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【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001NPCさん2010/09/28(火) 13:06:38ID:2pLJkQp/
D&D3版〜3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
 わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。

-----------
 前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ139【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276883931/

 【日本語版公式サイト】
   ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
 【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【d20システム(英語)】
   ttp://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   ttp://paizo.com
0886NPCさん2010/11/18(木) 12:34:44ID:???
Q.ルールとして有りですか?
A.無しとするルールはありません。

Q.ルール外の処理としてはどうですか?
A.各卓で決めてください。

Q.貴方ならどうしますか?
A.そんなNPCは出しません。
0887NPCさん2010/11/18(木) 12:55:10ID:???
昼休みか?妙に進行速いな
それはそうとPHBに明記されてるわけで解釈の余地はないだろ
0888NPCさん2010/11/18(木) 13:12:41ID:Su5O7Qgs
>>880
 Dragon #358では、主流から外れた原理主義カルトには秩序にして悪の者も
いると解説されています。
 神格でも無限の知覚能力は持っていないので、堕落したパラディンに呪文が
与えられていたなど、色々な説明はつけられると思います。
0889NPCさん2010/11/18(木) 14:51:34ID:???
なら秩序にして善のブラックカードとかアサシンもいていいわけだな!(ガタッ
0890NPCさん2010/11/18(木) 14:53:15ID:???
EXでいいならお好きにどうぞ
0891NPCさん2010/11/18(木) 15:43:19ID:???
ならレベル調整値0のスウヮーブネブリンがいてもいいだろう
0892NPCさん2010/11/18(木) 17:03:29ID:???
なら俺のおちんちんにも永久化エンラージかけてくれよぅ
089302010/11/18(木) 17:05:00ID:???
微少サイズにかけてもなあ
0894NPCさん2010/11/18(木) 17:50:42ID:???
>>877
そもそもアーケイン・フュージョンは標準アクションの呪文だからその説明は無意味だ。
即効アクションの呪文とアーケイン・フュージョンで3連発は普通に出来る。
0895NPCさん2010/11/18(木) 17:51:09ID:???
ちなみに、PHB見ろの意見の人は勘違いをしている。カスバードのクレリックは悪ではなら
ないが、信者は悪でもかまわない。
ただし、神聖呪文を使うクラスは神格と1段階までに収めろとフォーゴットンレルムワールド
ガイドに出てたのでそれに習った方がよいとは考えられる。クレリックに制限があるならそ
れも適応すべきだろう。

NPCで出て気ってもそいつはフィーンドに騙されてんじゃね?とは思うけどなw
0896NPCさん2010/11/18(木) 19:58:36ID:???
聖カスバートの説明からさっするに『犯罪者は全員抹殺してやる』的な思想は秩序にして中立たりえるのかね?
0897NPCさん2010/11/18(木) 20:05:11ID:???
法によって死罪が適用されない相手を抹殺したらアウトだろ。
0898NPCさん2010/11/18(木) 20:45:15ID:???
ジャッジメントですの!
0899NPCさん2010/11/18(木) 20:50:48ID:???
ジャッジドレッドみたいな聖カスバートクレリックやったなあ
0900NPCさん2010/11/18(木) 22:26:21ID:???
少々お知恵を拝借
回復と技能の二役をこなすには、どうしたらいいですか?
秘術と技能ならいくつかあるのですが…

妙案があればご教授ください

システムは3.5で日本語ありあり
多少の英語サプリはOKです
0901NPCさん2010/11/18(木) 22:28:13ID:???
>>897
じゃあ殺人者は抹殺するくらいな感じで。

>>899
ジャッジドレッドか。
なら俺はバットマンみたいなイメージでやりたいんだが、彼は秩序にして中立でいいんだろうか?

0902NPCさん2010/11/18(木) 22:43:53ID:???
>>900
間違いない、バードだ!バードになるんだ!
0903NPCさん2010/11/18(木) 22:49:29ID:???
>>900
回復枠は自分一人だけ?
もう一人専業いるなら自分もバード勧めたいかな

>>901
バットマンなら秩序にして中立だろうね
ウソつくし酷い手段使う事も躊躇わないし
09049002010/11/18(木) 23:01:41ID:???
あっと、パーティ構成を忘れていました
前衛*2に専業アーケンで、専業信仰はいません

バ、バードですか…
参考までに、どんなビルドになりますか…?
0905NPCさん2010/11/18(木) 23:13:22ID:???
前衛にローグ1lv取ってもらって以降毎回装置無力化と捜索を最大ランクまで取らせればOK
>>1のルールのFAQ(英語)によると1回でもクラス技能になった技能はずっとHD+3までランク取れる
0906NPCさん2010/11/18(木) 23:14:16ID:???
>>90が
回復と技能の二役ならドルイドもけっこういいかなあ。
回復力はクレリックより下がるとはいえキュア系を持っているし、
〈視認〉 〈聞き耳〉〈自然〉をもとから持っている上に、、
技能ポイントも結構あるのでローグやニンジャを1とって《技能の達人》でフォローすると言う手がいいと思う。
0907NPCさん2010/11/18(木) 23:20:51ID:???
勇者大全に技術職なクレリックなかった?
0908NPCさん2010/11/18(木) 23:58:38ID:???
>>900
回復枠1人なら術者レベルが出来るだけ上がるクラスじゃないとダメか。
となると、勇者大全のミシック・エグザンプラーあたりはどうだろ?
スキルポイントは4+で、クラススキルに前職から4種持ってこれて、
術者レベルは、イムダストリのエグザンプラーなら9/10だね。
これでもかなりきついことになりそうだけど・・・
0909NPCさん2010/11/19(金) 00:00:00ID:???
LVは幾つなんだ?
それによっては上級が厳しくなってくる
0910NPCさん2010/11/19(金) 00:00:40ID:???
術者レベルは8/10(1,10レベル以外上昇)だった。
あと、信仰系だとワールドに依存することが多いから、その辺も書いておくといいかもね。
0911NPCさん2010/11/19(金) 00:07:57ID:???
>>900
英語サプリOKなら、>>906 のパターンでドルイドの代わりにアーキヴィストってのもありじゃないか?
呪文能力依存能力値が【知力】だからスキルポイントも多めになるはず。
問題は【判断】上げるのが難しい分、知覚力が微妙に低くなる点か。
0912めくら@ディザーム2010/11/19(金) 00:13:48ID:???
罰ゲーム好きなら冒険者大全のダガースペルシェイパーがオススメだね。
前提厳しい、クラス技能が微妙に足りない、相棒育たないと悪い事づくめだ。

前衛にレンジャーかパラディンでもまぜて貰ってワンド振れるようにするだけでも変わるぜ。
0913NPCさん2010/11/19(金) 00:15:22ID:???
>>900
PCを全員人造にすれば秘術で回復できるじゃん
0914NPCさん2010/11/19(金) 00:22:27ID:???
呪文的には圧倒的に秘術系の方が技能職とは相性が良いんだよなぁ
信仰系にも便利な呪文はあるけれど、
インスタント・サーチやスポンティニアス・サーチ、低Lvスペルには
技術職垂涎のスペルが盛り沢山だ

0915NPCさん2010/11/19(金) 00:27:11ID:???
>>913
(生ける人造)副種別が付いちゃうと、能力値ダメージや負のレベルが有効になるから、それの対策が必要になっちゃうけどね。
0916NPCさん2010/11/19(金) 00:55:08ID:???
>>895 得意げにあれこれのたまってるわりに、お前もカスバート゛派かよwww
0917NPCさん2010/11/19(金) 03:03:36ID:???
>回復と技能の二役をこなす
《技能の達人》取ってローグ1→クレリック3→チャージ・インクィジター1→シャドウベイン・ストーカーなんてのを組んだことはある。
技能はカツカツなんで偵察とかはキツい。

クレリック3→チャージ・インクィジター1をクロイスタードクレリック(UAp.50)にすれば
2レベル以降技能ポイント6&術者レベル1落ちでいける。

でも正直、>>905案の方が無難だとは思う。
0918NPCさん2010/11/19(金) 04:07:21ID:???
レベルが高いなら開き直ってクレリック成分はカメレオンと魔法装置使用で誤魔化すという手もある。
0919NPCさん2010/11/19(金) 06:09:50ID:???
専業回復役がいないならいないでDMが適当に手心加えてくれるだろ
0920NPCさん2010/11/19(金) 08:36:58ID:???
秘術の信徒とエターナルワンドでなんとか……
0921NPCさん2010/11/19(金) 08:41:19ID:???
秘術使いの信徒か
0922NPCさん2010/11/19(金) 09:21:08ID:???
回復か技能のどっちかをNPCにしてもらえないか聞いてみる、とか
それをPC側が管理(成長とか行動とか)するならDMの負担もそれほど増えないかと
0923NPCさん2010/11/19(金) 09:55:17ID:???
>>900
6Lv以上なら魅力多目にして、《統率力》で担当の配下とかは?
自分がCLRなら技能配下、あるいはその逆。
0924NPCさん2010/11/19(金) 10:53:49ID:???
俺なら
Rog1/残りClr(領域:魔術)で《技能の達人》持ちアンダーフォークかな
有効な上級クラスはすでに出てるし面倒なので割愛
Int14、DexWis高めにして〈捜索〉〈装置無力化〉〈隠れ身〉〈忍び足〉〈視認〉をキープ
暗視持ちなので偵察も可っつうか特殊視覚ないと偵察なんてできねえしな
領域でWizワンドやスクロも使えるので色々できる
〈解錠〉はノック呪文でカバー

ま、ぶっちゃけ俺も>>905案勧めるけどなw
4人Grpなのに戦闘onlyの奴が2人もいてかなり割を食われてるし
なんにせよプレイLv帯で全然話が変わってくると言いたい
ある程度Lv上がるとRog不要になってくるし
0925NPCさん2010/11/19(金) 11:27:44ID:???
カスバードさんかわいそう
0926NPCさん2010/11/19(金) 16:46:42ID:???
MIC入れてから戦闘後の回復はヒーリングベルトのみになりました^q^
戦闘が終わるとベルトを外す仮面ライダーだらけのパーティーです氏んじゃえ。
0927NPCさん2010/11/19(金) 18:17:24ID:???
犬ドッグ!
エテモンキー!
糟バード!
0928NPCさん2010/11/19(金) 20:18:03ID:???
>>900
皆さんの意見のかなり重複するのだが・・・

技能枠はパーティのセンサーとして、〈聞き耳〉、〈視認〉、〈捜索〉。
また、技能枠オンリーの役割分担として、〈解錠〉、〈装置無効化〉。
偵察任務をこなすなら、〈隠れ身〉、〈忍び足〉。
それから、主に戦闘時に生き残るために使う〈軽業〉。
以上の8つの技能は常にMaxまでポイントをつぎ込みたい。
加えて〈跳躍〉と〈平衡感覚〉に5ランク、〈知識〉系に1ランクずつ・・・と振り分けると、
毎レベル9以上のスキルポイントが必要となる。
つまり、人間で【知力】14、かつ6ポイント以上もらえるクラスに就けばよい。
もし貴方が【知力】に16以上当てられるほど、ダイス目かポイントバイに恵まれているなら、
ウィスパーノームなどの生存性に優れたクラスを選んでも良いだろう。
ちなみに能力値の優先順位は、【判】>【耐】=【知】=【敏】>【筋】>【魅】な感じ。

クラスは未訳ルールだが、>>917さんの推すクロイスタードクレリックが適役だと思う。
簡単に言うと重装・中装鎧の習熟がなく、ヒットダイスが1d6のクレリックだが、
スキルポイントが6で追加領域(知識)と追加呪文とバード知識と同様の伝承知識が降ってくる。
人間なら《技能の達人》と1Lv目をローグにすれば、クラス技能の問題は解決できる。
ウィスパーノームなら>>917さんのいう上級職シャドウベイン・ストーカーがクラス技能的にお勧めだ。
(呪文の伸びに休憩を挟むのと、DMによってはロールパンという困難な問題がつきまとうかもしれないが)
なお、戦闘では貴方は仲間の回復に追われるはずなので、急所攻撃を伸ばす必要性は低いだろう。

DMが交渉ズキーなら、6Lvで《統率力》を取ってバードマーシャルな腹心を従えればよい。
0929NPCさん2010/11/19(金) 20:52:04ID:???
Gestalt Charactersルール使えば技能型回復持ちは余裕で可能だけど、
キャラ練り直しやDMの負担がデカイんだよなあ…
0930NPCさん2010/11/19(金) 23:38:27ID:???
つか今見て愕然とした
3.0のドルイドのマゾさに…
呪文リストや使い勝手の悪さといい
相棒は動物領域で事足りたりる上に成長ルールがないから足手まといになりガチだし
昔は技能が多いと言うのはかなり評価されていたのかねぇ
0931NPCさん2010/11/19(金) 23:52:04ID:???
罠探しの能力のせいで、せっかく豊富で楽しそうな技能枠も
結局はクラスが限定されちゃうからなあ
そのあたりなんとかならなかったもんかな、とは今でも思う
0932NPCさん2010/11/20(土) 00:21:40ID:???
その辺は割り切るか、いっそ5人パーティ前提で遊ぶとか

昔は6人がデフォだったけど今じゃDM含め7人集めるほうが難しいな
0933NPCさん2010/11/20(土) 10:18:29ID:???
技能系基本クラスの使いやすさは
ローグ
ニンジャ
スカウト
バード、ビガイラー

かな?
0934NPCさん2010/11/20(土) 10:43:39ID:G8V4Qljh
サイキックローグとかウェブエンハンスのラークとかもあるよ
0935スペルシーフ2010/11/20(土) 12:36:45ID:???
>>933
 あれ?
0936NPCさん2010/11/20(土) 13:20:52ID:???
>>935
技能系基本クラスの使いやすさは
ローグ
ニンジャ
スカウト
バード、ビガイラー




スペルシーフ

これでいい?
0937NPCさん2010/11/20(土) 13:22:00ID:???
≪統率力≫が取れるなら、技能枠はそれでいいよね。
0938NPCさん2010/11/20(土) 13:37:43ID:???
>>893
微小サイズは6インチ〜1フィートとあるので十分に大業物クラスだろう
エンラージなんてしたらむしろ使い道が失われるくらいだぞ、と遅レス
0939NPCさん2010/11/20(土) 13:39:21ID:???
スペルシーフの不便なところを無くして呪文能力をあげたのがビガイラーかな?
0940NPCさん2010/11/20(土) 13:42:42ID:???
スカウトって鍵明けクラススキルじゃないのか
微妙に不便だな
【盗賊君とかかれた丸太を眺めながら】
0941NPCさん2010/11/20(土) 15:53:05ID:???
丸太ってバンパイア倒すための必需品だと聞いたが
0942NPCさん2010/11/20(土) 16:23:30ID:???
>>940
FAQに「ごめん、忘れてた」って書いてあった気がする。
0943NPCさん2010/11/20(土) 17:54:53ID:???
ふと気になったんだが、クレリックから上級クラスとか特技とか併せて、20レベルまでに最大いくつ領域持てるもんかな?
秩序にして中立のエルフのコアロンクレリックで2つ
6レベルでチャーチ・インクィジターになって審問の領域
7レベルでディヴァイン・オラクルになって信託の領域
8レベルでシーカー・オブ・ザ・ミスティアイルになって旅の領域
10レベルでウォープリースト1取って栄光の領域
11レベルでコンテンプラティヴになりボーナス領域、16レベルでもう一つ
計8つであってるかな?
それで強いのかとか、領域集めてどうするとかはともかくとして。
0944NPCさん2010/11/20(土) 21:06:32ID:???
しかし勇者大全の信仰代替レベル特技はエグいの多いね。
占術任意発動なんて占術専門家憤死だよ
0945NPCさん2010/11/20(土) 21:29:33ID:???
>>943
混沌にして善のコアロンを神格に選択して、秩序にして中立は出来ないと思うんだが?
0946NPCさん2010/11/21(日) 02:20:04ID:???
>>943
>>945のいう通りなので、その組み合わせは無理。
0947NPCさん2010/11/21(日) 02:42:19ID:???
DMの弱みを握って脅せば大丈夫だよ
0948NPCさん2010/11/21(日) 09:47:12ID:???
>>943
>>945-947
実はシーカー・オブ・ザ・ミスティアイルの前提条件にコアロン信仰は含まれていない。
従って秩序にして中立か秩序にして善の神格を選べばよいだけの話。

・・・・・・変だとは思うけど。
0949NPCさん2010/11/21(日) 10:13:24ID:???
領域特典は美味しいかな
0950NPCさん2010/11/21(日) 10:24:47ID:???
>>944
特技に限らず勇者大全はどれも過激
0951NPCさん2010/11/21(日) 14:46:27ID:???
>>948
まあ、自然の種族にあるヴァンドリア・ギルマドリス
(コアロンとアローシュニーの娘で軍神、中級、秩序にして中立)
を選べばなんとか…。
0952NPCさん2010/11/21(日) 16:13:51ID:???
次スレって>>950だっけ?
0953NPCさん2010/11/21(日) 18:57:31ID:???
チャーチインクィジターの条件は秩序にして善の教会か宗門のメンバーであること、
も条件なのでじつは結構神格の選択肢の幅は狭かったりする。
普通に考えるとLNの神の教会はコレを満たすとは考えにくい。
0954NPCさん2010/11/21(日) 20:08:41ID:???
すまん、943なんだが、LNじゃなくNGの間違いだった。
09559002010/11/21(日) 23:22:33ID:???
みなさま、ご意見ありがとうございました。
クロイスタードで技能ポイントを多く貰い、
〈視認〉だけでもなんとか対応して、よい結果を出す事が出来ました。
(〈聞き耳〉は他のキャラが対応してくれました)

〈捜索〉が低いのが次の課題ですが、DMから《統率力》の許可を
もらえたので(やはり技能枠なしは良くなかったようです)
レベルアップしたら募集してみます。
あ、レベルは8でした。伝え忘れてしまい、すみませんでした。
0956めくら@アーティファクト2010/11/22(月) 01:26:40ID:???
捜索はゴーグルオブマイニュートシーイング(1250gp)とレンズオブディテクション(3500gp)を
併用すればそれだけで+10まで引き上げられる。

ベルトオブドワーブンカインドみたいな底上げもアリだね。

魔法の罠を探す目標値は25+魔法レベル。なので最悪出目20で34には届きたい。

アイテム2つで+10、出目20するとして+30だから捜索は最低4ランクは欲しい

もちろん最低ラインであり、可能なら出目10で34には届けたい。

ちなみに捜索はDMGのアイテムだけで割りと簡単にあげられるが装置無力化や
解錠なんかはそこまで簡単にはいかないので注意。
0957NPCさん2010/11/22(月) 01:38:58ID:???
4人パーティで信仰枠やってるのに技能枠まで受け持つなんて人がいいな
俺ならPHBII見せながら前衛枠のどちらかやりませんかと勧めて、どちらもやらないようなら諦めるけど

>>956
レンズとゴーグルは部位かぶるから装備できないんじゃ?
0958めくら@アーティファクト2010/11/22(月) 02:00:20ID:???
俺も最初はスロット被ると思ったがゴーグルは頭でレンズは手に持つからOKじゃないか
という説をどっかで言われたからOKじゃないかと思ってたよ

3版系列はは装備スロットわかりにくいから困るよね

0959NPCさん2010/11/22(月) 02:05:07ID:???
部位被ってるよね
てかレンズオブディテクションが無名ボーナスだったことに初めて気づいた
ありがとう
0960NPCさん2010/11/22(月) 02:05:54ID:???
? One headband, hat, helmet, or phylactery on the head
? One pair of eye lenses or goggles on or over the eyes
? One amulet, brooch, medallion, necklace, periapt, or scarab around the neck...
てあるから無理かと
0961めくら@アーティファクト2010/11/22(月) 02:22:39ID:???
やっぱ駄目かぁ。となるとエルフでドワーブンカインドベルトつけてレンズかける形になるのかな。
エリクサーオブビジョンだかで更に技量で+10、ヒロイズムで士気で+2
さらにマーシャルのオーラで底上げかなぁ。

ボーナスの種類覚えるのマンドクセ
0962NPCさん2010/11/22(月) 08:43:43ID:???
技能系って極めると唯の人外にしか見えないよね……なんだよ『耳聡い偵察兵』って何で聞き耳だけで持ち物と相手クリーチャーの種別と福種別が判るんだよ……。
0963NPCさん2010/11/22(月) 09:05:41ID:???
現実に存在する人でも熟練のプロって常識飛び越えたことやるからファンタジー世界の熟練者はそらものすごいんだろう
0964NPCさん2010/11/22(月) 10:23:31ID:???
ベテランの板前さんはダメージ減少/火とか持っていそうだ
0965NPCさん2010/11/22(月) 10:57:29ID:???
軽業50越えると水の上走れるんだっけ?
0966NPCさん2010/11/22(月) 11:07:32ID:???
なんか、めくら@の中の人の卓にはえらくチートな人がいるっぽい・・・・。
0967NPCさん2010/11/22(月) 14:53:14ID:???
>>964
それはDRじゃなく火抵抗:Xだろうと、マジレス
0968NPCさん2010/11/22(月) 14:55:40ID:???
板前さんは刃物には強いが火に弱いとかいう話じゃなかったのか
0969NPCさん2010/11/22(月) 15:00:42ID:88MbqLBo
ところ変わって質問したいのですが・・・・・・某サイトのキャラクターメイカー
を使っていて自分の持っていない本に記載されてる特技と素材が良さそうだったんで
詳細を教えて下さい。
木の葉づくりの鎧は重装鎧まで作れますか?又一段軽い扱いになりますか?
特技の『発動時回避』は動物に騎乗していても使えますか?
特技の『土地の魔力発動』の詳細を教えて頂けますか?
キャラクターは騎乗相棒強化型ドルイドでパーティーの5人目です。
0970めくら@アーティファクト2010/11/22(月) 15:00:48ID:???
別のサークルの人とセッションした感じ、俺の卓にそこまでチートな人はいないよ


ただたまに思いだしたかの様なタイミングで使えるサプリ限定したセッションをやると
普段やらない事をやれて学べる事があったりするけど。

ソウルナイフを頑張って使ってもパワーの使えないかわりに技能がちょっとだけ有利な
劣化サイキックウォーリァーという結論にしか至らなかったし、
ドラゴンシャーマンは6レベル越えたあたりから他のクラスの強化具合に追い付けなかったし。

技能枠ならサイオニック本の技能に値段に応じて+修正を与える使い捨てアイテムは割りとオススメ。
正式名称が思い出せないけど、装置無力化や解錠あたりを抑えとくと
いじわるなトラップを無理やり突破できるしね

魔法感知にディテクトマジックのワンドも買いたい所。
コアだけセッションをやると発煙棒や足留め袋が想像以上に役にたって驚くね。
《無視界戦闘》を持った前衛が発煙棒投げた位置にいけばこちらの方が有利な状況を簡単に作れるし。
0971めくら@アーティファクト2010/11/22(月) 15:04:37ID:???
よく覚えてないが木の葉作りは制限厳しかったような。
日本語環境ならあざみ野製スタテッドレザー(自然の種族)か竜細工鎧(竜の書)がオススメ。
足の速さは諦めるならドラゴンハイド(DMG1)でもいいけど。
0972NPCさん2010/11/22(月) 16:50:36ID:???
ソウルナイフ
ソウルボウでもダメか……
0973NPCさん2010/11/22(月) 18:35:26ID:???
>>969
今出先なんで教えてあげられなくて申し訳ないんだが
ここで貰った答えをソースにしてゲームに投入するのはお勧めしないとだけ
0974NPCさん2010/11/22(月) 18:43:21ID:???
>>972
ソウルボウはある程度レベル積めば、ウーンディング・アローでヒーローになれる。
0975NPCさん2010/11/22(月) 19:29:07ID:???
>木の葉づくりの鎧:自然の種族168
パデッドレザースタデッド(鋲はダークウッド製)ハイドが存在
ハイドが中装なので軽い扱いではないですね
失敗確率-5敏ボーナス上限+1判定ペナ-2
通常価格+740gp
0976NPCさん2010/11/22(月) 19:42:04ID:???
《発動時回避/Battle Casting》自然の種族151 は騎乗時も使えるんじゃないかなあと思う

土地の魔力発動というのは《土地の魔力/Magic of the Land》 自然の種族151の事ですかね
これはなんかNPC用というか雰囲気カコイイ特技のような気がするが
上手い使い方があるのかなあ
0977NPCさん2010/11/22(月) 20:29:57ID:???
次スレマダァー?
0978NPCさん2010/11/22(月) 20:38:10ID:???
4版スレを使えばいいじゃない
0979NPCさん2010/11/22(月) 21:25:10ID:oOtUyx/0
>>970
使い捨てのやつ、シャードだと思う。
0980NPCさん2010/11/23(火) 00:41:51ID:???
>>965
<平衡感覚>だ
90で水面とか
120で雲の上を歩ける

他にもこれはひどいというやつ
<登攀>100 完璧にまっ平らですべすべの天井をつかんで移動
<脱出術>120 ウォール・オヴ・フォースをすり抜ける
<真意看破>100 セーヴ不可のディテクト・ソウツ
<水泳>80 滝登り
<軽業>100 いかなる高度からでも落下ダメージを完全無視
0981NPCさん2010/11/23(火) 15:10:39ID:???
>969
動物使いや騎乗は出目1で成功できるくらいまでランク振りたいな
0982NPCさん2010/11/24(水) 03:08:38ID:???
3.5版の上級クラスの前提について質問です。
アーケイントリックスターの前提にメイジハンド呪文が含まれて居ますが
これを秘術大全の特技《魔法の手を持つ者》やウイスパーノームの特徴
(どちらも疑似呪文能力)で満たす事は可能ですか?

《早咲きの弟子》では2LV呪文を使える条件は満たさないそうですが、
この例の場合メイジハンドそのものが使えるのでOKにならないかと思い
質問しています。
0983NPCさん2010/11/24(水) 03:27:12ID:???
疑似呪文だからダメ
0984NPCさん2010/11/24(水) 08:55:31ID:???
同じくダメ

自分がDMだったら、自分のキャンペーンのみで暫定承認しますが…
ウィスパーノーム自体がちょっとバランス「?」だからね
0985NPCさん2010/11/24(水) 10:51:07ID:???
自分だったらokにするかな
SpだろうとSuだろうとメイジ・ハンドの呪文そのものをエミュレートできてるならいいような記述に見える
各クラスとして発動能力を要求する場合は信仰呪文としてor秘術呪文として、とか明記してあることが
多いし
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