【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001NPCさん
2010/09/28(火) 13:06:38ID:2pLJkQp/質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。
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前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ139【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276883931/
【日本語版公式サイト】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
【英語版公式サイト】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
【ルールのFAQ(英語)】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
【d20システム(英語)】
ttp://www.d20srd.org/
【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
ttp://paizo.com
0898NPCさん
2010/11/18(木) 20:45:15ID:???0899NPCさん
2010/11/18(木) 20:50:48ID:???0900NPCさん
2010/11/18(木) 22:26:21ID:???回復と技能の二役をこなすには、どうしたらいいですか?
秘術と技能ならいくつかあるのですが…
妙案があればご教授ください
システムは3.5で日本語ありあり
多少の英語サプリはOKです
0901NPCさん
2010/11/18(木) 22:28:13ID:???じゃあ殺人者は抹殺するくらいな感じで。
>>899
ジャッジドレッドか。
なら俺はバットマンみたいなイメージでやりたいんだが、彼は秩序にして中立でいいんだろうか?
0903NPCさん
2010/11/18(木) 22:49:29ID:???回復枠は自分一人だけ?
もう一人専業いるなら自分もバード勧めたいかな
>>901
バットマンなら秩序にして中立だろうね
ウソつくし酷い手段使う事も躊躇わないし
0904900
2010/11/18(木) 23:01:41ID:???前衛*2に専業アーケンで、専業信仰はいません
バ、バードですか…
参考までに、どんなビルドになりますか…?
0905NPCさん
2010/11/18(木) 23:13:22ID:???>>1のルールのFAQ(英語)によると1回でもクラス技能になった技能はずっとHD+3までランク取れる
0906NPCさん
2010/11/18(木) 23:14:16ID:???回復と技能の二役ならドルイドもけっこういいかなあ。
回復力はクレリックより下がるとはいえキュア系を持っているし、
〈視認〉 〈聞き耳〉〈自然〉をもとから持っている上に、、
技能ポイントも結構あるのでローグやニンジャを1とって《技能の達人》でフォローすると言う手がいいと思う。
0907NPCさん
2010/11/18(木) 23:20:51ID:???0908NPCさん
2010/11/18(木) 23:58:38ID:???回復枠1人なら術者レベルが出来るだけ上がるクラスじゃないとダメか。
となると、勇者大全のミシック・エグザンプラーあたりはどうだろ?
スキルポイントは4+で、クラススキルに前職から4種持ってこれて、
術者レベルは、イムダストリのエグザンプラーなら9/10だね。
これでもかなりきついことになりそうだけど・・・
0909NPCさん
2010/11/19(金) 00:00:00ID:???それによっては上級が厳しくなってくる
0910NPCさん
2010/11/19(金) 00:00:40ID:???あと、信仰系だとワールドに依存することが多いから、その辺も書いておくといいかもね。
0911NPCさん
2010/11/19(金) 00:07:57ID:???英語サプリOKなら、>>906 のパターンでドルイドの代わりにアーキヴィストってのもありじゃないか?
呪文能力依存能力値が【知力】だからスキルポイントも多めになるはず。
問題は【判断】上げるのが難しい分、知覚力が微妙に低くなる点か。
0912めくら@ディザーム
2010/11/19(金) 00:13:48ID:???前提厳しい、クラス技能が微妙に足りない、相棒育たないと悪い事づくめだ。
前衛にレンジャーかパラディンでもまぜて貰ってワンド振れるようにするだけでも変わるぜ。
0914NPCさん
2010/11/19(金) 00:22:27ID:???信仰系にも便利な呪文はあるけれど、
インスタント・サーチやスポンティニアス・サーチ、低Lvスペルには
技術職垂涎のスペルが盛り沢山だ
0915NPCさん
2010/11/19(金) 00:27:11ID:???(生ける人造)副種別が付いちゃうと、能力値ダメージや負のレベルが有効になるから、それの対策が必要になっちゃうけどね。
0917NPCさん
2010/11/19(金) 03:03:36ID:???《技能の達人》取ってローグ1→クレリック3→チャージ・インクィジター1→シャドウベイン・ストーカーなんてのを組んだことはある。
技能はカツカツなんで偵察とかはキツい。
クレリック3→チャージ・インクィジター1をクロイスタードクレリック(UAp.50)にすれば
2レベル以降技能ポイント6&術者レベル1落ちでいける。
でも正直、>>905案の方が無難だとは思う。
0918NPCさん
2010/11/19(金) 04:07:21ID:???0919NPCさん
2010/11/19(金) 06:09:50ID:???0920NPCさん
2010/11/19(金) 08:36:58ID:???0921NPCさん
2010/11/19(金) 08:41:19ID:???0922NPCさん
2010/11/19(金) 09:21:08ID:???それをPC側が管理(成長とか行動とか)するならDMの負担もそれほど増えないかと
0924NPCさん
2010/11/19(金) 10:53:49ID:???Rog1/残りClr(領域:魔術)で《技能の達人》持ちアンダーフォークかな
有効な上級クラスはすでに出てるし面倒なので割愛
Int14、DexWis高めにして〈捜索〉〈装置無力化〉〈隠れ身〉〈忍び足〉〈視認〉をキープ
暗視持ちなので偵察も可っつうか特殊視覚ないと偵察なんてできねえしな
領域でWizワンドやスクロも使えるので色々できる
〈解錠〉はノック呪文でカバー
ま、ぶっちゃけ俺も>>905案勧めるけどなw
4人Grpなのに戦闘onlyの奴が2人もいてかなり割を食われてるし
なんにせよプレイLv帯で全然話が変わってくると言いたい
ある程度Lv上がるとRog不要になってくるし
0925NPCさん
2010/11/19(金) 11:27:44ID:???0926NPCさん
2010/11/19(金) 16:46:42ID:???戦闘が終わるとベルトを外す仮面ライダーだらけのパーティーです氏んじゃえ。
0927NPCさん
2010/11/19(金) 18:17:24ID:???エテモンキー!
糟バード!
0928NPCさん
2010/11/19(金) 20:18:03ID:???皆さんの意見のかなり重複するのだが・・・
技能枠はパーティのセンサーとして、〈聞き耳〉、〈視認〉、〈捜索〉。
また、技能枠オンリーの役割分担として、〈解錠〉、〈装置無効化〉。
偵察任務をこなすなら、〈隠れ身〉、〈忍び足〉。
それから、主に戦闘時に生き残るために使う〈軽業〉。
以上の8つの技能は常にMaxまでポイントをつぎ込みたい。
加えて〈跳躍〉と〈平衡感覚〉に5ランク、〈知識〉系に1ランクずつ・・・と振り分けると、
毎レベル9以上のスキルポイントが必要となる。
つまり、人間で【知力】14、かつ6ポイント以上もらえるクラスに就けばよい。
もし貴方が【知力】に16以上当てられるほど、ダイス目かポイントバイに恵まれているなら、
ウィスパーノームなどの生存性に優れたクラスを選んでも良いだろう。
ちなみに能力値の優先順位は、【判】>【耐】=【知】=【敏】>【筋】>【魅】な感じ。
クラスは未訳ルールだが、>>917さんの推すクロイスタードクレリックが適役だと思う。
簡単に言うと重装・中装鎧の習熟がなく、ヒットダイスが1d6のクレリックだが、
スキルポイントが6で追加領域(知識)と追加呪文とバード知識と同様の伝承知識が降ってくる。
人間なら《技能の達人》と1Lv目をローグにすれば、クラス技能の問題は解決できる。
ウィスパーノームなら>>917さんのいう上級職シャドウベイン・ストーカーがクラス技能的にお勧めだ。
(呪文の伸びに休憩を挟むのと、DMによってはロールパンという困難な問題がつきまとうかもしれないが)
なお、戦闘では貴方は仲間の回復に追われるはずなので、急所攻撃を伸ばす必要性は低いだろう。
DMが交渉ズキーなら、6Lvで《統率力》を取ってバードマーシャルな腹心を従えればよい。
0929NPCさん
2010/11/19(金) 20:52:04ID:???キャラ練り直しやDMの負担がデカイんだよなあ…
0930NPCさん
2010/11/19(金) 23:38:27ID:???3.0のドルイドのマゾさに…
呪文リストや使い勝手の悪さといい
相棒は動物領域で事足りたりる上に成長ルールがないから足手まといになりガチだし
昔は技能が多いと言うのはかなり評価されていたのかねぇ
0931NPCさん
2010/11/19(金) 23:52:04ID:???結局はクラスが限定されちゃうからなあ
そのあたりなんとかならなかったもんかな、とは今でも思う
0932NPCさん
2010/11/20(土) 00:21:40ID:???昔は6人がデフォだったけど今じゃDM含め7人集めるほうが難しいな
0933NPCさん
2010/11/20(土) 10:18:29ID:???ローグ
ニンジャ
スカウト
バード、ビガイラー
かな?
0934NPCさん
2010/11/20(土) 10:43:39ID:G8V4Qljh0937NPCさん
2010/11/20(土) 13:22:00ID:???0938NPCさん
2010/11/20(土) 13:37:43ID:???微小サイズは6インチ〜1フィートとあるので十分に大業物クラスだろう
エンラージなんてしたらむしろ使い道が失われるくらいだぞ、と遅レス
0939NPCさん
2010/11/20(土) 13:39:21ID:???0940NPCさん
2010/11/20(土) 13:42:42ID:???微妙に不便だな
【盗賊君とかかれた丸太を眺めながら】
0941NPCさん
2010/11/20(土) 15:53:05ID:???0943NPCさん
2010/11/20(土) 17:54:53ID:???秩序にして中立のエルフのコアロンクレリックで2つ
6レベルでチャーチ・インクィジターになって審問の領域
7レベルでディヴァイン・オラクルになって信託の領域
8レベルでシーカー・オブ・ザ・ミスティアイルになって旅の領域
10レベルでウォープリースト1取って栄光の領域
11レベルでコンテンプラティヴになりボーナス領域、16レベルでもう一つ
計8つであってるかな?
それで強いのかとか、領域集めてどうするとかはともかくとして。
0944NPCさん
2010/11/20(土) 21:06:32ID:???占術任意発動なんて占術専門家憤死だよ
0947NPCさん
2010/11/21(日) 02:42:19ID:???0948NPCさん
2010/11/21(日) 09:47:12ID:???>>945-947
実はシーカー・オブ・ザ・ミスティアイルの前提条件にコアロン信仰は含まれていない。
従って秩序にして中立か秩序にして善の神格を選べばよいだけの話。
・・・・・・変だとは思うけど。
0949NPCさん
2010/11/21(日) 10:13:24ID:???0951NPCさん
2010/11/21(日) 14:46:27ID:???まあ、自然の種族にあるヴァンドリア・ギルマドリス
(コアロンとアローシュニーの娘で軍神、中級、秩序にして中立)
を選べばなんとか…。
0953NPCさん
2010/11/21(日) 18:57:31ID:???も条件なのでじつは結構神格の選択肢の幅は狭かったりする。
普通に考えるとLNの神の教会はコレを満たすとは考えにくい。
0954NPCさん
2010/11/21(日) 20:08:41ID:???0955900
2010/11/21(日) 23:22:33ID:???クロイスタードで技能ポイントを多く貰い、
〈視認〉だけでもなんとか対応して、よい結果を出す事が出来ました。
(〈聞き耳〉は他のキャラが対応してくれました)
〈捜索〉が低いのが次の課題ですが、DMから《統率力》の許可を
もらえたので(やはり技能枠なしは良くなかったようです)
レベルアップしたら募集してみます。
あ、レベルは8でした。伝え忘れてしまい、すみませんでした。
0956めくら@アーティファクト
2010/11/22(月) 01:26:40ID:???併用すればそれだけで+10まで引き上げられる。
ベルトオブドワーブンカインドみたいな底上げもアリだね。
魔法の罠を探す目標値は25+魔法レベル。なので最悪出目20で34には届きたい。
アイテム2つで+10、出目20するとして+30だから捜索は最低4ランクは欲しい
もちろん最低ラインであり、可能なら出目10で34には届けたい。
ちなみに捜索はDMGのアイテムだけで割りと簡単にあげられるが装置無力化や
解錠なんかはそこまで簡単にはいかないので注意。
0957NPCさん
2010/11/22(月) 01:38:58ID:???俺ならPHBII見せながら前衛枠のどちらかやりませんかと勧めて、どちらもやらないようなら諦めるけど
>>956
レンズとゴーグルは部位かぶるから装備できないんじゃ?
0958めくら@アーティファクト
2010/11/22(月) 02:00:20ID:???という説をどっかで言われたからOKじゃないかと思ってたよ
3版系列はは装備スロットわかりにくいから困るよね
0959NPCさん
2010/11/22(月) 02:05:07ID:???てかレンズオブディテクションが無名ボーナスだったことに初めて気づいた
ありがとう
0960NPCさん
2010/11/22(月) 02:05:54ID:???? One pair of eye lenses or goggles on or over the eyes
? One amulet, brooch, medallion, necklace, periapt, or scarab around the neck...
てあるから無理かと
0961めくら@アーティファクト
2010/11/22(月) 02:22:39ID:???エリクサーオブビジョンだかで更に技量で+10、ヒロイズムで士気で+2
さらにマーシャルのオーラで底上げかなぁ。
ボーナスの種類覚えるのマンドクセ
0962NPCさん
2010/11/22(月) 08:43:43ID:???0963NPCさん
2010/11/22(月) 09:05:41ID:???0964NPCさん
2010/11/22(月) 10:23:31ID:???0965NPCさん
2010/11/22(月) 10:57:29ID:???0966NPCさん
2010/11/22(月) 11:07:32ID:???0968NPCさん
2010/11/22(月) 14:55:40ID:???0969NPCさん
2010/11/22(月) 15:00:42ID:88MbqLBoを使っていて自分の持っていない本に記載されてる特技と素材が良さそうだったんで
詳細を教えて下さい。
木の葉づくりの鎧は重装鎧まで作れますか?又一段軽い扱いになりますか?
特技の『発動時回避』は動物に騎乗していても使えますか?
特技の『土地の魔力発動』の詳細を教えて頂けますか?
キャラクターは騎乗相棒強化型ドルイドでパーティーの5人目です。
0970めくら@アーティファクト
2010/11/22(月) 15:00:48ID:???ただたまに思いだしたかの様なタイミングで使えるサプリ限定したセッションをやると
普段やらない事をやれて学べる事があったりするけど。
ソウルナイフを頑張って使ってもパワーの使えないかわりに技能がちょっとだけ有利な
劣化サイキックウォーリァーという結論にしか至らなかったし、
ドラゴンシャーマンは6レベル越えたあたりから他のクラスの強化具合に追い付けなかったし。
技能枠ならサイオニック本の技能に値段に応じて+修正を与える使い捨てアイテムは割りとオススメ。
正式名称が思い出せないけど、装置無力化や解錠あたりを抑えとくと
いじわるなトラップを無理やり突破できるしね
魔法感知にディテクトマジックのワンドも買いたい所。
コアだけセッションをやると発煙棒や足留め袋が想像以上に役にたって驚くね。
《無視界戦闘》を持った前衛が発煙棒投げた位置にいけばこちらの方が有利な状況を簡単に作れるし。
0971めくら@アーティファクト
2010/11/22(月) 15:04:37ID:???日本語環境ならあざみ野製スタテッドレザー(自然の種族)か竜細工鎧(竜の書)がオススメ。
足の速さは諦めるならドラゴンハイド(DMG1)でもいいけど。
0972NPCさん
2010/11/22(月) 16:50:36ID:???ソウルボウでもダメか……
0973NPCさん
2010/11/22(月) 18:35:26ID:???今出先なんで教えてあげられなくて申し訳ないんだが
ここで貰った答えをソースにしてゲームに投入するのはお勧めしないとだけ
0975NPCさん
2010/11/22(月) 19:29:07ID:???パデッドレザースタデッド(鋲はダークウッド製)ハイドが存在
ハイドが中装なので軽い扱いではないですね
失敗確率-5敏ボーナス上限+1判定ペナ-2
通常価格+740gp
0976NPCさん
2010/11/22(月) 19:42:04ID:???土地の魔力発動というのは《土地の魔力/Magic of the Land》 自然の種族151の事ですかね
これはなんかNPC用というか雰囲気カコイイ特技のような気がするが
上手い使い方があるのかなあ
0977NPCさん
2010/11/22(月) 20:29:57ID:???0978NPCさん
2010/11/22(月) 20:38:10ID:???0979NPCさん
2010/11/22(月) 21:25:10ID:oOtUyx/0使い捨てのやつ、シャードだと思う。
0980NPCさん
2010/11/23(火) 00:41:51ID:???<平衡感覚>だ
90で水面とか
120で雲の上を歩ける
他にもこれはひどいというやつ
<登攀>100 完璧にまっ平らですべすべの天井をつかんで移動
<脱出術>120 ウォール・オヴ・フォースをすり抜ける
<真意看破>100 セーヴ不可のディテクト・ソウツ
<水泳>80 滝登り
<軽業>100 いかなる高度からでも落下ダメージを完全無視
0981NPCさん
2010/11/23(火) 15:10:39ID:???動物使いや騎乗は出目1で成功できるくらいまでランク振りたいな
0982NPCさん
2010/11/24(水) 03:08:38ID:???アーケイントリックスターの前提にメイジハンド呪文が含まれて居ますが
これを秘術大全の特技《魔法の手を持つ者》やウイスパーノームの特徴
(どちらも疑似呪文能力)で満たす事は可能ですか?
《早咲きの弟子》では2LV呪文を使える条件は満たさないそうですが、
この例の場合メイジハンドそのものが使えるのでOKにならないかと思い
質問しています。
0983NPCさん
2010/11/24(水) 03:27:12ID:???0984NPCさん
2010/11/24(水) 08:55:31ID:???自分がDMだったら、自分のキャンペーンのみで暫定承認しますが…
ウィスパーノーム自体がちょっとバランス「?」だからね
0985NPCさん
2010/11/24(水) 10:51:07ID:???SpだろうとSuだろうとメイジ・ハンドの呪文そのものをエミュレートできてるならいいような記述に見える
各クラスとして発動能力を要求する場合は信仰呪文としてor秘術呪文として、とか明記してあることが
多いし
0986NPCさん
2010/11/24(水) 11:52:01ID:???最終的にはほぼ○になると思うがね。
3レベルの秘術呪文が使える状況って、メイジハンドも使えるとは思うが。
どんなキャラで作るのか、内訳も全部さらしなさい。3版系だとそれが一番早い。
0987NPCさん
2010/11/24(水) 12:00:23ID:???0988NPCさん
2010/11/24(水) 13:16:36ID:???No.
アーケイントリックスターの前提条件はメイジハンド(と3rd呪文)を「cast」できること。
ゲームターム的に「cast」されるのは自らのスロットから呪文を発動する場合のみ。
擬似呪文能力は特殊能力として「use」され、マジックアイテムは「activate」される。
>>986
ヒント:ウォーメイジ
0989NPCさん
2010/11/24(水) 14:52:39ID:???疑似呪文能力でも条件を満たせたような気がする。
0990NPCさん
2010/11/24(水) 16:19:25ID:???p72だね。
アーケン・トリックスターのメイジ・ハンドに関しては
「前提条件に特定の呪文がある場合」にあたるだろうから擬似呪文でも大丈夫だね。
超常については書かれてないけど
「キャラクターないしクリーチャーは特定の呪文と同じ効果を生み出せるか否か」が
判断条件と書かれているから
>>985の人の書いた超常能力でもセーフかな。
ただ、アイテムを前提にするのは無理だね。効果を生み出すのはアイテムだから。
0991NPCさん
2010/11/24(水) 16:22:59ID:???0992NPCさん
2010/11/24(水) 17:15:43ID:???【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ141【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1290586371/
0993NPCさん
2010/11/24(水) 17:24:46ID:???>アーケイントリックスター
自分は質問者ではないけれど、<装置無力化>を上げつつ秘術者LVが上がるのは助かる。
0994NPCさん
2010/11/24(水) 17:34:54ID:???0995NPCさん
2010/11/24(水) 17:49:58ID:???0996NPCさん
2010/11/24(水) 22:39:50ID:???レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。