【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】
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0001NPCさん
2010/09/28(火) 13:06:38ID:2pLJkQp/質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。
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前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ139【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276883931/
【日本語版公式サイト】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
【英語版公式サイト】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
【ルールのFAQ(英語)】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
【d20システム(英語)】
ttp://www.d20srd.org/
【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
ttp://paizo.com
0970めくら@アーティファクト
2010/11/22(月) 15:00:48ID:???ただたまに思いだしたかの様なタイミングで使えるサプリ限定したセッションをやると
普段やらない事をやれて学べる事があったりするけど。
ソウルナイフを頑張って使ってもパワーの使えないかわりに技能がちょっとだけ有利な
劣化サイキックウォーリァーという結論にしか至らなかったし、
ドラゴンシャーマンは6レベル越えたあたりから他のクラスの強化具合に追い付けなかったし。
技能枠ならサイオニック本の技能に値段に応じて+修正を与える使い捨てアイテムは割りとオススメ。
正式名称が思い出せないけど、装置無力化や解錠あたりを抑えとくと
いじわるなトラップを無理やり突破できるしね
魔法感知にディテクトマジックのワンドも買いたい所。
コアだけセッションをやると発煙棒や足留め袋が想像以上に役にたって驚くね。
《無視界戦闘》を持った前衛が発煙棒投げた位置にいけばこちらの方が有利な状況を簡単に作れるし。
0971めくら@アーティファクト
2010/11/22(月) 15:04:37ID:???日本語環境ならあざみ野製スタテッドレザー(自然の種族)か竜細工鎧(竜の書)がオススメ。
足の速さは諦めるならドラゴンハイド(DMG1)でもいいけど。
0972NPCさん
2010/11/22(月) 16:50:36ID:???ソウルボウでもダメか……
0973NPCさん
2010/11/22(月) 18:35:26ID:???今出先なんで教えてあげられなくて申し訳ないんだが
ここで貰った答えをソースにしてゲームに投入するのはお勧めしないとだけ
0975NPCさん
2010/11/22(月) 19:29:07ID:???パデッドレザースタデッド(鋲はダークウッド製)ハイドが存在
ハイドが中装なので軽い扱いではないですね
失敗確率-5敏ボーナス上限+1判定ペナ-2
通常価格+740gp
0976NPCさん
2010/11/22(月) 19:42:04ID:???土地の魔力発動というのは《土地の魔力/Magic of the Land》 自然の種族151の事ですかね
これはなんかNPC用というか雰囲気カコイイ特技のような気がするが
上手い使い方があるのかなあ
0977NPCさん
2010/11/22(月) 20:29:57ID:???0978NPCさん
2010/11/22(月) 20:38:10ID:???0979NPCさん
2010/11/22(月) 21:25:10ID:oOtUyx/0使い捨てのやつ、シャードだと思う。
0980NPCさん
2010/11/23(火) 00:41:51ID:???<平衡感覚>だ
90で水面とか
120で雲の上を歩ける
他にもこれはひどいというやつ
<登攀>100 完璧にまっ平らですべすべの天井をつかんで移動
<脱出術>120 ウォール・オヴ・フォースをすり抜ける
<真意看破>100 セーヴ不可のディテクト・ソウツ
<水泳>80 滝登り
<軽業>100 いかなる高度からでも落下ダメージを完全無視
0981NPCさん
2010/11/23(火) 15:10:39ID:???動物使いや騎乗は出目1で成功できるくらいまでランク振りたいな
0982NPCさん
2010/11/24(水) 03:08:38ID:???アーケイントリックスターの前提にメイジハンド呪文が含まれて居ますが
これを秘術大全の特技《魔法の手を持つ者》やウイスパーノームの特徴
(どちらも疑似呪文能力)で満たす事は可能ですか?
《早咲きの弟子》では2LV呪文を使える条件は満たさないそうですが、
この例の場合メイジハンドそのものが使えるのでOKにならないかと思い
質問しています。
0983NPCさん
2010/11/24(水) 03:27:12ID:???0984NPCさん
2010/11/24(水) 08:55:31ID:???自分がDMだったら、自分のキャンペーンのみで暫定承認しますが…
ウィスパーノーム自体がちょっとバランス「?」だからね
0985NPCさん
2010/11/24(水) 10:51:07ID:???SpだろうとSuだろうとメイジ・ハンドの呪文そのものをエミュレートできてるならいいような記述に見える
各クラスとして発動能力を要求する場合は信仰呪文としてor秘術呪文として、とか明記してあることが
多いし
0986NPCさん
2010/11/24(水) 11:52:01ID:???最終的にはほぼ○になると思うがね。
3レベルの秘術呪文が使える状況って、メイジハンドも使えるとは思うが。
どんなキャラで作るのか、内訳も全部さらしなさい。3版系だとそれが一番早い。
0987NPCさん
2010/11/24(水) 12:00:23ID:???0988NPCさん
2010/11/24(水) 13:16:36ID:???No.
アーケイントリックスターの前提条件はメイジハンド(と3rd呪文)を「cast」できること。
ゲームターム的に「cast」されるのは自らのスロットから呪文を発動する場合のみ。
擬似呪文能力は特殊能力として「use」され、マジックアイテムは「activate」される。
>>986
ヒント:ウォーメイジ
0989NPCさん
2010/11/24(水) 14:52:39ID:???疑似呪文能力でも条件を満たせたような気がする。
0990NPCさん
2010/11/24(水) 16:19:25ID:???p72だね。
アーケン・トリックスターのメイジ・ハンドに関しては
「前提条件に特定の呪文がある場合」にあたるだろうから擬似呪文でも大丈夫だね。
超常については書かれてないけど
「キャラクターないしクリーチャーは特定の呪文と同じ効果を生み出せるか否か」が
判断条件と書かれているから
>>985の人の書いた超常能力でもセーフかな。
ただ、アイテムを前提にするのは無理だね。効果を生み出すのはアイテムだから。
0991NPCさん
2010/11/24(水) 16:22:59ID:???0992NPCさん
2010/11/24(水) 17:15:43ID:???【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ141【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1290586371/
0993NPCさん
2010/11/24(水) 17:24:46ID:???>アーケイントリックスター
自分は質問者ではないけれど、<装置無力化>を上げつつ秘術者LVが上がるのは助かる。
0994NPCさん
2010/11/24(水) 17:34:54ID:???0995NPCさん
2010/11/24(水) 17:49:58ID:???0996NPCさん
2010/11/24(水) 22:39:50ID:???0998NPCさん
2010/11/25(木) 00:32:22ID:???レベル調整や種族ヒットダイスのない来訪者ならかなりイケる?
0999NPCさん
2010/11/25(木) 00:38:25ID:???1000NPCさん
2010/11/25(木) 01:12:40ID:???10011001
Over 1000Thread/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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