クトゥルフと帝国
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0001ハートのAさん
NGNG0002単石
NGNG出版される見込みが消えたので、RPGマガジンの大正時代特集にその記事を回されたという噂。
0003ハートのAさん
NGNG0004ハートのAさん
NGNG0005ハートのAさん
NGNG0006ハートのAさん
NGNGもともと下品な人だったらしいけど。もうクトゥルフのサポートされないかと思うとさみしい。
0007ハートのAさん
NGNG放課後怪奇くらぶからの展開が弱かったのが痛い。
0008ハートのAさん
NGNG0009ハートの∀さん
NGNG100円ライター牧山のこと?どこに逝っちゃったんだろうね。
以前、某エロゲー雑誌で、えろRPG(爆のリプレイやってたな。
システム詳しく知ってるわけじゃないが煩悩ポイントとかいう
数値があって、判定成功すると目当ての女性キャラとのHシーン
に突入(藁。煩悩ポイントはHする度に減っていき、Hシーンの
後、煩悩ポイントが一定以下になると(ペナルティとして)相手
の女性とカップルになってしまうらしい。で、相手の女性は実は
非常に嫉妬深く、浮気は決して許さないとかいう話になるのね。
女性をおとすゲーム=特定の恋人はペナルティということなん
だろうね(藁。システム自体、クトゥルフの流用だったのかな。
恋人=トラウマみたいなものだものね。
こんな連載をずっと読んでた俺って、、、、。逝ってくる。
00106
NGNGそうそう、100円ライター牧山。
結構彼の書く文好きだったんだけど、そうか、エロゲー誌で連載してたのか。
願わくばクトゥルフ関係の本をまた書いてくれることを期待。
大正時代のクトゥルフやってみたかった…。
0011
NGNG前にテレビ朝日系の「炎のチャレンジャー」に一般参加者ででてたのを目撃した
確か、「ブルースリーになれたら100万円」に出てたと思う>わかる?
一瞬で敗退してたが・・・・(w
0012ハートの∀さん
NGNG>「ブルースリーになれたら100万円」
どんな内容なのそれ?し、知りたい、、、。
>10
補足しとくと、あのリプレイは一応単行本になっているので
今でも古本屋で見つかるよ。タイトルは「秘密指令1919」(藁
タイトルからして終わってる。挿絵はしらとりれいこ。
エロゲー原作ノベルのコーナーに置いてあるみたい。
あれに費やす労力の何分の一でもいいから、クトゥルフに割いて
もらいたかったね、ホント。情報がなさ過ぎる。
個人的には、ミスカトニック大学卒業キット再販きぼーん!
0013ジャッキー・チェンのバージョンもあったよ
NGNGなんか、ブルースリーになりきって、「燃えよドラゴン」をモチーフにした数々の傷害を突破していくというものだった。
中にはホンキで「オレってブルースリー(ハアト」って感じで陶酔してたイタイ人も・・・ これも一種のライブRPGか(W
む。クトゥルフと関係ねー。スレ違いなのでsage
0014ハートのAさん
NGNG0015>14
NGNGなお、私は持ってません。クトゥルー者じゃないし……。
愛こそすべて、とかゆー噂なら聞いておりますが。
0016退役兵
NGNGクトゥルフ・日本語版と「帝都物語」の公開はわりと時期的に重なってたので、
クトゥルフ・ジャパンみたいな発想はかなり自然に出てきてたんですよね。
0017ハートのAさん
NGNG荒又 作ってくれ
0018NPCさん
NGNGちなみにたそてんのシナリオ1つ目は昔RPGマガジンに乗ってた星の精モドキの出てくるやつです。
0019NPCさん
NGNGアニメチックなノリをミックスしたようなお話。
クトゥルフっぽくないのが難だが、わりきれば結構たのしめるぞ。
ただストーリー重視のくせに死亡率が異常に高いので
(つーか2話はまちがいなく全滅するぞ、普通)
マスターが事前にバランス調整しないとゲームにならないが。
…って、帝国の話じゃないな。スマン。
0020NPCさん
NGNGファンタジア文庫出身者には向かないゲームだよなー、くとるふって。
0021敗残兵
NGNGPCがくっつかないと話が進まない困ったシナリオ。
そんなこんなでも面子を変え3回ほどプレイしたのだが
プレイヤの趣向に合わせる為、ヒロインを○学生にする等の変更をしたことがあったな
愚かだ。
0022NPCさん
NGNG20年代アメリカや欧州より、調べやすいのでうちではほとんど大正時代で
遊んでます。
RPGマガジンでぼろくそに言われてたシナリオ(ティンダロスの猟犬が出て来る奴)
も国文学科のうちらの間では割といい評判。
特集で足りなかったところは自力で調べています。案外それが楽しかったり。
明治村に取材に行きたいなー(大正時代の建物も多くあるので)。
0023皺寄せの玉子
NGNG労力を払うことを厭わない人々がでっちあげちまえばいーんだ。
で、ネットとかで公開しちゃうの。
#誰かが調べたことは共有されるとみんなが幸せになれる。
誰かやんないかなー。
0024にけ
NGNG>労力を払うことを厭わない人々がでっちあげちまえばいーんだ。
>で、ネットとかで公開しちゃうの。
GURPSでも使えると嬉しいですが。(^^;
0025それではみなさんごいっしょに
NGNG0026名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0027NPCさん
NGNG所詮HJのやつの言うことですから。
そういや例の安藤ってあのコーナーの担当だったはずだが・・・(藁
>26
針玉エロキといい牧山といいナチュラルってRマガの人間がおおいねぇ。
0028にけ
NGNGRPGで食えない以上、コンピュータゲームで仕事するのは不思議じゃないです。
コンピュータゲームの中でエロゲーの比重は高いんだから、
そういう仕事をするのも驚くことでは無いですね。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0030量産型コルマック(後期型)
NGNG0031NPCさん
NGNG0032NPCさん
NGNG0033NPCさん
NGNG老舗F&Cが実質最後に出したまともなゲームだからでしょう。
その後F&CはくそったれF&Cに脱皮を果たしました。
今では外注品以外は純然たるクソゲーばかりの駄ゲー量産メーカーです。
0034NPCさん
NGNGどうせならたそてんの続編を出して欲しいと思った。
0035記憶屋
NGNG0036敗残兵
NGNG>瀧夜叉姫
0037記憶屋
NGNG夜叉姫伝説でした(謝)
おわびついでにネタを提供です。
舞台は1988年、(つまり澁沢龍彦氏は亡くなっている笑)
長野県のある私立女子高から(ポイント高し)
始まります。
1本目のシナリオタイトルは
「塔の中の姫君」(SF小説に同名タイトルあり)
・・・まあ全部書いても意味無いか…
ということで、誰かシナリオ作ってください…。
0038なまえをいれてください
NGNG読んでちょっと引いちゃった)。
ですから、クトゥルフと第三帝国ってーのも見てみたいなぁ、などと…
あ、あと
>>4
私は友人のキーパーでサクラやったことがあるッす(爆)ちなみに私は紅蘭
やりました。
0039NPCさん
NGNG人種差別野郎だからな>ラブクラフト
0040記憶屋
NGNGクトゥルフと第三帝国ですか?
F・ポール・ウィルスンの<ナイトワールド>サイクル
「ザ・キープ」みたいのものですかね。
0041NPCさん
NGNG0042NPCさん
NGNG0043NPCさん
NGNG当時はそれがふつーだったようだな。
とらぺぞへどろんあげ。
0044敗残兵
NGNGしかし「黄昏の天使」って読んでいる分には面白いのだが
シナリオとしては及第点はつけられんなぁ。
面子を換えては何回か終わらせているが大幅な路線変更を余儀なくされたのが大半。
屍食教典儀あげ。
0045NPCさん
NGNGインディー・ジョーンズみたいな話になるのでしょうか?
レンのガラスage
0046NPCさん
NGNG0047NPCさん
NGNGおもしろそうなんだがな 俺だけかな・・
冥王星の薬age
0048NPCさん
NGNG0049NPCさん
NGNG「ゴーストハンター」になってしまうのが泣ける
イブン=グハジの粉age
0050NPCさん
NGNG0051NPCさん
NGNG0052NPCさん
NGNG0053NPCさん
NGNG「クトゥルフと帝国(仮題):
1920年代の日本とその勢力範囲を舞台とするためのモジュール。
北洋、南洋、そして大陸と冒険の舞台は広大。
物価表、追加の職業、武器、アイテムなども紹介。
シナリオ4本つき。中級者以上。」
0054NPCさん
NGNG同人誌で誰か同じネタで出せよ
0055NPCさん
NGNG「放課後怪奇くらぶ」を売り出したHJよ。
0056NPCさん
NGNG0057NPCさん
NGNGグラーキを題材にシナリオ作ったら、
「グラーキはイギリスにだけ出現する存在だ」
って言われたんだけど、これって正しい?
0058イゴーロナク
NGNGそうらしい。
なんでもイギリスのどこかの湖の湖底にいるそーな。
TRPG-NETのクトゥルフの過去ログにグラーキの出てくる小説(未訳)のあらすじ
を載っけてたHPのURLがあったと記憶しとるんだが。
ついでにイゴーロナクの小説のあらすじも読めます(わら
0059イゴーロナク
NGNGここ。
006057
NGNG0061NPCさん
NGNG0062NPCさん
NGNGhttp://member.nifty.ne.jp/yasujirou/YASUtrpg.htm
0063NPCさん
NGNGSAN67です。
あ、出目71……。
発狂ですか?マスター?
0064NPCさん
NGNG0065NPCさん
NGNG0066NPCさん
NGNG「放課後怪奇くらぶ」で入ってきた初心者さん?
意地の悪い先輩にメゲずに頑張ってね。
0067NPCさん
NGNGあれに載ってる3本のシナリオのうち、100円ライター牧山のシナリオだけ「キーパー」という言葉をつかってるんだよね(W
他の二つのシナリオやルールブック本文はきちんと「マスター」で統一されつるだけあって、ムショーに気になる。
0068NPCさん
NGNG0069NPCさん
NGNG0070NPCさん
NGNG0071NPCさん
NGNG0072NPCさん
NGNGジル・ド・レーがストーカー野郎になってたのには笑った。
0073NPCさん
NGNG気の狂った裸の美少女が下水をさまよい歩いているのを見たらSANチェック。
失敗したら1ポイント減るというマスタリングをやってたな…。
0074NPCさん
NGNG0075NPCさん
NGNGおりましたな(藁>山本弘
0076記憶屋
NGNGおう、「Masks of NYARLATHOTEP」か、なつかしい。
しかしすごいスペルだね、たしかに人類のものじゃない(笑)
0077NPCさん
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7638/1prot/1trpg.html
0078NPCさん
NGNGhttp://www.lt.sakura.ne.jp/~nyarlat/hotel/air-tyuuiji.htm
http://www5.tok2.com/home/ryu/zyousai.html
0079NPCさん
NGNG誰か、Beyond the Mount of Madness、プレイした人いる?
なんでもニャル様の仮面より大変なシナリオらしいけど。
やった人いたら詳細きぼーん。
0080NPCさん
NGNG殺人的な厚さの本だよね、アレ。てけりり……
0081NPCさん
NGNGホビージャパンは復刊に動いてくれるだろうか…。ナンカ無理ッポイ。
0082NPCさん
NGNG今更5版はなぁ……出ないよりはマシだけど。
0083NPCさん
NGNG0084NPCさん
NGNG0085NPCさん
NGNGまた印税とかややこしいことになると大変かも。
0086NPCさん
NGNG契約することになって、そうなったらと新しい版を翻訳
することになるのでは? と某氏がいっていた。
「でも、それって復刊?」という笑い話だが。
0087NPCさん
NGNGでも、誰が訳すのだろうか。
いっそ「チーム2ちゃん」で各自一ページずつ訳して
HJに持ち込むとゆーのはどうか。
0088無形のもの
NGNGここっすね。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=2611
0089ぽりんちゃん
NGNG業界の人もノリが近いって言ってたよな〜
0092NPCさん
NGNG「2・26事件」ネタにしてシナリオ作って、東京火の海になるのを
阻止させたことがあった。
史実でも海軍が反乱軍への艦砲射撃(しかも戦艦使って)を計画してたので、
都合よくシナリオになりました。
0093NPCさん
NGNG0094NPCさん
NGNGキーパー、プレイヤー共に時代背景を熟知しておく事の方が肝要かと。
0096NPCさん
NGNG0097NPCさん
NGNG横溝っぽく遊ぶための工夫をあれこれ考えるのかと思ってたよ。
データ集のことなら地道に作業すれば作れるじゃん。
まあ頑張れ。
0098NPCさん
NGNGいや、「ルール面で」と明記してるし・・・。
0099NPCさん
NGNG0100NPCさん
NGNG1920年代に準じれば?
0101NPCさん
NGNGしかし舞台は日本だぞ。
0102NPCさん
NGNG戦後まもなくを舞台にするなら金より物の方が価値があるのでは?
0103NPCさん
NGNG新しい職業技能だってK・PL双方同意の上で決めれば別に問題ないでしょ。
つか、「あの時代、○○は××円したはずだ」とか
ウンチク語るために集まってるんじゃないんだから
誰も細かい突っ込みは入れないと思うけど…
これはクトゥルフに限らず一般的に、ね。
0105NPCさん
NGNG本末転倒もはなはだしい。
…このカキコもそうか。
0106104
NGNG例えば、たまごみたいにぜんぜん値上がりしてないものもあれば、
自動車のように当時一般的じゃなかった品もあるし。
0107NPCさん
NGNGそれこそそれはロールの領域なんじゃないの?
0108NPCさん
NGNGどっちかっつーと、設定の一つなのだから。
でも、そんなコトをマスターでも誰でもが全てを網羅できるわけもなく、また、そんな些細なことに拘ってプレイの流れを妨げるのは本末転倒なのだが。
>>103氏の言うように、皆(っつーか大多数)が納得できる数値が導き出されれば、それで勘弁して欲しいところ。
0109NPCさん
NGNGテキストは「値段の明治・大正・昭和風俗文化史」と「サライ」のバックナンバー。
調べるのが好きな人はやって見るといいかも。
ちなみにセッションではまったく活用しませんでした(笑)。
雰囲気作りですね。
0110NPCさん
NGNGあれ?
RPGマガジンの88号(1997 8)は、
「夢と浪漫に彩られた大正の東京」で特集くんで、
クトゥルフ用のルールと、背景の資料(車の台数とかラジオ局とか)も
載っています。
リプレイもあるので参考にされては?
0111NPCさん
NGNG0112104
NGNG所持金を決めないことが多いな。
定職を持ってるキャラクタだったら、常識の範囲内の買い物は
「うん。持ってていいよ」で済ます。
でもキャンペーンなんかだと、物価表がほしくなるかも・・。
>>110
それ持ってる(笑)
0113109
NGNGもとはあれを参考にして、足らない部分を補う形で。
当時の家の間取とか、小物とか、セッションで使うものから調べて言ったって感じ。
あの号のバックナンバーは密かに人気らしいです。
0114NPCさん
NGNG「帝国とクトゥルフ」を出版しない替わりに、原稿を流用したと噂の記事ですね(笑)
近年まれにみる役立つ特集の回でした。
0116NPCさん
NGNG鬱だ。死のう。
0118NPCさん
NGNG@@@ 大 正 昭 和 擬 古 ###
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=989652852
スレの340で紹介されているURL(下記)が役にたちそうです。
「電通古今東西広告館」
●明治館 http://www.dentsu.co.jp/MUSEUM/mij_home.html
●大正館 http://www.dentsu.co.jp/MUSEUM/tish_home.html
0119スバラシイ! 感謝!
NGNG∧ ∧
(゚Д゚ )
< y )
//) ))
U U
0120NPCさん
NGNG20th Anniversary Edition Call of Cthulhu $79.95
の注文受けつけが始まってるな。
やっぱ購入しちまうんだろうなあ。
0121NPCさん
NGNG回顧でもなく、美化でもなくベストのゲームのひとつだったからな、クトゥルフ。
0123NPCさん
NGNG復刊コムどうなった!?
0124NPCさん
NGNGnif情報によると6月のうちに交渉にはいる予定といってるよ。
0125120
NGNG実際RPG史上屈指の傑作だろうな、クトゥルフ。ホラーに関してあれを超える作品はなかろうよ。
0126NPCさん
NGNGプレイヤーが悪ノリして楽しめるタイプのゲームではないし……
0127NPCさん
NGNG>上手なキーパーと出来の良いシナリオ
悪ノリしかできない人達のためにはホレ、「13の恐怖」というネタが。
0128NPCさん
NGNGまあ、それでシナリオが良ければ、それに越したことは無いけど。
クトゥルフだと、口がうまいキーパーと、ノリの良いプレイヤーだけでは、他のゲームほどには楽しめない気がする。
あくまで、他の一般的なゲーム(D&Dとかソード・ワールドとか)に比べてね。
マスターの能力とシナリオの出来、どちらを選ぶか?
と問われると、普通のゲームはマスターの能力を優先するけど、クトゥルフの場合、どちらかと言えばキーパーより、シナリオの出来のほうを優先してしまう。
0129NPCさん
NGNG伏線を調べて入手できる情報をすべて入手して…という
「クトゥルフの王道」を通るとするとシナリオが重要なのに同意。
スレ違いだけど「D&DなどはGMの能力だけで楽しいゲームが」って、
ただ戦闘がそつなくこなせたGMってだけかもよ。
自分は戦闘で適当にごまかされちゃったなーと思うことが多々ある。
0130NPCさん
NGNG情報集めと、その情報から推論を構築していくのが楽しい。
ラヴクラフト風の、こってりとくどい神話的な描写も好きだけどね。あんまり、そういうことしてくれるキーパーいないけど。
>ただ戦闘がそつなくこなせたGMってだけかもよ。
これまた、同意。
ただ、戦闘をメインにおいての楽しめるゲームというのも、TRPGのひとつの可能性だと思うので、そういうゲームやマスターを否定をしたりはしない。
また、そういった戦闘メインのゲームのほうが、クトゥルフに比べてマスターのシナリオ作成能力、もしくは市販シナリオ等の出来が悪くても楽しめるというのが、私の考え。
0131NPCさん
NGNGをしててもプレイヤーは「アレか?」「いやアレだろ」などと
神話的存在の推理に忙しく、ちゃんと聞き入ってくれないのが哀しいや。
0132NPCさん
NGNGただ、シナリオのできとマスターの能力はどっちかがよくてどっちかが
悪いなんてことはあまりないから……。
0133NPCさん
NGNG名作市販シナリオを、腕の悪いキーパーがマスタリングするとか……
まあ、名作シナリオというのがどれほどあるのかというのかと考えると、やっぱりどちらかに偏るなんてことはあまりないかな。
っていうか、クトゥルフの名作シナリオってどれだ?
言い出しっぺとしてはクトゥルフナウの「異次元の殺人者」に一票。
こういうクトゥルフもありなんだ、という可能性を提示してくれたところを評価。
あと、閉鎖された町の雰囲気も良いですな。
0134NPCさん
NGNGらしいが・・・現物を読んだことがないので・・・(萎
気になる・・・
0135NPCさん
NGNG0136NPCさん
NGNGCurse of the CHTHONIANS掲載のヤツ?
俺も読んでみたいな。
探したら見つかるだろうか……
0137NPCさん
NGNGそうですな。
良い意味での加減を知らない人がキーパーをすると、ほとんどプレイ不可能のシナリオとも思える。
探索者を甘やかせと言っているわけではないのだが。
0138NPCさん
NGNGシナリオの密度を考えるとやっぱり「ニャルラトテップの仮面」かな。
上で言われてる通り、さばくのは本当に大変だが。
「黄昏の天使」は大好きだが・・・名作じゃないよなあ(笑)
0139NPCさん
NGNG印象に残る度合いとか、内容の大きささとかで……
キャンペーンだったら、第何話の、どのシナリオが名作というふうに挙げてみるとおもしろいかも。
「黄昏の天使」は名作ではないが、意欲作……か?
少なくとも、日本人が作ったシナリオで、あそこまで頑張ったシナリオは数少ないのでは。
0140NPCさん
NGNG0141NPCさん
NGNGうちには・・・2,3,10号しか残ってないや。
しかし、なんでこんなふうにバラバラに残ってるんだ?
0142NPCさん
NGNG初心者キーパーには、どの市販シナリオをすすめています?
0143NPCさん
NGNGとりあえず閉鎖空間でNPCの数も少なく、クライマックスも分かりやすくて演出しやすい
「野生の丘(アーカムのすべて)」
を提案します。
0144NPCさん
NGNG0145NPCさん
NGNGどんな判定になるんだろう?
0146NPCさん
NGNGここを参考にすべし。
http://www.sf.airnet.ne.jp/~tram_kn/trpg/coc/coc55up.txt
0147NPCさん
NGNGどうもありがと〜
コルベットSRってどんな車なんだろ?
#検索してみるか(^^;
0148147
NGNGコルベットSRは1956発表のV8エンジン搭載のスポーツカーらしい。
145MPH(約232Km/h)って記録を持ってる。
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