てにをはがおかしいのと誤字脱字と内容抜けがありました


>>121
>S+2あたりの壁は突破は難しいです
[の後に付けたし]
またはルールでリードを取れやすいもしくは守りやすい
強いサブ(ホコで長いステージでのビーコン)や
強いSP(ヤグラでのナイスダマやホコでのプレッサー)
がないと厳しいです


>>123
誤:>頻出武器だけでも〜

正:頻出武器だけでも射程や特性を抑えておくとどの様な展開になりやすいか
試合展開の想定がしやすく
どうすれば勝ちやすいか負けやすいかが分かり、戦略が建てれます
その想定もなければマッチング次第で勝ったり負けたりを繰り返しやすくなりがちです

前半の試合も相討ちや味方とキルが多いので
自分から見つけて相手に見つかっていない状態からのキルを狙う事が重要です
相討ちしかできないと味方は有利になりません
ギアはステルスジャンプをつけてなければ前線へ飛ぶのは味方の位置バレがあるので味方不利の行動になり危険です