ゲームデザインが間違ってる。ミッションいらない

潜水艦ゲームみたいなつくりにすべき
もっと見えなくていい。そして罠を作れるのは人間側であるべき
倒すより位置を見つけるための
人間側はむしろ陣地に立てこもる
ゲームスピードをもう少し落とす。

ゲーム展開としてはまずプレデターの方角を特定するのを重要な位置づけにする
ざっくりとした方角を見つけるソナーのような探索係
体に泥を塗れてプレデターをマークし続ける役割の追跡係
これら2人と共闘して初めて一時撤退くらいはさせられる標準タイプ
移動は遅いがミニガンでプレデターを倒せる重火器係

ミッションとかでプレデターとの対決のおもしろさから逃げるべきじゃなかった