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黄昏スレッド

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0001名無しさんNGNG
  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  @`@`) <  ああ、ゲームって何だろう・・
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 (___/
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  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (@`@`゚Д゚) < なんつったりして
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 (___/
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0002(゚Д゚) ハァ?NGNG
(゚Д゚) ハァ?
0003名無しさんNGNG
  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  @`@`) <  ああ、RPGって何だろう・・
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  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (@`@`゚Д゚) < なんつったりして
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 (___/
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0004グアハプNGNG
このコピペがゲーム板にも到来か。
良い味出してるとは思うんだが。
0005名無しさんNGNG
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  (  @`@`) <  ああ、X68000って何だろう・・
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  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (@`@`゚Д゚) < 好きだった奴いる?
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0006名無しさんNGNG
  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  @`@`) <  古き良きシャープの時代
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  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (@`@`゚Д゚) < ユーザはみんな威張ってたね
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0007名無しさんNGNG
あ〜あ
0008名無しさんNGNG
  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  @`@`) <  X68000・・・・
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  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (@`@`゚Д゚) < 高いゲーム機
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 (___/
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0009名無しさんNGNG
  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  @`@`) < MSXも良かったね・・・
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  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (@`@`゚Д゚) < 好きだった奴いる?
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0010名無しさんNGNG
  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  @`@`) < MSX・・・
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  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (@`@`゚Д゚) < キャラが一色
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0011名無しさんNGNG


  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  @`@`) < あの頃のコナミは・・・
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  (@`@`゚Д゚) < いや、言うまい
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0012名無しさんNGNG
>11
泣けてくるぜ、その背中
0013名無しさんNGNG

   ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (  @`@`) < ファミリーベーシック・・・
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 (___/
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  ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (@`@`゚Д゚) < シューティング作ってました。
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 (___/
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0014名無しさんNGNG



       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        (  劇空間発売できるのかね
   。o ○\__________/
  ∧ ∧ ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (  @`@`) (  @`@`) 。o○(  ・・・さあ
  ./  | /  |     \_________/
 (___/@`(___/
/    /

0015名無しさんNGNG


       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        (  ハードの寿命ってどれくらいなんだろう・・・
   。o ○\__________/
  ∧ ∧ ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (  @`@`) (  @`@`) 。o○(  ・・・3,4年じゃない?
  ./  | /  |     \_________/
 (___/@`(___/
/    /
0016名無しさんNGNG
もう少しでアナルが来るよな。
まあ、我輩が退治してしんぜよう。(´∀`)y─┛〜〜
0017>8NGNG
そう言われちゃおしまいだけどよー、x68000で
プログラムに目覚めた奴も多いんじゃないの。
C言語にコンバートできるX−BASICとかあった
し。性能悪かったけど。
Cなんて、X68000ユーザーだったら、高比率で
使えてたんじゃないの?
あのころは、Cでも甘かった。アセンブラじゃないと。
0018>17NGNG
まじレスしてどーする
0019>17NGNG
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        (  アセンブラですか・・・
   。o ○\__________/
  ∧ ∧ ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (  @`@`) (  @`@`) 。o○(  俺にとっては神の領域・・・
  ./  | /  |     \_________/
 (___/@`(___/
/    /

0020ほのぼのしてていいのでNGNG
あげちゃる
0021一応プログラマNGNG
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        (  コボル専門
   。o ○\__________/
  ∧ ∧ ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (  @`@`) (  @`@`) 。o○(  コボラーです
  ./  | /  |     \_________/
 (___/@`(___/
/    /
0022名無しさんNGNG


       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        (  結局ドラクエ待ってる俺・・
   。o ○\__________/
  ∧ ∧ ∧ ∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  (  @`@`) (  @`@`) 。o○(  俺も・・
  ./  | /  |     \_________/
 (___/@`(___/
/    /
0023>17NGNG
わかる、わかる。X68000自体が10MHzのMC68HC000がメイン
だったから、C言語だとトロいんだよな。
プリンス・オブ・ペルシャだっけ?C言語で開発したのが
バレたら、「Cなんかで作りやがってチクショウ!」とか
批判浴びてたなぁ。何の雑誌か忘れたが。すごい昔。

実際、10MHzでアーケード版に遜色ないドラゴンスピリット
とかメルヘンメイズ、果ては拡大・縮小機能と解像度以外
そのまんまのパロディウスだ!まで登場するという信じられ
ないマシンだったな。今、大活躍しているプログラマの中
には、X68000で鍛え上げられた「剛の者」もいるんじゃ?
それと、その後X68000が16MHzになった時、性能のベンチ
マークをとったら、本当に1.6倍以上になっていたという。

惜しいマシンを無くしたもんだ。
名前と筐体、復活しないかな?Windows2000搭載、インテル
セレロンプロセッサ搭載くらいで。

0024名無しさんNGNG
X68000は、ソフトの改良の歴史だった。
最初は、コマンドシェル(MS-DOSのCommand.comみたいなもの)
でのファイルリスト表示がタラタラ遅くて焦ったが、その後
IOCS.Xという高速化プログラムによって解消。
浮動小数点数演算速度が、ソフトの交換によって最高で9倍
くらいまでUP。
(今じゃ想像できないだろうけど、X68000のCPUに使われてた
マイクロプロセッサはFPUが無いのさー。ソフトでやってた
のさー。)

あの頃、ペンティアム3クラスのマイクロプロセッサが
20世紀中に登場するとは想像もつかなかった。
0025>24NGNG
ペン3の動作周波数の数値、あがりすぎ。
1年間で500Mhzもあがってどーするよ。良い意味でダマされた
気分。ちなみに、セレロンも安くて性能いいぞ。
0026名無しさんNGNG
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        (  誰からも叩かれないFFってできるかな?
   。o ○\__________/
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  (  @`@`) (  @`@`) 。o○(  できねーんじゃねーの?
  ./  | /  |     \_________/
 (___/@`(___/
/    /


0027名無しさんNGNG
なんだ、黄昏のオードのスレッドじゃないんだ。
0028名無しさんNGNG
これからはAMDを崇めよう。
Duronすごそう。
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