【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】
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0001NPCさん
2010/09/28(火) 13:06:38ID:2pLJkQp/質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。
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前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ139【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276883931/
【日本語版公式サイト】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
【英語版公式サイト】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
【ルールのFAQ(英語)】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
【d20システム(英語)】
ttp://www.d20srd.org/
【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
ttp://paizo.com
0449NPCさん
2010/10/22(金) 11:15:20ID:???0450NPCさん
2010/10/22(金) 18:36:35ID:???オフィシャルだよね?
0451NPCさん
2010/10/22(金) 19:30:36ID:???0452NPCさん
2010/10/22(金) 20:03:10ID:???0453NPCさん
2010/10/22(金) 21:09:38ID:???実際に戦うとなったら相手が必要なのだから。
要は脅威度57のヘカトンケイレスを相手にする冒険者達は何レベルなんだ?と言う話
例えば、
フレンジードバーサーカー:狂乱が切れるまで死なない
レイス・ストライク:近接攻撃が接触攻撃
再生とDRを突破できる武器
これらは20レベル程度であっても満たせる条件だがこれ等がそろい
その上である程度のバフがあれば数ラウンドで倒せる
絶望と言うのはあれだ、脅威度5のヴェリーヤングレッドドラゴン
勝てるのは何レベルだとw
0454NPCさん
2010/10/22(金) 21:26:59ID:???0455NPCさん
2010/10/22(金) 21:40:28ID:???未だにMMに載ってる適正脅威度の敵だったとは思えん。
0456NPCさん
2010/10/22(金) 22:46:20ID:???ヴァサル・オヴ・バハムートの前提はジュヴナイル・レッド・ドラゴン(脅威度10)をサシで倒すことなんだぜ…
0457NPCさん
2010/10/22(金) 23:51:01ID:o6mKHycGピンポイントでドラゴンベイングレートアックスがクリティカルしたらかつる!
まぁ、多分ね。
0458NPCさん
2010/10/23(土) 00:18:28ID:???0459NPCさん
2010/10/23(土) 00:24:05ID:???0460NPCさん
2010/10/23(土) 00:59:45ID:???そもそも自分の装備できる武器で、Lv回殴られたら死ぬようなゲームだぜ?
0461NPCさん
2010/10/23(土) 00:59:47ID:???0462NPCさん
2010/10/23(土) 01:34:23ID:???CR9721と言う時点で色々出鱈目だったな、確か惑星間距離で影響があるオーラとか
神でも防げない攻撃とか色々あったような
ただね、CR9721なのよ
強い弱いは相対的なものだから比較できる指標が無いと語れないのよね……
キャラクターレベルが9000ってのが想像できないもんで、CR9721でどうなのかなんて
解んないわw
0463NPCさん
2010/10/23(土) 02:45:52ID:???これより一個下の脅威度のモンスターってどのくらいの脅威度ですな?
まさか脅威度四桁はざらにいる感じなんですかね?
たしか上級神格だって脅威度にすれば精々100ちょっとのはずなのに…
話は変わるのですがワンドやスクロールで使用方法が合言葉なアイテムって存在しますか?
あるいは使用方法が合言葉でワンドやスクロールに類似する効果を持つアイテムを作成することは可能でしょうか?
ようは《魔法装置使用》無しで一般人が使用できるワンドやスクロールが必要なんです
0464NPCさん
2010/10/23(土) 04:49:03ID:???マジックアイテムのうち呪文完成型や呪文開放型のものがスクロールでありワンドなので、
それらを合言葉型として起動するというのは考え方が根本的に間違っている。
あなたがDMでそうしたアイテムを出したいというのであれば、単にチャージのある合言葉型アイテムを作成すればいい。
プレイヤーとしてそうしたアイテムを作りたいのであれば、DMと相談すべし(指針はDMGに載っている)。
0465NPCさん
2010/10/23(土) 10:27:35ID:???0466NPCさん
2010/10/23(土) 10:44:45ID:???0467NPCさん
2010/10/23(土) 12:24:37ID:???0469NPCさん
2010/10/23(土) 14:11:07ID:???呪文と同じ効果を発するアイテムなのかな?
冒険大全の指輪でロックピッキング。
着用者は一日一回ノック呪文を使用できる。
魔法が使えないはずの一般人が魔法の鍵を
開けてしまうってのは、シナリオフック向けだよね。
0470NPCさん
2010/10/23(土) 14:49:35ID:???一般人につかえるワンドが必要なら、「このワンドは誰でも使える特殊なワンドなんだ」でok
気にする必要があるのはそのアイテムがPCの手に渡るかどうかのみ。手に渡るなら売値を
考えておく必要がある。その場合、売値は幾らでも良い、なぜならそれは単にPCに対する報
酬の一部でしかないから。高く設定するならそのシナリオで出る他の金を減らすだけ。
また、非常に便利なアイテムの場合、チャージ数を必要最低限にする事
「特定の血筋にしか使えない非常に便利なアイテム」は<魔法装置使用>で血筋を真似ら
れる恐れがあるので避ける事
0471NPCさん
2010/10/23(土) 18:57:16ID:???0472NPCさん
2010/10/23(土) 19:06:38ID:???逆にロマサガではプニプニした敵には殴りが効きにくかったかと記憶しています
0473NPCさん
2010/10/23(土) 19:17:58ID:???切ってもきりがないが核たる部分を殴り潰せばかつる!という考えなのが西洋人、
ぶにょぷにょしてて殴打ダメは効きづらいけど斬ればダメージ通ると考えるのが東洋
完全な偏見ですが日本人はカタナによるぶったぎりにロマンを、
メリケン人は叩き潰す武器にロマンを過剰にもとめてる気がします
0474NPCさん
2010/10/23(土) 19:56:23ID:???0475NPCさん
2010/10/23(土) 20:27:48ID:yP72LLHd3版はそうでも無い。
つーか、殴打武器のが便利
0476NPCさん
2010/10/23(土) 20:32:04ID:???刃を正しく当てると大ダメージだが、当てなければダメージの出ない斬撃武器
筋骨隆々なマッチョによる力技を好む西洋は前者、
職人芸を好む日本人は後者だろうな。
0477NPCさん
2010/10/23(土) 20:35:51ID:???0478NPCさん
2010/10/23(土) 20:42:15ID:???剣というものは基本的に「薄べったい棍棒」なのよ。
木や骨で作られた棍棒を、重くして破壊力を上げたのが槌、薄くして一点での破壊力を上げたのが剣。
生まれが同じだから運用方法はさほどに違わない。
刀は斬ることに特化した究極系に近い。シミターとか作った文化は、日本刀よりうちのが上だとか思ってるだろうけどね。
0479NPCさん
2010/10/23(土) 20:47:34ID:???ダマスカス鋼か
0481NPCさん
2010/10/23(土) 21:13:18ID:???別に粘体だから殴打武器が効きやすいという事は有りません。
MMの連中は切ったり刺したりすると分裂するだけです。
ちなみにスライムの領域をもつデーモンロードジュイブレクスは粘体の特徴をもち、
殴打ダメージに完全耐性を持ちます
ようするに、粘体に殴打ダメージが効きやすいというのは誤解です
0482NPCさん
2010/10/24(日) 17:19:53ID:???0483NPCさん
2010/10/24(日) 19:17:50ID:???特技リスト見ててフェイルーンに「イニシエイト特技」があったんだけど、これって取得に制限があったりする?
なかったら再構築で取ろうと思ってるんだけど
0484NPCさん
2010/10/24(日) 19:50:06ID:???イニシエイト特技毎に決まったクレリックのレベルと、当然の事だが該当の守護神格が前提
と言うか、PGtFに書いてあるよ?
0486NPCさん
2010/10/24(日) 20:39:11ID:???絶版ゲームにあまりうるさいこともいいたかないが
特技リストって某所のエクセルファイル?
だとしたら、基本的に原本を参照出来る特技しか使うなとしか言えない。
基本的に該当ルールを持っている人の参照性を上げて構築しやすくするための資料。
実際、>>485自身が<イニシエイト特技>がどんなものか分かっていなかったりと、
個別の特技はともかく、特技種別とかルールを持っていれば知っているべきおおまかなルールまではフォローしてない。
DMだけが持っていて使う時は参照出来るんだって話でも、あのリストだと要点しか書いてなかったり、
転記漏れの可能性もあるのでいざ使う時に「思っていたのと違った」とか言わない為に、
使うバージョンと使わないバージョン位は検討しておくべき。
当然ながらDMも持ってないならそれ以前の問題。
0487485
2010/10/24(日) 20:40:32ID:???0488NPCさん
2010/10/24(日) 20:44:36ID:???細けえことは
って細かいことを追求するのがTRPGだって?
HAHAHA
0489NPCさん
2010/10/24(日) 20:51:07ID:???0490NPCさん
2010/10/24(日) 21:16:46ID:???(クラス技能とか秘術呪文失敗率とか)
特技、呪文リストにもちょこちょこ間違いあるし、使うにしても原本の確認は必要。
0494NPCさん
2010/10/25(月) 14:24:34ID:???なんだよ片手で使えて10フィート先も殴れるって。ついでに戦闘オプションもいけるしさ
0497NPCさん
2010/10/25(月) 17:05:41ID:???0498NPCさん
2010/10/25(月) 17:12:02ID:cDxxQfVL両端を持って、防御的戦闘(or攻防一体)でACにボーナス。
両手持ちで、片方の端だけで攻撃で命中にボーナス。
こんなイメージ。
0499NPCさん
2010/10/25(月) 19:27:51ID:???0501NPCさん
2010/10/25(月) 21:03:20ID:???0503NPCさん
2010/10/25(月) 21:31:49ID:???0504NPCさん
2010/10/25(月) 21:49:28ID:???フレイルは柄が長いからそれなりに使えるよ。
ヌンチャクや三節棍は振り回す部分が自分に当たるかもしれないので訓練必要だが。
0505NPCさん
2010/10/25(月) 22:53:44ID:???0506NPCさん
2010/10/25(月) 22:55:25ID:???セカンド以前やクラシックの頃はウェポンスキル注ぎ込めばクレリックも持てたのに。
(その武器の使用が許される神を選べばいいだけではあるが)
まぁ3版からはクレリックも槍や刃物を持てるし一番見掛けるクレリックの上級クラスは
軍用武器を振り回せるから問題ないという見方もできるが。
0507NPCさん
2010/10/25(月) 23:26:42ID:???あれ数人に投げられたら、低レベルのパーティーは半壊ってレベルじゃねーぞ
たしかフリーダムは有効だっけ?
0508NPCさん
2010/10/26(火) 00:36:39ID:???エンタングルなんかの絡め手は低レベルだとやばい。
0509NPCさん
2010/10/26(火) 12:05:38ID:???0510NPCさん
2010/10/26(火) 18:33:47ID:???悪だからE絡みかな?でもCEだとなんかはちゃめちゃな奴っぽくなっちゃうし
N絡みの方がいいのかなあ
0512NPCさん
2010/10/26(火) 18:43:19ID:???とか普通にやるからな、あの天使共
シンビアントでスポーン風な生けるマント出したらPTは問答無用に破壊してくれたぜ
0513NPCさん
2010/10/26(火) 22:33:57ID:???0514NPCさん
2010/10/26(火) 23:44:47ID:???コンティンジェンシーの呪文ですが、これに呪文修正特技をかけた呪文をこめることは出来ますか?
また、出来る場合は、こめられる呪文レベルの上限に修正はあるでしょうか。
たとえば、呪文効果範囲拡大アンティマジック・フィールド(ウィザード6+3)がこめられるのか。
自分がDMとしてバランスをとるなら「必要スロット6LVまで」としますが、公式で何か回答があるかを知りたいです。
0515NPCさん
2010/10/27(水) 00:36:36ID:???呪文修正はできてもいいと思うけど6レベルまででしょ。
よって呪文効果範囲拡大アンティマジック・フィールドはムリ(9レベル相当)。
あなたのDM判断で正しいと思う。公式解答はないと思う。
0517NPCさん
2010/10/27(水) 11:44:26ID:???確かにダースモールっぽい
0518NPCさん
2010/10/27(水) 18:17:31ID:???0520514
2010/10/27(水) 20:23:50ID:???PHBp86、呪文修正特技が呪文に及ぼす影響によると、
準備や発動には本来より高いレベルとして扱うものの、
作用を考える場合にはあらゆる点で呪文本来のレベルと扱う、とあります。
たとえば、レッサーグローブオブインヴァルナラビリティの中では3レベル以下の呪文は効果を発揮できないですが、
呪文威力強化ファイアーボール(ウィザード3+2)は依然として3レベル呪文なので、効果は出ないでしょう。
レインボーのQ&A私家版日本語訳でも、Q5-13において、
呪文修正特技は呪文を用意するスロットは変更するが、呪文レベルそのものを変えるわけではない、とされています。
0521NPCさん
2010/10/27(水) 21:44:38ID:???発動が呪文レベル+修正分で考えるなら、コンティンジェンシィと一緒に発動するのは6レベルまで、に引っかかるんじゃね?
0522NPCさん
2010/10/27(水) 23:33:05ID:???この問題って「○○レベルまでの呪文に効果あり」の能力全てに絡む話だから
バランスというものを考えて許可をだすと良いよ
説明文を検証してルール上全く持って問題が無いとしてもそれでバランスを崩すようなら
許可しない勇気もDMには必要だし
もちろん、何一つ問題が無いなら許可出せば良い。
ちなみに、即時呪文修正を使用して巻物を作成する場合、呪文レベルが上昇したものと
して値段を計算するというFAQはある。これがバランスを考えた一例かと思う
0523NPCさん
2010/10/27(水) 23:42:21ID:???弾込め系ではシンバルさんの系統もアレだよな
0524NPCさん
2010/10/27(水) 23:44:09ID:???モンクスベルト=>AC上昇モンク5レベルのACボーナス+1と判断力ボーナス分上昇
能力値アイテム=>ボーナススロットがなくなった場合未使用のスロットから失う
このあたり、身内でちょっと話題になっていたのだがはっきりFAQに出てたのね……
0525NPCさん
2010/10/28(木) 16:42:29ID:???オリジナルスペルが漏れてるってことは巻物なり呪文書パクられた経験あるってことなのかね
0526NPCさん
2010/10/28(木) 17:02:48ID:???0527NPCさん
2010/10/28(木) 17:08:48ID:???0528NPCさん
2010/10/28(木) 17:15:11ID:???あれアグラロンドの国防に関わってくるぐらいの呪文だろw
0529NPCさん
2010/10/28(木) 17:16:30ID:???0530NPCさん
2010/10/28(木) 17:40:08ID:???呪文プールを介した魔法流出が明らかとなった。
秘術協会の顧客情報398件と、マスガムナ西支部の独自呪文情報6件が
業務委託組合の組員から流出。
秘術協会では、呪文プールから独自秘術などが呪文プールを利用している組員を介して流出している。
魔法にはオーナーの氏名、恥ずかしい中二設定等が含まれていた。
攻撃的な呪文や破滅的行為などの危険情報は含まれていないという。
同組合は、該当する顧客に個別に連絡を取り、謝罪と事情説明を行っている。
0531NPCさん
2010/10/28(木) 18:02:49ID:???0532NPCさん
2010/10/28(木) 18:13:28ID:???モルデン「ごめーん流出しちゃったー」
丸裸18lvl信仰枠さん「クソが死ね」
丸裸20lvlパラディンベース前衛さん「謝罪と賠償を要求する」
丸裸16lvl秘術/技能さん「樹海に行きます探さないでください」
0533NPCさん
2010/10/28(木) 18:53:28ID:???エルミン☆はレルムだが。
0534NPCさん
2010/10/28(木) 19:28:32ID:???中の人など(この世に)いない! byモルデンカイネン
0535NPCさん
2010/10/28(木) 21:51:10ID:???シンバルは呪文荒廃で死にかけたけど脱出し、エルミンと合流。旧シルヴァーハンド農場へ。
その後シンバルは呪文荒廃の力に捕らわれたところをエルミンに救われるも、今度はエルミンが呪文荒廃に力で発狂してしまい、農場をぶっ壊す。
そんなエルミンを止めてくれという依頼が来たってシナリオ(遭遇)があったりする。
0536NPCさん
2010/10/28(木) 21:58:25ID:???命が幾つあっても足りん
0537NPCさん
2010/10/28(木) 22:02:48ID:???0538NPCさん
2010/10/28(木) 22:12:30ID:???バルダーズゲートは一番デカイ都市になってるみたいだし
Cゲームのアレもあるのかな
0539NPCさん
2010/10/28(木) 22:18:29ID:???0540NPCさん
2010/10/28(木) 23:42:15ID:???http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/duad/20100805
これだな。敵は19レベルの単独制御役だ。
くそ、このジジイ、織が破れて16レベル低下だけかよ。(3版だと35レベル)
だが今の時代なら倒せる。誰か何とかしてくれw
0541NPCさん
2010/10/28(木) 23:49:35ID:???レルムはレルムのあの厨二っぷりを貫いてほしかったという気持ちがないわけでもない
個人的にあんなジジイと関わり合うレベル帯より低レベルのほうが好き、というのがあるのかもしれないけどね
0542NPCさん
2010/10/29(金) 00:22:25ID:???日本じゃ公式3.5は死に絶えたか……
0543NPCさん
2010/10/29(金) 00:29:57ID:???0544NPCさん
2010/10/29(金) 00:35:12ID:???少なくとも俺の中では3,5は最高傑作だよ
今後しばらくは余裕で遊べる
友人もおもくそ金かけたぶんは元取るつもりまんまんだしな
スタンダードじゃなくなるのは、まあそれはしょうがないよ
公式で扱われないなんて事ここに至っては障害にならない・・・と信じたいが
0545NPCさん
2010/10/29(金) 07:21:52ID:???DDO終了の影響で手を出し始めたんだけど、まさかこっちでも終了とは残念だ。
0546NPCさん
2010/10/29(金) 07:34:31ID:???公式がもう3.xE出さないことなんて3年前からわかってるだろうが。
なんで今更くじけてるんだ?
お前のD&D愛はその程度か?
所詮遊びだったのか?
誠死ね。
0548NPCさん
2010/10/29(金) 09:34:20ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています