【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NPCさん
2010/09/28(火) 13:06:38ID:2pLJkQp/質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。
-----------
前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ139【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276883931/
【日本語版公式サイト】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
【英語版公式サイト】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
【ルールのFAQ(英語)】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
【d20システム(英語)】
ttp://www.d20srd.org/
【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
ttp://paizo.com
0262NPCさん
2010/10/16(土) 09:42:33ID:???0263NPCさん
2010/10/16(土) 09:48:12ID:???ともかくとして秘術大全に温存特技ないよ
0264NPCさん
2010/10/16(土) 12:02:11ID:???つか髪型は制約じゃないっつーのw
顔ロリ幼女で頭はモヒカンのキャラシーイラストみたときは爆笑したよ
因みに口癖は「ひゃっはー!」
0265NPCさん
2010/10/16(土) 15:09:13ID:???原文云々から来る解釈が>>260ですな、英語だとこうなんだとか。私は英語の読解に自身が
ないから判断はつかなかったですけど
雪上限定とする場合は「雪上」ってなに?って所も問題なんだけどね
もしかするとフロストバーンに「雪に覆われた」って状態が規定されていてその場合限定なの
かもだし。
規定されて無い場合>>261の言う二つの効果がある呪文としたほうが使用時の判断でもめな
くていい。とはいえ、無制限に使わせると強力すぎるから制限すべきだけど
0267NPCさん
2010/10/16(土) 16:46:25ID:???ドルイド、レンジャーが仲間になりたそうにこっちを見ています…
0268NPCさん
2010/10/16(土) 17:18:23ID:???例えばスパロボで全機がブースター(あるいは+2歩の強いブースター)を
つけていたら、それのどこが問題になるんだろう?
xxは強すぎるからダメ
これが命中やダメージなら分からなくも無い
でも、足が速くなってどう悪いのか
何が困るのか
少なくとも俺には説明できない
誰か説明してくれないだろうか
0269NPCさん
2010/10/16(土) 17:48:31ID:???じゃあ逆に考えるんだ。足が遅くなって困らないのか?
機動力の有無は物凄い重要だと思うけどなぁ。
すし詰めのダンジョンとかならそんなこともないんだろうけど。
このへんは遊んでいる環境にも拠るのかもしれんね。
0270267
2010/10/16(土) 18:08:37ID:???ハウスルールとかいやなんで、ゲームバランスうんぬん以前に
書いてあるルールには従うし、サプリも好きなだけ使った方がいいと思う。
ただスノーシューズみたいに判断が割れるものや、手垢のついたイージーな手段で
俺tueee!とかは自重するだけ。
0271NPCさん
2010/10/16(土) 18:21:32ID:???2レベルで《一撃離脱》 はどうすれば実現できるんでしょうか
ヒロイックス呪文では駄目のようだし何か特別なアイテムなどがあるのでしょうか?
0272NPCさん
2010/10/16(土) 19:55:24ID:???10ラウンドの時間停止はtime stopをはるかに超えたスペックだよね?
0273NPCさん
2010/10/16(土) 19:59:46ID:???ロングストライダーは呪文レベルが安いじゃないかとフォローしてみる。
0274NPCさん
2010/10/16(土) 21:01:47ID:???>>258様、>>259様、素早い回答ありがとうございました。
・・・手元に4本のアラインウェポン・ワンド(各10回)が・・・。
0278NPCさん
2010/10/16(土) 23:36:00ID:???強すぎるからダメてのがわからないのは同意だが、全機が同じ装備ってのはつまらないな。
5人パーティ中で2個しかないから、それを誰が装備するか選ぶところにゲーム性がある。
全員ブースター装備するなら、そもそもの初期移動力を+1してあっても同じことじゃないか?
効率化されたキャラがみな同じつくりなのはつまらないなーと。モヒカンとか。
>>273
スノーシューズ クレリック1、ドルイド1、レンジャー1
ロングストライダー 旅1、ドルイド1、レンジャー1
0279NPCさん
2010/10/16(土) 23:39:45ID:???偉大なるGM様の考えた超強い敵やNPCが活躍できないし、
偉大なるGM様のサディズムを満たせないではないですか。
0280NPCさん
2010/10/16(土) 23:52:59ID:???増えたら困りますかという質問に対して
逆に減ったら困らないかと返すのは
ごまかしに見えるよ?
誰かの財産が増えたら困りますかと聞いて
元本割れしたら困るよねと返されても
そりゃあ、元本割れは困るに決まってるじゃん
いま聞いてるのは、増えたときに発生する
困る理由っつーか、仕組み?
根拠を示さずダメだからダメじゃぁ
会話と呼べないよ?
0281NPCさん
2010/10/16(土) 23:56:00ID:???マス・ロングストライダー ドルイド5、レンジャー3
長時間にわたっての移動力上昇は、野外組の専売特許ってことにしとこうよ。
0282NPCさん
2010/10/17(日) 00:15:34ID:???レベルが足りればどこでも使ってると思うんだけど
定番に向かって強すぎるからダメとか言われてもねぇ
やっぱ、困る理由がしりたいよ
知られざる悪影響があるなら、ぜひ知りたい
0283NPCさん
2010/10/17(日) 00:35:35ID:???「そんなの面白くないじゃないですか!」と力説されたが
何処が面白くないかの理由が簡単に敵を倒されることだといわれたなぁ
0284NPCさん
2010/10/17(日) 01:43:33ID:???他者に掛けれる1レベルの呪文で移動速度+10をレベル毎に1時間となると、
ワンドや呪文で常に+10できると言ってもいい
たいした代償もなしに低レベルからできる強化で戦闘が簡単に成るのが困る
それだけの話
スパロボに例えてるけど、スパロボで無限資金増殖したらゲームが簡単に成る
よねそれと同じ。それでいいと思うなら問題ないレベルではあるね
ただし、PCが簡単に強化されて困るのはあくまでバランス調整するDMだから
あくまでDMが良ければって所だね
0285NPCさん
2010/10/17(日) 08:39:19ID:???ウチは装備強化や回復・防御消耗品以外は序盤Lvじゃ買う余裕ないわ。
DMが困るのをPLに考慮しろってのはどうかと思う。
呪文大辞典自体をレギュに認めたのはDMなんだから、PCがスノーシューズ使うのが嫌なら
スノーシューズだけを制限するより、呪文大辞典自体をレギュから外すほうが解るわ。
0286NPCさん
2010/10/17(日) 08:49:19ID:???関係ないけど特技大辞典とかアイテム大辞典とかツンデレ大全とか欲しかったな
0287NPCさん
2010/10/17(日) 09:00:18ID:???>>327-330
うん高レベルだとそう言う制限をするか
直接的な解決はもうPCのパワーで何でもありでゴリゴリ俺ツエーを楽しんでもらい
寧ろ政治的なしがらみで悩んでもらうって形になる
ただ、それも12-3回ぐらいシナリオやると飽きてくるんだよね。
だから大体9レベル呪文使う頃になると最終シナリオで世界の破滅みたいな派手なのやって引退>新キャラの流れ
20レベルまで行かないです
0290NPCさん
2010/10/17(日) 09:27:05ID:???http://www.ne.jp/asahi/yu-show/sukisuki/tundere/
これで満足か?
0291NPCさん
2010/10/17(日) 11:18:24ID:???メイジアーマーのワンドをとりあえず振っとくか程度の時期にはあふれてるんじゃない?
野外移動中はともかくダンジョン入る手前で人数×15gpで移動+10ftなら金銭効率的に振らない人いないだろうし
0292NPCさん
2010/10/17(日) 11:31:08ID:???同じ表現で聞き返すが「NPCやモンスターがPCより強くて何が困るの」www
「強いと何が困るの」なんて馬鹿はビデオゲームやっててくれ
0293NPCさん
2010/10/17(日) 11:35:40ID:???フィールドを作る放射呪文なので、ロングストライダーを複数に使用できる呪文ではない。
紛らわしいw
0294NPCさん
2010/10/17(日) 13:45:47ID:???現状、
「具体例は出せないがとにかくオレの気分で強いと思ったからダメ」
こうとしか見えない。
0295NPCさん
2010/10/17(日) 14:08:26ID:???MVが2マス増えるとどう困るか具体例というと、移動アクションで2マス余分に動ける事だね
移動20f以下のクレリックかファイターやってみると実感すると思うよ
0296NPCさん
2010/10/17(日) 14:43:05ID:???0297NPCさん
2010/10/17(日) 14:48:10ID:???だから駄目だな
0300NPCさん
2010/10/17(日) 17:54:52ID:???いつもなら、そろそろ詳しい人が英文の説明してくれる頃なんだけど。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1156223911/l50
ここらで誘導出すべきなんだろうけど、まだルール談義になってねえし
0301Dマン
2010/10/17(日) 18:12:32ID:???レギュレーションについては卓の勝手ので、その卓で問題なければ
サプリ単位で決めたってデータ単位で駄目なデータを決めたって外野がどうこう言う話じゃないと思うんだがな。
で、気になるのはルール的に+2マスは雪上だけかどうかなんだけど、
雪上だけと言ってる人は雪上スクエアと非雪上スクエアのあるマップだとどんな運用してるの?
0303NPCさん
2010/10/17(日) 21:05:41ID:???0304NPCさん
2010/10/17(日) 21:39:03ID:???WIZ/SORのアルティメット・メイガスが、《秘術使いの信徒》をWIZ側に適用して治癒領域の呪文を得たとします。
この時点では、キュア等は一日1回しか使えませんが、「使える」と言う最低限の条件はクリアしています。
この際、呪文書に秘術呪文として習得される訳ですが、
これを「呪文知識拡大」のクラス技能でSOR側の習得呪文リストに加える事はできるでしょうか。
また、その場合、SOR側では使用回数の制限はあるのでしょうか。
《秘術使いの信徒》は、信仰呪文を秘術クラスが使用できるようになる特技ですが、
逆に秘術呪文を信仰クラスが使えるようにする特技はあるのでしょうか。
0305NPCさん
2010/10/17(日) 21:41:56ID:???攻撃力が高すぎると即死しかねない危険があったりする
ちょっと限定的過ぎる案件だけどね
0306NPCさん
2010/10/17(日) 22:04:32ID:???「エスペシャリー・リトリート」だったっけ? 秘術系の移動速度を増やす魔法。
あれが敵に殴りかかる際にも有効なんて、美しくないよな?
0307NPCさん
2010/10/17(日) 22:12:40ID:???0309NPCさん
2010/10/18(月) 00:53:44ID:???原文の問題となる段落は以下の通り。
The affected creature gains a 10-foot enhancement bonus to speed
and is not required to make a Balance check or Reflex save
to walk on ice and snow without slipping and falling,
to avoid cracking ice it walks over,
or to avoid falling through cracked ice.
件の文は「The affected creature」が、続く1行目「gains 〜 bonus to speed」と、
2行目「is not 〜」以降の双方の効果を受ける旨を述べているが、3〜5行目の内容は全て2行目にのみ関わる内容。
そして転載は控えるが、前後の段落で「この段落の効果は雪上でのみ有効である」と書かれてもいない。
故に、二つの効果が同一の段落に記載されていることは、移動速度の向上が雪上のみであるとする論拠にはならない。
>>304
Yes, おそらくYes, and おそらくNo.
前提を満たしている秘術呪文であれば、その出所によらずExpanded Spell Knowledgeの対象にすることは可能。
しかしながら、その呪文に何らかの制限がかかっているのであれば、それも含めてコピーするのが妥当と思われる。
信仰クラスで秘術呪文をリストに含める方法は、魔術僧侶(CM)があるくらいで、特技では存在しなかったはず。
0310NPCさん
2010/10/18(月) 01:06:51ID:???0311NPCさん
2010/10/18(月) 01:44:08ID:???しかし結局
なぜxxはダメだと言うのですか?
具体的にどんな不都合、不利益があるのですか?
という疑問へのマトモな解はでなかったなぁ
解ってのは出し渋る意味が無いから
誰も持って無いんだろうな
理由も無く、説明も付かないなら、従う必要はなさげだ
0313NPCさん
2010/10/18(月) 03:46:14ID:???ハイランス氏のサイトにあるラビリンス・オブ・マッドネスプレイ記録に出てくる
サイキック兎を作る方法と必要なサプリを教えて欲しいです
0314NPCさん
2010/10/18(月) 11:53:20ID:???ロングストライダーと同レベルのスノーシューズで飛行移動力まで上がるなんて言ったら鳥取じゃ
返ってくる答えは「死ねマンチ」か「バカも休み休み言え」のどっちかだろうなぁ
0316NPCさん
2010/10/18(月) 12:19:10ID:???いや、だから、その一部文章切り出しがインチキ裁定の元だろ。参照するなら呪文効果の最初から、段落別に改行しながらやってくれ。
>>309が参照しているのは、第1段落の3〜4センテンス目でしょ。そういう読み方をすればどんな解釈だって出来るよ。
文章頭から雪上移動に使うと書いてるのに、なぜそのセンテンスに入ったら急に移動全般のボーナスの話になるのさ?
0319NPCさん
2010/10/18(月) 13:00:18ID:???ドルイドスレに書き込んだけど反応がないのでこちらに
うちのドルイドをこれからどう成長させるか悩む
3.5何でもありの環境で(自分で訳せば3版未訳サプリもOK)
人間のドルイド9/ライオン・オブ・タルシエード4
特技は
《呪文熟練:召喚術》《招来クリーチャー強化》《相棒と呪文の絆》《自然との絆》《五人衆に愛でられし者》《化身時発動》
戦闘ではパーティーに他の前衛職もいるから基本的に後ろのほうで呪文使ったりサモンしたりしてる
ドルイドをのばすか、ビーストマスターをかませるか、それとも他の上級職になるべきか
アーケイン・ハイエロファントもつよいんだけど今から秘術系伸ばすのはなあ…
0320NPCさん
2010/10/18(月) 13:38:08ID:???ドルイドはそのまんま全てが強くなる上級クラスはないのでタルエシードを上げ続けるかドルイドに戻るのが妥当と思う。
0321NPCさん
2010/10/18(月) 15:04:07ID:???というかライオンは高貴なる相棒といい自分の飛び掛りといい7レベル時の
変則ヘイストといい前衛系殴りドルイド向きにしか見えないのだが。
個人的には《呪文熟練:召喚術》《招来クリーチャー強化》とかを
DMが許可してくれるなら化身時に条件満たしたときのみ有効な
《複数回攻撃》《寄せ付けぬ巨体》とかに変えたほうがいいんでねえの
お金もってサイキック・リインフォメーション屋にgoだ
0322NPCさん
2010/10/18(月) 15:28:46ID:???他のキャスターと被ったとしてもまだそっちのほうがマシ。
0323NPCさん
2010/10/18(月) 15:55:23ID:???>>301はたぶん雪上から雪のないマスに入った時(またはその逆)の移動について質問しているとおもうのだが、この移動力+2は雪上マスの移動のみに使用できるボーナスと考えればいいんじゃね。
たとえば10フィート分の雪マスを歩いた後に土の上を移動すると考えた場合。移動力30フィート。
通常:雪上を10フィート移動後(移動力2倍使用)、土上を10フィート移動。
スノーシューズ:雪上を10フィート移動後(移動困難ではない。移動力は呪文のボーナス分使用)、土上を30フィート移動。
こういった状況は川岸で水棲クリーチャーと戦う時にもあることだし、そんなに難しい話じゃないでしょ。
0324NPCさん
2010/10/18(月) 16:21:00ID:???反論するなら「文章頭から雪上移動に使うと書いてる」ことのソースを提示するのが筋だとは思うが、それはさておき。
まず慣例として、DnD3.5eにおける呪文のデータは、呪文名、呪文のプロパティ、フレーバーテキスト、実際の効果の順に記載されている。
先に省いた説明文は以下のとおり始まっているが、ここは慣例に従えばフレーバーテキストであり実効性は薄い。
A chill grips you as you complete the spell and touch your intended subject.
The feet of the spell's subject glow with an ice-blue radiance that fades but lingers.
The creature rises slightly out of the snow, as if it weighed much less.
※以下>309の引用部分に続く
しかも件の文中では「雪からわずかに浮き上がる」との記述こそあるが、雪上でのみ使用可能とまでは書かれていない。
お望みどおり最初から噛み砕いて説明して差し上げたので、この内容で何故雪上移動のみに限定されるのかご教示願いたい。
0325NPCさん
2010/10/18(月) 16:34:21ID:???良いんじゃね?じゃなくて、それにルール的な根拠は有るの?
ってか、移動中に移動力が変動するなんてイレギュラー処理って他にあったっけ?
0326325
2010/10/18(月) 16:37:11ID:JgprHCmX0327NPCさん
2010/10/18(月) 17:09:17ID:???脇から。
文章として「雪から浮き上がる」と書かれているから雪がなかったらダメじゃね?それとも雪がなかったら「地面からわずかに浮き上がる」と読み替えていいのか?だったら「水からわずかに浮き上がる」と読んでニンジャ歩きも可だな。
0328NPCさん
2010/10/18(月) 17:38:17ID:???ちなみにスノーシューズは全部で二段落で構成されてて前段落は描写文、後段落は効果の説明だな
書体も変わってるからどこが描写文かも見間違えようがない。
0329NPCさん
2010/10/18(月) 17:58:31ID:???とは残念ながら、ならないわけやね。
0330NPCさん
2010/10/18(月) 20:08:10ID:???0331NPCさん
2010/10/19(火) 00:17:28ID:???しかしまあこの話
何処の地形でもオッケーならワンド買うし駄目な鳥取なら買わないだけだな
0333NPCさん
2010/10/19(火) 00:44:00ID:???横槍スマン。もし、自分がDMなら、雪上か氷上でのみと裁定するな。確かに「雪上でのみ使用可能」とは書いていない
けれど、かといって、「雪上以外でも使用可能」との明文もない。本文(効果説明)部分で雪上・氷上での効果について
のみ言及されており、本文末尾のDMG参照頁の引用も、天候と雪・冷気関連項目のみ提示されている。これに呪文の
名称も併せて鑑みれば、雪上・氷上用を意図してデザインされたデータであると解釈するのが妥当では?
とはいえ、純粋に本文の語句だけ追えば、雪上以外でも使用可能か否かの明文はないので、文言のみから可否
を断定することはできず、別途公式FAQやErrataで明記されていない限り、最終的には卓のマスターの裁定かと。
0334NPCさん
2010/10/19(火) 02:40:42ID:???スノーシューズは名前からして雪上限定っぽいし、
なにより雪上以外でもOKならロングストライダー系の完全上位互換、
クレでもOKというのに納得がいかないw
(後発サプリだから強いのが当たり前、というパターンもあるが)
0335NPCさん
2010/10/19(火) 03:12:48ID:???「雪から浮き上がる」からといって「地面から浮き上がる」わけがないし、地面が水ときては飛躍が過ぎて詭弁と評さざるを得ない。
そもそも「浮いていないと効果が発揮されない」という記述がないのだから、浮いていようがいまいが呪文の効果は発揮される。
故に「雪からわずかに浮き上がる」だけでは「雪上移動のみで使える」ことは証明できず、では何を論拠として>316が書かれたのかという話。
従って、呪文の効果で地面から浮き上がるかなどとは、論点のずれまくった発言で当論にまったく関係がない。
>>333
No.
特定の環境でのみ効果がある旨の記述がなければ、標準的な環境、即ち「雪上以外」でも効果があると考える方が妥当。
デザインの意図ということであれば考えて欲しいのは、降雪地帯の全てが常に氷雪に覆われているわけではないということ。
例えば凝り性のDMが雪解けのマップを持ち出した場合、>323のようなやり方で地形によって移動速度が変わるのでは処理が重い。
ならばいっそ件の呪文で移動速度は地形によらず向上し、加えて氷雪の影響も受けないとした方が処理が軽いのは明白だろう。
また仮にロングストライダーが存在しなかったとしたら、スノーシューズの効果に疑問を持つ人はいただろうか?
スノーシューズが取りざたされるのは、つまるところそういう理由だと思うが、それは感情論でありルール談義に勘案すべきではない。
0336NPCさん
2010/10/19(火) 03:30:28ID:???D&Dには向いてないと思うよ。
TCGみたいに厳密にルールが記述されてないから。
0338NPCさん
2010/10/19(火) 07:15:02ID:???現地DMの決定がすべてに優先する現実を前にして、相手をやりこめようとしている人間の考えがわからん。
俺がDMなら、参加者が「2ちゃんで書かれていた」なんて裁定持ってきたら即没にするが。
記名掲示板は〈交渉〉、匿名掲示板は〈はったり〉判定だな。
0339NPCさん
2010/10/19(火) 07:52:28ID:???君がもし卓のDMで、小生がPLなら、小生は喜んで君のその解釈に粛々と従うだろう。
でも、もし小生(または他の第三者)が卓のDMで、君がPLになったとき、>>333のような理由でDMがスノーシューズ
を「雪上・氷上では効果発揮するが、他の場合は不可」と裁定した場合、やはり君は自分の解釈を元に異議を唱え続
けるのだろうか? もしそうだとしたら、君とはあまりプレイしたくないかも(直言ご容赦あれ)。逆に、自分の解釈
とは異なっていても、卓のDMの裁定はやはり尊重して卓の進行を優先する、というかたなら、是非一緒に遊びたい人だ。
0341NPCさん
2010/10/19(火) 08:11:26ID:???だから重要なのはルール的な根拠を提示する事なんだよね。
そうすれば「2chに書かれていたから」じゃなくて「このようなルール的な理由があるから」と説明ができる。
0343NPCさん
2010/10/19(火) 08:36:54ID:???ゲームルールは
・同じ段落なら先に書かれた内容が優先
・2段落目以降は1段落目の補遺
・後に書かれた文章が前記を変化させることはない
この3つを忘れちゃダメ。
スノーシューズの場合、>>324に転記された文から3センテンス目に雪から浮くと書かれ、>>309の(都合)4センテンス目にボーナスが書かれている。これはボーナスは雪に浮くことで加わるということを意味する。
仮にスノーシューズの効果が、最初にボーナスが書かれ、次に雪に浮くと書かれていたなら、全地形有効の万能呪文だったはず。
ゲームルールは子供も読むものだから、基本的に解釈が別れることはないのよ。
ルールの読み方知ってればね。
0344NPCさん
2010/10/19(火) 08:39:55ID:qSRaWIBMその「ルールの読み方」って、どこかに書かれてるの?
0347NPCさん
2010/10/19(火) 09:44:40ID:???それは確かにそやね。けど、ゲームルールでも記載に不備があれば、解釈も分かれるじょ。
その点は法律・契約その他様々なルール・約款と同じやん。不備ある部分はそのうち正式に
アップデートされたりするけど、3.5版はもう現行版じゃないからなぁ…。
0348NPCさん
2010/10/19(火) 09:56:44ID:???>>321
ありがとう
ライオン〜は相棒の熊が前衛を支えることも多いから、《高貴なる相棒》が取れるまで伸ばした
とりあえずもう少しライオン伸ばしてみる
0349NPCさん
2010/10/19(火) 10:48:02ID:???論文も同じだけど、アナログゲーム大国アメリカの常識範囲だからなぁ。どっかに明文化されてるとは思えんよ。不文律ってやつだ。読めないならカエレレベルの。
なんつうか、あなたがもっと英語の常識を学べばそんな疑問はなくなると思うよ。
私の言ってることを信用できないなら、あなたの卓ではスノーシューズを万能呪文にすればよい。便利だしよかったね。
>>347
文章が間違ってる可能性は考慮せずに判断するのが基本だよ。
その上で、矛盾点があったらsageに聞くのが正しいやりかたなんだろね。もう遅いけど。
0350NPCさん
2010/10/19(火) 11:11:05ID:???火:溶岩を歩けるラバーブーツ
風:雲を歩けるクラウドブーツ
土:地面を歩けるアースブーツ
キボン
0352NPCさん
2010/10/19(火) 11:24:50ID:qSRaWIBM水虫の事を考えれば水系とブーツの関係は深いのはあきらか。
バラディンって水虫も平気なんだろうか。
0353NPCさん
2010/10/19(火) 12:08:36ID:???恋とか必ずしも病気全般への完全耐性では無さそうだぞ。
>>スノーシューズ
自分の参加した卓だと、どの卓でも移動速度は常に適用されるという解釈。
その上で、「自卓では雪上のみ」>>>「そのまま使用」って感じだ。
・解釈が割れているものであり明確な結論は出ていない
・地形を問わないとオーバーパワーだと感じている人がかなりいる
以上を踏まえ、使う時はDMにその卓での扱いを確認するでいいんじゃないか?
別に他人を煽ったり貶めたりするような話じゃないだろう。
0354NPCさん
2010/10/19(火) 12:09:49ID:???(´∀`笑々
むー、平気なこともないような気ガス。
0355NPCさん
2010/10/19(火) 12:15:06ID:???0356NPCさん
2010/10/19(火) 12:15:47ID:???0357NPCさん
2010/10/19(火) 12:19:56ID:???0358NPCさん
2010/10/19(火) 12:31:04ID:???>スノーシューズ呪文
以前から考えていた部分もあったため、若干書いてみます。
・移動速度のボーナスの適用範囲
この呪文のみに限らないのですが、単に「移動速度にボーナス/ペナルティ」とされる場合、地上移動速度のみになのか、移動速度全般になのかが全くはっきりしていません。
しかしながら、全体をどちらかに統一するとなると、移動速度全般の方になる可能性が高いと思われます(そうではないと、殆ど機能しない魔法的効果が一部あるため。少しずつ移動速度を低下させる呪文など)。
この呪文も、「地上移動速度にボーナス」ではなく、単に「移動速度にボーナス」であるため、「移動速度全般の方に統一される」=「水泳移動速度や飛行移動速度にも適用される」=「事実上、雪や氷の地形ではなくても適用される」となるとも一応考えられます。
また、呪文名や、呪文の説明の一文目は、フレイバーであったり一部分のみの説明であったりする場合も多いため、「移動速度にボーナス」に対してこの制限が掛かっていないように読んでも、特に不自然ではないようには思われます。
・ロングストライダー呪文との関係
『呪文大辞典』版のスノーシューズ呪文は、『ドラゴン・マガジン#312』版のスノーシューズ呪文を基として作られているようです。
この再録時に、「ドルイド呪文レベルを1上昇する」「反応セーヴおよび〈平衡感覚〉判定の+5のボーナスを判定不用に変更する」「(問題の)移動速度に+10ftの強化ボーナスを追加する」の変更がなされていました。
基となった呪文の時点では、実質的に「雪や氷の地形の地上移動専用」の呪文だった訳なので、少なくとも、ロングストライダー呪文を考慮に入れて作成されたり更新された呪文ではないようです。
・まとめ
普通に読む場合、「移動速度全般にボーナス」+「雪や氷の地形用の追加の効果」でも不自然ではないです。
基となった呪文を考える場合、「雪や氷の地形の地上移動専用」の呪文だったとしても全くおかしくないです。
ロングストライダー呪文の存在が考慮されず、それ故に、それよりも強力な呪文となった可能性はあります。
以上、長文失礼しました。
0359NPCさん
2010/10/19(火) 13:12:46ID:???0360NPCさん
2010/10/19(火) 14:55:14ID:???あとモルデンカイネン
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています