ベイグラントストーリーは名作か?
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0001名無しさん
NGNG0002とむ
NGNG0003名無しさん
NGNG0004名無しさん
NGNGなんか一人二人「つまんねー」派がいて
同じ数ぐらいの「最高! 」派がいたみたいな。
また同じ事の繰り返しだろ?
0005名無しさん
NGNG0006名無しさん
NGNG結論ってどう出てたの?
0007とむ
NGNG結局3の意見にまとまった。
0008名無しさん
NGNG0009とむ
NGNGいるけども万人向けじゃない、という話になった。じゃあなぜファミ
通で40点だったか? という疑問が出てて、誰もが認める素晴ら
しい部分はどこか?→尻の表現だ、という結論がすごい長いスレッ
ドの最後に出て終わりました。
0010名無しさん
NGNGそう、『尻』。
『尻』といえば、
「メタルギア2」が、それ以上に良い『尻』です。(´Д`)ノ
0011名無しさん
NGNGうおー!!!
ありがとう!!!過去ログさがしてもスレッド無いんだけど。
どこにいったのでしょう?
0012名無しさん
NGNGあのキュートな尻…たまらん。
0013こっそりくん
NGNGしつれいしましたー
0014名無しさん
NGNG甘いな。
けつれいしましたといって締めだ。
0015テクテク
NGNG0016名無しさん
NGNGすでに使ってるんじゃないの?
0017名無しさん
NGNG0018名無しさん
NGNGよくわからない部分も多いんだけどね。
0019名無しさん
NGNGゲームやっているだけじゃわからないストーリー多すぎ。
0020名無しさん
NGNG0021名無しさん
NGNG今回は個人的に執行猶予モノ。
そこそこのゲームつくってんじゃねーって。
0022>19
NGNGあれに載ってる話は、公式設定というよりベニー松山の
創作じゃないかなあ…
0023名無しさん
NGNGあれは。
0024ほらあ!
NGNG(発売当時つまんないと言ったらケチョンケチョンにされた者)
0025名無しさん
NGNGおーよしよし、みんながいじめるのかー。わるいやつらだー。
0026名無しさん
NGNGすら一桁ダメージという難易度が大好き
0027名無しさん
NGNG0028名無しさん
NGNG適度に。
期待していたほどかといわれるとそうではないと思うけど。
8点ぐらい
0029名無しさん
NGNG値しないよな。
0030名無しさん
NGNG...つまんねぇ(笑)>2周目
実は2周目とかない方が再プレイ性は高かったような気がする。
だってポイントの一発死にの恐怖が皆無になるし〜
0031名無しさん
NGNGってどういうこと?
0032>31
NGNGオウガのエピソード3を載せていた、っていう話し。
スクウェアのベイグラントコム松野のインタビューより。
http://www.vagrantstory.com/flb/stuff/01.html
0033名無しさん
NGNGコラムが一回目で終わってるのがものがなしい。
0034名無しさん
NGNG0035名無しさん
NGNG0036名無しさん
NGNG楽しみだ。
0037名無しさん
NGNG尻ゲーで30万本発売。うーんスクウェアもふぇちよのう
0038名無しさん
NGNGあれつまんねーの?
っていうか、FFT2つくれ!!
1の終わり方はなんじゃー!!
BADENDだろあれは!!
作り直せ!!
完全アルテマ食らった事のあるやついるか?
凄いぞあれは!!
存在すら知らん奴がいるだろ?
おれとFFTかたらんかぁー!!
スレッド名変更せよ。
0039名無しさん
NGNGごめん、知らない。
できたら教えてください。
0040名無しさん
NGNG004140
NGNG0042残るものがないつーか。
NGNGNo1って感じで、売ろうかと...
いや、プレイ中は面白かったんだけどね。
0043さんはち
NGNG範囲がめっちゃ広いから使ってきたらわかる。
ラスボス戦で1時間位粘れば使ってくるハズ。
大抵は使われる前に瞬殺しちゃうんだよね・・・
あのゲームで一番派手なんで食らう価値あり。
マゾの方は是非ためしてみよう!!
004439
NGNG0045名無しさん
NGNGラスボス戦でゲストのアルマにアルテマをかけると、アルマもラーニ
ングできちゃうのは知ってた?完全アルテマ見るんならついでに試して
みて。
なお、完全アルテマを使ってくるのは第2形態のみ。第1形態では
アルテマ(ただし、ラムザが覚えるのより、威力もCGも派手)を
使ってきたはず。
004639
NGNGに少しあったね。
どうやらチョコボのデータがあれば使える様だ。
004739
NGNGおお、調べなくても相当する情報くださいましたね。
ありがとう。
0048名無しさん
NGNGベイオウーフの魔法剣でドンムブにしてやったら
開始5分くらいで使ってきたぞ。
200〜300くらいしかくらわんがな。弱いよ。
0049名無しさん
NGNGシドが悪いのかな(笑)。
コンフジャとかトードジャとか知ってる?エルムドア
が変身後使ってくるんだけど。ちなみにトードジャの
詠唱は「か〜え〜る〜の〜だ〜い〜がっ〜しょ〜」(笑)
あと、ラスボスの一個前のライオン野郎はメテオまで使うら
しいんだが見た人いる?
0050名無しさん
NGNG0051よんさん
NGNGバランスにちっと難ありって感じだがよぉ〜
当然5人ともゾディアーク覚えさせたりよぉ〜
ツラカッタゼあれはよぉ〜
あの極悪召還魔法を何発食らっても中々おぼえんでよぉ〜
ワザト覚えないんでねぇのかぁ?ラムザちぁ〜んなんてよぉ〜
カオがそういうカオしてるからよぉ〜
クラウドとかいたなぁ〜
俺的には鉄人の粉砕するとかが好きでよぉ〜
塵地羅なんとかかんとかっていう剣もとりまくりでよぉ〜
召還はリヴァイアサンがにんきあったよなぁ?
養殖しまくったりしてよぉ〜
アグリアスで萌えたりよぉ〜
宝探しとかしたなぁ〜
なんとサウンドノベルとかあったなぁ〜?
チョコボと空想魔学小説はくりやーできたんだがよぉ〜
恋愛小説みてぇ〜なのともう一つのやつができなくてよぉ〜
もう一つの奴はかなりやりこんだのによぉ〜
あれは名作だよぉ〜やればやるほどたのしいよぉ〜
・・・
この喋り方うざいからやめた。
そうそうBGMが良いんですよね?
米グラントはどうなんですか?
なんか隠し要素はあるんですか?
難しいですか?
ファミ痛のレヴューは何だったのですか?
すくえあの圧力ですか?
どうなんですか?
0052名無しさん
NGNGチョコボのデータでは完全アルテマは使えないよ。
使える裏データがあるのは聞いたことがあるけど、
チョコボのオマケデータにそんなものはなかった。
005346
NGNG不確実なこと書いてスマソ
0054ごーいち
NGNG45の方なんかアルマにアルテマかけちゃうんですか!!
あんた何やってんですか!!
俺知らなかったです・・・
うモぉ〜!!
0055ごーよん
NGNG大丈夫なんですかぃ?
余計なお世話ですか?
よく言われます・・・(爆)
ところで
FFTってツマンないですかね?
友達なんかやっててキレて空とぶ円盤になって
こなごなになった奴がいるんですけど・・・
俺的にはサイコーのゲームなんすけど。
どうでしょう?
005640
NGNGベイグラは途中で挫折しちゃったよ。なぜかなあ。
0057名無しさん
NGNGレビュー見れば?
0058ごーごー
NGNG自分の場合は5人ともfaithを離反ギリギリまで
上げてたもんで全滅レベルまでダメージが増えてたんですよぉ〜
そのかわりに魔法は強くなりすぎた・・・
最強の敵は赤チョコボ軍団ですね。
1ターンで死にそうになってRESETですよ。
0059名無しさん
NGNG0060ごーはち
NGNGアンチシドのかたですか?
シドは強すぎて使うきになれなかったっすね〜
なんか陰術とか陽術とか使う二人組みは
使えるんですかねぇ・・・
なんの為のキャラなんでしょうか?
最強まで育てた人いますか?
0061名無しさん
NGNGあいつら除名
0062ろく"ぜろ"
NGNGたしかに。
俺はドラゴンが呪いだっけ?
解けた時は興奮した。
なんでだ?
0063名無しさん
NGNG…萌えなかったら、まあ無視してくれ。
0064>63
NGNG#ベイグラなら、なかなかいい感じだったな。
#FFTはプレイしとらんから不明だ。...スレ作れよ>FFT組
0065ろくにー
NGNG俺がキャラに萌える時はまず最初に性別を確認。
見た目は女でも実は男という設定は×
両性具有の人も萎え萎え。
ち○ぽは俺のだけで十分って感じです。
男っぽい女キャラもなるべく避ける。
はぁ〜・・・
0066名無しさん
NGNGやたらけなす奴が多いみたいだけど。
あんなにハマったゲームはなかったぞ。
ちなみにオウガは未プレイなんだけど。
タクティクオウガがベストになったんで、
その内やってみようと思ってる。
それにしてもFFTはやりこんだなぁ。
2回で500時間はやった。
レアアイテムも集めまくったなぁ。
ティアマットとかワイルドボーとか養殖してさぁ。
でも永遠の謎が1つ。
源氏装備は本当にエルムドアから盗めるのか?
俺はこちらのスピードを全員50にして、
エルムドアのスピードを1、
ブレイブを1にして盗みまくったけど、
結局1度もとれなかった。
だって「00%」って出るじゃん?
もし0以下の確率で盗めるなら「ゲット 00%」って出るはず。
でもとれたとかいうやつもいたしなぁ。
とにかく情報求む!!
0067名無しさん
NGNGちなみにベイグラの女性キャラって…サマンサはまぁまぁかな?
0068名無しさん
NGNGhttp://teri.2ch.net/2ch/famicom/index2.html#8
65さんの続きは悪いけど、ここでどうぞ。
でも、キャロだっけ?
ベイグラのあの女って、あまり存在意義なかったというか
なんか、それ程の重要人物じゃなかったね。
0069ろくごー
NGNGう〜ん、かなりやりこみましたね。
源氏シリーズはほんとにとれますよ。
00%っていうのは小数点を切り捨ててるんですよ。
頑張れば取れますよ。
0070名無しさん
NGNG忘れるほどの意味の無いキャラ
0071シックスナイン
NGNGあんときは夜中まで粘りましたよ・・・
全部取れた時は裸ですからね。えるむどあ。
やっぱり剣を先に奪えば雑魚。
ちなみにFFTスレは今更立てる気ないです。
過去にFFTスレが上がった事はあるんですか?
0072名無しさん
NGNGそうか。
やっぱりとれるんんだ。
情報ありがとう。
でも書いたように、
盗もうとすると「00%」って出るじゃん?
0%以下の確率で盗めるっていうのは大全に載ってるけど、
そうなら「ゲット 00%」ってでるはずなんだよね。
「00%」ってメンテナンスとかついてる奴から盗もうとすると、
こう表示されるんだよね。
なんでなんだろ?
まあとれるのは本当なんだろうけど。
俺は断念したなぁ。
とりあえずFFT2希望。
0073名無しさん
NGNG死ぬかどうかをスタッフで決めるキャラだもんなぁ。
野村なみに松野いいかげん。
>源氏
本当に盗めるの?
ラムザの『さけぶ』が失敗しないのと同じ様に
あれは本当に0%じゃないのかな?
0074さっきから居た者
NGNG(なんか言ってて自信なくなってきた・・・)
なんせ数年前の事だし・・・
でも取れたような・・・
おれの妄想だったのか?
0075名無しさん
NGNG0076妄想
NGNG「おぼえているか?
親父さんに教えてもらった草笛を・・・。
0077名無しさん
NGNGサイトがどっかにあったよね。
0078名無しさん
NGNG0079名無しさん
NGNGお金で買うのよ。
大人の社会なのね、ゲーム制作も。
だから、ちょっと子供向けのゲームとしては弱かったあのゲームに
40点満点って点数を付けることで、
売りを作った訳よ。
そして、わたしもそれにだまされた訳よ(笑)。
ゼルダは40点でもよかったんだよお・・・。
0080>79
NGNG0081>73
NGNG一番貶めている言葉だと思う(ワラ
0082名無しさん
NGNGオウガはPS2を持ってないのならPS版はやめたほうがいい。
ロード長すぎでうんざりするそうだ。
PS2ならだいぶ短く済むらしいけど
0083名無しさん
NGNG0084オウガは
NGNG0085名無しさん
NGNGhttp://www.emulation.net/
0086イングラム鉄
NGNGエルムドアから源氏シリーズは絶対!!に盗めませぬ。
メンテナンスのアビリティの効果が生きて武具が盗めないように
なってるんですね。
小数点以下の命中率を計算してるのかどうかは知りません。
にしても源氏盗める論はファミ通の攻略本が語ってたんですよね。
あの攻略本ははっきりいってウソだらけ。誤植以前の問題だね・・・。
Vジャンの方がマシですよ。
008773
NGNGそうだよねー?
何やっても00%だし、あれは盗めない仕様なんだよね。
>81
そう?
まあ、オウガスレ自体いつも穏便に行かないよね。
必ず一人か二人VS全員で激しくなる。
0088名無しさん
NGNG0089アナル
NGNGカチュア萌え
0090アナル
NGNG神聖なゲーム板を
荒すのはやめろ
0091名無しさん
NGNG0092>79
NGNGどっかのバカが流したネット系都市伝説。
0093名無しさん
NGNG注意するならわざわざHN同じにしないだろうし。
0094アナル
NGNGそのとおりだよ
厨房くん
0095アナル
NGNGオタクをこの世から消して
詩織をひとりじめするまでは
0096名無しさん
NGNG0097名無しさん
NGNGレベル高いよね?
0098名無しさん
NGNGっていうか最近のスクウェアゲームってなんで記憶喪失モノが
多いんだろ....これにしろ、FF7、8とか...
0099アナル
NGNG話にならない
0100名無しさん
NGNGオレの場合、もうアビリティで敵のHP削る奴連発してたから
作業に近かったなぁ。
0101名無しさん
NGNGラスボスもチェインつなげて即終了。
パズルは面白かったかな。
0102名無しさん
NGNGパズルも面倒くさくなかった?
いや、サクサク解ける人には解けるんだろうけど。
なんか、あれで詰まる事も多かったし。
アイアンメイデンも…、なんかなぁ。
0103101
NGNG私的に、詰まって考えて解けた時が嬉しい。
サクサク解けると逆につまらない気がするし。
サクッと解けちゃう人もいるんだろうけどね。
0104102>101
NGNG自分にはストーリーの流れを妨げるものにしか思えなかった。
大聖堂の宝箱もなんとか取ったけど。
0105>100
NGNGうまく使えば、チェインやゲインファントムにたよらず
とも十分クリア可。つーかこれを楽しむゲームだと思う。
対種族の属性より、貫通、切断系と炎、水系の属性のほ
うが影響でかい気がする。
0106100=102>105
NGNGオレの場合ゴリ押しで進行しちゃたから…。
っていうか、その武器の属性とかの仕組みが良く分からなかった
からアビリティに頼って最後まで行ったんだよね。
そこらへん考えなくてクリアできてしまう所に、
このゲームの欠点があるのかなぁ。
0107>106
NGNGその方がわかりやすいし、いい効果が出れば考えるのにも意欲が沸く。
パズルは純粋なアクションパズルなら世界観にもあってたような…。
地形を切り崩す等は有りで。
0108隊長
NGNG0109隊長オオォォォォォォォ!!!!!
NGNG0110名無しさん
NGNG0111名無しさん
NGNG0112名無しさん
NGNGガキンガキン外しまくりやがって。
背後から後頭部狙ってんだぞ?!
現実的に外さないだろ、プロならなおさら。
よって、つまらなくはないがCGが綺麗な普通のゲーム。
0113名無しさん
NGNGリアルにやっちゃうとこんな感じなのだなあ、とは思う。
FFでバッバッバッバって剣振りまわしてたのが
スコールの連続剣みたくなったように。
リアルだからといっておもしろいわけではない好例ですね。
0114名無しさん
NGNGメガテンやシレンくらいシンプルにした方が
良かったんじゃないかな。
新要素が多すぎて付いて行けん。
0115名無しさん
NGNG前のスレでも言われてたけどアビリティに頼ると
ついボタン押しゲームになるんだよね。
0116名無しさん
NGNGかったるい進め方だと思うけど、これ一筋でやって
「戦闘がつまらない」って言ってる人、多いんだよね。
こまめに武器を持ち替えたほうがマシだと思うんだけど。
0117名無しさん
NGNGソースきぼーん
0118名無しさん
NGNGストレスのたまるゲームだったけど、おもしろかったです。
0119名無しさん
NGNGフロムのシャドウタワーならば常に二つ装備できて
ボタンをクイックに2回押すことで装備変更ができていた。
いちいちステータス画面に戻って階層下りて装備して
なんて面倒なことを平気でやらせてしまうところが、
SLG上がりのゲームデザイナーらしいといえばいえる。
打撃、切断、貫通の3種類の武装の使い分けがいるのなら
リングを開いた状態で敵ステータス確認、
最初から3つ武装モードを決めさせておいて
△、□、○のワンボタンでどの武装使うか即決定、攻撃で良いわけ。
この場合問題なのはグラフィックデータの読み込みかな。
これを嫌ったのなら仕方ないと思うけど。
0120名無しさん
NGNGむしろ影牢のようなトラップパズルにして邪魔なモンスターを潰すのに
使うなどのほうが、燃えたかも。
0121名無しさん
NGNG0122名無しさん
NGNGチェイン時の「タメ」が1/5の長さだったら+1点。
『T・O』のウォーレンレポート風の物があったら+1点。
サキモトが全盛期同等の仕事をしてたら+1点。
つまらないギャグ解説のない音楽モードがあれば+1点。
主人公の内面世界の話を全て無くしていたら+1点。
キャロ・メルローズの存在がまともに機能していたら+1点。
ボスの後ではなく前にセーブポイントがあれば+1点。
以上10点満点で。
0123名無しさん
NGNG今回の楽曲が手抜きだと思っているんでしょ?
オレも実に岩田チックな手抜きが多いと思う。
0124名無しさん
NGNG0125名無しさん
NGNGうーん
つまらねぇ派の俺にはこれがいちばん理解できないなぁ。
0126名無しさん
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