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待ってました!エキサイトステージ2000

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0001れのNGNG
近頃はパス、シュート、センタリングが半分コンピ任せ、
キーパーにいたっては完全にコンピ任せな甘っちょろい
サッカーゲームばっかりだな。スルーボタンパスなんて
ふざけんなって感じだ。そんなサッカーゲームに
飽き飽きしていた所にエキサイトステージ2000いよいよ登場だ!

フォーメーションサッカーが終わっちまった今、真のサッカー
好きを満足させられるのはこのゲームしかないんじゃないか。
俺にしたらセガのバーチャストライカーもコナミの実況〜も
キーパーがコンピな時点でだめだめ、まったくだめだ。
(実際買ってやった結果。食わず嫌いではない)
キーパーがコンピなんて、野球の守備オートよりもさらにひどい
と思うがどんなんだ。一番の見せ場がコンピ任せだぜ。それでいいのか。

そんなか、エキステは「紆余曲折の末、エキステはそのままが一番」
と言う結論になったそうだ。世間に流されずにいい判断してくれたと
思うよ。グラフィックが汚い?そんなんやり始めれば忘れるぜ。

以上、実戦のサッカー歴15年。サッカーゲーム歴も15年の
サッカー好きの叫びでした。皆さんいかがでしょうか。(笑

#アナログのみ対応な様だが、これで360度自由にボールを
 蹴れるのだろうか。それならもう最高、完璧だぜ〜。
0002名無しさんNGNG
                          ・・・電波っぽくて怖い・・・
0003名無しさんNGNG
広報の方ですか?
0004一応マジレスするがNGNG
キーパーが操作できるとDFの操作が不自由になると
いうジレンマがあると思うが。
そういう観点からすればキーパーオートの方がいいけどね。
0005名無しさんNGNG
エキステはワンツーからセンタリング→シュート
(真っ直ぐが斜め)なのでDF要りません。
キーパーは2択で飛ぶ。
つーか、マジでいまさらだすのか?
0006>1NGNG
64のコナミのやつは?
0007れのNGNG
冷静に書き直しますと(読み返して反省、恥ずかしい文章だった)
最近のサッカーゲームはキーパーがオートなのが主流になっていますが
サッカーにおいて一番のメインの部分が「人間対コンピュータ」で
本当におもしろい駆け引きが出来るのでしょうか?と思うわけです。

こういった中で人間対人間の駆け引き(ゴール部分において)
が出来るサッカーゲームが復活する訳ですが、キーパーがオートか
どうかと言うのを気にする人は少ないのかな?

4の方、それを差し引いてもキーパーがマニュアルの方がゴール前で
”攻守共”盛りあがると思うのですが。

5の方、2択ですがキーパーが人間であれば「読み」や「フェイント」
などゴールへの過程が増えると思います。さらにもしアナログで360度
蹴れるのなら、選択肢はさらに広がるでしょう。

6の方、64版はキーパーマニュアルに出来ましたでしょうか?
かなり前にやっただけなので記憶が曖昧ですいません。
00084NGNG
個人的には、センタリングからポストすみへヘディング、
フリーな状態でポストすみへシュート、
という時点でゴール確定というのが好きですが。
人間同士の駆け引きはセンタリングorシュート打たれる前に
DFがパスコース読んで消したり、シュート打たせなかったり
という部分でできると思う。
バーストは元がアーケードなので点が入りやすくする為に
キーパーをオートにしたらしい。
0009エキステファンNGNG
LR同時押しでヒールリフトができればいいなあ。

あと、フットサルモード激希望〜〜〜
0010>1NGNG
なんかキーパーに思い入れでもあるの?(昔キーパーやってたとか?)
オレは1対1でも止めまくる昔のサッカーゲームに疑問を
感じてたんで、今のキーパーオートで別に不満はないけど。
それよりも、パスの種類、強弱や、ヘディングの競り合いとかを
もっと充実させて欲しいと思う。ウイイレ4にこれが加われば
オレとしてはほとんど文句無し。
0011>10NGNG
でもさ
点を入れられたときキーパーが馬鹿な動きすると納得いかなくないですか?
リアルのサッカーでもキーパーがシュートを止めるとかっこいいし盛り上がるでしょ?
それを手軽にそれっぽく再現できるってのはサッカー好きな人はたまらんと思う。

私もエキステがサッカー「ゲーム」としては最高峰だと思います。
0012エキステフリークNGNG
キーパーがオート(CPU)だと絶対にシュートが入る
コースって存在しない?
少なくともエキステシリーズはすべてあるよ。(特にサロン)
だからあのゲームの(システムの)場合やっぱり人間対人間
はマニュアルでしょう。
>5
2択といっても確か96には遅い(高い)シュートがありましたよね?
あれこそ駆け引きを更に盛り上げましたけど
001310NGNG
まあ頭悪いキーパーにはムカつくけど、
逆に頭良すぎる(つーか止めすぎる)相手チームのキーパーも
同じくらいムカつくんだよね。
綺麗にDF崩して、フリー!、1対1!、シュート!って所で
超人的な反応されるとなんだそりゃァァ!!って。
サッカー「ゲーム」としてエキステ96は名作だったと思うけどね。
1番サッカーっぽいのは今のところウイイレ4でしょう。

0014れのNGNG
>10
キーパーに思い入れはないです。逆に実戦ならやりたくない方ですよ。
1対1で止めまくりでもそれが対人間なら工夫のしがいがあるでしょう。
それがもし対コンピだったら、よけいシュートパターンが絞られるのでは。

DFとキーパーの操作のジレンマですが、これについてはフォーメーション
サッカーが「Lボタンを押している間キーパー操作に切り替わる」でした。
ある意味これが一番いいとは思うのですが・・・。まあ、エキステのような
操作方法でも十分許せる範囲です。オートに比べれば。
(イギータのようなプレーも実現可能だったんですよね)
001510NGNG
まあサッカー「ゲーム」を求める人と、リアルなサッカーゲームを
求める人がいくら議論しても平行線だろうね。
サッカー「ゲーム」でキーパーオートってのは
おかしいと思うけど、リアルなサッカーを追及した場合
「キーパー飛び出すボタン」があれば十分です。(実況シリーズがこれ)
これでかなりの駆け引きが楽しめるし、実際リアリティあると思う。
1対1での飛び出しのタイミング、クロスに対しての飛び出しとか。
バーチャストライカーにもこのボタンが欲しかった。

今日ファミ通見たら載ってたね。エキステ。


0016名無しさんNGNG
今更な感じもするが…
もっと早くだせよ…
0017名無しさんNGNG
2、3年前に出るって発表あったよな。
で、いつのまにか消えたけど。
あの時出してりゃそこそこ売れたかもな。
0018>16.17NGNG
一応、まだ一部でだが人気はあるんで
「そこそこ」は売れると思う。爆発まではいかんとも。
0019名無しさんNGNG
エキサイトバイク2000
0020名無しさんNGNG
一応期待してるのでage
0021名無しさんNGNG
スーファミ版エキステ、スーパーフォーメーションサッカー2までを
作った天野氏は2000に一切関わっていません
それにファミ通見たらキャラが小さくなって格闘サッカーでなくなってる
スーパーフォーメーションサッカー2から
スーパーフォーメーションサッカー94のように
全く同じ理由で退化するから期待せんほうがいいよ
002220NGNG
>スーファミ版エキステ、スーパーフォーメーションサッカー2までを
作った天野氏は2000に一切関わっていません

おいおいそりゃほんとに期待できねえ。
評価待ちした方がよさそうだな・・・
0023名無しさんNGNG
たしかエキステ'96にも天野氏は直接関係してない気が・・・
どうでしたっけ?
0024名無しさんNGNG
ところで画面は雑誌に載っていたので確定なの?
ファミコン版かと思うくらい汚かったが。
0025れのNGNG
スーパーフォーメーションサッカーは
94のワールドカップファイナルエディションが一番良かった気が
するがいかがかな?
もちろんそれ以前もよかったが、逆にそれ以後、セリエAなんかに
なってくると全然ダメでしたが。

あと、選手にカーソルがないほうがいいと思うが、どう?
カーソル切り替えって結構テンポを悪くしてる気がする。
0026名無しさんNGNG
自分は2が一番良かったかな。
フィールドが狭くて
ボタンを押してからボールが離れるまでの時間が短くて
あと180度回転してもスピードロスがない。

こうなると連続したショートキック、ショートパスのテンポが良くなる。
あと相手のキックをキック直後にカウンターキックするのは
フィールドが狭ければ狭いほど重要になってくる。
こんなパチンコサッカーが好みなんです。
002726NGNG
>選手にカーソルがないほうがいいと思うが、どう?
選手のカーソルはあったほうがいいと思ってる。
カーソルが付いている選手にパスを出すのは
パスを出したい選手の方向を向くロスがない。

それに2以前の場合、蹴った後の動作ロスも短いから
至近距離の選手二人で連射的にパスしあいながら
前進し続けることができる。

これはかなり相手をおちょくることができるから
サッカーゲームの中で一番好きな技なんだな。
「連射突破」って言ってる技。
こんな技ができるのもカーソルパスだからこそなのだ。
0028アナルNGNG
早くチンポ拭いて寝ろ
糞オタク
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