【violin】ヴァイオリン総合スレ3【バイオリン】
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0025名無しの笛の踊り
2008/10/19(日) 14:38:37ID:mGCm5+UG判断を人間のみがすることの問題点:
人間の判断の大部分を占めるのが「好み」。
硬い音として非常に良いのに、柔らかい音が好みの人が判断したから、
その硬い良い音は悪い音として判定される。・・・ってこの程度なら「それでも
良い」と思うけど、コンピュータシミュレーションというのは、そういったアイマイな
判断基準では解析できない。
何処が数値的に良いか悪いかを解析して、その結果を元に、他のモデルで
より良いものを出そうとシミュレートするものだから。
コンピュータシミュレーションというのは、モデルの数値を変えた場合に、
それによって得られる結果の何処が影響するかを、コンピュータが解析して、
その値を元に理想的な数値を計算で探すもの。
出来上がった楽器に対して、数値化していない感覚を総合点として付けるのでは、
コンピュータシミュレーションではなく、今まで職人が実施してきた方法そのまま。
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木材の解析をしないことの問題点:
作ろうとする楽器の材質を木以外でシミュレーションしても良いけど、
比較になる既存のバイオリンを解析する事が必要でしょう。
比較の無い解析は意味が無いから。
その時に木の解析が必要になると思う。
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