Y2K単体で見てるとよく分からなくなるから
他の話題作と比較した場合

ジグソー:ストロングスタイル。純粋につまらない。やる意味もない。
ロボX :無。中身がない。
Y2K  :シュールストレミング。ゲームとしては超絶作業。シナリオは極一部の人がハマれるほど完成しているが、それ以外の人には苦痛。

と、前者二つは既にゲームと呼べるかも怪しい代物
Y2Kはしっかりゲームとして完成しつつ、システム面で延々とクソ要素を体感させてくる

この中で自分がやりたくないのは、おそらくY2K
ジグソーは確かに苦痛だが、ジグソーパズルである事に変わりはないし、ノルマもない(セーブ問題はあるが)
ロボXは実は苦痛はあまりなく、ただ単に中身がないだけ
Y2Kはゲームなので、クリアというノルマ達成まで苦痛を味わい続ける事になる
0と0と-なら、一番やりたくないのは-だ

ほしをみるひとはクリアしただけでやりこみと言われる位クソゲーだったが、シナリオは素晴らしかったと後で評価された
だからといってクソゲーという評価まで覆るわけではない
シナリオがいいクソゲー、という評価になっただけだ