてる?
てかオブリに状態異常発生率付けても意味ない?
0786名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 05:07:37.83ID:dw/gVTpz0
補助に走るなら物理攻撃低下、ハメゲーしたいなら時間停止か凍結あたり
状態異常発生率はそもそも加算されるのか怪しいってのと、
+15くらい確保しておけば後は手数でどうとでもなるから、
基本的にサポ枠の無駄遣いにしかならない
0787名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 05:16:35.42ID:dw/gVTpz0
あ、オブ自体には凍結付かないけど、そこら辺は汲み取ってどうぞ
0788名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 05:22:59.41ID:r00D76eb0
状態異常特化は結局、活躍できる場面が限られるよねぇ
効果を発揮したらハメ殺しだけど
0789名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 05:48:53.90ID:wA9Zf2Ce0
>>783
うーむ
コンボ、HP比例、コンボ数、リセット、フロント、バックだからなあ
切るならバックかフロントかなあ…
0790名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 06:51:20.47ID:DhBAkMDH0
>>785
俺は闇10と力15使い分けてる。
状態異常発生率はクリスタルドライブの状態異常用と割り切る感じで。

>>789
ミラージュからの連携はトリックだけで良いと思うけどなぁ。
ミラージュ→不意打ちとかミラージュ→ミストラルとか俺の場合だと欲しくなる局面が殆ど無い。
んで、それだったらミラージュのダメ上げたほうが・・・って結論になった。
ミラージュはレゾ蓄積量も優秀だからレゾ蓄も効果大きいし。
0791名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 08:50:21.55ID:lkSgiyw10
>>781
サポート職の視野を舐めない方がいい、と言ってやりたい
しかし2人のときもやられた罠
0792名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 17:03:41.52ID:0OSH8X28O
物理攻撃低下と魔法攻撃低下で二刀流したい
0793名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 17:34:18.48ID:/ILxAehH0
誰か黒魔導師のアビリティ、オリアビの構成を参考までに教えてくれませぬか?
オンオフ共有できそーなやつで

しかし、欲しい連係って狙いようがないのだろうか?
0794名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 17:59:52.60ID:dw/gVTpz0
参考までに教えてくれませんかと言いつつ、参考レベルにとどめる気ないですよねこれ
つか魔法でサンダー系とアルテマ以外に何使うんだよ
0795名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 18:07:03.64ID:GLaI7W9I0
敵攻撃の範囲リングが見えなくなる地面から生える系の範囲魔法以外でも適当にチョイスすればいいんじゃないかな
0796名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 18:14:35.39ID:r00D76eb0
>>795
時魔は何で攻撃したらいいのでしょうか 隕石が落ちるやつ?
0797名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 18:41:07.42ID:e5RG5s/W0
http://wikiwiki.jp/ffex2ch/?%A5%B7%A5%EA%A1%BC%A5%BA
0798名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 18:55:22.38ID:CgT4DvSU0
ラムウアレク神獣あたりと戦うときは魔法反射が役立つんだよな
リフレクはゴミだが
0799名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 20:18:51.76ID:XNW7sLp70
魔法反射状態で闇使者やアルテマが返せないのはわかるが
この前なぜかサンダガを返せなかったんだよなあ
0800名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 20:53:35.17ID:dw/gVTpz0
OAが無詠唱で8秒も持つんだから、
リフレクブリンクはリキャスト20秒効果15秒くらいにならんかったもんですかね真面目に
0801名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 20:53:35.82ID:r00D76eb0
反射で返せる攻撃、分身でかわせる攻撃、どっちでも当たる攻撃ってけっこう分かりにくい
覚えるしかないのか
0802名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 21:13:48.90ID:QjlCDWdX0
>>777
自動復活積みレイズをかけに行くことはあります。状況にもよるけど。

>>796
自分はサンダー、ブリザド、ファイアです。ブリザド、ファイアはカンストするから、火力もまぁまぁかなぁ。サンダーは相手によっては悲しい場合もある。300パーセント攻撃力ダウンで周りの火力次第では辛い時もあるぐらいで、普通の300%までなら対応できるよ。
自分はヘイスト、リレイズ、レイズ入れててコストカツカツだから、ウィーク無しでその構成だけど、ウィーク、ブリザド、サンダー、サンダラとかなら、火力もかなり出ると思う。時魔ならではって思うと難しいです。
0803名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 21:46:35.22ID:r00D76eb0
>>802
クエイク系連携作ってみたけど、やっぱ視界殺しっぷりがすごくて
オンでは人が居ない方に向けて撃ちながら敵にあてたりとか、結構気を遣うんだよね
時魔は魔力高いので限界突破&ウィークすればけっこうな威力になるんだけど

もう攻撃はオマケと割り切ってサポート特化した構成組もうかなーと思うけど、そうするとAP管理が難しいかなぁと悩み中です
0804名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 22:11:40.46ID:FgAfRxm20
一人旅で変ディアにOPもりもりにして挑むときに
ここぞとばかりにケアルホーリーにフレア加えて
鬱憤晴らしに行くときはある。

メテオは範囲盛っても崖上から届かないからしょんぼりのままだけどな。
0805名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 22:51:49.60ID:QjlCDWdX0
>>803
サポートと攻撃のバランスが難しいですよね。
周りがかなり上手いとバフは要らない場面多いんですよね。逆に周りがあまり慣れていないと火力不足するし、AP管理も出来ないしでジレンマに陥ってしまう。
良い組み合わせ決まったら参考までに教えて下さいませ。
0806名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/18(土) 22:55:37.06ID:OuL5/a7g0
ウィーク属性ロッドのアルテマ威力に胸が高鳴るけど、今のサンダー連携崩せない
第二連携のケアルホーリー崩してアルテマに変えてしまおうか
0807名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 00:16:35.32ID:YvdN9TmW0
過疎ってんなー

中古1480円まで下がってるし、Amazonではゴミ扱いだしひでぇな
0808名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 00:26:04.64ID:K6YGfb7N0
申し訳ないがレス乞食はNG
0809名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 00:26:24.42ID:WTojqiC+0
ストレートで進んでしまうとすぐ終わるゲームだからね。

敵の種類も単調だし。
バランスはお世辞にもいいとは言えないし。
0810名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 00:40:38.51ID:qlB9Mp/G0
>>786〜788
ありがとう
時停、凍結、麻痺、拘束時間あたりから選んでつけます

というかこのゲームやり込み要素が満載というか・・・マゾいというか・・・
0811名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 01:38:41.86ID:QDZ2tQFm0
>>805
色々悩みましたが、とりあえず単純にクエイガ外してレイズ入れて回復寄りにしました
火力は落ちますが、限界突破がなければクエイクの時点でダメージカンストするし、まあ別にいいか・・・という
そもそもクエイガ自由に撃てる場面があまりないし(視界的な意味で)

攻撃の連携はウィーク→クエイク→クエイラ→クエイガ(リセットかかれば連発)からクエイガ抜いたって感じですね
0812名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 08:38:46.36ID:xlqheeyS0
クエイク系は邪魔というよりびびる
0813名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 10:19:17.93ID:K6YGfb7N0
時魔が少なすぎて普段あまり見ないよな
ドリュアスや変リヴァのはそもそも当たらないように動くし
0814名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 13:58:25.63ID:tqdgKztb0
アクセサリーにも単体でいいから絵が欲しかった
0815名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 14:19:03.84ID:tqdgKztb0
近接さん、ホーリーって見にくい?
0816名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 14:28:03.15ID:zMSbhwTe0
武器につく付加効果って所持してれば発動?殴らんとダメ?
魔導師はやっぱり魔法頼りか
0817名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 16:15:46.57ID:xlqheeyS0
スウァンプはよく分からんな
イフシヴァおでんは時間停止になるけどバハは移動停止になる
0818名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 17:03:07.51ID:QDZ2tQFm0
アクセの物理耐性って「物理攻撃を受けたときに発生する状態異常の耐性」
って書いてあるけど、それ大して意味ないよな

てっきり物理攻撃に対する耐性が上がるのかと思ってたわ
0819名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 17:33:03.58ID:gPV5Mu+cO
どうでもいいけど使用間隔短縮ってコマンダーにも有効なのな
0820名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 18:06:40.17ID:CisD+TqZ0
>>819
激しくフレアを連発するマジポ...うっ...頭が
0821名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 18:07:46.64ID:J3JV62ig0
赤魔法やりはじめたんだが、魔法タイプでやってるけど、これは単に魔法タイプでも近接タイプでもできる子っていうだけ?
赤らしい動きしてる方おせーてください。
0822名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 18:59:10.85ID:ORZU4P9l0
連続魔/エスナ/ケアル/ケアルラ/ウィーク/下/中/中
計145

エスナ→ケアル→ケアルラで分身反射短縮維持しつつ
下→中→中ぶつける構成
ぶっちゃけ賢者様でいい
0823名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 19:29:46.78ID:AuYXJJTQ0
赤魔は長剣か短剣を持たせて物魔両刀キャラとして使うほうが楽しいよ
長剣も短剣もコスト15で優秀なアビリティが揃ってるし
0824名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 19:41:33.41ID:ZmEyzLqC0
赤魔は長剣持たせてディフする魔職ということで
0825名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 19:49:37.72ID:ORZU4P9l0
エンハンスもルーンエッジも試したさ
長剣持つと火力の大半がディフのバフ効果で「あ、これ物理で殴ったほうが強いや」ってなって
短剣持つと受け流しだけでヒイヒイ言うコストのなさ
最終的にロッドに行き着いたよ
ヒーラーやるなら長剣赤以上の適任はないと考えるが
0826名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 19:57:58.15ID:K6YGfb7N0
ディフで防御しながらクッソ弱い魔法連発するか、
短剣持たせて「あれ、魔法入れる余地がない上にただの劣化シーフ化してね?」と悟るか、
ロッド装備して連続魔を活かそうとあがくか、
好きなものを選択するが良い良い

赤魔がどうこうというより、魔法剣士用の武器がこのゲームには存在しないので、
物魔両刀は夢のまた夢でございます
0827名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 20:05:51.90ID:WTojqiC+0
DLクエにも悉く参加できない赤さんェ…
0828名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 20:12:26.23ID:gPV5Mu+cO
長剣赤魔は最弱候補
0829名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/19(日) 20:21:27.72ID:ZmEyzLqC0
低レベルクエやってる人の所に行く時用の接待職でいいよもう…
0830名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 00:38:43.32ID:vtroO7Xz0
長剣持たないと賢者でいいじゃん。
連続魔入れないと青魔でいいじゃん。
0831名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 00:46:23.63ID:LqqwX+KE0
その肝心の連続魔(+逆境)がポンコツだからね
魔法と剣を連携可能になるとか、効果中魔法のリキャストが短縮されるとか、
もっと明確なプッシュがないとどうにもならない

あとこのゲームのルーン系装備調整した奴は心底無能
両刀なんて火力抑えなくてもアビ枠で圧迫されるんだから、魔法攻撃力はロッド準拠でいいんだよ
0832名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 00:59:09.88ID:JZvzHvke0
連続魔は入力が追い付かない
使用間隔短縮は使用が追い付かない
0833名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 02:04:12.69ID:dR/YA+Mq0
このゲームってゲームキューブのクリスタルクロニクルみたいな感じですか?
0834名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 06:38:02.92ID:WED2+J3V0
赤魔はアレだ、専用装備がカッコイイだろ!

>>833
CCっつーかキャラのデフォルメがかわいいLOApみたいな感じ
0835名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 08:35:34.24ID:KKe8h1WU0
ボス戦の部位タゲ変更はR押しっぱ+左右なのね…
近接ばっかやってると分かんなかったぜ
ちょっとおでんのマント剥ぎ取ってくる
0836名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 08:56:29.49ID:M9b66YQp0
>>835
まじか知らなかった

>>833
友人から紹介されたときは
FFCCとモンハンを足して割った感じ、と聞いた
まあ近いかな
0837名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 10:01:37.59ID:GjpXnAQX0
(2で割るとは言ってない)
0838名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 10:03:40.02ID:giRoZ2Sf0
長短剣の魔攻高くても、魔力の高い魔職は装備できないんだから180くらいあってもいいのにね。かわりに物攻は160くらいに下げればいい。
短剣は白が、長剣は青が装備できるけどそこはまぁ...
逆境がポンコツなのもすべてAP吸収が(ry

押しっぱ?タゲ時に十字キー左右でも大丈夫だよ
0839名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 11:25:00.18ID:HPWt9crt0
タゲ変えても相手が動くとタゲが変わるのはどんな仕様だよと言いたい
0840名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 13:15:08.53ID:KKe8h1WU0
★6の神への挑戦で召喚獣全滅を狙ってみたら
100%で残り32秒とか無駄に激戦になった

マラソンがどうしようもねぇが…★9のもこれくらい制限時間取ってくれよ
0841名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 13:23:17.44ID:bSy6x18KO
短縮分身反射の配分ってどうしたらええのん
0842名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 16:09:26.06ID:DCNUizcS0
http://wikiwiki.jp/ffex2ch/?%A5%B7%A5%EA%A1%BC%A5%BA
0843名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 05:02:30.48ID:oPQXoU8A0
>>834
>>836
なんとなく想像付きました、ありがとう
0844名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 09:59:33.87ID:cjIiVnzu0
連続魔はグラビデ系用にする
すると武器がエンハンスじゃくてもよくなり多少物理攻撃力面が助かる
ハイスラ→ソニックくらい積んどけば物魔両方で戦ってる感が出る
0845名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 10:27:30.36ID:+2EpQT8u0
>>841
自分なら1つで済ませたい場合、分身7反射7短縮1状態回復1かな
手間がかかってもいいなら短縮、分身、反射14その他2ってのも作って、使い分ける

>>843
体験版もあるから、やってみるといいよ
マルチは出来ないけど
0846名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 14:27:56.07ID:cjIiVnzu0
赤はどう見ても初期選択可能ジョブであるべきだった
連携等が揃ってない序盤なら剣も魔法もそこそこ使えるというのは選択肢として無くもない
それなのに実際はガ魔法が揃ってから赤が出てくるとかいうクソみたいな解放条件
0847名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 17:33:35.66ID:Cktnj28E0
赤魔に対しては要望ばっかりだ。
ア系ラ系ぐらいのコストだと得意でも大して得にならない。長剣使うならなおさら得意アビに良いのは少なくてもコストの多い青魔が有利
剣使うのが前提みたいなジョブなんだから長剣も得意にしてくれればいいのに。
回復職の白と力と魔力の合計値が同じなんていうのも信じられない。白(力37魔力62)=赤(力42魔力57)
それと
・連続魔、逆境の仕様変更
・長剣の魔攻上昇
0848名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 17:33:48.37ID:J38hoHtj0
もし同梱のFF1みたいに、ナシモ赤白黒が初期ジョブだったら…
0849名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 17:37:00.13ID:elboeqDE0
短縮は一周回って弱いという結論に至った
0850名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 18:01:44.90ID:cjIiVnzu0
逆境がゴミとかそういう細かいところもあるだろうけど
「専門職は得意分野MAXだけど専門外はからっきし」という当たり前の調整がまるでできていない時点で
赤みたいなのが活きる道はそもそもどこにも無いっていう
0851名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 18:22:55.33ID:i/naKuky0
ジョブ20個も作っちゃったら専門特化は難しくないかな。コレやるならこのジョブじゃなきゃだめっていうのも窮屈に思うなぁ。
モンハンは開発のときに絶対参考にしてるだろうけど、魔法の概念無いし、このジョブ数の中で物魔二刀を導入してるのは狩りゲーの新機軸として考えれば及第点じゃないかな。
0852名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 18:31:01.76ID:lAM49Mxo0
エンハンス二刀流にディフだけ積んで
攻撃はア、ラでちまちまちまちま

オンでの生存率はピカイチです
火力?うーん詩人並み?
0853名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 18:34:07.79ID:th45TLHR0
赤って作品によってゴミか役立ちすぎるかの両極端で、程々な性能だった事がほぼない気がする
0854名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 20:34:47.65ID:QPAodxv40
DS版FF3が一番程よく調整されてる感じするかな
1は完全に黒を食っちゃうし、5は連続魔のための通過点だし、11は万能職だし
EXは長剣得意にしてエンハの魔力190くらいが最低ラインかなと

初期選択ジョブに加えても、ルーンエッジ使うには短剣のコストが重すぎ、
エンハは最終レシピ、他の武器は魔力ゴミだからあまり意味はないと思う
0855名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 21:02:35.02ID:bhk7UbJD0
>>851
荒削りだが面白い試みではあるよな

FFEX自体、しっかり作り込めばモンハン、GEに続く勢力になれそうな予感はする
グラとかBGMとかモーションとか機種相応にしっかり作ってくれれば・・・
0856名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 22:06:15.17ID:UX+waynK0
>>855
微調整がアレなだけでシステムは良いと思う

グラフィックは既に機種相応感(3DS)
ストーリーとか討伐意外の目標が欲しかったなあ
0857名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 23:10:01.55ID:/bcqha9U0
グラはモンハンとかと比べるともう少しいけなくはないかもとか思うけどまあ不満ってほどじゃないな
キー配置がおかしい気がする
0858名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/21(火) 23:15:00.45ID:bhk7UbJD0
>>856
狩りゲーだしストーリーこそ仕方なくない?
クリスタライザーとかいう謎のブツは気になって仕方なかったが

まあグラよりモーションかな
あと段差はジャンプで越えたり飛び降りたりできるようにして欲しいw
0859名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 00:03:58.11ID:a/7ZLwvZ0
侍好きな人はそろそろ公式サイト相手にキれていいと思う
0860名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 00:55:12.85ID:9uI5W/OY0
既にゲームとしては完結してるから、サイト不備があっても別にいいかなって
どちらかっつと次回作に全く期待できない例のインタビューの方が問題だった
0861名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 00:55:15.48ID:LV1xF5zO0
性別変えてみるもんだ
デザインが違いすぎて新鮮
男の鎧はかっこいいけど服ローブ全般が芋臭くなった
女は鎧がダサすぎる
0862名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 02:28:48.36ID:+Est+dXG0
誰だよ振り逃げで高圧スチーム完封出来るって言った奴
0863名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 09:47:48.80ID:C2sqgGcA0
俺もそいつのレス見て振り逃げ少し試してみたが…
枠とコスト潰して入れる選択肢は全く無いという結論に無事に達したよ
わざわざタイミング図ってこれ使って避けるならその時間でさっさと走って逃げた方が確実だろw
使うと距離開けちゃうもんだから攻撃に組み込む意味も無いしマジゴミ
0864名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 09:54:53.83ID:K3nrrmTP0
ふり逃げ試してみた人、こっそり多そうだ
自分も試してみて、無敵時間の長さに意外に使えそうかと思ったけど、発動と無敵時間受付タイミングが違うから使いにくい…
0865名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 10:22:09.40ID:C2sqgGcA0
ところでマルチやってると(?)
敵に水色半透明なぶっとい枠が付くことが稀にあるんだけどあれって何の効果?
0866名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 14:23:12.71ID:eaRKoq3P0
回避無効かな?
重火器のターゲットとか弓の何とかとか
0867名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 14:47:25.61ID:eaRKoq3P0
聞いてくださいよ!「集中」に防具を振ったんですよ「集中」!
振れ幅が高ダメージ寄りになるのかと思ったら全然意味なかったw
これじゃ「命中」も意味ねぇな、エクスカリハ゜ー(MAX振り命中最強なハズ)好きなのに。
0868名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 15:26:48.76ID:oQkWVK9E0
>>867
力・魔力「www」
移動「集中()」
防御・魔防「お、おう」
精神「・・・」
0869名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 15:59:19.91ID:s37RWL9z0
1作目でいろいろ機能してないスキル…挑発…ウッアタマガ…
0870名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 16:38:37.63ID:C2sqgGcA0
「集中」は状態異常の成功率とかそんなやつでダメージ量には関係ないっしょ.

「命中」は 素手なら圧倒的不足,武器握ってればとりあえず十分
みたいな感じだから… 上げて意味があるとすれば暗闇状態の程度緩和くらいか
0871名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 16:51:17.64ID:C2sqgGcA0
対抗して闇耐性でも盛るか
0872名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 16:55:32.77ID:Da/eZcFb0
>>871
ガン振りするとディアで出番があるっちゃある。


変態化した犬って、完全単騎だと魔道士系全般に遊ばれるやん…
どうしてあの地形を選んだんだか
0873名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 17:18:08.52ID:NxlF2YJY0
>>862-864
振り逃げはトリックスターや葉隠と違って、バックステップ中に無敵が発生する技でなく
攻撃を当てた瞬間から無敵が発生する技ってこと忘れちゃないかい?
逆に言えば何かしらに攻撃を当てる必要があるってことだが、無敵時間は二者の比じゃない
低コストCT6秒リセット有り、折角使える回避技あるのに使わないんじゃ、
自己バフ揃ってる分斧のほうがマシだ
何に枠割いてるか知らんが、自衛手段の択減らすことを選んだんならもう何も言うまい
0874名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 17:22:25.61ID:8RzOIbLQ0
クロガヘビガのガード成功判定って何が条件なの?
最大HPかな?
0875名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 17:40:10.44ID:Da/eZcFb0
>>874
ヘビガは知らんがクロガは最大HPの20%未満のダメージなら
基本ガード成功になるし、連続ガードでものけぞらない。
攻撃に吹っ飛ばしとかが絡んでいる場合はその限りではないがな。
0876名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 17:46:52.93ID:8RzOIbLQ0
>>875
�d
久々に戻って来たけどそんな仕様だったんだ…
つかこれ被ダメ抑える目的で活かせる気がしねぇ
クロガは大人しくモーションキャンセルで使っとけってことか

このゲームホント不親切だよな
一番知りたい部分あやふやって言う
0877名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 17:55:52.88ID:66vf3UbJ0
クロガって20%未満までセーフなの?!
ヘビガだと10%超えたらウッてなるんだけど・・・
0878名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 18:08:42.13ID:Da/eZcFb0
>>876
少し前にクロガの考察があるんだが…。

防御面で言うなら最大HPがどのくらいあるかで勝手が変わってきそうだが、
他にも耐性面でのフォローが必要だろうな。


>>877
斧は触ったこと無いから分からんが、槍に関してはそうだった。
もっともデフォ耐久だと被ダメ1000ですら普通に崩されるがな。
0879名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 18:35:27.25ID:C2sqgGcA0
>873
ほとんどの攻撃をダッシュで回避できるのだから無敵技が欲しい状況というのはかなり限られている.
OP盛環境で特定の相手と戦う際の保険にはなるだろうが,

 利用頻度が極端に低いものを積む ≒ 平時が7枠縛り

というデメリットの方が圧倒的すぎて無理.
0880名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 18:38:28.99ID:gBJPvQvn0
でもバック技って便利よね
葉隠がミストラル性能だったら最強だったのに…
0881名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 18:42:55.58ID:Da/eZcFb0
>>877
連投になるけど、元のダメージがHP20%未満だぞ。


というわけでヘビガで★10変バハと戦闘してメガフレアを撃たせる。
オプションは無し。ヘビガのOAも無し。
巨人の斧は付けずにゴブ石でHP調整、というより作れてNeeeeee

HP4950…1段目でのけぞって以降直撃そして床ペロ
HP5000…ヘビガが成功判定に変化。全段カード成功で瀕死で生き残る


素ダメがHP20%未満以下基準っていうのは同じっぽいね。説明コメ一緒だし
0882名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 18:44:33.34ID:Da/eZcFb0
カードじゃなくてガードだよ…何やってんだ俺orz
0883名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 18:46:43.25ID:Uf3nhJly0
>>873
攻撃当てた瞬間から、無敵ってのが個人的に使いにくいと思う部分
無敵時間の長さは便利だと思う
今、風水で振り逃げをまた試してみたけど、ボンクラとブレインから繋がれば採用してたかもしれない
敵の攻撃にもよると思うけど、他のアビ使った直後だと、攻撃当てる前に潰されたりしちゃうことがある
ケアル分身or反射を普段愛用してるから、敵の攻撃タイミング気にしないでいれるからにオレは楽
棍棒技だけで構成を作るとしたら回避手段は欲しいので振り逃げいれるけど
魔職の回避用とも思ったけど、攻撃当てる必要が出てきちゃうし

>>877
875さん[軽減前のダメージが最大HPの20%以下ならガード継続]
877さん[ガードしたときのダメージが最大HPの10%以下ならガード継続]
ってことではなかろうか

ヘビーガードHP7700でガードしたときのダメージ720とかは継続できたので
0884名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 18:47:50.18ID:gBJPvQvn0
どちらにしても受けたら瀕死とかの時点でねえ…
ディフのインチキ性能め
0885名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 18:56:36.79ID:Da/eZcFb0
>>884
ディフだと変バハのメガフレアはガードできないし、
実際には回復のOAとかぶち込んどけばかなり相殺できるから
そこまででもないが…

薙ぎ払いとか徒歩とかはディフだと普通にノーダメで凌いでしまうし
そもそもこの場合だと通常は全力で逃げちゃうからね。
0886名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 18:57:01.03ID:Uf3nhJly0
ディフレクト貫通する攻撃でも、ひるまなければ確実にダメージ半減できるからHP5000あって限界突破してなければタイダルなら1発、メガフレアなら逃げ遅れても耐えれる!
そう考えたら超限定状況に限り、ディフを上回る、普段はダメな子、やればできる子
0887名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 18:58:26.84ID:+Est+dXG0
バハの薙ぎ払いがディフやらを貫通する条件が分からん
オフソロでも確認したからラグではないっぽいし
0888名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 19:04:13.61ID:LkEVS9e+0
槍の連携ってどんな感じにしてますか?
08898772015/04/22(水) 19:04:55.89ID:66vf3UbJ0
ヘビガの件だけど>>883のおっしゃる通り、
>[ガードしたときのダメージが最大HPの10%以下ならガード継続]
っていう意味で書いたんだ。
早合点して申し訳ない

ヘビガならがまんすればメガフレアも光槍も審判もタイダルも
ドヤ顔で受けれるけど、メガフレア以外は結局逃げるべきなのがな・・・
0890名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 19:56:05.61ID:ayh4+C+n0
>>888 俺はクーデ→神速→ドラゴンダイブ→ベネトにしてるよ
0891名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 20:09:17.52ID:fRb0Ezo60
>>890
ありがとうございます
自分も神速→ダイブが同じなのでこの連携は使いやすいみたいですね
0892名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 20:29:09.09ID:Da/eZcFb0
>>888
スプラアラドダイブクロガ 残り選択

遠距離型
0893名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 20:42:41.53ID:9uI5W/OY0
振り逃げ入れてるけど無敵時間使えたことはほぼないな
15コスにしては威力が高いんで、グランドスラムのリキャ待ち中なんかによく混ぜ込む

振り逃げいれる枠ないって言ってる人はどんなアビ構成なん
分身ケアルとかウィークとか補助系に走ってる感じ?
0894名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 22:09:27.06ID:LV1xF5zO0
質問です
格闘武器にサポート効果で斬属性を入れたら、数値が大きいほうの効果になるの?
0895名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 22:14:03.52ID:Uf3nhJly0
>>894
敵によりダメージを与えることができる属性が勝手に選ばれる はず
0896名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/22(水) 23:23:22.05ID:ttlFt79l0
>>865
弓技のアナライズ敵に当てると緑か水色の枠が付くからそれじゃない
その場合敵が属性低下の状態だと思う
0897名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 08:58:48.80ID:cUf5xvlV0
>>893
風水
インパクト→ハイドロ→ボンクラ→グランドスラム
ケアル 罠3種

もちろんケアルに分身なんて無粋な積み方はしない
走ってかわすのが嫌なら黙ってディフやってりゃいいわけで
0898名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 11:17:36.97ID:HZchaBE20
罠三種への強いこだわりを感じる。俺は好きだぜ
0899名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 13:00:09.35ID:KSDuBwsH0
専用装備や水着を強化していく作業がこのゲームで
一番の苦痛なんだけれど、これってどうにもならない?
0900名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 13:18:42.09ID:cUf5xvlV0
>>899
ならない…
一気に強化する作業は精神が持たないので
1クエ終えるごとに3つだけ上げるか,とか
今日はもう止めるかというときに5つくらい上げてからやめるとか
99個になってる素材を全部95個にまで消費しとくか,とか
そんな感じで,「この作業で最大値にする」ことに拘らないようにしてる

防具であればサポートさえ付与すればあとは強化未完で装備して出かけても思ったより問題ない
0901名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 13:42:50.43ID:aJDeJ7He0
FFEXがファミ通アワード2014を貰ったらしいです

次回作はよ!
スクエニは予算を用意するんだ!
0902名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 14:03:37.92ID:KSDuBwsH0
>>900
なるほど、、ありがとうございます

あたらしい職を始める時に真っ新な専用装備を
フル強化してからがマイルールだったので、、

★8の専用装備もあれば良かったのに
0903名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 14:11:43.20ID:onqrlksT0
>>901
ファミ通って金貰って表彰してるイメージしかないからなあ…
0904名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 18:13:47.53ID:1b5wklWp0
最近は回避だけあげてるな
防御ダウンのオプションつけたら防御0になるから、鍛えてもかわらないと思って
0905名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 18:22:30.78ID:9kTbuaWI0
最近はバトルより強化で黄色いバーの幅が長かった時の方が爽快感ある
0906名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 19:31:25.82ID:7c1QlHoF0
>>897
罠って言っても直当てだろうから
インパクト抜いてスウァンプorファイアマイン→ハイドロでいいんじゃない?
さ、1枠空いたぞ、振り逃げの出番だ
0907名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 19:32:39.26ID:9YHjoJNl0
体験版から含めトータル600時間くらい遊んで、さすがに飽きてきたのでゼノブレイドに移行したんだが…
久しぶりにとまたFFEXやったらやっぱり面白くて、新規にキャラ作って最初からやり直してる。これで4キャラ目だわw
自分の場合大体1キャラ100時間ELv200あたりを過ぎた頃から飽きが始まってきてELv300いくまえには完全に飽きてやめる。
このゲームは最初からやり直しプレイが好きな奴もいるよな?
0908名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 20:02:01.65ID://mIGXTi0
トランス罠連携楽しいです

振り逃げはタンクのバーが伸びるのも気に入らない
0909名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 20:26:54.89ID:cUf5xvlV0
>>906
インパクトは道中で後続事故らせないために使うだろ…
0910名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 20:50:56.97ID:ZoPQcjFo0
>>907
よっぽど暇なんだな
羨ましい
0911名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 20:53:48.36ID:LfyIHUes0
>>903
金貰って表彰してもらってるだけでももうよくない
ゲームとしては面白いんだし名目だけでも上げてもらって続編出してもらおう
0912名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 20:56:38.80ID:ArIxxtXT0
インパクト抜いて始動技遅くする意味がわからんわ
徒歩逃げ前提なら仮に枠開けてもリインで決まりだろうし
0913名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 21:44:33.24ID:WqAhwB6s0
>>
0914名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 21:51:34.51ID:J4X0is1D0
最近カンストしたばかりなんだけど、部屋立てたらすぐに人がくるようになったな〜
・・・ほとんどが手伝ってさんだけど
0915名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 22:13:52.03ID:v1YGtTFQ0
カンストしてからは自分から部屋は立てずにカンスト仲間とやるか他人の部屋に入るかしかしないなあ・・・
0916名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 22:31:13.27ID:J4X0is1D0
ジョブ使用回数見たら竜騎士の使用回数2300台になってた・・ たまにシーフとパラデインもやるけど他のジョブ全然やってない
よく飽きもせずここまでやってこれたよ
0917名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/24(金) 01:17:21.98ID:iwbfTOVt0
パンデミック自身の状態異常は発生させろやデブ
0918名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/24(金) 02:06:06.39ID:nKY7ugs4O
ルーンストライクを育てて黒魔で撃ってみた…
0919名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/24(金) 09:50:41.21ID:NufueqzS0
オンで使ってる奴を見たことないアビリティ バイオ
0920名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/24(金) 11:41:58.57ID:44vjXTbh0
>>911
次回作の開発は別会社でお願いします!
0921名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/24(金) 21:31:06.79ID:MzwRCldH0
次回作あるなら、とにかくかゆい所に尽く手が届かない不親切なシステムさえどうにかしてくれれば文句無いかな
0922名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/24(金) 21:33:38.68ID:kh8apheP0
不満点を改善して少し追加要素を乗せたFFEX-Gを出してくれるなら買うけど?
0923名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/24(金) 21:48:12.26ID:/IvjHRba0
単純な改善程度なら買わないなぁ
ボリュームのなさと雑魚戦の無意味さと防御性能が武器種に依存するゴミ仕様と、
魔法の選択幅がなさすぎるのと吸収前提のクソバランスをなんとかして欲しいから、
純粋に次回作作った方が早そう
0924名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/24(金) 22:33:19.76ID:DUwMA1ig0
多段系と一発系のダメージのバランスを改善しない限りは買わないかな。
カンストみたいなダメージは後者だけでいいや。
0925名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/24(金) 22:42:53.69ID:MzwRCldH0
拡張スラパの拡張性とタッチパネルのカスタマイズと強化エフェクト削除と10秒ぐらい持ってかれるセーブを毎回強制削除とジョブ数以上のマイセット数とジョブ変更時に裸&アビ解除の削除とチャージ系アビの改善だな
0926名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 00:10:22.63ID:3dDoP4Cg0
基本的な操作やシステム部分をちゃんと作り直せよゴミ開発
話はそれからだ
0927名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 00:13:53.11ID:Xmxe3Gfr0
アビ欄のソート機能はまだかのぅ・・・
0928名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 00:51:53.17ID:ameb69US0
よーしやっとジョブ全部揃った!ガンガンやり込んで全ジョブ制覇してやる!
↓
そもそもマイセット数がジョブよりも少なくてやり込めない仕様じゃねぇか……

このコンボの衝撃は半端無かった
0929名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 01:46:35.89ID:0Ks67ZcH0
別のジョブで同じ武器使おうって考えなかったから、
今でもセット半分くらい余ってるな
0930名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 04:30:52.94ID:kCSPGK/00
オリアビ300じゃ足りない
0931名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 04:39:38.88ID:mHuvWuCY0
追加ブースターを削除できればなぁ
0932名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 05:55:44.14ID:iEWzEav+0
付け替え自由なら考察しやすいんだけどなあ
キーコンフィグはほしいね、ZLがダッシュはありえない
0933名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 09:26:42.58ID:3NbZmB6w0
アクセラのオリアビで迷走してる
もう速度上昇16で良い気がしてきた
0934名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 12:12:09.91ID:/zk0uehm0
アクセラは発生時間1は付けといて損はないかと。
0935名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 15:11:39.45ID:hy2E3jPF0
初心者の質問なんですがオプション盛った方がレアアイテム取れやすいとかあるんですか?
0936名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 16:38:24.80ID:WM2fgE/q0
対して変わらないと思う。違いがあるとしても、オプション盛って時間かけて1回クリアするよりオプションなしをさくさく何度もクリアする方が効率はいいと思う。
個人的にオプションは、クリアまで1〜2分かからない場合にもう少し歯応えが欲しいって人達用のものだと理解してる。
0937名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 17:23:41.75ID:i7JFZ5w70
>>935
2.3回死んででもクリアできるならオンでやるのがお勧めです
まったく歯が立たないのにクエ貼るのは嫌われます

ちなみに白魔マスターは超オススメ
0938名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 18:18:56.40ID:9mSVKcvN0
有料DLCあるならギルガメッシュやオメガクエのマラソンがオススメ
受注条件がランクじゃなくて討伐履歴のみだから、ED前に☆9とかの素材拾いに行くこともできるし
全体的に入手ランクが高いし一度に複数個拾えたりもするし
0939名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 18:42:10.96ID:9CSi4AdH0
白魔クエで獲得CP0でもレベル上がるってことは、れべはクエ数にも?依存するってことだよね。
レベルをあまり上げすぎて、オンに行き辛いと感じるなら、オプション盛ってCP稼ぐのもいいかなと思います。
0940名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 18:51:43.73ID:3NLsZKCA0
最初の慣れない内は制限時間1/4付けるか、程度に留める。
そのぐらいならクリア条件に向かって突っ走れば大して影響もない。

自分の戦闘能力にハンデ負わせたり相手を強化する類のものは
ゲームに慣れてきてから。そこらへんは自分でコントロールね。

素材やCPが欲しい場合は、オンに行くなりサブミ消化を積極的に行う。
0941名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 19:19:59.53ID:tmFCw/L70
次スレ立てるわ、ここ実質part66だったな
0942名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 19:26:01.12ID:tmFCw/L70
FFシリーズ最新作は、マルチプレイRPG!

ニンテンドー3DS専用ソフト
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
通信機能:マルチプレイ(インターネット、ローカルプレイ)対応、すれちがい通信対応
発売日:2014年12月18日(発売中)
通常版:5,800円+税 DL版:4,500円+税

公式サイト http://www.jp.square-enix.com/ffex/
公式ツイッター https://twitter.com/ffexp3
スレ用wiki http://wikiwiki.jp/ffex2ch/

マルチプレイPT募集スレッド
【3DS/FFEX】FINAL FANTASY EXPLORERS part1
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1417164519/

前スレ
【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part67(実質Part66)【FFEX】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1427634074/
【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part65【FFEX】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1425973816/


次スレは>>900
立てられない場合は必ず安価で指定すること


ホスト規制…>>950頼んだ
0943名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 20:01:01.21ID:0Ks67ZcH0
今更逆境ってどれくらい補正あるのか調べてみたら、
ガス欠状態でも1割も増えないんだけど、これ逆境=AP反比例+10≒8%
って認識でいいのかね
風水の地形補正の方がまだマシなんですがこれは
0944名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 20:31:44.27ID:fSaMgfAt0
アクセラはクリ上昇14発生時間2だな
本当は短縮積みたいけどリキャ長いのに付けるのもなんだかなあと思って
0945名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/25(土) 20:35:47.37ID:51aX2CaY0
ケアルとダブル短縮にしたらどうだろうか
0946名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 00:24:49.46ID:OWHW3mZl0
軽盾とか重盾って、みんななんて読んでるんだい?
0947名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 00:34:17.23ID:0XnfHhcH0
発生時間も例によって10%〜35%だからLv1安定
0948名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 00:50:28.22ID:aLR7gUgh0
>>946
普通に けいたて、じゅうたて やろ
0949名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 03:28:26.80ID:3cZG1Wxr0
アイテムをチャットと同じ方式にして欲しかった
下画面のアイテムボタンをタッチするとアイテム一覧が表示されてタッチで使用って感じに
誰か死んだ→フェニ尾使おう→事前に他のアイテム使ってた→ええとどこだっけ・・・→ぬおおおお!→死亡
てパターンが結構ある
0950名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 12:57:50.73ID:Q5iNS9nb0
>>943
通常攻撃も強くなるから倍率じゃなくて
力と魔力が上がってそう
0951名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 13:08:27.24ID:Q5iNS9nb0
65→65→67と来てるから68で良かったのよね?

【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part68【FFEX】 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1430020919/
0952名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 15:26:45.58ID:AvzAIKdT0
>>949
アクションメインのゲームでアイテムコマンド選択式とかマジで相性悪すぎだからな
せめて最低限、ショートカット登録が2つはあってもおかしくは無い
っていうか無い方が逆に新鮮なレベルだわ
0953名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 17:08:33.73ID:qaqEvrJH0
持ってるアイテム全部使えるんじゃなくて、
プレイヤーが整理した数種類限定にすりゃいいんじゃないのかね
タッチとかいうクッソ面倒な入力は勘弁
0954名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 18:38:50.22ID:me/iHSpU0
タッチの便利さはモンハンやってたらわかる
選択式とかありえん
0955名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 18:46:31.97ID:W/RaB0YT0
ファミツーアワードとかどーでもいいから色んな不明瞭な部分何とかしろ
今年中にFFEX2出したら許すけど次も説明不足だったら許さない
0956名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 19:33:06.46ID:FmLBsHkM0
ジョブは飽きないけど、モンスターが基本的に焼き直しだから飽きる
0957名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 19:34:50.68ID:FmLBsHkM0
せっかくジョブたくさんあるんだから
一ジョブにつき得意な召喚獣一体くらいくれ
つまり今の倍の召喚獣くれ少なすぎんだよ
0958名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 19:46:16.88ID:HbHOKLL40
忘れられたイクシオンとかケツァルコアトル
0959名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 20:27:19.10ID:tXE2h8ku0
まぁ出ていない召喚獣ってめっちゃ多いよな
特に各FFシリーズ単発でしか登場していないの召喚獣は殆ど見ないし
0960名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 20:39:31.08ID:OWHW3mZl0
>>948
やっぱりそうなのか
けいじゅん、じゅうじゅんとかいうパターンもあるのかと思って

音読してもなんかしっくりこないんだ
0961名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 21:12:50.35ID:o8igZYrN0
□□□
緑 仲

上のような感じで□にアイテムをショートカット登録出来ればよかったのに。
0962名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 21:57:33.72ID:XDHnZldb0
風水始めたけどリインとグラスラ以外は迷うなー
マルチ用にケアルとレイズ入れてるけど外すべきだろうか
0963名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 22:06:49.41ID:0XnfHhcH0
マルチ用ならリインを外そうず
0964名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 23:53:34.20ID:qaqEvrJH0
棍棒がリインはずして何するんだ
0965名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 23:58:28.15ID:Mjjn6yTi0
分身変リルに向かってリイン→ボンクラ→グラスラ叩き込んだら
フリーズして再起動する羽目になった以来怖くて使えない
0966名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 02:05:39.42ID:VsHy4NnE0
リインはどうもSEが苦手だ
斧のヴァンパイアも
0967名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 02:17:55.26ID:l9B4WkE30
今日買って見たけどやっと暗黒騎士になった。
元がナイトだからこのまま剣使うのと、得意武器の斧にするのどっちがいいのか?
あとオンラインはもうクリア前提の人しかいねーな
0968名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 02:40:43.18ID:5moeL2bX0
悪いことは言わんから剣で
0969名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 04:00:21.75ID:20HpxJJs0
まぁ剣が無難だな
使い易いってのもあるけど、何より暗黒は魔法ジョブと同レベル程度しか防御が無いから慣れんうちは素直にディフレクトした方が良いだろうし
0970名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 08:16:01.45ID:s1no+mylO
また一人量産型が
0971名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 08:55:11.61ID:l9B4WkE30
剣でいいのかありがと。
斧より剣のほうが好きなんだけど得意武器の方がいいのかと思ってた
0972名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 09:43:44.20ID:A1Ub0A/W0
振り逃げ積む枠なんか無ぇよ!と思ってたが
整理してみると案外なんとかなるものだな

振り逃げ 罠×3 ケアル レイズ ヘイスト
0973名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 09:56:34.54ID:A1Ub0A/W0
>>971
どっちか一つを選ぶんじゃなくて,どっちもやってみればいいのでは.
ひょっとしたら「斧最高!剣とかw」という事態に陥るかもしれないわけだし
0974名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 10:41:58.82ID:NQV/YjIV0
色々武器使ってきたけど斧とか使いこなせる気がしない・・・
0975名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 10:49:21.50ID:wrP1CxhJ0
短剣風水も案外いけますよ
お試しあれ
0976名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 11:12:41.67ID:VsHy4NnE0
棍棒風水士より棍棒竜騎士の方がどう考えても強い
0977名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 11:42:00.42ID:A1Ub0A/W0
>>974
敵の攻撃 → かわす → 隙を狙って攻撃 → 退避 → …
っていう基本の動きしてればどの武器だろうが大差ないと思うけど.
他の強武器と同じ感覚で延々高火力出し続けて大勝利!とか考えてると死ぬぞ.
0978名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 12:04:40.50ID:4i42fpzA0
もし二刀流にしたら2種の技使えるとかだったら夢のある組み合わせがあるかもしれないのにな…
0979名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 12:27:54.97ID:PQMAxphw0
>>951
サンクス

>>978
「夢のある組み合わせ」なら鎌白魔がやりたい
ビジュアル的に。
0980名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 14:46:39.35ID:ZA5/zoVz0
道中で武器チェンジ(アビも連動)できてもよかったのよ
0981名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 14:55:08.03ID:XIhATs250
ステータス表示は欲しかった。アクセ何着けてたか忘れちゃう。バフの上昇量もわかりやすいし

みんな竜棒士やろうよ。飛んだり下がったりで攻撃避けながらイマイチな威力のアビで攻撃するんだ。
0982名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 16:17:24.66ID:T79sTCr50
風水は得意武器の棍棒とほぼ専用武器のベルが腐ってるだけで、
基礎スペックはシーフより力高くて地形補正あるんだから、
短剣みたいなぶっ壊れ武器使えばそりゃ普通に強い罠

補正順の都合か、銃風水はいまいちだったけど
0983名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 18:14:57.51ID:RH04eT8p0
昨日の夜に暗黒騎士で剣か斧どちらが良いか聞いたものだけど、ここを参考に両方使ってみて、剣最高!!斧とかwwになってしまった。
なんかほんとごめん(´・ω・`)
0984名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 18:16:59.13ID:K68wjz2S0
それが普通だし、しょうがないさ…
この剣最強、斧不遇はスワンチカを思い出すレベル
0985名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 18:26:10.71ID:z8G7cm7U0
暗黒+カラミティ+サポートの物理攻撃低下を使えば、
300%+防御低下だろうと斧で立ち回れることが実証できた
斧はまだ戦える
0986名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 18:39:58.19ID:uYYVY8oO0
間違えてオリアビのかばう消去してしまった
何付けてたかわかんないけど物理とクリティカルとヘイト上昇付ければいいか
0987名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 18:43:20.69ID:A1Ub0A/W0
なぁに,そのうち両手ヘルメースとか両手巨人の斧とかの虜になって
「昔は剣だったが今は斧」とか言っちゃうようになるさ
0988名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 20:18:32.90ID:T79sTCr50
両方使ってみてそう判断したなら別にいいんでないか
剣の性能を自分の腕だと勘違いして、他武器を貶す阿呆は願い下げだけど
0989名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 21:08:25.93ID:jlwZtXtE0
>>986
俺はかばうはディフレクトと違って発動時にOAも乗るから短時間バフ系は付けてないわ
メンバーがかばうを確認して集まったりする猶予を考えるとめっちゃ早めにかばう発動して攻撃まで待って、かばう終わっていざ戦うかって時にバフ切れてたりするしな
特にステラドライブとか大技系かばってるとバフ効果時間が大体間に合わぬぇ
0990名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 21:32:06.90ID:2zj2dbQg0
>>983
ディフレクトの強さヤバいで

光の戦士なんぞよりエクスプローラーの方が強そう・・・
0991名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 22:16:08.38ID:T79sTCr50
従来FFと比較するなら、エクスプローラーより島の住人の方が明らかにやばい
こっちで材料調達してくるとはいえ、何でラグナロクとかアルテマウェポンとかホイホイ量産するの、こいつら
0992名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 22:18:09.52ID:2zj2dbQg0
>>991
同じロール制でXHB採用で蛮神(=召喚獣)と戦う14が近いかなと

あっちのタンクは剣装備でも平然と死ぬからなw
0993名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 22:48:32.19ID:fIqF8llY0
ディフレクトは強いのは当たり前
張り付いてタゲ取る為にはどうしても必要な技
つまりしっかりタゲを取れるディフレクターは優秀
自分の保身しか考えないディフレクターは無能
0994名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 23:10:54.41ID:3DGAWaKt0
>>991
言われてみれば確かに
銅の剣レベルのものをアルテマウェポン並みに鍛えられるのもおかしな話だ
0995名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/28(火) 11:26:42.21ID:4lpe2DTU0
>>972のレイズをアクアブレスに変えて
なるべく直当てではなく撒いて誘導するスタイルで戦った結果…
戦いに参加せずに隅で延々とエスナかケアルラか知らんが使い続けてるわけわからん奴に蹴られるとかw
0996名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/28(火) 11:55:36.58ID:8/E2bbbI0
チョコボハンマーの配信はよ
0997名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/28(火) 12:32:25.19ID:MxOQIMyl0
寄生だったのか、楽しむ事よりクリアが目的だったのか
面白いし罠積むなんてことはきちんと火力も出せてるんだろうけど意味不明な人って印象は持たれるちゃうかもね。他人の火力はわからないし、バッファーって構成でもないし。
蹴られないためには「真面目に戦ってる風」な「ふざけてるんじゃないですよアピール」も大事
0998名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/28(火) 12:32:26.72ID:6YBA5KkA0
赤魔のアビ候補としてグラビラに注目してるけどHPの50%ダメージ(50%ダメージとは言ってない)の意味がさっぱりわからん。
0999名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/28(火) 13:22:28.28ID:4lpe2DTU0
>>997
力と魔力はそれなりに増強してるけど火力出てるかっていうと正直…
ぎりぎり及第点なのはファイアマインくらいか

>>998
効く奴にはカタログスペックの%,効かない奴だと多分1%くらい?のダメージが出る
どの敵に効くのかについては結構前にwikiに表書いたから見れ
召喚獣は軒並み効かない側だがHP多いから絶望的な値にはならない
1000名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/28(火) 14:22:50.43ID:PNzoYUiV0
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