FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.037
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 21:00:21ID:gxYiSeG00対応機種:PS3 発売日:未定 価格:未定
※次スレは>>950、それ以降は気付いた人が立てる。
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■関連スレ
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0556
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1281345270/
FINAL FANTASY Agito XIII〜アギト〜vol.07
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251375893/
■前スレ
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.036
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1280237151/
0002名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 21:01:10ID:gxYiSeG00PV
http://www.youtube.com/watch?v=3cWU-M9EpEg
http://www.youtube.com/watch?v=Z_Mcnnhpp1o&feature=related
実機画像
http://www.novacrystallis.com/wp-content/uploads/2010/06/famitsu.jpg
・PS3独占ARPG
■ストーリー
・『FFXIII』や『アギトXIII』とは共通した神話が存在するが、時代や世界観などは異なるが
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になる
・FFXIII』と区別をつけるため悲しく切ない物語になる予定
■バトル、システム
・バトルはKHスタイル、TPSの要素、平面、高低差など最大限空間の利用を含めたバトル
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、ヴェネツィアなどの町並みが現在確認されている
・オブジェクト破壊有り
■乗り物
・飛空挺があり自由に操作可能。車もあり、乗り降りがいつでも可能
■性能
・制作は順調、先に発売を控えているものがあるのでE3では出展できなかった。
未発表作品はTGSで新しいアナウンス
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いていて
PS3の性能を最大限使用している
・ヴェルサスは王道FFと同じような作りで古きよきFFを意識している
・空の色合いが絶妙で実写のようで
雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 21:02:03ID:gxYiSeG00これは、真実に基づいた幻想――
代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された
近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。
外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。
最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。
■FFVersus13 スタッフ
Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ)
北瀬 佳範(FFシリーズ)
Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ)
Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC)
Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」
Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2)
Music:下村 陽子(KHシリーズ)
Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2)
安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2)
Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ)
中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7)
Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ)
Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH)
Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ)
Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ)
Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ)
Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF)
Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ)
Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF)
Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF)
President:和田洋一(FF10-2・12・13/Compilation of FF7/KH2/すばらしきこのせかい/DFF)
Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 21:03:15ID:gxYiSeG00http://www.gamerama.fr/view_message.php?sujet=1028&message=488597
野村哲也氏インタビュー「ヴェルサスXIII編」
・制作は順調、先に発売を控えているものがあるのでE3では出展できなかった
・イメージ画像ではない実機によるスクショが公開・・・凄いクオリティ
・まだクオリティーアップはするが、現在これで動いている
・本来はノクトの表情を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
・空の色合いが絶妙で実写のよう
└雲の動きを表現するため独自の物理演算を行うようにしている
・オープンフィールドなのでどこまでも歩いて行ける
・スクショでは荒野が広がっていて見えている範囲は全て歩けるとのこと
・バトル中の画面も公開!軍用ベヒーモスと戦っている
・車の乗り降りはいつでも可能
・フィールド上にはモンスターも歩いている
・モンスターはウロウロしているものもいれば急に現れるものもいる
・バトルは基本的にシームレス
・大きなエリアへ移動するときや、演出がある場合にはロードを挟む
・まだ発表していない作品があり、TGSでも新しいアナウンスがある
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 21:25:49ID:74qwJgvE0http://twitter.com/3rd_birthday
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 21:58:25ID:80dDLRi70versus
20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/29(木) 01:36:33 ID:SvNIZIBQ0
versus
44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 22:38:39 ID:tUBp9n9t0
versus
46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/30(金) 22:44:00 ID:1fhswIzw0
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86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/01(日) 21:16:10 ID:BVvrbIHC0
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115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/02(月) 21:15:14 ID:P3cU5rVS0
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123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/03(火) 10:18:11 ID:E4gSmrR10
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144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/04(水) 10:36:44 ID:fOAqmSYj0
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269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 14:22:17 ID:DnRoRyxA0
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279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/06(金) 23:39:44 ID:I16uQDhn0
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293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/07(土) 08:46:31 ID:+YNn8vLv0
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489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 03:14:46 ID:uTkTpUp80
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0007名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 21:59:28ID:80dDLRi70versus
534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/10(火) 19:42:06 ID:jue1UCfL0
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590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 12:40:25 ID:WZtBNfSb0
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646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/11(水) 23:41:36 ID:WZtBNfSb0
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667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 10:48:03 ID:xjkF9awT0
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683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 15:06:40 ID:XmSp/3sy0
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691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/12(木) 18:13:27 ID:xynpTOM80
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720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/13(金) 08:02:23 ID:0MuPqMxo0
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826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/15(日) 09:15:17 ID:thNnMQ280
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908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 09:28:09 ID:6luModEL0
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951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 23:26:05 ID:UWh9Ph2e0
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952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/16(月) 23:35:17 ID:3iM5BucaO
versus
0008名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 22:10:09ID:FgLI6gcF0どんな精神異常者が書き込んでるのか、それとも社員か
どちらにしてもキモい…
0009名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 22:12:00ID:S59SPhRL00010名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 22:14:11ID:4/szdjNw00011名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 22:15:12ID:BCPkeaEZ0チンポ・モゲール
フランス人。相手のチンポをもぎ取る。取ったチンポは相手の体の好きな場所に貼付けることができる。
普段はクールだが、女性には滅法弱い。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 22:59:21ID:7FvS2du9Pあの西洋鎧はミスリル製に違いない
0013名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 23:02:24ID:7FvS2du9Pただの自動保守機械だよ
0014名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 23:08:55ID:Qy7HQ0cL00015名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 23:38:51ID:x2K58nsS00016名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/17(火) 23:46:32ID:j1E2pgI4O0017名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 00:29:07ID:PFMhUlm80壁蹴りとかで空中戦を思う様に展開できるのも楽しいかも
0018名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 01:02:09ID:VCmUnF8Z00019名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 02:04:23ID:/Iv76msy0それなら大量のモンスターを壁や踏み台にしながら蹴散らしていくってのも面白いかもね
空中戦にこだわったゲームは遊んだ事ないから新鮮だ
0020名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 02:40:28ID:O8fpYfM7Oガワケイコはビッチww
0021名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 11:25:57ID:tz9Vr/hOOディシディアより、
「全然違うって言ってのに結局キンハ?」
となるとおもう
ディシディアもキンハエンジンの派生だし
延々1対1バトルするゲームはやっぱRPGではないし
0022名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 13:08:43ID:PFMhUlm80サハギンとかが水鉄砲吹いてきたのを凍らせると、氷の槍になって投げ返せる(強くはなさそうだが)
ウォータとの併用で氷の壁を作り、通路などで反対側からの敵の襲撃を防ぐ(耐久力あり)
アクションなら不可能じゃない・・・よね?
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 13:37:41ID:eo9EcpGH0それちょっと面白そうだなw
ウォータの後にサンダーで範囲広がったりとか
0024名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 13:49:37ID:Pb0O/S9j00025名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 13:57:09ID:+y5fkNkE00026名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 17:01:07ID:iW5l9rZp0これ既出?
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 19:08:29ID:wNTUQErSOどうやら別のところに出張中のようだ
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 20:11:45ID:Mawcll8WO早くTGS来いよ〜。
0029名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 20:13:45ID:n6YB2TuAOまぁ力作故に情報小出しにしたくないかもね
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 20:17:56ID:HehKEQ8b0E3の時も似たような感じだった気がする
E3でヴェルサスマルチ発表ある!って騒いでた奴らが、ヴェルサスマルチ発表どころかあのValveのことがあって急に静かになって(一時的だったけど)
今回のGCではあれだけ「このゲームはPS3では絶対に発売しない(キリッ」って言ってたBiowareがPS3でMassEffect2の完全版発表しちゃって今日のスレのこの雰囲気だ
そういう流れ見てる限りこのスレでせっせとアンチやってるのがどういう層かが分かりやすいな
0031名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 21:08:49ID:vN49ltV30KHRe:Coded KH3D KH新作
T3B
FFV13 FFA13
未発表作
数えてみれば意外と少ない
0032名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 21:11:38ID:984swDAN0妄想が激しいようで
0033名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 21:47:20ID:hP45lH6F00034名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 21:50:52ID:KRiyIOQO0任天堂信者が荒らしてる可能性の方が高くないか?
人数的にもそっちの陣営の方が何倍も多いし
その可能性の方が何倍も高いだろ
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 21:52:28ID:hP45lH6F00036名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 22:08:42ID:5aG9boGm0いつからかね
0037名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 23:14:34ID:4Me7q9KgOいや、十分多いだろ
0038名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 23:38:49ID:LxB9Q8MhO0039名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/18(水) 23:54:03ID:KRiyIOQO0このスレを荒らしてるのが任天堂信者だって言われたからって
無理矢理話題を変えようとするのは卑怯だろw
お前みたいなこのスレを荒らしてる任天堂信者は早くこのスレから出ていけ!
0040名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 00:42:09ID:/EGvql3E0でも発売日を発表してからでも、延期するゲームもあることを考えると
一概にそうも言えないんじゃないかな
>>39
おちついて!腹が立つ気持ちも分かるが
あぁいう中身の無い短文にイチイチかまってたらキリが無いよ
0041名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 02:03:03ID:YPny0M9c00042名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 02:12:48ID:QxwtXRUO00043名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 02:13:58ID:QxwtXRUO00044名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 02:23:07ID:4U+7Prkw0こんなに開発に携わってるのに何で野村って開発が遅いって言われてるんだろうな
そりゃヴェルサス単体で見たら遅いのはわかるけどこれだけ仕事抱えてたら遅くなるわ
出してる作品数でいったら今のスクエニではかなり開発早いほうに入るんじゃないか?
0045名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 02:54:02ID:kg5udEg+Oかなり多いやんけ
そろそろ発売されそうなものはいいとして、KH3DSとKH新作くらいに抑えてくれたらヴェルサスの開発スピード上がりそう
アギトはスタッフに任せればいいのに
野村の指示待ちで動けてないスタッフとかいるぞ絶対
未発表作はせめてアギト出し終えてから手つけろよ
PS3の開発で時間かかるの分かってるのになんでこんな詰め込むかな
ユーザーとしては早くプレイしたいだけなんだ
0046名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 03:08:33ID:7vVZw/9NO厨二臭いくらいが丁度良い
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 03:19:42ID:40TTJZse012みたいなフィールドにならないかなー
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 03:29:37ID:4U+7Prkw00049名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 03:29:39ID:F1r7agDLOSOMNUSも好きだが、9エンディングのような柔らかいバラードが聞きたい。
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 03:38:08ID:3WGkH8SLOなので、数多くの作品に少しでも関わっておく事が大事なのです
0051名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 03:44:55ID:KvyQmZ0R00052名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 03:46:22ID:xzdoqsecOFFのテーマとか13無印で使われなかったけど内容的に合ってないか
0053名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 04:10:15ID:SSHX70OwO逆に考えろ
どうでもいいやつがなぜ、いくつもの作品に関われると思うんだ?
少なくともスクエニは必要としているから関わらせてもらってるんだろ
本当にどうでもいいやつならクビになるなり、権限なくすなりするだろ
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 04:38:15ID:r7P5OCGS0またゴキブリが発狂してるしw
ほんとハード信者は氏んでほしいよ!
0055名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 07:43:56ID:xiWQhgayO多少開発が楽な携帯機で色々出してファンの興味を切らせないでおこうとか思ってるような…。
0056名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 07:55:56ID:ciSYoodT0またそれか
FF13には最初から少ししか関わってないと言っていたと何度(ry
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 11:23:07ID:3XqW0/yZ00058名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 11:42:49ID:QxwtXRUO0初期段階ではそんな事言ってなかっただろ。
意気揚々とファミ通でインタビューにディレクター気取ってしゃしゃり出てただろーがw
爆死の臭いしてからだよ、関わってない空気出し始めたのは。
ヴェルサス一本ですみたいに急激にトーン下げて撤退した。
トムティスのトンズラ癖、逃げ足の速さ、爆死の察知は有名な話。
0059名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 11:53:56ID:7P0IRIt/00060名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 11:54:19ID:3WGkH8SLOディシディアだってキャラデザ程度なのに、野村作品って印象になってるし
7を作ったチームも、我が野村チームのように印象付けてるね。
13も好評なら、もっと出てきてアピールしてきてるって
0061名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 12:11:28ID:JCIShjShO0062名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 12:12:05ID:yJc2673e0ディシディアはエンディングの最初に出てくるだろ
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 12:19:11ID:ZmjJDCqe00064名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 13:00:12ID:4U+7Prkw0坂口のおかげとか売れて当たり前とか言ってさ
0065名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 13:05:57ID:OtwE+I1W0じゃあそのときのソース出せよw
それとも前スレのこいつみたいに逃げんの?www
625 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 22:57:03 ID:iZlvVzBF0
>>618
あれれ〜?2006年のインタビューで『決め技の時は顔アップでキメたいですね』とか言ってたの誰だっけ〜?
637 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 23:20:36 ID:iZlvVzBF0
>>628
雑誌のインタビューだよ^^
645 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/08/11(水) 23:41:09 ID:iZlvVzBF0
>>639
ソースあるよ^^みたい?
661 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 07:48:01 ID:jh8E94T40
>>645
こいつ結局逃げたなw
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 13:13:48ID:urVZL4aN0まだ粘着してるのか、それ用のスレ立ててやろうか?
いちいち長文張りやがって、その辺のアンチや信者よりたち悪いわ
0067名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 13:21:20ID:3WGkH8SLO野村のおかげなのかよ?
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 13:29:17ID:t918Hw3N0ここではなく↓のスレでやってください
野村アンチをヲチするスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1281951091/
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 13:29:53ID:4U+7Prkw0野村のおかげじゃねえの?ゲーム制作においてディレクターはかなり重要な部分を占める役職なはずだけど
まあ俺はディシディアは野村の功績じゃなくて荒川って奴のおかげだと思ってるが
0070名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 14:09:47ID:T9g8B7Jp0KHやすばせか、ヴェルサス以外のナンバリングFFじゃ本当にキャラデくらいだろ
ただそのキャラデをする上で社内の他の人達とやりとりをする機会が多くて色々知ってるから
広報的なことをやらされてるってだけじゃないのか?
0071名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 14:39:39ID:F1r7agDLOもう相当出来てるのかな。アギトは特定の主人公もたないからボイス収録早く済んでヴェルサスの番来そうだな。
0072名前が無い@ただの名無しのようだ
2010/08/19(木) 15:03:16ID:sNxBIELh0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています