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【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part65【FFEX】 [転載禁止]©5ch.io

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:50:16.67ID:pZpQqxTm0
FFシリーズ最新作は、マルチプレイRPG!

ニンテンドー3DS専用ソフト
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
通信機能:マルチプレイ(インターネット、ローカルプレイ)対応、すれちがい通信対応
発売日:2014年12月18日(発売中)
通常版:5,800円+税 DL版:4,500円+税

公式サイト http://www.jp.square-enix.com/ffex/
公式ツイッター https://twitter.com/ffexp3
スレ用wiki http://wikiwiki.jp/ffex2ch/

マルチプレイPT募集スレッド
【3DS/FFEX】FINAL FANTASY EXPLORERS part1
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1417164519/

前スレ
【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part65【FFEX】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1425037791/l50

次スレは>>900
立てられない場合は必ず安価で指定すること
0002名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:52:55.76ID:pZpQqxTm0
●初回特典
初回購入特典1:「FINAL FANTASY �Vオニオンナイト装備」が手に入る「オリジナルクエスト」(パッケージ版DL版両方)
初回購入特典2:ニンテンドー3DS版「FINAL FANTASY」(パッケージ版のみ)

●店舗別特典
e-STORE専売「FINAL FANTASY EPLORERS 〜ULTIMATE BOX〜」同梱特典:3DSホームテーマ「伝説の竜王」
http://store.jp.square-enix.com/special/ffex
Amazon限定特典:3DSホームテーマ「冒険者の地図」
http://www.amazon.co.jp/dp/B00OLCJ3YC/
ローソン(Loppi)・HMV限定特典:「チョコボハンマー」が手に入る「オリジナルクエスト」
http://www.hmv.co.jp/news/article/1408210049/

●雑誌
週刊ファミ通(12月18日発売):ランスオブカイン
召喚獣超撃破ガイド(12月18日発売):セフィロスの服
Vジャンプ2月特大号(12月20日発売):FF零式制服

●イベント
「召喚獣チャレンジ大会」(12月14日):
来場者(応募期間終了)→ランスオブカイン/グリココラボのカード3種
生放送(抽選)→サントラ/グリココラボのカード3種
電撃クエスト:解放者の加護(重盾:ナイトロータス) http://dengekionline.com/elem/000/000/970/970671/

●販売期間終了
グリココラボ:クラウドの合体剣/モーグリステッキ/白チョコボ・黒チョコボ

●通常のDLC
歴代FFキャラクター装備 各       150円
「ギルガメッシュ」討伐のクエスト    400円
「オメガ」討伐のクエスト        400円
ジョブ「青魔道士」           無料
ジョブ「侍」              無料
DLCクエスト1『大集合!ボムアイランド』 無料
DLCクエスト2『デーモンバスターズ』   無料
DLCクエスト3『ドラゴンズソウル』    無料
DLCクエスト4『アルティメットバトル』  無料
DLCクエスト5『バトル・オブ・メイジス』 無料
DLCクエスト6『豪腕!ガチンコ勝負』   無料
DLCクエスト7『真剣!サドンデス勝負』  無料
DLCクエスト8『バトル・オブ・ナイツ』  無料
0003名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:55:56.23ID:pZpQqxTm0
TGS紹介動画 2014.09.16
http://www.famitsu.com/news/201409/16061360.html

初心者の館 Vol.01 2014.08.29
http://www.youtube.com/watch?v=0NMZV5XNsn4
初心者の館 Vol.02
http://www.youtube.com/watch?v=x99EWEQM-Vw
初心者の館 Vol.03
http://www.youtube.com/watch?v=ON8oNSyC6Ig
初心者の館 Vol.04
http://www.youtube.com/watch?v=IQC7lTZdRNU
初心者の館 Vol.05
http://www.youtube.com/watch?v=wWcOWKx88Fo
初心者の館 Vol.06
https://www.youtube.com/watch?v=XyjhLX5lHIY
初心者の館 外伝
https://www.youtube.com/watch?v=fRfmoo3QeXM
初心者の館 最終回
https://www.youtube.com/watch?v=ZvyQ1ICTEMI

小西隊 Vol.1
http://www.youtube.com/watch?v=ywds0roXcJU
小西隊 Vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=gfIO6BS84Ac
小西隊 Vol.3
http://www.youtube.com/watch?v=vjd6bSLMqyw
小西隊 Vol.4
https://www.youtube.com/watch?v=tEGoslvkQak

その他
http://dengekionline.com/elem/000/000/948/948611/

・ディレクター:橋本厚志 https://twitter.com/tokimitsu_lad
・ロゴ・キーアートデザイン:天野喜孝
・キャラクタースーパーバイザー:板鼻利幸 https://twitter.com/itabee
・デザインスーパーバイザー:小林元 https://twitter.com/Gengenkob
・コンポーザー:関戸剛 https://twitter.com/TsuyoshiSekito
・プロジェクトマネージャー:安部貴博
・プロデューサー:三浦宏之
0004名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:56:28.69ID:pZpQqxTm0
よくある質問

Q 仲間を回復するにはどうしたらいいの?
A 下画面で仲間をタッチしてからケアル。レイズは自分の目の前、エスナは自分の周囲のみ

Q ルームに入ってクエスト参加するにはどうしたらいいの?
A 下画面のルーム内クエストをタッチしてからプレイヤー名をタッチして受注、もう一度同じことをして準備完了

Q 倍返し使ったら敵倒せなくなったんだけど
A 仕様です。○○の加護以外のクリスタルドライブは敵にも効果があります

Q 得意アビリティのコストが減ってないんだけど、バグ?
A アビリティ装備時に緑色で表示されているものは、コスト低下後の数字です

Q このゲーム面白い?
A 無料体験版が配信中なので自分で判断

Q 製品版に何を引き継げるの?
A 50000ギル、2000CP、バトルアイテム(素材アイテムを除く)
 アクセサリを除く武器防具1種類につき1個(強化分は初期値に戻る)
 習得アビリティ(オリジナルアビリティを除く)

 引継ぎ不可能なもの
 素材アイテム、プレイヤー情報、ストーリー進行、オリジナルアビリティ、魂石/魔石
 アクセサリ、仲間モンスター、ジョブ、アフィブログ、ブラックリスト、オプション

Q ○○が分からない
A 教えてディレットさん!
  http://www.jp.square-enix.com/ffex/topics/diletto/
  ゲーム内でもリベルタス出入口付近に居るから、まずは彼に聞こう

Q モンスターのアビリティで☆がついてるのがあるんだけど
A 画面下をタッチしてコマンダーモードを発動させると、該当のアビリティを連打してくれます
 ☆アビはモンスター作成時に自動的に決まり、変更することはできません

Q ☆3クエスト「アモステラ東部の探索調査」ヒバト地下空洞へ行けない
A クエスト解禁時だとヒバト山麓からは行けません。マクソン渓谷から南下する必要があります
0005名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:57:05.14ID:pZpQqxTm0
オリアビ効果

斬断の加護: 斬属性/即死
衝打の加護: 打属性/混乱
刺突の加護: 突属性/忘却
射弾の加護: 射属性/行動停止
火炎の加護: 火属性/火傷
凍氷の加護: 氷属性/凍結
雷鳴の加護: 雷属性/麻痺
大地の加護: 土属性/移動停止
疾風の加護: 風属性/睡眠
水音の加護: 水属性/沈黙
久光の加護: 光属性/速度低下
冥闇の加護: 闇属性/暗闇
コンボブースト: コンボ補正
トンベリの怨み: 撃破数補正
針千本タイム: クリティカル威力
免疫弱体: 状態異常数補正/毒
ウィークメーカー: 属性耐性上昇/属性耐性低下
クリティカルスター: クリティカル上昇/弱点特攻
アフィリエイト: アドセンス補正/クリック上昇
支援無効: 状態回復/強化削除
巨大化: 範囲/ヘイト上昇
スーパーアーマー: 物理防御上昇/魔法防御上昇
ダメージブロック: 物理攻撃低下/魔法攻撃低下
痛覚倍増: 物理防御力低下/魔法防御力低下
物理限界突破: 物理攻撃上昇
魔法限界突破: 魔法攻撃上昇
超加速: 速度上昇/使用間隔短縮
超回復: 回復/自動回復
天使の福音: 浮遊/自動復活
夢幻の結界: 分身/連続ヒット
バックアタック: バック攻撃
メデューサアイ: フロント攻撃/石化

ドレインフィーバー: HP吸収/AP吸収
防御無視空間: 防御無視
静寂の刻: 発生時間/時間停止
全身全霊: HP比例補正/強化数補正
起死回生: HP反比例補正/AP反比例補正
倍返し: 魔法反射
ステルス: 透明/ヘイト低下
レゾナンスバースト: レゾナンス蓄積/レゾナンス補正
オーバートランス: トランス蓄積
無限連携: 使用間隔リセット/連携・○○ ※○○はアビリティ名
スーパースナイプ:射程/射程補正
0006名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 10:51:46.32ID:VZfca9TO0
いちおつ
0007名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 11:16:26.73ID:pL5ILq500
>>1おつ!

前スレの986さん検証ありがとう!
何も考えずに射程と射程補正積んでた…(´;ω;`)
また作り直しかぁ…
0008名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 12:56:46.69ID:8sIy0oQX0
>>1 おつ!
前スレの重火器に対抗して黒魔でやってみたんだが…
☆10変アレク300% CD加護使用 3:03
☆10変アレク300% CD禁止 3:34,3:38
両方ともアイテムは万能薬のみ
☆9おでん300% CD禁止 3:08 だった
OA大体8しか積んでないとはいえ、
重火器には勝てんのかなぁ…
俺より上手い人魔法で3:00切ってくれ!
0009名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 13:20:33.62ID:2ChN/Hy70
斧の構成を改めて見なおしてみたけど、やっぱり斧はクソすぎる。
武器の性能だけは素晴らしいけど。

・・・で、
多くの諦めが含まれている個人的に最強だと思う斧構成

暗黒騎士(服、移動30 力45 魔人の斧*2 力15、闇10)
星天、スマッシュ、カラミティ、トマホーク、ウィーク、ゴブパン、暗黒、ヴォルテクス
PTなら暗黒かウィーク抜いてレイズでも良いけど、多分自分が一番多く死ぬ。

これ以上の構成案があるなら是非教えて欲しいね。


>>7
1%以上は上がるだろうし、他に入れるもん無いなら入れといてもいいんじゃね?
まぁ2以上にするメリットは皆無と思われるけど。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 13:35:35.92ID:T2sydkpB0
ディアボロスが家庭科の教師をやっているという人生で一二を争う意味不明な夢を見た
0011名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 14:26:06.09ID:BHtPK69I0
やっぱFFEX2ないのかなぁ・・・?
0012名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 14:39:39.55ID:+2yTZgzM0
>>10
コーヒー噴きそうになった
切り裂きで調理実習でもしてたの?
0013名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 15:13:00.04ID:5kDr4qSE0
バーサクジェノサイドは斧の生命線だろ
個人的にはダメージ食らうことが前提な武器な以上暗黒でやるのは辛いんだよね
竜騎士と同等の力、タンク職に次ぐ防御、シーフ忍者につぐ回避を持つカタログスペック最強の魔獣で鎧着てそれでもキツイ時はプロテスシールドも視野に入れるのがベター
ヴォルテクスで自動復活つけるにしても復活の時間かかることも考えれば基本はまず死なないことが優先されるべきだわ
ただし斧が不遇なのは認める
0014名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 15:46:06.23ID:2ChN/Hy70
>>8
PT汎用賢者で4回やってみたが、3:12が一番早かった。
一番調子良かった時にCD中に遠距離ジャンプされるという不運に見舞われたのが痛かった。
俺は面倒だから全てミラクルシューズだけど、竜の紋章かホーリーチャーム厳選した上で
CDの引き、誘導ミサイル、遠距離ジャンプ、腕攻撃を遠慮してもらえる運があれば2:40ぐらいは出ると思う。

しかし、まぁ特化構成なら銃火器のほうがさらに早いと思われる。


>>13
ジェノサイド言うほど強いかな〜?
コスト70で2枠使う上リキャストも長いし、フルヒット狙える程の隙もあんまりないし。
それだったらウィーク、ゴブパンの方が断然使いやすいしPT貢献度も高いってのが俺の意見だなぁ。
ゴブパン普通に9999入るしね。
基本はスマッシュカラミティでリキャスト中に隙があればゴブパンって感じの使い方。

防御力はなぁ・・・どのぐらい積んだら耐えれるのかがわからん。
最強の防御力を持つ黒魔道士ですら300%だと耐えたり耐えなかったりって感じだし・・・
0015名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 16:09:21.76ID:ktlUq7pk0
>>10
このゲームやりすぎてる時に、オデンが馬から降りて足痺れたのかたどたどしくトットコ走ってる夢なら見た
0016名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 16:23:37.51ID:YK6CmUQGO
振り逃げってヒットさせないと無敵にならない?
0017名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 17:26:05.04ID:dzxj2XbG0
誰か暗黒騎士のアビリティ構成教えてください
0018名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 17:43:13.34ID:8sIy0oQX0
>>14 見直したら、武器には好みで光属性を振ってたので
ウィーク効果時間以外ではアルテマの威力が落ちたのかも…
闇属性特化構成にしたら3:00切れると思いました
1に短剣 2に重火器、そして3に魔法を並べたいんです

あと腕攻撃は凄く分かります。邪魔です
0019名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 18:45:31.74ID:nDU8LEi40
棍棒はしぶとく戦えて楽しいよ
ボンクラブレインで一撃なら耐えられるし、マジックカームのゾンビもあるし
0020名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 19:41:29.70ID:2ChN/Hy70
>>18
グリモア闇10に竜の紋章かグリモア魔力15にホーリーチャームが一番威力でると思う。
創世の書のレゾ補正+30がかなり気になるけどレゾ周りは検証が難しいから検証する気になれない・・・
これは是非誰かに検証してもらいたい。

変アレクTAしてた時に出たかなりナイスなタイム
http://i.imgur.com/uCL92HA.jpg
1:11 ドヤァ!!

銃が3:23、棍棒が3:48(魔獣使い)、弓が4:10(侍)
弓は運ゲー過ぎてやる気が出ない。
斧は生き残りすらアヤシイ。無敵技もバックステップ技も無いなんて酷すぎる。
0021名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 20:03:01.92ID:8sIy0oQX0
>>20 お主…できるッ!

変アレクTAって移動だけでも運ゲー過ぎて困るな
さて、ホーリーチャームの厳選でも始めるか
0022名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 20:18:49.54ID:2ChN/Hy70
アレクは槍が一番早いと思ってたけど、普通に短剣使ったら軽く更新出来てしまった。
http://i.imgur.com/RqYgEuP.jpg
46秒 ドヤァ!!

やっぱ短剣は操虫棍なんていう次元を遥かに超えてぶっ壊れてるわ。

>>21
厳選頑張ってくれ。
竜の紋章とホーリーチャームはどちらが正解なのかが知りたい。
アレクはなんか微妙に魔法防御が高い気がするからホーリーチャーム有効だと思うんだよなぁ。
0023名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 21:25:20.80ID:cDBnc6+I0
前は本番でクリスタ使うこと無かったけど
最近手軽に火力上がるし、敵の攻撃は避ければ問題ないと思って使いだした
PTでは自粛してるけど、人を見て、あっこいつなら大丈夫そうだな、避けそうだなって思ったら使うけど
やっぱ迷惑かね?
0024名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 21:27:42.45ID:3wRxr1Ex0
>>23
死屍累々になった状況でも自分は確実に生き残れて全員蘇生出来る自信がある時だけ使う
あとは状態異常ハメしてるメンバーがいた場合も使う
0025名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 21:44:34.09ID:22FdzFq10
短剣使おうと思ってるだけど、武器はどれがオススメなのかな?
とりあえずチキンナイフ?作ろうかと思ってるんですが
他武器みたいにクリ率やクリ威力のつくのないから迷ってます
0026名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 21:45:54.85ID:T2sydkpB0
>>12
授業内容は覚えてない
1から4限目まで全部家庭科だった
0027名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 21:46:45.40ID:3wRxr1Ex0
>>25
包丁
0028名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 21:48:51.55ID:JdoU+18l0
>>25
フェイントで耐性下げてからミラージュへの連携が強い上にどちらもリセットがかかる壊れ性能
俺は包丁とオブリージュ使ってる
0029名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 21:53:12.97ID:22FdzFq10
>>27 >>28
包丁強いんですね、防御下がるからはずれ武器なのかと思ってました…
スキル考えつつ包丁オブリージュ試してみます、
ありがとう
0030名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 21:56:46.19ID:JdoU+18l0
>>29
防御下がるの心配だったら装備のどこかに防御15付けたらいいよ
流石に包丁二刀流する気にはならないw
0031名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 22:09:22.32ID:yPlmQMFk0
長剣から短剣に変えたけど色々動けて楽しいし火力やばいしはまったwww
武器のサポ効果がいいの少ないけどそんなの気にならんなwww
0032名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 22:21:50.79ID:H0OKF/kX0
前スレでブラックホール、距離で威力下がるかもって書いたけど、
もっかいやってみたら、密着でも離れてでも威力変わってなかった
お騒がせしました
射撃補正、ブラホにまったく効果見出だせなかったから作り直してる
0033名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 22:26:46.06ID:w1alnfOQ0
300%主体でやるようになったら防御とかどうでもよくなるぞ
結局当たらなければどうと言うことはない戦法になる
0034名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 22:30:22.30ID:JdoU+18l0
300%、報酬が良くなるとかだったらやるんだけどそんな事ないからオンで300%とかやる気にならない
ラグの事故死でフェニ尾羽根がバシバシへって行く
0035名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 22:35:36.32ID:miPkl3mC0
>>9
遅レスだが、魔神二刀で何で力盛るのかよくわからんのだけど
ヴォルにクリ上昇つけて、魔神にクリ威力+30じゃあかんのか?
0036名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 22:37:45.35ID:AhRNah1K0
>>26
調理実習のときそんな感じになるな
0037名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 23:20:26.80ID:T2sydkpB0
>>36
2限ぶっ通しは普通だな
ドンムブからの切り裂きで調理実習……材料にされる予感しかしないぜ
0038名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 23:25:42.87ID:qSpc9oeW0
斧暗黒やってると300どころか200でも少しでも攻撃欲張ればガンガン床舐める……何でコイツ魔法職並みしか防御無いんだよ
0039名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 00:32:01.74ID:RMvNCJzI0
同じ魔職並みの防御でも包丁シーフのほうが火力も生存力もあるのが悲しい
エンハンスソードと鎌を強化するパッチとかこないかな
0040名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 01:15:29.29ID:VGFkza540
最近OAと連携見直すためにジョブとアビリティを見直しみたら修正点が出るわ出るわ
っつか俺はなんで強化削除なんて付けたんでしょうか
これはブルードラゴン絶滅するかもわからんね
0041名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 01:57:39.97ID:Jhw8JqoJ0
一回組んだアビリティを構成し直すときのめんどくさい作業、嫌いじゃないぜ
CDリキャスト中はブルードラゴン横目に本とか読むの
0042名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 02:08:06.85ID:w4BrZGG30
お前らまだコレやってるのかよ?www

久々きてみたんだが解析に無かったDLC来た?
0043名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 02:16:39.90ID:sUrPdsGT0
アルテマで9999×6(?)ダメージ出せそうだ
アルテマにも使用間隔リセットが付けばなあ…
0044名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 02:42:12.21ID:Jhw8JqoJ0
>>42
バトルオブミュージシャンズ(吟遊詩人限定)
0045名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 03:09:16.80ID:0bdBksip0
ボーンクラッシュとブレインシェイクの連携はよデブ
0046名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 03:23:46.44ID:XueYWv1J0
>>35
クリダメについては未検証だからどっちが正解かは分からないんだけど。
俺が適当に考えた計算だと。

・クリダメ+30はクリティカルのダメージを30%上げる(260%になる)、
・クリ率は運/10+24(魔神の斧)、
・モンスターは攻撃力500を無意味にする程度の防御力を持っている
とした場合
力+15の攻撃指数は1979
クリダメ+30では1959

となって力の方が上かな〜程度に思ってる。
限界突破時以外の立ち回りも力の方が断然上だし。

(魔石集めるの面倒だし・・・)

まぁ、俺は計算とか全然得意じゃないから間違ってる可能性は大いにある。
それにクリダメ+30の1.3倍とかちょお☆適当だし。
0047名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 04:03:42.21ID:EynmSMn10
最も効率のいいオリアビ育成方は
エスナ使用間隔短縮16を用意(CD回せる上にリキャ短縮できて便利)
ヘイストサボちゃん三姉妹を連れて適当なクエを受注して
足りない又は欲しい魔石の召喚獣をさくっと魔石化してからそのフロアでエスナで回す
これで出にくいCDも普通に出てくれるし欲しい魔石もゲットできる
ブルードラゴンでもいいけど魔石が手に入らないから損
出やすいCDなら普通にフィールドでエスナで回せばOK
0048名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 05:31:27.87ID:ODllu+iQ0
クリダメはCDをちゃんと小まめにチェックするかどうかで利用価値が激変するな
オンとかでよく見るクリア後の待機時間までは意地でもCD使わない連中のようなタイプだったらぶっちゃけあっても無くても9999でカンストするから一緒だし
0049名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 08:36:54.35ID:CG4x0KKV0
短縮16ってよく見るけど、連携育成でエスナ持つ時は
ケアルも持ち替えて互いに繋いでる(短縮15+連携1)
体感だけど単体同士で使うより無限連携はかなり出やすくなった
物理職でもサボテンのヘイスト待ちに使ってたら
ボスエリア到着までに引けたりすることが稀によくある

8割ソロで発動650回突破したけどサンダー苦手で全く使ってない
たまねぎ持ってない人もいると思うがこれ棒立ちにも流用利くし
PTで固まって移動しながら狙う時にも敵殴る人と的被らなくて良いよ
もちろん攻撃2〜3連携混ぜた方がもっと早く出るけど
エスナと両方積めるならこういうのもありかと

とりわけ無限連携地獄に挑んでる同志の参考にちょっとでもなれば
長文スマソ
0050名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 10:01:15.58ID:VKb0yUl80
個人的にサマサ使って詠唱速度微妙だと感じたから
竜の紋章を魔10全属性攻撃10で妥協したけど
詠唱速度も少しはねばるべきだったかなぁ
しかし、全属性攻撃もサンダガとかアルテマで試してるけど
イマイチ効果が実感できないな
武器に属性つけないとだめか
0051名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 10:45:41.09ID:Kih8JPQ30
ファイアとかエアロにOAで属性乗るのはわかるんだけど、武器属性も乗るの?
OAみたいに追加ダメージって形で出るわけじゃないのかな?

あとサンダーにも武器属性乗るの?

質問ばっかりでごめんなさい。
0052名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 10:52:37.25ID:gx28GFNC0
オーディンとバハムート(変異体含む)って「闘神」だの「覇王」だのとご大層な肩書きのくせに、
走ったり飛んだりしてちょろちょろ逃げ回るのがウザいな
他の畜生共はともかくお前らくらいは正々堂々勝負しろや
闘神(覇王)の名が泣くぞ
0053名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 10:55:50.96ID:L1c76ahL0
武器に属性載せればアルテマとかにも属性付くから
(OAとは違って追加ダメージは出ない)
ウィークと併せて使うと半端なく威力が伸びるぞ
0054名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 11:09:21.24ID:A96yB3Yi0
>52
は? 正々堂々戦ったところでそれで負けてたら「覇王」とか呼ばれないだろ
形はどうあれ勝てばいいんだよ
どうせ勝負内容が第三者に漏れるわけでもない
”連戦連勝” ただそれだけを満たしてさえいればいい 「覇王」で居続けられるんだよ
0055名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/13(金) 11:13:02.51ID:QManPgUz0
バハムート「サッカーしようぜ!お前ボールな!」
0056名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 11:14:57.84ID:Kih8JPQ30
>>53
ありがとうございます。
ウィーク前提のサンダー連携を使っているので、クリ率から何らかの属性に変えようと思います。
0057名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 11:16:42.00ID:L1c76ahL0
>>20
竜の紋章に変えたら復活1回ですが2:49出ました!
CDは運良く出たレゾナンスバースト使いました
しかしレフトアームは邪魔
0058名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 11:18:49.05ID:lnNwTPfo0
>>50
サマサにラムウMAX付けたけど微妙だった
確かに違うんだけど、アマテラスに変えた
0059名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 12:04:43.46ID:S7nXuYuw0
>>55
魔職「やめてくださいしんでしまいます」

短剣白魔を始めてみたけどバハムートで死にまくる
使ってる短剣技はフェイント・ミストラル・ミラージュダイブ・トリックスター
トリックスターて回避のために使うべき(攻撃にはあまり使わずとっておくべき)なの?

短剣先輩の立ち回りが知りたい
0060名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 12:16:55.61ID:rwXW/+Nr0
白ならケアルに分身積んでおけば、良いと思う。分身14回復1状態異常1を自分は使ってます。
コスト余裕あるなら、ケアルに連携ケアルラ入れて反射か時間短縮相手に合わせて変えているです。

シーフで短剣だったら、背後から攻撃、薙ぎ払いには受け流しで対応してる。
0061名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 12:23:40.78ID:ek5AZISz0
実はチートしてましたサーセン
0062名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 12:25:58.69ID:NpU2OZb30
バトル・オブ・想定外
0063名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 12:54:57.44ID:gW1XIWle0
>>57
おお!おめでとう。大記録ですな。
装備はグリモア?ウィザード?

>>59
俺だったら
移動30 力45 包丁力15 オブリージュ闇10で
防御ないから包丁二刀流にしたくなるけど微々たる攻撃力のために突100を削るなんてありえない。
フェイント、不意打ち、ミストラル、ミラージュ、アクセラ、トリック、なし、祈り
アクセラと祈りに短縮と速度上昇を多めに積んでその他1
トリックはCD中にリセットが起きたミラージュを最高火力で打ち込むためにやや温存気味で戦う。
攻撃は速度で避ける。

短剣白魔はネタっぽいけど試しに300アレクやってみたら1:32だったし斧の4倍は強い。
0064名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 13:05:56.37ID:n+HnvdUQ0
また斧先輩がディスられてしまった
0065名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/13(金) 13:06:50.73ID:QManPgUz0
ビックリするほど白でやる意義を感じない構成だな…
0066名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 13:12:58.87ID:CXyoaD6o0
賢者、黒、白、青と遊んできたので
今度はスタイリッシュに時魔を使いこなしたいなと思った。
しかし、時魔法のコストがどれもきつすぎる。
時魔ですら時魔を自由に使えないなんて…。
クイック、ヘイスト、ウィーク、ケアル入れたら、あと2個しか攻撃技入れられない。
コストアップ防具なのに。
時魔を使ってらっしゃる先輩方、よかったらアドバイスください。
クイックをやめて使用間隔短縮16ケアルとかの方がいいんでしょうか。
0067名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 13:29:29.56ID:gW1XIWle0
>>66
移動30 魔力60 グリモア闇10
サンダー、サンダラ、サンダガ、ウィーク、ケアル、ウォータ、なし、クロノス

この構成はどうでしょう?
パッシブの使用間隔短縮で賢者よりも多くウィークとサンダー連携を打ち込めます。
高い火力で敵を素早く殲滅することで仲間を敵の攻撃から守る構成です。
0068名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 13:56:52.36ID:HZxbZjnR0
>>63 も>>67もその職でやる必要が全くない構成だな

せっかく時魔やるならヘイストリレイズウィークは入れたい。けれどクエイガ連携入れるともう何も入らないし、クイック入れたらホントに何も出来ない。
攻撃はほとんど諦めてバフデバフ系やるしか光れない気がする。鈍い光だけれど

弓時魔とかも憧れる
0069名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 13:58:52.73ID:CXyoaD6o0
>>67
さっそくどうもありがとう。
ごめんなさい、すごく初歩的な質問で申し訳ないのですが、
グリモアは消費APが増えるので避けていたのですが、
グリモアを選ぶ理由は、魔攻が最も優れているからでしょうか?

ウィークサンダー連携は作ってあるので、さっそく試してみます!
ありがとうございます。
0070名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/13(金) 14:00:39.95ID:QManPgUz0
クイックは要らんなぁ、リセットこそ付くが1分に1度8秒弱加速されても…っていう
あれかけてもらうんなら開幕リレイズのほうがずっと嬉しい
リレイズすらウィークヘイストのために貴公子様にお任せしたいレベルだが
0071名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 14:04:49.96ID:CXyoaD6o0
すみません、自己解決しました。
消費APが上がるということは、APの吸収値も上がるということですね??

>>68
そうなんです、まさにそれで悩んでいました。
光るためには、思い切って攻撃技全部切るのもありですよね。
全員クエ離脱したときにどうしようもありませんがw
弓時魔もいいですよね、夢があって。
0072名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 14:07:16.67ID:CXyoaD6o0
>>70
ですよねぇ(´;ω;`)
クイックに自動復活16積んで、リレイズより使用間隔短い&
コストも安い&ついでに使用感覚短縮、みたいな使い方なら、多少役に立ちますかね…?
0073名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 14:10:25.97ID:Kih8JPQ30
>>66
時魔触ってた時期あるけど、
ヘイスト・リレイズ・ウィーク・クエイク連携でやってた。けど立ち回りが超ワンパターンになって全然面白くなかった。
後半の火力捨ててグラビガのみ入れたのはまぁまぁ楽しかった。


上位パーティとやるとリレイズが(みんなOA積んでて)不要になるという逆転現象になって悲しくなったのと、バフデバフだと賢者が圧倒的に有能で、時魔は諦めた。
0074名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 14:14:54.67ID:CXyoaD6o0
>>73
確かに、みんな自動復活持ってますよね。。
そしておもしろくなかったんですね(´;ω;`)
時魔のメリットが、もはやあの個性的な帽子をかぶれること以外ない気がしてきました…。
0075名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/13(金) 14:21:12.03ID:QManPgUz0
時魔なら杖握ってリイン使うの面白いぞ
メイスオブゼウスとウィークの親和性高いから火力も十分
振り逃げ使えるから自衛手段も確保できる

弓時魔ははっきり言って夢も希望もないぞ
レインボウは弓時魔のためにあるんじゃないかと思ったが、
レインボウ自体の火力低すぎてお話にならなかった
0076名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 14:29:38.06ID:gW1XIWle0
>>71
気になること言うから試してみたけど、APの吸収量は上がってないっぽいですね。
グリモアを選ぶ理由はただ単に一番攻撃力が高いからです。
魔力を盛りまくれば消費APが1.6倍になろうと、攻撃力半減オプション付きでも余裕で吸収間に合います。
最強の攻撃力こそパワーなのです。力こそパワー。

時魔は賢者より足がかなり早いしパッシブで使用間隔短縮が付いているので面白いと思いますけどねぇ。


あ、そういえばホーリーチャームって闇属性じゃなくて闇耐性じゃん。ゴミじゃねーか!!青wiki間違ってるじゃん。
やっぱり攻撃力追求したら竜紋ですな。イヤリング説もあるが・・・
0077名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 14:41:10.76ID:xLcJL8Sp0
>>59
バハで死ぬって事はバハの高速突撃でやられるのかな
あれは逃げ切れない場合は逃げながら相手に背を向けた状態でトリックスター当てるとダメ受けない
バハはビックリしてすぐ飛び上がるからすぐ受け流すようにする
後はアルテマとなぎ払いが多段になる場所を覚えてそこでは受け流ししないとか
0078名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 14:48:59.70ID:CXyoaD6o0
>>75
なるほど!
DLC持ってないんです。。メイスオブゼウスのためにDLC欲しくなってきましたw
でも、物理時魔を使っていらっしゃると聞いて、弓時魔もいけるような気がしてきました。
両刀できたらかっこいいですよね。

>>76
わざわざ試してくださってありがとうございます。
勉強になりました。
力こそパワー、覚えておきます!w

皆さんたくさんアドバイス下さりありがとうございます!
おかげ様で、何となく方向性が見えてきました。
試行錯誤して、いい感じのができたらまた報告にきます。
0079名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 14:56:42.04ID:xLcJL8Sp0
>>59
よく見たら受け長しが構成に入ってないんだな
なら相手の攻撃避けてから攻撃のターン制でやるしかないね
死にたくないならバハが地上にいる時は距離を置くとか
攻撃は最小限にしてすぐ離脱って感じにしないと厳しいかもね
0080名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 15:58:53.67ID:L1c76ahL0
>>63 ウィザードでウィークでの闇アルテマです
>>66 俺はウィーク クエイク クエイラ クエイガ 連携と
弓持たせてアナライズ みだれうち と繋ぐ(予定)
他のプレイヤーの火力増強に徹するバッファーです
0081名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 16:17:35.00ID:CXyoaD6o0
>>80
ありがとう! 弓両刀はありですよね。
自分も今弓時魔の構成を考えているところです。
こういう、構成をいろいろ考えている時間が楽しいー。

勘違いしてたけど、>>75は別に杖で殴って戦うんじゃなくて、
基本的には魔法攻撃で、リインと振り逃げだけ使うって意味だったのかな。
それおもしろそう!
0082名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 17:28:57.65ID:L1c76ahL0
>>76 ホーリーチャームうっそまじか
通りで全く付かない訳だな…ありがとう
竜の紋章は魔力10と全攻撃属性10が出たけど
詠唱時間も欲しいのでセーブして再度スタート。
黒魔が賢者に負けてたまるか!
0083名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 18:27:40.18ID:baXn8cX20
>>77
トリックスターか
別のスターに見えて試したら床舐めた
0084名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 18:35:54.39ID:BcYcSzzb0
槍でバハの部位破壊したいがために
囮モンス置いてアラド中距離貫通両翼狙いしてたまに遊ぶけど、
中距離間合いだとソロでタゲ取られたときの歩きが
大股になっちまうんだよなぁ…
さすがに変態リヴァイアさんのような確受けは出来ないか
0085名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 20:20:08.57ID:VKb0yUl80
>>58
ですよねぇ
賢者でガ回しする時に詠唱時間付けると便利かな?とおもったけど
詠唱時間10も30も体感は出来なかった
ですわ
0086名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 21:12:22.85ID:6r9ji92z0
短剣の先輩方ありがとう

>>60
ケアルに分身はありかも
ケアルは他のメンバーの回復のためだと思ってたけど自分のためにも使ってみるか

>>63
武器防具が具体的ですごくありがたい

攻撃は足で避ける感じかあ
確かに短剣そのものに慣れてないから、教えてくれた構成で練習してみる!

>>77
>>79
白魔をやるからにはケアル・レイズ・祈りは持っておきたくて、受け流しとミラージュダイブの両立ができてない
受け流しなしでのヒット&アウェイ、やってみる

「ビックリして飛び上がる」で初めてバハが可愛いと思った
0087名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 22:09:12.92ID:G+Y86SoI0
さっきオン2人で変リヴァやってたんだけど、片方がダイダル時に即竜巻内から離脱を繰り返してたら怒りダイダル連打しかしなくなった
HP削り過ぎた都合かと思って攻撃控えて様子見してたんだけどずっとだったわ
俺は残ってたんだけど誰か一人でも抜けると連打するようになるのか
0088名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 22:49:18.87ID:CXyoaD6o0
>>87
「安置設けたから逃げ道なしにしますね^^」とかならいやすぎる。。
0089名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 23:37:23.55ID:xLcJL8Sp0
今更ながらウォル神樹の右側にめちゃ綺麗な川が流れてるの気付いた
気付いてる人あまりいなそうなのに無駄に綺麗なグラフィックだこと
0090名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/13(金) 23:48:41.97ID:6oqSdfmb0
>>89
マラソンしてると気が付かないかも知れないけど以外と背景綺麗な場所あるよね
マクソン渓谷の崖下とかバハムートの居る雪山の道の下とか
0091名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 00:28:58.08ID:qkAyHFdk0
>>90 てか何故3D表示対応にしなかったのか…勿体無い
マラソン時にカメラ角度変えて歩くのもたまには良いよね
0092名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 00:30:13.50ID:Nr9IKAqL0
リインは魔法扱いなら範囲付けさせろや
0093名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 00:46:33.41ID:BQbD7Mmp0
何故かオマケのFF1は3D対応なんだよな
0094名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 00:52:48.35ID:L9C3XH/A0
元はPSPで出す予定だったらしい噂を聞いた事がある
真相は分からないけど
なんとなくグラも古臭い気がするし
3D非対応なのはそういう理由じゃないかな
0095名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 00:57:01.48ID:cOChtc+l0
カメラ限界までズームして一番下まで下げると疑似3Dプレイができる
マルチではやらないようにしてるけど楽しい
0096名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 01:09:29.88ID:MQqJgGu20
重火器作り直してるが、ブラホに射程補正と強制削除意味がないとなると、
付けるものがほとんど残ってないな
属性耐性低下ガン盛りにする予定だから構わないんだけどさ
0097名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 01:29:56.65ID:zArXg67E0
先ほど一緒に変異アマやってた人達、途中で何度も操作抜けてすみませんでした。
ちょっと色々起きてて。ご迷惑をおかけしました
またよろしくお願いします
0098名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 01:54:54.29ID:H/Y4+o+Y0
銃技のクイックドローとエナジードレインも射程補正の効果無いっぽい
電光石火、デスペラード、十字砲火は効果あり
0099名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 04:24:39.19ID:fje1Y0kY0
銃で思い出したけどデスペで白8000ダメって一人で出来るのか?
バフがすぐ試せないからわからんけど石火デスペ連携5OA16
メインケルベロス攻撃1500ぐらいで300%おでんに2500〜2700
武器に光10乗っけてウィーク入れると4000ぐらい
アクセにも属性がんもりにするといけるのかな
後はレゾナンス高ければってとこかね
課金ケルベロスとゼロバスターであまりダメージ変わらないんだよなぁ
0100名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 04:31:19.99ID:Nr9IKAqL0
強化削除はサボテンのヘイストも消せないんだよな
0101名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 09:34:40.32ID:fje1Y0kY0
300%おでんに平均6500ぐらいまではきたけど、
これまじで白8000↑がデスペで出るのか?
「普通に」って昔覧たからレゾとCDなしでやってるけど
レゾナンス高くないと無理なのでは?
石火なら7000以上は後半出るけどデスペきっつい
0102名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 10:01:16.40ID:fje1Y0kY0
肝心なところ間違っていただけでした
確かに普通にレゾナンス低かろうが後半白8000以上普通に出ますわ

デスペ白8000↑ビルドだとデスペよりも
ドローのダメージが尋常じゃないですね
一からOA組み直ししたけど思わぬ組み方見つかってよかった
0103名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 13:11:48.55ID:cOChtc+l0
>>102
肝心なところって?
0104名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 13:37:32.73ID:3EbqRztd0
いや、"普通に"は出ないだろ?
CD中なら15000ぐらいはいくけど。
ドライブでウィーク重ねてもでるけど、それも普通とは言わない。
レゾナンスがとても重要なこのゲームでレゾナンスが関係無いなんてありえない。
0105名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 15:21:23.98ID:MQqJgGu20
多分レゾなしCDなし
ウィークや事前ヒット数稼ぎや前提連携5なんかの通常戦術で取れる範囲のことは全部やってるんだろう
都合の良い「普通」って感じで
0106名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 17:54:24.58ID:cOChtc+l0
オン中にうんこしたくなったときどうしてる?
おれはクリスタルの前に立ってアビリティ選んでるふりしてトイレにダッシュだな
0107名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 19:08:04.75ID:CeBzsfgU0
「少し席を外す」「置いて出発してくれ」を
普通にカスタマイズしてる
0108名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 19:12:22.38ID:FqcMhNWf0
電光、デスペってOA何積んだらそんなに威力でるの?
☆9オデンさんに撃ってみたら、電光2000スタートだた、、、レゾ、コンボ、フロント、バック、射程補正、強化数、射程、連携積んでる。射程連携5だから火力が落ちるのは仕方ないんだけど、それにしても凄い差だよね。右ケルベロスです。力39盛ってます。
0109名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 19:20:42.10ID:FqcMhNWf0
レゾナンス0でやったら、1200スタートだだ。勘違いすいません。
0110名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 19:23:45.87ID:cOChtc+l0
この前「風呂入る」「やっといて」って発言したあと部屋に居座ってる人を見てちょっと笑ってしまった
ゲストで部屋に入って、2回くらいクエストした時点での行動 ここはお前の家かと
0111名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 19:24:51.85ID:fje1Y0kY0
>>108
普通の範囲が結局ウィーク有りだったよ
ビルドはやってりゃ分かるだろうから割愛するけど
ウィーク→ブレ→泥エナレイ→ゼロ(バフ)レイ着弾→石火デスペ
確かにレゾナンスやCD無しでも「普通」にいくが
ウィークブレいれてとかが「普通」なのか?って感じ
まあブレ無くても7000ぐらいは出るけど
どちらにせよウィーク有りの時点で自分的には
普通とはなんだったのかとおもいましたね
ウィーク無しで8000なら本当に凄いんですけどね
0112名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 19:35:45.05ID:fje1Y0kY0
>>108
射程そんないらないな
20時間ぐらいぶっ通しで試していたけど
石火デスペなら石火はまず連携デスペ5振って
広めにOAいれたらコンボ補正に多めに振ると良いですな
あと力は自分は30でアクセ竜紋
ある程度までふったら力も魔力も恩恵薄いよ
バフで攻撃上昇15振りしてるけど3k4kが
8kに変わることはない
結局ウィークによるところが大きい

ちなみにメイン犬で2kは普通だからそこまでビルド構成は悪くない
3k超える辺りから尖ったビルド構成になった
0113名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 19:41:28.00ID:FqcMhNWf0
>>111
ありがとうです。そこまでやってなら納得です。
死なない前提でアビ組んでるから、自分には無理だた。
0114名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 19:48:18.53ID:H/Y4+o+Y0
>>111
ブレってブレイクサイトよね?
泥エナレイはエナジードレイン→ガンマレイであってる?
0115名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 19:51:33.23ID:FqcMhNWf0
>>112
ありがとう。参考になりました。
コンボに振って組み直してみます。
0116名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:01:40.85ID:L9C3XH/A0
みだれうち
射程2射補正2コンボ3クリ威2フロ1バック1レゾ補正1連携警戒1
このパターンのアビはどれ伸ばせばいいのか悩むな
もうたぶんどれ伸ばしてもたいして変わらないとは思うけど
やっぱコンボかね
0117名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:02:24.64ID:MQqJgGu20
遠距離3武器の属性低下系は低下率が低すぎて、
連携パーツ以外での使い道がイマイチな。ターゲットは連携すらお呼びじゃないが

斧連携見直してみてるんだけど、スマッシュとトマホって威力ゴミな代わりに
弱点特効とかレゾ補正とか付くのね
これ育てると星天始動より強くなったりする?
0118名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:04:46.51ID:fje1Y0kY0
>>114
ですね
クイックドロー→エナジードレイン→ガンマレイ
ガンマ着弾からの石火→デスペで20hit

大体これでクイックドローのクリアップ終わります
0119名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:08:36.59ID:fje1Y0kY0
>>116
装備構築にもよりますがクリ装備じゃないならコンボ補正のばすといい感じ
穴乱れ5手厚いコンボ補正で白地でも4kぐらい見えますよ
0120名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:14:14.38ID:L9C3XH/A0
>>119
サンキュー
コンボのばしてみる
0121名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:19:08.20ID:H/Y4+o+Y0
>>118
ありがとー
今作ってるのが終わったら試してみます
0122名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:29:40.07ID:R4B3cedV0
射程は上昇幅の大きいはずの最初の1ですら一歩分あるか無いか程度しか伸びないから常に弾が届くか届かないかのギリギリの立ち回りでもしないと体感できないし入れてないな
かと言ってそんな立ち回りしてたら距離補正でダメ減少する武器、もしくはアビもあるしそうそう役に立つ気がしねぇ
ちなみに前に侍と比較して試したけど、狩人のホークアイも射程1程度しか伸びてない……正直あっても無くても変わらん死にスキルな気がして仕方がぬぇ
0123名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:33:54.57ID:fje1Y0kY0
>>122
ソロとアタッカー構築の狩人するときのアビには射程いらないよね
デバフの動きするときに射程と射程補正入れてる
デバッファーの時だとアビに連携→警戒結構ふるしね
0124名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:34:36.46ID:R4B3cedV0
電光デスペがめっちゃ流行ってるけど、個人的に短い隙にバンバン入れる単発形に連携でこの2種のどっちか付かないかなぁと探してるけど何か無いかな
前に足を撃つか腕を撃つに電光かデスペが入ったスクショ見たから両方試してるけど全然出ないし銃はレア連携多すぎる
あとスクショは無かったがブレイクサイトにも付いた的なレスを大分前に見たけど本当なのだろうか
0125名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:39:29.68ID:H/Y4+o+Y0
>>124
ブレイクサイトにデスペラードなら付いたよ
電光デスペを10回付ける間に一度だけだけど
0126名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:40:01.14ID:R4B3cedV0
>>123
あぁ確かに、デバフ系重視でやると射程も使えるようになるのね
PTで完全にそっち重視の立ち回りも新鮮だな
0127名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 20:41:33.66ID:R4B3cedV0
>>125
マジかもうちょい粘ってみる
まだ20時間程度しか狙ってやってないから何一つついて無いぜ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 21:32:56.49ID:/puycgeD0
電光石火にデスペラード連携ついた・・・!
都市伝説でも集団悪ノリでもなかったんだな・・・!

射程2射程補正1ついちゃってるけど目を瞑ろう
0129名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 21:35:34.48ID:H/Y4+o+Y0
>>127
ブレイクデスペはめっちゃ大変だけど頑張って
それにしても、なんでここまで付きにくくしたんだろう
いくらなんでもやり過ぎだと思う
0130名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 22:00:16.32ID:qkAyHFdk0
>>129 ??「廃人化大歓迎です」
ゼロリロードから電光石火って連携できるの?
出来ないor超レア連携なら諦めるけど
0131名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 22:33:17.85ID:fje1Y0kY0
>>130
100時間とかはやってないけど、石火には繋がらないな
穴乱れや石火デスペやブレデスペは効率よくやれば
24時間に1回は必ずつくレベル
全部連携5まで上げた感想ね
0132名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/14(土) 23:05:33.32ID:qkAyHFdk0
>>131 ありがとうございます
超高速でオラオラしたかったけど残念
てか全部連携5にしたとか信じられない…
総プレイ時間とかどんだけ延びてんだろう
レア連携24時間くらいで付けられるようなら
ちょっと俺も野良徘徊ばっかするの一旦止めて
穴乱れ連携頑張ってみるかな…
毎日1時間ずつやってればいつかは
0133名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 01:46:50.59ID:dEgU15fa0
斧連携、スマッシュ→カラミ→トマホ→ヴァンパイア→聖光にしたら
えらい快適になったけど、もっさりが無くなって物足りないというか何と言うか
0134名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 01:58:34.59ID:Lg15zB+F0
トマホ〜ヴァンのあたりに
もさっと感が残ってるからいいじゃないか
0135名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 02:45:39.44ID:3a1qauFm0
転載禁止フィ
>>132
http://i.imgur.com/cVSooeG.jpg
http://i.imgur.com/Dt87yfa.jpg
http://i.imgur.com/raoLzLP.jpg

0→5までクイックとドライブ入れていれば
試行回数大分増えるからいけるいける
自分はオニオンクエもっていないので70分間クエで
クイックとドライブを使いながらの無限連携回し
無限連携きたらクイックとドライブのリキャ見て使う感じ
クイックにはリセットとか回す魔法に短縮とかつけます
以前にも書いたけど穴乱れは侍おすすめ
0136名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 02:49:21.93ID:C0H6WWXr0
>>135
なんて羨ましい…
0137名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 02:52:57.66ID:mTdIUEMG0
最近レベル300とか400オーバーの割りに、
自己紹介に初心者です、とか
初心者部屋を立てたりしてる人を複数見かけるんだがどういうつもりなんだ
0138名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 03:04:46.40ID:35rPvQV+0
>>137
初心に帰ってるんだろう
0139名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 03:13:34.31ID:mnsSNNRz0
それを言うなら900越えで下手な奴の方も気持ち悪い
0140名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 03:21:31.20ID:Fyw74QNo0
>>137
新しいジョブに挑戦してるとか?
俺もELv 400オーバーだけど、このLvになってくると、やったことない別ジョブに興味わいても「下手くそ」とか思われそうで気軽にできない;;
ソロで事前練習する手もあるけど、結局マルチで始めれば勝手が違う上に、実質ぶっつけ本番になるし…orz
0141名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 03:27:32.37ID:qNTpUkqE0
>>137
ずっとソロでOAや装備つくってて、インターネット通信は初心者なんじゃない?
俺もOA作るのが楽しくて何度も作りなおしたりしてるうちに、一度も通信することなくELv300超えてた
0142名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 03:38:26.88ID:35rPvQV+0
ELV周りの仕様改善はほんと検討してほしいな、次回作出るなら
0143名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 03:38:46.19ID:UD6B3LsF0
毎度言われてるけどElvは某狩りゲーのHRよろしくそれ程参考にならんからなぁ
やたら高いElvでライセンスでアビのページとか必死に見えないようにしてても武器の使用回数やらジョブ回数見れば長剣やら特定武器やジョブ一点特化だったり
毎回意地でもCD温存してクエ終了後の待機時間に発動させて必死にアビ回してるのを見てるとアビもお察しだし

まぁさすがにオン中にいちいち確認して参加不参加決めたりするのはやらしいからやらんけど
オフでオーダークエ用にカード選ぶついでにどんなもんなのか眺めてたりしてるとElvは当てにならんってホント思うぞ
参加時に装備してた武器やジョブ使用回数が明らかに少なくて練習中なんだなってのはよく見るけど
0144名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 03:54:58.98ID:dEgU15fa0
高ELVの奴でも、カード見るとやりこんでるジョブなんか大体2,3つだしな
1武器のOA完成までの使用回数なんてせいぜい30〜50回くらいだし、
そこから先使うかは趣味の領域だもの
0145名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 03:56:50.93ID:kAOXAUh70
これが全てって訳じゃないけど個人的なElvの印象

1〜120→本編攻略中、入室即貼り手伝って!参加資格がありません。但しホストが同じレベル帯の部屋に参加する奴は空気を読んで色々自重している。高Elvホストの部屋に参加してくる連中は特に要注意。
121〜200→とりあえず☆10までは終了、ただしアビと装備が発展途上。何でもいいからとりあえず参加して素材諸々集めるぜ!OA無しの素アビが多かったり、賢者が高確率で視界を潰してくる。
201〜400→メインジョブのアビと装備が完成して自分の中で最強だと思う組み合わせで参戦。だけど強さアップと防御低下は勘弁な!安定重視のクエオプなので一番安定度は高い。
401〜999→廃人から他武器練習とピンキリ、とりあえずクエオプで最低200%はつけるぜ!視界を妨げる広範囲魔法とかは空気を読んで自重。
       対ボスの基本的な立ち回りは把握しているものの300%も当たり前なので想定外の事故で死ぬ時は死ぬ。何気に一番不安定な部屋。

こんな印象だわ、あくまで個人的な感想だけど。
0146名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:03:56.91ID:kAOXAUh70
ついでにElvで魔石使用傾向の印象

1〜120→クラウド
121〜200→バハムート
201〜400→フェニックス
401〜999→ピンキリ、強いて言うなら安定性能のライトニングさん
0147名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:09:23.01ID:NjsrrOCC0
本編?なにそれおいしいの?と言わんばかりに
★5でジョブマス梅やらOA作りに没頭し始めたら
盛大に道を外した感満載になったという。


何かこう「クリアしたら終わり」になる感が怖いというか。
0148名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:12:50.79ID:mnsSNNRz0
クエイク系とブラックホールは許して欲しい
0149名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:12:52.63ID:mTdIUEMG0
とりあえず3月に入ってから会ったレベル2桁の人は
9割くらい入室後即手伝って君たちだったわ
0150名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:18:30.74ID:XPgKdiZU0
>>148
ブラックホールはともかくクエイク系はクッソ怖い
通常時でも敵の魔法とかの赤円範囲が見えなくなるのは事前にヘイトのリング見て警戒すればなんとかなるけど
イフリートの地獄の火炎に合わせて撃てば近接ジョブに死人が続出するからなぁ
まぁタイミング次第としか
0151名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:19:41.60ID:wBGfn3At0
>>144
30〜50回でOA完成ってめっちゃ早いね
CP稼ぎながらやってるから一応の完成までに少ないものでも100回は超えてるわ
そこから更にやり直しとかしてるとOA作成とCP稼ぎだけで数百回ってのもある
0152名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:20:35.49ID:qRJmqDvv0
自分がサブやってるからレベルはあんま気にしないなぁ
キナ臭いのが来たら、軽く斬鉄テストすると最低限のPスキルが分かりやすい
槍の使用回数が多いと斬鉄で転がる印象
0153名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:22:57.93ID:BbUTleYQ0
賢者や白がホーリーぶっ放してボス周辺の雑魚(アマの玉とか)が倒れるから有り難いんだが
あれも嫌われるのか?
0154名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:24:19.44ID:35rPvQV+0
>>147
やることやりつくしたらさくっとクリアして、ニューゲーム始めたらいいですやん(ゲス顔)
0155名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:24:58.54ID:XPgKdiZU0
>>145
>>146
挨拶編

1〜120→無言参加、入室即貼り「手伝って!」
121〜200→「よろしく」
201〜400→「よろしくお願いします」
401〜999→「よろしくだよぉ〜☆」
0156名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:28:02.60ID:RAg+2lmc0
>>153
あくまで隔離してボスじゃなくて取り巻きに厳選して狙ってるならいいんじゃね?
ボス狙うついでに広範囲だから雑魚も巻き込めるじゃんってならバハムート連打してるのと変わらん気もするが
0157名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:28:28.84ID:35rPvQV+0
重火器はただでさえアビリティの選択肢が少ないから、
ブラックホール使う人は温かい目で見れる

ただプラネットダスト(他の隕石系含む)は勘弁
0158名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:34:03.04ID:BlYozmBx0
本の使用回数が800ぐらいだけど、16まで行ったオリアビ4つしかないわ。

精神統一重ねがけしないからオデンさんにクエイガ使うのと、時魔のクエイククエイラクエイガは堪忍して。
ってか短縮幾つ盛れば重なるのか知らないし。
0159名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:35:38.39ID:RAg+2lmc0
>>152
俺はイフリート派かな、意外と殴りに巻き込まれるのが多い
0160名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:36:49.91ID:wBGfn3At0
短剣のミストラルも嫌われるん?
0161名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:44:12.38ID:35rPvQV+0
>>155
すげえ分かる
400超えると急激にチャットがネタ化してる人が増える
0162名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 04:59:40.62ID:dEgU15fa0
400以降はひたすらOP廃人やってるか、ネタチャットネタRPに余念がない奴の2択だな
ネタ士のプレイ見て感化された奴がネタに走って〜と増殖してる印象すら受ける

>>151
予め机上で作っておいて、たまねぎクエで1回8アビ全更新ばっかりやってたらそんなもんだよ
最近1.2パッチでCD回復時間短くなって、たまねぎクエの報酬がガン上がりしたからさらに楽になった
0163名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 05:08:44.60ID:3a1qauFm0
自分がそうだからかわからんけど、
OP廃人とネタは11ユーザー多いんじゃない?
このEXと11と3は似ている
0164名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 05:10:14.32ID:wBGfn3At0
>>162
なるほど
たまねぎクエできないし一度に更新するのは多くても4〜5個だからこんなに差がでるのか

OA作りにハマっちゃうとレベルばっか上がって下手くそだからオンやりにくいわ
0165名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 05:34:38.68ID:cd2G6qc/0
むしろ何かしらのアニメやゲームキャラの名前なのに定型チャットが未編集なのに凄い違和感を感じるようになってきてしまった
特にクール、ダーク、ライバル、悪、死とか連想させるような名前のキャラがやって来て「よろしくお願いします」ってのに毎回吹き出しそうになる
0166名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 05:39:46.07ID:hu/I1qqu0
ビジュアル系バンドの歌詞やメンズナックル語録に多用されてる単語の名前のキャラは9割が無言
0167名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 06:34:34.04ID:35rPvQV+0
バーサジェノサイド中とか重火器の連携中は、ヒマなのでけっこう発言してしまう
0168名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 07:21:12.04ID:v4ihIXDK0
>>167
クエスト中のことかいw

レイズしてもらったのにありがとう返す余裕ない時ある、ごめんなさい。
0169名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 08:33:35.21ID:UzebxVF70
厨二な名前の奴は7割がオリアビ0。
挨拶はもちろん「よろしく」なお、他プレイヤーの発言は無視
0170名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 08:34:04.71ID:3a1qauFm0
コラボでも何でもよかったからブルトガングとオハンは欲しかった
FFEXでもがっつりキープで盾発動90%やりたかったぜ
0171名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 09:27:00.83ID:mTdIUEMG0
白魔でもない相手に回復お願いしますと言うやつのあつかましさ
0172名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 09:34:56.04ID:wNNal2U60
シヴァ相手にダイヤモンドダスト放つ吟遊詩人がいた・・
しかもその後千本桜歌いながらギター弾いてた・・
0173名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 09:45:34.04ID:Lg15zB+F0
Elv200前後にもなってまだ寄生してたり、クエ持ち込み続けてる子みると
甘やかすのも良くないのかなと思い始めた
0174名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 10:39:52.55ID:hu/I1qqu0
>>172
まぁとりあえずメガフレア連打よりは余程無害だから全然余裕で笑って済ませられるな
俺のギャリック砲とそっくりだゴッコでもやりたかったのだろうさきっと
それとももしかしたら被ダメ軽減効果を狙ったのかもしれない
0175名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 11:19:05.65ID:C0H6WWXr0
武器のサポアビって何付けてる?
0176名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 11:24:25.77ID:ZcVokkX00
ELV600くらいで3つほどジョブは完成してるんだけど
もっさり未完成ジョブで参加→死にまくる
いかん本気出さねば恥ずかしい→本気ジョブが久しぶり過ぎて謎の行動を連発
ディフったつもりが謎のケアル発動死

これが高LV雑魚の正体だ!
0177名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 11:38:58.72ID:UzebxVF70
>>176 こんな所に俺がいるじゃないか
防御技があるジョブはRBに防御技を入れるよう統一してる
0178名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 11:46:28.99ID:NjsrrOCC0
ディフとカウンターはLBに入れるかなぁ。

後者はオーラキャノン辺りにも繋がればありがたかったんだけどね
0179名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 11:48:36.82ID:wNNal2U60
★6〜7でELV100くらいの部屋にお邪魔させてもらうと
即死しないよ(まあジョブにもよるが)
0180名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 12:15:26.60ID:35rPvQV+0
さっき使用間隔リセット付きのエイミングで7連続リセット引いて、エイミング8連発が炸裂した
はるか後方まで移動しただけで、特に意味はなかったけどな
最高何回連続くらいリセットされるものなんだろうね
0181名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 12:37:30.11ID:VRup4M560
>>173
いい年したELv300代の大人だけど、
6体討伐とギルガメッシュ+オメガと変フェンリルと不慣れなジョブやアビのDLCは寄生になってしまう…
0182名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 12:50:11.21ID:727/uf+Q0
>>181
床連発させてても戦線に加わってるんなら寄生じゃないよ

変フェニ相手にずっとエリア入り口で素振りしてたlv200台がいたけど
>>173と同じ奴だろうか。タゲ獲って絡み続けたら外で待ち始めたんで
離脱したけど、そのlvまでずっと同じことしてたのだろうか
0183名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 12:52:02.56ID:DEIIjLMJ0
そもそもこのゲームで寄生とかありえるの?
とりあえず長剣を使っとけばソロで★10まで余裕でクリアできるのに
(アクション超ド下手な俺が言うんだから間違いない)
ていうかむしろオンの方が敵が強化される分、難しいと思うんだが
0184名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 12:58:51.43ID:2s+9ff7x0
体験版でしか遭遇したことはないが、ボス戦で動かなくなる人はいたな

オリアビが1つもない人もたまにいるけど、もやっとしてしまう
ちゃんと動いてるからまだいいんだけど…
0185名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 13:27:42.07ID:UzebxVF70
動かない奴と会った時にはBLに入れた後通報でもしたい
永 遠 に ソ ロ で や れ
0186名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 13:36:34.02ID:/h3Zmf/B0
裁判所は、いまや「権力の番人」 時の政権が最高裁と組んで言論弾圧 瀬木比呂志(明大法科大学院教授)
http://i.imgur.com/FjoW3CL.jpg

日本の大新聞は権力者の側に立って国民を見下ろしている マーティン・ファクラー
http://i.imgur.com/3RUjQ50.jpg

テロだからと黙っていたら戦前と同じ状況に 古賀茂明
http://i.imgur.com/itFJ8SQ.jpg

自民党から「通告書」で恫喝を受けた 「権力者は風刺が図星だから腹が立つわけ」 マッド・アマノ(パロディー作家)
http://i.imgur.com/Fb6UE5w.jpg

朝日バッシングは日本社会が歪み、変質する中で起きた歴史的事件 青木理
http://i.imgur.com/PXPgBYU.jpg

イスラム国事件 安倍は中東を理解していない 「トルコ政府は人質交換のシナリオも用意していた 内藤正典(同志社大大学院教授)
http://i.imgur.com/qQn9Kxa.jpg


「東京大空襲」の記憶 早乙女勝元(東京大空襲・戦災資料センター館長)
メディアの大罪 山本武利
http://i.imgur.com/8e0OjgI.jpg
http://i.imgur.com/oIGqG19.jpg
http://i.imgur.com/ADdEfMX.jpg
http://i.imgur.com/Qz4Vk9b.jpg
↑
アメリカが日本人を計画的に大量殺戮
0187名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 14:30:35.73ID:dEgU15fa0
>>183
ガキならネットで情報収集しないのは当然として(そもそもハードを買い与えられてない)、
お前クリアするまでにどんだけ武器試した?
当時のスレ見てた感じ、大体クリアして☆10レシピ作り出すまではメインジョブメイン武器1種、
最初に弓選んだ人だけ、あまりの弱さに挫折して途中転向ってケースが多かったと思うが

友達複数人で分散してやってりゃ強い武器なんてすぐ気付くだろうけど、
1人でオフとオン往復しながら手伝ってープレイやってたら長剣大正義ってのも
中々気づかないもんじゃないか?
0188名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 14:32:49.04ID:JzPNjctV0
>>182
変な場所で素振りしまくってるのはラグで同期がおかしくなってる可能性もある。
まぁ、外で待ち始めるのは確信犯だけど。

うまい人の特徴はやっぱり
・戦闘開始直後にCD起動、リチャージ次第即起動
・足並みをあわせる
・ネタ定型文が多い、技名も変えてる
・アビリティページが隠されていない
・魔獣使いの使用回数がそれなりに多い
・無限連携が3桁超え
・最大使用回数の武器が長剣ではない

これ全部満たして下手な奴がいたら見てみたい。
0189名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 14:33:45.30ID:V1OSH3DP0
動かないでいる人と
動いて十秒ももたず床行きの自分と
どっちがいい?

動かない自分は
人の戦い方をボケーっと見ている
手持ちのアイテムを探している
回復、補助技なんかでCDを書き換えて、
お目当てCDを待っている
現実世界で何かあった
のどれか
0190名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 14:39:48.37ID:VOUIf/Hg0
>>189 アイテム探しててっていうのはちょいちょい自分もある 
フェニ尾どこだラストエリクサーどこだって
0191名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 14:48:24.20ID:C0H6WWXr0
>>188
・ネタ定型文が多い、技名も変えてる
技名変えてるかどうかまでいちいちチェックしてんのか…
戦闘中に味方ロックオンするなんて白魔以外ではしないわ
0192名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 14:53:30.91ID:DEIIjLMJ0
>>187
俺の場合は★10までずっと長剣一筋で(強いて言えばジョブを途中でナイトから暗黒に変えたくらい)、他を試したのはその後だったな
といっても長剣に特別な思い入れがあるわけではなく、初期装備が長剣だったのでそのまま使ってたというだけの話だが
0193名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 14:56:50.90ID:r9Vwi1ek0
レベル700代の者だけど、必要な定型文(挨拶とか謝罪文とか感謝とかクエスト入室順で回しますよーとか)だけ用意して、ネタ定型は作ってないな

近々手伝ってさんを宥めて退室を促す定型を作る予定。
効果薄いと思うけど
0194名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 15:00:14.06ID:35rPvQV+0
>>191
おれは白魔使わないけど色んなジョブにOA盛りケアル載せてるから、ちょくちょく見るな

そしてよくロックオン外すのを忘れて、あらぬ方向に攻撃してる
0195名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 15:07:15.51ID:NjsrrOCC0
ブルドラの撃破数だけなら着実に伸びている実感はある
0196名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 15:30:55.80ID:ob0N/jWs0
長剣だけ使用回数2500で短剣格闘が400銃200ちょいだわwww
レベル600付近まで長剣しかやらかったんや・・・
0197名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 15:42:12.24ID:JzPNjctV0
>>191
いちいちチェックはしてないけど、何かの拍子に見えた時に面白い技名やネタが分かる技名だとテンション上がる。

>>193
キックだキックだぁ!!
オプありで募集してるときに攻撃力1200以下、連携40以下で入ってくる奴もキックだ。
自分のためだけではなく部屋全体の快適さと空気を良く保つのも部屋主の役目。
0198名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 15:50:51.31ID:dEgU15fa0
俺のベル風水ちゃん、武器フル力+15でも攻撃力1170くらいなんでアウトですね^q^
0199名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 16:29:46.65ID:QBD98m9P0
これからはなるべく攻撃力1200以下でオンしてみるわ
0200名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/15(日) 16:35:37.25ID:OoabfWQV0
こ、棍棒マンはオプ部屋で被弾リスクをぐっと下げる重要な役割があるから…
0201名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 16:37:50.83ID:727/uf+Q0
攻撃力に関してはジョブと役割で判断の基準が変わってくるよね
でも、部屋主さんの主義ならば否定はしない
0202名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 16:59:21.25ID:dEgU15fa0
つか火力で一番重要なのは武器種だからな
弓とか攻撃力1500超えてても穴乱れ作ってなきゃぱっとしないし、
短剣とか攻撃力1000程度でもヘタな武器種より強い
斧だとどんだけ攻撃力高くても弱い

攻撃力でキックってのは、ようするに力○○以上盛ってない奴お断りっていう大雑把な目安にしかならない
0203名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 17:13:27.36ID:r9Vwi1ek0
>>193だけど クエ手伝って! とか ○ね! とか連呼する人は問答無用で蹴るようにするよ 説得したって無意味だしね。
暴言吐くような人は蹴るけど、それ以外の人は歓迎
0204名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 17:21:55.05ID:wNNal2U60
「面目次第もござらん・・」というチャットを打つ為だけに
サムライ(刀)を練習中なのだけれども、サムライって
こそーっと近づいて雪月花かまして逃げるって感じ?

「面目次第もござらん・・」は大いに活用できそうだけど。
0205名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 17:22:38.38ID:UzebxVF70
このゲームって部屋ホストの自治力を問うゲームだっけ
皆を説得するのは無理だし、キックは心苦しいが必須動作なのか…
0206名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 17:27:46.75ID:P5Frd8Ms0
>>205
俺はセーブデータ改造して、適当にOA積んで遊んでる
0207名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 18:02:51.25ID:dEgU15fa0
不知火雪月花までは軽く入るけど、侍でその後の燕や幻影を欲張ると反撃で死ぬから、
ソロだと葉隠あたりに繋いで逃げる感じ
そして忍者は空蝉の効果時間に最後まで全部叩きこめばいいから小細工がいらない
結果的に侍が小細工使って立ち回り、忍者は正面から叩き切っていけるという
設計欠陥武器、それが刀
0208名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/15(日) 18:04:51.89ID:OoabfWQV0
刀は格闘と短剣を足して2.5で割ったような微妙さが付きまとう
0209名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 18:27:31.92ID:Dxp2L3Ag0
白魔メインでやってるとOA名変えてるのを見ることが稀によくある
相手に「それ面白い」って伝える術がなくニヤニヤするのみ

エリア3で放置する奴には何度か当たったことある
 相手の名前→頑張りましょう
と間隔あけて2回チャット、戦闘に参加しないようなら寄生認定してる

床を頻繁に舐めたって気にならないけど寄生は嫌だな
0210名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 18:32:55.69ID:wNNal2U60
>>207
>>208
やっぱりそうなんだ
足遅いし、力だけあってもなぁ・・

一撃必殺をねらう→反撃にあって即死
「む、無念・・」
「面目次第もござらん・・」って邪魔なだけですね。
0211名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 18:37:55.48ID:C0H6WWXr0
>>210
ケアルに反射分身積みまくって効果時間内に連携終わらせるといいよ
0212名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 18:47:35.92ID:dEgU15fa0
まあアタッカーは本来かくあるべきだとは思うけどね
魔法しかり遠距離武器しかり
タンクが火力出せたり、一部のアタッカー用武器が防御能力高いのがおかしいだけで
0213名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 19:00:52.40ID:UzebxVF70
ルーム作ったらレベル100~300の3
人が無言入室してきて、
誰かが死んでも他の人はフェニ尾使わず無視して戦い床を舐め
その上死んだ奴は時間消費復活して悲惨
最後にクエスト終了のお疲れ様でしたも無し
レベルは100が二人と300一人だったけど
日曜の午後って最悪だな
0214名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 19:22:39.06ID:wNNal2U60
>>211
ケアルバージョン ブリンクバージョン試してみます。
某短剣ミラージュですね。

>>212
まあ魔職はバハが振り返った途端即死ですけど・・
長剣ディフと二刀流がねえ・・
0215名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 19:38:56.62ID:VOUIf/Hg0
実際弓侍ってどうなん?力あるから弱くはないだろうという個人的な見解なんだけど
0216名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 19:45:39.89ID:dEgU15fa0
>弓侍
コストが足りないんでビット連携+ダスト連携みたいな高コストガン積みはできない
ただ力はあるんで、レッドブラッドでHP回復しながら穴乱れしてるだけでも割とダメは稼げる
リキャスト中はコンセ居合とかして遊んだり
居合にまともなOAが付けばもうちょい火力出るんだけどね
0217名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 19:53:29.82ID:VOUIf/Hg0
>>216 おおありがとう。そっか居合も溜め技だからconcentrate乗るのか。
シューターズ用に弓侍作ってみようかしら
0218名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 20:31:27.47ID:qRJmqDvv0
技名変えたのって他人に見えたっけ?
見えるならそれ、やばくね?
0219名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 20:35:28.06ID:C0H6WWXr0
>>218
戦闘中に対象をロックオンしてると使用中の名前が見れる
0220名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 20:51:21.36ID:qRJmqDvv0
えっ?
つまり俺の中二連携奥義が見られたかもしれないってことですかね?
0221名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 20:57:25.09ID:r9Vwi1ek0
見てるかどうかわからないですが先程変フェニ御一緒したお二方、そして終わるまで待っててくださったナイトさん申し訳ありません。
我が家の回線か何かが原因で接続が切れちゃいました・・・ 機会あればまたお願いします。
0222名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 20:59:16.70ID:C0H6WWXr0
たまにいるけど、2chのスレで募集したPTでもないのにこんな所で伝言してどうすんだ
0223名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 21:01:48.63ID:+ypV1Z6x0
>>220
はい、バッチリ見させていただきました
0224名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 21:07:47.70ID:35rPvQV+0
>>220
こういうのでたまに、ああさっきの人かって時あるわ
ここで返事してもスレ違いだし、心の中でうなずくだけだけど
0225名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 21:08:34.78ID:35rPvQV+0
>>224は
× >>220
○ >>222 です
0226名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 22:57:39.90ID:B+0gJVXv0
上手いと思った人がいれば、教えてください
0227名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 23:35:41.16ID:+ypV1Z6x0
上手い人報告は本人の自画自賛だよ
0228名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 23:45:42.76ID:7qfxdp9j0
上手い下手よりどんな面白いネタ定型があるかを楽しみにオンに潜る今日この頃
0229名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 23:51:30.25ID:5DkX3xm/0
技名見えるの完全に忘れてたな、探すの面倒だから一目で目に付くように16まで育てたのは用途に分けて名前変えてたんだけど恥ずかしいわ

上手い人っていうか素アビや未強化装備やクエクリア後のOA狙いでCD温存の手加減プレイが多すぎて
もうCD発動、トランス発動、おでんの光槍やラムウの裁きやディアボロスの吸い込み系でタゲられたら即座に戦闘区域から離れてくれるだけで充分だわ
あと視界潰し系のアビやバハムートみたいなソロでやるなら良いかもしれんがPTでは自重ってのも考えてくれれば言う事無い
0230名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 23:55:52.48ID:35rPvQV+0
>>228
違う人のそれぞれのネタが偶然噛み合って、シュールな会話になるときが好き
0231名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 00:00:56.51ID:95sgzBlY0
チャットの文字制限数に気付かずにネタチャットとロールプレイ用に作ったブロントさんがチュートリアルクエのまま放置されてるのを思い出した
0232名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 01:26:26.29ID:h7pDfzxf0
ライセンスカードだけで上手い下手が分かる
0233名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 01:35:51.68ID:nT7ua4iN0
>>231
育てるとしたらナイトの使用回数とキングベヒんもスの討伐数が異様に伸びそうだな
0234名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 01:43:53.37ID:urkvRsrP0
>>233
パワーバッシュのメガトンパンチにソニックブレイドでカカッとバックステッポかましてディフレクトで下段ガードを固めてハイスラでボコるのか
メインのジョブはナイトとモンクで忍者はゼロ、暗黒をやると頭がおかしくなって死にそうですね
0235名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 02:09:44.53ID:FWm+3fNq0
ゴブリンパンチ<リアルではモンクタイプ!
0236名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 02:43:33.12ID:urkvRsrP0
ケアル<ジュースをおごってやろう
0237名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 05:09:11.78ID:ChSggW1P0
>>223
自作の中二文体を親に読まれた時以来の衝撃が俺を襲った
0238名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 05:36:22.74ID:SmSxAAVS0
300%<おれを強いと感じるやつは本能的に長寿タイプ
0239名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 06:24:16.67ID:xlMX4fr+0
トランス<おれの怒りが有頂天になった
0240名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 09:13:22.82ID:Kr9JOj/e0
俺の黒魔サンダラで9999連発できそうなんだけど
これって正常?
0241名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 09:54:51.98ID:iETXOyPe0
至って正常だねぇ
0242名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 10:19:51.51ID:0EbrCCJtO
OAの属性って幾つも積めないけどクエスト毎に入れ替えるもの?
0243名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 10:30:04.25ID:8QuCXkjw0
一部を除いた基本的に召喚獣全般に通る闇を主軸に、反属性なり武器の属性に合わせてとかで別の属性をもう一つ付けてるな
武器もなるべく二刀流の片方に物理以外に何かしら属性があるのを装備させてる
クエ毎に入れ替える余裕無いしマイセットも圧倒的に足らないから常にターゲットの弱点に合わせるような事はしてない
どうしようも無かったらCDで属性の加護も使う
0244名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 10:43:56.78ID:MPq5EQTe0
物理防御低下や物理攻撃低下や魔法防御低下や魔法攻撃低下ってさ・・・
状態異常アイコン付かないのな・・・OAに入れてみて初めて知った。
低下率がMAXになるまで付かないのかな?
どうりで刀魂解放してもアイコン付かない訳だ。(村正や大通連や群雲で)

なんで解ったかってぇと白魔でサイレスにそれぞれOAで3個付けて遊んでたんだが
いつまで経っても効果発動してもアイコン付加しないから。
コンフェに入れた毒や火傷の追加ではアイコン付加するのに・・・こっちは低下MAXなんだろうな。

つぅわけで村正(物理防御低下)は以外と強いっす、詳しく調べてないけど。
けど、大通連(速度低下)はよくわからん、OA見ると低下率固定らしいからアイコン付加してよさそうだが。
群雲(物理攻撃低下)も多分効果発動しているんだろうな、ダメージ食らった事ないから。
0245名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 10:52:06.59ID:ozwPTY880
>>240
単発で出るならすごい、QDと敵と武器防具とその強化具合詳細に知りたい
連携:サンダラ での話なら皆出せる
0246名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 11:15:38.62ID:Kr9JOj/e0
>>241 >>245
普通に出るんだね、話題に出ないから凄い事だったのかと
0247名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 13:07:20.89ID:wxPPXnjE0
>>244
詳しくは調べてないけど、アクセに付いてる防御低下はアイコン付くぞ。
多分武器に付いてる奴も付くはず。
召喚獣の異常耐性は高いから異常+の武器じゃないとなかなか発動しないけど。
異常+の武器でも発動率はそこまで高くないし、個人的には微妙だと感じた。

OAのやつはアイコン見たこと無い気がするから固定なんだと思う。
多分1で5%低下。
0248名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 13:17:11.94ID:6+QbvYjY0
>>244
OAの物魔攻防低下上昇はアイコン着かない
装備の物魔攻防低下はアイコン着く
速度低下はどっちの場合でもアイコン着く
よ
あとアビリティのテキストに低下上昇が書いてある奴もアイコン着かない。

300だと極端に耐性上がるのか、アイコン系はぜんぜん着かなくなる。
0249名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 13:19:11.27ID:l97fKzPq0
モンハンとこれって似てるようで全然違うな。楽しみ方が
ジョブと敵とトランス増やしてUI改善して次も出して欲しいわ
0250名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/16(月) 17:00:00.74ID:kmFmBzSl0
サポート効果のほうの攻撃低下は、バハなら尻尾、アレクならケツだ
他はまぁどこ殴ってもちゃんとつく印象
ラムウのあんちくしょうときたら近接の攻撃届かん頭だから困る
0251名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 17:13:17.27ID:qujVX2lz0
源氏装備やジャッジ装備って比較的簡単に手に入る(ギルガメッシュもオメガもクソ弱い)わりにはなんで使ってる人あんまりいないの?
見た目の問題?
0252名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 17:19:39.82ID:FWm+3fNq0
見た目以外でも何らメリットないじゃん
移動もコストも上がらないなんて
0253名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 18:03:22.62ID:Vqtz1s4s0
防具はデフォルト効果もなんらかの方法で外して違う効果付けられると良かった
そしてコスト増やしたりできればもっと自由度あるのに
コスト0なら、フルでサポートつけられて(移動なら10、力なら15)、
コスト+5なら、その半分、(移動なら5、力なら7)
コスト+10ならサポなしとか
0254名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 18:24:40.39ID:Kr9JOj/e0
見た目重視の装備しようと思ったが
コスト5の服系装備が3つとか酷い
サポート枠にコスト増加とか付けさせて下さい…
0255名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 18:56:55.65ID:b9A9Y/PS0
コストで思い出したけどホント赤魔のコストの低さは冗談かと思うほど。
なんでもできるジョブなんだからせめて150にはあげて欲しい
0256名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 18:59:19.77ID:FWm+3fNq0
何でもできるジョブにしたら不味いからあのコストなんだろ
どのみち魔法と物理の両立そのものがシステム的に否定されてるから、コストだけの問題じゃないが
0257名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 19:01:18.22ID:YsMSk6O50
>>255
しかも青魔の方がコストは勿論、魔力どころか力も上なんだぜ

連続魔も反撃の狼煙も良いアビだから尚更赤が霞む
0258名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/16(月) 19:09:34.83ID:kmFmBzSl0
ラ系・ケアル・ケアルラ・レイズ・デスペル・ヘイストが得意アビだから、
ガ系+ウィークなんて色気出さなきゃやれることは多い
0259名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 19:20:00.53ID:wxPPXnjE0
>>253
もうちょっとカスタマイズの幅を広くしてくれたら面白いのにねぇ。
マスター試験をもう1個作ってクリアしたらセントラルクリスタルで
・パワータイプ(力&魔力+5(減衰なし))
・コストタイプ(コスト+15)
・スピードタイプ(移動+10、逃げ足+10)
・防御タイプ(防御+15、ヘイトアップ+50)
みたいに選べたらオリジナルキャラ感が出ていいのに・・・


>>255
赤魔にはFF1の輝きをもう一度与えてあげたいよね。
システムに見放され過ぎだわ。
短剣が装備できるから最弱ではないけどな。
0260名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 19:38:36.47ID:FWm+3fNq0
赤魔さんのシステム的不遇
・剣も魔法も使いこなせるが、肝心の魔法剣系の魔法攻撃力がカス。クエ中の装備変更は勿論不可能
・連続魔はリキャストがある以上、隙消しアビであって火力にさほど貢献しない
・パッシブAP反比例とかゴミそのもの
・ケアル、レイズ、デスペル、ヘイストと有用な得意白魔法が多いが、別段火力には貢献しない
・一方得意黒魔法は中級までなので、やっぱり火力に貢献しない
・手数で攻めるという方法は、アビリティ8枠というシステムに真っ向から否定される
・マントを何故消した!言え!

>>259
防御タイプの不人気具合がマッハすぎんだろ
0261名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 19:56:19.13ID:lejGILvy0
何かに特化する個性(アタッカーとか)を求められるこのゲームの場合、何でもできたらむしろ個性が薄れるから
大して問題にならないと思うんだけどなぁ。
色気出さなくてもヘイストなんて入れる余裕自体が無いほど少ないコストもそうだけど、
AP反比例の特性の問題も考えたら頭が痛くなるorz
吸収装備つけたら特性が機能しなくなるし、威力の低いアスピルだけでどうやってAP運用しろと…;;
0262名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 20:22:52.87ID:l97fKzPq0
自己満で移動最速ジョブ装備を作ろうと思うんだけど
忍者+モータードライブ(強化で移動+3)+アサシンシリーズ全身
これの合計168(120+18+30)が最速かな?
0263名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 20:27:59.01ID:l97fKzPq0
あ
青魔+長剣リディル強化有+アサシンシリーズ全身で170(114+26+30)だった…
0264名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 20:30:46.68ID:FWm+3fNq0
移動極めるならチョコボハンマー二刀が前提だろ
赤魔は連続魔中AP回復停止(吸収含む)+魔法リキャスト撤廃とかならそれっぽくなるんじゃね
0265名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 20:38:36.00ID:Kr9JOj/e0
>>261 AP吸収2だと低APキープできるけど、威力は無い
常にAPが500位なんで生死の境で戦ってる感じ
素直に青魔に転職
>>264 サンダガを激しく連発してそうだね
0266名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 20:40:38.73ID:pLsw0zAN0
>>262
シーフ(116)+ドラグーンランス二刀(30)+防具(30)+ダッシュシューズ(6)なら移動182になる
0267名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 20:45:42.65ID:l97fKzPq0
チョコボハンマーねえよ…
棍棒装備できる最速が狩人の112だから
チョコハン強化有36+アサシンシリーズ30で178か
0268名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 20:50:10.10ID:l97fKzPq0
>>266
シーフ槍装備できたんか
しかもアクセの存在忘れてたわ

それに槍強化してると188だね
0269名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 20:51:58.09ID:pLsw0zAN0
>>268
ドラグーンは+12だから強化済み二刀で+30だよ
以前、発掘用の最速シーフってことで作ってみた
0270名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 20:55:33.15ID:l97fKzPq0
>>269
そうか
じゃあ>>267の狩人チョコハンにダッシューズで184が最速なのか

ドラグーンシーフ作るかぁ
0271名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:03:51.62ID:FWm+3fNq0
シーフって槍使えたんか・・・
移動はチョコハンのが高いけど、アビ込みだとドミナある槍のが上やで
0272名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:09:43.58ID:l97fKzPq0
じゃあドラグーンシーフ+ドミナシオン+ヘイストでたぶん最速だなw
さすがシーフ。速さで狩人には負けられん

忍者が他に何かなければだが
0273名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:15:00.73ID:FWm+3fNq0
棍棒得意な上に移動は112でタイ、特定地形では移動力上がるのに忘れ去られる風水といういきもの
0274名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:16:28.63ID:wjTjtZoo0
吹雪はソニックブレイドと違って一体当てるごとに速度はねあがるから纏めて敵に当てればかなり速度上がるよ
0275名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:17:49.85ID:b9A9Y/PS0
忍がヘルメスの靴使っちゃいかんのか?非売品だから実際は使わないとしても
移動増加がドミナより低いってことならダメだけど
0276名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:20:32.22ID:l97fKzPq0
>>273
シーフ使ったことない
地形効果の強化って移動値アップなのか?
0277名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:20:50.11ID:l97fKzPq0
>>276
シーフじゃない風水
0278名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:21:09.56ID:h7pDfzxf0
リインフォースと振り逃げで瞬間最高
0279名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:25:05.54ID:l97fKzPq0
もうよくわからないからシーフと狩人と忍者と風水で運動会してよ
0280名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:30:07.30ID:FWm+3fNq0
地形はドミナや靴なんかと同じアビリティ効果
そして何故か発動条件がトラビ真海洞(リヴァ、変異ディアステージ)
なんで移動UPが草原とかそこらじゃないんですかね
0281名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:30:50.11ID:NBKBiNDD0
レジ平原からヒバトに降りる前に
エルメス使ってからヒバト山麓に下りる。
サボテンへイスト+ドミナ+移動180でヒバト山入り口到達まで32秒だった。

ドミナで速度上昇発動+発生時間ちょい積みで
ヘイスト切れる前に山入り口まで到達できるぐらいかねぇ。
0282名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:40:09.95ID:t1ZkV8p00
クイックを活かす道を探していて、なんとなくクリ上昇盛ってみたけどあんまり意味ないな
リキャスト76.7秒のアビに、発生時間5秒のOA付けてどうする自分
0283名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:41:24.27ID:Qrj9XV6K0
短剣シーフ始めようと思ってるんだがアビ構成どうしたら良いんだろうか・・
これから色々試してみるか
0284名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:41:58.06ID:3BVsvRwE0
タンクジョブをやりこむとガード無しジョブに戻れなくなるな
パラディンなかなか面白いし強い
しかし星の光核がまるで出る気配がない
0285名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:48:45.18ID:t1ZkV8p00
よし、斧はヘビーガードがあるからセーフだな
0286名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 21:50:20.33ID:h7pDfzxf0
ディフレクトと受け流しのコラボレーション
他も頭悪すぎて絶句
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/023/1023225/
0287名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:04:54.78ID:S+ieXSEA0
>>286
調整不足調整不足調整不足…
今どき有料ベータなんて珍しくないんだし調整していけよ
このやる気じゃ次回作なんて夢だな
0288名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:07:25.83ID:UrZo/N8H0
反射と分身が便利なのは間違いないが、ブリンクとリフレクはゴミだろう…
0289名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:07:37.32ID:Kll2qBjE0
弱点特効ってずっと属性の弱点ついた時に効果出ると思ってたんだけど
もしかして弱点部位や部位破壊した後の部位とかの事なのかい?
0290名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:08:57.96ID:FWm+3fNq0
>錬金術士の人気がひどいですね……。次回作があるなら、ぜひ強化したいジョブです。
>開発内では“錬金術最強説”があります
プレイヤーも錬金術強いのは知ってるんだよ、その上で使われてねえんだよ、わかれよ
これ以上強化してどうするんだよ

>いろいろと宣伝した時魔道士もあまり順位が高くないですね……結構強いんですけどね。
>ウィークを絡めると、すごく強いですよ。あと時魔道士はあまりいないですが、時魔法はすごく使われています
時魔じゃなくても効果が問題ないアビばっかりなんだよ、時魔法は。わかれよ

>機工士が上位なのに、同じ遠距離攻撃の狩人の順位がそれほど高くないのに意外な印象を受けました。
>狩人は楽しいと思うのですが、あまり火力が出ないですからね。状態異常をかけることを前提にした調整をしていました
手数も装備も銃の方が状態異常向けなんだよ。わかれよ

>ランキングを見ていて、意外だなと思ったジョブはありますか?
>白魔道士が思ったよりも上位にいると思いました
>マルチプレイしているとあまり見ないので、ちょっと意外でしたね
ヒーラー筆頭がランキング中盤で「意外に人気」とか、最初からバランス崩壊してるのわかってんのかこいつ

>シーフは何でこんなに高いんですかね?
>マルチプレイではあまり活躍する場はありませんが、
>シングルプレイでは素材集めが楽になりますからそこが好評なんだと思います
単純に短剣がぶっ壊れ武器なのに気づいてないのかよ。マルチでも最強ジョブなんだよ、わかれよ

>補助魔法はどうでしょうか?
>リフレクや、分身を生み出すブリンクが相当強いのでご活用ください
どうしてあんなゴミリキャストにした、言え!

>個人的に機工士が優遇されているように感じるのですがいかがでしょうか?
>機工士はそのぶん能力が平坦なので、それほど優遇されていないと思っています
平坦以下の風水・詩人はどうするんだよマジで


赤魔のコストデザインに関しては予想通りだったから特に突っ込まんが、
他は脳味噌疑うばかりのコメントだな
0291名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:21:16.79ID:CDJ74CEJ0
赤は11でHNMマラソン出来たからこれでいいわ
詩人にギダカあげてくれ
0292名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:23:42.29ID:FWm+3fNq0
>>289
属性耐性の弱点付いた時で問題ないが、
そもそも召喚獣は部位破壊した箇所以外に属性弱点が存在しない
なんで弱点はプレイヤー側で作り出すもの
0293名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:27:57.75ID:Kll2qBjE0
>>292
部位破壊した部位じゃないと弱点にならないって事か
知らなかった・・・
サンキュー
0294名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:28:37.10ID:PNg9t1K00
時魔は専用防具がFF5やFFTのだったら使ってた
0295名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:30:02.56ID:Kr9JOj/e0
個人的にウィークの低下は魔法影響力依存にするべき
集中とかほぼ死にステータスだし
あとシーフ人気が予想外って
アビリティ試さずに言ってるだろ
ダメージ計算式くらい見直せし…
0296名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:36:18.39ID:FWm+3fNq0
魔法影響力準拠にしたら、確実性の低い上にリキャスト15秒のゴミアビができあがるだけだろう
単純にクロノスをクビにしてウィークをユニークアビにすりゃいい
0297名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:39:06.73ID:Kll2qBjE0
たぶん最初はナイトのユニークが受け流しで短剣に挑発があったんだろうな
そこを変えてしまった事でバランスが崩れたのかな
まあ受け流しなくてもシーフ強いだろうけどね
0298名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:42:48.73ID:NBKBiNDD0
>>297
ユニークアビのバランスもそうだけど、
ミラダとジェネシスだけぶっ壊れて抜けている理由を
こいつらは素だと説明できんだろうな。

大方、人の考えをさも自分の意見のように
平気で奪ったりする類の何かだろうけどさ。
0299名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:45:02.75ID:Kr9JOj/e0
>>295 すまん「低下量」だった
ブリンクリフレクをクロノスで伸ばすぐらいなら
リキャ5秒のケアル連打で充分だし。
おまけ効果のOAが本家を抜いてどうすんだか
0300名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 22:46:27.91ID:KOR32w4O0
>>286
すごいな。ここに書いたらエアプの一言で処理されるようなことをベラベラと答えてる
どこで何を作って誰から何を聞いてきたんだこの人達は
0301名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 23:08:40.53ID:b9A9Y/PS0
微妙にピントがぼけてるんだよなぁ 貴公子とかリフレクとか。
あと赤魔のコンセプトに関してはこれでなんとなく納得した
0302名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 23:34:52.80ID:WNQ+M3F30
ミラージュダイブよりもミストラルのが壊れていると思う事がある
0303名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 23:37:02.09ID:cBTCW0V/0
オンのネタ定型でクスッと来るのがあるとくやしい
でも(ry
0304名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 23:45:20.94ID:UrZo/N8H0
マルチでノーマルリヴァの大海嘯で流されて戦闘不能と同時にフェニ尾で復活したら、
体力は全快でも赤表示で、その場でアビは使えるのに移動が出来なくて、
端からみたら入口放置っぽくて色々焦った
0305名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 23:46:08.25ID:Kll2qBjE0
ミストラルも強いけど連携5でももっさりしててもっさり死する時ある

短剣死亡原因第一位
調子に乗ってミストラルしちゃったら回避間に合わなくなっちゃったテヘぺロ☆

第二位
召喚獣動かないから突撃したらなんか死んじゃったテヘペロ☆

第三位
受け流したつもりなのになんか死んじゃったテヘペロ☆

*あくまで個人的感想です
0306名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/16(月) 23:51:33.10ID:FWm+3fNq0
ミストラルはコスト15の攻撃であのヒット数と弱点特効が付くのがおかしい
といっても、そもそも短剣のアビ全般的にOAが優遇されまくってるから個別比較するだけ無駄という気もする
低い火力を技威力でカバーするようなデザなんだろうが、
包丁なんて作ったせいでデメリットがなくなってるからな
0307名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 00:30:15.29ID:JJPK6SLy0
マルチ4人で、300パー7分神獣超キツい
0308名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 03:01:20.70ID:NXOGp+CX0
時魔は結構見掛けるけぞエアプデブ
0309名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 03:33:31.85ID:yj5MsIMu0
307に参加してたかもしれない…
流石にLv.100以下の人が交ざるには酷だったような
最後ペロった人の復活ぶん投げた回だけクリアできた事に
色々と考えさせられた某機工士です
いい経験させて貰った ありがとうございました
0310名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 04:07:34.74ID:R1SukTAR0
ああ、朝だ 良い部屋引くとたのしいけど睡眠が・・・
0311名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/17(火) 08:17:25.40ID:tBrvdB9d0
>吟遊詩人は歌が強いです。

死体の上で長々お歌唄ってたら遠くからフェニ尾飛んでくるンゴwwwwwwww
0312名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 08:27:55.74ID:dXhlZ/kM0
今更だけどなんで歴代キャラの衣装や魔石でジタンがいないの?
FF4〜13の主役級キャラが出揃っている中でFF9だけすっぽり抜け落ちてるのが違和感ある(11は例外としてわかるけど)
単に9が不人気だから?それとも何か大人の事情でもあるの?
0313名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 08:37:40.21ID:0RMAxEH+0
11のよしひろが出演していない方が違和感あるけどな
丁度今年であれから10年か……
0314名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 08:44:53.52ID:XCkerEwPO
リインフォースとグラビデ連携を使う時魔
0315名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 09:05:15.87ID:LKqFN59q0
>>286
アンケート来てたんだなありがとう

>>
せっかく公式のTwitterを開設していますので、忌憚(きたん)なき意見をお送りしてくださるとうれしいです。
そのすべてに応えることはできませんが、これを糧によりいい作品を作っていくことができると思いますのでご協力お願いします。

Twitterアカウント持ってる人は意見してくれもしかしたら声が届くかも、もしかしたら
次回作でだけどな
0316名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 09:29:48.39ID:kUSO4Lgr0
>>312
武器の持ち方のデフォルトが二刀流だったからとかかな?それとも尻尾つけるのが難しかったとか?…よく分からんorz
ジタンがあったらずっと付けてたかもしれないけど、無いなら無いで個人的には良かったかなと思ってる。
せっかく顔や髪型いじってオリキャラ作れるのに、歴代キャラになりきれる矛盾とか…
ディシディアやソシャゲーじゃあるまいし…
0317名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 12:08:32.08ID:h0dR1+5B0
トランス蓄積が殆ど効果無いみたいな情報があったから検証してみたけど、普通に効果あると思われる。
OA1の効果は
攻撃時に増加するトランス蓄積量が10%増加する。
であってると思う。

まぁ、優先して付けるべきではないけど、枠が余ってるなら入れておいたほうが良い感じ。
具体的にはミストラル、ペネトレイト、サンダー、スピニング等の枠が余る連続ヒット系。
デスペやみだれうちなんかも射程よりは有用かと・・・
属性付く奴は複属性にしたほうが良いと思う。
0318名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 12:26:14.67ID:P4fSN7G10
枠あまるか?
コンボ補正やらクリダメ、連携フロントバックつんだら結構キツキツ
通常討伐だとトランス溜まる前に終わるからなぁ。
300だとどうだろう。
開始から討伐まで通してトランスで総合ダメ追い上げきれるかどうか。
0319名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/17(火) 12:31:13.91ID:tBrvdB9d0
トランスはいざって時の無敵回避及び回復用に温存するタイプだからあんまり使わねえや
0320名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 13:26:49.86ID:gm+JWKct0
ELVが高くなりすぎたせいか
最初からやり直してる人を結構みかける

昨日ご一緒させてもらった人はELV60後半で
ケアル16とか・・
どーみても2人目よね?
0321名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 14:14:03.34ID:E7ZFaI3z0
フロア全体に効果がある回復・補助魔法があれば便利かも
例えばヒールとか、ヘイスガやベールガ的な?
0322名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 14:20:38.87ID:0D/MJH5A0
>>321 アレイズという魔法があってだね
0323名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 14:33:27.63ID:E7ZFaI3z0
>>322 分かったアレイズに
分身魔法反射ガン盛りすればいいんだね?
0324名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 14:52:40.63ID:P4fSN7G10
>>323
使う前にちゃんとケアル短縮するんだぞ(ゝω・´★)
0325名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 14:58:10.38ID:0D/MJH5A0
>>323 リキャストが80秒と長いから個人的にはあんまりおすすめはしないけど
一応フロア全体復活やで
0326名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 15:13:17.57ID:E7ZFaI3z0
アレイズの存在すっかり忘れてたわ…
でももうちょっと使いやすい範囲∞が欲しいな
時空魔法の範囲全然足りないと思ったんだけど
アレイズじゃコスト60リキャスト80とかキツすぎる
もっとパーティ全体にバフばらまきたいんだ
時魔は補助魔法全体化可能とかなら良かった
どうせリキャスト60秒だけどね
0327名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/17(火) 15:15:49.69ID:tBrvdB9d0
時魔リインや!
効果時間や上昇量なんて気にすんな!
0328名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 15:24:03.90ID:0D/MJH5A0
リインって範囲付かないんだよなぁ 
元が広いから盛ったら相当広くなると思ったけど現実は無情だった
0329名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 15:42:49.93ID:BNNvYuGX0
以前話題になった精神統一重ねてやるのは?
何にできるかは分からんけど
0330名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 15:53:36.15ID:0D/MJH5A0
>>329 リインは精神統一に対応してないくさい
他になにかあったっけ…
0331名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 16:13:50.39ID:XCkerEwPO
リインフォースも巨大化有効だよ
0332名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 16:26:10.24ID:0D/MJH5A0
>>331 確かにCDの巨大化の効果では大きくなるみたいだね 
よく分からない仕様だな
0333名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 16:44:45.15ID:piuzgS1t0
>>320
2人目かな?って人結構いるんだろうなと思う最近。

自分も2人目昔作ったけど、レベル150ぐらいでシーフだけ完成させてオン行ったらチートだと言われブラリされ、それ以降使ってないです。
メインは蹴られた記憶ないから、たまに入れない部屋はその時の人なんだろうな。
2人目は難しい、、、orz
0334名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 17:02:37.51ID:E7ZFaI3z0
とりあえず速度上昇ガン盛りアレイズ作ってみるか
ブリンクリフレクは救済を待とう…
0335名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 17:04:12.63ID:LC3U9JHy0
今更ながらに侍っていうか刀に手を出してみてるけど刀の攻撃系OAはモリモリ属性付与されて楽だな、っていうかアビも複数属性多いし
他の武器だとOAで付かない分の火力は武器属性を当てにしたりしてたけどそういう必要も無さそうだ
やり始める前は武器のチョイスを風林火山が良いかなぁとか思ってたけど大通連か天の叢雲あたりにしておいた方が良いのかな
0336名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 17:18:22.71ID:yj5MsIMu0
ここ見てるか分からないけど
さっき素材部屋に来てくれたカンストの方
他の方の発言と取り違えて、順番飛ばしちゃってごめんなさい
部屋主がアホなばかりに嫌な思いさせて本当申し訳なかった…orz

順番に回してるとたまに次が誰か忘れる時もあって
この鳥頭がにくい…なんかいい方法はないものだろうか
定型10字短すぎる(´д`;)
0337名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 17:27:06.32ID:NXOGp+CX0
物理の属性を理解してない奴多すぎ
0338名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 17:34:10.38ID:w2eXRx3w0
錬金術師はアイテムを消費せず使える特技より、
薬師のように専用アイテムをいろいろ使いこなす技が欲しかったな
0339名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 17:57:03.40ID:YptM6o5d0
http://dengekionline.com/elem/000/001/023/1023225/
0340名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 18:01:39.01ID:YzDwR9m30
ブリンクやリフレクが、効果6秒、リキャ12秒ならいれるか検討出来るレベル

レジストは効果時間20秒に減らして、リキャ30秒で状態異常無効効果に

レビテトはリキャと効果60秒に

8枠でコストの兼ね合いがあるなかで、使えない時間が長いアビや、効果がはっきりしないアビは無駄が多すぎる
面白いゲームなだけに、ほんと惜しい
0341名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 18:03:36.09ID:+wSl9ip90
無いものを期待したらきりが無いさ
所持アイテム合成使用するちょうごうを使える錬金術士
所持金で威力が変わるぜになげを使える侍
そのクエに限り一時的に仲間、もしくは操作できるあやつるを使える魔獣使いとかな
ターゲットに合わせた敵や味方が最後に使ったアビを使用できるものまねを使うものまね士とか
夢は色々広がるけど
0342名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 18:28:07.75ID:d37QEkf90
>>324
短縮は後発発動してもちゃんとリキャが短くなるぞ。
むしろスキル使用後の方が丸々効果を受けられる。
0343名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 19:40:44.53ID:h0dR1+5B0
>>335
刀は風林火山が一番良いと思うよ。
攻撃力が高くて、闇が通らないフェンリルに有効な土持ち。
更に強力な弱点特攻+20付き。

侍 移動+30 力+45 風林火山 力15 ミラクルorオーパーツor竜紋
不知火、吹雪、月冥、桜花、ウィーク、葉隠、居合い、正眼
これ以外ありえないwww
0344名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 20:23:33.86ID:L9hzrzvG0
>>343
その組み合わせ以外ありえないなら、それ以外の組み合わせの人のことはどう思うの?
0345名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 21:03:02.86ID:h0dR1+5B0
>>344
上手い人だったらなんとも思わないし、下手な人だったら「ああ、やっぱりなぁ・・・」って感じ?
基本的にウィークは無理やりスペース空けてでも入れるべきなんだよね〜。

ジョブが持つ世界観的な何かを気にしてるなら別に入れなくても構わないけど、
パーティーの足を引っ張る程度のPSならせめてウィークは入れとけよと思うね。
0346名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 21:09:44.32ID:NTMTLx5R0
まぁ自分の中で最強だと思ってもそれが全てと決めつけてしまったらやり辛くなるぞ
プレイスタイルの幅を自分で狭めてしまったら他の立ち回りができなくなるしな
0347名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 21:14:06.57ID:piuzgS1t0
個人的には刀や忍刀は趣味の領域だから、好きなアビ組めば良いと思う。
火力は限界突破しててもしてなくてもシーフとかモンクに及ばないと思うし、状態異常の確実性はあるけど、攻撃、防御低下まで含めた状態異常では短剣、棍棒系に及ばないし。
0348名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 21:49:43.74ID:NTMTLx5R0
すっげーどうでもいいけど俺、夕方とか早朝とかにフと時計見たら4:44だったって事多いんだ
んで今ボケーっと武器の強化ポチポチ連打してて何気にどれぐらい強化進んだかなって画面見たら、CPが4444444だった
何か凄い切なくなった
0349名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 21:52:32.42ID:OoR7CWLw0
刀でウィークとか入れる気ないから大通連だな
刀侍で居合入れるくらいなら瞑想入れるし。弓侍なら居合どんとこいだけど
0350名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 21:54:58.68ID:h0dR1+5B0
>>347
それ言ったら短剣以外は趣味ってことになりかねんからなぁ・・・
OA作るのが楽しいゲームだし、武器ごとに最強を目指していくってのが俺の楽しみ方。


>>348
それ、DSから貞子出てくるかもしれんよ?
0351名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 21:55:45.63ID:L9hzrzvG0
>>347
侍にウィーク位は入れとけよって思うんなら短剣やってれぱ良いし、347が言ってるように刀や忍刀は趣味の領域だから刀や忍刀にそこまで求める必要なんてないと思うけど
0352名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 21:59:33.52ID:L9hzrzvG0
アンカーミスった正確には>>345
0353名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 22:11:54.27ID:OoR7CWLw0
ところで闇通らないフェンリルってどういうことだろ
闇耐性あって土耐性ないっていったらODNさんだけど
0354名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 22:13:03.12ID:nl4NDQwU0
なかなかピンクのしっぽが集まらない
効率のいい方法あるかな…
0355名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 22:14:59.80ID:uTsmoOaK0
>>348
よんひゃくまん、て
CP余りすぎだろwww
0356名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 22:18:46.34ID:nl4NDQwU0
>>355
俺700万くらい余ってるぞ
魔職の他に5種類くらい作って他のジョブ全然やってないからな…
あと、最近のパッチで獲得CP修正もあったし配信クエはCPすげー貰えるし
0357名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 22:18:49.31ID:E7ZFaI3z0
CPいくらでカンストするのかな
今何故かものすごく余ってて600万位だけど
0358名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 22:24:15.47ID:OGBrog4L0
>>348
4という数字は、"し"あわせ とか "フォー"エバー とも読めるから良いことあるかもよ?
0359名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 22:38:03.09ID:OoR7CWLw0
武器OAの大半作り直し中でCP4桁の俺に恵んでくれ
もっさり三銃士を先に作り直したせいで、長剣と短剣が無連携状態であうあうあー^q^
0360名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 22:38:58.45ID:hCGKxDO20
一つの職作るのに300万くらい目安にしてるから500万くらいはないと不安になるな
自分は貯めてから一気に0から16までOA作っていくけどオン見る限りチマチマ作ってる人が多いよね
0361名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 22:48:11.71ID:d37QEkf90
レゾナンス系のサブミは使い勝手向上したし
たまねぎサンダー当て時に積極的に受けるようにしてるな。
0362名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 22:59:11.66ID:nl4NDQwU0
オリアビ16まで作ってしまうとなんか取り返しつかなくなりそうで途中12くらいで止まってるのもあるかも
0363名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 23:57:29.41ID:OoR7CWLw0
そういうときは12残したまま16作ればええ
0364名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 00:01:09.20ID:c0I0S4sh0
連携候補が2つ以上あるアビはとりあえず6まで他のOA揃えて保管してるわ
逆に連携が1つに絞ってるやつは先に連携5まで上げたやつを保管してる、連携以外のOAもたまに後から後悔したりするしな

たまねぎクエでブレイクサイトにデスペ粘ってたら付かないままCPだけが貯まり続けていく……
0365名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 00:19:14.73ID:Pyygt33R0
>>364
俺は電光デスペでCPが溜まって行くw
そろそろこの作業にも飽きたから銃は一回忘れて他に行こうかな
0366名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 00:19:54.26ID:RW8Qt3H60
リジェネの回復量増やすためにオリアビで発生時間つけたんだが
回復のカウント数が安定しない
まさかオリアビの状態回復と一緒である程度ランダムなのかこれ
0367名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 00:20:51.01ID:+0RbaFah0
>>350
自分もいろいろな職やるし、アビ組むのが楽しいってのは共感するよ。
刀が趣味ってのは語弊があったと思う。
まぁどんな職でも人それぞれ好みで良いんじゃないって思っただけでした。最強の捉え方も人それぞれだろうし。
侍はほとんど使ったことないから、それが良いのかもだし。自分は忍刀を前結構使っていたんだけど、空蝉自動復活、短縮ケアルでゾンビ&攻撃回数重視が気に入っていました。
0368名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 00:44:06.96ID:sTv4d/7g0
アビリティを吟味している途中に魔法系連携が先に出来上がってしまうのは
割とよくある話
0369名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 00:51:19.08ID:RA1EwTbl0
発生時間は4で1秒増えたような
発売当初に調べただけなんで、記憶違ってるかも
0370名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 01:45:41.10ID:4LnIL2EJ0
おれが発生時間調べたときは(Ver1.1の時)、元の効果時間に対して割合増加、
積めば積むほど伸び率が減衰してたように見えた
んでもとの効果時間が相当長いアビならともかく、
積むのは基本的に2ぐらいでやめとこうというのが当時の自分の見解
0371名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 02:42:14.13ID:ndq+aWr90
アクセラに発生時間16つけてるけどランダムな感じは一切ないな。
後の方の伸び率が低い感じはした。12くらいで常時いけるかと思ったけど結局16になってしまった。
0372名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 03:10:16.20ID:ziU/f1Wj0
不思議と穴乱れ5や石火デスペ5の写真はあるのに
ブレデスペ5はないよね
というかブレデスペの連携って攻略サイトにのってないとこ多いよね
0373名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 03:44:52.62ID:bSjU7Ha50
報告だけしか見た事無いな
っていうか気になってサイト検索してみたらコピペブログばっかヒットしてマジでウザい、邪魔過ぎる
0374名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 04:27:22.60ID:ziU/f1Wj0
>>373
だよなぁ
言い出しだから貼っておくけど何か嘘みたいに書いてあるとこあったわ

http://i.imgur.com/5uum6cQ.jpg
http://i.imgur.com/kBlBaiA.jpg
0375名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 09:32:39.74ID:YaP7DyKH0
クエストオプションのアビリティブースト発生率アップって攻略本だと発生率20%アップと書かれてるけど、
実際にこれ付けてる時は15→16ですらほぼ100%発生するので、とても20%アップどころの効果ではない気がするんだが。
(抽選先のブースターが複数あるけど枠が残っていない場合は除いて)

昔は20%アップだったけどバージョンアップで発生率が大幅に上がったのか?
0376名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 09:39:41.83ID:ppVw4hBi0
>>371
常時かかるようにするのに16いるのか・・・
だとすると1で5%、以降1%ずつ増加説が俺の中で有力になってきた。

かなり微妙なブースターだな・・・
0377名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 10:13:14.67ID:VrYBwZLU0
>>376 速度上昇ブースターも忘れずに4コほど…
0378名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 10:32:26.80ID:vHlaZaku0
>>376
アクセラに8つけてるけど、やっぱり100パーなってるよ

つける数×0.●秒だから、一秒一回回復のリジェネには不向きな気がする

一秒一回復は体感だから正確じゃないと思う。あと、一個目で一秒、二個目からは0.5未満だと思う。

リキャスト20秒、効果時間15秒のアクセラに8つけて、効果切れ約一秒後に再使用できる感じ
0379名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 10:55:19.50ID:UcaaXphj0
やる気の問題なんだけど、アラガ系の構成で悩む。
黒魔、赤魔、賢者用で使い回ししたいんだ。
黒魔はアラガ、赤魔はアアア、ラララ、賢者はガガガ+リセットを作りたいんだけど、使い回し考えると連携だけでOA枠埋まっちゃう。
ガ系にリセット+他のガ系2種つけると残り1枠だし、ブリザに連携アルテマつけたいし、で何をしたいのかもわからなくなってきた。

無限連携出すのが面倒だからってまとめて作ろうとすると痛い目に遭う
0380名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 11:32:50.49ID:JTqDAm9h0
おまえら召喚獣6匹討伐で吟遊詩人の俺が居るのに
二手に分かれていこうぜとか止めてください
こっちは歌で応援して3人を強化して遊びたいの!
二手に分かれたら1人しか強化できなくて意味ないでしょ!
もっとパーティメンバー見て熟慮してくださいよ!
0381名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 11:41:26.08ID:PSFbQgUe0
>>375
Ver 1.1の頃からそんな感じだよ。
元々レゾナンス値に比例してブースト発生率が上げる仕様だし、OA作ろうとすればレゾナンスも上がるし、
そこにブーストアップの効果が足されてほぼ 100%になる。
0382名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 11:43:36.48ID:sl79MgMZ0
アクセラに発生時間2つけてるけど効果切れました表示の直後にすぐ使えるよ
2くらいで充分なんじゃないかな
ほんの一瞬だけだよ効果切れる時間
0383名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 11:46:03.74ID:UcaaXphj0
>>380
正直6匹討伐を4人でやるのは面倒....移動でゴッソリ時間取られて肝心の戦闘は早く終わってしまう。
ヒーラー、バッファーは火力高い人と組ませようとはするけど....
2体討伐ですら分かれるんだから、[1体ずつ行きましょう]とか[みんなで行きましょう]とか言ってくれないとと察せない。

歌うは範囲狭くて自分+一人用って思ってるし
0384名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 11:56:52.63ID:sl79MgMZ0
6体討伐、300%、復活禁止、アイテム禁止とかやったら
怖すぎて道中で床ペロする自信あるわ
でもパッチでオプの☆数変わったからこの組合せはできないんだっけ
0385名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 12:17:45.66ID:Sd4Bj9R80
リインフォースゼウス強いな
色々と噛み合いすぎ
0386名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 12:20:41.58ID:JTqDAm9h0
歌う知ってるアタッカーなら寄ってきてくれるよ。
そもそも吟遊詩人でもバリバリ前線に出て皆を歌でカバーする技量が求められる。
0387名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/18(水) 12:26:02.51ID:a4Pdfn3r0
安定して前線に張り付くためにベル詩人を極めろということだな!?
0388名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 13:26:05.08ID:M4J78lk50
アクセラなら
効果時間ではなく使用時間短縮ではいかんのか
0389名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 13:45:21.18ID:Sd4Bj9R80
ケアル→ウォータ→ウォタラ→ウォタガ

例えばこの連携だとウォータのコンボ補正は発動しないのかね
0390名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 14:09:21.16ID:ppVw4hBi0
300アレク賢者で1:58でたぜ。磁気嵐つえぇ。
オンで使ってる奴見たこと無いけど・・・
0391名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 14:18:10.37ID:yZpEwXMa0
竜騎士作ってるのだが、覚醒→ドミナシオンを連携を付ける意味ある?
連携後のドミナシオンがダメージ技じゃないから、連携1にしておくのがいいのかな?
0392名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 14:43:24.45ID:ppVw4hBi0
>>391
好みによると思うけど、俺は付けない派。
ドミナ→覚醒は付ける。

覚醒は槍の貴重な自動復活技だから枠を温存したいし、常にドミナ→覚醒とつなげれば問題ないから。
連携は1でいいと思う。多分5にしても何も変わらない。
0393名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 14:50:31.70ID:VrYBwZLU0
>>398 磁気嵐ってそんな強いのかよw
アビリティ構成考え直してくる
属性アルテマ外そうかな…
0394名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 15:01:33.97ID:VrYBwZLU0
>>393 ミスった
398 じゃなくて 390
0395名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 15:15:35.80ID:yZpEwXMa0
>>392
ありがとう!
0396名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 15:28:23.91ID:ppVw4hBi0
>>393
まぁ、そこまで強くはないんだけどねw
サンダーより弱いくらい。
そこそこのリキャストでコンボ維持にも使いやすいから採用した感じ。

個人的な魔法ランキングとしては
サンダラ>サンダー>サンダガ>リーフ>磁気>アルテマ>ブリザド>ブリザラ>その他

って、こんなこと書いてる間にブリザド、アルテマ構成で試したら1:45が出てしまった。
まぁ、アレクにはアルテマが有効だけど、それ以外ならエアロ→リーフor磁気の構成の方が使いやすいと思う。
0397名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 17:20:49.62ID:VrYBwZLU0
>>396 うーん、迷うなぁ…
サンダー系とリーフ磁気嵐両方にしようか
ブリザガ→アルテマ より リーフ磁気嵐の方が
ヒット数多いから強いだろう(適当)
返答ありがとうございました
0398名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 17:21:35.87ID:UcaaXphj0
ver1.2のダイダル安地って普及してないのかな。
耐性装備じゃない人増えたけどみな裸足で逃げていく。

リヴァ正面の端っこなら食らわない。だいたい前45°くらいは安全よ。
0399sage2015/03/18(水) 18:27:39.03ID:QR4cxH4F0
直前に怒りとか食らってればなかなか安地まで走れないし
そうでなくともリヴァ付近にいた場合
マップ切替境界の方が距離的に近いから結局出る
0400名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 18:47:39.03ID:sTv4d/7g0
オンだと向きが定まってなくて安置と思っていたら喰らいました、
そういう事故があるから水耐性なり脱出なりを結局施すことになる。
ラグとかに左右されない確定受けがあるなら使うに越したことは無いだろう。


安置利用はソロ用だね。
0401名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/18(水) 19:24:54.51ID:meo50shL0
折角大手を振って水着着られるんだぜ
逃げるやつは皆チキンだ!テンプス着るやつはよく訓練されたチキンだ!
ホント砂丘は地獄だぜフゥハハハー!
0402名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 19:33:37.21ID:sTv4d/7g0
マイティガードさんもアップし始めましたとさ
危ないと思ったら接近しなきゃいいんだよ(ソロ限定


しかし今更だがクロスガードが良く分からん。
玉ねぎサンダーばしばしやってるときに湖でブルドラ勢の冷たい息やら状態異常魔法とかを
わざわざ複数匹連れまわして受けに行くんだが
ガードし切って連続ガードできたと思えば
ぶち破られる時とあったりと全くもって不安定なんだよなぁ。
0403名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 19:40:54.30ID:Sd4Bj9R80
どこへ行くにも水着とアクアシールドでウィークメーカーしか使わないスタイル
0404名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 20:47:12.88ID:vUS8VHfm0
つか、こないだマルチ4人で
時間ダウン2つつけた変異リヴァ行ったら、
水耐性上げたテンプス一式着てたのに
タイダル第一波+第二波で計4,000超えのダメージ受けた…

強さUPなしの変異リヴァでペロったの初めてだったんだけど
これVer1.2で仕様変わったのかな?

前にも誰か書いてたけど、竜巻の中に自分居残ってても
離脱組が戻ったらタイダル連発してくるようになってたし
0405名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/18(水) 20:51:32.83ID:meo50shL0
防御無視使うとそうなる
0406名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 21:26:20.41ID:vUS8VHfm0
>>405
えっ そうなんだ!?
あれも敵味方無差別なのか…初めて知ったありがとう

本当、知らずにやばいCD発動させてそうで怖い…
ソロでペロるのは自業自得で済むけど
マルチだとPTに迷惑かかっちゃうからなぁ
0407名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 21:33:28.14ID:Pyygt33R0
>>406
wikiにやばい連携とかリストアップされてた気がするよ
0408名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 21:37:39.03ID:sTv4d/7g0
耐性100で300%だろうが1桁になるのは相変わらずだけど、
防御無視使用されると無力よ

ダメージブロックは味方効果のみに変更されたけど
倍返しとかも前と変わらず敵味方のままね。
0409名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 21:37:49.51ID:VrYBwZLU0
どのジョブでも素手だと格闘技使えるんだな
とはいえ活用法もネタも思い付かん
誰かこれで運用したことある人いる?
0410名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 21:41:15.92ID:wTSpKPTa0
強さアップも防御無視も使って無いけど薙ぎ払いで6000ダメ超えたぜHAHAHA!

まぁ怒り状態で暗黒使ってたってのもあるけど
0411名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 21:50:45.32ID:ww9Iv63p0
ダメブロ修正して、倍返しを何で修正しないのか理解に苦しむ
0412名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 21:55:58.34ID:sTv4d/7g0
>>409
低級クエのお手伝いにどうぞ。
格闘装備出来ない職で格闘を使っている!?
と気付く人は気付くかも。

ちなみに素手パンチでも低級なら戦えなくは無い。

言わずもがな連携5の補正を貰ったジェネシスはこの状態でも空気を読まない。
力魔力無振りでダメージ初段が2000に届きそうだと!?
ソンナバカーナ(棒 をお楽しみください。

信じられないけど、これコス60の癖にリキャスト8秒だから


>>410
限界突破系のCDって強さアップで直撃すれば
限界突破した変態の力を見せ付けてくれるぞ。そして床をペロっとな。
0413名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 21:59:00.06ID:ww9Iv63p0
素手格闘、そういうのもあるのか!
これ上手くやればジェネシスのアホ補正を計測できるんじゃ
0414名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 22:13:36.29ID:ppVw4hBi0
>>409
いやいや、森羅万象に自動復活付けるときとか超有用だよ。
時魔道士は10%、侍は20%程度リキャストが早い。

侍かなりポテンシャル高いんだけどなぁ・・・
弓と刀はコイツに使わせるのが一番いいね。
槍は使える技のコストが高すぎる。
0415名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 22:35:51.58ID:sTv4d/7g0
>>413
物理魔法攻撃が両方1の時魔に
素手で殴り倒される★7のメイジスおじいちゃん


さすがに変態アレキと犬のタッグはやる気になれんけど。
無補正なら倒せそうだけどね。
0416名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 22:48:56.18ID:3euKaddQ0
素手で外に出たら武器使用が増えない、長剣しか使わずにすっぴんマスターができる
仲間モンスターとか即死サンダーとかが輝いて一風違ったプレイが楽しめる
ダメージが出せないストレスが溜まるけどな
0417名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 23:02:29.91ID:nmj86dBM0
中ボスのレア素材が出にくいんだが、何か良い方法ある?
0418名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 23:03:42.19ID:VrYBwZLU0
なんか素手も色々楽しそうだな
森羅万象+精神統一とか、夢幻闘舞+歌うとか
考えればメチャクチャなコンボができるw
色々遊んでみるわ
0419名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 23:03:43.68ID:wTSpKPTa0
青魔法とCDの針千本が輝くな
0420名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 23:12:28.46ID:wTSpKPTa0
関係無いけどさっき、本体のスラパがイカれたからちょっとバラしてスラパ交換してたんだ
んでバッテリー外したから日時設定再設定し直してFFEX起動させてフと気付いてオーダークエどうなってんのか覘いてみたんだけど、ちゃんと時間通り動いてたんだ
ひょっとして時間早めたらオーダークエ消化しまくれる?
まぁライセンスカードの称号用ぐらいしか使い道無さそうだけど
0421名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 23:14:33.81ID:WEt92oz40
>>420 直接FFとは関係無いが凄いな
ちょっとバラすとかあもりにもかっこよすぎるでしょう。
0422名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 23:24:56.62ID:wTSpKPTa0
>>421
某狩りゲーP2GでPSPのボタンがしょっちゅうイカれまくってたから修理に出すの時間かかるし面倒臭くて自力でどうにかする方が時間も金もかからんって感じだったからバラし癖がついてしまったんだよ
ただし修理サポートの対象外になるから普通はやめておいた方がいいけどね
0423名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 23:32:08.89ID:Pyygt33R0
>>420
本体の時間弄ればあっという間に終わるよ
俺はゲーム起動→受注→セーブ→ゲーム終了→本体設定→ゲーム起動→ループ作業の方が面倒だからやらないけど
0424名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 23:39:18.52ID:A9in345v0
>>417 サブクエ報酬&OP付けてひたすら屠殺屠殺屠殺屠殺屠殺屠殺屠殺屠殺屠(ry
0425名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 23:53:46.99ID:Pyygt33R0
中ボスはサブクエ報酬もあるからどうにかなる
プリプリ、お前だ
しっぽよこせ
0426名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 00:01:43.51ID:uFkDwVOy0
プリンはメインクエ無いし召喚も沸く場所がある程度決まっているものの不安定だからポージョで呼ぶと探すだけでもクッソ迷うのが腹立つ
0427名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 00:03:24.53ID:W6KU84Pn0
さて、最後のDLクエですよ
0428名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 00:08:13.09ID:W6KU84Pn0
強制300%というだけで普通だった
0429名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 00:10:26.02ID:PPK/MfIB0
☆10の神獣は最初から300の強さに設定されていたよ
0430名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 00:13:26.87ID:W6KU84Pn0
神獣よりも道中が嫌
0431名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 00:14:30.26ID:vxabihr40
報酬100000ギル、50000CP、フェニックスの羽根x3
0432名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 00:17:31.20ID:uFkDwVOy0
>>430
確かに道中ヤバいな
ソロなら問題無いけどオンでPT組むと後続組みが阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうだわ
0433名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 00:23:53.70ID:4qsTO7hZ0
300%神獣初めてやったけど、こんなの普段からやってる人いるのかよ…
俺には長剣ディフでちまちま削る以外に思いつかない
0434名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 00:38:08.41ID:uFkDwVOy0
遠距離職で中途半端に距離取るとホーミングレイで死ねるからなぁ
0435名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 00:43:18.00ID:4qsTO7hZ0
一回やっただけでお腹いっぱい…
0436名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 01:14:12.84ID:id3xZeR40
短剣や長剣なら楽勝なんだけど狩人でやったら即死祭りになってもういいっすってなったな
道中が長すぎて再挑戦する気にもならないし

ところで召喚獣倒した後に欲しいCDをチャットするってのを流行らせないかい
自分は育ってるから必要ないけど誰かいるかなあと思うこと多いんだよね
0437名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 01:19:30.08ID:wT8CLToQ0
>>436
あくまで俺の個人的な意見だけど、流行ったら流行ったで面倒になりそう
希望を言われるとチマチマ待ちながらバフったり回復したりして出るまで再抽選待ちせにゃいかんし違うの出したら変な空気になりそうだし
何より心理的に「後から何希望されるか解らんしCDは倒すまで温存しとくか」って感じで召喚獣相手に手加減バトルに発展しそうで怖い

まぁ確かに終わってから他のメンバーが必死に素振りしてるのを見ながら先にタウンに帰るのは何か気まずいからCD余ってたら活用すべきかなぁってのもあるけどな
0438名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 01:21:33.48ID:JPnjuayn0
無限連携とか出にくいもの、よく付けるやつを最後に使うようにしてるな

街で定型文変えることが出来るなら、欲しいCD希望出せそうだけど…
0439名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 01:27:40.72ID:4qsTO7hZ0
めんどくせぇ
無限連携は応援で秒数伸ばしがあるからオンでやるけどそれ以外はオフでやる
そもそもそのクエにアビリティ付与上昇ついてないとほぼ意味ないし
0440名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 02:22:48.08ID:wT8CLToQ0
最近詩人やり始めたけど能動的にバフるなら歌よりも演奏の方がやりやすいな
範囲がズレても効果発揮するまでに少し移動する猶予があるから多少の誤差なら修正できるし
0441名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 02:36:17.99ID:Pg7GpGhT0
>>407,408
日付変わっちゃったけど406です
Wiki見てきた ものすごく参考になりました
案の定、分かってるようで分かってなかったCDが一杯だ(´・ω・`)

修正されたのってダメージブロックだけなんだよね?
これからは注意して使うことにするよ ありがとう
0442名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 05:16:50.42ID:GosTK7fg0
強化数補正や状態異常数ってアイコン表示されるのだけがカウントされるんだよね?
0443名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 05:45:11.51ID:H1VWgGjW0
☆10変アレク300% CD禁止 賢者1分42秒
0444名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 08:31:44.53ID:n8o7tFpI0
☆10変アレク300% CD禁止
俺の黒魔じゃ2分14秒が限界だ、磁気嵐コスト重いよ…
0445名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 08:47:48.51ID:H1VWgGjW0
>>444
嵐何て・・・w
まじめにお願いしますw
0446名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 09:13:47.47ID:X1APk0280
>>445
OAビルドはいらんけど、スキル構築書かないと無意味なんじゃない?
タイムだけ書かれても反応に困るとおもうよ
0447名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 09:25:55.59ID:H1VWgGjW0
>>446
アビリティの事です?
全16強化のサンダー、サンダラ、サンダガ、ブリザガ、ファイガ
レイズ、ケアル、精神統一です
0448名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 09:39:50.03ID:4BVHHxuv0
https://www.youtube.com/watch?v=18gGrObXCcg#t=23m32s
https://gifyoutube.com/gif/vpW8kp
0449名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 09:53:56.76ID:3HdBAmjy0
体験版時代だとフェイズシフトが貴重なAP回復手段だったから素手黒魔とか試したけどダメ出せずに無意味だった
今ならグラビデ系をダメージソースにしてカウンターを防御技として使うとかできるのかも
0450名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 10:25:38.80ID:/jJMbF950
ttps://twitter.com/ffexp3/status/578215759857455104
アプデはないんだとさ まあ1.2自体が予定されていなかったくさいし仕方ないね
0451名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/19(木) 10:46:27.86ID:SCTTySbK0
なんだかんだでデータ破壊・進行不可・フリーズ級のバグもねえしな
この手の3D・ACTならポリゴンの隙間から
裏世界に侵入する遊びが横行するもんだが今のところそれもない
0452名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 11:27:24.74ID:WEb4kJFy0
>>443
ウィーク無しでも以外といけるもんなんだな。
でも、CD無しだとア系魔法でもカンストしないか?リセット狙い?
レゾアップ付けてる?

CD有りなら今1:41が出た。
初回右奥ジャンプだったしブリザドの連携が1だから、理想的な流れだと1:25ぐらいが限界だと思われる。
ブリザドでサンダーのダメをあげて、アルテマにもつなぐ構成。アクセはミラクル。


>>451
このゲーム定期的に再起動しないとクソ重くなるんだけど俺だけなのか?
0453名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 11:37:30.51ID:8Fk8aQWd0
致命的な不具合は無いけど、正常に動いてるのにそれが一般のプレイヤーには全然解らない伝わらないレベルで仕様そのものが不親切
レア連携やらOAの効果やら倍率やらサポート効果の重複の有無やら
独りよがりっていうか制作陣内で自己完結してるっつーか、ゲームシステム自体がノムリッシュ語化してるような感じ
0454名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 12:22:34.30ID:H1VWgGjW0
>>452
本気で取り組んでる訳じゃないからよく考えてないです・・
レゾなしです!こちらも右ジャンプでした
攻撃方法はサンダーからファイガの連携で中心を狙うという戦法です
連携が終わったらケアルの短縮でまたサンダーからのループでしました
聖なるビームをどれだけ誘発させるかにもよると思いますね
タイム更新頑張ってください応援してます!
0455名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 12:34:43.37ID:JPnjuayn0
開発がやる気あるなら、ゲームの不明瞭な仕様を教えて欲しいな
レア連携や、オリアビ効果などなど

そして召喚獣タゲったときに、部位名も表示して欲しい
横から見てると、右手タゲったつもりなのに、左手だったりでタゲあわせがやりにくい
0456名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 12:55:54.75ID:e7pAvfyK0
>>453
効果の伸び率も添えてたら親切だけど、それだとここまでハマらない気がする
これもひとつのやり込要素かと
クソ不味いクエを何度も繰り返して素材延々と集めたり
やる前から結果が分かって尚、やる気にならないものよりいいかなと
予測して検証と比較、自キャラをより良くするシステムだからみんなが全部一緒!になりにくいし
0457名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 14:11:39.62ID:ASA49WIp0
検証してやり込む要素ってのはな、得られた情報の中からさらに性能を選りすぐって最適解や自分なりのプレイスタイルを追求する要素のことだよ
「そもそも機能してんのか?」「これどういう効果なんだ?」ってレベルの何もかもが手探りの検証はやり込みじゃなくてただのデバッグ、テストプレイだと思うんだが
一般的なプレイヤーが装備オプションとサポ効果は重複するのか、吸収OPって合算?最大値適用?とかそんなコアな検証して「うわこのゲーム面白い!凄いやり込める!」って思うのかと
それがハマるやり込み要素の要因だとするなら説明書やチュートリアルやステータス諸々の解説も無い方が良いのかな
0458名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 14:30:39.18ID:YG4WPcZd0
まぁ色々あるやもしれんけど、やり込み要素の為に仕様情報を隠して曖昧にさせるってのはいただけないわな
裏ダンジョンとか隠しイベントとかそういう情報を隠してってのなら解るが
不明要素が多いから色々検証してやり込める!って人よりも不明要素が多すぎて訳わかんねぇよってやる気を削がれる人の方が多いだろうし
0459名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 14:41:46.76ID:4DnMEcJE0
どの武器防具も鍛えたら最終値は同じようになる、とか
召喚ごとの弱点とかはやれば分かる系、攻略本買えば分かる系 でいいんだが

フロント5にしたらどうなるの?どれくらい伸びるの?とか
闇1光1水1・・・つけたらどうなるの? とか普通分かりようがない事が多すぎるねん
0460名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 15:05:59.62ID:yEHOT9EB0
・理想
えっとこのオリアビはこういう性能だから……待てよ、コレをあのアビに付けると面白い事になりそうじゃね?

・現実
えっとこのオリアビは……結局付けたところでどうなるんだよ?試しに付けて無い状態と付けた状態で100回ゴブリン殴って差の平均値を算出して……
いや待てよ、1と2では上昇量が違う。レベル毎に100回ずつゴブリンを殴って……


めっちゃ昔にSFCのDQ3か6だっけかが出た時に制作陣にテレビの取材レポートがあってな、んでデバッガーに焦点を当てて

レポーター「コレは何やってるんですか?」
スタッフ「ホイミを100回唱えて効果を記録してるんです」
レポーター「えぇ!?そんな事を延々してるんですか!?」

みたいなやり取りやってたの思い出したわ
0461名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 15:08:39.77ID:e68a/XO/0
初めてみるもの、手に取るものにいちいち説明ついてておもしろい?
まぁ好みなんだろうし、やり込みの捉え方もそれぞれなんだろう
全国のプレイヤー同士こうやって話せる昨今、このくらいの難解度でいんじゃねと思うわ
0462名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 15:10:54.90ID:nFImiQGh0
出来の悪い子ほどかわいいっていうからな
絶妙なクソ要素が中毒性になってる気がする
0463名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 15:29:56.33ID:dlxINrAE0
>>461
はい、最低限仕様についての説明はあった方がおもしろいです
何も攻略情報を開示しろって訳じゃないんだから、このシステムはこういう作用をしますぐらいの説明は欲しいわ
何が悲しくて攻略以前に効果すら試さざるを得ないのか……
俺はホイミ100回試し撃ちしてもなーんもおもしろいとは思えん
0464名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 15:35:12.34ID:gqjsDCOK0
ネトゲじゃ仕様を自分やスレ住人やWikiで分析するのが当たり前だから感覚麻痺ってるのかな
仕様が隠れててもそれが楽しみですらあるな
3DSだしとやかく言われても仕方ないのかもしれない
0465名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 15:53:15.03ID:nYY/gyy00
異常回復3まで1と変化無しとか装備に限り最大値適応されるサポート効果とか魔法耐性とか名ばかりで状態異常だったとか
こういうのは説明あってしかるべきだと思ったな、何ていうか後々後悔して再度厳選しなおしに多大なCPと時間を費やされる事が多すぎる

例えるならポーションもエリクサーも説明文が「使用者を回復させる」だけで「具体的に何がどれぐらい回復してこの2つは何が違うんだ?」って感じの適当さみたいな印象
0466名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 16:04:06.80ID:eRNyCm5W0
装備やらスキル構成や自分で組み合わせを考えて実際に敵に挑んで検証してみるっていうのなら俺もやるな、特にRTAとかそういう試行錯誤の繰り返しだし
だがあくまで装備やスキルの性能を把握しているのが前提だわ、その情報パズルを考えて組み合わせて上手く合致させるのが気持ち良いんだよな
装備やスキルの性能が把握出来ないからそれからまずテストして確認する、っていうのはこのゲームが初めてだ
0467名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 16:13:16.64ID:3HdBAmjy0
とりあえず使ってみれば明確に効果がわかるならまだしも
ブーストだの何だのの殆どが100回だの200回だのデータ取ってみてやっと
「1%くらい効果ある……のか…も? でも確実じゃないから誰か追試ヨロ」とかいう有様

それを面白いとだとか「難易度」として捉えるとかいくらなんでも訓練されすぎだろ…
0468名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/19(木) 16:27:02.11ID:SCTTySbK0
レゾ値も絡むからホント茨の道やでえ・・・
0469名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 16:28:50.10ID:O9kLzrzQ0
レゾナンス上昇無しというOPがあれば調べやすくなるのにな
0470名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 16:36:46.11ID:8HkpbX/W0
FFWIKIで地味に編集されてるな
http://ffdic.wikiwiki.jp/
0471名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 18:00:50.16ID:4DnMEcJE0
>>465
それそれ、まさにそれだわ
このポーションいくつ回復するんだよ、使えば分かる?書いとけよ!
不親切だなったくもー・・あれ、さっきと回復量違うぞ??

っていうそれこそ“ユーザー側に”100回ホイミしろっつーのかと
0472名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 18:08:37.30ID:+1sQwO4h0
付けるOAにしても攻撃アビなら出来る限りの威力を求めようとしたら、
付加できる特定のOAをどうせ組む羽目になるから
個性もへったくれもないのよね。


まぁシステム絡みでも疑問符は多いけどな。
・バックアタックが優遇されてない
・盾持ってるのにガードできません
とかね。
0473名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 18:39:35.57ID:3RpwxSSBO
手抜きというより意地悪な部分も多い
0474名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 18:53:06.66ID:+Ug8m5NK0
検証を上げてくれる人達は本当にエクスプローラーズ(探求者)だと思うわ
はっまさか このタイトルはそういう・・・
0475名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 19:01:36.39ID:UUxK75Z30
昔のファミコンみたいな不親切さ、理不尽さが随所にあるけど
理不尽・不親切・非合理的なものに抗えない人間の心理というのもあるからね

DVヒモ野郎にぞっこんな人も世の中にはいるわけで
0476名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 19:06:19.52ID:7r3Hwcj20
OAは個性が出そうで出ない気がする
0477名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 19:25:02.00ID:+1sQwO4h0
>>476
効果が薄い、意味の無いOAなんて絶対に組みたくないと考えるのは
普通にあり得ることだからねぇ。

例を挙げるなら武器攻撃型で物理属性耐性を下げられるアビリティを自力で持たないのに
弱点特効なんて組むかって話
ボスに対して弱点に見えてても実際は若干のプラス耐性で特効妨害でしたなんて羽目になれば
そりゃOA付加候補からばっさり除外する罠
0478名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 19:34:26.72ID:Poz2zd0N0
まぁオリアビ自由にカスタマイズできます!ってのは大きな売りだろうけど、絶対に付く、付かないOAがあるから結局選択肢なんぞあって無いようなもんだろうな
まぁ自動復活とか何にでも付けられたら困るってのはあるかもしれんが連携は致命的過ぎるわ、アレのせいで「あーこのアビ好きなんだけど連携が絶望的だからやっぱ無しで」って使用を見送られたアビも多い
そして、その一番の肝の連携には隠しレア連携なるものがあるとか「無いと解ってるなら除外するけどまだ見つかって無いだけで万分の一で付くかもしれん?」というアテの無い夢を見て実際に付かないだろうアビを回し続ける不毛さ
0479名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 21:12:33.39ID:oaXWrwuM0
連携は「連携・〇〇」というアビリティごとじゃなくて、「連携」というブースター1つで連携可能なアビリティ全てに対応してほしかった
0480名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 21:45:08.03ID:Pg7GpGhT0
マイセット見直しにあたって、装備+クリ威力の
増加実効値探したら見つけられなかったので、
自力で採って投下しに来たらなんか微妙にタイムリー?

検証初挑戦なんで生暖かく見てくれると幸い。以下が前提
・全強化MAXラスアル二刀流(右率8/左クリ威力を段階追加)
・Lv.50ゴブリンにクイドロ10回(+は同個体に当てた際の値)
・距離による減衰は極力排除(1〜3歩内に収まるよう調整)
・レゾ値の干渉も極力排除(モンス連れず単独行動で40〜100)

0:6059/6317+6032/5636+5692/5937/6783+5684/5815/5931 →平均5395

5:5952/6090+5875/6092/6569+6027/5759/6045/6228/5873 →平均6051
10:5942+6341/6185/6667/6332/6422/6752/6158/6112/6210 →平均6312
15:7338/6616/7567/6659/7077+6535/6926/6736/6913/6425 →平均6879

30:7582/7708/8626/7826/7395/7245/7276/8101/7231/8544 →平均7753

クリ威力は10くらいで充分、的な意見も以前見たけど
魔石化苦じゃなければ30積んでも損なさげな結果が出ました
(なお他に左+アクセで重複比較もしてみた
数値見比べたところ、やはり言われてる通り最大値のみ適用
でいいって確証が持てたので併記しときます)

しかし、
…ほんとこれLv.50ゴブリン探す方が面倒くさかった…
過去に検証上げてくれた人達、本当にお疲れさまです
いつも参考にさせて貰って本当に助かってる ありがとう!
0481名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 22:12:24.52ID:3RpwxSSBO
クリ威力が重複しないのは初耳
0482名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 22:21:53.90ID:WEb4kJFy0
>>480
エクスプローラーですな。乙。

ちなみにケルベロス 力15 + セブン 闇10の場合
Lv50ゴブリンにOA無しクイドロを当てた時、白ダメが4900〜5300で平均5100ぐらい。

属性やウィーク、CDを考慮すると汎用性ではケルベロスに軍配があがりそうだな〜。
0483名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 22:31:45.30ID:ysjavsEw0
>>480
乙
しかし武器サポート効果だから、倍率調べる場合はLV1ゴブでやり直しだな(外道
0484名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 22:36:58.39ID:vxabihr40
http://dengekionline.com/elem/000/001/024/1024492/
0485名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 22:37:28.71ID:vxabihr40
申し訳ない 誤爆
0486名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 22:53:40.63ID:IzzIwSgu0
あれれ? …まさか武器によるのか
0487名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/19(木) 23:20:23.70ID:Pg7GpGhT0
480です 乙ありがとう

採っててつくづく思ったけど
そもそもクリダメージ自体が最大小のブレでかい上に
本っ当にレゾ値の干渉がでかいようで、最初惰性でサボx3連れて
400前後だとこの平均に+1000ダメくらいだったし

>>481
上のは一応、クリ威力追加のないアクセで採ったんだけど
構成同じまま威力+5のオーパーツに変えてみたら大差なかった(平均約100減

下がったのは誤差の範囲だと思うけど、
上記の通り、+5追加したらあからさまに数百ダメは増えてるので
+5の方は無視されたと判断しました

…上昇値が抑制されてる類とか、そういう難しいこと
だったら自分の頭じゃわかんないです ごめん

>>482
重なって片方しか見えない事も結構あったので、
これはクイドロについてる闇追加は除外した技本体の赤ダメです

ケルはマラソン時のAP消費が辛くて敬遠気味…

>>483
アレク魔石在庫尽きたので勘弁してくださいww
あとはだれかにまかせた(逃
0488名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 00:05:29.47ID:vt/rb6B70
DLC来たぞ!
0489名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 00:11:27.29ID:C3OvXliX0
あっ 後出しで申し訳ないんだけど一応。
>>480のクイドロはOAついてました(射程/射程補正/闇属性)

素アビでやるべきだったかと気づいたのが
レゾ留意でやり直し中の+15時点あたりだったので…
まぁ+10にするか+30まで必要なのか知りたいだけだからいいか、
と思って同アビのまま続行した次第。

なので上昇率そのものには変動ない筈だけど
ダメージはおおよその目安、くらいで見といてください
詰めが甘くて申し訳ない…orz
0490名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 00:16:59.03ID:/0rFUkp/0
>>487
前にグリモアで検証したが、ダッシュのAP消費は増えないぞ。
まぁ、ヘイストのAPは容赦なく増えるがw
俺はなんにでもミラクル派だから気にならんが。


>>484
アイテム課金とか頭おかしいな。
月額か倉庫か見た目課金にしろよ。
ゲームなんだからゲーム上手い奴、いっぱいプレイした奴に勝たせるべきじゃん普通。
まぁ、廃人の射幸心煽ってガンガン課金させたほうが儲かるだろうし開発者の気持ちはわかるが。
0491名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 00:23:39.30ID:OW6QcDIhO
話切って申し訳ないですが、重火器の次元波動砲とシフトバスターだと、どちらが使い勝手良いですか?
0492名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 00:26:26.05ID:/0rFUkp/0
圧倒的にシフトバスター。
銃火器はコレ一択レベルで優秀。
0493名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 00:31:51.98ID:C3OvXliX0
>>490
それがマルチで9割ヘイスト係なんだ

好きでやってるからそれはいいんだけども、
戦闘中も速度上昇切れると被弾率上がる程度の腕なので
常に手放せなくてじわじわ重いっていう
0494名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 00:38:49.90ID:OW6QcDIhO
>>492
レスありが�d 助かります
0495名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 00:45:17.76ID:tRYlE2wv0
攻撃以外のことやるとAP消費増加は来るね
自己ブーストとウィークだけでAP半分切ったりとかザラだし
0496名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 00:55:01.79ID:z4QT0W6N0
シフトバスターが見た目的に好みだったので何も考えずに使ってたら
よく見たら性能もズバ抜けてたんだよなあ
0497名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 04:47:19.81ID:7GZBrbLN0
重火器の強さの半分がシフトバスターでできてるからな
0498名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 06:26:51.35ID:Yci7LfQK0
重火器のもっさりは魔法系の詠唱時間なんだと思いこんでやってると結構面白く感じてくる
だがレア連携でラピッドファイアにとかありそうだけど無いのかな
0499名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 07:27:28.00ID:b2my5nSr0
あえて俺はレールガン装備で走り回るぜ
0500名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 07:27:55.37ID:8GgX6pgY0
>>498
過去にも出てたけど、ブラックホールから繋がるよ
0501名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 09:40:49.66ID:1TbpXMcL0
モンハンに疲れたので買ってみたが楽しいね
お世話になります
0502名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 09:50:53.05ID:434yJQZT0
FF11から流れてきた奴が結構いると思うから補足

>>484
はFF11が11月で実質終了するにあたっての新しい展開先(詳しくは公式へ)
グランドマスターズがヴァナを舞台に(ジョブ・NPC・モンスなどは同じっぽ)した新ゲーム
もういっこネイティブアプリ版が出て、これはFF11がそのままスマホゲーになる
 引き継ぎできるのか一から追体験なのかその先があるのか、まだ不明
0503名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 10:36:36.48ID:JLjBQXiP0
火力追及する奴多いから真逆を行って
毒と火傷のスリップだけをダメージソースにして
全てのクエをクリアするという苦行……というのを思いついたが
フェニックスが永久に倒せなそうだな
0504名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 11:40:44.63ID:GnJ+WoZz0
のんびり遊ぼうと思って、進行段階で作れる装備は全部作ってから次のシナリオに進むってのをやってたら
マスター試験の段階でとんでもない足止めくらって全然先に進まん
すでにElvが300超えるんだが明らかにレベルと進行が伴わなくてオンが完全に封印状態
0505名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 12:01:33.99ID:9+BWWLWE0
>>505
さすがにジョブ装備はスルーして良かったんじゃw
個人的には★10開放までは最速でつっきるほうがいろいろと捗ると思う
0506名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 12:07:40.26ID:+1YFXLf90
>>505
最初に作ったキャラはそんな感じだな
メインで使うジョブの装備とアビに集中して一点強化して突き進んだ感じ
2ndはのんびり色んなジョブも使いながら進めようって感じでダラダラやってるとえらいことになった
地味にヘイスト習得に盗賊アンクや血玉石ブローチが生産で開放されるまでが一番だるかった
吸収アクセやフェニ石強化に依存しすぎだわ
0507名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 12:11:55.66ID:9+BWWLWE0
昨日はじめて300%部屋を体験したんだけど、苦労して敵を倒したわりには報酬アイテムがOP無しの場合と大して変わらなかったんだがそういうものなのか?
むしろ普通の敵だと秒殺すぎてツマラン、という人向けの救済用OPって位置づけなのか
0508名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 12:19:34.14ID:fgTeckxA0
300攻撃ダウンのフェニとギルガメは焦る
0509名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/20(金) 12:21:39.81ID:AdgHBcVf0
OPに100%+200%で残り二枠に大抵アビリティブースト・レゾアップ付けられてるから
☆+1相当って考えると損得考えて入るような場所じゃないわな
0510名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 12:32:31.91ID:434yJQZT0
300オデンに参加して
道中のシザーが吐いたと思われるバブルに引っかかって死んだorz
バブル漂ってる時間長すぎだろw
0511名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 12:40:09.78ID:vt/rb6B70
ソロでも300%固定でやった方が上達するからお勧め
キツいジョブや相手の組合せもあるけど大抵戦えるようになるしね
300%復活禁止は更に腕を磨けるけど
ジョブによっては完全に頭がハゲあがるのでお勧めできない
0512名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 12:48:18.29ID:+1YFXLf90
復活禁止はリレイズ効かないのが辛い
強化数補正のアビもあるから確定で永続的に付与されるアイコンは助かるんだけど、アイコンすら付かなくなるからなぁ
0513名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 14:35:32.45ID:fgTeckxA0
バフアイコンは6つまでしか表示されないから、例によって強化数補正はLv1でアイコン6つなら10%アップかね
0514名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 14:46:11.95ID:xklY9WkG0
強化数補正とかって、アイコンの付かない強化は無効?
そのへんの情報って過去に出てたりする?
0515名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 15:07:13.98ID:+1YFXLf90
>>513
解らんけど正直そこまで期待してないわ
Lv1でもせいぜい1つ1%あれば上等、以降は1つ0.2%程度上昇ぐらいに見積もってる
まぁ他のOAのLv2以降の上昇率よりは多少マシだろうから1だけつけてる程度かな、マイティガードにリレイズで4つつけられるし長時間保つし
0516名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 15:28:48.37ID:zoshc/ev0
すいませんちょっと教えてほしいです。

ブリザド系とかには属性をつけるとダメージの数字が2つでますよね。

サンダー系使用時に例えばロッドに火属性(ボム)でサポートで
属性をつけたら属性分もダメージ与えれるのでしょうか?

試してみたんだけど、数字がわらわらで確認できずなのです。
0517名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 15:46:18.40ID:+1YFXLf90
サポートで単属性付与させた場合、魔法アビもその属性が付与される
武器サポに火属性付与させたならサンダーが火属性も帯びる
ただし強化で付与させたのじゃなくて元々武器にある属性だった場合は魔法には適応されない

それはそうと最近特典についてたFF1やってみたんだけど、オマケのくせにコッチは3D表示にオープニングでフルムービーと力入りすぎだろ
0518名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 15:47:04.08ID:C/P5ptd80
>>514
強化数補正にアイコンがカウントされるかは分からないけど、
強化削除では敵のアイコンは消せない。(ヘイストつきサボテンで確認)
個人的な考えだけど、アイコンが付く強化は効果対象外だと俺は思ってる。

>>516
攻略本情報では攻撃魔法に武器の属性は乗らないって書かれてたな。
「○属性」のブースト付ければ乗るらしいけど、
サンダー系に限らず、連続ヒットする攻撃アビには基本属性ブーストはつかない模様。
0519名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 16:03:11.20ID:rmS9WZ6l0
昨日3人でやってた部屋に新しく1人入ってた時の事なんだが、
そいつが入ってくるなりいきなり「〇〇(俺のキャラ名)」「邪魔だ抜けろ」と言ってきた。
別にどうしても残りたい理由もなかったから言われた通りさっさと抜けて他の部屋に行ったけど、わけがわからん
一度クエストをやってプレイ内容から下手と判断されたとかならわかるけど、こういう場合って何が原因なんだろう?
装備やスキルがそいつのお気に召さなかったとか?だとするとやっぱり俺が悪いのか?
0520名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 16:05:38.71ID:zoshc/ev0
>>517 >>518
わかり易い説明ありがとうございます。

もしかしてサンダー連携最強かも?と思ってテストしてみたら
ブリザド連携と撃墜時間が変わらなくて、ん〜?
って感じだったので、すっきりしました。
0521名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 16:17:01.41ID:JLjBQXiP0
>519
人の名前に続けて「話がある」だとか「好きだよ」だとかいう
無意味な定型を脈絡なく飛ばしてくる奴がいるからその類だろう
0522名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 17:00:03.39ID:7JK0tGTKO
ギルガメのプロテスシェルは削除出来るよ
Lv2でも1つだけだから状態回復と同じ仕様だろうけど
0523名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 17:34:17.44ID:E42PUEZE0
久しぶりにオン行くか
ところで、ポン酢と骨付き肉さんはまだいるのかな?
元気に蹴りまくってるかな
0524名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 18:04:19.31ID:KOCubSfI0
強化削除は有効な敵が限定的過ぎて殆ど使い道が無いよな
オメガのマイティガードとか強化削除どころかデスペルも無効で部位破壊以外どうあがいても不可だし
0525名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 18:50:28.84ID:65JUalXa0
斧技のがまんって、発生時間10までつけたけど、スーパーアーマーと状態異常耐性の時間伸びてない気がする…
被ダメージのAP回復効果だけ延びてるとかだったり??

あとヴァンパイア、ゲーム説明だと攻撃中は受けるダメージ小さくなるって書いてあるけど、ダメージカット効果ついてないね
設定ミスなのか、説明文のミスなのか…
0526名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 19:02:56.84ID:E42PUEZE0
外国版もあったのか!と思いきや、外人さんが日本版をプレイしてるだけだった。
https://www.youtube.com/watch?v=5x7X46DhrQg
0527名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 22:01:49.18ID:NsdvCMtI0
説明文は多分、開発初期段階であった構想の内容なんだろ
んで開発が進むにつれてアビリティの仕様の修正やら何やらはあったけど説明文を訂正すんの忘れてたんじゃね?
ぶっちゃけそれぐらい言葉足らずや誤解を招きまくる文章だし
正直、解説とか見ても厨二が作った恥ずかしいキャラシートを解読するぐらい自己完結臭が半端無いんだよなぁ
0528名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/20(金) 23:27:08.56ID:C/P5ptd80
>>526
動画の外国人もサボテン活用してるのを見てふと思ったんだけど、
あの埴輪のような顔を海外の人たちはどう思ってるんだろう?
0529名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 09:36:51.49ID:KLkhp9+/0
□凸□ <やあ
0530名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 10:34:58.59ID:S4e7lVWz0
クリティ過疎スター!

このスレに過疎率上昇が付加されました
0531名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 11:58:08.70ID:ENGQp+ah0
もしかしたら以前に検証されているかもしれないけど、長剣両刀で運用するとしたら、結局どの組み合わせが一番ダメージの期待値が大きくなるんでしょうか?

武器候補
○ブレイクブレイド
○ラグナロク
○アルテマウエポン
○アロンダイト他 各属性剣

追加サポート効果の候補
○力+
○クリティカル率+
○クリティカル威力+
○各属性+   

武器、サポート効果、他にも候補があればどうぞ。
0532名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 12:15:53.33ID:sc5tXLa70
上位の方のクエストはやっぱり攻撃は全部避けるのが普通なの?
杖白魔よりは短剣にして受け流しとかウォール入れたほうが生存率高くなるのかわからん
0533名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 12:21:45.81ID:ea8jjPcl0
>>531
オーソドックスに
右手 ブレイクブレイド 力+
左手 アルティマウエポン クリ率+

でやってる。限界突破よりも
より多く9999が出せるほうがダメージ総量あるような気がするので。

オートセーブさえなければありとあらゆる可能性を
試せれるのに・・
たんびに神獣乱獲かわそう・・
0534名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 12:29:23.24ID:X5wGqXIOO
サポート効果の物理防御低下が気になる
0535名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 12:32:20.80ID:ENGQp+ah0
>>533
ありがとう。
より多く9999出せる方が、ダメージ総量が多そうっていうのは同意。
限界突破の機会って限られてるので。

同じ考え方で私は、
ブレイクブレイド+クリティカル率
ラグナロク+クリティカル率
に落ち着きました。

他にも、みんなはどんな組み合わせでやってるんだろう?
0536名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 12:39:51.09ID:KLkhp9+/0
オニオンソードで底力特化すると強いって話を聞いたけど、
常時発動させるのは難しいんで非推奨
クリティカル率はロマンらしいっす
0537名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 12:41:46.80ID:rBp+Yo3j0
200%とかになると、対策してないと被弾=死だから、回避前提の立ち回りがいいね
接近職は回避アビはほぼ必須になるけど、遠距離職なら立ち回りでなんとかなると思うよ
速度上昇、ヘイト低下、分身反射あたりを保険にして


最近真剣に斧アビだけの構成でやりはじめたけど、工夫したら以外に300%でもそんな死なないでいけたわ
もっさりしすぎで、圧倒的に手数が少なくて火力は低いけど…
0538名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 12:48:03.76ID:sc5tXLa70
>>537
遠距離は立ち回りかーありがとう
考えて動いてみる

ついつい攻撃して被弾が多いからプレイヤースキルを磨くか……
0539名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 12:59:27.98ID:ENGQp+ah0
>>536
ありがとうっす。
底力こそロマン装備な気がするw
使うとしたら、回復手段のミラクルシューズを外して、ディフレクトの回復を外して、そして、安全にHPを少なくする手段を確立しなければ…
機会があったら試してみます。

クリティカルはロマンって言ってる人もいたねw
私がクリティカル率を盛るのは、レゾナンスが低い試合開始早々から高ダメージを狙いたいっていう理由もあるんです。一撃目のスカイブレイバーから9999w

あっこれがロマンか(察し)
0540名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 13:05:42.76ID:rBp+Yo3j0
ケアル状態回復1分身15
ケアル状態回復1反射15
ケアル状態回復1分身8反射7
それぞれ好みでヘイト低下や速度上昇をいれたり

これ作っておくとめちゃくちゃ便利だからおすすめ

>>539
暗黒と格闘ならHP減らすアビあるから比較的楽に運用できるよー
0541名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 13:45:14.76ID:ENGQp+ah0
>>540
暗黒いいね(*'▽'*)
1セット作ってみます。
0542名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 13:46:05.03ID:elZ878gb0
自動復活がHP20%で復活だった気がするからこれ使うのも手
0543名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 13:50:59.79ID:LAvdZAzd0
>>537
540さんが言ってる通りだけど、銃だったら、分身、反射を付けとけばずっと俺のターンが結構出来るよ。
自分はクイック電光デスペゼロリロード使用間隔短縮(必要ないかも)にして、ケアルに分身13回復状態異常回復連携ケアルラ反射14回復状態異常で運用してます。相手とマルチのメンバー見て分身反射の順番変えたり、速度上昇入れたり、ケアルだけにしたりしてる。
火力は?な部分あるけど、死にづらくはなる。
0544名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 13:56:59.97ID:LAvdZAzd0
>>538
でした。
0545名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 14:05:01.40ID:D0iw3Rkc0
>>531
右ブレイブブレイド 力15
左アルテマウェポン 闇10
でウィークを使うのが一番ダメージ取っていけると思う
俺はバッツDLC買ってないから右手ラグナロクだけど
0546名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 14:08:41.06ID:mxkB+l4Z0
火力が欲しいなら普通にオニオンソードとサボテンピアスを使えよ
0547名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 14:20:36.47ID:D0iw3Rkc0
そもそも底力複数付けてちゃんと合計が適用されるかは検証されたのだろうか
0548名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 14:21:34.75ID:sc5tXLa70
ケアルは分身反射を半分ずつ入れてたけどどちらかに特化させたほうがいいのか
ケアル作り直しじゃー
0549名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 14:41:29.73ID:rBp+Yo3j0
検証されてなければ、検証したらいいじゃまいかってことで、底力検証

レベル1~5のゴブリン
月光斬り 暗黒騎士 攻撃力593
底力00 1664 1602 1643 1745 1790
底力10 1828 1830 1943 1856 1941
底力22 2174 2175 2150 2113 2157

力15の装備外せばよかったと後から思った

>>548
ケアルとケアルラ積めるジョブなら、片方に特化、もう片方に半分ずついれて運用してる
ラムウやアレクなら反射特化と半分のを、イフなら両方分身特化、他は分身特化と半分って使い分けてる
0550名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 14:51:28.66ID:KLkhp9+/0
>>549 はっ、早い!!乙 ありがとう
ああ…また白魔の出番が減ったぜw
0551名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 15:29:46.75ID:MCJlgrkW0
電撃の記事をいまさら読んでるが
狩人は状態異常を前提とかいってるから、体験版からやっぱり一番割食ってんだな
0552名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 15:34:29.92ID:ENGQp+ah0
>>545
ありがとう。
闇属性の追加サポート効果が強いっていう話は時々聞くけど、試してみて、個人的にあまり効果が感じられなかったので外しました。

その時は「力>属性」かなー?って感じたけど、運用の仕方が悪かったのだろうか?
0553名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 15:35:53.89ID:rBp+Yo3j0
オニオン二刀流 暗黒騎士 攻撃力593
底力00 1761 1781 1803 1854 1852
底力32 2461 2534 2522 2698 2709

オニオン強化してみた片手装備
月光斬り 暗黒騎士 攻撃力1521
底力00 4830 4822 4640 4735 4958
底力22 5669 5750 5736 6027 5904

クリ威力より、通常のダメージも上がるオニオン二刀流が一番強かったり?

暗黒騎士なら条件も簡単に作れて、ある程度の人ならディフレクトでノーダメいけるだろうし
0554名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 15:38:39.32ID:FXSflp0V0
>>531
俺は
ブレイク 力15
アルテマ 闇10
長剣はソニック、スピニング以外に属性乗せれるからアルテマは力でもOKな気もする。
でも、スピニングは属性値100しか無いからやっぱり闇10。


>>540
分身や反射を15積んだら発動率どれくらいになる感じ?

俺は補助系のOAは全部1ずつ積んで残り全部短縮っていう組み方。
攻撃技減らせるし、最大威力の技を多く打てる。
0555名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 15:41:04.12ID:D0iw3Rkc0
>>552
属性追加は、サポート効果の強い武器を使いつつウィークの恩恵を得るため
または召喚獣の物理耐性20%を闇耐性5%に適用変更させるため
ウィークを使ってなかったり、最初から属性武器を使ってる場合にはあんまり意味がない
0556名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 15:59:44.11ID:ea8jjPcl0
肝心のウィークの持続時間がよくわからない・・

対象(神獣)撃墜までまさかずっと有効?
一応手が空いたら何回でも打ち込んでるけど。

あと何積んでる?
自分は物理防御低下8 魔法防御低下8
0557名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 16:05:26.20ID:ENGQp+ah0
>>549
検証乙。ありがとうございます。
「底力は複数付けても効果はある」って事ですね。
力の代わりに底力盛り盛りも検討してみよう。
0558名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 16:06:23.03ID:rBp+Yo3j0
>>554
今ソロで試してきたけど、レゾ400位だと5,6割位かなぁ
もう少し出る印象だったけど、意外に出なかった
普段ケアルとケアルラ使ってるから、それでめっちゃ発動してる気がしてただけかもしれん
0559名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 16:09:10.85ID:ENGQp+ah0
>>554
>>555
ウィークか、アビリティブーストの属性耐性低下が必須だったのか。納得です。
0560名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 16:10:03.87ID:D0iw3Rkc0
ウィークは効果時間12秒でリキャスト15秒
なもんで、コンボが延々続けられる武器よりも、本来はヒット&アウェイするような武器との相性が良い
長剣だと、ハイスラ>ショック>月光>スピニング ハイスラ>ショック>月光あたりで効果終了
スピニングが回復するまでディフレクトタイム、みたいな感じで使う
もっさり武器だと1コンボ10秒とかわりとザラなので、攻撃始動をウィークのリキャストに合わせる感じになる

OAは範囲1、物理防御低下1、魔法防御低下1、レゾ蓄積1、属性耐性低下10で2余りにしてあるが
多分防御低下2種は仕事してないだろうな
攻撃低下2種入れて反撃のリスク減らすか、毒でも入れた方がマシだろう
0561名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 16:25:35.40ID:ea8jjPcl0
>>560
ありがとうございます
効果時間が載ってるものを見つけれなかったです

しかし・・オイラの防御8 魔防8が仕事してないとは・・orz
ちょっとウィークメーカー出しに行ってきますわ

ダメージ量の変化検証をしてみますね
(地味にこの検証してるのがこのゲームの醍醐味になってる・・)
0562名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 16:35:13.99ID:D0iw3Rkc0
ウィーク効果時間は昔にこのスレで検証した人が12秒と結論し、
後に攻略本で基本時間12秒と記載されてるので裏付けが取れた感じ

防御低下は仕事してないっつか、敵の被ダメ軽減がLV50の召喚獣でも1000ちょいしかない上に減算なので、
5〜10%くらい減らしたから何だって話
属性耐性と違ってOA1で30%くらい低下するとかなら強力だったかもしれんけど、
そこまで効力を発揮してるとは思えん
0563名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 17:16:19.38ID:ea8jjPcl0
召喚獣自体の物理防御力、魔法防御力に干渉するよりも
属性耐性につけ込む方がダメージ多いってのも
不思議な感じですな・・
0564名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 19:48:36.53ID:D0iw3Rkc0
元々属性相性が全てのFFだしこんなもんじゃね?
加算減算ゲーなのはDQだし
0565名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 19:49:33.07ID:UWfbVOwg0
どうしてロザリアはいつも「もーっ!」とか「なにぃ!?」とか不機嫌そうな態度なの?
0566名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 19:56:17.49ID:X5wGqXIOO
ロザリアはキタエリに似てるけど誰なんだろう
0567名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 20:08:41.64ID:Rn5OF83H0
モンスター生産おばさんなんかしょっちゅう草生やしてるしな
0568名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 21:15:36.41ID:ENGQp+ah0
ウィーク使ってみたけど、これって効かない相手もいるんだね…
それとも、魔法影響か何かが関係してるのか?
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
0569名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 21:58:14.74ID:cihW16GL0
>>568
さんざ既出のOAが効いてないだけじゃなくて?
ウィーク本来の属性耐性低下が効いてても、OAやら武器アクセやらの状態異常等がmissって出るよ
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
0570名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 22:02:47.04ID:D0iw3Rkc0
今更見てる人も少ないだろうが、ウィークでMISS表示が出る件は
Q&Aに入れた方がいいかもな
Think different? by 2ch.net
0571名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 22:16:35.25ID:zoVVj+AT0
それならウィークだけじゃなくてフェイントも入れた方がいい感。
私が最初に疑問に思ったのがフェイントだしOAなしでもフェイントはmiss表示は出たはず…
0572名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/21(土) 23:05:34.51ID:FxVsm6510
>>569
なるほど、ウィークに武器の状態異常が乗るから、それが失敗してmissって出るのね。
ウィークをかけて、闇属性+10の武器で殴ってもダメージが変わらない気がしたので、てっきり効いてないのかとw
ちなみに相手はオーディンでした。
0573名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 03:27:57.57ID:JRPNqc7d0
デスペルもだな
0574名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 10:42:37.86ID:SWvL7H8e0
挑発とかも話題になったな
最近朝の時間帯に過疎るね…
0575名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 10:50:24.13ID:n3hUHpzY0
短剣技の受け流しに剣の舞を連携させたんだけど、これ本当に早くなってるのかな…?
0576名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 11:24:16.57ID:oxiDzV4g0
重火器のエイミングって連鎖の始点にするか終わりに繋げるか悩むな……
0577名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 11:39:10.32ID:ld/+0TXS0
受け流しは前書いていた人居たけどタイミングがシビアだよ。受け流した直後(ほぼ同時)じゃないと連携入らない。早いと受け流せないし。
自分は結構ミスします。
0578名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 11:46:39.41ID:n3hUHpzY0
>>577
空射ちじゃ無理なのかなーと思ってはいたけど、タイミングまでシビアとは…
練習するよ
ありがとう
0579名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 12:00:01.71ID:NvG857ux0
トリックスターとかバックジャンプ系も繋がってる気がしないんだけど、タイミングが悪いだけなのかな。
0580名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 14:37:18.43ID:fSiqMz7R0
使用間隔短縮って説明には間隔が短くなるとしか書いてないけど複数付けると発動率もアップする?
0581名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 14:50:58.88ID:tORJpmxsO
使用間隔が更に短くはならない
発動率が上がるだけ
両方間違い
0582名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 15:07:55.54ID:fSiqMz7R0
>>581
なんと!そんな罠が…
教えてくれてありがとー
0583名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 15:20:36.57ID:1dnVzbkT0
すれ違いしたときにたまに受信ボックスに誰もいないときがあるんだけどこれって以前すれ違った人とまたすれ違ってるってこと?
0584名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 16:50:26.55ID:AhVNWhnl0
>>580-581
使用間隔短縮の場合、発動率が上がるのはレゾナンスで、
複数つけて上がるのは短縮率だよ。
短縮 16エスナの場合、本来リキャストに 4秒かかるところが約 2秒になる。

>>583
受信ボックスは更新した?
0585名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 16:55:35.38ID:jNEeFcnm0
Lv1でも2倍だよエアプ

そういや橋本がエアプ呼ばわりに反応してた
0586名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 16:56:01.64ID:bQUOT/2c0
>>583
多分そう。

なんか見たとこすれ違い・マルチ同部屋問わず、
保存済のカードは受信ボックスに出ないっぽい?
(ついでに最初に保存した時点のデータのまま
更新されてないと思う。フレとかのELv.見てると)
0587名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 17:24:54.81ID:u6xUYeS80
>>585
どんな感じの反応だったん?あれでエアプじゃないなら、それこそゲームの仕様をまともに認識してないって話になるんだけど
会社の意向でぶっちゃけトークできないんです勘弁してくだしあ、ならまだ理解できるが
0588名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 17:33:23.51ID:JBsUZVm+0
すれ違いは同じ人だと更新されてたよ
よく見る名前でいつもパラだったけど暗黒になってるって後見たら暗黒に変わってたし
0589名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 17:40:20.37ID:AhVNWhnl0
>>585
確かにLv1は試していなかったし、先ほどLv1を試した結果も言う通りだったよ、すまない。
それにしても、連携OA作るために実際に短縮Lv16エスナ使うのもエアプなのか…
そう言われてみれば無意味な作業に思えてきたし、他にやりたいこともないから、このゲームやめるか…
いいきっかけをくれてありがとう。おかげで目が覚めたよ。
0590名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 17:40:43.87ID:oWcudGGZ0
本と常闇で闇属性+26出来てまた惑う士状態に
0591名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 17:41:40.84ID:bQUOT/2c0
>>588
ありゃりゃ、まじですか。いい加減なこと言って申し訳ない

リア友でゲーム内でもフレ登録してて、
たまに鍵部屋立てて2人でマルチする相手がいるんだけど
その人のカードがなぜか更新されないんだよね
リアルで会っての時も通話越しの時も。何が問題なんだろう…
0592名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 17:47:57.15ID:K+REZ0Lh0
めんどくさそうな奴がやめてくれたことに乾杯
0593名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 17:54:35.32ID:u6xUYeS80
レスを自己解釈で捻じ曲げて、自己完結したあげく恨み節残していくスタイル
0594名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 17:55:02.55ID:PZRaSPRL0
>>592
どんな奴だったん?
0595名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 17:58:48.55ID:jNEeFcnm0
>>587
ttps://twitter.com/tokimitsu_lad/status/577756949283930113
0596名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 18:27:43.37ID:/lJOi6Hu0
まーたケンカしてんのかお前ら
イライラしてんなら長剣振り回してこい
0597名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 18:36:05.31ID:u6xUYeS80
サンクス
ELV200ね、自分がプレイした2,3ジョブ以外は仕様書の額面でしか語れないってことか
短剣の威力も錬金の強さも歌がクソ仕様なのも狩人の状態異常能力が別段高くないのも理解してない、
時空魔法使うのが時魔導士である必要性がないことも理解してない
機工士がステ平凡でさほど優遇されてないとか言っちゃう
マイナージョブはプレイしたことすらなさげ
ディフレクト使える職はやってない、火力高くてやられる前にやるスタイル

こいつメイン賢者か銃機工士かね
0598名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 19:07:53.18ID:BEJa3Q910
まぁマイセットの数からして明らかに全部の武器種、ジョブを使う事は最初から前提に無いからなぁ
重火器使い始めたら足らんくなって片手銃は渋々錬金専用にさせたわ
せめてジョブチェンジしたらアビ解除裸スタイルやめろと言いたい、最低でも装備できない専用防具と武器だけ外れる仕様にすりゃええっつーの
すっぴんとか使いたいのに枠無いからスルーしてるし
0599名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 19:10:38.05ID:1dnVzbkT0
>>586
なるほど、自分の場合何度もこの現象が起こるので原因がイマイチ分からなかった
最も自分の場合はすれ違った人数が多いから誰かが更新されてたとしても分からないんだけど…

>>588
その同じ人は更新したときに受信ボックスのほうにライセンスカード表示されてた?
0600名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 19:23:05.93ID:lHD0kjnH0
開発はあくまで「世界の決まり」を設定しただけであって、「世界すべて」を完璧に把握している訳ではないんだろう。
Elv200くらいでは、実際にプレイしてみてのシステムの偏りを全部把握できるとは思えないしな。
その点、実際に何百時間もプレイしている君たちの方が、実用的な知識の面では上だろう。
0601名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 19:35:31.29ID:BEJa3Q910
まぁ錬金最強説とか言ってる段階だし発売前後の反応まででプレイ情報はそれほど集めて無いんだろうな
時期的にはまだ忍者やべぇ何あのチートとか騒いでたあたりまで、それ以降のプレイヤーの風潮ややり方は調べても居ないんだろうさ
0602名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 19:35:38.02ID:bQUOT/2c0
>>599
自分の場合、マルチ参加を全くしてない頃から
自宅窓際&単発で毎日ほぼ同時刻にすれ違う人がいて
2回目以降、すれ違い通知はあるし更新選択も出るのに
ボックスが空なんで不思議に思って
初マルチついでにフレのカードを確認したって流れだった

単発の人とも未だにすれ違うけど、相変わらずBOXに出ない
…今度一回保存したカード消してすれ違ってみるか
0603名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 19:46:20.41ID:1dnVzbkT0
>>602
なるほどね
自分も一度もマルチプレイしたことなく、すれ違いでその状態になる
でも自分のだけじゃなくて少し安心した
いつか原因が判明するといいね
0604名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 20:50:39.73ID:bQUOT/2c0
>>603
とりあえず昨日遊んだ他のフレのカードで確認してきた

受信ボックスには保存済の人のカードのみなし
消してからもう一度会ったら受信ボックスに入ってる

保存ボックスのカード見たら確かに
ジョブ変更が反映されてたので、586後半は自分の早とちり
お騒がせしました…orz
0605名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 21:13:16.28ID:1dnVzbkT0
>>604
おつかれ
受信ボックスにカードが出てこないのはすれ違ったことのある人ってことで
一度カードを削除してまたすれ違ったらジョブ変更とかも反映されるってことでいいのかな?
検証ありがとう
0606名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 22:00:58.35ID:bQUOT/2c0
>>605
保存ボックスに移動したカードは
以後(削除しなくても)会う度にひっそり更新されてるため
(削除しない限り)受信ボックスに再度表示される事はない
(=削除したら未保存カード扱いでまた受信ボックスへ)
で、多分マルチもすれ違いもこの仕様は同様。
…てことでいいと思われる

ちなみに最初に話に出したリア友のカードがどうも例外らしい
この人との間だけフレ申請→承認が一方通行だったり、
単純に接続の相性が悪かっただけなのかも…?

長々引っ張ってしまって申し訳ない
以上です
0607名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 22:11:55.53ID:1dnVzbkT0
>>606
なるほど、通常はすれ違うたびに更新されていく仕様みたいだね
そのリア友のだけが何故か例外だったと
モヤモヤが解消されたよ、ありがとう
リア友のやつの原因も分かるといいね
0608名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 22:26:32.69ID:A0GgEinm0
星の光作ったがなんかチアガールみたいでダサい
クリスタルグローブに乗り換えようにもマツコの帽子が壊せない
ファキゴナ!
0609名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 23:07:01.93ID:bQUOT/2c0
>>607
ごめんこれだけ。こっちこそ色々紛らわしい書き方して
混乱させたっぽい 正直すまんかった
リア友とはまた今度会った時に検証してみるよ。ありがとう

>>608
マツコ吹いた
自分もクリスタルグローブのがエフェクト好きだわ
0610名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 23:38:46.25ID:h9JuMKnG0
格闘武器は円月輪みたいなやつが好きだな
0611名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 00:16:06.29ID:GAlOLv+H0
クリスタルグローブは装備画面で見ると
中二心がくすぐられるいいデザインだと思うんだが
いかんせんフィールドであんまり見えない

同じ系統で桜吹雪も見えない。残念すぎる
0612名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 00:17:57.58ID:Q+Sw6oCw0
>>595
ELV200じゃエアプ言われても仕方ないだろ…
良くてやっと2つのビルド作り終わってるところだぜ
0613名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 01:29:44.05ID:qH9cqv6P0
理想は素手なんでクリスタルは好きだな
0614名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 02:02:49.10ID:7k8HNT4h0
このゲームって黒魔なのにナックル武器使うって出来るん?
0615名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 02:15:25.96ID:qH9cqv6P0
魔導士系はやったことないんで公式コンプリートガイドで見てみたが黒魔は
杖、ロッド、本、銃しか装備できんね

…って銃???
0616名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 02:29:44.99ID:GdXFdmT50
銃黒魔は電光デスペで3桁ダメージを連発し、連携に混ぜ込んだ魔法弾だけ
まともな数字を出すシュールなジョブだよ
0617名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 02:30:57.85ID:7k8HNT4h0
>>615
ありがとなー
もうアレだモンクで黒魔つかうわ
0618名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 08:40:50.98ID:fDpnupaM0
拳に魔法を宿らせて殴るジョブが欲しくなるなw
その場合特殊(物理と魔法の平均)ダメージになるんだろうか
0619名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 08:52:14.58ID:+DBt7Qlu0
ここの文句を見るたびに遙か昔の11発売当初を思い出す
やっぱ神ゲーに不便はつきものだよな
このままいくとプレイ時間500とかいきそう
デバフ検証しているだけで1週間終わるっていう
0620名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 08:53:59.73ID:dt9WyJ5J0
>>614
武器を装備しない(素手)なら、どのジョブでも格闘アビリティ使えるよ
ただしダメージはお察し
0621名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 09:23:16.05ID:FCGfkIun0
盗賊 HP9TP9

いったいいつになったら10がでるんだ…
0622名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 10:05:39.58ID:NPiaxPOV0
最大値っていうこだわりがなければ、9で十分じゃない?
0623名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 11:01:49.26ID:iTlCeM/o0
ホーリーの効果範囲がまるでわからん
雑魚に使うとターゲットからかなり離れた奴にも当たってるけど
ボスだと近距離で放っても当たってないときもある

フェニに使われた場合はどこが危険なのか完全にイミフ
0624名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 11:08:30.45ID:P328FWaB0
>>618
魔法拳だな
0625名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 11:38:25.20ID:p3qqR83M0
吟遊詩人作ってみたけど、歌や楽器のバフ効果微妙すぎて、使いどころがよくわからないぜ
専用装備の白黒タイツがかわいいのと、ギター弾くとギャンギャン鳴って楽しいところが長所かな
0626名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 12:02:36.73ID:gbl1wDbeO
詩人は利点が無い唯一のジョブ
0627名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 12:17:25.72ID:mZQEERZm0
>>625
バッファ&ヒーラー(蘇生)に吟遊詩人いいですよ。
白魔よりコスト高く、足も速いし、地味に魔防高いし、

ヘイスト、ウィーク、レイズあたりの魔力があんまり関係しない?
魔法満載で、ア、ラ、ガの攻撃魔法まで積めて
最後はギターで応援(効果の程はまあ置いといて・・)

ELV100前後で★10以上に挑む部屋では大活躍ですよ

でも、賢者で精神統一レイズで全員蘇生が一番快感かも・・
0628名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/23(月) 12:21:15.51ID:HHd+HM7d0
攻撃魔法3種、回復2種、ヘイストウィーク載せられる
赤白涙目なアビ構成できるのが詩人
基本スペックは赤より低いがな
0629名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 12:30:54.23ID:TqUxrhcX0
>>619
好き故に改良望む気持ちかな

アビリティごとにリキャスト設定されていてLRにセットして戦うシステム、OAを鍛えていくこと
好き
0630名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 13:03:03.24ID:B0tfXd2L0
望むことといえばキーコンフィグがほしいな
ZRにダッシュはわかるがZLにはいらんだろう…
0631名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 13:29:38.79ID:rC32+CDiO
最近始めたばかりなのですが、ホーリーに付加するオリジナルアビリティは何がおすすめでしょうか?
0632名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 13:34:10.22ID:kWDrg+PS0
どうでもいいけどレジストの効果は全状態異常耐性+10
聖域と同じ
0633名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 13:35:45.90ID:5ebv+j7W0
貴公子と詩人の差は何なんだ…
両方ともコストは優遇されてるけどステータスが段違い過ぎる
どうしてこうなった
0634名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 13:58:31.96ID:iTlCeM/o0
フェアリーテイル+ホーリーシールドでHP増強特化試してるが
5000〜6000台のダメとか受けても即死しなくて意外と良い
ただ杖使えるジョブ的に基本HPが低いのが残念
HPって最大だとどこまで伸ばせるのかな
0635名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 14:08:29.11ID:R0MrVGUe0
>>634 巨人の薬っていうのがあるから9999とかは結構行きそう 
試したことないが
0636名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 14:18:10.95ID:mZQEERZm0
>>633
詩人万歳の俺からすれば、4人PTで役割を果たせとかいってるくせに
HPAP吸収はもちろん、レイズ、ウィークまで自己完結ソロ×4人
が可能なアビと全員アタッカー志向正義のシステムが悪い

逆にいえば、レイズ、リレイズ、ヘイスト、ウィークの役割を
バッチリ使える人が1人いれば、他の3人は、それだけ分攻撃アビに
まわせるのでは?
300%部屋の道中も安心安全だよ
06374gamer2015/03/23(月) 14:18:26.82ID:flQUZCZM0
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0638名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 14:39:15.86ID:CxDlhKGi0
詩人の楽器バフは使いやすいのが良いな
範囲も広いし演奏終了から発動まで微妙にラグがあるから範囲が少しズレた程度なら移動して誤差修正できるし
ただ上昇率が解らないのがなぁ、移動速度の上昇を見る感じ微々たるもんっぽいけど
0639名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 14:53:56.47ID:R0MrVGUe0
フェアリーテイルもってHPつけてホーリー盾もってHPつけて
防具にも1つだけHPつけた白魔で巨人と体力の薬飲んだら9999行くな
高いから毎回飲むかっていうと微妙だが
0640名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/23(月) 14:55:02.75ID:HHd+HM7d0
たまには巨人の斧のことも思い出してあげてね
0641名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 15:18:22.81ID:iTlCeM/o0
>巨人の斧
おお!両手に持てばそれだけでHPが3000増やせるじゃないか
斧はPS的にかえって死亡率高くなりそうな気がしないでもないけど…
アクセ使えば9000届くかな
0642名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 17:35:25.04ID:p3qqR83M0
巨人の斧+がまんで耐久力伸ばして、ヴォルテクスとバーサクに自動復活盛れば
超タフかつゾンビな斧ができるぞ 魔獣使いなら防御も高い

ただその構成だと火力クソだし、逆に生きる意味を探さないといけなくなるだろうけど
0643名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 17:59:13.57ID:CxDlhKGi0
暗黒斧だと鈍重、魔法職ジョブ並みの紙防御力、HP消耗技と酷いからまぁ多少は役に立つかもな
0644名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 18:19:12.35ID:iTlCeM/o0
自動復活はコンセプトと相反する気がしないでもない
HPで耐えたいのであって死んでもOKな方向ではないというか…だ
趣味ビルドだから生きる意味は今のところ二の次

ところで「火力クソ」とか良く見るけどぶっちゃけ火力特化も趣味の領域というか
実際のところはそこまで火力っていらなくない?
例えば6体クエで一人で普通に1〜2体潰せるくらいあればそれ以上はもうオーバーキル的領域に入ってる気がする
0645名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 18:30:15.55ID:p3qqR83M0
>>644
そやね、火力偏重が行き過ぎてる風潮はあるとおもうわ
斧とか弱い弱いと思われてるから、複数討伐で高レベル短剣とかよりたくさん潰せると気持ちいいのは確かだけどね
0646名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 18:31:41.01ID:uqYab1MG0
ソロで敵強化をしないならそこまで火力追求する必要無いな何も考えずに適当な武器に適当なOA付けるだけでも充分
200%やら300%やら強化したりPT組む事多くてもCDでダメ上限突破させる気無いなら同じく不要だし
オンやってると戦闘中は意地でもCD温存してクエクリア後の待機時間に発動させてOA作りに必死になる奴多すぎるからもう未強化じゃなければ好きにすればいいって感じだわ
0647名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 18:42:32.88ID:mZQEERZm0
無理にオン中にOA作らなくても(待たすし)
レイズの場所をサンダーに入れ替えてサボ3体でよほどのアビ以外
作れそうだけど・・

まあ・・そのまま試すぞ〜とオン行って
床ペロさんにサンダー・・
0648名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 19:08:32.07ID:V/QxA/mF0
データ壊れたって報告、今まであった?
フレのが壊れたんだって。パケ版で。
怖いよーー。
0649名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 19:14:37.34ID:uqYab1MG0
>>648
んな何の脈絡も無く壊れたんだってとか言われても
どういう状況でどういう操作したら壊れたか詳しく言わんと
データ壊すだけなら簡単に出来るぞ、物理的な衝撃与えまくったりセーブ中にソフト抜いたりとか
0650名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 19:17:14.91ID:p3qqR83M0
どんな構成にも言えることかもしれないけど、火力追及型もある程度を超えると趣味の領域なんよね
結局はそれを使いこなす腕とかオンなら相手が気持ちよく遊べるマナーの方が大事かなと思うわ
0651名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 19:18:38.14ID:GAlOLv+H0
>>648
自分は見たことない
バックアップってDL版だけだっけ?
セーブ速度も考えるとやっぱ
やり込むなら乗り換えは必須っぽいな

>>647
だよなあ。…自分の場合、機工士メインなんだけど
デスペ連携の半分くらいがマルチでついたから
慌てて習得→合間にマイセット反映とか忙しなくて
以降は意識的にソロでOA作るようになった
(こういう時ってスナイプされたりもするし)

まぁそれでも
単に遊びに行った回のマルチに限ってポロっとついたりするから
ブレイクデスペの物欲センサー怖すぎだが
0652名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 19:21:27.00ID:V/QxA/mF0
>>649
う〜ん、詳細は分からないんです。フレとのチャットには限界がありますし…。
本人が言うには、何もしてないのに突然データ消えたらしいんだけど。。
0653名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 19:25:24.92ID:V/QxA/mF0
>>651
ぐぐったらDL版だけみたい。
てか、バックアップを取るなんてすっかり忘れていました。
これからちょいちょい取るようにしよう。
0654名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 19:32:00.09ID:lSW4vGJDO
足を狙うからデスペ付いたよ
http://imgur.com/R9EesEbまとめサイト滅びろ
0655名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 19:41:45.40ID:mZQEERZm0
無限連携の出やすさや、連携先は
出撃回数かELV、もしくはアビの保存回数に関係がありそう

本データ(ELVもうすぐカンスト)だと
まったく新しいジョブに新武器、新アビでサンダー落として
わりあいすぐ無限連携出るしレア以外なら連携バンバン付くのに、
新データで始めたらサボ3体いてレゾは500以上いってるのに
無限連携全然出ない&やっと出たと思っても連携先すら
出ない・・

誰か検証してみておくれ
ちなみにアビ保存回数は3505でした。
0656名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 19:44:16.80ID:GAlOLv+H0
>653
自分はこのゲームの場合
一度データ消えたらしばらくやり直せる気がしない
併せてSDのバックアップもお忘れなく

>654
電光ブレイク穴乱れ全部5にした猛者が
合間に腕を狙うからついたとか言ってなかったっけ?

>655
それが本当ならますますやり直せる気が(ry
0657名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 20:00:12.32ID:SKAuVS/z0
>>655
本データElv700台
たまねぎ青ドラゴンで回して遅くても5回目くらいまでに無限連携出るよ
保存回数3000台前半

サンダーサンダラで連携させてこれを繰り返してる
それまでに使用した技の傾向が反映されるみたいだから連携済みの技を繰り返すと出やすいんじゃね?
0658名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 20:00:29.35ID:V/QxA/mF0
>>656
わかる。
最近サブ始めたけど、進めるモチベーション全然上がらないよ。
SDカードのバックアップも大事だな! ありがとう。
0659名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 20:13:52.29ID:iTlCeM/o0
もう一回最初からやれとか言われたら…
俺ならもう連携付与には苦しみたくないから
いっそ連携無し縛りとかでやるだろうな
0660名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 20:18:10.14ID:GAlOLv+H0
それはそれでもっさり武器とか地獄なんじゃないか…?
いや、気持ちは察して余りあるけど
0661名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 20:35:03.90ID:uqYab1MG0
重火器の連携厳選がキツ過ぎるぜ
どれもクッソ遅いから連携の制限時間で撃てるアビリティの数も少ない分余計に辛い
0662名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 20:45:39.97ID:GAlOLv+H0
>655
同じく見てきた。ログ4500ちょい

サンダーあんま使わないけど、連携技使うと出やすい同意
あと2連携より3連携の方が格段に出るの早い印象
平均して7回目が5回目くらいにはなる

でも、一度出すほど次が出にくくなってる気もするんだよな…

>658
フレがやり直せるモチベになったら
一緒にサブの方で進める、とかどうか
二人ともめげるな頑張れ

>661
あ すっごいわかる…
レア連携の中でもブラピだけは付けられる気がしない
弓のゆったりにも驚いたけど
重火器使ってる人は本当に尊敬する
0663名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 20:49:22.59ID:p3qqR83M0
>>661
作り上げたあと、また組み直すことも考えて途中のアビ残しといた方がいいよー
おれは3〜4回連携を組み直したけど、なかなか疲れた
苦労して育てただけの価値はある、と思いたい
0664名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 20:55:52.03ID:uqYab1MG0
>>663
再構成の保険に「絶対にこのアビは連携させる!」ってタイプのアビは先に連携を5まで仕上げたやつを保管してるかな
逆に「このアビは連携先も多いし幅広く組み合わせ考えられるな」ってタイプのアビは連携以外のOAを先に6種Lv6まで仕上げたやつを保管かな
2種類の連携を各々5まで上げられるようにって感じで
ちなみにどんなに選択肢が多くても連携を3種以上は付けない、他のOAが圧迫されるし連携派生3つを前提にアビ組むとコストも枠も足らんくなるしなぁ
0665名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 21:01:01.67ID:p3qqR83M0
>>664
重火器はすぐ白文字カンストするので、
おれは連携1(立ち回り用)と連携5(メイン連携かつ限界突破時のダメージソース)を併用してるわ
それでも3種以上連携先を作ることは多くないけどね
0666名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 21:04:03.69ID:C9TTWSuQ0
素朴な疑問なんだが、どうして防具の強化の限界値って147とか88とか中途半端な数値が多いの?
武器の方は全て下一桁は必ず0か5なのに
0667名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 21:06:07.64ID:Srkmwupg0
あー連携バックアップは俺も取るな。
基本1本道気味に組むほうが他のOAに振れるし。
ただ火力OAが軒並み付かないアビは2種付けは考慮するけど…
0668名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 22:04:23.94ID:GdXFdmT50
重火器ってコンボとしてつながるのがブラホ波動くらいしかないから、
せいぜいブラホの前に何か置いて3連携でお終いって認識だけど
ブラピあると何かすごい連携ができたりするん?
0669名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 22:35:43.63ID:wGvQTXHC0
>>666
およそ30種の長剣
およそ100種の体防具
それぞれ最大強化値の合計はほぼ同じになる
さて、差別化できるように作れって言われたらどうする?
0670名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 22:49:07.87ID:uqYab1MG0
>>669
耐性値と最初から付与されてるオプションだな
っていうか極一部の装備を除いて鎧は力のみ、服は移動のみ、ローブは魔力のみって超限定的過ぎるのが意味解らんぜ
某狩りゲーだと同じランクの防具の最終強化の防御力は大半が同じ値になるけど、付与されるスキルが違うからそれで差別化されて組み合わせを楽しめたんだけどな
0671名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/23(月) 22:56:36.64ID:RFW9DNLI0
3000%やろうと思うんだが重火器でも行ける?
0672名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/23(月) 23:09:12.64ID:HHd+HM7d0
む、無理やろなぁ…
0673名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 23:14:21.50ID:x81qClwP0
>>671
流石に時間足りないんじゃないかなって思ったけど、300パー2分計算なら20分あれば終わっちゃうのか
0674名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 23:29:51.10ID:SKAuVS/z0
>>671
シヴァの冷気だけで死ねそう
0675名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 23:38:40.00ID:X5LQqd6O0
わざと桁を増やして間違えたふりをしてつっこみを待つお仕事です
0676名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/23(月) 23:57:48.10ID:GdXFdmT50
そんだけ長期戦だとミス多発するだろうから、単純に10倍じゃ効かないんじゃないかな
0677名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/23(月) 23:58:40.31ID:RFW9DNLI0
>>675
なぜバレたし
0678名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/24(火) 00:30:46.77ID:ida2FYey0
今ぽん○こつと一緒に200%シヴァやったら一回死んだだけでBL&キックされたわwwww

その後名前は伏せとくけどELv999の人と200%か300%かは忘れたけどアマテラス
やったんだが全然上手さが違ったね
0679名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 00:35:45.42ID:HUOPVskb0
300%の変アマと変ディアはキッツイな、オブジェ破壊が地味に手間取る
0680名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 00:41:53.07ID:ida2FYey0
>>679
だよないつもは連携一周せずに壊せるのに二週したわ
0681名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 01:11:11.96ID:dHV0rkCv0
糞○○コツ俺の部屋に入ってこいや
俺の部屋入ってきたら速攻で蹴ってやるからよ
自分がホストの部屋ばっかで王様気取りか?雑魚が
他人の部屋に入ってみろよお前なんか蹴られまくるからよ
ビビってんじゃねーぞカス
0682名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 01:22:43.75ID:FCXKxXKk0
その人の部屋で何度かやったことあるけど、死んでも特になにもなかったけど、基準はなんなんだろう
0683名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 01:34:05.80ID:17kpIw5u0
その人の部屋、何回かいってるけど
ネタ構成でやったり、ふざけたチャット飛ばしててもふつうにフレンドリーな感じだったよ
まあずっとふざけてたわけではいし、あまり死にはしなかったけど
部屋運営はサクサクで遊びやすいよね
0684名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 01:35:40.18ID:HUOPVskb0
地雷以外でも平気で蹴るようなプレイヤーは独特の俺ルールがあるから真面目に考えても無駄さきっと
自分の頭に描いてる立ち回りをしないだけでガンガン蹴るぞそういうやつは
0685名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 01:40:25.58ID:17kpIw5u0
�@立ち回りにマイルールがあって、適合しないやつを蹴ってる
�A実は装備の見た目にこだわりがあって、センスないと感じた人を蹴ってる
�B最近姓名判断に凝ってて、名前である程度人を判断してる

おれに思い付くのは、まあこんなところかな
0686名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 01:45:45.02ID:17kpIw5u0
>>671
重火器はOP無しだと火力余り気味だから、むしろ300%とか攻撃力ダウンでこそ真価を発揮するのだ
0687名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 01:47:39.55ID:j6TemwwA0
暴言も何も吐いてすらなくて普通にプレイしただけなのに
気に入らないから蹴るとかこっちからお断りだけどな。
0688名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 01:56:52.38ID:HUOPVskb0
>>685
�Bってほどじゃないかもしれんが部屋検索してて名前を見て参加を見送る事は多いかな
実名系でひらがなの名前とか
何かしらのアニメやゲームで「ダーク」「ネガティブ」「ライバル」を連想させるキャラの名前とか
ビジュアルバンドの歌詞やメンズナックルの語録に多用されてそうな単語の名前とか
そういうのはクセがありすぎる人が多い印象だから念のため避けて入るようにしてる
まぁ自分がホストやっててそういう人が来たら蹴るって事は無いけど多少警戒はしてる
0689名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 02:28:53.25ID:iut5cQ9p0
>>678
・足並み合わせずに一人で先行
・トランス、CD使わない
・攻撃頻度があまりにも低い
・攻撃力があまりにも低い
・OAがほぼ未強化
・非常識なチャット

一つも当てはまってないのに蹴られるってことはないだろ?
俺はELv300代の時から度々その人の部屋に入ってるが蹴られたことはないぞ。
「ああ、コイツは蹴られるだろうなぁ」ってのは分かるようになったw
0690名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 02:34:53.85ID:8crMwDzv0
俺も真面目にプレイしてたときPさんとちょくちょくやってたけど
蹴られることもなくサクサクプレイで楽しかったけとなぁ、、、
0691名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 02:42:04.26ID:HUOPVskb0
そのナンタラさんってのはそんなに知られてる人間なのか?
こんな深夜帯にも関わらず、2時間程度の間にその人との経験者談がポンポン出まくり過ぎて怖いんだが
正直自演を疑っちまう
0692名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 03:11:17.80ID:iut5cQ9p0
>>691
300%部屋をメインにしてると部屋主なんか知った名前ばっかりになるもんだ。
攻撃ダウン付けてくれる人その人しかいないし。
他の人も書いてる通り、蹴りまくりだけど部屋運営はサクサクで快適だからね。
999長剣系部屋主の部屋と比べると快適度は桁違い。
0693名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 03:22:29.89ID:ccqlpSzB0
以前入った時はひたすらハイスラスピニンディフしてるだけの奴だったよ
割と頻繁にジョブ変えてるみたいだから、使ってるジョブによるんだろうけど
正直こんなマンセーレスが自演じゃなかったから、逆にその方が怖いわ
0694名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 06:22:30.05ID:17kpIw5u0
部屋運営がサクサクって書かれてるだけで、マンセーだ自演だって騒ぐほどの内容ではないような
まあそういう部屋自体少ないからか、それだけで大げさに褒めてると解釈する人が出てくるのが、
オンの現状を表していて泣けるところだな
0695名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 07:41:34.77ID:j6TemwwA0
何が現状なんだか。

見下ろして気持ち良くなってる奴に
いい印象なんて持つかって話


シーフメインでしょそいつ
同職でインしたら蹴ったって話もあったな
0696名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 09:01:59.69ID:YzXCa/B+0
ジョブ選びで性格が出るからな
シーフ、暗黒、忍者といった「悪」や「卑劣」を連想させるジョブをメインでやってる奴は腕の方はともかく人格的に地雷率高いよ(装備してる防具が禍々しい外見だと更に確率UP)
逆にパラディンや賢者のような神聖なジョブメインの人は礼儀正しい人がほとんど
0697名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 09:15:29.82ID:8XpRodSH0
俺は素手で全クエ制覇するぜ!と意気込んで最初からやり直し始めたら
チュートリアルが月光強制でワラタ
まぁ履歴に剣3は絶対に付くということでそこは仕方ないか

これ最初のチュートリアルで高原まで行けるのな
初戦でサボテンの魂とか取れる 無意味だが
0698名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 09:37:50.29ID:+/+ttk+U0
遠距離アタッカーやヒーラー職、バッファー職は
他職が居て成り立つからほぼ地雷ではないと思う(低ELVを除いて)
HP吸収や無敵・回避技がある近距離アタッカーは
自分一人でPT成り立つので他が狂うと迷惑としか思わない
地雷率は高いと思うな
0699名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 09:41:26.76ID:ibIbVBJW0
このスレまだあったのか?
ってかFF11のスマホ版がFFEXレイアウトそっくり過ぎてお茶吹いたのだがwww


ゲームタイトルも似てるしまさかFXもスマホ版出すんじゃね?
0700名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 10:23:08.99ID:IdOplQ580
ff11グランドマスターのスレどこにある?
素直に嬉しい
世界観BGMさえ忠実に再現されてれば
0701名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 10:30:33.35ID:gAoioMLM0
>>662
遅くなったけど、ありがとう。
優しいな。

あと自分も重火器でブラピ狙って頑張ってたけど、全然つかないから諦めかけだよ。
貴公子でドラゴンベルト?でさらに運を上げてみても。
ブラピが付けば、雑魚的一ヶ所に集めてダダダッて連携、気持ちいいだろうにな。
0702名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/24(火) 10:42:44.10ID:ida2FYey0
>>689
・あっちが先行した
・トランスやCDを使う前に抜けられた
・攻撃頻度は同じ位
・攻撃力はシフトバスターのMAX強化だからそこまで低くない
・OAはほぼではないが未強化もあった
・よろしくお願いしますとごめんなさいしか言ってない

まぁOA未強化ありで行ったのが悪かったかもしれない
0703名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 11:05:25.40ID:ipuNekrM0
あからさまな地雷じゃなくてもいきなりバンバン蹴っていく部屋がサクサク快適フレンドリーとか持ち上げられ過ぎて気持ち悪いな
某狩りゲーの効率部屋みたいな感じか、部屋運営とか面白い単語もあるんだな
0704名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 12:20:44.45ID:h114vokw0
蹴られてないから分からんけど、気持ち悪かったならすまんな
0705名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 12:37:53.93ID:1dWfgJjB0
地獄の火炎でディフ不可だったっけ?
1.2で変更された?
0706名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 12:39:45.78ID:ZOpAoD7U0
変異体のは元々ディフレクトできなかった
0707名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 12:54:19.81ID:4htDw57i0
俺は蹴られた事は無いけど地雷でも無い相手をいきなり無言蹴りしてる臭い部屋だった時は俺も無言で退室してるわ
自主的に問題の無い立ち回りをするのは面白いが選民思想的な雰囲気全開でキックする事で遠まわしに強いられる部屋とか気持ち悪いしつまらんもんな
ゲームなんだし迷惑にならん程度なら自由に振舞える部屋が一番ええわ
0708名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 13:11:14.11ID:6tA4B1tr0
蹴られた時点で、ああ合わないんだな時間食わずによかったよかったで済ませばええやん
0709名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 13:47:33.13ID:WDSUTGFU0
マジか
そこそこやってるつもりだったけど、変イフで長剣やったことなかったっぽいな
トン
0710名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 14:59:25.31ID:RpzyUC8C0
他のメンバーの与ダメージってどうやって確認してるの

ゲージの減り具合?
限界突破時以外だとちまちましか減って無いような?
0711名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 15:16:55.47ID:OvQypzuxO
アクセかドレインフィーバー
0712名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 15:32:30.55ID:PUE4VxpN0
>>696
こいつ何言ってんのか全然わかんねぇ
0713名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/24(火) 15:46:46.33ID:puki7qJq0
>>712
FFではナイトだがリアルではモンクタイプってことだ
0714名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 16:42:29.68ID:qQKCSNb70
静寂の刻もだな
シヴァの冷気をいちいち確認する必要が無くなった
0715名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 16:47:22.13ID:5civ7xwr0
>>696
低ELvの部屋に入って、レイズも尾も面倒だなぁとか思ってるし、性格良くないからメイン賢者やめようかなw
魔法名にしか愛着なかった頃の名残でコスト的に良かった賢者やってた。
忍者でフェンリル楽だし(変異体はダメw)、竜騎士もあと覚醒に自動復活付けば運用できるぐらいには育ってるし。
0716名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 17:38:44.73ID:E8b5K0YJ0
>>715
竜騎士こそ地雷の一大産地じゃね?
斬鉄、ハザクエ、タイダル、大海、骨、審判、滑空
ちょっとの工夫と対策で回避できるこれらでよく転がってる感じ
んで、絶対自分で起きない
討伐寸前でも自分で起きない 、しかし起こしたらまた寝る
俺の竜騎士に対する圧倒的な偏見だけど
0717名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 17:59:02.80ID:4htDw57i0
俺の個人的な印象だと賢者が要注意だわ
得意アビの都合で上位魔法を率先して組むのは構わんが視界潰しオンリーの構成がクソ多くて困る
特に地獄の火炎に合わせ撃つのはホント止めてくれ、いっそ直立不動でサボってくれて構わん
0718名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/24(火) 18:20:53.04ID:y7n3wiFB0
高等遊民の演奏の上昇率計測したから置いとくわ
以下の数値は左から演奏回数、
☆10フリークエのゴブリンLV50をレゾ値0無強化ブリザドで殴ったときのダメージ、
その平均値、平均値0からの上昇率(前回比)

0|3695 3630 3542 3694 3587 3675 3765 3652 3659 3817|3671.6|
1|4249 4000 3932 4081 4034 4067 4293 4218 4116 3988|4097.8|+11.6%
2|4731 4791 4570 4725 4841 4442 4764 4427 4475 4844|4661.0|+26.9%(+13.7%)
3|5147 5196 5118 5190 4998 5032 4851 4994 4954 5032|5051.2|+37.5%(+8.3%)
4|5733 5360 5373 5641 5430 5491 5464 5379 5670 5548|5508.9|+50.0%(+9.0%)
5|5743 5740 5654 **** **** **** **** **** **** ****|****.*|

試行回数少ない割に意外とカチッとした上昇率に収束したことに驚いてるが、
はっきり言って4回重ね掛けするのは、
演奏時間の割に効果時間短すぎて実用的じゃない
3回目から上昇率は下がっているようなので、2回は重ね掛けしておきたいところ
0719名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 18:24:31.65ID:8XpRodSH0
・時間消費しまくり奴 ← 氏ね
・フレ申請連打する奴 ← 氏ね せめて承諾したら止めろや
・人の部屋で毎度長時間作業で待たせる奴 ← 氏ね
・↑を延々と蹴らないホスト ← 俺が出てくわ
・クエと関係ないマップに走り去る奴 ← 氏ね
・「手伝って」 ← 最近見ない
・敵密着ディフ厨 ← ソロでやれ
・ちゃんと戦ってるけど敵HPあんま削れてない奴 ← まだいい
・一人だけ場違い火力で俺TUEEE ← なんだかんだでこれが一番の大迷惑
0720名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 18:48:38.39ID:wzWCTl+G0
>>719
ディフと火力はどうなんだろって思ったわ
俺も長剣メインに使ってた頃あったけど、ディフレクトに攻撃とクリ上昇積みまくってたから火力維持に積極的にガードしに行ってたし
下手すりゃ怒りとか余裕持って離れられるやつもわざわざ自分から範囲内に入り込んでガードしてたし
あとはまぁ手数の都合だな、避けた後に走って近寄って攻撃しに行くよりガードからカウンター気味に攻撃する方が手早いし
別にソロでもPTでも攻撃方向を意識してりゃ構わんだろうに、ヘイトを回し合いの鬼ごっこ狩りでもさせたいのか?

火力に関してはエンディングも迎えて無いような明らかな攻略中PTの部屋にしゃしゃり出る勇者様気質なのだと場違いだと思うが
☆9〜10メインの部屋やら200〜300%部屋とかだと俺TUEEEもクソも無いし
っていうか極限まで火力盛りしてもそこまで一人だけ突出して火力がズバ抜ける事もそうそう無いしな
むしろそこまでかけ離れてるとかだと他のメンバーが強化サボってたりしてんじゃないかと思うかもしれん
0721名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 18:54:52.96ID:cSQ3kvcM0
ソノミニキザメ!!
0722名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 18:56:04.76ID:qQKCSNb70
>>718
検証乙
リインフォースの代替には程遠いか

強化数補正の倍率
Lv1アイコン1:1.05
Lv1アイコン6:1.10
Lv16アイコン6:1.35
0723名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 18:57:45.02ID:8zk5Wv2e0
>>717
地獄の火炎は本当同感
個人的にはメガフレアの方が持続長いから勘弁して欲しい
他の点はすごくマナーのいい初心者でも使うのよく見るけど
「目が、目がー!!(見えない)」的なチャット用意して、
発動に被せて打ったら気づいて控えるだろうか…

魔法といえば、賢者か時魔で「視界塞ぎごめんなさい」と
定型打ってからクエイガ連携使う人と一緒したことある
他の迷惑になるようなタイミングもちゃんと避けてる風で、
あれは何やら不思議な感動を覚えたなぁ…

配慮してると感じられるだけでも印象段違いだよね

>>718
乙。
近々詩人やる時には心がけてみるよ

つか4回も重ねられるもんなのかアレ…
0724名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 19:14:09.86ID:KTKyhGl60
俺は200%や300%でメガフレアとか使われても全然嫌じゃないな
あと初心者っぽい人の部屋でメガフレア連発する人がいるとそれはそれで楽しかったりする
0725名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 19:31:15.56ID:8zk5Wv2e0
それは中の人が上手いから出る感想なんでは…
てかタイミングにもよるけど、
自分の腕じゃ200300部屋の地獄の火炎は
足遅い職で半端な距離にいると死んでしまいます

あと一緒にやってて危なげないレベルのメンバーが
二次被害でばたばた倒れてパーティー半壊とか見ると
立て直し利かない訳じゃないにせよ、なんかうわぁ…って気分になる

強化部屋じゃなければあー、くらいなんだけど
0726名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 19:31:42.71ID:E8b5K0YJ0
玉ねぎクエってサブには反映されてないんだな
0727名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 19:39:23.25ID:KTKyhGl60
いや、俺は下手糞だよ
俺が迷惑というか嫌だなぁと思うのは、めったにいないけど暴言吐くとか
ろくにOA強化もしてない初心者がいる部屋で300%クエとか受けてしてしまう人くらいかな
0728名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 19:54:48.66ID:8zk5Wv2e0
なるほど、確かにそれは微妙だ
大きくは自己中イヤーって事でいいと思うけど
配慮も迷惑も感覚それぞれで難しいね

個人的には、微妙な空気を招く行動には引いちゃうけど
…自分も知らず誰かにやらかしてるかも知れないしなぁ
0729名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 19:59:29.13ID:SU8uHV/s0
マイセット選択しても反映されないことが多くて、嫌になって離れてたが最近また戻ってきた
今度は完全に反映されなくなってた
ググったが、このバグに侵されてるの俺だけなのか
0730名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 20:03:10.07ID:E8b5K0YJ0
>>729
俺もなったよ!
でも別のセット上書きしてただけだった!
0731名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 20:03:35.78ID:qQKCSNb70
そのバグは装備の名前とアビリティの名前が全く一緒の場合に起こる
だから例えば武器だけ外してマイセット登録しておいて、マイセット選択後に毎回武器を装備するしかない
0732名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/24(火) 20:03:36.55ID:y7n3wiFB0
>>729
その現象俺だけじゃなかったのか
別の職挟んでも反映されないから困る
結局手動ですわ
07337292015/03/24(火) 20:33:35.85ID:SU8uHV/s0
俺だけじゃないのか、ちょっと安心した
シアトリズムでDLC取りまくったせいじゃないかと疑ってた
>>731 解決策までありがとう。このまま遊び続けれそうだ
0734名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 20:51:18.56ID:zalWPR2W0
>>716
斬鉄は即死無効付けたから…軽盾に付けたからもし二槍したら床舐めるわw
あと竜騎士で変リヴァ行きたくない。
>>717
イフリートならブリザガで視界潰してるかも…ごめん。

ところでで、オデンさんにはクエイガとサンダガどっちがいいですか?
アタッカーのつもりなので精神統一は攻撃魔法のために使う前提で。
0735名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 20:52:53.98ID:fx+urZQ70
>>696 機工士 吟遊詩人 竜騎士 モンク はどんな印象?
0736名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 20:55:52.04ID:AM5VELNv0
>>719
タンクなんでディフのヘイト上昇の恩恵受けたいんすわ。下手に動くと味方巻き込むし。ラムウの裁き、ディアの闇は離れるようにしてるけど
0737名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 21:00:45.55ID:5YgnTKvzO
質問ですが『集中』て何に影響があるんですか?

プロテスとかで防御力とかもっと上がったりするんですか?それとも状態異常魔法が効きやすいとか?

公式が説明不足で意味がわかりません
0738名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 21:04:06.92ID:+Y9EU2+10
というかディフ出来る奴が密着せんで何する気や?
0739名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 21:10:04.10ID:h3TEV+Po0
遠く離れた場所でディフってるとか意味不明過ぎるよな
あれは密着用だろ
0740名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/24(火) 21:18:20.27ID:y7n3wiFB0
いやいや、ラムウの雷やディアの闇のこと言ってるっしょ
0741名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 21:24:38.91ID:h3TEV+Po0
>>740
そっちなのか
719の「・敵密着ディフ厨 ← ソロでやれ」に対してかと思ったわ
0742名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 21:26:25.49ID:ccqlpSzB0
それだって他のメンツが遠距離勢なら大した問題にはならんよ
結局のところジョブがどうの武器がどうのじゃなくて、PTプレイを前提にした動きやビルドをしてる人だろな
好感持てるプレイってのは
逆にどんだけ強かろうが上手かろうがKYは勘弁

>>737
状態異常成功率。ただし影響力が低すぎてあんまり意味がない
0743名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 23:11:01.70ID:gAoioMLM0
今日300%部屋で、ELv400台の詩人の子が攻撃技を一切持たずに参加してきた。
サポートに徹してくれるのかと思えば、遠くの方でひたすら自分だけにバフ技かけ続けてる。
ちょっと意味が分からないw
こっちは一人で召喚獣相手にサンドバック状態なのにw
せめて回復くらいしてよw
そして、詩人を活かしたいのは分かるけど、2人しかいないのに歌うで蘇生はキツいよ!!
うだうだと時間を浪費し、結局羽&時間切れでクエスト失敗しました。
謝ってきたから、リベンジのつもりでまた300受注したら、
スタイル変えずに参加してきて、笑っちゃった。
役に立ってると思ってるのかな……なんかかわいそうになっちゃった。
0744名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 23:15:59.36ID:gAoioMLM0
なんか荒れそうなこと書いちゃったね。
自分のPSがなかったのは認める。
もうちょっと協力の姿勢を見せてほしかったな、って愚痴です。
0745名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/24(火) 23:37:50.11ID:y7n3wiFB0
発生時間16リジェネも真っ青な回復量の癒しの歌
コスト0の蘇生アビとしての天使の歌
カタログスペックだけなら高性能なんだよなぁ歌う
ええ、実用性はお察しください
0746名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/24(火) 23:42:12.78ID:ccqlpSzB0
弓でも使えればコンセでチャージ減らせるのかもしれないが、
詩人の武器の攻撃する気のなさが半端ねえ
0747名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 00:10:34.42ID:1chLnaOu0
癒しの歌は普通に使える。
幻惑の歌もボス部屋入る前とかに使える。
特に変おでんの開幕突進や斬鉄剣に有用。
天使の歌は完全にロマンですな。。。
自分の詩人はウィークサンダーメインになってる
0748名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 00:20:12.33ID:GuHiyaoK0
チャージで歌がかわるんじゃなくて、別々のアビリティにしてくれればよかったのに…
それか、範囲がリイン並みにあればもっと輝いた
0749名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 01:03:04.54ID:0loVOr0O0
正直歌より演奏の方が輝いてると思う
0750名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 01:32:07.86ID:rK7TtxH10
>>729
俺もなったよ!
でも別のセット上書きしてただけだった!
0751名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 02:51:33.92ID:T8K25v0k0
視界潰し視界潰し言ってたらなんもできんわ
ブリザガまで視界潰しだと思われてんの?呆れたわ
近職も魔職もどっちもやるけど、オンだからよほどの無礼でもない限り少しのやり辛さは覚悟してる
大きい魔法なんてゲームの楽しさの一つなのに
ゲーム根本がつまんなくなるくらい視界潰しの制限が今後一層きつくなるならしねえわ
0752名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 02:58:25.10ID:6BCxKu2g0
視界はどうでもいいけどクソ重くなるのは勘弁
と言いつつ自分がリイン張るんですがね
0753名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 03:14:01.44ID:Nmm0zU2z0
まぁ実際ヤバいケースもあるからな
広範囲誘導系でもターゲット先さえ把握すれば回避できる攻撃ならともかく、地獄の火炎に重ねてクエイガやらフレアとかやられるとマジでMPK狙ってんじゃないかと思うし
ランダム地雷系でどこに沸くかまったく解らなくなるんだよアレ
イフリートの足元からも吹き上がるから近接ジョブでやる場合は、お前攻撃すんなよって言われてるようなもんだし
自重しながらタイミング計って撃つ分には気にはせんが、何が悪いとか開き直って連発するようだとなぁ
0754名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 03:20:28.16ID:4unP8EXd0
>>753
理解してる上で開き直って連発するような奴は立派な地雷だわ
言葉やら態度では無く、空気読めない自己中心的な考えと行動で改める気は無しって意味では充分無礼だしな
MH4や4Gでも閃光玉連打で投げまくる奴とか評判悪かったし、そういうのはゲームがどうこう以前の問題だな
そういう奴はオンじゃなくてテメー一人で楽しんでろって感じ
0755名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 03:31:27.40ID:6BCxKu2g0
地獄の火炎って着弾から1秒後くらいに自分の足元狙いの火柱がきて、
その後は動かなければ食らわなかった気がするんだけど、
変異のはランダムなのか?
0756名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 03:55:28.64ID:H9OX17gs0
>>755
まず火球がターゲットに飛んで行く、そして火柱一発目もターゲットの足元からは必ず吹き上がる
但し、数箇所に火柱が上がる上にランダム性もあるのでラムウの裁きの雷やおでんの光槍みたいにタゲから離れたら絶対に安心ってのが無い
しかもイフ本体の足元からも吹き上がる事もあるから近接ジョブだと攻撃してたら巻き込まれたってのがあるからタイミングを見計らう必要がある
そこに重ねて透過色の無い広範囲魔法とかぶつけられると完全に運任せになっちまう、何せ火柱が上がる前兆のひび割れも見えないしな
イフの足元どころか自分の足元から吹き上がるとしても気付けない、逃げた先から突然火柱があって自分からぶつかりに行ってたってのもある
0757名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 04:03:24.83ID:3jB02Agt0
地獄の火炎もそうだが地味に変アマの天剣落光もヤバいよな
頻度は低いけどやられると火柱より範囲も広いしランダム性あるし火柱と同じく多段ヒットするし
0758名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 04:11:56.29ID:YEEc1SwT0
発動中しばらくイフが棒立ち=攻撃チャンスでもあるからか
視界塞ぎなくてもうっかり事故率は高めな印象
レベル帯問わず、自ら当たりに行くとかあるある過ぎてもう

あと数度目の地獄+メガフレア合わせ打ちと前後して
メンバー落ちたの何度か見たな…
投げたかエラーか微妙なタイミングだったけど
スレで迷惑行為と聞くより先に
自分は使うまいと思ったのはそれもある
パケ版とおぼしき人が帰ってこられなくなったり
街戻ってから無言退室→連鎖的に解散とかも後味悪い

遠距離職だと近くにいないからまだ影響軽微なようだけど、
着弾後の爆炎で向きが見えなくなったとこからの
炎の拳やダイヤモンドダスト飛んでくるとやられたりするし
天剣落光はタゲ来る範囲かなり広いから見えないと辛い
…隕石落としも使ってみたいけど、乱戦中自粛とするなら
手数足りなくなると思うと最初から敬遠してしまうんだよなー
0759名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 04:14:09.69ID:3jB02Agt0
>>751
ソロなら好きにしてゲームの楽しさの一つを思う存分堪能すればばいいと思うぞ
オンなら自分の価値観で他の多人数に被害を与えて開き直るのはよほどの無礼とやらに値すると思うが
相手側からすりゃ「うわっ勘弁してくれやり辛い」って思ってるだろうにやってる本人に
「少しのやり辛さは覚悟するもんだ、遠慮してたらゲームの根本がつまんなくなるぞ」とか言われると俺の怒りが有頂天になった状態になるかもしれんしな

>>755
まぁタゲられた自分はそれで無事でも他はそうで無いからなぁ、火柱上がってる間は控えた方が良いと思うぜ
前にグランドラインと重ねられて2人が一気に蒸発したの見た事あるし
0760名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 04:33:38.47ID:t7IpfhMF0
自分はやらないけど人にされても迷惑とは思わん
0761名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 04:41:50.66ID:+7Bd38gM0
自分はやらないけどされても迷惑とは……微妙なラインだわ

例えるならODNが俺に集中して槍投げ連打してくる程度の不快感はある
0762名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 04:45:51.17ID:t7IpfhMF0
全然意味分からん
0763名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 04:56:20.84ID:YEEc1SwT0
まぁ、正直言えば死人が出るのも重くなるのも
画面のこっちで勘弁してーと苦笑するくらいだけどさ
それが続いて部屋が妙な空気になるのはきっぱり迷惑

それまで和気藹々と飛び交ってたチャットが
視界塞ぎ連打くん加入後、徐々に減ってくると解散の兆し
…空気よくフォローしあえる部屋貴重なんだよ、
抜けたのに追ってきてまた連打するのやめてくれよ…orz
0764名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 04:57:03.48ID:nO7lis2T0
想像力を働かせろよ
0765名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 05:06:03.20ID:BBT9ISPq0
どうしても嫌なら掲示板とかで視界塞ぎ禁止の条件付けて募集するしかないだろうね
0766名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 05:07:08.02ID:APhhi6aC0
この前部屋から退出したのに自分の名前がまだ表示されてて、ん?ってなった
これもラグの一種か?その部屋特にラグひどかったし
キャラの悲鳴してから一秒ぐらいして急に戦闘不能状態になる奴もいたし
オデンが生まれたての小鹿みたいな動きになってた
0767名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 05:11:06.29ID:oimXLWrO0
>>765
もしも実際にそのレベルまでいちいち書いて募集しないといけないレベルならヤバいな、長剣なら闇使者裁きの雷敵前ディフレクト禁止って感じで募集だな
そのうちターゲット以外のエリアを無駄にウロウロ禁止とか暴言禁止とかまで募集しないといけなくなりそうだ
0768名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 05:13:08.70ID:oimXLWrO0
>>766
抜けてすぐに検索かけると前に居た部屋がヒットして自分が入室状態の状況ってのはよくある
敵やらメンバーの挙動がおかしいのもラグっちゃラグだけど、ハードやソフトのスペックの問題じゃなくて回線の問題
0769名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 05:18:31.25ID:BBT9ISPq0
>>767
我慢できないほど嫌なら仕方ないんじゃない?
そこまで気にしてないならわざわざ掲示板で募集する必要ないからね
0770名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 05:23:19.56ID:bDL/cVXd0
あくまでやったもん勝ちでやられた方がそっちで対応をどうにかしろって考えに引いた
普通なら相手が不快に思う可能性の高い行動をまず諭すもんだけどな
こうしてゆうた化が進んでいくのか
0771名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 05:30:48.14ID:BBT9ISPq0
俺は気にしないというか、それもマルチの醍醐味の一つとして楽しんでるからなぁ
嫌う人もいるから控えようと思うのはいいと思う
でもそうじゃない人を批判する気はないし、どちらか一方が間違っているとも思わない
0772名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 05:56:47.22ID:YEEc1SwT0
部屋主してると駆け出しさんともよく遊ぶけど
確かに「長い強化はソロで頼む」とか
「他の人の事も考えてね」とか言うと、
素直に改めたり謝ってくれる人も意外に多い
内心こいつうるせーなと思われてるかもしれないが
たまに礼言われることすらある
(自己紹介に足引っ張らないよう〜みたいな事
書いてる人とか特に、ただ知らないだけで
悪気ある訳じゃなかろうし)

だから問題は語彙かな
定型なのは功罪あると思うから譲るにしても、
登録数が壊滅的に足りないんだって
0773名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 05:57:47.06ID:0fNLeoVz0
俺も他人のプレイスタイルには気にしない方だけど、
(そもそも俺自身が他人をどうこう言えるほど上手くないし)
どのクエストも飛空艇使わず何故かレジ大平原から始める馬鹿には死ねと思ったわ
ちなみにそいつが受けてたのは★5のクエストだったから大抵の場所へは飛空艇で行ける状態だったはず
ただの操作ミスの可能性も考えて3回ほど付き合ったけど時間の無駄だった
0774名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 06:24:52.18ID:si3i/hOK0
視界より重くなるのは気になるね
スペック足りてないのかね
0775名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 10:13:50.45ID:Mz2eKtV80
視界塞ぎはまぁ辞めて貰えたら有難いなって思います。
が、魔職は時魔ぐらいしかやらないんだけど、ガ系とか大きなの使う理由がよくわからないんだよね。
CD使ってないときは、ファイア、ブリザドでもカンストなわけで、リキャ長い&詠唱長い&視界塞ぎをなぜ使うんだろう?リセットに期待?
火力求めるなら、ウィーク、サンダー系連携で良いと思うし。
低レベルで理解してない場合はしょうがないとして、高レベルでフレアとかガ系とか使う理由を誰か当事者居たら教えて下さい。
0776名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 10:50:20.62ID:R/rHQn3X0
ロマン
0777名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 13:09:25.28ID:ahLY/f1G0
ガ系で目潰しなのはクエイガくらいだとは思うけど

常にCD念頭にしてるとかウィーク3ダーの間合いは危険すぎるとか
武器の都合で初級中級じゃカンスト届かないとか色々あるだろうけど
最初に作った連携を作り直すのが面倒くさいというのが一番じゃなかろうか
0778名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 13:22:32.32ID:Vl1deb6W0
ロマンだな

アじゃカンストしないし、ラでもほとんどしない@賢者魔攻1800

フレアは合わないから使わないけど、ケアル連携でホーリーは使う。何となくリキャスト時間がしっくりくる。

どうせカンストなんだからって言われても、弓より銃の方が強いんだから銃でいいじゃんみたいな的外れな指摘に聞こえる。
0779名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 13:36:31.57ID:ch/IZ8840
アナみだれ付いたから弓を時魔で運用しようとしたけどダメだこれ。
バッファーにしようと思ってヘイストウィーク積んだらなんもできん。
とりあえずクエイクラ積んだけど....

物攻1100まで押し上げて、ウィークかけてのアナみだれが一発2000弱
そこそこダメージ出てるから何とか物にしたい

せめてグラビが多段ヒットなら...
0780名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 13:42:19.60ID:tfb0vPOZ0
弓侍おすすめだよ
居合いも格好良いし
0781名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 13:50:45.28ID:JHsK7B0l0
弓時魔はアナ乱れのコストが高すぎて、うまくアビを入れられない
クエイク系を入れない支援型も考えたけど、それなら狩人のほうがやりやすそうだったし
警戒に乱れが付くらしいから、そしたらコストも多少は余裕ができるけど
0782名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 14:04:29.18ID:84EzBxcz0
俺は思いきってヘイスト外して
ウィーク→クエイクラガ連携と穴乱れで
相手の属性耐性を下げまくるネタ職やってる
ちなみにクエイクの威力は…
0783名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 15:39:03.11ID:ch/IZ8840
弓侍は力高くて狩人より使いやすいくらいだった。
でも短剣白魔みたいな、ネタっぽいけど実用的な構成をしてみたいってことで時魔希望

時魔の存在意義の99割がヘイストにあると思ってる。
みだれうちに低下系のOAついてくれればやりようもあったものの、レゾ補正コンボ補正フロントバッグしかつかないでやんの

短剣白、弓時、銃黒、重青、作るのが今の目標になってる。
0784名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 15:44:18.28ID:g94P9Iau0
>>783
それらを敬意を込めて「変態職」と呼んでる
見かけたらテンション上がるから是非やってくれ

槍を始めたばっかなんだが、クーデグレイスへの連携ってムーランルージュからしかつかないのか・・・?
0785名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 15:51:40.11ID:VFYPCgGj0
弓してる人穴みだれのOA何付けてんの?
連携5にしないと火力期待できないよね?
0786名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 16:01:05.18ID:89p1mRXb0
わざと得意武器にそぐわない組み合わせにして色モノキャラを振る舞うのは結構見るけど正統派暗黒斧が全然見かけなさ過ぎて悲しい
そりゃ確かに紙装甲HP消費技モッサリアクションと相性悪いけど中々面白いのに
0787名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 16:38:38.93ID:1P9PswqZ0
みだれうちって警戒にも付くけどアナライズじゃないとダメなん?
0788名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 17:01:16.49ID:89p1mRXb0
>>787
自分のやり方でそっちの方がやりやすいってのならそれでもいいんじゃね?
耐性落とす上に攻撃でダメ稼ぎたいからのが多いから需要もあるんだと思うけど

それはそうと、仲間モンスターのステータス表示でボーナス補正が()で表示される時とされない時があるんだけどこれって表示切り替えとかできるもんだっけか?
0789名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 17:05:04.24ID:JHsK7B0l0
魔獣使いだったら、表示が出たような
0790名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 17:08:06.89ID:1P9PswqZ0
>>788
そっか、ダメージ上げるのに必要なのか・・・
アナライズに付かないから妥協しようかと思ったががんばるわ、�d
0791名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 17:18:38.92ID:89p1mRXb0
>>789
それだサンクス
今確認したら魔獣使いのパッシブ補正の上昇値が()で表示されてたんだな
てっきりステの↑表記のやつの数値かと思ってたわ
0792名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 17:25:15.82ID:89p1mRXb0
>>790
まぁ弓使って無いから解らんけどな
警戒でヘイト反らして透明中に乱れ撃ちまくるのも安全で良いのかもしれんし
0793名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 17:30:00.98ID:nQ85lDJrO
警戒を連携で5埋めるのも勿体無いしね
0794名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/25(水) 18:14:46.79ID:rt7Ia3MH0
久しぶりに再開してパッチ導入でタイダル安地出来たと聞いて変りばさんに挑んだけど
安地はどこなんだいったい・・・
0795名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 18:25:55.83ID:nW2spyo40
>>794 俺もよくわからん・・先程自分も含めて3人で変リバ挑んだけどメンバー死にまくってたな 泣
0796名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 18:44:56.75ID:wc2S9QNF0
>>794
変リヴァとほぼ真正面で向き合った状態で
画面端すれすれの位置で回避可能。

当然ソロの方がかわしやすい。
ひっきりなしにタゲ向きを変えるオンではやや不安定。

攻撃チャンスとみなして突撃するだとか、
そういうのを信用したくないというのであれば
素直に水耐性を上げる方が無難。
0797名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 19:13:26.64ID:c7SE2K0Z0
ロマンシング・エクスプローラーズ
0798名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 19:42:45.55ID:o1PfRZgl0
>>783
変態職ですら斧暗黒騎士より強いという・・・
まぁ、弓時魔はフェイルノートでサンダー連携、銃黒魔はスノー・ラスアルでサンダー連携使う前提だけど。

>>785
別に1でも普通に強いよ。
OAだけやたら頑張って攻撃力ゴミみたいな人多いけど、このゲームは

力>>>>OA

だから力盛りまくればOAショボくても強い。
まぁ、連携5に越したことはないけどね。
1でも一発5000ぐらいは出る。
0799名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 19:47:38.70ID:pq7kh6Or0
>>797
3回ぐらい技名をロマサガに変えてる人見た事あるわ
ブルクラッシュとか無双三段とか
何のアビ使ったかまでは確認してないけど斧のスマッシュと槍のトリニティと推測した
0800名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:04:45.37ID:tAqksF660
警戒に連携アロービット5も付けてるのに超もっさり
せっかくビット出したのに回避に追われて攻撃できずに消えていくビットちゃん
しかしやめられない
アロービットには夢や希望そしてロマンがいっぱいつまってるんだ!
0801名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:08:53.06ID:Jpx4wZb50
変異リヴァ200、斧ソロで挑んでるけど、薙ぎ払いの安全地帯ってある?
そもそもリヴァの攻撃回避難しすぎる…
分身発動してないと薙ぎ払い2連発で死んでしまう
0802名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:09:47.18ID:nQ85lDJrO
ケツ
0803名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:11:33.15ID:pq7kh6Or0
>>801
背後側
0804名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:12:54.44ID:VFYPCgGj0
>>798
5000ってCD無しの白ダメですか?
こちら物理攻撃1853の連携5で他も付けてますがせいぜい3000しかでないんですが
OA参考に良かったら教えて頂けませんか?
0805名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:13:33.30ID:87zDiWGw0
>>800
連携って積んだ分速度上がるものではないでしょ
アロービットの威力が上がるね!
0806名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:21:49.83ID:lOglnWA70
パッチでピンクウナギのダルダルウエーブ安置が出来たってマジか?
どこだ?
0807名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:27:59.88ID:kMS61BY00
スピニングだけ速度上がっても全くの無意味なんだよな
0808名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:36:52.92ID:Jpx4wZb50
背後かー!ありがとう。

ソロだと尻尾側にいると、振り向き後の薙ぎ払いが回避できないなぁ
なにげにウォータブレスの頭突きも避けられない
どうにか斧で戦闘不能にならずに勝てないものか
0809名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/25(水) 20:43:52.70ID:mLNhT/9v0
星天とカラミティに物攻低下ガン盛りしろ、生存率がグッと上がるぞ
怒り状態だと物攻低下効果中でも致命傷は避けられないから
デスペルは必ず持っていけよ
0810名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:46:17.18ID:wc2S9QNF0
>>808
斧って武器フル強化したトマホークってどのくらいのダメが出るの。
それによっては邪道でも勝つことだけなら可能だけど。
0811名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:51:02.06ID:VFYPCgGj0
俺も遠距離頭よぎったわw
0812名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 20:59:50.43ID:Jpx4wZb50
トマホークは入れてないや
どうしても死亡4回から減らせない…
ミスしなきゃ死亡減らせると思うけどなかなか難しい
とりあえずCDなしの200%で25:30 4回復活が今の最高

今の構成だとディスペいれる枠がないんですよね。攻撃ダウンはカラミティと星天にふってあります
0813名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 21:02:18.57ID:jB8/47Iu0
>>808
極力離れてガ系で釣って、クエイガなら範囲が出てる間に近づきながら攻撃に移るな
持続時間の都合でマイティ使ってるけど、浮遊しながら近寄るとあの広範囲と攻撃ポジが被ってもおかまいなしに叩ける
ソロならまず薙ぎ払いをさせないように誘導してるわ
0814名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 21:05:27.20ID:kMS61BY00
死にたくないだけなら武器かアクセに物理攻撃低下
0815名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/25(水) 21:06:31.88ID:rt7Ia3MH0
>>796
遅レスだけどありがとう
とりあえずソロで練習してオンはなるべく対応もしくは対策装備で挑む

久々にオンやると知ってる方々がレベルカンスト間近でびっくり
0816名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 21:55:59.91ID:o1PfRZgl0
>>804
今、試したら4000ぐらいだったわ。
マルチのレゾなら5000出るって感じ。

みだれうちはコンボ振りで他は1
みだれうちのクールダウン中にファスト打つ感じ。

その攻撃力だと侍だろうから構成としては
コンセン、パワブラ、ファスト、居合、アナ、みだれ、なし、警戒
コンセン、ウィーク、なし、居合、アナ、みだれ、なし、警戒
この2択だと思う。

スターダストはラグでみだれうちの本数が減ることが多いから俺は不採用にした。


>>812
斧でCD無しなんて苦行だな。なんでCD使わないの?
200%なら2連薙ぎじゃなければヘビガで耐えれるんじゃね?
0817名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 22:03:06.70ID:6BCxKu2g0
トマホだけで遠距離から削る気か?
重火器にターゲットだけで敵倒せって言ってるくらいにはキツい注文だぞ
15コスでレゾ補正が付く以外にいいところないからな、あの技
0818名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 22:10:06.74ID:wc2S9QNF0
>>817
正確には遠距離+反射だね。


そして遊びで持っていったグラビデの方がいいダメを出している件。
0819名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 22:11:04.77ID:jB8/47Iu0
どうでもいいけど何でリッチのヘイストは開幕使ってくれないんだよ……
一応☆ヘイストでステ厳選したけど微妙なんだよなぁ、まぁ耐性が結構優れてるから使いやすいけど
0820名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 22:23:04.17ID:wc2S9QNF0
リッチさんは他に味方補助以外の魔法を持ってるからかもね。

メデューサさんもブリンク所持だけど自動で使ってはくれない。(ブレイク持ち)
ギルガメさんはプロテスとシェルのみだから順不同だが
効果がかかってないと絶対に連続発動する。
0821名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 22:30:01.13ID:rK7TtxH10
リッチいいけど邪魔なんですよねぇ
視界封じアレルギーみたいでなんだけど
0822名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 22:48:12.25ID:Jpx4wZb50
武器に攻撃ダウンつけて、ディスペもっていったらなんとか5:40秒でいけたわ

攻撃ダウンなしだと、ヘビーガードしてもギリギリ二発目で死んじゃうな
攻撃ダウン入ってればヘビーガードで一発1900くらい

攻撃が一発だけならヘビガとかダメージカット中なら限界突破してないかぎり4999しかうけないから、薙ぎ払い2連発さえどうにか出来ればと思ったけど無理だった
0823名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 22:55:58.15ID:wc2S9QNF0
>>822
攻撃ダウンが入ると300でもブレス発動時の噛み付きも
カスヒットなら普通に耐えられるようになるよ。


薙ぎ払いは斧に限らず受けれるアビリティはあんまりないからね。
2連を読めないのが致命的過ぎるから…
出されないように動くしかないね。
0824名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/25(水) 23:39:32.33ID:Jpx4wZb50
>>823
300もやってみたけど、200とそんなに大きな違いないですね
一番うまくいったときで1回死んで11:10でした
斧だとリヴァは攻撃ダウンとディスペ
必須ですね
マルチで死にまくると申し訳ないから、少しでも死なないでプレイできるように精進しま
0825名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 01:16:07.16ID:C9nqaAFs0
HPを9999にすればヘビガで凪ぎ払い4999×2=9998で残る (ボソッ
0826名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 01:40:45.76ID:jCD+Wl3R0
それだ!と思ってやってみたらHP9900までしか行かない罠に引っ掛かった
0827名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 01:54:11.62ID:gnz3Nohz0
斧だけは面白さが分からない
0828名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 02:07:20.49ID:jCD+Wl3R0
多段技がジェノサイド(一応カラミティ、ヴァンパイアは二発入るけど)だけなのに、攻撃中は無防備、威力は低いと、散々だからな
ヘビーガードがアビ硬直をキャンセルしてだせるようになると、使い勝手よくなるんだけど

斧の楽しさは、なんだろう。ロマン?
0829名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 02:12:44.71ID:hqTCH1d+0
>>784
つかない
0830名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 02:26:01.42ID:V3ZjXqhR0
がまんによるGORIOSHIとバーサークによる高い攻撃力が魅力
…っていう武器にしたかったんだと思うけど、実際はがまん使わないと攻撃チャンスがない、
バーサークの倍率は大したことないくせにAP消費が割と鬼畜、
バーサーク中のアビリティ追加効果も微妙なものばかり
ぶっちゃけバーサーク中は全攻撃アビのモーション速度が上がるとか、
単純な効果でよかったんじゃなかろうか
0831名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 03:23:28.99ID:8W+SRpL00
弓でビット使わないって
ブラホ使いませんって言ってるようなもんだろ
0832名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 03:42:50.30ID:QminsuQB0
>>817
斧の最強技カラミティから繋がるという長所があるではないか!!

>>828
そんなあなたにゴブリンパンツ。
条件整えば1発50000ぐらい出るよ。

>>831
ビット使い勝手いい?
みだれうちがビット対応なら神スキルなんだけどなぁ。


あ、そうそう。知らない人結構いるみたいだからここで言わせてくれ。
銃火器は魔法職だから倍返しはやめてくれ。
0833名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 04:19:15.27ID:i8eh7TU/O
怒濤の光槍も面白さが分からん
0834名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 04:37:18.93ID:sKEhyO7X0
>>833
変ODNの槍投げ→斬鉄剣コンボのルーチンがほんとウザくて嫌いだわ
っつーか何でアレ1回しか投げてないのに2度降ってくるんだろうな、3連続で槍投げされた時は俺の怒りが有頂天になったわ
0835名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 07:43:32.88ID:3dH07r9a0
次回作に向けて言いたい事あるかい?
次公式でツイート来たらまとめて書こうかと思う
0836名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 07:58:04.12ID:yEzB2JVF0
お前ら矛盾し過ぎwww

即死上等な300%挑むのにデスペルなんかのデバフ使うとかwww
0837名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 08:16:41.66ID:Lkp2V5aJ0
>>835
モンスターおばちゃんの声が下品なのでもっと上品にして下さい
0838名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 09:57:40.56ID:jiBauq4j0
>>835
細かい調整
狩と赤の力を1上げて、侍とモの力を1下げるとか
ユニークとパッシブをもっと強化してジョブの差を出すとか
魔法拳士、精霊使い、レンジャー、神殿騎士といったジョブの追加とか
0839名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 10:44:56.84ID:uTyySQfn0
>>838
そんなジョブFFにあったっけ?
0840名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 10:58:18.42ID:jCD+Wl3R0
>>836
300でも対策してたら即死しないから、矛盾してない


次回作の要望は、オリアビのソート、オリアビの付けた効果の削除機能、強化エフェクト、
武器種別毎の性能調整、両手武器にはサポ2つ付けられるように、コスト増やすサポート効果、中ボスの素材出なさすぎ
0841名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 12:29:27.56ID:3YF09aD50
最低限ジョブの総数以上にマイセット数増加、強化エフェクト省略もしくはまとめ強化、有料DLC購入時等を除いてオートセーブ不要、拡張スラパの意味不明なボタン設定の最適化
タッチパネルのカスタマイズもしくは全体マップ表示誤爆防止にトランス・コマンダーアイコンを拡大、敵と味方の行動表示ウィンドウを左右に分ける等の被り対策
限定シリアルコードDLCのみセーブデータ別に保存という意味不明仕様を統一化、チャットの自由化、不便なソート機能の改善、コス等の全体装備のサポート拡張スロットを2個追加
重複するのとしないサポート効果等の検証必須な曖昧な仕様の統一化

次があるなら、とにかくかゆいところに手が届かない仕様を何とかして欲しい
0842名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 12:47:21.34ID:SnWXcR5r0
せっかくキャラメイクできるんだからエディットをもっと充実させてほしい
顔と髪型の種類がいくらなんでも少なすぎる
あと髪だけでなく眉の色も変えたい
金髪なのに眉が黒だとちょっと変な感じだし

…でもよくよく考えたらキャラが小さいからゲーム中は顔なんてろくに見えないんだよな
0843名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 12:57:04.45ID:sTj6XkBaO
>>839
魔法拳士は分からんがそれ以外はあるはず
0844名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 12:59:35.19ID:FvK1vEUI0
>限定シリアルコードDLCのみセーブデータ別に保存

やっぱそうなのか
玉ねぎのやつ捨てちまったよ
もうどうしようもないよなぁ
0845名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 14:50:56.65ID:mko1188A0
魔職で武器に詠唱時間を積んでる人っています?
+30だとかなり違うのかな?

詠唱時間+竜の紋章でウィーク攻撃がさらにウマー
になるかなーと考え中です。
0846名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 15:33:31.37ID:Zvf3fjcm0
>>845
フェアリーテイルに詠唱+30つけてるよ
なんかだいぶ前に検証してくれてた人がいたけど、
15?…か20以上?は、上昇率が微々たるものなので、
積んでもほとんど意味ないんだっけ?
正確な数字忘れちゃった、適当すぎる情報でごめん

自分はラムウ余ってたから30までつけたけど、
たまに詠唱時間全くつけてない道具使うと、全然違うよ
遅すぎてイライラするw
余裕があるなら、つけとくに越したことはないと思う

ア系から始まる連携なら、もともと出が早いからまだいいけど、
単発でウィークとかデスペル撃つときなんか、違いを実感する
0847名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 15:57:08.67ID:mko1188A0
>>846
ありがとうございます
ラムウさんとバハさん狩ってきます

苦労して作ったロマンにもちょっと飽きた(クリ出ない)
ので手数重視やってみます

精神統一に自動復活1付けるのが今のロマンです
0848名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 16:52:52.12ID:V4rRRb1g0
詠唱は確かに速度違うけど、詠唱つけるなら他のクリでもつけた方がいいと思った
サマサに速度MAX付加でもノーマルサマサよりちょびっと速いかな?程度
素材は余るだろうから複数本作って気分で持ち変えるのがいいかもね
0849名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 16:53:01.45ID:V4rRRb1g0
詠唱は確かに速度違うけど、詠唱つけるなら他のクリでもつけた方がいいと思った
サマサに速度MAX付加でもノーマルサマサよりちょびっと速いかな?程度
素材は余るだろうから複数本作って気分で持ち変えるのがいいかもね
0850名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 16:58:01.64ID:V4rRRb1g0
連投すまん
お詫びにオンでメテオ連発してくる
0851名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 17:05:22.12ID:i8eh7TU/O
銃と重火器にもラムウ積んでる
0852名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 17:27:43.56ID:jiBauq4j0
>>839
魔法拳士は>>614-624
それ以外は全部ちゃんとあるよ
精霊使いはダメージ+状態異常の魔法、回復魔法
レンジャーは弓と短剣とトラップ
神殿騎士は槍とバフデバフが使える
0853名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 17:37:38.92ID:QminsuQB0
斧で300アレク2:13でた。
斧を使うなら暗黒騎士よりも侍の方が良いという新事実発覚。
残心が強すぎる。
0854名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 17:52:30.77ID:8yLtYBm50
>>829
超亀だがありがとう
クーデの必殺技感、
トリニティの打・突・斬、
フォースウェポンのくるっとターン、
すべてを連携で実用するのは無理なんだなあ・・・アクションカッコいいのに残念

ということで
>>835
連携の自由度
0855名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 18:18:39.15ID:uTyySQfn0
>>852
ああ、そういうジョブ名があるわけじゃなく既存のジョブにマスターで武器使えばって事か
0856名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 18:26:29.10ID:JY6GyR140
単純に魔法剣士の誤字かと思ってた
0857名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 19:31:12.24ID:0GXdZ4ri0
魔法剣士

得意アビ:長剣、初級魔法
ユニーク:まほうけんー効果時間20秒、ディレイ60秒
発動後に対象の魔法を使用すれば属性MAX付与

または

魔法剣士

得意アビ:長剣、初級魔法
ユニーク:まふうけんー効果時間5秒、ディレイ30秒
使用すれば魔法を吸収し、HPAP回復 👀
0858名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 19:38:44.54ID:WyclkMFD0
とりまたまねぎ剣士
0859名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 20:21:11.68ID:eeW/KqVo0
レベル700代の人がクエ貼り待機&プレイヤー2を蹴ってくれ という感じの定型飛ばしてきたよ・・・
手伝って君や暴言厨よりこういう部屋の雰囲気をぶち壊す人まじで嫌い。
0860名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 20:42:32.49ID:FiiA8FnO0
>>859
ブラックリストに入れてキックしちゃえ
0861名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 20:56:18.57ID:p0DX+IWV0
橋本さんってエアプじゃなくて完全なエアーですね
0862名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 21:24:08.49ID:V3ZjXqhR0
>>859
それはどちらかっつとプレイヤー2氏はどんな奴だったのかが気になる
0863名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 22:18:24.36ID:eeW/KqVo0
>>862 プレイヤー2の特徴だが↓

・レベルは300台
・礼儀正しい
・職業は忘れたけど近接アタッカー職(長剣じゃなかったのは覚えてる
・☆9オーディン討伐クエに(OPは300%・防御ダウン・回復ダウン)に連れてったけどノーダメージ 床ペロしなかった。

適当で申し訳ないけどこんな感じの人だったよ。
因みにレベル700台の人は挨拶しても無反応だったよ。
0864名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 22:29:05.12ID:8yLtYBm50
>>857
吸収回復はもうたくさんだ
役割分担プレイがしたい
0865名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 23:12:26.96ID:uTyySQfn0
その役割分担がオンで全く信用出来ないんだよな
チャットがあんな仕様だから意思疎通もままならい
0866名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 23:47:58.30ID:xEqyBf+B0
俺TUEEEして他人を見下す事が全ての高Lvは自分より上手いプレイヤーが居たら困るんだよきっと
0867名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 00:00:55.13ID:L+ccXOKT0
斧の先輩方オススメ連携教えて下さい〜
0868名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 00:43:25.09ID:XBBEiOCi0
スマッシュカラミティのサクサク連携かサクリファイス中継のゲロ重連携か選べばいいと思うよ
つーか後者はコンボになってないから連携って呼んでいいのか疑問だよね
0869名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 01:11:13.07ID:/Td3fbRg0
スマッシュ>カラミティ>ヴォルテクスと星天爆撃>サクリ>リベンジ

後者はもっさりで使い物にならないと思われるけど、攻撃中ダメージカットは発動してから秒数固定で、効果重複するので
この3つを連携でモーション短縮することによってサクリ中は50%カット、リベンジ中は100%カットになるので、意外にもっさりは気にならない
リベンジ後にヘビーガードすることで、ほんの数秒間だけ100%カット可能

ダメージ0でも怯むので、がまんは必須
マルチでも最近使い出してみたけど、使い勝手は上々だと思う
0870名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 04:24:31.43ID:D4Nmrb3J0
次回作あるなら鎌どうにかしてくれ
このままじゃ趣味でも使えねえよ
0871名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 04:31:58.83ID:rw06gTtP0
ルーンアクスとかいう鎌
0872名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 09:36:56.35ID:7sIjkRj00
素手だと命中率がつらいな
★2くらいまではそうでもないけど
★3からMISSが目立ち始めて★4で物理も魔法も3〜4割方MISSになる感じ
「狙う」の命中UPが頼もしすぎる
0873名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 09:47:56.66ID:L+ccXOKT0
>>869
良いコンボですね!
まずはそこから初めてみようと思います
ありがとうー
0874名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 15:04:00.67ID:9PvQuOGL0
グリココラボ逃したんだけど救済はないんかな
0875名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 15:37:58.68ID:rw06gTtP0
モーグリスタッフが欲しくなってきた
0876名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/27(金) 16:46:55.61ID:CIrZYtlf0
最近やたら蹴られたり部屋入ると抜けられたりする
400台だけど名前ひらがなだからダメなのかな
0877名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 17:13:28.91ID:/UYZnIWG0
次回作には、ぜひ召喚獣側をプレイヤーが操作できる
システムを取り入れてもらいたい。

ターゲティングもあるしL、Rでそれぞれ割り振ればいいだけだし、
PKはでは無く「対戦」って形で、まあ報酬は無しで

足払い→吹雪→ダイヤモンドダストとか超気持ち良さそう
0878名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 18:01:46.93ID:hrS6+vVK0
トランスで召喚獣になってみたかった
0879名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 19:08:24.58ID:arNdxbi20
糞重くなって視界悪くなって的がでかくなってすぐ転がってディスられるオチだろ、それ

義理で今のスペックの続編を3DSで、ハイグレード版をPS4でだしてくれるなら、PS4買うよ!
0880名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 19:33:48.54ID:iOKV5vVo0
>>879
ハードは3DSでお願いします
0881名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 19:36:11.63ID:7JGvZTHE0
700〜999レベルの人は今オンにどれくらいいるんだろう
0882名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 19:37:08.80ID:sXiykmQ20
据置でリタマラやらやる気がしない
もう据置とかいらんよ
0883名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 20:00:00.96ID:xUWfcbjO0
携帯ゲームは平気なんだけど据え置き機でゲームやるとめっちゃ酔うんだよね
もう年だ
0884名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 21:20:02.49ID:FqNRcjoa0
据え置きでリセマラするとリセットボタンの遠さが気になってくる
0885名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 21:25:42.65ID:XBBEiOCi0
パッドリセット積めよ、このゲームにも言えることだけど

斧連携、2度目の見直しというかルート修正にかかってるが、不思議ともっさりはやる気が落ちんな
長剣はイマイチ気が乗らん
0886名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 21:34:30.34ID:sXiykmQ20
パッドリセットあっても据置で作業はだるいだろ
0887名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 21:56:46.28ID:7mpuw7sf0
3DSでは1マップ1召喚獣縛りが続編あったとしても限界感じるんだよなあ
0888名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 22:41:37.35ID:vgN8H33F0
槍始めてみようかと思ったけど、回避アビとして使えるのは、ドラゴンダイブとペネトレイトでおけ?
0889名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 22:56:00.69ID:7JGvZTHE0
>>888 Yes
0890名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 23:14:20.29ID:nDdRtEqi0
>>888
クロスガードとスプラッシュも良いよ。
槍は無敵技こそないものの動きサクサクで攻撃力も高めだから爽快。
0891名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 23:25:15.89ID:vgN8H33F0
二人ともありがとう
連携考えつつ試してみます
0892名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/27(金) 23:50:20.73ID:7JGvZTHE0
槍竜騎士にはまってパラデインに戻れない・・・・ ついに竜騎士と槍の使用回数2000突破しちゃったぜ ;)
0893名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 04:53:57.83ID:jA95/fXy0
エアロ、エアロラは使い心地良いのにエアロガだけ何か違う感が半端無い……
0894名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 05:24:17.96ID:kL4fu7vb0
部屋数0なんやけど、大規模アップデートの後かな?
0895名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 06:54:57.83ID:5gAFeZmz0
遠距離槍を組んでぬるぬる過ごしているけど

クロスガードはキャンセル性能はともかく、
防御として使うには本当に安定しないな。
受けたり受けなかったりするし。
0896名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 09:42:53.11ID:AHIZyPPA0
常時ダメージ割合カットアップのアクセとか欲しい
ヘビガクロガが生きてくるし、ヒーラーの役目も出る
0897名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 10:18:44.34ID:yGwYaxvu0
攻撃アビ持たない回復補助役の詩人を作りたいんだけど何を入れればいいのか意見を聞かせて頂きたい。
宜しくお願いします。
0898名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 10:25:33.61ID:9XMeHVlD0
ここでそんなの聞いたら攻撃アビ入れないゴミとかなんとか
言われるだけだと思うよ
0899名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 11:05:30.09ID:AHIZyPPA0
>>897
俺の封印されしネタ素手詩人を参考にしてくれ
デスペル ウィーク リジェネ カウンター
森羅万象 プロテス ヘイスト 歌う
アクセサリはAP吸収意味無いんでお好みで。
癒しの歌での自動回復効果は素手じゃほぼ発動しないんでリジェネ…
味方の火力は極限まで上げられるけど回復は残念です
やっぱりギター鳴らしてる方が楽しいだろうな…
0900名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 11:45:01.16ID:dcTHjapB0
役割分担のために改良して欲しい点

タンクのために
・ヘイト上昇技での上昇率アップ(手数に負けない)
・被弾してもヘイト低下しない装備
・盾を装備するメリットを上げる、ディフレクトは盾装備時のみとか、割合カットとか

ヒーラーのために
・装備によるHPAP吸収廃止
・クエスト内での最大HPAPを下げてくる敵専用技、解除できるのは祈りや歌う等ヒーラー職ユニークのみ
・フルケア/アレイズ等を使える職を制限、もしくは「精神」依存の成功率に

バッファーのために
・ウィーク/ヘイスト等を使える職を制限、もしくは「集中」依存の成功率に
・状態異常の効果時間を伸ばす
・他職への状態異常付与の安売りを控える

アタッカーのために
・連携先をもう少し自由に
・溜め技を何とかする、せめてAP消費は技を出し終わったときに
・魔職に回避技

あと役割じゃないけど魔獣使いのときはチョコボ2色連れ歩けるように
0901名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 13:24:28.51ID:huze/vCz0
HP吸収はなくなっても良いけどAP吸収はなくなるなら他のAP回復手段を何か欲しいわ
通常攻撃をかなり使いやすくしたり、フェイズシフトのような無敵回避+AP回復技を全職につけるとか
連携なしにすべてのアビリティをキャンセルできる行動とかも欲しいわ
0902名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 13:31:55.26ID:LrpCpYrK0
ディフレクト盾無し→半分カット
ディフレクト軽盾→8割カット
ディフレクト重盾→全部カット

これでどや
0903名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 13:32:15.61ID:2pOhvvjw0
HP吸収不可はオンだけならいいけど、オフはキツいわ
0904名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 14:11:41.39ID:TcFs+tEU0
洋ゲーのエボルヴみたいに出撃前に4枠の役割選べる事出来たらいいのに
それなら嫌でも役割分担できる。つまんないかもしれないけど
0905名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 14:21:14.18ID:v208SOwn0
現状、力(魔力)さえあればOKで他に防御と移動が高いとちょっと便利、
他のステは全部ゴミ屑だから、そこら辺の見直しは必須だな

あとはAP吸収禁止してしまえば、防御系アビリティはAP消費量だけでも
ある程度調整できると思うぞ

>>901
何のためにエーテル系と錬金とラムウ魔石があると思ってるんだよ
0906名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 14:54:14.36ID:5gAFeZmz0
>>902
ディフレクトという長剣アビリティとかじゃなくて
単純にガードアクションを盾を持ってさえすれば取れるようにする。
軽減率は重盾優遇にするのは同意。
のけぞりはガード成功さえすれば無効化。

・盾装備時の特殊アクション…ガードリバーサル
ガード成功時直後に通常攻撃で、早い専用モーションで反撃。
倍率1.00で各種アビリティに連携可能。

とかね。
0907名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 15:00:50.97ID:wVG/i+gu0
まぁディフレクトは盾装備必須の専用アビリティで良いよな
代わりに盾さえ持ってりゃどのジョブでも使用可能、但し軽盾で半減、重盾で完全防御ぐらいで丁度いい
0908名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 15:09:15.74ID:5gAFeZmz0
>>907
せめて3/4〜8割程度。
二刀、両手ときちんと差別化させるためにもね。


あとバックアタックはダメ関連での優遇補正はデフォルトでつけろと。
0909名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 15:10:05.05ID:5gAFeZmz0
>>908は軽盾時のガード軽減率ね。
0910名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 15:12:47.99ID:v208SOwn0
8割も削ったらほとんど無敵と変わらんじゃないかと思ったが、
防御アビからOA回復削除すればヒーラーの意味が出てくるな
0911名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 17:45:13.31ID:6zcK1pg50
ぶっちゃけゲーム性壊してるのは吸収だけだと思う。ガード中にAP切れそうってなったら使いどころは考えるでしょう。
AP回復無くなるのは確かにキツいけど、通常攻撃の性能が無いことになってるのはいただけない。ディフレクトが二刀で出来たとしても、通常攻撃はクソだから盾持つわってなれば、AP管理と攻撃力と生存率のどれを取るかで差別化できる。
HP吸収なくなれば脳筋アタッカーも立ち回り考えるでしょう。「回復お願いします」が呪詛みたいになりそうだけど。
0912名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 17:49:56.64ID:AHIZyPPA0
猫耳「こんな私に出番をありがとうね…」
0913名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 18:04:48.42ID:NUGFH63z0
光の冠、光のローブ、光のクロス

このシリーズの防具の光耐性がマイナスになってるのって設定ミスか?
説明文だって「光の力を集束するクリスタルエナジーを〜」なのに、光に弱くなってどうするんだよ

ちなみに闇シリーズはちゃんと闇耐性がプラスになってる
0914名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 18:25:47.01ID:IeUCuWTP0
>>892 その顔文字・・・もしかして昨日☆9オーディン貼って立ててた人かな?
たかがオーディンごときに2回も死んじゃってごめん
0915名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 19:04:13.97ID:ZDZrgU8v0
長剣でディフレクト使わなかったら、不思議ちゃんに思われるかな
センチネルとランパートを活用した立ち回りをやろうと思うんだけど
0916名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 19:10:57.91ID:v208SOwn0
まあ棍棒で罠使うくらいには珍獣だと思うが、重盾使うんなら別にいいんじゃね?
0917名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 19:22:51.89ID:kL4fu7vb0
>>915
いいと思うよ
300にも慣れてこれからどう難易度上げるか考えたら、縛りプレイになるしな
死んでって時間が減って討伐遂行が危うくなって、ジリジリとした焦り、CDガシガシ発動して攻撃をより強く速く叩き込まないと!って感覚は楽しいものがある
成功したときのみんなおつかれ感はいいものだ

吸収装備なしでやり始めたが、ちょっと連携狂うとAP空になってて中々面白い
0918名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 19:30:52.03ID:y136fe4a0
ディフレクトがぶっ壊れてるのは、
・連携なしで全ての行動をキャンセル可能
・完全無敵
・最安の15コスト
・クールダウン1秒
って条件が揃ってるのがダメ。

長剣はコスト優遇されすぎだから
ハイスラ30
スピニング60
ディフレクト45
なら攻撃力は低めだけど生存力は高いっていう良いバランスになる。
代わりに不動明王、センチネル、ランパートのコストを下げればいい。

全武器が槍級のバランスの良さになるのが理想。
槍は腐ってる技がほぼ無いし、人それぞれ技のチョイスが違うのが良い。
ドラゴンダイブはちょっと強すぎだけどね。
0919名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 19:52:27.41ID:kL4fu7vb0
いやいや、現状ディフあればランパセンチいらんし
上にあるように割合カットにすれば、さらにランパセンチを付ける必要もでてくる
そうするとアビ枠が減って自然と火力が下がる
んでタゲ維持ができないので、ヘイトアップ付ける必要がでてくる
タンクっぽいアビ構成になってくる

しかし速度と火力を上げ、当たらなければどうってことない派の攻撃回避型長剣が出てくる
攻撃の射線が乱れ、後ろが酷いことになり、バッシングを受けるもPSの問題だと反論
また今と同じような論戦になってディフレクトが如何に神スキルだったかと懐古するのがこのスレのpart104の流れ

時代は形を変えながらも輪廻する!
0920名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 20:06:24.33ID:jOPJEE7O0
長剣のコストだ上がると赤魔で魔法剣士プレイができなくなるから困る
0921名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 20:13:26.39ID:y136fe4a0
>>919
センチランパは諦めろ。
仮にディフレクトが無くなったとしてもその技が入る余地は無い。
ただ単に暗黒騎士で火力を求めるか、パラ・青で無敵防御するかの2択に変わるだけだ。

ディフレクトは無敵防御でも構わないだろ。
キャンセル、クールダウンを変えたほうがいいよ。
最低限コスト変更でも構わない。
0922名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 20:24:20.33ID:v208SOwn0
主力のスピニングが45コスな上に、色々なところから連携入るから、
ディフのコストが多少上がったところで全く困らないけどな
困るのは赤魔くらいか
スピニング自体はディフで強制キャンセルできなくなるだけで、大分隙が増えるけどね

無効はカウンター系に譲って、
防御スキルの上位らしく軽減率高いけどダメ食らう、ついでに使用中スパアマくらいでいいんじゃないの
当然キャンセルは削除で
0923名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 20:26:06.02ID:y136fe4a0
>>920
赤魔は長剣と中級補助も得意アビにしてやるしかないな。
ディフ30、ハイスラ20、オーラ20、ヘイスト30、レイズ20、中級魔法20、下級魔法10
ついでにエンハンスの魔攻も190ぐらいにしてやったら、それはもう面白いキャラになるはず。
0924名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 21:22:44.94ID:ZDZrgU8v0
早速ナイトで盾回避特化装備用意してみた。物理攻撃ならランパート使って
レベル50ゴブリンのナイフ50回中40回盾回避発動
耐性が血塗られた盾で酷いことになってるから、200%でも300%くらいのダメージ食らうけど…
盾回避下がるけどナイトロータス持って誰かが攻撃ダウンの状態異常かけてくれてれば200%とかでも実用できると思う
サポート盾回避に全部ふってるから、攻撃性能は残念だけども、思ったよりいけそうか
0925名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 21:38:42.96ID:ksJE4BBi0
FFEX攻略wikiのページに
「装備している召喚獣の種類により、召喚獣討伐の際にダメージが増減する。(0.9倍〜1.1倍)」
ってあったんだけどこの召喚獣の魔石付けてたらこいつに対するダメージが増えるとか
攻略本とかに書いてあったりする?
0926名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 21:53:41.31ID:v208SOwn0
あるよ
召喚獣は火水土風の4属性のカテゴリに分けられて、属性相性でダメが増えたり減ったりする
何故か対抗属性じゃなくて、五行相克みたいな相性だけど
あと異世界の住民とラスボスは、このカテゴリがない

>>924
流石に妥協してデモンズにした方がいいんじゃねえかな
0927名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 22:52:41.97ID:ksJE4BBi0
>>926 おぉありがとう。どの召喚獣がどの属性かは結晶石落とすモンスで判断したらいいのかね
あとどれがどれに強くてどれに弱いのか教えて頂けるとありがたい;;
0928名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 23:00:07.52ID:ZDZrgU8v0
>>926
デモンズ気付かなかった!いいねこれ

>>927
有利 火→風→土→水→火
不利 火→水→土→風→火
0929名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 23:00:45.07ID:v208SOwn0
そこは本買えよ(正論
ちなみに倍率は10%じゃなくて2%だから、ぶっちゃけ気にする必要はない
0930名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 23:04:03.02ID:ksJE4BBi0
>>928 ありがたや…火が風に強いのってなんでだろ

>>929 うん書いてからずうずうしいなって思ってた( 買っておこうかしら
0931名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 23:10:34.18ID:v208SOwn0
五行相克が水→火→金→木→土だから、金=風で木を削除した感じじゃないかなと
0932名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 23:20:04.35ID:kL4fu7vb0
四大元素理論だな。
地水火風、パラケルススだったかアリストテレスだったか。
0933名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 23:38:53.52ID:XyASihKi0
魔石気にしてクエごとに変えてたけど面倒くさいし出発のテンポ崩すしで結局やめた
0934名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/28(土) 23:55:06.64ID:KFO0Shb60
魔石は専用CDよりトランス時のステで決めてるわ
どのジョブでも一番無難で扱いやすいのはライトニングさんな感じ
0935名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 00:48:12.79ID:q1ibMfFs0
オフ専だけどずっとライトニングさん使ってる
0936名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 00:53:29.42ID:nGmW7CzU0
オンでライトさん使って誰もいない所でスピンしてるととても恥ずかしい><
0937名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 02:49:03.45ID:PIpnvKUd0
ライトさんでスピン中にシヴァの蹴り竜巻くらって凄い勢いで回転しながらぶっ飛んで行った思い出
0938名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 07:52:13.50ID:eIYhcHZz0
>>936-937
体験版の頃よくあったわそれw
懐かしいな
今はバハさん固定になってるな
面倒だからパラ上昇全部確認してないや
ライトニング強いのか
0939名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 08:37:01.37ID:nCjzTTjL0
割合カットアップって重複するんだよね?
ダイアモンドダストの割合カットアップ敷いてからなら
ヘビガクロガで無敵なれるじゃないか
フェニックス派だったけどシヴァに乗り換えるわ
0940名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 09:14:20.01ID:4zVR5WIp0
いまさら短剣始めたけど状態異常盛り楽しいわぁーまさか盗むに即死が付くとは思わなかった
0941名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 09:46:30.58ID:P/j5xLv/O
シフトバスターに付けるサポート効果は何がおすすめですか?
0942名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 10:48:55.39ID:iHWaM+XU0
ライトニングさんは原作でもあんなくるくる回るのかな
0943名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 11:36:31.29ID:hx1wFbKw0
キャラトランス中曲だと
ライさんの閃光が一番テンション上がる(あくまで個人比)
0944名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 12:16:20.93ID:q1ibMfFs0
ラさんの曲いいよね
0945名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 13:19:28.45ID:7sYbZPF10
デェイッデェイッデェイッデェイッデェイッデェイッデェイッデェイッ
ソコダッソコダッソコダッソコダッソコダッソコダッソコダッソコダッ
0946名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 16:05:13.55ID:XdP1PJ640
ライトニングクラウドモンク狩人は体験版で飽きて使えない
0947名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 16:59:10.81ID:wFDm3JP70
最近始めたばっかなんだけど、ラ系ってどのタイミングで手に入るの?
どのサイト見ても★3後って書いてあるけど、なんの★3なのかわからず・・・
0948名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 17:11:18.63ID:Mtg0wpy80
>>947
メインクエスト受注する時ある★
0949名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 17:16:13.58ID:wFDm3JP70
>>948
★3クエが受けられるようになったら解放ってことなのかな?
とりあえず、そこまでがんばる。ありがとう
0950名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 20:43:41.87ID:cDk7Cc740
次スレない&スレ立てできんかったから誰か頼む
0951名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 21:57:53.17ID:Mtg0wpy80
次スレやってみるよ
余り期待はしないでくれ
0952名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 22:04:32.13ID:Mtg0wpy80
次スレ立てたんだが、ちょっとテンプレ張る暇がない
テンプレだけ誰か頼む

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1427634074/
0953名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 22:40:42.15ID:qp//P9xI0
>>952
乙
0954名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/29(日) 23:03:30.48ID:PnRjzp5B0
>>952 乙です。重盾の製造秘文をくれてやろう
0955名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 00:28:34.29ID:mlbCNbfg0
オリアビ効果

斬断の加護: 斬属性/即死
衝打の加護: 打属性/混乱
刺突の加護: 突属性/忘却
射弾の加護: 射属性/行動停止
火炎の加護: 火属性/火傷
凍氷の加護: 氷属性/凍結
雷鳴の加護: 雷属性/麻痺
大地の加護: 土属性/移動停止
疾風の加護: 風属性/睡眠
水音の加護: 水属性/沈黙
久光の加護: 光属性/速度低下
冥闇の加護: 闇属性/暗闇
コンボブースト: コンボ補正
トンベリの怨み: 撃破数補正
針千本タイム: クリティカル威力
免疫弱体: 状態異常数補正/毒
ウィークメーカー: 属性耐性上昇/属性耐性低下
クリティカルスター: クリティカル上昇/弱点特攻
アフィリエイト: アドセンス補正/クリック上昇
支援無効: 状態回復/強化削除
巨大化: 範囲/ヘイト上昇
スーパーアーマー: 物理防御上昇/魔法防御上昇
ダメージブロック: 物理攻撃低下/魔法攻撃低下
痛覚倍増: 物理防御力低下/魔法防御力低下
物理限界突破: 物理攻撃上昇
魔法限界突破: 魔法攻撃上昇
超加速: 速度上昇/使用間隔短縮
超回復: 回復/自動回復
天使の福音: 浮遊/自動復活
夢幻の結界: 分身/連続ヒット
バックアタック: バック攻撃
メデューサアイ: フロント攻撃/石化

ドレインフィーバー: HP吸収/AP吸収
防御無視空間: 防御無視
静寂の刻: 発生時間/時間停止
全身全霊: HP比例補正/強化数補正
起死回生: HP反比例補正/AP反比例補正
倍返し: 魔法反射
ステルス: 透明/ヘイト低下
レゾナンスバースト: レゾナンス蓄積/レゾナンス補正
オーバートランス: トランス蓄積
無限連携: 使用間隔リセット/連携・○○ ※○○はアビリティ名
スーパースナイプ:射程/射程補正
0956名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 00:30:37.94ID:mlbCNbfg0
間違えたぁぁぁー…………
次スレのテンプレ張ったよ
0957名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 01:38:37.14ID:6EV7J4P90
>>956
気にするな

乙〜
0958名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 01:54:16.60ID:TB/BihVQ0
>>956
乙乙
0959名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 03:29:19.17ID:KPUUc+Hm0
剣の舞は使えない子な気がしてきた
0960名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 04:45:44.50ID:UsYQgONh0
>>959
俺もその結論に至った。
連続攻撃で属性乗るのは優秀だけど短剣の中ではモーション遅いし、コストも高い。
威力は3番目なんだけどねぇ・・・
結局ミストラルとミラージュがダメージの大半を占めるし、それらをサポートするためにケアルを入れるのが一番ダメージ出る。
0961名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 05:48:50.05ID:vJosCmR30
剣の舞は連携でそれに繋がる技が悲しすぎる
こいつの為だけに余計なアビ積む程コストに余裕が無ぇ
連携がもっとしっかりこいつに繋がるなら使ってたかもしれん、特に不意撃ちかミラージュから繋がれば文句無しだった
0962名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 08:04:53.75ID:uXwCUX+H0
剣の舞から連携させてる余裕なくないか?剣の舞いれるだけでかなり危険なのに
連携トリックスター1で離脱するだけでいいのでは
受け流しに連携ミラージュ5と剣の舞5にしてるけど
二択にしとくと受け流した後必ずどちらか繋げられるから便利かな
まあ剣の舞いはあまり使わないっちゃ使わないけど
状態異常付加に使うことが多いかな
イフアマおでん用に凍結麻痺
モルボル用に即死特化
それと属性特盛りの三つを使い分けしてる
0963名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 08:55:28.46ID:lWXS7IdI0
>>952
>>956
乙ありがとう
0964名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 09:18:11.48ID:UsYQgONh0
>>962
俺の中では最近、剣の舞よりシャンデュシニュの方が使える説が出てきてる。
この技は単発でこそあるものの、物理攻撃の中で威力が飛び抜けて高くて
ミストラル、ミラージュと相互連携出来て不意打ちにも繋がる。
そしてデフォでモルボルに対応できる。
なにより剣の舞より使う機会に恵まれてる。
受け流しの後は普通にフェイント固定で良い気がする。
それだと受け流しに属性低下盛りまくれるし。

技名はもちろんアレ。
0965名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 10:17:55.35ID:+LWc2qGN0
命中が死にパラメタなのは武器による補正が強すぎるんだろうな
素手プレイしてるとモンクだとオーラキャノン全段MISSばかりになる相手でも
忍者や狩人だと平均2Hitくらいは出せたりして
ちゃんと命中が仕事してるのを感じられる

しかしステータスの物理攻撃とか物理命中とかが実際には無意味な値ってのは罠だよなぁ
武器装備しないとこれらの表示が軒並み「1」になるから
しばらくの間,武器無しだと力とかのパラメタが無意味なのかと誤解してしまっていた
0966名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 11:53:20.88ID:zsCNzeWa0
まぁ命中が素の70のままだとサボテン相手にはちょくちょく空振りするけどな
0967名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 13:24:08.11ID:+LWc2qGN0
素手プレイに思わぬ壁出現
サタンのケアルガ強すぎて倒せないぞこれ…
スルーしても★5行けるかな?
0968名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 13:54:39.57ID:qwTdg6Ua0
ペット使うしかないだろうな
0969名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 13:57:34.05ID:WuhVqA5r0
縛りの内容はしらないが凍結なり時間停止なり使えばいいんじゃないか
0970名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 14:04:19.70ID:zsCNzeWa0
素手縛りなら魔獣使いが活躍しそうだな、あとは青魔法とCD共に針千本か
0971名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 14:19:55.92ID:axFMRXjj0
使用感覚と威力見比べると、だまし打ちもシャンデュシニュに負けてない気がするんだけどどうなんだろ?
剣の舞を使ってよく被弾してしまう駆け出しシーフです
0972名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 14:23:42.63ID:qwTdg6Ua0
クリティカルアップオリアビからの針千本タイムサンダー連携で強気突破
状態異常攻め
ペット
0973名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 14:48:17.33ID:+LWc2qGN0
ごめんペットは無しなんだ.
有りだと自分が素手かどうか全く関係なく序盤クリアできちゃうから…
条件は,ペット無しの完全ソロで素手.
★5行けるならトルネド解禁されるからサタン後回しで進めてみようかと思ってるけど
アマとバハも強ぇな…というかひたすらに固い

>針千本クリティカル
最後はそういう方向じゃないと打開できなくなるのかもしれない
しかし作戦がそれ一本とかだと後々複数討伐クエとかやばそうw

状態異常…サイレスとかが実は有用なのかも!?
0974名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 14:53:21.54ID:zsCNzeWa0
まぁソロ素手固定な時点でやばいも何もないんだけどな
結局のところ、即死割合固定ダメに頼る以外に無いんだから
あとはせいぜいリフレクやOA反射や倍返し活用するぐらいしか無いぞ
0975名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 17:03:01.64ID:+LWc2qGN0
カウンターあたりにでも毒と火傷積めば火力超UPできるじゃん!
なぜ今まで気づかなかったのか

リフレクは相手次第でかなり強そう! ありがたい!
0976名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 18:40:38.52ID:KPUUc+Hm0
シャンデュシニュの高威力と即死って被ってるんだよな
ウォールから受け流しへの連携もドン引き
0977名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 20:22:26.56ID:A0m4QVbk0
ウォール→受け流しって何かメリットあるの?
0978名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 20:32:32.36ID:8v5eoCYV0
グランドトラインに防御無視と同じノリ
0979名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 20:54:06.62ID:GL9EbuhE0
防御無視効果があるアビにOAや武器の防御無視は無視の比率増加で有効だからまだ全然いいさ
0980名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 21:03:39.92ID:8v5eoCYV0
グラトラさん無視率100%なんですがそれは
0981名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/30(月) 21:08:06.34ID:Qss+gn1s0
でもほら、エネルギー充填128%って言うじゃん?
0982名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 00:35:25.50ID:L/yLaD62O
シャンデュシニュは劣化だまし討ちだろう
アビリティブーストもほぼ一緒だし
0983名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 00:44:02.57ID:+yDEmZ1b0
結局またロマン技かな?
0984名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 00:44:07.30ID:t1oQPnrR0
だまし討ちは挙動が遅過ぎてな…
0985名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 01:10:03.90ID:8QSZFyIS0
初めてだまし討ちとフェイントと振り逃げを使った時のモーションのコレジャナイ感は半端無かった
0986名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 01:50:31.61ID:6I0Aj3Z70
ジョブによってほぼ同じ動きする癖に攻撃判定があるやつと無いやつの差別化の基準もよく解らん
あと耐性低下させる系の同じ性能のやつとかもダメージあるやつと無いやつとか
特にブレイクサイトとターゲット、普通は逆だろうと思ったりする
0987名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 03:23:05.72ID:bVvu9Xxc0
素手の人は上手くやれたかな?
状態異常特化でサタンやってきたけど停止系、麻痺、凍結、混乱、毒火傷も入った
雑魚ごとまとめて異常掛けたいからグラビデで集めて、異常盛りの臭い息で止めて、針千本(たまにカウンター針)で雑魚排除して、CD試しながら、結局針千本タイムで殴り殺した

色々試したけど、決定打は針千本タイム、次点でトランス技かな
素手青魔フェニックスでサタンに3,900ダメ
狼煙→カウンター→針千本→転生で6,000ダメ超えるかも?

素手PTやりてぇ
0988名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 10:56:04.43ID:DNhWx7qb0
そのためのPT募集スレ>>1やで(ニッコリ)
0989名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 11:10:18.91ID:diahMQKz0
>>982
ゲーム内の威力表記はあてにならんよ。
実際はシャンデュシニュはだまし討ちの1.6倍程度の威力でミラージュの40%ぐらいの強さがある。
連携優秀だし結構使える。

すべての技を理想的なジョブ・装備で打ち比べてみた結果、単発で一番強かったのはダーク。
次点でホーリー、フレア、メテオが同じくらいでシャンデュシニュは4位。

まぁ、連続ヒット系の技の方が総合ダメージは上だけど。
連続ヒット技の総合ダメージは
1位は余裕のミラージュ、2位はまさかのグランドスラム、3位はミストラルでした。
ただし、条件はレゾ0。
実際の使用だとジェネシスはミラージュ級だし、デカイ敵にはドラゴンダイブが強い。
斧は本当に残念。鎌よりはマシだが。
0990名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 13:03:47.86ID:YvoUGuqv0
仕事休みだから適当にオン潜ってるけど、結構人いるね
0991名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 13:10:12.16ID:+yDEmZ1b0
その分餓鬼がほとんどでやってると不快…
挨拶ぐらいしろよな
0992名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 13:53:41.63ID:6ytgnZ/n0
春休みだししょうがない
0993名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 16:17:30.94ID:Ew78iinF0
そんな中800↑しかいない部屋が不意に出来上がるのでびびる
入れ換わりでガっとLv.平均上がったり下がったり
今日は立て続けに3部屋くらい当たって
互助上手い人に囲まれて嬉しいやらOPの落差で厳しいやら
0994名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 16:17:33.57ID:diahMQKz0
300%変ラムウTAしてて思ったこと。
賢者の火力は短剣級。最高タイムは短剣だが、平均タイムは賢者。1分切れたのはこの2つだけ。
刀は槍より強い。っていうか刀かなり強い。ソロならモンク級。
遠距離で2分切れたのは銃だけ。弓、銃火器はソロじゃキツイ。銃火器は斧よりはマシだが・・・
弓だけは3分切れなかった。運ゲー過ぎて俺がキレた。
0995名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 17:18:26.45ID:r/SbYc+40
斧装備して変異ラムウ300%CDありで1回やってみたら4分55秒だった
3分切るのってすごいな
0996名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 17:19:55.76ID:LA56syGE0
オンラインで他の人と協力してるー感を味わいたいんですが、
余りにもプレイヤー側が下手で、怖くて入れない・・

被弾しにくく生存率高いのは、狩人、機工士あたりですか?
長剣と魔職をやってみたけど、変異体あたりから死にまくりです。

一応黒騎士のお蔭で★10までは行ったのですが。
0997名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 18:02:21.52ID:v6Fr6TVC0
>>994
長剣は?
0998名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 18:10:16.29ID:qg5tcv9T0
>996
狩人はパーティの前衛職全員死亡とかしない限りほとんど攻撃来ないから安泰
あと全力でHP盛るのが純粋に生存率高い
0999名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 18:13:20.36ID:Ew78iinF0
>996
遠距離は…逆に攻撃中の回避技が限られてて棒立ちになりがち?
位置取りや攻撃始めるタイミング間違えたり、
分身反射復活がうまく付かなかったりすると
為す術もなく床を舐めてる気がする

でもLv.低くても死なない人もいれば
自分のようにLv.だけ高くても中の人の腕が残念で
よく被弾するようなのもいるから

まずはあんま難しく考えず同Lv.帯の部屋に入って、
助けてもらった時はちゃんとお礼言って、
慣れたら自分も助けるようにしてれば十分だと思うなー
それこそある程度は相互にフォローしてこその協力プレイ

マルチはマルチで覚えるしかないと思うし。慣れだよ慣れ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 18:22:09.66ID:IojoA0sJ0
長剣マンで死にまくりとなると、ディフレクトを使いこなせてないか、単純な経験不足だな
相手の攻撃パターン、性質、モーションが読めるまでやれば300でもやることは大して変わらない
防具は移動重視がオススメ
理由は単純に避けやすいから
10011001Over 1000Thread
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