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【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ140【3版系】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001NPCさん2010/09/28(火) 13:06:38ID:2pLJkQp/
D&D3版〜3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
 わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。

-----------
 前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ139【3版系】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1276883931/

 【日本語版公式サイト】
   ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
 【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【d20システム(英語)】
   ttp://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   ttp://paizo.com
0002NPCさん2010/09/28(火) 13:07:59ID:2pLJkQp/
関連スレ
 【20面体ダイス板】
   ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【新和】D&DとAD&Dのスレその2【TSR】
   ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228002426/
 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その12
   ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1271307810/
 【OGL】パスファインダー【d20含む】
   ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1248443702/
 【D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -3-】
   ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183120712/

 【Pathfinder RPG】
   ttp://paizo.com/pathfinderRPG
 【prdj @ ウィキ】
   ttp://www29.atwiki.jp/prdj/

 英語ルールブックを読む基本事項です。
 文章は段落別に書かれています。
 重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という体裁をとります。
 したがって段落途中の短文のみ取り出すと基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみを取り出して議論するのは不毛です。なぜならその短文は段落頭に書かれた事項の特別な補足でしかないからです。
 ルール談義を行なう際にはこの基本事項を忘れないようにしましょう。
0003NPCさん2010/09/28(火) 13:13:32ID:2pLJkQp/
関連スレ
 【20面体ダイス板】
   ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【新和】D&DとAD&Dのスレその4【TSR】
   ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1277450821/
 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その14
   ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1285053027/
 【OGL】パスファインダー【d20含む】
   ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1248443702/
 【D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -3-】
   ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183120712/

 【Pathfinder RPG】
   ttp://paizo.com/pathfinderRPG
 【prdj @ ウィキ】
   ttp://www29.atwiki.jp/prdj/

 英語ルールブックを読む基本事項です。
 文章は段落別に書かれています。
 重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という体裁をとります。
 したがって段落途中の短文のみ取り出すと基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみを取り出して議論するのは不毛です。なぜならその短文は段落頭に書かれた事項の特別な補足でしかないからです。
 ルール談義を行なう際にはこの基本事項を忘れないようにしましょう。

 >>2を修正し忘れてました。
0004NPCさん2010/09/28(火) 14:29:53ID:???
>>1乙
0005NPCさん2010/09/28(火) 17:17:48ID:???
DACが近いので再掲

私は今回のDAC二日目に12A3「廃坑の秘密」に参加させていただきました。
しかし、その卓でのマスタリングその他に不満を持ち、セッションを楽しめなかったので、
次回のDACでは何とかしていただけないだろうかと思った次第です。
0006NPCさん2010/09/28(火) 17:18:52ID:???
問題点は三つです。
(1) 事前準備ありとなっていたのに、プレロールドになった
(2) マスターが経験不足だった(3.5版のマスター経験3回)
(3) マスターが準備不足だった(シナリオ作成に1週間)

(1)に関しては、プレロールドであると掲示板で言われた時点で反対しなかったこちらも悪いかもしれませんが、我々はアメリカ人ではないので和を乱してまで反対しにくいことを考慮いただき、
なるべく募集時の予告どおりに(あるいは、募集時の表記に誤解のないように)していただきたく思います。
(2)に関して。
確かにマスター経験回数は書いてありました(0〜10)が、DACのような大舞台で、あそこまで経験不足なDMが出てくるとは思いませんでした。
経験不足ならそれなりの工夫や読み込みも必要と思うのですが、それも感じられず、全体的に快適なセッションとは言いがたいものでした。(うちの卓のDMは年一回、DACでしかDMをやっていないようで、DMはこれで3回目だと言っていました)
(3)に関して。3.5版に慣れていないというだけならプレイヤーもフォローしながらいいセッションを作っていけると思うのですが、さらに準備不足まで重なると、フォローもしきれません。
DMの方は地元の人で、DACも数あるコンベンションの1つなのかもしれませんが、遠方から来ている私のような者もいるわけで、そんな中このような目に遭うと、なんとかある程度のレベルのDMだけを集めることはできないものかと思ってしまいます。
ボランティアでやってくださるDMを、経験不足を理由に断れないなどの事情もあるとお察ししますが、うちのDMはあまりに酷く、参加を断られても文句を言えないレベルだと思いました。

ほとんど個人批判のような意見で申し訳ありません。このような意見もあったと記憶に留めていただけるだけでも幸いです。
ですが、次回からうちの卓のDMの名前を見かけなくなることを期待しているのも正直なところです。

くれぐれも、こんなDMにならないように。
0007NPCさん2010/09/28(火) 17:54:09ID:???
嫌がらせって楽しそうだね。
DAC掲示板で悪意をたしなめられたら今度は2ちゃんか。
これが当事者以外の面白半分な書き込みだったら怖いな。
0008NPCさん2010/09/28(火) 19:06:47ID:???
>>6
自称熟練のDMでも糞なのは幾らでも居るし、運営を責めるのは酷ってもんだぜ。
事故を防ぐには運営によるDMの完全スカウト制にするのが一番良いんだろうが、
それはそれでまた別の問題があるし、そうやってイレギュラーを排除していくと、
今度は自分の身にも降りかかるかもしれないって訳さ。

一日無駄に過ごした奴はご愁傷様だが、DM選別のテストだと思って
酷かった事をアンケートに書き連ねて今後DACで二度とDMをさせないように念を押すのが
一番スマートな解決方法だと思うぜ。
0009NPCさん2010/09/28(火) 20:31:58ID:???
どーみても荒らしなんだから触るなよ…
0010NPCさん2010/09/28(火) 23:18:12ID:???
ここ数回テンプレの一部みたいな勢いで貼り付けてるな
0011NPCさん2010/09/28(火) 23:19:06ID:???
何年越しだよ。ものすごい粘着力
うちの外壁のサイディングボードくっつけてくれよ
0012NPCさん2010/09/28(火) 23:25:47ID:???
DMの方がどんどんまともに見えてくる不思議
0013NPCさん2010/09/28(火) 23:36:50ID:???
そんな貴方にユニヴァーサル・ソルヴェント。
0014NPCさん2010/09/28(火) 23:40:06ID:???
すみません、今度ドルイド10LVで参加するのですが、相棒に騎乗しながら戦うドルイドで準備した方が良い呪文をアドバイスして頂けないでしょうか?環境は日本語版全て(高善と不浄を除く)です。
0015NPCさん2010/09/29(水) 00:32:34ID:???
>>12
貼り付けてるのは愉快犯だろ
この意見そのものは>>6のように次回に期待する意見でしかないさ

DACのスタッフが「ご意見」って奴をネットに流しちゃう程度の
素人であり、ストレートな意見は出さない方がいいと言う例にはなっ
てるな。

あと、ネットに流出したデータは永遠に残るという例でもある
0016NPCさん2010/09/29(水) 00:33:30ID:???
>>14
それだけじゃ何とも言えんな。
騎乗して何をしたいかを明確に書かないと。
0017NPCさん2010/09/29(水) 00:47:40ID:???
>>14
相棒に攻撃させるのであれば

マジック・ファング・グレーター(3Lv)
ライオンズ・チャージ(3Lv)(複数回攻撃ができるなら)

フリーダム・オブ・ムーブメント(4Lv)
マジック・ファング・スペリアー(4Lv)
レジスタンス・グレーター(4Lv)

アニマル・グロウス(5Lv)
バイト・オブ・ザ・ワータイガー(5Lv)

ってところかな
アニマル・グロウスとバイト・オブ・ザ・ワータイガーがかかった相棒はマジオススメ
0018NPCさん2010/09/29(水) 00:57:51ID:???
>>14
メイン信仰がいるかとか他の術者次第でかなり変わるのだが。
回復系やディスペルに加えてドルイド特有のもので言えば

バイト・オヴ〜シリーズ、アニマル・グロウス、エヴァーズ・メナシング・テンタクル、バーク・スキン
グレーター・マジック・ファング、アライン・ファング、ネイチャーズ・フェイヴァー
リデュース・アニマル(せまい所対策)
マスター・エア、エア・ウォーク、スパイダー・クライム、バロウなど移動系(大型の相棒は移動で困ることが多い)

ウォール・オヴ・サンド、スリート・ストーム、マーダラス・ミストなど、視線/効果線を切れる呪文
フリーダム・オヴ・ムーヴメント、ハート・オヴ・ウォーター お約束

《治癒呪文任意発動》を取って置けば呪文選択に余裕が出来る。

【AnimalFriend】ドルイド最強伝説!!【WildShape】も見とくといいよ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044805142/l50
0019NPCさん2010/09/29(水) 01:33:51ID:???
アーケインハイエロファントってなんか書いてあることは強そうだけど実際どうなのかな?
0020NPCさん2010/09/29(水) 01:46:11ID:???
>>17>>18速いレスありがとうございます。パーティーの5人目で、基本的に相棒に飛びつき攻撃をさせて自分も攻撃しながら、もしクレリックの回復が間に合わないさいは自前のワンドを振るって前線メンバーを回復させる役なのですが……。
0021NPCさん2010/09/29(水) 06:19:42ID:???
>>19
ああいうハイブリット系のプレステは開始レベルによるとしか
0022NPCさん2010/09/29(水) 09:07:23ID:???
10lvlで騎乗でpounceってことは乗り手が小型で無い限りダイア・ライオンあたりか?
だとするとドルイド9/ビーストマスター1で相棒のHD強化を考えたほうがいいかもな。
素の動物の能力はわりと寂しかったりするし。

drd10      ダイア・ライオン 8HD HP60 AC15 【筋】25 【敏】15 BAB 6 爪+13
drd9/Bm1   ダイア・ライオン 10HD HP75 AC18 【筋】26 【敏】16 BAB 7 爪+15 +身かわし、特技(複数回攻撃あたり?)

10lvl帯じゃ鎧足してAC22では厳しいからどうせ当たるといえば当たるけど。
同ビルドの小型種族でフレッシュレイカーに乗ると素でAC30、鎧込みでAC35越え
とかして硬すぎワロタだけどDMがそれにあわせると他の強打前衛に1,2以外命中とかなる罠
0023NPCさん2010/09/29(水) 09:22:07ID:???
間違った。素でAC28の鎧その他込みで平常AC32-33か。まあ35もそんなに難しくないけど。
バイトオヴ〜中はだいたい40だな。
0024NPCさん2010/09/29(水) 09:41:50ID:???
>>16
そういうときは人間が古来から持ってる能力である“想像力”を使うんだ。
0025NPCさん2010/09/29(水) 10:27:34ID:???
>>23一応勇者大全収録の動物の相棒のLVにプラス3する特技を習得するつもり。やっぱPCは小形種族かねー……人間にしようと思ったんだが……。
0026NPCさん2010/09/29(水) 10:45:46ID:???
ちと意見が聞きたいのですが、
身内4人で3.5eのキャンペーンやってて、今平均LVが4ぐらいなんだ。
自分も含めプレイヤーは3.5eに慣れてなかったので、最初はPHBのみのクラスでやって
徐々に適用ルール増やしていこうか、という流れになっているんだけど
自キャラがエルフの弓ローグで、将来的に火力貢献が貧弱になりそうで不安。

いくつか自分なりに考えてみたんだけど
・CHA10だけど魔法装置使用スキルを上げてワンドで頑張る。
・OOBIを取得して少し弓火力を上げる
・GMに頼んで新キャラで技能+火力を狙う(装置無力化はあきらめる)

何かご指南いただけないでしょうか?
0027NPCさん2010/09/29(水) 11:03:21ID:???
>>26
すぐできる簡単な方法としては、
・レンジャー2入れて速射でとにかく手数を増やす
・レンジャーを1でも入れてハンターズ・マーシー(Spc ran1)のワンドを振り、ベイン・アローなどで奇襲
(もちろんクリティカルする相手だけしか狙わないように)

弓系技能のビルドは普通rog2ran2とか多い

あといくら文面で禁止されてないからといってスペルストアリング・アローを
使わせてくださいとか作り置きさせてください酷いことを言うのはやめよう。お兄さんとの約束だ。
0028NPCさん2010/09/29(水) 11:20:17ID:???
>>25
Complete Adventurerの自然の絆なら、自分のキャラクター・レベルを超えて
相棒のレベルを上げることはできないぞ?
ビーストマスターのクラス能力はこの制限が無いけど。

あと使用した実感としてだけど、レベル帯に相応しくないようなACにしても(AC40とか50とか60とか)、
DM側としては適正レベルの遭遇の問題もあるから、結果として放置されやすくなる。
一番でかいドラゴンが強打無しでも命中率5割を切るような変態生物はそれ相応の扱いを受けるし、
そうされても仕方ない部分もある。開幕即フォースケージにポイとか、上の人集中砲火とか。(上が消えりゃただの動物に逆戻だし)




0029NPCさん2010/09/29(水) 12:01:23ID:???
>>26
というより、現段階エルフ・ローグ4のようだが、どうやってダメージだしてる?
〈隠れ身〉からの狙撃なら、それが利かないレベル帯まではがんばれるでしょ。
狙撃は1発狙いだから、それに特化していけばいいと思う。
7レベルころに大全が許可になるならオーダーが良いね。
擬似視覚はかなり後半にならないと基本装備にならないけど、非視覚的感知には早めに出てくる。
非視覚的感知は隠れ身を見破るから急所攻撃できなくなる。これが注意点だね。
0030NPCさん2010/09/29(水) 12:28:15ID:???
>>14
騎乗してるなら、1ラウンド1回は<騎乗>で攻撃を受け流せるし、ACはそれなりで良いんじゃないだろうか。
呪文だと、
・突撃させまくるなら、クラブ・ウォーク(1Lv)とシェアフッテッド・ストライド(1Lv)は良い呪文。
・対DR用にアライン・ファング(2Lv)はスクロールで持っておくと安心か。
・ネイチャーズ・フェイバー(2Lv)は、幸運ボーナスなので便利かも。
・ネイチャーズ・バランス(3Lv)で自分と相棒の間で能力値を融通しあうとか。
・プライマル・フォーム(3Lv)で自分と相棒にDR5/−付けるのも悪くない。
・ヘイストがかかってないときに、スネーク・スイフトネス系のワンドを振るのは楽しい。
・上でも出ているアーケイン・ハイエロファントの場合、相棒のINTも高くなって使いやすい、何よりオルター・セルフで比較的長時間、相棒の姿を変えられる。
セッティングがエベロンなら、ハーフリングで、恐竜に乗るのも楽しいよね。

ほんとドルイドは5人目としてはロマンあふれたクラスだよなぁ
0031NPCさん2010/09/29(水) 13:01:38ID:???
アラインファングはマス版を使っても1匹のクリーチャー肉体武器全体に付与するような使い方は
担保されてないし、攻撃回数多いなら素直にクレリックからブレッシング・ライチャスをもらったほうがいい気が

個人的には
・ボス>アニマルグロウス、バイトオヴワータイガーで筋力+20 AC+6(あとは事前PfEとかか)
・ザコ>エンレイジアニマル HP/ACとも純前衛より低いので事故らないように 1lvlで安いのもいい

あと戦線を構築する意味ではメナシング・テンタクルズがかなり優秀(戦闘前からほしいし、持続延長ロッドと併用がほぼ必須だけど)。

0032NPCさん2010/09/29(水) 13:21:03ID:???
基本的な話だけど、突撃中に<跳躍>技能を活用して効果が地面に基づく移動困難を
無視するのはルールで担保されてるよ。FAQNo7-30。目の前にグリース張ってあるだけで諦めないように。
筋力高くする動物はこの辺の力技がやりやすい。《跳躍攻撃》はそうした突撃時に
ボーナスを与えるだけで、ジャンプ攻撃自体はだれでも可能。
0033NPCさん2010/09/29(水) 13:55:22ID:???
そしてDDOみたいな跳躍アクションRPGにならないことを祈る
0034262010/09/29(水) 14:00:40ID:???
ご指南ありがとうございます。

>29
現状は《近距離射撃》《速射》で出会い頭の敵の数を減らした上で
敵が減ってきたor接敵された場合にロングソードで挟撃狙いです。
<隠れ身>からの狙撃って技能ペナルティ-20でないでしょうか?成功するの難しいような。
あと4人パーティだと戦線構築とか挟撃防止のために前に出ないといけないこともあり、隠れっぱなしも難しいです。

>27
なるほど。しばらく経験値ペナ受けてもレンジャー上げる手もありますかね。
0035NPCさん2010/09/29(水) 14:07:07ID:???
ハートオブアースとハートオブウォーターもほしいな。

むしろ4種類かけてクリティカル耐性つけちまおう。クリティカル耐性があれば
さらに事故の確率は減るぞ。

ダメージ減少と高いACの合わせ技は偉大だ。
0036NPCさん2010/09/29(水) 14:15:39ID:???
>>34
弓ローグというより弓も使える近接ローグか。
だったら弓は補助武器程度に考えて、近接に特化したほうがよさげ。
この運用だと《精密射撃》すらいらないしなぁ。

武器を1つにしたいなら、レギュに『自然の種族』が入ったら、エルフ造りの弓にして、
クオータースタッフ特化するといいかもしれない(ロングボウにクオータースタッフ機能を与える製法。+300gp)
急所攻撃メインだと武器固有ダメージはそんな重要じゃないしね。
0037NPCさん2010/09/29(水) 14:16:44ID:???
レンジャーを入れる事のメリット
・最強武器候補であるスパイクつきヘビィシールドを含めた武器習熟
(盾は抜くのに移動、装備に標準アクションがかかるので戦闘中は注意)
・《追跡》や生存といったクラス技能
・ワンド振る能力(低〜中レベルだとキュアのワンドが振れるのは事故防止になる)
・頑健セーヴ&反応セーヴ向上

1〜2レベルだけまぜるならファイターとどっちがいいかは迷うな
0038NPCさん2010/09/29(水) 14:19:46ID:???
バーバリアンを1だけ混ぜる手もあるな。高速移動があれば挟撃を狙いにいきやすい
0039NPCさん2010/09/29(水) 14:47:13ID:???
>>34
エルフならwiz混ぜるのもありかもね。
ワンドでスポンティニアス・サーチとか振れるだけでも便利だし、
インスタント・サーチ、インスタント・ロックスミスは、状況しだいでは生死にかかわる。
ナーヴスキッターは、先手を得て急所攻撃もしやすくなるし、
ゴーレム・ストライクも悪くない。
低レベルのwiz/sor呪文はローグ垂涎の呪文が多いよね。
0040NPCさん2010/09/29(水) 15:11:54ID:???
トゥルーストライク、美味しいです。

ローグにスカウト混ぜるのは…特殊攻撃的に美味しくないか。やっぱりレンジャーかな?
でも、レンジャー混ぜるとローグよりスカウトの方が相性よかったりするからなー。
0041NPCさん2010/09/29(水) 15:13:40ID:???
エルフRogでWiz入れるなら、PHB2か自然の種族が早めに欲しいとこだ。
PHB2には専門化Wizの代替特徴(にわかの移動など)、
自然の種族はエルフの種族代替特徴(Wizの統合魔術師、エルフRng)や種族名武器と
色々欲しくなるものばかり。
0042NPCさん2010/09/29(水) 15:53:36ID:???
ファイター混ぜるのなら
ローグ+スワッシュバックラーの方がよくね?
特技《大胆不敵な無法者》とるのぜんていだが
0043NPCさん2010/09/29(水) 16:09:50ID:???
とりあえず>>26はコアのみレギュなんだから、コアのみ範囲で答えてやれよw
0044392010/09/29(水) 16:34:34ID:???
ああすまん、サプリを追加していってからのパワー不足が不安なのかと思ってた。
まぁ、PHBのみだとしても、シールドやグリースは、美味しい呪文だし、wiz噛ますのは悪い選択じゃないと思うよ。
0045NPCさん2010/09/29(水) 17:17:56ID:???
コアのみか…
アサシンをやるのが一番無理がない強化かな?

悪じゃなかったらスマン
0046262010/09/29(水) 17:37:10ID:???
自分はローグなんでそれほどでもないんだけど、レギュレーション追加すると
スペルキャスターさん達の選択肢が増えすぎて大変なので
慣れるまではコア+ちょこちょこって感じで行こうという事になっております。
弓ローグにしたのは、段差上の敵とかスペルキャスター相手を考えての事だったんだけど
(WIZ+ローグの2人でやれば確実性が増す)あんまそういう状況って起こらないもんですかね。

あとマルチクラスでの経験値ペナルティってあんまし気にしなくてもいいもんなのかな?
0047NPCさん2010/09/29(水) 18:23:02ID:???
平地でお互い向かい合ってガチンコで戦うってあまりないからなぁ
DM次第だけど、変わったシチュエーションで戦うこともあるだろうから、選択肢は多めの方がいいな
筋力上げて複合弓とか悪くなさそうだけど、そのくらいやってそうだし・・・
やっぱ前衛系とのマルチクラスじゃないかな、wizで便利系も悪くないと思うけど

ところで俺も質問と言うか、オマエラどうしてるって話なんだが
いい加減PHBがヘタってきて一部のページがついに剥がれてしまったんだ
どうしても開いたり閉じたりを繰り返すものだから多少はしょうがないが、剥がれたままだと流石に不便だ
で、剥がれたページってどうやって修復してる?
のりでつけるくらいしか思いつかないんだが、もっといい方法あるのかな?
あとどうやったら本が傷まないように使えるんだろう、何かコツがあったら教えてほしい
0048NPCさん2010/09/29(水) 18:51:43ID:4fcMiNpL
>>47
>あとどうやったら本が傷まないように使えるんだろう、何かコツがあったら教えてほしい

そんな君に必要なものこそ、「ブックコートフィルム」だよ、スティーブ。
さあぐぐってみるんだ。
0049NPCさん2010/09/29(水) 19:31:29ID:???
>>48
なんてすごいものを教えてくれるんだマイク、君は天才かい!?
これで表面の汚れは気にならないね!
さぁモニターの前の君もレッツチェック、これで快適なTRPGライフをッ!!
0050NPCさん2010/09/29(水) 20:08:29ID:???
木工用ボンドを割れた所にという話を聞いたことがあるが
実際やるとなると大変だろうなあ
0051NPCさん2010/09/29(水) 21:36:55ID:???
隙間に液状の瞬間接着剤を流しこんで復元させる手もある
ページが開かなくならないように極少量で、かつ細心の注意を払うこと
0052NPCさん2010/09/29(水) 21:59:09ID:???
>>50>>51
ありがとう、やっぱりボンド系でくっつけるのが無難かぁ
どうせ一生もので売ったりするつもりはないから特に抵抗は無いな
ただ変な風にくっついたりするのが怖いw
0053NPCさん2010/09/29(水) 22:11:44ID:???
ページスキャナでも有れば
全ページpdf化してネットブックなりiPadなりで閲覧できるようにすれば
データが現存する限り半永久的に使い倒せるぜ
0054NPCさん2010/09/29(水) 23:36:01ID:???
接着剤とかセロハンテープの類は長期に利用するならやめた方がいいよ。
どっちも長時間たつと劣化して周辺の紙ごと脆くなって再度の修復が難しくなる。
メンディングテープを使うといい。
0055NPCさん2010/09/30(木) 00:04:11ID:???
画材用の水張り紙テープ使うといいよ
紙に糊だけだから紙製品との相性は良い
0056NPCさん2010/09/30(木) 00:49:52ID:???
セロハンテープは数年経ったらベトベトかバリバリになって悲惨だぞ
0057NPCさん2010/09/30(木) 15:52:25ID:???
>>53
スキャナはあるんでpdfで保存しようかと思ったんだけど、いわゆる複合機なんで手間がかかるのがね
ただ一度終わってしまえば便利なのがいいよね、3.5epdf版とか売り出さないかな

>>54-56
ありがとうありがとう、ウチに来て高貴なる行いの書に採用されてもいいぞ
メンディングテープってのが良さそうね、あと画材用のも品質が高そうでいいね
ちょっといくつか試してみよう、次元の書も剥がれてきちゃってるからちょうどいいや
0058NPCさん2010/09/30(木) 16:03:25ID:???
ロールマスターみたいに日本語版をPDF販売すればいいのにな、兄弟
0059NPCさん2010/09/30(木) 16:03:35ID:???
高貴本に採用されると聞いて、
クリプト・ウォードゥンになってスレに質問がある時に、
セレスティアからスレへと助言にやってくるのかと思った
0060NPCさん2010/10/01(金) 10:44:12ID:???
>>59クリプトウォードンがなんなのか判らないが、取り敢えず壮絶な無駄遣いというのは判った。
0061NPCさん2010/10/03(日) 20:47:41ID:???
>>58
WoC自体がPDFの販売止めちゃってるからねえ
0062NPCさん2010/10/03(日) 20:56:01ID:???
>>58
WotCとしてはD&Dブランドとして4th売ってる最中に3.x版が盛り返されたら
例え自社の利益になろうと今後の商売の展開として困る訳さ
0063NPCさん2010/10/03(日) 22:06:52ID:???
ちょっと質問、完全人間型のウォーフォージドっているんでしょうか?
0064めくら@幻惑2010/10/03(日) 22:50:47ID:???
いってる意味がよくわからんがレイスオブエベロンに
ウォーフォージド向けのより人間に近づく上級クラスがあるぞ
0065NPCさん2010/10/03(日) 22:57:32ID:???
外見が人型生物と一切変わらないウォーフォージドになりたいじゃない?
それこそ〈視認〉でかなり出目良くないと区別つかないようなの
0066NPCさん2010/10/04(月) 01:40:48ID:???
種族特徴レベルでごまかすのは無理。なんせ種族ヒットダイスがない種族は、ルール上見ただけで種族がわかるから。
だから〈変装〉技能かハットオヴディスガイスのようなアイテムに頼るしかない。
あとはDMに「等身大フィギュアみたいなデザイン」の許可もらうくらいか。
ウォーフォージドの一般的デザインからいって、中国人が作ったロボットなみに人間そっくりレベルだろうが。
0067NPCさん2010/10/04(月) 01:56:24ID:???
PCのシルエットはロボロボしていなくて人間そっくり主張するのは自由
もちろん、データ的な優遇はなしという前提だけどね

DMとしてシナリオに出す分には何やってもok
<変装>に+10される体表が粘土のようなウォーフォージド出したって
かまわない

とはいえ、ワールドガイドにあるようなロボロボしたウォーフォージドだ
ろうが<変装>が十分高ければ問題は無いわけだが

あと、もともとの作成目的が戦争用であるのでわざわざ芸術性を追求した
物があるのかという疑問はあるね。そのての芸術品系はお高くて一品物の
ゴーレムとかリビングオブジェクトのほうが向いてる気はする
0068NPCさん2010/10/04(月) 01:58:57ID:???
じゅうぐんいあんろぼ
0069NPCさん2010/10/04(月) 02:21:26ID:???
四版の話だがダンジョン・マガジン年鑑に人間に似せた華奢なボディに人工の皮膚を被せたウォーフォージドが敵として出てくる。
ただこいつは開発途中で放置されたものらしく、知能は動物以下で皮膚もベロベロにはがれた状態だけどね。
そのシナリオではそんな状態だったわけだけども、別の工廠では完成させたところがあってもおかしくはないだろう。

余談だがダンジョン・マガジン年鑑として刊行されたもののイラストでは元となったWeb Dungeon(#167)のものとはイラストが少し変更されていて、
Web Dungeon版の方では歯まで再現されていた。冊子版のイラストでは何故か普通のウォーフォージドのような口の中には何も無いデザインになっているわけだが、
人間に偽装するのが目的なら歯は有った方がいいと思うがなぜ変えてしまったのだろう。
0070NPCさん2010/10/04(月) 06:06:34ID:???
そういや人型の天狗って小型なんだなさっき気づいてびっくりしたよ
0071NPCさん2010/10/04(月) 10:09:45ID:???
>>69
ブレードランナー、スナッチャー、バブルガムクライシスを想像した!
0072NPCさん2010/10/04(月) 11:17:48ID:???
>>69

まさしくスナッチャーかブレランの世界だなあ。
内蔵武器と組み合わせると恐ろしいことに。
0073NPCさん2010/10/04(月) 12:44:21ID:???
>>71-72は35歳以上のオッサン
0074クンタバーサー2010/10/04(月) 15:01:27ID:???
「73は亀をひっくり返す」
「んだって?」
「73は亀をひっくり返す…」
0075NPCさん2010/10/04(月) 17:51:12ID:???
手塚治虫の短編みたいだよなぁ
0076NPCさん2010/10/04(月) 20:53:15ID:???
>>73
わかるおまえもオッサン

スナッチャーの頃はKONAMIがこんなふうになるとは思ってなかったなぁ
0077NPCさん2010/10/04(月) 21:12:15ID:???
ダスクの呪文チェックしてて疑問が出たので質問。
PHB2の呪文、レッサー・エナジー・サージ(p107)がエラッタで
追加ダメージ初撃のみになってたけど、同様に他のエナジー・サージ系呪文も
弱体化されるのかなあ、やっぱり。
こんなんじゃ誰も使わなくなるんじゃ…
0078NPCさん2010/10/04(月) 21:29:51ID:???
>67
敵地への潜入、諜報、破壊工作、暗殺用。
ベッドの上で要人(男)を暗殺、その後手足をばらしてパーツ単位で排水溝から脱出。
戦争なら、そんなロボもアリだっていいだろ?
0079NPCさん2010/10/04(月) 22:25:02ID:???
>完全人間型ウォーフォージド
「人間」そっくりの外観をした「肉」を材料としたウォーフォージドは少なくとも1体存在する…
自分は「人間」だと思い込んだ1体が…

そいつ以外にいてもいいんじゃね?
0080NPCさん2010/10/04(月) 22:48:20ID:???
超小型ウォーフォージドで敵地に潜入、
ターゲットを発見したら、巨大化してウォーフォージドタイタンに変身、
抜き手で敵の心臓を破壊する。
体色は……
0081NPCさん2010/10/04(月) 22:56:19ID:???
アリスと呼ばれる存在を目指す少女型ウォーフォージド7姉妹
0082NPCさん2010/10/04(月) 23:15:55ID:???
制作者の名前は、ローゼン・ド・カニスか。
0083NPCさん2010/10/04(月) 23:18:41ID:???
>>80
胸にペイロアの聖印でもつけた方が有名になれそうだぞ
0084NPCさん2010/10/05(火) 00:08:36ID:???
ゴールドタイタンか
0085NPCさん2010/10/05(火) 00:09:00ID:???
>>78
エベロンなら「ウォーフォージドレンタル株式会社」が存在してもおかしくはないかな。

>>83
そいつはウォーフォージドではなくサンドゴーレムなのでは。
0086672010/10/05(火) 02:31:34ID:???
>>78
あってもいいが、その手の高度な工作員は普通に訓練した方がよくね?

もちろん、ウォーオブブレードのようなウォーフォージド組織なら普通に生産する
のではないたと思う(そして、キスするとオイルの味がするw)

繰り返すが、DMがやる分設定する分には何でもありだ。君の言う所の可能性は
すべてアリだと思う

製造コスト的にどうよ?ってのも、死体集め専門ゴーレムが戦場を歩き回る時点で
どうでもいい気がしてくるぜ
0087NPCさん2010/10/05(火) 07:01:23ID:???
興奮すると肌が酸になる復讐者ウォーフォージドはまだですか?
0088NPCさん2010/10/05(火) 07:15:42ID:???
あれは脳が生身じゃね?
0089NPCさん2010/10/05(火) 07:18:21ID:???
>86
銀色のネバネバした病原体を撒き散らす吸血ウォーフォージドとか。
>87
意識不明の女性の治療費を稼ぐために、ショーバトルの世界で活躍するウォーフォージドとか。

列車や飛行艇をウォーフォージド化して自律行動可能とか(オリエンやリランダーから文句がでるか?)、
人間の意識を移植したウォーフォージドとか、
いろいろ可能性はあるな。
0090NPCさん2010/10/05(火) 07:23:34ID:???
>>89
ライトニングレイルと飛行艇とジャガーノートが合体して超巨大ウォーフォージドになるんだな!
0091NPCさん2010/10/05(火) 09:29:03ID:???
口癖は「貴方って最低」の交渉人のメイドをやっているウォーフォージドは…

この前だしたからいいや。
0092NPCさん2010/10/05(火) 09:32:09ID:???
ウォーフォージドの王女はモンクでカポエラ使うんだろうなぁ



「空手よ」
0093NPCさん2010/10/05(火) 09:40:37ID:???
>>91
ドロシーはウォーフォージドっぽくていいよなw
0094NPCさん2010/10/05(火) 10:22:28ID:???
コブラのレディとかね
0095NPCさん2010/10/05(火) 11:26:54ID:???
相方はジャガーノートですね。
「ビミョウにムカッパラが立ったわ」
0096NPCさん2010/10/05(火) 12:20:25ID:???
>>85
専任のフォージド刑事が必要ですな
0097NPCさん2010/10/05(火) 15:58:02ID:???
>>89
>列車や飛行艇をウォーフォージド化して自律行動可能とか
氏族間の協力があれば作れるんじゃね?
いかにウォーフォージドでも、単体じゃ列車引っ張れるほど強くないだろ。
エレメンタル捕縛能力はカニスの手に余るようだし。
0098NPCさん2010/10/05(火) 16:50:41ID:???
ウォーフォージド/ウォーロックでロックマンやってる奴は見たことある
0099NPCさん2010/10/05(火) 21:24:33ID:???
蜘蛛から人型に変形するウォーフォージドに騎乗したい
0100NPCさん2010/10/05(火) 21:38:11ID:???
深層意識を探る呪文ってある?ディテクト・ソウツは表層意識しか読めないよね?
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