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【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NPCさん2010/09/28(火) 13:06:38ID:2pLJkQp/
D&D3版〜3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
 わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。

-----------
 前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ139【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276883931/

 【日本語版公式サイト】
   ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
 【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【d20システム(英語)】
   ttp://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   ttp://paizo.com
0562NPCさん2010/10/31(日) 22:53:49ID:???
>>560
魔力温存の超常能力のおかげで呪文抵抗付きクリーチャーに使えばいいんじゃね?
と使いまくった所、あれから3.5のセッションにはエネルギー抵抗付きの敵しか出なくなった。
0563NPCさん2010/11/02(火) 18:59:20ID:???
真のいらない子は、ソウルナイフさんじゃなくてウーイァンさん
0564NPCさん2010/11/02(火) 19:06:55ID:???
アーケインアーチャーさんはー?
0565NPCさん2010/11/02(火) 19:22:54ID:???
マジックアイテム超ケチケチキャンペーンだと、ああいう能力もちは貴重だしなー。
0566NPCさん2010/11/02(火) 20:12:29ID:???
ウーイァンはコアクラスなんだからコアクラスで比べてやれよw
0567NPCさん2010/11/02(火) 21:33:48ID:???
ソーマタージストはー?
0568NPCさん2010/11/02(火) 21:40:32ID:???
 シュゲンジャさんは?
0569NPCさん2010/11/03(水) 00:02:11ID:???
うーやんさんは普通にイけてる、はず。ルルブ読むだけなら。
0570NPCさん2010/11/03(水) 00:18:47ID:???
みんな大好きスヮーヴネブリンのウーイャンさんならきっと強いと思う
0571NPCさん2010/11/03(水) 01:58:48ID:???
6人パーティーで魔法戦士をやるならいけてると思う
レギュが許せばフルブレード+大業物+ジャイアントサイズで大ダメージ!
0572NPCさん2010/11/03(水) 02:06:14ID:???
ウーイァンさんでは抜けない
0573NPCさん2010/11/03(水) 02:11:46ID:???
ウーイァンでググったら半分以上2ちゃんのスレがヒットする件
0574NPCさん2010/11/03(水) 09:56:39ID:???
ウーイァンでイーオン。(得意げな表情で)
0575NPCさん2010/11/03(水) 10:57:38ID:???
ファイター・ローグ・クレリック・ウィザードとサムライ・ニンジャ・シュゲンジャ・ウーイァンで比べると
シュゲンジャ以外はギリギリなんとかならんでもない
0576NPCさん2010/11/03(水) 11:19:11ID:???
シュゲンジャは鎧がなぁ…
せめて中装ぐらいは習熟してほしい
0577NPCさん2010/11/03(水) 16:23:13ID:???
ウーはコア+秘術大全だけなら一歩譲って許せるかもしれんけどサプリ足し始めると呪文が比較にならないからなあ
呪文大辞典とプレハン2でフォローされてれば全然違ったろうに
0578NPCさん2010/11/03(水) 16:37:35ID:???
スペルシーフってそんなに弱い?
0579NPCさん2010/11/03(水) 16:50:10ID:???
>>578
 強い/弱いと言うより、面白いクラスだと思う。サイオンとマルチクラスして、
特技1つ使えばパワーも盗めるしね。
0580NPCさん2010/11/03(水) 16:52:05ID:???
ウーヤンさんを使えるようにみんなでオリジナル呪文考えようぜ
0581NPCさん2010/11/03(水) 17:55:07ID:???
>>578
能力は面白いんだけど、「そんなにうまくいかね-よ!!」という感想。
たぶん、小説の主人公にしたら、ルパン3世みたいに大活躍できるクラス。
0582NPCさん2010/11/03(水) 19:03:25ID:???
NPC向きのクラスだぁね
0583NPCさん2010/11/03(水) 20:04:55ID:???
wiz混ぜの魔法戦士に1レベルだけつまむクラスだな。
0584NPCさん2010/11/03(水) 23:31:09ID:???
スペルシーフで盗んだ呪文をダスクブレードで注入できると格好いいぜ。
仲間からポイズンなんかの能力ダメージ呪文を戴いてから全力攻撃だ!
ヘイストからハーム注入で5回アタックもありだぜ!
0585NPCさん2010/11/04(木) 00:26:03ID:???
>>576 重装狙いでファイター1orクレリック1足せば?
F特技/領域×2貰えるから術者レベル1落ちても損はないかと。
(PHB基本クラス使っちゃだめ、なら諦める)
0586NPCさん2010/11/04(木) 00:44:49ID:???
>>584
呪文泥棒の解説を見るに、盗んだ呪文は注入できないと思うが。
0587NPCさん2010/11/04(木) 11:18:24ID:???
マルチクラス特技でスペルシーフ用の奴でいいの無かったかなぁ…
0588NPCさん2010/11/04(木) 11:23:46ID:???
盗んだ呪文で走り出す〜♪
0589NPCさん2010/11/04(木) 11:32:58ID:???
挟撃できる相手で、呪文や疑似呪文を多く持っているならカモにできるくらいおもしろい。
アンデッドや人造のように急所攻撃のダメージが入らない相手でも、挟撃や立ちすくみで急所攻撃OKなら盗めるので、スペルシーフは敵を完封できる。
DMが「サプリありありだから、脅威度+5の敵出すね」とか言い始めるとしょんぼりんぐだが。
0590NPCさん2010/11/04(木) 12:02:58ID:???
>>587
無頼大全の《達人の呪文泥棒》くらいしか思いつかないなぁ。
スペルシーフさんはホント面白い。面白いだけのクラスだよなぁ……
0591スペシィ2010/11/04(木) 13:19:55ID:???
たいていのクラスは5レベルで化けるけど、スペルシーフも同じく化ける。
術者レベル(レベル+【魅力】修正)までの疑似呪文を盗めるようになるので、一般的な遭遇ならまずイケる。
呪文効果(3レベル)も既に盗めるので、このレベル帯の“ヘタすりゃ詰む”効果は概ね無効に出来るね。
0592NPCさん2010/11/04(木) 14:47:23ID:???
うちの卓ではウォーロックとスペルシーフがいたんだが
ウォーロックが毎ターン怪光線飛ばす、スペルシーフは1ラウンドおきに怪光線飛ばすってのをやってたんだが
盗まれたターンもウォーロックは怪光線飛ばしてよかったのだろうか?
at will使えるんだから別によかろうって当時のDMは判断してたが
0593NPCさん2010/11/04(木) 15:46:44ID:TSgv+0sz
>>589
 スペルシーフの呪文泥棒は急所攻撃によるダメージを減らす代わりに呪文を
盗むものなので、急所攻撃でダメージを与えられないクリーチャーには能力を
発動させることができません。

>>592
 擬似呪文能力泥棒の説明文にもありますが、盗まれた能力はスペルシーフが
発動するまで使えなくなります。
0594NPCさん2010/11/04(木) 15:47:47ID:???
>>592
盗まれた擬似呪文能力はスペシさんが使っちゃうか、1分経って賞味期限が切れるまで使えないよ。
その戦法を実現するなら、
ウォーロックさん撃つ→スペシさん盗む→ウォーロックさんチブを落とす→スペシさん使っちゃう→ウォーロックさん撃つ→スペシさんチブを落とす→ウォーロックさん撃つ→スペシさん盗む・・・

つまりめんどくさいってこと。
0595Dマン2010/11/04(木) 16:06:47ID:???
スペルシーフは前衛が1LVだけ取るのが悪くないと思ったり。
0596スペシィ2010/11/04(木) 16:46:43ID:???
>>593
ダメージは入る→アンデッド/人造だから効かないという裁定じゃね?
そしたら特技でAC落としたり出血させたり移動速度落とすのも使えなくなるよ。
急所攻撃ダメージ諦め系の特技/特徴はローグ系クラスの救済策でしょ。
0597NPCさん2010/11/04(木) 17:15:55ID:TSgv+0sz
>>596
 アンデッドや人造の種別特徴は「Not subject to critical hits」なので、
クリティカルやそれに類する効果を最初から受けつけません。

 Death's Ruin(CC)やDeathstrike Bracers(MIC)などの救済策もありますが、
一番まともなのはUAのVariant Rogue(急所攻撃を失いファイター特技を得る)
という笑い話もあります。
0598NPCさん2010/11/04(木) 17:17:19ID:???
>>596
“(解剖学云々略)生きているクリーチャーに対してしか急所攻撃を行うことができない。
アンデッド(以下種別略)のクリーチャーには、攻撃すべき急所がないのだ。
クリティカル・ヒットに完全耐性を持つクリーチャーにも急所攻撃は効果がない。”

「行うことができない」だとダメージを与えることそのものを試みる権利すらないんじゃないかな?
0599NPCさん2010/11/04(木) 17:20:03ID:???
 Sor/Wiz(スペルシーフ)の呪文に人造、Clrの呪文に不死に「スニークできるようになる」ってのがあるんだから、それ使って盗めば良いじゃないですか
0600NPCさん2010/11/04(木) 17:22:29ID:???
>>596 お前は全該当ルールを100回音読してこい
0601NPCさん2010/11/04(木) 17:31:56ID:???
>>599
そしてDMは嬉々として植物とエレメンタルを出しまくるのであった。
やっぱり人造とかアンデッドと違って、植物対象のヴァイン・ストライクってノーマークだよねぇ……
0602NPCさん2010/11/04(木) 18:01:09ID:???
とりあえずMICがあればアンデッドだけはどうにでもなるな
やっぱりクリティカルするのが嬉しい感
0603NPCさん2010/11/04(木) 19:19:42ID:???
話に出たついでに質問。
MICのDeathstrike Bracersは急所攻撃が効くようになる種別がいろいろ書いてますが、
これって高レベルボスにたまにある、悪の来訪者(なぜか急所無効)には効かない?
とりあえずフォーティフィケイション能力には無効なとこまで読めた。
0604スペシィ2010/11/04(木) 19:19:56ID:???
たいていこういう能力が効かない場合は、「クリティカルヒットに完全耐性…」と付記されてるからな。
すっかり見落としていたよ。すまん。
0605NPCさん2010/11/04(木) 21:25:34ID:TSgv+0sz
>>603
 Deathstrike Bracersが効果を及ぼす範囲は、文中で明記されているように
人造、エレメンタル、粘体、植物、およびアンデッドが持つ完全耐性なので、
他の手段で得られた完全耐性や抵抗は克服できません。
0606NPCさん2010/11/05(金) 03:48:30ID:???
クロマティックオーブの元ネタは防犯用のカラーボールですか?
0607NPCさん2010/11/05(金) 08:23:45ID:???
そだよ
0608NPCさん2010/11/05(金) 11:06:35ID:???
話に出てるので便乗。
以前から調べているんですが、機動戦闘をどうにかしてアンデッドや人造に有効にできる特技なり、呪文なりありませんかねえ。
グレイヴ・ストライクとかの文章中に機動戦闘もOK、とか書いてあればよかったのに。
0609NPCさん2010/11/05(金) 11:40:56ID:???
>>608
ヘイ、ジョニー。無頼大全の特技《素早き狩人》はどうだい?
0610NPCさん2010/11/05(金) 12:08:52ID:???
レンジャー混ぜたら?
攻撃ボーナスも向上するし、得意な敵で命中もダメージもさらにドン!
0611NPCさん2010/11/05(金) 12:54:34ID:UrYjrbac
得意な敵で命中が伸びるのはパスファインダーだぜ兄弟。
ストーカーオブカラシュになって《得意な敵・悪》のクラス特徴をとり
《宿敵》で゛悪゛を指定すればレンジャーやスカウトは微妙という奴はいなくなるだろう。

にしても自動で使えビュンビュン感知できる宿敵レーダー強すぎワロタ
ついでにダメージも1D6増えるしな。
0612NPCさん2010/11/05(金) 13:10:59ID:???
なんつーアバウトな得意な敵認定だwww
悪の来訪者とかじゃなくて単に悪wwww
0613NPCさん2010/11/05(金) 13:24:50ID:???
ストーカーオヴカラッシュは悪を追って悪を嗅ぎ出して悪を討つクラスだからなw
悪が近くに居ると「臭うな……」って言って目つきが鋭くなるイメージを勝手に持ってる。
0614NPCさん2010/11/05(金) 13:32:32ID:???
>>613
 パラディソ様みたいにデテクトは出来るん?
0615NPCさん2010/11/05(金) 13:42:09ID:???
>>614
ディテクトよりDM的に厄介な、範囲内に悪が居ると鋭敏嗅覚的に勝手に気付いちゃう能力を持ってる
人ごみの中だと誰が悪かはわからないけど、近くに敵が居るだけで「臭うな・・・」って言い出すから困る
0616NPCさん2010/11/05(金) 13:55:09ID:???
ここは臭いインターネッツですね
0617NPCさん2010/11/05(金) 13:57:38ID:???
ちなみに宿敵もストーカーオブカラシュも高貴なる行いの書出身だ。
ストーカーオブカラシュは悪を嗅ぎ付けるのに特化したレンジャー。
相棒と武器スタイルは伸びなくなるが魔法はそのままだし各種能力は美味しいから
レンジャーベースの上級クラスにしては強い部類。

宿敵はディテクトイビルやストーカーの悪探知よりさらに強烈な得意な敵を
ピンポイントで探知する能力と、得意な敵に対するダメージを向上させる能力を得られる。

(ストーカー様で得られる得意な敵・悪がなければ宿敵・悪は得られないので注意。)
悪を嗅ぎ付けて刈り尽くすストーカーをやりたいならオススメさ!
0618NPCさん2010/11/05(金) 14:17:19ID:???
宿敵・悪は悪全般が対象というわけじゃなくて、悪の副種別持ちあたりが対象だったような気がする
0619NPCさん2010/11/05(金) 15:41:55ID:???
じゃないとビジランテが可哀想になってくるな
0620NPCさん2010/11/05(金) 17:38:01ID:???
レンジャー+スカウトで《素早き狩人》を取り、ここからストーカー2lv目の得意な敵・悪を取る。
これで敵が悪なら、すべて機動戦闘が乗るようになる(上で書かれてた悪の来訪者もバッチシだ!)
さらに《上級機動戦闘》《束ね撃ち強化》を取ればダメージは跳ね上がるが、
キャラ完成には多量の特技が必要となり、12lv以上はかかりそう…遠い夢だな。
0621NPCさん2010/11/05(金) 19:36:27ID:???
得意な敵:悪は得意な敵へのの強打+跳躍攻撃+両手持ち+ライノラッシュ+ライオンバーバ
で組み合わせて使うことが多いけどね 強打倍率4倍*ライノで2倍*攻撃回数

ただしこれをやった次の回からはDMが脅威度+5ぐらいの敵ぐらい平気だよね、とか言われても言い返せない罠。
余裕で200-400ダメぐらいは出るし、1ラウンドで相手を落とせなかったらこっちが落とされてもしょうがないぐらいの
バランスになってもしょうがない
0622NPCさん2010/11/05(金) 20:15:40ID:???
暗視というのは具体的にどういう知覚なの?
暗視能力のあるクリーチャーが盲目状態になることはあるの?
なるとして何らかのペナルティは発生するの?
0623NPCさん2010/11/05(金) 20:17:40ID:???
こういう一点特化でダメージ出すPCが居るときは「ゴブリン多数+ボスの強いオーガ」っていう構成を
「ゴブリン多数+ちょっと弱いオーガ三兄弟」に変えて他のPCにも見せ場作ってもらうようにしてる
0624NPCさん2010/11/05(金) 22:34:45ID:???
>>622
暗視ってイラストあったろ。白黒画像になるってやつ。色の判別は付かないが相手の判別は付く能力だな。
当然目を使って認識しているから、盲目になったら見えない。
ペナに関しては普通と同じ。
0625NPCさん2010/11/05(金) 22:38:40ID:???
>>621
ただねぇ、D&Dは基本的に、継戦時間はどのレベル帯でも同じと考えているんじゃないかと思うんだ。
1レベルの戦いって2〜3発当てたら落ちるじゃない? だったら高レベルでも同じでいいと思うんだ。
敵のhpが1000あったら、そのレベル帯での戦闘は300〜500ダメージ与えて普通かもね(PC側に関しては)。
0626NPCさん2010/11/05(金) 22:40:02ID:???
色のボタンで罠解除できるのに〜みたいな
和物RPGでありそうなネタね
0627NPCさん2010/11/05(金) 22:47:05ID:???
>>626
「最初に赤いコードを切り、次に青のコードを切れば解除だ!」
0628NPCさん2010/11/05(金) 22:51:24ID:???
DM「赤は63番のスクリーントーンなのでおkです」
06296082010/11/06(土) 11:37:55ID:???
>>609以降の皆さま
レスありがとうございます!
無頼大全はほとんど見てませんでした……。

自分のキャラではないので、やってる人に相談してみます。
それでは。
0630NPCさん2010/11/06(土) 11:40:55ID:???
ウィッシュとかミラクルなんかの呪文エミュレート系呪文って、最終的な呪文の系統どうなるのかな?
どこかにガイドラインある?

例えばミラクル(力術)でオーブ・オヴ・ファイア(召喚術)を再現した場合、突破する力術とか炎の爆発は有効?
0631NPCさん2010/11/06(土) 11:44:01ID:???
>>624
夜目はスターライトスコープ、暗視は赤外線スコープと説明している
0632NPCさん2010/11/06(土) 12:36:45ID:???
>>630
特に指針はなし。
俺ならエミュレート後は、何から何までエミュレート先のデータに切り替えるね。
《炎の爆発》って温存特技? それはスロット内に残る呪文に関する能力だからダメでしょ。スロット内をどうにかするのはメニースペルの仕事。
0633NPCさん2010/11/06(土) 15:13:56ID:???
>>625
むしろレベルが上がるとラウンド数は減っていくような気もする
3.5は呪文が弱体化したから微妙だけど

ラウンド数は徐々に減っていくぐらいが俺は好きだわ
あまり同じ敵と長くやっても飽きるし、術者クラスだと油断したら死ぬから疲れるしなw
0634NPCさん2010/11/06(土) 17:41:51ID:???
>>632
指針はないのか。残念。
でも確かにエミュレート先に合わせるのが無難そうだね。
例えばアンデッドに有効な死霊術とか、マインド・ブランクを貫通する心術なんかが作れてしまいそうだし。

後半についてはちょっとこちらの書き方がまずかった。
《突破する力術》と《炎の爆発》を持っている場合、
 力術とみなす場合→《突破する力術》が有効になる。
 召喚術(火)とみなす場合→《炎の爆発の》二つ目の効果で術者レベル+1
となるけど、どっちを適用する?
みたいな質問のつもりだった。
0635NPCさん2010/11/06(土) 20:59:54ID:???
>>633

同意。戦闘時間は短くなっていくほうがいいな。
なにしろレベルが上がるに従い「準備時間」は桁違いに伸びていくんだから!w
0636NPCさん2010/11/06(土) 21:07:23ID:???
達人同志の立ち合いは一瞬で勝負がつくというしな
0637NPCさん2010/11/06(土) 21:14:48ID:???
イニシアチブ振った時点で勝負が決まるってのもどうかと思うがねw
ま、そんな境地に達するような高レベルはプレイしたこと無いわけですが。
0638NPCさん2010/11/06(土) 21:15:17ID:???
弱い敵と戦って、強さを実感するのもアリだよね。
0639NPCさん2010/11/06(土) 21:47:25ID:???
雑魚相手だとリソースを絞って逆にグダグダ長引いたりもする。
0640NPCさん2010/11/06(土) 21:49:08ID:???
立ちすくみ状態の時が一番危険だからなー
そこさえ乗り越えちゃえば、あとは割り込み可能だから結構打つ手はあるんだが
06416322010/11/07(日) 01:40:18ID:???
>>634
俺なら召喚術と見做して術者レベル+1にするが。
変な規制入れて面倒にするより、完全置換した方が処理が楽。
それに9レベル呪文だからな。それぐらい良いじゃん。
0642NPCさん2010/11/07(日) 02:32:54ID:???
>>611 俺がDMならそんな恥ずかしいチート行為は普通に却下だ
0643NPCさん2010/11/07(日) 20:37:59ID:???
>>334
>>例えばアンデッドに有効な死霊術とか、マインド・ブランクを貫通する心術なんかが作れてしまいそうだし。

蒸し返してゴメン
どうやったらそんなことが出来る?
後半にちょっと(すごく)興味があって。

単純に見るとマインドブランクは[精神作用]を防ぐから
心術から力術に系統だけ変わっても意味がないように思えてしまう。
0644NPCさん2010/11/07(日) 21:11:23ID:???
>>642
ハァ? どこがチートなんだ?
どこがどうチートなんだか説明してみろよ
”ボクちゃまはお偉いDM様だからゆーこときけー!”ってか ガキかよ
0645NPCさん2010/11/07(日) 21:15:47ID:???
あははは そんな面倒なこといわんと、
《宿敵》敵 でいいじゃないのぉ?

0646NPCさん2010/11/07(日) 22:02:49ID:???
≪宿敵≫クリーチャー
0647NPCさん2010/11/07(日) 22:41:57ID:???
サイアリ・アヴェンジャーの『敵地』のアバウトさが好きだ。
0648NPCさん2010/11/07(日) 22:45:02ID:???
642は「俺がDMなら〜」って前置きしてるし却下すんのは別に構わんと思うがそんな喧嘩腰になるほどのことかねぇ
俺もDMするときは高貴本は色々制限かけてるけど「強すぎだからw」の説明だけで納得してもらってるけどな
やっぱこのへんは鳥取とか卓によるか
0649NPCさん2010/11/08(月) 02:27:07ID:???
>>648

そういう制限するとLISTさんにフルボッコにされちゃうぞ! にげろ!
0650NPCさん2010/11/08(月) 03:08:02ID:???
>>644 お子ちゃまはお前だろ、糞チートくん

もし該当特技に「他のクラスで得た宿敵も含む」と書いてあったら好きにすりゃいい。
0651NPCさん2010/11/08(月) 03:17:56ID:???
《宿敵》DM
0652NPCさん2010/11/08(月) 07:13:22ID:???
>>643
ウィッシュやミラクル、リミテッドウィッシュの呪文再現は、それぞれの魔法の距離、効果、目標、持続時間、能力が書き換わるだけと解釈した場合、
ウィッシュ、リミテッドウィッシュは死霊術や心術効果を持つ共通魔法として処理されるから死霊術への完全耐性や心術への防御は突破できる、って事かな。

実際には死霊術に化けてアンデットにぶつけても能力ペナや能力ダメージはアンデットの特徴で無効化されるし、
マインドブランクは心に作用及ぼしたり感知目的に使用されたウィッシュやミラクルですら阻害すると明記してあるからどうしても無理だと思うが。
0653NPCさん2010/11/08(月) 08:10:11ID:???
>>650
特技《宿敵》《素早き狩人》ともに
前提条件、本文にもクラス能力:得意な敵はレンジャーで得たもの、と限定されてはいない。
レンジャーでなくとも成れ、得意な敵を得る上級クラスは少なくないしチートとは言えないだろう。
0654めくら@圧倒的2010/11/08(月) 08:34:16ID:???
ストロングホールドビルダーズガイドやDMGの指針に従ったダンジョンではない
あからさまにレベル推進越えたダンジョンに住んだモンスターとか
アニメイトデッドなんかで操れる制限を越えた数のアンデッドを従えた死霊術師とか
平気で出すマスターに限って○○は強すぎるから禁止だのプレイヤーが
敵をアニメイトデッドするのに糞みたいな理由つけて制限かけたりするよな。
0655NPCさん2010/11/08(月) 09:29:06ID:???
レンジャー(スカウト)上がりの上級職といえば、
DMG収録のホライズン・ウォーカーや石の種族収録のハイランド・ストーカーの存在意義が分かりません。
アーケイン・アーチャーよりよっぽど要らない子では?
0656NPCさん2010/11/08(月) 09:33:26ID:???
>>654
そんなDM、,ぶん殴っちゃえばいいんだ。
0657NPCさん2010/11/08(月) 11:17:43ID:???
ホライズン・ウォーカーは疲労しなくなる点に価値を見出せる気がする。
0658NPCさん2010/11/08(月) 11:25:30ID:???
つか上級職は雰囲気重視やNPC向きの職業も多いからな。
PCに向かないけど所謂イメージそのまんまの騎士を体現できるキャバリアはいいクラスだしね
0659NPCさん2010/11/08(月) 13:19:25ID:???
>>654

おっとワダツミDMの話はそこまでにしてもらおうか。
0660NPCさん2010/11/08(月) 15:32:39ID:???
>>655
どちらも極めるのはどうかと思うけど、2レベルまでならそこそこ価値のあるクラスだよ。
ホライズンウォーカーは暗視と疲労耐性、ハイランドストーカーは機動戦闘とクラス技能の平衡感覚が地味に効く。
逆にアーケインアーチャーは3レベル以降が本番だから、まあ好き好きだわいな。
0661NPCさん2010/11/08(月) 15:52:10ID:???
ハイランド・ストーカーはBABが下がらずに機動戦闘が得られる唯一のクラスのはず。
クラス特徴とかセーヴがしょっぱすぎてスカウト一本道より見劣りするけど。

あとアーケイン・アーチャーにお得感が出てくる頃にはグレーターマジックウェポン
で強化したほうがましになってると思う。
呪文禁止な世界ならそもそもアーケイン・アーチャーになれないしなw
0662NPCさん2010/11/08(月) 16:51:23ID:???
誰かソーマタージストのことも誉めてくれよ!
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