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☆コナミが嫌いになった人、一票入れてください☆

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0001名無しさんNGNG
まず私めが一票
0002奈々美NGNG
昔から好きじゃないのでいまさら言われても・・・
0003名無しさんNGNG
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0005/22/news07.html
こんなことあったのか。
やる方も馬鹿だけど、やられる方も馬鹿ですね。

0004奈々美NGNG
>3
侵入はともかく、
クラッシュさせるのはどうやってやったんでしょう?
conconだったら笑っちゃいますね。
0005名無しさんNGNG
konamikirai
0006ギャルゲーくんNGNG
メモ2がクソだったいま、
コナミに用はない。
0007名無しさんNGNG
ビーマニ全盛期の頃、オレのバイトしてるゲーセン(セガ系列)には
永久に入荷しないと知った時から大嫌いになったな。
0008>7NGNG
そーそー
そもそも五七三が瀬賀に逆恨みして出荷規制したんだな
で、それを認めない五七三。逝ってよし。
0009名無しくんNGNG
調子にのってんだよ。
0010名無しさんNGNG
ユーザーから得た利益は新たな利権獲得や訴訟対策に使われるのですね。
消費者も業界も敵に回して孤並はどこへ行こうとしてるんだろうか・・。
0011隊長NGNG
maze
0012名無しさんNGNG
嫌い
0013名無しさんNGNG
これってまさにconconアタックしたんじゃなかったっけ?
0014名無しさんNGNG
てめーら、氏ねよ!!!
アンチコナミ厨房どもが!!!!!!
0015>14NGNG
オマエモナー
0016名無しさんNGNG
>15
黙れキチガイ
0017名無しさんNGNG
ゲームが面白ければあの態度のデカさも魅力になるんだが。
あのメーカーの一挙手一投足が俺の神経を逆なでする。

逝けーーーーーーッ!
0018名無しさんNGNG
>17
別にあなたの神経が逆撫でされようが知ったこっちゃありません
根拠の無いコナミ批判はやめてください
むしろてめぇが逝け
0019>14NGNG
ときメモオタクだからコナミが貶されると嫌らしい
0020名無しさんNGNG
>18
だからゲームがつまんねぇからだっつってんだろ。
根拠が無いとか突っ込む前に人の書きこみ読めよな。

コナミファンはアホばっかだ。うんざり。
0021名無しさんNGNG
>20
は?コナミのゲームが面白くないのは、あなたに非があるからです。
そんな事で批判している方がオカシイですね
0022名無しさんNGNG
どうせメタルギア2買うんだろ。
0023名無しさんNGNG
学生諸君は馬鹿だな
0024名無しさんNGNG
>20
ばーか。
0025名無しさんNGNG
コナミきらい〜。
0026名無しさんNGNG
小島監督はコナミの社員さんですか?
0027名無しさんNGNG
コナミ製でも好きなゲームはいくつかある。
でもそれはクリエイターのセンスと、企画を認めるという点でのコナミの功。

あたった作品にいつまでもしがみつくコナミとか
企業として正しいとはいえ、ゲーム業界で権利主張にこだわるコナミ
ここらへんはキライ。権利や過去の栄光を盾に競争を避けてる。
ユーザーにとっては損にしかならない。
0028名無しさんNGNG
デェンスデェンスレバリュゥシャン
0029>27NGNG
確かに、ウイニングイレブンは好きだがコナミ自体は機雷。
0030名無しさんNGNG
パワプロ嫌いなんで、他の野球ゲームも出せるようにしてほしい。
0031名無しさんNGNG
コナミは幻想水滸伝シリーズのみ。
それ以外は却下。
幻水のみ続けばよし。
0032名無しさんNGNG
ちゃんと良作もたくさん作ってるだけに憎みきれない、
というのがユーザーの本音でしょう。
今の方針を良く思ってる人なんて居ないのでは。
対ジャレコの商標登録の件でまた嫌いになった。
0033名無しさんNGNG
監督と呼ばせてる小島が嫌い
映画撮って見ろ
誰も見ないから
0034メタギは超駄作だと思うのだが?NGNG
小島に言いたい事:ゲーム作れよ。じゃなきゃ映画。 映画カブレのゲームモドキじゃなくてな。
0035名無しさんNGNG
工事の現場監督なんだよ。きっと。
0036>ジャレコの商標登録の件NGNG
アレはヒドイね。
ああいうのは逆に法律で縛ってもらえないもんなんだろうか。
0037名無しさんNGNG
コナミは臭いので倒産します
0038名無しさんNGNG
ではこれから
「小島現場監督」
と呼ぶようにします
小島組の人がちょっとかわいそうだけど
0039名無しさんNGNG
特許や権利争奪戦になっていくのは時代の流れからして当然。
よって、コナミの戦略は至極当然の流れと言える。
むしろ、他社の認識が甘すぎたのだ。
馴れ合いでビジネスはできない。

今のビジネスモデル特許濫発の状況を鑑みれば、コナミの戦略なんて
まだまだかわいい方だ。

別に「元々コナミが嫌い」といっている人はそれでいいんだけど、
「最近の訴訟の流れを見て嫌いになった」と言ってる人は笑えてくる。
0040名無しさんNGNG
ゴエモンは好きだったんだけどね・・・(遠い目)
0041>39NGNG
「心情的に許されないことがビジネスでは許される」と思ってるのか?
いくら特許に汚い会社でも、他者が出した商品名そのものの特許を取る
ことは普通しないぞ?
それは最低限のビジネスマナーとして成り立っている。
少なくとも一部上場企業がやるべきことじゃないな。
まぁ、ジャレコが開発時点で登録しなかったのが悪いというならそれまで
だが権利を悪用しているという世間の心情を作ったことは間違い無い。

あと、人間の心情で「悪」とされたものを嫌いになるのは構わないと思うぞ。
39の人が「心情で判断したことは絶対に無い」というなら別だけど。
0042名無しさんNGNG
つうか、いちいち腹も立たん。
パワプロおもれぇ〜
0043深読みNGNG
>40
ゴエゴエと言ったとたんに冷めました。
0044名無しさんNGNG
ゲーム業界は歴史が浅いにも関わらず、個々のプロジェクトの予算も
売上も億〜十億単位。
しかも権利関係の認識が甘いから、他業種から見れば隙だらけ。
コナミのやり方は、営利団体としては当然かもしれないが、出版社など
と同様に文化の一端を担うゲーム企業の倫理には反していると思う。
子供同士の喧嘩に大人を引っ張ってきたようなものか。
大人の介入によるしつけが必要なのか、子供の試行錯誤による成長が
必要なのか、ゲーム業界の成長の方向はどちらだろうか。
0045名無しさんNGNG
つーか、いちいち腹も立たん。
ビートマニアシリーズおもしれー。
0046名無しさんNGNG
ビートマニアの馬鹿売れがコナミを余計天狗にしたね。
0047名無しさんNGNG
>46
いえてますな。
0048名無しさんNGNG
企業ビジネスとしてとか法律的にどうだとかそう言う問題じゃねーよ。
会社としてのモラルの問題だろ。
他のメーカーだって特許権取れなかったんじゃなくて取らなかったんだろ?
0049名無しさんNGNG
まあ、こういうのは業界チキンレース現象で、何処でも似たようなもんさな。
0050名無しさんNGNG
わざわざ反感買うようなマネはしなくてもいいよな>コナミ
0051名無しさんNGNG
コナミもジャレコも好きなので、いかんともしがたい
ナムコには存分に噛み付け
0052名無しさんNGNG
もういいかげん音ゲー飽きた。
スポーツゲーやギャルゲーに興味ないし
コナミなんてどうでもいいです。
0053>39NGNG
戦略は至極当然。でも消費者の利益がその戦略に組み込まれてない。
コナミの今の戦略は、「敵がいて、武器がある。戦場では武器は敵に当てるものだ」
という理論だけで周りも見ずに闇雲に暴れてる様。
一般生産品と違ってゲームはナマモノ。
競争によるバリエーションと質の向上こそが消費者の求めるものかと。

今の状況を見て消費者が不安になるのは当然だと思う。

独占をしたいなら、多種多様のクリエイターやチームをいっぱい集めて
消費者への責任を果すべき。
そうでないなら見限られて叩かれるのもまた市場の自然な動きかと。
0054名無しさんNGNG
グラディウス3やってから一番好きなメーカーから一番嫌いなメーカーになりました
グラディウス2までは凄かったんだよ
ほんと
0055>54NGNG
わかる・・・わかるぞ・・・。(涙)
0056>405NGNG
>53

他のメーカーもいろいろやってんだよ。
表に出てないだけで。
0057名無しさんNGNG
そういや、音ゲーと言うなら最初はパラッパか?
0058名無しさんNGNG
いや、オトッキー。
0059>57NGNG
いや、東京フレンドパーク。
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