少なくとも反選評では
選評がストーリーはクソと切り捨てたものをいやそうじゃないと切り返しているし
前の方で反選評を基に掘り下げてたけど「戦闘時間」「戦闘バランス」
「このゲームはそもそも一般的なRPGに比べて戦闘回数による戦闘のウエイトはそんな大きくないよね?」
という点が挙がった点で十分な意味があるとは思うがな

>>724
そりゃ検証者が反選評に反論()したから折衷案でこうしよう
とか言い出したのが原因じゃないかな