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【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NPCさん2010/09/28(火) 13:06:38ID:2pLJkQp/
D&D3版〜3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
 わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。

-----------
 前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ139【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276883931/

 【日本語版公式サイト】
   ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
 【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【d20システム(英語)】
   ttp://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   ttp://paizo.com
0320NPCさん2010/10/18(月) 13:38:08ID:???
後衛で術者系なら術者レベル下げてまでビーストマスターの相棒のHDボーナスをもらうのはおすすめできない。
ドルイドはそのまんま全てが強くなる上級クラスはないのでタルエシードを上げ続けるかドルイドに戻るのが妥当と思う。
0321NPCさん2010/10/18(月) 15:04:07ID:???
もう1レベルはライオン続けて飛び掛りとるべきじゃね?
というかライオンは高貴なる相棒といい自分の飛び掛りといい7レベル時の
変則ヘイストといい前衛系殴りドルイド向きにしか見えないのだが。

個人的には《呪文熟練:召喚術》《招来クリーチャー強化》とかを
DMが許可してくれるなら化身時に条件満たしたときのみ有効な
《複数回攻撃》《寄せ付けぬ巨体》とかに変えたほうがいいんでねえの
お金もってサイキック・リインフォメーション屋にgoだ
0322NPCさん2010/10/18(月) 15:28:46ID:???
むしろ後ろで呪文使うだけならドルイドはやめた方がいい。
他のキャスターと被ったとしてもまだそっちのほうがマシ。
0323NPCさん2010/10/18(月) 15:55:23ID:???
>>318
>>301はたぶん雪上から雪のないマスに入った時(またはその逆)の移動について質問しているとおもうのだが、この移動力+2は雪上マスの移動のみに使用できるボーナスと考えればいいんじゃね。
たとえば10フィート分の雪マスを歩いた後に土の上を移動すると考えた場合。移動力30フィート。
通常:雪上を10フィート移動後(移動力2倍使用)、土上を10フィート移動。
スノーシューズ:雪上を10フィート移動後(移動困難ではない。移動力は呪文のボーナス分使用)、土上を30フィート移動。
こういった状況は川岸で水棲クリーチャーと戦う時にもあることだし、そんなに難しい話じゃないでしょ。
0324NPCさん2010/10/18(月) 16:21:00ID:???
>>316
反論するなら「文章頭から雪上移動に使うと書いてる」ことのソースを提示するのが筋だとは思うが、それはさておき。

まず慣例として、DnD3.5eにおける呪文のデータは、呪文名、呪文のプロパティ、フレーバーテキスト、実際の効果の順に記載されている。
先に省いた説明文は以下のとおり始まっているが、ここは慣例に従えばフレーバーテキストであり実効性は薄い。

A chill grips you as you complete the spell and touch your intended subject.
The feet of the spell's subject glow with an ice-blue radiance that fades but lingers.
The creature rises slightly out of the snow, as if it weighed much less.
※以下>309の引用部分に続く

しかも件の文中では「雪からわずかに浮き上がる」との記述こそあるが、雪上でのみ使用可能とまでは書かれていない。
お望みどおり最初から噛み砕いて説明して差し上げたので、この内容で何故雪上移動のみに限定されるのかご教示願いたい。
0325NPCさん2010/10/18(月) 16:34:21ID:???
>>323
良いんじゃね?じゃなくて、それにルール的な根拠は有るの?
ってか、移動中に移動力が変動するなんてイレギュラー処理って他にあったっけ?
03263252010/10/18(月) 16:37:11ID:JgprHCmX
移動モードの変更は、今回の話とは別だよね。
0327NPCさん2010/10/18(月) 17:09:17ID:???
>>324
脇から。
文章として「雪から浮き上がる」と書かれているから雪がなかったらダメじゃね?それとも雪がなかったら「地面からわずかに浮き上がる」と読み替えていいのか?だったら「水からわずかに浮き上がる」と読んでニンジャ歩きも可だな。
0328NPCさん2010/10/18(月) 17:38:17ID:???
>>327日本語版呪文大辞典のp3に「フレーバーはルールとして扱うべきではない」と書いてあるよ
ちなみにスノーシューズは全部で二段落で構成されてて前段落は描写文、後段落は効果の説明だな
書体も変わってるからどこが描写文かも見間違えようがない。
0329NPCさん2010/10/18(月) 17:58:31ID:???
「雪から浮き上がる」からグリースに完全耐性ね。

とは残念ながら、ならないわけやね。
0330NPCさん2010/10/18(月) 20:08:10ID:???
スペコン手元にないからわかんないけどフレーバーって斜字体で2,3行で書かれている雰囲気文章じゃなかった?
0331NPCさん2010/10/19(火) 00:17:28ID:???
斜体と本文どっちにも雪の上でと書いてあるからなあw
しかしまあこの話
何処の地形でもオッケーならワンド買うし駄目な鳥取なら買わないだけだな
0332NPCさん2010/10/19(火) 00:29:34ID:???
>>309
丁寧な回答、ありがとうございます。
0333NPCさん2010/10/19(火) 00:44:00ID:???
>324 Snowshoes (Spell Compendiuim)
 横槍スマン。もし、自分がDMなら、雪上か氷上でのみと裁定するな。確かに「雪上でのみ使用可能」とは書いていない
けれど、かといって、「雪上以外でも使用可能」との明文もない。本文(効果説明)部分で雪上・氷上での効果について
のみ言及されており、本文末尾のDMG参照頁の引用も、天候と雪・冷気関連項目のみ提示されている。これに呪文の
名称も併せて鑑みれば、雪上・氷上用を意図してデザインされたデータであると解釈するのが妥当では?
 とはいえ、純粋に本文の語句だけ追えば、雪上以外でも使用可能か否かの明文はないので、文言のみから可否
を断定することはできず、別途公式FAQやErrataで明記されていない限り、最終的には卓のマスターの裁定かと。
0334NPCさん2010/10/19(火) 02:40:42ID:???
ルールじゃなくて印象論なんで悪いが、
スノーシューズは名前からして雪上限定っぽいし、
なにより雪上以外でもOKならロングストライダー系の完全上位互換、
クレでもOKというのに納得がいかないw
(後発サプリだから強いのが当たり前、というパターンもあるが)
0335NPCさん2010/10/19(火) 03:12:48ID:???
>>327
「雪から浮き上がる」からといって「地面から浮き上がる」わけがないし、地面が水ときては飛躍が過ぎて詭弁と評さざるを得ない。

そもそも「浮いていないと効果が発揮されない」という記述がないのだから、浮いていようがいまいが呪文の効果は発揮される。
故に「雪からわずかに浮き上がる」だけでは「雪上移動のみで使える」ことは証明できず、では何を論拠として>316が書かれたのかという話。
従って、呪文の効果で地面から浮き上がるかなどとは、論点のずれまくった発言で当論にまったく関係がない。

>>333
No.
特定の環境でのみ効果がある旨の記述がなければ、標準的な環境、即ち「雪上以外」でも効果があると考える方が妥当。

デザインの意図ということであれば考えて欲しいのは、降雪地帯の全てが常に氷雪に覆われているわけではないということ。
例えば凝り性のDMが雪解けのマップを持ち出した場合、>323のようなやり方で地形によって移動速度が変わるのでは処理が重い。
ならばいっそ件の呪文で移動速度は地形によらず向上し、加えて氷雪の影響も受けないとした方が処理が軽いのは明白だろう。

また仮にロングストライダーが存在しなかったとしたら、スノーシューズの効果に疑問を持つ人はいただろうか?
スノーシューズが取りざたされるのは、つまるところそういう理由だと思うが、それは感情論でありルール談義に勘案すべきではない。
0336NPCさん2010/10/19(火) 03:30:28ID:???
ルールブックの文言にこだわる人は
D&Dには向いてないと思うよ。
TCGみたいに厳密にルールが記述されてないから。
0337NPCさん2010/10/19(火) 05:18:10ID:???
>>335
ヒドい詭弁の例を見たpgr
0338NPCさん2010/10/19(火) 07:15:02ID:???
普段使ってるハンドルで語り合うなら、皆を説得する価値はあるかもだが匿名掲示板じゃあなぁ。
現地DMの決定がすべてに優先する現実を前にして、相手をやりこめようとしている人間の考えがわからん。
俺がDMなら、参加者が「2ちゃんで書かれていた」なんて裁定持ってきたら即没にするが。
記名掲示板は〈交渉〉、匿名掲示板は〈はったり〉判定だな。
0339NPCさん2010/10/19(火) 07:52:28ID:???
>>335
 君がもし卓のDMで、小生がPLなら、小生は喜んで君のその解釈に粛々と従うだろう。
 でも、もし小生(または他の第三者)が卓のDMで、君がPLになったとき、>>333のような理由でDMがスノーシューズ
を「雪上・氷上では効果発揮するが、他の場合は不可」と裁定した場合、やはり君は自分の解釈を元に異議を唱え続
けるのだろうか? もしそうだとしたら、君とはあまりプレイしたくないかも(直言ご容赦あれ)。逆に、自分の解釈
とは異なっていても、卓のDMの裁定はやはり尊重して卓の進行を優先する、というかたなら、是非一緒に遊びたい人だ。
0340NPCさん2010/10/19(火) 08:07:42ID:???
>>335
>>地形によって移動速度が変わるのでは処理が重い。
別に重くないでしょ。
よくできたハウスルールだと思うよ。
0341NPCさん2010/10/19(火) 08:11:26ID:???
>>338
だから重要なのはルール的な根拠を提示する事なんだよね。
そうすれば「2chに書かれていたから」じゃなくて「このようなルール的な理由があるから」と説明ができる。
0342NPCさん2010/10/19(火) 08:14:22ID:???
>>336
でも、ルールを軽視する人はゲームに向いてないと思う。
重要なのはバランスと場所を選ぶことだね。
0343NPCさん2010/10/19(火) 08:36:54ID:???
ちょい前にはテンプレ入りしていたが、英文ルールという文章は読めても、“ルールの読み方”というルール自体がわからん人が多いみたい。
ゲームルールは
・同じ段落なら先に書かれた内容が優先
・2段落目以降は1段落目の補遺
・後に書かれた文章が前記を変化させることはない
この3つを忘れちゃダメ。
スノーシューズの場合、>>324に転記された文から3センテンス目に雪から浮くと書かれ、>>309の(都合)4センテンス目にボーナスが書かれている。これはボーナスは雪に浮くことで加わるということを意味する。

仮にスノーシューズの効果が、最初にボーナスが書かれ、次に雪に浮くと書かれていたなら、全地形有効の万能呪文だったはず。
ゲームルールは子供も読むものだから、基本的に解釈が別れることはないのよ。
ルールの読み方知ってればね。
0344NPCさん2010/10/19(火) 08:39:55ID:qSRaWIBM
>>343
その「ルールの読み方」って、どこかに書かれてるの?
0345NPCさん2010/10/19(火) 08:58:36ID:???
>>343だから呪文大辞典の3p参照。
第一段落は効果に関係ない文章
0346NPCさん2010/10/19(火) 08:59:35ID:???
>>345
ありがとん
0347NPCさん2010/10/19(火) 09:44:40ID:???
>ゲームルールは子供も読むものだから、基本的に解釈が別れることはないのよ。

 それは確かにそやね。けど、ゲームルールでも記載に不備があれば、解釈も分かれるじょ。
その点は法律・契約その他様々なルール・約款と同じやん。不備ある部分はそのうち正式に
アップデートされたりするけど、3.5版はもう現行版じゃないからなぁ…。
0348NPCさん2010/10/19(火) 09:56:44ID:???
>>320
>>321

ありがとう
ライオン〜は相棒の熊が前衛を支えることも多いから、《高貴なる相棒》が取れるまで伸ばした
とりあえずもう少しライオン伸ばしてみる
0349NPCさん2010/10/19(火) 10:48:02ID:???
>>344
論文も同じだけど、アナログゲーム大国アメリカの常識範囲だからなぁ。どっかに明文化されてるとは思えんよ。不文律ってやつだ。読めないならカエレレベルの。
なんつうか、あなたがもっと英語の常識を学べばそんな疑問はなくなると思うよ。
私の言ってることを信用できないなら、あなたの卓ではスノーシューズを万能呪文にすればよい。便利だしよかったね。

>>347
文章が間違ってる可能性は考慮せずに判断するのが基本だよ。
その上で、矛盾点があったらsageに聞くのが正しいやりかたなんだろね。もう遅いけど。
0350NPCさん2010/10/19(火) 11:11:05ID:???
水系だけブーツ呪文があるのは解せない
火:溶岩を歩けるラバーブーツ
風:雲を歩けるクラウドブーツ
土:地面を歩けるアースブーツ

キボン
0351NPCさん2010/10/19(火) 11:22:05ID:???
>>349
つまり、ソースの無い貴方の脳無いルールって事ね。
了解。
0352NPCさん2010/10/19(火) 11:24:50ID:qSRaWIBM
>>350
水虫の事を考えれば水系とブーツの関係は深いのはあきらか。

バラディンって水虫も平気なんだろうか。
0353NPCさん2010/10/19(火) 12:08:36ID:???
>>352 パラディン
恋とか必ずしも病気全般への完全耐性では無さそうだぞ。


>>スノーシューズ
自分の参加した卓だと、どの卓でも移動速度は常に適用されるという解釈。
その上で、「自卓では雪上のみ」>>>「そのまま使用」って感じだ。

・解釈が割れているものであり明確な結論は出ていない
・地形を問わないとオーバーパワーだと感じている人がかなりいる

以上を踏まえ、使う時はDMにその卓での扱いを確認するでいいんじゃないか?
別に他人を煽ったり貶めたりするような話じゃないだろう。
0354NPCさん2010/10/19(火) 12:09:49ID:???
>バラディンって水虫も平気なんだろうか。

(´∀`笑々

むー、平気なこともないような気ガス。
0355NPCさん2010/10/19(火) 12:15:06ID:???
水虫はカビであって病気じゃないからパラディンには効かないぞ
0356NPCさん2010/10/19(火) 12:15:47ID:???
いや、パラディンの能力は効果無いぞ
0357NPCさん2010/10/19(火) 12:19:56ID:???
よし、水虫ネタでトラップ遭遇作成だ!
0358NPCさん2010/10/19(火) 12:31:04ID:???

>スノーシューズ呪文

以前から考えていた部分もあったため、若干書いてみます。


・移動速度のボーナスの適用範囲
この呪文のみに限らないのですが、単に「移動速度にボーナス/ペナルティ」とされる場合、地上移動速度のみになのか、移動速度全般になのかが全くはっきりしていません。
しかしながら、全体をどちらかに統一するとなると、移動速度全般の方になる可能性が高いと思われます(そうではないと、殆ど機能しない魔法的効果が一部あるため。少しずつ移動速度を低下させる呪文など)。
この呪文も、「地上移動速度にボーナス」ではなく、単に「移動速度にボーナス」であるため、「移動速度全般の方に統一される」=「水泳移動速度や飛行移動速度にも適用される」=「事実上、雪や氷の地形ではなくても適用される」となるとも一応考えられます。
また、呪文名や、呪文の説明の一文目は、フレイバーであったり一部分のみの説明であったりする場合も多いため、「移動速度にボーナス」に対してこの制限が掛かっていないように読んでも、特に不自然ではないようには思われます。

・ロングストライダー呪文との関係
『呪文大辞典』版のスノーシューズ呪文は、『ドラゴン・マガジン#312』版のスノーシューズ呪文を基として作られているようです。
この再録時に、「ドルイド呪文レベルを1上昇する」「反応セーヴおよび〈平衡感覚〉判定の+5のボーナスを判定不用に変更する」「(問題の)移動速度に+10ftの強化ボーナスを追加する」の変更がなされていました。
基となった呪文の時点では、実質的に「雪や氷の地形の地上移動専用」の呪文だった訳なので、少なくとも、ロングストライダー呪文を考慮に入れて作成されたり更新された呪文ではないようです。


・まとめ
普通に読む場合、「移動速度全般にボーナス」+「雪や氷の地形用の追加の効果」でも不自然ではないです。
基となった呪文を考える場合、「雪や氷の地形の地上移動専用」の呪文だったとしても全くおかしくないです。
ロングストライダー呪文の存在が考慮されず、それ故に、それよりも強力な呪文となった可能性はあります。

以上、長文失礼しました。
0359NPCさん2010/10/19(火) 13:12:46ID:???
大変勉強になりますな。ありがとうございます m( _ _)m
0360NPCさん2010/10/19(火) 14:55:14ID:???
ビグビーって誰?
あとモルデンカイネン
0361NPCさん2010/10/19(火) 15:02:47ID:???
>>357
敵の使っていた強力な魔法のブーツをそのままはいてしまって…
0362NPCさん2010/10/19(火) 17:10:55ID:???
>>モルデンカイネン
 世界の中立均衡を保つためにいろいろ裏で働いている、グレイホーク世界最強の大魔導師。
 ロードスのカーラみたいなもん?
 ガイギャックスの持ちキャラ。

>>ビグビー
 モル公にチャムられて下僕と化した悪の大魔導師。
  
0363NPCさん2010/10/19(火) 19:20:50ID:???
モルデンカイネンの立ち位置ってオンラインゲームのGMその1
みたいだな。
0364NPCさん2010/10/19(火) 19:25:45ID:???
でも、あいつハゲだからなぁ。
ふさふさのエルミンスターのほうが上だよね。
0365NPCさん2010/10/19(火) 19:52:50ID:???
>>364
えるみん☆すたーみたいな厨房キャラと一緒にするのは可哀想だ。
0366NPCさん2010/10/19(火) 19:59:14ID:???
>>・地形を問わないとオーバーパワーだと感じている人がかなりいる

じゃあ、具体的にどんな弊害があるの?
自分が卓のDMで、いままさにこの場で卓のメンバから
質問を受けていると思って答えて欲しい。

オレ? オレは弊害が無いと思ってる。
0367NPCさん2010/10/19(火) 20:04:43ID:???
>>366
お前さんの鳥取ではそうすればいい
GMにそう聞いてるなら>>343 とか「ロングストライダーさんが可哀想なので雪上限定で」でいいんじゃね?
0368NPCさん2010/10/19(火) 20:06:57ID:???
>>366
例えば他のPLが他の呪文と比べて強すぎると主張してても、弊害は無いと切り捨てるの?
0369NPCさん2010/10/19(火) 20:16:57ID:???
>>368
んじゃヘーストは強すぎるから禁止
0370NPCさん2010/10/19(火) 20:22:47ID:???
旅の領域のクレリック以外は強い方を使えば良いだけでしょ。
0371NPCさん2010/10/19(火) 20:25:10ID:???
A「ロングストライダーさんが可哀想だよ!」
B「ロングストライダーなぞどうでもいい」
AはBを説得できないし、BはAを説得できない。

という理屈がわからない人がいるぽい。
0372NPCさん2010/10/19(火) 20:31:29ID:???
>>367
他人の脳内ソースを頼るのか
しかも安価付きでもらった否定意見に反論してないのに
0373NPCさん2010/10/19(火) 20:53:18ID:???
他の呪文と比べようが比べまいが
移動が10ft増えるだけじゃん。

その10ftでどんな問題が起こるのか
気分じゃない筋道立てた理由を出せばいんじゃね?
0374NPCさん2010/10/19(火) 21:06:55ID:???
>>336
TCGのルールがTRPGのより厳密だと考えているなら、夢から覚めた方がいい。
あれは単にルールそのものの量が少ないだけで、それでさえきちんと書かれていないTCGが過去いくつもあった。
0375NPCさん2010/10/19(火) 21:10:32ID:???
 Chaos Orbの花吹雪か、懐かしいな
0376NPCさん2010/10/19(火) 21:39:51ID:???
>>373
敵も使うけどいいよね? って、聞いてイエスなら使い放題でいいんじゃない?
0377NPCさん2010/10/19(火) 21:44:50ID:???
モルデンカイネンとかビグビーがそんな偉大なNPCとは思わなかったw
せいぜい研究熱心な魔道師なんだろうなーぐらいしか
しかしグレイホークは基本設定の割にはフェイルーンとかと比べると影が薄いわな
0378NPCさん2010/10/19(火) 21:56:55ID:???
>>377
AD&Dの頃からあるフォーゴトンレルムと
3.0からのグレイホークとでは愛されてきた年数がそもそも違うから仕方のない事。
0379NPCさん2010/10/19(火) 22:07:21ID:???
ミスタラを思い出せ!
0380NPCさん2010/10/19(火) 22:15:45ID:???
>355
病気治す呪文が寄生虫にも効くようだから、病気に耐性なら水虫にも有効じゃないのか?
そもそも、風邪も水虫も菌類の寄生による身体不調だし。
0381NPCさん2010/10/19(火) 22:49:12ID:???
ウィスパーノームは共通語もしゃべれないってことでOK?
ノーム語もダメなのか
0382NPCさん2010/10/19(火) 22:53:23ID:???
パラディンなのでインキンも梅毒も平気です。
0383NPCさん2010/10/19(火) 22:54:55ID:???
>>380
ファンタジーに現実世界の物理化学を持ち込むのは危険
0384NPCさん2010/10/19(火) 22:56:33ID:???
前も水虫パラディンの話してたなw
0385NPCさん2010/10/19(火) 23:04:05ID:???
>>378
すごく…大きいです…
【釣り針が】
0386NPCさん2010/10/19(火) 23:06:40ID:???
質問です。

知力を持たないクリーチャーは技能も特技も習得できないけど、
かれらは聞き耳は能力値判定しか出来ないのでしょうか?

門番にゴーレムでも置こうと思ったけど案外役に立たないのかなぁ・・・
0387NPCさん2010/10/19(火) 23:17:24ID:???
ゴーレムから見えるのに?
0388NPCさん2010/10/19(火) 23:40:06ID:???
>>367
>>328読んでないの?
英語版SPCの3pには“イタリック体の文章はフレーバーで、拘束力のあるルールとみなすべきではない”と書いてあって、194pのSnowshoesの本文では>>324が引用してる部分が全部イタリック文字になってるんだけど
つまり>>343は前提からおかしいのに、そんな電波が正しいようにミスリードするとかお前>>343本人だろw
それともあれか?アメリカの不文律とやらは実際に書いてある内容を無視できるほど浸透してるのか?ww
「あなたがもっと英語の常識を学べばそんな疑問はなくなると思うよ。」(キリッ)とか言ってないで、英語の常識の前に一般常識を学んでくださいよ、>>343さんwww
0389Dマン2010/10/20(水) 00:07:19ID:???
>>323
遅くなったけど回答ありがとうございます。
まあ、移動にしたがって移動力が変化するのを綺麗に処理するなら
その辺が落としどころですかねぇ。
後は、「今居る地形を見るのか移動先の地形を見るのか」とか細かく決めといた方が良い部分もありそうですけど。

>>350
> 火:溶岩を歩けるラバーブーツ
リアルリアリティで考えれば溶岩の比重は重いので上を歩くことは自然に出来るはず。
ゲームルール的に考えて、溶岩の上を歩いてもブーツにダメージは行かないので、
つまり、溶岩を歩けるラバーブーツとは普通のブーツのことですね。

>>367
重箱の隅的に考えて、GMに聞いてもしょうがないなw。

>>384
定番だよねw
0390NPCさん2010/10/20(水) 01:07:31ID:???
>389
>溶岩の比重は重いので上を歩くことは自然に出来るはず。
比重による浮力とかから考えるに、足はめり込むぞ?
溶岩の比重が人体(≒水)の5倍なら、人体の体積の1/5は溶岩にめり込む。
4倍なら1/4、6倍なら1/6。
あと摩擦とか重心とかによるバランスと踏ん張りな。
たとえ無限の浮力で浮いたとしても、流体(=摩擦が限りなく0に近い)の上で普通に足を動かすのは、グリースの上で動くのよりもはるかに困難だぞ。
0391NPCさん2010/10/20(水) 01:16:40ID:???
>383
病原菌を殺す「キュアー・ディジーズ」で、スライムが殺せる世界で何を
0392NPCさん2010/10/20(水) 01:48:55ID:???
Tウィルスは?
0393NPCさん2010/10/20(水) 01:54:17ID:???
ロングストライダーは即行アクションで使えるからさ
まったく使い所がなくなったわけでもないよな
スノーシューズがディスペルされたときとかさ…
0394NPCさん2010/10/20(水) 02:31:57ID:???
>>386
Yes.
単純に知覚力の高い番兵が欲しいのであれば、ゴーレムを使うより来訪者等でも招請した方が効率的。
とはいえ、門番のゴーレムが非視覚的感知を付与されていてもなんら問題はないし、
門にアラームがかかっていて通り抜けようとした不埒物がゴーレムに気づかれることもあろうだろう。
要は使い方次第。
0395NPCさん2010/10/20(水) 04:19:35ID:???
>>393
即行で使う方法ってどんなん? 寡聞にして知らないので、教えて下さいな。
あと、彼方への羽根(『勇者大全』)を使えば違いが出るよ。95gpで更に10ft移動
速度が伸びれば、ロングストライダーも浮かぶ瀬が有ろうというもの。
0396めくら@圧倒的2010/10/20(水) 08:29:42ID:???
5レベルだか4レベルの呪文、マスロングストライダーの事かな?

持続時間が術者レベル/時間だからダンジョン突入前に使う事はあっても
即効アクションで使うタイミングがイマイチ想定できないな、と疑問に思ったなぁ。
呪文自体はファラングン信者のドルイドが使ってくれたから超強かったよ。
呪文レベルがマスロングストライダーより低いマススノーシューズの事は忘れるんだ!
0397NPCさん2010/10/20(水) 11:37:32ID:???
>>378
グレイホークもAD&D1stからあるのでは?
まあ、データ量の蓄積じゃ、レルムに大敗しちゃいるが。
0398NPCさん2010/10/20(水) 12:21:22ID:???
 2ndがレルム標準で、その頃御大はGDWで…(ザー)
0399NPCさん2010/10/20(水) 12:25:05ID:???
AD&D(1版)の基本世界はグレイホークだ。レルムはブラックムーアやミスタラ(世界名。神格のミストラとは別)と並ぶ新世界のひとつだろ。
3版から始めた人にとっては、下手したら生まれる前の話だろうが。
0400NPCさん2010/10/20(水) 12:36:59ID:???
>>378
グレイホークは、クラシックやAD&Dの母体、元祖オリジナルD&Dのときからあるよ:
ttp://webzoom.freewebs.com/tolkienboardgamecollecting/DnD%201st%20Ed%20GreyHawk%20sup1-12.jpg
0401NPCさん2010/10/20(水) 12:44:13ID:???
 あれ?ダロキンモジュールだと思ったが、ブラックムーア時代に宇宙船ビーグル号がグラントリ地域に落ちる話無かったっけ?
0402NPCさん2010/10/20(水) 13:09:07ID:???
ミスタラはカプコンのアケゲーの舞台だったよね、タワーオブドゥームとシャドーオーバーミスタラだっけ?
ビホルダーの正面から魔法をかけようとしてるのを見て、普通わからないよなとか思ってたりしてた
35レベルのフランス人がいたり、飛行船があったりしたんだっけ?よく覚えてないや

3.5eのワールドガイド系を再販してくれないかなぁ・・・
0403NPCさん2010/10/20(水) 13:37:45ID:???
ミスタラってナンジャラホイって思ったら
カラメイコス大公国の世界だと知って少し感動した記憶がある>カプコンのゲーム
0404NPCさん2010/10/20(水) 13:43:05ID:???
>>350
雲に乗れる呪文ってドルイドか何かであったような気がする

つかだれか地に突っ込めよw
0405NPCさん2010/10/20(水) 14:08:10ID:???
>>404
ちょとマジックアイテムで見た覚えが無かったから。
0406NPCさん2010/10/20(水) 14:32:04ID:???
>>404
いやまて、地面が歩けるクリーチャーばかりではないだろう。きっと>>350はそういう種族に気を使って提案を出したんだよ。
0407NPCさん2010/10/20(水) 14:45:13ID:???
ヒデヨリがドラゴンボール見たいになっているイラストがあったような
0408NPCさん2010/10/20(水) 17:04:31ID:???
>>404
 そんな馬鹿呪文はウーイァンに決まってる
0409NPCさん2010/10/20(水) 18:25:08ID:???
ウーイァン=バカ呪文
ってイメージあるのか
0410NPCさん2010/10/20(水) 18:34:58ID:???
ウーイァンはソウルナイフ並の絶滅保護クラスだからな。
0411NPCさん2010/10/20(水) 19:26:20ID:???
>>409
 実際、癖が強い呪文多いだろ>ウーイァン。ハンカチが金属製になって首を斬るとか
0412NPCさん2010/10/20(水) 22:38:32ID:???
>>404
クラウドウォーカーズ(呪文大辞典p70)だな。

>>408
馬鹿呪文はウーイァンの他にもあるぞ。
「グラズトのロケットパンチ」とか「目からビーム」とか。
0413NPCさん2010/10/20(水) 22:55:03ID:???
>>412
 どっちも不浄なる暗黒の書が初出のような…><
0414NPCさん2010/10/20(水) 23:13:45ID:???
ウーイァンはなぁ…
あの呪文リストで、制限蟻で準備しなきゃいけないのに
呪文数がウィザードと同じってなぁ
各レベル得意な行が1回ずつ使えるぐらいないと誰も使わないだろ
0415NPCさん2010/10/20(水) 23:16:44ID:???
例えばオリエンタル基本クラスでパーティーを組むとする

サムライ
ニンジャ
シュゲンシャ
ウーイァン

あれ?意外にパーティー間の強さは保たれているんじゃ?
0416NPCさん2010/10/20(水) 23:19:36ID:???
 サムライをモンクに変えてもイイな!
0417NPCさん2010/10/20(水) 23:26:16ID:???
モンクは判断力50越えると化けるからなぁ…
0418NPCさん2010/10/20(水) 23:39:26ID:???
判断力50で化けるんじゃなくって
判断力50もあるのは化け物
0419NPCさん2010/10/20(水) 23:46:53ID:???
まぁポイントバイ32で作ればなかなか良いキャラが作れると思うけどね
0420NPCさん2010/10/20(水) 23:48:22ID:???
ニンジャだけ強さが飛び抜けてる様な気がするけどなあ。
相手を選ぶとはいえ急襲攻撃は強いし幽遁の術が便利だと思うけど。
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