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●ファミリーコンピュータの「ゲゲゲのキタロウ」

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0001名無しさんNGNG
この前何げに久々にやってみたが・・・このゲームエンディングあるのか?
いつまで経っても終わらない・・・それにしても単純なゲームだ・・・
0002名無しさんNGNG
確かループするはず。
0003エンディングはNGNG
ありません。
永遠に鬼太郎が続きます。
0004名無しさんNGNG
妖炎魔境萌え〜
0005名無しさんNGNG
BGMは「おにぎりせんべえ」
おっに おっに おにぎりせんべぇ〜♪
毛目玉とって ちゃーららーららー♪
0006名無しさんNGNG
猫娘や夢子ちゃんの出し方を覚えている人はいるか!?
0007>5NGNG
俺のまわりではBGMは
のっび 太っの くせに生意気だ〜♪ だった。
00085NGNG
>7
なるほど。全然ちがうね
他にないかな?
0009名無しさんNGNG
2周目突入で妖奇魔境のザコキャラめっちゃ速く転がる。

目玉おやじならいくつかわかる>6
0010名無しさんNGNG
死ぬときの効果音が、まさに「あぼーん」といった風情。
0011>6NGNG
地獄で上から降ってくる妖怪(ザコ)を
50匹以上倒す…だったかな?
いつも夢子ちゃんで脱出してたなー。
0012音楽NGNG
え・て え・て えーーてきち さいこうーー ちゃらんらーー

ぼーく もーう いやー♪ (死んだ時)
0013名無しさんNGNG
毛目玉は取っちゃいけない
0014>13NGNG
あれって残機0の時に取ったらやっぱ死亡するんだっけ。
0015>14NGNG
おお、それだ!
俺もこの10年間、その疑問がことあるごとに浮かんできてしょうがなかったよ。
だれか解答を教えてくれ。
0016毛目玉NGNG
確か死ななかったと思う。
死亡BGMは流れたけど。
妖空魔境が苦手だったから、2面がキライ。
0017>16NGNG
うむ、妖空魔境は嫌だった。
ゲーム的に一番面白いのは、やっぱ
妖炎魔境かな
あと、残機0の時に毛目玉とっても
なんも起きなかったよ。死なないし(実は今やってみた)

そりゃそうと、鬼太郎の2を知ってるかい
変なRPGになっちゃってるんだけど、これがまた
なんともはや、って感じで
エンディングまでいった人がいたら尊敬するよ。
0018>17NGNG
鬼太郎2は印象深いゲームだったよ。だって鬼太郎好きだもーん。
パスワードが長いのと、ちょいと難易度が高かったけど、
それなりにマトモなゲームだったんじゃないかな?

エミュレータで探したけどなかったんだな、コレガ。
持ってたらよこせ>持っている野郎
0019★ピチュウNGNG
ぴ    ぴ
 か    か
 ☆ /)_/)☆ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (o ’-’) < 同じエリアやマップを何回も登場させ、敵やアイテムの
 ≪( U U)     配置だけ替えるのがあの時代のゲームの特徴でちゅね★
          \____________________
0020毛目玉NGNG
妙に慣性が付いた鬼太公の動きがお気に入り。
やまびこを取って、ハイスピードで走りつつ毛針を撃つと、
毛針と同じスピードで走れるのもお気に入り。
一面のボス戦で呼び出せるヌリカベがお気に入り。
あのゲーム、お気に入り。
2コンでチャンチャンコが操作できれば、
協力プレイも可能だったろうに・・・・。
0021アナルNGNG
つまんね
終了
0022>アナルNGNG
話についていけないのなら
わざわざ書き込むこともないのにネェ
お子ちゃまナノね!
0023名無しさんNGNG
あのゲーム、ファミリーコンピュータにしては画像が
結構いい・・(地獄面のボスみたいないい加減なのもあるが)
スーパーマリオ3に次いでいい気する
0024名無しさんNGNG
どろたぼう、だっけ?魂集めるステージ(妖奇?)で、
同じ方向にずっとスクロールさせてると突然地面からにゅ〜って出るやつ。
あれものすごく心臓に悪い。

ステージクリアに時間かかりすぎると上から降ってくるのは
ぬらりひょん…でいいんだっけ。何かウロだな〜。でもこのゲーム
かなり良く出来てたよ。結構遊んだもんよ。
0025DDDNGNG
大学んときの彼女が,うちで徹夜してました。
間違いなくループですね。
27周目つってたので。
0026裏技NGNG
最初にリセットボタンをタイミング良く押して目玉親父出せた奴の勝ち
という勝負をよくやってます
0027カノープスNGNG
毛目玉取っても死なないんか〜!!
死ぬと信じていた俺にとってはかなり衝撃的だ。
あ〜・・・
0028グアハプNGNG
なんか途中から面ボスに毛針が効かなくなるんだよな。
0029カノープスNGNG
ちゃんちゃんこ←使えなくねーか?
0030名無しさんNGNG
ファミコンでは最初に大容量をウリにしたゲームではなかったか?
2つの256?キロビットって。
0031名無しさんNGNG
あんだけ短い音楽も珍しいなあ。
0032>17NGNG
キタロウ2クリアしました。
戦闘がアニメーションするのが当時は斬新だった気がする。
定価で購入したので意地でクリアしました。
RPGなのにエンディングがないのにはびっくりした。
スタッフロールもなければその後のエピソードも語られなっかた、、、
0033名無しさんNGNG
予約して買ったよ (;´Д`)
0034名無しさんNGNG
あの、超絶難しいコマンド
(ジョイスティック2個!つけて、毎回それぞれ違うボタンを
押しながらリセットするのを7回ほど行うやつ)
憶えてる人いる?死んでも機数が減らなくなると思ったけど、
親父を取って100機だかになった段階で死ぬとゲームオーバーなんだよね?
0035カノープスNGNG
リモコン下駄を放ったのを忘れてプレイする。
何かの加減で下駄が画面上に出現、敵にささる。
いいかんじだ。
0036名無しさんNGNG
時々ナイスアイテムも破壊してくれたりするよね、下駄とかちゃんちゃんこは。
0037毛目玉NGNG
目玉の親父と毛目玉、両方とも毛針で撃ち殺せるところが好き。
ていうか、1ステージごとに実の親父を撃ち殺せるゲームは他に無いと思う。
まぁ、目玉の親父さんも頑丈だからねぇ・・・。
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