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【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】

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0001NPCさん2010/09/28(火) 13:06:38ID:2pLJkQp/
D&D3版〜3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
 わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。

-----------
 前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ139【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276883931/

 【日本語版公式サイト】
   ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
 【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【d20システム(英語)】
   ttp://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   ttp://paizo.com
0461NPCさん2010/10/23(土) 00:59:47ID:???
中性子ゴーレムは能力的にはどうなの?強いん?
0462NPCさん2010/10/23(土) 01:34:23ID:???
>>461
CR9721と言う時点で色々出鱈目だったな、確か惑星間距離で影響があるオーラとか
神でも防げない攻撃とか色々あったような

ただね、CR9721なのよ
強い弱いは相対的なものだから比較できる指標が無いと語れないのよね……
キャラクターレベルが9000ってのが想像できないもんで、CR9721でどうなのかなんて
解んないわw
0463NPCさん2010/10/23(土) 02:45:52ID:???
さすがにCR9721は高すぎるよね

これより一個下の脅威度のモンスターってどのくらいの脅威度ですな?

まさか脅威度四桁はざらにいる感じなんですかね?

たしか上級神格だって脅威度にすれば精々100ちょっとのはずなのに…


話は変わるのですがワンドやスクロールで使用方法が合言葉なアイテムって存在しますか?
あるいは使用方法が合言葉でワンドやスクロールに類似する効果を持つアイテムを作成することは可能でしょうか?
ようは《魔法装置使用》無しで一般人が使用できるワンドやスクロールが必要なんです
0464NPCさん2010/10/23(土) 04:49:03ID:???
>>463
マジックアイテムのうち呪文完成型や呪文開放型のものがスクロールでありワンドなので、
それらを合言葉型として起動するというのは考え方が根本的に間違っている。

あなたがDMでそうしたアイテムを出したいというのであれば、単にチャージのある合言葉型アイテムを作成すればいい。
プレイヤーとしてそうしたアイテムを作りたいのであれば、DMと相談すべし(指針はDMGに載っている)。
0465NPCさん2010/10/23(土) 10:27:35ID:???
たとえばDMGに載っているリング・オヴ・インヴィジビリティなんて回数無制限で誰でも使えるインヴィジのワンドと変わらんよね
0466NPCさん2010/10/23(土) 10:44:45ID:???
ハンドオブマギやハットオブディスガイズなんかもだね。
0467NPCさん2010/10/23(土) 12:24:37ID:???
 プルトニウムドラゴンの幼生のCRが三桁だったような(半減期が過ぎるとhdが半減してCRが下がるので一番強いのは幼生)。核ブレスに死んだら核爆発して256dのダメージとか、普通の生き物でしたよ!
0468NPCさん2010/10/23(土) 13:09:15ID:???
>>465
持続時間3分間だけどな。
0469NPCさん2010/10/23(土) 14:11:07ID:???
お探しのモノは、一般人でも起動できる、
呪文と同じ効果を発するアイテムなのかな?

冒険大全の指輪でロックピッキング。
着用者は一日一回ノック呪文を使用できる。

魔法が使えないはずの一般人が魔法の鍵を
開けてしまうってのは、シナリオフック向けだよね。
0470NPCさん2010/10/23(土) 14:49:35ID:???
DMがシナリオで使用するためのアイテムは好きに決めればいいよ、
一般人につかえるワンドが必要なら、「このワンドは誰でも使える特殊なワンドなんだ」でok

気にする必要があるのはそのアイテムがPCの手に渡るかどうかのみ。手に渡るなら売値を
考えておく必要がある。その場合、売値は幾らでも良い、なぜならそれは単にPCに対する報
酬の一部でしかないから。高く設定するならそのシナリオで出る他の金を減らすだけ。
また、非常に便利なアイテムの場合、チャージ数を必要最低限にする事

「特定の血筋にしか使えない非常に便利なアイテム」は<魔法装置使用>で血筋を真似ら
れる恐れがあるので避ける事
0471NPCさん2010/10/23(土) 18:57:16ID:???
プルトニウムドラゴンってマンチキンd20じゃなかったっけ?
0472NPCさん2010/10/23(土) 19:06:38ID:???
粘体に殴打ダメージの方が通りやすいというのはどういう理屈なんでしょうか
逆にロマサガではプニプニした敵には殴りが効きにくかったかと記憶しています
0473NPCさん2010/10/23(土) 19:17:58ID:???
東洋と西洋の考えの違いではないかと思います。

切ってもきりがないが核たる部分を殴り潰せばかつる!という考えなのが西洋人、
ぶにょぷにょしてて殴打ダメは効きづらいけど斬ればダメージ通ると考えるのが東洋

完全な偏見ですが日本人はカタナによるぶったぎりにロマンを、
メリケン人は叩き潰す武器にロマンを過剰にもとめてる気がします
0474NPCさん2010/10/23(土) 19:56:23ID:???
でもD&Dって昔からソード優遇だよね
0475NPCさん2010/10/23(土) 20:27:48ID:yP72LLHd
>>474
3版はそうでも無い。
つーか、殴打武器のが便利
0476NPCさん2010/10/23(土) 20:32:04ID:???
とにかく当てれば一定のダメージを与える殴打武器
刃を正しく当てると大ダメージだが、当てなければダメージの出ない斬撃武器
筋骨隆々なマッチョによる力技を好む西洋は前者、
職人芸を好む日本人は後者だろうな。
0477NPCさん2010/10/23(土) 20:35:51ID:???
西洋の剣って叩き斬るみたいな感覚だと聞いた
0478NPCさん2010/10/23(土) 20:42:15ID:???
>>477
剣というものは基本的に「薄べったい棍棒」なのよ。
木や骨で作られた棍棒を、重くして破壊力を上げたのが槌、薄くして一点での破壊力を上げたのが剣。
生まれが同じだから運用方法はさほどに違わない。
刀は斬ることに特化した究極系に近い。シミターとか作った文化は、日本刀よりうちのが上だとか思ってるだろうけどね。
0479NPCさん2010/10/23(土) 20:47:34ID:???
>シミター
ダマスカス鋼か
0480NPCさん2010/10/23(土) 21:10:51ID:???
>>475
ゴライアスハンマーはマジでヤバイ
0481NPCさん2010/10/23(土) 21:13:18ID:???
>>472
別に粘体だから殴打武器が効きやすいという事は有りません。
MMの連中は切ったり刺したりすると分裂するだけです。

ちなみにスライムの領域をもつデーモンロードジュイブレクスは粘体の特徴をもち、
殴打ダメージに完全耐性を持ちます

ようするに、粘体に殴打ダメージが効きやすいというのは誤解です
0482NPCさん2010/10/24(日) 17:19:53ID:???
宇宙原人ターガンに登場するヒューヒューとポーポーの例にならい、粘体は殴打武器でダメージを受けず、斬撃武器で斬られて2つに増えるのです。
0483NPCさん2010/10/24(日) 19:17:50ID:???
流れぶった斬って申し訳ない

特技リスト見ててフェイルーンに「イニシエイト特技」があったんだけど、これって取得に制限があったりする?
なかったら再構築で取ろうと思ってるんだけど
0484NPCさん2010/10/24(日) 19:50:06ID:???
>>483
イニシエイト特技毎に決まったクレリックのレベルと、当然の事だが該当の守護神格が前提
と言うか、PGtFに書いてあるよ?
0485NPCさん2010/10/24(日) 20:09:48ID:???
>>484
ありがとう
PGtF持ってないから大体の内容しか分からなかったんだ
0486NPCさん2010/10/24(日) 20:39:11ID:???
>>485
絶版ゲームにあまりうるさいこともいいたかないが

特技リストって某所のエクセルファイル?
だとしたら、基本的に原本を参照出来る特技しか使うなとしか言えない。
基本的に該当ルールを持っている人の参照性を上げて構築しやすくするための資料。

実際、>>485自身が<イニシエイト特技>がどんなものか分かっていなかったりと、
個別の特技はともかく、特技種別とかルールを持っていれば知っているべきおおまかなルールまではフォローしてない。

DMだけが持っていて使う時は参照出来るんだって話でも、あのリストだと要点しか書いてなかったり、
転記漏れの可能性もあるのでいざ使う時に「思っていたのと違った」とか言わない為に、
使うバージョンと使わないバージョン位は検討しておくべき。

当然ながらDMも持ってないならそれ以前の問題。
04874852010/10/24(日) 20:40:32ID:???
あ、原本=日本語版含む公式なルールブックな。
0488NPCさん2010/10/24(日) 20:44:36ID:???
いいんだよ
細けえことは
って細かいことを追求するのがTRPGだって?
HAHAHA
0489NPCさん2010/10/24(日) 20:51:07ID:???
イニシエイトで過去話題になったのはミストラかな
0490NPCさん2010/10/24(日) 21:16:46ID:???
あそこのキャラクタージェネレーター超便利なんだけど、けっこう間違い多いしね
(クラス技能とか秘術呪文失敗率とか)
特技、呪文リストにもちょこちょこ間違いあるし、使うにしても原本の確認は必要。
0491NPCさん2010/10/25(月) 11:07:20ID:???
>>473
スパイクトチェインはどういうロマンの産物かちょっと聞いてみたい
0492NPCさん2010/10/25(月) 13:29:55ID:???
>>491
ニンジャロマン
0493NPCさん2010/10/25(月) 13:46:23ID:???
>>491
ネビュラチェーン
0494NPCさん2010/10/25(月) 14:24:34ID:???
忍者ロマンはDMG掲載のクサリガマだろ!いい加減にしろ!
なんだよ片手で使えて10フィート先も殴れるって。ついでに戦闘オプションもいけるしさ
0495NPCさん2010/10/25(月) 16:31:40ID:???
>>491
悪魔城ドラキュラの鎖鞭
0496NPCさん2010/10/25(月) 16:38:55ID:???
>>491
属性は違うけど間合いと構造から見て三節棍もチェイン武器に入る予感
0497NPCさん2010/10/25(月) 17:05:41ID:???
三節棍はダブル・フレイルの変種だと思う。
0498NPCさん2010/10/25(月) 17:12:02ID:cDxxQfVL
両端の節で二刀流。
両端を持って、防御的戦闘(or攻防一体)でACにボーナス。
両手持ちで、片方の端だけで攻撃で命中にボーナス。
こんなイメージ。
0499NPCさん2010/10/25(月) 19:27:51ID:???
ただぶっ叩きゃいいフレイルと違ってヌンチャク三節棍の類は取り回しが難しそう
0500NPCさん2010/10/25(月) 20:07:02ID:???
>>499
だから特殊武器なんでしょ。
0501NPCさん2010/10/25(月) 21:03:20ID:???
しかしフレイルも充分扱い難しそうだよな
0502NPCさん2010/10/25(月) 21:08:26ID:???
>>701
 フレイルは脱穀で慣れるんだよ、恥ずかしいから言わせんな!
0503NPCさん2010/10/25(月) 21:31:49ID:???
498みたいなのは、流派特技にすればいいのか。
0504NPCさん2010/10/25(月) 21:49:28ID:???
>>501
フレイルは柄が長いからそれなりに使えるよ。
ヌンチャクや三節棍は振り回す部分が自分に当たるかもしれないので訓練必要だが。
0505NPCさん2010/10/25(月) 22:53:44ID:???
農民系は単純武器だよな
0506NPCさん2010/10/25(月) 22:55:25ID:???
なんでハンマーやフレイルなんかは習熟条件が厳しくなったんだろ。
セカンド以前やクラシックの頃はウェポンスキル注ぎ込めばクレリックも持てたのに。
(その武器の使用が許される神を選べばいいだけではあるが)
まぁ3版からはクレリックも槍や刃物を持てるし一番見掛けるクレリックの上級クラスは
軍用武器を振り回せるから問題ないという見方もできるが。

0507NPCさん2010/10/25(月) 23:26:42ID:???
一番怖い特殊武器は網だな。
あれ数人に投げられたら、低レベルのパーティーは半壊ってレベルじゃねーぞ

たしかフリーダムは有効だっけ?
0508NPCさん2010/10/26(火) 00:36:39ID:???
1レベルパーティーにドルイドぶつけるのは危険説があってだね。

エンタングルなんかの絡め手は低レベルだとやばい。

0509NPCさん2010/10/26(火) 12:05:38ID:???
3版出たころってスポーンが人気だった頃だし、その影響じゃないの>スパイクトチェイン
0510NPCさん2010/10/26(火) 18:33:47ID:???
スポーンの属性はCGかな?
悪だからE絡みかな?でもCEだとなんかはちゃめちゃな奴っぽくなっちゃうし
N絡みの方がいいのかなあ
0511NPCさん2010/10/26(火) 18:36:08ID:???
>>510
あの世界天使がどうみても善じゃねえし
大昔の秩序-混沌軸しかないだろアレ
0512NPCさん2010/10/26(火) 18:43:19ID:???
悪の先兵を倒すため、地上の人を強制的に改造して善の先兵にしました!
とか普通にやるからな、あの天使共

シンビアントでスポーン風な生けるマント出したらPTは問答無用に破壊してくれたぜ
0513NPCさん2010/10/26(火) 22:33:57ID:???
オレはスパイディ以外のヒーローを信じない。
0514NPCさん2010/10/26(火) 23:44:47ID:???
質問です。

コンティンジェンシーの呪文ですが、これに呪文修正特技をかけた呪文をこめることは出来ますか?
また、出来る場合は、こめられる呪文レベルの上限に修正はあるでしょうか。
たとえば、呪文効果範囲拡大アンティマジック・フィールド(ウィザード6+3)がこめられるのか。

自分がDMとしてバランスをとるなら「必要スロット6LVまで」としますが、公式で何か回答があるかを知りたいです。
0515NPCさん2010/10/27(水) 00:36:36ID:???
>>514
呪文修正はできてもいいと思うけど6レベルまででしょ。
よって呪文効果範囲拡大アンティマジック・フィールドはムリ(9レベル相当)。
あなたのDM判断で正しいと思う。公式解答はないと思う。
0516NPCさん2010/10/27(水) 10:57:15ID:???
>>509
ツーブレードソードは当時やってたスターウォーズのダース・モールの影響って話は聞いたことがあるな。
0517NPCさん2010/10/27(水) 11:44:26ID:???
http://www.wizards.com/dnd/images/GoL_Gallery/72GoL05SwordofGlory.jpg

確かにダースモールっぽい
0518NPCさん2010/10/27(水) 18:17:31ID:???
じゃあエベロンでやけにブーメランがプッシュされてるのはもしかしたら・・
0519NPCさん2010/10/27(水) 18:29:28ID:???
>>518
風雲拳…それは!実戦空手道とブーメランをくみあわせた、まったく新しい格闘技である!
05205142010/10/27(水) 20:23:50ID:???
>>515
PHBp86、呪文修正特技が呪文に及ぼす影響によると、
準備や発動には本来より高いレベルとして扱うものの、
作用を考える場合にはあらゆる点で呪文本来のレベルと扱う、とあります。

たとえば、レッサーグローブオブインヴァルナラビリティの中では3レベル以下の呪文は効果を発揮できないですが、
呪文威力強化ファイアーボール(ウィザード3+2)は依然として3レベル呪文なので、効果は出ないでしょう。

レインボーのQ&A私家版日本語訳でも、Q5-13において、
呪文修正特技は呪文を用意するスロットは変更するが、呪文レベルそのものを変えるわけではない、とされています。
0521NPCさん2010/10/27(水) 21:44:38ID:???
>>520
発動が呪文レベル+修正分で考えるなら、コンティンジェンシィと一緒に発動するのは6レベルまで、に引っかかるんじゃね?
0522NPCさん2010/10/27(水) 23:33:05ID:???
>>520
この問題って「○○レベルまでの呪文に効果あり」の能力全てに絡む話だから
バランスというものを考えて許可をだすと良いよ

説明文を検証してルール上全く持って問題が無いとしてもそれでバランスを崩すようなら
許可しない勇気もDMには必要だし
もちろん、何一つ問題が無いなら許可出せば良い。

ちなみに、即時呪文修正を使用して巻物を作成する場合、呪文レベルが上昇したものと
して値段を計算するというFAQはある。これがバランスを考えた一例かと思う
0523NPCさん2010/10/27(水) 23:42:21ID:???
これはかなりヤバいコンボ考えてるんだろなあwずっと俺のターンみたいなw
弾込め系ではシンバルさんの系統もアレだよな
0524NPCさん2010/10/27(水) 23:44:09ID:???
ついでにFAQ見てていろいろ誤解していた事に気が付く

モンクスベルト=>AC上昇モンク5レベルのACボーナス+1と判断力ボーナス分上昇
能力値アイテム=>ボーナススロットがなくなった場合未使用のスロットから失う

このあたり、身内でちょっと話題になっていたのだがはっきりFAQに出てたのね……
0525NPCさん2010/10/28(木) 16:42:29ID:???
3版の時点でだけど、シンバルとかエルミンとかモルデンとかって存命中なんだよね?
オリジナルスペルが漏れてるってことは巻物なり呪文書パクられた経験あるってことなのかね
0526NPCさん2010/10/28(木) 17:02:48ID:???
自分から教授したり、若獅子のノトスの様に売った(この表現は的確ではないが)事もあるのだろう
0527NPCさん2010/10/28(木) 17:08:48ID:???
テンサーの浮かぶ円盤なんか秘中の秘にしないといけないほどだもんな。
0528NPCさん2010/10/28(木) 17:15:11ID:???
スペルマトリクスシリーズは漏らしちゃいけないよなあ
あれアグラロンドの国防に関わってくるぐらいの呪文だろw
0529NPCさん2010/10/28(木) 17:16:30ID:???
一度流出すると止めようが無いからしょうがないんだよ。
0530NPCさん2010/10/28(木) 17:40:08ID:???
「呪文プールから魔法流出!秘術協会責任問題か!?」

呪文プールを介した魔法流出が明らかとなった。
秘術協会の顧客情報398件と、マスガムナ西支部の独自呪文情報6件が
業務委託組合の組員から流出。
秘術協会では、呪文プールから独自秘術などが呪文プールを利用している組員を介して流出している。

魔法にはオーナーの氏名、恥ずかしい中二設定等が含まれていた。
攻撃的な呪文や破滅的行為などの危険情報は含まれていないという。
同組合は、該当する顧客に個別に連絡を取り、謝罪と事情説明を行っている。
0531NPCさん2010/10/28(木) 18:02:49ID:???
なんかシナリオのネタになりそうだなあw
0532NPCさん2010/10/28(木) 18:13:28ID:???
むしろディスジャンクションなんか超凶悪ウイルスレベルなんだが

モルデン「ごめーん流出しちゃったー」

丸裸18lvl信仰枠さん「クソが死ね」
丸裸20lvlパラディンベース前衛さん「謝罪と賠償を要求する」
丸裸16lvl秘術/技能さん「樹海に行きます探さないでください」
0533NPCさん2010/10/28(木) 18:53:28ID:???
 モルデンカイネンとテンサーはグレイホークの人物だろ?

 エルミン☆はレルムだが。
0534NPCさん2010/10/28(木) 19:28:32ID:???
DMが居ると言えば、居る。疑うのは自由だよ by魔法少女えるみん☆
中の人など(この世に)いない! byモルデンカイネン
0535NPCさん2010/10/28(木) 21:51:10ID:???
シンバルとエルミンは4版の時代でも生きてるから安心汁。
シンバルは呪文荒廃で死にかけたけど脱出し、エルミンと合流。旧シルヴァーハンド農場へ。
その後シンバルは呪文荒廃の力に捕らわれたところをエルミンに救われるも、今度はエルミンが呪文荒廃に力で発狂してしまい、農場をぶっ壊す。
そんなエルミンを止めてくれという依頼が来たってシナリオ(遭遇)があったりする。
0536NPCさん2010/10/28(木) 21:58:25ID:???
嫌だわそんなクエスト
命が幾つあっても足りん
0537NPCさん2010/10/28(木) 22:02:48ID:???
ネバーウィンターがあっさり滅亡したとか書いてあるからなぁ
0538NPCさん2010/10/28(木) 22:12:30ID:???
あれってNWNの影響かね
バルダーズゲートは一番デカイ都市になってるみたいだし
Cゲームのアレもあるのかな
0539NPCさん2010/10/28(木) 22:18:29ID:???
アイスウインドデイルはー?
0540NPCさん2010/10/28(木) 23:42:15ID:???
>>535-536
http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/duad/20100805
これだな。敵は19レベルの単独制御役だ。

くそ、このジジイ、織が破れて16レベル低下だけかよ。(3版だと35レベル)
だが今の時代なら倒せる。誰か何とかしてくれw
0541NPCさん2010/10/28(木) 23:49:35ID:???
ざまあみろ糞ジジイと思う一方で
レルムはレルムのあの厨二っぷりを貫いてほしかったという気持ちがないわけでもない
個人的にあんなジジイと関わり合うレベル帯より低レベルのほうが好き、というのがあるのかもしれないけどね
0542NPCさん2010/10/29(金) 00:22:25ID:???
赤箱復刻、ただし4版か。
日本じゃ公式3.5は死に絶えたか……
0543NPCさん2010/10/29(金) 00:29:57ID:???
向こうでもエルミン爺が厨キャラ過ぎるという批判あったのかな
0544NPCさん2010/10/29(金) 00:35:12ID:???
CD&Dだって未だに細々とプレイされてんだぜ
少なくとも俺の中では3,5は最高傑作だよ
今後しばらくは余裕で遊べる
友人もおもくそ金かけたぶんは元取るつもりまんまんだしな
スタンダードじゃなくなるのは、まあそれはしょうがないよ
公式で扱われないなんて事ここに至っては障害にならない・・・と信じたいが
0545NPCさん2010/10/29(金) 07:21:52ID:???
3.5はHJが在庫処分しているらしいんで、入手が困難だね。
DDO終了の影響で手を出し始めたんだけど、まさかこっちでも終了とは残念だ。
0546NPCさん2010/10/29(金) 07:34:31ID:???
>>542
公式がもう3.xE出さないことなんて3年前からわかってるだろうが。
なんで今更くじけてるんだ?
お前のD&D愛はその程度か?
所詮遊びだったのか?
誠死ね。
0547NPCさん2010/10/29(金) 08:21:21ID:???
>>542
PFをやればいいんじゃね?
つか、PFもそろそろ和訳出版の話が出てもいいと思うんだがなぁ。
0548NPCさん2010/10/29(金) 09:34:20ID:???
パスファ厨はまた荒らしに来たのか?自分のスレに帰れ!
0549NPCさん2010/10/29(金) 10:32:19ID:???
PFは馬場が噛み付く技があるとかいうのを見てやる気を失った
0550NPCさん2010/10/29(金) 11:46:47ID:???
パスファインダーはあれはあれで3版→3.5版なみの改変があるので結局別ゲーなんだよな。
うちの卓はおとなしく3.5版を続けるよ。
0551NPCさん2010/10/29(金) 14:18:28ID:???
パスファのいいとこはDMG掲載の上級クラスが後発サプリのクラスに見劣りしないようにパワーアップしてるとこだけだと自分に言い聞かす

なあ〜DM〜メリケン人でもエルドリッチナイトのHDはおかしいんだってよぅ
d10とはいわないからd8にしようよぅ
0552NPCさん2010/10/29(金) 14:31:28ID:???
今度日本語ありあり15レベルでセッションすることになり、ものは試しに虹の訳を使って Tome of Battle のクラスを使って良いかと聞いたところOKがでた。
そこで質問だけど、3クラスあるうちでどれが使い勝手いいのかな? 基本前衛ダメージディーラー志望だが、読んでていまいちピンとこない。
ちなみにマルチなしの素延ばしレギュ。仲間はドルイドと獅子ババまで決まってる。
私見まじえた指南よろしく。
0553NPCさん2010/10/29(金) 15:33:36ID:???
>>552
役に立つか判らんが自作のこの表をやろう

複数流派武器 武器種別       WaB CrD SwS 流派1         流派2             流派3       流派4
バスタード・ソード 特殊片手/軍用両手 ○ × △ アイアン・ハート     ダイヤモンド・マインド
ロングソード 軍用片手武器 ○ ○ × アイアン・ハート     ディヴォーテッド・スピリット ホワイト・レイヴン
ショート・ソード 軍用片手武器(軽) △ × ◎ シャドウ・ハンド     セッティング・サン  ダイヤモンド・マインド
素手打撃        単純片手武器(軽) ○ △ ◎ シャドウ・ハンド     ストーン・ドラゴン  セッティング・サン   タイガー・クロー
グレートソード 軍用両手武器 ○ ○ △ ストーン・ドラゴン     ホワイト・レイヴン
グレートアックス 軍用両手武器 ○ × ○ ストーン・ドラゴン     タイガー・クロー
ファルシオン 軍用両手武器 × △ △ ディヴォーテッド・スピリット デザート・ウインド

◎ どの流派の組み合わせもクラス内で習得できる
○ 流派の組み合わせによってはクラス内で習得できる
△ 片方の流派のみクラス内で習得できる
× 両方の流派ともクラス外で習得できる
0554NPCさん2010/10/29(金) 15:47:22ID:???
tabのせいでしくった

複数流派武器   武器種別        WaB CrD SwS  流派1           流派2            流派3           流派4
バスタード・ソード  特殊片手/軍用両手 ○  ×  △   アイアンハート      ダイヤモンドマインド
ロングソード      軍用片手武器     ○  ○  ×   アイアンハート      デボーテッドスピリット ホワイトレイヴン
ショート・ソード    軍用片手武器(軽) △  ×  ◎   シャドウハンド       セッティングサン     ダイヤモンドマインド
素手打撃       単純片手武器(軽) ○  △  ◎   シャドウハンド       ストーンドラゴン      セッティングサン    タイガークロー
グレートソード    軍用両手武器     ○  ○  △   ストーンドラゴン      ホワイトレイヴン
グレートアックス   軍用両手武器     ○  ×  ○   ストーンドラゴン      タイガークロー
ファルシオン     軍用両手武器     ×  △  △   デボーテッドスピリット デザートウインド

◎ どの流派の組み合わせもクラス内で習得できる
○ 流派の組み合わせによってはクラス内で習得できる
△ 片方の流派のみクラス内で習得できる
× 両方の流派ともクラス外で習得できる
0555NPCさん2010/10/29(金) 17:42:49ID:???
>>554
0556NPCさん2010/10/29(金) 19:15:37ID:???
>>549
猪木ならともかくなぁ
0557NPCさん2010/10/29(金) 21:45:18ID:???
>>552

ソードセイジは弾数に限りのある(そして直ぐに弾切れになる)術者だ。
基本的にローグ系で、術も使える程度に考えた方がいい。

ウォーブレイドは、ちょっと技のあるファイタだ。
通常攻撃が強い代わりに、技の選択肢が非常に少ない。
必須の防御技を(3つ)取ると、残りはたった2つなのだ。
突撃で組むとライオンババといい勝負が出来る。

クルセイダーは… まぁ、一番強いね。
8LV技を使えば命中+20のダメージ+46d8。
残ったスイフトでクレを再行動させてヒールを受ける。
他に何か必要?

ニコニコの動画を見てみるといいんじゃないかな?
0558NPCさん2010/10/29(金) 22:17:33ID:???
そのメンツなら回復と支援が出来るクルセイダーが一番いいんだろうけど、
技がランダムとかダメージ遅延とか、めんどくさいんで自分は嫌いw

ウォーブレイドは体得も取れるんで素直に強い。

ソードセイジは状況対応能力が多彩なんでいい感じ、瞬間最大火力なら見せ場もあるし。
自分なら、ギスゼライ素手ソードセイジ(MaoFの素手強化ブレイザー使用)か、
スリクリーンでソードセイジ、《シャドウブレード》《多刀流強化》とか。
0559NPCさん2010/10/31(日) 03:08:31ID:???
ソードセイジのヴァリアントでバフの鬼となってDM涙目もアリ
次回からリシプロカル・ジャイロがデフォで飛んで来る未来までが一セットで
0560NPCさん2010/10/31(日) 12:25:46ID:???
一定のレベルになれば無限回パワー(w)でディスペルしてくるウォーロックが
でたあたりから3版系列のバランスは変わったよね。

温存魔力とかさすがにやりすぎレベル。
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