RPG言うなら元々が
「指輪物語の世界を実際に冒険したい」
がスタートだから、敵とか経験値とか成長要素とかは不要な気はする

要するに冒険が出来ればいいんじゃねえの

D&D作ったガイギャックスは指輪の影響もトールキンとの比較も否定してるけど