>>314
本当にヤバいのはマルチ中にネームドモンスターが進行経路に居ると
経路的に突破できなくなることがある

特定の範囲に入ると戦闘が始まるんだが、戦いたくなくて戦闘範囲外に逃げた場合
シングルの時と違って、特定の方向から侵入する固定場所まで戻されてしまうので
進みたい方向から範囲外に逃げたとしても通り抜けれない

ギリギリ範囲外移動とか別ルートがあるならそれで逃げれるけど
なんでこんな仕様にしたのか