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Gigasampler64

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0001MusicWorkers NGNG
ってどうなんでしょう?

宣伝みるかぎりだとすごそうなんですが、ライブラリが
少ないことと、ドライバの問題、カードの問題、
レイテンシーの問題といろいろ気になります。

しかし、非常に魅力的だと思います。
0002( ´∀`)さん NGNG
そうだね。

==========終了==========
0003名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
age
0004名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
まともな意見のスレッドに対して、
2の発言はあまりにも不毛だし、つまらない。。。
そうだと思うなら、なぜそう思うかを述べて欲しい。

個人的意見では、サウンドブラスター+SoundFontも良いと思う。
はやく、MACドライバーがでてほしい
0005>1 NGNG
GigaSampler使ってるよ。メインとしてでは無いけど。
本気でサンプラーとして使いたければ、別途PC1台用意するぐらい覚悟が必要だから特に勧めないけど、
PC上でシームレスにファイルのやり取りが出来るのは便利。
例えばSoundForgeをフィルタ的に使ったりできるからね。
0006名無しさん NGNG
レイテンシーとかはどうでしょうか?>5さん
GFIS対応ならば0.03秒とかって話ですけど。。

GIGAsamplerと、AKAI S5000をメイン音源として
使う予定です。GIGAのほうは主に、アコースティック系、
AKAIのほうはシンセ系を担当にして。

システムとしては、マルチで一回だしてハードのサンプラー
とミキサーにアナログでたちあげて、からまたカード
にもどそうかと思ってます。

そういえば、GIGAstudioもでるらしいですね。10万円らしいです。
#エフェクトからすべてついてるとか・・
00075>6 NGNG
バージョン上がってからかなり良くなったよ。<レイテンシー
ただ、GFIS対応のI/O使ってるけど、0.03秒はちょっとあやしいな。
リアルタイムで弾いてもほとんど気にならないけど、
全く気にならないと言ったら嘘になる。
まあ、ここら辺はPCの環境にもよるでしょうけど。

レコーディングについては自分はキャプチャでやっちゃいます。
もっとも、最近はハードの方でやることが多くてあんまり出番が無いけど。<GS
基本的に処分した音源のライブラリとして使ってるから。

PCのディスプレイ上で全て把握出来るのは良いけど、
マウスで全部コントロールするってのも実際面倒だし、
フィルターとかリアルタイムでいじれないから、
製作のスタイルを選ぶソフトウェアだと思います。
そこら辺がぴったり合ってれば、使い勝手のあるものだと思うけど。

GigaStudioは個人的に今のところいいやって感じ。
そんなに発音数とか要らないし、エフェクトはどうせ他でやるから。
ちなみにNemeSysから直で買った方が安いよ。
00085 NGNG
訂正。GFISじゃなくてGSIFだね。
0009名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
ギガサンプラーってエフェクトかかるのですか?
早いCPUを使うと、16チャンネル全てに違うエフェクトがかかるとしたら、
凄まじいですよね!!!
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