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【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001NPCさん2010/09/28(火) 13:06:38ID:2pLJkQp/
D&D3版〜3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
 わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。

-----------
 前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ139【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276883931/

 【日本語版公式サイト】
   ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
 【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【d20システム(英語)】
   ttp://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   ttp://paizo.com
0830NPCさん2010/11/16(火) 07:07:36ID:???
モンクとかパラディンは涎ものだな
08318222010/11/16(火) 08:58:54ID:???
>>829
Miniatures Handbook の42ページですよ。
http://www.amazon.co.jp/Miniatures-Handbook-Game-Product/dp/0786932813/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1289865471&sr=8-4
表紙でレグダーさんががんばっておられます (危機的状況とも言うw
0832NPCさん2010/11/16(火) 10:21:56ID:???
モンクってどんな能力値を重要視すればいいのかな?
例えば基本4職揃っていて5人目
ポイントは32

この場合ファイターとローグの挟撃要員兼術者急襲掛かりを目指すとして

とりあえず敏捷バカ降りでそこそこ筋力、耐久力、判断力で良いのかな?
0833NPCさん2010/11/16(火) 11:02:25ID:???
ひとことで言うとどの能力もほしい
0834NPCさん2010/11/16(火) 13:28:35ID:???
バカ振りすべきは筋力だな、連打しても当たらなければどうしようもない
0835NPCさん2010/11/16(火) 16:01:06ID:???
素手って《武器の妙技》使えたっけ?
それなら敏捷力メイン筋力13-14で行く
ってのはだめ?
0836NPCさん2010/11/16(火) 17:02:17ID:???
>>835
使えるけど妙技を取るのにBABが+1以上必要なのが地味にきつい。
0837NPCさん2010/11/16(火) 17:04:01ID:???
素手は強打も武器の妙技も使えるらしい
0838NPCさん2010/11/16(火) 17:09:00ID:???
その方向なら清貧になれば《直観攻撃》が振ってくるが
サイズ増やした場合だいたい筋力も一緒に増える(そして敏捷は減る)ので
やはり筋力オヌヌマ

0839NPCさん2010/11/16(火) 17:11:32ID:???
あとモンク素手にエンラージ・ウェポンが有効かDMに飯おごりながら尋ねるのも忘れるな
0840NPCさん2010/11/16(火) 17:41:42ID:???
>>836
ファイター1からモンクになる人も多いよね
0841NPCさん2010/11/16(火) 19:18:21ID:???
モンクもエピックになると超強いんだけどな
《Exeptional Difrection》と《Infinit Difrection》を修得しクローク・オヴ・スターマントルで
身を固めたモンクの鉄壁さはエロ過ぎる

まあそこまで成長することなんかめったに無いけどな
0842NPCさん2010/11/16(火) 19:21:37ID:???
>>832
モンクが重視すべきはサイズ。素手打撃がアホみたいなことに。
すなわち、ポリモーフ万歳であるから肉体系能力値で最重要は耐久力。
0843NPCさん2010/11/16(火) 19:24:35ID:???
あ、あと、ポリモーフ能力を一応PC能力として自足するために魅力も重要だ。

本気で切れる能力ないぜモンク。流石すぎる。
0844NPCさん2010/11/16(火) 19:25:24ID:???
>>835
妙技モンクはダメージ出なくて泣く。
組み付きや足払いでも泣く。
ACやチブが良くなるけど、やっぱり筋力おすすめ。

ついでに挟撃やるなら個人的にはギサームとかリーチ武器もって、エンラージおすすめ
0845NPCさん2010/11/16(火) 23:27:50ID:???
ドラゴン種族本のマイティ・ワロップ呪文も忘れるな。
呪文だけで素手ダメージサイズを上げる事ができるのはおいしい。
0846NPCさん2010/11/16(火) 23:34:29ID:???
ハーフオークのモンクはかなりガチだもんな。
次点はゴライアスモンク
0847NPCさん2010/11/16(火) 23:58:49ID:???
ハーフジャイアントはー?
0848NPCさん2010/11/17(水) 00:07:03ID:???
サイオニクス導入している鳥取なら
0849NPCさん2010/11/17(水) 00:31:11ID:???
ウォーフォージドモンクは割とお勧めできる。
バトルフィストがおいしいし。
というかこれまじでモンク用の武器として出してください。
0850NPCさん2010/11/17(水) 00:45:47ID:???
ウォーフォージドモンクといえば、
・複合装甲によるAC+2の鎧ボーナス
・叩きつけ持ち
・《電撃の拳》による追加ダメージ
と中々美味しい能力が揃ってるよね。
0851NPCさん2010/11/17(水) 01:59:15ID:hDNbxLxq
数段回エクスパンションして肉体攻撃強化もとればモンクも強いよ!強いよ!
連打ルーチンを全て組み付きに回せない説と出来る説があるが全て回せるなら
必殺の組み付きで対策してない奴は組み付き一つでダウンさ!
0852NPCさん2010/11/17(水) 02:01:47ID:???
>>849
複合装甲は鎧なのでモンク的にしょぼーんではなかった?
0853NPCさん2010/11/17(水) 02:29:07ID:???
おーれとの愛を守るためーおー前は旅立つ〜
あーーーいいーーを取り戻せぇエエエエえええぇぇぇぇええぇえl
0854NPCさん2010/11/17(水) 02:49:37ID:???
『竜の種族』にあるらしい最強最悪の2LV呪文、通称“無敵バリアー”ってどれのこと?

そんなに無敵な呪文なのか?
0855NPCさん2010/11/17(水) 04:19:51ID:VIgxo9n7
お前ら終わったゲームをいつまでもウダウダと…
4版買えよw
0856NPCさん2010/11/17(水) 07:03:45ID:???
>>854
シンティレイティング・スケイルのことかな?
術者の外皮ボーナスが反発ボーナスにかわるので接触攻撃に対しても強くなる。
無敵ってわけじゃないけどレイスストライク強打厨は涙目だろうな。
0857NPCさん2010/11/17(水) 07:52:48ID:???
>>852
うろ覚えですまんが、どっかで
複合装甲はOK
特技で装甲を強化したらNG
って裁定があった気がする。
0858NPCさん2010/11/17(水) 08:11:34ID:???
モンクならドラゴンマーク導入してダメージダイス最大化マジオススメ
0859NPCさん2010/11/17(水) 09:20:45ID:???
ダメージ最大化と言えばウエポンマスターがおなくなりになったのが痛いな
0860NPCさん2010/11/17(水) 17:40:22ID:???
>>854
ウィングスオブカバーかな?
割り込みで自分をターゲットから外させることが出来る。範囲呪文で巻き込まれた時は
セーブとACに完全遮蔽のボーナスがもらえたり、竜の血を引くソーサラーだと隣接する
仲間も守れたりする、ソーサラー専用魔法

俺らの所だと、割り込まれた奴は新たなターゲットを選んで良い事にしてたな
0861NPCさん2010/11/17(水) 17:46:30ID:???
>ソーサラー専用強力魔法や特技
ソーサラー向けのって書いてある事がピーキーなのが多い気がするなぁ。
サプリなしなしだとソーサラーは寂しかったから選択肢が増えるだけで嬉しいんだけどさ
0862NPCさん2010/11/17(水) 20:00:06ID:???
あれはあれ、これはこれだw
終わったゲームだからなんだ? ウォーゲーマー舐めんなw
0863NPCさん2010/11/17(水) 21:12:44ID:???
ほら、4版て人いないから、こうやって営業に回らないといけないんだ。
向こうは勧誘ノルマとかあるみたいで大変らしいよ。
0864NPCさん2010/11/17(水) 21:30:22ID:???
ふぅむ。
当時のぼくらと同じ、というわけか。
ま、2ndをわいわいやっているとき1stを愛する先人たちが苦笑してるのを目にしてるから、このテの流れはしょうがないのかな、と思うよ。


0865NPCさん2010/11/17(水) 21:38:05ID:???
4版をやってくれる人が周りにいないからどんなものなのかもわからないんだよなー
自分でやってみようとルルブ読んで見たが色々かわりすぎててよくわからなかった
0866NPCさん2010/11/17(水) 22:06:11ID:???
BAB・セーブ全部が良好な基本クラスってあるかな?
0867NPCさん2010/11/17(水) 22:33:48ID:???
〉BAB・セーブ全部が良好な基本クラス
日本語版(限定)のフェーヴァード・ソウルだな…

冗談は置いといて日本語環境だと記憶に茄子。
そもそも日本語環境だと、セーブ全部良好はモンクとフェーヴァード・ソウルだけじゃないかな?
0868NPCさん2010/11/17(水) 22:34:32ID:???
866が検討して、その条件にもっとも近いクラスはなんだった?
0869NPCさん2010/11/17(水) 22:50:42ID:???
フェイヴァードソウルでディバインパワーでBABブーストするのを妥協点にしてみてはどうだ
0870NPCさん2010/11/17(水) 23:24:25ID:???
>>866
3版だったら『不浄なる暗黒の書』のディサイプル・オヴ・ディスパテル、
ディサイプル・オヴ・メフィストフェレス、スロール・オブ・ジェイブレクス、
ソウルイーターが

ってここまで書いて「基本クラス」って事に気がついたorz
0871NPCさん2010/11/17(水) 23:51:32ID:???
>>868
1レベルフェーヴァード・ソウルでした
ただしエラッタは見ちゃだめ><
0872NPCさん2010/11/18(木) 01:16:38ID:???
>>861
呪文修正の専門家(PHB2)とアーケイン・フュージョン(魔導師大全)だけでマジでソーサラーやる価値あると思うけどナー。
《呪文高速化》や即効アクションで発動できる呪文と組み合わせて1ラウンド3つの呪文を発動だぜ?
エベロンの某特技と組み合わせたら1ラウンド4つ?いやエベロンはレギュレーション外なのでよくわからんが。
0873NPCさん2010/11/18(木) 01:24:24ID:???
>>872
悪いが高速化呪文は即行アクションを使って発動するからその夢は消えたぞ。
0874NPCさん2010/11/18(木) 01:29:18ID:???
アーケインフュージョン×2(片方は高速化)でいいんじゃね?
0875NPCさん2010/11/18(木) 02:12:26ID:???
ソーサラーってなんとなくカッコイイから一度は使いたいよね
実はサイオンの方がもっとかっこいいけど。。。
0876NPCさん2010/11/18(木) 02:52:38ID:???
>>873
あれ、そうなの?
0877NPCさん2010/11/18(木) 04:34:30ID:???
>>876
各種大全等で、即効アクションと割り込みアクションのコラムの、
即効アクションの項に「高速化した呪文を1つ発動する行為は1回の即効アクションである。」
と書いてるし、特に冒険者大全にはそれに続いて(『プレイヤーズ・ハンドブック』の《呪文高速化》
特技では”フリー・アクション”と記載されているが、それに替えて”即効アクション”とする。)の補足が
明記されてる。
0878NPCさん2010/11/18(木) 09:30:45ID:???
大丈夫!
即効アクションで《呪文高速化》した呪文を一発
自分の標準アクションでもう一発
相手の手番に割り込みアクション<セレリティ>→標準アクションを取得してもう一発

これで3発の呪文発動は可能だぜ! 
もっとも、キミがアンデットやエレメンタルじゃない限り次のRは地獄だが
0879NPCさん2010/11/18(木) 09:41:42ID:???
つ《豪胆のマーク》
0880NPCさん2010/11/18(木) 10:23:14ID:???
属性LEの聖カスバード信者のブラックガードってありですか?
0881NPCさん2010/11/18(木) 11:23:31ID:???
>>880
"クレリック"は悪であってはならない、というのがPHBの記述だな

まあ普通の教会のNPCクレが許してくれるかは怪しいところだから
常にアンディテクタブル・アライメントとかするぐらいの覚悟があればいいんじゃね?
0882NPCさん2010/11/18(木) 12:15:00ID:???
>>880 せめて基本ルールブックくらいちゃんと読め 解釈で悩んでから質問しろよ
0883NPCさん2010/11/18(木) 12:15:12ID:???
エベロンなら善属性の神格の聖職者が悪なんてのは普通にあるんだけどね
0884NPCさん2010/11/18(木) 12:15:54ID:???
カスバードじゃなくてカスバート
0885NPCさん2010/11/18(木) 12:26:12ID:???
>>880-881
NPCのことじゃないの?
NPCなら(強引でも)理屈つけられればいいんじゃない?
PCなら基本、>>881。
聖カスバートは法に公正だから自身はLNだけど、そのBGが法を悪用するなら与えていた力は
剥奪するんじゃないかなあ。
法の執行の為に仕方なく悪の行為もするってのなら、グレイガード(無頼大全)だな。
0886NPCさん2010/11/18(木) 12:34:44ID:???
Q.ルールとして有りですか?
A.無しとするルールはありません。

Q.ルール外の処理としてはどうですか?
A.各卓で決めてください。

Q.貴方ならどうしますか?
A.そんなNPCは出しません。
0887NPCさん2010/11/18(木) 12:55:10ID:???
昼休みか?妙に進行速いな
それはそうとPHBに明記されてるわけで解釈の余地はないだろ
0888NPCさん2010/11/18(木) 13:12:41ID:Su5O7Qgs
>>880
 Dragon #358では、主流から外れた原理主義カルトには秩序にして悪の者も
いると解説されています。
 神格でも無限の知覚能力は持っていないので、堕落したパラディンに呪文が
与えられていたなど、色々な説明はつけられると思います。
0889NPCさん2010/11/18(木) 14:51:34ID:???
なら秩序にして善のブラックカードとかアサシンもいていいわけだな!(ガタッ
0890NPCさん2010/11/18(木) 14:53:15ID:???
EXでいいならお好きにどうぞ
0891NPCさん2010/11/18(木) 15:43:19ID:???
ならレベル調整値0のスウヮーブネブリンがいてもいいだろう
0892NPCさん2010/11/18(木) 17:03:29ID:???
なら俺のおちんちんにも永久化エンラージかけてくれよぅ
089302010/11/18(木) 17:05:00ID:???
微少サイズにかけてもなあ
0894NPCさん2010/11/18(木) 17:50:42ID:???
>>877
そもそもアーケイン・フュージョンは標準アクションの呪文だからその説明は無意味だ。
即効アクションの呪文とアーケイン・フュージョンで3連発は普通に出来る。
0895NPCさん2010/11/18(木) 17:51:09ID:???
ちなみに、PHB見ろの意見の人は勘違いをしている。カスバードのクレリックは悪ではなら
ないが、信者は悪でもかまわない。
ただし、神聖呪文を使うクラスは神格と1段階までに収めろとフォーゴットンレルムワールド
ガイドに出てたのでそれに習った方がよいとは考えられる。クレリックに制限があるならそ
れも適応すべきだろう。

NPCで出て気ってもそいつはフィーンドに騙されてんじゃね?とは思うけどなw
0896NPCさん2010/11/18(木) 19:58:36ID:???
聖カスバートの説明からさっするに『犯罪者は全員抹殺してやる』的な思想は秩序にして中立たりえるのかね?
0897NPCさん2010/11/18(木) 20:05:11ID:???
法によって死罪が適用されない相手を抹殺したらアウトだろ。
0898NPCさん2010/11/18(木) 20:45:15ID:???
ジャッジメントですの!
0899NPCさん2010/11/18(木) 20:50:48ID:???
ジャッジドレッドみたいな聖カスバートクレリックやったなあ
0900NPCさん2010/11/18(木) 22:26:21ID:???
少々お知恵を拝借
回復と技能の二役をこなすには、どうしたらいいですか?
秘術と技能ならいくつかあるのですが…

妙案があればご教授ください

システムは3.5で日本語ありあり
多少の英語サプリはOKです
0901NPCさん2010/11/18(木) 22:28:13ID:???
>>897
じゃあ殺人者は抹殺するくらいな感じで。

>>899
ジャッジドレッドか。
なら俺はバットマンみたいなイメージでやりたいんだが、彼は秩序にして中立でいいんだろうか?

0902NPCさん2010/11/18(木) 22:43:53ID:???
>>900
間違いない、バードだ!バードになるんだ!
0903NPCさん2010/11/18(木) 22:49:29ID:???
>>900
回復枠は自分一人だけ?
もう一人専業いるなら自分もバード勧めたいかな

>>901
バットマンなら秩序にして中立だろうね
ウソつくし酷い手段使う事も躊躇わないし
09049002010/11/18(木) 23:01:41ID:???
あっと、パーティ構成を忘れていました
前衛*2に専業アーケンで、専業信仰はいません

バ、バードですか…
参考までに、どんなビルドになりますか…?
0905NPCさん2010/11/18(木) 23:13:22ID:???
前衛にローグ1lv取ってもらって以降毎回装置無力化と捜索を最大ランクまで取らせればOK
>>1のルールのFAQ(英語)によると1回でもクラス技能になった技能はずっとHD+3までランク取れる
0906NPCさん2010/11/18(木) 23:14:16ID:???
>>90が
回復と技能の二役ならドルイドもけっこういいかなあ。
回復力はクレリックより下がるとはいえキュア系を持っているし、
〈視認〉 〈聞き耳〉〈自然〉をもとから持っている上に、、
技能ポイントも結構あるのでローグやニンジャを1とって《技能の達人》でフォローすると言う手がいいと思う。
0907NPCさん2010/11/18(木) 23:20:51ID:???
勇者大全に技術職なクレリックなかった?
0908NPCさん2010/11/18(木) 23:58:38ID:???
>>900
回復枠1人なら術者レベルが出来るだけ上がるクラスじゃないとダメか。
となると、勇者大全のミシック・エグザンプラーあたりはどうだろ?
スキルポイントは4+で、クラススキルに前職から4種持ってこれて、
術者レベルは、イムダストリのエグザンプラーなら9/10だね。
これでもかなりきついことになりそうだけど・・・
0909NPCさん2010/11/19(金) 00:00:00ID:???
LVは幾つなんだ?
それによっては上級が厳しくなってくる
0910NPCさん2010/11/19(金) 00:00:40ID:???
術者レベルは8/10(1,10レベル以外上昇)だった。
あと、信仰系だとワールドに依存することが多いから、その辺も書いておくといいかもね。
0911NPCさん2010/11/19(金) 00:07:57ID:???
>>900
英語サプリOKなら、>>906 のパターンでドルイドの代わりにアーキヴィストってのもありじゃないか?
呪文能力依存能力値が【知力】だからスキルポイントも多めになるはず。
問題は【判断】上げるのが難しい分、知覚力が微妙に低くなる点か。
0912めくら@ディザーム2010/11/19(金) 00:13:48ID:???
罰ゲーム好きなら冒険者大全のダガースペルシェイパーがオススメだね。
前提厳しい、クラス技能が微妙に足りない、相棒育たないと悪い事づくめだ。

前衛にレンジャーかパラディンでもまぜて貰ってワンド振れるようにするだけでも変わるぜ。
0913NPCさん2010/11/19(金) 00:15:22ID:???
>>900
PCを全員人造にすれば秘術で回復できるじゃん
0914NPCさん2010/11/19(金) 00:22:27ID:???
呪文的には圧倒的に秘術系の方が技能職とは相性が良いんだよなぁ
信仰系にも便利な呪文はあるけれど、
インスタント・サーチやスポンティニアス・サーチ、低Lvスペルには
技術職垂涎のスペルが盛り沢山だ

0915NPCさん2010/11/19(金) 00:27:11ID:???
>>913
(生ける人造)副種別が付いちゃうと、能力値ダメージや負のレベルが有効になるから、それの対策が必要になっちゃうけどね。
0916NPCさん2010/11/19(金) 00:55:08ID:???
>>895 得意げにあれこれのたまってるわりに、お前もカスバート゛派かよwww
0917NPCさん2010/11/19(金) 03:03:36ID:???
>回復と技能の二役をこなす
《技能の達人》取ってローグ1→クレリック3→チャージ・インクィジター1→シャドウベイン・ストーカーなんてのを組んだことはある。
技能はカツカツなんで偵察とかはキツい。

クレリック3→チャージ・インクィジター1をクロイスタードクレリック(UAp.50)にすれば
2レベル以降技能ポイント6&術者レベル1落ちでいける。

でも正直、>>905案の方が無難だとは思う。
0918NPCさん2010/11/19(金) 04:07:21ID:???
レベルが高いなら開き直ってクレリック成分はカメレオンと魔法装置使用で誤魔化すという手もある。
0919NPCさん2010/11/19(金) 06:09:50ID:???
専業回復役がいないならいないでDMが適当に手心加えてくれるだろ
0920NPCさん2010/11/19(金) 08:36:58ID:???
秘術の信徒とエターナルワンドでなんとか……
0921NPCさん2010/11/19(金) 08:41:19ID:???
秘術使いの信徒か
0922NPCさん2010/11/19(金) 09:21:08ID:???
回復か技能のどっちかをNPCにしてもらえないか聞いてみる、とか
それをPC側が管理(成長とか行動とか)するならDMの負担もそれほど増えないかと
0923NPCさん2010/11/19(金) 09:55:17ID:???
>>900
6Lv以上なら魅力多目にして、《統率力》で担当の配下とかは?
自分がCLRなら技能配下、あるいはその逆。
0924NPCさん2010/11/19(金) 10:53:49ID:???
俺なら
Rog1/残りClr(領域:魔術)で《技能の達人》持ちアンダーフォークかな
有効な上級クラスはすでに出てるし面倒なので割愛
Int14、DexWis高めにして〈捜索〉〈装置無力化〉〈隠れ身〉〈忍び足〉〈視認〉をキープ
暗視持ちなので偵察も可っつうか特殊視覚ないと偵察なんてできねえしな
領域でWizワンドやスクロも使えるので色々できる
〈解錠〉はノック呪文でカバー

ま、ぶっちゃけ俺も>>905案勧めるけどなw
4人Grpなのに戦闘onlyの奴が2人もいてかなり割を食われてるし
なんにせよプレイLv帯で全然話が変わってくると言いたい
ある程度Lv上がるとRog不要になってくるし
0925NPCさん2010/11/19(金) 11:27:44ID:???
カスバードさんかわいそう
0926NPCさん2010/11/19(金) 16:46:42ID:???
MIC入れてから戦闘後の回復はヒーリングベルトのみになりました^q^
戦闘が終わるとベルトを外す仮面ライダーだらけのパーティーです氏んじゃえ。
0927NPCさん2010/11/19(金) 18:17:24ID:???
犬ドッグ!
エテモンキー!
糟バード!
0928NPCさん2010/11/19(金) 20:18:03ID:???
>>900
皆さんの意見のかなり重複するのだが・・・

技能枠はパーティのセンサーとして、〈聞き耳〉、〈視認〉、〈捜索〉。
また、技能枠オンリーの役割分担として、〈解錠〉、〈装置無効化〉。
偵察任務をこなすなら、〈隠れ身〉、〈忍び足〉。
それから、主に戦闘時に生き残るために使う〈軽業〉。
以上の8つの技能は常にMaxまでポイントをつぎ込みたい。
加えて〈跳躍〉と〈平衡感覚〉に5ランク、〈知識〉系に1ランクずつ・・・と振り分けると、
毎レベル9以上のスキルポイントが必要となる。
つまり、人間で【知力】14、かつ6ポイント以上もらえるクラスに就けばよい。
もし貴方が【知力】に16以上当てられるほど、ダイス目かポイントバイに恵まれているなら、
ウィスパーノームなどの生存性に優れたクラスを選んでも良いだろう。
ちなみに能力値の優先順位は、【判】>【耐】=【知】=【敏】>【筋】>【魅】な感じ。

クラスは未訳ルールだが、>>917さんの推すクロイスタードクレリックが適役だと思う。
簡単に言うと重装・中装鎧の習熟がなく、ヒットダイスが1d6のクレリックだが、
スキルポイントが6で追加領域(知識)と追加呪文とバード知識と同様の伝承知識が降ってくる。
人間なら《技能の達人》と1Lv目をローグにすれば、クラス技能の問題は解決できる。
ウィスパーノームなら>>917さんのいう上級職シャドウベイン・ストーカーがクラス技能的にお勧めだ。
(呪文の伸びに休憩を挟むのと、DMによってはロールパンという困難な問題がつきまとうかもしれないが)
なお、戦闘では貴方は仲間の回復に追われるはずなので、急所攻撃を伸ばす必要性は低いだろう。

DMが交渉ズキーなら、6Lvで《統率力》を取ってバードマーシャルな腹心を従えればよい。
0929NPCさん2010/11/19(金) 20:52:04ID:???
Gestalt Charactersルール使えば技能型回復持ちは余裕で可能だけど、
キャラ練り直しやDMの負担がデカイんだよなあ…
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。