ぶっちゃけ新規向けの難易度じゃないしな。
クエストくらいは、矢印に従うとめちゃくちゃ遠回りだけど一発死もないルートなくらいで良かったと思う。

開発側が今までずっとテストプレイしすぎで難易度の感覚がマヒしてる感がある。