>>180
すぎやまこういちもドラクエ1の製作時にフィールド音楽を凄く落ち着いたもので作ったら
スタッフからは音楽なんだから派手なものにしろって言われまくって全く受け入れられなかったとか言ってたな
一発で終わるヒット曲ならインパクト与える派手なのがいいけどフィールド音楽は長い時間かけて聞かされるものなんだから
聞き飽きない大人しい物の方がコンセプトとして合ってるとか反論して納得させたとかで何となく今のあつ森に通じるものがありそう