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【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part63【FFEX】 [転載禁止](c)5ch.io [転載禁止]©5ch.io

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/10(火) 21:08:38.23ID:PeVZ9G1f0
FFシリーズ最新作は、マルチプレイRPG!

ニンテンドー3DS専用ソフト
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
通信機能:マルチプレイ(インターネット、ローカルプレイ)対応、すれちがい通信対応
発売日:2014年12月18日(発売中)
通常版:5,800円+税 DL版:4,500円+税

公式サイト http://www.jp.square-enix.com/ffex/
公式ツイッター https://twitter.com/ffexp3
スレ用wiki http://wikiwiki.jp/ffex2ch/

マルチプレイPT募集スレッド
【3DS/FFEX】FINAL FANTASY EXPLORERS part1
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1417164519/

前スレ
【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part62【FFEX】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423044419/


次スレは>>900
立てられない場合は必ず安価で指定すること
0002名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/10(火) 21:10:14.83ID:PeVZ9G1f0
TGS紹介動画 2014.09.16
http://www.famitsu.com/news/201409/16061360.html

初心者の館 Vol.01 2014.08.29
http://www.youtube.com/watch?v=0NMZV5XNsn4
初心者の館 Vol.02
http://www.youtube.com/watch?v=x99EWEQM-Vw
初心者の館 Vol.03
http://www.youtube.com/watch?v=ON8oNSyC6Ig
初心者の館 Vol.04
http://www.youtube.com/watch?v=IQC7lTZdRNU
初心者の館 Vol.05
http://www.youtube.com/watch?v=wWcOWKx88Fo
初心者の館 Vol.06
https://www.youtube.com/watch?v=XyjhLX5lHIY
初心者の館 外伝
https://www.youtube.com/watch?v=fRfmoo3QeXM
初心者の館 最終回
https://www.youtube.com/watch?v=ZvyQ1ICTEMI

小西隊 Vol.1
http://www.youtube.com/watch?v=ywds0roXcJU
小西隊 Vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=gfIO6BS84Ac
小西隊 Vol.3
http://www.youtube.com/watch?v=vjd6bSLMqyw
小西隊 Vol.4
https://www.youtube.com/watch?v=tEGoslvkQak

その他
http://dengekionline.com/elem/000/000/948/948611/

・ディレクター:橋本厚志 https://twitter.com/tokimitsu_lad
・ロゴ・キーアートデザイン:天野喜孝
・キャラクタースーパーバイザー:板鼻利幸 https://twitter.com/itabee
・デザインスーパーバイザー:小林元 https://twitter.com/Gengenkob
・コンポーザー:関戸剛 https://twitter.com/TsuyoshiSekito
・プロジェクトマネージャー:安部貴博
・プロデューサー:三浦宏之
0003名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/10(火) 21:10:58.95ID:PeVZ9G1f0
●初回特典
初回購入特典1:「FINAL FANTASY �Vオニオンナイト装備」が手に入る「オリジナルクエスト」(パッケージ版DL版両方)
初回購入特典2:ニンテンドー3DS版「FINAL FANTASY」(パッケージ版のみ)

●店舗別特典
e-STORE専売「FINAL FANTASY EPLORERS 〜ULTIMATE BOX〜」同梱特典:3DSホームテーマ「伝説の竜王」
http://store.jp.square-enix.com/special/ffex
Amazon限定特典:3DSホームテーマ「冒険者の地図」
http://www.amazon.co.jp/dp/B00OLCJ3YC/
ローソン(Loppi)・HMV限定特典:「チョコボハンマー」が手に入る「オリジナルクエスト」
http://www.hmv.co.jp/news/article/1408210049/

●雑誌
週刊ファミ通(12月18日発売):ランスオブカイン
召喚獣超撃破ガイド(12月18日発売):セフィロスの服
Vジャンプ2月特大号(12月20日発売):FF零式制服

●イベント
「召喚獣チャレンジ大会」(12月14日):
来場者(応募期間終了)→ランスオブカイン/グリココラボのカード3種
生放送(抽選)→サントラ/グリココラボのカード3種
電撃クエスト:解放者の加護(重盾:ナイトロータス) http://dengekionline.com/elem/000/000/970/970671/

●販売期間終了
グリココラボ:クラウドの合体剣/モーグリステッキ/白チョコボ・黒チョコボ

●通常のDLC
歴代FFキャラクター装備 各   150円
「ギルガメッシュ」討伐のクエスト 400円
「オメガ」討伐のクエスト       400円
ジョブ「青魔道士」          無料
ジョブ「侍」               無料
DLCクエスト1『大集合!ボムアイランド』 無料
DLCクエスト2『デーモンバスターズ』   無料
DLCクエスト3『ドラゴンズソウル』     無料
DLCクエスト4『アルティメットバトル』   無料
DLCクエスト5『バトル・オブ・メイジス』 無料
DLCクエスト6『豪腕!ガチンコ勝負』 無料
0004名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/10(火) 21:11:58.82ID:PeVZ9G1f0
よくある質問

Q 仲間を回復するにはどうしたらいいの?
A 下画面で仲間をタッチしてからケアル。レイズは自分の目の前、エスナは自分の周囲のみ

Q ルームに入ってクエスト参加するにはどうしたらいいの?
A 下画面のルーム内クエストをタッチしてからプレイヤー名をタッチして受注、もう一度同じことをして準備完了

Q 倍返し使ったら敵倒せなくなったんだけど
A 仕様です。○○の加護以外のクリスタルドライブは敵にも効果があります

Q 得意アビリティのコストが減ってないんだけど、バグ?
A アビリティ装備時に緑色で表示されているものは、コスト低下後の数字です

Q このゲーム面白い?
A 無料体験版が配信中なので自分で判断

Q 製品版に何を引き継げるの?
A 50000ギル、2000CP、バトルアイテム(素材アイテムを除く)
 アクセサリを除く武器防具1種類につき1個(強化分は初期値に戻る)
 習得アビリティ(オリジナルアビリティを除く)

引継ぎ不可能なもの
 素材アイテム、プレイヤー情報、ストーリー進行、オリジナルアビリティ、魂石/魔石
 アクセサリ、仲間モンスター、ジョブ、アフィブログ、ブラックリスト、オプション

Q ○○が分からない
A 教えてディレットさん!
  http://www.jp.square-enix.com/ffex/topics/diletto/
  ゲーム内でもリベルタス出入口付近に居るから、まずは彼に聞こう

Q モンスターのアビリティで☆がついてるのがあるんだけど
A 画面下をタッチしてコマンダーモードを発動させると、該当のアビリティを連打してくれます
 ☆アビはモンスター作成時に自動的に決まり、変更することはできません

Q ☆3クエスト「アモステラ東部の探索調査」ヒバト地下空洞へ行けない
A クエスト解禁時だとヒバト山麓からは行けません。マクソン渓谷から南下する必要があり
0005名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/10(火) 21:12:44.77ID:PeVZ9G1f0
オリアビ効果

斬断の加護: 斬属性/即死
衝打の加護: 打属性/混乱
刺突の加護: 突属性/忘却
射弾の加護: 射属性/行動停止
火炎の加護: 火属性/火傷
凍氷の加護: 氷属性/凍結
雷鳴の加護: 雷属性/麻痺
大地の加護: 土属性/移動停止
疾風の加護: 風属性/睡眠
水音の加護: 水属性/沈黙
久光の加護: 光属性/速度低下
冥闇の加護: 闇属性/暗闇
コンボブースト: コンボ補正
トンベリの怨み: 撃破数補正
針千本タイム: クリティカル威力
免疫弱体: 状態異常数補正/毒
ウィークメーカー: 属性耐性上昇/属性耐性低下
クリティカルスター: クリティカル上昇/弱点特攻
アフィリエイト: アドセンス補正/クリック上昇
支援無効: 状態回復/強化削除
巨大化: 範囲/ヘイト上昇
スーパーアーマー: 物理防御上昇/魔法防御上昇
ダメージブロック: 物理攻撃低下/魔法攻撃低下
痛覚倍増: 物理防御力低下/魔法防御力低下
物理限界突破: 物理攻撃上昇
魔法限界突破: 魔法攻撃上昇
超加速: 速度上昇/使用間隔短縮
超回復: 回復/自動回復
天使の福音: 浮遊/自動復活
夢幻の結界: 分身/連続ヒット
バックアタック: バック攻撃
メデューサアイ: フロント攻撃/石化

ドレインフィーバー: HP吸収/AP吸収
防御無視空間: 防御無視
静寂の刻: 発生時間/時間停止
全身全霊: HP比例補正/強化数補正
起死回生: HP反比例補正/AP反比例補正
倍返し: 魔法反射
ステルス: 透明/ヘイト低下
レゾナンスバースト: レゾナンス蓄積/レゾナンス補正
オーバートランス: トランス蓄積
無限連携: 使用間隔リセット/連携・○○ ※○○はアビリティ名
スーパースナイプ:射程/射程補正
0006名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/10(火) 21:24:24.37ID:Kx5G7SCZ0
いちもつ!
0007名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/10(火) 21:32:31.32ID:5jhBpKBJ0
>>1 乙です!
0008名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/10(火) 23:34:29.73ID:pseM26qJ0
いちおつ!
0009名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 10:46:30.39ID:2VD8a/Lc0
・ディレクター:橋本厚志 https://twitter.com/tokimitsu_lad

          , ,, , , , ,, ,, , , , , , ,
.        ,';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;'、
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         ,'             ;、 
       j              ', 
        ,j     ,r─-、       '、
      」     "´ ̄`    ==ミ、',    
     ハ;:;     `ttテュ,   ,rェzァ  ',
     いリ;:;     ` ̄ ,.′      ',
     (_ノ ;:;:;      ( ,,,,.._,)    ;!
        i:.:;:;:;;:;;,,,,,,;;;.:.:;;,r≧ミミヽ:;;;;;.,,,,.:;! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
        l:.:;:;:;:;;;;;.;:;;;;;.:. 'ニこニ ' :;:;;;;;.:;:;!
     , イ':.:;:;:;:;;;;;.:.:;.:;:.:   ';;;;;'' ;:;:.:.:.:;:;:;,′    /
  ''"´   ヽ.:.:;:;:;:;;;;;.:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;.:..:.:/',    /
         ゝ.:.:;:;:;:;;;.:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::.:.:;:;: '′ ヽ  /
           ``ー-----‐'''゙゙´
0010名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 12:28:20.23ID:3eiUoGRq0
さて、前スレでも聞いたことだけどデウスマキナとカイザーナックルどっちがいいの?
あと森羅万象ジェネシスって魔力15を防具に盛ったほうがいいの?
0011名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 12:31:37.97ID:yd0CC8W50
前スレ>>1000

リジェネのために使い勝手の悪い攻撃アビ入れる余裕は無いよう
ジェノサイドにリセットが付けばなあ
それか連携ヘビーガードでモーションキャンセルできたら斧かなり強かったと思う
0012名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 12:37:19.68ID:MvBWcaDM0
なんでもかんでも聞かないで自分で使ってみてしっくり来るほうでいいと思う
試行錯誤もこのゲームの楽しみだし
0013名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 12:39:16.18ID:3eiUoGRq0
>>12
なるほど
とりあえずプリン姫15体飼ってくる
0014名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 12:41:06.50ID:k+I36SWO0
>>1乙

ジェノサイドはやってる途中は気持ちいいけど〆のもっさり振り下ろしが無防備でなぁ
星天アパショスマッシュカラミティだけで回してるわぁ
溜め技は技のクールタイムの調整用やな(遠い目

格闘武器の強い弱いはようわからんな
レゾナンス補正やら弱点特攻やら特徴的すぎてなー
見た目が好きなの使えばいいんじゃないですかね テンションあがるし
0015名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 12:47:00.91ID:y7GdtY6Q0
前スレの>>999 ホントそれ 相手を傷つけないように注意して定型作っても、お子様は理解しないんだよね。
        今の小学校はどういう教育をしているんだろうか。
0016名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 12:54:44.19ID:yd0CC8W50
格闘武器のデザインはアベンジャーとかパイルバンカーが刺さったら痛そうで好きなんだけど
性能は微妙・・・

アパショは単体で使ったとき衝撃を受けて即外したわ
あれはもっさりどころじゃない 技だしてる間に飯食いに行けるレベル
0017名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 12:58:20.10ID:sVjq/SHB0
>>15
直球じゃないと無理なのかもな
0018名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 12:59:42.58ID:J2EOxPnc0
追加で武器防具が20種類くらい来ないかな
999が見えてくると速さと火力に戻っちゃうわ
0019名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:19:57.45ID:VYhC2YQJ0
個人的に追加で武器と防具出すなら武器は数が極端に少ない武器が増やして欲しいな、防具なら鎧は要らないから服系とローブ系を増やして欲しい
0020名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:21:24.40ID:rwi+5VvX0
竜さんペネト中やダイブ中だと回復すら当たらなくなるのね
0021名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:23:10.92ID:+4hWSXrN0
帝国に殴りこむDLC来ませんか
教団でもいいです
召喚獣飽きました
0022名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:25:37.58ID:nXY7KTyR0
最近非常識なお子様たくさんいるわ
サドンデストリオの100%アップで俺以外の2人即死亡
なんとかソロで片付けて1人はお礼言ってくれたけどもう1人は街に戻ったらしねとか言うから即ブラックリストぶっ込んだ
0023名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:28:04.35ID:3eiUoGRq0
>>21
PvPは欲しいね
強い人とも戦いたいし寄生も倒したい
0024名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:29:36.60ID:4eDk9Ey30
>>22
ブラリ以外何もできんのがストレスだよな
0025名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:32:44.14ID:tmuFolt00
>>22
しねはねぇだろ…本当にどういう性格してんだ。
ゲーム内でプレイヤーの死亡を喜ぶ奴も多いんだな
0026名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:33:44.47ID:fxoFq3Js0
>>23
HP回復不可アビ持ちの斧を見るたびにPvPっぽいスキルだなとは思う
でもPvPあっても斧ははじまらないとも思う
0027名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:33:55.82ID:y7GdtY6Q0
>>21 タイタンさーまーと戦いたい
0028名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:34:32.09ID:sPenciUt0
過疎やね
糞ゲーだから仕方ないか
0029名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:36:11.47ID:3eiUoGRq0
>>26
いや斧にはがまんがあるから結構強いよ
ダークソウルのゴリスタみたいになると思う
0030名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:39:45.40ID:Z3872lQR0
>>21
平原で鉄騎士30匹狩るクエでいいですか?
0031名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 13:57:26.68ID:GWaJ9qzU0
ペネトでタイダル回避しまくってたらチートって騒ぎ出した奴が居たわ
そういうていのキャラか何かなのか
顔が見えんから冗談か本気か分からん
0032名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:06:54.04ID:tmuFolt00
槍を使ったこと無いからとか。


それはそうと、ペネトのタイダル回避ってどういうタイミングで出してんの?
一応ソロだとフルコン叩きこんで出させる前に終わらせたはいいけど、
耐久多くなるとそうもいかないし、
今練習してるけどタイミングがずれてぽしゃること多くて
0033名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:10:31.16ID:L91/utDv0
>>32
ペネトは密着で出すとモーション時間が短くて無敵もすぐに切れるから
敵に当てないように出すか遠目から後半部分を当てにいくようにすれば凌げるよ
0034名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:19:04.71ID:k+I36SWO0
怒り見えてから全力で離れて AP確保してから
水柱が広がりだしてちょっと待ってから単発で出せば避けれる  かも?
真空波 ジャンプ ペネト 幻影あたりは無敵長くて避けやすいねぇ
素直にテンプス+アクアシールドが一番やけどねw
0035名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:22:18.41ID:iMgQCrpP0
オプションありの高難易度〜って書いてんのに、入ってきた低レベルのやつがオプションなしのクエを貼るのはないよな
0036名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:23:03.92ID:FkTBct1G0
ゆうたはオンラインから徹底的に駆逐して、どうぞ
0037名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:29:05.24ID:tmuFolt00
>>32-33
さんくす
やっぱ固定動作だから回避手段あるならきっちり凌ぎたいのよね
素材剥ぎ取りつつもう少し練習してみる
0038名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:38:38.11ID:ryA7a33k0
モンスターくらいの強さでいいからソフィアちゃんと一緒に冒険したい(;´Д`)ハァハァ
0039名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:40:01.90ID:nXY7KTyR0
最近非常識なお子様たくさんいるわ
サドンデストリオの100%アップで俺以外の2人即死亡
なんとかソロで片付けて1人はお礼言ってくれたけどもう1人は街に戻ったらしねとか言うから即ブラックリストぶっ込んだ
0040名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:42:42.44ID:nXY7KTyR0
>>24
だよなー 結局向こうには何のお咎めもなしだし
>>25
ごめんな 支援職の時は仕事できるから死ねとは言わんが死んでも良いよと思ってる
0041名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:44:08.91ID:nXY7KTyR0
連投すまん
何故か最初の書き込みが
0042名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:54:39.26ID:q6vPH4ce0
フェンやディアが分身したら煙玉でやり過ごしてるんだけど、これって味方からしたら迷惑かな?
0043名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 14:58:05.72ID:heWVwnmD0
>>42
使えるものは使っていいと思うぞ
その味方だって防御スキルや煙玉で自衛すればいいだけだし
それで文句言ってくるようならそいつがヌルかっただけのこと
0044名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 15:08:01.88ID:GWaJ9qzU0
壁職はタヒぬまでがお仕事
0045名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 15:10:40.87ID:iMgQCrpP0
べつに死なんくてもええやんw
0046名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 15:32:06.75ID:oe0TXY4s0
「底力」好きっす。
クリティカル無しで9999出せたりするから。
サボテンピアス+20と併せて超強いです。
けどダメージそれ以上食らうとマジヤバイ、結構死ぬるw
お前らノーダメクリアできるんだってな・・・羨ましいぜ?
0047名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 15:38:45.63ID:T82w/Ua+0
自動復活で何度でも蘇る賢者やってます
0048名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 16:06:30.92ID:1eAjoBAn0
児童復活魔獣使いやってるわ
ヴォルテクス使ってると召喚獣着くまでに付与されてる可能性高い
0049名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 16:38:48.67ID:TuwCSUNj0
最近紙ゾンビが多くなったのはスレが原因か?w

310部屋で前線で即死する賢者様邪魔ものだからw
0050名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 16:59:59.31ID:yd0CC8W50
OA16まで上げた時の各ブースターの値がさ、自分は

大好き→8、12
好き→4、16
普通→1、2、6、10、14、15
微妙→3、5
許せない→7、9、11、13

なんだけど、みんなはどう?
0051名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 17:13:53.30ID:yLGRo79z0
マイセット足りないから仕方なく青魔のマイセット無くした
0052名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 17:15:33.87ID:yLGRo79z0
>>50
まだ4までしか上げてない。
自動復活を5以上にするか迷ってる。
0053名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 17:19:20.63ID:yLGRo79z0
連投すまん。
状態回復や速度上昇、なかなか4にならなくて仕方なく3。
間隔リセット、残り全振りでいいから幾つでもいい。
付加によるわ。
0054名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 17:36:53.61ID:oe0TXY4s0
大通連のレゾナンス補正凄くね?
陸奥守吉行もサボテンピアスと併せれば強いし。
正宗もオーパーツと併せれば強いし。
天の群雲は素で強いよ。
風林火山は面白いよね、刀魂開放するとw弱点特効だから光属性付加した。
阿修羅に物理防御低下を付けたけど素が弱いので強化中、見た目が好き。
村正と虎徹と村雨と菊一紋字って面白い?
刀なのにあの見た目が嫌な村正と村雨。
が、刀の印象です。
雑魚100匹討伐でアビリティブースト発生率UP付けるとなんとなくやる気でるよね。
0055名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 17:47:06.53ID:0r0awOzv0
白魔法でデスペルに繋がるアビリティってあんのかな
結構色々使ってるけどさっぱりですわ
0056名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 17:48:36.62ID:yd0CC8W50
>>53
ごめん、アビの実用性とかとは全く関係なく、
ただ数字が並んだときの美しさの評価なんだ
説明はしづらいけど
0057名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 17:50:40.29ID:4L/FJq4Q0
デスペルを怒りにしか使わない奴って何なん?
0058名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 17:51:00.68ID:rwi+5VvX0
攻略本見る限りデスペルに繋がる連携はない
レア連携とかであるかもしれんが
0059名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 17:53:34.81ID:qT7NJbXC0
あの攻略本はガバガバすぎて
載ってないからつかないって言い切れないのがね
0060名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 17:59:11.68ID:V7T0zCcn0
1500を超える槍の使用回数だけなら負ける気がしない
0061名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:05:30.05ID:J2EOxPnc0
もう少し技の名前は分りやすく出来なかったのか
どんな技かさっぱりな名前ばかりだ
0062名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:18:16.39ID:TuwCSUNj0
竜騎士専用クエのドラゴン5匹とバハムートって同時バトルかと思ったら
マクソン渓谷と雪山別バトルじゃねーかよw

山でドラゴン5匹相手しながら空き付いてバハムート攻撃するとか
wktkしてたのに・・・嗚呼ガッカリ
0063名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:18:16.82ID:tmuFolt00
>>60
斧だけ4桁の人ならついさっき出会った。
苦労してるんだなというのは痛いほど分かった。
0064名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:26:45.77ID:RAtoYK/y0
>>57
変リヴァ行くときしかデスペル持って行かないから。
0065名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:27:31.06ID:gm/Pv4gO0
>>57
モンスターによりけりだけど、中でもギルガメッシュとオメガ相手には凄い重宝するな
0066名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:30:02.89ID:RAtoYK/y0
>>61
同意。魔法名しかわからない。
槍技でカタカナなの、ドラゴンヒールとドラゴンダイブ以外何語なのあれ?
0067名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:32:04.25ID:gm/Pv4gO0
>>60
某黄金の鉄の塊ネームの2ndキャラはナイト縛りを考えたが、そもそもナイトの性能が縛りになってない上に
サブクエジョブクエイベクエの都合でそれ一本が不可能なので結局ナイトはジョブを選ばない状態になってしまった
0068名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:35:02.51ID:gm/Pv4gO0
>>66
一応ネーミングの元の単語は単純に英単語訳せばある程度意味はあるぜ
っていうかめっちゃ単調な意味そのまんま
0069名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:38:02.19ID:gm/Pv4gO0
日本語で言ってみりゃスキル名「切り裂く」「貫く」「ぶん殴る」とかそんなレベルだな
響きが何か良いだけで意味を考えると何てことは無いという
0070名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:38:19.03ID:Eriz1ILc0
もうアプデで調整とかしないの?良いゲームなのにもったいない
育てる値ありそうなゲームなんだけど
0071名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:39:55.64ID:r/ha2YSS0
>>66
自分で変えれるんだから、地上投げ槍とか飛び槍投げとかに変えれば良し
0072名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:43:18.47ID:gm/Pv4gO0
>>71
アレ、ネーム変えたら以降のオリアビもリネーム済で出てくれれば良いのにな
あとリネームしても他プレイヤーからはデフォルトにしか見えないってのも面白くない
せっかくロールプレイできると思ったけど、実状は誰にも解らないただの自己満足プレイとか惨め過ぎる
0073名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:46:16.76ID:gm/Pv4gO0
>>70
かゆいところにことごとく手が届かない不便仕様だからなぁ
だがもうアプデは無いだろうな
あんまり語ると請け負ってる会社がどうだからとか変な話にすぐズレるけど
0074名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:49:38.40ID:tmuFolt00
ボスの種類がてんで使い回しだしな。
もう少し召喚獣で無くてもいいから種類は増やして欲しかったかな。

あとはダメージバランスとね。
0075名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 18:58:08.79ID:VYhC2YQJ0
ボスの種類もそうだけど個人的には武器や防具に付けれる付加効果ももっとあって良かったんじゃないかと思う
0076名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 19:02:07.71ID:gm/Pv4gO0
既存システムの修正というより追加要望だけど、そういうのなら俺も防具は武器みたいにもっと差別化があっても良いと思ったわ
全身や専用装備を除くと服は移動、鎧は力、ローブは魔力で上昇値も固定だと新しい生産レシピが出ても全然滾らないしなぁ
精々細かい耐性値が違うっつっても耐性パズルも一式以外は全然かみ合わないから組み合わせも楽しめないし
0077名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 19:04:00.94ID:J2EOxPnc0
ロッドや本は詠唱早いとか盾は防御系のアビ使えるとかあってもいい
魔職の武器だけ専用アビないとか詰めが甘いわ
0078名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 19:07:02.18ID:GAubo6Zw0
下画面の味方プレイヤー現在地表示枠が
発動中アビリティ名表示なら便利だと思うのは俺だけ?
かばう とか ヘイスト とか表示されてれば
それ見て行動パターン変えられる訳だしそれに
アビリティの愛称はもっとみんなに見てほしいんだよなぁ
デスペルにBDFFのアケディアとか付けてるw
0079名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 19:08:39.59ID:gm/Pv4gO0
>>77
まぁその辺の性能をジョブに振り分けて差別化させてるんだろうけど
ジョブじゃなくて、装備自体に本は詠唱速度上昇、ロッドは消費AP減少、杖は範囲拡大とか差別化があっても良かったかもな
盾が無いのにディフレクトはホント意味解らんし軽盾なら半減、重盾なら完全ガードとかが良かったな
0080名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 19:11:59.40ID:ryA7a33k0
要望で思い出したけどスクエニの20ポイントもらえるアンケートって今日までだった気がする
0081名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 19:15:43.54ID:T82w/Ua+0
>>80
忘れてた
やって来る


>>53
状態回復って過去スレで1で1個、5以上で2回復って見たけどそれなら3って微妙じゃない?
0082名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 19:22:12.14ID:J2EOxPnc0
おまけのFFまでポイント貰えてたな
0083名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 19:23:48.35ID:gm/Pv4gO0
状態異常は適当にディレイ短い系のアビに1個付けるだけで十分だなぁ
っていうか3つも4つも一気に治さねばいけない敵を相手取るなら素直にエスナ積んで行くかな
0084名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 19:25:04.36ID:gm/Pv4gO0
>>80
スクエニのポイントの使い道が特に思い浮かばなくて無駄に貯まっていってるぜ
アバターやら何やら買ってもつまらんしなぁ、アレ何に使えば良いんだろ
0085名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 20:12:11.88ID:3eiUoGRq0
誰か鳳凰から森羅繋がった人いる?攻略本にのってるくせに3時間やってもつかないんだけど
0086名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 20:32:45.91ID:eVFwSK000
自動復活について質問
アレイズに自動復活10まで付けたけど全然自分にも仲間モンスターにもかからないんだけど・・・
これは自分にだけ効果あるの?
それと白魔でレイズ範囲1で自動復活10くらいで自分に全く掛からないんですが
自分には掛からない?
0087名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 20:38:01.05ID:yd0CC8W50
>>85
モンク使わなくなってしばらく経つからログは確認できなかったけど
記憶では結構付いた気がする そんなに出にくかった印象はないよ

>>86
アレイズは使ったことないから知らないけど
範囲乗せてレイズ自動復活は自分にも普通に発動する
範囲2でずっと使ってたから範囲1でも付くかどうかは未確認です
0088名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 20:40:14.91ID:eVFwSK000
>>87
ありがとう
とりあえず範囲2にしてみる
0089名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 20:40:23.55ID:T82w/Ua+0
範囲1のレイズ空打ちで自分についたよ
0090名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 20:41:57.63ID:3eiUoGRq0
>>87
ありがとう
もう少し頑張ってみる
0091名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 20:58:05.61ID:eVFwSK000
範囲1で粘ってみたら付いた
これ結構確率悪いのかね
ありがちな1〜16で10%〜30%程度の付加率だと思ってたけどもっと低くいのかな
アレイズもやっと味方に掛かった
死んでない自分には効果が発生しないから掛からないっぽいね
0092名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 21:00:02.03ID:T82w/Ua+0
>>91
自動復活の付加率はとても低いよ
だからアレイズみたいなリキャスの長いアビにはあんまり向かない
賢者や忍者のユニークみたいに戦闘中に多用しリキャスの短い技に付けるのが一番効果的
0093名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 21:05:43.87ID:BD3jADhL0
自動復活はあくまで事故った時の保険程度、発動すればラッキー程度で1だけで済ましているわ
強化数補正スキルを積んでるなら意地でも発動させたいけど
そうで無いなら結局発動しても活用する機会が滅多に無いから無理矢理数値上げるぐらいなら他のオリアビに回して、たまにペロる程度なら羽使えばいいやって感じ
0094名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 21:17:42.21ID:eVFwSK000
そうなのかあ
もはや回復や祈りが不要となりつつある白魔だから一から作り直して大量にCPを消費してしまった・・・
まあここまで来たらアレイズ自動復活16、レイズ範囲1自動復活15まで育ててみる
0095名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 21:19:43.48ID:T82w/Ua+0
>>94
回復や祈り取っ払うならアレイズ抜いてリレイズでも乗せるコストの余裕あればそっちで良いのでは…
0096名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 21:38:44.64ID:yd0CC8W50
自動復活は枠が余ったときだけ積んでて、発動したらラッキーぐらいに思ってやってるなー

自動復活だけじゃなく分身や魔法反射にも言える事だと思うんだけど、
確率で発動するバフ効果を頼りにしてしまうとプレーがゆがんでいく気がするのよね

何よりやってて楽しくない(個人的に)
0097名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 21:42:13.76ID:hG+qU6JU0
確率に頼らざるを得ないくらい防衛手段に乏しい職もあるんやで
0098名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 21:44:08.94ID:tmuFolt00
分身や反射、速度上昇は
それこそ殆ど走って回避するしかない魔職の命綱たるもの。

まぁ何が言いたいかっていうとだ。
ガードや緊急回避アクションは全職に等分で付けとけよって。
0099名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 21:47:41.50ID:yd0CC8W50
そういう職で死の危険を常に感じながらやるの好きだわ
まあゲームなんて楽しんだもの勝ちだと思うんだけど、
人によって楽しみ方は違うし、別に自動復活を否定する気はさらさらないっす
0100名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 21:49:15.63ID:JVC8pGLx0
超絶ホーミングの攻撃をヨタヨタノロノロ走って逃げるしかない、紙装甲ってジョブはその確立に頼って生きてる
0101名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 21:50:16.38ID:fxoFq3Js0
なんだジャンプCT中は分身透明反射ケアルでOA発動しなかったら即ペロの自分の棍棒竜騎士の話をしているのか
リインは自動復活
長剣モンクシーフ狩人と自衛手段が確立されてる職ばかり触ってたから新鮮で楽しいぜ
0102名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:00:00.95ID:rj6Xq77W0
確率OAに頼るビルドって
周りからすると回避はOAのおかげで、死んだら低PSのせいって感じに写るから
例えノーデスで活躍してたとしても上手いとは全く思わないんだよ
敵の動き見てから無敵や離脱でやりすごせる格闘や槍のほうが上手く見せられる
0103名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:02:55.23ID:n6AuXXly0
それな
あくまで保険としてOA入れてるだけなのに
あいつ透明分身がないと避けられないのかよwみたいに取られるのが辛い
でもOAがなかったら死んでたって場面も確かにあるから反論できないという
0104名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:07:30.24ID:yd0CC8W50
確率OAでの自衛って、正直後ろめたさを感じるんだよね
確率OAをあてにしてプレイしてるとスリルや爽快感に欠けるというか
0105名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:09:07.22ID:BD3jADhL0
自動復活はともかくとして、他の確率付与系はレベル1でも確実に付与、レベル上昇すると持続時間上昇もしくは効果上昇だったらもうちょい良かったんだけどな
まぁそうなるとバフ系アビリティが空気化したりオリアビの取捨選択の幅が狭まるからっていう打算があったんだろうけど
0106名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:09:35.14ID:n0Lvt6fI0
めっちゃ確率系OAで
0107名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:10:56.26ID:n0Lvt6fI0
間違えた
確率系で構成してるわ
棍棒や斧だとどうしても頼らざるをえない
0108名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:11:36.26ID:tmuFolt00
上手く動く人だろうが、
見た側が「俺の方がー」「技量自慢がー」「たががー」
で見下ろせばそんで終わりだからね。


だからもうその辺は気にしてはいないけどね。
言葉に出したら黙って蹴り入れるけど。
このゲームのいい所?
…ランキングが無いことかな。
0109名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:11:37.12ID:TOHlhK+K0
マイティガードが分身+反射+浮遊だったらよかったのに
0110名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:13:21.78ID:JVC8pGLx0
OAの構成なんて自分がやりやすくて楽しければどうでもいいよ
どうせ中身見えないんだし
0111名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:13:57.53ID:k+I36SWO0
逆に考えるんだ 確率OAで自衛せざるを得ないんだと
きっと皆それぞれ思い描いてる武器が違うんだと思うけどw
遠距離職はともかく斧と棍棒は勘弁してくれ… 開発がゴリ押せといってるんだ…
棍棒の振り逃げのヘイト上昇はマジ許さん
0112名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:14:06.74ID:BD3jADhL0
>>104
逆に考えるんだ、確率発動はもしも発動しなかったらどうしようというギャンブル的なスリルと戦っていると
正直、ガチで確率系を当てにした立ち回りを意識するなら他のオリアビ捨てて徹底的に特化させる以外無さそうだわ
最初から発動しないもの、あくまでオマケ程度の認識で低Lvで済ますか限界まで積んで堅実に発動させるかの二択だな

一番困るのは中途半端に上げてどっち付かずの癖に変に期待して依存するパターンだな
0113名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:16:30.01ID:yd0CC8W50
自分も確率OAは入れてるし、分身反射発動したらよっしゃおらあああって斬りこんでいくんだけど
確率OAに頼らなくても戦える、そういう人にわたしはなりたい・・・

でもすごく難しい、魔法職やもっさり武器だと
0114名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:19:03.32ID:EXkAk5Aj0
今日はDLCが来る日かな?
0115名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:21:58.38ID:BD3jADhL0
魔法職って攻撃するなら遠距離職じゃないよな
むしろサンダーの射程程度で立ち回らざるを得ない中〜近距離職って感じだわ
それ以上の間合いで動くと大抵ホーミング系が回避不能でアウトだし
何というか、なぎ払いやらの範囲内ギリギリ、ホーミングやらの射程内ギリギリのどっちも警戒せざるを得ない絶妙な距離感だわ
0116名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:25:39.64ID:TD4wb58i0
極めれば分身とかがなくてもダメージ受けずに倒せるんだろうけど、回避やガードがない職はただ攻撃をやめて離れるぐらいしか方法がないんだよね
分身OAとかを活用すれば相手が攻撃してる間も攻撃できるし、動作が長いアビリティも使える
0117名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:35:39.63ID:yd0CC8W50
確率OAは有用だし、OAに入れるのであればその発動を考慮した戦闘プランを練るのも当然
ただ確率OAの発動に依存するようなスタイルはできれば選択したくない・・・そんな微妙な乙女心のようなものが
0118名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:36:22.39ID:GAubo6Zw0
皆回避で考えてるけどバッファーの自分から言うと
武器に物理攻撃低下つけてサンダー打ってれば
被弾してもそこそこ耐久できると思うんだ
+100%とかはどうしようも無いけどね
0119名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:41:12.12ID:n+YwpJzT0
魔法職はサンダーが火力としても状態異常用多段としても機能するからそう言えるんでないか?
ぶっちゃけ低下に頼らざるを得ない武器種ってのは棍棒と斧(+ソロの重火器)で、
魔法は遠距離攻撃できるのに、わざわざサンダーで接近縛りしてるだけだよ
0120名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:46:47.93ID:JVC8pGLx0
遠距離って言える魔法ってメテオ・フレア・ホーリー・ファイア・ウォーター系だな

メテオ・フレア・ホーリーは視界殺しとCTで多様には向かないと思うが、それ以外で遠距離と言える魔法ってなんだ?
サンダー・ブリザド・クエイク系は中距離、アルテマに至っては密着型
0121名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:46:55.93ID:BD3jADhL0
>>118
まぁ敵の強化オプション無しクエならそもそも多少事故って被弾しようが耐久なんか考えずにオリアビ、装備共に火力ガン積みでも凌げるからなぁ
回避重視で考えるのは一撃で蒸発するオプション前提だし
何というか、耐え凌ぐのがほぼ無理ゲーだから被弾に関しては断固回避か諦めて自動復活ゾンビアタックの二極化にならざるを得ないのよね
0122名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:49:20.32ID:08HwNMv90
>>119
実際魔法織やってるかどうか分からないけど、安全距離から攻撃出来る実用的な魔法って殆どないよ
0123名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:50:26.04ID:08HwNMv90
それとも魔法にも射程つくのかな?
0124名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:52:31.74ID:hG+qU6JU0
ファイア・ウォータ系にしても思う程射程無くて、追尾も無いから詠唱時間中に
スタスタ移動する相手にはスカる事も儘あるのがな・・・
0125名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:55:05.84ID:BD3jADhL0
距離を離せば離す程に危険度が増す神獣はホント参るわ、ホーミングレイが凶悪過ぎる
遠距離職だと銃担いでギリギリまで誘導して当たる直前でゼロリロードでようやくって何なんだよって感じだ
0126名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:56:55.05ID:ryA7a33k0
あの敵が突然ぎゅわーんって移動するのうざいよな
0127名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:57:04.98ID:n+YwpJzT0
ウォータから連携効かないホーリーを入れるのは流石に酷だと思うが
アルテマは完全にサンダー系の系譜だから言うまでもなし。何故か連携元がブリザガだけど
サンダー3連携で接近するか、ファイア3連で遠距離でええがな
ウォータは完全にファイア系互換だし、エアロ系も確か同レベルまで飛ぶ

俺はサンダー連携とファイア始動サンダラ終着の連携作って、
ああ、魔法職はどれやってもこの連携がベースになるだけだなと思って、魔法職やらなくなったクチだから、
もっと研究が進んでるなら申し訳ねえが
0128名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 22:59:02.37ID:GAubo6Zw0
>>121
じゃタンクってやっぱ必要…じゃなくても
魔法職の人にとってはいた方が楽なのかな?
0129名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:00:46.82ID:LKk/hqla0
低ELvクリアでもやってみようかと思ったがこれ敵倒したり称号獲得で上がるから面倒すぎて投げた
計算式も何も書いてないし諦めて最低撃破プレイでもやってみるか
0130名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:02:44.64ID:n+YwpJzT0
魔法に射程はつかんね、残念ながら
サンダー系は結局自分も接近する必要あるからあれだけど、
ウォータ系白魔やってた時とか、今でも弓やってる時なんかはタンクは超ありがたいよ
ソロとマルチで別ゲーだもん、特に弓で穴乱れする時
0131名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:03:39.12ID:BD3jADhL0
>>128
敵によるけど、遠距離強ホーミング持ち相手だとタンクが釣って、遠距離ホーミング技を封殺してくれるのは凄いありがたい
0132名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:04:56.88ID:yd0CC8W50
ソロのあなみだれって状態異常ハメでもしない限り最後まで撃てないんじゃないか
0133名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:20:06.73ID:GAubo6Zw0
よし!久しぶりにナイト始めようかな…
物理防御低下とか付けて事故死を防ぎつつ
魔法職のスキを作ってモテよう(
0134名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:22:59.76ID:n+YwpJzT0
ソロだと相手が気絶した時限定、それでも撃ちきれないから1発もらうのは覚悟で限界まで粘る感じ>穴乱れ
そもそも弓が有効なくらい距離離してると誘導突進系が回避できないし、
あんまり逃げ回ってるとアロービットが機能しないから、基本的にマルチの方が弓らしく動ける
銃は左手セブンフェアリーにしときゃハメられるけど、弓はまともに火力出すならアルテミス1択だから、
状態異常使おうとすると、どこか無理のある構成になる
0135名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:23:00.53ID:V7T0zCcn0
白魔A「こんにちは」
白魔B「こんにちは」
白魔C「こんにちは」
0136名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:26:12.47ID:NISDE3Sw0
>>135
「白魔道士」のマスター試練
0137名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:28:36.04ID:BD3jADhL0
>>136
忍者「参加資格がありません」
0138名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:50:00.23ID:yd0CC8W50
弓はあなみだれ作ったものの高火力への道が険しすぎて結局使ってないな
スターダストは結構強かった記憶あるけど視界が・・・

ところでバーサクジェノサイドって最大何発入るか知ってる?
素振りして数えると15発に見えるんだけど実際に当てながら数えると20〜25発くらい入ってるようにも見えるし
何回も数えたけど結局よくわからず自分の目に自信がなくなった
0139名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/11(水) 23:58:26.52ID:r/ha2YSS0
>>111
移動+10防具×3とヘルメース二刀流ヴォルテクス自動復活16で超機動バーサーカーになってもええんやで
0140名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 00:05:32.40ID:QTJygnwj0
ヘービーガードに回復付加したけどガードして回復が発動する攻撃と
発動しない攻撃の違いは何なんだ・・・もうわからんことだらけや

>>139
ヘイストかけたらすごそうだね それかヴォルテクスに速度上昇16
0141名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 00:15:26.59ID:E2XgZIy40
クロスガードとかガード仕切れないんだよな
0142名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 00:17:43.99ID:AhexCc1v0
>>140
日頃から超機動斧はやってたけど気になってヘイスト重ねてみたけど速度変わらない気がする
斧は火力が無いという致命的欠陥が無ければ楽しい武器なのになぁ斧なのに火力無いとかマジファック
0143名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 00:25:15.41ID:QTJygnwj0
ヴォルテクスと速度上昇は重複するよ、むっちゃ速くて楽しい
自分はヘイスト使わずに付加OAの速度上昇で賄ってるんだけど、
まさかOAの速度上昇は重なるけどヘイストはだめってことはないだろうし

クリ特化構成+高レゾナンスのバーサクジェノサイドかなりの火力だと思うんだけど
何ダメくらいでてるか知りたくても動画でも撮影せんと集計できんよこれ
0144名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 00:25:39.89ID:f4qczsE50
二刀流が許されてる時点で火力とかと普通は思うが、
このゲームの両手武器は軒並み火力がないのであった
0145名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 00:26:42.27ID:JVAsMFR20
>>141
行動キャンセルスキルだから…うん…


高ELvの槍使いの人とマッチングすると、
やたらと入ってるイメージがあるけど。
0146名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 00:27:33.97ID:H77xYtQj0
ガードブレイクの攻撃低下って
ボンクラと同じ位下がってる気がするw
長剣バッファーとしても優遇され過ぎだよ
0147名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/12(木) 00:45:46.31ID:f6DQmunb0
>>143
確かに動画にでも撮影しないと無理だなぁ
攻撃自体が速いし、そこまでのレゾナンスに持ってくにはある程度敵のHPも高くしないといけないから
ながら計測なんてしてたらそのまま殺されて検証どころでは無い

高レゾナンスも維持しやすくて、きちんとELVとPSが裏付けされたイケメンタンクさんが居るOP部屋で数えてみたけど
味方のCD防御無視空間をすっかり忘れてヘビガして溶けるような俺の腕では無理やw
0148名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 01:06:27.65ID:QTJygnwj0
装備もアビも強化途上の段階で追加OPなしサドンデス勝負やってて、
(物攻は両手1500くらい、クリ率は+30くらい、クリ威力は+20くらい、OAでクリ上昇を少々)
レゾナンス100〜200くらいのときに白文字2000〜3000赤文字4000〜6000ぐらいだったような記憶があって、
体感でたぶん5〜7割くらいクリティカルになってたから、合計15〜25発入るとして、

(2000*0.5+4000*0.5)*15=45000
(3000*0.3+6000*0.7)*25=127500

つまり中途半端に育てたジェノサイドでも一発で45000〜127500くらい削れるはず・・・
でもコンボ補正つけると後半ダメージ上昇していくし、もうだめださっぱりわからん
0149名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 01:28:00.24ID:7smBHuoh0
>>81
上げてないしまったものは仕方ないからそれなら5にするわ。

スクエニのアンケめんどくさくてしなかった。

槍名教えてくれてありがとう。
0150名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 01:32:22.67ID:f4qczsE50
>>146
どうせそうやってぶん投げてれば誰かが検証してくれると思ってるんだろ?


ガードブレイク減少効果
相手はOP+100%☆10ゴブリン
物理防御1
例によって通常ダメはプロテス検証時のを流用

1409、1412、1484、1407、1473、1488、1408、1525、1490、1424 平均1452
1219、1247、1228、1267、1209、----、----、----、----、---- 平均1234 ガードブレイク

ガードブレイク 15%
効果はボンクラの半分、ただし効果時間が12秒とボンクラより長く、リキャストは8秒なので、
即座に2発目を入れると、4秒間だけ30%低下となりボンクラと並ぶ
というか実数としてはボンクラより低下してる感じなのだが、計測状態を維持するのが面倒なのでパス
ボンクラブレインも複数人で維持し続ければ敵の完全無力が狙えるのかもしれん
0151名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 01:40:27.83ID:h7z9u+3n0
流行りの☆9オーディン+300%CD禁止タイムアタックではかればええやん
0152名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 01:53:19.58ID:2woj5vn50
斬鉄剣しても誰も殺せず麻痺ハメされて4人係で魔石化されるおでんさんは完全に屠殺される家畜
0153名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 02:05:47.62ID:M4XfauAI0
>>150
乙。いつもありがとう

なかなか野良で4人すごい人が揃う確率低いな
一回だけ300%の攻撃、防御ダウンのオプションで1戦4〜7分くらいで回せる時があったんだけど
かなりレアケースだったんだなぁとしみじみ

それとは別の話題で、アビ強化まったくしてないけど、
戦闘も挨拶もちゃんとしてる人がいた場合、キックする?
クエ勝手に張り出したり、放置してくれれば遠慮しないでキックできるんだけどっていう悩み
0154名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 02:14:16.52ID:/mC7/EcC0
ここにきて斧の製造秘文が出なさすぎてつらい
0155名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 02:17:18.95ID:f4qczsE50
戦闘も挨拶もちゃんとしててアビ全く強化してない=火力が低い以外問題のないプレイヤーだろ?
これで一々キックしてたら、極論として長剣短剣槍銃格闘以外お呼びじゃないってことになると思うんだが
0156名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 02:24:01.06ID:7IUt7sJ10
ちゃんと戦った上で何度も床舐め回してモリモリ残りタイム削っていかなければもう何でもいいです
タチ悪いのは自分一人でクリア間に合わんレベルまで復活しまくっておいて見切りをつけて離脱する奴
意図的に妨害してる嫌がらせプレイヤーかと疑ってしまうわ
0157名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 02:34:16.93ID:M4XfauAI0
オプション部屋なのにオリアビ1つも付けてなかったんだよね
それでも最後まで一緒にやったけどオリアビの仕組みを知らないだけなんかな?
それかセカンドキャラの制限プレイなのか。
自分がその武器以外のものを使ってるから、ネタ構成とかでも全然いいんだけども
プレイがちゃんとしてれば、部屋主が問題ないと判断すれば、他のメンバーも特に気にしてないかな
0158名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 04:00:52.99ID:f4qczsE50
槍が思いのほか早く完成したんで斧をやり始めたが・・・
棍棒が生温く感じるというか、発生が遅いってレベルじゃなく、
一々余計なモーションを取る技ばっかりなんだな
実質がまん効果中以外攻撃してられない感じか
0159名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 04:05:00.52ID:kAUd2Myv0
斧はクリ特化やゾンビ特化や移動特化出来て楽しいぞ
0160名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 04:11:35.97ID:QTJygnwj0
2、3日前に斧始めた
さくさく技が出て快適だなーと感じていた
しばらく重火器触ってたせいで、感覚が麻痺してる
0161名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 04:23:05.66ID:f4qczsE50
何がやばいって、モーションの大きいサクリ・リベンジ・アパショあたりは、
これ撃つより二刀斧で通常攻撃してた方が強いのがやばい
連携で加速させたら改善されるといいが、どうなることやら
0162名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 04:30:34.60ID:QTJygnwj0
こんな朝早くから斧だの棍棒だのもっさりした武器の話をしている人は、
ちょっとPT募集スレでものぞいてくるといいよ
0163名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 04:39:28.84ID:UFsM2a0E0
斧アビリティはチュイーン→ドーンの流れ多すぎて萎えたな
0164名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 04:49:02.69ID:f4qczsE50
連携ルートだけでも決めておかないと、PTどころか育成もスタートできんわ
始動が星天以外ロクなのないから、コストも微妙に重くなるし・・・悩ましいな
0165名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 05:04:52.29ID:QTJygnwj0
もういっそ攻撃アビは、ここぞというときに使うバーサクジェノサイドのみに絞って、
ヒーラーに特化するとか
普段は優しいけどキレると暴れだす人みたいでかっこいいぞ

育成が大変?しらんよ
0166名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 05:36:05.41ID:ggb+VQcI0
今放置しまくってた、いらないオリジナルアビリティを全部
還元してきた
いくつかマイセットに空欄が出来ててちょっとショック

コツコツ還元しないとダメだね
0167名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 05:52:28.62ID:QTJygnwj0
還元の画面でマイセット登録中の表示とか出すべきだよね、使用ジョブ増えるともう大変

わけわかんなくなってきたからジョブごとのOAと連携のフローを一覧にしてエクセルで管理してる
ジョブを育てるときはOAの完成形をある程度記入しといて、付加し終わったブースターからチェック
これで次に何のCDを狙うべきか一目瞭然だ、ゲームというより仕事してる気分になるけど
0168名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 07:45:39.34ID:4LBdDuyY0
エクセル管理してもオリアビの並び順がCD発動で入れ替わる糞仕様だから
再ソート面度過ぎるわw


トーセゲーでさえこんな糞UIのゲーム等見たこと無いわ
スクエニ大阪の腐れ縁か知らんが楽人とか言うパチ屋メーカーに投げやがって・・・
0169名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 07:56:25.25ID:4LBdDuyY0
ってか魔職始めたがアルテマがクソ過ぎて禿げたわw
バハが放つのは連続4K以上喰らうがこっちが放つのは1Kチョイとかwwwサンガーのパチモンかよ
何だこのネタ魔法
0170名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 08:04:54.76ID:rMK5iey/0
獲得済みOAは名称変更なんていいからキープさせてくれよと思う
エース級のオリアビがいつの間にか消えてそうで怖い
0171名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 09:06:36.00ID:WFDoXZp40
続編が出るなら細かいところも改善して欲しくなるな
強化合成をまとめてできるようにとか
マルチで連れて行くモンスターに優先度を設定して自動的に決定するとか

ディフレクト強すぎなんで盾にでも移してくださいオナシャス
0172名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 09:53:52.29ID:2x8ugDhU0
>>130
エアロ系は射程も範囲も付くだろ
効果が出てるのかどうかいまいちわからんけど
0173名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 10:01:12.38ID:o6IstqYw0
>>169
それ未強化よな?
多段系のOA付くから連ヒットとかコンボ、クリつけて
ブリザド系から連携すっとジェネシスかよこれ、ってダメージになるぞ
0174名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 10:02:36.31ID:aW+CMxXc0
>>173
射程もジェネシスかよこれってのが難点だけどね。。。
0175名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 10:04:22.31ID:o6IstqYw0
>>170
それはまじで思う
OA確認/還元画面の方でも[KEEP]機能つけてくれと
それかセレクトボタン割り振って[USING]とかそんな感じにさー

何かボタン増えてる・・お絵かきLOADってなんだ
0176名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 10:12:02.63ID:2x8ugDhU0
ふと思った クリティカルとは何だろうか?
ダメージが増える…ではダメージの無いアビリティにはそもそもクリティカルという概念が無いのか?
ある日唐突に効く状態異常は単に確率によるだけなのだろうか
もしかしたら普通の攻撃アビと同様にクリティカル発生計算がされていて……!
私は自身の仮定の上での最強のアビリティ構成を思いついた
そう カウンター → デス である
そして検証実験を行ったがその結果を書くには余白が足りない
0177名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 10:19:38.68ID:b0vNO55L0
ほう、興味深い、続けてどうぞ
0178名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 10:30:49.24ID:ozLJKZxlO
そして炸裂する即死16カウンター
0179名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/12(木) 10:52:13.02ID:mqoDPXng0
即死正眼「確実に発生させる(効くとは言ってない)」
0180名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 11:00:53.92ID:aW+CMxXc0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       発生する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       発生するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  即死効果の発生は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
0181名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 12:01:56.24ID:L3SaYNcB0
確実に即死発生(50年後)
0182名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 12:19:45.37ID:4LBdDuyY0
マジュウのなだめるに盛った即死の効き無さ過ぎは異常だw
ホント嫌がらせかと思うほど全然効かん
16盛でだぜ?w
0183名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 12:20:02.79ID:ARcx1/3Z0
七年殺しみたい
0184名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 12:20:22.55ID:H77xYtQj0
>>150
すまん、これからは自分でやるようにする
何か自分でも働かないといけないな…
0185名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 12:22:26.50ID:ARcx1/3Z0
>>184
働いたら負け(AA略
0186名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 12:32:33.10ID:JavgRosh0
50年後に即死って相手によっては延命になるじゃあねーか
0187名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 12:33:17.85ID:M4XfauAI0
OAの強化削除、怒りのステアップを解除できないとは言われてたけど
16まで積んだら消せるようにならないかなと思ってやってみた


…orz
0188名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 13:03:30.50ID:l+RMSIH50
>>169
ちゃんとOA組み立ててクリ率上げて発動すれば結構いいとおもうけど。
0189名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 13:04:48.03ID:o6IstqYw0
>>186
ヤシロさんが使いそうな技だな
0190名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/12(木) 13:09:03.18ID:mqoDPXng0
星天にサクリファイス繋がるじゃねえか!
リキャスト8秒同士だし俺の斧はじま

らなかったよ…連携で出してもサクリファイスもっさもさ…
0191名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 13:28:57.14ID:H77xYtQj0
気になってた毒の蓄積量とか探ってみました
同じ個体のゴブリンに何度も撃って
何発目で毒に掛かるか検証

  技名    当てた回数
ポイズン 1 2 4 7 11 15 19 23 30 34
毒1デスペル 1 4 7 10 17 23 30 36 41
毒2デスペル 1 3 5 8 14 20 25 31

毒が発動するには毒を蓄積させる必要があり、
蓄積量が一定になることで毒に掛かるらしい
また、毒に掛かる度に 次また毒を掛けるために
必要な蓄積量が増えるっぽいですな

他にオーディンに何発も撃ってみたが
最初でも4回とか撃たないと掛からないんで、
掛からないんで、毒耐性は毒蓄積を軽減するメーターかと。
あと、毒による追加効果の物攻低下倍率は
90%のようです。思ったより小さくて残念
0192名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 13:53:03.86ID:eafTWuGA0
乙
使ってて予想はできたけど効果いまいちだね
0193名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 14:03:23.65ID:G6uCOeyY0
>>191
90%て召喚獣?かなーり前だけど雑魚に毒あててみたら7〜8割だったが
0194名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 14:16:03.57ID:H77xYtQj0
>>193
同じ個体のゴブリンのナイフを毒の物攻低下有り無しで
5回ずつ取って、それを2セットやったんですが
まさかナイフじゃない技だと違うのか…?
どの敵のどの技で試せばいいんだ…
0195名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 14:20:30.11ID:ULv3Xewj0
刀の連携作ってるんだけど明鏡止水がうざ過ぎる…
0196名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 14:29:38.20ID:2rD9tNJz0
>>195はキングオブハート
0197名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 14:30:36.01ID:o6IstqYw0
>>190
斧、つーか鎌を何とか使おうとしてるんだが、むずかしーね・・
チャージ技をチャージせずワンポチで発動させようがもっさり
単発で使える奴はリキャ長いしで参る

連携そんないっぱい繋げようとはもう思ってないけど
他武器で言うなら 初動アビ>スピン アナ>乱れ みたいなそういう一芸が欲しい
0198名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/12(木) 14:39:20.17ID:mqoDPXng0
ヴォルテクスでかっとばしつつ、スマッシュ→カラミティぶつけて
思い出したようにがまん→バーサク→ジェノサイドでワッショイすればいいのよ
スマッシュの頭に星天、ジェノサイドのケツに聖光仕込むかは各々の好み
0199名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 14:42:28.15ID:2rD9tNJz0
>>197
スマッシュ→カラミティ→トマホーク(→ジェノサイド)
がまん→バーサク→ジェノサイド

斧には一発ゲイしかない
0200名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 14:53:32.58ID:H77xYtQj0
>>193
相手がダメなら自分を実験台にしてしまえ
と思って敵に毒付与して貰って通常攻撃の威力測ってみたら
約80%にダウンしてた。恐らくはこれでいいんだよね
0201名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 14:58:10.03ID:Y020tx7F0
攻撃力とダメージを混同してるとややっこしい話になるよね
攻撃力倍になったらダメージは死ぬほど大きくなることもあるぞ わかりやすいのはアレクさんのスチーム
0202名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 15:12:54.67ID:amDS01JT0
青魔を青魔砲士にしたくてブラホ以外に連携ラピッド入るの探してるけど無限連携がでなさすぎて禿げそう
0203名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 15:28:23.61ID:J92UKK0L0
オデンデスでサボさん3人引き連れて雑魚倒しながら進んでると普段より無限連携が出やすい気がする
単に回してる回数が多いだけだからかな
0204名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 15:28:43.27ID:H77xYtQj0
技によって攻撃力の影響率とかが違うんだよね…
確かにスチームは影響率が高いから200%の威力半端ないし
ダメージ検証ってそういう所ホント禿げそうだ 俺には難しい
0205名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 16:04:12.84ID:hAXXt0JG0
忍刀の製造秘文狙いで変シヴァ濫獲してるんだけどベルとロッドしか出ない
0206名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 16:41:33.34ID:kqD++BbZ0
>>194明鏡止水いる?
雪月花にAPつけたら大丈夫じゃない?
0207名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 16:42:19.29ID:kqD++BbZ0
ミス
>>195
0208名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 16:48:47.30ID:4LBdDuyY0
>>201
属性が乗る場合は指数関数的に激増する
0209名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 17:01:35.59ID:ULv3Xewj0
>>207
いらないのに無限連携するとなんにでも明鏡止水がくっついてくるので鬱陶しいという話
0210名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 17:05:28.56ID:Ae5dkZ6c0
>>205
忍者のマスクエでオデンでも狩ってた方が出るんじゃない?
0211名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 17:15:32.14ID:Cz07EVCV0
ヘイストにどんなの付けたらいいんだ
みんなはどんなのつけてる?
0212名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 17:24:04.30ID:H77xYtQj0
>>209
障壁→明鏡止水→…ってやれば
短剣のウォールみたいに使えてアリだと思うけど
技スペどうしても足りなくなる
0213名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 17:33:05.15ID:ouhSg+Da0
ディフレクトやアクセラにも魔攻上昇付けろよデブ
0214名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 17:40:54.24ID:tVBPtzo70
>>213
つけてどうすんだよカス
ディフレクこれ以上強化したらおかしくなるだろ
0215名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 17:43:10.34ID:ULv3Xewj0
>>213
贅沢過ぎるだろ…
0216名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 17:44:47.19ID:QlcsxUtt0
ディフレクトは魔法攻撃はともかく、物理攻撃とクリ率はガン積みしてるな、積極的に被弾しに行けばバフスキルとして相当便利だわ
でも反射も積んでるとたまにガードで火力上げるつもりが反射効果持続してると反射してガード効果発揮してるのか解らなくなる
0217名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:06:09.22ID:o6IstqYw0
なんか無限連携出てくれた瞬間が下手なRPGよりレア発掘したドキドキ感を感じさせてくれるわ
素材集めが作業ゲーなせいもあるかもしれんが

テンブス作ろうと思ったらシヴァリヴァフェンリルとマゾすぎてわろーた
いや普通に回せるだろうけど、勝手に集まってる系の召喚がいない・・
0218名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:12:53.67ID:QlcsxUtt0
リヴァイアサン、ディアボロス、フェンリル、ドリュアスはすっごいマラソンしたく無ぇよな
0219名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:17:50.76ID:k2mC1l+Y0
>>217
変異体リヴァイアサンは水着を着れば良い、浮遊石でクエイガも防げ、尻尾2連続で死ぬくらい
変異体シヴァ2体は、様子を見ながら1体ずつ、マルチなら集中か分担して一気に倒でば良い
変異体フェンリルは、分身に対抗できるのは、ディフレクトかかばうくらいしかないかも?
0220名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:18:48.04ID:HEnw1IdP0
浮遊石は使うのに煙玉は使わないのか
0221名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:21:15.50ID:ULv3Xewj0
煙玉は変えないからあんまり集まってない
0222名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:25:33.64ID:JVAsMFR20
通常版フェニックスとか神獣よりマシだと思えば気にならない(棒

★10変リヴァ300%無復活アイテム禁クリア…怖かったよぉ(´;ω;)
オンで300%する皆ってああいうの普段から相手にしてるのかよ…


>>217
サブミリセマラで割りと早く作れると思うよ。
リヴァイアさんはもう無補正でやられる前にやる精神で。
0223名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/12(木) 18:26:49.82ID:inR8Z+ac0
リヴァが一番やだな そもそも会うのにCD使わなきゃ会えないし津波もタイダルもだるい
飛空挺ワープ先直後に会えてただの鉄屑レベルの強さで魔石の強化効果もいいガレキサンダーさんを見習え
0224名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:29:22.99ID:QlcsxUtt0
そういやマイティガードって皆あんま使って無いんだな、地味にヘイストをサボテン同行させて削ってまで入れてんだけど
そして強化数補正を当てにしてるがダメの変動が全然体感できぬぇ
0225名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:29:48.06ID:k2mC1l+Y0
>>220
煙玉は効果1分で3個しか使えないから…
0226名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:45:08.30ID:jChg+Hnf0
津波はだるいがダイダルは対処法有るから全然だるくないような
ただの的とかしてるし
0227名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:46:38.42ID:pomj7QoB0
普通の透明が8秒なのと比べると一分間透明になれるって結構強いと思うよ
0228名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:51:04.23ID:KdMqV3c50
変リヴァ200%↑のタイダルで確死してるんだけど、
テンプスを特化的に強化すれば300%でも耐えられるもんなの?
100%までなら何とかなるんだけど・・・
0229名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 18:57:14.32ID:rMK5iey/0
リヴァはソロなら300%でもダイタル1ペロで倒せるからな
面倒くさい装備変更とかしないで復活すればいいやって感じでやってる
オンなら逃げればいいや誰か耐えるか犠牲になってくれるだろう
0230名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 19:09:46.71ID:JVAsMFR20
>>228
耐性100のデスペル合わせ撃ちだと
300%でも中心2HIT+最後の大打撃いずれも1桁のカスダメで流せる。

むしろ問題なのは薙ぎ払いの物理攻撃で、
攻撃低下のブローチ付けて当てようが即死レベル。
でもこれ得物が棍棒とか斧だとどうすんだ…
0231名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 19:25:18.06ID:KdMqV3c50
>>229-230
ご教示ありがとう。
復禁なら素直に逃げた方が良さそうか・・・
とりあえずトード狩りに行ってきます
0232名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 19:34:17.76ID:amDS01JT0
皆に聞きたいんだけど
ダッシューズ
移動+2
運+8
バック攻撃+8
ってどう思う
0233名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 19:35:05.64ID:0WFyeRck0
しゅんごい
0234名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 19:38:00.43ID:xRIeVZym0
今日ってDLクエストの配信あったの?
0235名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 19:45:25.38ID:VrZSe2tF0
>>234 ありましたよ♪        夢の中でね(配信されてません)
0236名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 19:53:47.48ID:aaE0cEAK0
斧はじめたんだけど、がまんに自動復活、ヴォルテクスに使用間隔短縮ってつく?
0237名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 20:02:07.98ID:QTJygnwj0
>>236
数日前から斧やり始めたけど、両方見たことない
ヴォルテクスバーサクに自動復活、
がまんバーサクに短縮は付くよ
0238名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 20:28:58.52ID:lWLNikpt0
このゲーム面白けど微妙に痒いとこに手が届かないな
0239名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 20:33:17.49ID:QlcsxUtt0
>>238
微妙っていうか絶妙なんだよな
タゲカメやら拡張スラパ設定やらタッチパネルの配置やら所持装備品管理やらオリアビ管理やらオーダークエやら占いやら強化エフェクトやら強化エフェクトやら強化エフェクトやら
0240名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 20:38:07.82ID:aaE0cEAK0
>>237
ありがとう。参考にします。
0241名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 20:41:37.24ID:f6DQmunb0
今のコンシューマがどうだとか外注だとか予算とか納期とかエセ業界人のコメントが沸くから言いたくないけど
「OAはこういう仕様で行きましょう」「装備はこういった形で育成できるシステムにしましょう」って発想が出てくる時点で頭とか色々おかしいよ
本当、絶妙に痒いとこに手を届かせない。コラボで3色チョコボ用意しといて製品版コスト200とかもわざとやってるレベルでしょ
0242名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 20:49:21.91ID:kB8gfcFO0
あ
0243名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 20:59:48.22ID:QTJygnwj0
昔レベルEか何かに、「このゲームここがこうだったらいいのに」って言い出したら
はまり始めた証拠、みたいなことが書いてあった

つまりあれだ、そのために意図的に嫌がらせのような仕様をいれてるんだよ
0244名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 21:06:21.72ID:QlcsxUtt0
>>241
そういやデフォのチョコボも体験版からコスト引き上げされてんだよな
便利過ぎたからか?まぁ他にもっと便利な低コストがモリモリ居るから別にいいんだけど
地味に最近はタートル&ギルガメコンビにはまってる
0245名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 21:07:35.38ID:wL6sTK1i0
やりこんでこそ見える穴ってのに気付けるくらいやりこんだだけなんじゃね?
意図的な嫌がらせいれて続編製作時に直すってやり方もあるから意図的の可能性もあるっちゃあるけど
0246名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 21:10:06.53ID:QTJygnwj0
いや嫌がらせってのは冗談です

単に作りこみが甘いだけじゃないの
0247名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 21:58:13.33ID:JVAsMFR20
>>244
マップ切り替える度にプレイヤーに向けて地団駄踏みまくる
ギルカメさんは可愛いよな。
魔石化の邪魔も鈍いのが逆に幸いしてやりやすい。
0248名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 21:59:24.77ID:JVAsMFR20
邪魔→作業な
0249名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 22:19:37.85ID:S4C3xch10
未だにオンラインで復活してやった矢先にすぐ死ぬを繰り返して
フェニ尾も切れた挙句、レイズのリキャストもまだだってのに
「回復してください」って自分のことしか頭にないのいるんだな
リキャスト中だから「少し待ってください」って言ってるのに
「回復してください」連呼
そんなに死ぬくらい下手ならリレイズとか自分でもしておけってな
0250名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 22:25:38.43ID:HEnw1IdP0
>>249
ガチンコ部屋で回復してください君にであったことあるわ
回復してください定形作ってる割にガチンコ部屋で自分はレイズ持ってきてないのが面白かった
0251名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 22:37:39.89ID:f4qczsE50
何か斧の遅さに慣れてきたら、これって最初からこういうゲームだったような気分になってきた
連携しても遅いサクリリベンジアパショがマジ博打
状態異常も手数的に全然維持できないから、アンク固定がベストの武器なのかもしれん・・・

>>184
あー、なんかすまん
本気で思ってたら検証なんてしないでスルーするよ?
0252名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 22:39:26.57ID:VrZSe2tF0
サドンデスだが いくら相手がオーディンでも誰だってミスしてやられてしまうこともある。
先程12回連続でサドンデスクエ付き合ってくれた人が死んでしまって

すみません
申し訳ないので
退室します

と定型出して退室してしまった。
逆にこっちが申し訳ない気持ちでいっぱいっス
0253名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 22:43:18.25ID:k2mC1l+Y0
先月末くらいまで支援専門の白魔をやっていて
通常時はウィーク、デスペル、ケアル、ケアルラを使い
例え死んでも、レイズ、アレイズ、フェニックスの尾を駆使して
即復活させて全快にしていたけれど…

ある日「召喚獣迎撃作戦・極」でバラバラになって行動した時に
1人で倒しに行った人が時間消費復活を繰り返して
1体も倒していないのに、開始から5分も経過していないのに
残り時間30分台になったショックから、白魔を辞めて短剣シーフになったな

余裕のある時はフェニックスの尾を使うけど
バタバタ死んで時間消費復活されても大抵のクエストはクリアできるから
そういう人達は、そういう人達なんだろうと割り切ってしまったよ
0254名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 22:54:04.80ID:f4qczsE50
そこで短剣白魔にするんだよ(ゲス顔
0255名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:03:41.69ID:eFuyiPhE0
複数討伐は出来ればペアで行きたいわ
バラバラになるのも緊張感あっていいし一人で行く方がいろいろと楽な事もあるけど、せっかく一緒にマルチで遊んでるんだしせめて二人ずつでいきたい
0256名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:12:21.49ID:/mC7/EcC0
斧は足早くできる(小並感
0257名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:13:30.52ID:ULv3Xewj0
うっかり即死防御付けるの忘れた装備でオデンさん言ってしまった魔職の絶望
申し訳ないマジ申し訳ない…
0258名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:13:42.40ID:3aKbg1pO0
っていうか単騎駆けする意味って全く無いんだよな、例え一人で狩れる自身のある勇者様であっても全く無意味
どうせ残った3人は固まって行くから別れるにしても2箇所が当たり前みたいだし、それ以上の効率を求めて3箇所以上別れるならもう一人ソロで行って貰わないといけない
単騎で先駆けたヤツって残されたメンバーに「お前ら解ってるよな?最低もう一人はソロで別箇所行けよな?」って遠まわしに要求してるようなもんだわ
結局、効率の意味でもリスクの意味でもどちらにしても迷惑な存在としか思えん
0259名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:18:17.06ID:yK3ZPs030
盾の製造秘文だけカンストしてしまった
アホみたいに手に入る癖に要求量少なくて強化素材としても微妙とかもうどうすればいいの
0260名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:28:25.01ID:f4qczsE50
何で軽盾と重盾のスペックあんなに差がないんだろうね
重盾はジョブ限定なんだから、ガチで強くても良かったと思うんだが
あとオートプロセス・シェル考えた奴はアホ
0261名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:33:59.97ID:rMK5iey/0
いつかやるんじゃないかと恐れてた事をやってしまった・・・
魔防15まで盛った防具をうっかり他のサポで上書きしてセーブしちゃった
ディアボロ15体魔石化面倒くせええええええええええええ
0262名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:35:54.24ID:ULv3Xewj0
上書きされますが良いですかって聞かれると思ったが
0263名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:37:33.19ID:k2mC1l+Y0
>>258
その要求はチャットで言われたのでなければ気にし過ぎ

1-2や2-2で別れることもある
時間消費復活しまくってクリアできないというような
ことでもなければ迷惑ではないのでは?
0264名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:37:40.90ID:rMK5iey/0
>>262
そうなの?全く気づかなかったよ
あそこはもう連打するの癖になってるからね
0265名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/12(木) 23:39:17.25ID:ULv3Xewj0
>>264
うん
今ちょっと見てきたら

「装備名」を強化しますか?
※強化前の効果が消えます(赤文字)

って出たぞ
0266名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 00:30:16.33ID:ot1d9TFE0
ブラピ連携を狙ってしばらくがんばったあと気づいたけど、
ブラックホール16使ってた

名前変えてて気づかなんだ・・・
0267名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:01:58.02ID:VUGbHu2w0
>>259
そうは言われてもな
六匹討伐+300%部屋で俺が単騎駆けしたとき
残り3人がダラダライフやってる間に俺が他六匹倒しきった時もあるぞ
こうなると他プレイヤーなんて動作重くするだけの存在だし完全に存在価値無い
0268名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:08:28.84ID:pkonYuHD0
>>259が謎のとばっちりでワロタ
0269名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:11:26.74ID:VUGbHu2w0
すまない
>>258だ。わかってるだろうけど
0270名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:19:01.45ID:iHc+aR1l0
何かトンデモ誇張の勇者様が沸いてきてるな
まぁ3人が0匹一人で6匹ペースって普通に考えると平均的なレベルのプレイヤーの集いだとありえないぜ
そうなると6匹倒した側がズバ抜けて優れてると言うより残りの3人がカカシレベルに使えなかったと考えるのが妥当か、多分採取やらに夢中でボスとは戦って無いって感じだな
未強化武器で未強化アビリティでもまともに戦ってりゃ3人がかりなら1匹は倒せないとシステム的におかしいからな、チート無双でありえないペースで狩り尽くさない限り
0271名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:22:44.62ID:cPPdzIZs0
>>267
それ前提の立ち回りなら何で最初からソロでやらないのかという素朴な疑問があるんだけど
そこまで圧倒的な差をつけられるレベルでやり込んでるなら今更PTの報酬が旨いから、ってのも無さそうだしなぁ
攻略面でも最初から自分しか当てにしてないなら何のメリットも無さそうだし
0272名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:23:14.00ID:VUGbHu2w0
その他3人がカカシレベルだと言っている
俺が六匹討伐する約20分間でイフ一匹倒せない3人に当たることもままあるんだよ。そんなんならさすがに単騎駆けでいいだろって話
0273名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:27:04.01ID:cPPdzIZs0
>>272
それって最初から「自分以外は役立たずだから」って前提だよね?
まともなプレイヤーだった場合、勝手に戦力外と見下された挙句に勝手に単独行動されると困りそうじゃね?
言ってみりゃ、一般的なパーティの立ち回りっていうより地雷専用の立ち回り方っぽいな
0274名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:30:27.70ID:WXe9a8TT0
そもそも召喚獣迎撃作戦って何が楽しいの
0275名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:31:14.42ID:cPPdzIZs0
>>266
俺は名前変える場合は完成してから限定だわ
それ以前だとオリアビ習得する都度リネームし直すのがめんどくさいからなぁ
0276名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:32:21.12ID:cPPdzIZs0
>>274
他の狩りゲーで言うところの大連続狩猟クエスト、みたいな感覚じゃないかな?
0277名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:37:36.91ID:kerTSii60
>>272
20分で6匹とかシステム的に可能なのか……?
300%と移動込みで1匹あたり3分チョイとか
移動速度の装備とアビリティガン積みの靴とテレポストーン使用で移動したとしてもありえない気がするんだが
0278名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:47:26.61ID:YJDdIgNm0
>>273
実際プレイしてみない事には相手の事なんてわからないよ

ゲストが率先してクエストを貼ったり、手伝って連呼する人は戦力にならないことが多い
おそらく、他の人(ELv高い人)が何とかしてくれるだろうと思っている
ELvが高くてもサドンデスなどで初期位置から動かず寄生する人もいる

まあ、300%だから、即死ばかりでレイズしか使えない状況だったのかもしれないよね


>>277
たぶん機工士じゃないかな?
ヘイスト入れてもコスト余裕で火力も高いから

スタートはヒバト山麗で
フェニックス、アマテラス、オーディン、シヴァ、リヴァイアサン
最後に他の3人が戦っているイフリートかドリュアス
フェニックス、アマテラスでテレポストーンを使って時間短縮ができる
0279名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:53:27.61ID:kerTSii60
>>278
なるほど、確かに地理的にも回りやすいし機工士ならその召喚獣の組み合わせでも余計なロスを抑えられる狩り易い部類だな
しかしそれでも凄いな、俺だと300%ソロとか移動抜きの討伐時間だけでも3分とか丸々費やしてもまだ足らんわ
0280名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:57:04.09ID:lfkkietT0
通常の14倍のHP相手+移動距離が半端ないから流石に誇張だろと言いたいが、
銃やったことないから詳細はわからんな
まあどちらにしても、お前オンで何したいのって感じではあるけど
0281名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 01:58:22.71ID:58aTmAFa0
>>278
まぁ問題は実際にプレイしてみないと相手の事なんぞ解らないのにも関わらず
地雷3人が前提であることが全てのような感じで大半の並以上の一般的なプレイヤーを置き去りにした意見だったからなのかね
0282名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 02:02:34.65ID:58aTmAFa0
>>279
まぁその中で時間のロスが要注意なのはせいぜい大海嘯連打の危険性が高いリヴァぐらいだもんな
それでも3分ペースはあり得んとも思うけど
0283名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 02:12:34.02ID:ot1d9TFE0
重火器→斧→棍棒とやってみて、棍棒の火力の低さに驚いたんだけど
これって火力度外視で使うべき武器なのかな?

重火器と斧は、使いにくいけどそこそこ強かった
棍棒は鍛えても強くなるのか疑問だわ・・・
0284名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 02:15:35.75ID:nEUwpCyM0
なんか妙な話題で盛り上がってるな
実際のところどうなのか気になるけど、次々に湧き出る疑問に対してID:VUGbHu2w0が一切閉口してしまったからなんとも言えんな
まあ俺も誇張してると思ってるけど
0285名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 02:24:34.50ID:lfkkietT0
逆に棍棒→斧で使ってるけど、斧を強いと言えるお前を尊敬するわ
棍棒は単発火力は低いけど、グランドスラム以外リキャストそんなに厳しくないし、
状態異常を混ぜやすいんで、敵をハメたり火力低下させて延々張り付いて殴ることが可能

斧は火力高い奴はモーション遅すぎて結局火力密度はどうしようもないし、
比較的モーション軽い奴はOAが棍棒と同クラスの不遇っぷりで、DEF無視要素も移動要素もない
ぶっちゃけ魔神の斧が強いだけであって、アビリティとしては底辺突っ走ってる気がするよ
0286名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 02:35:33.08ID:nEUwpCyM0
斧とか攻撃アビリティはスマッシュ、カラミティ、ジェノサイドしか使いこなせない……
トマホークは連携考えるとトマホーク自体の性能は台無しになるしマジ使いにくいぜ……
0287名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 02:48:28.39ID:xfX17s2Q0
>>258
6体討伐は他が戦える人なら単騎駆けでいいし、
戦えない人なら別々に別れた方がタゲは常に自分だしラグも無いしで楽

という認識なのは自分だけ?
0288名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 02:57:56.42ID:nEUwpCyM0
>>287
俺は他が戦える面子なら協力した方がサクサクだしわざわざ単騎駆けとかしてパーティの足並み崩す必要は無いって思うし
自分一人の方が楽だわってレベルで戦えない面子とか寄生以外の何者でも無いからそんな連中相手に貢ぐ必要も無いしさっさと離脱してオフでやる

って感じかな
0289名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:02:02.83ID:xfX17s2Q0
好き好んでマラソンするのか、、
0290名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:09:10.92ID:nEUwpCyM0
>>289
だな、どうせ「それぞれ各個撃破でいきましょう」って打ち合わせでもしない限り、野良PTだと自分一人がソロっても他3人は固まって動くから
程ほどに戦えるメンバーなら自分がソロってる間に3人がかりで少なくとも2匹は倒してるし
それなら3人が固まって行くなら同行して4人がかりで移動時間のロスを討伐時間省略で補うか、誰か1人が別場所向かうのに付いていって2組に分かれるか
他メンバーの出方を窺って合わせても総合的にかかる時間を見たら大して変わらん
何より自分一人でどうにでもなるとしても、独断行動でPTで非協力的なプレイとかめっちゃ空気悪くなるし
そんな事するっつったらせいぜい寄生や地雷相手にサヨナラする時ぐらいだわ
0291名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:16:37.10ID:A+lFzZOt0
地雷PTで孤軍奮闘するぐらいならオフで鉄騎士先生連れてく
0292名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:21:09.83ID:xfX17s2Q0
別に地雷を擁護するつもりはないけど
他のクエとか回って戦える人だって分かってるならわざわざ一緒に行く意味が分からん

移動時間のロスとか取り返せねーだろ
0293名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:28:32.26ID:njiyJqOm0
何か色々な意見あるけど個人的には協力派だな
各個撃破の打ち合わせがあって協力的にそれぞれ分散して狩るならともかく無断でソロ独断行動するヤツは勘弁してくれって思うわ
効率どうこうとか抜きにしてオンで単独行動とか見るとどんなに上手いプレイヤーであってもすっげー冷める、ソロでやれって感じ
打ち合わせ無しなら最低でも2人2組だな
0294名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:30:13.20ID:l3hTiDjd0
弱点特効は地雷だなこれ
大抵は部位破壊したら別の部位を狙うし、ウィークメーカー必須だし
ウィークは低下率が分からないので何も言えない
0295名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:32:53.28ID:lfkkietT0
根本的なところで、単独行動するならマルチじゃなくていいじゃんっていう話が
敵のHPが上がっただけのソロプレイとか面白くもなんともない

効率を考えても、素材収集するなら単騎分担は微妙だし、分担して魔石化したって6体分全部使い道あるわけでもなし、
CP稼ぎなら全員でサドンデス回せばいいし、アビ作るにしたって固まって行動した方が無限連携出しやすいだろ
せいぜいODNとアマ公の2体分担討伐くらいかな、稼ぎ重視でやるとしても
0296名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:35:33.44ID:njiyJqOm0
>>294
ウィーク抜きでデフォ耐性の場合は弱点特効が適応される召喚獣ってどんだけいるんだろうな、俺は攻略本持って無いから具体的な耐性値は知らんけど
召喚獣の弱点の大抵って「プラスに働くほどに耐性値が低い」っていう意味じゃなくて「他がズバ抜けて耐性値が高い中でもまだマシ」っていう意味合いの弱点だよな?
ってなると耐性値を下げるデバフ乗らないと特攻効果が適応されないっぽいしなぁ
0297名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:41:11.38ID:lfkkietT0
>>294
ウィークは半減
0→−50
20→−40
80→−10

フェイントとウィークなら問答無用でマイナスまでもっていけるから別に
森羅でもよほどの強耐性にひっかからない限りはいける
アナライズなんかの遠距離系は倍率微妙っぽいから無理だろうけど
属性耐性低下持ってないなら地雷で正しい
つまりウィザードロッドや星の光なんかは有効に使えるが、レインボウや風林火山は一工夫必要
0298名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:41:16.03ID:njiyJqOm0
>>295
まぁ前提として「それぞれ分散して倒しましょう」って部屋ならソロる事自体に協力感があって面白いけど
そうでないなら勇者様プレイとかいらんからマジ空気読めよ……って思うわな
ソロった一人を除いた残り3人がそれを見て「わー助かる!凄いですね!」とか思うのかと
0299名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 03:46:11.02ID:sRwsg1wT0
何も考えず風林火山使ってたわ
0300名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 04:04:04.33ID:uXZi4trZ0
属性っつったら全属性攻撃って+1あたりいくつ上昇するんだろな、+5まで積んだら全属性攻撃力100ぐらいになるなら運捨てようかと悩む
0301名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 04:51:07.80ID:C6Qbxh4i0
攻略本持ってる人に聞きたいんだけど攻略本ってどこまでの情報が載ってるのかな
某狩りゲーみたいに部位毎に細かい肉質値とか、オリアビや装備のサポート効果の値あたりの上昇値とかドロップ系の細かいパーセンテージとか
そういう内部データ的なのがしっかり表記されてるなら買おうと思う
Wikiは殆ど検証系の情報専用で活用するもんだしな
0302名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 05:12:41.40ID:lfkkietT0
そんなデータが載ってたら、わざわざスレで検証なんてしないよ
0303名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 05:27:48.56ID:C6Qbxh4i0
>>302
攻略本持ってんのならどこまでの情報があるのか教えて欲しい
推測ならまぁ、うん。
0304名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 05:41:57.81ID:ot1d9TFE0
>>285
なるほど弱らせて殴るのか、参考にします
じゃあ武器は如意棒にしたのまずかったかなあ

斧は自己強化可能なアビリティが4つもあるから、これの使い方次第じゃないかな
例えばバーサク、ヴォルテクスに自動復活ばっかり積んでたら火力は伸びないんだけど

リキャスト軽い技で刻みつつ自己強化アビで火力底上げ→スキを見て大技を叩き込む
みたいな感じだとHPがりがり削れるよ
0305名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 05:56:51.68ID:ot1d9TFE0
あと移動技無敵技がないのは、ヴォルテクス+ヘイスト(速度上昇)で走ってよける
0306名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 07:21:45.52ID:Dg8bS2lt0
ついでにヘルメース2刀流にダッシューズも装備しよう
0307名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 07:29:02.26ID:ZSBpbfAA0
>>301
>>303
そのテの回答は過去スレに散々載ってる(というか一部は俺も書いた)から購入の参考にして、どうぞ
0308名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 07:42:20.54ID:YBdYyYne0
本屋に立ち読みしにいってもええんやで
取り扱ってるかは知らんがな!
0309名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 08:00:27.29ID:NxIodZCQ0
ベルで棍棒技するデバッファー吟遊詩人だけど
300%防御ダウンの攻撃をほとんど耐えるようになったw
ボーンクラッシュ+武器の物攻ダウン+OA物攻ダウン+プロテスで
色々手間かかるけど連続拳でもペロらない
火力はゴブパンで出してるけど
300%やるとして 強い…のだろうか?
0310名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 08:08:16.49ID:TRfJjVJZ0
弱体押しはたまに見るけど、バハや神獣みたいな効かない相手とはそもそも戦わないスタイルなんだろうか
0311名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 08:14:19.52ID:NxIodZCQ0
バハは機工士で羽にデバフつけるけど、300%では足りない
とりあえずタンクやってる、歩かれたら蘇生頼む
神獣でも吟遊詩人封印してタンクとして
攻撃引き寄せてディフレクトしてる…
さすがに全部弱体押しは無理です
バフ技もっとあればぁ
0312名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 08:37:03.12ID:JTFgKQds0
斧使ってる方はレイズ入れてるのかな
スマッシュ→カラミ→トマホ(→)ジェノ→星光とバーサクヴォル入れた残りに、がまんかレイズかケアル(時間短縮)かで迷ってますの
やっぱりオン前提ならレイズ…?
後トマホークの連携ひどい。投げた後の余韻がひどい。
0313名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 09:03:26.73ID:ET9fAMUz0
白魔でディアボロス倒しに行ったら崖に引っかけて反対側の崖からホーリー撃てば無傷で倒せるんだなw分身時運だけど
0314名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 09:36:40.75ID:YBdYyYne0
>>312
オンのレイズは200、300%OPかガチンコでもなければ必須レベルではないと思うよ
むしろ200、300%で斧担いでるならレイズのお世話になる立場 ゲフンゲフン
がまんに分身、短縮、速度UP積んで入れるかなぁ うちなら
トマホーク後の連携はタイミングシビアすぎるのと
オンだとラグとかミスったりでボタン押しっぱミスったりするからもうつけてねぇや
0315名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 09:39:42.66ID:AAqTUT1H0
お供鉄騎士とサボテンダー、マジポばっかで飽きてきたから新調しようと思うが
ヘイスト持ちってサボテンとリッチしかいない・・?
リッチとかノーチェックだった、こいつ戦闘力どうなん?

コスト100の回復持ちっていないのな・・即死にも耐えるマジポさんまじ優秀
0316名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 09:50:25.91ID:3TxaaDPy0
6体分の距離マラソンするのがクソすぎるからマルチでやってるんだと思ってたが.
誰が上手いとか強いとかじゃなく単純にマラソンを避けるためのマルチ.
全距離走ることを是とするならそれこそソロでやった方が数倍早いわけで何でわざわざマルチでそのクエなの?っていう.
実際,コレ系に参加するとメンバのElvに関わらず大抵は 全員バラバラか1-1-2 の2パターンのどちらかにになる.
2-2というのは有り得そうなのに何故かあまり見ない不思議.
1-3とかいうアホみたいな事態引き起こしてるんだとすればそれはソロの奴のせいじゃなくて
その状態でも3人固まって1方向に走ってった奴らのせいだろうに.
0317名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 10:13:09.19ID:YNPLaZJR0
>>315
べリアルおすすめ
ステータスがなかなか強い
んで回復もち
0318名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 10:13:47.75ID:xfX17s2Q0
俺もそう思うけど、効率か複数人戦闘をやりたいかの違いだと気付いた
なんで4人で回らずに2-2で別れるのかは分かんなかったけど
0319名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 10:40:45.55ID:4lAVkDWO0
棍棒は自衛ない分、デバフして耐えてね!ってことなんかな
斧はじめて、移動装備にヘルメース二刀流でヴォルテックスしたときは風水の移動速度との差に驚いた
0320名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 10:50:01.00ID:u96XRxMP0
その速度のまま攻撃出来ればカッコいい鎌使いになれたのに…
0321名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 10:55:41.07ID:YBdYyYne0
棍棒はそもそもタゲを取って耐える想定してないと思うな
どの武器にも言えることだけどイメージだけが先行してアビリティ作って調整とかしてないw
棍棒だと振り逃げしてヘイト高めて逃げれば時間停止の罠にひっかかってニヤリとできる 
斧なら暗黒とかと同じで強引にがまんして溜め技メインで大ダメージドヤァとか…
と脳内妄想してたんでしょう
実際は状態異常も全然かからず 簡単にダメージカンストして 被弾ほぼ瀕死っていうね
0322名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 10:56:15.03ID:3TxaaDPy0
単にやる前からだるいことがわかりきってる複数討伐クエをまだクリアしてない奴がとりあえずこなすためにマルチで貼ってるのかと.
まさかそのクエでマルチプレイ楽しもうとかいう魂胆の人がいるとは… という感じ.

複数人戦闘やりたいのなら長丁場の複数討伐じゃなくて単体討伐を複数回やればいいと思うのよ.
そっちの方が復路がない分だけ楽だし.区切りがあると部屋から抜けたりとかもしやすくてプレイヤの事情にやさしいし.
あと無駄に長いとオリアビ付与が重複して無駄になるのも微妙に嫌だったりする.
0323名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 11:13:04.29ID:ZSBpbfAA0
そもそも鎌はベースに移動+50かHP+2000かクリ率+30でもなきゃ話にならん
精々ソロでOP無しの召喚獣をボコる、フリーザさまの左手だけで戦う遊びみたいな感覚でなら使えるけど
見た目や刃を寝かせて駆ける走り方かっこいいし、どうにか使いたいんだけど…マルチや高LV帯のOP部屋では厳しいw
0324名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 11:20:51.80ID:qo5H4GUk0
複数討伐は魔石集めとテレポ石もらえるからやってる。
0325名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 12:05:00.95ID:YNPLaZJR0
両手トライデント フォース コブリン
1331 1416 1382 1395 1376

ドリル トライデント
1701 1730 1690 1619 1662

両手ドリル
1760 1734 1794 1823 1835

もう出てるかもしれないけど防御無視は重複する
0326名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 12:20:43.25ID:XZyC2d1W0
迎撃極は4人バラで召喚獣1体ずつ担当して
先に早く倒せた2人が余りの召喚獣を1体ずつ倒して終わり
1人で2体目も倒したなら働きとしては充分だから(全体ノルマの1/3)
後はクエ終わるまで放置してアニメでも見てりゃおk
3体目に行くのは1人で全体の仕事の半分を受け持つことになるから割に合わなすぎる
0327名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 13:11:45.32ID:AAqTUT1H0
>>317
ほぅ・・ありがとー育ててみる!
オデンマラソンにリッチ+クアール最強じゃね!?とwkwkして育てたら
リッチのやろーヘイストに★付けてボタン押さないと使わない・・

エリアごとにヘイストしてくれるサボテンさんが優秀なのか
0328名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 13:15:21.21ID:AAqTUT1H0
変リヴァマラソンに耐水装備集めてるとこなんだけども
アクアシールド(耐水20)よりフォース(耐水10+魔防+7)の方がいいのかしら

そもそも魔防ってあんま聞かないけど、どうなんでしょ
例えば防具に付けるのは力・AP吸収・防御ってよく聞くけどAPはアクセで防具は魔防付けるとか
0329名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 13:42:56.78ID:LeElojgw0
特殊ダメージだから魔防も上げてもいいと思うけど水耐性上げる方が多分ダメージ下がると思う
試してないので確証はないけど
0330名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 14:01:59.46ID:ZSBpbfAA0
特殊ダメージの計算式は(物攻+魔攻)÷2だから、確かに魔防上げて対抗すればダメージは下げられる
ただ算出される数値の片方しか軽減できない事を考えると耐性で軽減した方が確実かな
クエイガとかエアロガは別に魔防上げたり装備で対策しなくても強烈なホーミングとかが無いから回避に専念すればいいし
回避技の不足や硬直に難がある魔職はそもそも魔防が足りてるという

まぁ物攻も魔攻も低下出来て怒りも解除できますってんならOP付きタイダルも100%までなら1HIT耐えれるから
右も左も耐性装備になるのは没個性だなーって場合はそれで強引に生き延びてもいいけどw
0331名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 14:12:09.63ID:LcY9EyCQ0
迎撃系は粋がって一人で突っ込んだ奴が死ぬのを笑って楽しんでるわ
0332名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 14:24:30.97ID:SzokrLEB0
黒魔始めて魔防2992まで盛り盛りしたが
実感が全然ないなw

仮に防げても物理で即死だから魔防系固めるのは
無駄な投資だワイw

ぶっちゃけ近接アタッカーを固めるのが盤石だこのゲーム
0333名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 14:58:47.03ID:gFWZRD3H0
ジョブ専用装備の頭にアルラウネの魂石使ってたけど、二刀しないジョブは盾に付ければよかったのか?
違うジョブする度に今持ってる素材で作れる強い武器作ってたから、素材不足で後で解放されたコスト5装備作れないわ。
0334名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 15:15:30.36ID:l3hTiDjd0
ミラクルシューズが水耐性だったなら
0335名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 15:31:41.41ID:AAqTUT1H0
>>333
毎回オーディンやる訳じゃないし、その為に貴重なサポート枠取られるのもったいない
二刀するジョブでも軽盾にでもつけときゃいいんじゃない?
狩モあたりは黒装束か専用装備あたりに別個に用意しないとだけどさ
0336名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 15:39:49.46ID:SzokrLEB0
即死無効は甘え。
鈍速賢者でさえPSでザンテツ回避できる。
0337名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 16:08:03.22ID:cU/mDgNH0
それはごもっともだがサドンデスの時だけは違った
0338名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 16:10:22.99ID:l3hTiDjd0
魔法だとノックダウンをキャンセル出来るのは大きいよエアプ
0339名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 16:13:23.53ID:qqPGfcXX0
斬鉄旋を即死無効と詠唱アーマーで完全無視しながら
ウィークサンダー撃つの楽しいぞ
0340名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 16:53:16.68ID:Eu5J7hx70
>>335
まだ他のサポート付けてないので枠はあるのですが、将来的に20数個アルラウネの魂石を使うのも何か違うと思ったもので。
ホーリーシールドに付けてみます。

>>336
プレイヤースキル無いのを自覚してるから即死無効付けますよ。
0341名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 16:57:16.78ID:I86+fSru0
ソロは即死無効つけないけどオンはつけてる
逃げようとしてる他のプレイヤー追尾して不意に来るからな
0342名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 16:57:57.70ID:uJURdrf70
>>340
20数個も集める必要無いさ、1個で充分
0343名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 17:02:00.42ID:3TxaaDPy0
アルラウネ付けた頭装備を1個用意しとけばいいと思うんだけど
二刀と干渉する盾を選ぶ理由は何かあるの?
0344名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/13(金) 17:02:52.24ID:MrQq65gA0
アルラウネ程度の魂石なんてなだめりゃ簡単に集まるし、
頭かボトムスに付与したほうが装備を選ばず潰しが効くと思うけどまぁ人それぞれだからいいや
0345名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 17:23:19.51ID:YBdYyYne0
職専用装備全部強化するのは素材がいくらあっても足りないから
頭だけ付け替えて雰囲気出してるんだと昔の自分を思い出してほんわかと想像。
んで胴と足をオニオン一式とかにして力15×2とか集めるの面倒なのを付けて使いまわしてたなー
モンクのハチマキと忍者のマスクは他の職でも使いたい
即死無効は強化楽だしオデンの時だけ着脱可能の盾のほが汎用性高いさね
0346名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 17:33:51.52ID:AAqTUT1H0
格闘ほどじゃないけど弓も痒いとこに届かない対応連携だな
乱れはもう単発で使うことでいいんだけど、他に強力なアビがスターくらい
しかしレッド>アビス>スターくらいしか思いつかん・・なんかスターに繋がるレア連携ないかな

ファストで防御下げてスターとか思ったけど30回試して付かなかった
0347名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 18:36:22.50ID:v8JQnP+o0
マイセット1
おでん
リヴァイアさん


着脱だけならすぐ終わるぜ
なお他武器を使うとなると反論できない模様

100%攻撃半減のぬるぬる長期戦仕様でソロで戯れるのはたまにする
0348名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 18:46:15.98ID:aCKnifkp0
ブラックホールに連携ラピッド着くんだよね?
穴みだれと電光石火デスペラードは3時間で一個ぐらい着いた気がするけど、ブラックホールは20時間でサッパリ着かない。。。
0349名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 18:58:19.44ID:YJDdIgNm0
>>348
http://wikiwiki.jp/ffex2ch/?%CC%B5%B8%C2%CF%A2%B7%C8%B0%EC%CD%F7#i1ea79fb
これを見た限りでは、連携先にラピッドファイアが無い
0350名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:07:36.13ID:aCKnifkp0
勘違いだったかも。
ありがとう。
0351名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:11:53.80ID:Ixz07wpw0
電光デスペよりもクイックドローにレア連携とかでもっとまともなの無いのかと数日粘ったけどやはり無いか
もうコレ単品バフスキルとして扱うしか無ぇ
0352名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:27:27.77ID:ot1d9TFE0
ブラックホールラピッド連携より、波動レーザーにラピッド連携がついてほしかった

エイミング→ターゲットをうちつつアーマード→ブラックホール→波動レーザーをメインに使ってるけど
波動レーザーを捨ててラピッド入れるのも何か微妙だ

アーマード→ブラックホール→ラピッドファイア→ターゲット→波動レーザーとか
繋げなくもないけど後半にターゲット入れてももったいないし
0353名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:34:07.76ID:4HOophol0
斧の聖天爆撃打、これだけ連携がどこからも繋がらないから、
なにかから繋がらないかなーと思ってるけど、レア連携探すのキツすぎる…
0354名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/13(金) 19:35:59.22ID:MrQq65gA0
>>353
ジェノサイドのケツにどうぞ
0355名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:36:20.04ID:R9uct/H50
いつからこれ以上レア連携があると錯覚していた?
0356名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:36:49.06ID:EZFCaBfd0
斧はレア連携考えたくないな苦行過ぎる
もっさりと引き換えにもっと破壊力があれば許せるのになぁ
0357名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:38:47.92ID:YBdYyYne0
穴乱れと電光デスペが3時間で付いたという強運を分けてください
ブラピ、穴乱れ、電光デスペとかはもう報告を信じてやり続けるしかないよなぁ
現在無限連携300回オーバー いまだにレア連携はなし
0358名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:40:09.56ID:4HOophol0
ジェノサイドからは、聖光のほうじゃなかったっけ
聖天も繋がる?
0359名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:43:48.74ID:ot1d9TFE0
斧はレア連携あったとしても努力する価値のある組み合わせが思いつかない
強いて言えばスマッシュ→ジェノサイドがあったら使ってみたいかも
0360名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/13(金) 19:43:49.28ID:MrQq65gA0
星天は始動でいいんじゃない?
溜めて打つまでもねえ
0361名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:48:10.75ID:kUtl/RhB0
レア連携なんてもんがあるとオリアビ15で止めといた方がいい気になるな
いつか何か付くかもしれないし
0362名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:48:14.64ID:dO8YhuIL0
今ライセンスカード見たら無限連携230回くらいで、すべて電光デスペにつぎ込んでる訳じゃないけど今4だな。
さすがに4→5はなかなか引けない
0363名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 19:52:37.73ID:4HOophol0
今は始動で使ってるけど、もし繋がる連携があったとしても、言われてみたらあんまり意味ないか
0364名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 20:20:36.82ID:lfkkietT0
名前似てるからややこしいけど、星天は始動専用、聖光は〆専用だぞ
0365名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 20:22:25.40ID:Ixz07wpw0
>>361
まぁ念の為、絶対に外さない必須オリアビ揃えた上で余白を残したアビは成長させて完成形を作っても還元しないで残して置くなぁ
おかげでアビリティをセットする時に無駄にページが嵩むようになったけど
0366名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 20:27:22.51ID:lfkkietT0
連携と属性付ける前の攻撃アビと、自動復活のレベル上げる前のブーストアビを多少残しつつ色々な武器やってたら、
残り武器が銃と重火器の時点でオリアビ習得数が250くらいいっててヤバい
これマイセットだけじゃなくてオリアビ習得数も結構ギリギリじゃないの
何もかも1から作り直すって覚悟があれば、200弱に収まりそうではあるけど
0367名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 20:29:29.64ID:6JSqWvwn0
>>348
ブラピは間違いなく付く
ほんとに欲しいと思ってるなら諦めずに頑張れ
神速ダイブは早く付け
0368名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 20:47:09.05ID:daiQDF8o0
レア連携のせいで無駄にELVがあがるわ
0369名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 20:49:46.45ID:Fnvq8pCx0
ティンズ湖で極氷使って5匹ぐらい固めてレゾナンス900ぐらいでやってたら結構着く気がする。
運プラス30
ケアル使用間隔短縮16
グラビデで固めてサンダーサンダラ使用。
オプションで200、攻撃力半分。
無限連携きたらケアル、電光石火、サンダーをリキャスト見ながら使用。
普通より使用回数増えるからいいかなってやっている。
参考まで。
0370名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 21:08:48.28ID:kUtl/RhB0
ケアル使用間隔短縮はリキャスト長いアビ育成用に作ってたけど結構CP食うよね
自動復活と同時に作ってたらCP大量に消費しておしっこチビりそうになったからやめちゃった
0371名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 21:19:30.85ID:Ixz07wpw0
そして積みあがるおでんとブルドラの屍の山
0372名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 21:31:53.41ID:Fnvq8pCx0
>>367
ありがとう。気長にやってみます。
連携5付けようと思ったら、気が遠くなるけどね
0373名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 21:44:48.58ID:lfkkietT0
深夜にちょろっと話題に挙がってた弱点特効
OP+300%☆10ゴブリンにファイア
魔攻155に調整したプリズムロッドとウィザードロッド
表示魔攻1271 レゾ0〜99
※レゾ100超えると途端に火力が跳ね上がるので

P 2606、2495、2575、2668、2804、2471、2577、2679、2712、2583 平均2617
W 2785、2662、2574、2710、2766、2739、2518、2584、2734、2687 平均2676 弱点特効+10

P 4160、4160、4194、4263、4286、4186、4127、4018、4021、3881 平均4130 ウィーク
W 4453、4743、4325、4395、4359、4564、4314、4602、4493、4404 平均4465 ウィーク弱点特効+10

ダメージ8%増加。レゾ誤差や乱数誤差含めると、まあ10%前後だろう多分
耐性0の敵に弱点特効は発動しない=デフォルトだと召喚獣に弱点特効は機能しない
敵ごとに特定の属性が内部指定されてるわけじゃなく、耐性が0未満の属性に対して発動と思われる
ウィークなり何なりで無理矢理作った弱点に対しても有効
0374名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 21:49:04.51ID:TS7wjZLo0
弱点特攻するならウィークなりヘイントなりしないと駄目って事か
0375名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 21:49:58.81ID:4lAVkDWO0
天候操作したい…雪とか orz

>>373
10で10%かぁ
0376名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 21:56:21.38ID:lfkkietT0
あと、検証方法に色々穴があるから、
耐性低下率に対して弱点特攻の効果が上がる〜みたいな事態は想定してない
これを検証するなら、OA属性低下1でわずかな弱点を作って倍率を調べるとか、
リセット付きフェイントで耐性75%下げて倍率を調べるとか、極端なことやらないと証明できない
0377名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 21:58:32.52ID:v8JQnP+o0
>>373
乙


物理攻撃系だと割食ってるのが槍のトリニだな。
デフォルトで弱点特効効果が付与されているから
コスト45かかるウィークを撃たないと
通常だとどうやっても全力を出せないわけだな。
0378名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 22:08:01.23ID:DL3aVLm+0
重火器でブラピやろうかと思って連携作ってたら
エイミングにラピッドが付いたんだけど、これ既出?
0379名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 22:23:06.32ID:lfkkietT0
>>377
と、トゥルースラストにOA属性低下を12以上積めばワンチャン(震え声
0380名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 22:26:39.59ID:ZSBpbfAA0
エイミングは距離離すと同時に連携5で繋いで始動技、メイン連携から連携1で回して離脱技と両方使える便利アビだけど
攻略本にも流石にエイミングから直接のラピットは載ってないな。まぁブラピも載ってねぇだろって話だがw
短縮やリセット積んだエイミング→ブラピ→エイミングだけでも十分立ち回れるけれど
ラピットの8連射が連携速度でほぼ直撃ちに近い動作だけで出せるなら幅も広がるってもんですわ
0381名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 22:34:27.21ID:lfkkietT0
サクっともう1つ検証しようと思ったらCPが足りぬ・・・またODNさんを屠殺するお仕事がはじまるお
0382名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 22:44:00.87ID:6JSqWvwn0
>>378
超外出ってかエイミングに連携波動レーザーターゲットブラホラピッド1ずつ入れてそれぞれの始動技にしてる
0383名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 22:46:47.12ID:6JSqWvwn0
>>380
連投スマソだけどラピッド連携で出すとパンパンパンがパララララって感じになって中々爽快だぜ
0384名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 22:56:48.83ID:v8JQnP+o0
>>379
だがしかしトゥルーにはクーデ見据えのムーランへの細い接続がね…。
0385名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:01:46.11ID:YBdYyYne0
重火器のレア連携2つもあるのか…
ラピッドへの連携どっちでもいいから出てくれぇ
0386名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:03:16.39ID:4HOophol0
攻略本だと、ラムウへの能力ダウンどこでも有効ってなってるけど、杖狙わないと入らないよね?
胴体狙いで入ったことある人いる?
0387名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:36:22.96ID:lfkkietT0
オーパーツリセマラとアレク乱獲で
エクスプローラー達の睡眠時間を奪った、にっくきクリ威力
OP+300%☆10ゴブリンに通常攻撃
表示物攻1163 レゾ0
いやぁ、レゾが増えないって素晴らしい。検証環境的な意味で

0700、0683、0739、0714、0727、0722、0716、0728、0739、0710 平均0718
1354、1464、1443、1464、1388、1415、1475、1431、1394、1491 平均1432 クリティカル
1619、1489、1502、1576、1500、1565、1502、1567、1558、1618 平均1550 クリティカル+威力10
1702、1719、1658、1621、1676、1619、1710、1693、1630、1751 平均1678 クリティカル+威力20
1805、1791、1816、1775、1893、1830、1836、1769、1839、1898 平均1825 クリティカル+威力30

200% クリティカル
216% クリティカル+威力10
234% クリティカル+威力20
255% クリティカル+威力30

強化30回こなして外出たらゴブがいないとか訴訟も辞さない
+10ごとに16〜18%程度増加で減衰なし
CP37万も使うけど、まあ限界突破時のクリダメ狙うなら
二刀の武器1つはアレク30でいいのではないかと。クリ率低いとあんまり意味ないが

全然関係ないけど、通常攻撃も1段ごとに攻撃力違うんだね
斧1発目と2発目で1割くらい違う上に、2発目には吹き飛ばし属性がある
最初通常攻撃連打で計測しようと思ってたけど甘かった
0388名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:36:35.49ID:YJDdIgNm0
一番火力が高いのは
格闘モンクかな?
銃機工士かな?
短剣シーフかな?

短剣シーフは、フェイントからの連携ミラージュダイブで9999x3が簡単に出せる
運が良ければリセットで何度も使えるから、瞬間的なDPSは一番高そうな気がする
0389名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:40:11.42ID:TS7wjZLo0
ミラージュダイブでリセット出まくったときは半笑いになったな
0390名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:42:20.31ID:OHGzTYQP0
>>387
おぉ乙
0391名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:44:34.57ID:/FZ5jkGX0
それでもわたしは斧を続けるよ!
0392名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:51:19.08ID:R9uct/H50
んんwwww槍以外ありえないですぞwwwwww
0393名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:54:26.80ID:4BToMbne0
ここは一心不乱に鎌だな
0394名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:57:32.28ID:8K9tjKFj0
↑の連中と比べると棍棒って救われてたんだな
0395名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/13(金) 23:58:19.07ID:ZSBpbfAA0
鎌は…いやーきついっす(素)
まぁ鎌基準で見れば「斧のベース能力凄すぎ」「これで二刀流も出来るとか最強じゃん」と
色々錯覚させてくれるから好きよ
ソロでOP無しなら鎌でも別に問題無いっちゃあ無いけどさw
0396名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:04:02.92ID:GZkiDBtq0
極クエで勇者様プレイしてるヤツ、ホストに蹴られててワロタ
いちいち誰か状態異常やら戦闘不能になるたびに、「www」ってバカにするがテメーもすぐ死ぬのな
ディアボロスにタゲられてブラホや闇よりの使者きても俺様サイキョ!したいのか足下離れずに攻撃止めないし、
その巻き添えで防御アビ持たないメンバーも死ぬしで最低なのいたわ
0397名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:06:03.17ID:GPRGKtMa0
斧は最初もっさりしすぎててどうなるかと思ったが、連携すればそこそこの速度になるし、
魔神の斧のスペックがすこぶる高いから何とかなるな
棍棒はもっさりってほど重くないけど、純粋に火力が一歩劣る感じ
鎌はもうなんというか、物攻240とクリ率+20くらいはあっても問題にならん気がするわ・・・
0398名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:10:02.36ID:PClR7DCy0
自分は刀がクリ率が高くないのが解せないFF5ではクリ発生率高かったのに
0399名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:11:17.31ID:eclSe/6x0
>>396
まぁディアボロスで足元ディフレクトしてる剣はお前ホントもうそれホントもうってなるのはあるな
0400名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:16:53.86ID:GZkiDBtq0
>>399
足元ディフレクトもだが>>396で挙げた奴はまだ全然HP残ってるのに殴り続けてるから
その勇者様が死ぬ巻き添え食らうメンバーがいてだな
俺も根性曲がってるが、出来るならソイツだけレイズピンポイントに外したくなったよ
0401名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 00:17:03.75ID:8LgulYmj0
モッサリ同盟の中では重火器が入門的ロールになってそうだな
重火器は遠距離の時点で立ち回りに余裕がある上に主軸のブラピが5+8の13HIT、名前通りのイケメンぶりでAP吸収も問題無いし
バフはアーマードとか別アビリティに任せる事になるけど
デバフはターゲットやOA搭載ブラックホールで安全圏からぶちこめるし
連携させないとクッソ遅いけどジャミングで怒りも解除できる。と、“武器アビの出の遅さ”に慣れるにはうってつけ…?w
0402名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:17:11.27ID:XHiGGezq0
>>399
ラムウとオデンの上からピシャー!が抜けてる
0403名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:20:19.89ID:GPRGKtMa0
刀はFF5こそクリ率高かったけど、あのゲームは格闘もクリ率高くて被ってたし、
FF6で既にクリ率より刀技主体になったし、FFTで刀魂解放メインになってるあたり、忘れられた特性なんじゃないの
FFEXでも刀魂や居合で確定クリティカル出すスタイルみたいだし
0404名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:22:04.55ID:Rp94wLDc0
>>399
長剣ディフレクトマンなんだけど、常時タゲ取ってるし常時タゲロックしてるから周囲が全然見えてないんだ。
何故足元ディフレクトがダメなのか、どうしたら良いのかこのへたっぴーに教えておくれ・・・
0405名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:22:51.27ID:ztSaPyFB0
ディアが糞ボスだってのは大いに認める。


ただタゲって玉撃たれて離れたときに
「逃げてんの?」ぽいチャットを撃たれたときは
切れるのを我慢してプレイしていてだな。


昔低クエ走ってる時は全然分かんなかったからなー
マルチって本当に別物よ。
0406名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:24:43.02ID:GPRGKtMa0
>>404
ディフレクト持ってない職がどうなるか考えたらわからね?
0407名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 00:25:32.52ID:8LgulYmj0
信用ならん、ラグでズレる、吸われて味方追い出されると散々な「かばう」を
わざわざ一枠潰して入れてくれるイケメンパラさんなら巻き込んでくれていいんだけどねぇ
かばう展開して使者内に吸い込まれに来てくれた時にゃあエーテル貢ぎたくなりますよw
0408名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:26:33.90ID:Rp94wLDc0
>>406
吸われてる時に周囲がどうなってるのか知らんのだ・・・
逃げようとしても足が遅くなる感じなのはわかる
0409名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:26:50.03ID:uZRGtF180
単純なCD無しのDPSだと
ウィークサンダー磁気リーフ賢者>短剣>槍>格闘>>その他
限界突破時限定で
格闘>短剣>>賢者>>その他かな
移動の事やマルチ300とかの限界突破のオンオフ時間考えると総合的にはやっぱ短剣じゃないかな
銃も強いイメージあるけどタイムアタックしてみると絶対に上記武器に勝てない
0410名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:31:50.08ID:ztSaPyFB0
>>404
まずブラックホールも闇よりの何とかもディフだと全部防げてしまう。
でも張り付いた状態で展開されるとどうなるか。

マルチだと撃たれた後、ばててだれてる時も多いわけだ。
そこを他PTが間合い詰めて走りこんできて反撃するわけ。

んでリピートすると「張り付いた状態で展開されるとどうなるか。」
入ると大ダメ受ける、ディフ以外だと殴れない上に寄せられると大ダメージを受けると。
殴る隙を入れられないって話。

だから自分はディフで無敵取れても、他PTにすればはた迷惑な行為ってわけ。
ノーダメで凌いでるから偉いとは限らないのよ。


んで、タゲられてこれらの攻撃を撃たれた時は
ディア隣接ではなく、ちゃんと間合いを離してディフを展開しよう、ということ。
0411名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:35:10.59ID:GPRGKtMa0
>>408
ヘイストでもかかってなきゃ吸い込まれてHPの7割だか8割だか減る攻撃を4,5発食らうんだよ
んで普段は食らってもHP1で一応生き残るんだが、分身が追撃してきた時は容赦なく死ぬ
そんなのが敵の目の前に着弾したら、他のメンバは攻撃できないよね
んでディフレクト展開してるアホだけは余裕綽々で生き残るどころか、防御OAでHP回復タイム満喫中なんだよね
傍目から見てどう思われるだろうね?
0412名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:39:30.04ID:B787IQlj0
FFBEいつ事前登録出来るようになるん??
0413名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:40:04.09ID:Rp94wLDc0
>>410
丁寧にありがとう
画面が黒い半球体に囲まれて、周囲がどうなっているのかさえ今知ったよ。
1回貴公子でディア行って、2度とディフレクト無し職で行かねーわwwwとなってから長剣でしか戦った事無かったです。

ブラックホールと闇よりのナントカ見たらひたすら距離取ってディフるようにします。
0414名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:40:51.65ID:XHiGGezq0
もう4人全員長剣にして全員で目の前に行ってディフろう(提案)
0415名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:43:01.94ID:eclSe/6x0
>>408
まぁ色々あるけどすっごい簡潔に言えば
「敵の近くに広範囲攻撃を着弾するような位置取りしてガードされたら他のメンバーが何も出来ないから離れてね」
って感じだな

別に自分一人だけ生き残るなんてズルい!セコい!とかそういうのじゃないんだ
せっかくの攻撃チャンスなのにそれを潰されたら困るんだよ
だからガードしまくってもいいけど、攻撃が着弾する場所は敵や皆から離れてねってだけの話

これは闇使者だけじゃなくてガ系とかの広範囲上位魔法でも意識すればもっと良いと思うよ
0416名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:48:11.17ID:gVW1jAe10
お前らナイトやパラの足の遅さ知らねーだろ
素だと闇よりの使者の溜め中の吸引に相殺されて
味方に影響が及ばないところに捨ててくなんて無理だよ
ソニックありゃいけるかもしれんけど、そのためだけに全員がソニック入れてるわけじゃねーぞ
0417名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:49:14.16ID:PClR7DCy0
侍だけどタゲられてる状態で力ため始めた瞬間に死ぬ気で距離とってるけどそのせいで攻撃に参加しに行きにくい自分はどうしたら良いのだろうか
>>403
刀はせめてクリ率高くなくてもクリ威力を上げてくれれば格闘と差別化出来たんじゃないかと思ってしまう
0418名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:50:31.91ID:GPRGKtMa0
ぶっちゃけ長剣はディフレクトが本体だから、わざわざナイトやパラなんてげふんげふん
別に素の移動速度なんてマラソン中ならともかく戦闘中じゃそこまで差にならんよ
賢者や侍よりは移動力あるんだろ?どうせ
0419名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:53:11.99ID:eclSe/6x0
>>416
逆に言えばソニック、ヘイスト、靴やら何やら足早くする手段はいくらでもあるのに致命的な弱点に対して何故対抗策を講じない構成にするのかと逆に問いたくなるけどな
装備面でも移動10とは言わずとも、+5コスト+1の装備とか揃える程度でも結構ホイホイ逃げられるぞ

残されたメンバーからすりゃ、さすがに準備怠りすぎた自業自得にそこまで配慮してやる義理も無いしもっとしっかりしろよって感じじゃね?
0420名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:53:45.70ID:ztSaPyFB0
>>416
ソニックオーラカッター連携で強引にバクステ攻撃してでも離す。
ヘイストかけてでも離す。
まず文字が見えたら逃げる構えを取る。

離そうと思えばいくらでも離す手段はあるから言い訳できない。
それに移動速度なんぞ装備で予め上げればいい話。
0421名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 00:58:01.31ID:eclSe/6x0
>>417
まぁ個人的には侍とかジョブ問わずに使者にタゲられた当人は攻撃よりも逃げに徹してくれた方が残されたメンバー的にはありがたいしそれでいいと思うぞ
0422名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:02:09.47ID:Rp94wLDc0
そこまで416にボロクソ言わなくても良くね?
タゲ集めろ、この技来たら距離を取れ、盾以外は自分を攻撃してこないサンドバッグを気持ち良く殴ってるから邪魔すんなwと聞こえるんだぜ?
それに加えて距離を取る技積んでおけ、装備を整えろって言うのなら、んじゃみんな長剣持って自衛手段整えりゃ良いじゃねーか。

俺は教えて貰ったから距離を離す努力するけどね。
0423名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:02:23.50ID:PClR7DCy0
>>421
それで良かったのか、ありがとう
今まで逃げて着段したら攻撃に参加しようと思ってたんだがこれからは心置きなく遠くまで誘導できるよ
0424名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:02:51.63ID:rLQnRsf/0
闇使者近くで受けても別にいいんじゃないの?
逃げる手間省けていいけどな
むしろタゲられて逃げる方が面倒くさい
0425名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:09:47.06ID:gVW1jAe10
>>422
ほんとそれ
他人には立ち回りや装備まで強要するくせに
自分が長剣職に変えるという一番簡単な対抗策は何故か取らないんだよなぁ
結局自分が安全に気持ちよく殴りたいだけなんだろうな
0426名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:09:47.35ID:0dGaEMzF0
>>422
全然違うぞ、根本的に違う
PTで他メンバー巻き込んでまで自分主体の立ち回りしておいて「だってジョブ性能的に仕方無いじゃん」って開き直られてるようにしか見えん
しかも対策はいくらでもあるにも関わらずだぞ?
そんなん「じゃあもうお前好きにしていいからオフでソロでやれよ」ってなるじゃん
だって基本的な立ち回りが「お前らは要らん、邪魔」って感じでメンバーの行動を潰す構成なんだから
0427名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:11:05.42ID:GZkiDBtq0
>>424
お前は>>410を何度も読み直せ
0428名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:12:37.20ID:GPRGKtMa0
ぶっちゃけた話、ディアは近接攻撃そんな強くないから、タンクにタゲ維持してもらわんでもな
全員分散して飛び道具に巻き込まれないようにした方がやりやすいんよ
距離を取る技持っていけっていう今の流れは言い過ぎだと思うけど、そもそもタゲ取らなくていいよ、邪魔だから
0429名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:17:43.40ID:0dGaEMzF0
>>425
全員がソニック入れてるわけじゃねーんだよとか言う割に「じゃあ自分も剣士職やればいいじゃん」とは言うのか?
他人には職を変えれば良いとか規制する割に自分にはソニック入れてないんだから仕方無いとかそれはどうなんだ
0430名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:18:58.01ID:fNl4zCwG0
>>409
なるほど

ただ、短剣の弱点はリーチが短く
舞い上がったバハムートやフェニックスに
攻撃が当たらず傍観してしまう事がある
降りてくればフルボッコですが
0431名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:19:57.13ID:rLQnRsf/0
>>427
別に気にしないけどな
ディフが受けてる間他にやることあるでしょ
そんなに焦らないと倒せないのかい?
そもそもオンで他人に自分の立ち回りを強要する時点で間違ってるしね
0432名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:19:57.60ID:gVW1jAe10
>>429
そら先に技や装備や立ち回り指定してきたのお前らだもん
お前らこそ他人にそこまで指定するのに自分は変えようとしないのかよ
0433名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:21:00.51ID:3ozo4e5T0
まぁモンハンとかでもそうだけど マルチ慣れしてないと
どんな状況でもずっと攻撃し続ける事が一番の貢献って思っちゃうのかもね

シヴァのダイヤモンドダストの向きとかラムウの裁きの雷とか分かりやすいけど
タゲを取ったときに他の人の立ち位置や使う武器の事を察して
敵の向きを調整したりする思いやりができる余裕ができるようになればいいな

皆が色々な武器使うからそういうのが面白いんじゃない
全員長剣だった時あったけど4人で張り付いてベーゴマみたいに回ってたのは苦笑ものだったw

まぁ要するにタゲを取ったときの動きを意識しないとマルチしてる意味なくね?
ただ強いペットが3人いるだけだよ
0434名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:21:21.88ID:PClR7DCy0
簡単に言うと自分のやりたいようにやれば良いけど他のメンバーの事も考えて戦ってくれって言うことだよね
0435名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:23:10.38ID:fNl4zCwG0
短剣なら、受け流しで闇よりの使者をノーダメ―ジで防ぎ
且つ足元なら反撃できますよ

その間に、他の攻撃がくると一気に崩れることもありますがw
0436名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:23:14.87ID:GZkiDBtq0
>>431
他人に立ち回り強要するとかそんなこと言ってないんだが
協力プレイってどういう意味かわかってる?
お前オンゲやる資格ねーよ
その考えでFF14なんかやったら即BLだよ
0437名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:23:49.95ID:0dGaEMzF0
>>432
俺はまともにパーティ、集団戦をやる面子なら自分も合わせる
だがロクに対策を講じない、自分さえ良ければ他メンバーがどれだけリスク背負おうが知らん、みたいな完全ソロ主体のメンバー相手に合わせる気は微塵も無いな

お前がこれはできないあれは出来ないって言って他人に自分に合わせろって言う事、全部他の奴らからしたら出来る事をやらないだけって感じだもん
0438名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:25:32.15ID:0dGaEMzF0
>>431
そんな所でディフって無いで他にやることあるでしょとは言わないのな
0439名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:26:26.95ID:rLQnRsf/0
>>436
なら上手い人達とだけやればいいよね
なんでそうしないの?
0440名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:28:43.42ID:GPRGKtMa0
開き直ってる奴に何言っても無意味だから、ほどほどにしとけよー
0441名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:29:04.74ID:0dGaEMzF0
>>433
モンハンで言うなら麻痺や落とし穴のチャンスタイムに攻撃してるといきなり目の前に樽爆弾置かれたり大剣デンプシーでぶっ飛ばしてきたり龍撃砲巻き込んできたりハンマーでホームランかましてくるようなもんだからなぁ
んで警戒して離れた結果、拘束時間中に一人を除いた3人は棒立ちで眺めるしかできなかったってオチ
完璧を求める訳でも無いが、そこはパーティでやるもんじゃねぇよって感じ
0442名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:29:05.26ID:GZkiDBtq0
>>439
そんなの初見でわかるかよ
フレ限定でやってるわけじゃあるまいし
上手くなくても一生懸命やってるなって人とだったらサポートするつもりで楽しんでるけど
下手とか上手という問題じゃない
自分勝手で他の人のことを考えない身勝手で迷惑かけるプレイすんなって言ってるんだよ
0443名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 01:30:36.46ID:8LgulYmj0
それこそディア戦だけを例にとってもメンバーにかばう要因居なければ対応するし
魔職が居なければ魔職と暗闇回復用の状態回復1ケアル持ってく事も出来るけど
そういった余裕があるって人ばかりじゃないからね

まぁジョブころころ変えると今度は「待たせるな」「(一極でやってないから)へたくそ」となじられるがそれはそれ
0444名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:34:45.41ID:rLQnRsf/0
>>442
だからその自分勝手ってのがお前の基準だろ?
お前が過剰に自分勝手だと思ってるだけで俺はそんなの全然気にしないけどって言ってるだけなんだけど
なら自分の思い通りに動く人達とだけやってれば?って話だよね
0445名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:34:47.84ID:8YxUtfQO0
オーラカッター中心の組み立てするタンクさんがいる昨今やし、好きにしたらええねん
それを見た他の面子がどう受け取るか気にしないなら

ただ、お願いだから「これだから長剣厨は」とか言わんといてな
周りを気にした動きを研究してる長剣さんも大勢いるんやで
0446名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:36:18.69ID:Rp94wLDc0
1匹タゲ取って端っこ連れてって壁を背にシヴァボコボコにしてる時、突然もう片方の方向いてダイヤモンドダストぶっ放す時があるのは何故なんだせ?
0447名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:36:45.31ID:lDdJM7Zg0
>>422
それがタンク
ヘイトを稼いでPTを守る
一人でも死んだらタンクのせい
すくなくとも今まで俺がやって来たネトゲでは
0448名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:37:41.29ID:GPRGKtMa0
こいつの場合は長剣厨以前の問題だから大丈夫っちゃ大丈夫
職業が複数用意されてるゲームで、特定職を使うことが対抗策だと言っちゃう奴とか、
格ゲーで勝ちたきゃ強キャラ使えって言ってるような類の奴は、基本的にゲームってものを理解してねえから
0449名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 01:38:10.05ID:8LgulYmj0
デブがヘイトシステムも碌に説明しない癖ににタゲ取れないタンクは云々と意味不明な自論並べてる内は永遠のナゾ
0450名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:40:03.83ID:GPRGKtMa0
>>446
敵の知覚範囲に入るとか、支援や回復を使うってのもヘイト上昇条件になってるっぽいからな
タゲを維持しようとすると、本当に休まず殴り続けないと厳しい
0451名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:40:24.16ID:GZkiDBtq0
>>444
じゃあ今度俺がタゲられたらお前の目の前に行って巻き添え食らわすけど文句ないな?
0452名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:42:10.56ID:Rp94wLDc0
数人の意見が全てだとは思わないけど、長剣とそれ意外では別ゲーでわかりあえないのではないかと思い始めてきた。
自分が長剣使う時は暗黒なので、むしろ誰かタゲ取ってくれよと思う。
別にタンクしたい訳じゃないし。
荒れちゃってゴメンね
0453名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:42:39.15ID:rLQnRsf/0
>>451
やめろよ迷惑だよ
0454名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:43:43.27ID:0dGaEMzF0
>>446
見た事無いから解らんぜ、「力を溜めている」ってログが出て以降に急に方向転換したとしたら謎
突然向きを変えて力を溜め始めたなら誰かがヘイト奪ったか自身のヘイトがリセや下がる要因があったんだろうな
せいぜい移動攻撃系アビ使って微妙に配置関係がズレたからとかしか思い浮かばん
0455名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:44:56.56ID:GZkiDBtq0
>>452
寧ろ俺の愚痴が荒れた発端な気がするすまん
ディアボロス戦でタゲされてるのにお構いなしに足元で殴り続けて他のメンバーに巻き添え食らわせるってのがなんか違う方向になっちゃったな
rLQnRsf/0みたいにオンラインの協力プレイを理解していない大馬鹿を招いてしまったし
0456名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:45:26.75ID:ntqEx/mK0
基本的に味方は信用しない
あらゆる地雷行為をしてくるものとしてクエに臨む
最悪を想定してればどんな地雷に会っても不満すら感じなくなるよ
逆に上手い立ち回りが見れたときにラッキーと思うようになる
足元ディフに会った時だってお茶を濁せる遠距離攻撃やバフも積んでるし困ってない
ここで不満垂れてる人らは他人に期待しすぎなんだよ
0457名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:46:54.20ID:0dGaEMzF0
>>452
まぁそもそも元々の切っ掛けは使者ディフだけど、今言い争ってるのはそういうジョブ差別よりもむしろ「周囲に迷惑かけようが自分勝手に動いてもいいじゃん、指示厨かよ」vs「お前もっとメンバーも意識しろよ、オフソロじゃねぇんだから」って話だな
0458名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:47:28.59ID:GZkiDBtq0
>>453
ほらやっぱり迷惑だろ
なんでお前の言うことが反論されるかわかっただろ
0459名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 01:48:28.15ID:8LgulYmj0
まぁフリチャが無い時点でわかりあうというのは難易度高いと思うよ
それこそ複数討伐とか魔石化とかOPの組み合わせや○○禁止導入の是非とかだって割れる世界なんだし
だからこそ相手の立場になって考えたり相手にある程度合わせたり(他人に期待する悪手を打てと言ってる訳じゃないので悪しからずw)
そういった心持ちで挑むと余程のゴミクズとマッチングしない限りば肩も凝らないし気楽よねーって感じかな
0460名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:49:33.90ID:GPRGKtMa0
>>452
色々武器種試してみた?攻撃に関してはもっさり武器じゃなきゃどれも実用レベルだけど、
防御に関しては本当に長剣だけ別ゲーだよ
むしろこの手の会話するなら、最低限全武器種触ってからやれって感じ
0461名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:52:41.84ID:rLQnRsf/0
>>457
違うってば
迷惑掛けるのは良くないと思うよ
でも別にそれほど悪質な迷惑でもないんだからいいんじゃないのって言ってるんだけどなあ
ギスギスしないで楽しくやればいいじゃん
年齢も性別も違ければ2ちゃんや攻略を見てやってるヤツばっかじゃないんだからさ
ちょっと考えが幼稚だと思うぞ
0462名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:53:17.88ID:GZkiDBtq0
>>456
他人に期待し過ぎというのは違うな
最低限のマナーというのとはちょっと違うが一緒にプレイするんだったら迷惑プレイはやめてほしいってことだと思うんだが
0463名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 01:59:34.31ID:GPRGKtMa0
>>461
何か勘違いしてないか?
この流れの発端は>>396からの、あからさまな悪手を取るプレイヤーの話であって、
それをお前が許容するかしないかってのは当然お前の自由だが、
悪手を悪手だと指摘することを否定する材料にはならんぞ?
0464名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:01:07.81ID:GZkiDBtq0
>>461
ゲームも何も関係なくなっちゃうけど現実で置き換えてみてよ
極論で例えちゃうけど人のものを勝手に盗むのは悪いことだって知りませんでしたーって言い訳通る?
考えが幼稚なのは君じゃないの
0465名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:01:13.36ID:0dGaEMzF0
>>461
ここの例に挙がった行動は他メンバーの行動阻害はもちろんだけど、さらに下手すりゃ複数人ペロらせかねない行為なんだがそれでも迷惑でも無いのか……?
仕様上チャットでは何も言えなくとも3DSの前で複雑な表情してると思うぞ、ディフってた人間以外の3人は

何ていうか、軍隊ばりの連携求めた指示厨ギスギスオンライン以前の問題なんだよ
またモンハンの例えになるけど、攻撃してるメンバーの目の前に爆弾置くのは迷惑だからやめようねー、みたいなレベルのマナーというか
ソロと同じ感覚で味方をNPCとしか見てないような置き去りにしたプレイは空気悪くなるからやめましょうねー、みたいな感じ
0466名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:10:49.94ID:ith8fXJu0
長剣以外の職やってる時、足下ディフやタゲ取りが他の人の所に来るのが迷惑だとは思った事ないな
0467名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:15:54.78ID:0dGaEMzF0
>>466
他の人はともかく、自分のところに来られても問題無しか?
俺も長剣以外もそりゃやるけど、魔法詠唱中とか乱れやデスペとか拘束長いモーション中にタゲ取ったタンクが走り寄ってきたら「おい!?」ってなるぜ
新手のMPKかよって思う
0468名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:21:45.32ID:ZVsFlC9p0
まあ確かにこのゲームで質の高いパーティに恵まれることの方が珍しいし、
それを当然ではなく僥倖と捉えたほうが精神衛生上はいいよね
0469名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:22:43.40ID:1OMaL1Eq0
足元ディフって言えばシヴァ相手なら逆に助かる事があるな、ダイアモンドダストとか下手に逃げ回っられると意図しない起動にビーム放つから怖いわ
0470名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:23:34.12ID:ith8fXJu0
>>467
同じ状況になった事何度もあるけど、思わないな
逃げるのに必死で何処に誰がいるかなんて見えてなかったんじゃないか?
PTの各名前と職一致させて覚えてられない俺みたいなのが居るから、そいつもそうなんじゃないか?とか
そう考えるとさほど問題だと俺は思わない。それで床ペロしたらしたで笑っておしまいだ。
他の人からしたら問題なんだろうけどなー
迷惑だという感想が俺の中では意外だって参考になったわ。ありがとう。
0471名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:23:43.64ID:ntqEx/mK0
たとえタゲ持ってる味方が敵挟んで反対側にいて
敵の攻撃直前にこっち側に向かってきて巻き込まれても
自分のミスだと思って納得できるよ
そもそも敵が動き出すタイミングで攻撃しないように心がけてるからね
もしソロだとしたらその攻撃は始めから自分に向いてたわけで
他にタゲ行ってるからと油断して対応不能なタイミングで欲張った自分が悪かったと反省する
0472名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:24:42.42ID:cGut2cTZ0
>>467
MPKは言い得て妙だな
やってる事は無自覚のMPKみたいなもんだしな
それを指摘したら指示厨とか言われるとほんとたまったもんじゃない
0473名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:34:36.72ID:SSs4XnMe0
>>471
味方に足を引っ張られて巻き込まれても自分が悪いとか聖人みたいな人間だな
そこまで必要以上な配慮したって増長させるだけだと思うんだが、度し難いぜ
例え巻き込まれないように慎重にやるにせよ、敵どころか味方相手にも鬼ごっこさせられるのすら自分の責任として甘んじて受け入れるとか
何を求めてオンをやるのかと思うレベルだ
0474名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:39:19.38ID:fNl4zCwG0
オプションなしの状態でバタバタ死にまくるようなことでもなければ
私は気にしないけどな、たまに死んだらフェニックスの尾を使ってあげますよ
復活させても即死する場合は少し放置して、その間に倒してしまう事もありますが

まあ、先行無料版の時の斬断の加護のような緊張感が無いのは残念ですが
0475名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:41:37.99ID:GZkiDBtq0
復活禁止OPでも聖人は聖人のままでいられるであろうか
冗談はさておき迷惑かどうか感じるのも自由だが、
人とプレイする以上はある程度のミスとか不慣れは仕方ないが
無知を良しとするような迷惑プレイは減って欲しいものだわ
0476名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:42:19.33ID:3kuFnPAy0
タンクやってて斬鉄剣から逃げて魔法職にあてちゃったことあったんだけど、もうしわけなくてすぐにフェニ尾使ったの覚えてる
0477名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:48:04.77ID:ntqEx/mK0
さっきも言ったけど
ソロで被弾しないのと同じ立ち回りをPTでも徹底すれば
他タゲの攻撃がいきなりこっちを向いても食らわないのよね
だからPTで被弾したときは自分の練度不足を恥じるしかない

オンやる意味は、他人と自分を相対比較して
自分が高みにいることを実感するためかな
他人に戦力としての期待は全くしてない
0478名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:49:02.67ID:SSs4XnMe0
盾タンクやってるとダイヤモンドダストや斬鉄剣は避けられる場合でも敢えて早めのタイミングでディフレクトして巻き込み防止を呼びかけたり使者はガードできても敢えて逃げるとか
まぁパーティに配慮する立ち回りも意識するかな
避けられるのにディフレクトとかPS低すぎとかガードできんのに何で逃げんの?バカなの?とか思われてるとしたら止めるけどな
0479名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:49:09.99ID:92UW5Y3o0
突入放置で寄生根性丸出し以外は何とも思わないな、例え掃討作戦で自分が4体、他の3人で2体であっても何の文句もないけどなぁ、むしろ2体倒してくれてさんきゅーくらい。

倒す敵に合わせた職を選ぶし、同等のタンクがいればシフに着替えるし、どんな人が来ても対応出来るように初回は暗黒してんだからさ。

自分が人にこうして欲しいと言わなくて済むようにディフレクトマンしてるんだから、人にこうあるべきと言われるのは、あまり良い気分ではないね。
0480名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:50:26.15ID:eGZltt1m0
こんな機械みてーな奴がいんのかよ
怖すぎるわ
0481名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:51:57.80ID:lR4n3Kfj0
>>477
君みたいのを井の中の蛙、もしくは名人様と言うんだよ
自分が高みにいるとかもう
0482名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:54:43.49ID:WLOCqBYQ0
>>477
何か聖人だの言われたり、本人も自分を高める為だの綺麗事言ってるけど
オンにおける他メンバーは最初から戦力外、あくまで自分が上だと見下した捻くれたプレイだよなそれ
オンのコンセプトである協力自体を根本的に否定してるしこういう人間とは絶対に一緒にやりたくねぇわ
自己満足プレイならソロでどうぞ、だ
他人と比較したいなら動画サイトでも見て勝手に比べてくれ
比較やら実感とか下らん事にしゃしゃり出て他人を巻き込まないでくれ
0483名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 02:57:58.42ID:GZkiDBtq0
>オンのコンセプトである協力自体を根本的に否定してるしこういう人間とは絶対に一緒にやりたくねぇわ

ほんこれ
0484名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:00:28.25ID:3kuFnPAy0
ダメージブロック発動されたとき攻撃する気失せたなあ
0485名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:02:32.49ID:WLOCqBYQ0
>>484
針千本タイム「まったくだわ」
0486名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:02:43.38ID:92UW5Y3o0
477さんはぶっきらぼうに言っただけで、みんな言葉尻に噛み付き過ぎじゃね?

自分の身は自分で守るを徹底しつつ他人と遊んでるだけの様な気がするけど。

他人に盾や職務を全うさせつつ、自分は好き勝手攻撃したいと言ってる様にしか思えない。

ディアボロスの足元ディフレクトで仲間が攻撃出来ないと言うけど、好きでブラックホール時に攻撃出来ないJOBを選んでるんだから待ってりゃ良いじゃん、我儘だなぁ
0487名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:06:28.34ID:GZkiDBtq0
>>486
あのさあ、協力プレイって何か解ってる?
好き勝手殴りたいなんて誰も言ってないよ?
0488名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:06:54.79ID:3kuFnPAy0
まあ、質の高いパーティに恵まれるのが珍しいくらいだから期待しすぎないほうがいいかもね〜
0489名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:09:05.48ID:92UW5Y3o0
>>487
足元ディフレクトの時だけを見てるようだけど、それ以外の時にタゲ占有してくれてるんだから協力してるだろ?
0490名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:09:45.86ID:WLOCqBYQ0
>>486
他人に戦力としての期待は全くしていない
自分が高みにいることの確認の為にオンで他人と比較している
こんな平気で他人を見下すような言動を取ってるのに噛み付き過ぎとか言えるのか
もう好き放題攻撃させろとか立ち回りどうだってレベルじゃねぇぞ

他人と遊ぶのは構わんが、この言い草は明らかに他人で遊んでるだろ
そこまで見下されりゃどんなに上手かろうが、結果としてサクサク攻略できようが喜べんわ
0491名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:11:37.32ID:92UW5Y3o0
>>490
まぁ、確かにそう思われてると知ったら一緒に遊びたくわないね。
0492名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:14:58.64ID:WLOCqBYQ0
>>491
まぁあくまでもそういう人間だって知ることができたらの話だけどな
今回はそうだって自白してる人間が居るから、俺は絶対に一緒にやりたくねぇしそんな目的でオン潜って欲しくないと思ってると言っただけだしな
実際にオンで出会っても気付けないけど出会ってる可能性があるとか考えたくねぇから余計にそう思っちまう
0493名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:18:04.73ID:ntqEx/mK0
フリチャやロールがもっとしっかり実装されてれば協力もやぶさかではなかったけど
今の仕様だと味方は自分を計る物差しでしかないんだよね

まぁこんな人間と一緒にやりたくない気持ちはわかるよ
でも上で言われてるようにあくまで2chだから本音言ってるだけで
自キャラは普通に挨拶もするし定型もフレンドリーな感じに纏まってるから
会っても気づくのは無理だろうね
0494名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:18:14.77ID:GZkiDBtq0
>>489
>>486では一言もそんなように受け取れないが?
自分の身は自分で守ってるんだから他は知りませんと言ってるようなもんだろ
他人とプレイしてるとは言え、協力プレイするのにそんなやり方通したいならソロでやってろっての
0495名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 03:20:18.71ID:8LgulYmj0
他人に期待しないってのは、顔の見えない相手に依存しない事、顔も知らない相手のために傷付かないようにする事、
要は自衛手段のひとつであって、見下して良いという事では無かったんだが…
色んなオンゲーで言われてる事(「他人に期待する前に自分の意識を変えよう」等々)だったから
ここでも結構引用させてもらってたけど、どうも言葉が足りてなかったようだ…こんな輩を養殖してしまってすまん
0496名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:20:40.03ID:92UW5Y3o0
>>494
がキレてんのは477の思考に対しての事か、足元ディフレクトに対してのレスだと思ってたわ。
0497名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:25:41.52ID:3ozo4e5T0
全武器の使用回数が100回突破してたので近接武器の防御・回避性能感想(※個人の感想大
長剣:話題のディフレクト 防げない技だけ覚えておく
格闘:全体的に技の隙が短い 無敵判定の長い真空波とカウンターがあれば生きていける
   ガチンコは良い修練場
短剣:アクセラと速度上昇が付けば機動力で大体避けれる
   受け流しもそうだけど技の終わりの硬直が地味にあるので過信は禁物 トリックスターに繋げれると良し
槍 :ペネトとダイブで通り魔のように当てつつ避ける 調子乗ってクーデ連携中に死ぬ
   クロスガードでキャンセルすると良いらしいけど枠が足りない… 近接の中で連携一番楽しい
刀 :正眼での状態異常ハメはようわからんとです
   攻撃後に葉隠することで事故死率低下 正直劣化短剣な印象なんだけど
   一番使用回数少ないので
斧鎌:最終的に辿り着りついたのは速度上昇ヴォルテクスで走って避けて30秒に一度の乱舞
   ヘビーガード?知らない子ですね 隙を見て確実にスマッシュカラミティで1万ずつ削る
棍棒:リイン展開時は機動性防御性も向上して多少ゴリ押せる
   モーションも短いボンクラはリキャ毎に単発でも入れとくとまず即死しない

チラシの裏レベルの感想だけど話題変えになれば…
正直無敵技とかで避け慣れてきたら長剣に魅力を感じなくなってきた今日この頃
まだまだいろんな武器で遊べそうだ
0498名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:28:45.31ID:WLOCqBYQ0
>>497
近接好きなんだな、次は遠距離で遊んでみると違和感凄そうだ
特に遠距離の立ち回りを殺してくる強ホーミング系の技の対応とか近接じゃ味わえないからなぁ
0499名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:30:52.76ID:GZkiDBtq0
>>494
別にキレてないんだがなんか変な曲解してない?
俺が>>396で言ったのが火種だが元々は足元ディフレクトとかじゃなく、
バ火力勇者様が周りを考えずにタゲられてようが他のメンバー巻き添え喰らわして戦闘不能に何度もするど阿呆の例出したんだがな
プレイの他にもパーティーのちょっとしたミスや戦闘不能にいちいち「www」とかバカにしたようなチャットするヤツだったんだが何故か足元ディフに始まり変な流れになってしまった
0500名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:31:31.66ID:92UW5Y3o0
>>497
殺伐とさせちゃってすまん、みんな楽しく遊びたいだけなんだろうけど少し他人に依存し過ぎかなと思っただけで、荒らすつもりはこれっぽっちもなかったよ。

これで消えます、気にいらねーなこのやろうと思っちゃった人すまなかった。
0501名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:32:44.48ID:eGZltt1m0
>>493
こういうこと真顔で平然と言ってのけるんだからぞっとするわ
オンで会う人間をゴミか何かだと思ってないと出来ない思考だな
0502名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:33:45.34ID:WLOCqBYQ0
俺もそりゃ過度な期待はしないけど、だからと言って全く期待しないとか物差しだとかそんな恥知らずな事まではさすがに考えられんわ
ここまで自分を持ち上げられるとか異能力系漫画や金融系漫画の登場人物みたいな価値観に影響されてんじゃねぇのかと思えてくる
0503名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:33:54.79ID:Rp94wLDc0
と、ところで足元ディフレクトは許されたん?
0504名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:34:57.29ID:6GizUhUY0
フレア、ホーリー、アルテマ、ジェネシスライトって
どんなブースターつけてますか?
連携先があるなら5までつけたりすればいいんだろうけど
連携先が無いからどうやってつければいいのか悩ましい
フロンド、バック、レゾ補、コンボ補、HP比例補、防御無視、クリ威力、
弱点特効、○属性or連続HIT(2まで)
候補はこの辺?
1ずつつけていって8〜9、16までの残りどうしようか迷う
もちろんフレアホーリーは視界がやばすぎるからマルチではポンポン撃たないけど
0505名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:35:30.64ID:eGZltt1m0
>>503
許されてないから走って範囲攻撃捨ててこい
0506名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:38:45.84ID:WLOCqBYQ0
>>503
ギリギリまで狙いを定めてくる直線貫通系の攻撃なら結構アリだと思うけどな
ダイヤモンドダストや斬鉄剣は下手にウロつくと巻き込みが怖い
寧ろ早めにディフって「ここにくるから気をつけろよー」って警告を促す手段としてはアリっちゃアリ
0507名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:40:16.29ID:Rp94wLDc0
>>505
はい(´;ω;`)

ところでタゲ占有率の高い足元ディフレクトマンから言わせて貰うとバムートみたいなド派手なエフェクトの魔法とか攻撃、画面ジャック系って盾殺しだと思うんだけど、ここで協力プレイとか、言ってる人達は使わないんですよね?
0508名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:41:42.90ID:ZVsFlC9p0
前スレ687、689に書いた2刀流を使用した魔法回復力についての検証の続き

魔法回復力を強化した如意棒(魔法回復力110)と、未強化の如意棒(魔法回復力63)を用意
各ケースでレゾナンスゼロ状態からノーマルケアルを連続で10回使用して回復量の平均値を比較

�@右手:強化後、左手:強化後、魔法回復力220、回復魔力352→平均値1025.6
�A右手:強化後、左手:未強化、魔法回復力173、回復魔力352→平均値*879.5
�B右手:未強化、左手:強化後、魔法回復力173、回復魔力202→平均値*874.6
�C右手:強化後、左手:装備無、魔法回復力110、回復魔力352→平均値*670.0
�D右手:未強化、左手:装備無、魔法回復力*63、回復魔力202→平均値*520.8
(未強化/未強化は忘れてました)

この結果からは以下のように見える
�@魔法回復力を上げるにつれ魔法回復力の上昇に対する回復量の上昇率は抑制される
�A右手と左手による回復量に対する影響の違いはない

ただ、それだと前回の結果(2本目を強化した際に上昇率が跳ね上がった)と全く整合性が取れない
魔法回復力の帯域別に上昇率が違うんだろうか、よく分からんけどとにかく疲れました
ちなみに前回は斧魔獣、今回は棍棒風水を使用
0509名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:43:12.20ID:WLOCqBYQ0
>>507
使わない人が多いと思うぞ
少なくとも俺はド派手なリアルムスカ量産系のアビはオンでは極力控える
オフソロでは遠慮しないが
0510名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:46:26.09ID:Rp94wLDc0
>>509
自分も強いのはわかってるんだけどガンマレイとか絶対使えないや、その辺使う仲間か使わない仲間かで、足元ディフレクトするか走って逃げるか決めるようにします。
0511名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:49:56.02ID:GPRGKtMa0
>>497
正眼はOAに麻痺と凍結と時間停止を付けておくと、一部の召喚獣を徹底的にハメられる
特にアマ公は可哀想になるレベル
長剣は防御が楽ってのを通り超えて、ディフでキャンセルできるから攻撃直前まで殴り続けてられるっていう、
攻撃に転用できる防御性能ってのが他と一線を画してる。何だかんだで便利な武器だよ
斧はOP部屋じゃ使えないけど、プロテスシールドに防御盛って、がまんで徹底的に被弾しながら戦うってのも可能だぞ
避けるまでもなく真正面からガチンコ、連携はちゃんと構成すればバーサクジェノサイドよりダメ稼げる
槍はペネトはずしてジャンプ入れたわ、コスト的な問題で

もう無敵技を卒業して弓とかやってもいいんじゃよ?
フェイズシフトが神アビに見えてくるレベルになる
0512名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:55:10.70ID:3ozo4e5T0
ジェネシスライトはコンボ補正多めに振ってるかな 多段技多いし
フロントバックは1でそれ以外に2でコンボだけ4みたいな。
まぁ1,2以降は誤差みたいなもんだと思ってるんだけどねぇ

物理職しかしないからアレやけどガンマレイとダスト系は回線に不可かかって自分が危ないから
封印してますね… 快適に安定したパターンが一番ですからね 遠距離職は

弓とか銃はもう敵と目と目が合ったら死を覚悟してますねw
警戒やエイミングにヘイト低下1とか積んでますし… 絶対にタゲられたくないでござる!
0513名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 03:57:19.21ID:5RygoSzH0
>>510
まああんま細かい事は考えずにやりたいようにやりゃおk
そもそも自分が長剣なら他3人が使えないゴミの肉壁だったとしてもどうとでもなるし
あーだこーだ他人に言われて自分が楽しめくなったらゲームやる意味がねえよ
0514名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:00:18.84ID:GPRGKtMa0
>>508
乙
魔法攻撃力は右手以外役に立たんような検証が昔あったと思ったけど、
回復は両手の合計から算出されて、表示は右手のものだけってことか
二刀流も一度徹底的に検証した方がいいかもなぁ

ただ、上昇率の抑制はどういう計算してそう判断したのか知らんが、多分的外れだと思うぞ
攻撃魔法と同様、武器回復力+魔法威力で算出してるだろうから、
上昇量が抑制されてるんじゃなくて、回復魔法そのものの性能による基礎値が一定量あるだけ
0515名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:01:07.51ID:3kuFnPAy0
さっき3人で変バハ討伐行ったのに俺しか戦ってなかったぜ!
0516名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:04:05.23ID:ZVsFlC9p0
>>514
ああそうかごめん、威力を計算するの忘れてた

前回はヘビーガード回復1、今回はケアル使ったからその辺の違いかもね
0517名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:14:28.87ID:ZVsFlC9p0
魔法威力を考慮すると回復量/(魔法威力+右手魔法回復力+左手魔法回復力)が
全ての結果についてほぼ3.2倍になるので上昇率は一定のようです
0518名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:17:54.70ID:ZVsFlC9p0
なのでアビリティそのものの回復量とOA回復付加時の回復量は計算式が違うと思われる

つづく
0519名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:18:48.97ID:GPRGKtMa0
おお、本当だ
魔回強化した二刀流で回復OAの量が段違いだ
あれ?これ短剣白魔の武器魔回限界強化したら、
魔回180相当になって杖より回復強くなったりする?
0520名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:19:18.18ID:01W7kJL90
俺は遠距離でおでんの斬鉄剣をタゲ取ってる奴の直線上に居て死んでた時に一緒にやってたツイッターの人に
「遠距離の動き全然できてないね」って言われて色々気づいてなんとか形になるようになった
そんで考えれば当たり前な動きできてない人居てもそういうの知らないんだなって思って怒りはしないけど誰か教えてあげる人が居ないと不幸だよなって思う
本人もやりたくてペロッてる訳じゃないしMPKしたい訳でもない(常識的な奴なら)からね
0521名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:23:05.45ID:5RygoSzH0
>>515
そういうカスはタゲ持って追いかけてやるといい
大抵の奴は退室していくから
0522名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:31:03.72ID:3kuFnPAy0
>>521
そもそも同じフィールドにいなかったよ
まざーぼむとでもたたかってたんじやないかな?
しんでたし
0523名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:34:29.95ID:GPRGKtMa0
>>517
包丁+オブリージュ(魔回90×2)とケーリュケイオン(魔回180)で、
ステータス表示の回復魔力は倍の差が付くが、ケアル回復量は一緒だったわ
杖のほとんどは魔回140が限界、ロッドも170〜200くらいの間だから、
短剣白魔の支援能力は並の魔法系武器と何ら変わらないことになる

ベル風水で回復魔法運用とか書いてた人が過去にいたけど、この辺のからくりだったんだな
ベルなら片手120だから二刀でグラングリモアと互角の魔回が得られる
0524名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:37:58.90ID:ZVsFlC9p0
>>523
受け流しで自衛する短剣白魔が流行の予感

でもミラージュダイブ連打する白魔はちょっといやだな
0525名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:44:21.86ID:GPRGKtMa0
おう、俺の短剣白魔ちゃん馬鹿にしよるんか
ちなみにAP吸収装備付けてないから、ダイブ連発した後は祈りでAP回復するトンデモ仕様だぞ
だからこの発見は非常に助かる

魔攻はこの手の計算は存在しないはずだけど、一応念のために計測してみるか
0526名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 04:53:18.88ID:ZVsFlC9p0
>>525
敵に突撃しまくった後、おもむろに神(?)に祈りを捧げるのか・・・
タイムリーヒット打った時のメジャーリーガーみたいな人だな

短剣白魔は一度オンで見かけたけど専用装備を着ていて、
見た目的にはかっこよかったなあ
立ち回りをもうちょっと注目しとけばよかった
0527名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 05:01:00.72ID:GPRGKtMa0
まあ実際問題、短剣二刀で魔回180確保して、二刀だから武器両方にサポ精神付けられて、
受け流しとは言わないまでも、ウィークはずしてフェイント入れて物理属性耐性低下に対応、
さらに浮いた30コストでアクセラレータか、トリックスターか、ウォール組み込めるんだぜ?
支援白魔やるなら真面目に検討する内容だと思うぞ
俺の白魔は全くもって支援型ではないが

他に二刀対応で魔回が高いのは長剣と棍棒とベルだから、応用が効きそうにないネタではあるけどさ
0528名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 05:03:55.52ID:N1ykqkqH0
次で最後にしますから戻ってきたら、出発中に入室した人が待ってた時の気まずさ。
固定チャットとか言うクソ仕様考えた奴は反省しろ。
0529名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 05:15:35.21ID:ZVsFlC9p0
>>527
フェイントウィーク両方搭載で火力アシストする白魔でも作ろうかな
それか不意打ちだまし討ちを決めた後祈りを捧げる、
イスラム教過激派テロリストみたいな白魔とかどうだろう

おお、夢が広がるわー
0530名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 05:28:24.36ID:GPRGKtMa0
魔攻はやっぱり右手のみくさいな
まあ魔法系の武器が二刀流できないんだからそうしたのかもしれないが、
ルーンエッジやエンハンスのことも考えて欲しいもんだ
0531名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 07:48:26.53ID:YyJgepP00
>>357
連携デスペラートは、最速で5分で付いたりするからがんばれ!

ttp://i.imgur.com/rpzSjG6.jpg
0532名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 08:02:46.33ID:Zno+Fl/I0
朝おきてスレ見たら馬鹿みたいに伸びててびびったww
いつもだけどこのスレって喧嘩のときが一番盛り上がってんのなww
0533名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 08:11:32.64ID:/kJPEzXt0
モンクのAFがダサ過ぎるから素早さ+10される疾風装備にして
☆8で解放された黒装束に切り替えたのだが・・・強化したら数値同じっておいスクエニ!

ってかお前らモンクのお勧め装備はなんだ?
原始人以外で
0534名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 08:15:36.86ID:/kJPEzXt0
今日のテレぽ君か

抽出 ID:ntqEx/mK0 (4回)
0535名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 08:23:27.41ID:PdDoCmbi0
3DSなんて子供向けのハードで小学生もやるようなゲームにPCネトゲなみのPSを期待するのはどうなのかな
0536名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 08:28:34.77ID:/kJPEzXt0
連投スマン
密着ディフレクト君はもしかしてパラディンユニークのかばうと混同しているんじゃね?
ほらFF攻略本の挿絵なんかでナイトが白魔かばってるシーンあるじゃんアレだw
0537名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 08:29:04.62ID:Zno+Fl/I0
チャット機能付きのオンラインゲームとかやったらリアフレでもつれてこない限り友達できなさそう
できても、気がついたらBLされてそう
0538名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 08:33:00.29ID:Zno+Fl/I0
>>536
他人に遠距離攻撃強制してるあたり違うとおもわれ
0539名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 08:56:26.65ID:ztSaPyFB0
おはよ…あれ?


何かゴメン…荒れた火種巻いちゃったかな(´・ω・)
0540名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 09:55:13.27ID:3ozo4e5T0
ガチンコ用にモンクの専用装備一式フル強化 
ドラゴンクローに力15打耐性10AP吸収5スーパーゲル搭載
ってのを作って打耐性89を作ってみた

なお連続拳まともに食らって死なないようになったものの効力は首を傾げてた模様
0541名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 10:05:12.68ID:DI+bYyAk0
炎の拳とか複数属性あると耐性が意味無いんだよな
0542名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 10:17:09.78ID:ZVsFlC9p0
連続拳無敵技で回避したほうが早い気がするけど、おつかれ
0543名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 10:39:25.25ID:k7aY9Di30
魔攻も回復と同じ仕様なら銃黒魔できたのになぁ
0544名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 10:43:19.05ID:pYrvCw7v0
攻撃手段グラビガだけ積んでフェンリル行くとか自殺行為に見えるが
逆に立ち回りが完璧になって自分が死ななくなるなw 倒すのにすげー時間かかるのが難点だけど
防御技無いと死ぬとか魔法職だと死ぬとかいう人には良い練習法かもしれん
0545名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 10:54:22.19ID:ZVsFlC9p0
回復量の計算式はたぶん
(右手魔回+左手魔回+魔法威力)*約3.2
ステータス上の回復魔力表示には左手の魔回は反映されない
OA回復は上記とは別の計算式
0546名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 11:05:02.97ID:8C5D2tLL0
フェアリーシールド産廃の予感
0547名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 11:33:58.48ID:DX1PXoI/0
妖精盾は重盾の時点でなぁ
軽盾なら白魔使用時喜んで装備したよ
0548名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 11:47:57.95ID:/kJPEzXt0
フェアリーシールドはHP+1100出来るから賢者マン必須だw
防御カスでもHPが多ければ何とかなるのがこのゲーム(≠310部屋)
0549名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 12:13:22.86ID:7RFD7wAg0
この程度のゲームでオンで組んだ相手が自分の思うように動かないから
文句を言う馬鹿はオフで引き篭もってろよ。
何様のつもりだっての。
こういう奴を狙ってオンで迷惑かけるのは楽しいかもな。
0550名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 12:33:39.76ID:8LgulYmj0
精神上昇じゃなくてHP+1100…って、もしかしてフェアリーテイル?
ユニークで防御可能な青以外は持たせてもいいよね。カワイイし
ゴツい男が持っててもそれはそれで面白いけどさw
0551名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 12:38:12.88ID:/kJPEzXt0
失礼
フェアリーテイルだなHP+1100は

黒魔でも使ってたが意外と可愛い
0552名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 12:50:48.08ID:zgK/kiZd0
>>549
おっ、地雷が何か喋ってるぞ
0553名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 13:06:23.63ID:4X1T455P0
精神や魔回が低くても二刀して精神+15すれば回復OA1ついたケアルで結構回復するね
0554名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 13:19:57.68ID:eQDqXgC20
一方、わたしは話題とは無関係に自動復活がまんバーサクジェノサイドを黙々と放った
0555名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 13:50:09.02ID:X9dZI1vB0
コストを5増やすだけのアクセも用意しろよデブ
0556名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 13:50:31.05ID:ZVsFlC9p0
>>545
おっと3.2じゃなかった精神/10ね
風水士の場合精神32だから3.2
0557名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 13:58:46.71ID:X9dZI1vB0
>>373

ミストラルの弱点特効はドリュアス専用(一応DLCコンビも)だけど、フェイント有りなら全員に適用されるって事か
0558名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 14:20:26.80ID:2V0DUvOr0
>>555
ジョブの熟練度でコストがそこそこ上がるシステムが欲しかった。
0559名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 14:25:52.48ID:zaRaQnUL0
習熟度は欲しいな

elvは無駄すぎる
0560名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 14:29:28.51ID:/kJPEzXt0
熟練度やレベルが無いからこそスルメゲーとして確立されてるのであって
肉にレベル乗っけたらそれこそ只の作業ゲーになるわw
0561名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 14:45:39.34ID:DX1PXoI/0
ジョブレベル制にしてほしかったな
0562名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 15:09:58.43ID:fUMZoY1m0
エクスプローラーとしての成長を!とか言ってるけど実際成長してるのは
0563名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 15:24:04.32ID:k/ll97Ro0
火傷と凍結と毒、それに移動停止と暗闇を2づつ乗っけてる

アマはそれなりに凍るが、狼とディアとドリュにいっこうに効かない

一応耐性とか見て、この5つに決めたんだが、

他にも何か乗っけた方がいいのかな

それとも2じゃなく3にした方がいいのだろうか
0564名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 15:38:56.11ID:PClR7DCy0
>>563
つ正眼
0565名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 15:46:24.52ID:4X1T455P0
混乱もいいよ
0566名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 16:14:18.92ID:/QiobRnv0
他のゲームを遊んでるとやっぱ立体視ないのは物足りなく感じるな
せっかくの3DSだと言うのに・・・
0567名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 16:41:16.26ID:ZVsFlC9p0
混乱がよく通る召喚獣ってだれ?
0568名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 16:51:21.43ID:sQ3/O/dC0
遊ぶのはもお週末にオンで低レベルの人のサポートやらやるぐらいになったけど
まあまだ当分遊べるな、気楽にオンが出来るのがいい、ゆうたの面倒を見るのも
嫌いじゃないw
0569名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 16:55:09.00ID:Ivx0j3+/0
両手持ちで杖並の回復魔力がだせるなら詩人がギヤマン二刀流で物理攻撃/魔法攻撃/回復魔力の3点揃った完璧超人になるな
0570名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 16:56:11.66ID:kVaJ2cJK0
俺が今日気付いた凄い事特別に教えてやるけど、ディフレクトに回復付けたら便利だったぞ。
皆には内緒な。
0571名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 16:59:31.89ID:p9JTBQYBO
物攻1クリ15ディフレクトつおいです
0572名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 17:06:05.68ID:5qRODOW10
アクセの能力低下時間は、相手にではなく自分の低下時間なのか…
0573名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 17:15:22.00ID:SimCT+/j0
今まで闇よりの使者中に普通に足元でもディフレクトしてたが、
「ディフレクトで防いでいれば他の人は安全に逃げられるな。死人が出てもすぐレイズできるな」くらいにしか考えてなかったな。
闇よりの使者中は全員逃げるなりするものだと思ってて、
途中で近接で殴るという発想は無かった。

まあ、走ってからディフレクトしようとするとAP切れて死ぬからなあ。
足元ディフレクトも、AP切れ防ぐためにギリギリまで殴ってAP増やすためでもある。
0574名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 17:19:45.95ID:YfyithTq0
黒装束シリーズの状態異常耐性優秀やね
なぜパラでこれ着てイジース持っている人が多いのか
今頃気付いたわ

ただ体と脚はいいんだが
男性の頭の黒飾りはなんかかっこ悪いんだよなー
0575名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 17:36:55.14ID:/kJPEzXt0
鎧魔職や軽装タンクは極力避けたい方針だ
見た目的になw
0576名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 17:41:33.75ID:3ozo4e5T0
エクスプローラーは数秒でωの取り外しが可能だからな…
オンでまったり部屋やってたとき職変えると同時に性別も変えてた人がいてワロタ
目を離したら性別変わってるんだぜ!

シヴァの氷結とドリュの息対策のときだけかな黒装束イージスもってくの
アクセで状態異常の耐性個別にあったらよかったんだけどなー
耐性パズルで装備組むと見た目ががが
0577名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 17:43:47.35ID:ci+xbWy90
性別を変えたら防具の形が変化する不思議
0578名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 17:52:35.21ID:ZVsFlC9p0
そんなん言い出したら、そもそも戦闘用装備がミニスカートとかありえないし
0579名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 17:53:00.51ID:YfyithTq0
>>576
性別を変えやすいように
名前を男性&女性兼用のものにしとけばよかったとちょっと後悔
たまには気分転換に性転換したいんだよね…もちろんFFEXのみ話だよ
0580名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 17:56:36.25ID:LLC0sr7s0
そういや思ったんだが、男でやってるとスラマの話題でNPCに男とデートしてたんだって?みたいにおちょくられてたけど女でやってると台詞変わったりしたのかな
0581名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 18:49:02.79ID:GPRGKtMa0
NPCの会話ロクに見なかったんだよなぁ
まさかストーリーがあんなに早く展開すると思ってなかったから
0582名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 19:39:07.72ID:qFGl8O8F0
俺は一応クエ進める都度NPC全員の話を聞いたけど、別に聞いても聞かなくてもどうでも良かったな
得られた情報っつったら良識人、軍人、狂信者、利を求めた信者、根っからの信者、ツンデレ、オネエ、腐女子臭い気弱、熱血漢と
まぁ作り話の登場人物としては鉄板のキャラ作りを揃えてんなってのが解ったぐらいだわ
0583名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 19:50:43.82ID:Oh5uToD80
いろいろやってみて、なぜか吟遊詩人に辿り着いた
なんでや…
0584名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 19:52:27.27ID:R9Kq1aOo0
>>572
説明見て意味わからんかったけどそういう事なのか
納得
0585名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 19:58:05.45ID:eRyjV/DU0
>>583
色々やるとテンプレの敷き易い扱いやすいジョブよりも癖のあるジョブにハマるよな、斧とか棍棒とか
そういや忍者とか錬金とか半チート的なジョブは逆に全然話題に挙がらなくなったな、剣はちょくちょく見るけど
0586名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 20:10:15.20ID:5nd3OpGM0
吟遊はAFすごいおしゃれだしね
ギター弾きながら進むの楽しい
0587名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 20:18:00.07ID:uA2OskNO0
ハープがギターより弾くの遅くて魔力も精神も取られてぷんすかよ
0588名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 20:21:40.85ID:ZVsFlC9p0
棍棒はトラップ系アビリティで罠ばらまくのが楽しい たいして役に立たんけど
0589名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 20:23:48.10ID:GPRGKtMa0
剣とか短剣はメインで使わなくても、魔石が心もとなくなって数集めたい時とか、
マルチでどうしようもなくgdった時に用意しておくと使い道あるからな
メインに素材を貢ぐ何かだ
あと半チートなら貴公子は相変わらず話題にあがってるんでない?主にレア連携のせいだけど
0590名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 20:33:48.50ID:pB+9A0GT0
忍者使ってて楽しいんだけど明らかに劣化短剣シーフだよなこれ
0591名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 20:34:41.61ID:zW9l+Roe0
何気に黒魔に銃で十字砲火やらブレイクサイト入れて攻撃も出来るヘイトリセ、劣化デスペル、劣化ウィーク感覚で魔法と織り交ぜて使ったら楽しいぜと思ったけど
武器を限界まで強化しても魔法攻撃力が悲しすぎる、結局ソロで遊ぶ時しか使えないぜ
オンで使ったらほぼ確実に蹴られそう
0592名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 20:56:03.93ID:GPRGKtMa0
銃黒魔は魔力や力のなさより、紙HP紙防御を守る防御アビがないのが何より辛いんではないかと思う

昨日クリ威力の検証出した後思ったが、+10につき倍率16〜18%あったとしても
クリで2倍になった後の値だから、元の性能は弱点特効と同じく+10=8〜9%くらいの補正と同等だなこれ
武器サポ系はみんなこの倍率で、発動条件が異なるだけなのかもしれない
クリ威力のメリットは、自力で+30まで積めるってことだけになるかもしれないな
+10バックやフロントの数字が分かれば推測が補強できそうな気がする
0593名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 20:58:40.07ID:tRW0TnXf0
連携で電光デスペ5にした→ヒャッハーあそぼっと→使いどころに結構困るんですがそれは
現実問題ブレイクデスペほうが遥かに有用だとわかった

そして無限連携時同時に出そうとしてなくて絶賛後悔中の俺orz
こっちもレア連携だったのかよ・・・(現在2)
また2〜3日潰れそうだ・・・
0594名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 21:12:02.44ID:GPRGKtMa0
倍率検証として+10バック
OP+300%☆1ゴブリンに通常攻撃
表示物攻585 レゾ0

427、432、431、435、430、447、438、448、443、434 平均436.5 正面(バック発動なし)
463、470、475、474、469、475、476、477、463、466 平均470.8 バック

バック発動で+7.98%
うん、これ確定でいいんじゃないかな
例外の可能性があるレゾ補正だけ検証して終りにしよう
0595名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 21:15:29.43ID:tRW0TnXf0
・・・ちょっとまって、今ブレイクデスペ狙いつつ適当に他使ってたら
足を狙う→デスペ連携ついたんだけど

これマジで他にも地味にレア連携あるけど見つかってないだけとかいうオチ?
0596名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 21:18:08.45ID:BmVlUh/O0
そうだよ(適当)
0597名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 21:19:04.62ID:rcYojggb0
>>595
攻略本とwiki合わせても見つかってない連携まだあんのかもね
こればっかりは実際付くか試しながらやるしかないわ
0598名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 21:21:11.52ID:GPRGKtMa0
そこまでくると、公式情報でデスペラにつながるルートが丸ごと漏れてるとか、
完全にルート塞ぎそこなったバグか何かじゃないんですかね
銃極めるには、まず全ての銃技がデスペラに連携するかどうかの検証から始めないといけないのか、大変そうだな(他人事
0599名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 21:23:05.36ID:BmVlUh/O0
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレゾナンスを上げ、オラクルや、クリスタルの欠片等のアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば連携することが可能。
0600名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 21:30:04.26ID:XHiGGezq0
(´・ω・`)豚面不可避
0601名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 21:30:21.12ID:rcYojggb0
>>598
銃に限らんとかだったらお前さんも他人事じゃないけどな
0602名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 21:34:46.95ID:tRW0TnXf0
とりあえずこんな感じ
ttp://imgur.com/tojdpCZ

5からついたわけだから確率低くなってそうだし
意図的にクールダウン終了したら即使うようにはしてなかったとはいえ
電光デスペ5までやったあげくブレイクデスペ狙ってる最中に出てくるレベルのレアさなのか・・・?
使い道的にはなさそうだけど今見つかってるデスペへの連携ってほぼデスペ側からも連携できるよな・・・

もしデスペへの連携がデスペからの連携先全てにつくとかならデスペ電光とかありえたりするのか・・・?
0603名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 21:38:06.60ID:/8nHirZv0
まじでアルテマニア出してくれよ
0604名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 21:45:44.02ID:hYqiNUgk0
デスペがゲシュタルト崩壊しそうだからもうやめてくれ
0605名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 21:53:12.54ID:fUMZoY1m0
使えるか使えないかは別にして魔導レーザーとか連携元さびしいから外してたけど、
ほかからも魔導レーザーに繋がるレア連携がもしあるなら
0606名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 22:40:51.40ID:zW9l+Roe0
とりあえずクイックドローの連携先をもうちょっと粘ってみようという希望を持った
0607名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 22:41:48.93ID:GPRGKtMa0
倍率検証として+30レゾナンス補正
OP+300%☆10ゴブリンにファイア
表示魔攻1471 レゾ誤差は+15程度

レゾ000 3290、3284、3072、3317、3089、3149、3241、3087、3183、3351 平均3206.3
レゾ100 3297、3325、3210、3380、3284、3496、3365、3221、3230、3196 平均3300.4
レゾ200 3391、3457、3372、3455、3638、3629、3367、3532、3442、3523 平均3480.6 

レゾ000 3164、3186、3202、3279、3196、3214、3321、3224、3136、3161 平均3208.3 レゾナンス補正+30
レゾ100 3539、3359、3349、3501、3659、3666、3467、3691、3533、3446 平均3521.0 レゾナンス補正+30
レゾ200 3818、3697、3939、3808、3699、3625、4010、3794、3876、3854 平均3812.0 レゾナンス補正+30

レゾ0 0%
レゾ100 6.7%
レゾ200 9.5%
ちょっと誤差が大きすぎてまともな数字出せそうにないが、
レゾの量に応じて倍率が変化して、レゾ999の時に最大倍率が発揮されるサポートなんでないかと
マルチだとレゾ500↑は大して珍しくもないから、
レゾ補正+10スノーホワイトはともかく、レゾ補正+20、30クラスの武器は
ヘタなサポートより強いかもしれない
もうちょい誤差の少ない環境と、レゾが簡単に集まる状況が欲しいな
レゾ補正+30でこれだと、+10の検証とか無理だわ
0608名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/14(土) 22:55:54.37ID:tRW0TnXf0
クイックドローは期待薄な気がするな・・・
だってエナドレ5にしたら無限連携時光もしなくなるし
流石にそれで他につくとは思えん
正味ブレイクデスペが有能過ぎて他いらん気もする

ちなみに運+40レゾたぶん500〜700くらい(サボテンケアルラエスナの余所見仕様)
魔法じゃない遠距離は9999出すのもちょっとめんどい分連携開発が進んだだけで
他武装でもありそうなのがな・・・
0609名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 23:01:18.99ID:k/ll97Ro0
>>564,565

返事が遅くなってごめん。ありがとうございます。

混乱か・・・なるほど。

正眼も視野に入れてみます。
0610名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 23:07:41.93ID:Z9uUkV3S0
武器の物攻低下,物防低下,魔攻低下を付与する為に
ゴブリンパンチを使ってるんだがOA何にするか迷う
何かおすすめってあります?
0611名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 23:14:22.62ID:GPRGKtMa0
おすすめするほどOA付かんのや>ゴブパン

ところでマルチで、被弾した瞬間HPが減って即回復する、って現象発生する?
またはそんなCDある?
あとフェニ尾って最大射程レイズより長かったりする?
何か色々と不思議な光景に出合ったんだが
0612名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 23:14:44.91ID:dIcuplyQ0
変シヴァ2体終わったら回線エラーしちゃって無言抜けしたみたいになった…
ここ見てる人だったらすまぬ
短剣白魔で遊ばせてくれてありがとう
0613名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 23:16:11.78ID:dIcuplyQ0
>>611
フェニ尾は結構射程長いよ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 23:18:39.81ID:p9JTBQYBO
良好ならポージョの端から端まで届く
0615名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 23:19:36.42ID:QHE1daYY0
フェニ尾の射程=味方ロックの距離じゃないの?
0616名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 23:21:12.57ID:GPRGKtMa0
射程設定自体がないってことね
なるほどな、HPゲージの方はともかく即蘇生もらったのは納得がいったわthx
0617名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 23:39:17.32ID:qlXJWOFj0
>>611
よくあるよ。改造君の悪戯
お前もうフェニ尾無いはずだろwwwみたいな感じの悪ふざけに笑顔で付き合ってやればそれで満足するんだから
優しくしてあげるんだぞ

奴もきっと辛いのさ
0618名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/14(土) 23:43:13.81ID:zW9l+Roe0
>>608
マジかよ基盤固めにデフォルトのアビ使ってて全然気付かんかった
クイックドローは激しい悲しみに包まれた
0619名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:17:11.67ID:d0OAQEW50
ゴブパン…うーんとりあえずレゾナンスでも盛っとくか

白魔も短剣装備できるのか〜…
うーむ、面白そうだしちょっとやってみようかな
0620名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:19:32.32ID:pltQyYqT0
えっフェニ尾って遠くから撃てるの?
今までずっと死体に駆け寄って使ってた

今度マルチで試そうっと
0621名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:28:18.30ID:pltQyYqT0
>>611
回復はだれかケアルかけてくれたんじゃないの?
0622名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:30:41.23ID:BGRvJgrO0
ペア、OP300、俺は早々に脱落
相手ディフレクト失敗してダメ食らっても即回復発動して死なない
連れてるモンスはサボさん
0623名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:38:41.61ID:pltQyYqT0
>>622
なるほど 通常は起こりそうにないね
クロかなあ
0624名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:40:47.58ID:pYmZU3lu0
>>620
ケアルを味方ロックで使うのと同じでアイテムもロックで使えるんやで
フェニ尾やポーションやエーテルも投げれるんやで

レイズよりフェニ尾の方が早くて距離あっても使えるから便利なんやで
0625名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:42:22.37ID:pltQyYqT0
>>624
おお・・・さよなら、おれのレイズ16

もうガチンコ部屋以外で会うことはないだろう
0626名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:48:26.56ID:pmi4Bwec0
フェニ尾はあらかじめカーソルを動かしておくと誰かが死んでも楽だよ
逆にカーソルセットしてないとうっかり自分が死んだりするし
0627名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:52:30.52ID:pYmZU3lu0
ただ一つ注意点としては、近づいて使わない分回りから誰が使うのか分かんないから
タイミングが被ると一つ無駄になっちゃうことがある
0628名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:54:47.35ID:pltQyYqT0
参考になります

自分は右2回押して使ってます
0629名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 00:57:52.31ID:0e3GnQ/S0
現世代機で即回復=現在HPを固定する、いわゆる直接ROM干渉する改造が出来る奴が居るんなら是非会って見たいな
ATMのセキュリティを回避できるハッカークラスだぞそいつ
0630名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:08:07.07ID:WnLwfBYv0
ATM好きだな
0631名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:12:22.05ID:pltQyYqT0
コンボ補正による上昇値の検証って、前見た気がするけどどの辺に書いてあったっけ

コンボ浅い段階で威力に影響があるのか気になって、
1HIT目で当てた場合、他の技から繋いで2HIT目で当てた場合について
コンボ補正1の有無でダメージ差が出るか試してたんだけど、
特に差はないように見える

ヒット数を増やしていってどこで差が生じるか検証しようかと思ったけど
すげえめんどくさい
0632名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:12:27.00ID:0e3GnQ/S0
使われてるセキュリティがATMのものだから仕方ない
他に言い方があるなら語録増やすためにも教えて欲しい。割と真面目にw
3DSやVITAは一応任天堂やSONYへの一方通行の預金と送金が出来るATM搭載機として販売認可も下りてるしな
0633名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:18:33.74ID:pltQyYqT0
ってよく考えたらみだれうち使えば検証簡単じゃん
連携浅い段階で出す単発物理技にコンボ補正付けるべきか確認したかったので、
単発物理技で試してたわ
0634名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:23:28.76ID:pltQyYqT0
あと仮にATMをハッキングできてもATMと物理的な接触を持てば足が付くから、
振り込め詐欺とかの方が効率よく稼げる気がするな 全然関係ないけど
0635名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:30:07.62ID:kySPQgJ90
オリアビでハッキングに透明と浮遊をつけたら足がつかないな
0636名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:30:23.53ID:pYmZU3lu0
まずは単純にラグを疑うけども・・・
改造系統はあんま詳しくないからよく分からんらん
0637名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:33:34.14ID:BGRvJgrO0
ぶっちゃけリアルタイムで介入できるようなチートができるとは思えんので、
そういった意味でまずはCDあたりを疑ったんだが、
せいぜい天使で即死しない程度だよね、防御系のCDって
0638名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:38:33.85ID:pYmZU3lu0
ダメージブロック(プルプル)
0639名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:38:49.45ID:pltQyYqT0
>>635
発動条件を揃えるのが大変だし、ATMは装填された金額分しか引き出せないのですぐカンストする
振り込め詐欺に威力補正積んだ方がお手軽高火力
0640名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:47:37.07ID:mVlLWptc0
自動回復は?
0641名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:50:12.48ID:BGRvJgrO0
ゲージが一瞬赤く減ってから全快になるまで0.1秒とかそこらでイメージして欲しい
敵の多段食らいながら、一発ごとに減って全快を繰り返す
リジェネは発生1秒間隔だから違うだろうね
被弾モーション取ってたから、HP吸収で攻撃し続けてたわけでもない
0642名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:52:21.14ID:pltQyYqT0
>>640
ディフレクト失敗って書いてある
0643名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 01:53:15.66ID:pltQyYqT0
あ、間違えた 何でもないです
0644名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:01:04.07ID:mVlLWptc0
ランパートに回復付いてるとか・・・
盾発動してたらガードって出るか
よく知らんけどw
0645名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:05:09.39ID:9BGFrVCf0
質量を持った残像と戦わされたりするし改造よりまずラグを疑うべきじゃないかなあ、3DSの改造のこと全く知らんけど
本体側の処理が間違ってて同期で修正されたら変な挙動になって、それを見てこれ改造?とか言い出す人は他のゲームで山ほど見たし
0646名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:12:22.24ID:BGRvJgrO0
ペアなせいもあって、回線状況は全く問題なかったからな
まあ二度と一緒にプレイすることもないだろうから、いいんだけど
0647名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:23:43.91ID:tGNFzcPi0
どうでもいいじゃねえかよそんなこと
くっだらねえな
0648名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:44:21.87ID:tfJuMZ1s0
凄い今更だけど、青魔って全部ラーニング終えたらジョブ特性で何一つ利点が無いよな……
青魔以外にもう一つぐらい得意アビがあるとか何か他にもあれば良かったんだが
0649名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:45:33.61ID:Kmid+mU/0
じゅ、重火器装備出来るし・・・
0650名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:52:01.61ID:tfJuMZ1s0
せ、せやな……あと剣でディフレクトマンもできるもんな……
せめてコストさえそれなりにあるなら他の運用もできたな……
0651名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:53:29.47ID:BGRvJgrO0
ステもコストも移動も高めで、魔法職なのにユニークで無敵防御があって、長剣も短剣も使えます
ぶっちゃけ得意魔法以外のことに対して器用なジョブ
0652名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:57:00.11ID:pltQyYqT0
過去スレ(p59)のコンボ補正の検証みつけたー
今更ながら、まとめた人本当にお疲れ様です
0653名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:57:39.30ID:qxHLud7O0
半々の長剣青魔作ったけど弱すぎてびびった
でもゴブリンパンチ楽しい
0654名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 02:59:15.89ID:kJWFfW5a0
ただし最初からそれぞれ専門のジョブをやれば済むという悲しい現実
クエ出撃中に装備を切り替えられたりできるゲームならその器用貧乏具合を存分に発揮できたんだがな
精々魔法スタンスでユニーク防御できるぐらいか
0655名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 03:02:28.90ID:lNMQgzt80
青魔時に特定のアビ使うとモンスター仕様になるとかあれば良かったな
オーラカッターが黒騎士ばりに3Way化したりファイアブレスがなぎ払いになったり
0656名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 03:04:07.00ID:BGRvJgrO0
ぶっちゃけ左手の魔攻が無意味な時点で魔法剣士は詰んでる
物攻や魔回は効果あるのに、どうしてこうなった
魔力はきっちり魔法職してるんだけど、何故かロッドや本は使えないという
重火器の浮きっぷりがパない
0657名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 03:13:34.56ID:WhEHuRrd0
ゴブリンパンチはもうちょいSE楽しくして欲しい
FF9のとか最高だった
0658名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 03:14:24.73ID:jZdhecwW0
まぁそもそもクエスト中は装備、アビリティ固定の時点で器用貧乏の存在価値が皆無だからな
何事も万遍無く扱えますよ!ただしクエスト中に使えるのは1種類だけですけど!
どないせえと
0659名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 03:14:53.88ID:pltQyYqT0
青魔使う一番の利点ってあの変態メガネが付けれることだろ?
0660名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 03:51:46.97ID:qxHLud7O0
そういやクエストリタイアしてもモンスターの経験値は貰えるのね
0661名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 03:56:54.82ID:kw4ogLk30
変態メガネで思ったけど、ジョブ専用装備を除くと他の装備のデザインのレパートリーってめっちゃ少ないのな
ただの色違いな上にその色が独特過ぎて他装備と合わせると浮きまくってファッションショーもできねぇ
結局見た目趣味でフル強化したのはメタル一式だけだわ、耐性が炎と麻痺以外は終わってるけどな!
上位版のミスリルは色合いがダサ過ぎる
0662名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 03:59:01.16ID:BGRvJgrO0
鞭という武器種があったら、その発想もなくはなかった

斧も仕上がってきたから、そろそろもっさり三銃士のラスト、重火器やろうと思ったが、
弓に比べてビット対応技少ないのね
普通に連携で攻撃した方がいいのかな
0663名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 03:59:42.94ID:kw4ogLk30
>>660
経験値どころかアイテムも倒した分の金も発動させたオリアビも入るからCP報酬が上手いクエ以外ならどしどしリタできるな
アイテム報酬なんぞテレポストーンと本クエ以外は元々が雀の涙程度だしな
0664名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 04:07:26.49ID:9QuFW6tk0
>>661
ぶっちゃけ4頭身程度の体格で鎧系のあのゴチャゴチャしたデザインは無理があり過ぎるんだよなぁ
完全に7〜8頭身向けだわ、バランス悪過ぎて食玩フィギュアにしか見えん
0665名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 04:13:51.59ID:vElx8BWs0
>>662
重火器はビット無しでやってるけど、
ビット使いこなす人を見てみたいのでぜひそっちの方向で育ててみてほしい
セクターレイのもっさり感は半端ないぜ

ソロ重火器やった後だと斧も棍棒もサクサクで快適に感じられるよ
0666名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 04:19:29.65ID:BGRvJgrO0
弓をビット対応技4種と穴乱れで構成してるんで、
どちらかっつと重火器を通常連携かダスト〆で作りたいかなと思ったんだよ
まだ机上構成段階だけど、弓との違いは多段技を連携に組み込めることっぽいからね
とりあえずODNさん的にして全技のもっさり具合を確かめておこう
0667名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 07:44:23.62ID:d0OAQEW50
ターゲット,フォースドレイン,パワーブラスト,
ブラックホール,ジャミング→最初に戻ってターゲット
…と無限に周回してるんだけど、
重火器っぽくて楽しい
ラピッドファイア?ごめん知らなかった
0668名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 07:48:49.80ID:B2cnBlau0
重火器はエイミング基本にすればもっさり具合は比較的改善できるよ
ただ技の硬直が遠距離職にしては致命的に長いのがな… 常にみだれうちしてる感じ
オデンさんとやったとき 結構いい感じに立ち回れたけど 
技使ってるときに光槍に囲まれて溶けた 避けようがねぇ…
0669名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 08:18:31.62ID:vElx8BWs0
エイミングは連携の起点としても使えるけど、終点(キャンセル技)として使用することも大事
硬直中に攻撃来たらエイミングにつなげて逃げる、これだけでだいぶ死ななくなる
0670名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 08:30:22.72ID:BGRvJgrO0
セクターレイ連携はセクターレイ自体のコストが重すぎて青魔じゃ無理やった・・・
斧に比べて連携ルートは悩まないし、モーション速度はどっこいだから慣れるのは楽だったけど、
火力が伸び悩む気がするな、この武器
0671名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 08:36:41.62ID:vElx8BWs0
>>670
手数の少なさはどうしようもないけど、一発あたりの火力なら工夫すればなんとか

おれはシフトバスター+全属性攻撃+属性耐性低下山盛りのアビ構成にしてる
肝心のターゲットは属性耐性低下が付かないので、物理防御低下をガン積み
0672名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 08:56:44.54ID:0eu5qAtH0
改良版まだ?
0673名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 09:08:39.73ID:BGRvJgrO0
ああ、手数やアビ構成の方じゃなくてね。比較対象が遠距離である弓と、もっさり同士の斧なのが悪いのかもしれないが

弓はHP吸収攻撃アビがあるから、アクセはオーパーツでクリ確保しやすい、
斧は魔神の斧の性能が狂ってるから、アクセをアンクにしても十分なクリ率+クリ威力30が付けられる
重火器はシフトバスター+ターゲットで敵の耐性を考えないで戦えるけど、
自前でHP回復する手段がなく、両手武器だからサポート枠も少ない
アクセにHP吸収を付けると、どうしてもクリ率は伸ばしきれないって感じ

まあ貴公子だったらフルケア積んでオーパーツにする手があるんだろうけど
いっそHP回復はアイテム頼りにした方がいいんだろうか
0674名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 09:09:05.96ID:d0OAQEW50
ゴブリンパンチで攻撃判定中に
ディフレクトでキャンセルしたら
パンチ判定出しながら歩いてやがる…
0675名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 09:16:25.02ID:K//PC1IR0
>>674
敵のゴブリンのゴブパン出した瞬間に倒しても
判定は消えないのと一緒。
まじまじと見ると違和感バリバリ
0676名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 09:18:50.89ID:vElx8BWs0
>>673
フォースドレインってHP吸収乗らなかったっけ
0677名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 09:26:30.53ID:d0OAQEW50
>>675
ゴブリン瞬殺してばっかで気付かなかった
この技でゴブパンと同時に別のアビリティ使えるみたいだし
なんか面白い組み合わせ考えてみるw
0678名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 09:50:16.78ID:0e3GnQ/S0
「い、痛ぇ!出の遅いもっさりとした痛みがゆっくりとやってくるッ!」
0679名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 09:55:01.01ID:BGRvJgrO0
>>676
OAのHP吸収は倍率大したことないから、よほど積み上げないとぶっちゃけ足りない
弓はレッドブラッドがダメの30%回復かつOAもついてビット対応なんで、2本当てたら即座にHP全快、
連携先のアビスゲートもHP吸収が付くから、仮にビット出してなくてもこの2連携で安全圏まで回復する
0680名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 10:11:33.19ID:vElx8BWs0
>>679
まあ屁のつっぱり程度しか回復しないもんな
攻撃を全部避ける覚悟で攻撃特化するか、諦めてHP吸収アクセ付けるかの選択かな
OA自動回復で何とかなる気もするけど
0681名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 10:38:13.20ID:7+fLEKsv0
オプなしの場合は火力も充分なので二刀も捨てて防御15のシールド、アクセにHPAP吸収
これで安心安全のプレイができる
200%300%になるとどうせ当たると死ぬので二刀、オーパーツ、防具にAP吸収5のみに切り替えてやってるな
0682名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 10:51:16.58ID:B2cnBlau0
棍棒「私の力が必要かね?」
常にボンクラ入れれば300%でも一撃なら耐えるようになるよ!
2連薙ぎ払いとか斬撃とかは勘弁な
風水士自信の力がもうちょっとあればなぁ 地形のステ上昇補正ってどれくらいなんだろ
0683名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 10:55:41.91ID:vElx8BWs0
セクターレイ活用の道を模索してたら、セクターレイに連携レイストームが付いたから
連携で使ってみたんだけどこれ単発攻撃なのね

弱い上に連携かましてももっさり過ぎる・・・
0684名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 10:59:09.81ID:Brs0rmP10
スマブラは1.0.5だというのに、これの1.2はまだか
0685名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 11:06:18.30ID:BGRvJgrO0
レイストームはモーション見て即座に切ったなぁ
しかもビット消費してもダメ2,3割くらいしか上がらんでしょ、あれ

>>682
物攻なら15%、リインが35%で、2つは加算で50%増加
他のステは検証してないけど多分同じだろ
0686名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 11:17:20.39ID:vElx8BWs0
レイストームコスト60でこの性能って
0687名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/15(日) 11:23:02.27ID:SgKhLUOp0
ホーミングレーザーが出る
そう思っていた時期が俺にもありました
0688名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 11:46:10.32ID:BGRvJgrO0
60コスが不遇な武器種は大体45コスに主力級の多段があるから、ロマンスキル扱いなんじゃないの
弓と重火器の多段45コスは隕石落としなんで、めっさ不人気だけど
0689名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 11:47:09.34ID:d0OAQEW50
レイストーム 多段ヒットならまだしもこれは…

そういえば 反応回復魔法 がこのゲームにも欲しい
リヒールとか何でもいいから有ったら便利なんだけど…
0690名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 12:02:07.05ID:qxHLud7O0
受け流しとミラージュダイブで105とか他職で使わせる気ない
0691名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 12:11:07.89ID:vElx8BWs0
隕石落とすやつを初めとして、視界塞ぐから選択肢から外さざるを得ないって
ゲームとしてどうなんだ MPK用に使えってことか?
0692名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 12:25:43.60ID:BGRvJgrO0
セクターレイ+レイストームも105使うが、あの性能はジョークの領域
短剣は15コス優秀だから、不得意な職でも十分受け流しミラージュ積めるよ
槍や格闘みたいな連携中に30コスが必須になる武器や、
斧みたいに15コスが始動技として使い物にならない武器の方がコスト周りは厳しい
最もコストが楽なのは長剣
0693名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 12:40:18.62ID:vElx8BWs0
使い物にならない始動技ってひょっとしてスマッシュのことを言っているのか
ダ、ダメージ減少効果あるもん・・・

視界殺し専用マイセットを考えてたんだけど、
魔石はバハムート決定として、機工士(コスト210〜225)で
プラネットダスト(30)とメテオ(60)フレア(60)搭載
あと何いれたらいいかな グランドトライン(60)?
0694名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 12:41:34.97ID:PghYV84w0
  _,. --―― -- 、 ,.-―-、
,. '´ ,.r'''"´ ̄ ̄Y;⌒Y' ̄`ヽ
  / ,.--―==={;;(_);}=‐:、 |
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ゝ、\_ `‐--‐'// 丿`ヽ
  `ー-ニY⌒Yー'´_,/   }
0695名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 12:43:12.51ID:7+fLEKsv0
ウルフラさんを忘れてる
0696名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/15(日) 12:43:47.93ID:SgKhLUOp0
>>693
クエイガ
0697名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 12:44:17.35ID:vElx8BWs0
おお、仲間モンスターもいたね

爆風で敵を視界から消しておいて、チャットの定型文で
「やったか?」「いや・・・まだだ!」みたいなことを呟いたあとやられて死ぬ

どうよこのザコキャラスタイル
0698名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 12:56:19.06ID:bt3o4pSg0
攻撃低下でカスダメになってる敵の技に飛び込んで倒した時
まだ敵の技が発動中だったらダメージ元に戻るんだな…
0699名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 12:59:09.17ID:qxHLud7O0
シヴァを倒した瞬間に加護やらを使うとシヴァが消えても残った冷気で状態異常に掛かる
0700名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 13:00:07.26ID:qxHLud7O0
いや製品版はメデューサ静寂だけかスマン
0701名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 13:00:21.65ID:BGRvJgrO0
>>693
スマッシュはトマホとカラミティにしかつながらず、カラミティはトマホ以外の連携先がないので、
実質15コス始動はトマホのみ
トマホは自身が遠距離攻撃なのに連携先が近接で、威力もモーションも産廃
実態として斧の始動技は30コスの星天ですな
0702名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 13:05:11.54ID:1eYjpWeY0
トマホは始動も難だが、出し終わりがさらにアレという素晴らしい連携カッター
0703名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 13:05:19.98ID:vElx8BWs0
>>701
ああ、あの斧ぶんなげるやつか

投げた後普通に斧持ってるから見るたびにいつも思うわ、
お前は今何を投げたんだって

ジェノサイドに繋がるという利点があるけどめっちゃシビアでむずいよね
0704名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 13:30:04.07ID:0e3GnQ/S0
トマホーク→ジェノサイドはマルチで処理落ちしてると本当厳しいね
ただバーサクのリキャストを待たずとも
バーサク→ジェノサイド一発目で付けたバーサクの効果中に
トマホークから回して夢の高速ジェノサイドおかわりがぶちこめるロマンがそこにある…!
狙ってやれる機会も少ないしOA短縮挟んどいてまずは安全確保する方が多いけどねーw
0705名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 13:40:14.32ID:vElx8BWs0
>>704
ジェノサイドは連携しないともさもさだしバーサクとトマホークからしか繋がらないし
トマホークジェノサイドをぜひマスターしたいぜ
誰かコツとか知ってたら教えてください

それかジェノサイドに繋がるレア連携見つけてくれ
0706名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/15(日) 13:49:01.10ID:SgKhLUOp0
モルルと警戒で味方にタゲ押し付けながら、
キャンキャン騒いでみだれうちしてると、部屋からどんどん人がいなくなる(´・ω・`)
狩人の明日はどっちだ
0707名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 13:58:23.19ID:K//PC1IR0
>>703
アラドヴァル「(´・ω・)やあ」
0708名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 14:28:40.12ID:9PvfZjcD0
お前らアクセのリセマラどの辺で妥協してんの?もう泣きそう
0709名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 14:40:16.45ID:HPhxoLrc0
武器投擲系はオーラ飛ばしてるんだろ(適当)
0710名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 14:41:53.76ID:2j+VMuvC0
>>708
妥協できるところで
気に入らなけりゃ、また作ればいいし
0711名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:16:47.59ID:RnrWEXXd0
丁度今オーパーツ厳選してるけど目標はクリ威力8↑クリ上昇8↑
力は抑制されるから拘るのやめた
0712名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:27:50.47ID:pYmZU3lu0
んんwwwwALL10以外有り得ないですぞwwwwww
0713名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:29:28.17ID:K//PC1IR0
むしろオーパーツは最終的に選択肢から外れる
俺の場合だと
0714名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:33:47.58ID:2j+VMuvC0
真面目に言うと
サポ効果で武器とか防具に5ほど盛って
体感できたらアクセ厳選で10狙ってる
0715名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:35:42.68ID:7q6yHCCw0
自分は防具に力盛るんならアクセはオーパーツよりサボテンシューズの方が良いかなと思ってるな(厳選で禿げるけど
0716名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:35:50.46ID:qHmv+dRZO
オーパーツは力9クリ率10が最低ライン
0717名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:36:20.46ID:+Kgn7t0u0
威力は適当な数字で諦めた
通常時は限界突破しないし
0718名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:37:24.94ID:tGNFzcPi0
pt中に、目標1お願いします
とか言われる事があるんだけど、目標1ってなんなの?
地図にも表示されてないし意味がわからない
0719名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:39:02.61ID:vElx8BWs0
力は抑制されるから実質+3まで、クリ威力10で劇的に威力上がるわけでもないし
クリ率+10は付けたいけど・・・オーパーツって実際のところどうよ?
0720名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:40:37.20ID:ih07M4aI0
>>719

なんとなく使ってる
0721名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:41:07.20ID:pYmZU3lu0
>>718
メニューからクエストの情報を開くんだ!
0722名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:41:16.11ID:+Kgn7t0u0
ロマンアクセ
0723名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:42:29.07ID:pYmZU3lu0
アクセはミラクルシューズ固定だな
リセマラ面倒だし、タイムアタックするわけでもなし、安定性あるし
0724名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:45:36.68ID:vElx8BWs0
防具に全属性攻撃とアクセに特定の属性付加して、もし効果が重複するなら
属性攻撃特化とか狙ってみようかな
0725名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:49:21.58ID:tGNFzcPi0
>>721
ああ、こういうことか
目標を自分で設定して表示させるような方法があるのかと思ってた
ありがとう
0726名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 15:51:51.37ID:9Bi5d51q0
オーパーツ力4クリ率10クリ威力3
ミラシュAP5HP6
鏡凍結7停止16及び凍結3停止20と凍結10属性3の使い分け
これで困ったことは一度もない 厳選面倒だからね
0727名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:07:26.76ID:UjK85hFs0
男は黙って虹の真珠よ
0728名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:12:38.23ID:HPhxoLrc0
わたし女だけど真珠で底力プレイきもちいいよ
0729名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:14:44.60ID:K//PC1IR0
アンクAP10ゲッツ
これで残りを仲間スティールバット厳選に回せるな
0730名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:15:43.62ID:aEAHgtbz0
短剣持ちのロマンアクセサリーはダッシューズの移動3×2よ
ミラージュダイブの威力上がるし
0731名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:16:55.65ID:pYmZU3lu0
Elv600超えたけど、仲間モンスターの最高レベルとかサボテンの28だわ
0732名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:34:29.10ID:HPhxoLrc0
色々モンスター使ったけどおすすめはボムだな
道中にレゾナンス上げてもらって魔石化する直前に自爆ボタン押せばうっかり討伐される事も無い
他モンスターは召還獣をうっかり殺すからマジ邪魔
0733名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:35:10.31ID:vElx8BWs0
>>724
これいま試したら、どうやら重複する(補正が上乗せされてる)
防具で全属性+5して厳選アクセ(+属性付の武器)で属性もりもりにしたら結構すごそう
ウィークと組み合わせると凶悪になったりするのかな
0734名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:44:11.27ID:pIchSV4I0
サボテンの連れ出し回数が飛び抜けてるな…
0735名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:51:59.96ID:pYmZU3lu0
>>732
サンクス
邪魔にならない奴もいたのか
0736名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:55:12.24ID:7+fLEKsv0
オーパーツは力8クリ率8クリ威力9使ってる
更に武器にクリ率8クリ威力30アクセレータにクリ上昇14でやってる
さすがに赤文字バンバン出る
0737名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 16:57:05.68ID:fB0jk7Ox0
オリアビのクリティカル上昇と装備のクリティカル上昇って重複するの?
0738名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 17:01:43.48ID:Mwf73i580
オーパーツは力9クリ率10クリ威力10能力低下8で挫折した
0739名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 17:05:29.00ID:7+fLEKsv0
>>737
さあどうなんだろうね
そのへんは気持ちの問題じゃないの
0740名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 17:40:25.00ID:vElx8BWs0
斧を始めたばかりのころはがまんバーサクヘビーガードヴォルテクスに
自動復活や分身反射を積んで守備型でやってたんだけど、だんだん攻撃型に変わってきている
自動復活を捨て、ヘビーガードを捨て、今日がまんを捨てた

もうがまんしない
0741名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/15(日) 17:48:29.48ID:SgKhLUOp0
がまんしないとジェノサイド最後までワッショイワッショイできなくね?
0742名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 17:51:41.39ID:HPhxoLrc0
いっそバーサクジェノサイド捨てたらもっと楽になるかもな
0743名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 17:57:56.79ID:BGRvJgrO0
今のところ使ってるアクセは4種かな。俺の中で多分これ以上は増えない
何か他に面白いアクセあったりするだろうか

オーパーツ:槍・長剣・格闘・弓・刀
 HP吸収攻撃があったり、機動力があってアイテムでHP余裕だったり、ディフレクトゲーだったり
血玉石:短剣・棍棒
 HP吸収が必須で、左手に状態異常+サポートがついてて物理攻撃低下の付着が見込める
盗賊アンク:斧・重火器・魔法
 HP吸収が必須、かつ状態異常が武器や手数的に見込めない
氷撃バングル:
 長剣青魔専用。ゴブパンに属性を乗せてウィークを有効にする専用アクセ
0744名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 18:09:18.14ID:4otRFgUi0
リセマラめんどいからたいして厳選してない盗賊アンク固定だわ
0745名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 18:16:57.22ID:K//PC1IR0
>>743
極氷は。
アマにフルコン練習するときは装着する。


青魔の妨害型なら血玉選ぶね。
0746名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/15(日) 18:19:32.41ID:SgKhLUOp0
デバッファマンやりだすとリセマラしてる時間のほうが長いぜ…
極氷・無慈悲・血玉石etc
なんとなくアームレット作成に取り掛かったがこれも時間かかりそうだ…
0747名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 18:29:24.63ID:BGRvJgrO0
>>745
以前このスレで異常ハメつまらん的な流れがあって(声のデカい無敵もち近接の戯言だとは思うが)、
確かに敵が全く動かないままってのも面白味に欠けるかなと思って自重してる
一応極氷自体は作ってあるけど

妨害キャラは基本血玉石で問題ないと思うけど、ゴブパンで威力出そうと思うと別でな
サポート効果で属性確保しないと殴属性固定ってのが痛すぎる
0748名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 18:55:38.43ID:K//PC1IR0
>>747
そこは使っているアビリティの組み合わせにもよるから
どれが正しいとかは言えんし、
職で固定するアクセは俺だと無いかもしれん
場合によっては防具どころか武器も変える派だからだけど
0749名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 19:41:56.82ID:pIchSV4I0
竜騎士やってみたけど、多段HITの技めちゃくちゃ多くね?
ザクザク楽しいw
0750名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 19:47:12.21ID:H2PHBc4m0
>>729
AP10アンク引退してHP4AP9ミラクルシューズにしたばかり。
ケアルガやめてケアルでよくなった。
0751名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 20:03:24.79ID:d0OAQEW50
デバフで戦場状況を良くすれば
もっさり三銃士様方の出番が増えるのだ
それにたまには完璧防御とか考えないで、
ジェノサイドワッショイとかやるの
俺的に楽しいんだよな…
0752名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 20:10:17.64ID:EiFr/VYN0
日常的に使ってるのはオーパーツ、鏡、牙、スレイプかな
吸収系はHPはヒーラーに任せてAPだけ鎧でカバー
モルボルに必殺仕事人するの楽しい
0753名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 20:38:57.22ID:eib6mrMD0
チャット枠少ないよー
ネタはもちろん、必要なことが言えなさ過ぎる

ホストが気を使って他の人クエストどうぞと言ってくれたんだけど、そこはホストのみ受注可の部屋で…
恐らく最初のホストが退出して、残った人がホストになったんだろうと察した
何とかホストのみ可であることを伝えようとしたけど厳しかった
0754名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 20:41:53.56ID:pIchSV4I0
>>753
同じ事あったので、「参加資格ありません」の定型を「資格ありません」に変えてみてる
通じるかどうかは運次第
0755名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 20:44:21.66ID:K//PC1IR0
>>750
一応一通り終わって最初から始めて長剣をできるだけ控えていくスタンスだが、
さすがに中盤戦で素材整えてない現状だとどうしても繋ぎ用にね…

ちょっと粘ったくらいだから負担にはなってないが
アイテム禁をソロで常時かけてる俺には
さすがに魔道士系はAP回復関連無いと辛い
0756名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 20:46:13.16ID:BGRvJgrO0
その罠一度引っかかったな>最初のホストが退出
「無理です」とか、多少わかりにくいけど汎用性高いと思うがどうよ
0757名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 20:47:31.02ID:hnk0jr/00
アンクは早い段階でAP吸収HP吸収が両方9出たから愛用してるわ
0758名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 20:52:54.86ID:K//PC1IR0
>>753
2枠使って「ホストのみ可能なので」「どうぞ選んでください」
を自分で作成するぐらいかなぁ。
ネタチャットはあんまり組まないタチだからだが。


1に野良乱入用、2に自ホスト用、
3〜4が自己作成ものって分けてる。
0759名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 20:56:37.96ID:O6je5eZG0
>>753
プレイヤー1
よろしくお願いします

で良いんじゃない?
0760名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:05:17.41ID:eib6mrMD0
みんな何かしら工夫してるのね
プレイヤー1よろしくお願いしますで伝われば一番楽なんだけど、今回無理だった
のみってのを登録しとこうかな プレイヤー1/のみ/クエスト/OKです みたいに使える
無理ですもいいね、ゆうた用にも使えるw
0761名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:15:08.97ID:qxHLud7O0
アタッカー白魔作ったけどクソ強い
0762名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:17:43.30ID:EiFr/VYN0
アダマンタイマイ討伐で天変地異してドロップ品消した奴は許さない
0763名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:19:01.23ID:pIchSV4I0
>>761
メイジスクエでミラージュ特攻する白魔見たけどなんか格好よかったw
0764名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:29:35.14ID:XbtPaRmU0
敵を討伐した時と魔石化した時で報酬に変化はありますか?
モンハンだと討伐と捕獲で報酬の出やすさが少し変わってたけど
0765名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:32:51.51ID:qxHLud7O0
>>763
(ロッドで)すまんな
0766名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:33:52.76ID:pIchSV4I0
>>765
白魔は居るだけで安心して攻撃に集中出来ます
回復頑張って下さい
0767名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:43:48.90ID:BGRvJgrO0
短剣白魔「おうラムウボコりにいこうや」
銃黒魔「腕が鳴るぜ」
弓時魔「せやな」
0768名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:48:12.51ID:EsXAggj20
重火器青魔「」
0769名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:54:02.67ID:pIchSV4I0
>>767
メイジとは一体…
0770名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:55:29.58ID:Ok42tInW0
吟遊詩人を使ってるけど、ヒラでもバファでもなく黒魔もどきだよ。
本当はすっぴんでやろうと思ってたんだけど魔力足りなくて・・・ 
0771名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 21:55:59.68ID:Ok42tInW0
ミス 足りない→低い
0772名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 22:01:34.64ID:hnk0jr/00
>>767
何そのめっちゃテンション上がるパーティ
0773名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 22:07:38.24ID:HPhxoLrc0
つまりセブンフェアリー二刀ブラインスリプルブレイクバイオ連携黒魔が流行すると
0774名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 22:14:17.61ID:hnk0jr/00
まぁぶっちゃけデスペルブレイクサイト十字砲火と攻撃魔法で組んだ銃黒魔は作った事あるわ
火力はクソだったけど扱いやすさ的には意外と侮れなかった
0775名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 22:30:15.17ID:d0OAQEW50
魔法文明は衰退したようで
短剣にはウォールあるから自衛したり
安全に攻める万能な白魔ができそうだな
よし、俺も仲間に入れてくれ
0776名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 22:30:50.58ID:eib6mrMD0
ところで、ヘイストに自動復活が付いた人いる?
大分前に付いたという書き込みを見かけたから、時々試してるんだけど
付く気配がなくいつも浮遊ばかり
0777名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 22:31:32.35ID:pIchSV4I0
本の角で殴るしか出来ない賢者…
0778名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 22:35:51.57ID:gbY+RXRo0
複数討伐クエで他の3人が倒すまで何もしないでうろうろしてるだけのヤツがいて超衝撃だったんだが
0779名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 22:37:35.39ID:HPhxoLrc0
超回復
超加速
超衝撃
0780名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 22:43:43.58ID:pIchSV4I0
>>779
くそ…こんなので笑ってしまった…
0781名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 23:13:04.84ID:79rehCnW0
短剣のウォールって使い勝手いい?
効果時間短いってか一瞬だよね?
0782名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 23:18:29.16ID:O6je5eZG0
斧の製造秘文は誰が落とすの?

>>781
4秒
0783名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 23:23:38.20ID:hnk0jr/00
今更だけどギルガメの使い勝手良いな、状態異常耐性が時間以外100だし開幕補助ってくれるし
派手エフェで邪魔にならないマジックポットみたいな感じだわ
サボテン&ギルガメかタートル&ギルガメに凄いハマる
0784名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 23:24:54.57ID:L8agL1Mc0
4秒無敵は普通に強いがCTが長すぎ
なくても受け流しとかミラージュとかバクステ技もあるという
0785名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 23:26:45.20ID:HPhxoLrc0
>>782
ドリュアスかイフ
参考までに変ドリュ40匹以上狩ってようやく6個集めた
ソロ専でイフはあまり狩ってないからマルチでガチンコとかやったら出るのかも知れないね
0786名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 23:38:45.56ID:eib6mrMD0
>>776にレスがつかないところをみると、付いてる人はいないかね
攻略本にも載ってないなら、自動復活ヘイストの書き込みはガセかな
あきらめよう
0787名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 23:43:20.01ID:O6je5eZG0
>>785
ありがとう
どちらもほとんど倒していなかったよ
0788名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/15(日) 23:48:39.07ID:WhEHuRrd0
ウォールは攻撃用アビだからな
アルテマだろうがスチームだろうが気にせず張り付けるのはなかなか強い
0789名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:01:11.36ID:mfYfvIWl0
リキャストがアレだから、避ける攻撃決めておく感じだよね
バハの目の前に設置してアルテマ回避は好き
0790名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:13:51.83ID:hRJLTYyT0
ELv800超えても長剣と銃と格闘しかできない俺
そろそろ新しいアビ、武器にチャレンジするか・・・
0791名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:14:53.69ID:stgbJMtO0
600中盤で槍しか育ってないのもいるから安心汁
0792名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:15:19.59ID:gr43cAeK0
ずっと魔法職やってから物理にしたらあれもこれもとオリアビ作りに忙しい
CPがいくらあっても足りないw
0793名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:18:42.27ID:mfYfvIWl0
魔石と素材が余りまくってそうだな・・・
ELV400だけど、もう銃以外は全部やったわ。銃黒魔作ったらオリアビ作りはほぼ終了だなぁ
0794名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/16(月) 00:19:04.76ID:K/izyShp0
ウォールを完全無敵と勘違いしてタイダル相手にぶっ放したあの時
無効化じゃなくて全回避スキルって書いとけと思った俺ガイル
0795名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:19:54.09ID:/SGx8+hk0
槍というより竜さんが手放せなくなった
0796名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:23:29.27ID:UYi1kSOL0
色んなジョブっていうか武器に手を出しまくるとODN本集めしてても防具強化が全然追いつかん
まだElvは300程度だけど未だに防具は回避以外がデフォのままという
0797名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:23:48.19ID:NlZXZEou0
ELV300だけど斧以外全然育ってないや
0798名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:27:19.50ID:iFNiyaGW0
育てたと思った武器でも新しい戦いかたを発見してまた作り直して、
みたいなこと結構やってるけど常にCPは枯渇状態
0799名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:28:46.78ID:qGvhHTBj0
称号コンプのため防具作ってるけどジャボの複数討伐は何故存在しないんだ
0800名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:29:32.90ID:5fuaHCy30
新らしい武器のOA組む度に無限連携マラソンするのがしんどい
0801名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:34:19.79ID:iFNiyaGW0
アビリティや装備の新しい組み合わせを妄想してる時が一番楽しいかも新米
実際作ってみると弱かったり使いにくかったり、たまに強かったり
0802名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:40:31.11ID:UYi1kSOL0
CP稼ぎが未だに定着しないわ
イフ行くかODN行くかブルドラ行くかマジックポット行くか
0803名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:42:39.60ID:iFNiyaGW0
>>802
おれは楽に稼ぎたいときはサドンデス、楽しく稼ぎたいときはガチンコかなー
マルチでいい部屋に当たるとほんと快適なんだけど、野良では確率ひくいね
0804名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:42:56.49ID:stgbJMtO0
マルチ2人部屋のODN周回でいいんじゃね?
0805名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:43:55.75ID:lk3n5gJi0
ガチンコは楽しいクエだから格闘はぜひやって欲しい
0806名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:54:01.85ID:stgbJMtO0
ガチンコは一回だけ行ったことあるけど、
初めてのモンクにオリアビ無しのモーションも知らないスキル積んでったら殆ど何も出来なかった思い出しかない
0807名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:57:23.19ID:y71/llBQ0
無限連携みんなソロで数こなしてんのかな?
中々出ない上に出てもソロだと秒数短くて何とも…
0808名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 00:59:56.06ID:iFNiyaGW0
>>806
防御・回避は無敵技かカウンター、攻撃は連携でジェネシスにつなげる
こんくらいおさえときゃオッケーよ
0809名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:01:15.95ID:EH1ugUR40
奇行子初めようと思うんだけど武器は何にすりゃいいん?
とりあえず☆10まで解放済だけど
0810名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:06:24.02ID:NlZXZEou0
重火器一択
0811名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:06:30.25ID:mfYfvIWl0
無限連携だけ狙うならソロで延々サンダー撃ってた方が出るけど、
CPや素材を含んだ総合的な効率だと無限・魔石化推奨のサドンデス部屋を超えるものはない、といった感じ

ところで銃やろうと思ったら、魔法アビが3つ、特殊が1つ、でも何故かお互い連携しないとかいう
わけわからんアビ構成なんだけど、これ銃でまともに威力出るものなの?
それとも世の貴公子はみんな魔法アビ投げ捨ててレア連携発掘とかいう求道者なの?
0812名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:06:58.80ID:cyDvrZ8F0
>>809
シフトバスター
0813名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:08:07.20ID:EH1ugUR40
>>810
>>812
ありがとうそうする
0814名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:11:39.57ID:y71/llBQ0
>>811
ボム部屋はもう古いって事ね
サンクス
0815名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:16:48.08ID:iFNiyaGW0
>>813
主力はセクターレイ→レイストームね
0816名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:25:38.91ID:comj9Neb0
無限連携は運が良いと攻撃開始から1分で出る
ブルードラゴンを集める方が時間掛かる
0817名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:26:12.91ID:EH1ugUR40
>>815
普通はそんなに親切に教えてくれないのに…ありがとう
他のアビも少しずつだけど作っていくよ
野良で会うことがあったらお願いします
0818名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:43:26.61ID:UYi1kSOL0
しかし終わらない大海嘯はどないしたらええねん……
絶妙に高台から本体に向かうと攻撃が間に合わないタイミングになるように連発してきやがる
0819名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:46:36.18ID:comj9Neb0
海割りや大海嘯は面白いと思ったんだろうけど寒いだけだわ
0820名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:49:46.62ID:UYi1kSOL0
っていうかリヴァの大海嘯だけじゃないけど、超必殺技的なポジションの技をノータイムで連発するってのがそもそも納得いかんがな!
0821名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 01:51:05.44ID:mfYfvIWl0
HPが一定以下になるたびにトリガー入るから、削りすぎて連打モードになってるだけじゃないの
規定回数こなしたらおとなしくなる
そしてトリガー行動がモンスター召喚なのでカモにしかならない変異ODN
0822名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 02:06:02.93ID:UYi1kSOL0
>>821
知らんかったアレHP判定なのな、怒りモード入ると無制限連打かと思ってたわ
使者とかやられると攻撃できんから逃げてるだけなのにアホみたいに連打してくるし規定回数ってどんだけあるんだ……
0823名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 02:06:29.51ID:Dhl1QZU70
フェニの雨とかロック切られる技が嫌いです
0824名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 02:28:09.49ID:stgbJMtO0
>>822
使者入ったらバッカス飲んで張り付こうぜ
0825名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 02:34:29.04ID:EH1ugUR40
さっき重火器のことで質問した者です
質問ばかりで申し訳ないんですが重火器の製造秘文を稼ぐのは
どこが一番効率が良いんでしょうか?
もし良ければ教えてください
0826名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 02:39:41.38ID:AM3pcFP40
>>825
変アレクしばいてたら勝手に貯まってた気がする
0827名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 02:50:30.06ID:mfYfvIWl0
つーか本当に重火器やるんかい。あれはあれで味があることは確かだけどさ
0828名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 02:55:26.77ID:NcFlRvoM0
>>817
レイストームでスレ内検索してみなよ…
0829名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 03:05:46.82ID:s+nD87+p0
レイストームは最大16ヒットのロックオンレーザー撃てると思ったのに残念
0830名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 03:07:39.73ID:EH1ugUR40
>>826ありがとうございます
>>827はい、本気でやりたいと思います
0831名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 03:14:07.11ID:ONFmw5es0
重火器は開拓されてないからスタイリッシュに使いこなしてたら尊敬されるだろうなぁ
0832名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 03:17:42.37ID:AM3pcFP40
オメガのマイティガードって部位破壊以外じゃ解除できないのな
デスペル無効とか意味解らな過ぎて萎える
0833名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 03:38:46.37ID:mfYfvIWl0
重火器本気でやるのか
武器はシフトバスターでOK、レイストームはあんまりおすすめしない
あと使用する攻撃技全てに連携エイミングをつけることをおすすめする
攻撃中どこからでも中断できるようにしておかないと、敵の攻撃が躱せない
0834名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 04:01:18.73ID:EH1ugUR40
さっきの重火器です
ついにシフトバスター完成しました!
>>812ありがとうございました
>>833アドバイスありがとうございます
0835名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 04:14:45.71ID:iFNiyaGW0
>>834
セクターレイ→レイストームは軽いジョークですが、

まず発動早い技はエイミング・アーマードくらいしかないので、
これらを連携の起点および終点として使わないと硬直長すぎて死にまくります

またシフトバスターで火力を稼ぐ場合、攻撃に付加する属性値を上げると同時に
敵の属性耐性低下をもくろむと効果的です
0836名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 04:22:48.72ID:JMKo1W/G0
アモステラに広がる、もっさりの輪!

…まぁ冗談はさておき、斧棍棒重火器の
「なんだこの扱いにくさ!?(驚愕)」を少しずつ自分のものにしていく感覚すき
0837名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 04:31:57.90ID:EH1ugUR40
>>835アドバイスありがとうございます生かして行きます
>>836ものすごくわかる

おやすみなさい
0838名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 04:39:33.56ID:iFNiyaGW0
重火器に慣れておけば、斧棍棒も快適に感じられて安心
その代り、もっさり感のない普通の武器を使うと違和感・物足りなさを感じる変態性向に・・・
0839名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 05:03:42.19ID:AM3pcFP40
ちょくちょく重火器使ってるけど、魔法職の最上位系のめっちゃ詠唱長い魔法を単発で使う事も多かったからか意外とアッサリ受け入れられたわ
0840名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 05:54:55.22ID:zCfJCn3w0
どの武器もそうだけど、チャージする溜め系のアビリティはもう少し威力倍率上げて欲しかったわ
MAXまで溜めて放ってもそれほど威力が向上しないから某狩りゲーで言う、大剣溜め3みたいな爽快感がまるで無いのがキツイ
威力がそんなに変わらないなら範囲が増大するとかでもあればまた変わってくるが
0841名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 07:25:43.20ID:Xd1+JAtT0
もっさり職はデフォでダメ限解除でいいよな
0842名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 07:57:09.09ID:eV8gWZm/0
野良で斧が流行ったら見てて楽しいだろうなー
というわけでスクエニさん、改良パッチお願いしますぜ
0843名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 08:42:08.88ID:JW2es3+30
サドンデスで復活って出来ないよね?
昨日一緒にやってた人復活してたんだけど何だったんだろ
0844名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 08:42:55.98ID:5Dpo6Dlr0
福音かかってて死んでるように見えたと予想
0845名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 08:45:00.79ID:JW2es3+30
>>844
ログで○○が復活って流れたから福音ではないと思うんだけど
挙動も何月ブルブルしておかしかったし
0846名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 08:49:23.60ID:icG2fJZc0
らぐってる
0847名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 08:54:26.48ID:CSEboai00
最近初めて、今白魔導師でペットつれて一人ロールぷれいをしてるんだけど
鉄騎士3体と黒騎士1体ってどっちが強いかな?

黒騎士使ったらすごっ!て思ったんだけど、鉄騎士3体も未経験で
0848名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 08:57:46.89ID:zCfJCn3w0
>>847
モンスター生成段階でヘイト+200が2個付いたのが出たなら鉄×3の方が白魔ならやりやすいんでない?
ついでに回転斬りに☆付いてるなら指示出したら一気にヘイト稼いでくれそうだし
0849名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 09:05:07.17ID:kMVNvIUj0
この時間はやっぱり部屋少ないね
0850名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 09:33:09.51ID:3GBtdiz40
途中で中ボス出てもみんなスルーしてく
得るものが無いからなのかもしれんが
せっかくだから倒そうぜ…
0851名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 09:35:51.52ID:CSEboai00
>>848
ありがとう
そういうのが厳選ていうのね
まだ少ないから良いの出たら合成してみる!
0852名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 10:09:41.19ID:qGvhHTBj0
野良で召喚獣マラソンばっかしてたら中ボス素材が足りなくなった
部屋作って集めたいけどLv600にもなってるから来た人に変な期待されてないか怖い
0853名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 10:29:41.97ID:3GBtdiz40
アクアブレスがラーニング不能…森でカニ3匹に囲まれて小一時間粘ってもウォタガしか撃ってこない
普通にやってて数回しか見たことない気がするしレア攻撃すぎるだろ
0854名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 10:45:21.91ID:ZjXrkNIe0
森よりシザーの上位種がいるところはどうだろう?
0855名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 10:49:43.65ID:U9LMLvUm0
砂が降ってるマップのカニがよく使う印象
0856名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 10:58:56.79ID:3GBtdiz40
そだね 場所とカニを変えてみるか
あと自分で思いついたけど敵のレベルが関係してそうな気がする
低レベルならガ魔法撃ってくるとか無いだろうし

ふぅむ…しかし最後にアクアブレスGETしたら本気でもうやることなくなるな
アクアブレスを極める……か…
0857名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 11:51:38.28ID:tUfQER1q0
プリンプリンセス魂狩りの効率いい方法ってない?
本クエの奴やってるが小野がクソ過ぎてなぁ・・・
なだめる一発でギリギリ倒せないような意地悪バランスだし
その前に数発叩くと頻繁にクリティカル入って倒しちゃうしwww

ほんと素材採取面の意地悪っぷりがムカつくわこのゲイム
0858名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 12:03:10.45ID:iupKQnX90
装備まとめて作ったのは良いけど長時間強化連打に萎えるでござる
デバッグやってる気分になるんだが
0859名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 12:11:07.37ID:VVQkSH/Q0
>>857
チュートリアルクエのトランス発動のやつで狩れば大抵1パンで死ぬよ
0860名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 12:16:13.14ID:comj9Neb0
ケアルラ/ケアルガ/エスナ/ヘイスト/なだめる
サボテン3匹
適当な☆1クエ
開幕白魔法3連発、少し間を空けてからヘイスト、プリプリ召還
0861名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 12:41:47.21ID:nDHtRQvs0
>>857
アホすぎワロタ
0862名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 12:49:21.21ID:N0t3wshE0
>>857
格闘武器使ってもいいのよ
0863名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 12:57:11.32ID:MeKt0oMd0
なだめるは即死16作っといてもいいのでは
それと使用間隔短縮16のケアルを旅のお供に
0864名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 13:09:18.02ID:dm7WW9k10
落ち着けよおまえら・・釣りに決まってんだろ
分かりやすく ゲイム って書き分けてるだろ

こんな無知な上バカで態度デカイ奴いるわけねー
0865名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 13:10:26.47ID:eV8gWZm/0
使用間隔短縮って説明には複数付与すると
短縮効果上昇ってなってるけど
あれ確率が上がるんだよね?アプデの更新ミスか
0866名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 13:12:37.53ID:c4yS38Xy0
ちゃんと検証してないけど確率だと思うよ
1と16と比べると発動確率の違いがかなりあるし
0867名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 13:29:28.48ID:3GBtdiz40
わざわざ敵のHPを死亡一歩手前まで削ってしかもその攻撃では倒さないという保証付でおまけに敵位置調整機能まであるアビリティだとか
それが効かない対象の殆どをカバーする敵を瀕死にするとかいうなだめる以外に使い道のないアビリティまであるというのに
0868名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 13:34:37.78ID:eV8gWZm/0
いままで固定確率と思ってケアルに回復振ってたw
使い回さないと勿体ない、作り直してくる
0869名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 13:47:52.84ID:tUfQER1q0
おいおいおい
本クエ以外にもプリン沸くのかよ?www
0870名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 13:56:15.38ID:eV8gWZm/0
ポージョ空洞で、敵を倒してCD更新すると
ブリン沸くっぽい (中ボスサタンが居るときは召喚不可)
俺はおでん魔石化しつつブリン集めてるw
0871名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 14:44:14.71ID:comj9Neb0
暗黒オニオンソードサボテンピアスの底力特化がこのゲームの最大火力じゃなかろうか
0872名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 15:56:45.86ID:EH1ugUR40
昨日の重火器です
皆さんのアドバイス通りに連携やらなんやらを付けたんですがとても良いですね
とりあえず☆9ODNはソロで狩れるようになりました
これからもよろしくお願いします
0873名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 16:37:30.24ID:mCZTms4H0
なかなか良いって今まで何使ってたんだよ…
0874名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 17:02:50.24ID:qGvhHTBj0
>>873
素手縛りとか?
0875名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 17:02:54.27ID:TsMvkLyV0
安価みたいなもんじゃね
武器種を>>810が、武器を>>812が指定する
的な
0876名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 17:34:36.92ID:eV8gWZm/0
赤魔道士思ったより楽しいな
9999とかの威力簡単には出せないけど
手数でガンガン攻められて楽しいかも
0877名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 17:41:22.12ID:tUfQER1q0
EXは大技ゲーじゃなくて小技の手数ゲーだな
0878名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 17:47:17.10ID:3GBtdiz40
れんぞくま+使用間隔リセット付ファイガとかで激しく連射できるのだろうか
0879名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 18:22:47.89ID:hkuXJRTv0
>>878
サンダー→サンダラ→(サンダガ、ファイガ、ブリザガ)→アルテマ等
どれかリセットかかるかもな
0880名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 18:23:58.37ID:N0t3wshE0
なおコスト
0881名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 18:27:45.46ID:eV8gWZm/0
運は信用できんからラ系黒魔法3つと連続魔、
ハイスラッシュソニックブレイドの2本連携ルートで
クールタイム回してやってる
強いと言うよりは楽しいだけで実用性は無いw
ガ系魔法連射強そうだけど俺の場合は
コストがきつくなってくる
0882名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 18:28:12.56ID:jPTufkcfO
アルテマは赤青専用
0883名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 18:30:36.58ID:hkuXJRTv0
赤魔コストキツすぎぃ・・・
賢者で>>879ギリギリだったもうマヂムリ・・・斧担ご。。
0884名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 18:38:47.36ID:hRJLTYyT0
赤でエンハンス持ってみたけど火力が・・・
コストも低いしどうしろと
0885名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 18:44:47.40ID:/SGx8+hk0
悲しみのミラージュダイバーとかにでもなればいいんじゃね(棒
0886名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 18:50:17.08ID:tUfQER1q0
移動速度+20のレールガン黒魔www凄い絵だわ

なお魔攻は・・・お察し下さい
0887名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 18:50:24.61ID:eV8gWZm/0
魔力特化してラ系で一発あたり3000位行くし
ハイスラソニックも一発3000位だから
数打ち込めばそこそこの火力は出るかな
できれば逆境も利用したいけどどうすれば…
0888名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 18:55:24.84ID:hkuXJRTv0
つまりジェノサイド最強って事かな?
冗談は置いといて、斧中毒になって他の武器を使うのが面倒になってきた
即死の危険が無い敵は魔神の斧二刀流でクリティカル祭出来るし、オンでやる時は巨人の斧二刀流
ソロで遊ぶ時はヘルメース二刀流でヴォルテクス超便利、召還獣到着までには大体自動復活も付いてる
もっさり過ぎの割に火力無いのわかってるけど快適だよ、もっとみんな斧使おうぜ!
0889名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 19:10:46.01ID:3GBtdiz40
赤で複数討伐行くとやっとHP半分削ったあたりで援軍がやって来てすごい勢いで倒される
0890名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 19:21:01.65ID:MeKt0oMd0
同レベル帯で先に倒したからって援軍に駆けつけるのは失礼だと思ってる
相手の実力を信用してないって事だからね
すぐに倒してくれるだろうと信じてその辺の雑魚倒したり素材採集してるわ
0891名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 19:33:43.20ID:tUfQER1q0
テレポ節全開だなw
ばれてるぞ
0892名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 20:02:37.62ID:iFNiyaGW0
もっさり武器を一通り使ってみた感想

棍棒・・・もっさり三兄弟の長男。期待される役割はバフデバフ、てかボンクラ(ブレイン)とリイン。
武器の魔回の高さを活かして回復もこなせる。リセット付き振り逃げを連打するとヘイトを稼げたりもする。
気配り上手な人に向いている。

斧・・・もっさり次男。期待される役割は、敵に張り付いて攻撃し続けること。
育成次第でクリ特化、タフネス型、スピード型と色々な使い方ができる不器用だが器用なやつ。
ときたま炸裂するバーサクジェノサイドでストレス発散、苦労性の人に向いている。

重火器・・・もっさり末っ子。ヘイトが向くとなかなか攻撃できないが、
状況が整えば高火力を叩き出すポテンシャルがある。アビリティは一番クセがある。
機工士ならコストに余裕があるので、構成の自由度は高い。変わり者の人に向いている。
0893名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 20:42:14.73ID:eV8gWZm/0
もっさり三銃士がコンビ組んだら絶対強い

逆境の威力アップ体感1.8倍位にはなってるかな
オーラカッターにAP吸収付けて
攻撃アビリティ打ち込みつつAP微回復と
バランスを取れば充分な強さだと思う
0894名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/16(月) 20:54:28.90ID:eG8zdrUW0
棍棒が敵の火力を削ぎ、斧がワッショイワッショイ
そして重火器が前衛の視界を塞ぐ
か、完璧なパーティだ…!!
0895名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 20:56:35.91ID:siyNrEqS0
部屋立ててると800〜999レベルの人がたまに来るんだが凄く怖いよ。
ミスして一回でも死んだらBLに登録されるとか、後に晒しスレが立ったらそこに晒されるとか色んなこと考えちゃうわ
本人はそんなこと思ってないだろうけど。
0896名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:03:10.10ID:OCM2qVvN0
まあ重火器もターゲットや多段状態異常攻撃ができるブラックホールがあるから、
後方支援型として生きる道もある
0897名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:10:21.12ID:14KoI44y0
>>892

気配り、苦労性、変わり者
なるほどねー
赤を選ぶ人は相当のマゾな感じがするな
0898名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:21:48.79ID:H+NuPOM50
モンハンもそうだけど弱い人をキックするのは地雷だよ
荒らしをキックするのは分かるが
0899名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:24:21.94ID:r6x4RmQc0
もっさり3兄弟使ってる人は某狩りゲーもやってそうだな、特にスラアクとガンスに浪漫を感じながら
個人的には重火器の運用はホーリーフレアのような魔法を中心に運用してれば結構すぐ慣れそうな気もする
0900名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:26:51.35ID:r6x4RmQc0
効率重視で部屋建てて相手のデータ見てキック連発する人って部屋建てる際にフリーコメント残さないのかな
せっかくモンハンと違って住み分けできそうな機能なのに
0901名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:28:10.99ID:r6x4RmQc0
おっとと、立ててくるわ
テンプレはDLCサドンデスだけ追加しとけば良いよな?
0902名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:28:29.87ID:OCM2qVvN0
>>899
重火器の魔攻、最大30だぞ・・・
ホーリーフレアなんてそれこそ視界塞ぐくらいの使い道しか
0903名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:29:21.04ID:yhlHfaoW0
>>899
単純に槍が好きでランスやガンスや竜騎士しか使わないのもここにおるで
0904名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:31:20.14ID:y30U9GMN0
重火器は回復魔力も0だしなんなんだろう
0905名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:31:39.14ID:r6x4RmQc0
>>902
あぁ、当然魔法ジョブで使ってた場合の話さね
賢者やらで使い回してたら重火器に興味そそられて手を出してもそれ程慣れるまでに手間取らないんじゃないかなーって思ってな
まぁオンではムスカ量産魔法だけどソロで使う分にはそこそこ便利だし
0906名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:33:33.25ID:r6x4RmQc0
>>903
俺も最初は好きな武器縛りで2ndキャラ作ろうとか考えてたけど、マスタークエやらDLCでどうせ嫌でも他武器使う事になるから諦めたわ
黄金の鉄の塊のナイトの名前の忍者が出来上がった
0907名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:34:36.19ID:OCM2qVvN0
たしかに、長距離から撃つと結構外れるから意外と近距離で攻撃せざるをえないところとか、
調子に乗って攻撃すると紙のように死んでいくところは魔職に近いものがある
0908名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:35:02.17ID:gr43cAeK0
>>900
フリーコメントと言っても結局はあの仕様だし

サドンDス追加でお願いします
0909名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:48:33.32ID:0WrMFxg/0
すまん何かホスト規制されて建てられない……
>>950頼んだホントすまねぇ
次スレ用↓



FFシリーズ最新作は、マルチプレイRPG!

ニンテンドー3DS専用ソフト
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:アクションRPG
通信機能:マルチプレイ(インターネット、ローカルプレイ)対応、すれちがい通信対応
発売日:2014年12月18日(発売中)
通常版:5,800円+税 DL版:4,500円+税

公式サイト http://www.jp.square-enix.com/ffex/
公式ツイッター https://twitter.com/ffexp3
スレ用wiki http://wikiwiki.jp/ffex2ch/

マルチプレイPT募集スレッド
【3DS/FFEX】FINAL FANTASY EXPLORERS part1
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1417164519/

前スレ
【3DS】FINAL FANTASY EXPLORERS Part63【FFEX】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423570118/

次スレは>>900
立てられない場合は必ず安価で指定すること
0910名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 21:52:11.66ID:0WrMFxg/0
DLC追加分↓




●初回特典
初回購入特典1:「FINAL FANTASY �Vオニオンナイト装備」が手に入る「オリジナルクエスト」(パッケージ版DL版両方)
初回購入特典2:ニンテンドー3DS版「FINAL FANTASY」(パッケージ版のみ)

●店舗別特典
e-STORE専売「FINAL FANTASY EPLORERS 〜ULTIMATE BOX〜」同梱特典:3DSホームテーマ「伝説の竜王」
http://store.jp.square-enix.com/special/ffex
Amazon限定特典:3DSホームテーマ「冒険者の地図」
http://www.amazon.co.jp/dp/B00OLCJ3YC/
ローソン(Loppi)・HMV限定特典:「チョコボハンマー」が手に入る「オリジナルクエスト」
http://www.hmv.co.jp/news/article/1408210049/

●雑誌
週刊ファミ通(12月18日発売):ランスオブカイン
召喚獣超撃破ガイド(12月18日発売):セフィロスの服
Vジャンプ2月特大号(12月20日発売):FF零式制服

●イベント
「召喚獣チャレンジ大会」(12月14日):
来場者(応募期間終了)→ランスオブカイン/グリココラボのカード3種
生放送(抽選)→サントラ/グリココラボのカード3種
電撃クエスト:解放者の加護(重盾:ナイトロータス) http://dengekionline.com/elem/000/000/970/970671/

●販売期間終了
グリココラボ:クラウドの合体剣/モーグリステッキ/白チョコボ・黒チョコボ

●通常のDLC
歴代FFキャラクター装備 各       150円
「ギルガメッシュ」討伐のクエスト    400円
「オメガ」討伐のクエスト        400円
ジョブ「青魔道士」           無料
ジョブ「侍」              無料
DLCクエスト1『大集合!ボムアイランド』 無料
DLCクエスト2『デーモンバスターズ』   無料
DLCクエスト3『ドラゴンズソウル』    無料
DLCクエスト4『アルティメットバトル』  無料
DLCクエスト5『バトル・オブ・メイジス』 無料
DLCクエスト6『豪腕!ガチンコ勝負』   無料
DLCクエスト7『真剣!サドンデス勝負』  無料
0911名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:17:11.29ID:NaeLx3hF0
>>909
まぁしゃーない、どんまい

今更ながらにオメガとギルガメッシュのサブクエもちゃんとあった事に気付いた、サブクエもDLCカテゴリーがあるんだな
しかし5体とは他の召喚獣と比べると多いな、中ボスのサブクエみたいな感じか
0912名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:23:46.80ID:OCM2qVvN0
変異シヴァ2体クエで、2体とも瀕死にして同時に魔石化当てたら一発で両方魔石化した
気持ちいいけど狙うとなかなかできんなー
0913名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:36:33.50ID:NaeLx3hF0
そういや片方瀕死においやって魔石化出たら、それを体力有り余ってる方にぶつけても流石に効果無いのかな
っていうかそもそも片方だけ瀕死状態って魔石化出たっけか……双子相手に魔石化とか意識してないから全然覚えてねぇや
行って試してくるか……
0914名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:38:15.51ID:gr43cAeK0
あらかじめクエの張ってある部屋に凸してきて参加資格がありません連打する低レベルってなんなの?
ホストが蹴らないとクエまで張り出すし
0915名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:40:18.48ID:g/nrl/SR0
>>913
過去スレにダメだったって言ってた人がいたはず
0916名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:42:54.57ID:NaeLx3hF0
>>915
おぉサンクス、すでに試した人が居たか
さすがに瀕死じゃないと出現しない代わりに、発動さえすれば体力無視の確殺判定なんて甘くは無いか
0917名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:43:45.07ID:siyNrEqS0
>>914 誰も来ないから先に出発して、終了して戻ったら三人クエスト貼って待機してた・・・

良ければ参加 お願いします!

クエ手伝って

呆れたから退室して逃げた。
0918名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:46:32.38ID:NaeLx3hF0
狩りゲーオンラインでゆうたは避けては通れないな
部屋コメのレパートリーがもう少しあればと悔やむのも狩りオンの宿命か
0919名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:46:38.63ID:yhlHfaoW0
>>914
張り出す行動原理は分からんが、
検索の段階では未受注でも、入ると受注後というのはままある
0920名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:46:47.98ID:gr43cAeK0
>>917
最悪だな
0921名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:46:56.76ID:mfYfvIWl0
以前レア連携とレゾナンスの高さを推測した奴がいたけど、あんまり関係なさそうだな
今レゾ200くらい?CD2つしか表示されてない状態で電光デスペついたわ

ところで、電光に連携できるアビって何かないのかね、これ
0922名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:48:13.79ID:gr43cAeK0
>>919
3人受注して出発準備完了の次点で入ってきて資格ありません連打する神経が信じられない
0923名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:54:40.48ID:yhlHfaoW0
>>922
参加じゃなくて3人受注とか末期部屋だな
即抜け安定だわ
0924名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:55:37.35ID:cbMVkcIF0
分身短縮を7ずつ積んだケアル撒いてるけど、分身はアイコン見れば効いてるのわかるけど短縮は効いてるんだろうか
短縮特化や分身特化にした方がいいかな?
かられて嬉しいバフってなんだろう
0925名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 22:58:23.51ID:gr43cAeK0
>>923
ああ、ゴメン
3人部屋で受注済みの出発準備完了状態
0926名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:02:04.39ID:yhlHfaoW0
>>925
それなら連呼野郎が1000%悪いわ
0927名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:02:12.03ID:OCM2qVvN0
>>924
かけられるときの職とかアビ構成によるかな
リキャスト長くて手数が稼ぎにくいときは短縮最高
張り付いてオラオラしたいときは分身反射助かる
あと凍結などの行動不能時にさっと状態回復ケアルとかかけられると濡れる
0928名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:06:22.94ID:MeKt0oMd0
そういえば前ダイタルをメガフレアで飛び越えようと思って間違えて魔石化使ったらダメ受けなかった
無敵判定結構長いのかな
なかなか斬新な避け方でかっこ良かったぞ
0929名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:08:36.60ID:MeKt0oMd0
>>924
短縮は自分にしか掛からないじゃないの
他人をタゲってて自分が短縮したら他人には掛ってないだろうね
0930名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:16:09.15ID:fQVB7Bj40
そこで使用リセットメガ盛りクイック
0931名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:16:57.76ID:Dhl1QZU70
>>921
俺もちょうど今道中で無限連携が出て(レゾ200台)電光デスペ5が付いた
さんざ3日くらい高レゾで連携回しても出なかったのに(´・ω・`)ショボーン

ついでに上で話題に出てたブレイクサイトデスペはこの3日で1すら付かなかった…
0932名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:17:59.00ID:MeKt0oMd0
>>924
試したら相手に掛かってるみたいね
失礼しました
0933名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:23:50.91ID:eV8gWZm/0
>>928
俺は逆にトランスムービーで回避しようと思ったら
連続魔の効果中で見事に倍速され死亡
シュィン!ハイッ!ザバーン うわぁぁぁ
0934名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:24:50.50ID:qGvhHTBj0
断ってもフレンド申請連打してくるやばい奴が居た
BL登録を妨害してくるとはなかなかやりおる
よろしく!じゃねえよwww
0935名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/16(月) 23:26:29.59ID:K/izyShp0
電光デスペとブレイクデスペ同時でやってたがブレイクデスペ完成のがはるかに遅かったぞ
・・・しかも電光デスペ完成時ブレイクデスペはたしか1か2だった
完成してももしかしたら何かから電光に繋がったりしないかなと思いつつ
結局レア連携を漁る日々になってしまってるという

銃使う場合はレア連携の魔力から逃れられないぞ みんな気をつけるんだ()
0936名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:29:56.65ID:cbMVkcIF0
>>927
状態回復いれてるからHPバーが紫になったら即ケアルするよ〜
ただ召還獣からロックオン外してるんで自分がさらに凍結くらってしまったりなんて事がたまにw
>>932
実際相手がかかってるのは見た事ないんだよね
アイコンがつくなら仲間モンスで確認できるんだけどいつか暇あれば誰かに協力して試してみようかな
0937名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:33:08.16ID:MeKt0oMd0
>>936
短縮のアイコンなんてないよ
相手のログに流れるだけじゃないかな
自分に掛からないんだから相手にはちゃんと掛かってると思うよ
0938名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:34:02.04ID:PRA/xlWP0
>>934
同じ人かどうか分からんが、名前に記号入りのモンクにやられた事あるw
0939名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:34:20.53ID:OCM2qVvN0
>>928
抱いたるって囁きながら砂ドンしてくる、オレ様なリヴァイアサンを想像した
0940名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:34:54.80ID:PRA/xlWP0
>>937
短縮って100%発動するわけじゃないから自分にかかってないからと言って相手にかかっているとは限らないよ
0941名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:37:23.61ID:MeKt0oMd0
>>940
いや俺短縮16のケアル使って試したから間違いない
他人をタゲってる場合はいくらやっても自分には掛からないよ
タゲ外したら即自分に掛かる
0942名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:39:14.09ID:OCM2qVvN0
怒り→抱いたるウェイブ
やばい濡れる・・・ 水だし
0943名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:40:53.65ID:yhlHfaoW0
短縮他人にかけれるとかバッファー始まったな
0944名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:46:46.03ID:comj9Neb0
ケアルはバッファーのバーが伸びるべき
0945名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:49:09.27ID:cyDvrZ8F0
ケアルは自動復活16よりも、短縮の方が良いのかな?
0946名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:52:17.71ID:OCM2qVvN0
自動復活は1で十分じゃないの
0947名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/16(月) 23:58:56.67ID:nZj4hCkv0
ケアルは自動復活15状態回復1がストレスフリーよ
0948名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 00:03:08.58ID:OgW6f+/K0
人来ないからずっと変異アレク狩りしてたんだけど
30分待っても来ないから試しにサドンデス立てたらすぐに人集まった(笑)
0949名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 00:05:33.97ID:O2ecSnOJ0
素材はもう集まりきってるからCPが欲しいんだ
ごめん
0950名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 00:14:17.80ID:UgmBnq9v0
自動復活8短縮8ケアルが効率とバランスが良くて好き
0951名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 00:21:03.08ID:ao8MDjGg0
確率発動系は不安定要素が強いからついつい特化してしまう
まぁケアルとかディレイ短いのならバランス良く振り分けても数撃てば方式でどうにかなるのかな
0952名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 00:30:45.34ID:ao8MDjGg0
地形変動があるエリアのボスの魔石化でいっつも思うけど
天候操作系と魔石化、XなのかYなのかハッキリしてくれ
何度暴発したことか
0953名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 00:32:01.58ID:O2ecSnOJ0
>>950
バランスの良い次スレ頼む
0954名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 00:32:24.29ID:wUFFITnp0
なんか当たり前のように自動復活ケアルとか言ってるけど
あれ本当についたのか
0955名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 00:33:22.15ID:ao8MDjGg0
>>954
そういやそうだな、完全にスルーしてたけど付くんだな
09569502015/02/17(火) 00:35:38.26ID:0KqameVb0
立てれませんでした・・
>>960お願いします
0957名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 00:35:54.91ID:7OHtAgF10
魔石化はタッチパネルでよかったよね
魔石化したら倒した後のオリアビタイムも無くなっちゃうし
0958名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 01:04:47.58ID:Q1X3d+lM0
剣の舞は属性を8つ積むのが正解だな
0959名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 01:10:13.65ID:8kAQnE6s0
自動復活ケアルって最初に画像貼られた直後に俺もついたってのがちょこちょこ湧いた以外ついたって書き込みを見た覚えがない
電光デスペみたいに粘ってる人の叫びも全くないし
だからオリアビ画面は改造、ログ画面は他のアビリティの名前をケアルにして偽装って線で確定なのかと思ってたんだが…
0960名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 01:19:42.07ID:NYlYaeGj0
OAは知らんが、レア連携は普通にあるで
つーか全く粘ったわけでもなく普通の連携作ってる最中に付いたから、本当にレアなのかすらわからんが
しかし銃黒魔、物攻も魔攻も3桁しかなくて、せっかくの連携を使いこなせそうな気がしない
0961名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 01:24:34.43ID:EmMqy5eK0
銃黒魔はポイズンとかを連携で繋いでサポートに徹するのがいいんじゃないかと思う
銃技にも便利なサポートアビが結構あるし
0962名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 01:27:27.10ID:NYlYaeGj0
いや、状態異常狙うならアクセなり武器なりにつけて電光デスペラやった方がはるかに楽に付くから、
魔法使う意味はないんでないかと
全体的に物理弾より魔法弾の方が威力高いのが笑える
そして威力がなさすぎて、ODNさんが毎回倒す前に真モードになってしまう
0963名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 01:30:25.04ID:gFMqHK8X0
>>960
次スレ頼む
0964名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 01:31:19.10ID:NYlYaeGj0
アイヨー
0965名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 01:34:30.16ID:Q1X3d+lM0
銃黒魔は電光デスペとサンダー3種を撃ちまくるだけで生きていける
0966名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 01:34:39.10ID:NYlYaeGj0
規制くらってた
>>970お願いよー
0967名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 02:03:54.76ID:ao8MDjGg0
規制くらい過ぎだろ何かあったのかね、俺も規制で立てられんかったし
0968名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 02:05:42.16ID:ao8MDjGg0
>>965
せっかくの黒魔銃だしブレイクサイトとか十字砲火とか混ぜると結構面白いぜ
0969名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 02:28:31.31ID:QX2w5eP30
>>967
3月3日以降、2ch専ブラが軒並み利用できなくなるのが関係してそうな予感
0970名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 04:42:04.53ID:MPEU8/pUO
>>959
体験版ではついたのよ
0971名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 04:46:35.63ID:MPEU8/pUO
PC立ち上げて試したけど無理だったわ
>>975頼む
0972名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 07:29:34.14ID:jvtIFxDQ0
次スレやってみるわ
駄目だったら>>975な
0973名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 07:32:34.67ID:jvtIFxDQ0
やっぱり駄目だった
>>975宜しく


>>967>>969
FFドラクエ板のスレ立て設定が厳しい
グループ内で2,3ヶ月に一個立てられるられるかどうかだっけ?
0974名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 08:01:49.30ID:v1U14V0W0
>>905
賢者マンはマスターすると重火器使えるのか?
ワンパンで直ぐ死ぬから全然育てて無かったが・・・
0975名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 08:16:30.73ID:bWLySeGc0
>>954
つかねぇから期待しない方が良いよ
0976名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 08:19:56.19ID:bWLySeGc0
スレ立てあかんかった
>>980お願いします
0977名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 08:21:15.78ID:hMzeK8Gv0
俺スレ立ててみる
何か知らんけど俺は名前にリンク入ってないから
もしかすると出来るかと思って
0978名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 08:28:08.08ID:hMzeK8Gv0
>>977 無理でした
余分なスペースとってすみません
...これ立てられる人居るかな?
0979名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 09:48:23.40ID:DBl5egjAO
武器やアクセの属性って通常攻撃にしか影響しないの?
0980名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 09:54:02.30ID:ShLaPvKJ0
んなこたーない
0981名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 10:08:52.85ID:O+QHwngN0
次スレたてた
0982名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 10:25:51.80ID:vxRzinzz0
>>981
ないぞ
0983名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 10:34:02.37ID:tm3/GtkM0
立てた
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424136771/
0984名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 11:03:04.14ID:/HHf4jtU0
>>983
乙
0985名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 11:11:16.47ID:1yJrASsY0
序盤の東部調査クエでアクアブレスGETできた!
トラップよりもトラップぽくて素敵! やったぁぁあああああ!!

硬直時間がトマホーク級とか……
0986名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 11:54:24.59ID:KrANszCV0
>>948
サドンデスで人呼び込んでから
次のから希望のを張るのがおすすめ
その次からは他の人にクエ張らせてローテかなー
0987名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 11:57:37.07ID:qq7ffwcx0
ここなんとかしろクソクソクソクソアプデ早くしろオラいいながらなんやかんや発売日からずっとやってる
0988名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 12:17:06.48ID:ao8MDjGg0
ハイスラにソニック、月光、ガードブレイク、スカイの連携を付けた今更になってソニック以外の3種はコストと立ち回りに応じてどれか一つしか登録しないのに気付いた
こんな事なら最初に連携以外の部分を完成させて、最後にそれぞれソニックともう一つだけ連携を付けた3種のアビ作れば良かった
ただでさえ火力に伸び悩むアビだし状態異常なりをその分多めに振ってサポ要素を育てば良かった……
0989名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 12:31:33.14ID:hMzeK8Gv0
>>983 サンクス
>>985 まあ青魔道士は長剣装備できるから
ディフレクトでキャンセルすれば充分足りるよ
0990名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 12:39:46.06ID:KrANszCV0
>>988
長剣は好みが大きいからそうやって失敗するまでやらないと分からないよ
自分も一回作り直した

自分の場合離脱技をオーラにしてたけどコストとリキャ重くてソニックにしたのと
ガドブレ入れてたけどリキャがズレるんでハイスラ、ソニックと同じ5秒の月光にした
0991名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 12:54:22.89ID:ao8MDjGg0
>>990
オーラはソニックと合わせて一気に離脱かな
ソニック→オーラ→ハイスラ→(余裕があればスカイ、月光、ガードブレイク)で空いた間を最終的に詰める攻撃方法か
遠距離からハイスラ→(余裕があればスカイか月光)→ソニック→オーラで最終的に間合いを離脱する方法って感じ
ガードブレイクはソニックに繋がらないし他の連携先が終わってるからいっそのことパワーバッシュからの連携のみで独立させても良かったと思ってる
ディレイ的にもこの2種ならまぁ釣り合うし
0992名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 12:56:22.91ID:Q1X3d+lM0
ハイスラはレゾ1リセット5連携5連携5が最強
0993名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 13:02:34.83ID:ao8MDjGg0
>>992
元々ディレイ短いものだしリセはそれほど重視してないな
リセに5積むなら一部の召喚獣用に混乱か暗闇あたりに振るか手堅くレゾ蓄に積む感じだわ
0994名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 13:10:34.48ID:KrANszCV0
常にアビかましてるスピード感が好きなんで
ハイスラは リセット5/繋ぎのに連携5/連携スピン5/離脱技に連携1 だな
毎回順に使う訳でもないし ハイスラ>離脱 って時もあるし便利
0995名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 13:22:09.64ID:stT9g4WR0
>>983
乙
0996名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 13:34:48.91ID:7OHtAgF10
俺も最近長剣始めたけど弱すぎてどうしていいか分からない
こんなんでヘイト稼いでタンクこなせる自信がない・・・
もうディフ→月光→スピニング→ディフだけでいいんじゃないかと思いはじめた・・・
0997名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net2015/02/17(火) 13:37:28.23ID:j9bK1Bmu0
開幕アラームやってりゃ長剣赤さんでも6割方タゲ取れるぞ
0998名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 13:38:36.66ID:hMzeK8Gv0
あんまり動き回るタンクもあれだし、
以外とそれで良いかも知れない
でも長剣のアビリティはどれも優秀だから
色々試してみて好きなのを使うといい
0999名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 13:40:48.44ID:QX2w5eP30
>>996
デュランダル二刀流(ヘイトアップ+20 x 2)
武器防具ヘイトアップ魂石、マンドラゴラ、デーモン、トンベリ(15 x 5ヶ所)
1000名前が無い@ただの名無しのようだ2015/02/17(火) 13:43:13.63ID:q/h7jTZa0
肉薄ディフレクトマンスタイルだと
ソニック→オーラ→ハイスラ→月光
ヒット&アウェイスタイルなら
ハイスラ→スカイ→ソニック→オーラだな
どちらのスタイルで立ち回るかはソロもしくはPT面子次第ボス次第でお好みだ
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