>>20
確かMHWと違ってNPC数に応じて難易度が調整されるんじゃなかったっけ?
1人でNPC7人が最弱だったはず

だから高ポイント連中はマッチングしては切断して1人プレイでポイント稼いでたとかなんとか
バカ正直に8人でやってた奴は 敵は最強だしポイントは参加賞ばかりで バカ見る

強制マルチなのに 切断厨が楽でポイントまで独り占め(NPCゴミだから)で最適解っていう バカ丸出し仕様だったはずだよ