TRPGとネットRPGってくっついたりする?
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0001magi
NGNGでも、お金儲からないから、ネットゲームに活路を見いだす業界人
いるのかしらん。
0002名無しさん
NGNGいわんだろ。かといって電脳上でマスターにゲームシナリオや
進行の権限を与えるためにはとんでもない手間がかかるぞ。
実質的に不可能でしょ。つか、メリットも不明。
0003名無しさん
NGNGNETでできるTRPGもできると思う、不正もなくなるし
家にいながらTRPGができるっちゅうのもある、パソコン使うメリットも
結構あろう。
ただし、これはTRPGが進化した(単に便利になった)形の予想であって
現在のネットRPGがTRPGとくっついていくかどうかって事は
まったく2と同意見、
0004名無しさん
NGNG良いですね。会場借りれないとか、PCが遠くて来れないとか。。。
ちとスレの趣旨とは違うけど、
TRPG>ネットRPG にハマル人いるけど、その逆は絶対無いですよね。
ファンタジーRPG好きなら、UO.DIABLO2とかお勧めです>ネットRPG
0005名無しさん
NGNGからキャラクターまでD&Dで作れます
さあみんな笑いながらン百万使う覚悟でAD&Dやろうぜ(藁
(・・ああもうD&Dになるのか)
0006名無しさん
NGNGルールやマップ、アイテム、NPCとか必要な項目を設定して、
フリーソフト化できたら面白いな。
んでもって、GMやその他頭数集めて通信でプレイできたらなぁ。
でも、ややこしそうだな。
0007名無しさん
NGNG思うが、・・・みんなずーっと接続することになるからなぁ・・・
負荷かかるだろうなぁ・・・
0008名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGネットワーク対応のTRPGメーカーが出たら、どんどん新しいシステムや
シナリオがアップされるだろうし、メンツ集めもしやすいし、なにしろ
サイコロを誤魔化す奴がいなくなるしね。
またもや活性化するだろうね。
0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0010名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGDiablo2のAD&D用サプリメントありましたよね、確か。
0011ななななし
NGNG普及してないっつーのもあるなぁ。どっちかってと、主要な部分以外は
メイルプレイ形式で行って、主要な部分はチャット、とかのほうが
現実的かも>現状。戦闘とかね
0012ハートのAさん
NGNGチャットだけでは足りないものって何でしょう?
自分はTRPGって未経験なので実感できないのですが。
友人は皆で見られる「マップ」が欲しいと言ってます。
ダイスはJAVASCRIPTとかでチャットに組み込めるよね。
0013ハートのAさん
NGNGソードワールドでゴブリン2匹殺すのに4人がかりで一時間かかりました。
文字打ったら相手にも直ぐに伝わるような即応性があるやつがいいでしょうね。
専用ソフトあるけど。
0014ハートのAさん
NGNG後、定形せりふは辞書登録、長いせりふはメモにまとめてコピペすると比較的スムーズになるかもな
後はいかにプレイヤーに注意を向けさせるかと言うことと、シナリオの構造を簡単にしてあるかどうかで
時間のかかり方は格段に変わるというのが俺の経験則だな
0015ハートのAさん
NGNG0016ハートのAさん
NGNG0017Drab
NGNGネット上でD&D3rdがプレイできものらしい。しかもDMがシナリオ
メイキングもできるとか。日本語版がでれば融合もありうるかも。というか
マスターやるから出してくれ。
0018NPCさん
NGNG0019Drab
NGNGdiabloじゃないよ。Bulder's Gateを作っているところが
制作しているから。BG2にデモムービーが入っていたけど、結構
期待している。感じ的にはEQに近いのかな。
0020NPCさん
NGNGこれか
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