3D酔いについて考える
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0001名無しさん
NGNGどんな症状がでて、ゲームによって重い軽いはありますか?
傾向をみて、原因と防御策を考えよう
訓練とかで使うようなシミュレーターはどうするんだろう
それとも画面が大きいと酔わないのだろうか
0002名無しさん
NGNG逆にどんな感覚か知りてえ
0003真・ソニック
NGNG↓
頭の後ろが重くなる
↓
ジワ〜とした頭痛が始まる
↓
まともに座ってプレイできなくなる。
↓
ついに横になる。
↓
うなされる。
0004名無しさん
NGNGフロム系は大丈夫なんだが、ゼルダには困った。
0005名無しさん
NGNGだけどマリオ64は2時間が限界・・・
おかげで全然楽しめなかった。
0006名無しさん
NGNG0007>4
NGNG0008名無しさん
NGNG0009真・ソニック
NGNG鼻からゲロ吐きました。
親のDNAを呪いました。
思い出しただけでも・・・オエッ
「バロック」もキングオブだと思う。
0010名無しさん
NGNGPS初期のゲームのキングスフィールド(だっけ?)とかいう
3Dゲーム、5分で酔いました(笑)
00114>7
NGNGやっぱフロム系ってポリゴン酔いの代名詞なのかなぁ。
ちなみに、長期間ゲームをやらないでいると
プレイしたあとに頭痛したりする様になるんだけど。
0012木目沢ネ右一
NGNG目の焦点が合わなくなってくる→頭痛→吐き気
の症状が現れました。
0013真・ソニック
NGNGエターナルリングも大丈夫だった?
0014>6
NGNGへ /\ /\ へ
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(\∩ || | V V | || < ヒーホー!!
⊂ ( |<人 \__/ 人> | 魔剣買ってくれてアリガトー!
⊂ \ /\____/\ \_________
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0015名無しさん
NGNG0016名無しさん
NGNGファンタシースターの3Dダンジョンのカーブをくるくる回るのは
ちょっときた気がした。
0017眼で見るな、心で見よ
NGNG理由としては頭の中で空間が把握できてない
思ったとおりに動いてくれないなどによって
視線が不安定になるためと考えられる。
001811>12
NGNGキリーク・ザ・ブラッドというゲームは揺れをOFFに
しないととてもプレイできないと聞くがどうなんだろ。
0019真・ソニック
NGNG三半器官のしわざらしいな。
0020名無しさん
NGNG1日30分やったら終了を心がけている。
期待してたほど面白くなかったから可能な方法。
0021名無しさん
NGNGワイプアウト3のコックピット視点でちょっと酔った。
慣れたらすげえ気持ち良くなったけど。
0022MOMENT
NGNG0023最悪
NGNG上向いたり下向いたり、ジャンプしたりが要求される。
0024名無しさん
NGNGどんなゲームでもそのうち慣れるよ。
0025名無しさん
NGNG0026名無しさん
NGNGまあ、いろいろあると思うけどね。
おいらは主観系3Dが駄目でづ。
こくめいかん初代は酔う。
かげろうになってキャラ後ろ視点になって酔わなくなった。
0027名無しさん
NGNG吐くだけ吐いて気分が良くなったら、結局またやったが(笑)
0028名無しさん
NGNG0029名無しさん
NGNG理由:空間認識能力が劣るのと、脳のイメージをうまく手先に伝えられないため
0030名無しさん
NGNG003129
NGNG0032名無しさん
NGNG長い間やってると気持ち悪くなる。
2ヶ月ぐらい前はいた・・・
0033名無しさん
NGNGディスプレイとの距離を調整してみよう。
ちゃんと計算して3D表示しているものなら、
それだけでかなり違うはず。
移動に合わせてGがかかれば、もっと酔いにくくなるはずなのだが…
0034名無しさん
NGNGアナログスティック全開で動け!!馴れててもたまに酔う。
#前進+右ロール+左スラスト+上昇+機首下げを同時にやるとか〜。
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