ツクダホビーのゲーム
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0001TA
NGNG「ジャブロー」から始まって第2期ガンダムゲー(ガンダム戦記以降)ぐらいまではやったかな?
ところで結局最後に出たゲームってなんだったんでしょうか?(^_^;)
また何か思い出でもあればお聞かせください
0002名無しさん
NGNG0003名無しさん
NGNG0004名無しさん
NGNG00052>3
NGNG……何故だ?
何故に俺は、これほどまでにGMのシールド防御を憎んでいるのだ?
答え:ドムにばかり乗っていたから(?笑)
確かこれ、シールド防御はMS毎に技能が別れていなかったっけ?
それで取らなかったような記憶も……なんだ、俺が悪いんじゃん(汗)
0006参謀総長
NGNGよろしければ、遊びに来てください。
http://www.page.sannet.ne.jp/zaku/index.html
0007>5
NGNG0008>6
NGNGなかなか面白かったっす(笑)
0009名無しさん
NGNGあの当時一人で(コンピュータ相手)にやりたいと思ってたのが
ギレンの野望で叶えられた時は嬉しかったよ。
同じような人っている?
0010名無しさん
NGNGyahoo!のオークションでも高額取引されている様だし、
あの時売らなければ(確か当時の中古相場は定価の半値位だったような)
0011>10
NGNG0012名無しさん
NGNG索敵ルールの為の、ダミーカウンター100個以上あったような・・・
0013名無しさん
NGNGこないだ、「オーガロイド」に開いたら、ボードが
たわーん、ってたわんでたぞ。
最後に出たツクダアニメSLGは、銀英伝ものだったぞ。
0014名無しさん
NGNGして使用。色違いの黒いダイスが無くなると大騒ぎ。
10年以上前とはいえ、何か貧乏くさい記憶しか掘り起こされないな・・・。
0015酒井若菜
NGNG『ウィングキャリバー』
『ダカール』
『エゥーゴ』(あえて…)
0016>16
NGNG「ガンダムヒストリー」
「クヮークス(但しライセンス生産)」
0017名無しさん
NGNG「アーマードトルーパー」
「ジェネシスクライマー」
ガンヒスは、P爆の値がどかぽんで好かん
0018>16
NGNG「エルガイムMk2」(バランスがいい
「ガンダムヒストリー」(やってないやつはアホ
0019名無しさん
NGNGガンダム戦史
逆襲のシャア
ア・バオア・クー
ジャブロー
Zの鼓動
ティターンズ
エウーゴ
サイコガンダム
アクシズ
ジーク・ジオン
トワイライト・オブ・ジオン
・・・なとこ。
んでもって、「ラスト・ファイト」システムを簡略化したルールを自作してます。
なんとか「一年戦争」から「シャアの叛乱」まで統一化したくて・・・
0020>19
NGNG0021名無しさん
NGNG>ヒス
0022>21
NGNGってのは意地が悪いか。
西湖ガンダムとか苦印マンサとかを、それなりのプロット式にするってのは
どうです?
ところで
アスペクトがだしたガンダム戦記ってRPGは、
ツクダを知るものとしてはどう?
ガンダリウム、ほんっとに硬くてゲームにならんとか
よくきくけんどうなの?
0023若菜にパイずり
NGNGヤフーで買いあさってろ、ガンおた
0024若菜ちゃんにしてどうする? 女×女なのか?
NGNGうらやましいらしいぞ。上のやつ。
いいやんけ、買いあさったて。
もう、二度と再びてにすることは できないんだからなッ!
0025>22
NGNG(1stはあの位装甲が厚くないと劇中再現が難しい)
GMとガンダムの装甲材質が違う設定があるのに、
ガンヒスでは同じ装甲値だったし。
MK2は旧素材(GMとかと同じ)なのにガンダムより装甲値が高いし。
確かにアスペクトの方の量産型はちょっと厚すぎるとは思うが。
0026名無しさん19
NGNG新品の時に買ってるよん。
0027名無しさん
NGNGヤフオクで定価以上で売れた。
40番台ぐらいまでは、ほぼ全部持ってたのに捨てたのが悔やまれるな。
>12
航空母艦
カウンター並べるだけで夕方になってしまいそのままゲーム終了。
今、考えるとプレイアビリティが伴わなさ過ぎてるゲームもかなりあったねえ。
>25
装甲材質がガンダムとGMで違うと言う設定はガンヒス後の話だから仕方ない。
ポケ戦発表後に出たゲーム(名前忘れた)ではちゃんと違ってたろ?
002825
NGNGガンヒス以降ゲームをしばらく買っていなかったので
知りませんでした。
装甲材設定の件はZの時期じゃなかったっけ。
何かティターンズとラストファイトの
ドッキングした時にこの辺のデータで
酷評していた記憶があったもので。
航空母艦は確かにしんどかった。
プレイ経験は一回だけ、それも途中で挫折。
セットアップだけでも確かに地獄……。
あれは絶対にテストプレイ回数が少なすぎる、と思う。
0029名無しさん
NGNG「メガゾーン23」かな?
でもいまつっくずく思うけど、学生相手に未完成品いっぱい売っていたよなあああ!
ところで昔、シミュレーター誌で2ページ見開きで紹介されてた同人の、
ガンダム戦史の本で、なんかやたらモビルスーツデータ化してたののこと
知ってる人います? 買わなかったけど、どーだったの?
0030名無しさん
NGNG0031>30
NGNGだとしたら、ガンヒスバージョンアップしての再販は望めないか
0032>31
NGNG0033退役兵
NGNG末期には「銀河英雄伝説」のボードゲームを乱造していたような記憶があります。
0034NPCさん
NGNG0035NPCさん
NGNGフライトシミュレーターを紙と鉛筆でやろうとした太平洋戦争の空戦もの(名前忘れた)
戦車が匍匐前進するような「タイガー2」シリーズ
ユニットがバラバラ死体状態の「風の谷のナウシカ」
とか怪作も多かったけど、みんなでワイワイやるような敷居の低いゲームがあったのも記憶に残ります。
よくやったなあ、「オーラバトラー」バトルロイヤル。懐かしいな。
0036まねまね
NGNG「Air Force」のパクリと言ってしまえばそれまでだけど(藁
でも楽しいことは楽しいから許す。
0037敗残兵
NGNG装甲騎兵好きなんで買ったが、どうも中途半端な出来。
同テーマの「カーウォーズ」と比べるのは酷か・・・
いっそのこと色物バリバリで青の騎士ゲームにした方がよかったのか?
0038記憶屋
NGNG>装甲騎兵好きなんで買ったが、どうも中途半端な出来。
あれを『中途半端』で済ますとは、あなたは大人だ(笑)
0039NPCさん
NGNG川|川/ \|〜 プゥ〜ン
‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
川川‖ 3 ヽ〜 < これでヲレもクラカー、と。
川川 ∴)д(∴)〜 \___________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0040NPCさん
NGNG0041NPCさん
NGNG確かに。よっぽどレッドショルダーの方が遊べると思う。
バトルロイヤル・チーム戦・etc...色々やったなぁ。
オリジナルマップやランダム機体決定表作ったり。
軽コンでトーナメント戦があったなんてことも遠い過去。
オーラバトラー/ウィングキャリバーも良く遊んだけど
動きが少なくて決着つくまで時間がかかった。
0042NPCさん
NGNG>動きが少なくて決着つくまで時間がかかった。
あれで、ばかすか動かれたら尚更時間がかかるような....
あのゲームは、複数人が複数機体を持っての乱戦が醍醐味。
0043NPCさん
NGNG004441
NGNGでも、一人複数機でバトルロイヤルだとわかりにくくて。
たいていそういう時は2チームに分けてたな。
>>43
同意。
あとこれはローカルルールだと思うんだが、
「ダメージ受けたらパワーの再チェックを必ずやる」
てのもやってた。
オーラ力が落ち込んだままだと一方的でつまらなくなるから。
0045NPCさん
NGNGこれはね、ゲームクラブに持っていくと、俺も、俺も
と参加者が群がるから、そうなるのだ。
時間がかかると言われれば、そうだったかも。
あの頃は、若くて熱中してたから気にならなかったんだろうね。
あの頃のゲームクラブ環境は俺にとってのバイストンウェルだったよ(笑)
004644@`41
NGNG>俺にとってのバイストンウェル
ウマイ、ワラタ
その名前のゲームもあったね。ほとんどプレイされなかったけど。
0047NPCさん
NGNGあって、
すごくよくできてたな、と。距離とサイコロでランダムに行動が決まるすぐれものだった。
こっちだけ疲労度ルールいれたりしてバランスとりつつ
1人キャンペーンをやってた……
ことが
当時のノートを発見して思い出したぜアゲ
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