オープンワールド風のマップやめて以前みたいなエリア制に戻した方がいいんじゃないかな?
いくらマップ同士の繋がりがあろうと、レール式で移動の自由度なんて無いに等しいんだしさ
そのせいで読み込むべきデータ量が多くなって、近場のオブジェクトやテクスチャの描画が間に合ってなくてローモデル(負荷軽減用の遠景ポリゴン)のまま表示されてたりする事が結構ある
ボリュームが減らされてるのもオープンワールド風なのも要因なんじゃね?