またーりとGURPS全般の話
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001ハートのAさん
NGNGなってきた(?)今日この頃いかがおすごしでしょうか。
日本語・原書問わず、またーりとGURPS全般のお話をしましょう。
もちろんサプリメントもなんでもあり。ただし小説の感想は
ライトノベル板の方がいいかな。
0002ハートのAさん
NGNGかな
0003ハートのAさん
NGNGいざプレーとなるとが難しいんだよね、ガープスは。
0004ハートのAさん
NGNGプレーはともかく、キャラ作りがやたら楽しかったような
記憶が・・・
0005ハートのAさん
NGNGネットでやると戦闘がはかどらないことこの上ない。
……いや、上級戦闘ルールでプレイしようと言う方に無理があったのだろうが(実体験)
0006ハートのAさん
NGNG0007ハートのAさん
NGNGゲーム内1秒が実時間においてもっとも長く感じるシステムとも言う(藁
0008しかし、
NGNG0009>8
NGNG姿勢変えるのには現在の荷重と同じターンかかるっしょ。
まあ、6秒とか8秒とかでも驚異的だが。
ST100の超人とかなら2秒か…。
0010民寝
NGNG0011ハートのAさん
NGNGTRPGの復権が叶う・・・というのは妄想か?
でも、ルール難しいからなぁ。
0012ハートのAさん
NGNG悪いけどそいつは実現してほしくない。
そいつをやりたい人と一緒にゲームして話が合う気しないし。
0013>6
NGNG0014ハートのAさん
NGNGそんなに短いのか、Blue Planet。
(持ってるけど見てないので知らなかった)
ところでBTRCのCORPSも1ターン1秒ですわ。
0015ハートのAさん
NGNGにしてもGURPSのキャラメイクは中毒性があるよな。
妖魔やSUPERSの300〜600CP級のキャラクターづくりに没頭して、
気が付いたら数時間以上ぶっつづけでCP計算ばっかりしてたことが
何度かある(^^;
0016ハートのAさん
NGNG0017ハートのAさん
NGNGしかも絵心はある方なんで、全て顔絵つき。
それで能力値他、知られるのは不味いんで見せる相手もいない(苦藁)
0018ハートのAさん
NGNGここに集まっているのはどっちかつうとGURPS嫌いな人なのだろーか。
まあしかし、これも日本にGURPSが定着したってことなのでしょうな。
一時は“ルナルから始めて他のRPGは知らないんです”なんて人も
結構見かけたりしましたし。
0019続き
NGNG(首都圏では先週時点で入手可だったらしいが)
NPCデータがいくつか載っているのだけど、
なぜかカール・マルクスに1ページも使っている。(^^;
Castle Falkenstein の特徴であるトランプは使わないです。
しかし、魔法なんかのデータは全くそのまま。まあいじりようがないか。
一応予定には GURPS Deadlands も上がっているし、
なんか訳のわからない勢いがあるな。
かえって不安だな〜。
0020ハートのAさん
NGNG0021ハートのAさん
NGNGここ5年TRPGやってないけど、リアル厨房の頃ガープスベーシック
を買った。ひそかにガープスリングドリームは気にいってた。ちょうど
格闘技にはまってたから。
0022ハートのAさん
NGNG女子プロってことで、演技しようと思うと大変だけど
戦闘(試合)がめっちゃエキサイトする。
新女の話も好きなんだけど続き出ないかなぁ。(無理か・・・)
0023にけ
NGNGみんな結構プレイしていると思ったのだが……
やっぱ新製品が無いとネタが出ないんですかね。むう。
0024木偶
NGNGコンプRPGバックナンバー揃ってるし
妖魔も面白かったけどリンドリアツかったなぁ
プロレス結構好きだし又やりたいけど面子が・・・
0025にけ
NGNG私は実プレイの方は2ケタも行かぬ有り様なのですが、
翻訳前からとにかく買うだけ買ってます。
あの頃はねえ。
『あーこれは慣れた人向けだな。まあ流行るもんじゃないだろお』
なあんて思ってたんですよね。
やっぱし、雑誌展開+小説+リプレイって強かったんですかね?
0026Dr.Krommにメールを出した(意訳)
NGNGを扱うソースブックなんよ。精神的不利な特徴(追加)、精神異常者による犯罪、マイ
ンドコントロールとかについてや。そんなサプリメントがあったらええなあ思う。
Dr.Knomm; なんともいえませんが、発行する上で非常に問題ある本になる可能性が
高いです。なぜなら、多くの人々の感情を害するからです。われわれは津ん簿ではあ
りませんが、多分作られないでしょう。
そんなにやばかったのか。「PSYCHO」という言葉もまずかったかもしれん。「PHYCHO
HORROR」と書けばよかったかも。もっとも、そうしたサプリメントが出たら、サイコ・ホラー
をやるのではなく不利な特徴いろいろのクレイジーなPCを作ってみるけど。
0027にけ
NGNGあなたの(なんか分からん)欲望を充たすだけのような……(sigh)
実際のとこ、Horror やら Illuminati やらを参照すれば
サイコホラーの類は十分プレイ可能ではないかと思いますが。
あと、ネット上には既にPTSDとかサイコパス・ソシオパスの
ハウスルールがあるし、マインドコントロールや洗脳については
それ関係の本を捜して読めばルールは自作できるでしょう。
まあ正直ちょっと呆れたのでsage。
0028にけ
NGNGとゆうても私もネタが無い。そもそも全然プレイしてないしねえ(鬱)。
しょうがないんでTRPG.NETで見た小ネタ。
ルナルは惑星かどうかって話が出てるんだけど、あれはなんか設定ありましったけ?
知ってる人教えて下さいな。
0029スペードの1
NGNGルーンクエストのパクリとか・・・
こんな事言っているから他所のサイトで語られるのかも(藁
0030にけ
NGNGいや〜ん。
どれどれはエルリックだとか、そのそれはまんまデ○ル○ンだとか、
そういう話題はやめましょうよ。(^_^;
どう見ても作ってる方も自覚してやってるし。
しかし、ルナルの大地が丸いか平面かってどっかに書いてなかったっけ。
0031スペードの1
NGNGそんなん聞いたトキないから知らんな〜。
平面世界と言えば○野のテoルトワールドぐらいしか浮かばない。
0032NPCさん
NGNG>>31
フォーセリアも一応平面世界。
ファイブリアはフォーセリアのパロディ。
>>30
そもそもルナルの全世界地図って公開されてたっけ……。
0033スペードの1
NGNGああ、そうなんだ。
説明サンクスです。
0034にけ
NGNGとゆーことは、地球のように丸いと考えるのがデフォかな。
0035NPCさん
NGNG0036NPCさん
NGNG確か土星の衛星を舞台に7つの月に仕える戦士たちが戦うとかいう聖闘士星矢みたいなのが、ルナルを作るときの最初のイメージだったらしい。
で、いろいろディベロップしていくうちに、ルナルを「架空のファンタジー世界」にすることにおちついたんだそうだ。
「輪の月」は初期イメージの名残で、あれははじめのイメージでは土星そのものにする予定だったらしい。
・・・てなことが別冊FSGIの2号(古っ)にかいてた
0037月に代わって○○○○よ!@365週日
NGNGそれって、聖闘士星矢っていうよりもセー(以下略)
0038NPCさん
NGNGスティーブ・ジャクソンの周りには愛煙家と放火魔が同じくらいの比率で
存在するのですか?
もしかしてスティーブ・ジャクソンは放火魔ですか?
0039NPCさん
NGNG放火=家に火をつけること
ではない、はず。少なくともこの特徴では。
とりあえず(突然道端で)焚火、とか、何でも焼却炉へポイ、とか。
「誠実」も持ってれば後始末するだろうし。
「藁葺きで程よく乾燥していて火種もあって」という好条件の家なら
燃やしたくなるのかも知れないけど。
0040NPCさん
NGNG単純に火を見るのが好きなだけ、という感じらしい。
(厨房とかでライターをつけたり消したりする奴のような感じか?)
日本の訳での放火魔なら、強迫観念か嫌な行動の部類だろう。
現代日本なら犯罪だし、現代日本での罪の重さを考えると-15CPってところか?
にけ氏詳細きぼん。
0041本で罪にも言及すると
NGNG0042NPCさん
NGNGでも・・
火は美しい・・
0043クーベルタンさん
NGNG今日これから、GURPSやりますage
0044NPCさん
NGNG↑反応判定にマイナス1の修正
0045NPCさん
NGNG火付盗賊改の頭。長谷川平蔵とその仲間や部下になって
放火強盗を殲滅するのだ。
004638
NGNG「あなたは炎を見るのが大好きです。そして火事をおこすのも好きです。
放火魔を上手く演じようと思ったら、誰にも気づかれずに放火ができる
機会は見逃さないでください。また、家事に出会ったらじゅうぶんに
堪能して下さい。火事を無視したり、放火の絶好の機会を逃したりする
には、意志判定が必要でしょう。」
やっぱりどう考えたって死罪相当の放火魔だと思うけど・・・・・
訳に問題があったなら、英語の原文だれか持ってません?
004740
NGNGwww2.airnet.ne.jp/sardine/gurps/pyromania.html
自分の意見じゃないんですまんが参考にしてくれ。
004838
NGNGなーるほど。
ありがとう。これで長年の疑問が晴れたよ。
0049にけ
NGNGせめて、参考になりそうな記事を紹介しておきますんで。
これを見ると、−5点くらいならそんなに障害にはならないと分かります。
極刑になりそうなレベルだと−15になるかな?
www.sjgames.com/gurps/Roleplayer/Roleplayer24/Self-Imposed-Disads.html
そうそう。SNEシンパな私としては苦いのですが、確かに誤訳といっていいです。
でも一応言っとくけど、翻訳ものではこれくらいはありがちで、非難するほどでは無いでしょう。
ほめられたものでもないけど。(^^;
>>46
実はかなり意訳になっています。 "set a fire" が「放火する」になっていたり。
多分、初めに「放火癖」と読んでしまい、その勢いで訳したのでしょう。
0050クーベルタンさん
NGNGフェイントをしたあと、武器落としを試みられ、
「技能勝負にフェイントで受けた分の修正をいれてーや」
とか言われたんですが、これは有り?
(「フェイントは能動防御にのみ有効だからダメ!」という対応をしました)
0051NPCさん
NGNG友野、どうしたんだ?
0052NPCさん
NGNG具体的にどれがよ?
0053NPCさん
NGNGあまりのイタさ加減に鬱になるわい。
企画にストップかける常識人はいなかったのか?
005451
NGNGいや、口調がさ……。
最近ビジネスライクになってたんだが、今月のはどーなってるのかなって。
0055NPCさん
NGNGエルジェネや天羅とコンセプト的には似てない?
0056NPCさん
NGNGwww.kusa.ac.jp/~l03l031/gurps/g_attack.htm
では、武器落とし=武器破壊のバリエーションのように書いてあるな。
武器落とし自体が成立しないと思うけどどうだろう?
今ルルブ手元にないんで間違ってたらスマソ。
まぁ、アンタの見解でいいと思うが。っていうかアンタGMだったんだろ?
0057NPCさん
NGNG違法?
0058クーベルタンさん
NGNG0059NPCさん
NGNG「後方からの攻撃なので能動防御不可」
とか言うのは!
しかもコンビネーションまで使いやがって!
…いかん、マターリせねば。
0060にけ
NGNGフェイントの効果が能動防御を減らすものであることは明記されているわけですから、あなたの解釈で問題ないと思います。
技能は技能、能動防御は能動防御。別々のものですからね。
ついでに言うと、防御側が前のターンに負傷していた時でもペナルティは受けないという解釈も可能です。
英文のQ&Aだと『負傷によるショックは抵抗ロールなどの受動的なものには影響しない』などと書いてありますので。
いずれにせよ56の方が言われた通り、あなたがGMである限りはあなたの決定が最優先ですね。
>>56
武器落としは通常の攻撃の代わりに行うわけですから、「成立しない」ということは無いと思いますが?
しかし、このサイトは……むむむ……。
>>57
まず間違いなく違法でしょうね。
どうしよう……注意すべきなんだろうけど……聞いてくれる相手かなあ……
0061NPCさん
NGNG0062にけ
NGNGいや、出来れば穏便にすませたいなあ、と。
006356
NGNG富士見どもも黙認かと思ったが。
ま、検索エンジンでヒットするようなサイトだし、とっくに分かってるんじゃないかなぁ。
とりあえずTRPGとなると著作権著作権ってウザいんでsage。
権利主張するならちゃんと訳せゴルァ。
0064Harry Ynte
NGNGすげーサイトがあるんだな…
0065にけ
NGNG>富士見どもも黙認かと思ったが。
そんなわきゃあ無いでしょーが。
>検索エンジンでヒットするようなサイトだし
「GURPS」をキーワードにしてどんだけのサイトがヒットすると思うんですか?(-_-;
>権利主張するならちゃんと訳せゴルァ。
「ゴルァ」じゃねーっっ。
このサイトにあるのは基本ルールでしょ?
完訳版できっちり翻訳されています。
ついでに言っとくと、勝手に翻訳・公表するとまず第一に SJ Games に対する著作権侵害になります。
0066NPCさん
NGNG穏便に、か。気持ちはわからんでもない。某サイトに載ってた、
著作権法違反の厨房が、
著作権者に金を搾られた様を読んだ事があるからな。
(その場合は親が金払ったようだ)
このサイトのやつがSNEから金を搾られる様が目に浮かぶな・・・。
0067にけ
NGNGいや、まずそういうことにはならないでしょう。
そもそも、翻訳出版の権利はSNEではなく角川書店が持っているはずです。
それに金を取るとなると手間がかかりますし、下手をすると裁判です。
実際に起きるとしたら、サイトの閉鎖ですか。
著作権者からプロバイダへ通告すれば、削除の上で契約解除でしょうね。
006866
NGNGそれにこれ、プロバイダじゃないようだぜ?
ac.jpだ。どこぞの大学生が「本名で(笑)」作ったサイトみたいだ。
0070Harry Ynte
NGNGいろいろとお世話になりました。(原書は購入したよ)
0071NPCさん
NGNG007256
NGNGwww.kusa.ac.jp/~l03l031/gurps/
はふぉーびどん。
個人サイトの中に一部(自分及びその関係者)でしか見れない形であぷるのは、個人利用の範疇にはならないか?
少なくても発表と言うかたちではないと思うが。
(SJがWebアップ全面的に禁止してたら俺の勇み足だ、謝罪する)
>>にけ
っていうか、俺等が言うことかね。
あんたがチクるのは勝手だが、URL紹介した俺の寝覚めが悪い。
チクるならここに経緯を書かずにチクってくれることを希望。
0073にけ
NGNGwww.kusa.ac.jp/~l03l031/
ここからはリンクがつながっています。残念ながら、個人利用とは言えない状態です。
私も「チクり」たいとは思いませんので、注意すべきか見なかったとにするか迷っているのですが。
ただ、ここで「チクる」という表現で非難めいたことを書かれるあなたの見識が気になります。
0074通りすがりなんだが
NGNG放置しておくとますますゲーム会社が儲からなくなって市場が小さくなるが、
あんまり厳しくしてもファンが離れそう。
そんな犯罪者のファンは要らないって話もあるが。
0075NPCさん
NGNGそのままルールブックなしでプレイできるのはやばいぞ、と教えるくらいは親切のうちじゃない?
未訳本の解説なんて、データなくてもある程度は役立つし。
0076にけ
NGNGまあそういう話なんですよねえ。
やる気を削ぎたくはないが、やばいってのは分かってもらいたいし。
やっぱ注意するかな。あっちには掲示板があったし……
007756
NGNGむ……つながっている。これについてはこっちのミスだ、すまん。
(別PCで見たときは404だったんで)
見識とやらはこんなところでカキコしてるくらいだから当然ないよ。
正直、俺もネットにアプってるから、いつアンタみたいな自称良識人に見つけられるかわからんのよ。
だから心情的にはどうしてもこういうチクリ行為に関しては「ウゼぇ!」と思うわけ。
しかも発端は自分なんだからなおさらな。
マジでこういう「正しい」話はふさわしい場所があるだろ?
アンタはそっちでもそれなりに会話出来るんだから、ここでやらんでくれ。
ところで、上級戦闘ルールだけでどうやってゲームするんだ?(ワラ
007856
NGNG論争でスレ盛り上がってもウゼぇだけだしな。GPのネタで正常化することをきぼ〜ん。
ってことで厨房は撤退するよ(ワラ 2chらしくカナザワでも叩いてくるかな。
0079NPCさん
NGNGそうしたものをみると今でもパニックを興したりしそうになったり眩暈がおこったりするのですが、
それは「癖」にはいるでしょうか。
0080にけ
NGNG5CP上げます。
0081NPCさん
NGNG「フラッシュバック/原爆」かな?
0082ネームレスワン
NGNGもらえるCPはどの位、日常生活で起こりうるかと、被害の度合いで
決まるので、この場合は−1CPの癖になるでしょう。
やたらと世間に氾濫しているものでもないですから。
0083クーベルタンさん@GMやってま
NGNGなかなか上手いこと不幸に陥れることができないっス。
0084にけ
NGNGジャンルによっても変わりますが。
まあ何にせよ結果がそれほど致命的ではないので、−5より重くはならないと思います。
008579
NGNG魔法が未確認の世界(我々の世界と同じ)でも魔法恐怖症が-5CPなのはこれいかに(笑)
0086にけ
NGNGそりゃあ、「呪われるぞ〜」と言われただけで本気で怖がったりするからでは(笑)。
008779
NGNG0088NPCさん
NGNG0089NPCさん
NGNG「(本気で怖がっている)」
0090ネームレスワン
NGNGが出てたんだが。ま、そう思うのは否定せん。しかし、おかしいという
マスターはPCにマイナスCP払ってから差別してくれるんだろうかね。
なんか、CPもよこさずにペナルティーくれてるようなきがする。
ここにいる皆さんならペナルティーをくれてやるときはCPをやる?
0091にけ
NGNGまあ真面目な話、「特殊な背景」というのはこういう時のためにあるわけです。
0092NPCさん
NGNGすでに
だから、それをかせげるネタをあげただけでもいいんでないか?
特徴としては未成年あたりでさ(ここら辺はすでにルナルの世界観とは相反するが)
わざわざCPをやる事じゃないと思うが‥‥
政治家と一般人とでは年齢感覚が違うあたりからしても
一般の職業と司祭とか宗教関係では世界が違うと捉えていいんでないかな
0093ネームレスワン
NGNG必要ということなんですね。ま、普通はある程度、歳を取った人の
中から実力のある人を選ぶものなのですが。
指導者と資格保持者を一緒に考えるからおかしく感じるのだと思
うのですわ。
”ペナルティーをくれてやるときはCPをやる?”
これはもうちょっと一般的なことで、マスターの常識としてペナル
ティーを与えるべきと思ったら−特徴をやってからペナルティーを
加えるかが聞きたいんです。もちろん一時的ではなくてそのキャラ
を使いつづける限りついて回るようなときです。
トルアドネス帝国で赤の月の信者をやるときとか。
15,6の女の子が酒場で聞き込みをするときふさわしくないとか
0094ク−ベルタンさん
NGNGいいと思うんやけど。
友野にしてもロ−シャだっけ、そんなキャラ出してるし。
0095ネームレスワン
NGNG細かいことを言うようだが一応指摘させて。
ローシャは未成年。というか年齢以上に技能にCPを使っているから
天才なの。
十代の高司祭は小説中珍しくないです。
0096ク−ベルタンさん
NGNGそういえば何かに載ってたキャラデ−タにそんな記述があったような気も。
0097NPCさん
NGNG0098NPCさん
NGNGそれが指導者として責務を果たせるか、またプレイヤー達の好みかどうかは別として。
0099NPCさん
NGNG若くして高司祭になった神童という評判です。
「悪い名声/若造(すべての人・ときどき)」
若くして成り上がったのは、何か裏があるという噂もあります。
のどちらかをとるとか。
どちらともとって、判定を2回行うとか。(両方成功したら±0)
0100NPCさん
NGNGエロゲーのイラストも描いていることを知り、ルナルの印象がかなり変わってしまった。
0101ライトノヴェル板から
NGNG0102ピカドン画像資料恐怖症
NGNGGURPS High-Techにデータやルールがあります。
0103NPCさん
NGNGダメージが300000000d6ってこと??
0104ピカドン画像資料恐怖症
NGNGさせるのに十分なダメージでしょう―――半径1km以内で被爆すると、肉片すら残らず瞬時に肉体が
"蒸発"します!運良く爆風や熱線から生き残れても、次に放射能に襲われます。
GURPS High-Techでは致傷力(3億d)、数百mごとにダメージが小さくなる(爆発ルールの応用)、
それからどのくらいの放射能が残るかがわかります。
ちなみに挿絵として焼け野原になった元市街地の写真があります(私が見れないのは被爆した人間の写真)
0105にけ
NGNG大丈夫です。そういう時は、6d×5千万で処理するように推奨されてます。
(……やっぱバカな数字だ。レレレの核爆弾と変わらない(苦笑))
あ、GURPSではダイスは全てD6ですんで。
なお、放射能ダメージの処理については、GURPS Compendium II、
または GURPS Space に載っています。
0106にけ
NGNG表があって、放射線量と判定の結果(クリティカル/成功/失敗/ファンブル)で
交差するところの結果が適用されるわけです。
(毎日1点ずつダメージを受け続ける、とか数種類)
恐ろしいことに、一度でも放射線を受けるとその10分の1が永続的に残ります。
それ以降に放射線を浴びると、永続分も加算して判定されるのです……。
0107101
NGNGでも、ちょいとすごすぎやしませんか?数メガトン級だったらもっと凄いんですよね
デススターとかフレア、超新星、γ線バーストなんて…
0108メダ絵師α
NGNGそういえば雑誌掲載時はエヴァで有名になる前の貞本さんだったね。
あの後、エヴァが大ヒットするのだけど、イラストが貞本さんなら、もう少し売れたかも(笑)。
0109NPCさん
NGNG0110NPCさん@ファンブル
NGNG道具はマジックアイテム扱いなのでcpは不要。
よってあのタヌキは0cpで仲間になります。
0111NPCさん
NGNGネズミ恐怖症
足手まとい/のび太
尻尾を引っ張られると活動停止
猫との会話可能
特殊な背景/未来からの来訪者
使命/のび太の教育
特徴はこれくらい? 0cpってことはなかろう
0112NPCさん
NGNGそれよりは大でしょう
0113ライトゲーマー
NGNG0114NPCさん
NGNG今? 四次元ポケットだったら貰ってやるさ(藁
0115あぼーん
NGNG0116あぼーん
NGNG0117あぼーん
NGNG0118あぼーん
NGNG0119あぼーん
NGNG0120あぼーん
NGNG0121あぼーん
NGNG0122あぼーん
NGNG0123あぼーん
NGNG0124あぼーん
NGNG0125あぼーん
NGNG0126あぼーん
NGNG0127あぼーん
NGNG0128あぼーん
NGNG0129あぼーん
NGNG0130あぼーん
NGNG0131あぼーん
NGNG0132あぼーん
NGNG0133あぼーん
NGNG0134あぼーん
NGNG0135あぼーん
NGNG0136あぼーん
NGNG0137あぼーん
NGNG0138あぼーん
NGNG0139あぼーん
NGNG0140あぼーん
NGNG0141あぼーん
NGNG0142あぼーん
NGNG0143あぼーん
NGNG0144あぼーん
NGNG0146Harry Ynte
NGNGGURPS特殊部隊では、SASの隊員の基本CPが180CPとなっています。
彼は軍を辞めてからのブランクが長いながらも、けっこう強かったりしています。(特殊部隊系の敵と戦える)
多分戦闘能力においても、現役隊員と互角以上でしょう。
さらに学者やオプの能力も持っていることから、平賀=キートン・太一は200CP以上であることが推定されます。
0147名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG言語技能いろいろありそう。
そこらへんのものを武器にする「生存術」はどう表現しましょう?
<武器屋/TL7>とか?
0148Harry Ynte
NGNG現代兵器も銃くらいなら整備できる筈ですね。それはSAS隊員の技能に含まれてたような。
0149NPCさん
NGNGボール紙製使い捨てキャノンやら単発ゴム製ライフル作ったりしてたの。
0150Harry Ynte
NGNGジェド豪士は能力の程がよくわからないのでCPを推定するのが難しいが、傭兵の中でもトップクラスであるよう。
0151Harry Ynte
NGNGもうめちゃくちゃです。
技能はキャラシーに収まりきらず、CPは300を超えます。
0152NPCさん
NGNG住人データを作ると、みんな1000CP越えます。
特にメフィストとせつら!
0153NPCさん
NGNG1CPとか0,5CPとかで簡単な技能とれるから、欲張っちゃうと
技能の数がすごいことになる。
しかも鉛筆で書いてるからこすれてくるとキャラシーの表面が真っ黒(笑)
0154Harry
NGNGどれもレベルが高くないけど、戦ってよし、ヘリの操縦や医者の真似もできるキャラクタになった。
0155NPCさん
NGNGでもそういうのが一番使いにくいキャラとなる…
器用貧乏とはよく言ったものだなぁ…
0156NPCさん
NGNG空手(流派)も英会話も交渉も尾行もお料理もこなせるぞ!
流派動作以外大半が12Lvだがな!
0157NPCさん
NGNG増える」ことかな
正否はともかく、判定に挑むだけなら技能持ちでできるし
器用貧乏的には体力9は基本だ(ぉぃ)
0158NPCさん
NGNGだれか、GURPS:PRIDE(or UFC)を
つくらないかな。
0159NPCさん@ファンブル
NGNGあと、コンビネーション用のフェイント。
0160NPCさん
NGNG0.5cp消費は省略、0cp消費の場合に明記する。
TL変えたり、技師や機械工の専門変えたりするとどうしても…
0161名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGつーかどっかで早売りしてた?>東京近郊の方
0162NPCさん
NGNG関東軍とか満蒙開拓団とかがキャラクターで、陰謀劇とか軍事アクションとか鉄道ものがよさげ。
きのうそんな話で2時間話してた。
弱点は、プレイヤーもある程度知識がいるだろうなあ...
0163Harry Ynte
NGNGここの管理人さんと、好みが合うかもしれない。そのひとも昭和や大正の時代が好きだし。
ttp://ha8.seikyou.ne.jp/home/hazemoon/
0164かとぉぉぉぉ!
NGNG0165NPCさん
NGNG0166>164
NGNG口からエクトプラズマ(げろ
0167月イチのGMさん
NGNG0168Harry Ynte
NGNG0169NPCさん
NGNG当然、味方にあたる可能性がありますよね。
でも、ルールにありましたっけ?
どういう風に処理するのが妥当でしょうか。
0170にけ
NGNG基本戦闘ルールでは外れた矢はどこにも当たりません。“消えて”しまいます。
上級戦闘ルールを使っていたなら、射線上にあるヘックスに存在する物体に当たる、かもしれません。
この場合、射手に近いヘックスから順に命中判定を行います。
修正値は普通に適用しますが、最終的な目標値が10以上になっても9として扱います。
マップを使わず基本戦闘ルールに上級戦闘ルールを取り入れて処理しているのであれば、
GMがその味方が射線上にいたかどうかを決めて処理すれば良いでしょう。
なお、味方が手前にいると敵への命中判定に−4修正が付くことはお忘れなく。
0171170
NGNGなるほど、少なくとも味方には当たらないってワケですか。
あと、味方が手前にいる場合は命中判定に−4の修正がつくんですね。
当たらないだろーなー。
0172にけ
NGNG0173Harry_Ynte
NGNG不利になる点が迫害を受けること、というような特徴はどう扱えばいいのでしょう?
とくに差別しない人も多いものの場合は。現代でも日本は、そういうの多いですよね?
”差別される地域の出身である”、”よく評価されない学歴である”、”『邪教』の信者である”
などです。
もっとも、ゲーム上どう扱うか決まったところで、実際に導入はしにくいですね。
0174にけ
NGNGその特徴は「秘密」(Secret)そのものです。
0175Harry_Ynte
NGNG0176NPCさん
NGNG0177Harry_Ynte
NGNGすぐにはわからないものは悪い名声として扱う、だったっけ?
0178NPCさん
NGNG実在の人物をガープスのキャラ可したエキスパンションがあるらしいですが、
日本語訳はされてないですよね?
英文でも読んでみたいので本の名前きぼんぬ!
0180178
NGNG早速購入することにします。 2巻もでてるってことは本国でも人気は
高いみたいですね。
0181NPCさん
NGNGドラゴンマークの登場で原書ユーザは増えるのだろうか?
イタい原書プレイヤーが増えるのは嫌だな。GMの了解なしに特殊ルール使ったり…
0182にけ
NGNGそれだけで本になっているのは179さんが挙げられた2冊だけですが、
ヒストリカルなサプリで何人かデータ化されていることもあります。
(ちょっとすぐには具体例が出せないけど)
0184178
NGNGお店では見たこと無かったんで原書かいました。
GURPSはまぁSNEのがあるんで日本語のだけ買ってます。
0185NPCさん
NGNG200歳のバンパイアだそうです。
TRPGサイトは海外のほうも面白いね。
http://profiles.yahoo.com/Dalinda_Vampire
0186178
NGNG洋書にはまりそうで怖い(笑)
DORAGONBALLRPGってのが隣で売っていてとてもそそりました。
ついでにGURPSJAPANも読んでみようかな、と思ったのですが
そっちはしな切れていた模様。
0187もはや回し者
NGNGhttp://www.trpg.net/shop/skysoft.shtml
0188Harry_Ynte@くだらん話
NGNG脚の皮膚が裂け、傷が筋膜まで達して7針縫う怪我(私がやらかした)は何点のダメージでしょうか?
1点あたりがどのくらいの負傷に相当するか、はっきりしませんよね。
0189NPCさん
NGNG新しく立てても需要がなさそうなので知らんふり。
0190Harry_Ynte@いたそうな話
NGNGそういえばそうだね(笑
>脚の皮膚が裂け…
自己レス。
仮に、自分の生命力を10とします。
直後は自分で歩けたが、出血しまくり、病院に着いたときにはまともに歩けなくなっていた。
最初「切り」の3点ダメージ(修正後4点)を受け、そのあと出血でダメージが進行し片足がつかえなくなった。
ついでにage。
0191Harry_Ynte@いたそうな話
NGNG0192NPCさん
NGNG恐ろしや、恐ろしや。
>負傷
見た目には直結しないのでは?確か応急手当のところに「ダメージのほとんどはショックによるもの」
とか書かれてたし。
能力値みたいな目安があると表現するときに便利かもしれませんが。
関係ないが、魔法を生命力で使う際は「耳・鼻・咽喉のどこからか出血する」のは基本だ(藁
ところで部位が使えなくなるのは「以上」でしたっけ、「超える」でしたっけ?
0193Harry_Ynte
NGNG私の場合、足の傷は見た目には大したことがなかったのですが、確かにショックが大きかったとも思えます。
motorcycle.jpgはあれでも生きているというのが定説ですが、
ショックで死んでいてもおかしくないダメージですね。
0194NPCさん
NGNGHPについてどこぞで読んだ記憶だと
主人公の最後の1点がなくなるまで
ダメージは擦過傷であるっていう法則がどこぞに書いてあった記憶が・・
(まさに主人公の特権って奴)
ま、1点ダメージでも実際頸動脈とかに食らったら死にそうだしね
0195NPCさん
NGNG某所で話題になった上上級戦闘ルールでは
説明文と命中部位表で違う!とか鬼の首を取ったように言ってたぞ
0196にけ
NGNGあれは解説を投稿しようかな……と思ってそのままにしてしまった。(^^;
また後で詳しく書きますが、これは原書と翻訳の両方がちょっとづつ手抜かりなのです。
なんにせよクジャスくんの喜びようは苦笑ものでしたが。
0197NPCさん
NGNG「秘密」実は女性である(−5CP) という特徴を取りたくなりました。
いわゆる断層の麗人って奴ですね。
でもこの秘密がばれた場合どんな不利な特徴を得る事にするか決められませんでした。
なんか良いアイデア無いですかね?
ちなみに舞台はルナルです。
0198大渦よりの来訪者
NGNGうぜえ婚約者につけ狙われる、つーのは?
べた?
0199NPCさん
NGNG人権のない性奴隷ってのは?
0200NPCさん
NGNG「萌え〜」とか言ってストーキングしてくる、
ウザい奴等にまとわりつかれるってのはどうだ?(藁)
0202Harry_Ynte
NGNG今思いついた案として、「悪い名声」か「敵」を持っているために身元を隠しているのはどうでしょう。
どちらの場合も、名声に気付く判定(敵が出現する判定)の確立を小さめにして、
ヒットするとやっかいなことにすると自然かも。
ところで「実は女」という設定の元祖って、「三銃士」なのかな?
…文学板逝ってきます。
0203NPCさん
NGNG突っ込んで悪いが文学の方の三銃士に「実は女」ネタなんて無い様な・・・
0204Harry_Ynte
NGNGあれってアニメだけだったの?
0205Harry_Ynte
NGNG性同一性障害で、実は女であることが露見すると鬱になったりするとか…
はいけてねーネタだな。
0206NPCさん
NGNGをもらうってのでいいかも(^^;
0207NPCさん
NGNG0208NPCさん
NGNG性的不能−1
ブラックジャックより。
ただこの場合「元女性」というのが秘密になるので、ちょっと違うか。
0209197
NGNG>>202 秘密がばれると敵がでるってのが普通なんですけどね〜
今回の場合扱いが難しいですね。
ファンに追い回される人気吟遊詩人が男装をしているってのもよいかも。
この場合は 足手まとい(−5cp)ぐらいで設定するのでしょうか?
「秘密」という特徴を取ったこと無かったんで使ってみたいってのも有ります。
0210197
NGNGその2倍の不利な特徴を得る、と有ります。
1、なんで2倍?少し儲かっちゃうですよね?
2、ー40CPを越える場合でも取って良いんですよね?
詳しい人いましたら解説キボンヌ
0211NPCさん
NGNG1:秘密がバレない限り、特にペナルティーが無いからCPの後払いと考えてくだされ。
2:−40cpの制限は(原則として)キャラ作成時だけです。
0212Harry_Ynte
NGNG守らなければならない者がときどき出現する特徴です。
>その2倍の不利な特徴を得る、と有ります。
CP総計が減少します。
その場合は、-40CPを超えてもいいんです。-40CPの制限とは、キャラクタ作成時においてですから。
0213197
NGNG2、リプレイでも途中で「記憶喪失の呪い(−15cp)」が付いてましたね。
0214NPCさん
NGNGヴァンパイアざますカレードの名前は聞いたこと有ります。
0215NPCさん
NGNG恥ずかしさで首吊って(以下略)
0216NPCさん
NGNGないけど、どうでしょう。
篭手などをつけていたらペナルティがある、みたいなルールは
あるんでしょうか?
0217NPCさん
NGNG鍵開けの時とかは篭手、手袋でペナルティはきますね。
0218NPCさん
NGNG秘孔をつく時は指じゃないとだめだった気もする。
0219NPCさん
NGNG望めないとかいう記述を見たけど、
ドラゴンマークは売れるわけないよなぁ。
今後の展開の命運を握るような作品がアレではなぁ・・・・
日本語版は終了ですか(藁)
0220NPCさん
NGNG終了です。
0221NPCさん
NGNG0222NPCさん
NGNG知らない:6
買わないが気になる:3
お情けで買う:1
期待して買う:0
以上・・・。
0223NPCさん
NGNG0224219
NGNGそういう記述を見て悲しくなったから書いたんだよ。
まだサポートして欲しかったし・・・・
0225NPCさん
NGNGドラゴンマークもリプレイ関係は売れているはず。
0226Roele
NGNGその百鬼夜翔に関する情報はどこにあるんですか?
SNEのページにも具体的なことが書いてないし・・・
0227NPCさん
NGNG>近いうちに、この<百鬼夜翔>も、テーブルトークRPGとして
>登場する予定です(みなさんのご支援があれば……)。
とあるんで、企画はあるんだろう。
0228NPCさん
NGNG妖魔夜行Q&Aでは「完全版では直します」「2002年ごろでしょう」
とかいうセリフが出てるけど、どこまで信用できるのやら。
0229NPCさん
NGNG0230NPCさん
NGNGGURPS翻訳独占権は今でも角川では。富士見版のGURPSに堂々と「日本語版翻訳独占:角川書店」とあるし。
0231にけ
NGNG(昔は子会社だったけどね)
0232Harry_Ynte
NGNG防護点が50(!)にもなるらしいが(GURPS High-Techによる)、
それではバレットM82A1の12.7mm弾(致傷力13D、防護点を抜けた分が1.5倍)
をも防げてしまうが、エンジンブロックを余裕で貫通するその弾丸を防ぐのは無理があると思う…
直撃すれば、コプチャと肉体が粉々になる破壊力があるらしい。
身体の近くをかすめても肉がえぐれるという証言まである。
0233Harry_Ynte
NGNG実験すればいいだろうけどそんな気になれませんな。
50万を軽く超える価格だったりするし…。(高性能で安いのもあるかな? でもン十万円するだろう)
0234NPCさん
NGNG結構人気あるみたいだけど、俺はそんなになんだよなー。
0235NPCさん
NGNG角川書店富士見事業部 だもんなぁ(藁)
0236NPC酸
NGNG後は物理常識が通用しないところ。
600もCPあればホント使い放題なのがすきかな。
0237NPCさん
NGNG埋もれてるけど、一応妖魔夜行で単独スレあります
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=969477724&ls=50
0238Harry_Ynte
NGNGしかも350CPとかを使っていろんな能力を持ったPCを作れるところにあると思う。
0239234
NGNGSのキャラってのは。
妖魔夜行スレってあったんだね。スマソ。
0240Harry_Ynte
NGNG妖魔夜行だともっとさまざまな設定をつけることができるということね。
妖魔夜行なら、何に関係があるキャラクタでも作れそう。
うまいこと言えんけど。
0241NPCさん
NGNG0242NPCさん
NGNG単品では使ったこと無いんだがなぁ・・・
0243Harry_Ynte
NGNG「人間に対する態度」って、そのためにもあるシステムに見える…。
戦闘能力をインチキに高める奴がいたら、オデがときどきやる「まともな戦闘無しシナリオ」をやるとか。
背景そのものがいたいのは、どうしませう ^_^;
0244NPCさん
NGNGバランスとりにくいかなぁ。パワーレベルとか、抵抗不可とか。
0245NPCさん
NGNGとある有名なやり取り。
「じゃあ、君の心臓を握り潰してあげよう。」
「お返しに、僕は君を太陽の中心に瞬間移動させてあげる。」
両側死亡。つーか、瞬殺率高すぎ。
使ったとしても、PCは全面使用禁止だね(笑)
0246Harry_Ynte
NGNG「この念動能力者の死体、どうしよう?」
「大気圏外に他者転移だ!」
個人的にはテレパスの乱用のほうが危険だと思う。
0247Harry_Ynte
NGNG導入するときは、ゲームバランスが多少悪くなるのを覚悟です。
超能力者同士の戦い、核の抑止力みたいに戦う気がなくなるものなら良いかもしれんけどね。
0248NPCさん
NGNG遊ぶには適してないと思うなぁ。
何と言うか遊んでて爽快感に欠けるのが最大の欠点だと思う。
マーシャルアーツで遊んだときはフェイントとかで技能値の修正修正また修正で
1Rに30分くらいかかるなんてざらだし・・・
ついでにコンベでは厨房ゲーマーが多いのもガープスだったし。
ガープスにゃイタイ思い出がいっぱいだ・・・
0249NPCさん
NGNG戦闘はお互いがルール熟知してないとちょっと辛いかな。
0250NPCさん
NGNG慣れると面白いんですけどね。
思い切ってゲーム的に処理するのもアリですけど。
0251NPCさん
NGNGなんか雰囲気的に凄く良くわかるのね。
こっちはめっちゃ成功してるからめっちゃ抵抗してねって感じかな。
後戦闘シーン。
気絶してる奴を狙わなければあんまり死者が出ない(藁)
0252NPCさん
NGNGCPちまちま貰って成長させ、キャラシートを眺めて楽しむのが良いのだ
(まぁそれも間違ってる気もするけど 藁)
あとはシミュレーターとして使うと楽しいね。特に妖魔。
0253NPCさん
NGNG0254NPCさん
NGNG0255252
NGNGこれも摩擦の原因かな〜
0256NPCさん
NGNG(強大な超能力は前提条件の関係で大半が取得不可になるので)いい具合に
弱体化してくれます(まーそれでも[思考感知]は相変わらず強かったが)
つーか超能力、スーパー能力(妖術)や生得魔法に比べてCP効率良すぎだっつーの。
0257NPCさん
NGNG同じ100CPキャラとはおもえん。というか「限定」と「副反応」が
あるぶん魔法より効率が良いのは仕方が無いのかな。
魔法が弱いのもイタイね。集中し、手に火球を作って、狙いをつけてっ、
投げる! でもって「受け」られてみたり(苦笑)
弱いって言うかこっちが普通だと信じたい。ま、異種格闘技することも
ないとおもうけど〜
0258記憶屋
NGNGなので、“ちょっと”は効率悪くなるかな?
0259<濡87>
NGNG0260NPCさん
NGNGらえればバランスとれるかな(藁)
サンプルのキャラシートは「超能力者は珍しくない」って設定だから安い
ね・・・
0261NPCさん
NGNG0262<濡87>
NGNGというのがバランス取れるらしい。
0263Harry_Ynte
NGNGウチではパワーレベルが5上がるごとに、必要CPが倍になる方式を推奨する。
それなら、パワーageまくりたい奴は、無理すればそれなりに上がるし。
0264NPCさん
NGNG確かに超能力には負けるとは思うが、充分強力。
射撃呪文使う奴がドキュンなだけだと思うが・・・・
0265NPCさん
NGNG好きなの使ってりゃいーじゃねーか。
そりゃ有利なのは非射撃系だけどよ、否定するまでのことはない。
0266257
NGNG魔法が弱いんでなくて「射撃呪文」がよわいんじゃぁ!(苦笑)
0267NPCさん
NGNGなんでうちの周りって皆カツカツに作るんでしょうか?(^^;;
ST8,DX8、IQ17、HP8、ぐらい、でもって魔法の素質3と記憶力とか。
いや〜、今までやってたSWだとのほほーんと「うわ、よわっちー」
とか作ってたので、豹変振りにびっくりしています。
プレイしていけば変わっていくんだろうな・・・
0268Harry_Ynte
NGNG趣味に走り出すものだと思ふ。
私はそれが楽しい。
0269NPC酸
NGNG「ミュルーンで高所恐怖症はどう?」
「なら悪い名声もつけとこうか(笑)」
とか。
自分のキャラよりNPC作ってるほうが楽しかったりして
0270Harry_Ynte
NGNG0271破勝裕と霞月とHarry_Ynte
NGNG0272Harry_Ynte
NGNGところで皆がお気に入りのサプリメントは何でしょう?
私はSpecial Ops、Compendium-I、Phyonicsですね。
0273NPCさん
NGNG0274NPCさん
NGNGうけた。
0275にけ
NGNG>お気に入り
うーん、その時によって答えが変わるんですよね。うっかり忘れてたりとかするんで。
取り敢えずは Swashbucklers、Creatures of the Night、Terradyne ってとこでしょうか。
The Prisoner なんてのも捨て難いですね。
>>274
なるほど。本双六ですね。
0276274
NGNG米国人も意外に調べてるもんなんですね。
0277にけ
NGNG「清少納言」は Who's Who の1か2ですよね?
あのサプリは人物データを公募していたので、“広く浅く”ではなく“広く深く”になっているはずなんです。
(深くないと採用されないでしょうから)
そう考えれば、これくらいはありそうですよ。……まあ公募でなくてもありそうですが(笑)。
0278Harry_Ynte
NGNG( ゚Д゚) < さびしいのでageるよ。
|∪∪ \________
〜( ノ
ν
0279NPCさん
NGNGルナルだとどうなるんだろ?
0280Harry_Ynte
NGNG成年にみたない1年ごとに-2CPとありますが、CP獲得できるのが3年までか、設定できるのが
3年までなのか、あいまいな記述です。どちみち、「4年以上満たないので8CP以上もらう」のは
できないでしょう。
世界(や法律、文化)によって成人年齢は変わるとしています。
ところで、ウチではそれに関して、現代日本の成人年齢は18歳として扱ってる。
無論、法律と違うのは承知だが、18歳から運転免許、パチンコ、アダルトビデオなどが認められるようになり
酒や煙草は黙認されることが多く、また就職やバイトも幅が広がるし、少年法での扱いも変わる。
でも、20からとしたほうがいいかな? 勝手に結婚するのも、選挙に行くのも、堂々と酒を呑むのも、
猟銃の所持許可(マトを撃つエアライフルは少々若くても許可の可能性があるが)を取るのも、
悪いことして実名報道されるのも、20からだしね。
どっちがいいんだろ?
0281NPCさん
NGNGルナルだと15歳が成人なんですよ、
なのでそれ以下にするとさらに幼児のルールがあって
能力値で獲得したCPで制限に含める基準で
ちょっとややこしい事になるんですよね。
例:14歳は体力の基準が9になる
その時7まで下げても獲得したCPは
40CPの制限に含めないのか?
まぁここはGMの好みなのでしょうかね。
>どっちがいいんだろ?
たしか「大人のつきあいに反応判定に修正がつく」という旨の
記述だったはずですから。
風営法で定められている年齢の18が妥当かと。
18ならソープいけましたよね・・・
0282NPCさん
NGNG0283Harry_Ynte
NGNG>その時7まで下げても獲得したCPは
>40CPの制限に含めないのか?
私がGMだったら、「能力値をsageてもらえるCPが不利な特徴に含まれる」のも
基準体力といっしょに下がることにします。
実際にプレイするのはありえないとは思うけど、
そうしなければもっと小さい子のPCは作れない話になってしまう。
ところでやはり18かなぁ〜?
現代とかの日本でGURPSやってる他の人の意見求む。
0284NPCさん
NGNG高校生(−2cp)
中学生(−4cp)
小学生以下(−6cp)
という風にしてるよ。
現代日本のみだけど。
0285NPCさん
NGNGが5の倍数にならないから
40CP目いっぱい取りたい人には
獲得しづらいのよねぇ〜
未成年1レベル+意志の弱さ1レベル
にすると今時の高校生(偏見) らしくなるかな?
0286NPCさん
NGNG0288NPCさん
NGNG0289Harry_Ynte
NGNG| \
| ヽ
|____|__||_| ))
|□━□ ) 私の理論では、17歳の少年の犯罪が多いのは
| J |) 酒鬼薔薇の事件の影響だ。同世代の人間が影響を受けたのでは?とみている。
| ∀ ノ 私の親戚(現在17歳、男子高校生)は酒鬼薔薇がつかまった当時、部屋に「殺」「死」などの
| - ′ 部屋に「殺」「死」などのまがまがしい落書きをしてた。
| ) なぜ17歳なのか、それは少年法での扱いが関係あるという説もある。
|/ しかし 後先考えずに強行に及ぶような奴に、暴走族ほどの規律性さえあるようには見えない。
私の説がどこまで正しいか、今年の様子をみればやがてわかるだろう。
しかし、17歳がメディアで強調されすぎている感もある。
>>285
>未成年1レベル+意志の弱さ1レベル
>にすると今時の高校生(偏見) らしくなるかな?
そういえば…時代や文化によって、特徴が違ったりするよね。
「意志の弱さの特徴を持つ少年が多くいます」「強迫観念; 社会全体が敵に見える が多くいます」
0290NPCさん
NGNG0291NPCさん
NGNGルナル完全版に<龍>闘技のルールが無いぞ・・・・・
バランス崩すから消されたか?
0292NPCさん
NGNGそりは「偏執狂」では?
2chで一番多く見られる特徴だよね。
あと「かんしゃく」「高慢」も・・・
0293Harry_Ynte
NGNGああ、そうでしたな。
他には「癖; ”ネット中毒”」「癖; 後先考えずにネットの掲示板へ書きこむ」
「強迫観念; 2chに常時接続」「恐怖症; 外に出る」
とかかな?
0294月イチのGMさん
NGNG0295Harry_Ynte
NGNG0296月イチのGMさん
NGNGPCの義侠心を煽る目的で出したキャラが、みょうにプレイヤーのツボにはまったようで、
プレイ後、勝手に足手まといの特徴を付け加えたりしてたんで、まぁ成功の方かな。
ちょっとナニだったのが、戦闘があっさりしすぎだったってことか。
少しファンタジーものにGMの俺が飽きてきたんで、四月あたりから
「ガープスサイバーパンクかシャドウランをやろう」
かいう感じなんだけど、けっこう迷ってるのよね。
シャドウランは経験あるんだけど、ちょい面独裁。
ガープスの方が、挑戦心は煽られるんだけど、いろいろと厄介そう。
(とりあえず超能力加えるにしても、パワーは弱々しか認めないつもり)
長文なのでsage
0297Harry_Ynte
NGNGそれ以上に、世界観のほうが考えるけど…
そーいえば…
TRPG.NETで修羅場になりながら「こんなGURPSがあったらいいな」
「こんなサプリメントは問題あってつくられんだろう」という話がされてましたな。
私が思う、需要がありそうだけど作られそうにないサプリメント…
GURPS ヴェトナム戦争
GURPS ナチス・ドイツ第三帝国
GURPS 朝鮮人民民主共和国
GURPS テロリズム
GURPS 病気
GURPS ”犯罪”
GURPS U.S.A.
どないでしょ。
0298NPCさん
NGNGすいません死んできます
0299NPCさん
NGNGGURPS ”少年犯罪”でしょ(藁
0300NPCさん
NGNG0301Harry_Ynte
NGNGさまざまな病気を説明し、ゲームに導入するときのデータや扱い方を網羅した
イヤ〜なサプリだす。
0302NPCさん
NGNGGURPS 仁義なき戦い
も入れといてやれ(藁
0303NPCさん
NGNG0304NPCさん
NGNG関係無いけど、女性キャラのスリーサイズって
やっぱりHT(生命力)に準ずるのか?
0305NPCさん
NGNG性的魅力が生命力だからね。
でも必ずしも体力で身長体重を決めなくてもいいように、
BWHも好きなように決められると思う。
0306NPCさん
NGNG病気そのものは無いけど、病気の種類&症状と治療ルールを扱っ(以下略)
0307Harry_Ynte
NGNG0308Harry_Ynte
NGNG0309NPCさん
NGNG0310309
NGNG肉体の豊満さ=生命力なのか?
まぁ容貌の修正の2倍(!)がかかるから
平均の容貌の生命力14の1CPつぎ込んだキャラよりも
最高の容貌の生命力8の技能なし値のほうが高くなるがな。
それでも違和感があるのなら
GMの好みで基準は12または生命力のどちらか低いほう
とかにしてもいいかも知れん。
0311にけ
NGNG容貌によるプラス修正、付きましたっけ?
マイナスしか指定されていなかったような気がするのですが。
0312309
NGNG文庫の方で確認したけれど。
「容貌の修正は2倍にして適用」って「だけ」書いてあった
完訳はどうなってんのかしんないけど。
0313Harry_Ynte
NGNG有利なほうは、そのままプラスね。念のため。
昔これを知らずに、GMとして「最高の容貌」で<性的魅力>:22というとんでもないPCの相手をすることになったことあります。
0314309
NGNGじゃ再定義ね
平均の容貌の生命力10のキャラと
最高の容貌の生命力4のキャラが同じ。
つまり普通の人と寝たきりの超美人の性的魅力は同じぐらい。
・・・・俺は後者のほうが好みかも・・・・
0315NPCさん
NGNG0316NPCさん
NGNG妖魔でも16とかがせいぜいだったな。
ルナルだと13ですらまれ。
鬼のように知力や敏捷につぎ込む人は多いがな・・・
生命力10の戦士は、すぐ気絶してつかいもんにならん。な、アンディ。
0317NPCさん
NGNG皆HTとSTの重要性に気がついた。
STはTLが高ければそれほど重要にはならないが、HTはいつどこでも必要。
もちろん、戦闘の頻度がどれくらいかというのもかかわりがあるけど。
へクスつかった上級戦闘だとさらにHTは重要だ。
今じゃHT12は最低ラインだな。CPあるなら16欲しい。無くても意思の強さ足して
16にしたいね。
0318がれっと
NGNG0319NPCさん
NGNG後、技能に費やすCPもね。
0320NPCさん
NGNGそうそう、意志の強さも重要だ。
キャライメージにも寄るが
リーダー的存在には不可欠な特徴ともいえる。
でもPC全員「意志が強い」のはちょっと・・・
0321NPCさん
NGNG0322NPCさん
NGNG0324NPCさん
NGNG以前はリンク巡ってると、訳文公開してるところが幾つかは見つかっ
たとおもったんだけど、最近全然見ない。
自称事情通でもいないかな、と思ってさ。
>>322
やっぱりしってんの?
0325NPCさん
NGNG本来、SJGに対する著作権の侵害になる行為ですので、みんな非公開にしたんですよ。
削除はしてないという話もありますが。
0326NPCさん
NGNGやっぱりwebで公開したことになるのか?
0327324=321=俺
NGNG>Steve Jackson Games からメールが来たという話は聞いたことがあります。
あっ、やっぱり注意されちゃったんだ。
しっかし、非公開だけど削除はしてないって、なんだかな(藁
お気に入りに追加でもしときゃよかったかな。
あのころ学校のPCが中心だったからな。
0328NPCさん
NGNG著作権についての参考サイト。
海外RPGの翻訳についての違法性について詳細に書かれている。長文だがしっかり読むと良い
0329NPCさん
NGNG0330NPCさん
NGNGなるほど、とは思ったが。
“出版社の「版権」なんていい加減なもの”と読めてしまうのはちとヤバいと思うな。
私は法的なことが分からないのだけど、出版社と原著作者の間で契約は結んでいるわけで、
かなりの法的根拠があるか、少なくとも裁判で勝てるだけのものはあるのではないかなあ。
0331NPCさん
NGNGHT高くて敏捷低いと「でぶ」って感じがする・・・ゴムまりのように気絶しにくい。
HT高くてST高いとジャイアンなイメージが。
女性キャラのHTは=ナイスバディってことで
0332NPCさん
NGNG0333がれっと
NGNG0334NPCさん
NGNG言うまでもないことだが、それで正当化できるわけではない。
0335NPCさん
NGNGどんな見掛けになるんだろう毒とかは効かないんだが力は弱い。
筋肉はないが健康極まりない人よりも運動が苦手なキャラだな(そのままかい)
0336NPCさん
NGNG>HT16 あとは全部9 どんな見掛けになるん
松崎しげるがイメージに出てきた
0337NPCさん
NGNGSpecial Opsとか、Espionageなら
全員意思が強いのもよくあること。
CinematicなMartial ArtsもCPに余裕があれば標準装備になりそう。
魔法や超能力がある世界の場合も必須なはずなんだけど、
防禦にCP回すよりはつい能動的な攻撃能力に回してしまいがちだな。
0338にけ
NGNG自作の「バージョン」紹介が始まったのですが、
これまで投稿していなかった人たちが次々と登場しておられます。(^^)
いやー、やっぱ自作ってみんな好きなのね。
もちろんマンチキニズムがちらりと見えたりもするのですが、そこがまた良し。
#うーん、ドラゴンマークスレッドはdat行きになったみたいですね……
0339にけ
NGNGよ〜く考えてみると、そういう場合は Strong Will を取る以前に IQ 自体が高いのでは。(^^;
まあマーシャルアーティストはそうでもないでしょうけど。
0340NPCさん
NGNG0341月イチのGMさん
NGNG0342NPCさん
NGNGマンチキンの気持ちがよくわかった。いいシステムだわ。
でも、戦闘に時間かかりすぎない?
やっぱり、戦闘を避けるべきって方向がいいのかな。
0343がれっと
NGNG0344NPCさん
NGNG基本戦闘ルールだけ使う。クリティカル表は使わない。
それでも攻撃・防御成功・攻撃・防御成功・・・の繰り返しで長くなるかも。
雑魚の受動防御は低く、PCの装備は良いものにしてやればいいかな?
0345混物
NGNG自キャラの順番が回ってきたら5秒以内に行動を宣言してダイスを振る。
ダメージも色違いのダイスで同時に振ると速くて良い。
できればルールの主要部は暗記しておく。
上級ルールの使用自体は戦闘の所要時間を増やすわけではないが、
良く把握してないルールを使おうとするとルールの確認に時間がかかる。
0346NPCさん
NGNG0347NPCさん
NGNG少なくともここにアドレスが書き込まれる可能性は低いよ。
0348NPCさん
NGNG攻撃と防御スキルの即決勝負にする。
あ・・・フェンシングの利点が消えた。
0349がれっと
NGNG0350>340
NGNG事が起きるんだろうな。
ところで、20年代のアメリカ|イスラム圏が舞台の時、どうなるのか謎。
0351Harry_Ynte
NGNG0352Harry_Ynte
NGNG戦闘で攻撃を受け、その痛みで動きが鈍くなるには、何秒かタイムラグがあるはず。
オートバイ技能で、サイドカー付きだと判定に+3というのも何か変。
突っ込んでいけばきりがないけど、もともといろんなものを再現できるシステムだけに気になった。
0353NPCさん
NGNGだとしたら攻撃型の修正掛ける前の値にして欲しいな。
それにしてもつるはしのダメージは恐い。
0354NPCさん
NGNGこれは文明レベルが低ければ納得できるが・・
0355Harry_Ynte
NGNG「痛覚過多」や「我慢強さ」で修正があるし。
0356にけ
NGNGそれは>>350の方が書かれた通りの理由ですよ。
実はむしろ「酒宴技能」と呼ぶ方が適切と思われます。
多分、完訳版ベーシックだと成功ロールの章を捜せば、技能勝負の例として
酒の飲みくらべを<社交>技能で行なうと書いてあるところがあるはずです。
>>352
「タイムラグがある」から、ペナルティが次のターンになるまで発生しないのだと思いますが。
数ターン後ではなく次のターンになっているのは、プレイアビリティの問題ですね。
サイドカーがバイクの運転に+3修正となるのは、安定性の問題でしょう。
補助輪みたいなもんですね。
>>353
ダメージによる次ターンのペナルティは痛みによるものです。
(「我慢強さ」があれば無くなるでしょう?)
0357Harry_Ynte
NGNG痛みのタイムラグは、修羅場ではけっこう長かったりしそう。
場合によって、長さが大分違うだろうけど。
モーターサイクルにサイドカーで+3というのは、こけるかどうかの判定では
有利になりそうだけど、ほかの場面では逆に不利になると思われますな。
技能判定が必要になりそうな場面といえば…加速、コーナリング、緊急回避、
悪路を走る、普通走らないようなところに突っ込む、などなど…が想像されるけど、
どないなもんでしょ。
><社交>
人と上手く話したり、パーティで付き合ったりする技能とある。
対人魅力の技能は生命力ということかな…?<社交>は礼儀作法と重なる部分もありそう。
0358NPCさん
NGNG・・・痛覚過多の女性キャラ・・・ハァハァ
0359にけ
NGNGバイクの操縦性については実際その通りだと思います。
あの+3修正は敢えてその辺に目をつぶっているのでしょう。
GMが状況に応じて修正を変更するのはアリですね。
まあVehiclesを使えばGURPSの正式なルールできちんと処理できるかも。
<社交>は……ぐぐ、余り書きたくないけどなあ、このことは。
誤訳というか、社交という名称に引きずられているのだと思います。
0360NPCさん
NGNG0361NPCさん
NGNG【酒豪】とか【大食い】みたいにパーティなんかへの耐久度みたいに解釈しましょう。
0362混物
NGNGGURPSマンガとして有名なジャンプのHUNTER×HUNTER、
最近某キャラの設定が異常に有利で、なにやら厨房設定めいてないか、との由。
私の見るところ、「敵」と「誓い」で一人だけCP稼いで、
結局仲間を全員巻き込んでるパターンかな、と。
0363Harry_Ynte
NGNG"念"なんて妖魔夜行を連想してしまったよ。
0364NPCさん
NGNG0365にけ
NGNGあのへんのパワーレベルだとシステムが破綻します。
0366NPCさん
NGNG0367NPCさん
NGNGできるんだよ
楽しくないけど>GURPSでジャンプ系
0368NPCさん
NGNGそう言う意味で言うとGURPSは天羅を越える厨房システムだな
0369NPCさん
NGNG0371NPCさん
NGNGパワーレベルageた「金縛り」の妖術だな
0372NPCさん
NGNG0373NPCさん
NGNG自分は昔データを作ってみたことあるけれど、今のはあまりにガープスくさくて
なんともかんとも。試験時の作った話題の人の特徴。
10 鋭敏感覚 2レベル
-15 敵(幻影旅団30cp、まれ)
-10 精神分裂(クモを見ると逆上)
-5 誓い(仲間の目を取り戻す)
-10 名誉重視(クルタ族の名誉)
15 容貌/美人
0374NPCさん
NGNGSUPERを元に
プレイヤー毎に念のタイプを決めて
離れれば離れるほど習得する為のCPが増大する
決まりにして
念(妖術)を体系付ければすぐ作れそうだな。
>-10 精神分裂(クモを見ると逆上)
精神分裂ツーよりも「かんしゃく」か「バーサーク」の限定バージョン。
なのでは?
あの能力の増大は妖術の「限定」(緋の目の時のみ -30%)
で表現した方がしっくりくるかも。
なんか厨房会話なのでsage
0376がれっと
NGNG俺、そういう系統は全部マギウスでカスタムして、新人寄せに使ってるけどな。
0377NPCさん
NGNG0378にけ
NGNG限定つきの「残忍」(Bloodlust)が正しいと思います。
「精神分裂」は要するに多重人格症のことですしね。
0379NPCさん
NGNGST:13
DX:15
IQ:16
HT:14/28
我慢強い(10cp)
特殊な背景/念の使い手(20cp)
特質系(50cp)
変化系(20cp)
武器の達人/刀(20cp)
意志の強さ6LV(24cp)
誓い/仲間の敵を討つ・緋の眼の回収(−15cp)
強迫観念/蜘蛛に執着(−5cp)
義務感/仲間(−5cp)
秘密/緋の眼である(−10cp)
刀21
二刀流20
強打20
空手18
軽業16
ランニング14
念の基本効果は忘れたなー。
旅団は「敵」じゃないよね。
クラピカが勝手に狙ってるだけで。
0380NPCさん
NGNG外見は美形(15cp)
かなー。
0381NPCさん
NGNG0382NPCさん
NGNGぐらいかな?
>変化系(20cp)
奴って具現化系だと思ったけれど・・・・まぁいっか・・・
0383NPCさん
NGNGうん、クラピカはまごうことなき、具現化系
0384NPCさん
NGNGハンター基本セットに含まれているんだろうな。
0385NPCさん
NGNGヒソカ
能力値はパスで性格だけ
名声/闘士に±1/−3(−6cp)
トリックスター(−15cp)
強迫観念/充分に育ってから殺す(−5cp)
嫌な行動/快楽殺人(−15cp)
秘密/幻影旅団員である(−10cp)
秘密/実は旅団員ではない(−10cp)
0386NPCさん
NGNG新人ハンターはたいてい念使えないでしょ。
しかも一般的な能力じゃないみたいだし。
念は超能力みたいなパワーレベル制がいいかな。
この話題って別スレ立てる?
0388厨房くさいが容赦
NGNGhttp://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=982282878&ls=100
このままじゃ変にスレ違いだしね。
0389NPCさん
NGNG個人的には鎧に受動防御と防護点の2種類あるのが少し違和感ある。
0390にけ
NGNGう〜ん。違和感ありますかね。
アーマークラス的な処理とダメージ軽減の両方を持たせただけだと思いますが。
0391389
NGNGその「両方」とも入ちゃっているのがねー。
なんか
「二重に計算してるんじゃないか?」
って思ってしまう。
0393389
NGNGう・・・・そのルールほ知らないです・・・・
0394にけ
NGNGACに加えて、当たってもダメージを減らせるんでしたっけ?
0395NPCさん
NGNG0396NPCさんだー
NGNGやっぱり完全版を持っていない人は
私刑ですか?
あとガープススタンドは何所に行くと
手に入りますか?<検索にひっかからなかった。
0397混物
NGNGBASICの話? なら原書の3rd edition, revisedを持っていればOK。
0399にけ
NGNG一体誰が吊るすのか、そこが知りたいですね(笑)。>リンチ
まあ別に持ってなくても良いんですが、プレイするんなら持ってる方が楽でしょう。
0400Harry_Ynte
NGNGかさばる上に、高いのが欠点だけど。
GURPS スタンドは、「尚歯会」というところにあります。
ほかにもいくつかあったような。
0401がれっと
NGNG0402Harry_Ynte
NGNGそれがもとで、「危険であっても逃げようとすることに、意志判定が必要なほど抵抗がある」のは
-10CPぶんの「脅迫観念」でいいとおもう?
0403NPCさん
NGNG効果的には「自信過剰」に近いけどロールプレイでは別物だな。
-15CPだと「命知らず」まで行かないといけないから・・・まぁ妥当じゃない?
0404にけ
NGNGコスト上はそれで良いんじゃないでしょうか。
目安としてはこんなものらしいです。
−5:何かと不便。
−10:しばしば危険である。
−15:命にかかわる。
−20:生きていくのが難しい。
後は名前ですが、これも「強迫観念」で問題なさそうですね。
既存の特徴でぴったりのものは無かったと思いますし。
0405NPCさん
NGNG0406Harry_Ynte
NGNG大体その辺の意見は皆と一致するみたい。
たしか、コンペンディウム1にも参考になることが書いてあったような…
ソウイエバ、TPRG.NETで公約した銃器データを更新シナケレバ
040765535%
NGNG0408にけ
NGNG(何故か TRPG.NET の方は久しぶりに盛況だな)
0409NPCさん
NGNGもしかしてここで買ったの俺だけ?
しかし此れ本当に初心者向きか?
サンプルキャラクターの紹介が無いとキャラシートに数字は埋めにくぞ
ただでさえオリジナルとバージョンの二種類あるんだから。
0410にけ
NGNG>もしかしてここで買ったの俺だけ?
そんなことはありません。
発売された時には話もありましたよ。
消えたみたいだけどスレッドもあったし。
0411NPCさん
NGNG遊ばれることなく消えそうです。
0412にけ
NGNGTRPG.NETを見る限りではそんなことはありません。
それとも願望?
0413Harry_Ynte
NGNGある人は、「SNEはやっとHarry_Ynteに追いついたのか」と言ってた(藁
なんでもありGURPSなのは共通だが…
ウチのオリジナルのそれは、情報が少なめなのと、
電波度が高めで一般ウケしにくいのが欠点なり。
0414NPCさん
NGNG内輪&近辺では。
0415NPCさん
NGNG食いしん坊(グルメ)+味覚(嗅覚)消失
通称大間仁セット
0416NPC
NGNG少数派だな。
0417NPCさん
NGNG性的不能
色盲
0418がれっと
NGNGちなみに、重戦士なら
容貌・醜い
も使える。
0419にけ
NGNG原語では "Eunuch"、つまり“去勢された者”という意味です。
和訳ではそのへんの表現を濁してるわけですね。
だから、こんな特徴を持ってるPCがそんなにいるわけがありません。
……切っちゃうんだよ?
0421Harry_Ynte
NGNGいやなくみあわせ
「高慢」
「自身過剰」
「偏執狂」
0422NPCさん
NGNGまじ?だから女性キャラは性的不能の特徴を取れないのか。
0423Harry_Ynte
NGNGほかにも
「てんかん」を「発作」と記述するなどの”気遣い”があるみたいです。
0424NPCさん
NGNG0425ファンブル!@365週日
NGNG自分に興味があるものにしか反応しない。
0426Harry_Ynte
NGNG「怠惰」
たぶんヒッキー
0427Harry_Ynte
NGNGある意味キティガイだよな!
0428NPCさん
NGNG0429NPCさん
NGNG痛覚過多
内気(中度)
誠実
朴訥
ってなっていた。まぁ普通かな?
ちなみにキャラはエルファのウィザード
>>421
「高慢」を喝采願望にすれば完璧?それだと-40超えちゃうかな?
0430429
NGNG0431混物
NGNG「守銭奴」と「直情」を取っている確率が高いことに気付いた。
いかにも誘導に乗りやすそうなキャラだな…(尤も、「好色」は余り取ってないが)
0432NPCさん
NGNGこれでパーティー組んだら面白そうだな。
もちろんHarry_Ynteさんのキャラがリーダ。
0433NPCさん
NGNG0434NPCさん
NGNGそれぞれ700円で売っていたけど買い?
0435NPCさん
NGNG完全版だったら買い。
文庫だったらちと高い。
0436433
NGNGたぶん完全版だとおもいます。
3冊ともA3サイズぐらいのごつい本でした。
0438433
NGNGしかし売り切れ、、、、、、
1時間ぐらいしかたっていないのに。
やっぱみんな買い得な本は心得ているのね、、、
鬱陀死悩
0439NPCさん
NGNGしかし、このブーム終焉のときに3作買ってて
手放すやつがいるのかあ。
春は卒業の季節か……フウ
0440にけ
NGNGそうでなければ必ずや後悔すると思いますが……。
いや、ひょっとしたら2冊持っていたのかな(笑)。
0441Harry_Ynte
NGNGおそレスになるけど特徴くみ合わせ
正直(-5CP)
誠実(-10CP)
助けを請われると断れない(-10CP)
英雄の名誉重視(-10CP)
0442NPCさん
NGNGGMにとって動かせやすいキャラだな
0443NPCさん
NGNG知るのに良い情報源ってある?
0444NPCさん
NGNGあのちゃんばら伝記物風GURPS好き
0445NPCさん
NGNG0446NPCさん
NGNG0448NPCさん
NGNG0449Harry_Ynte
NGNG0450Harry_Ynte
NGNG0451がれっと
NGNG0452NPCさん
NGNGといってもGURPSのQ&Aは全然減ってないと思うが。
0453NPCさん@過去の人
NGNGイニシアチブ決定の際は移動力+1D6で判定。
ただし6が出たら自動的にクリティカル。
戦術修正と反射神経修正は採用。
決まればあとは時計回り。
0454Harry_Ynte
NGNG移動力+1Dで、でた値が大きい順から行動。
やはり戦術や反射神経で修正がつく。かなり近いことを考えたもんだ。>>453
0455NPCさん
NGNG0456NPCさん
NGNG移動力の一番高い人がGMの左隣に座るのが基本ちゅうわけね
0458NPCさん@過去の人
NGNGHPが3以下になっても「よけ」は半分にならない。
嘘臭くなるが、採用すると死亡率が極端に上がるので。
あと慎重になりすぎて時間がかかる。
ルナルなんかだとタルいだけだしね。
0460がれっと
NGNGん? 代わりに体力と知力が犠牲になってるわな。最初から使えないキャラであることにかわりはないか。
0461NPCさん
NGNG生命力 10
スケイルアーマー
ミディアムシールド
ランニング 8
だと よけが11になるかな?
いやこの装備だと少なくとも軽荷−並荷だから10または9か・・・・
「装備が高い」とよけは気休めというレベルは超るな。
0462NPCさん
NGNG0463にけ
NGNGスケイルが25kg、ミッド・シールドが7.5kg、合計32.5kg。
これで「軽荷」にするにはST17が必要です。まあ「並荷」がいいところですね。
従って「よけ」=3、装備の効果を足せば9です。
それよりDX12、HT12で「戦闘時反射」(だっけ?)を取るべきかな。
そうすれば「よけ」=5、合計は11になります。
ああ、確かに実用レベルまで上がりましたね。
でも怪我で「よけ」が下がっても合計が8あるんですよねえ。装備の方が効いてるよ(笑)。
0464NPCさん
NGNG最後の仕上げは
<<盾>>の呪文
体力10点使えば
よけ16・・・
あたんねーよ
0465NPCさん
NGNGまさに
>採用すると死亡率が極端に上がる
この通り。
ま、魔法系のキャラなんかの私には
どーでもいいはなしさ・・・(´ー`)
エルファのウィザードって設定だけでCP馬鹿食いしているしな。
0466にけ
NGNG射撃呪文は「止め」られますし。
大体、PCを殺せないようではGMが困るのでは(笑)。
0467465
NGNG俺馬鹿か?つーか普通そっちの方が高いよな。
そう考えるとGURPSは強敵一体よりも
雑魚敵ワラワラの方が格段に恐いな・・・・
>大体、PCを殺せないようではGMが困るのでは(笑)。
名言ですね(笑)、
まぁ妖魔はともかくルナル等は
キャラは死亡する前に気絶する方が格段に多いですね。
敵が脳を積極的に狙う様になると話は別ですが・・・・
って書いていたらやりたくなってきた
うー明後日人集めよっかなぁ・・・
せっかくドラゴンマーク買ったんだし(笑)
0468ないしょさん.txt.pif
NGNGGURPSのデータもあるからとりあえずここに貼っておこう。
http://nh.mikage.to/test/read.cgi?bbs=nanika&key=983391769
0470Harry_Ynte
NGNG0472Harry_Ynte
NGNG0473NPCさん
NGNGランニングはよけに影響ないことが
「文庫」には明言されていないや・・・
0474名無シネマさん
NGNG0475にけ
NGNG早よ来い、わしの Low-Tech ♪
0476NPCさん
NGNGどんなサプリ?age
0477NPCさん
NGNG文明の曙から中世まで、または、ファンタジー世界の装備品。
火薬と印刷機の発明の前までの時代ね。
注文しとくかな。
0478476
NGNG情報サンクス
なんかGURPS以外にも役に立ちそうだな・・・
なんか欲しくなったぞ。
0479にけ
NGNGGURPS用語で言えば、文明レベル0から3までをカバーしてます。
石器時代も含んでるのは面白いけど、ここらは Ice Age か Dinosaurs でフォローできるからそう特別欲しいところでもなくて、
むしろ文明レベル3(中世)の武器・防具についてのデータと記述が嬉しいですね。
ただ、まだ現物を見たわけではないので、GURPS以外での有用性は良く分からないです。
(他のサプリから見て、それなりに期待は出来ると思いますが)
0480NPCさん
NGNGttp://www.sjgames.com/miniatures/pokethulhu/
0481にけ
NGNGそれ、GURPSではないです。
詳細は分かりませんが……というか、私も知りたいですね。
そこの記述を読むとRPGが出るらしいけど……欲しい!
0482NPCさん
NGNG最近出したゲーム。ランディやカーターといった
トレーナーたちがエイボン団と戦うらしい。マジレス。
SJGがそれのフィギュアを出すということのように
読めるね。
0483ないしょさん.txt.pif
NGNGサンクス。ここって雑談と質問いっしょのスレッドなのね・・・どうりで気付かなかったはずだ。
0484にけ
NGNGPokethulhuのゲーム本体は出てるんでしょうか?
検索をかけても見つからないんですよ。
↓こんなのはありましたが(笑)。
http://www.kovalic.com/pokethulhu.html
0485482
NGNG・・・そのページの下んところに書いてある情報じゃあ
ダメなのか?
0486にけ
NGNG通販サイトでは出てこないんだけど、去年12月発売のコミックリストだかなんだかで引っかかってきたりするし。
やはり未だ出てないのかな?
0487482
NGNG新製品紹介に出てたんだが・・・。
みたところ2001年春って書いてあるな。
待ってよし。
いい加減SJGとなんの関係も無い。sage。
0488NPCさん
NGNG俺はそう思う今日この頃。
要は最近のゲームがダメってこと。
D&D3がでるとかわるか?
0489NPCさん
NGNG成長が楽しみにくいってところが玉にキズかな?
0490NPCさん
NGNG0491NPCさん
NGNGそれと、1回当たりに出すCPを5点前後くらいに引き上げるってのはどうかな。
これならかなり成長の部分で遊べると思うんだが。
まあ10回くらいで終わるショートキャンペーンになるんだろうね。
0492NPCさん
NGNG「ガープス レンズマン」(モチ、原書)
を持っていてさ、
プレイしてみたくてしょうがなかった。
絶対和訳でないだろうけどさ
0493NPCさん
NGNG0494NPCさん
NGNGこれでいきなりD&Dチック!
0495NPCさん
NGNG低レベルでのhpの低さなんだから。(藁
0496がれっと
NGNGガープスで、ブロードソードを使った平均的人間の攻撃がヒットしたとすると、d6+2で5〜6点。
1.5倍して大体7〜9点。二発食らえば死ねます。
ソードワールドRPGの場合、技能が1レベルあるとして、大体9点入ってくる。これも二発食らえば死ねます。
D&Dの場合、ヒットポイント最大値ルールを使って、普通の人間のヒットポイントを4とすると、ロングソード
のダメージがd6だから、3〜4点と期待できる。これは一発ないし二発で死ねます。
あまり変わらないかな? まぁ、D&Dの方が死にやすいかな。
0497NPCさん
NGNGその「死ねます」が生命力を上昇させなければ
解消できないところだね。
装備の効果はかなりでかいけれどそれにも限界があるし・・・
0498がれっと
NGNG確か、技能値をヒットポイントとみなせたはず。
あれはおいしい技能だった。結構使えそうな気がする。
0499NPCさん
NGNG0500NPCさん
NGNG0501NPCさん
NGNG0502にけ
NGNGYSあたりで買われたのですか?
こちらは多分1〜2週間後、下手すると1ヵ月くらい先の入手になりそうです。
あうーちくしょーうらやましーよー。
0503NPCさん
NGNG0504NPCさん
NGNG0505NPCさん
NGNG最初は知力・敏捷力重視にしちゃうよね
ま体力と生命力の重要性は過去ログ参照
0506NPCさん
NGNG能力値以外の要素がたくさんあるんだからいいんじゃないのかな。
0507にけ
NGNGひょっとしたら感想書くかもしれないです。
0508NPCさん
NGNG是非聞きたいです。
特にLow-Tech。
0509NPCさん
NGNG0510NPCさん
NGNG10Dを叩き出す凶悪銃なんですが。
0511NPCさん
NGNG| || | | | | | | | | |
------^^^^^^^^^^^^
| 」
|
0512にけ
NGNGHigh-Tech の説明だと、象などを撃つための大型の猟銃のようです。
銃身が2本あって連発は出来ないことになってます。
0513NPCさん
NGNG小型のミサイル並の威力があるので、命中しなくても衝撃波だけでダメージが発生する。
0514NPCさん
NGNG亀レスですみません。
ぞ、象撃ち銃だったんですね。
ダメージ高いんでバスバス撃ちまくっていました(´Д`;)
0515Harry(;゚Д゚)Ynte@武器まにあ
NGNGしかも、金持ちか本格的なハンターが使う猟銃だったりしますです…。
ダメージが高いのがお好きなら、GURPS High-Techの購入をお勧めします。
いろいろユニークなブツが紹介されてますよ。Ultra-Techはもっとすごいけど。
0516がれっと
NGNGその他のサプリはどうなっとるのかね?
0517NPCさん
NGNG銃とかのダメージが載ってるサプリなんて、ハイテク、ウルトラテック、ビークル系位だと思うのだが。一部、その世界専用の武器とかあるけど。太陽真空管(Sun Beam:地球程度の星を1d秒で消失)とか。
0518にけ
NGNG火薬を使ったピストルだとやはり3dくらいが上限ですね。
ただしそういう銃は口径が大きいので、防具貫通後のダメージが1.5倍になるのが普通です。
まあ例外的に5d−2というのが High-Tech に載ってますが、これはライフル弾を使っている特殊なものです。
それと弾丸の径が5.56mmと小さ目ですので、貫通後の修正はありません。
Ultra-Techの方は……まあサイバーパンクを見ればお分かりいただけるかと。
あれで文明レベル8、Ultra-Techでは最低ラインですから(苦笑)。
>>517
レンズマンですか?
0519にけ
NGNGバズーカは6d×2、対戦車ミサイル6d×5以上。
どちらも成型炸薬弾なので防護点は1/10(端数切上げ)になります。
>>515
H&Hエクスプレス、作られた時で$200ですね。
この時代の基本所持金は$750なのに。
現代に至っては基本所持金$15,000に対して$10,000ですからねえ。
とても買えない……(^_^;
0522NPCさん
NGNG象の踏みダメージ……コンクリ床のうえで踏まれてもあれでいいんだろうか……
0523にけ
NGNG原書だと、ST50は180CPで出来ます……。
Compendium I で“全てのキャラクタは Enhanced Strength と同じコストでSTを買う”ということになりましたので。
0525がれっと
NGNGまぁ、金が甚大になるけどナー。
0526NPCさん
NGNG>>518
レンズマンっす。
0527NPCさん
NGNGある。だが、
床で踏まれても、確かにたいしたダメージではないぞ……
案外そういうものかしらん。
0528NPCさん
NGNG0529NPCさん
NGNG……そういう時代なんだねえ(しみじみ
0530にけ
NGNG踏み付けダメージの基本値は上を歩いていった時のものなので、
止まって踏みつけた時はもっと大きいダメージになるはずです。
ま、それでも小さいかもしれませんが。
#もうアーム筆入れは太古の物語なのか。>カンペン
0531NPCさん
NGNGお! 踏み続ける(踏みにじる?)とダメージ増加ってありなんですか?
0533Harry(;゚Д゚)Ynte@武器まにあ
NGNG0534NPCさん
NGNG0535NPCさん
NGNGレス遅いが、
H&Hエクスプレスってこんな感じでは?
0536Harry(;゚Д゚)Ynte@武器まにあ
NGNG0538NPCさん
NGNGってありそうだが、妖怪なんだろうな。
こないだマクドで桃見たよ。
0539にけ
NGNG>>530
>踏み付けダメージの基本値は上を歩いていった時のものなので、
>止まって踏みつけた時はもっと大きいダメージになるはずです。
基本値は止まって踏みつけた時のもので、歩いていく時はその半分でした。
従って象がそこで止まって踏みつけてもダメージは3dです。
ただ、下が固い時などの“2倍”は、“少なくとも2倍”ということのようです。
GMが状況に応じてもっと増やすとか防護点を無視するとかすればいいのでは?
他に命中部位を使うという手もありますね。脚に3d……折れるな。
0540NPCさん
NGNG2倍なら6d・・・死ねる。何とか死ねる。
これでカルタゴ軍の「象さん踏みつけ刑」が再現できる。
0541NPCさん
NGNG投げ出されたほうの判定って落下ってことになるのでしょうかね?
あと、飛距離もわかりません。
質問しちゃってすいません。
0542にけ
NGNG投げる時は象のSTで考えれば良いと思います。
飛距離もダメージも人間と同じ重さの物体を投げた時のそれを用いればいいでしょう。
この場合、地面ではなくこちらが痛いのですけど。
0543NPCさん
NGNG飛距離については、まったくお恥ずかしい。
人間が象に捕まれてほうり投げられたとき、投げ落とされた人間が受ける
ダメージは落下かな、という意味でした。
0544NPCさん
NGNG「いや、これはキック。象の突きそのままでダメージを振ろう」
「え?」
「跳ね飛ばしによるダメージも計算するからね」
0546NPCさん
NGNG男性しかならない病気だと知ったんですが、
ベーシックではそのようには書いてませんよね。
完訳はどうなんでしょ?
0547Harry_Ynte
NGNG書かれてないです
そりゃ…リアリティからすれば問題ありますな。
0548がれっと
NGNG血友病の話…昔乳嘴問題でやった気がするな。明日にでも倉庫探してみるか。
0549NPCさん
NGNG両親から血友病の遺伝子を受け継いだ場合にしか起きないためです。
血友病を引き起こすX染色体をX'とすると、
この場合、父親(X'Y)は必ず血友病で、母親は血友病(X'X')もしくは
保因者(X'X)でなくてはなりません。
一方男性の場合は、父親に関係なく、母親からX'染色体を
受け継いだだけで血友病になってしまいます。
というわけで、女性の血友病患者は少ないですが、いないわけではありません。
0550Harry_Ynte
NGNGもっとも強力な市販の狩猟用ライフルで、1903年に登場してから1958年には.460ウェザビー・マグナム口径の
ものも登場した。.600口径の弾薬は、イギリスではライフルの市販弾薬としてはもっとも高価だ。主に、ロンドン
の銃器メーカー、大都市の高級スポーツ用品店、アフリカの都市部でしか販売されていない。
200ドルの値札がついているが、それは銃器メーカーにあった場合である。狩猟用品ディーラーの中間マージ
ンは、最低でその2〜3倍となる。特別注文の場合はカタログの価格に100%以上上乗せし、納期は最低1年以上
かかる。オーナーが作りすぎることがあるので、アフリカで、ときどきこれがバーゲンセールで売られている。
近年では中古のホーランド&ホーランド.600口径二連が5000〜10000ドルで売られていた。ホーランド&ホーランド
の.600口径が最後に作られたのは1974年で、それが購入する最後の機会となった。ホーランド&ホーランド社は
在庫をすべて売ってしまい、それ以後作っていない。1989年、ホーランド&ホーランド社は.700ダブル・エクスプレスを作り、価格は非公開でコレクターに販売した(弾薬は特別にデザインされている)。
この銃は二発同時に発射することができるが、(体力-5)判定に成功しないと、次のターンに肉体的に朦朧状態
となってしまう。
これで致傷力10D(防護点を超えたぶんを1.5倍に修正)が二発です。
一方、象はヒットポイントが50の生命力17、移動力8、防護点2、体力300(!)です。
これだけ強力な銃を使っても、急所に当てない限り、一撃で倒せるかどうか。象さんおそるべし。
0551NPCさん
NGNG0552NPCさん
NGNG0553NPCさん
NGNG#あと確か、どっちかは致死遺伝じゃなかったっけ?
0554NPCさん
NGNGあぁ、だから眼の検査に赤と緑の背景の輪があるのね。
で、赤緑色盲の場合ルナルのドワーフのと
ルール的に同じでいいの?
0556NPCさん
NGNGただの知識自慢なら逝ってよし!
0557546
NGNG>>555
そうなんですか、勉強になりました。
伴性劣性遺伝という点は一応知ってたんですが、
それなら女性にもいないことはない筈なのに……と思ってたので。
しかしこんな特徴、自分のキャラにつける人はいないでしょうね
0558にけ
NGNG>しかしこんな特徴、自分のキャラにつける人はいないでしょうね
いやいや、それはどの「不利な特徴」でも同じ事ですよ。
そんなものだからこそCPがもらえるわけですからね。
0559NPCさん
NGNG内気とか直情とか正直とか酒乱とかならよくあるのでは。
あまり制約がないからね。
血友病は戦闘で不利すぎますから。そういう特徴は他にもあるけど。
例えば全盲とかはNPCしか使わんと思う。
0561NPCさん
NGNG強迫観念では何故いけないんだ?
なにか理由があるの?
0563NPCさん
NGNG火を見てマターリする人達です。
0564NPCさん
NGNG0565561
NGNGでも、ルールブックの「誰にも気づかれずに放火できる機会は見逃さないでください」
はあまりにも拘束力が強い。
誤訳というには、あまりにも…。
0566NPCさん
NGNGでも完訳版でも治ってないんだよね
0567NPCさん
NGNG"chance"というのは合法的に火をつける機会(焚き火とか)のことだろう。
0568NPCさん
NGNGこれはぴったりくるな!
0569なまえをいれてください
NGNG0570NPCさん
NGNG5cpの不利な特徴はそんなもんでしょ。
他には「食いしん坊」とか「ささいな誓い」とかだもん
全然という訳じゃないロールプレイに制限がかかるし、
癖じゃないからロールプレイ「だけ」で済ませられない場合もある
他の重要な事とかち合った時は意志判定が必要になるでしょう。
0571にけ
NGNGまあ set a fire を“放火”と訳してしまったのが間違いだったのでしょう、あれは。
“放火する機会”となると「誰にも気づかれずに」が頭につくのも分からなくは無い。
人が見ている時に放火するのでは−5じゃ足りないですしね(笑)。
単に“火を着ける”とすれば、「火を着ける機会がなにかあれば」くらいで済んだのに……。
これでも結構アブない人になっていますし、状況によっては実際に危険ですよ。
いつGMが意志判定を要求するか分からないですからねえ。
0572にけ
NGNG>>541-543
「GURPS Besitiary」を調べ直してみたところ、象の鼻(だけ)のSTは12でした。
ST12の人間が両腕を使っているのと同じものとして処理することになっています。
従って、人を投げた時のダメージは1d−2くらいになると思われます。
ただし飛距離は2倍のST24で計算することになっています。
#鼻で殴ったら1d。こっちの方がでかいな。(^^;
どうも一度高く持ち上げてから落とす方がダメージになりそうですね。
3m(3ヤード)から落とすと3d−9ですから。
>>544
象はキック出来ないような気が(笑)。
0573NPCさん
NGNG0574NPCさん
NGNGああ・・「め組の大吾」に出てきたなそんなの。
暗闇の中ライターの火を付けたり消したりずっとして
その火をマターリと眺めてい奴。
奴は5cp獲得してたのか。
0575NPCさん
NGNGST12・・まぁそんなもんか。
プレートメイルの人だと持ち上げられないね。
0576NPCさん
NGNG> まあ set a fire を“放火”と訳してしまったのが間違いだったのでしょう
異論ありですね。
set a fireは、普通は放火と訳す表現だと思います。
つまり、拙かったのは翻訳ではなく原文なんじゃないかと。
0577NPCさん
NGNG追記。
しかもパイロマニアって言葉はもろに「放火魔」のことですし。
これに関して「だけ」は翻訳者をかばいたいですね。
0578NPCさん
NGNGこれって、それこそQ&Aにあがりそうなものなになぜか触れないな。?
0579Harry_Ynte
NGNGぜんぜん見たことないですが、そんなもんですか?
0580NPCさん
NGNG「うん、いいよ」
というマスターのパソにはソフトクリームがかけられているに違いない。
0581なまえをいれてください
NGNG笑ったあげ
0582にけ
NGNG微妙な線ではないでしょうか。
Pyromaniaには「放火癖」という訳もありますから。
>これに関して「だけ」は翻訳者をかばいたいですね。
私は常にかばいたいと思ってますね(苦笑)。
この件にしても全体の分量から言えば無理もないことでしょう。
でも翻訳者って、能力や果ては人格まで悪し様に言われるんですよね。
加えて、誤訳の訂正やデータの修正が悪く受け取られる傾向があるように思います。
メーカー側には率直であって欲しいし、ユーザー側には寛容であって欲しいなあ……。
0583NPCさん
NGNGいやいや、「放火癖」という訳もあることはむしろ、正しい意味である
単に異常に火が好きって意味に読めなくなる要因ではないかと。
私はアレ、むしろ誤読する人の方が多い悪文かなと感じてます。
翻訳者をかばうという点については、私は厳しい見方と優しい見方を
両方持っていますね。
厳しい見方というのは、「翻訳をする資格のない人間が翻訳をしている」
というもの。
優しい見方というのは、「翻訳のプロでない人ががんばっているのだから
多少は目をつぶろう」というものです。
0584なまえをいれてください
NGNGキャラがかっこよろしいお兄さんだったりすると
‘炎に照らされた横顔が素敵! 何を考えているのかしらv’なんて
勘違いするお嬢さんが出てきそうだ。
反応修正+1でプラマイ0CP。
0585NPCさん
NGNG0586にけ
NGNG>>550
象を倒せるかどうか、と体力の大きさは関係ないです。
まあ1撃で倒すのは確かに難しいでしょうが、H&H Express を2発当てれば確実にヒットポイントはマイナスですね。
しかも、象は身体が大きすぎで「よけ」が出来ず、受動防御だけが頼りです。
命中判定に成功すれば殆どの場合はダメージを与えられます。
むしろ象を倒す上で問題なのは、生命力の高さですべ。
朦朧状態からすぐに醒める、HPが減っても気絶しない。
計算してみると自動的死亡までに14回の生死判定を行う可能性がありますが、
この生命力だと全部成功しても不思議ありません。
では自動的死亡にするには……H&H Express なら4発。さすが象撃ち銃ですね。(^^;
#ちなみにオカルト板でこんなのが(笑)
#http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=occult&key=985797252&ls=50
>Harry_Ynteさん
その記述は High-Tech のものでしょうか。
もしそうなら、何ヵ所か訳がおかしいと思うのですが。
0587NPCさん
NGNG0588NPCさん
NGNG0589にけ
NGNG誰が決めたかは存じません。
Steve Jackson かもしれないし、David Ladyman かもしれない。
判っているのは、そうルールに書いてあるということです。
なお、鼻だけは「よけ」が行なえます。
0590Harry_Ynte
NGNGまず、象の体力はついでです。それから…あまり大きな声で言うべきではありませんが、出典はHig-Techです。
訳には自身が余りありませんが、もしよかったら、どこを直すべきかコソーリ教えてくれませんか?([email protected])
余談ですが、象よりも虎のほうが強いと言い張る人もいるみたいですね(苦笑)
放火魔、最近のGURPS Basicでは記述が変わってるんでしょうか? 結構前からこの話題がときどき出てくる覚えが。
0591にけ
NGNG>>590
「放火魔」(Pyromania)の記述は全然変わってません。
実は人に貰った 1st Edition があるのですが、一言一句同じです。
猟銃の件については、もうちょい待って下さい。
0592NPCさん
NGNG現在は*TL8*なんでしょうか?
マターリ マターリ
0593Harry_Ynte
NGNGロボット(アンドロイド)がUltra-techやサイバーパンクでほとんど触れられてないのは、
欧米での倫理観が影響しているのかな。
0594NPCさん
NGNG0595にけ
NGNG今はTL8の初期ということになるようです。
ただし、TL8の教育を受けた人が現場に出るのはまだ何年も先ということらしいですね。
下の記事を読んで下さい。
Tech Level 8 -- Then and Now
http://www.sjgames.com/pyramid/sample.cgi?1861
0596Harry_Ynte
NGNGああ〜なるほど。
0597にけ
NGNGまあ要するに、実際には世間にある機材も技術者も当分はTL7ということになるのでしょう。
変わるのは10年くらいは先なんでしょうねえ。
0598NPCさん
NGNG5〜10cp払えば使用や開発も可能っぽいな。
0599Harry_Ynte
NGNG0600NPCさん
NGNG0601NPCさん
NGNG0602にけ
NGNG米軍の強化外骨格開発プロジェクト、検索してみたらサイトが出来てました。(^^;
あ、まだ読んでいません。
多分まだ試作段階には達していないと思いますが……。
http://www.darpa.mil/dso/thrust/md/exoskeletons/index.html
0603NPCさん
NGNG0604592
NGNGありがとうございます。納得。デジタル処理でなくアナログに処理すればよいのですね。
バットカーとか宇宙旅行はアリだが、レーザーピストルはナシと。
先行者はアリ・・・かなぁ。
0605NPCさん
NGNG妖魔夜行の人間変身をもっと自然に表現する特徴はないのでしょうか?
器物系とか使いにくいんですよね。
2つの姿を持っている、みたいなやつを、どっかで昔見た記憶があるのですが・・・。
0608NPCさん
NGNG別スレにあったけど、銃のスコープのルールってあるの?
サイバーパンクかどこか?
0609Harry_Ynte
NGNGベーシック完訳版かHigh-Techにあります。
ところで「いつも動物の帽子をかぶっている」は、-5CP相当のトレードマークでしょうか。
0610Harry_Ynte
NGNG0611がれっと
NGNG0612NPCさん
NGNG0613NPCさん
NGNG…今思ったがトレードマークを偽装して操作撹乱という手段もあるのか?
他人のを使ったりわざと使わなかったり。
0614NPCさん
NGNGどっちにしろ足が着きやすくなる
一時的に判断を狂わすのには有効かも
で、話題が変わるんだが
「ルナル」のミュルーンを関西人以外のプレイヤーが
遊ぶ時も関西弁で遊んでいるんでしょーか
0615NPCさん
NGNG0616NPCさん
NGNGただ真似したトレードマークから足がつかないように気をつけてください。
いまなら帽子かぶるのが基地かと。
あとわざと使わんとレードマークは、GURPS的にはcp獲得できないような。
0617NPCさん
NGNGルナル(完全版)ならランニングはよけに影響。
0618NPCさん
NGNGドラゴンマーク
5回程度のキャンペーンならそこそこオモロイ
つーかそれ以上だとやっぱ新鮮味が薄れてだれる
0619NPCさん
NGNGなんかバランス悪いような気がすんのは私だけ?
0620NPCさん
NGNGどんな風にバランスが悪いか書いてもらえれば、一応元になったVtM知ってるから対応できると思うぞ。
まあ、VtMに比べると以下の2つが気になったので、一応書いておく。
1.訓えが安い
2.Grimoire入れると魔術が最凶
0621NPCさん
NGNGうい、そうだね。個人的には
1.訓えのコストの格差 12,5cpで5lvまでいくのもあれば
48cp使わんといかんのもある。
2.打撃ダメージの半減のルールが抜けてる為銃撃を食らうと
即効で死ぬ。
ってとこかな。魔術は初期作成ではそんな取れんかった筈なんで
私的には問題なし。
0622620
NGNG1.
使い勝手の良い頑堅、剛力、瞬速が特別扱いになってるわけ。まあ、GURPS的には分からんでもない修正だと思う。全部、こっちのcpでも構わないと思うんだけどね。VtMの自由使用点は15しか無いから、キャラ作成時に5レベルに上げるなんて夢のまた夢なんだよな。
2.
あ〜、元になってるのは2nd(未訳)なんで、元々打撃ダメージ半減などというルールは無いっす。
0623NPCさん
NGNGどーでもいいことだが、昔大阪でPC全員ミュルーンでルナルをやった友人がいる。
友人のキャラは友達と二人で夫婦のミュルーン。会話は全て夫婦漫才だったそーな。
0624621
NGNGなるほど、サンクス。自分の読み落としかと思ってたが、
これで安心。
ついでにきくと、打撃ダメージ半減はあったほうが良い?
あるとしたらなんcpくらい?
0625620
NGNG個人的には要らないかな。どっちにしても、Aggravatedダメージを叩き出せなければ、吸血鬼狩りなんて怖くてできないからねぇ。通常ダメージだと血で素早く回復されるし。
# 対応策として、大きな銃を持つ、複数人で撃つという手がありますが、大きな銃を持って歩けば
#公子に何されるか分からんので却下。「複数人に囲まれたら死」はVtMでも有効なのでOK。
作るとしたら、翻訳されたRevisedと同じくらいの能力を与えるとすると、GURPS VtM専用で100cp前後は欲しいかな。汎用だと「特殊ダメージ型が有効」と知られてないから、最低150cpは欲しいですが。
0626621
NGNGなーるほど、毎度素早いレス感謝。
ちなみに高レベルの訓えって使ったことある?
10レベルとか(藁
0627620
NGNG0628にけ
NGNGV:tMについては無知なので後半だけにレス。
現実はともかく、建前の上では GURPS の「特徴」は全ての背景設定で共通して使えることになっています。
だからコストは同じになるべきではないでしょうか。
で、これは Invulnerability の限定付きで再現すれば良いと思います。
なんか似たようなのが Compendium I にあったような気が。
0629名無しさんの冒険
NGNGなぬ!?それ俺の友達なんだけど・・・・・八尾軍団!?
0630620
NGNGC1のあれはそのダメージ以外のダメージでは死なないってだけ。こっちはダメージ値自体が半分になる能力で、類似の能力はC1にも無かったと思う。まあ、種類的には無敵の一種として考えるのが妥当だけど、効果が防護点なんだよな。
まあ、特殊な背景(50cp)でもいいけど、VtM以外の世界だったら必要でしょうな。例えば訓えを持っている吸血鬼が妖魔夜行に出たら洒落にならなくなるし。その逆も洒落にならんが。
0631にけ
NGNGいや、どっかで見た記憶が……「GURPS Myth」だったかも。
類似というと、Compendium I に“切りダメージでも1.5倍しない”というのがありましたわ。
それと「War Against the Cthorr」でダメージが1/10になる特徴があったと思います。
0633Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG0634Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG0636NPCさん
NGNGプレロールドキャラに"Burning Death"を持たせたことがある。
Grimoireをフルに活用するのは大変だけど、呪文一つ単位の導入なら楽なので。
0638NPCさん
NGNG0639NPCさん
NGNG0641Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG強力な呪文でおもしろい場面になったりとか、ありますか?
0642620
NGNG>>638
もちろん、テックスペルも許可してたよ。ピラミッドに出てたナノマシンを調製する呪文とかも。
あと忘れてたが、時間を操作する呪文×4も禁止してた。
>>641
残念ながらグリモア呪文で面白い状況ってのは無いな。グリモアの呪文はどいつもこいつも強力だが、「《凍傷》瞬間で唱えられる」ような感じというか、確かに強力だが硬直していて汎用性に難あり…というのが個人的感想。
0643NPCさん
NGNGどなたかアレを読んでガープス・トレジャーハンターを考えた、
とか実際やったとかいう御方はいないでしょうか?
参考が是非欲しいんですが。
0644NPCさん
NGNGttp://www2.airnet.ne.jp/sardine/gurps/pyromania.html
0647644
NGNG0648にけ
NGNGなつかしいと言えば、GURPS Web Ring Japan は最近はどんな具合なんでしょうねえ。
0649NPCさん
NGNG0650NPCさん
NGNG0651NPCさん
NGNG0652にけ
NGNG角川では利益の少ない事業は難しいんでしょうね、多分。
アトリエサードの「TRPGサプリ」(9月発売予定分から)でサポートされるらしいのですが……。
>>651
活動の軸になっていた Elysium が停止しましたからねえ。
0653NPCさん
NGNGみ……見ろっ……!」
班長「ぐっ……!」
カイジ「2・1・1(4)。クリティカルだっ! オレの勝ちっ……!」
引っかかった……!
ギリギリ最後……
強運の流れ……
かけらにっ……!
やったっ
やったっ
やったっ……!
班長「はしゃぐなよ……」
カイジ「え?」
班長「まだ……確定したわけじゃない
一分残っている……こちらの勝ち目も……!」
カイジ「勝ちの目?」
班長「通常のGURPSならこの4の目で終わりだもの
攻撃側の命中確定だ……!
防御側はサイを振ることもできない
が……地下じゃ振れるんだ」
カイジ「マジに本気で言ってるわけ?」
起きねえんだそんな逆転はっ……!」
班長「しかしそれでもなんというか……
わしは信じていての……!
念が……時にサイコロの目を左右することを……!」
……中略
班長の出目……1・1・1の1ゾロ!
班長「ハハハッ……!
カイジくんっ……恐ろしいなっ……!
本当にRPGは恐ろしいっ……!」
0654NPCさん
NGNG0655質問君
NGNG時代設定(古代、現代、未来)などは問いません。
レンズマンが宇宙艦隊戦を扱っているらしいのは、聞いたことがあります。
0656にけ
NGNG集団戦ルールは「GURPS Compendium II」に載ってます。
なお、「GURPS Lensman」に載っているのは艦隊戦ルールではなく、
スペオペ風宇宙船戦闘ルールです。
0657NPCさん
NGNGテレパシーの精神攻撃でPLが10に届かないときって
ダメージはどうなりますか?
1.まるでなし 2.PL5以上なら1d−1,PL5以下なら1d−2
お助け願いマース。
0658質問君
NGNGありがとうございます。
図々しいんですが、もう一つ教えて下さい。
「スペオペ風宇宙船戦闘」とは1隻単位でドンパチやるということですね?
0659にけ
NGNG>テレパシーの精神攻撃でPLが10に届かないときって
>ダメージはどうなりますか?
ダメージ無しで、精神的朦朧状態になるかどうかの判定だけです。
『パワーレベル10以上なら疲労ダメージも与える』とルールにあります。
つまり、10以上でなければダメージは与えないのです。
>>658
そうです。艦隊をまとめて扱うことにはなってませんね。
なお、問題の戦闘システムは「Space Opera Combat System」略して「SOCS」と呼びます。
……そのまんまやがな。(^^;
ついでに言うと、ほとんどGM裁量で処理するような代物で、余り明確なルールになってません。
ダメージも適当に決めるし。うーん。
0660質問君
NGNGご丁寧にありがとうございます。
しかしGM裁量でダメージ適当とは・・・
原子魚雷も使い捨て式ビーム放射器も関係なしですか。なんだかなぁ。
0661NPCさん
NGNGまあウォーゲームをやるためのルールじゃねぇよとは書いてあったが。
0662にけ
NGNGアブストラクトとアバウトはちゃいます。(^^;
0663にけ
NGNG前に自分でFAQ持ち出したこと記憶があるのに。
げしょげしょ。
0664NPCさん
NGNG0665NPCさん
NGNG海外から取り寄せるとしたらどこがお勧めかな?
暇な人いたら教えてねぇ。
0666Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNGSJGとリンクしてる通販のサイトで買います。お勧めできるかどうかはよくわかりません。
0667NPCさん
NGNGいや、英語の本買うのに英語できないんで日本語サイト、とかいうのって、
逝ってヨシですけど、金の支払いとか絡むとやっぱりアレですし。
0668Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG購入するのに関して、そんなに難しい英語は必要ないですが、クレジットカードが要ります。
amazon.comでもGURPSはいくつかありますよ。利用したことはまだないけど
0669にけ
NGNG「Warehouse23」のことでしたら、あれは SJG が運営している通販サイトのはずです。
だから、あそこから買えば直販ということになります。
Warehouse23が出来る前に1回だけ直販を使ったことがありますが、
あの時は手数料がかなり大きかったという記憶があります。
現在はどうなんでしょうか?
(その分到着も早かったし、製品の状態も良かったのですけどね)
0670NPCさん
NGNGまずクレジットつくらなきゃなぁ。
英語はなんとかなるかもしれないです。
0671NPCさん
NGNG俺は街の名士の依頼で遺跡の探索に出向くことになったのだが、
その時に組んだパーティの中にリュカがいた。
俺は紹介屋のオヤジに文句をいったもんだ。
「おいおい、ピクニックに行くんじゃねえんだぞ、なんだいあのガキは?」
「心配ない。あー見えてもシーフの腕はAクラスだ。13でデビューして15でフリーになってる。」
「へーほんとかよ?」
シーフにはギルドがあり、たいがい孤児が拾われギルドでシーフとして育てられる。
一人前になったシーフはギルドに対して少なくない一定額の金を支払う。
フリーになるということはつまり、既に支払いが済み、ギルドから自由の身になってるということだ。
オヤジの言い分を信じるならかなり優秀という事になる。
リュカは格好は確かにシーフなのだが、どっからどうみてもただの町娘にしか見えなかった。
いや、それどころか黙っていれば十分に可愛らしい。
丸い顔にぱっちりとした黒い大きな目はくりくりと動き愛らしい。
一本の三つ編みにしている髪の毛はライトブラウン、前から見るとショートカットに見えるのだが。
その娘が自分のことを「ボク」といい、大の男相手にポンポンやるのだ。
どうにもシーフのイメージからほど遠かった。
0672NPCさん
NGNG0673NPCさん
NGNG0674にけ
NGNGクレジットカードを作るのなら、間違ってもJCBにしちゃ駄目ですよ。
海外通販ではまず通りませんから。
0675NPCさん
NGNGtrpgゲーマーならフェルリンクとか勝手な造語作ってみやがれ。
0678NPCさん
NGNGあまりお勧めでは無いが削除依頼よりははやい。
0679NPCさん
NGNG0680NPCさん
NGNG0682NPCさん
NGNGけけけけけけけけけけけけけけけ。
0683NPCさん
NGNGフェルリンクって元ネタはなに?
0684NPCさん
NGNGphelp…(猫科の…)+…link(人)
その手ではphelperとphelpoolがあるな。
後ろはスターオーシャン(ただしいわゆる猫耳だとlesser種らしい)より
0685NPCさん
NGNGしかし Cat People でも別におかしくないがなあ。
0686NPCさん
NGNG遅れました。素直にイサーウェンアースレに逝きます
0687卓ティ
NGNG小説の続き貼ってもいいか?
0688にけ
NGNG・GURPS Traveller: Modular Cutter
・GURPS Traveller: Planetary Survey #1〜#3
・GURPS Traveller: Deck Plan #3
・GURPS Discworld Also
・GURPS Atlantis
・GURPS Lensman, 2nd Edition
・GURPS Undead (reprint)
GTは元々良く分かってないんですが、ますます追い付けないですね。(^_^;
今回の Planetary Survey は小さ目で薄い冊子なのですが、
この種のものは売れないと採算が合わないらしくて SJG が出さなくなっていたのです。
それが矢継ぎ早に3冊。メーカーのリリース告知から見ても1月1冊というところでしょうか。
売れてるんでしょうねえ、GURPS Traveller。すごいな。
まあGURPS的に今回目立つのは Atlantis かな。怪しげ怪しげ。
0689707
NGNG猫科人間ですか… 699の造語かと思った…
>>712
STGのホームページで見ましたけど、アンデッドってどんな内容ですか?
ちなみに、私はローテックと、後は歴史上の人物が載ってるってやつを買います。
0690混物
NGNGゲーム内でアンデッドを作る/アンデッドになる方法と、
CPを使ってキャラクターとしてアンデッドを表現する方法の両方が載っている。
アンデッド特有の特徴なども充実していて、ある意味基本サプリメントの一つとさえ言える内容。
0691707
NGNGありがとうございます。
ネクロマンサー好きにはたまりませんね。
0692NPCさん
NGNG0693NPCさん
NGNG0694NPCさん
NGNGGURPS Atlantis って何?
ナディアのパクリか?(藁
Lensman, 2nd Edition ってのも気になるなー!売れてたんだ、あれ。
0695NPCさん
NGNG0696にけ
NGNG>ナディアのパクリか?(藁
いいタイミングでリリースされてますが、そういうわけではありません(笑)。
『失われたアトランティス大陸』というテーマを包括的に扱うサプリメントです。
まず、アトランティスという物語の起源とその後の展開について解説しています。
(プラトンのアトランティス、そして近代のまともな学説やトンデモ説を取り混ぜての解説です)
加えて、レムリアやムー大陸にノアの大洪水といった“沈んだ地”全般についても解説があります。
残りはアトランティスをゲームに出す時のためのデータと解説ですが、これがなんと4種類もあるのです。
まずは海底に沈む遺跡としてのアトランティス。潜水艇のデータ、水中での戦闘ルールなどもあります。
次に沈む前の古代アトランティス。こちらはファンタジー系ですね。
3つ目は陰謀もので、アトランティスのモデルとなったミノス文明が秘密結社となっているというもの。
最後はスーパーヒーロー系のネタで、海底王国のアトランティスです。
怪しさでは3つ目が面白そうですが、一番役に立つのは多分1つ目ですね。
ついでに言えばこれを使えばそれこそナディアが出来そうです(笑)。
ちゃんとスチームパンクとのクロスオーバーも考慮してるみたいですし。
0697にけ
NGNGLensman は一度も増刷されていないはずなので、再版と余り変わらないです。
まあ GURPS で原作ものが増刷されたことはほとんど無いですから、売れたのは確かでしょう。
あ、そうだ。前に Lensman のSOCS(スペースオペラ戦闘システム)について、
『ダメージを適当に決める』と書きましたが、訂正します。
抽象的で大まかな処理であることは確かなのですが、兵器ごとのダメージはちゃんと決まっています。
『適当に決める』というのは、SOCSを任意のワールドに適用する時のことで、
プレイ前(キャンペーン前)に行なうGMの準備に属する作業です。
それを「レンズマン」の世界でどうするかは、ちゃんとサプリメントに書かれていました。
あの時は Lensman を見ずに Compendium II だけを見ていたので間違えていました。
すんません。
0698NPCさん
NGNG0700NPCさん
NGNGAtlantisも良い感じだ。
CuthulhuPankと組み合わせれば(ばき
0703ドキュソ侍
NGNG0704NPCさん
NGNG却下。
0706NPCさん
NGNG0707NPCさん
NGNG削除依頼やるときは気づかれないようにさっとやる
これ常識
0709にけ
NGNG「GURPS Altantis」でクジラ類の知能についてちょっと書いてるところがあります。
まあ高い知性を持つ可能性を否定したりはしてないんですけど、
これまでの観察ではそういうところは見つかってないとも書いてます。
GURPSではクジラの知力は「8」というのが普通なんですが、ここでは
『厳しく捉えるなら6(チンパンジー並み)あるいは5(猫並み)にしてもよいだろう』
としています。
その一方で『実は高い知能を持っている可能性がある』と指摘されているのが……。
頭足類。つまりタコやイカ(!)。
面白い事実ですが……何も頭足類PC作成の指針まで作らなくても(笑)。
0710Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNGそういえば、ネズミや鴉も知能が高いという説がありますね。
PL「GM(私)!猫でPCつくっていいですか!?」
(,;゚Д゚)「勘弁してください」
0711NPCさん
NGNG0712NPCさん
NGNG捕鯨禁止キャンペーンや鯨観光で儲けられると思った人たちの
イメージ戦略が大きいからなぁ
0714NPCさん
NGNG0715NPCさん
NGNG0717NPCさん
NGNG生物学を学んでいたものとして
イルカ目や歯鯨目・ヒゲ鯨目の場合、コミュニケーションのために
音階を使い分け、独自言語的なものをもつといわれているので、
それなり(猿)以上には頭が良いのでしょう。
頭足類については
タコはあの足を自在に操るために神経系が良く発達しており、
蓋をされたガラス瓶(インスタントコーヒーの瓶)をあけて中
の餌を取り出します。
ただ、イカは不器用で頭も悪い(魚並)動物です。
0718NPCさん
NGNGタコが器用そうだというのはイメージ湧くなぁ。
”調教”できるかというとまた別だけど。飼いダコ…
0719NPCさん
NGNGにけが、trpg.netならともかく2ch
でこんなこと言うとはちと思えんが
0720NPCさん
NGNGイカは……犬猫にお手を教えるレベルならなんとか。
0721NPCさん
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0722NPCさん
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0723NPCさん
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0724NPCさん
NGNG0725NPCさん
NGNG0726NPCさん
NGNG0727NPCさん
NGNGいや、ホントの話。
0728にけ
NGNG申し訳ない、あれは本人です……。
騙りに見えるということは書き方が良くなかったということですね(反省)。
勢いで書いちゃったからなあ。あう。
>>799
そんなあからさまな俗説を……(笑)
ところで、「GURPS Atlantis」では何故か大型のイカに注目していました。
やはりタコのような小型の生物では余り期待できないということでしょうか?
0729NPCさん
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0730にけ
NGNGネタ元は Steve Jackson Games 公式サイトの「Daily Illuminator」(http://www.sjgames.com/ill/)です。
この数日、立て続けにいろんなことが起きてます(汗)。
まずは良いニュースを2つ。
☆Prime Directive がGURPSベースに?!
スタートレックの世界を使った「Star Fleet Battle」という古いゲームがあります。
(昔のスタートレック+独自展開で、今のTNGとは別物になっているそうです)
そして、これのRPGが「Prime Directive」です。
このRPGの第2版はGURPSを使ったものになることが発表されました。
他社から出るRPGがGURPSベースになるのは初めてのことです。
まあD20に比べたら地味な話ですが、ええ(笑)。
☆GURPS Steampunk がオリジン受賞
まあSJGは毎年何かで賞を取ってるような気がしますけどね。
そういう意味では年中行事のような(笑)。
0731にけ
NGNG☆SJGが社員13名を解雇……
最近になってこの1年は赤字状態であることが表面化したとかそういうことのようです。
売れるもんは売れていて前払い金も入ってくるのに、どういうわけか支出が上回っていると。
財務担当が退職して分ったことで、どこに赤字の原因があるのか分らないそうです……。
かくして切羽詰ってレイオフ。
新作予定は今のところそのままですが、刷り数は減らすと宣言しています。
今後は半年で品切れになるものもでるだろう、とも。
かつてシークレットサービスに強制捜査を受けた時も乗り切った会社ですから、
今度も何とかなるだろうと私は楽観していますが……。
間が悪いと新製品を入手し損ねる可能性も出て来たんですよね。結構怖いなぁ。
0732にけ
NGNG☆GURPS Steampunk ハードカバー限定版!
オリジンで賞を取った「GURPS Steampunk」の特別限定版が出ます。
ハードカバーで装丁や製本も変えてあり、Steve Jackson の自筆サイン入り。
部数は極度に限られており、100部のみ。
現在 SJG のサイトにて、通販受付中です。価格は49.95ドル。
海外からの通販だと+19.98ドル、占めて69.93ドルかかります。
ええ、申し込みましたとも。もうなんかヤケだ(自爆)。
0733NPCさん
NGNG0734NPCさん
NGNG日本での展開、もう終わるのかな…
0735Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG0737ruri
NGNG0739ドキュソ侍
NGNGそこまで行くと男らしいな!くそ!かっこいいな!
中途半端より突っ走った方が気持いいよ多分!頑張れ!
0740NPCさん
NGNGガープスでエイジオブエンパイアを再現してぇ。
それとガープスパワードールの詳細きぼー。
0741ruri
NGNGコミケで出てた私家版ガープスで、(当たり前の話だが)
ガープスのルールでパワードールの再現を目指してた。
ものすごく丁寧なつくりで、それゆえにプレイアビリティ
は低そうだった。(藁
だから製作者以外でやったことあるひといるのかなーって。
0742ドキュソ侍
NGNG「ガープス無限の住人」だ!
くそ!異様に細かい戦闘ルールには執念を感じたよ!
武器が徹底的にマニアックに作りこめるんだよな!
0743焼き鳥名無しさん
NGNGhttp://www2.to/03F
0744NPCさん
NGNG0745NPCさん
NGNG「執念」という可能性も。
コミケのガープスは全然買ってませんな。その「元ゲーだか小説だかを愛しているのは分かった。で、何でガープスでこんな馬鹿な特徴を出すのかな?」と言いたくなるものばかりだし。
実際に見かけた例:特殊な背景(竜波斬を使える)(10cp)
0746にけ
NGNGいや、知力ロールに失敗しただけでしょう。
目的が何であれ、間違ってますからねえ(笑)。
>同人もの
昔見た作品でCPコストの決め方を勘違いしていたものがありましたよ。
神官になるためにCPが必要なのですが、変にコストが高い宗派があったんですね。
ところがこの宗派に有利なところはほとんど無く、ただ単に希少なだけ。
間違え易いところではあるんですが……あそこ、未だにそこを直してないみたいで……(苦笑)。
0747Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNGワラタ
0748NPCさん
NGNGまぁ、しょうがないといやそうなんだが。
0749>>818 死ね
NGNGジャレド・ダイヤモンド 「銃・病原菌・鉄」 ジャレド・ダイヤモンド 「銃・病原菌・鉄」
ジャレド・ダイヤモンド 「銃・病原菌・鉄」 ジャレド・ダイヤモンド 「銃・病原菌・鉄」
0750るり
NGNGかなり出来の良い方でした。製本、背景世界の再現、
ガ-プスとしての整合性、リプレイといずれも高レベルでした。
惜しむらくは、元ネタが軍事シミュレーションだった事(藁
0751ドキュソ侍
NGNG殆ど全部が侍風味な戦闘システムと詳細な武器作成ルールで占められていたな!
くそ!関係無いけど少しだけいい話があるよ!
それを売っていた人は売れないと嘆いていたけど立ち読みした俺はちょっとすげえと思った!
まあそれを買ったんだけどさ!
無限の住人好きみたいだったからその漫画家の同人誌売ってたの思い出して買ってきて差し入れてやったよ!
くそ!でもエロマンガだったような気がするな!迷惑だったかもな!まあいい!余裕!
0752にけ
NGNGその本は見たことあります……「無限の住人」を良く知らないので買いませんでしたが。
出来はどうでした?
0754NPCさん
NGNGガープス トゥハートってのもあったなあ。
…すみません、葉鍵板逝ってきます
0755るり
NGNGマルチをプレイするのは願い下げだな。
さ、漏れも葉鍵板いってこよっと(藁
0756ドキュソ侍
NGNG無限の住人が殆ど関係無かったよ!戦闘ルールを異様に細かくした侍戦闘ルールだった!
ルールの殆ど全部が戦闘の所作や武器などにふりわられていたよ!ある意味潔いな!
世界設定とかはだから殆ど無いよ!まあ戦闘を楽しむってコンセプトならあれでもいいかも!
でもキャラクターシート付属していたけど凄かったよ!圧倒されたね!
出来は戦闘だけしかしなくてチャンバラが好きならリン☆ドリみたいな遊び方ができるからいいかもな!
でも戦闘はリン☆ドリよりずっと細かかったな!確か!
くそ!でも侍は斬り合うからプロレスみたいに再戦でストーリーを続けるとかあんまり無いな!
斬ったら死ぬしな!でもガープスは比較的死ににくいからな!余裕!
>ruri
「ちょっといい話」の類じゃないよな!寧ろネタとして「いい話」ってわけだ!
0757NPCさん
NGNG0758にけ
NGNG発行してるのはダイトカイザーさんですね。
あそこは表紙や裏表紙が英文サプリのパロディなので楽しいです。
マルチのデータもちゃんと「GURPS Robots」準拠ですし、軟派なネタを硬派に処理しているのは見事ですね。
(WODのパロディサプリは私には範囲外なので買いませんが、あれも良さそうではあります)
>>828
そういうものなら買っても良かったかなぁ。
少しそそられるものはあったのですが、ちょっと厚さに負けてしまいまして。
私も精進が足りない……最終日のことなんか気にしてちゃ駄目ですよね。(^^;
0759にけ
NGNG「ガープス☆ファイナルファンタジー」には心当たりありません。
GURPSでファイティングファンタジーをプレイする作品は持ってますが。
0760NPCさん
NGNG持ってるけど、遊んだこと無いなー。
同じとこからドラクエも出てた。
0761ドキュソ侍
NGNG最終日は魔物だよ!あんまり気にしてお金余ると無駄使いしちゃうんだよな!くそ!
後で無駄使いするなら先に無駄使いしても同じだな!なら速攻だよ!余裕!
0762NPCさん
NGNG0763時計屋
NGNGたしか、キャラクター作成ルールとかをまとめたヤツだったと思う。
散らばってたadvantageとかを入れてたと思う。
ただ、集団戦闘ルールとかもあったはずだから、それ(キャラ作成)
だけじゃないかも。
詳細は、所有者よろしくー
0764NPCさん
NGNG助かるー。
俺買うかも。
0765Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG新しい特徴・技能・スーパー能力(種族的能力)などがまとめられてます。
特徴とかはコンペンディウム1までのものが総集されてます
コンペンディウム2はさまざまな状況に関するルールがいろいろあって、
戦闘・病気・装備その他です。追加武器も少しあります。
0766Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG0768NPCさん
NGNGいでしょうか。
消してもらわないと嫌なのがあって探してるのに、見つけらないんです。
0769ドキュソ侍
NGNG確かに場違いだな!くそ!俺もだ!気にするな!つまり!
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=986302884&ls=50
このスレで和尚にでも頼んどけよ!って事だ!
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=993007176&ls=50
この板内の削除依頼と検討のスレだ!
0770たけひと
NGNG3年くらい前にコミケで売ってたのを友達が買ったのですが、やっていないんです。
やった人いたら、どんなだったか教えてプリ〜ズ!
0771にけ
NGNGそれがどんなものか全然知らないのですが、検索をかけたら一発で出てきました。
ttp://home4.highway.ne.jp/morisoba/angel/angel.htm
説明を読んでいるとそこはかとなくイタいかもという予感が……。
0772NPCさん
NGNG0774NPCさん
NGNG友人がデータを提供したのだが、泣いていた。
0775たけひと
NGNGついでに、ユニシアンもどないでしょ?
なぜか、4冊も購入したのにいまだにやっていない(藁
ぜひとも情報をプリ〜ズ
0776にけ
NGNGプレイしてる人はやはりいるんですかねえ。
0777740
NGNG通販だからまだ届かん。
↓で頼んだんだけど、頼めば在庫無い奴も取り寄せてくれるらしい。
ttp://www.boardwalk.co.jp/iogm/
0778たけひと
NGNGまさか、2chにいる人は誰もやってないのか?
0779NPCさん
NGNG0781NPCさん
NGNG0782NPCさん
NGNG買ったけどイタかったとか?
あと、GURPS Fireなんとかつーのなかったか?
0783NPCさん
NGNGつまらんからだろ(藁
0784NPCさん
NGNG第1版から第3版までは買ったなぁ……。
多分、第4版から買ってないと思う。
いろいろと思うところはあるが、これを好きな人もいるのでしょう。
それを考えると言えないな(苦笑)。
0785NPCさん
NGNG0786779
NGNG東京神保町の書泉ブックマートに入ってたよ>Spirit
YSにも時機入るんじゃないかな。
0788NPCさん
NGNGあそこは、ちょっと儲けよう意識が強すぎるな。高いは、数は多いわ
0789たけひと
NGNG激しく同意。儲けちゃあかんやろ
0790にけ
NGNG0791NPCさん
NGNGhttp://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=budou&key=971891814&ls=50
0792NPCさん
NGNG翻訳がきつすぎ。
0793にけ
NGNGまだページも開けてないけど……。
0794NPCさん
NGNGもう…でないのかしら……
0795たけひと
NGNGGURPSの楽しみのひとつは、自分でオリジナルの世界作れることだってのに、肝心のソースが不十分のままで終わるのか、SNE!
0798浪漫の騎士
NGNG0800740
NGNGトラッキング、存続、博物学者および模倣はlocategameに慣れることができます。
ハンターは秘密、動物外観(Animal Guise)およびカモフラージュによってatackに十分に接近しているようになることができます。
また、格闘Wepon(Combat Wepon)技術は狩りを行なうために使用されます。
ゲームを見つけるためには、ハンターの最良のゲーム発見能力に対してチェックしてください;
グループにおける最も高い熟練を使用して、チェックをともに一度旅行する任意のパーティー。
正常な成功においては、ハンターが小さなゲームを見つけます;重大な成功が大試合の観測を提供している一方、5以上までに成功は軌跡あるいは大きな動物の他のサインを明らかにします。
小さなゲームはミサイルweponsで通常探されて、小さな動物および鳥から成ります:吹管、弓および矢、三角巾あるいは投げる杖。
0801NPCさん
NGNG0802NPCさん
NGNG0803740
NGNGなんて所があったんだけど、PPってどのサプリメントの略かわかる奴いない?
0805にけ
NGNG一応ここも見てみましたが、「PP」という略称は無いようですね。
http://www.sjgames.com/gurps/abbrevs.html
やはり原文を参照しないと分からぬかと。
0806740
NGNG「PPの20」では無く、「Pを20」を、のようで。
無礼な言葉使いに丁寧なレスありがとうございました。
0807NPCさん
NGNG今年中に……無理か。
0808ホラフキン
NGNG0809にけ
NGNG"P" ということは「Psionics」でしょうか?
0811740
NGNGいや、農業のはじまり以前の、石器時代の「園芸」にかかわるような個所の文です。
サイオニクスは出てこないと思います。
というか、私の文がまずかっただけで、「この本のp20を参照してね」な意味っぽいです。
そこには、石器時代用の工具とか農作業用の道具とかのリストがありました。
0812NPCさん
NGNG今年のガープスサークルってどんな感じだろう。
…実はまだカタログ買ってなくって(汗
0813NPCさん
NGNGカタログ買え。
いつもどおりリプレイの山の中に、怪しいオリジナルサプリや私家翻訳が混じってる。
0814NPCさん
NGNGshougunate って将軍家って意味か?
ちょっと誤植多いよ。
0816NPCさん
NGNGThe office or dignity of a Shogun.
なので、幕府かな。
Siogoonateと書くこともあるそうな。
0817混物
NGNG「役」「職」「位」、または「国家」「領土」「統治」等の意味があるので、
「将軍職」、「将軍による統治」、「将軍が統治する国家」、等の意味であると思われます。
因みに、私の辞書では"shogunate"で載っていて「将軍職[政治]」とありました。
0818混物
NGNGまだよく読んでませんがかなり良さそう。
妖魔夜行の新版(百鬼夜翔でしたっけ?)、どうせ遅れているなら
こいつを取り込んで400ページくらいの化け物サプリにして出して欲しい。
#うーん、蒸留酒を扱ったサプリメントではなかったのか…
0819Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG0820NPCさん
NGNG英さんと戦うとか
塩の行進とかその辺?
0821Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNGインドの歴史にはどのくらい触れられているのか、まだよくわかりませぬ。
0822にけ
NGNGIndiaのテストプレイテキストを見てみました。
(Pyramidの購読者なら誰でもダウンロード出来ます)
これが前書きの1節。
GURPS India presents India in all its glory. It covers the whole of Indian history, with particular emphasis on the Gupta Empire, the Moghul
Empire, and the British Empire. It also details Indian mythology and the Hindu epics allowing for authentic Indian fantasy to be played. GURPS India
provides a full introduction to Indian culture, describing the unique Indian customs and lifestyle. India's religions are presented including details on
the difficult concepts of karma and reincarnation. This book is all you need to open up the exciting and fascinating land that is India.
近現代史もカバーしてますね。
『中国と近代のインド』という章もあり、そこで「塩の行進」も言及されています。
あと『イスラムのインド』とか『魔法のあるインド』とか……むう。
あ、著者紹介を見たら“1995年にヒンドゥーとなった”と書いてある。(^^;
0823NPCさん
NGNG読みはショウグネートだろうな。
0824823
NGNG0825NPCさん
NGNGどこか、これは買っておけって情報ないでしょうか?
0826NPCさん
NGNG銃器専門のサプリってあった気がするんだが‥‥出てなかったっけ?
0827NPCさん
NGNGttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/fukami-masa/new/T-cont/Gurps.htm
0828NPCさん
NGNG折れのお勧めはこれ。
超おすすめ。
0829NPCさん
NGNGなんか他の有名どころのパクリっぽい。
0830NPCさん
NGNGおもしれーサプリあったら紹介してね>ALL
0831NPCさん
NGNGつか、どんなのが欲しい?
あれこれ考えてみるからさ。
0832NPCさん
NGNGおすすめというか、俺が回る予定のところ。
・ゆにし庵
・ダイトカイザー
・Arcane Library
三番目は今回GURPSじゃなくてヴァンパイアらしいんだが、一応ってことで。
あとは現地で出物があったら買うつもりだが、
どのみち大した数のサークルはないので一通り回ることになると思う。
0833汎用NPC
NGNG思わず買いに行こうと思ってしまった。
0834830
NGNGイタいサークルの奴を頼む。
マイキャラを持ち寄って誇らしげに語り合うサークルの作品を。
イタいサークルの奴を頼む。
ガープス・ファンタジーとか基本的な世界設定サプリの私家翻訳版
がほしいんだけど著作権とか大丈夫なの?
ていうか私家翻訳版ってほんとにあるの?
0835ruri
NGNG漏れの目の前でラスト掻っ攫ってた小柄な美女めぇ!
せめて、漏れの分まで楽しんでくれYO!
>>830
私家翻訳版は、昔はありました。ネットとかでも落ちてたよ。
明白な著作権違反なんで今では姿を見せてません。
0836NPCさん
NGNG全然思いつかん。
0837NPCさん
NGNG日本語訳の望みがたたれた今じゃ、私家翻訳が頼りなんだがなあ。
ところで、今度のRPGサプリでGURPSもサポートされるって聞いたんだが
誰か詳細知ってる奴居ない?
0838汎用NPC
NGNGソース不足でできやしない。
何度となくSNEにコンペンディウムやウルトラテック、ハイテックなど
などの翻訳を希望したのだが、やってくれない(涙)
英語力皆無なわたくしとしても、私家翻訳家が頼りです。
0839るーり
NGNGそんな難しいって訳でもないけどね。
どうしても欲しいなら、時間の余ってる学生に
飯でもおごってやらすべし。あと、例え2ちゃんでも
あんま私家翻訳私家翻訳言うのは良くないと思う。
言えば言うほど規制が厳しくなると思うしね。
オフラインでコネを使いましょう。
0840Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNGサプリメントがあまりでてないから、
GURPS Liteをタダで配布してからサプリメントを売るという、売る側にもユーザーにも
いい戦略が日本では展開し得ないんですよね……。
0841にけ
NGNGコミケでは相変わらず出てますよ……。アレについてはナァナァで済ませたいなァ。(^^;
しかし「Supers」1,000円(コピー本)はちょっとなあ。
厚さから見てほとんどデータ部分だけのようだったし。
売り子に『ほとんど同じだから妖魔夜行を知ってれば使えますよ』とか言われてさらに萎えました。
隣で「ローマ帝国」を1,000円で売ってただけにねえ(笑)。
>>836
私も分かりませんでしたね。
『裏表紙の文章がヒントですよ』と言われてもやっぱり分からず、結局教えてもらいましたよ。
……ううむ、意外だった。
新刊「GURPS KANON」の表紙
http://www.cc.rim.or.jp/~beorn/ksrindex.htm
実はこれが表紙の元ネタ
http://www.sjgames.com/gurps/books/Vikings/
0842ジェイガン
NGNG0843Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG超能力スナイパーのPCを作ろうとしているPLがいるんですけど、
超能力の限定に、「愛用のM16(銃)を持っていないと使えない」を付けます。
その場合は、限定割引は-40%でイイでしょうか?
愛用の銃を失った場合は、新しく愛用の銃を見つけてもよいとしますが。
どうでしょう?
0844NPCさん
NGNG全部元ネタがありそうだね。
Basic SetとSupersとHorrorとMagicはわかった。
>>843
自分がGMなら−20%かな。「トランペットを吹きながら」ってのが-20%だし、
ST対決で奪われてしまう程度のものも-20%だし。
制御不能とかよりもひどい限定って、相当なもんだと思うし。
でも、「相手は女だけ」とか「昼間だけ」とか以外の限定は取らせないことの方が多いよ。
GMが限定にひっかかるような状況を用意する手間が増えるから。
あと、使えない状況になると不機嫌になるプレイヤーの場合もね。
「限定にひっかかって超能力つかえないよ〜」という状況を楽しむプレイヤーなら
どんどんとって貰ってかまわないけどね。
0845844
NGNGこれは、accessibilityについての場合ね。
他の限定はものによって許可不許可出します。
0846Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG>限定
参考にしてみます。
たしかに制御不能よりも厳しくはないですね。
ライフル銃を持たないと使えない限定(持っていれば目立つ武器が必要となる)は、
"夜間でしか使えない"(-20%)か"直射日光の下でしか使えない"(-30%)と同等くらいですかな。
0847にけ
NGNG>全部元ネタがありそうだね。
>Basic SetとSupersとHorrorとMagicはわかった。
あとは Robots、Aliens、Mixed Doubles、それに日本版マーシャルアーツですね。
それと Supers は新旧両方使ってるんで2つですな。
>>843
どの超能力に対する限定であるかによって話は変わるでしょう。
#しかし実践に関する話題はつらいな。持ってるだけだからな、私(自刃)。
0848にけ
NGNG考えてみれば、その世界のコントールレーティングによって変わりますねえ。
0849NPCさん
NGNG同なんでしょうね。現代日本で、ライフル銃を持っていないと使えないってのは
きついとは思いますけど、人目のあるところでは使えないような派手な超能力なら
そんなに変わらないような気がしますしね。逆に、人前で使ってこそ価値があるよ
うなテレパシー系統なら、凄くきつい限定だと思いますし。
でも、一般的なイメージで限定ってどこから使えそうに無いものになるんでしょ
う?やっぱ、−40%くらいからですかね。ああ、使えそうに無いってのは、PC
が使うために前もって準備が要るくらい、とっさには使えそうに無いってとこで。
逆に、使えないときがあるくらいで−10%ですかね。
0850NPCさん
NGNG上の例だと、初期装備でライフルを持っていなくて、
各セッションで入手するところからやらないといけないなら
−40でいいと思うけど、最初に一つ持ってるなら−20かな。
自分がGMの場合は、状況が○○だから何%、じゃなくて、何%の限定だから
これくらいの頻度で使えなくなる状況を出す、という具合に運用することになると思う。
0851Harry(,;゚Д゚)Ynte
NGNG狙撃にESPの[透視]や[戦闘予知]を利用するという考えのようで、限定の内容は「愛用のM16を持たないと使えない」なんです。
「夜間のみ」より使いにくいかどうか……。
ほかの能力([来歴感知]や[未来予知]など)は使いにくいものとなるかもしれません。
0852
NGNGイカれた世界観が良い
0853NPCさん
NGNG0854NPCさん
NGNGTechnomancer を「古い」と言われるとショックだよ(笑)。
>>853
そりゃ In Nomine からのコンバージョンものですから。
全然別のシステムからだしどうしてもルール多くなります。
0855NPCさん
NGNG粒子ビーム魔法まんせー!!
0856NPCさん
NGNG古いは言い過ぎだったね
最新の話題ではないからこういう表現にしてしまった
つか、スカイソフトで取り扱いしてないな……
0857NPCさん
NGNGガープス・サノバビッチ
只今、製作中。
0858NPCさん
NGNGロールしなくてもいいんです
外見のこまかいキャラメと
シナリオつくれれば満足なんです……
0859ジェイガン
NGNG0860NPCさん
NGNG0861NPCさん
NGNG0862NPCさん
NGNG設計図感覚・・・なるほど。納得した。
自分は限定とかかけまくって原作を再現するのが好きだ。
「嫌な行動」とか。
そういうこと考えるとGURPSがあってる気がする。
0863NPCさん@ガンパレもギャルゲですか?
NGNGけっこう面白そうだと思わん?
「誇大妄想」とかありそうだよね?
つーか、最後にやったギャルゲーがときメモだから詳しくわからん。
0864NPCさん
NGNGとか・・・
合計CPで比べてみたり。
GURPS Who'swho 読んでてめっちゃおもしろかったんで
それのギャルゲー版ってことでつくってもいいな。
>>858
GURPS KEY
なら同人でみたようなきがしたと思われ目。
CANONだと妖魔夜行みたいなのになりそうだ(爆
0865NPCさん
NGNG藤崎詩織
外見・超美人(25cp)
くらいでいいかな?
0866NPCさん
NGNGときメモは全員「嫉妬」の特徴と爆発物の技能持ちですか?
0867NPCさん
NGNG虹野(サッカー部のマネージャー)あやりは、魅力的とかそこらへんか。
0868NPCさん
NGNGST:8 DX:9 IQ:13 HT:8
有利な特徴:美人(15cp)
不利な特徴:虚弱体質(-15cp) 近視(-10cp) 強迫観念/読書(-5cp)
好きな物(癖):卵料理 恋愛映画 木陰 静かな環境 クラシック
技能:文学13(4cp) カルタ15(6cp) 作詞13(2cp) 記録13(2cp) 研究12(1dp) 演劇12(1cp)
うう、弱い…。
殴ったが最後、死にそうだ。
0869NPCさん
NGNGhttp://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=987669531&ls=50
こっちでやったら?(^^;
0870NPCさん
NGNGST:10 DX:10 IQ:11 HT:10
有利な特徴:超美人(25cp) カリスマ2(10cp)
不利な特徴:自信過剰/建前(-5cp) 高慢(-5cp) 秘密/家が貧乏(-5cp) 貧乏(-10cp) 義務感/家族(-5cp)
好きな物(癖):高価な品 買い物 ルックス重視
技能:化粧13(4cp) 性的魅力10+8(2cp) 指揮13(2cp)
やはり殴り勝てそうだ…。
0872NPCさん
NGNG0873NPCさん
NGNGでもこうしてみると、冒険者はやっぱり冒険者だのぅ。
上を見るより、ときには守るべき対象もみるべきか……
つか、ときメモじゃなくて、
「いまはシスプリなんじゃないのかな、兄くん……」
0874NPCさん
NGNGアニメ1回観ただけで死にそうでした。
恋愛ゲーは、ときメモしかしたことないです。
0876にけ
NGNG>GURPS KEY
>なら同人でみたようなきがしたと思われ目。
>CANONだと妖魔夜行みたいなのになりそうだ(爆
多分それは「GURPS KANON」でしょう。
ここに情報あり。
http://www.cc.rim.or.jp/~beorn/ksrindex.htm
0877NPCさん
NGNGなんかやれ。
0878NPCさん
NGNGあそこんトコ、いろいろ作ってるみたいだけど、実際のトコちゃんとプレイできるゲームになってるの?
0879NPCさん
NGNGサソリ沼の返礼として、イギリスの方が作る。
0880NPCさん
NGNG人力で動く乗り物のスピードって、能力値に依存する
ような気がするんだけど、どっかに載ってるサプリないですか?
0881NPCさん
NGNGレベルの高い同人が数年まえにでてた。
赤目の視線の威力以外は全てうけいれたよ。
0883NPCさん
NGNG0884Eddorean
NGNGしなかったのはアリシア人共の仕業であることが判明。
歴史の歪曲。謝罪と賠償を(以下略)
0885U-名無しさん
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0886NPCさん
NGNG人気タイトルだと思うのですが……
0887NPCさん
NGNG絶版なの?
誰か翻訳しないかと期待して、原書買っといて良かった
0888NPCさん
NGNGここ死んじゃった? サプリのレビューが読めなくて困る
0889NPCさん
NGNGなんか…死んだっぽいが…
イイサイトだったのに…
0890NPCさん
NGNGみんなもGURPSの原書かってみない?
英語の訳は面刀bだけど、意外な発見や楽しみがアルヨ。
0891NPCさん
NGNG原書買ってみようと思って、その前にガープスライトをダウンロードして、
用語に慣れることにした
0893NPCさん
NGNGホーリーハンドグレネードを真面目に解説してるアーサー王ものRPGは
他に見かけないからね。
もちろん、バリバリにヒストリカルなものもできるぞ。
0894NPCさん
NGNG0895NPCさん
NGNGgoogle検索で出てくる
0897NPCさん
NGNG行きてぇ…
0898NPCさん
NGNGまじっすかぁ!!やりてぇ!!
ていうか、そろそろ次のスレッド作らないとね。
タイトルはどうしようか?
0899rur-i-2ch-3
NGNG良く練られたスレッド名&1だったし
そのまま2に移行させればいいんでないの?
ただし1の1行目は削除の方向で(遠い目
0900rur-i-2ch-3
NGNG2ちゃんのこってんのか?(遠い目2
0901あい
NGNG0902NPCさん
NGNG0903NPCさん
NGNGもう立てちゃったよ……
0904NPCさん
01/08/27 00:53ID:iIibJRfEおつかれさん。ほんじゃ逝こうか。
0905NPCさん
01/08/29 04:08ID:CU1Obtekデータは生きてたよ?一部だけ氏んでっけど。これ以外にもあったの?
http://cgi.din.or.jp/~leny/compendium1/
0906NPCさん
01/08/29 04:09ID:CU1Obtekhttp://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=998743935&ls=25
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。