>>29
QTE付きRPGが成功するの前提でバランス取ってるのは普通かと。
問題はYIIKのQTEは他と比べて難易度やや高めで慣れが必要な事ですね。
ショーンドラあたりはスキルで通常攻撃の種類変更するの考慮してバランス取っているような気はします。

>>34
同じコンボ数でも敵によって受けるダメージが違うことはありますし、同じ種類の敵でもレベルが違うとダメージが変わるので、敵側にも防御力は一応存在してるようです。