このTRPGが好き!!
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん
NGNG何でもいいのでとにかく語って下され。
つーか、もっとTRPG話で盛り上がらないかなぁ、此処。
00021
NGNG世界観、アーキタイプ、心の葛藤を扱うシステム
とにかく好み!!
確か、夏に新しいのが出るんだっけ?
0003名無しさん
NGNGあの路線のRPGは、その後どこからも発売されていないものなぁ(笑)
0004ででお
NGNG最近のではブレイドオブアルカナ(タイトルに自信無し)が秀逸だと思う。
>つーか、もっとTRPG話で盛り上がらないかなぁ、此処。
同感。せめて掲示板として独り立ちが出来るほどの人気がほしい。
>やっぱり バンダイから発売されていた「元禄忍者伝」でしょう
ごめん。どんなゲームなのか知らないぞ。忘れてるだけかもしれんが。
0005名無しさん
NGNGRQはケイオシアムの第二版のみ許可。改悪HJ(AH)版など論外。
クトゥルフはマスタリングが難しいけどOK。
SW以下国産RPGは却下。SWやるくらいならSPIのDQやれ。
…よって、若い方とは話が全然合いません(笑)
まぁ、プレイヤーと場所がないってことで廃れたよな。
SLGもRPGもパーティゲームも。
結局は日本向きではなかったんだね。RPGを知った当時は今世紀
最後にして最高のゲームだと思ったものだが、今や世の中はすっかり
TCG。悲しいねえ。
0006名無しさん
NGNGセクシーニンジャというサブタイトルがついていますー
まぁ 忍者になって聖子姫や明菜姫のところに夜這いにいく...
というような設定です。かなりいい加減な設定と命令は絶対というのが笑えます
幻魔大戦などと同じシリーズっす
とゆーか幻魔大戦というRPGそのものみなさん知っています?
0007名無しさん
NGNGWARPSはとりあえずやるには最高のシステムだった,
個人的に.「わかる」プレーヤーが必須だが.
0008名無しさん
NGNGいや わかるマスターもそうだけど
0009名無しさん’
NGNG所持品は10個まで、扉は蹴破るもの、
というゲームブック的なところが好きでしたー
0010名無しさん’
NGNGトロイのおじさんの作品は、なんつーか変で遊びにくいんだけど遊んでしまう(笑)
0011名無しさん
NGNGココの書き込みを見ていると解るけど、ココの人って「海外TRPG至上主義」で、「若い奴らは皆へたれ」だと思いこんでいる人ばかりだからじゃないの?(笑)
少なくとも、愚痴をこぼすだけはこぼすけれど、前に進もうという気概は見あたらないよね。
0012名無しさん’
NGNGTRPG衰退の一因としては海外至上主義があったのは確かだもんね
シャドウランなんか そのいい例だったもんねー
富士見の愛と青春のシャドウランから入った若手が、結構叩かれていたのを見ましたよ
まぁ 叩きたい気持ちも判るけれど(いろいろと)
そろそろ絶滅のおそれのある趣味の一つになりつつあるんだから 考えなきゃ
0013サイレンス・ギース
NGNGわりと昔のゲームに片寄ってしまいました。
デッドリーなシステムがすきなのかなぁ。(苦笑)
あ、トーグも好きです。
TRPG・・・もう終わりなのでしょうかね〜。
やっぱり、とっつき悪いのかな?
0014どーでもいいことだが。
NGNGちゃんとしたシナリオ集(ストーリー集ではなく)がほしいし
サポートもほしい。
そういったものがないから、TRPGは衰退していく...と思うが
00155
NGNG正確には単に国内産には海外のゲームを上回る魅力がなかったんです。
TRPGのゲーム構造そのものは非常に単純だから、同じジャンルに
バリエーションはあまり必要でなかったというのもある。
結局TRPGを面白くするのはマスターのシナリオの上手さと優れた
マスタリング、プレイヤーとマスターの呼吸が合うことだと思うし。
するとますますいろんなTRPGに手を出すということはなくなるもので。
個人的には海外至上主義が廃れた原因ということにはピンとこないので、
構造的にどういう原因なのか説明してほしいですね…。
私自身は単に場と時間と人の調達が困難ということが原因だと思うんですけど。
>14
D&Dはシナリオ集ということでは非常に充実してました。
でも当時のプレイヤーはあまり重視はしてませんでしたよ。結果的には
シナリオ集によるサポート展開は国内では否定されてしまった。
ソードワールドがヒットしたのはその後です。
00165>11
NGNG「前に進もうという気概」は「いろいろ新しいシステムに手を出す」という
ことでしょうか? 古い世代からいうと、TRPGはそんなにやたらと
手を出して「極められる」ものじゃないと思うんです。
「極める」って言いましたけど、私の場合はそういう求道者精神が、
かつて若い世代に対する反感の原因でしたね。
「若い者はへたれ」と思ったのはまさにその「いろんなゲームに手を出す」
という姿勢が「求道精神がない」ように見えたってことです。
TRPGってのは知っての通り、いろんなプレイスタイルがありうるので、
全員が納得いくプレイスタイルを確立する、という作業には経験を要する。
そういうプレイの充実を求めていくと、いろんなシステムに手を出すという
余裕はない。マイナーチェンジのようなシステムをやる暇があれば昔から
やってたゲームをやります。第一世代、第二世代、第三世代という区別が
昔ありましたが、あれでいえば各世代につき1ゲームをやればいいと思う。
またひとつのゲームをつきつめてやっていくことで、TRPGのシステム
構造やマスタリングやプレイングにおける満足のハウトウも理解できてくる。
ささいなルールの追加は、所詮小手先の技にすぎず、現場のプレイングを
左右するほどではないと感じてしまう。そうなるとますます他の「マイナー
チェンジゲーム」をやる意義を見出せない。
そりゃもちろんゲームなんで快楽主義でもいいんでしょうけど、なんせ
最初に出会ったD&Dが不親切なゲームだっただけに、どうしても
「TRPGを理解して極めるぞ」というスタンスを取らざるを得なかった
というのもありますね。だから多分、最初に会ったゲームによって、
それぞれTRPGに対する接し方は変わるんでしょう。
親切なゲームと出会っていればフレキシブルな感覚かもしれませんね。
001711>15
NGNG自分は、TRPGは皆で物語を生み出すのが楽しいと思うので、楽しみたい物語に合ったシステムを選ぶことは自然なことだと思うのです。
ローカルルールを作って一つのシステムから様々な楽しみ方を引き出すことも可能ですが、それだとそのローカルルールを知る身内だけの楽しみとなり、新しく始める人たちへの門が狭くなると思うのです。
もちろん趣味でやっていることですから、自分が楽しければソレで良いのでしょうが。
一つのシステムを極めるというのは……考えたこと無いですね。
それって要するに、有利な数値のキャラを作って、有利な技能を取ってプレイするってコトですか?
個人的には、どのシステムでも、ダイス目が良ければ成功だし悪ければ失敗だから、どれでも良いのですが。
口八丁で有利なダイス修正を貰っても、失敗するときは失敗するし。
私のダイス運が悪いという原因もあるかもしれませんが(笑)
因みに、私も最初にプレイしたシステムは赤箱D&Dでした。
それから、T&T、RQなどをプレイして、システム毎の特徴にあった遊び方というのを身につけたように思います。
0018どーでもいいことだが。
NGNGまぁ TCGでも同じだが。
楽しく遊びたいんだがなー
能書きはいい、まず遊ぼう
0019名無しさん
NGNG国産のなかではN◎VA−Rが最高だと思ってるんだけど。
0020eirun
NGNG営業サイドからみれば戦略上、重要なポイントだよ。
だって、商品が売れない>開発資金が出ない>新商品が出ない
>プレイ人口が増えない>1に戻るだからさ。
現状でTRPGを取り巻く市場というものは
市場として劣悪だから
A)劣悪なサポート(新製品、サプリ)をそこそこの値段で購入
B)海外製品を購入後、非常な努力でローカライズ(翻訳含む)
C)販売物に絶望して自作(労力コストはAより劣悪)
C)多少ましなサポート(会員制など)を高額で購入
の四種類の方法しかないとおもう。
なにを目的とするのかで選択と、方向性がことなるのは
仕方ないと思うんだよ。
002115>17
NGNGやらなかったんです。TRPGのプレイスタイルはいくつかありますが、
その趣向や思想的な部分が似通った人とプレイするのが一番楽しいという
のが自分の結論でした。楽しみを追求した結果がそれだったので、門戸を開く、
ということは否定していってしまいましたね。個人的にはTRPGは同じシ
ステムでもメンバーが異なれば全く違うゲームになると認識してます。
他のゲームのようにルールがすべてじゃないからです。そうしたことも
考えた上での結論でした。確かに、結果的には市場を縮小することに協力
していたのかもしれませんね。
ひとつのシステムを極めるということは、単に有利なデータを使うとかいうこと
ではありません。それは初心者が陥り易い失敗ですね。いってみればそういうことも
含めて、ひとつのゲームからいろんな経験を積んで、TRPGの理想のスタイルを
追求する、ということでした。
要するに、プレイング&マスタリング&ゲームシステムが調律するところを模索
したんです。それは、そのセッションがそのゲームシステムでなければならない
理由を追求し、そのゲームが提供しようとしているプレイングを実現しようとする
ことでした。そういうことをやっていると、全プレイヤーが「これが最高!」と
納得するまで他のシステムに手を出したくなかったというのもあります(笑)
結果としてはあなたのいってるそのゲームにあった遊び方、ということになるのかも
しれません。言葉は違いますが、実態としては似たところに落ちると思います。
0022どーでもいい銃夢だが。
NGNG0023名無しさん
NGNG0024名無しさん
NGNGこの長ったらしいカキコ見るだけでウザイ
もっと簡潔に書けないのかなあ
相手に何かを伝えるのがヘタすぎ!
0025名無しさん
NGNG同感ですぅ
0026>24
NGNGじゃああんたは上手いのか
あんたの読解力がないだけじゃないのか
活字きらいか。
イラストでゲーム買うクチか。
ルールブックちゃんとよめるの、ボクちゃん?
0027名無しさん
NGNGボクちゃんたちだって、金さえだせばりっぱなお客様ですから。
しかも、自分の意見を持たないでいてくれるから、コントロールし易いし。
0028システムを極めた一例
NGNG(楽しく、とは限らない)プレイ出来れば、「極めた」と言えるのでは?
他には、能力値の平均が期待値を下回っていても、一つの長所を上手く生かせるとか。
これは、ある程度ルールやゲームを熟知していないと出来ない事ですが。
0029名無しさん
NGNG一緒にプレイできる「良い仲間」がいて、始めて出来ると思うんだけど。
いわゆる困ったちゃんと一緒に、極めることって出来るのでしょうか?
システム云々よりも自分に合った良い仲間集めの方が重要と思ったします。
0030民寝
NGNG会話で進行するゲームである以上、仲間は重要ですね。
・・・うちはLV低い(モラルはあります)わりには、妙なこだわりがある連中が多いから
(例:TNRで、チャリで爆走するカゼ)
恥ずかしくて、普通の新規メンバー募集を躊躇してます(死)
0031名無しさん
NGNGこーゆー奴はつぶしが利かなくて役に立たない上に、
GMに活躍させろって注文付けるんだ。
0032民寝
NGNG(ただ、バイクでなくて「バイシクル(自転車)」乗りなだけで・・・)
過去にデータッキーをプレイヤーに呼んだ(外部)んですが、そんときのプレイのつまらなさに較べれば、まだ全然マシ。
0033名無しさん
NGNGデータッキーって ほんと つまらんヤツだよねぇ
でもさぁ、データッキーでもルールヲタでもさぁ。
要するにそいつのパーソナリテイなのよ。面白いデータッキーもいるし
0034名無しさん
NGNGアルファベットを総て解説してくれ!
0035>34
NGNGAD&D:アドバンスド・ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ
AD&D2nd:アドバンスド・ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ 第2版
RQ:ルーンクエスト
HJ:ホビージャパン
AH:アバロンヒル
SW:ソードワールドRPG
RPG:ロールプレング・ゲーム
SPI:エスピーアイ(略称以外は知りません、勉強不足です)
DQ:ドラゴン・クエスト
SLG:シミュレーションゲーム
TCG:トレーディング・カード・ゲーム
5ではないけれど、こんなもんでいかがですか?
0036名無しさん
NGNG「Air War(邦訳:空戦マッハの戦い)」、「Death Maze」等で有名。
「ドラゴンクエスト」というTRPGを出した会社で、エニックスのドラゴンクエストが海外で
出た際に「ドラゴンウォーリア」と名称を変える原因になった。ただ、「ドラゴンウォーリア」
というTRPGは既にあったはずなのだが。
ちなみに「ドラゴンウォーリア」は「ドラゴンの戦士たち」という名前で邦訳あり。
00375
NGNGその通りです>35,36
0038名無しさん
NGNG知識だけはいっちょまえだけどマスタリング&プレイングが
ヘタレなヤツ多いね
そういうヤツらが敷居高くしてんのがすげー残念
何も知らねーRQ初心者相手に自慢話したり
知識ひけらかしたりしてやんの
そのくせ肝心のシナリオが駄作だったりして
・・・悲しいけど、もうダメっぽいわRQ
0039緑黴
NGNGパワープレイ、まじかるらんどRPG。統一性皆無。
仲間や知らん奴と楽しめるルールなら何でも良いわ。
0040名無しさん
NGNG同感だね。そういうヲタな連中がTRPGから、人を遠ざけたと思うよ
0041名無しさん
NGNGシャドウ○ンというTRPGが書籍系のメーカーから日本語が出た。
少年たちはリプレイなどを読んで、夢と希望を抱いてシャドウ○ンの世界に入った。
しかし、コンベなどでいるラ○ナーたちは、英語版の腐れストリートサムライたちだ。
少年たちは、ヲタ攻撃のまえに退散を余儀なくされた....
かくして、シャドウ○ン。リプレイはそこそこ売れたが、ゲームはダメーとなった。
0042名無しさん
NGNGだから衰退したんでしょう。
ワースブレイドって人気ないのな。操兵使わなかったら面白かったんだけど…。
0043>41
NGNGコンベには英語版な人ばっかりなんですか?
今やっているソードワールドが終わったらシャドウ○ンを
プレイしようとしているのですが・・・
マスターをやる為に経験を積みたいんですが・・・
コンベンション行きたく無くなってくるかも・・・
0044>38
NGNGネットでグローランサの知識が集められるようになったから?
いや、ちょっと気になったので。
自分がやってたときは、絶版のケイオシアム版やHERO誌を入手して
翻訳するのに苦労したものだったが…いい時代になったもんだ(笑)
0045名無しさん
NGNG自分でマスターやるんなら「シャドウラン日本語版です」って断れば平気。
一部の人間の視線が痛いかも知れないけど。
プレイヤーやるなら、腹くくって英語版をやるのも良いかも。
うるさ型は、英語版サイコーとかいっとけば機嫌いいから扱いやすいよ。
0046名無しさん
NGNGないかな。こっちから他の人間集団のプレイスタイルに溶け
込んでいくのはつまらないと思うけど…。
0047>41
NGNG日本での製品ラインをストップさせるほど、そんなに英語ユーザーと日本語ユーザーの断絶って根が深かったのか?
0048新規加入
NGNGやってないけど、かなり気に入ってる。
0049名無しさん
NGNG0050>49
NGNG元気な奴がいるのかい?
0051名無しさん
NGNG俺が聞いた話。
シャドウ○ンというTRPGが書籍系のメーカーから日本語が出た。
自力で翻訳していた古参達は仲間が増える事を喜んでいた。
しかし、S○Eのリプレイから入ったラ○ナーたちは、義理と人情を重んじる浪花節で、
クールでドライなランナーとはかけ離れた存在だった。
古参たちは、世界観を無視する厨房攻撃のまえに退散を余儀なくされた....
0052名無しさん
NGNGリプレイは拒絶反応を起こすやつが多い。
0053名無しさん
NGNG国産RPG至上主義のなりきりゴッコ野郎の方が多いがな(ワラ
0054名無し
NGNG「海外RPG至上主義者で過激なヤツ」
「国産RPG至上主義のなりきりゴッコ野郎」
いや……,両方とも数多くて,コントロール効かなくて,かなわん。
おまけにコイツら,1人で10人分イタイ。
0055名無しさん
NGNGTRPGは肌の合わない奴とやってはいけません。以上。
005647
NGNG41の
>リプレイはそこそこ売れたが、ゲームはダメーとなった。
という発言が気になっていたんだが。
当時、そんな確執があるとは知らずに日本語版ルールブックを買って、遊んでいた。
ネットを始めてから、英語版との格差を知って、驚いたんだが。
発売当初から、英語ユーザーがあちこちで、やいのやいの文句を言っていたのはそ
んなに身近だったの?
おまけにそのせいで、その後の商品展開にまで影響がでるぐらいに?
普通に雑誌の情報を見ている分には、英語版の情報なんてほとんど入ってこなかった。
おそらく、たいていの人間がそうだったと思うんだが。
「ゲームはダメーとなった。」のって、単にSNEと富士見の販売戦略がお粗末だっただけ
なんじゃないの?
というわけで、
http://www.2ch.net/test/read.cgi?bbs=bgame&key=963246863
に新スレッドを立ててみた。
0057名無しさん
NGNG0058名無しさん
NGNG>「国産RPG至上主義のなりきりゴッコ野郎」
ウチのまわりには両方いたけど(システムはGURPS)問題起こすのは決まって後者でした
だって前者は洋モノサプリ集めるだけでプレイしないもん(笑)
0059名無しさん
NGNGこれを「ノンプレイ至上主義者」とでも呼ぼうか(藁
0060民寝
NGNGうちのとこ、データばっか作ってプレイあんましやってないから、そのまんまだ(汗)
0061ばくろん
NGNGS社にいるらしいなー
0062名無しさん
NGNG読んだだけである程度満足しちゃって本棚の飾りになってるの、多いな。
いざやろうとすると、人集めて、チャンとルール覚えて…。
って考えるとだるくって。
まあ、議論とか自慢はしてないつもりだけど。
0063名無しさん@一周年
NGNG最初はサプリメントやオリジナルなど、舞台をアメリカに設定してプレイしてましたが、世界観やら生活感覚が日本とは違い、日本を舞台にしなければ入り込めん、という声がプレイヤーから上がりました。
結果、幕末を舞台にしたり学園ものやったり。世界観を壊すシナリオもありましたが、それでも楽しんでくれるのは、仲間内だったからではないかと思います。
0064名無しさん
NGNG海外至上主義の方々にボコられるんだ
ろうな。
0065名無しさん
NGNG但し、そいつを、仲間以外のプレイヤー/マスターがいるところで、
疲労されたくないねぇー
0066名無しさん@一周年
NGNGおっしゃる通り。
仲間以外のプレイヤーが入る時は事前に説明して、了承されない場合はノーマルのシナリオをプレイしてました。
大概は「ここだけだから」って楽しんでやってくれましたが。
65さんの言うのとは逆のケースでしたが、ローカルルールで学んできたプレイヤーがノーマルルールにマジキレしたことがありました。
他のブースにわざわざ質問に行ったりで、シラケた。
ルール尊重は前提ですが、最終的な判断はマスターに委ねてほしいですね。
0067名無しさん
NGNG全くその通り!! ルールとかの最終判断はマスターに委ねるべし
0068名無しさん@一周年
NGNG特にツクダ・エポック系のゲームはそういうのが多かった。
文章があいまいだったり。その辺は輸入ゲームの方が実例上げてくれる分分かりやすかったです。
「ルール・ザ・ワールド」最悪だった・・・
0069名無しさん
NGNGhttp://www65.tcup.com/6531/nights.html
> たとえ事実でも、そんな風に言っては失礼ですよ。
> こういった手合いは、やれる穴が付いてるだけマシ、みたいな顔した女が彼女か
> 一緒の卓に着いた女性を「自分の女」もしくは「自分に気のある女」と、思い込んで
> いる、かわいそうな妄想癖の持ち主と決ってるのですから・・・。
0070名無しさん
NGNGわからないのがあるのが困った
0071名無しさん@一周年
NGNGテストプレイ中に生じた矛盾をその都度書き足しながら作ったんでしょうね。で、また矛盾がでる。
どっちにしろ国産ゲームって十分に練りこまないまま発売しているのが多いと思う。
0072名無しさん
NGNGゼラチン状立方体とか巨大地這い虫とか。
あと名誤植。プルトニュウム貨とかトルロとか。
0073名無しさん
NGNG「強盗エバ」だと思うけどね。何者だよそれ(笑)
0074名無しさん
NGNGクトゥルフと言えば、昔ホビージャパンから出ていた
「クトゥルフ・ワールドツアー」には、「平安朝シナリオ」
とか「ファンタジーシナリオ」のリプレイが載ってましたね。
確か、簡単なデータも一緒に載っていたと思います。
今では絶版だから(自分も手に入れ損ねて非常に後悔してる)、
どーしても欲しい! という人はYahooオークションあたりを
当たってみたほうがいいかも。
0075名無しさん
NGNG初めてやったのはロードスだったな。
そのあとSW, D&D,クトゥルフを遊びました。
一番長続きしたのはSWでしたね。
(クトゥルフは、洞窟の中の湖のようなところで
全員溺れ死ぬという悲惨な終わり方をした記憶が
あります(笑))
個人的にはGARPS BASIC使ってフォーチュン・クエスト
の世界を楽しみたいな(あの世界が好きだから)。
0076名無しさん
NGNG死者×1、発狂者×0というクトゥルフにあるまじき(<おいおい)展開だったけど、結構
みんな燃えてたなぁ。
ちなみに私が死んだ人。
007775
NGNG(なんとなく違和感はあったんだ)
0078名無しさん
NGNGなってしまったあの頃・・・・・・
いくらいってもホラー嫌いだから誰も読まねえんだよ(泣
0079名無しさん
NGNGだからオリジナル世界でソードワールドやる人多い。
0080名無しさん
NGNGすっごい面白そう!!やりたいな。
でもね、問題がひとつ。わかるプレイヤー&マスターでプレイしない
とめちゃくちゃつまらなくなりそう・・・
初心者引きずり込んでうんぬんというパターンはつまらなくなって
しまいそうで・・・
あとGURPSはデータッキーもいっぱい居るという話を聞きました。
コンベンションでやるのもつらいですね・・
というわけで八方ふさがり!!!
0081名無しさん
NGNG0082名無しさん
NGNGがいた方がよっぽどいいんじゃねぇか?
もっともガープスの場合自分に必要なデータだけ覚えるっていうのが普通なので
結構覚える量もすくない。
0083名無しさん
NGNGこっちはいた方がいいと思いますけど。
データ知らないのを馬鹿にする方は問題ですけど
データッキーって或る意味必要なんじゃ?或る意味ですけど。
0084GURPSは
NGNGヘクス戦闘とかやるとへとへとになる、
しかもダメージ受けた後の−修正値も慣れないと大変
ついそのまま申告しちまいそうになる
敵キャラ5体も出したら、ちなみに俺がGMだと死にそうになる
とても初心者プレイヤーの面倒なんてみれん
個人的にはあのゲームはキャラクター作るときに、与えられた数値範囲で
長い事あーでもない、こーでもないってキャラクター作ってる時が
あらゆる意味で誰もが一番幸せなように思える。
データッキーはいてもいなくてもいいと思うけど、
とりあえず、手が掛からないのがGURPSやる大前提と思うので
知らなくてうざいのも、知りすぎててうざいのも勘弁
逆に
知らなくても、知っててもうざくないのは俺的には問題なし
0085妖魔夜行
NGNGされそうですね。バランスが非常に難しそうです。
>個人的にはあのゲームはキャラクター作るときに、与えられた数値範囲
>で長い事あーでもない、こーでもないってキャラクター作ってる時が
>あらゆる意味で誰もが一番幸せなように思える。
確かにキャラ作成はアレ面白いですね。
ゲゲゲの鬼太郎キャンペーンなんてやると面白そう(^^;
とにかくシナリオブレイクが怖くてしょうがない。
マスターがいんちきしまくるしかないのかなぁ・・・
キャラ作成にみんなで一度集まって、キャラシート回収して、
別の日にプレイ。それが一番かな・・・
社会人にはつらいですけどね(^^;
0086名無しさん
NGNGなんか難しげな判定のときはテキト−に判定さしてるよ。
0087>85
NGNGこれ以上壊れようもないという話も・・
俺的には、天羅の「鬼サムライ」位死なないと思ってるよ、
ほらバットエンドも漫画版の鬼太郎ではよくある話だし、
「かまぼこ」にされても話続けられるし、シナリオブレイクしようがないじゃん
オーバーパワーで瞬殺しちゃっても、されちゃっても、
「さすが妖怪、肉眼では見えない戦いだ!」
で俺は納得しちゃう、
0088名無しさん
NGNG「今日のメンバーはキャラになりきるプレイが好き」
「このマスターはSLGみたいなシビアな戦闘が好き」
コンベなんかだと、プレイ開始後30分でそこを見極めて
プレイを切り替えないと下手すりゃ一日棒に振る。
とくにGURPSって、いざプレイしてみないとどっちなのか
分からないし。
0089名無しさん
NGNGメンツによってやりたいことが違うってのが原因だろうね
「妖魔夜行」でカツカツってできないと思うなぁ・・
0090名無しさん
NGNGシナリオの傾向とかマスタリングの傾向とか教えてくれないとー
せっかくの休日を「合わない」マスターとつきあうのはゴメンさ
0091名無しさん
NGNGシステムが「こう遊んで欲しい」って主張しないのが多いんだよね、
「それは遊ぶ人、それぞれです」
みたいな美しい言葉でしめちゃう
「それが困るんだよ!」
0092名無しさん
NGNG0093名無しさん
NGNGおお。あれはいいよな。イラストや雰囲気でひいてまう人も多いが、
相方とのペアプレイの概念は今でも斬新だと思う。システムだけ
取り出して作り直せばそこそこいけると思うが。
そーいや、洋ゲーのレイスにもペアプレイの概念ってあったっけか。
0094レイスのステラー経験者
NGNGシャドウってやつだろ。足を引っ張りあう様な感じだったな。
最適人数が3人って聞いたんで、それでプレイしたんだが、確かに「最適」。
009594
NGNGA,B,Cの3人がいる場合、A→B、B→C、C→Aのシャドウをプレイしているとすると、
シャドウは特殊な能力でPCを困らせられるので、BのプレイヤーはAに、Cのプレイヤー
はBに、AのプレイヤーはCに対する発言力が強くなるわけよ。
で、AがBに何かさせたい場合にはCに圧力かけて、Bに行動させるって方式になるも
んで、回りやすいわけだ。4人とかだと、間に余計なプレイヤーが挟まってるから、直接
的関係が無い同士で同盟組まれる可能性があるんだけど、3人だとそれぞれ関係ある
から、そういう同盟関係もありえないという素敵な状況に陥るってわけさ。
009693
NGNG解説感謝。しかし、適性人数3人か。少ないと思ってしまう自分は古い人間? 昔は6人くらいプレイヤーいないとバランスとれないのがあたりまえだったからなぁ・・・
ところで、ヴァンパイアとかワーウルフとかのホワイトウルフの「ストーリーテリングゲーム」って、なんかストーリーテリングを助長すつようなシステムでもあるの? 前にコンベでヴァンパイアやったときは、システムが普通のRPGとかわんないような気がしたんだが・・・
まさか、例の「黄金ルール」だけでストーリーテリングゲームといてるわけではないだろうし・・・(GMとPLがストーリーテリングを心がけるってのなら既存のRPGでもできるし)。
正直、その時のセッションをやったときは深淵やNOVA−Rの方が「ストーリーテリングゲーム」としてシステム的には成り立っている気がした。
そのときのセッションが悪かっただけなのかな?
0097>96
NGNGあとは、正直、ほとんどないね。
いちおう、ネイチャーとデミナとか、あるけども、最近の国産ゲームに比べると、システムとしては成り立ってないかなぁ。
あの、膨大な設定がイイんだがね(藁
安全にプレイするなら深淵とかブレカナのほうがいいかもね。俺は好きじゃないが。
009894,95
NGNGそうそう。残念ながらシステムとしては成り立ってない。あの中で安全にプレイしたいんだったら、
お勧めはレイスだと思う。とは言え、シナリオを推し進める方向には、まったく関与しないのが唯一
の問題なんだが。
#シナリオを失敗させる方向には超絶的に有効。
0099名無しさん
NGNG010098
NGNGおいらもファイティングファンタジーから…なんだけど、D&D、RQ…と流れていった。
でも、一応国内のゲームも覗いてるよ。
ところで、好きなライターは誰?おいらはすっげぇひねくれた作風なんで、R・ウォー
ターフィールド(「電脳破壊作戦」)って人が好きなんだけど、少数派だよね。
010199
NGNG申し訳ない。王道でS・ジャクソンとブレナン(ブレナンはチト違
うか)。
ちなみに流れは、「火吹き山」→「ソーサリー」→「F・F」→
(コンプティーク連載版「ロードス」)→「D&D」→「クトゥル
フ」……
王道だなあ……
0102名無しさん
NGNG俺もやってみたが、俺のなかのSFが「ヤマト」レベル
だったので挫折した。
0103名無しさん
NGNG0104名無しさん
NGNG地方だと未だにトラベラーの絶版サプリ売れ残ってる位だし
ところでもうファイティングファンタジーってださないのかな?
絶版になってない辺りが微妙な売れ行きなんだろうけど・・
0105名無しさん
NGNG0106名無し
NGNG0107名無しさん
NGNG検索かけたけどワカンナイです(泣
0108名無しさん
NGNG0109名無しさん
NGNG「変異混成魔術師の夜」のキャラメイクルールにおける、印象チャートの94番ば「ばるばるな」となっており、それが初出。セブンフォートレスのデザイナーの菊池は、昔、B−ローズの記事をRPGマガジンに良く書いていた過去があて、そこでよく「ばるばる」をネタにしてた。他にも「危険が近づくと寝る犬」や
絶対当たらない予言の水晶玉」など、セブンフォートレスにはBローズネタが多い
ちなみに、「ばるばる」の意味は今もって不明。古語だとかいう話を聞いたことがあるか、ホントかね?
0110名無しさん
NGNGバル!バル!バルバル!という擬音が元ネタと思うが如何。
0111名無しさん
NGNGやった人ってどんくらいいるだろう……。
0112名無しさん
NGNG0113名無しさん
NGNGトラベラーは、みんなが「デュマレスト・サーガ」読んでるとかなりいい具合に話進むよ。
そんなプレイヤー集めるのは今では絶対不可能だろうけど(笑)
0114名無しさん
NGNG古本屋かSFの充実している図書館かのう。
0115>
NGNG0116名無しさん
NGNGつまり「野蛮」という意味らしいぞ
0117名無しさん
NGNG「ミスカトニック大学卒業キット」て
学生証とか入ってたって本当ですか?
0118名無しさん
NGNG0119名無しさん
NGNGでも、私がTRPGを知った頃にはそんな物陰も形もなかったんだけど。
0120名無しさん
NGNG0121名無しさん
NGNG0122民寝
NGNG資料にと買った(失礼)トロウルパックに、トロウルレストランのメニューがあって大笑いしましたけど。
ルールブック内でもいいから、そういったものを入れて欲しいなーなんて思います。
0123トロイ・クリステンセン
NGNGみんな、ブラッドバスって知ってる!?(藁
0124名無しさん
NGNG0125名無しさん
NGNG6年間位変わっていない店があったなぁ(触った形跡無し
店自体がほこりかぶってる状態だし、今どうなったんだろう(藁
0126>126
NGNG誰かが買って行って、ヤフーに出品されてることと思います。
トラベラーってあんまり高値つかないけどな(笑)
0127名無しさん
NGNG「霧雨の島」もあった。新品なのにやたら表紙が擦り切
れてたな。いったい何年ものなんだ。(笑
0128名無し
NGNG手にはいるよ、簡単に。
0129名無しさん
NGNGよさげなら買おうかと思ってるんだが。
0130名無しさん
NGNG俺はね
0131名無しさん
NGNG0132名無し
NGNGあるよ。
ちなみに、旧版とプログレスの違いは、
マジックマニュアルをベースに、1&2のデータを付加し、
3冊をまとめ、ワールド作成ルールを追加し、一部、種族、職業の追加。
及び、ワールド作成ルール付加による武器・防具の追加。
(レーザーソードとか、パワードスーツとかがある(苦笑))
あと、絶対失敗のルールが微妙に変更がかかる。
ただし、旧版にあったサンプルキャラはなくなったので、作りとしては、
旧版の方が親切。
0133129
NGNG0134名無しさん
NGNG近所の本屋に、ルールからサプリメントまで
一式揃っているんですが、、、。
ビニールに包まれているので内容がわかりません。
0135名無しさん
NGNG面白いです。でも、あまり売れてないのか、翻訳が停滞していますけれど。
作りこまれた世界設定と豊富な種族や技能が楽しいですよ。
検索すれば、日本語のファンページもすぐ見つかるので、そこを見てから購入を決めてもよいかも。
0136名無しさん
NGNG版権が、FASAインタラクティブがゲイツに買われた関係上、FASAに無いんだもん。
0137名無し
NGNG流通在庫は多いから、今はまだ、探せば簡単にてに入るけどね。
0138名無しさん
NGNGグレッグ・ゴードンのデザインではアースドーンよりもTORGのほうが好き・・・なんだけど。
なんつーか、アメリカってAD&D以外のファンタジーRPGを必要としてないということを
感じたね>アースドーン
0139134です
NGNG情報どうもです。なるほど、絶版なんですか。
私、TRPGでは人間以外のキャラクターが好きなもので、、、。
表紙に描かれているトカゲ男がかなりツボにはまりました。
とりあえず、基本ルールとワールドガイド(?)を買ってみる
ことにします。
0140名無したん
NGNG俺は6千円という値段に負けて見送ったのだけれど。
たしかに、雰囲気の大事なシステムだから、あれくらいの装丁は必要と思うけれど……。
0141ごんべ。
NGNGおそらく……他のTRPGと同じ道を歩むんだろうなぁ。
良いゲームなのに……
0142名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0143名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0144名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG買ったよ。
まだ中読んでないけど、装丁は無茶カッコいいよ。
0145名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGしかも中身の紙が、汗とかで手がにちゃついてたら
「しゃーっ」と気持ちよく裂けちまいそうだ、
特に人からルールブック見せてもらう時は注意だな
個人的には装丁やらハードカバーにこだわるなら、
値段を500円上げていいから、専門書並に収納ケースも作って欲しかったと思う
いろいろな意味で、このままだと長持ちしねぇ・・・
0146名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG完全翻訳をめざしたから、日本語版もあの紙を採用したのかねぇ。
0147名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGAD&Dって邦訳出てるっけ?ブランクありすぎて知らんけど
0148名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG友人が騙されて買ったものを僕が引き取った。
シンプルさがサイコー
0149名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0150名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0151名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGあれは資料として最高に使える、傷にはセイヨウカコノソウだっけか(うろ覚え
眉毛が伸びるのを防ぐとかなかなかナイスな能力の葉っぱがあったよな
ただ、肝心の混沌の渦自体が・・悪くないんだが、
貨幣の交換レートが日本人には、なじみが薄いのが厳しかった
(いちいち計算し直すのがだりぃ、お釣り一つ渡すのも大変、
それ以来葉っぱ資料集に化けた)
0152名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGやばい、猛烈に欲しくなってきた。(^^;
いろんなシステムに無理やり乗せられそうで素敵だ・・・
0153名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0154名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0155>149
NGNG幽霊を主食にしてる魔法使いのじじいがいて、そいつのお供で
イギリス中の幽霊を食べ歩くっつう、C.L.ムーアもどきの話。
0156名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0157名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG「騎士十字章」はハマったなあ。
0158名無し
NGNGHJ発行の’95年版のTRPGシステムリストの中には
入ってますから、RPG分類じゃないですか?
0159名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0160名無しさん@お膣いっぱい。
NGNGたしか、タクティクス2号(3号?)だかについてきたよね。
同じ号の特集が「D&Dとはなにか!」(うろ覚え)だったっけ。
そんな時代もあったねと〜♪
0161ハートの∀さん
NGNG0162SWからの世代です
NGNGここ10年くらいで国内外で大きく変化していったTRPGの、新時代のスタンダードって感じで好感触。
新和時代からやりこんでる先輩方からみるとどう?
0163ハートのAさん
NGNGまだ詳しい事は英訳が大変らしい、
俺も通販しようかな・・・
0164嘘と酒の人
NGNG自分もそうですが、今でも箱のD&Dをやってるひとたちの多くは
もはや原型をとどめぬほど改造してしまってると思うので、
ああ、オレが知ってるのとは違うゲームなんだなあと感じつつ、
それ以外何の感情も持たずに傍観してるのではないでしょうか。
0165ハートの∀さん
NGNGPlayOnline(PCゲーム誌)に2ページ特集がのってる。
D&D映画化って、、、。
0166ハートの∀さん
NGNGあがれ!
0167ハートのAさん
NGNG「Bローズ」:軽く神様を召喚し合って戦わせられる(笑)。ハヴァエルを除けばデュールが最強かな?
0168ハートのAさん
NGNG0169ハートのAさん
NGNG0170>169
NGNG0171緑黴
NGNGただ、何となく好き。
0172ハートのAさん
NGNG映画秘宝読者で映画おたくの自分にはこの上なく居心地がいい
世界観もさることながら、PLに様々な選択を強いるルールがサイコー
0173169
NGNGいや、勝手にそんなイメージを持ってるだけなんで
気にしないでくれ。
初めてやったRPGがルナルだったからかな?
0174れれれ。
NGNG0175ハートのAさん
NGNGしかも Land of Ninja!!(笑)
まだ英語がよく分からない厨房だったので適当にプレイ、
すぐ後に出た邦訳版を見て目がテンに・・・(笑)
0176ハートのAさん
NGNG付くので、コンベンションで初対面の人たちとも話すきっかけが
作りやすいし。
0178ハートのAさん
NGNGDQの簡略ルールらしいのですが、、、。
0179ハートのAさん
NGNGちゃいます。Dragon Quest ではありません。
「幻のユニコーンクエスト」は The Fantasy Trip というゲームです。
いや、正確にはちょっと違うんですけどね。
メタゲーミングという会社から出ていた「メレー」という
ヘックスを使ったファンタジー個人戦闘ゲームがあって、
その拡張版で魔術師をプレイする「ウィザード」というゲームが
あったのです。
これとソロプレイシナリオをまとめて邦訳し本にしたのが
「幻のユニコーンクエスト」だったというわけ。
他に技能やキャラの成長を行なえる拡張ルールで
「イン・ザ・ラビリンス」というのがあったとゆー話で、
これら3つを併せると「The Fantasy Trip」RPGになるのです。
そして、このゲーム群を作ったのが Steve Jackson でした。
そう、実はこのゲームは GURPS の原点だったのですよ。(^^)
0180178
NGNGあうっ、又聞きのうろ覚えで間違ったことを書いてしまった!。
フォローサンキューです。
「GURPS の原点」だったとは知らなかった。Steve Jackson って
いろんな事やってたんですねえ。ちょっと見てみたいけれど、
もう手に入らないでしょうなあ。ヤフオク探してみようかな、、、。
0181ハートのAさん
NGNGゲーム業界にはSteve Jacksonという名の人間は二人いるらしいぞ。
アメリカ人とイギリス人。
一緒になってないか?
俺もよく知らんが。
0182179
NGNGカーウォーズとイルミナティも作ってますし。
「モンスター!モンスター!」も実は Steve Jackson が作者。
まあ最近は自分でデザインしてるものは余り無いみたいですけどね。
ただし、彼の会社である Steve Jackson Games 全体としては
結構変なものを出してますねえ。
(urlは www.sjgames.com です)
Steve Jackson(英)の方はファイティング・ファンタジー・ゲームブックを
生み出したわけですが、それ以外の仕事は余り聞きませんね。
むしろ、Games Workshop 社を創業したことが大きいでしょう。
なにしろイギリス最大のゲーム制作・出版・販売業者ですからねえ。
まあ今はよその会社へ行ってしまったそうですが。
どかんと儲かったんで他のことをする、って欧米人らしいパターンですね。
0183ハートのAさん
NGNGそして世界最大のメタルフィギュアメーカーでもある。
現在のGW社はウォーハンマー以前の歴史をほぼ封印したも同然。
0184アハーンの星
NGNGただのファンタジーRPGじゃんという突っ込みは禁止。
0185NPCさん
NGNG0186にけ
NGNGをを、同志よ。
0187NPCさん
NGNG0188NPCさん
NGNGSteve Jackson(英)は確かコンシューマゲームの
会社を興し、トゥームレイダースを出したと思うぜよ。
ちなみに(182氏はご存じだろうけど)SPIのDragonQuestの方が
Meleeに影響されてると言ってもいいね。なんせ出たのはMelee
の方が先だから。
0189NPCさん
NGNGDeath Trap Dungeon(死の罠の地下迷宮)も出してる。
0190NPCさん
NGNGイアン・リビングストンじゃなくて?
今、イアンが社長してるはずなんですが。
0191188
NGNGありゃ、イアン・リビングストンの方でしたっけ。
ご指摘感謝。Steve Jackson(英)、どこ行った〜!?(笑)
0192にけ(=179=182=190)
NGNGDragonQuestがTFTの影響を受けている、と言うのは知りませんでした。
教えてもらって得した気分です。ありがとうございました。(^^)
>>190
詳しいことは不明ですが、Lionheadとかいう会社にいるそうです。
ソースはこちら。
さいろす民芸資料館
ttp://www.twin.ne.jp/~cyross/
載っているのは、上記サイトのFAQページ
ttp://www.twin.ne.jp/~cyross/faq.html
0193NPCさん
NGNG開始早々「貴方のご職業は?」と訊かれてついうっかり「魔術師」と答え火あぶりにされた友人K等がお茶目なゲームだった。
0194ナナシ
NGNG手を抑えながら驚愕している貴族が書かれたTopのイラストが,最高にイカス!
乞食やりてぇ(藁
0195敗残兵
NGNG「気違いを嫌う人に殺される事があります」と
さらりと書いてしまうルールが好き。
でも一押しは「狂えるスコットランド人」ジョック様でしょ。
0196NPCさん
NGNGと言って、『ストームブリンガー』を挙げてみる。
デーモンマジックが良い。
0197NPCさん
NGNGリアルな演技により、1%で本物の気違いになれるのも魅力。
0199NPCさん
NGNG0200NPCさん
NGNGと言って「ブレイドオブアルカナ」を挙げてみる。
0201NPCさん
NGNGこっちでマンセーしてみるのもいいんじゃないかと。
それで、自分としては『ランド・オブ・ザ・ギルティ』で一気に深みを増した
ブレイド・オブ・アルカナの世界が好きだ。
むしろシステムはもうちょっと渋めでも良かったかも…
0202NPCさん
NGNGいまやり直したが・・・本当に奴には勝てねぇな
0203NPCさん
NGNG>>201
世界観については、ブレカナは秀逸だな。
ランド・オブ・ギルティは佐藤、稲葉、司馬、秦野、田中(天)とかの
新紀元社で仕事してるライターを使ったのが成功の理由。
ファンタジーは博学なやつに書かせるにかぎる。
0204NPCさん
NGNG誰かこいつを諭してくれ
0205NPCさん
NGNG0206NPCさん
NGNGランギルにはそんな突っ込みが少ないこのフシギ。
0207NPCさん
NGNG鈴吹信者が多いと思われ(藁)
0208運命No.34
NGNGLoGは元とした伝承等を参考文献として掲載しているのに対し、
天羅零は、もろにパクリなのに何も言ってない所が問題だと思うね。
0209NPCさん
NGNG昔の天羅持ってないけど
0210NPCさん
NGNG蓄積してるからだろ。
ちなみにブレカナは確かに世界観は秀逸だと思うが、実際のセッション
は定型化していてつまらん。
0211ドキュソ侍
NGNGでもアレだよな!天羅は名前までパクリだからな!
くそ!テラもそうか!
でもパクリはパクリで事実だけどパクリ=嫌いってのも単純だよな!
面白けりゃなんでもいいよな!正直!
0212NPCさん
NGNGむずかしいな。要は使い方だろう。
0213ドキュソ侍
NGNGアニメや漫画のデザインや名前をパクったら萎えるくせにさ!
現実にあった剣の名前やデザインとかなら萎えないのは変だよな!
くそ!現実そのままの姿でゲームに出てきた方が変なのにな!なんか!
シニカルな目で見ればファンタジー世界で"シャムシール"とか言ってた時点で萎えるよ!
0214NPCさん
NGNGというのは多少違うとは思う。
そこらへんも踏まえてパクる側にもセンスが必要ということだろうね。
どこまでがパクリでどこからがオマージュなのかというのは
よくやられる(でも結論は出ない)論争なのでこれ以上はやめておく。
腰が引けてるのでsage
0215NPCさん
NGNG架空人名辞典から引っ張ってきたり、
現実の名前と同じように架空の地名から名前を引っ張ったり
身の回りにある適当なモンを削ったり、縮めたり
まぁ名前に意味がある訳じゃない、
問題は名前をつけたモノをいかに生かせるか?ということだ
と格好良く言ってみる・・
・・たとえば・・そう
「ブタゴリラ」
0216ドキュソ侍
NGNGでも結論は簡単に出せるよ!余裕!
パクリだろうがオマージュだろうがなんだろうが全肯定して楽しんじゃえばいいんだよ!
0217NPCさん
NGNG0218ドキュソ侍
NGNGつうか無理しないと楽しめないのか!?
0219NPCさん
NGNG0221NPCさん
NGNG0222220
NGNG「というのはヘンだよな。」のところまでよく読んでなかった。
0224NPCさん
NGNG0225NPCさん
NGNG「おお、そんなことも知ってたのか!」
という風だとわりと許せるかな。
アニメ・マンガ・ゲームとかはそもそもパクリばっかなんで、
パクリのパクリで質が劣化するところが耐え難いね。
もっと源流まで遡ってパクってもらえると、
いろんな蘊蓄とかが混ざって面白くなったりする。
あと「そのまんま」は、ネタを知ってる人から見ると
目を覆いたくなるほど耐え難い(藁)。
ちょっとくらい“格好良く”ひねってくれよ。
俺が思うのはそんなとこだな。
0226ドキュソ侍
NGNG感情がダサいと思うかもしれないけどそれって単に自分のプライドだよな!なんか!
知的だったり蘊蓄だったりマイナーだったらOKなんてなんか自尊心だけだよな!
俺プライドとか無いし!余裕!アニメやマンガとかと蘊蓄や歴史ネタなんか等価だよ!
全部俺にとっちゃ等価だよ!楽勝!
つうか!思うんだけどパクりの質の劣化って関係無いよ多分!
面白くない奴が源流まで遡ってパクってもつまんねえって!
何より大切なのはネタ知ってて萎えるならそんなネタに深入りするなって事だな!
アニメとかゲームとか見なきゃ新鮮!楽勝だな!余裕!
0227ニュークリア和尚
NGNG大筋ではそうだろうな。
どの程度だとパクリだとして萎え、どの程度でオマージュ(?)として許容されるかは
本当に受け手側の問題であって、送り手には判断できかねるだろう。
だから、全て受け入れろ、というドキュソ侍の案ももっともではある。
ただ他の人達も書いているとおり、半分以上感情的な問題なのでそうそうコントロールできるものでもない。
それを許容できなかったプレイヤーを責めるわけにもいかないだろう。
ただ、その個人的な感情論である可能性の高い「パクリ」を元にシステムを酷評するのはできれば避けて欲しい所だ。
評価に主観が入るのはしょうがないとはいえ、「可能な限り」客観的である事が望まれるからな。
0228ドキュソ侍
NGNGまあそうだよな!親しい間柄だったら線引きはわかるよな!
くそ!そうじゃない間柄ならパクリは控えるのが普通だな!
つうかコンベンションとかだとネタを入れるのは内輪ウケになって駄目かもな!
別に俺は誰も責めてるわけじゃないけど全肯定したら楽だよって話だよ!つまり!
確かに評価は客観であるべきだとは思うよ!
くそ!でもパーソナリティが明らかになっている場合思いっきり主観レビューでも面白いと思うんだよな!
つうか酷評は楽だよな!誰でもできる!くそ!難しいのは誉める事だよ!
くそ!何もTRPGシステム評価に限った事じゃないよな!多分!
0229NPCさん
NGNGいいかと思うが。
パクリに萎える人がこれだけ多いのだから、それを理由に酷評はされても
いいんじゃないかな?
つーわけで、パクリ推進派の方々、反論をどうぞ。
この場合理屈じゃなくて数が勝負だけどな。
0230NPCさん
NGNGそうやって遊んでいくものではないだろうか?
セリフとか行動とか。どっかで見た何かに似てるものでしょ?
そんな中いまさらルールにパクリとかどうとか言われても…
パクリっぽいのが多少あったほうが、「パクリを嫌がらない人間」には
話のネタになってよろしいわけで…
っていうかワタシ206。
何気ない一言でスレの趣旨を大きく変えてしまい反省してます(汗)
0231NPCさん
NGNG真似ること自体が目的化するという奴で、
こうなるともう「知らないと面白くない」。
実に救いがたい。
あと「これくらいは知ってるだろう?」
っていう先入観がうっとうしい。
俺は知らんよ、そんなネタ。
知ってても知らん振りするけどな。
というか、
ネタを使うってのはあくまで自己満足なんで、
人に押し付けんで欲しいんだけど。
>>230
>TRPGってもともと各々の頭の中のヴィジョンをなぞって、
>そうやって遊んでいくものではないだろうか?
>セリフとか行動とか。どっかで見た何かに似てるものでしょ?
これはその通り。
ただ、ネタの確認については、知らない人間のいないところか
セッションが終わったあとにでもやって欲しいね。
知らない人にとっては単なる時間の無駄だから。
0232NPCさん
NGNG>つーわけで、パクリ推進派の方々、反論をどうぞ。
>この場合理屈じゃなくて数が勝負だけどな。
真性のパクリとオマージュやらインスパイアやらとの線引きが難しいって話だと思いましたが?
「パクリ推進派」などという言葉を造るのは早計ですね。
総論としては“パクリはいかんが参考にするのは良いよな”というところでしょう。
結局、各事例ごとに良し悪しを判断するしかないと思われますが。
0233NPCさん
NGNG突き詰めて考えた結果の線引きは難しくても、現状出ているものに
関して明白なパクリと言えるものは多いでしょ?
ちなみにこの場合、「パクリじゃない、オマージュだ」「パクリじゃない、
パロディだ」というのは意味のない反論だからね。
なぜならアンチ・パクリは「盗作がモラルに反する」という理由で
嫌がっているのではなく、オマージュだろうがパロディだろうが
とにかく言葉遣いはどうでもよくて、禿しく萎えるのがダメだって
言ってるんだから。
現状、アンチ・パクリの立場として言わせてもらえば、やたらめったら
目につくパクリがうざくてしかたがねぇ。
これだけ明白なのに、「各事例ごとに……」ってのはいかがなものか。
などと、アンチ・パクリのみんながそう考えているのかどうかは知らないが、
少なくとも俺はそう思うってことよ。
0234232
NGNG“パクリは無い”とも“少ない”とも言ってませんよ。
しかしどれがパクリでどれがそうでないか、全ての人が同じ意見にならないことも明らか。
だから明白な事例も含めて具体的に語るべきだと思うのです。
しかも厄介なことに、例え万人に明白であっても(盗作を除き)良し悪しを語るのは意外と難しい。
D&Dのエルフやハーフリングが指輪のパクリなのは明らかですからねえ。
0235NPCさん
NGNG0236ドキュソ侍
NGNG知的な気取り屋さんでいたいんだよ!まあTRPGは基本的にオタクのゲームだしオタクはスノップ多いんだけどさ!
くそ!でもその辺の殻を破ると楽になるよ!
別に痛いパクリを推奨ってわけじゃないよ!くそ!
でも微笑ましく見守ったり楽しげに付き合ってやったりできるようになればいいんじゃないかなと思うんだよ!俺は!くそ!
0237NPCさん
NGNG0238NPCさん
NGNG「荒野の七人」なんかどうですか?
もろパクリだけど面白い。
0239混物
NGNG低質なパクリというヤツは、元ネタを思い出してニヤリとできる、という要素を差し引くと、
とんでもなくつまらないことがあります。単に駄洒落が言いたいだけとか。
こういうのは、結局のところ元ネタに対する侮辱に当たる、と思われます。
そのため一般には悪印象を与えるが、古典作品の場合には、バカが元作品台無しな低質のパクリをやっても
元作品の印象が揺らぐことはないので気にならない、とは考えられないでしょうか。
0240NPCさん
NGNGうむ、俺もそう思う。しかし2ちゃんにしては良質な論議ができてる
じゃないか 藁)。
TRPG.NETでは一見まじめでも粘着な奴等が多いから、こうはいかんな 藁)
0241NPCさん
NGNGワシはファーストの頃からはまってるオヤジです。
最近、NOVAレボにエニグマのルールが出来てからは、〇〇ンド使いの
キャラをよくやるようになったよ(信者……??)
スタイルは、レッガー◎、バサラ●、マヤカシで立身出世を狙う男をプレイ
しとります。
0242NPCさん
NGNG人生と比べてオリジナリティがあるかどうかじゃないよな?
「へー、なになに、会社に入って結婚? 子供さん二人でローン返済中?
オリジナリティないねぇ」とか言われても腹も立たん。文字にすれば似た
ような人生でも、奥さんと子供との体験は、唯一無二なわけで。
RPGもそれと同じで、例えばシナリオや設定が陳腐で、何の工夫もない
ゴブリン退治を普通にプレイしていても、プレイした人間にとっては
唯一無二の、譲れない体験だったりする。
そういう意味、マンガとマンガが似ていると萎えるけど、RPGがある
マンガそのままでも、セッション自体は面白かったりすることがあると
思う。マンガは読むもので、RPGは体験するものだからな。
パクリ/オマージュ論でも、そこが小説やマンガのメディアとは微妙に
違っているのを考える必要があるかと。
0243NPCさん
NGNGエニグマ使いをやるのが面白い時があるのは、そういうことじゃないか、
とね。
0244NPCさん
NGNG「TRPG大討論。パクリは是が非か? 」
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cgame&key=995210113&ls=50
0245NPCさん
NGNG天羅ビジュアルブックに「能なしワニ」が載るか!?
どっちが有名だ!? まさか後発だけど知名度が高いのを
理由に本家のアイデアをパクル気か? とか思わざるを
得ません。 なのでパクリ嫌い。
ちゃんと、「参考文献」とかで露骨にネタ斬ったのは
書いておくのが礼儀だと思う…。
0246ドキュソ侍
NGNGつうか俺ゴブリン退治何回やっても飽きないよ!余裕!
くそ!毎回レベル1で毎回ゴブリン退治でもいいよこの際!
0247NPCさん
NGNG`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
| iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 |
,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ
´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi
;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi
,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi
;メ'´ !彡ノリリリリリゞミミシ `ヘ、
;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、
;メ ``十≡=十´ `ヘ、
ノ ゞ
このゲーム、何て言ったっけ?
確か福袋に入っていたと思ったが・・・
0248NPCさん
NGNG↓
2)ユーザーが設定やシナリオを自作するときは、ふつう自分が好きな作品からネタをパクる。
↓
3)結局のところ、デザイナー/ユーザーを問わず、「どの作品」の「どの部分」を「どうパクる」が“TRPGにおけるオリジナリティ”といえる。
↓
4)FEARとかのTRPGはデザイナーがもろ安易なパクリをする(いままで個々のユーザーがやっていたレベルのパクリをデザイナーが先にやってしまう)。
↓
5)ユーザーの興が削がれる。
・・・とか?
0251NPCさん
NGNG0252ドキュソ侍
NGNGレジェンド・オブ・コックローチだったと思うが!どうだろうな!
俺も覚えてないけど言葉の語尾に「〜ゴキ」と付けるのがルールだったゴキな!
0253NPCさん
NGNGそう。言わなかったらHPが削れていくという
UNOっぽいルールだったと思うチャバネ。
0254島 ◆TRPG/FHc
NGNGたしかTRPGマガジンの投稿コーナーで紹介されたRPGだった。
サークルMADとかいうところの製作で、最後は種族ごとに語尾が変わるはず。
リプレイは結構楽しそうだったけど、一発ネタだとは思った。
0255NPCさん
NGNGさびしーよな。俺が。
0256ドキュソ侍
NGNG0257ナザレのイエス
NGNGこれこれ、はしゃぎすぎじゃぞ(苦笑い
まぁあれだ。255は地道に布教するしかないな。
誰か一人でも味方にできれば、世論は動くよ。がんばれよ。
0258名も無いNPC(独り言)
NGNG古いの見付からない・・・D&D等(他知らん)
GURPS は キャラを作る時が楽しい・・・・
いざやってみると 自分のイメージしたスペックと違ったり 弱かったり・・・(プレイヤーがヘタレなのくわっ)
0259NPCさん
NGNGほんとのはなし、数をもってればいいってもんじゃないから
ガープスを遊びつくしちゃえ。
0260NPCさん
NGNGまずGURPSリングドリームからはじめてみろ。
0261NPCさん
NGNGなにげにWraithの話題がありましたね。
いまWraithをやろうとがんばってるところなんで
参考になってうれしいです
つーわけで私の好きなゲーム「クリスタニアRPG」ってことで
0262NPCさん
NGNGもしルールが判らなくても、魔法や飛び道具は術系プレイヤーに、
近接戦闘なら戦闘系プレイヤーに聞くと、ルールはたいてい知ってる。
お互いに補いながらやってたな、うちは。
0263NPCさん
NGNGキャラ作るだけでも楽しい♪
0264NPCさん
NGNGリセットかかるまで幾星霜
0265ナザレのイエス
NGNG獣人混成でやるのがいいな。
WODでもできるんだけど英語だからちょっとな。
0266ドキュソ・ザ・グレート
NGNG俺が最近好きなのは「ワーウルフ:ジ・アポカリプス」だ!
日本を舞台にして、ヒーローものっぽく遊んでる!
悪いか!? 悪いかも! どうだか! ドキュ♪
0268ドキュソ・ザ・グレート
NGNGあんたにそう言ってもらえると大安心だ!
変化妖怪は興味ありありだが英語はわかんねぇ! ていうか身近に売ってねぇ! くそ! まぁいい! ドキュ♪
0269忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE
NGNGいまならアマゾン・コムで送料無料、せいぜい3000円程度でゴザる、是非(笑)
ルール部分の英語も簡単でゴザるから、遊ぶには苦労しないでゴザるよ〜
0270NPCさん
NGNG0271栗手軽くん
NGNG0272NPCさん
NGNG0273NPCさん
NGNGお金ってないんだよね?
0274栗手軽くん
NGNGそこにクリスタニアがあるからさ!(ブックオフの100円棚(爆)
>273
ダナーン、ベルディア、フォレースル(スループ王国)は貨幣経済。
0275NPCさん
NGNGクリスタニアのサイトはもう作ったか?
某所の掲示板にて作る、って宣言を見て以来、楽しみにしておるのだが。
0276NPCさん
NGNGで、広めてまわれー。
0277MAGE
NGNGGURPSと央華封神。
最近の好きなTRPGと言ったらこれ。
クリスタニアも好きだなぁ。
ただ、クリスタニアは一緒にやってくれる面子がいない……
0278
NGNG誰かルールのしょっぱい部分直して完全版作ってくんねーかな。
斧槍の異常な殺傷力とか、風門練法が使い勝手良さ過ぎるとことかさ・・・
0279ドキュソ侍
NGNG0280栗手軽くん
NGNG甘いぞ!!
つか、ドキュソ侍、復活かよっ!
お久しぶり(そういえばイントさんに挨拶返すの忘れてた、スマソ)
0281ドキュソ侍
NGNG復活って事だよ!なんだかんだ云って俺もお前も長いな!
今後ともよろしく!って俺は仲魔かよ!くそ!
いや!なんつうか友人が最近ADとEXを買ってだな!
ついでにフォーラの何とか砦だったかを買っていたので読んだのだが!
何気に凄いよな!この板にスレが無いのが不思議なくらいだ!
くそ!あったらスマン!
0282NPCさん
NGNG0283NPCさん
NGNG0284NPCさん
NGNG0285NPCさん
NGNGああ、そうか。「囲碁・将棋・ボード」板時代のスレなのかー! あの頃から常駐してる人って何人くらいなのかなぁ?
0286ぬりえ
NGNG0287NPCさん
NGNG0288NPCさん
NGNGhttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/954/
卓上ゲーム系スレッドの歴史 (リンク = ttp://cocoa.2ch.net/cgame/kako/###/#########.html):
モノポリー [96] (940/940773897) 1999/10/24 〜 2001/10/11
Magic:The Gathering [841] (/940/940780240) 1999/10/25 〜 2001/07/24
絶滅危惧種!ウォー・ボードゲーム [1007] (948/948570379) 2000/01/23 〜 2001/07/09
「六門天外モンコレナイト」検証スレッド [154] (948/948845436) 2000/01/26 〜 2001/02/23
ツクダホビーのゲーム [47] (952/952850334) 2000/03/12 〜 2001/02/18
現役では最古で、倉庫まで含めても6番目のスレがまだ生き残っているとは。
(スレ違いの話題でスマソ。ってか漏れも暇人だな…)
0289NPCさん
NGNG0290NPCさん
NGNG0291NPCさん
NGNG信者とか言われそうだけど
0292NPCさん
NGNGF=Sで信者といわれるならマシな方だ!
番長学園!なんて厨としか言われん…(泣)
0293NPCさん
NGNGシステム、データともに良くないんだがハウスルールで修正してまでメガテンをやる。
信者か?信者かもしれないな。
0294NPCさん
NGNGでも信者って言うなーっε= ε= ε= ヽ(;´Д`)ノ ウワァァン!!
でも新黙はパスしましたが何か?
0295NPCさん
NGNGルールもそんなに難しくないし入りやすいかと。
SNEのリプレイも面白いし。
0296NPCさん
NGNGあと「ルーンクエスト」も好きだ。
グローランサ系が好きなんだな、俺。
0297NPCさん
NGNGどっかで見たようなシチュをテンプレ化してPLに強制する安っぽい方法は嫌い。
どうせなら自然とそのシチュエーションが再現されるルールを作ってほしい。
0298NPCさん
NGNG0299NPCさん
NGNGそれは き・ん・く ( ゚д゚)ノシ
0300るり
NGNGr♪r~ \
| / 从从) )
ヽ | | ,,l,,,,,l,|〃 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`wハ~ ーノ < ヒーロークエストに改称ですよ?>296
// `! \__________
0301NPCさん
NGNGまだ見ぬアルシャードに思いをはせながらテラガンと言っておく
0302NPCさん
NGNG私はるりのバックを狙うあなたのバックを攻めるのに飽きてませんよ?
>るり
クラシックRQの正式タイトルですか?
0303るり
NGNGr♪r~ \
| / 从从) )
ヽ | | ,,l,,,,,l,|〃 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`wハ~ ーノ < ttp://www.glorantha.com/news/HQ-FAQ.html
// `! \__________
0304るりえ
NGNGr♪r~ \
| / 从从) )
ヽ | | ,,l,,,,,l,|〃 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`wハ~ ーノ < HWのほうですよ?
// `! \__________
0305o・∀・) nira. ◆Giko.el.
NGNG0306NPCさん
NGNG0307NPCさん
02/08/14 07:53ID:6hpc2TmC某MLって日本語のですか?
0308NPCさん
02/08/27 20:54ID:dK+++yLwなんて面白いスレなんだ
0309NPCさん
02/08/27 21:31ID:N94BqoRz0310地雷勇者 ◆Lv99FMOE
02/08/27 21:46ID:???0311NPCさん
02/08/27 21:58ID:vV7kOv7Lルールブックだけなら持ってるけど、
遊んだことなし。
ゴーストバスターズRPG、
ルール・ザ・ワールド、
モンスター・ホラーショウ、
ファイティング・ファンタジー、
このへんが好き。
やったことないけど
チル(CHILL)がおもしろそう。
S.A.V.E.(セーブ)という組織のメンバーが
伝説上の怪物や邪悪な悪魔崇拝者たちと戦うやつ。
ところでダブルムーン伝説が好きな人います?
0312NPCさん
02/08/27 22:27ID:???未だにというか、当時もやってた人いるのか。
0313NPCさん
02/08/27 22:47ID:Pctf06/wマル勝とか読んでたらやる気出たのかもしれないけど。
やってみたいもんじゃのう。
03142チャンねるで超有名サイト
02/08/27 22:54ID:vfWZtrjG携帯対応
男性より女性の書き込み多し
女性性65%男性35%割合です
穴場的サイトです。
幼い中高生直アポ直電
OL〜熟女迄の出会い
聞ける穴場サイトです
0315NPCさん
02/08/27 23:01ID:???・・・まだ、出てないけど(w
ドラゴンアームズやアルシャードも良いと思うけどね。
0316Harry(,,°Д°)Ynte ◆Zonu/oxo
02/08/27 23:02ID:???残りのも欲しいなあ
0317NPCさん
02/08/30 19:03ID:???ドラゴンハーフ
ダブルムーン伝説
この3つどれか一つでも好きな人いる?
ルール・ザ・ワールドは
今まで何度かやってみたけど
なかなかよかったよ。
0318NPCさん
02/08/31 00:46ID:???ドラゴンハーフはシステム自体はいい出来だと思います。悪いのは世界観か!?
ダブルムーン伝説は、ん〜。
やっぱり良いシステムだと思います。世界観も好きでした。
ただ、サポート前提で出したシステム&バランスなので、それが叶わなくなったのが痛い。
0319NPCさん
02/08/31 13:23ID:YtVWstYEドラゴンハーフは原作物ゆえ、世界観を否定してしまうと残るのは
コミックリリーフに改造されたソードワールドが残るだけ・・・。
0320NPCさん
02/08/31 13:48ID:???あれはいっそのこと、「コミックリリーフに改造されたソードワールドのヴァリアント」みたいに売ったほうがよかった気が。
意外と需要あると思うし。
0321NPCさん
02/08/31 13:59ID:YtVWstYEたしかに。
0322NPCさん
02/08/31 15:37ID:???CHILLやっているよ〜
私の所はホラー味を利かせ気味に調整して遊んでいる。
システムが簡単で初心者でもとっつき易いのが良いね。
まぁ未訳海外ホラーシステムに特攻かけてくる人自体恐ろしく少数派だけどね。
0324ムケムケマン
02/09/23 22:57ID:???特撮板から出張中。
ドラゴンハーフのルールは変身ヒーロー物の再現に最適。特にあの負傷段階式
のダメージシステムはヒーローの巨大・縮小化の処理が簡単に出来るから
GURPS妖魔やSuperよりもヒーロー馬鹿丸出しのパワープレイや演出が手軽に
楽しめる。
0325NPCさん
02/09/27 18:46ID:MWPVehcgコンベとかで遊ぶのはイヤだったけど、システムといい世界観といい、あんなに遊びやすいものは珍しいと思う。
今じゃもう仲間がいないんで遊んでないけど、でも好きだ。
0326NPCさん
02/10/04 18:02ID:???どうでしゅか?
0327NPCさん
02/10/04 19:44ID:???0328星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg
02/10/04 23:42ID:???それを言い出したら他のTCGもTRPGもボードゲームも理解できない人
(もしくはそのゲームのアンチ)から見ればキモイと言う罠。
と、いうかここは好きなゲーム(特にTRPG)を語る場であって他のゲームをけなすのは
スレ違いです。
個人的にはWQの「殺るな盗むな謀るな」と言う雰囲気がいいですね。
0329NPCさん
02/10/04 23:57ID:???2重にスレ違いですな。
マジックの批判は専門のスレで思う存分やっておくれ。
いや、俺も(以下略
で、スレにあうことを話すと、
俺が好きなのはガープスだ。
選んだ大学のため島流しにされ、仲間とはぐれた今、
俺には同人誌を作ることしか残っていない!
(オンラインセッションやればという突っ込みは却下)
で、ガープスって同人誌作りやすいんだよね。
オリジナルサプリとか。
リプレイは大変難しいので保留。
(いや、作ったよB5で100ページ超のリプレイ、面白いって言ってくれた人も結構いるよ。でもさあ……)。
0330NPCさん
02/10/05 00:25ID:???新しい環境で、ゲーム仲間探してみたら?(^^;
大学のサークルとかコンベンションとかいろいろあるもんだよ〜
0331彗星爆弾
02/10/21 11:14ID:???0332NPCさん
02/10/22 19:22ID:???0333黒猫ジジ
02/11/13 11:28ID:???どっちも面白かったので好きです。次は
ハッタリさんオススメのローズのつもり。
で、今友達にちょこちょこ話をしてるとこ
です。
0334NPCさん
02/11/13 18:02ID:???ローズは、世界観はともかく、システム面はう〜むな感じなので
注意が必要だぞ〜
0335NPCさん
02/11/13 19:22ID:???可愛い(*´∀`)=3
0336NPCさん
02/11/24 05:43ID:???0337NPCさん
02/11/24 18:59ID:akJ9lpIY0338痴呆人
02/11/24 19:06ID:???雰囲気ある世界観と、シンプルなルール。
0339NPCさん
02/11/25 00:18ID:???つか、スチームファンタジィ(パンクはいん)が好きなんよ。
もっと蒸気物でんかなぁ。
0340NPCさん
02/12/11 20:49ID:???適当にスレ見回ってただけなのに。
こんなトコにジジたんのカキコがあるなんて……
思わず涙が(泣)
0341山崎渉
03/01/10 20:26ID:???0342ダガー+☆ ◆1d4/KNoAng
03/01/29 21:03ID:bmvtSi9Gカキコそのものはしてなかったコトに今気が付いた。
プレイ欲求が満たされないシステムで言えば、とりあえずストブリかな。
デーモンに生贄を捧げたり捧げられたり、
掠っただけで爆死するような高火力デーモンウェポンで斬ったり斬られたり、
封印に失敗して反乱したデーモンに貪り喰われたり、
どんなに強くてもうっかり神々の逆鱗に触れて塩の柱になったり、
他PC裏切ってテレポートデーモンでオサラバしようとしたら
肉体の再構成判定に失敗して身体が裏返ったり、
シナリオを通じてゲットした奴隷をぞろぞろ引き連れて有事の際には生贄にしようとか
思ってたらうっかり寝首を掻かれたり、
ドマイナーな知識とキモい美学と眠くなるようなリサーチを必要とするCoCよりも、
前知識や理屈はさて置いて脳内麻薬タプタプで低俗に楽しめるトコが最高だぜイェー。
(※このカキコを>>333と比較してみましょう)
0344ダガー+☆ ◆1d4/KNoAng
03/02/04 21:06ID:FcE287anオレも褒め言葉だと思ってますがナニか?(笑)
予定調和は大好きだぜ。
でもCoCのマスタリングは難しいぜ。
また今度やってみようかしらん。
ネットのCoCシナリオって面白いの多いし。
0345ドキュソ侍
03/02/06 22:13ID:vXUOjDSF0346ダガー+およそ3☆ ◆1d4/KNoAng
03/02/14 22:12ID:3u8YTDwx以後もうそれで全て解決しちまう気になっちゃいそうでなぁ…(苦笑)
オレ的には「ココロのGURPS」ってカンジだ(笑)
0347NPCさん
03/02/14 23:29ID:???もう1度言う。
ワースブレイドは最高だ。
0348NPCさん
03/02/18 01:34ID:bbjuKloO0349NPCさん
03/02/18 07:09ID:???0350NPCさん
03/02/18 13:49ID:???0351NPCさん
03/02/18 14:38ID:???違うシステムが出てきたんだと思うガ…(笑)
0352NPCさん
03/02/18 14:51ID:???T&Tとかファイティングファンタジーとか。
035390年度港湾委員
03/02/21 13:01ID:???0354NPCさん
03/02/24 21:36ID:???そのうち、鬼退治ダブルクロスや、西洋の吸血鬼退治ダブルクロス、
ドラゴン退治ダブルクロスを予定・・・激しくベルセルクな予感。
0355NPCさん
03/03/01 08:33ID:???0356NPCさん
03/04/05 03:15ID:???やってみたかった
0357山崎渉
03/04/17 16:00ID:???0358山崎渉
03/04/20 02:46ID:???( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0359山崎渉
03/04/20 06:56ID:???( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0360NPCさん
03/04/22 01:59ID:B+Gw2A0h魔法ルールは出ずに終わったが…
0361前橋ハァハァ
03/04/22 02:48ID:BqBlY90p三国志演技も仙術だか妖術だか忘れたか、出ずじまいだったなぁ。
あれでハチャメチャな武侠モノをやりたかったんだが。
好きなのを挙げるなら、パラフリとか番長学園とかああいうノリのが好き。
0362NPCさん
03/04/29 23:34ID:???0363NPCさん
03/04/30 00:53ID:???そのうち萎えたよ。活字読むの苦手…
03641行クソレス (´ε`)屋
03/04/30 11:38ID:???0365ドキュソ侍
03/05/07 23:24ID:Meeg5XKh基礎の青春編で7冊もあるのにどうすんだよ!くそ!
旅情編復讐編未来編で全38巻集めると幾つガープス買えることやら!まったく!
0366NPCさん
03/05/11 06:15ID:???ぼ、僕が初めてゲームしたのも、
ま、マスターやったのも
と、トラベラーなんだな。
み、みんながマシンガンで
う、打ち合いしてるところを、
か、カトラス一本だけ持って
て、敵陣に突貫してなぎ倒すあの瞬間が
す、好きなんだな。
と、い、言ってみたよ。
0368367
03/05/11 07:02ID:???0369ドキュソ侍
03/05/11 20:38ID:7K0LK/mz0370NPCさん
03/05/11 20:41ID:???無重力戦闘−2とカトラス−1しか技能が貰えないキャラとか
フツーに出来てしまうんですよ
0371ドキュソ侍
03/05/11 20:42ID:7K0LK/mzくそ!現代の海兵隊でもカトラスなんかつかわねえし!
日本も自衛隊には軍刀もっかい持たせるべきだろ!とか!
0372NPCさん
03/05/13 12:42ID:???普通に攻撃できるのが耐久度ターンまでなので、
近接戦闘で相手を掻き回すのは良いね。
掻き回されると、厄介なんだが…。(;´Д`)
0373クトゥルフ
03/05/15 10:36ID:yWRbgx4tはまりました。これから、サプリも続々でるので、楽しみですね。
クトゥルフの呼び声も復活するらしいので、
トラベラーとクトゥルフがかなり盛り上がれば嬉しいですね。
0374宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk
03/05/15 12:28ID:???0375早合天狗
03/05/15 23:18ID:???士官学校出身でエリート街道まっしぐら、帝国海軍に入隊。
でも任務で「冷凍待機」を五年連続。やっと起きたら生存判定に失敗して死亡。
‥‥それがオイラの「トラベラー」初体験でした。
自分の宇宙船を買うために走り回った、学生時代のセッションが懐かしい‥‥
箱庭型のTRPGでは、一番好きだなぁ。ある意味、最近の物語主導ゲームの対極か。
0376ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E
03/05/16 06:13ID:???WoDの背景世界とかGURPSのキャラ作成とか、システムの一部が好きなものはあるし、
価値を認めているシステムは無数に有るけど、システム全体を愛した事はまだない。
0377ドキュソ侍
03/05/16 19:04ID:JKL6Qeb0でもガープスは俺には難しすぎる!つうか面倒くせえんだよなアレ!
0378混物
03/05/18 19:41ID:JRqjPvDhもう好きとか嫌いとかの対象ではなくなってる気がする。
最初期に体系化したオーソリティであることは間違いないけど
(もしかしたらマイナーなシステムとか某ゲームのオプションルールとかで
先駆け的なものがあったかもしれないので、含みを持たせた言い方にしてます)。
個人的には、あの戦闘システムが好き。
それも、あれやこれやのオプションルールじゃなくて、基本+上級くらいまでの骨格部分が。
0379混物
03/05/18 19:45ID:???すみません、前言撤回します。
0380NPCさん
03/05/18 19:49ID:???本当ですか!?マジだったら絶対買わねば・・・。
GCとPS2買うの見送っておいてよかったよ・・・。
0381クトゥルフ
03/05/19 22:06ID:Kc8VohWEショップで案内見ましたよ。予定では今年の冬から来春らしいです。
D20システムらしく、「アーカム計画」と言うタイトルです。
会社はどこかはわかりませんでした。これ以上のことは確認できません
でした。
0382ダガー+おとんで百億万520%
03/05/20 21:50ID:i1k9DHJzオレは主に背景の方を愛してしまうので、
ルールが気に食わないとつい勝手に自作してしまう。
0383N PCさん
03/05/22 21:26ID:???事前にキャラクターを作ってもらっておいてから
セッションに入る時などにはとても重宝しますね。
ダイスで能力値を決定するシステムですと、
どうしても、イカサマの疑惑がぬぐえず、
困ってしまうこともありましたので……。
0384山崎渉
03/05/28 12:19ID:???ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0385NPCさん
03/06/01 03:36ID:???やりたいキャラをやるのがいいのさ。
0386NPCさん
03/06/16 02:17ID:???0387NPCさん
03/06/16 03:37ID:???0388山崎 渉
03/07/15 10:47ID:???__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0389山崎 渉
03/07/15 13:22ID:???__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0390NPCさん
03/07/16 18:48ID:???0391NPCさん
03/07/19 09:18ID:???0392ドキュソ侍
03/07/19 23:10ID:XnvKTLQZでもまあそれぞれのシステムのスレで好きなようにやってるのでいいんじゃねえかと!思う!わけだ!くそ!
0393NPCさん
03/07/19 23:26ID:???コンプRPGのリプレイが好きでいつかやりたいと思ってた。
けど周りはガープスに流れ、あれよあれよというまに飲まれて消えた。
…これは、個別システムのスレないよね?
0394NPCさん
03/07/27 01:45ID:???0397raopu ◆jQpivhkGCc
03/07/30 17:18ID:???「そうそう、シート一枚で大気圏突入するなんて!」
とか、そんな話題で1年以上やってたわけでさ。
スタンダードスレもまっさおだぜ!?
0398山崎 渉
03/08/02 02:03ID:???0399山崎 渉
03/08/15 15:34ID:???│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0400NPCさん
03/08/15 21:38ID:6XfXzvWY立てろ。
そういうのは立てたモン勝ちだ。
…d20 ダブルムーン伝説でもいいなら漏れが立てるが。
0401ダガー+1・5・100%☆
03/08/15 21:40ID:P13sakyWダブルムーンは元からd20だろ!とネマタ!
d%?あぁ、ナゼか一般技能はね…
0402NPCさん
03/08/15 22:42ID:6XfXzvWY確かにd20も使うけど、あれはダイスの種類でもって判定の難易度の調整をしてたはず。
0403NPCさん
03/08/16 20:50ID:???0404NPCさん
03/08/16 20:50ID:???| |
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0405NPCさん
03/09/19 00:22ID:???他板にここより古いスレあったけどさ
0406NPCさん
03/10/14 14:26ID:???0407NPCさん
03/10/28 09:56ID:???0408NPCさん
03/12/28 03:44ID:???0409NPCさん
03/12/28 16:59ID:???漏れが好きなTRPGはメックウォーリアー(今だとクラシックバトルテックだっけ?)
が好きかなぁ
マスターをよくやっていたけど弾薬に引火して吹っ飛ばされたり、PPCを頭に当てて
吹き飛ばしていたもんです
0410NPCさん
03/12/28 18:49ID:Oe2GYEfv0411NPCさん
04/01/01 14:55ID:A126+81a0412NPCさん
04/01/01 16:26ID:???0413六実
04/01/02 20:38ID:YYTX1z0xひょっとしてルールブック持ってらっしゃらないのかしら?
そんなファックな事態に遭ってらっしゃるのなら、私がお譲り致しますわ!
死蔵してますの・・・
0414神田川柳侍朗
04/01/02 20:41ID:???なかなかやる機会ないんだよな。軽くていいシステムだと思うんだが。
0415思考機械
04/01/02 20:51ID:???漏れも,漏れも。
少し酔ってきたな。
0416NPCさん
04/01/15 05:58ID:yJpqlibR0417NPCさん
04/02/04 15:51ID:???0418NPCさん
04/02/04 17:43ID:???思い出はいつも美しいものだからな。
最良の面子とやった最良のセッションをやった記憶のあるシステムが
どうしても一番好きなものになるだろう。
改めてプレイしたりすると、アレ?って思ってしまったりするもんだ。
改めてやっても色褪せていない魅力があるなら、惚れこんでいるってことだろう。
痘痕も笑窪、っていうしな。
0419NPCさん
04/02/05 10:33ID:???0420NPCさん
04/02/05 13:35ID:???システムだって世界だって、いまならSWにだって負けてないぞ。
0421NPCさん
04/02/05 14:26ID:???0422だがぁ+萌
04/02/05 21:02ID:gA9x4mB7>418
オレはストブリかなぁ。
PCが死ぬ度にその不条理さにゲラゲラ笑い転げてた。
今でも、何のシステムやっててもそうかも知んないけど。
>419
GBから流れて結構やり込んだクチとか?
ウチではT&Tがそうゆうアプローチだったかも。
>420
ウチではSWと並ぶスタンダードシステムだったさー
0423神田川柳侍朗
04/02/05 21:58ID:???俺はメガテン(覚)。
なぜだか大学のサークルでは定番となっていて
毎年誰かがキャンペーン立ててた。
2日連続ハルパス自殺事件は未だに良く憶えている。
0424NPCさん
04/02/06 14:21ID:i4OllXwK0425NPCさん
04/02/06 14:32ID:???特にドワーフをやるのが大好きです。
キルザゴブリン、キルザケイオス言いながら見も蓋もないガチンコをするのがたまりません。
ケイオスソルジャーにぼろぼろにされた日にゃあ興奮でその夜は寝られません。
当面の目標はやっぱりラットキャッチャーです。
0426NPCさん
04/02/07 15:01ID:???>>422
> GBから流れて結構やり込んだクチとか?
> ウチではT&Tがそうゆうアプローチだったかも。
419じゃないけど、おれはそんな感じだった。初体験がFF(他にやるやつが
いなかったのでいきなりマスター)で、お気に入りがT&Tだった。
AFFも買ったけど、セッションやった記憶はないなあ。
0427NPCさん
04/02/08 07:42ID:???ダブルムーンもやりたいんだがルールブック持ってない。
どこかに転がってないかな…。
0428419
04/02/09 16:00ID:???説明の必要なく世界観を共有できていたのが美化された理由かと
0429NPCさん
04/03/05 22:36ID:???0430NPCさん
04/03/05 22:53ID:???あの頃が熱かった。
0431NPCさん
04/03/09 12:41ID:???なんでだろう?
0433NPCさん
04/03/11 09:29ID:???板内現存最古スレage
0434NPCさん
04/03/11 13:49ID:???0435NPCさん
04/03/11 14:16ID:???0436浅倉たけすぃ
04/03/11 18:43ID:2TLCv7dqツルペタなのがグラスランナーって解釈でいいのかな?
0437NPCさん
04/03/11 19:10ID:???0438NPCさん
04/03/11 19:59ID:???0439ダガー+ブリイドァゥァ
04/03/11 23:40ID:p3s2QRCcそんなTRPGが好き!!
0440NPCさん
04/03/12 23:12ID:???0441NPCさん
04/03/12 23:21ID:???0442NPCさん
04/03/12 23:59ID:???0443NPCさん
04/03/13 13:37ID:???0444ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA
04/03/13 13:52ID:???0445NPCさん
04/03/13 13:57ID:???0446NPCさん
04/06/12 11:48ID:ofSc5WOp_,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ シナリオが氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいシナリオが氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | シナリオは…シナリオは力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! シナリオはこのセッションを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくてマンチキンをやるんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | TRPGをやっちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
下がりすぎのため、保守
0447NPCさん
04/07/04 01:44ID:bIOYXzBL0448NPCさん
04/07/05 21:52ID:???0449NPCさん
04/07/28 02:53ID:HZ5wXPh/age
0450NPCさん
04/08/17 10:33ID:???0451NPCさん
04/08/23 01:56ID:???2001年のスレもあるとは
卓ゲ板、恐るべし
0452NPCさん
04/09/12 03:32:27ID:???いや、スレ立ては2000年だし
0453NPCさん
04/11/03 09:56:10ID:d0gCTWFz0454NPCさん
05/02/05 20:42:18ID:???0455NPCさん
05/02/07 10:57:47ID:???0456NPCさん
2005/03/30(水) 14:27:23ID:???0457NPCさん
2005/04/23(土) 16:08:52ID:???0458NPCさん
2005/04/24(日) 03:28:28ID:???・D&D(赤&青&緑):高校の頃やっていた。中学の頃もちょこっとやっていたが、その時は当時はやっていたSLGの方が楽しかった。
DMがきちんと各PCにスポットを当ててくれるのがどれだけ楽しいかを教わった気がする。
・ルーンクエスト:今でも誰かがGMやってくれるならいつでもやりたい。
ただ、自分でGMやるのは勘弁な(何度か挑戦したが続かず。昔キャンペーンやってくれた後輩GMは偉大だと思いますた)。
・ワースブレイド:自分がWMやってもいいから低レベルキャラのシナリオをちょこちょこやりたい(ただし現在別のキャンペーン抱えているので無理。トホホ)。
武繰を使った対人戦が楽しいのだが、肝心の操兵ルールが破綻しているのがとっても残念。リメイクされないかなぁ(システムちゃんと焼きなおして)。
・セブン=フォートレス(旧版):魔法や剣技の自作ルールに燃えた。超インフレの戦闘バランスも慣れれば何とかなるぜ!
でもバーニングポイントだけは……
・ブレイドオブアルカナ:最初はNOVAと同じシーン制と言う事で敬遠していたが、実際やってみてシナリオの作りやすさ、マスターのし易さに唖然。
2ヶ月で20本のシナリオ(GM)をやったのもいい思い出。
・ナイトウィザード:友人の勧めで始めたのだが、慣れているS=F系のシステムに加えて、ざっくりとしたシーン制も導入されていて使いやすかった。
現代が舞台というのも状況説明が要らず楽。大量の萌えキャラを投入できるのもミソw
・セブン=フォートレスV3:NW+S=Fができると言う事で購入。以後NWキャンペーンはV3システムに統合して継続中。
作れるキャラの多様さが気に入っている。違う世界のキャラ同士でPT組ませるのが毎度面倒くさいのがちょっとあれだけど、システムは気に入っている。
さて、次はどんなゲームが出るのかなぁ。
0459NPCさん
2005/04/24(日) 12:08:12ID:???ブレカナ浮いてんなぁ(w
ブレカナやS=F大丈夫ならN◎VAや他のFEARゲーも問題ないと思うけどな。
0460NPCさん
2005/05/24(火) 03:04:47ID:???つ「町内防衛隊(空想科学MAGIUS)」
特濃な世界ですが、単発としては良いよ。
0461NPCさん
2005/06/17(金) 14:07:35ID:???0462NPCさん
2005/06/17(金) 23:35:22ID:???白明の謎を追ってエンシェントシップで銀河を駆け巡ったあの頃……。
いや、私ゃGMだったんすけどねぇW
PCに恵まれたこともありキャンペーンは非常に盛り上がったなぁ。
今となっては遥か昔のことだが。
0464NPCさん
2005/08/13(土) 23:13:11ID:???0466NPCさん
2005/08/27(土) 06:29:17ID:???0467NPCさん
2005/08/27(土) 09:34:06ID:???0468NPCさん
2005/08/29(月) 22:52:29ID:???純粋にダイス振ってるだけで楽しくてしょうがない。
あと、ビキニアーマーがエローイW
0469NPCさん
2005/09/02(金) 00:46:51ID:???0470NPCさん
2005/09/02(金) 08:00:32ID:???0471名無しさん@そうだ選挙に行こう
2005/09/11(日) 10:52:53ID:52NUOXFu0472NPCさん
2005/09/15(木) 00:14:31ID:/PDgexFF0473NPCさん
2005/09/15(木) 05:33:11ID:0zrHULIf0474NPCさん
2005/09/18(日) 03:27:09ID:mYZxZ1Nj0475NPCさん
2005/10/25(火) 13:00:10ID:???0476NPCさん
2005/10/25(火) 13:56:10ID:???昔はこのスレだけがTRPGを2ちゃんで話せるほぼ全てだった。
0477NPCさん
2005/10/25(火) 16:29:42ID:???0478NPCさん
2006/01/17(火) 23:05:00ID:???0479NPCさん
2006/03/09(木) 20:15:53ID:???やっぱり バンダイから発売されていた「元禄忍者伝」でしょう
あの路線のRPGは、その後どこからも発売されていないものなぁ(笑)←ここに時代を感じる
0480NPCさん
2006/03/17(金) 13:35:56ID:???■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
0481NPCさん
2006/04/09(日) 08:57:06ID:???酒やギャンブル、女で難易度の低い100Dをプレーヤーに振らせヒーローポイントを
貯めさせる。怒涛の後半戦クライマックスにばったばったと悪者をなぎ倒す。
ダイスが悪くてもヒーローポイント使えば外れた弾丸が跳ね返って見事命中。
ノリのいい奴とヤッテルト自分までプレーしてる爽快感。Qアイテムも魅力。
多人数むきではないのが玉に瑕。
0482NPCさん
2006/04/21(金) 11:52:04ID:???大体ルルブに載ってるリプレイだってGMとPLの1対1でやってるし。
GMが女だったりするあたりテラウラヤマシス(話逸れてるよ……)
0483NPCさん
2006/04/28(金) 10:22:45ID:+8sKbE/0ダード避けの秘術があるなら是非おしえてくれ。
0484NPCさん
2006/04/28(金) 10:26:56ID:???0485NPCさん
2006/04/28(金) 11:05:24ID:???だってネタスレだし……、ん?
「近年のゲームが好き」=「ダード臭」なのか?
ってことはアルシャードとかカオスフレアのスレはダード出張所?
0486NPCさん
2006/04/28(金) 12:26:12ID:???卓上ゲーム板のスレは、ダードとカルテットと老害のいずれかに属するのだから。
0487NPCさん
2006/04/29(土) 10:00:18ID:???0490NPCさん
2006/05/04(木) 12:25:53ID:IyRSFQsa少子化過ぎて親が過保護になってクソガキが目立ってきてる。
0493NPCさん
2006/05/15(月) 23:22:17ID:???0494NPCさん
2006/07/19(水) 19:29:31ID:???0495NPCさん
2006/07/19(水) 23:24:34ID:???6 荒しの定義
何を以って荒しと認定するかについての問い合わせには基本的にお答えしません。
(中略)
保守荒らしも無駄にサーバリソースを消費する行為なので、禁止します。
0496NPCさん
2006/08/07(月) 20:05:57ID:???0497NPCさん
2006/08/07(月) 22:11:57ID:???6 荒しの定義
何を以って荒しと認定するかについての問い合わせには基本的にお答えしません。
(中略)
保守荒らしも無駄にサーバリソースを消費する行為なので、禁止します。
0498NPCさん
2006/08/20(日) 09:02:37ID:YLVgbkiUシャドウ○ンというTRPGが書籍系のメーカーから日本語が出た。
少年たちはリプレイなどを読んで、夢と希望を抱いてシャドウ○ンの世界に入った。
しかし、コンベなどでいるラ○ナーたちは、英語版の腐れストリートサムライたちだ。
少年たちは、ヲタ攻撃のまえに退散を余儀なくされた....
かくして、シャドウ○ン。リプレイはそこそこ売れたが、ゲームはダメーとなった。
0499NPCさん
2006/08/27(日) 01:40:01ID:???ああいう世界もアリとは思うんだけど、
最初からあの路線で行ったら売れていただろうかというと疑問だ。
0501NPCさん
2006/09/08(金) 22:39:42ID:???0502NPCさん
2006/09/08(金) 22:48:27ID:???0503NPCさん
2006/09/08(金) 22:55:40ID:???世界観に同調してるようじゃ結局脇役をロールプレイしているに過ぎない、つーことじゃないの。
0504NPCさん
2006/09/08(金) 23:15:31ID:???たまに俺を信頼してるPCを裏切って世界観に同調した台詞を吐いた挙句殺し合いしたい病に罹る。
当然ヒーローにやられ最後に生ぬるい恥ずかしい台詞を吐いて死ぬ病も併発。
0505NPCさん
2006/09/08(金) 23:41:36ID:???主人公不在でどうやって物語を進めるつもりなんだ。
0506NPCさん
2006/09/08(金) 23:46:57ID:???PCレベルの行動としては、明らかに仲間優先を推奨しているぞ。
マスターセクションのシナリオ作成ガイド(だったかな?)には、
破壊工作の依頼を受けたが、途中でターゲットが仲間の故郷だとわかった。どうする?
>みんなで、破壊工作を阻止するんだ(=みんなで依頼を裏切る)
なんてことが書いてある。
ルール面でもチームカルマは、提供されたPCのカルマ1点=チームカルマ1点なのに、
1人抜けただけで半分になる上、後でそいつが復帰してもチームカルマは戻らないルールなので、
チームの分裂には、かなり重いペナルティがかけられているといっていい。
まあ卓内で合意できていれば、人情に死のうが、人情紙切れだろうがかまわんと思うがね。
0507NPCさん
2006/09/09(土) 02:47:21ID:???SWも版上げすれば2〜3年で粘着は激減すると思うのだが。
>>493
禿「老人はゴミです」
0508NPCさん
2006/10/09(月) 17:28:50ID:???0509NPCさん
2006/10/09(月) 19:35:28ID:fgaW+4onつ「町内防衛隊(空想科学MAGIUS)」
特濃な世界ですが、単発としては良いよ。
0510NPCさん
2006/11/06(月) 23:16:31ID:???0511NPCさん
2006/11/13(月) 21:24:37ID:???0512NPCさん
2006/11/20(月) 21:37:33ID:???0513NPCさん
2006/12/04(月) 19:34:43ID:???0514NPCさん
2006/12/11(月) 00:16:13ID:???0515NPCさん
2006/12/14(木) 05:35:27ID:???0516NPCさん
2006/12/21(木) 05:51:16ID:???0517NPCさん
2006/12/28(木) 05:25:12ID:???0518NPCさん
2007/01/04(木) 22:05:15ID:???0519NPCさん
2007/01/09(火) 20:22:01ID:???0520NPCさん
2007/01/10(水) 01:04:08ID:???0521NPCさん
2007/01/13(土) 17:30:15ID:???0522NPCさん
2007/01/13(土) 18:47:47ID:???0523NPCさん
2007/01/13(土) 21:07:17ID:???0524NPCさん
2007/01/13(土) 23:35:04ID:???0525NPCさん
2007/01/13(土) 23:44:23ID:???0526NPCさん
2007/01/16(火) 12:17:39ID:???/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、このスレ駄目だろう。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
0527NPCさん
2007/01/16(火) 20:20:19ID:???何考えて立てたんだこのスレ?
0528NPCさん
2007/01/16(火) 21:58:58ID:???0529NPCさん
2007/01/16(火) 22:44:48ID:???立てられたTRPG総合スレみたいなもんなんだよ。
当時はTCG同居時代よりも更に広範囲の雑居板だったために
システム固有スレはほとんどなかったんだ。
この板で今も残っている最古のスレなので一部からは記念碑的な扱いがされてる。
0530NPCさん
2007/01/16(火) 23:12:44ID:???0531NPCさん
2007/01/17(水) 05:53:02ID:???0532NPCさん
2007/01/18(木) 20:50:07ID:???0533NPCさん
2007/03/30(金) 21:44:00ID:???俺もジジイだが、こういうのがいると場の空気が悪くなる。
もう7年前のレスか。苦しんで死んでるといいな
0535NPCさん
2007/03/30(金) 23:38:20ID:???0536NPCさん
2007/03/31(土) 02:51:11ID:???まだいます!
この手のはいなくなってるはずがないだろ、絶対w
0537NPCさん
2007/03/31(土) 11:44:50ID:???0538NPCさん
2007/03/31(土) 18:27:10ID:???薀蓄語ったりして、人口ガンガン減らしてるんだろうな。
内部で食い合わず、各自が好きなものをやればいいだけなのに。
0539NPCさん
2007/03/31(土) 18:57:00ID:???ってことだろ。
ま、538みたいなこと言ってシニカルごっこもあんま建設的とは思えんが。
0540NPCさん
2007/04/01(日) 01:29:29ID:???むしろ締めが前向きっぽい
0541NPCさん
2007/04/02(月) 17:12:50ID:???0543NPCさん
2007/04/02(月) 18:38:20ID:AsDYMVMZ0544NPCさん
2007/04/02(月) 18:55:53ID:5XKjoDz/蒼星石は俺の嫁
0545NPCさん
2007/04/02(月) 19:06:27ID:???0547NPCさん
2007/04/08(日) 07:06:02ID:27p84pwp今貴方はT&Tをプレイしてますか?T&Tは7版になって元気です
聞こえますか?ケンの声が・・・
0548NPCさん
2007/05/16(水) 01:43:05ID:???0549NPCさん
2007/06/05(火) 20:08:05ID:???0550NPCさん
2007/06/05(火) 20:08:56ID:???0551NPCさん
2007/07/23(月) 17:27:39ID:???0552NPCさん
2007/08/02(木) 01:16:39ID:???0553NPCさん
2007/08/07(火) 08:36:24ID:???0554NPCさん
2007/09/06(木) 15:06:08ID:???流石卓ゲ板
ARAとD&D3.5E
0555NPCさん
2008/02/13(水) 18:46:37ID:???0556NPCさん
2008/02/13(水) 20:06:32ID:???6 荒しの定義
何を以って荒しと認定するかについての問い合わせには基本的にお答えしません。
(中略)
保守荒らしも無駄にサーバリソースを消費する行為なので、禁止します。
0557NPCさん
2008/04/10(木) 23:56:34ID:???ヾ(◎゚Д゚)ノ *・'゚☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆ Congratulations!!
0558NPCさん
2008/04/26(土) 16:32:36ID:???0559NPCさん
2008/05/16(金) 08:57:41ID:???朝日は終戦直後、米兵の強姦略奪を非難する記事を書いた。すると発行停止処分に。
発行停止中、GHQに「戦犯にするぞ!」と脅された朝日は転向してアメリカの犬になった。
発行停止解除直後「日米の国力の差を考えれば全く勝ち目の無い戦いだった」という自虐路線に。
そう「自虐史観」はアメリカ占領軍から与えられたものだったのだ!
以後、朝日は「原爆による被害は、さっさと無条件降伏しなかった日本の責任」
「東京大空襲は日本の防空能力が無かったのが悪い」等と米軍の蛮行を完全擁護する立場に。
朝日は親米感情を育てるために奔走した。そして現在、日本は世界有数の親米国家となった。
朝日の大好きな「9条」も作者はアメリカ軍人マッカーサー。
9条が脅かされそうになると朝日は外圧や捏造を駆使して、必死に9条を守ってきた。
昔の日本人は中国が大好きだった。日中が手を組む事はアメリカにとって脅威。
そこで朝日は中国が反日教育をし、日本に対して内政干渉を繰り返すように仕向けた。
調子に乗った中国は横暴な振る舞いを繰り返すようになり、現在の日本人は中国嫌いになった。
反米親中の田中角栄を必死に叩いたのも朝日新聞だった。
実は中国は朝日新聞に利用されていたのだった。
0560NPCさん
2008/05/16(金) 09:47:31ID:???0561NPCさん
2008/06/21(土) 17:48:18ID:???0562NPCさん
2008/08/11(月) 08:00:39ID:???ここに参上
0563NPCさん
2008/08/11(月) 08:24:35ID:???118 : 削除彩虹 ★ : 2005/06/25(土) 21:09:51 ID:???0
本来、dat落ちするはずのスレを無意味な一行レス、空白行、AAなどで
存続させる意味はありません。
何のために即死判定や倉庫落ち判定の制限があるのか考えて下さい。
また、既に話題が尽きて有用な投稿がなく、保守のみで長期間延命されているスレは
需要がない、続ける意味がない、無用であると、2ちゃんねるの管理人は考えています。
議論するのは自由ですが、管理人の意に反するルールが適用されることはない
ということだけは言っておきたいと思います。
0564NPCさん
2008/08/11(月) 08:38:12ID:???0565NPCさん
2008/08/12(火) 17:54:17ID:???有言実行だろ。それがなってない
0566NPCさん
2008/08/12(火) 22:33:36ID:???ここまで言われちゃしょうがないので、削除依頼しました。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118336543/322
0567NPCさん
2008/08/12(火) 23:35:22ID:???勝手に削除するのはいいけど
いちいち↑のレスを削除依頼で引用すると
削除人に相手にされない可能性があるぞ。
削除依頼では個人的意見や私情を持ち出さない
ことが原則となっているから。
0568NPCさん
2008/08/14(木) 05:25:40ID:???0570NPCさん
2008/08/15(金) 12:50:03ID:???ここまで見ました。板の趣旨に関係ありそうなものや
ネタスレっぽいものは取りあえず残し。
必要あれば再依頼をお願いします。
0571NPCさん
2008/08/15(金) 13:08:40ID:???0572NPCさん
2008/09/01(月) 23:27:15ID:???0573NPCさん
2008/09/02(火) 08:47:51ID:???118 : 削除彩虹 ★ : 2005/06/25(土) 21:09:51 ID:???0
本来、dat落ちするはずのスレを無意味な一行レス、空白行、AAなどで
存続させる意味はありません。
何のために即死判定や倉庫落ち判定の制限があるのか考えて下さい。
また、既に話題が尽きて有用な投稿がなく、保守のみで長期間延命されているスレは
需要がない、続ける意味がない、無用であると、2ちゃんねるの管理人は考えています。
議論するのは自由ですが、管理人の意に反するルールが適用されることはない
ということだけは言っておきたいと思います。
0574NPCさん
2008/09/02(火) 11:04:05ID:???もうそれは>>563で既出だからいちいちコピペ荒らししなくていいよ。
結局>>570のような結論がで出たことがはっきりしているんだから。
cgame:卓上ゲーム[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1118336543/323
0575NPCさん
2008/09/03(水) 16:55:31ID:???,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
__,、 ≡ 彡 ミ;;;i
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ 彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r' ≡ 自分自身を客観的に見ることはできるんです
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ `,| / "ii" ヽ |ノ
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡ あなたとは違うんです
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
0576NPCさん
2008/09/04(木) 08:37:07ID:???118 : 削除彩虹 ★ : 2005/06/25(土) 21:09:51 ID:???0
本来、dat落ちするはずのスレを無意味な一行レス、空白行、AAなどで
存続させる意味はありません。
何のために即死判定や倉庫落ち判定の制限があるのか考えて下さい。
また、既に話題が尽きて有用な投稿がなく、保守のみで長期間延命されているスレは
需要がない、続ける意味がない、無用であると、2ちゃんねるの管理人は考えています。
議論するのは自由ですが、管理人の意に反するルールが適用されることはない
ということだけは言っておきたいと思います。
0577NPCさん
2008/09/04(木) 14:58:24ID:???0578NPCさん
2008/09/19(金) 17:34:57ID:???0579NPCさん
2008/09/21(日) 14:03:32ID:???大事に使おう、最古スレ
0580NPCさん
2008/09/23(火) 05:19:01ID:???逆に書き込み1レス1レスがDAT行きへの着実な一歩なんだけどな。
0581NPCさん
2008/09/23(火) 18:42:33ID:???でもそこまで働く削除人は現実にいないよね。
0582NPCさん
2008/09/23(火) 22:18:36ID:???0583罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk
2008/09/24(水) 20:16:46ID:???0584NPCさん
2008/09/30(火) 21:33:08ID:???0585NPCさん
2008/09/30(火) 21:43:52ID:???0586NPCさん
2008/10/01(水) 22:30:50ID:???0587NPCさん
2008/10/03(金) 21:05:02ID:???こんなスレグーグルキャッシュに埋もれるだけだ
0588NPCさん
2008/10/07(火) 13:26:20ID:???0589NPCさん
2008/10/07(火) 17:51:29ID:???大事に使われなかったらどうすんよ?
0590NPCさん
2008/10/07(火) 21:04:19ID:???ちなみに2ch全体の最古スレは↓
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/947791773/
0591NPCさん
2008/10/07(火) 21:35:05ID:???0592NPCさん
2008/10/12(日) 12:30:03ID:???VIPPERどもがやってきてその最古のスレも落とされてしまったぞ
ファンの声(いがには届かぬ涙のおたより)
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/947791773/
0593NPCさん
2008/11/05(水) 17:02:05ID:???0594NPCさん
2008/11/05(水) 23:12:15ID:???0595NPCさん
2008/11/06(木) 14:43:11ID:???エスパーが集うスレ
0597NPCさん
2008/11/07(金) 13:30:25ID:???0599NPCさん
2008/11/22(土) 02:10:00ID:???0600NPCさん
2008/11/25(火) 11:26:04ID:???0601NPCさん
2009/01/11(日) 20:23:50ID:XIZ/OFO50602NPCさん
2009/01/12(月) 14:32:32ID:???0603NPCさん
2009/01/12(月) 14:33:06ID:???あと397レスを消費すると、
この最古のスレもdatオチしちゃうんだが
0604NPCさん
2009/01/12(月) 14:33:37ID:???みんなそうは思わないか?
おもわねえよな
0605NPCさん
2009/01/12(月) 14:34:14ID:???0606NPCさん
2009/01/12(月) 14:34:42ID:???0607NPCさん
2009/01/12(月) 14:35:17ID:???あのTRPGスレ、ものすごい人気があったのに
今では過疎化が進みそうな気配だ
0608NPCさん
2009/01/12(月) 21:29:53ID:???今いちばん人気あるTRPGって、なに?
0609NPCさん
2009/01/12(月) 22:38:23ID:???0612NPCさん
2009/01/28(水) 18:21:56ID:???0614NPCさん
2009/01/29(木) 22:43:51ID:zXyoR/d5それはTRPGでもなんでもねええええぇぇぇぇぇぇ!wwwwww
設定すらきちんと固まってない、単なる基地外文章の山じゃねぇか
0615NPCさん
2009/01/30(金) 13:58:31ID:???商業TRPGのほとんどが該当しました
0618NPCさん
2009/02/06(金) 19:21:50ID:???9周年記念
とかやんのかな?
0619NPCさん
2009/02/07(土) 08:52:28ID:???誰かが9年過ぎたなあと言う程度だ
0620強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
2009/02/08(日) 02:51:35ID:???0621強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
2009/02/08(日) 18:12:32ID:???http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228807398/
0622強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
2009/02/10(火) 07:47:08ID:???0623強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
2009/02/11(水) 17:03:38ID:???0624強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
2009/02/11(水) 22:35:05ID:???http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228807398/
0625強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
2009/02/19(木) 21:04:30ID:???ある古いスレがたって、それが1年経過するごとに
記念コピペを貼るものがいるらしいよ
0626強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
2009/02/23(月) 12:43:22ID:???何を笑って折るのだ
naniwowaratteorunoda?
何を? 笑っておる、のだ?
0627NPCさん
2009/03/14(土) 12:04:47ID:???0628NPCさん
2009/03/15(日) 20:32:43ID:???0629NPCさん
2009/03/29(日) 22:44:50ID:???0630NPCさん
2009/03/30(月) 22:43:07ID:???ちょっと悲しい現実。
0631NPCさん
2009/03/30(月) 22:45:15ID:???0632NPCさん
2009/03/30(月) 23:32:11ID:???ボードゲームやカードゲームの新製品が面白すぎる、というべきか。
それにRPGはプレイ自体に労力がかかるからどうしてもなあ。
0633NPCさん
2009/03/31(火) 01:39:46ID:???TRPGは表紙と挿絵だけカラーでもページを捲るとたいがいは白黒。
これではカラフルなものに目がいってしまうのも無理もないよ。
まあ、最近の海外のTRPGはD&DやGURPSのようにカラフルだけどね
0634NPCさん
2009/03/31(火) 23:31:45ID:???そうじゃなくてね。
RPGはいろいろと手間が掛かるという話。
つーかさあ、キミってボードゲーム買ったことないんじゃない?
0635NPCさん
2009/03/31(火) 23:43:05ID:???見た目が好奇心をそそるって点も大きいね。
東急ハンズのゲームコーナーに行くとワクワクしてくる
あの感覚。
イエローサブマリンではなぜか味わえない。
置いてるものが違うしプロモーション力も
違うからそんなもんなんだろうねえ。
0636NPCさん
2009/04/01(水) 00:01:50ID:???つか、TRPGよりボードゲーム買ったことがある奴の方が普通に多くねえか?
ボードゲームのほうがメジャーだろうに
0637NPCさん
2009/04/01(水) 00:03:37ID:???ボードゲームとTRPGの差じゃなくて、店の差なんじゃないか?
0638NPCさん
2009/04/01(水) 00:09:34ID:???ギャグセンスの聞いた変わったものが少ないんだよね。
髭男爵や罰ゲーム系のゲームやモノポリー関係ってあそこ少ないよね。
だけどカルカソンヌやカタンは面白かったよ。
0639NPCさん
2009/04/01(水) 00:18:29ID:???0640NPCさん
2009/04/01(水) 00:23:47ID:???ファイナンシャルインテリジェンスとやらを身に着けるために
キャッシュフローというボードゲームを買って友人と遊んでみたが
なんか微妙だった。たしかに勉強になる面はあるんだが、
なかなかラットレースから抜け出せなくて、友人だけラットレースから抜けて
捲ったカードが強かった友人がいきなり大金をゲットして俺が負けてしまった。
なんか微妙だった。拡張キット買わないとつまらないんだろうか。
あくまで教育用だからしょうがないっちゃしょうがないのか。
0641NPCさん
2009/04/01(水) 00:33:22ID:???日本人がよく言う、勉強代を支払わせるゲームだ。
0642NPCさん
2009/04/02(木) 20:40:12ID:???RPGの何が面白いか、実感したこともないんだろう。
0643NPCさん
2009/04/02(木) 22:35:33ID:???カラフルなんてものじゃないし。
実際人生ゲームは面白かったし。
けっこう興奮する。今やってもルールが単純でパターン
決まっているからもうつまらないけどね。
TRPGの面白さは可能性が無限になることだね。
相手も人間だ、コンピュータじゃないから結果がわからない
それがワクワクする要素だろう。
ただ、その環境を手に入れるのに非常に苦労する。
やっぱりボードゲームのほうが手軽で楽だ。
0644NPCさん
2009/04/02(木) 22:51:08ID:???せめてカタンくらいやってから戻っておいで。
0645NPCさん
2009/04/02(木) 23:46:39ID:???ルールわすれちゃったけどね。
ボードゲームも人間相手だけど
TRPGと決定的に違う要素があるでしょうに。
TRPGはアナログな要素が多く選択肢が豊富。
ボードゲームは一定のルールに基づいているから選択肢が
かなり限られている。そのかわりルールを覚えるのが簡単。
そだろ?
0646NPCさん
2009/04/03(金) 06:41:15ID:???このへんの意見に時代の移り変わりを感じるなw
誰かEmpires of the Middle AgesとかPax BritannicaとかMagic Realmとかやろーぜー
0647NPCさん
2009/04/03(金) 11:33:52ID:???0648NPCさん
2009/04/03(金) 13:19:32ID:???ボードゲームやカードゲームが置いてあるんださ
0649NPCさん
2009/04/03(金) 17:13:07ID:???せめて日本語で書いてくれ
0650NPCさん
2009/04/03(金) 22:19:48ID:???0651NPCさん
2009/04/04(土) 20:30:37ID:???まあシミュレーションに比べたら最近のゲームは簡潔だけどさ。
ゲーマーズ・ゲームって言葉もあるくらいだし
「覚えるのは簡単」なんて言い放つのは物を知らない証拠。
だって対比してるのがTRPGだよ?
TRPGの基本的なルールなんて大抵は「簡単」なもんだ。
0652NPCさん
2009/04/04(土) 23:44:39ID:???TRPGにもよるけどさ。おれの知ってるTRPGはどれもボードゲームより
覚えるのに苦労するものばかりだ。
0653NPCさん
2009/04/05(日) 01:27:24ID:???Gunslingerでもいいぜー
なんならAir WarとかCity FightとかHighway to the Reichとかでもいいぜー
きっとおぼえるの簡単だぜー
でもNATO Division CommanderとかCampaign for North Africaは持ってないからカンベンなー
0654NPCさん
2009/04/05(日) 10:54:34ID:???何故なら、それくらいは覚えられないとそのTRPGがプレイできないから。
ボードゲームではなんかあるとルール見返したりしてますねえ。
BGGのQ&Aで確認しないとプレイできない、と思うこともあるな。
0655NPCさん
2009/06/07(日) 09:57:48ID:Nb/phDKk0656NPCさん
2009/07/01(水) 23:46:51ID:Xi9wcZed0658NPCさん
2009/07/02(木) 01:45:16ID:???他のスレがここの重複ではあるかもしれないけど。
0659NPCさん
2009/07/02(木) 04:17:20ID:???どっちから見て重複かわかんねw
0660NPCさん
2009/07/03(金) 10:29:33ID:???0661NPCさん
2009/10/27(火) 20:18:24ID:kco0In/hお前の論理のほうがよっぽほハゲているわハゲ
0663NPCさん
2009/10/31(土) 20:45:55ID:???ただの記念スレだな
されど、何れ埋まる
0664NPCさん
2009/11/08(日) 03:26:13ID:???反論どうぞ
0665NPCさん
2009/11/08(日) 03:31:30ID:???梅乙
0666NPCさん
2009/11/08(日) 03:32:38ID:???いや、お前は本当は好きじゃない筈だ! ?w
0667NPCさん
2009/11/08(日) 03:36:57ID:???0668NPCさん
2009/11/08(日) 03:41:58ID:???異論は認めない
0669NPCさん
2009/11/08(日) 03:44:47ID:???はい、次
0670NPCさん
2009/11/08(日) 03:56:50ID:???って、これ続けなきゃだめなのか?w
0671NPCさん
2009/11/08(日) 10:16:25ID:???0672NPCさん
2009/11/08(日) 11:06:04ID:???お前たち卓上ゲーマーを心から愛しているぞ!
0673NPCさん
2009/11/08(日) 11:08:27ID:???コブクロを思い出すじゃん
0675NPCさん
2009/11/08(日) 12:37:26ID:???0676NPCさん
2009/11/08(日) 12:49:00ID:???いくらなんでもダブルクロスをダブクロというのはセンスが疑われる
0677NPCさん
2009/11/08(日) 13:53:04ID:???0678NPCさん
2009/11/08(日) 14:11:56ID:???0679NPCさん
2009/11/08(日) 17:19:00ID:???0680NPCさん
2009/11/08(日) 17:29:25ID:???そしてそれだけを崇拝する異端のTaros Cultを思い出したぜ
TAKE THAT!
0681NPCさん
2009/11/08(日) 17:35:25ID:???まあダブクロが嫌ならDXと書けばいい。
0682NPCさん
2009/11/08(日) 17:57:02ID:???栄養剤とか
0683NPCさん
2009/11/08(日) 18:44:40ID:???0684NPCさん
2009/11/08(日) 18:46:08ID:???0687NPCさん
2009/11/08(日) 21:24:04ID:???ゴセザ ズ ゼザバギ メ ザ
ボゾグゾ
0688NPCさん
2009/11/08(日) 22:27:00ID:???そりゃそうだろw
あたりまえだ
完全に中ニ病だと思われるに決まってるだろw
お前は餓鬼だw
アメリカでDXといえば遠距離通信や海外放送のことを意味するんだぞw
0689NPCさん
2009/11/08(日) 22:28:32ID:???GURPSではDexterity(デクスタリティ)、すなわち敏捷力を意味する。
遠距離通信、海外通信の意味でのDXはDistanceからきている。
0690NPCさん
2009/11/08(日) 23:33:54ID:???dexamethasone, diagnose, direct exchange, duplex system
の略称でもあるみたい。辞書まるまま引き写しだけどw
で、GURPSが好きだとか言わないの?
俺はダークブレイズが好き。今日もやって来た。
0691NPCさん
2009/11/09(月) 00:49:35ID:???Double Cross を「略して」DX、と言うから笑われただけなんじゃねぇの
0692NPCさん
2009/11/09(月) 01:49:53ID:???0693NPCさん
2009/11/09(月) 05:13:26ID:???パンティ爆発スタイリッシュ!
0694NPCさん
2009/11/09(月) 11:47:25ID:???0695NPCさん
2009/11/09(月) 19:23:59ID:???キバヤシじゃないぜ?
0696NPCさん
2009/11/09(月) 19:44:05ID:???広島カープの複数形ですかw
0697NPCさん
2009/11/09(月) 20:10:02ID:???野球好きなら常識。
0698NPCさん
2009/11/19(木) 22:12:16ID:???0699NPCさん
2009/11/26(木) 02:38:12ID:???0700NPCさん
2009/12/01(火) 15:34:12ID:???0701NPCさん
2009/12/01(火) 15:43:35ID:???0702NPCさん
2009/12/01(火) 16:42:49ID:???0703NPCさん
2009/12/01(火) 17:00:38ID:???0704NPCさん
2009/12/01(火) 17:23:38ID:???0705NPCさん
2009/12/01(火) 17:50:57ID:???スリッジとでもイチャイチャしてろ、って気分。
0706NPCさん
2009/12/01(火) 21:35:31ID:???0707NPCさん
2009/12/01(火) 22:20:01ID:???0708NPCさん
2009/12/01(火) 22:26:59ID:???0709NPCさん
2009/12/01(火) 23:49:51ID:???0711NPCさん
2009/12/02(水) 09:50:11ID:???や、荒らされてるのは一目見れば分かるけど?
まあキミもこのスレに来た以上は好きなRPGの1つも書こうや。
俺は最近じゃダークブレイズがいいと思うんだが。
0712NPCさん
2009/12/02(水) 12:57:12ID:???ダブルクロス以外の卓を立てるGMは迷惑です
0713NPCさん
2009/12/02(水) 13:02:18ID:???0714NPCさん
2009/12/02(水) 14:02:03ID:???0715NPCさん
2009/12/02(水) 14:50:42ID:???0716NPCさん
2009/12/02(水) 15:01:43ID:???0717NPCさん
2009/12/02(水) 16:56:11ID:???0718NPCさん
2009/12/02(水) 23:44:28ID:???そういうことかね?
ところで、ドラゴンハーフRPG。
ネタとしては好きなんだよなあ。
GMしろと言われたら全く自信ないが。
0720NPCさん
2009/12/04(金) 00:25:38ID:???潰してどうするのか聞きたい。
この手の一行レスはあちこちのスレでちらほら見られた
気がする。
なんでこんなことするのかわからんけど
頭の中にネタが沢山沸いてこうなるのかね?
0721NPCさん
2009/12/04(金) 17:24:17ID:???おいおい、TRPGの話につなげろよ!
アメリカの未訳だと「Tales From The Crypt」のRPGがあったなあ。
日本じゃ同人になるけど「ウルトラQ RPG」があるよ。
0722NPCさん
2009/12/05(土) 03:02:28ID:???すぐに思い浮かぶのが
暗号化だ
0723NPCさん
2009/12/15(火) 13:52:52ID:???0724NPCさん
2009/12/16(水) 14:07:56ID:???昔の学生時代の写真を見せてもらう、今と明らかに顔が違う場合は整形の可能性が大 ←※追加
http://taka.main.jp/takasima/71d36ae7.jpg
小鼻縮小手術のキズ口 (赤線部分がキズ) http://y.upup.be/?hRJaXjn4cB ←※追加
目を閉じた時に切開の線がある http://n.upup.be/?5A4KE2vxWu
ぞれ以前に明らかに幅広の目は整形の可能性が大 http://seikeishimasyo.up.seesaa.net/image/3F3F3F3F3F3F8FA2F03F3F3F3F3F3F8FA6E4A7B0i3F3F8FA2EC3F3F8FA2F0j.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200906/22/63/c0108763_19564.jpg
鼻根から鼻先まで一直線に高い
ブタ鼻を出来ない人はL型プロテーゼの可能性が大 http://stat001.ameba.jp/user_images/20090504/19/kurirog/af/f3/j/o0640048010175518776.jpg
メスを使わないプチ整形にも落とし穴が・・ http://o.upup.be/?7etdBsNkk1
自分注射注入は更に注意・・ http://r.upup.be/?oY07V8O0Hm
0725NPCさん
2009/12/16(水) 15:41:27ID:???0726NPCさん
2009/12/18(金) 23:44:30ID:???0727NPCさん
2009/12/19(土) 09:47:17ID:???0728NPCさん
2009/12/19(土) 10:01:53ID:???0729NPCさん
2009/12/19(土) 10:31:27ID:???なあ?
そうは思わないか?
0730NPCさん
2009/12/19(土) 10:32:32ID:???南朝鮮人から
南鮮をとってすをつけると
南鮮す
ナンセンス
なるほどw
0731NPCさん
2009/12/19(土) 17:16:19ID:???0732NPCさん
2009/12/19(土) 22:57:52ID:???同じ勝共同盟として反共戦線を組んでる韓国と日本との離間を謀る朝鮮人なの?
0733NPCさん
2009/12/20(日) 13:30:40ID:???0734NPCさん
2009/12/20(日) 13:35:04ID:???韓国と日本はとっくに離反してるのだが。
どうあがいたって仲良くできない。
むしろ根拠もなく戦争の謝罪と賠償を要求するパクリ馬鹿仲良くなるのは日本にとって迷惑。
南朝鮮は北朝鮮のスパイに蹂躙されている。
そして反米思想で反日思想で小中華思想。
南朝鮮自体がもうすでに赤く染まってるんだよ。
だからあの国は南朝鮮と皮肉られているんだよ。
0735NPCさん
2009/12/21(月) 01:02:26ID:???http://tsushima.2ch.net/korea/
0736NPCさん
2009/12/21(月) 13:26:42ID:???0737NPCさん
2009/12/21(月) 13:28:44ID:???いかにもダブルスタンダードでうざいな
そのようなダブルスタンダードをやめないなら、無視するぞ
0738NPCさん
2009/12/21(月) 20:43:54ID:???お前こそ北朝鮮のシンパかアカかよ
気持ち悪いんだよ
日本が韓国と仲良くなれなんていまさらできるかよ
従軍慰安婦のことで捏造ばかりして金よこせとほざいている
バカどもとどうやって仲良くなれってんだ
しかもやつらは太陽政策というしょーもないとんでもないアホなことを
しでかして北朝鮮に餌を与え続けていた。その結果が北朝鮮に核開発を横行させた。
そんなことをする国は北朝鮮と同レベルと思われても文句言えまい。
しかもやつらはアメリカ嫌いだ。米軍を追い出すために女子中学生をひき殺して
それを米軍のせいにしようと工作した疑いが持たれている。そのときにマッカーサー像も
撤去されたわけだが、あきらかに米軍を撤退させて北朝鮮の韓国に対する影響力を
強めている工作員が韓国には溢れかえっていることがわかる。
0739NPCさん
2009/12/22(火) 01:05:18ID:???将軍の立場が悪くなったこととか知らないのか。ありゃ情報戦だよ。
0740NPCさん
2009/12/22(火) 01:07:59ID:???ひょっとしてサタスペの話?
0741NPCさん
2009/12/22(火) 01:10:19ID:???そんなことで北朝鮮に媚売らなくても
さっさと南北統一すればよかったのに
統一するとドイツと同じ目にあうから嫌だといって
北朝鮮に無駄金をはたいて結局事態に進展がないよな
その無駄金を使って拉致や核開発なんかしでかしているんだからな
バレただけで核開発も拉致も阻止できなかったらなんも意味がないんどころか
迷惑なんだよ
テロリストに金をばらまくバカは売国奴とかわらないんだよ
0742NPCさん
2009/12/22(火) 08:14:46ID:???ガンドッグもそうなんだけど、全然触れられてないんだよな。まあ辛うじて南北に分かれてるのがわかるくらいで。
正直北日本がある以上、韓国はまだ出す意味があるけど、北朝鮮をわざわざ使う意味がないんだよね。サタスペ。
0743NPCさん
2009/12/22(火) 22:17:01ID:???で、あれ、彼は完成させたのか?
0744NPCさん
2009/12/31(木) 20:22:46ID:???0745NPCさん
2009/12/31(木) 20:26:55ID:Js+k82wF0746NPCさん
2009/12/31(木) 21:01:50ID:???そこに当時いたアメリカ軍が応戦して銃撃戦になったんだぜ。
0747NPCさん
2010/01/01(金) 00:25:22ID:???0748NPCさん
2010/01/01(金) 03:49:52ID:???0749NPCさん
2010/01/01(金) 10:15:18ID:???0750NPCさん
2010/01/01(金) 18:10:09ID:???過疎スレだから啓蒙活動しても意味ないし。
まあ卓の中でうまくやれるんなら政治ネタも使えるんだけどね。
性的なネタより難しいけれど。
そいや昔、Underground ってTRPGがあったんだけどね。
経験点を使って、周辺地域の治安や教育程度を変化させられるというルールを備えていた。
あれだったら結構政治的なネタをやれたんじゃないかな。
0751(゜∀゜)
2010/01/01(金) 21:38:55ID:30gFcaJE維新志士方と幕府方で日本の将来を刃で語れっ!!ってゲームなら面白いが、
平和な時代だとゲバ棒とか賄賂とか火炎瓶とかだからつまらん。
カルトにはしって地下鉄で毒ガス攻撃っていうのは不謹慎だしなっ!!
0752NPCさん
2010/01/01(金) 22:03:33ID:???0753ダガー+聖祝期だよ!Rマン
2010/01/01(金) 22:09:43ID:6o+B2tz3サタスペが平和な時代でつまらんと申したか。
0754(゜∀゜)
2010/01/02(土) 21:28:40ID:kNNpwJYK主語が違うぞよーん
0756NPCさん
2010/01/03(日) 11:23:47ID:???0759NPCさん
2010/01/03(日) 17:06:36ID:???> 平和な時代だとゲバ棒とか賄賂とか火炎瓶とかだからつまらん。
え? 特殊部隊は?
スパイは? 売国法案を成立させる立法テロは?
0760(゜∀゜)
2010/01/03(日) 21:40:19ID:GiYDs6Yb>売国法案を成立させる立法テロは?
論争ルールでも使ってろよ。
0761量産型超神ドキューソ
2010/01/03(日) 23:01:33ID:a0HyPBG5際どいネタだけに、料理のセンスが問われるんだよね。
面白くてゲームとして成立するシナリオを組めるならともかく、テキトーぶっこいてどうにか片付く類のネタじゃない。
残念ながら赤坂の料亭に篭りきりの楽しいシナリオなんて組めるほど器用じゃないから、俺は気楽にダンジョンに篭りきりさ。
0763NPCさん
2010/01/04(月) 09:44:23ID:???論争「ルール」は口プロレスじゃないぜ。
0764763
2010/01/04(月) 09:46:15ID:???「762」は「760」の言うことが分かってない。だった。
まあ政治を全く客観的に見ることができない奴じゃ
ゲームでどうこうなんて無理なんだけどさ。
0765NPCさん
2010/01/04(月) 14:51:17ID:???は比喩というものよ
0766NPCさん
2010/01/04(月) 15:14:20ID:???0767NPCさん
2010/01/04(月) 16:29:11ID:???0768NPCさん
2010/01/04(月) 16:35:31ID:???0769NPCさん
2010/01/04(月) 18:09:40ID:???0770NPCさん
2010/01/04(月) 18:37:16ID:???馬鹿だからわからないというなら、わかりやすく説明してみ?
論争ルールを知らないで口プロレスって言ってるだけにしか見えんぞ。
それ以前に>>760へのレスが「ただの口プロレスっていうなよ」なのがわけわからん。
0771NPCさん
2010/01/04(月) 18:39:14ID:???だからお利口さんは馬鹿に道理を説くような無駄な真似はしないの
0772NPCさん
2010/01/04(月) 18:45:36ID:???確かに。
0773NPCさん
2010/01/04(月) 18:47:37ID:???あと君にもね
0774NPCさん
2010/01/04(月) 18:49:22ID:???0775NPCさん
2010/01/04(月) 18:54:10ID:???普通は、わかりやすくする為に使うわけで。
通じない比喩を通じない所で使う馬鹿
比喩のつもりで使ってみたけど、説明は出来ない馬鹿
ただの負け惜しみ
のどれかだな
>>765が比喩がなにかわかっていない馬鹿という可能性もあるけど。
0776NPCさん
2010/01/04(月) 18:57:27ID:???http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1261974314/
0777NPCさん
2010/01/04(月) 19:03:22ID:???0778NPCさん
2010/01/04(月) 19:06:21ID:???0779(゜∀゜)
2010/01/04(月) 23:02:37ID:HcvYBf3zいかんっ!! 俺様の不用意な発言がここまで荒れてしまったとわ!!
0780NPCさん
2010/01/04(月) 23:40:28ID:???>>760
政治ネタが単なる論争ルールだけで済むわけがないだろ!
といってみる。
最低でも
情報戦、根回し、選挙活動、巡回、プロパガンダ、社交能力、言いくるめ、
ルックス、ファッション、演技、カリスマ、演説能力、話術、メディア掌握、マスコミ支配、
法律の知識、礼儀作法、キャリア
が必要だ!
といってみる。
0781NPCさん
2010/01/04(月) 23:41:50ID:???0782NPCさん
2010/01/04(月) 23:46:17ID:???言い訳が通用しなかったので言い直しただけだよな
0783(゜∀゜)
2010/01/04(月) 23:53:26ID:HcvYBf3zボードゲームで各プレイヤーが各陣営に別れて、
自分の所属する政党に政権をとらせる・・・ってのを楽しむならアリだとは思う。
それこそ相手を妨害するためにスキャンダル(献金疑惑、女性問題、酒)とかキツイギャグとか、
相手と競い、蹴落としあっても面白いと思う。
だがTRPGじゃ正直面白くはならんと思うなあ。
0784NPCさん
2010/01/05(火) 00:15:11ID:Qvv9xv+G0785NPCさん
2010/01/05(火) 00:17:09ID:???ただひとことで論争ルールといっても抽象的だがな。
どのTRPGの論争ルールかはっきりいってくれ。
特定のTRPGの論争ルールが本当の論争ルールだといっても伝わらない。
0786NPCさん
2010/01/05(火) 00:18:16ID:???ただの口喧嘩だけで終わって楽しいか
っていう話だな
0787NPCさん
2010/01/05(火) 00:18:30ID:???0788NPCさん
2010/01/05(火) 00:21:20ID:???ただの政局ネタか。
国家運営で他国と競い合う外交を重視した政治ネタも
駆け引きとして面白いと思うんだ。
たとえば、アメリカが第二次世界大戦に参戦するかどうか決めかねているとき
まず最初にヨーロッパだけで両陣営にお互い疲弊しきってもらってある程度時間が経過してから
明らかに有利なほうにつく、という手法。
そのときもドイツにわざとアメリカの民間の潜水艦を破壊させて宣戦布告するための口実を
作っておくとかもしておく。
こういうのが楽しい。
0790NPCさん
2010/01/05(火) 00:22:42ID:???だから無知とかいってもしょうがない
0791NPCさん
2010/01/05(火) 00:23:26ID:???逆にこっちが知りたいから例をあげてくれない?
論争ルールの意味もわかってないっていってんだから
君ならわかるんだよね?
0793NPCさん
2010/01/05(火) 00:25:10ID:???こんなんで政治語ろうとか無理。
0794NPCさん
2010/01/05(火) 00:25:13ID:???0797NPCさん
2010/01/05(火) 00:36:27ID:???0798NPCさん
2010/01/05(火) 00:39:56ID:???やっぱりステプリが一番だね!
手加減必須の魔法システムと多彩な技能による原作の再現性は唯一無二だよ。
0801(゜∀゜)
2010/01/05(火) 19:46:12ID:hgwwo0Ddおっ、わかっているじゃん。
君らには、棄てプリくらいがお似合いっていう意味で、
論争ルール使えよっって言ったんだよね。
皮肉も通じない相手かと思ってハラハラしちゃったよ。
0803(゜∀゜)
2010/01/05(火) 20:48:49ID:hgwwo0Ddハゲと同レベルなんだから、仲良くしろよ。
0804NPCさん
2010/01/05(火) 23:02:00ID:???で、このスレを埋めてどうすんのさ
ほっときゃいいのに
0805(゜∀゜)
2010/01/06(水) 08:09:20ID:InfzHN9N正論だが、
このタイミングで出ると、
自分のミスを指摘されて逆上して相手をハゲ認定する奴の援護にしかみえん。
0806NPCさん
2010/01/06(水) 12:30:53ID:???0807NPCさん
2010/01/06(水) 14:05:07ID:???「馬鹿にはわからない」と強弁はったあげく
流れをぶったぎると称してごまかすのにも失敗して
挙句の果てには相手をハゲ認定
そして「ほっとけばいいのに」と無関係を装って逃亡w
0809NPCさん
2010/01/06(水) 14:13:03ID:???実際のところ>>762とは別人なんだわ
馬鹿には見えないものもあるけど
普通の人には見えないものが見えることもあるんだなあ
つかこの手合いってどうして自分と反対の考えを持った人間は
一人しかいないという妄想に固着したがるんだかいっつも不思議でしょうがない
やっぱ馬鹿だから?
0810NPCさん
2010/01/06(水) 15:23:04ID:???比喩の使い方間違えたり、卓ゲ版でネタと化したステプリの論争ルールも知らないで、
この話に加わるような馬鹿が二人以上もいるのかよっ!?
0812NPCさん
2010/01/06(水) 17:15:16ID:???>つかこの手合いってどうして自分と反対の考えを持った人間は
>一人しかいないという妄想に固着したがるんだかいっつも不思議でしょうがない
アンカーもつけずにお前とか言ってるやつの台詞じゃねーな。
0813NPCさん
2010/01/06(水) 18:19:54ID:???スレを埋めてやろうといってた本人が
スレを埋めるのを嫌がって、ハゲ回り認定か。
この矛盾もハゲ子ちゃんの特徴か。
0814ダガー+ゲムって書くよ
2010/01/06(水) 22:02:33ID:oGJI+NKo0815むげファン
2010/01/06(水) 22:15:48ID:???でも無限のファンタジアはもっと好きです。
真面目な話、知ってるシステムの中では
嫌いなRPGの方が少ないな。
0816量産型超神ドキューソ
2010/01/07(木) 00:50:35ID:kDFx68/q幸か不幸か、今まで遊んだセッションで、システムごと嫌いになるような惨事に遭遇した事が無いので、実は嫌いなシステムが無い。
よく知りもしないシステムは、そもそも嫌いようが無いし。
0817NPCさん
2010/01/07(木) 01:24:25ID:???GURPS一つ手にいれればすべてのTRPGがGURPSに対応できるから
0818(゜∀゜)
2010/01/07(木) 07:23:55ID:w0rkWBiOGURPSはシステムまでは再現できないから、
他のゲームも面白いと思うよ。
0819NPCさん
2010/01/07(木) 16:08:03ID:???キャラメイク楽なのとヒーローポイントが最高です。
艦隊戦は苦手ですがね。
但しスターロードてめーはダメだ。
0820NPCさん
2010/01/07(木) 16:12:48ID:???0821NPCさん
2010/01/07(木) 16:18:03ID:???0822NPCさん
2010/01/07(木) 16:33:16ID:???まあそれでもいいような気はするが…最適化された専用システムには勝てんな。
残念ながら。
0823NPCさん
2010/01/07(木) 17:02:40ID:???むしろGURPSで作ったものをGURPS以外で再現する方が難しい
0826NPCさん
2010/01/07(木) 18:19:44ID:???多分無理だよ
0827NPCさん
2010/01/07(木) 18:23:38ID:???0828NPCさん
2010/01/07(木) 18:38:51ID:???0829NPCさん
2010/01/07(木) 18:50:28ID:???他のTRPGに完全移植することは可能か?
答えは不可能
可能だと言う奴は大半がハウスルールに依存する輩
0830NPCさん
2010/01/07(木) 20:52:54ID:???0831NPCさん
2010/01/07(木) 21:36:17ID:???まあ当たり前だな。だってGURPS使ってる時点でシステムはGURPSだもん。
GURPSやりたい奴がやるもんであって他のシステムをやりたい奴がやるもんじゃねー。
0832NPCさん
2010/01/08(金) 00:41:11ID:???そうでもないな。
>>831
それも違うな。
GURPSでは他のシステムを再現できる。
しかし他のTRPGはGURPSのシステムを再現するのが難しい、あるいは出来ない。
もしできるとしたら、既存のTRPGのシステムを壊すことになり、結局GURPS化してしまう。
GURPSの睡眠ルールを他のシステムに完全移植する
GURPSの戦闘ルールを他のシステムに完全移植する
GURPSの負傷・病気ルールを他のシステムに完全移植する
GURPS側のほうがあまりにも精度が高すぎて、既存の他のシステムが貧弱に見えてしまうほど
既存の他のシステムは、GURPSの移植を諦めるか、既存のシステムを破壊して、GURPSのシステムに
合わせるかどちらかの選択を迫られる。前者では完全移植という公約を果たせないから、
結局、既存のシステムを破壊して、GURPS化することになる。
0833NPCさん
2010/01/08(金) 00:51:38ID:???0834ダガー+二号
2010/01/08(金) 00:55:04ID:sXgs+5MJゲムデザイン概念に対するバランス感覚が自然と解ってくるってモンでゴザるよ。
0835星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg
2010/01/08(金) 01:32:33ID:???判定方法が違うんだからシステム自体の再現は無理だよなぁ。
0836NPCさん
2010/01/08(金) 02:13:00ID:???0837NPCさん
2010/01/08(金) 02:14:47ID:???まあここまでくると宗教だな
どっちを優先すべきかって話は
個人の好みの問題だったり宗教的な事由だったりするからな
いがみあってもいみがない
>>833のような童貞君は長文が苦手だから反論出来ないのだろうw
0838NPCさん
2010/01/08(金) 02:15:34ID:???再現は無理だから、どちらかのシステムに合わせる(アップグレードさせる)
細則を優先するという法則に従うと、必然的にGURPSに従うことになる。
0839NPCさん
2010/01/08(金) 02:16:21ID:???GURPSに原理主義に従うと
すべてGURPSを基準としてものごとを考えるようになって
他のTRPGがクズに見えちゃうのかな
0840NPCさん
2010/01/08(金) 02:19:47ID:???このGURPSという土台の上に、他のTRPGシステムをマウントせよ!
┌───────────────────────────┐
│ GURPS Basic Set │
│ (土台・基礎・電気ガス水道などの都市基盤) │
└───────────────────────────┘
0841NPCさん
2010/01/08(金) 02:29:38ID:???0842NPCさん
2010/01/08(金) 02:51:25ID:???0843むげファン
2010/01/08(金) 07:28:19ID:???いやここ自分の好きなルールを書き込むスレですからね。
GURPSは三版のコクーンが好きだな。
単体・ルナル・サイオニクス・マーシャルアーツ・リリアンは
やったことあるが普通。
0844(゜∀゜)
2010/01/08(金) 08:10:22ID:???大事に読んでいてもルールブックがボロボロになるまで活用した。
昔作った妖怪たちがたくさんいるが、気に入ったものだけしか使ってない。
同様な例でいえば、
D&D3.0、3・5は分解して古文書みたいになっているし、
D&D赤箱、青箱、クトゥルフ(HJ時代の箱)、シャドウランは、
ボロボロで変色してるな。
ソードワールドは一番やっているはずなんだが、記憶にあんま残ってないのはなぜなんだろう???
0845NPCさん
2010/01/08(金) 10:43:12ID:???既存のシステムがあるのに態々そんなことをする必要がないからGURPSは廃れたのか・・・
なんという自明の理
0846NPCさん
2010/01/08(金) 13:42:25ID:???0850NPCさん
2010/01/08(金) 19:32:18ID:???じゃあGURPSで打点鐘システムとエーテリックレベルシステムとAP式戦闘を再現してみ?
オリジナルルールを作るんではなく、GURPSというシステムで用意されてる範囲でだぞ?
0851NPCさん
2010/01/08(金) 20:33:56ID:oZrF5uJ5このスレのお題目にあった質問のハズなんだが、今までやったTRPGのシステム(世界観含む)でベスト5って何だ?
FEARゲーマーもそうでない人も。
0852NPCさん
2010/01/08(金) 20:35:52ID:oZrF5uJ5まあ、理由は言わずもがなだとは思うが。
10未満の人は逆にベスト3で頼む。
0853ダガー+二号
2010/01/08(金) 20:46:54ID:sXgs+5MJベスト3を挙げるスレってあったハズなんだけどどこだったかなァ。
1:RQグローランサ
2:ストブリ
3:サタスペ
4:天羅WAR
5:アルシャード系
まァ3位以下は流動的。
0854星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg
2010/01/08(金) 20:47:49ID:???2:アリアンロッド
3:ウィッチクエスト
4:少女展爛会
5:パワープレイ
といった所かな。
何故か同人TRPGが混じっているのは気にしない方向で。
0855NPCさん
2010/01/08(金) 20:57:10ID:???2:ウィッチクエスト
3:ツクダ版ブルーフォレスト
4:シルバーレイン
5:カオスフレア
次点に深淵・レレレ・デモンパとか続く
4位以下は流動的。
0856NPCさん
2010/01/08(金) 20:59:46ID:oZrF5uJ5まあ半分は叩き対策だ。これは微妙って他者に思われて叩かれるのもアレだろうし。
とは言え、自分でセブンフォートレス挙げてるのがアレだが。
1:セブンフォートレスAD〜EX
2:アルシャード
3:ダブル=クロス
4:ソードワールド旧版
5:六門世界旧版
セブンフォートレスには異論のある方も多いだろうが、TRPG経験初期だったのでなw
とは言え、自分の中では1〜5はほぼ同ランク。こう言う順付けは感性の問題って気がするなぁ
0857聖マルク
2010/01/08(金) 21:15:26ID:???2.N◎VA
3.サタスペ
4.シャドウラン
5.ビーストバインド
次点.ブレカナ(そしてその下にブルーローズ)
って感じかなあ。こう見ると銃とかサイバー出てくる作品好きなんだな俺。基本的に。
0858むげファン
2010/01/08(金) 21:18:24ID:???2:迷宮キングダム
3:ブレイドオブアルカナ3
4:ガープスコクーン
5:デモンパラサイト
新参臭しかしないな俺。
0859NPCさん
2010/01/08(金) 21:23:52ID:oZrF5uJ5いやいや、ガープスコクーンは古いだろw
確かにシステムイメージは新参タイプだがw
0860ダガー+二号
2010/01/08(金) 21:26:35ID:sXgs+5MJキミ、コテハンに向いてるな。
0861(゜∀゜)
2010/01/08(金) 22:05:05ID:PhfoR+uj2:D&D赤箱、青箱、緑箱(ガゼッタ)
3:GURPS妖魔夜行及び百鬼夜翔
4:クトゥルフの呼び声・クトゥルフ神話TRPG
5:ペンドラゴン、同点でシャドウラン
今はこんな感じかなー。
なんかこうしてみると和製のがほとんどないな。
0862NPCさん
2010/01/08(金) 22:30:01ID:???2:シノビガミ
3:ALG
4:デモンパ
5:ファンタズムアドベンチャー
>>853
ルリルラが入っていないのは流動の結果なのか
それとも最初から眼中にないのかw
0863NPCさん
2010/01/08(金) 23:19:43ID:???2:クトゥルフの呼び声
3:スペオペヒーローズ
4:ブルフォレ
5:まじかるランド
最近のゲームも嫌いじゃないんだけど、ベスト5には入らないなぁ。
0864甘鳥族ジャーヘッド
2010/01/08(金) 23:32:11ID:???1:TORG
「CNNのリポーターとバーバリアン剣士と忍者とサイバーパンカーとマーベルヒーローがパーティ組んで吸血鬼や恐竜と戦うんだよ!」「!?」
今じゃあ珍しくないかもだが、当時はモアイが口からドラゴン吐いて倒れるくらいインパクトがあった。
2:CoC
だって、キャラクターコンディションに「一時的発狂」とかあるんだぜ?
3:N◎VA
サイバーパンク/(タロット+ニホン文化)
あと独自の言語センス。ボディーガードにカブト(兜)はオレでも考えつくかも知れん。でもスナイパーにカブトワリ(兜割り)とか、常人の発想じゃあねえ。
4:天羅万象
アーキタイプはキャラクターテンプレートであると同時に、ストーリーテンプレートでもあったんだ。な、何を言ってるか判らねーと思うが(略
あとリアルリアリティよりもドラマツルギーを優先した、「割り切った」デザイン。
5:サタスペ
キャラシー! RPGMの登竜頁で初めて見た瞬間、そのフリーダムさにド肝を抜かれた。
次点:GURPSルナル
オレサマはファンタジー世界の戦士だったんだが、サプリが出るたびになぜか拳法使いやら超能力者やらが敵で出るよーになったんだ。な、何を(ry
0866NPCさん
2010/01/09(土) 03:04:48ID:m7qXcwzv0867NPCさん
2010/01/09(土) 06:14:57ID:???「皆でストーリーを作っていく」という点においてこれほど優れたゲームはないと思う。凄まじいポテンシャル。
2:ビーストバインド 魔獣の絆
愛とエゴの間で揺れ動くというコンセプトを見事に体現するデザイン。PL自身ですらままならないPCを操るのが楽しい。
3:GURPS妖魔夜行+百鬼夜翔
思いどおりにキャラクターを作って遊べるという点では他の追随を許さない。妖怪好きには特に堪らないが、それ以外のキャラクターも全部「妖怪」に内包してしまえる世界設定は秀逸。
4:央華封神
粗い部分も多いが、割り込み行動や裏成功やダメージブロックなど独創的なルール盛り沢山の惜しいゲーム。仙術等によってPCの取れる行動の幅が広いのも良い。
5:シノビガミ
他人の秘密を探って敵味方を見分ける緊張感。手軽にPvPできるように工夫されたシステムが素晴らしい。
次点:天羅万象
PL同士のロールプレイが乗った時のテンションの上がり具合はハンパない。
1位は確定、2〜4は順位は入れ替え化だが入るタイトルはほぼ確定。5位以降は迷ったが現在の気分で。
なんか展開終わってるの多いな……復活望む。
0868NPCさん
2010/01/09(土) 07:43:25ID:???2.迷宮キングダム GMやるならこのシステム。ゲームゲームしてるからマスタリングが本当に楽。カードやカウンター、フィギュアなどコンポーネントが豊富なのも◎
3.ルーンクエスト セッションも面白かったが、ゲームを離れて考察を読んだり、考えたりが面白いグローランサは本当に偉大だと思う。意外に「萌え」要素があると思う(脳内補完だが)
4.ガープスルナル 当時の和製ファンタジーとして、魅力十分のガジェットファンタジー。ガープスでなくていいから復活希望。ユエルは見なかったことにする。
5.天羅WAR ガジェットやディテールが楽しい。東洋と西洋の文化衝突と呉越同舟は琴線に響くものがある。今月発売のサプリも楽しみでならない。
次点 シノビガミ このコンセプトは凄いと思う。個人的には屹立する孤峰の「Aマホ」などより、TRPGを革新する力を秘めているのでは?と思ったりも。
0869NPCさん
2010/01/09(土) 21:23:22ID:???2:シャドウラン
3:ソードワールド
4:アースドーン
5:カオスフレア
世界観だけならダントツでアースドーンなんだが、
誰も一緒に遊んでくれません(ノд`)
0870NPCさん
2010/01/10(日) 17:18:42ID:???2:HJ版CoC
3:007
4:スペオペヒーローズ
5:TORG
出てきた当時の斬新さ(自分基準)と実プレイ数を勘案して
歳食ってからはあまり新しいシステム見て感銘を受けることがなくなったし
時間なくてひとつのシステムを果てしなくやり込むということもなくなったので古いのばっか
こうして並べると年を取るということは世界から新鮮さを受け取ることがなくなることだというのがよくわかる
原因は自分の精神が新鮮じゃなくなったからなわけだが
0871NPCさん
2010/01/11(月) 18:29:24ID:???>>832の公約に合わせると
公約を実現するためには
打点鐘システムとエーテリックレベルシステムとAP式戦闘がGURPSと互換性がない場合
打点鐘システムとエーテリックレベルシステムとAP式戦闘をGURPSバージョンにアップグレードする必要があるらしい
0872NPCさん
2010/01/11(月) 19:42:12ID:???下の段は、他のシステムでガープスを再現する場合の話だろ?
「ガープスは他のシステムを再現できるけど、他のシステムはガープスを再現できないので
元々のシステムを破壊して、根本的にガープス化せざるを得ない」って事らしい。
だから、>>850は「じゃあ、ガープスのシステム壊さずに、ガープスで打点鐘とか再現してみろよ」と言ってる。
つーか、ガープスのシステムでガンドッグのDRシステムの完全移植とか不可能なんだから
与太話確定なんだけどな。
0873NPCさん
2010/01/12(火) 04:29:58ID:???GURPSよりもAの魔法陣なら全てのシステムを再現できると言われた方が説得力がある気がした。
0874NPCさん
2010/01/12(火) 05:23:00ID:???0875NPCさん
2010/01/12(火) 19:53:35ID:???0876NPCさん
2010/01/12(火) 19:59:37ID:???GURPSはGURPSの楽しみ方がある。
天羅WARは天羅WARの楽しみ方がある。
だから俺はテラガンをやり続ける…
0877NPCさん
2010/01/13(水) 04:22:29ID:???0878NPCさん
2010/01/13(水) 05:04:31ID:1ndeRey0その通りだと思う。
現にうちの鳥取はアルシャードを数年間やってるし。
GURPSだって好きな人は好き、そうでない人は嫌いってだけ。
と言うか、またGURPSの賛否に戻らなくても(苦笑)
せっかく、お気に入りのTRPGってのが並んでたのに。
やっぱD&DとかN◎VA、CoCは結構多いな。アルシャードも意外にいたし。
GURPSも結構で多いし、それはつまりその人達にとっては『やってて楽しい』って事なんだろうしな。
他にもお気に入りのTRPGベスト5を知りたい処だ
0879聖マルク
2010/01/13(水) 21:05:58ID:???GURPSが揉めるんじゃなくて、揉める以外のコミュニケーションのとり方を知らない子がGURPSに粘着してるだけだ。
GURPS自体は特に目立つ欠点があるわけではない普通の良システムだ。
0880ダガー+二号
2010/01/13(水) 21:55:03ID:x0nu/DTTマルク「知るか、揉みしだいてやる」
まで読んだ
0881NPCさん
2010/01/13(水) 21:57:30ID:???揉めるような柔らか表紙になったんだ?
0882(゜∀゜)
2010/01/13(水) 22:09:35ID:VeMw8+4A最近はなんかGURPSの話題出るだけで拒否る人がいるってのがおかしいことなんさ。
0883NPCさん
2010/01/13(水) 23:25:56ID:???折角だからGURPSのキャラでも晒s
0885(゜∀゜)
2010/01/14(木) 07:06:49ID:eP8PD4dFあれ、なんかキャラをさらすスレってあったような・・・
0886NPCさん
2010/01/18(月) 20:30:02ID:???0889NPCさん
2010/01/28(木) 16:45:25ID:???0890NPCさん
2010/02/21(日) 07:57:26ID:???0891NPCさん
2010/02/21(日) 14:00:46ID:???0892NPCさん
2010/02/21(日) 14:02:19ID:???0893NPCさん
2010/02/21(日) 14:04:12ID:???0894NPCさん
2010/02/21(日) 14:23:12ID:???0895NPCさん
2010/02/21(日) 14:25:40ID:???0896NPCさん
2010/02/21(日) 15:09:59ID:???0897NPCさん
2010/02/21(日) 15:48:33ID:???0898NPCさん
2010/02/21(日) 16:01:24ID:???今度はこのスレを潰すつもりらしいですよ!
0899NPCさん
2010/02/21(日) 16:07:40ID:???0900NPCさん
2010/02/21(日) 16:27:25ID:???0901NPCさん
2010/02/21(日) 16:30:15ID:???0902NPCさん
2010/02/21(日) 19:57:14ID:???0903NPCさん
2010/02/21(日) 20:05:16ID:???いろいろと面倒が多いけど。
7.5版でも成長は遅いからな。
0904NPCさん
2010/02/21(日) 21:15:20ID:???0905NPCさん
2010/02/21(日) 21:51:48ID:???0906NPCさん
2010/02/21(日) 22:17:43ID:???0907NPCさん
2010/02/21(日) 22:28:32ID:???今度はこのスレを潰すつもりらしいですよ!
0908NPCさん
2010/02/21(日) 23:22:16ID:???0910NPCさん
2010/02/22(月) 00:03:01ID:???0911NPCさん
2010/02/22(月) 00:07:26ID:???0912NPCさん
2010/02/22(月) 00:33:45ID:???0913NPCさん
2010/02/22(月) 00:48:08ID:???0914NPCさん
2010/02/22(月) 00:59:02ID:???0915NPCさん
2010/02/22(月) 01:57:57ID:???0916NPCさん
2010/02/22(月) 17:15:33ID:???0917NPCさん
2010/02/22(月) 17:30:13ID:???0918NPCさん
2010/02/22(月) 17:53:01ID:???0919NPCさん
2010/02/22(月) 23:04:52ID:???0920NPCさん
2010/02/25(木) 22:33:58ID:???0921NPCさん
2010/02/25(木) 22:38:28ID:???0923NPCさん
2010/02/25(木) 22:51:24ID:???0924NPCさん
2010/02/25(木) 22:55:30ID:???0926NPCさん
2010/02/25(木) 23:38:11ID:???/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
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0927NPCさん
2010/02/26(金) 00:07:01ID:???0928NPCさん
2010/02/26(金) 00:17:37ID:???0929NPCさん
2010/02/26(金) 00:19:25ID:???もっと不要なスレでやってくれよ
乱立してるハゲスレとか
0930NPCさん
2010/02/26(金) 01:49:55ID:???0931NPCさん
2010/02/26(金) 13:05:44ID:???0934NPCさん
2010/02/26(金) 19:01:10ID:???All Flesh Must Be Eaten は好きだ!
あらゆるゾンビものに対応できる、いわば「汎用ゾンビRPG」で
もう見ているだけでも楽しい。
プロレスとゾンビ、西部劇とゾンビ、ファンタジーとゾンビ、もう何でもあり。
そう、もちろんゾンビPCでプレイすることだってできる。
残念ながらまだ一度もプレイしていないが死ぬまでにはなんとかしたい。
0936NPCさん
2010/02/26(金) 21:47:40ID:???0939NPCさん
2010/02/26(金) 22:47:52ID:???0940NPCさん
2010/02/26(金) 23:40:36ID:???微妙な部分があると言わざるを得ない。
0941NPCさん
2010/02/26(金) 23:55:00ID:???0942NPCさん
2010/02/27(土) 00:06:53ID:???0943NPCさん
2010/02/27(土) 01:31:44ID:???0944NPCさん
2010/02/27(土) 01:34:03ID:???宜しくお願いします
0947NPCさん
2010/02/27(土) 12:49:52ID:???/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
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0948NPCさん
2010/02/27(土) 12:58:41ID:???0949NPCさん
2010/02/27(土) 13:19:23ID:???0950NPCさん
2010/02/27(土) 14:01:09ID:???0951NPCさん
2010/02/27(土) 15:30:14ID:???0952NPCさん
2010/02/27(土) 15:50:03ID:???0953NPCさん
2010/02/27(土) 16:44:54ID:???0954NPCさん
2010/02/27(土) 17:52:27ID:???皆様のご協力を宜しくお願い致します。
0956NPCさん
2010/02/27(土) 20:50:03ID:???0957NPCさん
2010/02/27(土) 20:56:17ID:???0958NPCさん
2010/02/27(土) 21:02:25ID:???0959NPCさん
2010/02/27(土) 21:21:35ID:???0960NPCさん
2010/02/27(土) 21:25:46ID:???0961NPCさん
2010/02/27(土) 21:31:13ID:???0962NPCさん
2010/02/27(土) 21:44:02ID:???0963NPCさん
2010/02/27(土) 22:24:46ID:???0964NPCさん
2010/02/27(土) 23:02:31ID:???0965NPCさん
2010/02/27(土) 23:12:54ID:???0966NPCさん
2010/02/27(土) 23:18:45ID:???0967NPCさん
2010/02/27(土) 23:24:42ID:???0968NPCさん
2010/02/27(土) 23:30:56ID:???0969NPCさん
2010/02/27(土) 23:55:37ID:???0970NPCさん
2010/02/28(日) 00:02:31ID:???0971NPCさん
2010/02/28(日) 00:05:12ID:???0972NPCさん
2010/02/28(日) 00:21:51ID:???0973NPCさん
2010/02/28(日) 00:35:22ID:???諦めてはいけません。
スレッドの題名に沿った書き込みをしましょう。
スレッドの活性化に皆様のご協力を宜しくお願い致します。
0974NPCさん
2010/02/28(日) 00:52:56ID:???0975NPCさん
2010/02/28(日) 01:05:07ID:???0976NPCさん
2010/02/28(日) 01:18:53ID:???0977NPCさん
2010/02/28(日) 01:25:06ID:???0978NPCさん
2010/02/28(日) 01:31:50ID:???0979NPCさん
2010/02/28(日) 01:35:39ID:???0980NPCさん
2010/02/28(日) 12:49:42ID:???0981NPCさん
2010/02/28(日) 13:06:02ID:???0982NPCさん
2010/02/28(日) 13:29:13ID:???CP2020
Heavy Gear
Teenagers From Outer Space
六門世界RPG(1版、2版両方)
AFF
T&T(5〜5.5版、7〜7.5版共)
Witchcraft
悪の秘密結社RPG(RPG福袋より)
GURPS
Everway
Ghostbusters
All Flesh Must Be Eaten
Warhammer Fantasy Roleplay
NightLife
It Came From The Late, Late, Late Show
まだ何かあったような気がする……
0983NPCさん
2010/03/01(月) 10:59:20ID:???本当にスレを落とすことだけが目的とはまた・・・
0984982
2010/03/01(月) 11:13:10ID:???と言いつつ追加。
「Little Fears」
子供(だけ)が魔物に狙われていて、子供だけが対抗できる、というヤバ気なRPG。
オトナの世界から見ると「幼児連続殺人」とか「幼児虐待」「家庭内暴力」とか
そういうことが起きたことになってる。
しかし実はそれは超自然的な存在が子供を襲っているのだ……
で、さっきチェックしたら新版出てたw
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。