DTM
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0001MusicWorkers
NGNGアナログでたちあげようとしてます。。
このシステムってどうなんでしょう。。?
#デジタルI/Oとか結構つかってたりします?
0002名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGPCのサウンドカードのADAT端子とかでも可。
シーンメモリーの便利さとか、EQ@`Dynamicsのメリットはあるけど
そのためだけにO2Rはちょっともったいないような。
デジタル全く使わないと使える入力数が半分になっちゃうし・・・
0003MusicWorkers
NGNGと8chでやりとりし、HDRをしようとおもってます。
O3Dとかも考えたのですが、いかんせんアナログインが
すくないんですよね、、将来性がないっす。なのでO2R。
AW4416なんて、僕の場合、問題外ですし。。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG拡張して使ったほうがよくない?
エフェクターとか大分よくなっているようだしさ。
02R中古でも結構高いし。
それに、O2Rのオプションは01VとAW4416のオプションに比べて高いよ。
(エフェクターボードがいろいろと出ているのは魅力的なんだけど)
0005名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGそれだったら、アナログインの単体ミキサーを追加すればいいのでは?
FOSTEXのミキサーあたりがオススメだけど。
ADATでAW4416と接続して、レコーディングすればバッチシでは?
00062
NGNG悩む時期だねぇ。
俺O1v使ってるけど、やっぱりアナログ入力数きついからね。
余裕があればO2Rをどーんと買っちゃうのもありかも。
でもどちらにしろ今の環境だと、デジタル入力が8ch余るね。
ということはアナログ入力16mono+4stereo、ADAT入力が
8chの、メイン入力は計28chか・・・
AW4416だとアナログ8chカードと、ADATカード挿して
アナログ16+ADAT8chの計24ch・・・
どっちにしろHDR使う気無いならO1vとあんま変わらないねぇ。
12mono+2stereoが16monoになって、デジタル入力に
コンプと4band EQが使える、と。
これに10万円上乗せして払う価値はあるかな?
ハードディスク載せないと全く起動しないみたいだし。
それからすでに外部アウトボード、エフェクターを持っていたり、
これからガンガン揃えて行くつもりなら、O2RのAUX、BUSはAWとかの
2倍の出力数があるから、こちらもO2Rが断然有利か・・・
そのうちADAT端子がサウンドカードに2つ付いたりするのは
もしかしたら当たり前になるかもしれんし、
ホント余裕があるなら、O2Rおすすめ!っていうのが俺の見解でした。
0007MusicWorkers
NGNG実はちょっとびびってました(笑)。
AWには、ちょっとガクっときました、「オールインワン」という
言葉のためにあるようなミキサーですね。
やはり使い方しだいだと思いますが、アナログインが、たったの
8CHっていうのが、、ちょっと(汗。最初から、HDR部に16ch
とられているのが痛いです。
余裕ないっすよ〜(笑)>6さん
もう限界ギリギリです(涙)。
もう1ランク下のデジタルミキサーってyamaha以外に
ないものなのでしょうかね、、
Rolandとかのは、トータルリコールできないみたいだし。。
0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGどのHDをチョイスするかにもよるけど実売30万円程度みたいだし
コストパフォーマンスはすごいと思った。チャンネル44本に対して
フェーダーは8本だけど、できるだけわかりやすくオペレーション
できるように錬られてる感じ。操作感の総合的な評価だと02R
よか上じゃないかな。
サードパーティのカードもいろいろ出るらしいよ。
自分はMacベースで統合するのが性に合ってるので専用機はパスだ
けど、ちょっといいなと思った。コストパフォーマンスが良いと
いっても30万円くらいはするので、万人におすすめというわけじゃ
ないけど。
0009MusicWorkers
NGNGそういえば、もう一回発売延期になりましたっけ?^^;)
かっこいいし、確かにコストパフォーマンスはO2Rぬいて
ますよね。詳細なところもパワーアップしているようですし。
サードパーティーのカードですか。。。気になります。
#社内予約も一番おおいらしいです。
ただ、DSPチップの性能の差はない と開発者がいっていました、
DSPチップが安く供給できた分、モノも安くできたと。
0010デスクトップ"マスター"ベーション
NGNGカード入れるな。
だいたい02Rなんて置く場所ねーよ(涙)
0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG00122
NGNG(下手すると本体より高いかも?)
中古だったらさすがにO2Rの方が安くなると思うけど・・・
たしかにでかいのはでかいですね。でもミキサーにチャンネル数を
求めたらこれはしょうがないかも。
あと、AWってフェーダー16本ありますよね。
0013MusicWorkers
NGNGしているのですか?
たとえば、2chずつ音源(etc)からだして、ミキサーでstereo 2in
だと、別にanalogがそんななくたって大丈夫ですよね?
#この場合、各チャンネルごといろいろできなくなりますが。。
0014>13
NGNGドラムはやっぱパラアウトで出さないときついよ。
今はメインのリズム音源がエレクトライブRなんで
ステレオ2chで入れているんだけど、jomoxのドラム音源とか欲しいもん。
ドラム以外の音源も、できることならパラアウトで全部出して欲しいところ。
マルチティンバーの音源って、コンプとかイコライザーが軽視されている事多いのが辛い。
0015MusicWorkers
NGNG>ドラムはやっぱパラアウトで出さないときついよ。
そういうことです。やはりパラじゃないときつい
ですか・・ちなみにキツいっていうのは、コンプとか
がかけられない ってことですよね?
プロはもうなんでもコンプかけまくって録音しますし。。
やはり専用機にまさるものはありませんね(汗。
YAMAHAのコンプ・EQ等々がいいかわからないですが、、
リバーブはよいってききます(謎)。
00162
NGNGでもこれはしょうがないんですよね・・・
あと生演奏(ギター、ボーカル等)はPCに取り込んで、それ以外は
各音源を一斉に鳴らしてます。いわゆる「一発録り」。
コンプやEQは、外部のアナログがいくつか欲しいところですね。
うちコンプはベリンガーとBOSSのやつ使ってます。
が、EQが・・・やっぱり高いんだなぁ。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG入/出力を全部パッチベイに立ち上げています(48穴×2)。
で、作ってる曲に合わせてその都度要る物だけをミキサーに繋ぎます。
フルアナログな環境なのであまり参考になりませんが。とにかくパッチ
ベイは便利。使っていないコネクタは直ぐにガリるのが玉にキズですが。
コンプはキャラクターが異なるのを3種類。あと4CH分のゲートも最近
導入しました。ノイズ切る用途以外にも積極的に音作りに使えます。
ヤマハの卓内蔵コンプは非常に出来が良いですよ。ただし、あくまで音
量の補正用であり、音作りにはあまり使えないかも。キャラクターを求
めるのなら外部のアウトボードが必要ですね。
0018age
NGNG0019名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG除いて、安くしたバージョンが欲しいね。
ドラムをパラで出すのは、キックにはリバーブかけたくない
とかって場合にも有効。
AWを買って、アナログのサブミキサーを用意してチャンネル数確保するのも手かな
ミックスがややこしくなるし、トータルリコールの威力が
半減するけど。
サブミキをエフェクトのリターン専用にしてもよいかも
0020名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこれならエフェクターたくさん使えるし。
あとマイク用にちょっといい感じのヘッドアンプも欲しかったから、
マッキーの一番ちっこいやつ狙ってるんす。あれ音良いよね
002117
NGNGウチはROLANDのM-120辺りの1UのラインミキサーをEFFリターン専用に
したくて物色中。
1202・・・良くも悪くも派手で元気な音になります。アメリカン。
0022rec初心者
NGNGサンプリングが音がプツプツなってずれるんですが、この2つの問題を解決するには
どうしたらいいんでしょうか?
ちなみにCPUはAMDの400メガかなんかでメモリは64メガっす。(ノート)
0023名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG言ってることがよくわからんのだけど、INが云々ってPCの音声
入力端子のこと?
だとしたらそこにラインレベルの信号突っ込んだらインピーダ
ンスが違いすぎて歪みまくった音になります。
あとは、処理&書き込みの速度が追いついていないとか。
解決策としては、
・マイクレベルの信号に変換して入力する
・サウンドカードを別途購入する
・・・このスレ、タイトルが中途半端なんだよな・・・。
0024rec初心者
NGNG端子の方は、MONOしかないんでステレオにするにはどんなものが必要ですか?
って意味です。(歪みの方は設定でブーストさせなくできます。)
サンプリングは再生させると頭切れしたりするんです。
あとノートパソコンにサウンドカードって乗せられるんですか?
0025名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG23のいう通り、レイテンシーの問題だと思うよ。
どっかの転送速度が追いついてないと思う。
CPU何?(またはPCは何?)
最後の質問は、
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=dtm&key=965753505&st=47&to=47&nofirst=true
とか、あるようですが。
0026>24
NGNGパフォーマンス的な問題のみならず、
構造上音質的にも限界があるし。
レイテンシーを下げるには色々裏技があるけど、
一概にどうとは言えない。
キャッシュやビデオ周りの設定をモディファイすれば、
多少は向上すると思うけど。
0027名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0028名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG裏技ではないけど
バッファ系のパラメータいじると著しく
レイテンシーが下がる。
MOTU2408だと、7くらいかな
0029rec初心者
NGNGhttp://www.sie.co.jp/RIVU21/rive21_spec/RIVU21_N450H_SPEC.html
メモリが貧弱で64メガっす。。。
ところでwamiboxってやつはこういう目的で使えるんでしょうか?
003026
NGNG浮動小数点演算を多用するので、その辺がK6ってイマイチだと
いう話はよく聞くね。
でもブツブツはまた違う話かなと思うけど。
Wamiは、よく知らないけど入力口増えて外について、ってだけ
じゃないかなぁ。CPU処理の負担が減るわけじゃないと思う。
だったらPCカードに挿すタイプのサウンドカードあるじゃない。
TDKとかで出してる。あれのほうがいいのでは?
と、ノートPCよくわからないで無責任に言っているので、違ったら
ツッコミよろしくです。皆様。
003130=26改め24
NGNG0032名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0033名無しさん
NGNGここ。
レイテンシー0.03秒ってリアルタイムできる範囲?
0034名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGリアルタイムで弾けないことはないが、
気になる人には気になるでしょ。
どこまでシビアに捉えるかってのは主観的な話だから、
数値対感覚の話をしても一般化しづらいよ。
最終的には使い方とか弾く能力の問題だと思うけど?
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