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【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part65【FFEX】 [転載禁止](c)5ch.io [転載禁止]©5ch.io

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/27(金) 20:49:51.36ID:Efw0mkv90
FFシリーズ最新作は、マルチプレイRPG!

ニンテンドー3DS専用ソフト
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
通信機能:マルチプレイ(インターネット、ローカルプレイ)対応、すれちがい通信対応
発売日:2014年12月18日(発売中)
通常版:5,800円+税 DL版:4,500円+税

公式サイト http://www.jp.square-enix.com/ffex/
公式ツイッター https://twitter.com/ffexp3
スレ用wiki http://wikiwiki.jp/ffex2ch/

マルチプレイPT募集スレッド
【3DS/FFEX】FINAL FANTASY EXPLORERS part1
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1417164519/

前スレ
【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part64【FFEX】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424136771/

次スレは>>900
立てられない場合は必ず安価で指定すること
0002名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/27(金) 20:51:23.72ID:Efw0mkv90
●初回特典
初回購入特典1:「FINAL FANTASY �Vオニオンナイト装備」が手に入る「オリジナルクエスト」(パッケージ版DL版両方)
初回購入特典2:ニンテンドー3DS版「FINAL FANTASY」(パッケージ版のみ)

●店舗別特典
e-STORE専売「FINAL FANTASY EPLORERS 〜ULTIMATE BOX〜」同梱特典:3DSホームテーマ「伝説の竜王」
http://store.jp.square-enix.com/special/ffex
Amazon限定特典:3DSホームテーマ「冒険者の地図」
http://www.amazon.co.jp/dp/B00OLCJ3YC/
ローソン(Loppi)・HMV限定特典:「チョコボハンマー」が手に入る「オリジナルクエスト」
http://www.hmv.co.jp/news/article/1408210049/

●雑誌
週刊ファミ通(12月18日発売):ランスオブカイン
召喚獣超撃破ガイド(12月18日発売):セフィロスの服
Vジャンプ2月特大号(12月20日発売):FF零式制服

●イベント
「召喚獣チャレンジ大会」(12月14日):
来場者(応募期間終了)→ランスオブカイン/グリココラボのカード3種
生放送(抽選)→サントラ/グリココラボのカード3種
電撃クエスト:解放者の加護(重盾:ナイトロータス) http://dengekionline.com/elem/000/000/970/970671/

●販売期間終了
グリココラボ:クラウドの合体剣/モーグリステッキ/白チョコボ・黒チョコボ

●通常のDLC
歴代FFキャラクター装備 各       150円
「ギルガメッシュ」討伐のクエスト    400円
「オメガ」討伐のクエスト        400円
ジョブ「青魔道士」           無料
ジョブ「侍」              無料
DLCクエスト1『大集合!ボムアイランド』 無料
DLCクエスト2『デーモンバスターズ』   無料
DLCクエスト3『ドラゴンズソウル』    無料
DLCクエスト4『アルティメットバトル』  無料
DLCクエスト5『バトル・オブ・メイジス』 無料
DLCクエスト6『豪腕!ガチンコ勝負』   無料
DLCクエスト7『真剣!サドンデス勝負』  無料
DLCクエスト8『バトル・オブ・ナイツ』  無料
0003名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/27(金) 20:52:03.82ID:Efw0mkv90
TGS紹介動画 2014.09.16
http://www.famitsu.com/news/201409/16061360.html

初心者の館 Vol.01 2014.08.29
http://www.youtube.com/watch?v=0NMZV5XNsn4
初心者の館 Vol.02
http://www.youtube.com/watch?v=x99EWEQM-Vw
初心者の館 Vol.03
http://www.youtube.com/watch?v=ON8oNSyC6Ig
初心者の館 Vol.04
http://www.youtube.com/watch?v=IQC7lTZdRNU
初心者の館 Vol.05
http://www.youtube.com/watch?v=wWcOWKx88Fo
初心者の館 Vol.06
https://www.youtube.com/watch?v=XyjhLX5lHIY
初心者の館 外伝
https://www.youtube.com/watch?v=fRfmoo3QeXM
初心者の館 最終回
https://www.youtube.com/watch?v=ZvyQ1ICTEMI

小西隊 Vol.1
http://www.youtube.com/watch?v=ywds0roXcJU
小西隊 Vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=gfIO6BS84Ac
小西隊 Vol.3
http://www.youtube.com/watch?v=vjd6bSLMqyw
小西隊 Vol.4
https://www.youtube.com/watch?v=tEGoslvkQak

その他
http://dengekionline.com/elem/000/000/948/948611/

・ディレクター:橋本厚志 https://twitter.com/tokimitsu_lad
・ロゴ・キーアートデザイン:天野喜孝
・キャラクタースーパーバイザー:板鼻利幸 https://twitter.com/itabee
・デザインスーパーバイザー:小林元 https://twitter.com/Gengenkob
・コンポーザー:関戸剛 https://twitter.com/TsuyoshiSekito
・プロジェクトマネージャー:安部貴博
・プロデューサー:三浦宏之
0004名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/27(金) 20:52:59.32ID:Efw0mkv90
よくある質問

Q 仲間を回復するにはどうしたらいいの?
A 下画面で仲間をタッチしてからケアル。レイズは自分の目の前、エスナは自分の周囲のみ

Q ルームに入ってクエスト参加するにはどうしたらいいの?
A 下画面のルーム内クエストをタッチしてからプレイヤー名をタッチして受注、もう一度同じことをして準備完了

Q 倍返し使ったら敵倒せなくなったんだけど
A 仕様です。○○の加護以外のクリスタルドライブは敵にも効果があります

Q 得意アビリティのコストが減ってないんだけど、バグ?
A アビリティ装備時に緑色で表示されているものは、コスト低下後の数字です

Q このゲーム面白い?
A 無料体験版が配信中なので自分で判断

Q 製品版に何を引き継げるの?
A 50000ギル、2000CP、バトルアイテム(素材アイテムを除く)
 アクセサリを除く武器防具1種類につき1個(強化分は初期値に戻る)
 習得アビリティ(オリジナルアビリティを除く)

 引継ぎ不可能なもの
 素材アイテム、プレイヤー情報、ストーリー進行、オリジナルアビリティ、魂石/魔石
 アクセサリ、仲間モンスター、ジョブ、アフィブログ、ブラックリスト、オプション

Q ○○が分からない
A 教えてディレットさん!
  http://www.jp.square-enix.com/ffex/topics/diletto/
  ゲーム内でもリベルタス出入口付近に居るから、まずは彼に聞こう

Q モンスターのアビリティで☆がついてるのがあるんだけど
A 画面下をタッチしてコマンダーモードを発動させると、該当のアビリティを連打してくれます
 ☆アビはモンスター作成時に自動的に決まり、変更することはできません

Q ☆3クエスト「アモステラ東部の探索調査」ヒバト地下空洞へ行けない
A クエスト解禁時だとヒバト山麓からは行けません。マクソン渓谷から南下する必要があります
0005名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/27(金) 20:54:00.74ID:Efw0mkv90
オリアビ効果

斬断の加護: 斬属性/即死
衝打の加護: 打属性/混乱
刺突の加護: 突属性/忘却
射弾の加護: 射属性/行動停止
火炎の加護: 火属性/火傷
凍氷の加護: 氷属性/凍結
雷鳴の加護: 雷属性/麻痺
大地の加護: 土属性/移動停止
疾風の加護: 風属性/睡眠
水音の加護: 水属性/沈黙
久光の加護: 光属性/速度低下
冥闇の加護: 闇属性/暗闇
コンボブースト: コンボ補正
トンベリの怨み: 撃破数補正
針千本タイム: クリティカル威力
免疫弱体: 状態異常数補正/毒
ウィークメーカー: 属性耐性上昇/属性耐性低下
クリティカルスター: クリティカル上昇/弱点特攻
アフィリエイト: アドセンス補正/クリック上昇
支援無効: 状態回復/強化削除
巨大化: 範囲/ヘイト上昇
スーパーアーマー: 物理防御上昇/魔法防御上昇
ダメージブロック: 物理攻撃低下/魔法攻撃低下
痛覚倍増: 物理防御力低下/魔法防御力低下
物理限界突破: 物理攻撃上昇
魔法限界突破: 魔法攻撃上昇
超加速: 速度上昇/使用間隔短縮
超回復: 回復/自動回復
天使の福音: 浮遊/自動復活
夢幻の結界: 分身/連続ヒット
バックアタック: バック攻撃
メデューサアイ: フロント攻撃/石化

ドレインフィーバー: HP吸収/AP吸収
防御無視空間: 防御無視
静寂の刻: 発生時間/時間停止
全身全霊: HP比例補正/強化数補正
起死回生: HP反比例補正/AP反比例補正
倍返し: 魔法反射
ステルス: 透明/ヘイト低下
レゾナンスバースト: レゾナンス蓄積/レゾナンス補正
オーバートランス: トランス蓄積
無限連携: 使用間隔リセット/連携・○○ ※○○はアビリティ名
スーパースナイプ:射程/射程補正
0006名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 03:34:32.63ID:5DzDjOlm0
☆7辺りなんですけど
オーパーツの平均的なゴールてどの辺りなんでしょ?

人やジョブによって違うと思うけども
力5クリ威10クリ率10オーパーツで妥協は微妙ですよね
ちなみに暗黒
0007名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 07:15:10.89ID:mpASdXD20
>>6
俺なら妥協する
0008名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 08:32:14.13ID:It0tTAs60
妥協する
防具に全く力積んでなかったら力10狙うかもしれんけど
そのときは防具に力積んでそのオーパーツ使う
0009名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 10:46:54.10ID:IGsn1en50
力9クリ威力6クリ率9で妥協しましたよ・・
0010名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 13:17:34.27ID:5tRq6Mv70
んんwwwwALL10以外有り得ないですぞwwwwww
0011名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 17:49:08.88ID:5DzDjOlm0
>>7
>>8
>>9
ありがとうございます。
踏ん切りがつきました

防具二つに力フル強化して運用してみます
0012名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 18:31:44.79ID:saHQIf9N0
前スレ埋まってもないのに質問とか書き込むなよ
0013名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 19:54:17.13ID:gLtJQtwc0
遅くなったけど >>1 乙
0014名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 19:58:32.90ID:VTVlF0hP0
最も死ににくい装備の構成は、オニオンセットにバハムート付けまくれば良いのかな?
変異体リヴァイアサンのダイダルのような、各属性の耐性を100にした上で
バハムートが良いのだろうか?

どう思う?
0015名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 20:02:35.05ID:oN+W6Sk30
虹の真珠
検証してないけどフロント9フロント9よりフロント10の方が強くても驚かない
0016名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 20:03:44.61ID:DL17+oxU0
OPなし環境ならバハそんな盛らなくても死なないし、OP盛りならバハいくら盛っても魔法一発で死ぬ
結局どんな部屋を想定するかによる
OPなし部屋やサド部屋なんかだと全然変異リヴァ選ばれないから、水耐性すら仕事してないし
0017名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 20:06:00.55ID:h4o8oRT20
>>1000なら斧と重火器の革新的運用が発見されて流行る
0018名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 20:09:17.00ID:DL17+oxU0
そいや重複するアクセがあるのに、最大値参照とかおかしいな
0019名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 20:29:02.50ID:VTVlF0hP0
>>16
魔法か…
そういえば、ホーリーで即死することもあるなぁ

盾を装備するなら、重盾を装備できるなら英雄の盾一択になりそう
0020名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 20:30:11.55ID:oN+W6Sk30
重火器は安全地帯からアレクの右肩を破壊するお仕事がある

なお
0021名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 20:31:21.52ID:6yLXzorR0
クリ率を検証してみたらちょっと面白いこと発見したかも
☆9アレク300%ナイト
スピニングのみ120回ヒットで算出(スピニングが一回12ヒットなので)
レゾに関してはこだわると大変なのでほぼ同じ条件って事で勘弁

クリ率アップなし 3/120
片手武器クリ率8% 10/120
二刀クリ率8%+8% 23/120
ディフクリ上昇16のみ 27/120
武器8%+8%+クリ上昇16 74/120

最後のクリ率があまりに尋常じゃなかったので
もしかしたら高圧スチームの多段ヒットをディフった時にクリ上昇が重複して掛かってる可能性があるので最後に

武器8%+8%+クリ上昇16
多段ディフレクトなし 49/120

こんな結果になりました
0022名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 20:42:10.01ID:DL17+oxU0
乙
初期クリ率は以前にリューサンが検証してた時に4%を提示してたと思ったから、
ほぼ固定なのか運/10くらいの率にされてるとかかね
とりあえず敵はディフレクトマンに多段を売ってはいけない(戒め


とりあえず飛竜二刀によるフロント+10×2は意味なし
魔石枠とアクセ枠はこれから。リヴァ狩り面倒くせえ
0023名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 21:14:31.46ID:2k+3wJxe0
まじかよヘビガにクリ上昇付けてジェノサイドやるわ(涙目)
0024名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 21:19:01.27ID:A7VCf7tr0
>>23


  ( 我慢) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
0025名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 21:25:29.17ID:whkhKRAi0
グレイル(クリ上昇16)連携ランパ(クリ上昇16)連携センチ(クリ上昇16)
なら いつでも重ねがけ使えるぞ

ちなみに俺は8まで盛った所で馬鹿らしくなってやめた
0026名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 21:28:10.84ID:2k+3wJxe0
>>24
がまん使った!多段カマーンwwwからの多段来ないとか
多段来る!がまん発動→モーション中に床ペロ

ヘビガとディフどうしてここまで差が付いた…
0027名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 21:30:58.60ID:DL17+oxU0
がまんは効果中に被弾したらOA発動でよかったんじゃないですかね
被ダメでAP回復とかどう考えてもいらねえよ
0028名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 21:46:26.15ID:DL17+oxU0
フロント重複検証
OP+300%☆10ゴブリンに通常攻撃
表示物攻938 レゾ0

352、348、342、353、346、355、354、355、361、341 平均350.7 100% 飛竜背後
442、407、403、441、421、403、441、437、406、433 平均423.4 121% 飛竜正面
432、420、439、447、423、434、430、440、436、441 平均434.2 124% 飛竜正面二刀(+10×2)
426、440、421、444、433、416、444、438、443、433 平均433.8 123% 飛竜正面強化(+10+5)
419、439、426、406、417、407、415、432、415、425 平均420.1 120% 飛竜正面虹(+10+9)

多分フロントは重複しない。微妙に数字ブレがあるから結論は別の人のデータ待ち
あと、フロントの効果は通常攻撃の右手側にしか乗らない。左手は背後ダメージと同じ
虹に2つフロントが付いた場合はシラネ。リセマラやりたくないです
武器でフロント+10持ちはほとんどないから、フロント+10虹自体はヘタするとオーパーツよりも強いかもしれんがね
0029名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 21:55:04.94ID:oN+W6Sk30
元々0.95〜1.05の補正がランダムで掛かるからブレはしょうがなくね
0030名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 22:02:29.82ID:sq6Y08lg0
今までフロント武器使ってたけど、右手に持ってなかったな
持ち替えるか
0031名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 22:05:32.33ID:DL17+oxU0
いや、フロント+10の効果が右手攻撃にしか乗ってないってだけの話で、
左手のサポートが無効とは一言も言ってねえよ?
0032名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 22:09:49.66ID:dy0iNFYL0
>>21
乙です
俺もクリ率検証だいぶ前しようとしたけど通常攻撃でぺしぺしでやろうとしたからめんどくさくて投げちゃったんだよね…
俺もレゾはおいといて多段アビでクリ率試してみようかな
0033名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 22:14:55.70ID:sq6Y08lg0
>>31
ああ、通常攻撃での話だったのか
なんか右手左手で有効無効が良く分からなくなってきた

攻撃力は右手メインで左手は10%だけで、回復魔力はどっちも有効で…えーっと…
0034名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 22:17:56.54ID:It0tTAs60
>>21
これひょっとして、武器のクリ率+1もOAクリ率上昇+1も等しく1%上昇なのかな
まあわかんないけど、もし仮にそうだったら例えば

魔人の斧2本で24、武器サポート16、アクセ10で+50%
ヴォルテクスがまんバーサクにクリ率上昇16で+48%
さらにヘビガで+16%(多段ならその整数倍)

で計算上は+100%オーバーいけるよな
0035名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/28(土) 22:19:56.74ID:blSEz3YA0
運が絡むとまたややこしくなる
さぁ大変だ
0036名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 22:22:26.92ID:nI1BGn780
ちょいダメージ量上げてフロント検証したらダメ3桁代の時と全然違う結果が出て驚愕した
攻撃力1275、グングニル攻撃力170でフロントを魔石強化で+1ずつ検証
OP+300%、☆1ゴブリンに通常攻撃

1050 1070 1023 1012 1066 1088 1043 1078 1091 1006 平均1062.7 100% フロント無し
1015 1021 1084 1062 1032 1059 1041 1100 1086 1083 平均1058.3 099% フロント+1
1101 1026 1068 1056 1124 1098 1072 1117 1059 1064 平均1078.5 101% フロント+2
1046 1055 1028 1034 1125 1134 1111 1111 1110 1127 平均1088.1 102% フロント+3
1077 1113 1091 1047 1069 1120 1048 1142 1058 1115 平均1088.0 102% フロント+4
1155 1079 1128 1064 1109 1142 1068 1116 1090 1157 平均1110.8 104% フロント+5(魔石MAX)

ここまではまぁ乱数のブレも考慮して想定内だったんだけど、飛竜のフロント+10でどついた結果↓(攻撃力はグングニルと同じ数値に調整)

1182 1137 1200 1108 1179 1122 1186 1098 1166 1109 平均1148.7 108% フロント+10

何故か10%を遥かに下回る数値が出た、乱数の悪戯なのか……?
オマケで飛竜に魔石フロント+5追加、合計+15の場合↓

1125 1190 1098 1112 1200 1102 1129 1125 1151 1111 平均1134.3 107% フロント+10&魔石フロント+5

とりあえず武器の素に付いてるフロントと魔石のフロントを同じ武器に付与させても重複しないって情報は間違い無さそうだ



ちなみに前スレでフロント+10で10%以上違うとか言ってたのも俺だ
自分の検証結果を自分で疑ってしまう結果に終わったぜ……
与ダメが低い時と高い時で乱数が大きくブレて検証結果に差が出るのかなコレ、そうなら10回程度じゃ参考にならないのかもしれなくて怖い
0037名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 22:26:52.53ID:It0tTAs60
OAの方が伸びがよさげに見えるから、OAクリ上昇は装備のクリ率より刻みが大きいのか?
OAのはすぐ終わるから複数アビで重ね掛けしてもリキャスト短くないとあんま意味ないけど
0038名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 23:01:31.31ID:rISAbYRU0
フェニ羽が減ってきたからガチンコやろうと思ったが全然集まらねえ
0039名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 23:09:10.91ID:nI1BGn780
オンやるようになってかばうを使い始めたけど、かばうは防御成功時じゃなくて発動時にオリアビ発動するのな
ディフレクト感覚で攻撃予兆時に余裕持ってガードし始めるとクリ率や攻撃力上昇効果の終わるのが早まって使い辛い
かと言って攻撃ギリギリでかばい始めると他メンバーがかばうのかかばわないのか解らなくなって寄らなくなるから使う意味無くなるし
いっそかばうは回復やら自動回復やらガン詰みした方が手堅いのかなコレ
0040名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 23:11:07.40ID:3K2U/Fx60
>>36
そういうときは攻撃力を基準にするといい
350が423になったので+21%と見るのではなく、73増えたから938に対して7.7%変動したみたいにな
0041名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 23:11:11.75ID:gLtJQtwc0
もしCD以外で全部赤文字が実現したら…wkwk
そういえばOAの能力上昇ってクロノスで長期化可能?
できたら時魔になって多少協力するが
0042名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 23:12:45.53ID:iOXhacvc0
>>36
おつ!
平均じゃなくて最大と最小の中央を取るのがいいと思う
0043名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 23:18:42.76ID:It0tTAs60
分身2反射1のアビ使ってるけど、反射の方が頻繁に出る気がするんだよなー
確率OAの発動率でも検証しようかと思ったけど各個バラバラならちょっとめんどくさいぜ

分身反射速度上昇あたりは気になるんだけど
0044名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 23:23:55.48ID:p+lpGcGG0
>>36
乙

アビリティに付けるOAとかの絡みも見ると尚の事複雑化しそうだな…


>>41
発生時間を6まで延ばしたドミナシオンに
確定発動の物攻上昇2を付けてるけど効果は5秒間のままだったね。
0045名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 23:41:05.04ID:unzkh8YU0
>>38
ガチンコいつも全然集まらない
サドンデスに変えるとすぐ埋まるのに・・・
0046名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/28(土) 23:45:16.67ID:It0tTAs60
ひさびさにガチンコやりたいかもだ
0047名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 00:08:13.77ID:U9FrCLxm0
すっぴんでコストに困る俺…
ガドブレ スピニング ヘイスト デスペル レイズ ケアル ディフ
どの役割も万能にこなしたいんだけど
コストが邪魔だ、クソッ…
0048名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 00:17:25.50ID:EXfvshCG0
たまにサブキャラでやるとメインとのレベル差のせいか人の態度がけっこう違って面白い
3人いる部屋でレベル高い方にだけフレンド申請する人とか、
メインのときはすげえ礼儀正しく接してきたのにサブキャラで遭遇したら一言もあいさつしない人とか

人間ってきたねぇ
0049名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 00:25:17.77ID:hLntkMbw0
両手武器でステータスに反映される部分が分からない
右手の攻撃力関係は全部反映で左手はサポートアビだけ?
左手の武器は強化する必要ないのかなぁ
0050名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 00:42:13.18ID:Em67HoQt0
左手の物理攻撃力の10%が右手に加算される。
左手の魔法回復力は100%反映されるが、魔法攻撃力は反映されない。
左手のサポート効果や属性は、そのまま有効。
右手と左手に同じ属性110を装備した場合は110になる。
右手と左手にサポート効果で同じ属性+10を付けた場合は+20になる。
(wikiより)
0051名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 00:51:01.94ID:hLntkMbw0
>>50
ありがとう
>>1のwikiで見当たらなかったので、助かった
0052名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 01:26:02.87ID:+Bx7DNs+0
フロント追加検証

条件は>>28
変更点☆10ゴブリン→☆1ゴブリン

671、672、702、660、725、662、706、661、722、724 平均690.5 100% 飛竜背後
733、749、802、729、753、790、734、790、737、775 平均758.6 110% 飛竜正面

Q.つまりどういうことだってばよ?
A.OAの倍率と違って敵のDEFを算出する前、つまり武器攻撃力に直接補正が乗る
 これで>>36の結果と一致する

流石コンプリートガイド、ダメージ計算式も間違ってたか
OAと装備で明確に扱いが違うんだろうね
0053名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 01:38:39.08ID:hLntkMbw0
マジで詳細数値掲載のアルマニ出して下さい
買うから
0054名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 01:42:05.80ID:9FGqDvJY0
開発ですら正しい仕様を把握してない気がする
0055名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 02:12:27.58ID:EXfvshCG0
攻略本でないならもう、仕様書とか設計書の抜粋版見してくれ こそっと
0056名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 02:15:50.13ID:+Bx7DNs+0
なもんで、大雑把に推測を書くと

・装備サポート効果
倍率は+10で約8%程度、発動条件はOAと等しいが、底力や逃げ足など武器サポ独自の効果もあり、
本当に全部均一の倍率かは疑わしい
フロント・バック・AP吸収なんかは最大値参照、クリ率は合計算出だったりして、仕様が知りたければ個別に検証しろ状態
敵の防御算出前に補正が乗るため、敵が硬ければ硬いほどカタログスペック以上の効果を発揮する
属性+は?種族+は?クリ威力は加算なの最大値なの?自力で検証してもええんやで(ニッコリ

・OA
倍率はLV1で10%、LV16で34%程度。連携はLV5で最大倍率になる
敵の防御計算後に乗るため、大体数字通りの強化が見込める
強化数補正やコンボ補正や撃破数補正など、いくつか単純なON/OFFとは異なる段階的条件が設定されているものがあり、
とにかく最大値発動条件を満たしやすいものを付けていくことが強化につながる
強化数は4〜5個、コンボは20HITくらいが条件じゃないっすかねー、みたいな情報は過去に報告あり

こんな感じなんじゃないッスかね
0057名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 02:33:27.10ID:qQhX3ejx0
マジックポットの防具強化合成クッソ高いけど、光属性ってホーリー以外にあるのか?
0058名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 02:48:38.61ID:+Bx7DNs+0
いくつかあるけど、複合属性で光耐性だけ上げても無駄だったり、審判みたいに対策不要だったりで、
ホーリー事故死以外に効果があるかと言われると答えようがない
0059名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 02:49:43.28ID:EXfvshCG0
聖なる審判とか名前はそれっぽいけど
0060ЯIO2015/03/01(日) 02:57:54.55ID:G9cNblSH0
>>50
右手 ブレイクブレイド(物攻210)
左手 アルテマウエポン
に、サポート効果クリティカル+8を両手に付けて運用してるのですが、アルテマウエポン両刀の方が火力は上ですか?
0061名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 03:01:19.45ID:hQhts1ho0
最終的に槍パラが全部持っていく流れ
0062名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 04:23:28.08ID:WnfHWJob0
>>52>>56
解り易い説明サンクス、正直検証の結果、>>36が出た時はブレイブブレイドとリボルバーで検証してた時は何か装備やら手違いで実は攻撃力を同値にし損ねてたのを勘違いしてたのかとか自分を疑っちまったよ
何せ強化素材温存する為に検証後リセしたから今更再確認出来ない状態だったし
しかし、そうなると装備サポの検証する場合はなるべく低レベル相手で検証するのが必須になるのね
単純にダメの数値が大きい方がより細かい差分が取れるからってだけでやってたけど、また何か試す時も死に易い低レベルモンスしばくとか正直面倒臭い仕様だわ……

ちなみに今度はWikiに無い検証で気になるオリアビの防御無視の差分を調べようと思ってるけど、☆1で試しておこうか悩む
だが防御無視だと、元々の防御力が低い低Lvだと減少率が殆ど解らなくなりそうだしここは敢えて高Lvでやるべきか
0063名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 04:41:26.81ID:+Bx7DNs+0
こちらこそ、>>36は条件も数字も試行回数もばっちりだったから、比較がやりやすかったよ
やっぱりこういう作業は1人でやるもんじゃないっすわ
まあ、こっちの問題点そのものは>>40が答えを書いてくれてたけど
0064名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 07:54:42.39ID:6vXl5Gr50
>>50
もし自分だったらごめん。
高難易度の時はステ確認させてもらってからクエ受けるから、挨拶忘れたことが数回ある。
0065名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 07:55:54.62ID:6vXl5Gr50
>>48
の間違いです。
0066名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 08:38:14.25ID:EXfvshCG0
>>64
自分が見た人は初めのあいさつ忘れたとかって感じではなく、何があっても終始無言だったよ
(前に見たときはいろんな状況で丁寧にあいさつしてた)
別にあいさつしないとだめだとか思わないけど、相手を見て対応変えてる感がしてもやっとした
0067名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 09:03:20.44ID:EXfvshCG0
ところでデバフ系OAに乗せる状態異常とか能力低下って何にしてる?
火傷、毒は優先的に入れてて、あとは暗闇、移動停止、混乱、凍結あたりを入れることが多いんだけど
能力低下は効力も時間もよくわからんから迷ってる
0068名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 09:18:36.82ID:H0nB2r240
>>67
麻痺入れてる
0069名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 10:43:57.27ID:BVjERbEL0
>>67
よくわからんものを盛ってるとモヤモヤするから
状態異常なら明らかに有効で効果が見てとれる凍結と麻痺
まあおでんイフアマだけだけど
暗闇も結構効くけど効いたところで攻撃を回避する立ち回りに変わりないので意味ないかな
能力低下は他に盛るものがない場合は渋々属性低下と防御低下かな
効果ははっきり言って実感できないが
0070名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 11:26:09.51ID:EXfvshCG0
まえに属性低下盛りウィークとかつくったけどあまり効果を感じなかったので、
基本デバフは状態異常優先で入れてるんよ
蓄積状態異常を多めに盛るのはありかなと思うんだけど
その他の状態異常はたくさん積んで実感できるほど恩恵あるのかな・・・
0071名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 12:48:03.90ID:bIjXgWLQ0
武器やアクセと違ってブースターの状態異常は全然発動しないから火傷と毒だけでいい
0072名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 13:05:25.61ID:EXfvshCG0
確率発生物は相性によっては通るけど、300%とかだとめっきり発動しないし
もういっそ火傷12毒4とかにしようかな
0073名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 13:54:28.39ID:tilk2/6I0
オンラインでやってると、たまに能力低下アイコンがまったくつかない時ない?
普段は常時効果でるのに、まったくアイコンがつかない時あったんで。敵は変態ドリュアス
0074名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 14:12:48.37ID:EXfvshCG0
トマホークジェノサイド連携練習して、かなり出せるようになった
これでバーサクジェノサイドおかわりだやったぜと思った

バーサクジェノサイド決めた後にジェノサイドのリキャスト終わって
トマホークジェノサイド撃っても数発当たったところでバーサク切れて止まるという・・・
せつねぇ
0075名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 14:14:23.67ID:jTJcXys60
能力変化効く部位なのに炎上や毒だけアイコン出てるってのはよく見る
能力変化に耐性あったりするんかね
0076名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 15:29:00.28ID:2wFtSm8L0
何っていうか……時間かかりまくって途中でモチベ低下、検証データ揃って無いし報告しなくて良さそうだけど勿体無いから一応中途報告
OA防御無視の効果検証 
攻撃力744 ☆10ゴブリン レゾナンス100でスカイブレイバー ()内は平均では無く中央値

1613 1526 1587 1600 1638 1575 1593 1622 1574 1506 平均1583.4 (1572.0) 100% (100%) OA無し
1685 1635 1620 1704 1600 1580 1635 1660 1663 1636 平均1641.8 (1652.0) 103% (105%) 防御無視1
1730 1610 1736 1640 1730 1685 1737 1676 1734 1766 平均1704.4 (1688.0) 108% (107%) 防御無視2

オマケで回転のこぎり(防御無視+30)で試した結果
攻撃力882 ☆10ゴブリン レゾナンス100でスカイブレイバー ()内は平均では無く中央値

2733 2577 2562 2728 2749 2746 2716 2748 2682 2761 平均2700.2 (2661.5) 100% (100%) OA無し(防御無視+30)
2814 2810 2849 2640 2783 2846 2709 2675 2858 2746 平均2773.0 (2749.0) 103% (103%) 防御無視1(+防御無視+30)
2916 2866 2700 2675 2867 2917 2702 2706 2793 2691 平均2783.3 (2795.5) 103% (105%) 防御無視2(+防御無視+30)

他と同じく、防御無視も武器サポとOAは別途上乗せされる模様
平均値を取るなら1と2で上昇率に大きな差は無さそう
中央値を取るなら他のOA同様に1で多めに上がって2から少しずつ
回転のこぎりのケースも合わせて考えると前者か?
地味に防御無視のOA付くアビって少ないから、もう少し上昇するのを期待したけどそれほどでも無さそう

っていうかあらためてダメ眺めて一番驚いたのはスカイブレイバーのクリ威力補正効果だった
回転のこぎりと防御無視2のパターンで出したクリティカルダメージは8039
最初のパターンで出したダメも詳細は覚えて無いけど5000オーバー
クリダメ3倍以上上がってますやん……武器サポどころかOAのクリ威力補正も大きく上回る上昇率だった
素アビリティに付与される特殊効果の補正率はどれも凄いのね
0077名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 16:05:12.50ID:IBugbjXE0
>>76
貴重な長剣データサンクス、斬鉄剣捨てるわ
0078名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 16:17:05.21ID:EXfvshCG0
>>76
おつおつ

以前書かれてたグランドトラインOA防御無視のデータと見比べると、
素で防御無視のアビにOA防御無視積んでも意味ないような感じだな
なぜ付くし
0079名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 16:32:07.79ID:bZWOwwup0
>>76
乙 

そこまで大きい補正じゃなさそうだね…
敵が軒並み防御がうんこだからか
つくづく名前にだまされちゃいけないもの多いのな

>>78
さらに効果が上昇する(キリッ
多段系アビリティならともかく、ぶっちゃけ単発技だと罠過ぎるね

元のアビリティが防御無視せずにOA防御無視付くのって
槍のクーデグレイスぐらいしか知らないな…
0080名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 16:51:48.70ID:EXfvshCG0
>>79
ジェノサイドとグランドスラムは有用なOAが無いから付けざるを得ない感じ
0081名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 17:05:10.11ID:2wFtSm8L0
>>76の追記
スカイブレイバーにOAのクリ威力をさらに積んだ場合はどうなるのか?
但しクリティカルが全然出なくて時間かかりまくって萎えた為、クリダメは5回で検証
攻撃力567 ☆10ゴブリン レゾナンス100でスカイブレイバー ()内は平均では無く中央値

980 1072 991 976 1053 1062 1038 969 981 1012 平均1013.4 (1020.5) 100% (100%) 比較用通常ダメ

3136 3027 3022 3067 3097 平均3069.8 (3079.0) 303% (302%) OA無し
3144 3412 3237 3374 3354 平均3304.2 (3278.0) 326% (321%) OAクリ威力1

ちゃんと上積みされる模様
ダメージ抑えて検証した結果クリダメ上昇率がまたも>>76の時と異なる、若干控えめな上昇結果に
今回は敵の防御力、防御無視がダメ計算時に作用されて変動したっぽいのかな

ところでWikiにあるOAのクリ威力の1あたり上昇効果が100%って表記されてるのは
通常クリダメ200%に100%追加されて計300%になるってことなのかな?
範囲とか比例補正とかもそうだけど、Wikiの効果100%って何と比べて何が100%なのかよく解らんのよね

もしそうならスカイブレイバーの素のクリ威力補正=OAクリ威力1ってことで
さらにクリ威力補正が素のアビリティに付与されてる場合、さらにOAクリ威力1を積んでも従来の上昇効果程には上昇しないってことになりそう
0082名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 18:01:48.41ID:+Bx7DNs+0
スカイブレイバーはデスペラードと同じく、クリダメージが3倍になるって処理じゃないの?
Wikiは何考えてるのか知らん
0083名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 18:24:35.33ID:EXfvshCG0
確率発生OAの発生率検証途中までやってたんだけど、
レゾなしOA1とかだと発生確率が低すぎて膨大な試行回数積まないと
意味のあるデータがとれなさそうなので疲れて中断

反射は分身や速度上昇に比べて発生しやすいようなので分身反射OA組むときは考慮したほうがいいかも
0084名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 18:53:06.95ID:U9FrCLxm0
暗黒騎士に「回復は任せろ」言われるなんて
なんか変なゲームバランスだなぁ…
(その割にはレイズ未搭載と馬鹿だったが…)
0085名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:00:13.62ID:c2/0HhtO0
>>84
ふぇにおがあるじゃないか
0086名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:02:42.42ID:Kt2nVXEw0
FFEX-2まだぁ?
0087名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:04:30.35ID:kc5HJ9fG0
Wikiの疑問が気になって仕方が無くてとりあえずOAクリ威力1だけつけて検証中
まだ2〜3回試しただけでデータ出せる程数撃って無いけど間違いなく100%上昇はありえない
何なんだよ効果100%て……まさか素アビでクリ威力補正のあるアビで試したのをそのまま載せてるんじゃないよな
しかしもう疲れた!スカイで萎えたから魔神の斧でクリ期待してるけど相変わらず全然出ない!
アクセでクリ率上げようと思ったけどクリ威力もついてるのしか無いしアマ魔石も2個しか無いしまた5回程度で済ませそうだわコレ
0088名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:11:11.02ID:dAA1q3C60
落ち着いて表をよく見るんだ
効果量とは書いてない 発生率と書いてある
100%とはクリUPの効果が出るか出ないかの意味であってダメージがどう変わるかではない
0089名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:15:05.32ID:U9FrCLxm0
>>85
「復活技持ってません」ダメだこりゃ
分担して死んでも時間ばっか消費するし…
どう説明を聞いたらこうなるのか
勿論アイテムは有りでした
0090名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:16:27.93ID:kc5HJ9fG0
>>88
いや、発生率の方じゃなくてLv1の効果の方の100%表記の事さね
コレが意味が解らなくてな
0091名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:29:43.49ID:c2/0HhtO0
>>89
>暗黒騎士に「回復は任せろ」言われる
>「復活技持ってません」

発言者は同じ人?
同じ人なら、回復はミスチャットじゃないかな
0092名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:33:13.54ID:KKOEbhWA0
暗黒「ヒーラーです(キリッ」
0093名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:37:37.62ID:U9FrCLxm0
>>91 同一人物です。ミスチャット…?
でも定型文両方とも2,3回は言ってたから、
ミスではないと思うんだがなぁ…
何か変な話題に付き合わせてゴメンナサイ
0094名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:39:01.49ID:unnPeQR00
短剣白魔「攻撃はまかせろ」
暗黒騎士「回復はまかせろ」

こうですかわかりません><
0095名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:43:37.84ID:KKOEbhWA0
わざわざチャット修正して復活持ってない云々いれるのは回復だけしたいんだろな
0096名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:46:27.42ID:kc5HJ9fG0
OAクリ威力
攻撃力1103 ☆10ゴブリン レゾナンス100でスマッシュ ()内は平均では無く中央値

1899 1898 1835 1790 1847 1807 1808 1880 1738 1755 平均1825.7 (1818.5) 100% (100%) 比較用クリ無しダメージ

3731 3760 3751 3700 3491 平均3868.6 (3625.5) 212% (199%) OA無し
4022 3899 3926 4167 4110 平均4024.8 (4033.0) 220% (222%) OAクリ威力+1

回数が少ないので確定では無いけど、まぁクリ無しと比較すればLv1で15〜20%程上昇するんじゃないかと
クリティカルのみで比較すれば平均で104%、中央値で111%の変化
クリダメが大体5〜10%前後変化する模様

まぁ試行回数少なくてブレ幅大き過ぎるから大まかな当たりを付ける程度の目安にしかならぬぇ
Wiki編集はもっと数こなした人に任せるとしよう

とりあえず次は比例補正あたりでも調べてみようかな、気が向けば
0097名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:46:32.64ID:+Bx7DNs+0
杖賢者「俺の華麗な振り逃げでヘイト稼ぎはお手のものさアバーッ?!」
0098名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 19:53:28.73ID:kc5HJ9fG0
>>81でクリ威力のみ比較するの忘れてた
コッチは平均108%、中央値で106%変化するのか
まぁ>>81と>>96を合わせて見るとクリダメはクリ威力Lv1でキリの良い数字で5%上昇って気がする
多分Lv2から上昇率は1〜2%内に収まりそう
0099名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 20:29:51.60ID:FVcJtzzy0
魔月の銀結晶落とすのって普通のフェンリル?変異体?
0100名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 20:39:10.78ID:bumO2XnU0
>>99
変リル
0101名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 20:47:02.85ID:FVcJtzzy0
>>100
ありがと
狩ってくるわ
0102名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 21:14:21.18ID:4eRWqz3e0
変態ドリュアスか…ハァハァ
0103名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 21:30:16.82ID:F1IuZ20+0
wikiのオリアビ効果検証のページは、体験版のデータをベースに
テキトーに編集されていたような気がするから
より実際に近い数値を入れられるなら編集しちゃっていいと思うよ
0104名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 21:34:53.43ID:bIjXgWLQ0
火力系のサポート効果で重複しないのってフロントバックだけなんだよな
0105名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 22:15:52.39ID:v0MrMoiW0
>>104
クリティカル威力…
0106名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 22:35:46.27ID:U9FrCLxm0
武器に属性耐性低下が付いたら
どれだけ流行るだろうか…
0107名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 22:47:00.01ID:cuCadjCi0
>>106
それでも自分は物攻低下を付けるな
0108名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 23:08:03.77ID:LGCuulN20
>>106
シフトバスターの人気が上がって重火器が大流行するな、うん
0109名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 23:30:54.43ID:+Bx7DNs+0
殴るたびに耐性低下かかったら多段系が割と洒落にならなそう
0110名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 23:38:25.73ID:F1IuZ20+0
クリティカル威力をいま試してみたけど、サポート効果同士も
ブースターとサポート効果も重複してるっぽいよ
0111名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 23:46:42.09ID:sfLlLXMl0
クリ上昇重複のおかげでクリ特化斧も大ブレイクしてるしデバフ特化棍棒との差も無くなったな
0112名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 23:55:03.30ID:LGCuulN20
相変わらずオンでは斧棍棒あんまり見ないけど
0113名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 00:07:29.37ID:RquSmbOY0
クリ重複するなら5秒間に攻撃できる回数多い武器が有利だもの
ジェノ以外まともな速度の攻撃持ってない斧がなんだっていう
0114名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 00:15:58.46ID:hNQ9rJrc0
オンでバッツの魔石はどうしたら手に入る?とか聞いてたのがいたけど
あれ定型で答えられる人いるんだろうか
気付いたら魔石全部持ってたし条件なんていちいち覚えてないが
0115名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 00:17:47.19ID:q/bkhVVn0
クリ上昇付いた → ジェノチャンス!→ まずバーサク → 連携ジェn → 床

これである
0116名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 00:20:55.52ID:A0OOhlZl0
>>114
英霊の魂はどこで手に入ります?と聞かれたことならある。
しかも連打で。

定型打つ暇あるならそこらへんのモンス殺戮してればいいんじゃねぇのかと
0117名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 00:24:11.63ID:jgkc2Kw40
最近はフレンド申請→フレンドチャット誘導してくる人をけっこう見るよ
0118名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 01:04:37.79ID:mTVLrkOe0
がまんとバーサクにクリ上昇積んでみた
使ってみたら、がまんの時だけクリティカルが上昇、とログがあるあれって確率だったっけ?
あと、ヘビガにもクリ上昇積んでみたがガードに成功したらクリ上がるんだよね?
やっぱりログにでない…
0119名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/02(月) 01:16:51.66ID:WzO+d8L00
>>118
重ね掛け分は表示されないだろ
ディフレクトの時もそう
0120名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 01:18:56.85ID:mTVLrkOe0
>>119
なるほど、なら納得
0121名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 01:57:18.16ID:u8B+5h/c0
>>116
英霊の魂欲しいです連打なら昨日会った
同じ奴だろうな
0122名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 03:19:25.52ID:jgkc2Kw40
これを機に、ゆうたに代わって英霊の魂という呼び名が定着するかもしれんな
英霊の魂まじうぜぇ、とかさっき行った部屋英霊の魂だらけだった、とか

か、かっこいい
0123名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 03:25:56.20ID:k73KrCIh0
>>98
乙
防御無視もクリティカル威力も詳細わからなくてもとりあえず1個はつんでたからこういう検証は助かるわ
火力系のOAチョイスする時に細かい数値はわからんけど最初の1は効果大きいはずだからとりあえず1個は覚えさせておこうって感じでやってるのは俺だけじゃないと信じたい
0124名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 04:11:14.29ID:5xFtZcYK0
>>118
武器サポにクリ率アップ積んでるとなぜかOAのクリ上昇はログひ表示されなくなるよ
一応参考までに
0125名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 04:32:19.94ID:AN9hYWh90
バックフロントにしてもクリ威力にしてもとりあえず使ってるって人は多いけど、いざ実際にどれぐらい効果があるのかってのは案外今の今まで曖昧だったんだな
俺もちょっと検証に力入れてみるか
0126名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 07:11:13.75ID:A0OOhlZl0
>>124
攻略開始時に○○のクリ率アップって表示されるんだっけそれ。
オートプロテスとかオートシェルもそんな感じだな。
0127名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 09:34:26.91ID:JKANNABUO
ブースターのフロントとサポートのフロントも怪しいのか
0128名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 10:57:42.56ID:dvXI1FcF0
フロント・バック流し読みだが
OAのLv1で10%、サポート+10で8%つーと・・
ほとんどのアビにフロント付けてるなら武器側に付いてる意味ないのか

サブチキンナイフ捨てるわ; 長剣もフロントバックで二刀流してるな・・酷い話だ
0129名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 13:40:17.45ID:+yrSxsRB0
うぉおおおお!ついにデス炸裂!?
…と思ったんだがスリップダメージが仕事しただけだった模様
0130名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 16:36:13.25ID:zH3ba3Da0
>>128
サポは攻撃力上乗せで敵が固ければ固い程に効果発揮するみたいだし☆9〜10メインなら充分威力向上しそうだから俺は逆に使うようになったかな
0131名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 16:43:16.57ID:XVO5s/At0
青魔で杖持ってエアロ三段階トラインぶっぱしてるとこれ黒魔でいいよなってなる
0132名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 16:48:17.33ID:zH3ba3Da0
っていうか青魔は物理アビが絶望的に少な過ぎてゴブリンパンチが浮き過ぎなんだよな
結局は風属性の魔法職、っていう印象が圧倒的に強い

そしてエアロラを未だに覚えて無い俺
ラムウさんぜんぜんぶっぱしてくれません
0133名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 17:29:54.32ID:MKwovUpW0
>>132
エアロラはラムウさんのところに2回通ったw
これとホワイトウインド以外は1回でできたのに。
0134名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 18:11:16.99ID:A0OOhlZl0
他の竜が使ってくるコールドブレスとかサンダーブレスとか
覚えられたらねぇ…
凍結と麻痺追加は強すぎダメ扱いですかそうですか

>>131
エアロガの性能に絶望した。
0135名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 18:19:32.30ID:Vh0BK1OB0
test
0136名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 18:23:59.75ID:Vh0BK1OB0
>>123
それは普通だろう
どれを伸ばすべきかって話
0137名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 19:08:42.98ID:y+4rAmgJ0
ガ系の攻撃魔法は使用間隔リセットを伸ばしてるけど間違ってないよね?
ファイガに氷属性1、ブリザガに火属性1、フロントバック連携は当然として。
この2つだけで5連続とか撃てるの楽しい。
ヘイトこっちに来るけどw
0138名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 19:42:01.36ID:nqSXoKIt0
>>137
俺は元のアビの属性の反属性じゃなくて面倒だから全部光闇で統一してるわ

話は変わるけど、今更ながらに特典のFF1やってみたけどこっちは完全に3D対応してんのな
このFF1ってどのリメイクFF1と同じ内容なんだろ、魔法がMP制なところを見るとGBAかPSPのFF1っぽいけど追加ダンジョンとかあるのかな
0139名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 20:41:18.15ID:TJIqKuqV0
DLCがあと2つくるらしいけどクエスト名的にこれで最後か?
0140名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 21:07:42.38ID:UXW6ssT70
>>138
光闇もいいね。
別に作りたくなってしまったではないか。
光闇フロントバック連携3種リセットでちょうど8種類。
0141名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 21:12:17.30ID:InK7dGoX0
モンクの森羅の隙がでかすぎなんだが連携先のオススメってある?
0142名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 21:52:21.82ID:JBafgV8O0
鳳凰の舞と夢幻闘舞のどっちか
0143名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 22:10:31.74ID:2o0QKTnV0
森羅やり終わる時には敵の次動作が始まるから、
とりあえずカウンターに繋げられるようにしてる
0144名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 22:23:50.51ID:JBafgV8O0
あぁ連携先の事かすまん
0145名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 22:31:46.72ID:ucXa2lvU0
森羅は連携に頼るんじゃなくて敵の動作直後とかの隙にぶちこむもの
0146名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 22:44:25.00ID:f16QoD7t0
俺も >>145 と同じ考えだから、
連携はジェネシスつけて、常に敵の動きを見ながら連携使うか判断してるな…
どうしてもというのであれば、フェイズシフトつけてみては?
0147名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 22:58:15.46ID:/kZEk8Cm0
>>139
ROMの中に入ってるのはこれで終わりだと思う
本当の意味での追加DLCは期待するだけ無駄かなと
0148名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/02(月) 23:45:26.76ID:weYMC1c/0
変態アマテラスが星の最果て以外で出てくるクエストってないの?
行くまでが長くてクッソ面倒なんだけど
0149名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 00:06:41.98ID:VeXqvU4N0
>>148
出張してくれるのは中難易度の一部の通常召喚獣だけよ。
それ以外は決められた場所にしか出てこない。
0150名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 02:35:31.95ID:3QT7hN0C0
>>148
あるよ
0151名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 02:47:29.13ID:hVGbvh5t0
闘会議でデブが追加ジョブ追加クエストは検討中ですとか言ってたぞ
0152名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 02:49:47.49ID:knNGC02U0
レジ大平原に2体同時出現クエとかほしかったなあ
できれば会いに行くのがめんどいやつで
0153名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 02:57:13.55ID:j4YqP23R0
レジ大平原に限らず2体同時クエは欲しかったな
変シヴァで1体ずつキープしてるときはマルチプレイFFって感じがして好きなんやわ
0154名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 03:00:38.25ID:knNGC02U0
>>151
追加されたらうれしいけど、あのやる気のない公式サイト見てると期待できないような
ところでさっき公式サイト見たら追加コンテンツの配信予定がのってたけど前からあったっけ

>>153
変フェンリル2体同時→分身で6体になって阿鼻叫喚とか楽しそう
つーか異種混合2体同時討伐がやりたい、組み合わせによっては面白そう
0155名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 03:01:21.37ID:F0+6X+UM0
夢幻闘舞って効果時間倍の空蝉みたいなもんなんだな
斬鉄剣は防げないけどその他はまず当たらんし
自爆ダメージあるからそれを逆手にタイガーや底力を使いこなすわけね
0156名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 03:16:39.33ID:l428E8hm0
>>151
追加もいいけどバランス調整のパッチくれよ
0157名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 03:27:36.19ID:hVGbvh5t0
5日がシューターズで9日が神獣か
0158名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 04:41:09.82ID:mkQvJeY+0
>>151
アンロック以外でDLCとなるとせいぜい既存モンスの組み合わせを変えてジョブとクエオプ強制のクエぐらいだろうな
ジョブ追加とか新モンス追加とかは絶対にありえん、断言できる
外部データでジョブや新モンス追加して、それに伴う専用装備やアビリティ追加、ライセンスカードのコンプ率諸々実績修正、マイセット拡張とか絶対そこまでやる気があるとは到底思えん
そこまでやる気があるなら散々言われてる不便周りの修正パッチぐらいとっくに出てるはず

検討してるってのは続編を作る際においての話なんじゃね?
0159名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 05:24:49.74ID:eh3dK31B0
>>151
タイムシフトで見てみたけど「追加クエストは予定してますが〜」みたいな事は言ってたけど「追加ジョブや追加モンスターは」って聞かれて「予定してない」って答えてたぞ
っていうか司会が声や喋り方がコンパで失敗したはっちゃけ方みたいでとにかくキモウザくて凄い見てて辛かったわ

ぶっちゃけ今更もう修正も無いだろうな、順次ロック解除してそれで終わりだわ
今必死でやるとするならドラクエヒーローズじゃね?アレやってないからどんなのかは知らんけど
0160名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 08:33:24.89ID:ElMoNmiL0
>>154
更新日を2015.1.22と書いてるけど最近追加されたはず
1ヶ月以上詐欺してるよ
0161名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 09:33:57.28ID:gWi5b35d0
徒歩ムート2匹同時とか…ゾクッ
追加ジョブは夢でも欲しかったなぁ
追加あるなら何だっただろう、召喚士かな?
0162名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 09:57:37.64ID:hEApi9tr0
産廃になりそうだけど、鎌が得意なネクロマンサー
同じく産廃候補の重火器が得意な砲撃士
剣の舞はあるんだし踊り子
マスタージョブのユニークが使えるとかでたまねぎ剣士
差別化が難しそうだけど空手家

2に期待
0163名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 10:14:16.75ID:G5Qrwy6C0
DQHでもアクセリセマラに勤しんでた俺がいた
ほんまスクエニは罪な会社やで
0164名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 11:17:02.78ID:25kO15qR0
レジ平原で12体討伐のクエが欲しい
0165名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 12:31:46.04ID:hlOaf5f20
強化をスムーズにする

クエ、サブクエの報酬画面を素早く(少なくとも二回目以降は)

攻撃速度向上、低下の追加

武器性能の差別化の徹底
長剣をATK100とすると、短剣60、斧160、重火器190とか一長一短にする

物理アビの弱体化、物理職のHP増加
魔法の使用制限(最下位魔法のみ全職使用可能)
吸収サポートの弱体
上記3つによって白魔、時魔が光る

仲間モンスターへの簡単な命令追加(目標攻撃、待機だけでもいい)

禁止ワードを増やし、フリーチャット解禁、迷惑チャット犯罪チャット通報システムも追加

DLCでもいいので、歴代FFボスの登場(○○変身装備とかじゃないからな!使用アビはディシディアからの使い回しでよい)

黒魔のバリアを時間制限の完全無敵化(状態異常も無効)


こういうゲームがしたいです!
0166名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 12:32:52.95ID:Z1q+KCQO0
ゴブリン(5体で堪忍して)
0167名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 12:36:31.76ID:3QT7hN0C0
まぁ別に追加ジョブって言っても専用装備作らないなら
適当なユニークアビリティ(バーサクモーションで○○UP系)と
得意スキルを適当に設定すれば終わりだからすげー手間要らないと思うぞ
0168名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 12:48:11.88ID:ePrkrwnw0
新ジョブもいいけどバランス調整してほしい
0169名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 12:59:10.21ID:3J296o+60
ものまね士
ユニークものまねで、ロックした味方のアビリティ構成をそのまま自分のアビリティ構成に一定時間できる
ものまね以外のアビリティはセット不可
武器はものまねした相手のものを使用するため武器装備不可
全ジョブの専用装備を装備可能

ゆうたが調子に乗りそうだ
0170名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 12:59:24.21ID:G5Qrwy6C0
コスト300でいいからフィリエテさんと旅がしたいんや
0171名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 13:16:17.71ID:yS3af4RS0
>>169
ものまねしてもステは変わらないんだろうな

個人的にはチョコボ士かめたもる士がほしいな
0172名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 13:23:43.74ID:zfvdLbKT0
まぁ新機能や新ジョブは出るとしても次回作だな
少なくとも今年一杯は今のままで次回作に夢を膨らませながら続けるしかねーわ
0173名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 13:54:07.23ID:gWi5b35d0
タンク以外の防御は紙でいい、シーフは一発で瀕死くらい
フルケアの廃止、HPAP吸収は10で0.1%吸収に弱体もしくは廃止
範囲系回復・補助魔法の範囲拡大 歌うはフロア全体
長剣少しもっさり化&攻撃弱体、ディフレクトはダメ半減
そうでもしないとヒーラーが消える
それに今のバランスじゃ役割分担してる意味がないから
兵農分離はもっと確実にやってほしい
0174名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 14:42:43.70ID:g47sQDsn0
正直素人目で難易度的な数値バランスまで口を出す気は無いが、利便性はどうにかして欲しいわ
強化エフェクトの連打作業とかジョブ総数未満のマイセット数とかダッシュ特化の修正当てた拡張スラパ設定とか根本的な疑問が多すぎる
クエ終了後の強制オートセーブなんか意味あんのかって思うわ、いっそのことサブクエ達成報告時やモンスターやアクセの生産時も強制セーブとかリセマラ防止の突き抜けた仕様ならともかくとして
0175名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 14:52:49.04ID:jbKoJOqZ0
トランスやコマンダーアクションを戦闘操作中に平行してタッチすると3回に1回は誤爆して全体マップ開く押し辛い仕様とか
ロックオンが大型固定で小型をロックオンしようと思ったら絶妙に押し辛い位置をタッチしないといけないとか
味方勢と敵勢とアクション表示されるウィンドウが右上固定で被ったせいで一瞬で表示が流れて何をするのか解らなくなったり
そもそも敵をロックオンしないと解らない仕様上、魔法のような詠唱系の行動はロックオン無しでは何を唱えてくるのか読めないとか
力を溜めているとか大技系のシステムログもCD変更やらのシステムログと被ったら終わりだし、アマテラスの会話イベントなんか読ませる気無いだろって感じだし
何ていうか、強い弱いの戦闘バランス以前の問題が多すぎるんだよなぁ
プレイヤー目線でプレイしやすい環境に対する配慮が全く前提で考えられてない感じ
難易度どうこう以前の本当に基本的なシステム周りに問題が多すぎる
0176名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 15:06:04.00ID:gWi5b35d0
技名は下画面のHPバー下にでも表示して欲しい
常に現在地表示しなくていいから、
何か行動し出したと思ったときサッと見れて
いいと思うんだけど…どうなの?

全体的に後からプレイしてると改善点バンバン出てくるよね
0177名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 15:20:07.78ID:iM9uGc8B0
そんなことよりリューサンの魂石ください
0178名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 15:21:50.29ID:L7kS7P5q0
他ゲーでは1クエ、多くても2クエ終了ペースで安定して素材を収集できるすれ違いプレイヤー依頼型クエストシステムを
万単位投資させて最短30分、最長9時間かかった上で得られる報酬が売却額5ギルのゴミ素材1個の可能性大とか
他ゲーではクエスト出発前にプレイヤー強化させたりと必須だったりリターンの多い食事系システムを
余程時間かけて狩り尽くすか意図的に火力を抑えて時間をかけて殴り続けないと支払った額とトントンの収支にする事すら困難な占いシステムとか
所得ギル増加とか、(大)出ても5000ギル払ったらマジポクエであっても差し引きで占わない方が得なレベルだし
リスクの方がリターンを圧倒的に上回るからやらない方が良いとかある意味斬新なシステムだと思うの
0179名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 15:34:21.96ID:+zkdDUnp0
金策とかマジポやモンス売却やおでんマラソンで何とかなるけど、逆に言えばそういう特定のクエを限定してマラソンする方法を選ばずに普通に攻略するなら相当に難しい仕様なんだよな
素材売却額はゴミだしサブクエは高額な割に報酬で金はゼロ、メインクエストも受注額はやたら多い割に報酬で金はゼロで道中で狩りまくった歩合制ってのが多い
占いとか支払額の桁一つ設定ミスったんじゃないかと思うわ、今の額だとCPCD関連の結果以外は実質ハズレだし小額10ギル、大額500ギルで占ってようやく利用者が少し増えるだろってシステム
0180名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 15:37:24.38ID:ftkv3PUn0
投資が全て報われるとは限らず、投資先を誤れば普通に損をする
なんてリアルなシステムなんだ!

これでいいですか
0181名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 15:46:31.48ID:pae5rMiT0
モンハンで例えると大型モンスター狩猟クエの確定報酬が回復薬、強走薬、鬼人薬、硬化薬とかで対象モンスターの素材がゼロって感じ
剥ぎ取りも部位破壊でもそのモンスター固有の素材が滅多落ちなくて竜骨(大)とかそういうのばっか剥ぎ取れる
☆9〜10極限体、つまりG級まで進んでようやく確定報酬で鱗とか皮とかの基本的な下位素材が1個ある程度だよな
0182名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 15:52:40.02ID:ftkv3PUn0
ジョブ(武器)ごとに性能格差が激しいのは別にいいわ
弱い武器を駆使して強敵と渡り合うのもまあ楽しいし
(本当は、使いにくいけど熟練すれば強いというバランスの方がいいと思うけど)

ただヒーラーとかタンクがロールごと息してないのは改善してほしい
0183名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:01:46.42ID:pae5rMiT0
>>182
一応ヒーラーは他メンバーが回復捨てた上でガチで専念したら独立できるんだけどな
ただしアタッカーとタンクはどうしようも無ぇ
アタッカー兼タンク、タンク兼アタッカーと、どちらかを取れば必然的にもう片方の役割も押し付けられてやらざるを得ない
0184名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:03:41.26ID:gxxzb7eq0
体験版ではそこそこ機能してたってのがまた
0185名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:07:02.68ID:ftkv3PUn0
アイテム禁止かつ全員回復捨ててればヒーラー大活躍だね

高難易度OP付きアタッカー複数だとタゲられた人はぐるぐる走ってほかの人は攻撃、
これをタゲくるごとに代わりばんこにやると安定するけどなんか悲しくなる
0186名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:09:55.38ID:TNoWQMa90
赤魔は「アビリティも多く持っている」はずだったのに…
元々はアビリティはジョブ毎に分かれてたんじゃないかと想像するんだけど
何で 区分は武器種のみ&魔法はだれでも とかいうおおざっぱな分け方にしちまったのかねぇ

ギルとCPとかわざわざ分けた意味もわからん

ただ何よりもよくないのは マップと雑魚のとりあえず置いとけばいいんだろ感 だな
こんなだったらボスと一緒に雑魚大群撒いて道中は無しとかの方がまだ良かった
0187名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:10:56.82ID:pae5rMiT0
正直体験版から製品版での修正って召喚獣の耐性の変動だけで良かったと思う
ダッシュ拡張はイミフだし採取短縮はそりゃあ確かに有り難いけど、他にも改善点はいくらでもあるのに何でよりによってそれを修正しようと思ったのか疑問が残る
ぶっちゃけ修正しなくても誰かにめっちゃ突っ込まれる程にクソ長いモーションでも無いし、せいぜいシーフ時や特定の装備で短縮される程度の差別化を狙った修正でも良かったんじゃないかと
0188名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:12:58.20ID:ePrkrwnw0
ヒーラーというかケアル系は状態回復や分身や反射や効いてるかわからんけど短縮とかを撒く係としては活躍できていると自分は思うよ
上手い人だと状態異常にもならないし、相手が分身がかかってもそれを活用しているかまでは見ていないけど
0189名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:40:58.00ID:25kO15qR0
ナイトで結構タゲとれてずっと壁を背負って戦えるようになったけど
あれ周りからしたらどう思うんだろう
つまらないかなやっぱり
でもタゲとらずにいたら仕事してないと思われそうだし悩む
0190名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:41:17.44ID:gWi5b35d0
昨日会った白魔さんがケアルとケアルラに使用間隔短縮つけて
連携使って俺達に暇なく間隔短縮を付けまくってくれた
HPが減ってなくてもバッファーとして
機能させられるっぽいけど、
なんかこれじゃ時魔が居場所取られてるし
白魔がなぜか役職変わってるし…
結局ヒーラーって何なのか
0191名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:46:13.42ID:wXLh7DWb0
赤って何なんですかね・・他作品で赤好きだから頑張りたいけど
どうやっても すっぴんのが良くね?ってなる
ケアル、戦闘用アビ、でもうカツカツとか何なん; ウィークデスペルヘイストとか入れたいんじゃ
0192名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:46:48.07ID:M6hCf8ih0
吸収が悪いんや・・・
0193名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 16:52:32.65ID:25kO15qR0
白魔は結局アレイズ自動復活16レイズ範囲1復活15と回復にケアルで落ち着いた
回復はHP吸収のせいでほぼ不要だし
必要なのは蘇生と攻撃力のみだね
0194名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 17:13:10.17ID:gWi5b35d0
>>193 ウォータ連携のクールタイム中に
使用間隔短縮ケアル連携ケアルラを他アタッカーに当てれば
上手く働けるんじゃないかと思った
0195名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 17:17:21.93ID:uxPvJeUv0
今でも吸収装備忘れていくと白魔さん助けて下さいいいいいいいいってなるわ
だけど白魔さんもやさぐちゃってて祈り持ってなかったりする

それは置いといて、バフ・デバフの驚異的な短さと不確かな効果も見直して欲しい
バッファーが息を吹き返すだけでなく、異常解除の白魔さんに輝きが戻ってくるし
他の貧腕ジョブにもデバフという確かな選択肢が採れる
0196名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 17:25:23.28ID:pae5rMiT0
まぁ俺は昔ネトゲに依存してた頃もあったからかもしれんけど
確かにバフ系は長い方が好きだわ、短時間超強化されるより長時間少し強化されるとかの方が良い
特にせわしなく動き回って戦闘するアクション要素のあるゲームだとなおさら短時間バフにいちいち足を止めるのが鬱陶しく感じるんだよなぁ
数十秒持続してディレイも持続時間と同じよりも3〜5分くらい持続してディレイは4分ある、とかの方が好きだわ
0197名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:35:41.27ID:T+VdJlZD0
ヒーラーが息をするにはまず前衛が攻撃に耐える必要があるんだけど
攻撃に耐えたなら殴って回復しちゃうっていうね
0198名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:37:14.47ID:CCAIPYG90
追加パッチ来るけど…
0199名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:43:03.48ID:sJtGFWs30
パッチきたーーーーーー
0200名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:44:35.19ID:MtCmHhzm0
マジか
ttps://twitter.com/ffexp3
0201名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:46:03.58ID:VeXqvU4N0
>>196
継続時間1分のマイティさんがアップを始めました


クリア前のデモバス特攻では大変お世話になるのですが
PT戦ではレイズと2択になる模様
0202名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:46:39.71ID:gWi5b35d0
パッチキターーーッ!!
スクエニ愛してる
0203名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:50:06.17ID:ePrkrwnw0
・ショップで購入できるアイテムを増やした
・クエストクリアで入手できるCPを全体的に増やした
・グランドクリスタルを1階層減らした
・変異体リヴァイアサンのタイダルウェイブに安全地帯を用意した
・クリスタルドライブのCTを短くした
・一部のクリスタルドライブをより使いやすくした

パッチの配信日は3月4日10時から
0204名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:52:23.97ID:jVqcgCZY0
おぉ、グランドクリスタルとCPはめっちゃ有り難い
ショップは品揃え次第だな、あんまり充実しまくると限定ショップの価値が下がるが最低限テレポぐらいあれば文句無いわ
ぶっちゃけ修正なんぞ今後もう無い売り逃げ志向だろうなと思ってただけに嬉しい話だな

今後も頑張って欲しい、次は強化エフェクトの修正だ……!
0205名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:56:39.13ID:T+VdJlZD0
グラクリはワープ装置設置してくれても良かったのに
0206名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:58:16.46ID:MH2OBE1j0
パッチ超ありがてえけど強化・・・続編に期待ですかそうですか
出たら買うから頼むぞ

もうこれロール制廃止して○○が得意って程度にした方がいいのではと思わんでもない
タンクがタゲ取るよりアタッカーが各自自衛したりお互いに回復したりする方が楽しいと全員長剣の地味なPTやって思いました
モンハンかこれ
0207名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 18:59:53.78ID:gylp/+WN0
グランドクリスタルの階層を減らすくらいなら
グランドクリスタルにランダムで召喚獣が数体出現するようにすれば良いのに

というか、所定の場所以外で召喚獣を出せば良いのに
0208名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:05:18.17ID:jVqcgCZY0
>>205
ワープ装置とか元々データに無いオブジェとか外部データで追加ってのは多分無理なんだろうなこのゲームに関しては
既存のシステムデータを切り貼り、数値を弄るぐらいしか修正は出来ないからエリア移動先の設定を変更して中間エリアをバッサリ省略するぐらいしか出来なかったという感じか
採取モーションを一部削除するのと同じ要領で強化エフェクトもパパッと削ってくれたら良かったんだけどな

そういや昔やってた某狩りゲーバーストは追加パッチで続々と元々のデータには存在しない新グラフィックのモンスターや武器も追加されてたなぁ
ああいうのは3DSだと難しいんだろうか
0209名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:06:29.92ID:G5Qrwy6C0
でもまぁ逆に言うともうシステム面での改善はこれで打ち止めっちゅうことやろな
多少でもやってくれるだけありがたいけどね
0210名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:07:54.87ID:gylp/+WN0
・ショップで購入できるアイテムを増やした
これは良い、ギルが有り余っているから

・クエストクリアで入手できるCPを全体的に増やした
サドンデスで短時間で大量に手に入るから、そこまで…

・グランドクリスタルを1階層減らした
移動距離が減るのは良いが、道中に召喚獣を配置した方がよかったのでは?
稀に鉄巨人が出現するくらいだから、スリルが無い

・変異体リヴァイアサンのタイダルウェイブに安全地帯を用意した
死屍累々が良いじゃない?マップの隅に行けば1Hitしかしないし
安全地帯の場所によっては、一方的に攻撃して倒せる可能性があるので心配

・クリスタルドライブのCTを短くした
使える頻度が増えるのは良いこと

・一部のクリスタルドライブをより使いやすくした
限界突破できるCDが増えるのかな?
0211名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:09:02.63ID:T+VdJlZD0
>>210
メデューサアイさんとかじゃね
0212名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:09:36.68ID:1lYgnEOO0
パッチ嬉しいな!
強化エフェクトはスルーみたいだが…
あとは2体同時討伐増やしてほしいわ
0213名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:10:30.94ID:jVqcgCZY0
>>207
リヴァの大海嘯とか技の都合上無理だとかアレクのサイズ的に狭くて厳しいとかで特定エリア以外に配置は厳しいとかあるんじゃね
多分どこでも置けるようになったら予期せぬ一方的にハメ殺せる安置場所が敵にも味方にも出来たりしそうだし
0214名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:12:21.39ID:jVqcgCZY0
>>210
あんな細道の道中に召喚獣配置とか考えると結構恐ろしいぞ
下手すりゃ飛行系召喚獣に一方的に嬲られるだけの展開になりそう
0215名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:12:22.44ID:gxxzb7eq0
やっぱり発売したらアンロックだけで済ますつもりだったんだな
でも予定外でパッチとは!
0216名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:12:22.47ID:G5Qrwy6C0
案外CDは敵に有利な効果はすべてバッサリカットとかもあるかもしれん
0217名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:15:47.13ID:25kO15qR0
ダイタルはトランス演出の無敵時間を使った回避や
メガフレアやフェニ尾復活などその場に応じた回避をやりくりするのが楽しかったのに・・・
安全地帯なんか出来たらただのサンドバックじゃないか・・・
0218名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:16:07.55ID:VeXqvU4N0
>>216
有り得るのは敵への効果適用消滅だろうね。倍返しとかな

初期の斬断の怖さが未だに記憶に残ってる
0219名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:17:57.98ID:uxPvJeUv0
強化したテンプスを押入れに仕舞う日が来たか・・・
0220名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:18:22.01ID:WzD+USmI0
>>214
道中の一本道上にアレク出現で倒さない限り絶対に先に進めなくなったりモンハンで言う溶岩の中から安置固定砲台化するような召喚獣が続出しそうだな
逆におでんさんとかイフリートとかは細道を利用して地形ハメ確定できそうだけどトータルで考えるとリスクの方が大きそうだ
あとFFEXのような敵のホーミングがやたら精密な攻撃手段に対してああいう入り込んだ道で戦うとか相当に相性が悪いな
0221名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:21:43.61ID:G5Qrwy6C0
変異ディアさんをグラクリに配置して
へんぴなところに結晶置かれる展開
0222名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:22:16.93ID:WzD+USmI0
変異リヴァの安置は別にあっても無くてもいいわ
あいつの脅威は何よりなぎ払いだし別にどうでもいい
0223名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:25:12.68ID:T+VdJlZD0
バハムート「ちょっと道せまいけどとりあえず歩きますね」
0224名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:25:41.91ID:VeXqvU4N0
>>222
だよねぇ。
存外中途半端な所に安置があったら格好の餌食になるって感じで逆に怖いわ。
テンプスの出番があるのは変わらんと思う。

考えられるにしても範囲の縮小で外周あたりが濃厚なんだろうけどさ。
0225名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:30:17.40ID:knNGC02U0
>>223
フェンリル「ほっそい道でハウリングムーン楽しいワン」
0226名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:30:19.18ID:WzD+USmI0
>>218
体験版ではある意味それが変に盛り上がったな、シヴァの怒りのシュンシュン出るダメージが全部致死量で怒りモード中はまともに近寄れんとか笑ったわ

今回の修正パッチはエフェクトや拡張スラパとかシステムの不便周りというより、単純な弱体化と味方強化のイージーモード追加パッチみたいなもんだな
あとそういう数値弄るなら、ちょい前のレスにあった占いの値段も下げてくれれば良かったのに
0227名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:34:34.07ID:gylp/+WN0
>>213
リヴァイアサンの大海嘯は、マップ全体で良いんじゃない?
使われたら、そのマップ入口まで押し戻されるで良い
大海嘯を連発されたら次のマップに移動できなくなる可能性もあるが
倒してしまえば良いだけ

アレクサンダーは、マップ出口付近の広場ならおけるくらいの広さがあると思う
安全地帯の場所があっても、進めなくなるわけでなければ問題ないかと


>>214
バハムート、フェニックスが同時に出現して
メガフレアなどを連発されると厄介だと思うけど
重火器を含めた狙える装備を使えるジョブの意味が出てくる
0228名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:35:56.62ID:T+VdJlZD0
変リヴァ2体討伐の予兆だった嬉しい
0229名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:38:11.92ID:gylp/+WN0
>>226
占いは、「いまいちばあさん」って呼んでる

ギルUP、CPUP、アビリティブーストUPしかなく効果が薄い
某MHの猫飯のように、耐性やら何やらあれば良いのにと
0230名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:38:18.27ID:eJR8+gf30
>>223 そして全員踏み潰されるんですね分かります。
>>225 勢い余って山道の崖とかから落ちそうだな…。
>>227 修正されるのは大海嘯じゃなくて変異体のタイダルでは?
0231名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:39:05.41ID:yS3af4RS0
>>224
逆に考えればテンプスのかわりに打耐性上げれるようになるんだよな…………
0232名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:40:15.85ID:gylp/+WN0
>>230
>修正されるのは大海嘯じゃなくて変異体のタイダルでは?

グランドクリスタルの道中に召喚獣が出現すれば良いのにという流れのレスです
0233名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:45:01.41ID:25kO15qR0
針千本が針万本にパワーアップするってのは本当かい!
0234名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:48:10.30ID:gylp/+WN0
>>233
針万本+クリティカルスター=10万ダメージ連打
ですね、わかります
0235名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:50:49.06ID:eJR8+gf30
>>232
なるほど!話を元まで辿ってなかった、失礼;;

占い修正もいいけど、
それより先に、フレンド申請の返答のデフォルトを「いいえ」にして欲しい。
むかし占い中にキラー申請受けたことあるから、今は怖くて占いなんてできない;;
0236名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 19:52:07.84ID:knNGC02U0
公式ツイッターに「僕たちが想像していた以上にいろんなプレイをしてもらっており」
ってあるけどどんなプレイを指して言ってるんだろうな

「まさか、斧とか重火器本気で使う奴がいるとはwプゲラ」みたいな感じ?
0237名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 20:03:14.60ID:WzD+USmI0
グランドクリスタル上にランダムで出た場合の想像

シヴァ→浮遊移動で安置からのダイヤモンドダスト、広場に釣っても突進で空中に離脱されてイライラ
イフリート→地面が少ないので地獄の火炎が産廃化、サイズ的に恐らく細い道は通れないのでオニオンクエの通路ハメ再来
ドリュアス→潜行移動を追いかけるのが回り道過ぎて相手にするだけ時間の無駄、無視が妥当
ラムウ→空中移動にテレポに突進やめてくだしあ
ディアボロス→既存のマップが非常に性質悪くなった感じ、ウザさ倍増素直に無視
フェンリル→分身とハウリングムーン無力化、イフと同じく通路ハメ
フェニックス→空中移動はウザいが火の雨以外の攻撃手段はそれほどでもないので意外と広場に釣って肉薄すればどうにかなりそう?
アマテラス→勾玉の配置位置がどうなるか次第、天地創造されると恐らく背後に回るのが非常に困難
イフリート→徒歩移動は地形ハメで何とか、飛行時は要注意、メガフレアの吸い込みは位置関係次第で多分細道に体引っ掛けて回避できそう
おでん→正面から戦おうがハメだろうがどちらにせよ相変わらずのおでん
リヴァイアサン→大海嘯で強制振り出しに戻る、恐らく安置も無し、無視して進もうにも長距離一本道の仕様上逃げ切れない可能性大、リヴァの配置次第では一方的にハメ殺されるかも潜って再出現がドリュアス並にフリーダムだとリタイア必須
ギルガメッシュ→最終幻想のジグザグ爆裂が赤信号、とはいえディフるなりピンチで逃亡入ればそのまま見送ってやれば良い
オメガ→波動砲改のあの入り組んだエリアで避けきれるか疑わしい、細道ハメも多分跳躍で乗り越えてくる、唯一の手段は肉薄すること、但しターゲッティングがヤバい、アンテナ壊すか足を壊してこかしまくってハメが確実か

書いてて疲れた、っていうか妄想してるだけで面倒臭そう……
0238名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 20:06:32.22ID:eJR8+gf30
>>236
体験版が「無料アプリ版」って銘打ってたり、歴代のFFキャラが登場したり、
装備強化がもっさりしてるところを考えると、
元々はスマホなどのソーシャルゲームみたいな感じで作ってたんじゃない?
それが途中で何らかの事情によりできなくなって、仕方なく3DSで出したとか…
そう考えると、フレンド申請の返答が「はい」になってるのも納得できるんだけどなぁ…
0239名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 20:14:17.33ID:RawUhu9b0
もうちょっと遊び方がかわる修正パッチだったらよかったなぁ
とはいえ今更吸収弱体化しても不満がでたりしそうだが
0240名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 20:21:58.53ID:gylp/+WN0
>>237
結構面白そうじゃないか?

現状は、雑魚がまばらに点在するだけで、スルーし放題で面白味が無い
雑魚が10〜100倍くらい密集して存在すれば良いのにとも思うよ
0241名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 20:22:58.14ID:RawUhu9b0
三十万くらい売れてるんだから追加でwave形式のコロシアムくらい実装してもよさげなものだが
0242名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 20:23:47.44ID:WzD+USmI0
>>236
「まさかタンクをやろうと思ったら必然的にアタッカーも兼任せねばならなくなるとは思わなかった……」的な感じじゃね?
0243名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 20:30:47.73ID:MH2OBE1j0
>>240
高密度にすると処理落ちが酷くなるぞ
大型3体のクエで大変なことになってた
0244名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 20:31:23.23ID:WzD+USmI0
>>240
うーんどうなんだろ、俺個人としては実装されて欲しく無いかな
リタマラ増えそうだし今以上に時間かかりそうだし、狩りゲーって大型討伐の際に雑魚はスルーして進むのが常等化してるもんだしなぁ
ただランダムに出現を楽しむだけに焦点を当てるとすれば、素直にレジ平原の広場にランダム沸きとかグランドクリスタルでも最終ボスエリアに配置してくれれば良いって感じ
フリークエストでグランドクリスタル進入出来ないんだし、そこをフリーで進入したらボスエリアで何が何体出てくるか解らないみたいな感じで

後はアレだ、恐らく半端無くラグる
0245名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 20:54:20.91ID:ZsSN4oxJ0
ランダム複数討伐ならMH3rdみたいにターゲット撃破後にランダムの召喚獣が沸くとかならテンション上がったかも
無視してもいいけど、もし討伐したら追加報酬で乱入召喚獣の赤文字レア素材を最低でも1個は確実にゲットできるとか
0246名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 21:01:44.44ID:knNGC02U0
ランダムで次から次へと召喚獣が湧いてきて、10分以内に何匹倒せるかとかやりたいな
場所固定で
0247名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 21:14:44.53ID:UHEdaIHO0
やるじゃん橋本
0248名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 22:14:56.00ID:S0+V64ft0
しかし内部データの数値を弄る修正なら金策の幅を広げて欲しかったかな
具体的にはDLCのブッ飛んだ報酬額を削って、クエ報酬金額はせいぜい受注額の3〜5倍程度までで
占いの支払金額を1/10ぐらいにして討伐モンスターのドロップ額をマジポ以外上昇させるとか
何ていうか、ATM専用クエで金策っていうよりフツーに攻略しながら程ほどに稼げるようにして欲しい

まぁマジポクエに生産額が12500ギルのモンスを適当に1体だけ作って連れるだけでもモンスター売却、マジポ素材売却、討伐報酬で1回10万ギル前後いくけど
稼ぎ全般で特定クエマラソンがテンプレ化してしまうとどうしてもモチベの低下に繋がっちまうのは俺だけだろうか
0249名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 22:39:55.05ID:QyrTKx6t0
>>248
ATM専用クエというのも知らないから普通に攻略してるだけだけどギルは十分稼げてるよ
ギルが足りなくて苦労したのは、このゲーム初めて間もない頃、魔獣使いを開放するときくらい
むしろ使い道が無くて余ってる。俺が知らないだけでギルの使い道あるのかな?
0250名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 22:49:29.52ID:5w4G3mlp0
Ver1.2 更新内容
ショップで購入できるアイテムを増やした
クエストクリアで入手できるCPを全体的に増やした
グランドクリスタルを1階層減らした
変異体リヴァイアサンのタイダルウェイブに安全地帯を用意した
クリスタルドライブのCTを短くした
一部のクリスタルドライブをより使いやすくした

これは、橋本ディレクターが公式Twitterを通じて明らかにしたもの。橋本Dは、想像以上に色々なプレイで長く遊んで貰えていると感じているそうで
そんなユーザーへ報いることができればという思いを込め、当初は予定していなかったVer1.2のパッチを用意することにしたとしています。

まだ積んでるんだけどもう少しグラ良くしてほしかったなPS1の並のグラハ堪える。ゲームはグラじゃないんだけど最低限はさ・・・
0251名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 22:52:19.60ID:aW66PPfu0
海王の大鱗ほしいのに出ないし変異体リヴァ倒すのキツイ
0252名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 22:56:37.45ID:kbeHK+190
>>249
巨人、魔人、英雄の薬などなどバンバン使うと結構減るよ
0253名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 22:57:54.85ID:tJD73NA70
「想像以上」ってのが引っかかるわ
体験版の時点でギャグかよとか糞とか色々言われてたけどFFのジョブ使って育てて召喚獣協力して倒すって素材自体は最高級だろう
だから糞な部分にも耐えつつ良いところに目を向けて色々なことやり続ける自分みたいな層はある程度そりゃいるわ

だからナイトパラディンに次ぐ物防、忍者シーフに次ぐ物回を持つカタログスペック最高級の魔獣使いで鎌プレイを楽しみたいので鎌にもうちょっとオリジナリティをください…
今のままだと物理回避特化鎌魔獣とかいう作り上げてから意味わからんことに気づいたものができあがってしまったんです…
0254名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:02:44.34ID:GnKDk1ki0
タイダルは強制即死から、ハザードクエイク的な回避推奨技になる感じか
想像以上に長く遊んでもらえているってのは、
ボリューム不足なのは理解した上でクリスマス商戦逃げ切り予定だったんだろうなぁ
GE2RB待ちの人には買ってもらえないと思ってただろうし

>>253
鎌と重火器は素直に武器攻撃力270くらいありゃよかったんじゃなかろうか
0255名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/03/03(火) 23:05:12.15ID:SaX8kZfy0
変リヴァはタイダルより怒り薙ぎ払いの方が厄介だわ
物攻低下ガン積みしたボンクラブレイン振り逃げでようやく7000だぜ・・・
通常時なら余裕で一桁だけどな
0256名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:06:30.49ID:9SGXtmPP0
変リヴァは大人しく長剣に水耐性で行くわ
0257名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:09:27.92ID:tJD73NA70
>>254
攻撃力も一つの差別化ではあるがやりようはいくらでもあったと思う
例えば魔獣の精神の高さからちょっとしたヒーラーも兼ねようと思っても斧も鎌も回復が低いから鎌だけ回復高めとか、
斧は今のままクリ特化物攻特化ならば鎌はデバフとか(混乱付与は流石に使えるレベルにない)
レスしながら思ったが最近ひねくれてきすぎかもしれんな
0258名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:21:24.58ID:GnKDk1ki0
ひねくれっつか迷走って感じだの
回復兼用とかデバフは棍棒に任せてやれよとしか思わんし
方向性って意味なら武器以前に魔獣なんであんなにソロ専なんって感じだし
0259名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:23:25.03ID:S0+V64ft0
>>249
万単位のアイテムの使用、購入は控える
モンスターの作成は最低限に留める
オーダークエは時間短縮を一切無視して適当なモンス放り込んで放置
そんな感じならまず金は使わんだろうけどな、特定ジョブ一本でやってるからCPは有り余る現象みたいな感じだが最低限のみの節制プレイもできない事は無いけどそれだとそもそも金の意味が無い

>>253
「想像以上」ってのは、プレイヤー数っていうか「開発が意図しなかった遊び方」を指してるのかと思ったぜ
具体的には開発的にはロールをそれぞれ演じて立ち回る絵図をイメージしてたのにヒーラーを除くとアタッカー、タンクは併用せざるを得なくなった立ち回りとか
0260名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:26:53.60ID:QyrTKx6t0
>>252
やっぱりそのくらいだよね
ただ、その辺の薬をバンバン使いまくれるくらいのギルを、
普通に攻略してるだけで稼げたら、それはそれで報酬多すぎるようなきがする
0261名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:27:59.71ID:gylp/+WN0
>>251
部屋作ったら行くよ
レイズ無しだけどね

アイテム禁止にしなければフェニックスの尾くらい使うよ
0262名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:31:33.80ID:QyrTKx6t0
>>259
そんな節制プレイはしてないよ
俺はオリアビと装備強化でCPは全然足りないけどギルは余ってる
0263名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:39:51.86ID:tdl8t7s/0
限定ショップはテレポ石とフェニ羽のみ出てたら購入
モンスターはとりあえず前種類1匹ずつは作成
オーダークエは時間が限界まで短縮できるメンバーで受注してなるべく気付いたら細かく出撃
サブクエはレゾナンス系、素材の足らないモンス系は出たら受注

この程度だけど予想以上に金が消える、これでもまだ贅沢なのかな
占いとかやってる余裕無いっていうか5000ギル払ってギル獲得大とか出ても支払った5000ギル分取り戻すだけでも精一杯だし
ぶっちゃけ正攻法で金策とか無理、モンスター売るなりマジポ狩らんとこれでもキツい
0264名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:42:46.70ID:LErYXlrp0
http://dengekionline.com/elem/000/001/016/1016199/

これのことか
0265名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:44:12.49ID:tJD73NA70
魔獣ってそんなにソロ専にみえるかな
ユニークとデフォルトが死んでるけどステータスはかなり優遇されてる
斧暗黒と斧魔獣比べると同じ装備させてみるとわかるけど物攻100くらい低いかわりに物防・物回が倍以上高い
斧が糞って言われたらそこまでなんだが
0266名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:50:17.43ID:yo5+qDRp0
>>260
むしろおでんマラソンとかクソ楽なクエでアホみたいに稼げる仕様の方が疑問だけどな、複数討伐で時間かかるならまだしも
特定のクエマラソン特化で鬼稼げるか全体的に平均的に稼げるかっつったら後者の方が俺は好きだわ
一点特化マラソン型だと作業感半端無くて飽きがくるのが早い、炭鉱夫の悲劇をこっちでも味わうのかと
0267名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:52:46.69ID:GnKDk1ki0
いやいや、俺も斧魔獣愛用してるし、プロテスシールド持って被弾しながら攻撃するの大好きだから
防御能力の有用性は理解してるんだけどね
調協は間違いなくマルチを視野に入れてないっしょ
なだめるはどちらかっつと、雑魚狩りに意味を見いだせないシステムの皺寄せだけど
0268名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:57:54.32ID:u2GYqzya0
マルチのフェニ尾が一番金食ってる気がする。レイズのリキャスト間に合わない時使うし。
メンバーにもよるけど、2時間ぐらいで尽きかけたことある。
まぁいいんだけど、300万ぐらいをウロウロしてるお財布でした。
0269名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:58:58.98ID:9SGXtmPP0
ギルはとっくに一千万越えてるな…フェニ尾なんかバシバシ投げてやんよ!
0270名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/03(火) 23:59:15.10ID:yo5+qDRp0
魔獣の硬さよりもむしろ初めてやった時は暗黒の紙っぷりに驚愕したわ
賢者と白黒魔の次にやわくて時魔と同列とか何コレって感じで
0271名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 00:01:22.19ID:oRArNcJt0
>>263
俺もそんな感じでギルもCPも足りなかったけど、DLCクエでCP稼ぎに行ったらギルは死ぬほど余るようになった。
CPはまだ足りないけどギルは1000万以上ある。
0272名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 00:03:45.04ID:BnTQguUs0
調教はゲストでも発動するよ!
0273名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 00:07:07.20ID:+okdQWab0
>>266
>>266
特定クエで稼げすぎるのが嫌ってのは理解できる
通常クエの報酬が増えるのも歓迎だよ

ただ俺の場合ギルは普通にクエこなしてるだけで十分足りてるから、
ATM専用クエをマラソンしなければならないほど金が足りないという状況が分からなくて質問してみた
0274名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 00:07:59.60ID:QoMcvjme0
>>263
まぁ正攻法っていうか、特定クエ、モンス売却とテンプレ化されてる方法以外だとまず枯渇するな
CP稼ぎがてらDLC篭り始めたら訳解らん勢いで貯まるけど
特定のクエが優遇され過ぎて他のクエ行く気にならなくなるぜ
0275名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 00:12:05.93ID:QoMcvjme0
>>273
まぁ自分の普通にクエこなして何に金使ってるのか書かないと答えられないんじゃね?
少なくとも>>263みたいな感じだと普通のクエとやらをこなしてるだけじゃ足らない模様

俺は最初からサボテンやマジポ売りまくりでDLC依存しまくりだから知らんけどなっ
0276名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 00:12:49.76ID:psxgSCcy0
パラデーンでやりたくて中古買ったがなんで欲しくもないやらないジョブの装備を
作り続けなきゃいけないんだぜ?
0277名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 00:18:50.35ID:LrkYXTEa0
横からだが俺はまだDLCが充実してなくてデビルバスターズが稼げるクエって感じの頃に一通りクリアしてたけど金策は結構キツかった
デビルバスターズはディアボロス嫌いで行かなかったしCPはオニオンブルドラだったからなぁ
というのも高額なモンスター生成の厳選でリセマラ中にまとめて生成の8匹目ぐらいで理想系が出た時は10万ぐらい飛んだ状態とかよくあったし
仕方無くオニオンクエのCP稼ぎついでにリセマラで厳選外の産廃化したモンス引き連れてレベリングさせて売り飛ばしてどうにかやりくりしてたわ
少なくともシナリオ進めてたら金が有り余ってた、なんてことは無かったかな
0278名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 00:21:28.40ID:LrkYXTEa0
>>276
まぁそんな感じだな、ただ武器防具アクセのコンプ率の平均値で決まるから要らん防具を作りたく無いってならパラディンの装備できる槍長剣短剣を作りまくるとかアクセ作りまくっても良いが
0279名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 00:28:00.42ID:+okdQWab0
>>275
モンスター全種類生成をしていくらいで、他は>>263と同じようなもんだよ
あと初期の頃というか金が足りないときに5000の占いは当然しない
素材集めでマラソンしながら無理のない範囲でモンスター生成してたら金に困ることは無かった

>>276
パラディンの開放条件は☆7くらいまで知らなくて開放してなかったわ
開放条件がわかった頃には金は余ってたから余裕だったけど初期に狙うと大変だろうね
0280名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 00:29:04.89ID:ArABhJ7n0
武器とか防具とか最小限しか作ってなかったから、
パラ解禁は☆10終わらせてアクセマラソンついでに魂石色々集めてアクセ作りまくったなぁ
0281名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:00:08.56ID:WG6HUQqv0
まだモンスター20体しか作ってないけど。
0282名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:04:29.00ID:nMbH1poj0
なおネット環境無い上に、セブンスポット等を利用出来る度胸の無い俺には無縁の話だった
別にネット協力とか、修正は仕方ないから良いけどさ…せめてソフト買ったらROMに入ってるコンテンツを手間無く全部遊ばせて…
無料でもDLCでアンロックとか本当やめて…
0283名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:08:04.46ID:ArABhJ7n0
ハードとは別にSDカードと無線LAN揃えないといけない現代ゲーム機は割高感あるのは確かだけど、
今のご時世でそもそもネット環境ないってのは流石に甘え
0284名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:15:36.69ID:LrkYXTEa0
まぁ不可能じゃなくて自前で環境を整えるのも難しいものでも無く一般化されてるもので
且つ他の手段もあるというのに度胸が無いからとか恥ずかしいからやらないってのなら流石にもう諦めろとしか言えないかな
0285名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:24:59.17ID:zyWZLPy90
今書き込んでるのはネット環境ってやつじゃないの?
0286名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:32:02.17ID:ArABhJ7n0
ネット環境って言ってもスマホとWANじゃ海より深い溝があるっそ
0287名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:33:09.82ID:BnTQguUs0
テザリングキッズタヒね
0288名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:36:20.16ID:zyWZLPy90
>>286
溝は知らんがネット環境には違いない
0289名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:47:40.01ID:iXHWjY9z0
>>287
オンラインでってこと?
デザリングって分かるん?
0290名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:50:54.00ID:zyWZLPy90
管理者でもないのに接続元が分かったら驚きだよ
0291名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 01:59:00.56ID:pn7paME60
さて、シューターズ用に重火器でも育てるか
0292名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 02:01:08.02ID:ArABhJ7n0
全員弓侍の居合縛りで(マジキチ
0293名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 03:06:03.37ID:Cej4w+uu0
グランドクリスタルの現mapにランダム出現じゃなくて
ワープ先にランダム部屋作って召喚獣なり雑魚大量に待機させればラグもないし
もちろん攻略しないと先に進めない方式
何がくるかワクワクしながらいけるし、ワープポイント前に集合して準備して全員で突入とかオンラインらしくて燃える
階層減らすんじゃなくて、増やすのが正解
0294名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 03:18:33.13ID:pn7paME60
OA射程補正あり&なしで近くから撃ったり遠くから撃ったりしてダメを比べてたら、
射程補正付いても全然ダメ上がらないどころかむしろ下がってるように見えるんだけど・・・

遠距離技のわりに遠くから撃っても威力落ちない(ように見える)アビ使ったから、
防御無視みたいに付ける対象については死に枠になってるのかもしれんとか思ったり
スーパースナイプの闇は深い
0295名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 03:27:52.86ID:pn7paME60
あーごめん、もう少しやってたら威力落ちてるように見えたのは早とちりで、誤差のせいな気がしてきた
それでもはっきり実感できるほどの補正効果は感じないような・・・

射程・射程補正使ってて効果を体感してる人います?
0296名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 09:09:12.23ID:GvN9r4Tr0
>>295
石火とデスペに射程補正2ついてるけど
他のブーストとわりと良い感じで乗ってると思う
石火 連携デスペ5コンボ2フロント2バック2射程補正2クリ威2

デスペはこれに連携抜いてHP比例補正が2入っていたな

近距離だと7000に対して遠距離だと8000超えていたわ

ガンマレイがどうしようないわ
0297名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 09:25:45.66ID:3jaaIf2o0
何このパッチの内容… 「そこじゃねぇよ」って項目ばっかじゃん
CDのCTだとか「長ぇよクソが」とか誰も言ってないと思うんだが
0298名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 09:30:29.90ID:P0oQyUVj0
>>297
俺が感動したのはそこじゃなくて
スクエニが売り逃げした訳じゃ無かったということだと思う
次回のパッチにも期待できるし…
0299名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 09:32:23.96ID:rv6gIUq90
追加配信クエストとかももしかしたら入ってるかもね
0300名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 10:00:07.32ID:2f9XxVnl0
999になってから見てなかったがパッチ来るのか
無限連携の出現頻度とアクセに標準で2つの能力乗るようにもしろよ
0301名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 10:24:46.75ID:3jaaIf2o0
>298
またもや強化作業エフェクトが変わらんとかだと
変更できないように作られちゃってんじゃないの?みたく思えて
俺は逆に今後に期待できない感じ
0302名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 10:26:12.06ID:K1K+wo4u0
更新したらマジックポットめっちゃ固くなった…
0303名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 10:27:19.72ID:MZYDzCt/0
テレポ石の店売り来た
くぽぽの存在価値が……
0304名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 10:29:10.28ID:phK502900
重火器のアビリティ、威力上がってCD無しで限界突破する







ようになれば良いな
あとでパッチ当てるか…
0305名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 10:34:36.46ID:DTc2C35B0
今やバグの修正パッチが当たり前のゲーム業界で
こんな色々な要素が複雑なのにたいしたバグも無くむしろサービス的なパッチあててくれるなんて
やっぱスクエニレベルの会社になると流石だなと感心した
0306名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 10:54:41.46ID:phK502900
更新データVer.1.2
ダウンロードしても、8ブロック消費されただけで
カートリッジ版のFFEXを起動してもVer.1.1のまま
なんどダウンロードしても変わらない

直前に3DS本体の更新をしたからか?

とにかくオワタ\(^o^)/
0307名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 10:55:05.36ID:P0oQyUVj0
>>301
モーション改変は意外と難しい物なんだな…残念

グラクリは元3階層がカットされてるアクセス便利
ダイタルの安置見つけられなかったどこだろ?
メデューサアイで味方が石化しなくなってる
ダメージブロックは相手の攻撃だけ200に防げるすげぇ
他にも更新ありそうだな、期待
0308名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 10:56:06.46ID:QDlAKWwa0
クエOPの★設定も変更されてるね。
復活禁止が★2になって防御ダウンが★1になってる。

…つか、クリスタルドライブのCTって変わったか?
体感あんまり差を感じないんだけど…
0309名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 10:58:53.30ID:SIxKKO+y0
今更ながら体験版始めたんだけど、楽しいねこのゲーム!
歩きゲーとかで不評みたいだけど、FFXIIの比じゃないから買うつもり
0310名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 11:02:28.41ID:P0oQyUVj0
リザルトボーナスの倍率がキチガイに見える…19.9倍だと?
野良でもやりながら更新点探すかな。
0311名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 11:05:01.33ID:VmCjWIjR0
やればやるほど面白くなるスルメゲーだからな。

クリスタルドライブは変化ないだろこれ…
無限連携やクリティカルスターがでやすくなったりはしなかったな
0312名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 11:11:08.77ID:DTc2C35B0
フェリル分身
パラさん「お前らの事は俺が守る!さあ集まれ!」
「はいはいダメージブロック」
パラさん「・・・」
0313名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 11:17:29.68ID:MbJDbQvF0
パラディソは信用できねえ・・・
0314名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 11:24:09.31ID:Z0ecx/KN0
>>302
ホントだ。めっちゃ固いw
0315名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 11:24:19.42ID:bUNpxO9A0
>>297
限界突破を積極的に狙ってくれということなのかも
0316名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 11:35:21.21ID:MZYDzCt/0
ソロで20回ほど召喚獣と戯れて来たけどレア3素材が出やすくなった気がする
0317名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 12:15:34.93ID:P0oQyUVj0
オーラキャノンのコストって20だっけ…?
あとジェネシスライトのリキャスト8秒だっけ…??
0318名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 12:20:24.70ID:HPul+NHd0
テレポよりも集めづらい煙玉が店売りになってないよ………………
0319名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 12:22:41.63ID:qAZHTtmA0
早速無限連携出たけどたまたまか
★4だし連携に繋げたいアビリティ覚えてないけど
0320名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 12:37:00.29ID:Cej4w+uu0
>>306
おれもなんだけどどうすりゃいいんだ?これ。
0321名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 12:48:32.92ID:6AyMjp9G0
ジェネのリキャ8ってやべぇな
クーデとかスピンとかミラージュとかジェノサイドとか確認してこよう

クエ自体のCP倍率上がるってことはマジポがまた最高効率になるんかな
>>310見ると9.99で止まるから云々が変わって★もっと積めるし
0322名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 12:59:37.57ID:LA+Z4UhC0
>>306
同じように直前に本体更新してからデータ入れたけど問題ないな
修復更新とかあったような気がするが、既にやってるよな
0323名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 13:09:47.86ID:fbWS7gOY0
>>303
グボォ・・
0324名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 13:12:20.89ID:unhpgsy40
固くなったマジポには防御無視の回転のこぎり、クリスタルグローブ、天之波士弓、ドリル、次元波動砲が有効であれば良いな
0325名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 13:41:34.73ID:yWCTgCpz0
何で森羅のコストあがってるの・・・?
他にもコストあがってるアビある?
0326名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 13:56:28.21ID:K1K+wo4u0
電磁投射ってもともとコスト30だったっけ?
15だったような…
0327名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 13:59:16.51ID:P0oQyUVj0
森羅がコスト上がってたのか、通りでコストオーバーに…
それでもディフは優遇なのな、気に入らない
0328名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:03:29.75ID:41yDsKdF0
タイダルウェイブギリギリMAPの端なら届かないっぽい
0329名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:03:54.03ID:4d8b3gL60
巨人魔人は100kか毎回使うのは気がひけるな
0330名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:06:29.47ID:MZYDzCt/0
アビリティのコストいくつか見てきたけど
まだ俺の公式コンプリートガイドちゃんは死んでいない
0331名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:07:21.17ID:E1GqkJ0P0
サブクエの獲得CP倍になってるな
0332名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:08:22.92ID:TvBSGTam0
レア連携発生率は現状維持なのかなぁ
なんかちょっと怖いな
0333名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:09:44.29ID:LA+Z4UhC0
細かい変更点が結構あるみたいだな
元のリキャとか余り覚えてない
0334名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:13:45.53ID:E1GqkJ0P0
オーダークエの対価もかなり安くなってるな
他プレイヤーはELv*2で、モンスターはLv*10になってる
0335名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:15:07.69ID:41yDsKdF0
CDの再び使用できる間隔は100秒から80秒に
0336名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:17:46.90ID:giw3DmnD0
CDぶん回してない奴多すぎるからこの変更によってガンガンぶん回すものなんだということがわかtくれればそれでいい
0337名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:22:01.28ID:giw3DmnD0
って更新終わって試しにモンク見てみたらマジでコストオーバーなってるじゃねえか…
練りに練ってこねくり回して連携やらアビリティ組んだのにもうこれ使えないってこの仕打ちなんなんだ
0338名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:26:11.71ID:Cej4w+uu0
>>337
モンク言うなよ
0339名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:32:24.86ID:DTc2C35B0
コストいじるのは無しだわ
まだ見てないけどコストカツカツでやってたセット使えなくなってたらマジげき怒プンプン丸
0340名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:35:28.92ID:phK502900
>>306
eshopでは異常なしと表示されるが
何度も修復なんとかで、ダウンロードを繰り返し
FFEXを起動するも変わらずVer.1.1のまま

オワタ\(^o^)/
オワタ\(^o^)/
オワタ\(^o^)/
オワタ\(^o^)/
オワタ\(^o^)/
オワタ\(^o^)/
0341名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:37:00.23ID:yWCTgCpz0
>>337
自分も練りに練ったアビでモンクをメインでやってたから絶望してる
ディフのコストはそのままで森羅が増やされるとは・・・
0342名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:39:06.99ID:YhPxS9pU0
まさかとは思うが長剣はコストいじってねーだろうな?
使用者が少ない脇役武器はどうなろうと別にかわまんが、
主人公向きの長剣まで下方修正したら使ってる人が多いだけにタダじゃあ済みませんよ
0343名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:42:27.40ID:E1GqkJ0P0
見た限りではコストいじられてるのは格闘だけかな
森羅万象が30→45
夢幻闘舞が45→30
0344名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:44:08.69ID:MZYDzCt/0
攻略本と見比べてきたら
森羅30→45
夢幻闘舞45→30
になったっぽいな

調べた限り他のアビにコストの変更はないっぽい
森羅の代わりに夢幻いれたらコスト問題は解決だね!やったね!
0345名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:50:43.69ID:giw3DmnD0
森羅はこれなんかの間違いだよな?見てんだろ修正パッチまだ間に合うぞはやくしろ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 14:51:14.22ID:VmCjWIjR0
モンク使ってる人はまた、アビリティ育て直せるじゃん!
やったね!
0347名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 15:08:45.76ID:LA+Z4UhC0
>>340
本体を再起動&本体更新を押してみる
メモリーカードを抜いてみる
ソフトを抜いてみる
バッテリーを抜いてみる

エラーコードが出て居れば判りやすいんだがな
尚、これで直ったら俺が驚く
0348名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 15:33:13.07ID:P0oQyUVj0
>>340
一回更新データを消してもっかいDLするのは?
俺DL版だから詳しい事は分からんが…
0349名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 15:48:49.84ID:GPxhrRyUO
レア連携は消去されてないよね?
5までいってないから更新怖い
0350名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 16:06:05.54ID:N0EygS470
森羅コスト上昇ってまじかい
移動+30装備でモンク運用してたから、コスト装備に切り替えれば対応できるけど
格闘だけ調整なのか?
0351名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 16:19:40.87ID:yGbYuyua0
>>307
更新したら3層目のマップは二度と見れないってこと?
0352名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 16:20:04.06ID:F9N2ZMCw0
ショップの品揃え増えたのは良いけど値段が倍になってんのな
テレポはいいけど巨人魔人の値段やべぇ
0353名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 16:27:13.02ID:3jaaIf2o0
>351
2層を鏡に映してプレイすれば疑似的に3層になるんじゃね?
0354名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 16:30:57.40ID:HPul+NHd0
オダクエ埋める為にやってみたらElv300越えで40000とか普通に取られたのが10分の1近くに下がってんのな今気づいたわ
0355名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 16:35:49.12ID:F9N2ZMCw0
っていうか更新の告知外の修正はあかん……
コスト上昇とか致命的過ぎるし、今まで検証以外で情報を得られなかった計算式とかも疑わしくなってくる
OAとサポート効果ももっかい再検証する必要がありそうで怖いんだが
0356名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 16:39:57.22ID:5K7cRdWE0
グランドクリスタルは1層目だけでよくね?
2層目もいらない
0357名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 17:23:00.65ID:U3MVgjSq0
すいません、ちょっと質問です
今さら積んでたFFEX始めました
オニオン装備のシリアルコードとりあえず入力したんですが
近々New3DSに買い替えようと思ってるところなんです
本体買い替えてゲームを最初からやり直したら、
シリアルコード無効でオニオン装備はもう手に入れられなくなるんでしょうか?
0358名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 17:26:11.33ID:rv6gIUq90
本体買換えなくても最初からはじめたらシリアルコード無効だった気がする
New3DSにデータの引っ越しをすれば現行データでは有効なんじゃないかな
0359名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 17:31:20.15ID:F9N2ZMCw0
とりあえずざっと一通り見たけどコストが変更されたのは
格闘で夢幻闘舞45→30にダウン、森羅万象30→45にアップだけかな?
あとWikiに表記されてるコストは修正前の1.1の情報でも間違ってるやつが多すぎてアレ見て比べても参考にならんな
0360名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 17:34:36.32ID:F9N2ZMCw0
シリアルコード関連は得体が知れなさ過ぎる仕様だからなぁ
最初から始めたらシリアル全滅、セーブデータ2で始めからやっても全滅
ただし再入力はおkと手間が半端無い、期限切れてから最初からやると再入力もアウトになりそうで怖いわ
0361名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 17:46:55.35ID:9ygbqT2B0
穴乱れつける前にアプデしてしまったが大丈夫だろうか…
しかしレア連携ってレアと言われるだけあってほんと確率低いんだな。
0362名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 17:47:15.71ID:ZbgY7O560
電光石火から、デスペラードの連携つけるのが、しんどい。

今、連携2までは、つけましたが、付けるコツありますか?
0363名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 17:50:13.50ID:ZbgY7O560
連携5迄いりますか?
0364名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 17:54:59.03ID:U3MVgjSq0
>>358>>360
まだはっきりとしてないんですね、ありがとうございます。
・最初から始めるとシリアル再入力が必要(本体同じなら再入力可能)
・シリアルコードはセーブデータごとに手動で入力が必要
・3DS本体引越し前にシリアル入力してから引っ越す
・引越し後に最初から始めた場合どうなるか?
・期限切れ後はどうなるやら?
こんな感じでしょうか。
本体引越し前に入力しとくのが無難なようですね。
ありがとうございました。
0365名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 18:51:00.13ID:AmSEeoJl0
変リヴァのダイダル安置試したけどよく解らんな
とりあえず画面端まで逃げたら1回ヒットで済むぐらいか?
0366名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 18:53:10.71ID:41yDsKdF0
>>365
MAP一番端だと当たらない
0367名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 18:53:31.08ID:phK502900
>>365
Ver.1.1の時は、マップのギリギリまで行けば1Hitだった
0368名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 18:57:05.79ID:phK502900
>>340
経過報告
eshopからではなく、ホーム画面からの自動更新でVer.1.2になった
これでオンラインプレイできる
0369名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 19:02:22.19ID:2f9XxVnl0
今回ので大きなアプデないと分かってしまったのがキツイな
EX2の制作開始をなんとなく匂わせるくらいしてもええやん
0370名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 19:05:27.39ID:AmSEeoJl0
>>366
何度か試したけど端でも当たる時と当たらない時があるな
安置は目視では判断つかないレベルで超狭い範囲なのかねコレ
何にしても端に逃げたから絶対大丈夫、と断言できないぐらい狭そうだし当たらなければラッキー程度で耐性は相変わらず用意しておいた方が無難そうだわ
0371名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 19:19:19.64ID:41yDsKdF0
>>370
5回ほど変リヴァやったけどほとんどのタイダル安置でやり過ごせたぞ
最初は何度か失敗したけど
カメラを近めにすると端まで移動しやすいかな
0372名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 19:26:15.07ID:bR1pR/TS0
>>353
言われるまで左右反転してるだけって気づかなかったwありがとう。
0373名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 19:33:27.52ID:TSmHQDrx0
俺もダイダル安置試してみたけどエリア端まで移動してさらにこれ以上進めないって状況でも壁(出口)に走り続けてても当たる時は当たった
>>370みたいに念の為にテンプスか水着で耐性備えて置くのが手堅いな
0374名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 19:37:28.01ID:jzzwSHKk0
変リヴァの向きによってタイダル範囲に誤差が出て安置が変わると予想…
0375名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 19:50:45.00ID:QDlAKWwa0
念のため更新前にSDごとバックアップしといたけど
1.1の更新データや1.2導入後のセーブバックアップを
単体で戻しても表示されない感じだな…
(自分のやり方悪いだけかもしれんけど)


以前つけた電光/ブレイク→デスペは1.2でも使えたけど
穴みだれとか新規につくかは不明だし、

なんかリセットついた筈のアビが街に戻ったら習得リストにない、
てことが2回続けてあったりで不安になってきたので
今日の更新以降に進めた分は諦めたw

当面マルチは封印する覚悟で、先にレア連携探してくる
0376名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 19:59:43.17ID:DTc2C35B0
タイダルの安地は下のマップで見て12時半、3時半、6時半辺りの位置に小さい砂山があるんだけどそこか?
あれって前からあったかな
0377名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 20:18:39.14ID:DTc2C35B0
全然違った・・・
あれ多分プリンちゃんが出てくるとこだ
0378名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 20:20:16.52ID:TSmHQDrx0
>>376
安置かどうかは試してないから解らんけどマップのグラ構成は弄れないはずだから多分前からあったんじゃね?
マップ構成弄れるならグランドクリスタルも単純に削除で省略とかじゃなくてエリアを再構築するはずだし
ダイダルは安置追加っつーか、範囲の値を-1減少させたとか臭いんだけどな
0379名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 20:26:16.51ID:P0oQyUVj0
獲得CPが100000越えるようになったのか
300%やってたら5000×19.9倍で普通に越えてたw
0380名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 20:38:36.27ID:WwqCk+dr0
仲間モンスターがレベルアップしたら回復魔力の矢印が消えるバグってまだある?
0381名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 20:47:29.01ID:DTc2C35B0
>>378
すまん
あれはただのプリンちゃんの巣だった・・・

とりあえずリヴァの正面の端っこに居れば当たらないみたいだからそこかな
0382名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 20:48:18.76ID:WVyyDLik0
ダイダルに安置ができたと聞いてマップギリギリに退避してドヤアしてたら
普通に波に飲まれてウワーッ!になってワロタ
0383名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 21:10:34.26ID:P0oQyUVj0
ちょっと待て、変イフの殴る 当たり判定できてるじゃんw
今まで通り一回転するだけの技だと思って避けなかったら
思いっきり後ろにまで攻撃してきたぜw
0384名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 21:20:39.71ID:ou6pZDR40
クリティカルスターはどうなってるかなと発動したら無事ゴブリンパンチで死亡
0385名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 21:21:15.87ID:TSmHQDrx0
何気にサブクエの報酬CP☆×1000キッチリになってんのな
0386名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 21:21:49.25ID:/mpQIIuT0
一昨日でモンクのアビをほぼ完成させて今日からオン行ってみようと思ってたのになんだよこの仕打ち…
なんかやる気なくなってしまった
0387名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 21:42:18.75ID:YNkeEbd+0
タイダルの安置はソロプレイじゃないと
変リヴァの向きが安定しないかもな。
向き合いで端いっぱい走りこんだら回避できた。


というわけで300%復活アイテム禁、ついでにCD封じてノーダメ達成っと
槍大好き
0388名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 21:42:40.31ID:GvN9r4Tr0
>>362
自分は3から占いとOPのアビブーストつけていたわ
0389名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 21:56:56.95ID:eWtSSnJn0
>>387
まぁダイダルの安置さえはっきり分かれば完全ソロなら危なっかしいなぎ払いも立ち回りで封殺できるし、被弾要素が皆無になるわな
次は移動速度半減OPで頑張ってみるんだ、多分コレが一番強敵になるぞ
0390名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:13:55.39ID:YNkeEbd+0
>>389
全然褒められたプレイじゃないよ。それと…移動半減は意味無い。

この調整入ってから気付いたことなんだけどね…
こいつタイマンで中距離〜遠距離間合いだと
中心から居座ってエアロガとクエイガしか撃って来ないのよ。

んでサブキャラで今マイティガードをよく使ってるんだが、
効果とリキャストが共に1分。
間に使用間隔短縮を1回でも挟むと効果が切れる前に再発動タイミングが回ってくる。
だから延々撃ってくるクエイガを完全封殺できちまうんだよ…
ついでに遊びでリフレク入れてたから、反射発動してるともれなく相手に9999とかもうね。
0391名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:26:06.32ID:ZWarPARS0
うん、まぁ当たり前の話されてもなぁって感じだが
0392名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:29:32.88ID:m3Njkrox0
タイダルってどうよけるの?
0393名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:30:54.57ID:dr8o8boO0
今更なんだけどファミ通眺めてたらOAのステータス低下系の説明が一定確率ってあったんだが、コレも確率なのか?
ゲーム上の説明ではレベルで効果が大きくなるってあったから発動率は100%で低下率がレベルで変化なのかと思ってたんだけど
もし発動率も確率ならデバフ系OAよりも毒、火傷上げた方が良さそうな
0394名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:33:51.79ID:DTc2C35B0
短剣とかだと安置が分かってしまうと本当にただのサンドバッグになったな

ところで些細な疑問だけど安置って書くのが正しいのかな
安全な位置の略か
安全地帯で安地ではないのかい
0395名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:39:58.76ID:dr8o8boO0
>>394
まぁ外周グルッと一回り覆うぐらいの範囲なら地でも良さそうだけどな
ピンポイントでここしか無ぇってんなら置で良い

っていうか漢字どうこうとかニュアンスで伝わるならどうでも良いさ
んなモン拘ってたら安価とか2ch用語的なの全部アウトになるぞ
0396名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:41:17.47ID:sKhrDykQ0
リヴァはオプ無しなら元々サンドバッグだったから・・
0397名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:48:12.29ID:dr8o8boO0
変リヴァはPT戦で化ける、予期せぬ薙ぎ払い超怖いわ
ソロだと初見ダイダルのインパクトだけだな
0398名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:50:02.98ID:YNkeEbd+0
>>397
誰をタゲってるかが分からないしな。
同じ理由で双子シヴァ。
0399名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:52:50.05ID:DTc2C35B0
>>395
まあそうだよね
なんとなく安置の方が漢字カッコいいしな
0400名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 22:59:49.34ID:ZbgY7O560
>>388さんお返事ありがとうございます!

試してみます!連携3迄来ましたので、頑張ります。
0401名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 23:17:54.35ID:K1K+wo4u0
地味にサブクエストの報酬CP2倍になってんのな
0402名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 23:23:22.93ID:dr8o8boO0
>>401
二倍っていうか全CP報酬が500上がって☆ランクの1000倍ずつ報酬が上がるようになってるっぽい
0403名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 23:38:18.52ID:ZbgY7O560
>>388さん
ありがとうございました!

電光石火、デスペナルティ連携5達成できました!

4、5は案外早く連携出来ました!
0404名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 23:38:41.02ID:Vt3FhrY00
1.2入れたけどカーソルのやつは直らないのか
地味にウザいんだよなあれ
0405名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/04(水) 23:50:26.94ID:6WJbl9wd0
強化エフェクトの話題が出てないって事はもしや今まで通り…?
森羅コストアップみたく情報が非公開で実際はパッチ当ててんのよ的なのを願ってるんだけど
WiFi直るまで楽しみにしておくかな
0406名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:05:04.75ID:8EOnGfEA0
オプションの防御ダウン☆1つに減ったのかな
0407名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:06:28.97ID:5W+xXV7p0
更新してからも、レア連携でるのかな?
電光石火で3時間ほど試したけど、出なかった。
0408名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:11:16.79ID:se1IfsFq0
召喚獣とかのボス系に満遍なく効きやすい状態異常って無いかな
火力OAが連携以外一切付かないアビのOA何付与させるかめっちゃ悩むんだけど平均的に使える状態異常とか無いのか
低下系は付けても下がってんだか見て解らんし
0409名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:11:32.38ID:SXR/C0z40
連携だのOAだのは流石に条件変えてこないんじゃね、1.1のプレイヤーだけが得することになるし
森羅はあの性能で30コスだったのがおかしかっただけだから妥当と言いたいが、
単に夢幻と設定間違えたとか言われても驚かんな、このスタッフだと
0410名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:12:17.45ID:B8HlcR4b0
>>403
はえぇ…

俺は電光デスペ1付けるだけでヒーヒーしてるのに今日のパッチでつきやすくなったのかな?
0411名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:15:57.20ID:K3QXx+S60
少しでも付きやすくなったなら助かるな…
数日かけて穴乱れに挑んでるけどサッパリだ
0412名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:17:09.10ID:SXR/C0z40
ほとんどのボスが完全耐性持ってないのは時間停止と能力低下
ただし付着率は結局ピンキリ
つーか状態異常使ってりゃわかるけど、ボスごとにアクセ変えるくらいは最低限やらないと、
実用には遠い。ただし正眼は除く
0413名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:23:35.07ID:SQrYnJy10
>>410さん

まだverupしてないです。(>_<)

運が良かったのだと思います。
0414名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:30:05.80ID:uboY61eg0
森羅万象コスト30のままだぞ?
と思ってモンクか他ジョブに変えてみたら45になってた
でもモンクにチェンジし直したらやっぱり30だった
どういうことなの
0415名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:37:08.50ID:B8HlcR4b0
>>413
パッチ当てる前でもヒーヒーしてたから413が幸運だったんだな
おめでとう
俺は無限連携すらひくのも辛い
0416名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:37:18.68ID:Op/q/UEn0
ランダムクエが欲しい
例えば☆10ならそこにランダムってクエがあって
それを選ぶと召喚獣とオプションがランダムで決定されるって感じで
そうすればホストさんも気が楽だろう
0417名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:40:24.89ID:81KmWZNP0
DLCきてるぞ
0418名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:44:21.35ID:SQrYnJy10
http://uproda.2ch-library.com/lib864396.jpg.shtml

>>415さん

ありがとうございます!

まだ、最終ボスまでたどり着いていないので、頑張ります!
0419名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 00:45:51.88ID:SQrYnJy10
失礼しました。

始めてのアップです。

http://uproda.2ch-library.com/86439674w/lib864396.jpg
0420名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 01:09:11.35ID:9WB5b+Sl0
>>414 各ジョブには得意アビリティというのがあってだな…
0421名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 01:24:53.04ID:G4fBcQTY0
>>417
居合弓侍(ガタッ)
0422名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 02:13:53.33ID:5QXUQ5Va0
>>421
それマジでやるんすか
結局重火器全然そだってないけどやってみるかな
0423名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 02:32:58.74ID:rx1THqtB0
マジポクエが30秒切れなくなっとる
0424名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 02:41:21.97ID:SXR/C0z40
居合そのものはあんまり強くないけど、火力あるし弓のコストはキツくないから割と普通に戦えるよ、弓侍
バトルオブシューターズ楽しいな、みんなで多段連携ぶちかましながら、誰がタゲられるかのチキンレースw
0425名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 03:04:16.44ID:tJXzEOmg0
>>415
夕方書いたけど占いとOPのアビブースト効果重複してるぽいから
両方つけて無限連携やるといいよ
自分もデスペに1・2つけるまでは凄まじい時間かかったけど
占いとOPつけてからはすぐに5までいった
0426名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 03:08:50.39ID:EfOYHyZV0
>>425
それさぁ、迷信じゃないの?
多分両方100%OA付与されるってだけで特定の連携が付き易いとかじゃないと思うよ
0427名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 03:27:14.47ID:Op/q/UEn0
>>426
100%はないよ付かない時ある
まあ極稀にだけど
運とか占いとかは全く関係なだろう普通に考えて
0428名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 03:34:33.83ID:tJXzEOmg0
>>426
どうだろうね
電光石火3の時にさ、無限連携中に明らかに空が多かったのよ
それで試しに占いとOPつけていったらすぐに3→4→5となった
ちなみに2→3にはフリークエストでやっていたんだけど
10時間以上はやったよ(無限連携Lv2使用)
もしレア連携他にあったら試してみるけども
確かに運の要素が強いのは否めない
でも、どうせやるならOPと占いは付けていった方がよくない?
0429名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 03:52:50.46ID:5QXUQ5Va0
シューターズ面白い 遠距離武器だと自衛手段が限られるから、
このクエなら重火器青魔とか銃黒魔も、ユニークアビの性能で輝けたりするのだろうか
0430名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 04:00:22.64ID:Mm14pM/q0
シューターズさっきまでやってたけど、部位破壊率が異常に高くなり戦利品も多くなるし、
手数が増えてCPが11万近くにあるからなかなかおいしいね(^ρ^)
0431名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 04:11:42.04ID:DuDq1dcW0
まだシューターズやってないけど、4人揃ったら分かれた方がいいのかな?
火力とシヴァ2体の都合上、まとまった方が良さそうだけど
0432名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 04:24:52.29ID:5QXUQ5Va0
>>296の書き込みを見てバスターキャノンとかフォースドレイン、
ブラックホールや波動レーザーに射程補正1付けてみたけど体感できるほどの効果がない

もしかして連続ヒットみたく2積まないと効果がなかったりする?
それか重火器には元々射程による威力減衰が発生しなくて射程補正が影響しないとか?
射程補正1の有無や距離に関係なくダメージがあまり変わってないように見えるんだけど、
客観的な距離が測りづらいから検証だるいなー

>>431
タゲ分散させないと手数がガタ落ちするので、分かれるメリットをあまり感じないかな
0433名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 04:33:53.45ID:EZ8UyRD50
やっとパッチったわ
ホームのFFEXアイコンに合わせたら更新がありますってでた
昼間にはなかったんやけどなぁ
0434名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 04:44:10.67ID:5QXUQ5Va0
>>432の続き
なんかバスターキャノンだと距離と射程補正が普通に威力に影響してる、かなりダメ差が出る
でもフォースドレインだと同様の変化は感じない 多分アビによっては射程補正意味ないんじゃなかろうか
0435名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 07:39:35.63ID:5W+xXV7p0
更新後に電光デスペ連携付きました。穴乱れ、ブラピはまだやってないです。
昨日の夜3時間で一度も付かなかったのに電車の30分で付くんだよな。
今4だから、また帰り頑張ろう(笑
穴乱れ、ブラピ更新後付いた人いたら教えて下さいませ。
0436名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 08:31:19.06ID:Op/q/UEn0
元々射程補正があるアビとそうでなく遠距離からだと威力が落ちるアビがあるんじゃないか
威力落ちた分補正が入っても同じくらいに見えてるとか
もしくは射程補正が有効なほど射程がないとか
0437名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 08:37:47.10ID:wYiFJbMA0
攻略本みたら銃、重火器は射程で威力落ちない弓は落ちる
この中じゃほとんど弓しかやってなかったから知らんかったわ
0438名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 09:40:23.36ID:Op/q/UEn0
しかし新しいジョブ始めましたの時の無限連携地獄とコストやアビ構成や装備構成など面倒くさすぎるな
攻略本あれば楽なんだろうけど無いと萎えるほど面倒くさいぞ
連携付けるのも全部持っていけないしCD回すのにエスナなど持ってったら小分けにして何回もやらないといけなくなるし
全て決まって強化が動き出したら楽しいんだけどねえ
0439名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 09:48:10.43ID:I1ibnh4u0
俺は実用できるようになったらマルチでのんびりオリアビ育成しながら立ち回りとかをちょっとだけ考える感じ
無限連携は弱い武器持つか素手で殴った方がはやいよ
0440名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 09:54:02.54ID:60oOXuv20
無限連携なんてCDは廃止してトランスにでも吸収してくれりゃいいのに
というか連携付与しないともっさりモーション&硬直まみれでろくに行動できないとかいうクソ仕様から廃止すればいいだけなんだが
0441名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 09:56:44.57ID:vl5wNkdU0
>>437
だから弓で射程補正付けても相対的に効果が実感できないんだと思ってる
あった方がいいけど、結局近くで撃った方が強い
0442名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 09:59:59.58ID:IdHMTtAj0
てかFFEXは某狩りゲーと違って
ガードとか回避技がデフォで無いから
キャンセルが異常に不自由なんだよね…
Xボタン辺り回避に割り当てれば
立ち回りがもの凄い楽だと思うんだけど
0443名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 11:33:19.72ID:vl5wNkdU0
盾じゃなくて剣でやってるし、全武器にディフレクトあってよかったかもね
楽したいっつーんじゃなく誰も彼も長剣ってのはつまらん
すれ違いでたまにカード覗くけどだいたい長剣1〜3番に使い込んでんだよな

割り込み可即発動で押しっぱ無限防御ってやり過ぎだよな・・
0444名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 11:38:29.91ID:B8HlcR4b0
ヘタクソでもクリア出来るような救済技みたいなもんだと思ってる
嫌なら使わなきゃいいだけだし
0445名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 11:50:57.92ID:uboY61eg0
>>420
ああそういうことか

モンク森羅万象 30【-15】
の30は既に得意分がマイナスされた値だったんだな
得意アビは30からさらに-15なのかと思ってたわ

お陰でコストの謎が解けたよありがとう
0446名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 11:55:50.77ID:dfbwzxcS0
結構色々なビルド試したけど、どんな構成にしても短剣超えられないわ・・・
暗黒騎士や賢者もディフや自動復活が便利だけど、
それでも短剣の圧倒的な攻撃力、総合力に比べたら微妙に思えてしまう。
モンクは足遅いのとカウンターのクールダウンがキツイ。

とりあえず俺が色々と試して辿り着いた結論としては
・力を盛りまくる
・二刀流できる武器は右手に一番攻撃力が高い武器、左手には弱点属性をつける
・両手武器や本なども弱点属性をつける
・クリティカル盛り盛りは浪漫だと思う
・ソロの場合仲間モンスターはサボテンダー3体☆ヘイスト。レゾを上げて物理で殴れば良い。
メデューサ☆ブリンクもまぁまぁ強い。ステ高いしブリンク、吸血で持ちが良い。
・武器変えるの面倒なら闇+突。もしくは力盛り盛り。

CDの総合力ランキングは(検証無しの体感、ソロ&マルチの平均値)
レゾバースト>コンボ=痛覚=敵の弱点属性の加護>限界突破>全身全霊=クリティカル
>防御無視以外で限界突破できるやつ>防御無視>その他

とにかく時間が長いやつの方が総合ダメージが大きくなりやすい。
レゾナンスバーストが強い。
クリティカルスターは強いけど時間が短すぎる。ってか白文字でも99999でる。
0447名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 12:08:07.82ID:s3xIKY8iO
エアプかオフ専か知らないけど突っ込み所が多いな
0448名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 12:18:45.39ID:dfbwzxcS0
>>447
何がおかしいのか突っ込んでくれないとわからないよ。

ちなみに本に付加した属性は魔法に乗るよ。
0449名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 12:44:47.64ID:vl5wNkdU0
勘違いしてたらすまんけど物理・魔法限界突破以外に突破できんの?

弱点属性って相手ごとに左手持ち替えるん?いったい何本用意してるんだそれ
自分は光闇の二刀流でウィーク(パラ、すっぴん)か暗黒入れてるわ
0450名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 12:52:25.90ID:I1ibnh4u0
できるよ
具体的にはwikiのクリスタルドライブ見るべし
0451名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 14:16:52.59ID:Op/q/UEn0
俺はクリ率8とクリ威力30だな
短剣が優秀ってのは同意だな
短剣やっちゃうと他の職の攻撃力頑張って上げるのバカらしくなるってのはあるな
足も速いし素材集めも出来るし多段は防げないが無敵回避技もあるし状態異常付加も優秀だもんな
弱点が見当たらない
0452名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 14:38:00.63ID:60oOXuv20
強さよりも見た目を重視する俺としては
武器はピンク色のベル一択 他の武器はゴミみたいなもん
0453名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 14:38:49.60ID:RI635HCN0
FFEXもDQHもセクシャルだけがCERO Bの理由なんだな(暴力アイコンは付いてない)
全身装備に水着があるだけでCERO Bか
0454名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 14:48:10.92ID:Mm14pM/q0
>>452
ピンクローター…
0455名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 14:52:19.43ID:HMSSxzpk0
短剣は強いけど脇役の武器っぽくてちょっとダサい
純粋に短剣というものが好きで使ってるって人は多分1人もいないでしょ

やはり主人公は長剣か刀じゃないとな
もっとも長剣や刀にも、なんじゃこりゃ、っていうダサい武器が一部存在するけど
0456名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 15:00:38.45ID:8e+Oyq0k0
>>455
釣り乙
0457名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 15:10:07.26ID:9WB5b+Sl0
>>455
主人公って誰のこと?
0458名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 15:29:05.98ID:WNJF/bqQ0
>>446
ほとんど同意
シーフ、モンク、暗黒騎士、賢者あたりのアビ構成8個
どんな風に入れているのか参考までに聞いてみたい
出来ればソロ用で
セット位置は人それぞれだろうから適当でも
短剣はそんなにやってないけど参考までに
フェイント、ミストラル、不意打ち、だまし、剣の舞、ミラージュ、トリック、アクセラ
って入れてるんだけど、受け流しも鍛えておこうか迷う
0459名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 15:58:29.20ID:TFAJtLMp0
>>457
お前やw

槍好きだけど下手なので長剣使ってます
クロスガードとか無理です
右手に槍、左手に長剣でディフレクト使わせていただきたい
0460名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 16:38:58.88ID:IdHMTtAj0
俺タンクやりたいけど長剣でやるの嫌だから
忍者でやってみてる、一応タンクとして作られてるし
ELV800前後でディフとか救済なんて受けてたら恥ずかしいし
…とは思うけど毎回ペロるんだよなぁ 自分がみっともない
300%とかで張り付くなら長剣とかしか選択肢はないと思うと…
今は不知火雪月桜連携と障壁瞑想正眼空弾で組んでるけど
不死身タンクとして立ち回る刀アビ構成が知りたい
0461名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 16:55:25.39ID:NaxqpaFo0
エアエッジかっこいいよな
属性付きってことくらいしかメリット無いのが残念だ
0462名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 16:56:09.72ID:60oOXuv20
300%とか行かないから知らんけど
例えばアダマンとかノーマッドに打耐性全積とかすれば打耐性が60とか行くと思うんだけど
そんなくらいじゃ一撃で死ぬような世界なの?
0463名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 17:10:06.46ID:vl5wNkdU0
>>458
それ連携どうなってるん?
不意打ち>だまし討ち>剣の舞>ミラージュ?
ミストラルはどこに入るんだ 不意>ミス? 剣かミスいらなくないか
0464名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 17:26:16.45ID:N6xgxd6L0
>>458
包丁オブリージュシーフ
盗む、アクセラ、ミラージュ、不意打ち
フェイント、剣の舞、受け流し、ケアル

ケアルはCD変更する時に使う
0465名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 17:43:49.03ID:0oq2A2cZ0
CP稼ぎで一番効率いいのってどのクエ?
オンはやらないからソロの話で
0466名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 17:49:05.41ID:60oOXuv20
>465
DLCのサドンデスとかかな
0467名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 17:50:04.21ID:I1ibnh4u0
前verだとソロもサドンデスだったけど今ならオニオンクエでサンダー系でも結構稼げそうだね
0468名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 17:53:33.84ID:0oq2A2cZ0
>>466 >>467
ありがとう
どっちも試してみるよ
0469名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 17:56:31.63ID:vl5wNkdU0
マジポもあり
ちょっと硬くなって1分前後かかっちゃうけど1万越えた
オデンを渓谷からダッシュ・討伐まで何分かかるかでチョイスだな
0470名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 18:07:38.23ID:WNJF/bqQ0
>>463
一回全部使い切る…というかつなぎながらリセットかかったかどうかで
行先を変えていくというか
フェイント>ミストラル>不意打ち>だまし>剣>ミラージュ>トリック
で使い切りを考慮しつつって感じでやってる
フェイントにミストラルとミラージュ
ミストラルに不意打ちとミラージュ
だましは剣のみ
剣にトリックとミラージュ
ミラージュに不意打ちとトリックで連携入れてる
使い切った時にリセットが全くかからなかったらアクセラに多めに入れてある
間隔短縮で急速回復してる
ミラージュ以外はこれですぐ戻ってくる
コストは確か+10だったかな
フェイントは押した瞬間にリセットかかったかどうかわかるから
かかってたらとりあえずミラージュ>トリックで使って
次はフェイント>ミストラルからつなげて…とか
まだ短剣700回くらいしか使ってないから知識はあまりないよ
ほとんどCP稼ぎに変オーディンのサドンデスでしか使ったことないです
0471名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 18:23:19.87ID:tJXzEOmg0
穴に乱れどれくらいで付くか試したけど
OP有り穴乱れ70分×4
OP+占い有り穴乱れ70分×1

100回以上やらないとわからんなこれ
0472名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 18:38:33.20ID:WNJF/bqQ0
>>464
ごめん盗むは入れたことないです
素材のためのアビ?そんなイメージ
付加ブースターに何が付くかもわからない
確かにCD回すために何か入れた方がいいのかなとは思ったけど
回すために距離取って2〜3回使ってる内には攻撃アビのゲージ戻ってるから
入れなくてもいいかな、と
ヒット&アウェイのアウェイ中にのぞいて、いいのがなかったら次のアウェイ待ち
オブリージュってのがいいのかな?
右手に包丁持ってれば火力は十分そうだから左手には強い方のエスカッションつけてたw
0473名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 18:46:24.34ID:LTKY8b3E0
やべえ…バトルオブシューターズ想像以上につまんねえ…
盾いてなんぼの職に何やらすんだよ…
0474名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 18:48:06.45ID:9uZ+Qssj0
ヘイトリセット技でタゲの押し付け合い?
0475名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 18:48:13.50ID:9WB5b+Sl0
>>459
>> お前やw

マジか!? 俺はずっと格闘使ってるよ?
長剣は赤魔試したときに使ってたけど、ディフレクトすら使いこなせなかったorz

>>462
属性耐性一つだけ上げてもあまり意味ないんじゃないかな?
敵の攻撃には属性が複数ついてるのもあるから、
他の属性耐性が低かったら、そっちでダメージ計算されるだろうし…

ちなみに俺は打耐性 60あるけど、他の耐性がマイナスにも関わらず、防御系いっさい積んでないからか、
300%じゃなくても床ペロするから、敵の攻撃は基本かわすものだと思ってる。
0476名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 18:51:00.56ID:Op/q/UEn0
右手にオブリージュで左手に盾でも充分っすよ
こんなこと言ったら火力厨に怒られそうで恐いけど
300%でも楽勝で強いっす
0477名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 18:58:24.96ID:N6xgxd6L0
>>472
盗むは剣の舞と同じ感じ
状態異常系が付くので、アイテムを盗むついでに状態異常にできる
アイテムを盗む1度だけではなく、盗めなくても何度も使って良い
状態異常は、オブリージュで底上げされるから、各種1でも十分強い
0478名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 19:01:07.21ID:I1ibnh4u0
短剣300%マルチで何度かやったけど下手だから死にまくった、タゲとってくれるタンクさんがいてくれたのに
レイズ持ちがかけつけてくれて…ほんと有り難いです
レイズ持ち職でも作っておこうかな
0479名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 19:02:22.29ID:5fusf/C60
>>467
1.2でソロ連携回しながらやったら最大でCP12万ぐらいだったわ
OPは300%に復活禁止、ブーストアップ
ブーストアップをさらにリスク系にすればもうちょい上がるかも、でもそうするとオニオン選ぶ意味があんま無くなる
0480名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 19:10:36.91ID:IdHMTtAj0
短剣でウォール入れてない人多いけど、
敵の技回避できてるの?俺にはとても無理なんだが…
0481名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 19:23:19.47ID:N6xgxd6L0
>>480
何が回避できないの?
瞬間的な多段の攻撃は回避できないけれど
ディアボロスの闇よりの死者もすべて回避可能

ウォールは、再使用まで時間がかかるから入れてない
変異体リヴァイアサンのダイダルウェーブなど回避できるかもしれないが
連続で何度も使ってくることがあるから間に合わない

入れられるのなら、両方入れて使い分ければ良いと思うよ
0482名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 19:25:06.21ID:60oOXuv20
>475
敵に張り付いてて死ぬ攻撃といったら回避しにくいものだろうから
リヴァにしっぽでぶちのめされたり バハにサッカーボールのように扱われたり
とか大概は物理系なのかなと思って.
そういう攻撃にも複数属性あるとかならどうしようもないな
全部耐性上げるの無理だし張り付くこと自体が間違いとしか.
0483名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 19:33:20.47ID:dfbwzxcS0
>>458
基本マルチ想定してレイズ入れてるからなぁ。
別にフェニ尾でもいいけど俺はアイテム禁止の方が緊張感あって好き。

シーフ(コスト10)
フェイント、不意打ち、ミストラル、ミラージュ、アクセラ、盗む、レイズ、受け流し
ソロの時は剣の舞

暗黒騎士
ソニック、オーラ、なし、暗黒、ハイスラ、スピニング、レイズ、ディフ

モンク(コスト10)
爆裂、オーラ、真空波、ジェネシス、森羅万象、ためる、レイズ、カウンター

賢者(コスト10)
サンダー、サンダラ、サンダガ、ウィーク、ケアル、ホーリー、レイズ、精神

レア連携厳しすぎて半分あきらめてる奇行師(コスト10)
カモフラ、ガンマ、デスペ、ブレイク、電光石火、ウィーク、レイズ、ヘイスト


>>465
バトルオブナイツを短剣ナイトでも行くのもオススメ。巨人の薬手に入るし。
TAなら短剣持てるジョブはすべて短剣でおk。
0484名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 19:47:24.39ID:WNJF/bqQ0
>>476 >>477
なるほど状態異常か
CDで弱点属性の加護発動すればその時間だけはそこそこかかるから
あんまり意識してなかったわ
とりあえずオブリージュ強化して…サポートはあとでいいや
これがあったらな〜って思ったときにつけてみる
確かにアビ構成あれじゃ火力厨と言われてもしょうがないかなw
物理なら1500〜1600魔力なら2000くらいあればいいと思ってる
あと盗むもいじってみるよ

足が速いから短剣シーフでサドンデスやってて
あまりにもはかどるからほとんどこれ専用w
サボテンのヘイストにアクセラとか、エリア移動に
ミラージュ>不意打ちで突っ込んでみたり
よしもうちょっと短剣やってみるよ
0485名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 19:50:54.91ID:Op/q/UEn0
受け流し→剣の舞の連携が好きだ
いや強いとかそういう事じゃなく
タイミングが敵の攻撃によって全部違うし連打も効かないからかなりシビア
ミスるともっさりの舞で死が待ってる
未だにミスること多いし
この連携にロマンを感じてるよ
0486名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 20:14:54.27ID:IdHMTtAj0
>>481
えっと、単発でも多段でもどっちも
連携で剣の舞やってもその間にイフとかが殴ってきて死ぬ
瞬間的なのは避けられないってOP無しか
俺300%前提だったから、(言い忘れた)
アクセラ枠ウォールにすればOKっぽいかな
0487名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 20:17:13.74ID:WNJF/bqQ0
>>483
ありがとう
暗黒騎士長剣はやったことないから参考になったよ
やっぱりマルチ想定だと、レイズ入れておかないと危ないか
前に錬金出来ないからアイテム禁止やめてくれっていうの見て
それ以来はあまりつけないようにしてるかな
なんにせよアプデも来てるしもう少しやってみるしかないか

みなさんありがとうございました
0488名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 20:21:49.99ID:fywIaOTs0
みんな連携以外の火力系のOAってどういう風に上げてる?
均等に2〜3ずつ上げるのか全部1だけ付けてあとは一点集中で10ぐらい1個上げるのか
属性以外のOAのLv2以降の上昇率がよく解らんから正直凄い悩むんだよなぁ
0489名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 20:31:51.35ID:9WB5b+Sl0
>>482
何のジョブの話なのかがいまいち分からないけど、
もし回避アビが無いというのであれば、分身OAつけてみては?
確率だけど、発動すれば大概の物理攻撃を回避できるようになるから、保険にはなると思うよ。
発動率を上げるなら、一つのアビに複数積むより、1、2ずつでもいいから複数のアビに分散したほうがいいかも。
0490名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 20:36:13.89ID:K3QXx+S60
ver1.2でアナライズ→みだれうちがようやく付いたので報告。
たまねぎクエでブーストアップ、レゾアップと念のために占いでもブーストアップしておいた。
0491名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 20:47:40.07ID:Op/q/UEn0
>>486
まだ単純にやり込みが足りないんじゃないかい
足の遅い魔職で無敵回避技なくてもほぼ全ての技回避できるのに
受け流しやアクセラの速度アップがあるシーフでかわせないわけないよ
攻撃しちゃダメなタイミングで攻撃してるからじゃないの
0492名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 20:55:51.76ID:uTthVWnV0
両手剣はどうやれば解放されますか?
0493名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 20:55:55.33ID:fywIaOTs0
地味にガード技か無敵じゃないと不可避でウザいダーティカーズ
0494名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 20:57:51.22ID:B8HlcR4b0
>>492
何行ってんのか良く分からんが、二刀流したいなら使いたいジョブの★5のマスタークエクリアしろ
マスタークエ出てないなら出るまでそのジョブ使い込め
0495名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:20:46.02ID:aeksddXt0
レア連携付きやすくなってんの?
0496名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:28:22.25ID:9WB5b+Sl0
>>493
ダーティのタイミングに合わせて
チャクラやエスナ、状態回復付きOAを使うという手もあるぜ!
0497名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:28:58.07ID:B8HlcR4b0
>>495
今日一日、電光デスペやってるけど相変わらずつかない
上のアドバイス参考に占いとかも入れてタマネギ回してる
0498名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:31:35.75ID:IdHMTtAj0
>>491
いや、上の人達の連携ルート(短剣)見てると
いつ連携始めようと敵の行動を挟んでしまうから
技出すタイミングとか意味ないと思ったんだ
それなのにどうやって回避してるのか知りたかった。
で、結局発動の早い技は回避できないらしい
野良に上手いタンクが居ればなぁ…
0499名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:32:52.73ID:5QXUQ5Va0
>>496
リキャスト短くて多用するアビにOA状態回復1、めっちゃ便利よな
0500名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:34:43.04ID:uTthVWnV0
>>494
いや、モンハンでいうとこの大剣みたいなのがほしいんだが見当たらないんだ
0501名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:39:55.47ID:9WB5b+Sl0
>>500
両手剣は無いけど、ディフレクト使えば大剣みたいな立ち回りは可能だよ。
0502名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:40:13.32ID:N6xgxd6L0
>>486
300%+防御ダウンでも、イフならノーダメージで倒せる
受け流しでは、一発だけの殴り、飛んで落ちてくるやつなどを防げる
連続拳などは左にでも走ってよける、フェイントで距離を取っても良い
ロックを外してミラージュや不意打ちを使えば一瞬で距離を取って逃げることもできる

シヴァの足払いからの竜巻のような技でなければ
予備動作があるから、攻撃されそうだと思ったら様子見すれば良い
剣の舞は硬直が長いから、使うなら安全だと思った時くらいで

連携は、必ず繋げて使わなければいけないわけではない
無理せず隙を見て攻撃していくと良いよ
0503名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:44:28.92ID:fywIaOTs0
>>500
ショックメイン運用の新時代の幕開けだな
もしくはLOApあたりプレイだ、敵の動きはFFEXと大差無いが主人公はもっさりもさもさ動くよ!
0504名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:46:21.36ID:B8HlcR4b0
>>500
ないよ
0505名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 21:49:26.73ID:SXR/C0z40
物理1500とか魔法2000とか懐かしいな
最近は物理1200あったら超つええ!みたいな組み合わせばかりやってる気がする
0506名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:03:10.00ID:5QXUQ5Va0
>>505
この数か月のあいだに、ここでは色んなものが流行ってはすたれていった気がする
物攻魔攻、ミラクルシューズ、オーパーツとか?
0507名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:09:12.73ID:Op/q/UEn0
>>498
もちろん連携全て叩き込めるわけじゃないよ
敵の隙に攻撃できるだけ攻撃してくすぐ回避しないとね
そうかウォールがあれば連携叩き込めるって意味の話だったんだね
それはそうかもしれないけど使ったことないからわからないや
0508名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:09:58.99ID:N6xgxd6L0
>>506
ミラクルシューズは現役
0509名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:11:43.71ID:B8HlcR4b0
吸収装備はジョブによっては現役で頑張ってる
0510名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:12:49.70ID:SXR/C0z40
別に廃れてはいないんじゃないか?
CD限界突破駆使するなら防具のステガン盛りはベター(つか他がゴミすぎ)だし、
斧や重火器使うなら今でもミラクル・アンク案牌だし
オーパーツはリセマラに見合った分だけの火力はあるだろ
状態異常とどっち選ぶかは人と武器次第だけど
0511名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:18:37.59ID:IdHMTtAj0
>>502
短剣は無理せず攻める、心得ておきます
(ターン制って個人的に嫌いだ 何かいい連携探すか…)
0512名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:28:47.52ID:5QXUQ5Va0
あ、消えていったってのは話題の中心を占めることがなくなった程度の意味ね
文脈ぶったぎってごめん 用途がはっきりして定着したとも言えるかな
0513名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:32:30.08ID:wYiFJbMA0
モンクと長剣は防具は力ガン盛り、アクセはオーパーツにしてるな
それぞれ火力はあるからOAも吸収つけた吸収アビ一発を連携一周毎に打てばまかなえる
アビリティ枠を吸収枠で一個潰してる分火力的に結局良いのか悪いのかはわからんがAP管理楽しいから使ってる
たまに吸収打ち損ねて通常攻撃するのは愛嬌
0514名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:44:45.40ID:N6xgxd6L0
>>511
短剣に限らないよ?
無敵時間のある攻防一体のアビリティだとガンガン攻撃できるけれど
ごり押ししたければ、300%を辞めて、HP/AP吸収を付けると良いよ

私の使っている短剣の主な連携は
フェイント → 不意打ち
フェイント → ミラージュ
フェイント → ミラージュ → 不意打ち
受け流し → 剣の舞
0515名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:55:48.67ID:IdHMTtAj0
>>514
今までやってた格闘武器とかでは、
相手の行動タイミングで無敵になるように
連携組んでたから、大体ゴリ押しで行けてたんだ
爆裂拳→オーラキャノン→フェイズシフト→
(ここで敵の攻撃が来るが回避できるのでそのまま次の連携へ)
→真空波→ジェネシスライト
…と繋いでて、避けつつ連携を最後まで撃てたんだ
つまり敵行動を無視できれば最高効率だと思ってた
それ故にウォールから繋ぐ連携にしてたんだ
でも皆ウォール入れてなくて驚いてさ…
どうやって攻撃凌いでるのか知りたかっただけです
0516名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 22:56:13.98ID:9WB5b+Sl0
魔導天星とフェイズを入れれば、装備に吸収つけなくてもAPの心配なくなるんじゃないかとずっと思ってるんだが、
いざやってみようとすると、魔導の威力が低いアビリティ枠足りなくなるで、なかなか完成に至らないorz
魔導にAP吸収とAP反比例補正、他のアビに連携魔導つければ、機神掌ジェネシス無くても立ち回れるようになるのだろうか…?
0517名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 23:09:31.72ID:5It5jzzD0
>>516
カウンター連携魔導オススメよ
俺はアプデで泣く泣く外しちゃったがw
0518名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 23:15:28.90ID:fywIaOTs0
>>506
地味に魔法ジョブで血玉石のブローチが輝いてる
魔力upに物攻低下付与にHP吸収、防具サポでAP吸収付けてミラクル代替両立化と意外と隙が少ない
APアップはオマケ程度だけど
0519名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 23:20:31.82ID:wYiFJbMA0
>>516
APもHPも管理できるようになるよ
オーラ真空ジェネシス爆裂森羅フェイズ魔導カウンターで運用してる
基本は森羅(爆裂)オーラ真空ジェネシスでちょうどAP枯れかけて魔導打ってAP回復→次の連携みたいな感じ
0520名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 23:25:01.10ID:3w+BJRF+0
しばらくプレイできなくて久々にプレイしようと思うんだけど機工士のアビリティってどんなのつけてます?
今はどんなオリアビが強いのかもよく分からない…
0521名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 23:27:47.04ID:Op/q/UEn0
>>515
一応トリックスターが無敵時間あるからそれを上手く使えばいいかも
まあでもヒット&アウェイが短剣の戦い方かと
0522名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 23:45:48.13ID:5QXUQ5Va0
>>520
エイミングに始まりエイミングに終わる・・・
0523名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/05(木) 23:59:04.92ID:SXR/C0z40
そりゃ重火器はそうだろうけどよw
まあ銃技6連携+ヘイストレイズが一番多いんじゃないかな
0524名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 00:01:18.19ID:91Q8Nwb+0
どうしても銃の見た目が好きになれないので重火器使ったら
動きが予想以上のモッサリぶりだった
0525名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 00:01:43.97ID:cw9x1q8d0
>>517
ドンマイ><

>>519
自分も以前まったく同じアビ構成を試したけど、
いざという時にチャクラでHP回復できないのが怖かったのでやめました><
でも今考えれば、もう少し改良すれば何とかなりそうですね。

お二人の意見参考になりました。もう一度自分なりに構成を考えてみます。
0526名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 00:06:29.39ID:yCeii/8W0
オニオンクエ時間大と200%に適当な☆1とブースト発生で14倍いくな
火力調整して適当な無限連携漁りに行くだけでも14万入るから案外おでん要らずでいけそう
0527名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 00:11:09.70ID:/9SqKeFy0
>>526
時間大ダウン、200%、復活禁止の☆2が3つにブーストアップで篭ってる
これで基本CP9999まで雷落としまくって倍率14ぐらいの総獲得CP14万ちょいだわ
0528名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 00:17:58.65ID:znThDqtN0
>>519
俺もそれと全く同じ構成なんだけど、
同じくAP吸収無しでやってみたところ
ジェネシスライトの威力が半端なく落ちるんだ…
AP吸収があったおかげで今まで化けてたのかもな

>>521
トリックスターって無敵時間あったっけ…
とりあえず サーペンタイン→フェイント してからの
隙を見て 不意討ちミストラルミラージュトリックスター と
連携組んでやってみてる
敵の攻撃ほとんどかわせるから強い
俺にはこの連携がピッタリだからいいや!(面土井)
0529名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 00:30:27.92ID:/BsRDdLe0
>>519
俺の意見としてはジェネシスにAP比例補正ついてるのにAP吸収を切るという選択肢が思い浮かばない。

>>518
血玉石は悪いとは思わないけど、魔法職なら普通にケアル入れて竜紋か常闇頑張ったほうが良いと思う。
0530名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 00:37:34.97ID:yME7hliS0
俺も魔職は竜紋装備で防具にAP吸収
HPはケアル(短縮15、状態回復1)で回復
0531名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 00:48:38.63ID:s9w7QVyx0
AP吸収なしでジェネシス連携なんてやったら、ヒット数の多い爆裂拳くらいの威力しかなくなるぞ
あれはAP比例効果が馬鹿げてるからこその火力だし
0532名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 02:07:52.55ID:znThDqtN0
タンクが下手だからと言って
分身盛り連携ケアルラケアルガを連打し
自ら囮となる白魔の鏡
…って、そんなのアリかよw
0533名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 04:56:42.41ID:dNeXbDTk0
同じくVer.1.2で穴みだれ0→1付きました
占い+レゾアビUPの☆10モンス討伐大会にて

>>490のお陰で希望捨てずに頑張れた ありがとう
0534名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 05:25:27.43ID:Qk1LOmDR0
常闇ブレスのリセマラつらくなってきた
闇15↑移動停止5↑あたりを狙ってるんだけど闇2枠+移動停止付が全く引けないぜ
闇10移動停止10できたとき妥協してセーブしとけばよかったかなー
0535名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 06:45:47.89ID:eGfXKXF90
弓はみんなやってると思うけども、
侍でクイック使って穴乱れした方がいいよ
0536名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 07:03:16.82ID:/BsRDdLe0
>>529
今気づいたが常闇じゃなくてホーリーチャームの間違いだったわ。
闇18以上、魔防低下3以上が個人的な妥協点かな。
0537名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 08:28:42.63ID:JGJmPpHR0
オニオンのクエOPブースト除外のフル縛りでサンダー系ぶん回したてたら1度でサドンデス4〜5回分CP稼げるな
CDはオマケ程度でCP稼ぎメインでも案外いける
0538名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 09:12:29.50ID:rXuh7rm+0
ver1.2で普通にプレイしてれば呆れるほどCP入るようになったから
わざわざCP稼ぎとかいうクソつまらん作業的行為をする意味はほぼ無いと思う
0539名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 09:17:20.22ID:3P2+0xEiO
前から気になってたゲームだったんですが最近やってたゲームがつまんなくなってきたから昨日今更ながら購入しました
まだ序盤ですがとりあえず楽しめてます
クリスタルからつくられるアビリティでかなり迷いますね
0540名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 10:55:39.60ID:rXuh7rm+0
敵100体倒すクエ300%で部屋作ったら3回とも
開始直後に散会→1分以内に全員が 死亡→退室
Elvは100〜400台までいたが9人とも例外なくこれ
こういっちゃなんだがいくらなんでも下手すぎませんかね
0541名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 12:05:41.03ID:JRs2Kv1z0
即死武器につけて、極氷もってけば良いのにね。
下手以前かも(^^;;
0542名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 12:21:34.66ID:6vE5JNVx0
>>540
募集の段階でオプション付きを明記してないとそういうのが集まる
オプション付き明記でもそんな感じだったらもうだめかもわからんけどね
0543名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 12:22:43.03ID:DL90SiVj0
>>540
そもそも雑魚100体を300%でやるおまえがつまらないだろ…
0544名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 12:28:35.53ID:weiWM1Mu0
オプション見ずに適当に参加してナメプしようとしたら即死することはままある
0545名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 12:30:25.86ID:vT3ANQe20
オプション予習した?
0546名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 13:18:12.70ID:znThDqtN0
ELV200前後の人達ってストーリークリアしたから
調子に乗っててクエスト何でも付き合おう!
とか思ってるからこうなる
皆オプション見て参加しろし…
0547名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 13:41:30.29ID:rXuh7rm+0
>543
つまらないかどうかと結果に何の関係が?
クエが気に入らないなら最初から入ってこなきゃいいだけ

召喚獣戦なんてやりつくしてパターン作業化してるからなんも面白くないんだよ
その点 300%でモルボルとかカニが5〜6匹固まってるとかいうのに出会うと新鮮
特定の種類討伐クエとちがってそういう状況が来るかどうかが前もってわからんところが良い
即死積むとか言う無粋な馬鹿がいなければそれなりに制限時間の圧迫感が適度に出る
クリア後は毛皮上下に素材とCPを注ぐ
0548名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 13:41:52.50ID:TOVreK3C0
OPつけるならOPありで部屋作らないとやっぱだめなのかね
つけてもルーム情報明らかに読んでないやつとかいるけど
0549名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 13:46:40.24ID:rXuh7rm+0
このクエの話だけじゃなく
なんか最近 一回死んだ時点で退室 とかいう奴が多い
下手すると被弾しただけで退室する意味不明なやつまでいるし
0550名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 13:51:18.88ID:U4nrGXbL0
雑魚は結構ボスより避けにくい攻撃とかしてくるよね
個人的に移動速度足りないとボムとかやばいわ
中ボスでも同じだけど状態異常はかなり有効だけど、魔職や遠距離職が一人で敵対するのは危険だろう
0551名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 14:20:55.68ID:3VLPyy4v0
>>548
面子揃ったなと感じたら徐々にOP盛っていくケースもあるから
そんなに気にしなくていいと思う
元の部屋主抜けた関係で初心者ですコメントの部屋がOP盛り盛りな事もあるし

正直、雑魚狩り数十体300%で死なずに回る自信ないな
狭い道中で複数体の範囲攻撃を捌き続けるのはキツい
0552名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 14:27:50.29ID:HuVuVNyf0
定型文にオプション見てくださいって入れろよ
確認しないほうもアホだがそれに対して配慮できないのもまたアホと同類

>>540とか9人も同じことやらかしてるのにそういう発想が出てこないって頭悪過ぎんよ
0553名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 14:38:52.55ID:rXuh7rm+0
>552
相手がOP無しだと思って参加してるわけではないと思うがな
あとクエ参加するときにOP表示するまでもなく★何個かは表示されてるだろ
10よりでかい数字出てる時点でなんかOP付いてるの確定だろ
0554名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 14:45:56.37ID:IMeF/Kxg0
100体討伐とかだとオプ見ないだろ
まさか300%なんて面倒くさいことしてるとは思いもしないし
まあ素材でも集めてんのかなあ面倒だけど付き合うか・・・で油断してるところ一撃死
あれ300%なの!?面倒くええええ
抜けよ
って感じじゃないの
0555名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 14:48:56.10ID:ue0ZFEoY0
夕べ四人全員長剣
同じタイミングでディフレクトからの盾殴りから同じ連携攻撃
息がぴったり合いすぎてトリコの猿武みたいなシンクロ攻撃に感動した
0556名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 15:00:08.18ID:DL90SiVj0
>>554
さすがの俺でも抜けるわ
0557名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 16:51:20.98ID:o3Buqyxg0
とりあえず自分の考えが全てで普通なら皆もそう考えてるはず、反対意見はおかしいって思ってるヤツはオンやらないで欲しいわ
0558名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 17:06:50.43ID:ZyvZrMeD0
>>555
長剣でも盾殴り使ってる人ってPTで滅多に見ないわ
火力は中々侮れないしプリン系とか相手に輝くんだけどいかんせん連携先が限定的過ぎるんだよなぁ
連携考えて入れるとコスト食いまくるから結局断念したわ、ディフレクト後気絶効果も曖昧だし
0559名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 17:14:34.56ID:ZyvZrMeD0
300%はまぁドM御用達だし刺激的な意味で入れてても解らんでも無いが、最低でも部屋コメにオプション有りの高難易度〜ってやつ入れて欲しいな

だが攻撃力半減部屋はマジ勘弁してくれ、アレ入れられるとAPの消耗が半端無いんだよマジで
0560名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 17:24:45.52ID:rXuh7rm+0
>554
それ全ておまえ個人側の落ち度だと思うが.
それ以前に 面倒だけど付き合う とかいうスタンスな時点で参加して欲しくないわ
だまって召喚獣部屋行ってろよ,と
0561名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 17:37:17.83ID:IMeF/Kxg0
>>560
100討伐とかやられたら面倒くさいってのは結構普通の感覚だと思うぞ
部屋入る前に事前にクエ内容分かっててればいいけどね
俺が言ってるのは突然貼られた場合ね
面倒くさいけど付き合うかってのは普通の感覚
0562名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 17:41:19.25ID:Wz0PdjHv0
部屋探すのって割と面倒だから1度か2度なら不本意なクエに参加することはままある
前提としてその部屋が結構楽しいことが要るが
0563名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 17:47:59.75ID:sZkP/92s0
CP稼ぎがクソつまらんだとか即死積む奴を馬鹿扱い
自分ルール全開のだたのアホだなオンやめてソロでやってろよ
0564名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:01:34.42ID:KKfrEplU0
いくら1.2でCP増えたからって普通にやってたら稼ぐ必要無いとかどんだけオリアビ手抜きなんだよって思うよな
13〜16あたりのオリアビ習得に必要な要求値とか知らないんじゃね?って思うわ、ベースコストが高いOAを極力避けたとしても普通にやる範囲で有り余る事とか滅多に無いわ
それとも他武器の育成は捨てて1種類の特定の武器しか使えないのだろうか
0565名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:07:20.76ID:Kif3wpQQ0
自分の考えが全て正しいと思い込んでるオンでは地雷認定されがちな典型だな
フリーチャット出来る他ゲーなら絶対に脳内のクソを延々垂れ流すタイプ、チャット不便なのが逆にありがたくなる
こういうヤツはキャラ名教えて欲しいわ、その部屋は絶対に避けるから
0566名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:09:24.92ID:3VLPyy4v0
>>559
>だが攻撃力半減部屋はマジ勘弁してくれ、アレ入れられるとAPの消耗が半端無いんだよマジで

それが狙いなんだと思う。AP吸収が当たり前になっちゃってるけど
リキャスト溜まったらブッパ、リキャスト溜まったらブッパじゃなくて
AP管理を考えながら立ち回るためのOPかと。
まあ半減したところでさほど影響ないのかもしれないけど・・・
0567名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:09:52.28ID:vT3ANQe20
>>564
とりあえずついたしこのまま自動復活16つけるかーってやったリジェネが高すぎて吐き気がする

ケアルにつくってのはガセなのか?
0568名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:12:07.04ID:iOoHRxEx0
>>547
散開したって聞くと、即死持とうと思っただけ。
そういう状況をたのしみたいなら、一緒にいきましょう、即死なしで楽しみましょう、ぐらいコメ欲しいかも。
0569名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:20:21.27ID:y0xP7VTh0
アレイズの自動復活16ってCPどのくらいかかる?
コスト30のレイズの自動復活16が25万だったので、コスト60のアレイズは単純にCPも2倍の50万になるのかな?
0570名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:29:43.70ID:IMeF/Kxg0
>>569
還元の値段でいいなら106400
還元の値段って何分の1になるんだっけ
でもアレイズ自動復活はあまり使えないぞ
みんな動き回ってるから全然当たらないから
0571名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:50:26.96ID:l587zH930
雑魚100を300%なんて張る奴いんのかよ・・
斬鉄剣とか即死ついたの用意しとくか、怖いこわい
0572名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:53:12.63ID:NQNFdi0w0
運とマジックポット要求のオーダークエあったからマジックポット出撃させたら運の値が10倍表記されたんだけどモンスターのステータスってオーダークエだと何かプラスに補正かかるのかな
0573名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:53:15.92ID:3P2+0xEiO
精製したオリアリ捨てられるようにしてほしいわ
消すには手に入れてからじゃないとダメなのがなぁ
CP赤字になるわ
0574名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:57:23.04ID:NQNFdi0w0
>>571
刺激がどうこうとか新鮮だからどうこうで自己完結してる連中にクエOPのテンプレは無いと思う
カメラロック禁止とか付ける人と遭遇した事もあったし
まぁそういう人はちゃんと前もって「クエストオプション確認して下さい」とかチャット飛ばしてくれるけどな
「確認しない自業自得だわ」とか言いのけて無言で自分好みのOP貼る連中は論外だけど
0575名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 18:59:08.63ID:4rvuzbfo0
雑魚100とか1つのマップに雑魚がたくさんいて次から次に湧いて出てくるなら300%も楽しそうなんだがな
0576名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 19:02:57.31ID:NQNFdi0w0
>>575
OAのマジックポット召喚とかそんな感じじゃね?
PTで雑魚100体狩りやるなら地下空洞とかで狩り尽くしたら順番に召喚しまくれば稼げるし面白そうな気はする
0577名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 19:03:00.47ID:F4PLx7jl0
>>575
後のファイナルファンタジーヒーローズである
0578名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 19:06:17.07ID:y0xP7VTh0
>>570
ありがとー
還元値の2.5倍みたいだから26.6万かな
想像よりは安かったのでほっとしたけど、あまり使えないみたいなので先に他のものを作ることにしよ
0579名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 19:11:12.00ID:YCsJ+ho/0
>>576
これ意外と良さそうだな、4人でCD順番に回せば最初の人間が発動したCD発動後のクールタイムも埋まりそうだし召喚系はほぼ確定で候補に挙がるし
マジポならCP獲得量も期待できるし金も貯まるし下手したらDLCより効率良さそう?
まぁ試した事無いから全部想像で実際はどうなのか解らんけど一度やってみたいわ
0580名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 19:32:33.26ID:rXuh7rm+0
クエの種類でOP詳細確認するかしないか変えるとかいう謎プレイ姿勢が到底理解できないが
そういう価値観の奴が多数派かもしれんということがわかった以上は定型用意して連打するわ
ありがとな
0581名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 19:49:32.71ID:6IBVhD3n0
自分以外の人間なんてどんな考えしてるか分かんないんだから、
常にクエOPは確認するようにしてるわ
0582名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 19:54:02.51ID:TFvjafO70
>>580
ざっと流れ見た感じ、確認せずに焦るって意見は極一部で大半は「俺ルール自己完結とか勘弁してくれ」って流れなのにいちいち謎プレイとか煽ってまで曲解するようじゃ一生理解出来ないと思う
そこまで意固地になって意見を受け入れた風に装っておきながらも自分の意見が否定されるのが嫌がるのならもうオン止めればいいのに
もしもこの先オン続けても、どうせ誰が悪いあいつはおかしいとか愚痴垂れ流し続けるだけになると思うが
0583名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 20:01:13.55ID:tf2Mufcy0
他人の価値観なんぞ十人十色、確認して「このクエにこのオプションは無いわー」って思う事もオンではいくらでもあるな
だからと言ってそれが全て間違いだと思うのもおかしいし、逆に無いわーって意見はあり得ないと決め付けるのもおかしい
自分に合わないと思ったら退室するなりすればいいし、クエ貼る方も事前に知らせる配慮すればいい
どちらの意見にせよ、とにかく何がダメで絶対おかしいと決め付けるようならオンは向かないな
0584名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 20:19:21.56ID:N2x9g4Gx0
一番やめてほしいのは、アイテム禁止かな

サドンデスのように復活禁止があるなら
フェニックスの尾を使わなくても良いから
アイテム禁止でも良いけどね

アイテム禁止の状態で、死んだ人たちが
回復してください連呼していたのはきつかった
0585名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 20:35:01.74ID:s8z35ule0
>>576がちょっと気になってとりあえずソロで試してみようと☆10の雑魚100体を200%時間大ダウン復活禁止に適当な☆1いれてやってみたが
CDでマジックポット召喚が全く出なかったわ……アレはマジポのクエだけでやすいのかな、ジャボテンダー召喚とかはバリバリ出たけど
あと25分ぐらいかかったから時間大ダウンだとギリギリで焦った
結局マジポ狩れないまま終えたけどCP倍率が×19.9で獲得CPが5万ちょい、金が3万ちょいだったな
まぁウマいっちゃウマいんだけど、かかる時間的に同じ条件でオニオンブルドラ雷回しかサドンデス行った方がまだ良いか
0586名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 21:22:05.22ID:znThDqtN0
>>585
ジャボテンやトンベリキング召喚みたいに
マジポを一体倒してからじゃないとOA出ないのかもな
もし出せたらクソ儲かるんだけどなぁ
0587名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 21:22:10.61ID:nkIhbDl80
マジックポットじたいクエで低確率で出現な上召喚するにもマジックポットを倒してないと駄目だから効率は悪そうだな
過去にエリクサーの使用数で召喚できるのか試したら召喚できなかったからね
0588名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 21:31:01.35ID:s8z35ule0
ところで話変わるけど、攻撃アビに範囲ってどれぐらい積んでる?
特に下級〜中級とか元の範囲が微妙なアビって範囲入れても大して広がらない気がして全然詰む気になれん
昔は3入れるのが妥当ってレスよく見たけど、正直1だけでもそれほど大差無いんじゃないかなって思い始めた
0589名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 21:33:07.71ID:RJODNu4O0
余程載せるもんない限り範囲は載せてねえや
0590名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 21:36:56.95ID:s9w7QVyx0
クエのOPなんてほとんど見ないが、そもそも100体討伐張られた時点で抜けるから
問題は発生しなさそうだ

>>588
支援魔法と上位魔法に1、下位魔法は枠余ってたら付けるかなってくらい
魔法以外何かあったっけ、ジェネシスライトくらい?
0591名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 21:38:54.92ID:s8z35ule0
やっぱそうなるよな……
魔法系OA作成は全部、最初に範囲3積んでたから全部作り直すか……
0592名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 21:47:02.94ID:/BsRDdLe0
前々からなんとなくそうじゃないかと感じてたけど、CDには出現制限がかかってるよね。
体感だとアビリティの有効使用回数(レゾナンスが上がる時)が記録されてて
一定回数を超えるごとに制限が解除されていく仕組みだと思う。

検証の末判明したもの
・対象1体、1ヒットにつき有効使用回数1が記録される。
・レゾナンスが上がらない空振りでは記録されない。
・CDが更新されない時でも有効使用回数は記録される。
・自分が使ったスキルのみ有効使用回数が記録される。
・サンダー使うと無限連携が出やすいと感じていたのはこのため。

目ぼしいCDの必要有効使用回数(間違っている可能性が大いにある)
制限なし
加護、超回復等

20回
レゾバ、コンボ、福音、痛覚、夢幻等

50回
全身全霊、ウィークメーカー等

300回ぐらい
限界突破

500回ぐらい
無限連携、針千本


これは新情報でしょ?
誰か検証手伝ってくれ!!
っていうか後は任せた。

レア連携ももしかしたらこういった制限がかかってるのかもしれんよ。
0593名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 21:47:41.65ID:znThDqtN0
クエイガに範囲16盛るの楽しいぜ!
ネタだけど

ジェネシスライトとか上級アビに範囲載せるのは
他のOAも優秀だから気が進まないな…
支援魔法なら漏れるだけ盛るけど
0594名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:04:48.63ID:yME7hliS0
>>592
開幕2回目のCD更新で無限連携でることあるぞ
0595名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:05:13.42ID:IMeF/Kxg0
☆10の討伐大会スーパー受けて300%の召喚獣12匹全部倒せるかやってみたけど6匹しか倒せなかった・・・
これ12匹倒せる強者はいるんだろうか
0596名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:10:02.74ID:znThDqtN0
CD更新を短い間隔ですると出やすいってのはどうか
検証はまだ全然してないけど…
0597名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:11:12.62ID:IMeF/Kxg0
>>592
近い感じはするけど最初の加護タイム終わってすぐ無限出た事あるような
0598名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:17:16.85ID:EAee6VMu0
初っ端に無限連携が一つだけ出たことあるからなー
0599名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:17:34.93ID:/BsRDdLe0
>>592
さらなる検証の結果
クリティカル、限界突破、無限連携、針千本
以外は殆ど制限20っぽい。

>>594
俺はなったことないなぁ・・・
どんな条件で起こったのか教えて欲しい。
もしかしたらモンスターを殴った時は変化があるのかもしれない。

俺の言う制限解除は出現確率が上がるっていうことなのかもしれないな。
とはいえ制限20は絶対にある。
有効使用回数が20を超えた時に加護以外の出現確率が大きく上がる。
0600名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:22:36.17ID:s9w7QVyx0
制限は知らんが、傾向は>>592に同意だな
個人的に福音がもうちょいしつこいイメージあるけど
0601名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:27:32.97ID:yME7hliS0
>>599
今も丁度出た

竜騎士で300%アマテラスにムーラン→クーデ→神速で神速中に無限連携
CDスロットは3つの状態
0602名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:35:43.78ID:2XLh6ByF0
普通にモンスター1体にサンダー連携+αで出るよ>無限連携
何故かブルードラゴンが広まってるけど
0603名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:37:24.25ID:IMeF/Kxg0
>>592
確率系のアビでもレゾ上がると付加率上がってくシステムだから
無限なんかも同じように最初はかなり低い確率だけど(20回までは0%)ヒット数によって出現率が上がっていくシステムかもしれないね
とりあえず乙
0604名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:39:57.21ID:Yw0AppAL0
いろんな意味で確率に翻弄されるゲームやな(´∀`)
0605名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:46:45.64ID:KJo0zmLM0
各CDに発生率があるだけで、制限があるとは思わない
発生時に毎回抽選が行われていると思います
0606名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:49:47.75ID:eEQaDnTL0
使うアビリティによってあるのかもしれないとは思うな
ケアルラエスナだと開幕30秒とかで無限でないけどゴブリンサンダーだと30秒で出ることもしばしばあるから
0607名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 22:54:37.79ID:yME7hliS0
>>606
>使うアビリティによってあるのかもしれない
これはどっかになかったっけ?
CDは使用した系統の物が出やすいみたいなの
0608名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 23:02:35.13ID:s8z35ule0
エアロ系の射程が罠過ぎる
とりあえず3まで試したけど飛距離全然変化無ぇしこれ以上上げてまでして射程距離伸ばすなら他上げた方が断然良さそうだし
これじゃあ射程補正も当てにできん気がしてくる
0609名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 23:02:56.91ID:6Yssxq7R0
>>592
サボテンダー3匹連れ、戦闘無しで、>>592に挙げられているCDがリストに最初に出たときの魔法の使用回数をカウントしてみた

ケアルガのみ(福音と無限連携しかチェックしてなかったため他は不明)
3回…福音、46回…無限連携

ケアルラのみ
4回…全身全霊、夢幻、6回…コンボ、8回…福音、11回…ウィークメーカー、31回…レゾバ、42回…コンボ、56回…物理限界突破、70回…無限連携
0610名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 23:09:26.63ID:s8z35ule0
っていうか銃でも射程比べてみたけど、2と無しとで殆ど距離変わらない
スティックチョイ押しして前進した距離の方がまだ長いぐらいな気がする、少なくとも飛距離の延長量は一歩分未満だわ
完全に罠OAなのか射程は?
0611名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 23:10:19.01ID:/BsRDdLe0
>>601
なるほど、ありがとう。
俺も実は300%TAしてる時に限界突破やクリティカルが出やすいなぁ・・・と感じてはいたんだ。

みんなの意見と俺の考えを合わせると
スキルによって設定されているアタッカー、タンク、ヒーラー、バッファーの数値が影響していて、
CDを更新する際に使ったスキル、もしくはクエスト内で使ったアビリティの種類の有効使用回数によって
出現率が変わってる説が有力になってきた。
そしてCDにもアタッカー等の数値が設定されているような気がする。

大抵の場合OA作るときはエスナ+ケアルラで回すからヒーラー系のCDが出やすいみたいな・・・
俺のやり方の場合サボテン3体+エスナ+ケアルラで回すと必ず4分ぐらいの時に無限連携がでるんだ。
んでクエスト開始後4分放置してからエスナ+ケアルラで回すと8分ぐらいの時にでる。
スキル使用毎になにかしらのポイントがついてるのは間違いないと思う。

まぁ、とにかく無限連携が出やすいシチュエーションってのは存在しそうだね。
エスナより殴って更新したほうがいいっぽいね。
0612名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 23:10:21.94ID:IMeF/Kxg0
>>609
仲間にヒットしてるのも計算に入るから>>592風に言うならその数字に×4ですな
0613名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 23:23:09.67ID:Z7jG/qW+0
ベヒーモスから磁気嵐を早い時期に覚えたくて
★5クエで出現箇所をうろうろしてるけど本当に出ないなー
モンクマスタークエで使ってきたのを見たから出さえすれば狙えそうなもんだが
0614名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 23:25:39.38ID:yME7hliS0
>>613
さっさと先に進んだ方が早いんじゃ…
0615名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/06(金) 23:50:05.89ID:Yw0AppAL0
弓の射程は実感あるよね?細かく試してないけど
0616名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 00:05:37.82ID:EF+Nqd350
>>615
弓とかそういや全然使って無かったけど試してみた
1と無しで比較したらおおよそ一歩分ぐらい伸びた
だけど正直、これぐらいの差なら常にバトル中射程ギリギリの立ち回りでもしてない限り恩恵は感じられんという印象
伸ばすならとことん伸ばしたら立ち回り上でも変化が実感できるかも?


ついでに狩人のパッシブのホークアイの射程の差も侍と比較してみたけど
ホークアイ=射程1分だけ延びるって印象
侍の射程1の射撃と狩人の射程0と飛距離が大体同じ
0617名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 00:11:35.13ID:e9C5Gwoh0
んーアップデートさっきしてきたけど 地味にマジックポッドが強化されてるなこれ
今まで1コンボうつまでにやれてたのに 1コンボしても死なないときが増えた
0618名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 01:18:20.83ID:EF+Nqd350
良かった、エアロは射程はクソだけど射程補正はちゃんと作用してた
あとスーパースナイプで射程MAXの時だけ射程伸びてんだな
風エフェクトは同じ場所で消滅するけど、最後のバシュンってはじけるエフェクトだけはるか遠くで起きる
見えなくなっても当たり判定は継続してるのかねアレ
0619名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 02:09:07.28ID:9MMArqPx0
○○○○さんチートだねマジで
二人で長時間やったけど攻撃喰らいまくってる「ぐわあ!ぐわあ!」って音がずっと聞こえてた
300%で攻撃喰らいまくってるのにほとんどダメージ受けてない
物防2700の俺が一撃で即死してるのに攻撃特化な装備であれはあり得ない
0620名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 03:18:34.06ID:tt8doevz0
ラグ部屋ではよくあること
0621名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 03:27:44.36ID:S2cS9m8E0
>>619
ラグじゃない?週末でwifiじゃそんなもんだよ
0622名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 03:58:32.72ID:evcJcM4P0
>>619
マルチで、雑魚を攻撃すると、攻撃が当たっていない
離れた場所にいる雑魚を倒せることがある

他の画面では、雑魚の位置が攻撃が当たる範囲で
攻撃が当たった判定があり倒せているのだと思う

これと同じように、こちらでは見方が攻撃を食らいまくっているように見えても
相手の画面では、味方の位置や敵の位置や攻撃が異なり
実際はダメージを受けていない状態だと思う

まあ、ラグだよ、位置情報の同期ができていないんだよ
0623名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 04:01:27.86ID:tt8doevz0
突進とかジャンプ移動とか部位破壊の後のタイミングで仲間が変な動きを始めたら大体あっ・・ってなる
0624名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 04:56:48.09ID:ZYfkmHPe0
あれ、ひょっとして1.2はCP倍率19.9が限界なのか?
200%を別の☆1に挿げ替えても倍率に変化無かった、さすがに無制限に上昇は無かったか
0625名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 04:59:12.07ID:Anz2VyoM0
うむ。
0626名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 05:31:49.44ID:YXqZhdhe0
フェニのホーリーの出が早くなってる気がする
0627名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 06:45:02.80ID:soW2CV460
雑魚100体300%、わりと楽しいけどなー

同じメンツで高難度クエ長時間回しててちょっと目先を変えたいときとか、
普通の300%では緊張感が無くなってきたときにネタ的に誰かが受注するならいいと思う
ふらっと部屋に入ってきた人がいる状況で、いきなり張るようなものではないけど
0628名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 06:46:54.34ID:/l7rmqo9O
緊急回避ないのかよ ダッシュで回避できるかよ
0629名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 07:04:53.99ID:soW2CV460
やーれーばーでーきーるさー できるさやーればー
0630名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 08:43:18.92ID:fzroO0gy0
300%雑魚100やっててマジックポットきたと思ったら倒す前に逃げられた……
ソロではディレイ管理してないと意外と倒す事が困難だったりする
0631名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 10:01:05.87ID:esiSkA+60
http://i.imgur.com/21zF99i.jpg
半信半疑だったけどあるんだな。

もしかして電光石火に繋がる技もあるんじゃないかコレ?
0632名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 10:24:09.19ID:Y+g6O5uj0
>>626
絶対早くなってるよな
不意打ちみたいな遠距離範囲攻撃で即死して
一瞬フェニにこんな謎の遠距離速攻あったか???と思ったわ
0633名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 10:34:18.16ID:r8TYeOog0
>>619
たんに属耐性特化していたんじゃないの?

それよりも物防2700ってすごいねw
それってドラゴンダイブか不動明王のための仕込み?
0634名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 11:53:17.73ID:DNvcSil60
ELV999の某人なら、ディフレクト頼りのAF装備だから属性特化の可能性はゼロだな
物理2700って防具1枠とプロテスシールドにバハ+15で、大地バングルに防御とオートシェルとかいう
キ●ガイ構成だったりするか?個人的にいつかやってみたいと思ってた
0635名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 12:41:57.60ID:P8HqY6OuO
物理防御2700とか即キックだわ
フルケア積んでるキッズと変わらん
0636名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 12:52:23.96ID:NWvbLrmw0
某人だったとしたら何度かやらせて貰ったことあるけど、たまには床舐めてるよ
分身とかしてても声出る攻撃あったような?薙ぎ払いとかアレクの移動とか?勘違いだったらすいません。
0637名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 13:12:35.83ID:soW2CV460
声が出るのを防いでも、思わず声が漏れてしまう攻撃…
ごめんなんでもない
0638名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 13:19:29.41ID:MBzhQieq0
スピニングエッジにCDドレインフィーバーつけたいがなぜかつかない。
何か発動条件あるのかな?
0639名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 13:25:56.43ID:NWvbLrmw0
そんな攻撃あったらね(笑

それにしてもEレベル邪魔だなぁ
カンストしてる廃人だから、400レベルぐらいでも断られたりする。
しかも白魔クエで上がっちゃった系で元々あまり上手くないという。帰り遅くて3日ぐらい空くと結構床舐めるという。
きっと何してんだろって思われてるよね〉〈
0640名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 13:31:39.12ID:XweGZ1ab0
Elvは飾りだと思ってるよ
高い奴でも下手な人はいるし低い奴でも上手い人はいる
まぁ下手か上手いかの前に楽しそうにプレイしてて、ある程度マナー守ってくれるなら誰でも大歓迎
0641名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 13:40:24.58ID:IlyV2itP0
むしろElv高い人が率先して床してくれるとリラックス出来る面があるw
アビ構成とか動きとか参考にしたいからカンストだろうが二桁だろうがウェルカムだわ
ただ勇者様とクエ持ち込みだけは勘弁で
0642名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 13:45:19.33ID:soW2CV460
くやしい、レベル999なのに…!でも…感じちゃう!ビクンビクン
0643名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 14:02:23.45ID:NWvbLrmw0
みなさんみたいに言ってくれると嬉しいです。一応マナーは守っているつもりなので、もしもご一緒した時は楽しみましょ。
0644名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 14:04:21.63ID:soW2CV460
>>636
薙ぎ払いは分身時に当たると吹っ飛んで声でるけどノーダメージになるね
0645名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 14:45:18.73ID:DNvcSil60
銃黒魔は流石に火力が低すぎたから銃錬金作ってみたが、
攻撃アビどんどん入れられるせいでコストの使い道がないな・・・8枠じゃ足りな過ぎる
0646名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 14:58:54.06ID:soW2CV460
コストカツカツじゃないとだめなんてことはないのに、
コスト余るとなんかもったいない気がするよな

最近は諦めて、コスト余ってるにもかかわらず見た目重視でAF装備付けたりしてるけど
0647名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 15:23:03.13ID:EdsCnUdA0
水耐性上げてタイダル浴しながら棒立ちで攻撃してるけど
これもチートだとか思われてたりすんのかな

自分に出来ないことをやってたらチート
時代は変わっても人は変わらんものやなぁ
0648名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 15:27:14.71ID:soW2CV460
近頃のお気に入りは即死積み臭い息(OA名:死ぬほど臭い息)
悪臭を浴びて死んでいくザコを眺めながらの一杯が、心地良いひとときを演出
0649名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 15:51:24.90ID:jnovAwVS0
オメガってどこかの足壊してこけてる時に他の足攻撃しても絶対壊れないのかな
起き上がり完了してからじゃないと部位破壊ダメージ蓄積されない感じ?
あと全部壊してリカバリー後もマイティかけ直しが終わらないとどんだけ足にダメ与えても壊れないっぽいのな
そして2回目以降はリカバリーまでの時間が異様に早い時と遅い時とランダムである気がする
0650名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 16:14:23.76ID:rt8CcANy0
スレ見てると面白そうだから買ってみたいんだけど、
今から新規で始めてここの人の邪魔にならんレベルで交れるようになるには結構時間かかるのかい
0651名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 16:30:02.67ID:wRUc4zqb0
>>650
きちんとプレイしてくれれば誰も蹴ったりしないよ
0652名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 16:32:52.87ID:tt8doevz0
しかしまた初めからやりたくてサブキャラ作ってマルチに部屋立てると
つおい人が入ってきて瞬殺していってつまらんからな

かといってブラリは出来んしキックもしづらい
0653名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 17:16:02.99ID:DNvcSil60
つか中間層がごっそりいなくなったよな
やりなおしか最近買ったかのELV2桁勢と、ELV500↑の奴しか見かけん
0654名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 17:33:19.80ID:HjIXgx4d0
>>650 俺は暴言吐く人は蹴るけどそれ以外の人はwelcome レベルやプレイヤースキル、アビリティ等細かいことは気にしてないよ。
0655名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 17:47:39.54ID:evcJcM4P0
ホストクエ受注済み
私:入室、ホストのクエスト参加
私:よろしくお願いします
ゲストA:クエ受注
ゲストA:よろしくお願いします
ゲストAが退室しました(ホストのキック)
ゲストBが入室しました
ゲストBクエ受注
ゲストB:手伝って
ゲストBが退室しました(ホストのキック)
ゲストCが入室しました(クエスト受注済み)
ゲストDが入室しました(クエスト受注済み)
ゲストC:よろしくお願いします
ゲストCが退室しました(ホストのキック)
ゲストDが退室しました(ホストのキック?)

といような感じで、次から次へと入室しては退室させられていた
ELvは30〜150くらいだったと思う
なかなかすごかった
0656名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 18:13:02.16ID:Y+g6O5uj0
>>653
んなこたないよ
結構100、200位で集まってまったりやってるよ
0657名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 18:32:16.99ID:jnovAwVS0
魔法ジョブの武器のサポート属性って何が良いかなぁ
闇あたりか物理入れるか悩む
0658名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 18:32:37.82ID:MzU8l4F/0
防具ってどれがオススメですか?(戦士系ジョブの場合)
無論、耐性とか考えて敵に合わせて使い分けるのが理想的なんだろうけど、最大まで強化するとなるとそんな簡単に何種類も用意できるものじゃないし。
とりあえずは見た目が気に入った防具を優先で強化しまくって問題ない?
0659名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 18:55:01.50ID:f9l4oSew0
>>657
属性付けられる魔法のOAに付与させてない属性にしてる
俺は魔法には光と闇が合わさり最強に見えるようにしてるから、逆に武器には打属性とか付けて頭がおかしくなって死んでる
0660名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 18:59:15.71ID:f9l4oSew0
>>658
進行度具合で変わるかな、最後まで進んでるなら移動5コスト5の鎧を上げておけば問題無い
まだED前とか変異体が出てない序盤ならぶっちゃけ強化なんか回避系だけ上げる程度で用途によって装備乗り換えまくっても問題無い
無難なのは単品で麻痺耐性100、即死耐性50のオニオン鎧だが移動が落ちるから他をコスト0移動10とかで補ったりするっきゃない
移動とコスト両立させたいなら移動5コスト5の服だけに集中すればおkって感じかね
0661名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 20:01:56.29ID:G39ojN780
変リヴァの薙ぎ払いの攻撃属性って打撃?
0662名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 20:31:03.93ID:evcJcM4P0
シヴァのダイヤモンドダストは、属性無しの物理攻撃ですかね?
もしくは属性無しの魔法攻撃ですかね?

テンプスとアイスシールドで、氷耐性100にしても大ダメージを受けて死にます
シヴァ用(変異体含む)に対抗する装備は何が良いでしょうか?
0663名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 20:36:19.85ID:kKCY3LuN0
長剣持てばいいのよ?
0664名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 20:38:33.73ID:XwrOUqLM0
うん、アクションアビリティとは別にサポートアビリティもコスト制で枠用意して欲しかったな
つか発売前は普通にこれ実装されてんたと思ってたわ
連続魔だの竜剣だのはここにセットしてオート発動するようにしてだね
後やっぱり武器防具は素材生成タイプより現物ドロップのが好きだわ

次回作に乞うご期待!
0665名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 20:39:56.27ID:DNvcSil60
ダイヤモンドは打撃と氷の複合で魔法(何故かコンプリには特殊と記載されてるが)
氷耐性だけ上げても全くの無意味
0666名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 20:40:24.36ID:G7fbil7W0
時間停止正眼でシヴァは止まる
0667名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 20:59:59.68ID:EdsCnUdA0
>>650
ここでの話題は突き詰めたり、神経質過ぎるとこもあるから適当で問題ないよ
ある程度の常識さえあればお互いに楽しめる
例えていうなら他人の部屋に入ってクエ手伝って連呼とかね
装備や立ち回りは時間が解決するから気楽にどうぞ
0668名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 21:06:31.38ID:EdsCnUdA0
>>666
シヴァもしょせん女ってことだな(フッ
0669名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 21:08:29.59ID:wRUc4zqb0
そういや闇使者ってHPを1残す闇属性の魔法?攻撃なんだな
0670名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 21:26:47.57ID:EdsCnUdA0
魔法は反射できる
物理は分身で回避できる
どちらもできない複合技、特殊技
あの長剣最高奥義ディフレクトすら貫通する防御不能技
0671名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 21:30:47.79ID:G39ojN780
かばうで問題ないんじゃなかった?<闇の使者
0672名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 21:41:42.99ID:wRUc4zqb0
自分もよくわからないけど闇使者はHP割合攻撃では無いのは確かなんだよ闇耐性100まで上げて受けたらダメが1桁だったから
0673名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 22:14:28.69ID:soW2CV460
オーディンの空からビーム攻撃も特殊技なのかい?
0674名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 22:31:53.41ID:S8HBHPb/0
怒濤の光槍はラグという特殊攻撃だべさ
0675名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 22:51:25.78ID:evcJcM4P0
>>665
打耐性と氷耐性を上げれば軽減できるかな?
足払いからの竜巻も同じでしょうか?

同じなら、テンプスに打耐性を付けてみようかな
0676名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 22:54:18.04ID:wRUc4zqb0
ダイヤモンドダストが打と氷ならテンプス3セット目作ることになりそうだな
0677名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 22:59:23.35ID:G39ojN780
>>674
あれはマジ鬼畜
全然違う場所に突然現れドドドドドド
0678名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:02:34.59ID:esiSkA+60
なぜダイヤモンドダストを受け切ろうと思うんだ??
別に避けたらええやん・・・

足払いやドリュアス潜り、タイダルなんかは避けにくいから耐性上げたい気持ちはわかるけど。
0679名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:03:29.25ID:G39ojN780
タイダルよりも薙ぎ払いが嫌い…
0680名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:05:23.98ID:guDnVuH90
>>678
まぁPTで長剣やってる場合は軌道の都合上避けられても敢えて早めにディフる事はある
避けに走るコース上に他メンバー居ること多いからなぁ
突進系もそういうパターンで早めにディフる事が多い
0681名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:08:35.49ID:guDnVuH90
>>679
ソロなら距離感でほぼ薙ぎ払い封殺できるんだけどPTだとアレが凄ぇ脅威になるよな
予期せぬなぎ払いでえらいことなる
0682名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:13:51.40ID:kKCY3LuN0
耐性を上げるより、相手の攻撃力を削ぐ努力をしてみないかね?
さ、君も棍棒マンを始めてみよう!
0683名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:14:30.66ID:G39ojN780
>>681
薙ぎ払い連続で来られたりな
だから耐性付けたいんだ
薙ぎ払いは打属性でいいのか?
0684名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:32:05.09ID:evcJcM4P0
>>678
怒り状態、足元のもわもわで凍結 → ダイヤモンドダスト
変異体シヴァだと、死角からのダイヤモンドダスト

短剣なので、足払いからの竜巻も脅威でして…
0685名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:40:56.12ID:S8HBHPb/0
なぎ払いが意外と脅威なのは分かるけど
棍棒以外でも魔法職だって
敵強化OP無しなら武器に物理防御低下を付ければ安定するはず
特殊は避けられるような技が多いから気合いで…
0686名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:42:01.80ID:S8HBHPb/0
↑間違えた、物理攻撃低下っす
0687名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:49:51.92ID:G39ojN780
魔法織の片手武器に物理攻撃低下なんて乗せる余裕ないです
0688名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:53:50.71ID:kKCY3LuN0
血玉石を使いたまえよ
何気に魔力が付くのがおいしい
0689名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 23:58:25.38ID:G39ojN780
>>688
竜紋か勾玉しか使ってなかったわ
血玉石厳選するか…
0690名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 00:18:27.30ID:QEoe5F+I0
攻撃低下は攻撃低下積んだOAを重ね掛けしてナンボだから
"状態異常の"攻撃低下のみ掛けたところでたかが知れてるんだけどな
0691名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 00:20:18.32ID:0AgmZO080
>>685-686
物理攻撃低下1をミラージュに付けています

変異体リヴァイアサンだと、テンプスにアクアシールドで水耐性100にすると
300%でもなんとかなりますので、OP300%でも耐えられれば良いなと
0692名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 00:23:11.53ID:Q03TNycdO
またエアプか
0693名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 00:26:31.87ID:2Nn92wo00
ミラージュに物攻低下なんてついた?
0694名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 00:37:58.96ID:0AgmZO080
物理攻撃低下1はフェイントでした
0695名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 00:47:37.06ID:ohtSrRmV0
1.2からはサブクエでレゾ700〜950達成あたりが出る度に定期的にオニオン篭るようになったらCPが有り余る今までに無い贅沢と引き換えに今度は金が無くなってきた
そろそろ全然見向きもしなかった刀のOAも本格的に育てるか……
0696名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 01:36:24.48ID:P3tIAA2l0
>>665
>>ダイヤモンドは打撃と氷の複合で魔法(何故かコンプリには特殊と記載されてるが)

今コンプリ読み返したら、技一覧では特殊、要注意攻撃では物理って記載になってるんだが…
以前ダスト受けた時、分身状態で連続ミス判定になったことがあったから、ずっと物理だと思ってた;
マルチだったから誰かがリフレクかけたのかな?

話は変わって、需要があるか分からない上に既出だったら申し訳ないけど、
個人的に気になったので、レゾナンス蓄積の効果を全てのLvで検証してみた。

検証に使ったOAその1: 真空波
蓄積なし時のレゾナンス上昇値は 16、Lv 1付与で 24、そこからLv 15まで奇数Lv毎に 1ずつ増加、最終的にLv 16で 32

検証に使ったOAその2: フェイズシフト
蓄積なし時のレゾナンス上昇値は 10、Lv 1〜4で 15、以降、Lv 5から 16、Lv 7〜 17、Lv 10〜 18、Lv 13〜 19、Lv 16で 20

二つのOAの上昇値からして、Lv 1で1.5倍、Lv 16で2倍になる模様。また、計算式は

レゾナンス上昇値(※小数点以下切り捨てと仮定) = ベースアビのレゾ上昇値 × (1.5 + 0.5 × (レゾ蓄積Lv − 1) ÷ 15)

で上記のデータとほぼ合致するんだが、フェイズのLv 4のとこだけ何故か誤差が出るorz(計算上では 16)
0697名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 01:51:45.29ID:P3tIAA2l0
>>696
訂正:
×そこからLv 15まで奇数Lv毎に 1ずつ増加
○そこからLv 3、5、7と奇数Lvの度に 1ずつ増加
でしたm(_ _)m
0698名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 02:01:50.29ID:w+LfoKov0
>>696-697 乙です
3〜は奇数ごとに1しか増えないって地雷すぎるw
レゾ蓄積は1で充分だな
0699名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 02:08:01.21ID:yTPB3r3J0
乙
攻略本にはLv16で2倍になるとだけ書いてあった
0700名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 03:01:52.74ID:ohtSrRmV0
数Lv毎に何かが1つ変動するパターンって結構色々あるのな、連続ヒットとか異常回復とか

さっきオンで初めてバハ魔石乱舞PTに出会った
メガフレア中におでんの光槍で皆吸われて行って阿鼻叫喚で死屍累々の地獄絵図で逆に笑ってしまった
0701名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 08:06:40.32ID:YtMMouyQ0
キックすると相手にはどう表示されるの?
0702名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 08:57:25.25ID:AJLhuJpg0
背中に鈍い痛みが走る
0703名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 09:42:58.23ID:on5ueKIv0
>>696
ごめん、吹雪と混同したくさい
本と違うのはこんなもん

足払い→吹雪:物理と記載されてるが、足が物理で吹雪が魔法。足払い分身可・吹雪反射可
ダイヤモンドダスト:特殊とか物理とか書かれてるが特殊。分身不可、反射不可

当たり前だが、防御系スキルでガードした時は分身や反射がなくてもMISSが表示される
0704名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 11:34:50.61ID:DrrZ63kb0
星十の神獣のDLCの配信はもうすぐだな
0705名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 13:11:40.37ID:2Nn92wo00
フレンド登録断ってるのに装備選択時にスナイプしてきやがる…('A`)
0706名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 13:23:48.96ID:Vjk705TK0
本体の設定弄るとええで
そうすると本当に手の合った人ともフレンド登録出来なくなるけど
0707名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 13:28:55.47ID:2Nn92wo00
>>706
それが不便でやってないんだよ
気楽に登録出来過ぎだろ
0708名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 13:31:42.65ID:AJLhuJpg0
フレンド申請はすべて許可して、9割は即リストから消去
なぜかこのゲームでフレになる人のMiiの顔がことごとくもっさりしているので、
気になってつい見てしまう
0709名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 14:05:00.79ID:Q03TNycdO
神獣は羽根補充が捗るな
0710名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:10:07.53ID:/FePefl40
別に下手でも、死にまくっても、誘導下手でも、挨拶がタメ口でも全然イライラしないけど
CD使わない奴だけはマジでイライラする。

ボタン押すだけで攻撃力3〜5倍になるんだから使えよ・・・
そのくせトランスだけは使うような奴は更にイライラする。
メガフレア使う奴にはよりいっそうイライラする。
0711名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:13:02.57ID:URWIFCLX0
おっす、皆!FFEX楽しんでるかい?俺は今日も楽しんでるぞ!
お勧めjobはやっぱり吟遊詩人だよな。
ビィィィインって仲間を強化してる時に召喚獣がぶん殴ってきて即死。よくあることだw
AquaBress3発当てて計15000ダメージ与えた時は爽快だよなw
そしてホワイトウィンドとかいう微妙な回復技を出すと見慣れてない仲間が
逃げ出すのもみるのも一興ですよね。
ところであれかい?皆はもうアイテムコンプ100%にしたかい?
俺はしたぜ?その中で特にお気に入りなのがエクスカリパーさ、もう最高だね。
クポの依頼だとあんなの欲しがるなんておかしいクポとか言われてるけどビジュアルがいいよね。
命中1というサポートがいいのさ、おいおい何の意味もねぇwそこに惹かれるぜ!?ってな
0712名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:14:03.21ID:UjZtheUl0
>>710
クリティカルスターで死屍累々
針千本で1000ダメ固定、バハムート吸収中の場合は悲惨
倍返しで魔職絶滅
ダメージブロックで与ダメカス
0713名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:14:49.96ID:P3tIAA2l0
>>703
>>696 のダスト時はガードスキルは使ってなかった(突っ込みすぎてシヴァに隙を晒したなんて恥ずかしくて言えない;;)
そのうえで分身、反射不可となると、少し前のスレにあったマルチラグってやつだったのかな?
気になるので今からソロでもう一度確認してきます。

ふと疑問に思ったんだけど、特殊攻撃の命中と回避の判定ってどうなってるんだろ?攻撃防御と同じように平均値になるのかな?
0714名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:38:26.95ID:V+qOKHcw0
そういや前に針千本タイムを吸収中に発動してみても全然吸われなくて拍子抜けだったんだけど気のせいだったのかな?
0715名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:41:45.73ID:C4WvsgWc0
この前のアプデで修正されたと思う
ダメージブロックは相手の攻撃のみになったのは確認したし
0716名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:44:17.59ID:DrrZ63kb0
サブクエストの血塗られた盾をクリアしなければ、英雄の盾のレシピは手に入らないな
0717名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:45:30.30ID:/FePefl40
>>712
ダメブロは効果変わったんだぜ。今や夢幻より優秀。
まぁ、針千本は使われるとメガフレア級にイライラするけどね。
限界突破できなくて生存率も上がらないCDはクソだけどね。

CD使わない奴には「わからないなら加護使え」と言いたい。
0718名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:49:04.04ID:U4/DjEVR0
別にCD使わなくても、メガフレア使われても全然イライラしないな
0719名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:57:11.30ID:UjZtheUl0
>>715>>717
あのリスト以外にも細かい修正されてたのか
0720名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 15:59:33.68ID:HyPODxjs0
ふと今思い付いたんだが、
針千本タイム出された時に 二刀流+夢幻の結界で
通常攻撃連打でオラオラできるかもw
普通に殴ったほうが威力出るけど…
0721名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 16:01:28.36ID:on5ueKIv0
無限連携と魔石化しか使わんな
限界突破狙いで使ってくれる人を有難いとは思うが、
基本的に魔石狙うから、自分で突破系使おうとは露ほども思わん
0722名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 16:16:10.32ID:/FePefl40
>>721
0%部屋なら別にそれでもいいと思うよ。

ただ300%部屋に入って来てCD使わない奴はクソっていう話。
他人のダメージが見えない仕様が良くないのかもしれんね。
0723名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 16:22:58.01ID:WFxV8Y/c0
いろいろあるんだろ相手にも
もっといいCDが出るまで待ってるとか
最後の方は魔石化用に使わないでいる人もいる
タンクで敵を引き付けて戦ってるとその暇がない場合もあるし
加護なんかで使っちゃうよりはクリティカルとかもっといいの出るまで待つかな俺は
0724名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 16:31:25.76ID:UjZtheUl0
オンの野良にそこまで求めないわ
一人でやるより報酬美味いからやってるだけ
0725名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 16:33:32.39ID:on5ueKIv0
シューターズみたいな多段攻撃主力だと、そもそも突破する意味ないしな
まあ300%部屋とか後出ししてくるような時点で
0726名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 16:49:24.57ID:C4WvsgWc0
弱点ついた加護は結構強いよ
0727名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 16:52:48.49ID:P3tIAA2l0
ブリンクつけて女王陛下の嘲笑(★9)シヴァのダストを受けてきた。
ダストの出が早いから、分身効果の検証は2回くらいしかできなかったけど、分身の説明にある「絶対回避」にはならなかったorz
やっぱりマルチラグだったか、俺の勘違いっぽい。混乱させて申し訳ないですm(_ _)m
0728名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 16:54:05.70ID:/FePefl40
>>723
ジョブにもよるけど基本クリティカルより加護の方が強い。

>>725
後出しなのかコレ?
この時期までやってて2chもチェックしてるような奴はほとんど300%部屋しかやってないと思ってたわ。
それに、多段攻撃が主力でもCDは使うだろ?
ダメージ上がるし。超加速とかでもいいし。
0729名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 16:57:19.16ID:QEoe5F+I0
加護は状態異常ハメ出来ちゃうから控えてるわ
0730名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 16:57:20.04ID:UjZtheUl0
300%部屋は進んでは行かねーな
さっきも書いた通り俺は素材目当てで行くから無駄に時間かかったりリスク高いのは好きじゃない
0731名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 17:07:55.77ID:U4/DjEVR0
自分の思惑に近い形で遊びたいならコメ付きで募集が基本だよ
0732名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 17:22:54.93ID:rzNLen2j0
初期の方に使って地味な印象だったレゾナンスバーストを装備アビ整ってから使った時の驚き
0733名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 17:39:45.80ID:on5ueKIv0
>>728
300%なんて発売当初から強ジョブ強武器用のお遊びだよ
そして誰もが無敵防御もち武器使ってるわけじゃない
0734名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 17:51:43.38ID:FBpqpWm10
俺ができないことをやるやつはチートだぞ!
俺がやることをやらないやつは下手くそだぞ!
常に最大効率を求めろ!回り道をするな!遊びじゃねーんだぞ!


時代は変わっても人は変わらない模様
0735名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 17:52:49.07ID:/FePefl40
>>731
一応部屋作るときはオプションあり高難度にはしてるんだけどね。
掲示板とかで募集するのがいいってことなのか?

>>733
俺は普通に無敵防御なしの武器も使うよ。
神獣以外でその発言は甘え。
俺より上手い人からしたら神獣でも甘えと言うだろう。
0736名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 17:57:19.88ID:YKQPjDZT0
>>735
>俺は普通に無敵防御なしの武器も使うよ。
>神獣以外でその発言は甘え。
>俺より上手い人からしたら神獣でも甘えと言うだろう。


CD使わないだけでイライラするのなら、そう言う人達とやってればいいんじゃない?
チャットの仕様もあんなだから意思疎通も出来ないゲームのオンでイライラするとか阿呆か
0737名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 17:58:29.31ID:Ce5baHC40
マジで廃人は廃人と一緒にやってればいいと思うよ
ただの遊びでやってる方としては迷惑
0738名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:04:42.24ID:WFxV8Y/c0
人の立ち回りに文句言うのって自分がヘタだからだと思うな
周りのせいにしてイライラするんだよな
俺もヘタな頃そういう時あったし
今では誰が何しようが自分が死にまくろうが別にええがなワッハッハって感じだけど
0739名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:05:39.09ID:U4/DjEVR0
>>735
>掲示板とかで募集するのがいいってことなのか?
イライラしたくないならそうするしかないだろうね
0740名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:06:49.82ID:3DhrK2mZ0
>>735
長剣に何かコンプレックスでもあんのお前?
どういう考えでどの武器を使おうが人それぞれでしょうが。
0741名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:07:36.35ID:on5ueKIv0
>>735
とりあえず300%作戦極を重火器とベル詩人と銃黒魔でやってきて、終わったら>>728の自分の発言見直して、どうぞ
0742名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:09:37.30ID:Vjk705TK0
自分基準自分規則を徹底するなら、その人材は自分で調達しないと。
他人には求めても自分は相応に動かないというのはキビしいですわ

CDの使い方・考え方はそれぞれあって、常に限界突破火力火力で
動く人だけでもないし、オレの与ダメのために他人にああしろこうしろと
押し付けるのもどうだろうか
0743名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:12:15.66ID:Ce5baHC40
一人でやってればイライラしないと思うよ
0744名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:41:19.34ID:rMvGr3WP0
>>737
いや、それは逆だろ
お遊び気分でやるのこそ気心の知れた身内同士でやるべき
互いに知らない相手とやる時は各々が一切手を抜かずにベストを尽くすのが当たり前
プライベートと仕事の違いと言えばわかるかな?
0745名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:44:08.97ID:Ce5baHC40
>>744
たかがゲームのオンラインをプライペートと仕事に例えるってお前大丈夫か?
0746名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:44:44.87ID:9Xp7iYXx0
>>744
ばーか
0747名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:46:10.40ID:Ce5baHC40
前半部分はまぁ分かる
知らない相手だからこそ礼儀って大事だよな
でもそれを仕事とプライベートってさぁ…
0748名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:48:25.72ID:lp5s7sE10
ゲームをどんだけ真剣にやってんだよwww
どっちもプライベートの遊び
0749名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:52:07.11ID:iVE5bjlj0
まぁ余程死にまくる、メガフレア針千本連打とか迷惑にならない限り普通に戦ってる範囲内でも俺ルールどうこうで文句言うなら野良は向かないな
ソロでやるか募集スレか身内でやる以外にあるまい
0750名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:53:11.64ID:YtMMouyQ0
ELV100後半なんだけどたまには
手応えのあるクエやりたいと思って
ELV300〜700のとこ行ったら滅多糞に罵られて追い出されたんだけど
モンハンじゃあるまいし
技術的にもクエ的にもそんなにELV関係ないと思うんだがね
0751名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:55:25.04ID:+aNCtmSe0
>>750
自分で部屋作ってオプ有りのコメント選択、200〜300%のクエ受注した方がいいよ
このチャット仕様で滅多糞に罵る用のコメント入れてるとか相当な連中だからやらない方がいい
0752名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 18:56:27.81ID:FBpqpWm10
>>744
ゲームの話してるんだよな?
対象年齢の下限が広いうえに、PTは基本的に一期一会のFFEXでそんなに肩の力入れすぎるのはどうだろな
このゲーム向いてないんじゃね?
0753名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:00:36.72ID:/FePefl40
>>738
CDを使わないってのは立ち回りなの?
基本的なゲームシステムの理解だと思うんだけど。

>>741
なんでそんな趣味ビルド使わないとダメなの?
発言は見なおしたがおかしいところは無いな。
ただ、マルチで極は200%でもダルいな。

>>742
使わないのは使い方以前の問題。
それにここでこの発言をするというだけでも「動いてる」じゃないか。
アフィブログに載せてもらって多くの人に見てもらえるとなおいいねぇ。

じゃあ、もう一回言うよ。

CD使わない奴はクソ
0754名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:03:58.72ID:+aNCtmSe0
>>753
レス眺めてて思ったんだけど、プロフにCD使えってコメント編集したらそのイライラも解消されるんじゃないの?
0755名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:04:40.07ID:JaGIlmrr0
>>750 仕事から解放され余暇でこのゲームやってるから仕事でやってるような人とはプレイしたくない
0756名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:05:26.17ID:+aNCtmSe0
こんなゲームのオンラインで糞糞言うくらいイライラしちゃってる人も
仕事並に頑張っちゃってる人ももうちょっと気楽にやったらいいのに
そんなんで面白いのかね
0757名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:05:48.14ID:FBpqpWm10
>>750
技術とレベルは比例しないけど、100後半だと装備がキツイ場合がある

しかしわざわざ罵りチャット作るくらいの奴だから
そいつ用に煽り返すチャットでも用意しとけ
俺は手伝って君用のチャット用意してる
0758名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:08:18.18ID:WFxV8Y/c0
そもそもここに居るような人達は本気出せば300%とか瞬殺できる(いいずぎ)レベルの人も多いだろ
でもそんなのもう飽きてるから色々な方法で楽しんでるんだよ
オンに行ったら毎回最強カスタムで最高効率で殴り殺せって言うのか?
勘弁してくれよ好きに遊ばせてくれよ
0759名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:12:43.60ID:JaGIlmrr0
>>758 俺もメインキャラ使うの飽きたから、吟遊詩人で応援団やってるよ
0760名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:16:02.01ID:2tIMg6Zd0
趣味ビルドって、重火器は使いにくいけど鍛えると普通に強いと思うけどなあ・・・・

効率求めてベストの選択肢選ばないやつはクソ、みたいな考えに誰もが賛同すると思ってるなら住む世界が狭すぎる
楽しさ>効率って人の方が圧倒的にマジョリティだろう
0761名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:16:33.05ID:on5ueKIv0
>>753
2ndプレイ、購入が遅れた奴、OP満載プレイ、趣味ビルドと
プレイの幅と方向性なんていくらでもあるのに、

300%部屋を後付条件で出し、
2ch見てる奴はみんな300%部屋プレイヤーと馬鹿な考えを展開して、
神獣以外でその発言は甘えと発言しながら、趣味ビルドでやってみろと言われたら拒否する
というか重火器を趣味ビルドと言い切る
マルチ極は200%でもダルいと、唐突に300%部屋条件と矛盾した発言をする

他人にレスされんと自己矛盾に気付かない人か?
っつか、以前プレイスキルがどうこう言いながら強ジョブしか使ってなかった馬鹿と同一人物か
0762名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:16:59.13ID:H9vQT74s0
>>758
自分はそこまでやりこんではいないけど効率に縛られてるとつまらないからほどほどに楽しんでるよ
0763名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:18:26.76ID:FBpqpWm10
続編に引き継ぎも無さそうだし、そもそも続編自体あるかもわからん、アプデもないだろうし、DLCも打ち止めになる
だからあんまり追求しすぎてもなぁ
300倒せるくらいになれたらもうやることないわ
0764名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:20:01.42ID:2tIMg6Zd0
大体仕事とプライベートの違いとか言ってるけど仕事だって、
楽しんでやってる人の方が長期的には効率が高い

まあ仕事で楽しさと効率を両立するのは難しいからみんな苦労してるんだろうけど
0765名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:20:25.31ID:3DhrK2mZ0
>>750
部屋に入ったなり黙れとかほざく3桁後半の奴もいるからねぇ。
まぁ気にすんな。
反応せずに黙ってBL突っ込みするだけね。

>>760
最近は棍棒使い始めた。
でもやっぱり槍に戻っちゃうときはある。
0766名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:22:11.05ID:AykiqW/u0
野良オンなんて思い通りにいかないのが普通で、
たまたま気持ちよく遊べる相手に当たれたら運が良かったって考えてればイラつくことなんて滅多にないよ
まぁ自分が気持ちよくても相手が同じように感じてるかはわからんけど
0767名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:22:52.07ID:Vjk705TK0
>>753
ここで愚痴るだけでは動いてるとは言えないよ
定型文に一つ一つ決まり事を入れて説明してたり、
自分の見込んだ人へフレンド申請して、その方達と打ち合わせしていたのなら
あなたの尽力をこちらが誤解しているから申し訳ないのですが

CDは攻撃ではなく守備的に使う考えの方もいますよと、もう一度申し上げます
0768名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:25:09.14ID:2tIMg6Zd0
>>765
重火器メイン、PTの構成次第で棍棒やってるけど、
たまに格闘とか使うと脳の違う部分が喜んでる感じがするわー

それぞれの武器に楽しみがあって、それを味わうのがオツやね
0769名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:28:47.01ID:2tIMg6Zd0
2chに書き込んで世界にメッセージを発信しているつもりになっているところが悲しい
こういうやつはヒッチハイクで世界一周とかさせるべきだな
0770名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:30:05.34ID:ZX5anY8u0
>>753
某狩りゲーのハメ部屋と勘違いしてんじゃねぇの?
こんだけ言われてりゃ自分が少数派だって分かるだろうに何がアフィブログで多くの人にだよ
極一部のわがまま拡散で大多数にギスギスオンライン強いるとか迷惑行為以外の何物でもないわ
素直に募集スレ行ってこいよって感じ
0771名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:33:43.16ID:cw1nv3yU0
まぁ装備やアビやジョブと選択肢の幅が非常に多くて遊び方もそれだけ広いのに最適解を常に追い求めてそれ以外をクソだ言ってたら楽しめなくなるわな
最終的に短剣以外で来る奴はクソとかになりそうで怖いわ
0772名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:35:50.99ID:AykiqW/u0
個人の嗜好と物事の成否をゴッチャにしちゃいかんよね
0773名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:36:15.43ID:/FePefl40
>>761
お前自分の発言の方がおかしいって気づいてないだろ?
300%部屋でも極は100%で2手に分かれるのがメジャーだろ?
ベル詩人と銃黒魔とか挙げてきたから趣味ビルドって言っただけやん。
2ch見てる奴はみんな300%発言はちょっと煽りで言った感あるけどね。
わざわざ説明しないとわからんの?

あ、でも今思ったけどベル詩人はウィークやリインでシーフ3人を上手く補助できたら以外と使えるかもな。
まぁ、全員が上手い奴前提の話だから野良とは無関係だけどね。
0774名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:41:26.40ID:3DhrK2mZ0
>>768
格闘もたまに使う分には面白いからねぇ…

重火器はまだ触ったことないなぁ
食わず嫌いの部分は少なからず残ってると思うわ、俺


>>771
そういうのはゲーセンにあるもので散々見慣れてるのよねぇ
そこだともっと見下ろしが酷いからな
0775名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:43:49.87ID:YtMMouyQ0
>>765
罵ってたの多分そいつだww
意外と有名だったのねww
0776名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:44:04.00ID:2tIMg6Zd0
>>773
(自分の価値観が常に正しいとは限らない、という根本的なところに気付かない限りは、
他人とコミュニケーションがうまくはかれないと思うよ

書き込みを見ている限り、あなたの人生なかなかに前途多難だと思うけど、くじけないでがんばれよー
0777名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:44:22.13ID:cw1nv3yU0
俺ルール以外認めない、それが当たり前!って感じのレス見る度に何かのマンガのコピペっぽいお前がそう思ってんなら〜のセリフ思い出すわ
0778名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:44:22.72ID:JaGIlmrr0
遊びだが黒魔に本持たせ、全装備に力+オーパーツでFF3の学者作ってみた
なかなか面白い
0779名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:52:53.88ID:THYO4hhp0
伸びてるから何か来たのかと思えばカンガルーが争ってたのか
0780名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:54:42.08ID:2tIMg6Zd0
>>774
重火器なー、育て方しだいでは多段攻撃で白文字9999連発とかいけるよ
機工士ならコスト余裕だから補助スキルを伸ばすこともできるし、結構幅広い遊び方ができる

もっさり地獄に耐えることさえできれば
0781名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:55:27.08ID:FBpqpWm10
>>779
「なだめる」の訓練
0782名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:57:01.77ID:PS8Sh/VI0
そんなに野良に不満あるならママとテレポ石で遊んでろよw
0783名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 19:57:39.73ID:JaGIlmrr0
>>780 へー 重火器扱ったことないけど面白そうだね 鎌に飽きたら使ってみるかな
0784名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 20:00:17.13ID:2tIMg6Zd0
>>783
多分鎌使ってる人の方がよっぽどマイナーだから、ぜひ鎌をきわめてみてくれw
0785名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 20:02:29.93ID:T1coDyeK0
1、2レスぐらいで黙っとけばマルチでCD使わないとイライラする人もいるんだぐらいで済むのに
その後必死こいて自分語りするあたり小物臭がハンパない
0786名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 20:08:01.11ID:3DhrK2mZ0
>>775
平仮名4文字で最後が伸ばし、なら
おそらくお前さんがエンカウントしたのと一緒かもな

>>780
あー白で9999ならちょっと惚れちゃうかも
だがしかし隣にやr(省略されました
0787名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 20:31:22.74ID:dbZzSFXN0
黒魔銃は魔力高めてブレイカー→クイックドロー→エナジードレイン
クイックドローのHIT時クリティカル上昇効果がどんどん重ねがけされ
主力となる魔法属性攻撃のエナジードレインがクリティカルを量産してくれる
全体的に行動がコンパクトで戦い易いから初心者向き
個人的にはシューターズでもお勧め(ただし100%まで)
0788名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 21:42:27.94ID:Hp9cRV770
>>780
俺はいまやっと重火器で白文字5000連発出来るようになったとこだわ
9999連発は憧れるなー
0789名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 22:09:14.21ID:w+LfoKov0
斧のジェノサイドってどのくらい威力出せるの?
最後の方だと9999連発出せたりしない?
0790名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 22:18:31.59ID:on5ueKIv0
どんな条件で言ってるか知らんが、レゾなし白ダメじゃまず無理かと
0791名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 22:26:52.11ID:+aNCtmSe0
白9999連発とか出してみたいと思うけど、オリアビ乗せるだけじゃなくてちゃんと条件も揃えてるんだよね?
同じオリアビにしてもちゃんと条件整えられないと駄目そう

コメント編集を一生懸命頑張ってオンで質問してくる人居るんだけど、答えるの無理だ
分かっていても無理なんだ
0792名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 22:32:27.86ID:zRVJ71NY0
一時期スレで重火器がはやったときに、自分も育ててみた
意外と使いやすいし、扱い慣れてきたら楽しいぜ
でも、ブラックホールにラピッドファイアが全然つかねぇ…
0793名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 22:34:52.39ID:bqJ1yJVu0
斧はクリ特化高レゾナンスだとCD無しでもバーサクジェノサイドでオール赤が出たりして気持ちいい、マジで気持ちいい
0794名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 22:35:00.22ID:cw1nv3yU0
今更だけど魔法系ジョブの属性武器、特にプリズムロッドとか使い道が全然分からん
サポみたいに魔法に乗るんならともかく……ひたすら殴れってことなのかアレは
0795名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 23:01:30.95ID:w+LfoKov0
やっぱCD無しでは無理だよね…
斧でもカンスト連打したいよ
0796名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/08(日) 23:20:53.33ID:bqJ1yJVu0
>>795
ジェノサイドはカンストまで行かなくても十分強いから大丈夫
0797名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 01:16:09.12ID:7O+sbT+S0
攻略中っぽいオン部屋参加するといつも次のランクに上がるキークエみたいなのクリアした瞬間にラグりまくって
中々クエストクリアが出ないとかで帰還したら自分しか居ないってあるけど
ひょっとしてキークエ終わったら挨拶無しの本体パタン切断とかされてんのかなコレ
0798名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 02:40:20.00ID:IyUJbXMt0
オンゲー全般に言えるけど厨臭いというかメンズナックル臭のするネーミングセンスのキャラにロクな奴いねーわ
0799名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 04:18:42.18ID:V6ysFscF0
>>798
俺もその手の迷信と言うか、ジンクスみたいなのはあるな
0800名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 04:43:22.96ID:Y89RENVv0
穴乱れ5にしたけど、何も考えてなかった
CD早くなったから相当簡単になったよね
50時間程度やれば誰でも0→5にはできそう
0801名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 06:23:24.72ID:fEfQd/+qO
またエアプか
0802名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 06:26:20.66ID:MRkqEhNm0
公式サイトでは神獣は今日3月9日に配信される予定だが、
まだ配信されていないのだろうか
0803名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 07:34:29.23ID:ykHNesxk0
最終決戦ってくらいだから
これで一応DLC全て配信終了とみていいのかな
続編作ってるのか知らんけど期待したいね、もちろんNew専用でよろ
0804名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 07:38:01.63ID:T9iU3gC70
俺の中のジンクスは、チャットが面白い人は意外とプレイも上手い
ウケ狙いのチャットが滑ってる人は大抵プレイも下手・・・な気がする

あと、変アレク開幕時のジャンプ移動はとりあえず右に走る
0805名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 09:21:20.53ID:KLi+y7kB0
なんかもういろいろ飽きたから2丁拳銃風水開始
常にトラップとアクアブレスを挟んで攻撃するテクニカルな構成だぜ
問題はそんな戦法が全く有効ではないゲームだという点
0806名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 10:23:35.79ID:KLi+y7kB0
ところで300%100体クエ部屋立てるときは
「注意:敵強化OPです」を連呼するようにした結果
半数くらいの人が事前に退室するようになって助かったぜ!
ただし参加者の動向は依然として変わらんからどうやらオンでこのクエは無理っぽい
レイズかけても退室しちゃうし
0807名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 10:51:41.21ID:f4XjGl6w0
やったことないと雑魚だから楽勝wwwって思うんだろうな
いざやると致命傷が乱舞するわ攻撃は避け難いわ何より硬くてしぶといわで
想像と違いすぎて嫌気が差したんだろう
確認して受けた以上は完遂させろと思うけど

そのクエやりたい!って人もいるだろうから挫けず頑張ってくれ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 10:57:51.29ID:l+DifMCH0
CP倍率が最大でおよそ20倍になってからは占い屋に毎回通うようになったわ、100ギルだけだけど
CP(小)でもありがたい
0809名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 11:16:44.26ID:KLi+y7kB0
>807
土日部屋立てた感触ではやりたい人は存在しない印象.残念.
時間消費さえしなければ別に死んだって問題ないのだが,一回死ぬと皆諦めちゃう.

・武器持ち(騎士とかウルフマライター)は一気に決められない場合はヒットアンドアウェイ必須
 騎士はスカイブレイバー後の隙とかがねらい目
・デーモン系は正面に立ってはならない.パンチの出が早すぎて死ぬまでラッシュされる
・リッチに「フレア」言われたら(俺の構成だと)反射的にトランスとかできないと終了
・普段はどうでもいい補助攻撃(ドンムブとか混乱とか)をもらうとヤバイ.その場でケアルとかしてる暇ない.死んでも回避すべき
・湖とかでゴブリンwとか思ってると爆弾投下攻撃で死ぬ

…とか把握して俺はかなり死ななくなったけど誰も付いてきてくれない
0810名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 11:18:00.81ID:G+0Yf4SCO
ギルがなかなか貯まらないわ
何なんだよサブクエスト報酬がCPだけって
0811名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 11:34:05.41ID:zcbFdm9e0
時間消費復活はしないってのが暗黙のルールみたいな感じあるしね
みんなバラけて一人で何回も死んだら抜けたくなるんじゃないか
それより相手のジョブ見てから貼ってるか?
俺はシーフが仕上がってるからそんなクエ貼られたらシーフにすればいいんだけど
他のジョブでやれって言われたらお断りします
0812名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 12:12:02.00ID:ZO57IARH0
>>806
もしかしたら部屋お邪魔したかも
もっさり武器でやったけど、死ねるし討伐数稼げないし報酬も買えるしであんまり楽しくなかったかな...
.
連続でこれをこなすメンタルは無い
ついでに素材調達とか、暇つぶしなら新鮮でいいかも

召喚獣までの道中に雑魚に絡まれたことないとか、300パーやったことなくて召喚獣戦は怖いけど雑魚ならいけるだろうって感覚もあるのかもね
0813名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 12:17:39.87ID:KLi+y7kB0
>811
クエ受けてから部屋たててるんだよ
0814名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 12:20:56.20ID:KLi+y7kB0
>812
ホストがベル風水だったら俺かも
0815名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 12:42:03.41ID:v8j0yfEW0
もっさり三銃士で300%とか俺やる気ねぇw…
召喚獣>雑魚が強化OPで逆転するなんて
普通考えもしない事だしな
0816名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 12:53:08.49ID:B+c6v47I0
まだ最近オンをやり始めたばかりだからたまたま出会ったのがそうだっただけかもしれないが、
ナイトやパラディンの人ですら二刀流ばっかりなんだけど、もしかしてこのゲームって盾はクソ弱いの?
0817名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 12:58:05.06ID:l+DifMCH0
>>816
盾が弱いというより二刀流の火力の恩恵がでかすぎて盾持ってる余裕が無いって感じじゃない?
あ、でも俺はパラで盾持つ時あるわ
オメガと戦う時は安定重視でイージスも併せ持って停止系を完全に無効にするかな
アレ見てから回避とかほぼ無理ゲーだし
0818名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 13:01:42.44ID:uhyBn0m60
タイダル対策で水盾担いでいくかな
0819名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 13:12:13.22ID:kbiS01k+0
二刀の性能が尖がり過ぎてて盾使うメリットの方が薄いのがな・・・
属性盾とかイージスで特化装備する時にお呼びがかかるくらいというのは悲しい
0820名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 13:26:24.54ID:fEfQd/+qO
怒りでもスピニングを止めないパラディンかっこいい
0821名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 13:52:13.05ID:zcbFdm9e0
メガフレアに吸われてるのにスピニングを止めないナイトさんもかっこいい
0822名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 14:15:03.38ID:w9VP209Y0
ソロならともかくマルチでシューターは何と言うかジョブ否定だな
皆でタゲ擦り付け合い・・
短剣狩人でタゲ持ちやってみたら上手く回ったけど、何だこれって思わずには
0823名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 14:28:55.44ID:fEfQd/+qO
またエアプか
0824名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 14:37:39.89ID:2E3tqGIX0
>>816
パラディンでタンクやってるけど、基本なんでもディフレクト出来ちゃうし、防具のサポート効果より武器のサポート効果の方が有能だからデュランダル二刀流にしてる。
0825名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 16:13:02.90ID:v8j0yfEW0
初心者の癖に二刀流して床舐めまくるのは困るけど
中級者あたりになるともう二刀流が当然感がある
0826名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 16:13:06.73ID:vALXgB0c0
本当にスルメゲーだな
買ってよかった
0827名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 16:14:00.73ID:HCRGQ+a10
タゲの擦り付け合い懐かしいな。
何ヶ月も前にした賢者のマスター試練だが。
あの頃は最初の召喚獣だからって楽だろうって迷いもなくイフリートに行ってたけどw
0828名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 17:14:51.37ID:5+IhoR+L0
銃火器弱いって言い出した奴誰だよ?
試しに組んでみたらメチャクチャ強いじゃねーか!!
シーフの次くらいに火力あるじゃん。

PTサポート能力もメチャ高いし、弱いって言ってる人はスキルのチョイスと連携が間違ってるよ。
もっと早く気づきたかったよ・・・
0829名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 17:22:23.26ID:33t79cMe0
>>828
参考にするから構成を教えてくれない?
0830名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 17:49:07.29ID:V6ysFscF0
>>819
ディフレクトが剣のみでダメ半減、盾装備で今の性能なら盾持つだろうけどね
0831名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 17:52:34.18ID:Qpqxsu2b0
>>829
銃と間違えてるのでは
0832名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:06:54.46ID:5+IhoR+L0
>>829
ここに書くとアフィブログに転載されるからなぁ・・・
ちょっと工夫してるところがあるんだよねぇ。

>>831
もちろん最強遠距離武器、銃火器だよ。
試しにやってみたら300%変アレクが3分5秒だった。クリティカルスター無しで。
俺の腕だとシーフで調子良い時で2分20秒ぐらいだからかなり早いと思う。
まだOAも10だし3分は確実に切れる。
ソロのレゾ蓄積だと波動レーザーのダメが24000*5ぐらい。
ミラージュが35000*3ぐらいなのを考えるとリセットの有無やクールダウンの差を考えてほぼ同じぐらいの性能と思う。
マルチなら99999*5も狙えそう。
ちなみに銃でやったら4分半かかった。激レア連携ブレイクデスペ使ってるのに・・・
0833名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:07:23.44ID:0SFfzemr0
みんな二刀流してるのに嫌気さして盾使ってるけど火力落ちるの嫌でドラゴンシールド使ってる無意味っぷり
0834名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:11:33.54ID:w9VP209Y0
何でアレクなんだよ・・あんなサンドバックで重火器が強いとか言われても当たり前だとしか
せめてちょっと前に流行った300%CDなし変オデンでやってみて
0835名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:19:49.17ID:5+IhoR+L0
>>834
じゃあお前なら何分出せるの?
サンドバッグだと思えるなら実際に銃火器で300%アレクやってみなよ。
そもそも、遠距離武器はPTで狙われにくい時に使って真価を発揮するもので
それをソロが得意なシーフと比べてもこのレベルのタイムが出てるんだよ?

更に言うとオーディンは無慈悲な牙使えばアレク以上にサンドバッグだ。
知識が無いやつが偉そうにするな。
0836名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:20:02.61ID:sg42wsPU0
300変おでんは本体よりも雑魚が半端無くヤバイからなぁ
あれは範囲や移動技があるジョブと無いジョブで大きく変わりそうな印象

この間300部屋行って骸骨に嬲り殺された時はめっちゃ恥ずかしかったぜ
0837名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:23:49.29ID:YKQheV490
紛らわしい
0838名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:29:30.26ID:futtFL+T0
はぁ…またかよ
0839名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:31:33.60ID:sg42wsPU0
地味に火力に繋がるOA、全部1ずつ付けた後って何を上げていけば良いのか未だに分からない
属性あるやつは属性特化に上げてるけど属性が無いやつって2以降の上昇量が分からないから均等に2ずつとか上げても殆ど変化無い罠OAもありそうだし
HP比例とか防御無視とかあたりが無難なのかな
レゾ補正と強化数補正は2以降の上昇量半端無く少なそうだしバックフロントは両方上げていくとダメ上限が伸びなくなるしコンボ補正に関しては、まずLv1の効果すら把握できてない
0840名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:38:49.67ID:33t79cMe0
>>832
波動レーザー5Hitもする?
連続Hit付けて単体で?セクターレイ込み?
アレクで的が大きいからかな?

雑魚やシヴァ相手にしたことがあるけど
セクターレイ使っても、セクターレイからは軌道がずれるから
まともに当てられない感じだった覚えがある
0841名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:39:12.16ID:0ZKmCjtS0
コンボ補正はだいぶ前検証あったじゃないか
0842名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:40:19.45ID:nLhEA76V0
もっさり部屋かぁ・・・ 儂のような鎌爺も入っていいのだろうか
0843名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:43:24.56ID:5+IhoR+L0
>>839
汎用性で考えて
HP比例>レゾ補正>コンボ
防御無視はダメ伸びにくい。
上の3つが付かないなら仕方なくフロントを上げる。

追加ダメの属性は武器の属性や付加属性が乗らない完全単属性だから耐性ある敵には微妙になる場合も多いよ。
毎回必ずウィーク使うならアリだけど、なかなかそういう状況にはなりにくいと思う。
0844名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:50:03.29ID:zXD+3jgI0
光闇1ずつとかでいいんでない?
0845名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:54:20.19ID:v8j0yfEW0
公式サイトの神獣クエ配信予定日がさりげなく
3/19に書き変わってるらしいなw
0846名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 19:59:17.38ID:sg42wsPU0
>>843
まぁバックよりフロントだよなぁ…背後から突いてもダメ与えてる最中に正面向いてくる事も多いし
属性はとりあえず光闇にして、光は闇に耐性がある敵の場合の最低限の用意で1の基本は闇ガン上げにして最低ダメを確保しつつ火力上げてる感じかな
どっちも通りにくいらしいアマテラスとかフェンリルとかギルガメッシュとかオメガとかに関してはそっと顔を逸らす
0847名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 20:09:39.11ID:zcbFdm9e0
オリアビ育成用にエスナ使用間隔16作ったけどかなり便利だねこれ
オリアビ育成は棒立ち派の人は作ってみてはどうでしょう
0848名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 20:24:37.69ID:5+IhoR+L0
>>840
本当だ4ヒットしかしてないわ。申し訳ない。
強いけどミラージュには及ばないと訂正します。申し訳ない。

セクターレイは流石にモッサリ度がハンパないから使ってない。
でも、ロマンあふれるスキルで好きだけどね。
一応リレイズ抜いたら入れれるようにはなってるって感じ。
0849名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 20:47:05.37ID:vALXgB0c0
最近の糞スクエニにしては良ゲーだがパラディンの解放条件だけは糞のまんまだな
使わん装備をガンガン打ちまくる作業は不毛のひとこと
開発者に顔射してやりてぇ
0850名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 21:39:17.86ID:2s1IQOaR0
闇属性ガン上げとか沸いてるな
0851名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 21:57:58.73ID:rBX3fd7n0
>>848
重火器マンだけどアビ構成気になるわぁ

波動レーザー使える距離まで近づきたくないから抜いちゃってるけど、入れようかしら
0852名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 22:12:14.99ID:HN9JHmj+0
俺は最近になって重火器のアビ入れ替えたなぁ
前はエイミング>タゲ>バスタ>ブラホ>レーザーだったけど、
重火器の単体攻撃はリターンが全く見合わないから、
今はウィーク入れてラピッド>ブラホ>レーザーのみ
3発入れる頃にはラピッドのリキャストが終わってる、お前どんだけ遅いのかと
0853名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 22:25:06.62ID:i2BeWp3q0
くるくる回ったり矢を乱れうちするだけでHPとAP回復しまくってる人いるんだけどなにあれ?
反則じゃね?
0854名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 22:30:00.10ID:LzWItbeS0
装備品のサポート効果、HP吸収・AP吸収
無理に使わなくてもいいのよ
0855名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 22:30:03.85ID:33t79cMe0
>>853
アクセサリのミラクルシューズ
0856名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 22:48:23.25ID:QEX6UgMj0
あぁもうホント細道エリアでソニックブレイドやらご丁寧に敵に当て逃げする奴勘弁してくれ
先陣切る俺カッケーとかそういうのいらんからマジで
アクアブレス設置やガ系範囲やポイズンブレスとかの範囲で通行止めなるんだよ、下手すりゃサイズでかいモンス密集で一掃以外に通れなくなるし
お前が早いんじゃなくて他のメンバーの足を遅めてるだけってのに気付いてくれ
0857名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 22:52:26.55ID:8kCjmz3t0
そうしてまたひとり、またひとりと移動装備が増えていく
もうこんなところで何言っても無駄よ
火力や組みたいアビリティ追い求めてコスト装備はもちろんやってたしやりたいがもうしょうがない
移動装備がオンでの正装と思わなきゃやってらんない
0858名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 22:54:06.08ID:hR3yXGBf0
移動特化装備にチョコボハンマー2個持ったらすっ飛んで行くのかなw
0859名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 22:56:54.78ID:rbHtoQdN0
オンで初めてメテオとフレアとアルテマしか打たない賢者見たわ
おでんの光槍とかラムウの裁きの雷とかはまだ直前のタゲ見れば何とかなるが
イフリートの地獄の火炎みたいなタゲ以外にもバラつきの激しい技持ち相手にする時は完全にMPK専用アビリティ化するなあれは
0860名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:02:28.57ID:OCer7BEL0
>>858
黒装束一式にリディル二刀流でソニックブレイドの乱打長剣青魔なら見た事あるわ
0861名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:03:58.71ID:HN9JHmj+0
即死特化レデュース「チラッチラッ」
0862名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:11:35.45ID:hR3yXGBf0
>>860
多分それより早いなw
チョコボハンマーの移動+15だから

ソニックブレイド乱打して走って行く人見るけど、あれの移動速度の持続時間糞短くないか?
あんなの連打してたらAP現象その吸収に殴っての繰り返しで面倒そう
それにバックジャンプだから後ろ向いてからジャンプするんだろ…俺には向いてない
0863名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:15:16.06ID:OCer7BEL0
>>862
多分そのAPの消耗を回復にする為にわざわざ敵に当てて行くんだろうな、後続はたまったもんじゃないけど
バックジャンプもまぁ撃つ直前に方向転換して撃てばいいだろうし
あとエリチェンラインにギリギリ届かない位置にハイスラしてる姿はちょっと見てて切なくなるな
0864名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:17:55.28ID:futtFL+T0
初級クエにわざわざシーフで出張ってきて
アクセラやらアイテムガン食いしてミラダ乱打で
ガン先かましていた奴も昔いたな。


当然ホストから蹴られたけどね。
0865名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:21:07.70ID:zcbFdm9e0
CDを回していいCDを用意して行きたい時に攻撃する事あるけど
マナーとして単独でいる相手、攻撃したら必ず倒すようにしてる
0866名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:25:26.03ID:OCer7BEL0
長剣ソニックもよく見るけど竜騎士のペネトダイブで当て逃げして去るのも結構多いな
0867名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:25:51.69ID:OXQJeo1T0
足速い職だったり移動速度上げる手段があったとしても、ある程度は足並み揃えるようにしてるわ
めちゃめちゃ速い人がいるとムキになって追いかけたくなっちゃう
0868名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:35:47.10ID:hR3yXGBf0
当て逃げしないで片付けてくれればいいんだけどね
0869名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:49:52.41ID:LO5gtZXk0
極氷の鏡装備してソニブレで敵を凍らせながら進むのソロでやってるけど楽しい
0870名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/09(月) 23:58:50.18ID:OCer7BEL0
話は変わるけどWikiにある強化数補正の効果1%って、1アイコンにつき1%ずつ上がるのかな
自動復活マイティと速度上昇ケアルで常に強化アイコン5つを心がけてるんだけどこれで合計5%上がるのかな
あとこのOAはレベル上げると何%ずつ上昇するのか気になるな、もし1%ずつ上がるならとんでもない事になりそうだけど、さすがにそこまで甘くは無いか
きっと状態回復みたいに複数レベル上げないと効果変動しないタイプなんだろうな……
0871名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 00:06:29.58ID:QoBo/ZZc0
強化数補正は過去レスに検証結果あるから漁るといいよ
結果だけ言えば5個でやっと他の有用OAと同じくらいだったかね
0872名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 00:16:55.28ID:FAB9wFzf0
HP威力補正ってただ単純に最大HPを上げてHPを最大値に保ってれば威力が上がるのか残りHPが多ければ多いほど威力が上がるのかがわからなくなってきたな…………
0873名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 00:25:03.24ID:kp5VccAO0
HP比例補正のこと?
あれは最大HP量とか関係ないでしょ
0874名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 00:33:26.76ID:/hJU3Zjj0
それってOA付のものと武器アクセ付のものって
重複するんだっけ?
最大値参照ならOAの方を抜きたいんだが…。
0875名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 00:44:53.49ID:v8EfygaJ0
フロントバックの時も勘違いしてた奴がいたけど、OAとサポート効果でどちらかしか効果がなかったなんて検証、
一度もされたことないだろうに
0876名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 00:46:27.06ID:CbrS4mks0
星天爆撃打って、出した後しばらく黄色いもやもやが付くけどあれなんか効果あるのか?
0877名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 00:56:37.07ID:FAB9wFzf0
HP比例補正だった間違えてた、じゃあHP比例補正はFF過去作のアルポンを想像すればいいのかな
0878名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 01:13:06.09ID:v8EfygaJ0
過去FFのアルテマウェポンは現在HPに比例してたような。いやよそう、(ry
0879名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 01:20:25.19ID:kp5VccAO0
検証したわけじゃないんだけど
たぶん比例って言うくらいだから
HPの数字は無視してバーだけ見て
バーがMAXなら10%半分なら5%で1なら補正なしとかって感じじゃないのかね
数値は適当に書いたけど
0880名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 01:44:16.09ID:kaa/oBe90
クリダメ、フロントバック、防御無視ぐらいだけど以前試した結果は
武器OP+OA→両方とも足して適用される
武器に武器OPと同種のサポート付与→最大値のみ適用、防御無視はサポート無いので除外
って感じだったな、前のVer1.1の頃だったし地味に同じ武器の二刀流だけ試してないけど
0881名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 02:19:42.08ID:amxyXXq90
タンクで盾ガチ受け楽しいな
0882名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 03:23:27.05ID:PpoFIRnz0
パラディン始めてかばう使ってみると、他のガード系とは違ってガードの成功失敗問わずに使った時に限りOA発動するから凄い違和感だな
PTでかばうなんか敵の予兆見てすぐ発動させて集まらせる猶予時間与えないといけないから他のガード系みたいに攻撃やクリ率上昇とかの持続時間が短すぎるOAとか役に立たん
短時間バフ系OA除くともう回復系か速度上昇ぐらいしかねぇぞ……
0883名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 05:06:34.45ID:fstTEMJv0
魔法はコンボ補正レゾナンス補正HP比例補正どれを伸ばすのが正解なんや
0884名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 08:04:32.44ID:KM3cJSrt0
精神統一重ねがけってクイックじゃなくても
精神統一に使用間隔短縮盛れば確率でできるのな
息抜きに画面をはみ出す範囲特化クエイガをぶちかまして
召喚獣だけでなく味方からもヘイトを稼げるぜ (野良では自粛してる
0885名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 10:09:09.67ID:amxyXXq90
パラディン練習してるけど高レベル鉄騎士三人からタゲ取れんな
月光メインのヘイト稼ぎだとキツイのう
このままではPTデビューなんぞ夢のまた夢
ケアルヘイトとかあるんだろうか某ネトゲの如く
0886名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 10:16:43.72ID:KM3cJSrt0
デュランダル暗黒騎士で火力出して殴ってた方が
体感充分ヘイト取れるかも
そういや高レベル暗黒の人が自分にケアル空撃ちしてたんだが
あれはヘイトの為だったのだろうか
0887名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 10:43:11.93ID:kp5VccAO0
ケアルでヘイト稼ぐってのは斬新だが恐らく短縮なんか積んでるんじゃないかと予想
0888名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 10:52:02.31ID:QY4p/PbL0
速度特化ケアルは暇があれば小まめに空撃ちするかな
特に長剣だと4連携ぐらい一気に出す余裕のあるアビが多いからディレイ待つ間通常攻撃ぐらいしかする事無いってのも多々あるから
とりあえず移動速度当てにしたケアル撃ちながらのんびりCDリストの確認したりしてる
0889名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 11:20:52.53ID:amxyXXq90
FF11でナイトをやってた人間ならケアルヘイトは意識するがエクスプローラーズでもそれが
有効なら凄く嬉しいもんだ
0890名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 11:24:07.13ID:TXtGuOuJ0
>>886
暗黒の時は使用間隔短縮10速度上昇6ケアルを、シフや銃の時は使用間隔短縮16ケアルをクールタイムに連打してるよ〜
0891名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 11:58:14.49ID:KM3cJSrt0
まあどちらにしろタゲ取れてたから
リキャ待ちで少しでもケアルでヘイト稼ぐのはアリかもな
0892名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 13:37:30.60ID:pZpQqxTm0
余裕で先行していたはずがエリア切り替えに尋常じゃない長さのLoading発生
→Load終えたらダントツの最後尾
→ボス部屋前で3人に「あいつおっせぇ…」という感じで待たれる

ということが稀にあるから困る
いくら移動あっても謎Loading入ったら簡単に覆る
0893名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 13:51:42.88ID:amxyXXq90
まだまだ研究の余地ありそうだね
地味に奥が深いなこれ
発売当初は薄っぺらいゲームかとも思ってたが
0894名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 14:41:46.18ID:oXd67sxq0
イフ、シヴァは完璧にタンク出来るようになった。
ただ、フェンリルのタゲ維持出来ない
パラディンでヘイト+80なんだが、噛みつき一回でタゲ変わっちゃう。

何かコツないですかね
0895名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 14:45:05.45ID:v8EfygaJ0
普通に薄っぺらいゲームだろ、カスタマイズ幅の狭さと敵の種類の少なさがな
マスクデータの多さとアビリティ作り直しの手間で持たせてるゲーム
まあ文句言いながらもやるんですけどね
0896名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 15:12:25.89ID:amxyXXq90
ひどいじゃないか
0897名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 15:15:58.62ID:cSjFL39QO
グラビデ系のリキャストは何なん
0898名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 15:19:54.05ID:CanLHYOo0
>>894
どう立ち回って「完璧にタンク出来てる」のか言ってくれんと
足りない所のアドバイスしようもない

アラームは使った方がいい、全然違う
ヘイトアップ(状態になる)アビは使ってる?月光バッシュ
コスト何とかしてあえてナイトってのもアリと思う、力上だし挑発あるし
0899名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 15:31:30.45ID:pZpQqxTm0
>894
短剣や長剣な方々にまじって
火力0アビ5連携撃ち込んで遊んでるとき(俺がダメージ与えてるとしたら毒と火傷のスリップだけ)
でもわりとこっちにタゲ向いたりする模様
0900名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 15:40:47.76ID:pZpQqxTm0
デス(即死16) が完成したけど
やっぱりボスには効かないし雑魚に成功率が上がったようにも思えない
こうしてまたひとつのものがたりがおわった
0901名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 15:44:03.12ID:CuYhA1k6O
始めたばっかりだがブースターで迷う
0902名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 15:46:32.97ID:v8EfygaJ0
タゲ選定の直前にヘイト行動してる奴をそのまま狙ってるんじゃないかってくらい
稼いだヘイトが長持ちしないっぽいんだよな
0903名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 15:52:46.23ID:48Kysphu0
凡火力の赤魔で初級魔法叩き込んでるだけで何回もタンクからタゲ剥がしちゃったり
詩人で歌ってバフって距離取ってても急にタゲ飛んでくるからのう
前々から言われてるけどヘイト周りはどうにも理解が及ばない
0904名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 15:54:43.45ID:2lmQQfCt0
>>900
次スレ
0905名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 15:56:17.88ID:amxyXXq90
>>902
累積ヘイトキャップが低いと思われる
スクエニにはありがちな事
揮発ヘイトキャップも多分低いので殴った奴に向きまくってグルグル回るのがスクエニ製のお約束
0906名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:05:19.21ID:v8EfygaJ0
他のスクエニゲーもこんな感じなのか
まあ累積限界高すぎるとマジでアタッカーがずーっと張り付かれっぱなしになるから、
どこかで線ひかないといけないんだとは思うけど
ヘイト上昇状態の時はキャップ解放とか最低値保障とかにしとけばタンクも機能するだろうに
0907名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:09:56.59ID:amxyXXq90
FF11とかアタッカーが手加減するのが当たり前というかマナーになってます
結果モンクが盾とかいうイカれた時期もあったくらい
あとアタッカー3人でタゲ回すとかもあった
タンクの受難がエクスプローラーズにも来るのかねぇ…
0908名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:23:03.51ID:KM3cJSrt0
短剣にサーペンタイン持たせて戦ってると
普通に自分タゲ維持できるんだよな…
その分逃げ回るから標的動いて狙いづらいだろうけど
近接アタッカーは反撃技とか持ってるんだし
もう近接がタンクやった方がいいんでない?
0909名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:26:24.39ID:T5YzSz5L0
検証が難しすぎるんだよねぇ、このゲーム。
アクションRPGで敵が動き回るし、明らかに影響力が高い上に動きまわるレゾナンスパワー、
飛距離によって威力が変わる遠距離攻撃、地味に大きい乱数のブレ幅とか。
それなのに1以上付加しても殆ど変化が感じられないブースター・・・(一部をのぞく)

おそらく野良モンスターにも仲間モンスターと同じようなステータスの乱数が設定されてると思われるし。


さっきレゾナンス補正の検証をしてたんだけど、OA1で
「レゾナンスパワーによる攻撃力補正を1.5倍にする」
という効果のような気がする。

おそらく16で2倍になるんじゃないだろうか?
0910名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:38:29.27ID:oXd67sxq0
>>898
理想はタゲが他の人に一切向かないことですかね。ハウリングムーンと分身全て引き受けるのは土台無理でしょうけど

かばうの方がハウリングの時とかに役立ててる感がして好きだからこっちにしてました。

月光は勿論、バッシュも組み込んでます。
月光だけだったときより効果が増してる気がします。

アラーム!全然意識してませんでした!
ガンガン鳴らしていきます

それと自レスの訂正ですが、デュランダル二刀と装備二カ所で、ヘイトアップ+70でした。

>>899
ダメージ毎+アビ毎のヘイトなんですかね。
そうしないとバッファーさんがずっと俺のターンになっちゃいますし。
0911名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:51:57.79ID:pZpQqxTm0
Part66立てたつもりがPart65になってもうた…
0912名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:53:03.41ID:v8EfygaJ0
Part65<夢幻の結界!
0913名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 16:59:22.52ID:pZpQqxTm0
うっかりPart65な次スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1425973816/l50
0914名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 17:19:01.76ID:KM3cJSrt0
>>913 スレ立て乙です!
0915名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 17:19:41.81ID:v8EfygaJ0
立て乙
CD再使用時間は80秒か、20秒も縮んでるんだな
0916名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 18:16:32.73ID:msnw22iN0
ケアルヘイトは結構ありそうな気がする
風水でケアルとケアルラに分身と反射ガン降りして、敵に張り付いてリキャ毎にボンクラ、ブレイン、グランドスラム、ケアル、ケアルラと連打してると、他のアタッカーいるのにも関わらずタゲ取る
ヘイトがいまいちよくわからないから、たまたまかもしれないけど
0917名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 18:27:26.75ID:oXd67sxq0
>>916
回復補助魔法でもヘイトは溜まっていきますよね。そうじゃないと白魔の特性が....

個人的には回復量か消費APに比例してると思う。
0918名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 18:33:17.54ID:KM3cJSrt0
白魔でウォータ連携のクールタイムに
分身魔法反射ケアルラケアルガを味方に撃ってると
ナイトやシーフが居るのにヘイトが集まる…
ケアルヘイトはあります!
0919名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 18:37:27.65ID:qSMXCBq10
発売から1ヶ月ほど白魔を専門にやっていたことがあったけど
アタッカーがフルボッコされるから、回復魔法使いまくったら
タゲがこっちに来て大変な目にあった

装備をフル強化して、アビリティもそこそこ育てた後は
難易度の低いクエだと、即死しない状態だとヒーラーなのに
タンクになったこともある
0920名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 18:39:53.15ID:oXd67sxq0
分身反射盛りの回復魔法と、ディフ月光挑発でヘイト維持するナイト

アリか?イヤ、反射分身より他の人に透明配った方がいいのか?

まったく、OAは悩ましくてめんどくさいなぁ(恍惚)
0921名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 18:44:47.72ID:KM3cJSrt0
逆に白魔はケアルにヘイト上昇を積んで
ナイトに撃ちまくればいいとか?
何か名案はないだろうか
0922名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 18:48:08.46ID:48Kysphu0
白魔「ヘイト上昇16ケアルをタンクにブッぱなせばええんや!」
アタッカー「オレらの回復は?」
白魔「・・・へ、ヘイト上昇k」
アタッカー「ふざけんな#」

たぶんケアルしてる白魔さんにもタゲ飛んでくるだろうけどね
0923名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 18:55:51.69ID:v8EfygaJ0
自分にも他人にもかかるせいで、ヘイト操作系と透明はうかつに付けられん
まあどのみち分身と短縮が優秀すぎて、あんまり枠割かないけどさ
0924名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 19:04:30.77ID:KM3cJSrt0
バニッシュ「チラッチラッ」
ってか時空魔法辺りにヘイト調整する技が欲しい
0925名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 19:08:33.70ID:amxyXXq90
>>921
いやいやいや
ケアル唱える側にヘイトが集まるからそれだと白が死ぬw
FF11的に考えるとタンクの自己ケアルは有効だろう
0926名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 19:15:32.16ID:q6GhnV720
サボテンをボスにムシャムシャ食わしてる間、ちょっと離れた場所で一切攻撃せずゼロリロード回復1リセット5で
ピョンピョンしまくってたらそれだけでもヘイト飛んでくるよね
0927名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 19:31:09.29ID:KM3cJSrt0
>>926 きっと目障りなんだな…
回復系アビリティの上昇ヘイトは攻撃より大きくて、
慈愛やかくれるが無いと使えないほど的な?
0928名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 19:36:46.49ID:V2vZuuSr0
初歩的な質問なんですけど、アクセサリーにつく(無慈悲等)
移動不能時間+1〜とか行動不能時間+1〜って
自分がこれらに該当する攻撃を受けたときに
治る速度が上昇するって事ですよね?
マイナスうんぬんって書いてあるけどマイナスがつかないからわからない
0929名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 20:00:46.06ID:v8EfygaJ0
効果はそれでいい
マイナス云々は設定仕様がそうなってるから説明文作っておいたが、
結局マイナス効果のアイテムを作ることはなかったってだけだろう
0930名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 20:51:42.93ID:a6Rt/jDI0
>>900
精神統一重ねがけがまだ残ってるよ
0931名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 21:07:37.92ID:V2vZuuSr0
>>929
ですよね
ありがとうございます。
0932名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 21:20:10.94ID:BAQikyahO
インターナショナル版はまだか
0933名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 21:23:12.11ID:HJINYQKF0
入室して挨拶もせず急に

とびもり持ってる?
とびもり持ってる?
とびもり持ってる?
とびもり持ってる?
とびもり持って(ry

と連呼してきた人と遭遇
いいえ すみません と答えると風のように去って行った。 なんかほっこりした
0934名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 23:06:52.69ID:kp5VccAO0
てす
0935名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 23:29:29.09ID:Isrm14vB0
★10の神獣って結局いつ配信なの?
0936名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 23:58:06.00ID:N2XNulOK0
わざわざ定型文にチキンどうたらとか煽り文句まで事前に用意してElv100代ホストやメンバーが居る部屋に乱入して300%クエ貼る奴見たわ
ホストともう一人の100代が退室したのを見て、じゃあ付き合おうじゃないかと受注してやったらあれだけ散々煽っておいて無言退室とか極まり過ぎだ
0937名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/10(火) 23:58:35.92ID:f8uvzIqG0
2分後
0938名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 01:12:49.96ID:ZKHltZca0
振り逃げを使いこなしてる風水さんいて凄かったわ
タンク兼デバッファーこなしてた
0939名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 01:26:16.13ID:HuhgylEk0
マジかすげぇな
逃げ切れずに振り床舐めばっかりになってるわ
0940名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 01:58:35.26ID:h2KV0P0y0
振り逃げはトリックスターや葉隠より無敵時間が短い気がする
0941名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 02:43:41.75ID:JZ6u3rRc0
振り逃げの無敵時間利用して攻撃かわすと気持ちいいけど、よくミスるわ
0942名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 04:30:53.13ID:JZ6u3rRc0
斧技にOA属性耐性低下と物理防御低下を付けるか迷って、試し斬りをしてたらよくわからなくなった
検証とよべるほどのことはしてないんだけど

使用したのはカラミティ3種(未強化、物理防御低下1、物理防御低下1属性耐性低下1)と闇属性3のスマッシュ(斬100)
各カラミティを当てたあとスマッシュを当ててスマッシュのダメージ計測(ダメは小数点切り捨て表示)
カッコ内はダメ平均値、追加ダメ平均値、ダメ平均値合計、平均値の追加ダメ割合、ダメ中央値、追加ダメ中央値、ダメ中央値合計、中央値の追加ダメ割合

未強化カラミティ→スマッシュ(ゴブリンLV49)
(307、102、409、33,1%、312、103、415、33,1%)
物理防御低下1カラミティ→スマッシュ(ゴブリンLV48)
(345、115、460、33.3%、347、117、461、33,2%)
物理防御低下1属性耐性低下1カラミティ→スマッシュ(ゴブリンLV47)
(339、118、457、34,9%、331、115、446、34,9%)

属性耐性低下を付けると追加ダメの割合が増加するけど合計ダメは減少してしまった
どういう仕組みかよくわからないけど、物理属性攻撃の前にOA属性耐性低下当てても意味ないのだろうか
0943名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 06:05:42.18ID:BQU41DUb0
>>942
武器かOAに属性が乗ってたら意味あるよ。
耐性低下は%だからガン盛りするとそれなりに差が出る数値になるよ。
まぁ、効果時間は5秒しかないっぽいけど・・・
ラムウに対して雷属性のOAで試すとわかりやすい変化が見れるよ。
もちろんアレクに光でも。

ちなみに、5秒以内に重ねると効果が累積する。効果時間が伸びたりはしないけど。

物理防御低下は未検証だけど、敵の防御力はそんなに高くないっぽいからなぁ・・・
0944名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 08:26:55.65ID:PP+J5gFxO
謎スマッシュ
0945名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 11:02:27.31ID:Tx6P0Mf60
先行してるから雑魚でも倒すか→俺密着アクアブレスを狙うも詠唱中に蟹に逃げられる
通路を塞ぐ泡 その手間で待機しちゃう後続の方々
すまぬ…
0946名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 13:04:03.13ID:lMnVVpxN0
精神統一重ねがけでアクアブレス撃ってみたが
期待したほどでも無かった…威力はまあまあ出るけど
0947名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 13:04:33.48ID:uYfKdpjd0
>>942
それだけ見ると防御低下も属性低下も発動していて、単に乱数の誤差に引っかかっただけにしか見えないけど、
何回試したの?
0948名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 18:21:51.66ID:TYoKeC9m0
勝手に武器のランク付けしてみた。
異論は大いに認める。むしろ参考意見を聞きたい。

    使いやすさ 火力 サポート 生き残りやすさ 
長剣   S    A  B    S
短剣   A    S  B    A
格闘   A    S  C    A
斧    B    A  B    B
鎌    C    B  C    B
忍刀   A    A  C    B
刀    B    A  C    B
弓    B    A  S    A
銃    A    B  A    S
重火器  C    A  A    B
棍棒   C    B  S    B
ベル   C    C  S    C
0949名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 18:43:58.95ID:4hEyncrR0
一応ソロで★10まで一通りクリアしたからぼちぼちオンもやり始めてるんだが、
オンだとなんか敵が明らかにソロでやってた時より強い気がする。
もしかしてこのゲームはむしろソロの方が簡単だったりする?
0950名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 18:48:23.85ID:Tx6P0Mf60
風水メインの俺的使いやすさで行けば少なくとも ベル>>>斧
(というか ベル≧その他 だな)

>949
人数多いとその分敵のHPが増える仕様だから
そういう意味では人増やすよりもソロでモンスター入れた方が簡単
オンの利点は回復もらえるとか自分が後衛でいられるとか報酬が良くなるとかそういう方面
0951名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 18:55:10.20ID:9I7bkKCr0
シングルプレイとマルチプレイでは敵のHPも攻撃力も違うよ、攻略本によると。
よっぽど上手な人と一緒以外はモンスター連れたシングルプレイのほうが楽かと。
0952名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:02:03.70ID:3GOPfmfC0
>>948 重火器の生き残りやすさ、A(マルチの場合)かB(ソロの場合)にアップお願いします
超遠距離だから基本的にほぼ攻撃くらわないし、
敵の召喚獣によるし青魔限定だが、タゲ向いて近づいてきても反撃の狼煙で何とかなる
マルチなら、300%でも床ペロなしで生還できることも多々ある
異論は認める
0953名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:03:38.18ID:loW0tP1W0
やっと電光デスペついたわ あと4回とかどんな苦行だよ
0954名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:05:19.75ID:912BmHj60
>>948
昨日、初めてソロでOA未強化モンクでガチンコ行ったら
装備をフル強化していたおかげか
ジャンプしてドーンで即死する以外の攻撃は
2回攻撃の連続拳を含めて一応耐えられたけど
2セット攻撃があたると死にまくった

カウンターは受け流しよりも再使用時間までの時間が長く
フルボッコされて死にまくってクエスト失敗した

短剣シーフばかりやっていたけど
同じくらい強く生き残れるのだろうかと思ってしまった
アビリティの無敵時間を把握すれば可能なんだろうか?
0955名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:05:32.70ID:h2KV0P0y0
300防御ダウンで被弾しても生き残る風水士ちゃん
0956名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:06:34.21ID:xUEPZMYv0
ようやく、ようやく、電光デスペがついた!
長かった・・・


まだ1だから、これから先も長いんだよなぁ・・・
とりあえず、3までつけなくては。
0957名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:11:24.25ID:3GOPfmfC0
あ、あと知ってる人いたら教えて下さい
BLに入れられたとき、入れられた側にはどんなメッセージが出る?

蹴られたときは通信エラーになるだけというのは知った
0958名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:19:03.47ID:GDQjfuen0
ミスった

>>948
槍と魔法全般系…あと武器ごとに職業別と分けたほうがいい。

>>957
BLに登録した側、された側どちらでも
互いに同じ部屋に入ろうとすると「参加できませんでした」の
メッセージが出る。
0959名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:28:00.01ID:2sfaPVjT0
キックされた後すぐ部屋に入ろうとしても「参加できませんでした」って出る?
それともこの場合はBL→キックの連携喰らった時かな
0960名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:37:02.74ID:912BmHj60
>>959
部屋が解散した可能性
誰かが消えたら、即座に解散することも珍しくは無い

ちなみに、上限に達している時は、参加人数の上限〜って出る
0961名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:37:58.68ID:GDQjfuen0
>>959
キック直後でも同じように弾かれると思う。
BL登録直後は一緒の部屋にいるからそこから同PT組めるかというのは
さすがに気分的にすぐ部屋出てしまうから未確認かな。

BL時の「参加できませんでした」のメッセージは
満員時の「最大人数になったため参加できませんでした」より
優先度が低いのは分かるんだが。
0962名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:40:12.87ID:GDQjfuen0
>>961の1行目は前に「BL登録されたなら」を追加ね
0963名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:42:22.81ID:912BmHj60
部屋とは関係ないけど、盗むで、盗めませんでしたと出ても
アイテム名が表示されていないと、もう一度チャンスがあるんだよね

こんな感じ
通常:○○が盗めませんでした → 何も持っていません
異常:盗めませんでした → ○○を盗んだ or 盗めませんでした → 何も持っていません
0964名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:49:25.73ID:3GOPfmfC0
BLについて教えてくれた人たちどうもありがとう
確かに「参加できませんでした」出たことあるわ
そういう意味だったのか
ちなみに、BLに入れられたその瞬間には、特にメッセージ出ない?
「●●さんによりBLに登録されました」的な
そんな角が立つことしないかw
0965名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:50:45.40ID:h2KV0P0y0
マルチでシーフが複数いても1人しか盗めないんだよな
0966名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:52:53.89ID:3GOPfmfC0
>>959 連スマ
前にBL入れ忘れてお子様をキックしたら、すぐ部屋に戻ってきたことがある
入れなかったなら、BL→キックの連携くらったんじゃないかなぁ
0967名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 19:57:25.32ID:912BmHj60
>>965
そうなんだよね

ホストか、自分よりELvが低い人がシーフの人が居る時は
盗むを使わないか、後半になってから使うようにしている
盗むは状態異常を付けるのに大活躍するから
0968名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 20:02:40.23ID:ly3MNVK40
>>954
真空波もあるから生存率は高い
それでも不安ならフェイズシフトも持ってけ
0969名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 20:14:34.90ID:ZKHltZca0
装備のサポート効果でフロントバックは重複しないって結論でてたけど、
アクセにフロントとバックが2個付く、虹とブレイブリングを調べてみた
結論から言うと、二個付く意味がわからなかった
力9 バック9 バック8のいい感じのモノがでただけに、残念すぎる
0970名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 20:17:16.57ID:ghjPL8i30
>>948
ソロかマルチか分かれるだろうけど、結構同意

ベルと棍棒の使いやすさBでもいいのかなとも思うけど、アビリティー見てCだなと考え直した
0971名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 20:18:33.38ID:2sfaPVjT0
結局正確にはみんなも把握できてないってことかな
街で回線落ちした場合は蹴られたのか普通に回線落ちしたのか判断できないから困るね
回線落ちなら無言で立ち去ったみたいに見られるだろうし
挨拶くらいしたいと思ってまた入ったら
キックされてた場合はウザいと思われるだろうし・・・
キック直後はその部屋に入れない仕様ならいいんだけどな
0972名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 20:37:09.28ID:912BmHj60
>>968
フェイズシフトにリセット付くのね
頑張ってみるよ
0973名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 20:40:53.34ID:3GOPfmfC0
なんか変だと思ったら間違えてた
>>952は、 マルチS ソロAの間違いです
無駄にスレ消費してごめん
0974名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 21:08:48.25ID:lMnVVpxN0
キックされた時って黄文字で
エラーが発生しました。時間が経ってから…
的なメッセージでるかな?
入室後挨拶したけど返されなくて
少し間が空いてこのエラー出たから、
キックされたと思ってたんだけど…
0975名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 21:15:02.01ID:BQU41DUb0
一応500時間プレイした上での意見。
楽器以外はそれなりにプレイして連携も装備も仕上がってる。

    使いやすさ 火力 サポート 生き残りやすさ
長剣  S A B S
短剣  A S A A
格闘  A S A A
槍   A A C A
斧   C B C C
忍刀  A B C B
刀   A B C B
弓   B A B B
銃   A A A A
重火器 B S S A
棍棒  B B A B
賢者  A A A A

ベル、鎌はどのジョブを選んでも使う意味が無いので削除。

サポートは仲間の攻撃力を上げることを最重要視。
ただ、生存率を上げることを全く評価してないわけでもない。

生き残りやすさは無敵技、キャンセル技(ディフ、クロスガードだけだが)、連携、自動復活技を総合的に評価。
0976名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 22:01:19.72ID:s844d5gP0
ベル使う意味が無いなんて状態異常特化風水の存在否定やめてくれよ
そりゃ相手できるボスは限られるけどイフアマフェニ当たりは完封ペースでハメれるぞ
0977名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 22:15:22.59ID:8PuRlxSr0
忍刀(忍者)と賢者の生き残り易さの差って空蝉と精神統一のリキャスト2秒差で1ランク変わりますか?
0978名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 22:18:16.28ID:t+e+WcB80
>>977
そもそもその2秒の差よりも圧倒的紙防御の賢者の方が遥かに死ぬだろ
0979名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 22:37:48.38ID:LVaxfnPg0
>>975
他が武器なのに賢者だけジョブなのはズルいww

生き残りやすさは曖昧なパロメーターだけど、自動復活ありなら斧はもっと高いんじゃない。がまんもあるし。

サポートの基準が味方へのバフってだけなら重火器の評価はおかしい。
0980名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 22:45:11.12ID:2sfaPVjT0
やっと穴乱れ5まで付いた
思ったより楽だったな
アクセ厳選よりは楽だね

白魔導士 B C S A
0981名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 22:47:30.01ID:LVaxfnPg0
>>975
948だけど、
使いやすいさはクセのなさと取り回しのしやすさ
火力は継続火力
サポートはバフデバフ、
生き残りやすさは技の隙と防御回避技で比較した。
自動復活考慮すると結構何でもありになっちゃうから、生き残りやすさって表現にしたつもり。
それと全部すっぴん(ユニークなし)、アクセなし

すっぴんで全武器の比較はしてないから不正確だと思う
0982名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 23:30:43.37ID:JZ6u3rRc0
斧、意外と評価低いなあ よし、斧極めようっと
0983名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 23:31:09.36ID:bNIdzJti0
レベル低いほどマナー悪いと言われたぜ orz
挨拶はしたんだけどもう一人がネタ定型連打してたから流れちゃって・・・ はぁ
0984名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 23:32:07.48ID:GDQjfuen0
サブでジョブマス埋めがてらアンクを回し装備させて
クリア直前時点で生産できる武器を無強化のまま
武器ごとのアビリティもぶっつけものもあったけど一通り触ってみたりした。
(重火器はクリア後開放だからやむなくノータッチになるけど)

連携も一直線だけ5まで付けたりもしたけど
やっぱりミラダとジェネシスだけぶっちぎりでダメが一回り違うな。
挙句自力で耐性下げてさらに跳ね上げられるとか。

だから短剣と格闘の火力って高めに付くんだろうな。
0985名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 23:43:07.52ID:JZ6u3rRc0
重火器は火力を上げるとタゲがかなり来るので、ある程度腕がないと火力と生き残りやすさの両立は難しい
距離をキープしながら戦う方法もあるけど、距離調整に時間を費やせば手数が減る
それを考慮してBSABくらいかなと思った

斧は自己強化OAを積めるアビが4つもあるので分身反射キープがめちゃ簡単、アビ構成にもよるけど
生き残りやすさBをあげてもいいと思う
0986名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 01:35:58.50ID:H0OKF/kX0
重火器のアビ、攻略本にはラピッドファイアしか距離によって威力下がるとしか書いてないけど
ブラックホールも距離が離れると威力落ちる気がする

射撃補正のすごい適当な検証
ブラックホール10回の平均
射撃補正00 密着平均2587 離れて平均2460
射程補正01 密着平均2552 離れて平均2562
射程補正02 密着平均2539 離れて平均2524
射程補正10 密着平均2539 離れて平均2535

ラピッドファイア10回の平均
射撃補正00 密着平均1229 離れて平均1077
射程補正01 密着平均1272 離れて平均1164
射程補正02 密着平均1288 離れて平均1208
射程補正10 密着平均1278 離れて平均1307

波動レーザー10回の平均
射撃補正0 密着平均2941 離れて平均2950
射程補正1 密着平均2928 離れて平均3150

フォースドレイン5回の平均
射撃補正0 密着平均3583 離れて平均3521
射程補正1 密着平均3589 離れて平均3624

結構ばらつきがあるけど、射程ギリギリの距離がイマイチわからないからどうしても距離にばらつきは出ちゃってる
射程伸ばして距離をもっとギリギリまで取ることができればダメージ伸びるのかも知れないけど
普通にプレイする感じでは入らない子のような気もする
ブラックホールはたまたま補正0のときに低い数字が偏ったのか、
1あれば10あげても変化しないのか、射程を伸ばさないと補正が反映されないのか

そしてラピットは距離補正にマイナスがかかってるから、マイナスを打ち消してダメージがあがったのか
うーん、CP足りねぇ…
0987名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 02:49:12.87ID:nDU8LEi40
射程補正が距離による威力減衰に負けてるだけだろう
そしてブースターの射程と範囲は地雷
0988名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 03:47:41.21ID:w1alnfOQ0
子分「兄貴!自分にも舎弟ができました!」
兄貴「おう!おめえも出世したもんだなあ(涙目)・・・よし紹介してくれや
子分「こいつあガリガリで頼りなく見えやすが根性だけは一人前でさあ」
舎弟「よ・・・よろしくお願いします」

兄貴「舎弟細せええええええええええええええええええええ!」
0989名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 04:00:05.11ID:7mVHDfFB0
重火器の射程補正、おれも気になって試したことがある
距離による減衰と補正効果が明確に感じられるアビと、
違いがよく分からない、仮に減衰と補正効果があったとしても
射程補正積むのは不要だろうと思われるアビがあるという印象だった

違いがはっきり→バスターキャノン
よく分からない→ブラックホール、波動レーザー、フォースドレイン

効果がよく分からないアビでも実際は威力減衰と補正が起きているけど、
殆ど影響が出ないような係数が設定されているんじゃないかと思ったりしている
0990名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 04:06:27.62ID:w1alnfOQ0
元々射程補正があるアビと無いアビがあるんだよ
素で射程補正あるアビは補正効果が大きいし無いものは小さい
それだけのことさ
0991名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 04:14:18.75ID:7mVHDfFB0
よくわからないアビについても、ガチで検証したら
OAの最適な構成に射程補正が含まれる、という結論が出るのかもしれない
おれはもう射程について考えるのをやめて、ギリギリまで近づいて攻撃してる
エイミングがあればだいたい何とかなるし
0992名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 04:20:33.72ID:7mVHDfFB0
>>988
兄貴「お前んちの塀に、車こすっちまったよ」
子分「兄貴、大丈夫ですか?」
兄貴「この塀、どうも邪魔なんだよなあ・・・塀とっていいか?」
0993名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 04:30:26.84ID:7mVHDfFB0
子分「子供服売り場をうろうろしていた、怪しい男を捕まえやした」
兄貴「お前さんいったい、何が目当てだ?」
怪しい男「児童か衣服」

・・・ごめん、もうやめます
0994名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 04:45:11.08ID:TKZ5Pzn40
【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part65【FFEX】 [転載禁止]2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1425973816/

次スレはリサイクル?
0995名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 05:47:08.94ID:miPkl3mC0
なんかここ数日やたら重火器推し多いけど、
>>975の重火器サポートSで魔法がサポートAってどういうこっちゃ・・・
0996名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 05:54:46.27ID:AhRNah1K0
重火器バブル到来である
0997名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 07:04:19.61ID:AhRNah1K0
>>995
貴公子はコストあるから色んなアビが積める、って意味かと思ったけど
銃はAなんだな
0998名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 07:11:34.83ID:8sIy0oQX0
お前らももっさり行こうぜ!
舎弟 判井「モッサリモッサリモッサリ…」
0999名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 10:26:12.45ID:KUwnmnoZ0
ブラックホールとプラネットダストに加えてメテオも余裕で入れられるから重火器はPK性能高い
最強は精神統一重複賢者か弓時魔あたりだろうか
1000名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/12(木) 10:43:50.25ID:ktlUq7pk0
総合的にみて斧より重火器の方がレベル高いってのはちょっと…
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