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【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS 不満・愚痴スレ【FFEX】 [転載禁止]©5ch.io

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 11:38:29.77ID:VVQkSH/Q0
無かったので立ててみた
0002名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/21(土) 15:12:47.27ID:gnzDj98V0
ラクジン語が多過ぎる

物理耐性/魔法耐性
物理/魔法のダメージを減らすのではなく、それによって起こる状態異常に対する耐性

他にもあれば挙げてくれ
0003名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/22(日) 16:45:06.53ID:5+N3Eu5s0
キシロカイン
0004名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/24(火) 01:38:13.27ID:GBkY18Yn0
「効果時間(延長)」でも「有効時間(延長)」でもなく、「発生時間」
0005名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/24(火) 16:09:56.67ID:7dyB8HcX0
このゲームただただ移動(走ってる)だけの時間が多すぎる
結果的にそうなったとかでもなく意図的にそういうデザインにしてあるっぽいし
開発者はこれが楽しいとか思ってるんだろうか?
0006名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/26(木) 20:46:49.24ID:9RytMZsa0
もっと改良してほしい。例えば
強化アニメとか、強化アニメとか、強化アニメとか
もう画面見ずに連打するの疲れた
0007名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/01(日) 15:30:25.75ID:+5fg5A7E0
>>6
ラクジンはなんでもう1回A押すと飛ばせるとか
複数回纏めて強化出来るとかそういう風にしなかったんだろうな
0008名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/07(土) 03:29:47.28ID:S2cS9m8E0
初期のFF11みたくもうちょい不便な方が楽しめた
もっと複数討伐クエ欲しかったな
0009名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/11(水) 22:37:25.38ID:WKtJQAAB0
俺的には、ダメージ計算式かな
攻略本見たときに唖然としたわ
ゲームを変な計算式で作ってたのがヤバイ
ま、計算式ありきかどうかは知らんが…

あと、細かすぎる補正式もシンプル化してなさそうな時点で、あれこれのツギハギ要素で作ってた感がある
いまだに検証しないとわからんやつがある…

開発陣にはバカしかいないのか?と疑うレベルだわ
0010名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/15(日) 08:29:45.33ID:3a1qauFm0
>>9
まぁあきらかにそこがおれみたいな世代の心をがっつりキープ
30年前を思い出すわぁ
0011名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 14:19:43.88ID:E7ZFaI3z0
「ブリンク、リフレクは強いですよ」(笑)
範囲とかリキャストとか問題ありすぎ...
公式は自分でプレイしてて不便だと思わなかったのか
このゲーム全体的にテストプレイが足りてないと思う
0012名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/17(火) 19:05:15.08ID:khVelYUs0
>>11はこれね
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/023/1023225/
0013名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/18(水) 21:24:12.89ID:VrYBwZLU0
>>12 ごめん忘れてた、ありがとう
0014名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/22(日) 09:45:56.66ID:2VxWeFMM0
使用間隔短縮
ラクジン語というより説明が間違っているとしか思えない
付けたアビリティの使用間隔が短くなって複数付加で効果が上がる様に読めるが
実際はプレイヤーにクイックの効果が掛かる
0015名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/26(木) 20:30:26.51ID:jiBauq4j0
何故オリアビを還元すると、その場所がつまらず(ソートされず)
後から修得したオリアビが空いた所に入るのか

これのせいで探し辛くて困る
0016名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 08:43:07.14ID:3T2fgdzn0
不満ってほど大げさなもんでもないが、頭装備の表示/非表示はライセンスカードで見た時にも反映されるようにしてほしかったな
プレイ中は他のプレイヤーキャラの細部なんて小さくてよく見えないのに、しっかり頭が見えるライセンスカードで顔を隠したままでは意味がない
0017名前が無い@ただの名無しのようだ2015/03/31(火) 18:59:58.96ID:iATr5wEq0
頭装備なし流行る兆し?
そんなわけないかw

マイセットが足りないから、あまり使わないジョブはノートに手書きで装備とアビリティ書いてる。
0018名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/03(金) 17:33:16.67ID:9KHHda3q0
物理(力)→ゴブリンロードの珠、ラミア、ギルガメ、オーディン
魔法(魔力)→死神のドクロ、シヴァ、バハムート、プリンプリンセス

この差は何故なのか
0019名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/05(日) 01:05:32.25ID:BMtE37f/0
恐らく一番の不満は…マラソンゲー
0020 ◆ggJOJOHIHI 2015/04/05(日) 13:40:01.61ID:hJfsra/a0
DL購入してしまったので売れないこと
0021名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/08(水) 20:22:58.91ID:Ebmzf/UK0
トンベリキング強さアップしてもたいして報酬変わんねーんだから強くすんなや皆死ぬだろうが
0022名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/10(金) 15:58:42.36ID:77gv3hXw0
特定の武器がアホみたいに強い
格差が酷い
0023名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/14(火) 21:14:19.40ID:bkLfTpuz0
レア連携についてツイートしてたね
これ付けるの大変
0024名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/20(月) 21:44:28.31ID:psfNtmU40
本スレで赤の不満出てたけど
物理と魔法の両立は出来ないし、逆境も発揮し辛いし
連続魔使っても再使用時間は別だし
赤強くして欲しいわ
0025名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/23(木) 01:32:13.49ID:o46P0pRK0
公式サイトの更新マダー?
0026名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/24(金) 00:15:25.94ID:UGNG8fgD0
死んだらフェニ尾待ちするやつ多すぎ
敵の残りHP見て時間に余裕があると思ったら自分で復活するなりしろボケ
回復お願いしますのテンプレ入れたままにしてる奴は大抵プレイも糞
0027名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/26(日) 15:07:37.39ID:evOkSYUs0
アビリティブーストの仕様が分かり辛くて住民で検証状態なのと
自由に付けたり外したり出来るように改善して欲しいわ
0028名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/27(月) 00:05:17.23ID:TqFcEUd00
魔石化できる瀕死状態なのに仲間が死んだからっていちいち回復すんなや手際悪いのお
お前がはよ倒せや。倒したら終わりなんだからさぁ
レイズしてる間に死んでんじゃねえよ下手くそ
0029名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/28(火) 01:30:17.43ID:U8558x+70
本スレで斧より長剣をオススメされる暗黒騎士ェ…
0030名前が無い@ただの名無しのようだ2015/04/30(木) 16:52:07.08ID:7eMbQ1C+0
長剣強くて斧や弓弱いみたいなのやめてほしい
0031名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/07(木) 22:52:33.50ID:nU+f7A3E0
求められるのは火力や速さ
需要の少ないサポート
0032名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/11(月) 12:01:31.89ID:thODDoJ+O
・勝手にゲストなのにクエ貼る糞野郎

・魔法ジョブがいるのに『倍返し』使う屑

・リレイズ付いてるのにわざわざレイズかけに来る馬鹿(馬鹿だからお礼は言わない)

・高レベルクエ300%で復活禁止にするディフレクトオナプレイ地雷
0033名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/11(月) 15:06:25.04ID:8VEffbL/0
復活前にレイズかけに来るのは、レイズ使用者自身が自分に自動復活付けたいからじゃないかな?
自動復活するのに尾使われた…もったいない。
0034名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/13(水) 19:11:04.81ID:IFCaPYN80
意思疎通が難しいのもチャットの代わりに定型文のせいかね
0035名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/14(木) 11:44:42.67ID:LuaaiOyyO
>>34
あと8つくらい書き込めればいろいろレパートリーが増えたかもしれないけど…
0036名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/18(月) 05:21:55.70ID:HVlP1SwG0
何故かシーフと短剣が高火力のFF
0037名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/19(火) 11:32:02.96ID:/EeJZbwW0
なんでシーフが他のジョブより攻撃力あるのかとw
短剣のせいだけど
0038名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/23(土) 03:41:23.96ID:lOUKZ6O00
移動装備(服)や移動速度上げるアビリティが重要視される理由の半分もマラソンゲーのせい
0039名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/25(月) 23:04:31.97ID:re583TFC0
死んだら回復お願いします厨うざすぎるわ
敵に対してめちゃくちゃ弱くて数十分のうち、おそらく十何回も死んで
その度に白魔でもない周りに回復お願いしますと連呼する図太さよ…
自分で時間見て時間復活するなりしろよな…
100レベ超えてこれじゃあな
つうかよく100レベ以上までそのスタンス貫いて来たな…
0040名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/26(火) 13:54:49.88ID:0MndvFUkO
>>39
自分は回復役として支援するんだけどムカツクのはリレイズするのに逃げる奴、リレイズ付いたのに支援無効使う馬鹿、逆に蘇生支援者(レイズ持ち)がいるのに時間使う奴はムカツク!!

復活させてください言う前にとにかくフェニックスの羽使え!!…っと思う
0041名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/26(火) 17:28:13.15ID:nXSZCkUn0
レイズ持ち複数居れば回復連呼もまだ許されるんだけどね
レイズ持ち一人に対して、短いスパンで死にまくって明らかにリキャストまだなのに
回復要求しまくってたからな…腹立ったわ
200レベ未満の神獣決戦は要注意だ
ディフ持ちでもバコバコ死ぬ
200レベ未満長剣以外だったらほぼ戦力外
0042名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/27(水) 19:01:59.90ID:FMaE8Efo0
ELv500超えだけどまだまだ戦力外だわ…
たまに雑魚敵でも羽根使うしw

プレイヤーに対する愚痴スレなの?
製品に対する愚痴スレかと思ってた。
0043名前が無い@ただの名無しのようだ2015/05/31(日) 13:59:12.46ID:28ptrkOX0
名言

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2015/05/31(日) 01:17:12.22 ID:OwXqfa2g0
お前がやってるのはFFEXじゃなくて長剣ゲーよ
ディフレクトを窓から投げ捨てて初めてFFEXが始まる
そして短剣を使い出すとFFEXが終わる
0044名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/04(木) 21:28:15.02ID:sMCTmf6V0
>>42
俺もそう思ってたんだが、どっちでもいいや
0045名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/09(火) 11:38:53.53ID:mZc8C9360
侍「公式サイトの更新マダー?」
0046名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/13(土) 15:04:35.29ID:5UHrAdYk0
このゲームは改善すべき点を考え始めるといくらでも出てくるな
進行不能や強制終了等の致命的な不具合が無いのは良いけど
0047名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/14(日) 23:18:59.49ID:yPdNGdf30
一部の長剣技を盾技にして、二刀流の恩恵が大きいアビリティとそうでもないアビリティを分けて
防具(特に専用装備)は基本的に全身装備にして、全身装備は3つまでサポート効果を付けられるようにして
刀、鎌、長い斧等は両手持ちにして攻撃力に補正をかけて、両手持ち専用アビリティを追加して
ジョブをマスターすることで他のジョブに就いたときにメリットが発生するようにして
村の出口と飛行船乗り場の位置を逆にして、通貨を統一するか両替可能にして
オリジナルアビリティの設定、習得、還元をもっと便利で快適にして

まだまだあるけどキリがないな
0048名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/15(月) 18:11:35.51ID:xb+NM+Ve0
発売当初はすげー盛り上がってた感じだったけど
2、3月くらいで大多数は一気に引いたな
Amazonのレビューも悪いし
ジョブが好きだからアクション操作はかなり好きなんだけど
幅は広いが底が浅かった感じか
0049名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/16(火) 11:47:56.37ID:VNEfOJXR0
FFブランドのキャラゲーだと思えばまあまあ遊べるレベルだけど
内容が狩りゲーと無料MMOのミックスなのにボリュームが足りなくて飽きる
唯一の延命要素のオリアビは作り込みが甘すぎてガッカリ
0050名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/20(土) 16:13:11.04ID:ESgcpfmP0
50 
0051名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/21(日) 21:05:50.17ID:U6HBiayw0
色々と惜しいゲーム
0052名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/24(水) 14:55:30.84ID:oxQ7Ub/A0
愚痴
0053名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/28(日) 17:32:09.31ID:YyOgFP4X0
よく言えばやり込み、悪く言えば時間掛かって面倒なだけな作業が
0054名前が無い@ただの名無しのようだ2015/06/28(日) 20:49:52.81ID:QlIvteVs0
組み合わせを考える知的なゲームかと思わせて実現するにはくじ引きマラソンとか悪い冗談だよな
特に連携なんかデフォルトで全部1ずつ付いててもいいくらい
0055名前が無い@ただの名無しのようだ2015/08/26(水) 20:29:32.67ID:k78lPYIx0
未だに本スレにここ直せって意見が書かれるレベル
0056名前が無い@ただの名無しのようだ2015/08/30(日) 15:10:06.01ID:1QLC35zI0
の不満さ
0057名前が無い@ただの名無しのようだ2015/08/31(月) 02:26:00.94ID:bBrdozGT0
ジョブ格差
0058名前が無い@ただの名無しのようだ2015/08/31(月) 22:48:42.30ID:bBrdozGT0
先行アクティブ君
0059名前が無い@ただの名無しのようだ2015/10/04(日) 20:22:40.73ID:gIcleIZ+0
ラクジン語どうにかなんないのかね
0060名前が無い@ただの名無しのようだ2015/10/06(火) 21:54:49.81ID:BIwfVwV50
なんでこうも分かりにくい表現にしてるのか
0061名前が無い@ただの名無しのようだ2015/10/23(金) 16:47:00.74ID:qeyePJ/W0
ライト版の話してる人が居てワロタ
0062名前が無い@ただの名無しのようだ2015/10/24(土) 09:40:02.84ID:QEv0tEfx0
↑本スレの話
0063名前が無い@ただの名無しのようだ2015/11/19(木) 12:14:26.98ID:A7uZ/tD9
2が出るのなら修正しておいて貰いたい物だ
0064名前が無い@ただの名無しのようだ2015/11/20(金) 00:57:15.76ID:G4fD922W
ひたすら分かりにくい
0065名前が無い@ただの名無しのようだ2015/11/25(水) 17:05:04.21ID:WF0PAguw
アルティマニア
0066名前が無い@ただの名無しのようだ2015/11/29(日) 16:47:59.66ID:ctVlPehO
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」
0067名前が無い@ただの名無しのようだ2015/11/29(日) 23:04:37.10ID:ctVlPehO
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

アルティミシアがグリーヴァを召喚した方法:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」
0068名前が無い@ただの名無しのようだ2015/12/01(火) 20:27:09.61ID:eXqsJpRK
スマブラは12回もアップデートしているというのに
0069名前が無い@ただの名無しのようだ2015/12/02(水) 07:55:56.11ID:ODnI37mx
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニア
0070名前が無い@ただの名無しのようだ2015/12/03(木) 12:00:31.66ID:aUAgl9JI
オーバーフローする耐性値(修正済み?)
0071名前が無い@ただの名無しのようだ2015/12/03(木) 19:50:21.32ID:aUAgl9JI
性能を優先するとジョブのイメージとかけ離れた格好になるのはちょっと残念
0072名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/19(火) 21:28:08.56ID:Sp8FK4cz
もっとジョブ増やしてよ
0073名前が無い@ただの名無しのようだ2016/02/03(水) 02:11:25.41ID:sfu6q6wY
本当に短期間で売り上げが上がりました!!購入して良かったです!
http://goo.gl/ueDgpm
0074名前が無い@ただの名無しのようだ2016/02/05(金) 10:46:08.83ID:zOx38BxC
纏めて強化かボタン連打で飛ばせる様にするか
プレイしてれば気になるだろうに何故か修正されなかった
0075名前が無い@ただの名無しのようだ2016/02/06(土) 10:36:05.32ID:PZrvHrgw
1人で★4までちまちま遊んでて、回復職もやりたくなってモンスターを連れ歩こうと思ったのが間違いだった
新しくモンスター生成するたびにこんな無駄なリセット作業を繰り返すのかと思ったら急に冷めたわ
0076名前が無い@ただの名無しのようだ2016/02/15(月) 14:10:07.85ID:WwhKBFiW
>>75
リセマラ辛くてゲームやめるくらいなら、適当な所で妥協しなよ
0077名前が無い@ただの名無しのようだ2016/02/21(日) 05:40:26.53ID:8FNH6FNf
ゲーム屋で480円で売ってたから買ってみた
発売当初は話題にもなってたし期待したけど480円の理由が分かったよ。
まず戦闘がクソ
一昔前のMMOかってくらい単純かつ爽快感なし
それからとにかくランダム要素が大杉
CDとかOAとかアクセサリー作成とかモンスター生成とか
この辺のシステムはMMOに持っていくからこそ栄えるんであって家ゲーに実装したところで、単なる作業ゲーとしか感じない人が多数だろう

これを発売日に定価で買った人は可哀想だわ
0078名前が無い@ただの名無しのようだ2016/02/25(木) 02:25:00.98ID:WMk7rKbp
まぁ1作目だし改善すべき点は目立つわな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています