FINAL FANTASY Versus XIIIまとめ
PV
http://www.youtube.com/watch?v=3cWU-M9EpEg
http://www.youtube.com/watch?v=Z_Mcnnhpp1o&feature=related
実機画像
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2010/06/famitsu.jpg
・PS3独占ARPG
■ストーリー
・『FFXIII』や『アギトXIII』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なるが
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIII』と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定

■バトル、システム
・バトルはKHスタイル、TPSの要素、平面、高低差など最大限空間の利用を含めたバトル
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される

■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、ヴェネツィアなどの町並みが現在確認されている
・オブジェクト破壊有り


■乗り物
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能


■性能
・制作は順調、先に発売を控えているものがあるのでE3では出展できなかった。
未発表作品はTGSで新しいアナウンス
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いていて
PS3の性能を最大限使用している
・ヴェルサスは王道FFと同じような作りで古きよきFFを意識している
・空の色合いが絶妙で実写のようで
雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている