イカすボクシングゲーム
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGボクシングをテーマにしたTVゲームを語ってください。
個人的に好きなのは、
・あしたのジョー(タイトー、アーケード版)
任天堂、パンチアウト風の画面構成。相手のパンチに合わせて
打つとクロスカウンターが出来る。タイミングによっては一発KO可。
芸も細かく、ウルフ金串戦ではダブル、トリプルクロス、
カーロスは肘打ち、ハリマオは回転殺法、ホセのコークスクリュー。
ホセに勝つとゲームクリア。すごいエンディングだった。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG共に発売前にホリフィールドにタイトル獲られてしまいましたが。
0003名無しのジョー
NGNG世界一有名な配水管工の親父がレフリーをつとめていた(気がする)。
00041
NGNGリディック・ボウ・ボクシング
スーパーファミコン版 マイクロネット社
発売日 1993.11.23
これだと思う。これは元々は海外版が元で、アメリカでは
発売したときはまだボウがチャンピオン。ということで
許してあげましょう(笑)
00051
NGNGマイクタイソン・パンチアウト
任天堂 ファミコン 87.11.21発売 5500円
アーケード版「パンチアウト」をFCに移植する際、敵キャラを
アレンジしており、そのラストボスがマイクタイソンという設定。
・・実はやったことない(笑)。アーケード版は結構やった。
なお、現在SFC書き換えゲームに、このパンチアウトの
SFC版がある。
一応、リンク。
http://www.people.or.jp/~rio/game/punch/mike.htm
0006名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG確か、日米同時発売だったような記憶が...
1993.11/7にタイトル奪還されてますから、やはり許せません。(笑)
0007名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGピストン・ホンダってゆう浜田剛史風の敵キャラがでてましたね。
00081
NGNGうーんそうだったかな?ちと覚えていないっす。
それにしてもボウは短命王者だったなあ。
>7
ピストン本田はアーケード版「パンチアウト」に出てきた同名キャラ。
元はハチマキをしていたが、FC版はみたことない・・・・
ってネットで検索したら、こりゃ浜田剛史そっくり(笑)
http://www.people.or.jp/~rio/game/punch/honda.htm
0009名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG俺はナムコのファミリーボクシングしかやったことないわ。
あと、最近ゲーセンで「北斗の拳」やったけど、的が光ってから打たなきゃいけないのに
動いた瞬間に打ってしまって、全然だめだった(情けない
00101
NGNGファミリーボクシングは、育てる要素とかがあって面白いらしい。
やってないっす。
ちなみにこのゲームの元は、アーケード版「キングオブボクサー」
(1985年 ウッドプレイス)のアレンジ移植。こっちは
ちょっとやったことある。
あ、ゲーセン版北斗の拳やった(笑)。
俺も早く打ちすぎた。あれはたぶんホンマモンのボクサーがやったら
逆にだめだと思う。でも、疲れたなあ・・・・
0011名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0012名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGホリー第一次政権の時にでたやつ。
チャンプ、以外と弱かった。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG・真上からの視点
・トラックボールでボクサーを操作
のボクシングゲームが結構リアルでよかった
ボクシングゲームには珍しく足を使うことも出来たと思う
0014名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGパンチ力、スタミナ、スピードにポイントを振り分けることができるんだけど
俺の友達はみんなパンチ力だけに入れてた。
日本人のKO好みの典型のようだな。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG俺はスピード重視のカウンターで倒しまくったぜ!
00161
NGNGパウンドフォーパウンド。
アイレム社 1990年(多分) アーケード版
何回かやった。視点が変わっているのはいいけど、ダッキングや
ボディブローが分かりずらかった。
あと結局はトラックボールを横にぶん回してフックうちまくって
いた気がする。
なんかムキムキした背筋が印象に残っているゲームだった。
00171
NGNG話には聞いていたけど、やってないっっす。
ホリフィールドボクシング。
http://www2.odn.ne.jp/~cbe37720/game/holyfield.htm
0018JINN
NGNG非常に完成度が高い。出血、レフェリーストップなどの要素も入れてほしかった。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG内容も逆転のラッキーパンチもあるし選手のタイプもきめれるし
ボクサーズロードは対戦するのに育てるのがめんどい 一発KOないし
契約ウェイトが納得いかん タイトルマッチがなんで契約ウェイトなんよ
0020名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこれやりたいんだけどさあ。
だれかやったことある人います?
http://www.easports.com/boxing.html
0021名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG同感
もっと人気で手もよさそうなのにね
遊び心が少し足りなかったのかなぁ・・・
0022名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0023名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG5年間無視されてるけどボクロー2出してくれ
0024名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0025名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGマイケル・バッファーがでてきて試合前にアレをやるんですよ
ゲームも結構面白い
0026名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGこれ日本でも発売してくんねえかな。
http://www.easports.com/boxing.html
みんなどう思う?
0027名無しのジョー
NGNGハーンズだけ異常に弱かったような記憶がある。
0028名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG確か、説明書にはレナードのニックネームがコフィン・メーカー(棺桶屋)と紹介されてあった。
酷いね。
0029名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGまぁ厳密に言えばボクシングではないが。
0030名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0031名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGフライ級でヘビー級を倒すのが醍醐味だった。
00321
NGNGそれゲームセンターあらしでもやっていたね。これかな?
http://www.google.com/search?q=cache:www2c.airnet.ne.jp/valkyrie/casio.l.html+%83J%83V%83I%81%40%83%7B%83N%83V%83%93%83O%81%40%93d%91%EC&hl=ja
003331
NGNGそうそう、それ。うちにあったのは2番目のやつ。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG続編ぜんぜん出ないね。
0035名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG結構よさそうですね。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG>ボクサーズロード作った会社ってまだあるの?
株式会社NEWですね。当時出た攻略本には「構想はあるが半端なものは出したくない」とのコメントがありました。それから早や5年。でも>23さんが仰っている通り、PS2版「はじめの一歩」を作っているので、今はそれに注目。
0037名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG押し入れにうずまってる。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0039名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG見たことある?
このゲームタイトルが知りたい!
0040名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0041名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG「拳闘王」だっけ。拳闘王だったらタイソンとかレナードとか連れて
くればいいのになぜか松島にしてしまうところがしょぼかった。
でもあれ、松島広告だけじゃなかった?
雑誌でそのゲームやった松島が「ここが違うなあ」なんて初めてみた
ようなことを言ってた
0042名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG↓バカそうなボクシングゲーム(笑)女子ボクサーまでいる…。
http://www.acclaimsports.com/hboboxing/index.html
0043名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGすっごい面白かった。
0044いんちき挌闘家
NGNG家庭用ゲームからコピペ。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/special/ippo-vb/index.html
0045名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGまさにボクサーズロードの後継版だ。
0046名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG一歩の方はステージクリアと同時に勝手に強くなっていくシューティングゲームと同じ。
ボクローは育てゲー。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0048名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG一歩ゲー買った人感想かいてよー。
0049名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG動きが人形みたいだ。
0050名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGマジこれは買いだぞ。
1人プレイも燃えるし、もし対戦相手がいるならそれも良し。
一歩ファンかボクシングファン、どちらでもOK!!!
0051名無しさん@お腹いっぱい
NGNGゲーム・マニアじゃない人間でも入りやすかったし。
アリになって(滅茶苦茶速い!)倒しまくるのも楽しかった。
が、マルシアノにはなぜかやられた。
プレステのシンプル・シリーズ(だっけ?1500円で買えるやつ)
のボクシング・ゲームってどうなん?
0052名無しさん@腹打て腹。
NGNG他の連中は倒しても倒しても起き上がって来るのにハーンズだけがなぜか一回
のダウンで立ち上がれなくなったりする。レナードの評価ではハーンズはトニー
以下なのだろうか?
0053名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG> 一発KOないし
俺やったよ。ひたすらパンチ鍛えた。
確かに面白かったけど物足りないゲームではあった。
0054名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGいて、本物のボクシングみたいな試合が出来る!ハメドやハーンズっぽい選手も
いて、倒せばVSモードで使えるようになるので色々楽しめる!!
ボクローは育成が辛かったが、一歩は勝手に選手が成長していくので手軽にプレイ
出来るよ。
0056名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG0057妖怪人間ベ口
NGNGボクローの減量には、もううんざりだったんだ。
0058名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGベムには内緒だよ
0059妖怪人間ベ口
NGNGベロじゃなくて、ベ口ってんだ。
でも、決して、怪しいもんじゃないよ。
0060名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG一歩は出荷数があまり多くないみたいだから見かけたら即買いしたほうがいいよ。
0061妖怪人間ベ口
NGNG面白いよ。
一歩再起編をプレイするのって、どうやってやるのか分からないよ。
一回もやられずに、新人王にならないといけないのかな?
0062お前は既に名無しだ
NGNG0063名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGふつうにゲーム始めれば再起戦ってでてるぞ
0064妖怪人間ベ口
NGNGえぇっ!
千堂 武士を5RKOしたのに、再起戦のステージにはいけないよ。
なんで?
0065妖怪人間ベロ
NGNG一歩のデビュー戦、入場シーンで、トランクスに書かれた文字が「IPO」になってた。
次の試合からは、ちゃんと「IPPO」になってたけど。
壊れてるのかな?おいらの一歩。
0066お前は既に名無しだ
NGNG原作そのままだよ〜
0067妖怪人間ベ口
NGNGえ?原作でもIPOになってるの!
へ・変な懲り方するですね。(原作覚えてません。すみません。)
0068妖怪人間ベ口
NGNGのまちがい
00694回戦ボーイ
NGNG…そう、「闘打!」を。
0070名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGむむぅ〜
0071名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG千堂戦の数戦後の伊達戦が終われば、勝っても負けても始まるよ。原作読んでなかった
俺は勝ったのになんで再起するのって思ったよ。
0072名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGひたすらデンプシーしてたら大抵1〜2Rで終わる。
でもその後青木編になったら弱すぎる・・・。
0073名無しさん
NGNG0074名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGこれのために、PC互換機を買った。
0075名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG0076妖怪人間ベロ
NGNG(超亀レス)
そうだったのか!
自分の一歩、壊れてると思って、放ってた。
なんだかやる気が出てきたよ。サーンクス!
0077ななし
NGNGフジがこのゲーム画面をボクシング放映に使ってたんだよなあ
0078名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG0079名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGこれはどうだろ?
0080アウトサイダー
NGNG生放送でやってた。楽しそうにやってたが最後の方だったので良くわかんなかった。
やっぱ運動量は多そう。場所は幕張メッセだと思う。見た人フォロー頼む。
0081名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGロードが長すぎる
0082名無しさんのレスが読めるのは2chだけ!
NGNGこれ面白そう。このメーカーのだからロード長くなりそうだけど。
0083名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG0084ぶ〜
NGNG0085名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGやっとでるんだあああ!!!
すげー嬉しい!!!!
けどPS2もってない
0086名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG0087名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGデラ坊に殴られてるトリニダートの首が恐いっす>写真
0088名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNGそんなのあるんだ。やってみてぇー
タイソンのナンバーシステムのパクリだな
0089名無しさん名無しさん@腹打て腹。
NGNG0090ケージいいよ
NGNGやっと近所のゲーセンに入ったので、タマに覗きます。
0091ケージいいよ
NGNG連写パッドでやると、目にも止まらぬ速さで
パンチングボールが破裂しそうな感じっす。
009286
NGNGまさにパクリ。
でも面白い。指定どおりに打たないと「何をやっとるんじゃ〜!!」ってマシンが怒るところがまたいい。
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