>>51
今までのゲーム音楽には期待していなかった。が
とあるソフトの効果音を巧みに使った演出と、シームレスに因るBGMの推移には
「ゲーム音楽だから」できるものと割り切れる斬新さがあった。

実演したら音響的に無理だが、電子音楽にすればああもできるんだなと、感心。

だから映画音楽を「クラシカル」のみに固執させるほどの影響を与えたJWは、ちょっとこまる。
ああいう分野は折衷的なものが一番映えるのに。