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パワプロ8を語ろう

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0001代打名無しNGNG
能力値どうなるやろ〜
0002 NGNG
                   __,__,;;lllllllllllllllllllll;;llllllll
                ,,;_ ;illllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
              :;lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll;;_
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          .llllllllllllllllllllllllllllllllllllll'゙           .''llllllllllllllllllllllllll
           llllllllllllllllllllllllllllllll'`              ''llllllllllllllllllllllト
          :llllllllllllllllllll|'''llll`               lllllllllllllllllllllト
          .'llllllllllllllll! :,_                  'lllllllllllllllllllト
           .'llllllllト ;lllllllllllllllllllllii;,_   .;iiiillllllllllllllli;;  .'lllllllllllllll
           llllllllト .llllllllllllllliiiillllllllll   .llllllllllii;;;ii;;;;;_ .lllllll ̄
           :'llllll! ''''llllllllllll'゙,;llllllllト   'lllllllllll'゙゙'''''''゙  llll''゙゙
            llllト   ''''''''''''''''゙  `    ゙''''''''゙      .;llト
             ''lト                      ;lレ
             リ      i                .lト
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             .;;l  ゙ilillllllllllllllllllllllllllllllll'゙゙`    ;l!
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      ,;lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll_          ''''‐ .lllllllllllli;,_
     ,,illllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll     ;;;,,      li,'lllllllllllllllllllli;;,_
0003 NGNG
赤星
ミート D
パワー E
走力  A
肩力  D
守備  C
チャンス○
バント○
盗塁○
走塁○
内野安打○
きぼーん
0004 NGNG
阪神のパワー最高値は檜山の119のCです。
0005 NGNG
>>3
高望みです
0006  NGNG
>>4
え、それ決定なん?
0007 NGNG
>>4
119だったらBだよ
0008 NGNG
正確値
赤星
ミート D
パワー F
走力  A
肩力  D
守備  C
走塁○
内野安打○
身長低い

0009 NGNG
クルーズはいないの?
別にいらんけど
0010 NGNG
桧山はせめてミートCパワーBきぼん
0011 NGNG
スマン檜山は109でCね、とりあえずBより1ポイント足りないのよ。
0012  NGNG
>>8
盗塁○はアリやろ。
あと得点圏打率もかなり高いしチャンス○。。。。
どうよ??
0013 NGNG
阪神で長打打てるのは檜山と広沢のCだけか。浜中はDね
0014 NGNG
上坂パワー85きぼん。
意外にパンチあるし
0015 NGNG
>>8
新人に走力Aは無いと思う。
0016 NGNG
星野伸とか能力どうなるんやろ??
チンカス??スローカーブ3とかされたりしてー
0017 NGNG
>>12
盗塁成功率みたら打倒だろ。得点圏は知らん。チャンス打席数の問題だろ?
0018 NGNG
阪神の選手、能力ボロボロなんやろなー
だから買うの迷うわ
0019 NGNG
>>12
得点圏打率高くても打点は多くないからチャンス○はないよ
0020 NGNG
近鉄大村 走B 13 肩B 13 守A 14 希望
0021 NGNG
巨人は松井A清原A高橋A江藤AマルB仁志B清水B二岡C阿部C元木C村田C吉永C
0022  NGNG
ドームの空調モードオン・オフモードきぼん
0023 NGNG
>>17
福地見れ
0024 NGNG
多分6月くらいまでの成績が参考になるんだろよ。
0025 NGNG
浜中ミートDパワーBきぼん
0026 NGNG
>>23
はぁ?パワプロを知らんね君。全て成績から能力値だしてるんだよ。
0027 NGNG
関川のミートはどうなんの?
0028  NGNG
2001では(株)はパワーいくらだったっけ??
0029 NGNG
>>27
Eになるんじゃないの
0030 NGNG
>>29
キビチ〜
0031 NGNG
種田の打撃フォームが早く見てみたいの。
0032 NGNG
なにいってんだこいつら
0033 NGNG
阿部パワー140きぼん
0034 NGNG
>>33
ふざけるな!
0035 NGNG
みんな8買う?
0036 NGNG
安部 キャッチャー×
0037 NGNG
カツノリ サヨナラ男
0038( ● ´ ー ` ● )NGNG
>>36
( ● ´ ー ` ● )<なっちは投手だベさ
0039 NGNG
阿部 ルックス×
0040 NGNG
>>38
なにいってんだこいつ
0041 NGNG
サクセスモードって今回何なの?
0042 NGNG
村田真 やじ◎
0043 NGNG
阪神 外人×
0044 NGNG


野口

球速 148km/h
コントロール A(それもかなりMAXに近い)
スタミナ A

スライダー3
Sスライダー7

負け運
安定感
キレ○
ポーカーフェイス
ランナー○
0045 NGNG
広沢 歌唱力G
0046 NGNG
>>41
廃止。GBA買え
0047 NGNG
>>44
Sスライダーは正直ウザイ
0048 NGNG
鈴木平 ポーカーフェイス×
0049 NGNG
>>46
maji?
0050 NGNG
ドラフ島という反社会的野球漬けの組織団体からプロのドラフト指名を受ける
0051 NGNG
カツノリ 母×
0052 NGNG
>>46
マジ?
0053 NGNG
パワプロっておもしろいの?
0054 NGNG
>>44
強すぎじゃないか?
球速148で、変化球レベルが10なんて……。
そのうえオールAじゃ誰も打てんわ。
0055 NGNG
岩村 特殊タイムリーエラー(投手高津の場合のみ)
0056 NGNG
審判 巨人◎
0057 NGNG
ランナー○ってあんの
0058 NGNG
東京ドーム 空調◎
0059 NGNG
>>44
名だたるOB並みの能力だな。
例えば稲尾と比べてみたら分かると思うけど。
0060 NGNG
サクセスあるっつーの
http://www.konamiosa.com/new/pawa8/saku.html
0061 NGNG
>>57
ピンチ○のことか?
0062 NGNG
野口

球速 151km/h
コントロール A(それもかなりMAXに近い)
スタミナ A

スライダー3
Sスライダー7
カーブ3

負け運
安定感
キレ○
ポーカーフェイス
ランナー○
モーション○
0063代打名無し NGNG
今岡 最悪〇
0064 NGNG
阪神厨房は帰れ
0065 NGNG
>>62
無茶苦茶、Sスライダー7  カーブ3 って同じ方向に2種類変化球持てないし
0066 NGNG
http://www.konamiosa.com/new/pawa8/chigai.html

中村のバット投げや城島のバット触りも再現してるね
0067 NGNG
>>62
却下。
>>44の方が現実味ある。
0068 NGNG
野口ってパワプロじゃ、Sスライダーとフォークじゃなかった?
0069 NGNG
毎年この時期は98やってるw
0070 NGNG
ついでに「ノビ○」もつくんじゃない?
0071 NGNG
151って名古屋ドームでしょ
0072 NGNG
>>65
確か別の方向に出ると思うよ。
OBで誰かカーブ二種類あるやついたよ
0073 NGNG
公の野口は影薄いな
007444NGNG
>>71
あれはうさくくさかったね。
それを差し引いて、148くらいだよね。
0075(´∀`)NGNG
8月にでるやつは基本的に去年のデータ+αです。
去年のデータのない新人は能力が全般に低いです。
気に入らん人は決定版を買いましょう。
0076 NGNG
>>62
打てる自信はある。ただ、こんなに能力値は高くないだろう。
007744NGNG
>>75
そうなの?
だとしたら、44の野口のデータは危ないな。
もう少し低くなるかもな・・。鬱だ・・。
0078 NGNG
去年までのデータだとしたら野口はそんなに高くならないかも
0079 NGNG
>>76
俺が>>62のデータ、仮に使ったとしたら、パワフル相手に完全試合ができてしまう。
そのことも考えたれ。
0080 NGNG
馬鹿。今年は毎年そうやると成績で文句つけられるからそれなりの今年の成績をデータにいれるために
発売を遅らしたんじゃ!!だからそれなりのデータだよ。野口とか4月に月間MVP獲ってるしね
0081 NGNG
緒方・前田あたりのデータってどうなるんやろ?
0082 NGNG
>>81
期待しないほうが・・・
008344NGNG
>>74
スマソ。うさんくさい、の間違いだ。
鬱だ氏脳……。
0084 NGNG
ディアスのパワーが気になるな。
0085 NGNG
>>84
Bの130ぐらいだと思われ。
0086 NGNG
>>80
つーことは横浜ぼろぼろじゃん
買うのやめようかな
0087 NGNG
じゃあ近鉄はどうなるの?去年最下位、現在2位。
0088 NGNG
トレードって考慮されるの?
0089 NGNG
応援歌の再現をしてほしいな
0090 NGNG
>>89
激しく同意
0091ピタリを狙おう!NGNG
ディアス
ミートD
パワーB
走力D
肩力D
守備D
0092代走名無しNGNG
アベレージヒッターが付く奴最近少ないなあ・・・
あれがないと打ちづらいんだが
0093 NGNG
 \ れつごーぼ〜りっく    /  \  れつごーぼ〜りっく  /
   \  れつごーぼ〜りっく/    \ れつごーぼ〜りっく /
    \れつごーぼ〜りっく/      \れつごーぼ〜りっく/
. ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
∩(´∀`) ∩(´∀`) ∩(´∀`)  ∩(´∀`) ∩(´∀`)  ∩(´∀`)
└| M |> └| M |>└ | M |> └| M |> └| M |> └| M |>
     ∧_∧   ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
   ∩(´∀`) ∩(´∀`) ∩(´∀`)  ∩(´∀`)  ∩(´∀`)
  . └| M |>└ | M |>└| M |> └| M |>  └| M |>
. ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
∩(´∀`) ∩(´∀`) ∩(´∀`)  ∩(´∀`) ∩(´∀`)  ∩(´∀`)
└| M |> └| M |>└ | M |> └| M |> └| M |> └| M |>
     ∧_∧   ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
   ∩(´∀`) ∩(´∀`) ∩(´∀`)  ∩(´∀`)  ∩(´∀`)
  . └| M |>└ | M |>└| M |> └| M |>  └| M |>
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧   ∧_∧ . ∧_∧    ∧_∧
.∩(´∀`)  ∩(´∀`) ∩(´∀`)  ∩(´∀`) ∩(´∀`)  ∩(´∀`)
 └| M |>└ | M |>└ | M |> └| M |> └| M |> └| M |>
 ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|
0094 NGNG
>>93
それが欲しい
0095代打名無し男ちゃんNGNG
邪魔崎 帳尻◎
大勝もしくは大敗でパワー10UP

阪神の外人 途中帰国◎
見てのとおり…
0096代打名無しNGNG
能力はパワプロ7と違って今年の成績が重視されんの?
だとすれば決定版出る前に買うか・・・
0097 NGNG
>>96
パワプロ7もシーズン途中までの成績を参考に能力決まってたよ。
今回は多分今年7月初めくらいまでの成績で決まると思う。
0098 NGNG
>>93
関東地方の球場でロッテ出すと観客席から「お〜お〜お〜おおお、お〜お〜お〜・・・」
そしてボーリック(メイ)の時はひっきりなしに「レッツゴーボーリッ、いぇいいぇいいぇいいぇい・・・」

イイ!!
0099 NGNG
�鰍フパワーって修正されてる?>>2001年・145
0100 NGNG
客席を良く見たら鉄ファンが扇子を振ってるとか
0101 NGNG
パワプロは64でしかやったことがないです。
選手交代時なんかのロードの時間が気になるんですけど、
プレステ2はどうですか?
0102 NGNG
age
0103 NGNG
前作の7は一応不快には感じなかった>>101
0104 NGNG
このシリーズなんにも変わらないから飽きた
0105 NGNG
ノリはバット放り投げをします。
0106 NGNG
そろそろサクセスもあきたな。
64の高校野球編が一番燃えた。
0107 NGNG
変わらないから好き、って奴と変わらないから嫌、
の双方がいそうだな。
俺は前者だけど
0108 NGNG
98年開幕版持ってるけど
新しいの買おうとは思わないな。
個人的にはリアルバージョンパワプロが欲しいとこ・・・
0109 NGNG
あんまり変わらなくて良いんじゃないの。
多少のバランス修正は必要だが。
飽きたんなら違うやつやればいいのだし。
0110 NGNG
>>103
ということはロードの待ちがほとんどないってこと?
0111ななしNGNG
そろそろカタカナ四文字の選手作れてもいいと思う・・・
なんでできへんの?
0112 NGNG
>>108
98年のPS版なら制作がダイヤモンドじゃないから
バランス最悪、画面も全然違う。買い換えを勧める
0113 NGNG
>>110
ほとんどストレスは感じずに遊べるよ。
ただ、アナウンスが喋り終わるまで選手交代出来ないだけ。
それ以外はロード時間らしいロード時間はない…と思う。
64はやったことないけどスーファミと比べてみてます。
0114 NGNG
星野

監督 ×
短気
ムラッ気
乱闘 ◎
台風 ×
0115 NGNG
代走専門の選手の足が遅くて使い物にならん。
盗塁の数で足の速さを決めてるのか?
0116 NGNG
>>115
同感。福地の足が東出に劣るなんて…。
0117 NGNG
>>113
なるほど、ロードの時間はあんまり気にせんでええんか。
じゃあ操作性はどう?
プレステ2は64のコントローラと比べると
若干、使いにくいって聞いたけど。
0118 NGNG
>>117
若干使いにくいけど、PSに比べたら雲泥の差。慣れるよ。
64のコントローラーはパワプロのためにあるんじゃないかと思えるほど
使いやすいけどね。
0119 NGNG
>>118
サンクス。
うーん迷うな。プレステ2を買うべきか。
ゲームはパワプロしかやらへんけど、DVD見たいし。
また質問やけど、サクセス以外になんか付録みたいなもんはあるの?
オリジナルチームつくるとか、OB選手がいるとか。
0120 NGNG
個人的にはサクセスよりペナントが楽しみだよ。
一、二軍枠があって登録抹消などのプロセスもできるのがいい。
0121 NGNG
>>120
やっぱりペナントがしっかりしてないとね!
7は萎えた

ところで、7の話だけど
巨人の清水の肩・守備Fってどうなの?ファンの俺としては納得できないんだけど
マルチネスでさえ肩はEなのに…
まあ守備Fでも数値は清水の方が1つ上だろうけど
0122 NGNG
正直、64のあのコントローラーじゃないと打てない。
0123 NGNG
正直、十字キーじゃないともう打てない…
0124 NGNG
7やったあとに6やったら、いかに7は動きがスムーズかというのがよくわかった
もう64には戻れない…
0125 NGNG
俺は64のあのコントローラーでやると、打つ時
力が入って、まともにできなかったぞ
0126代打名無しNGNG
>>108
出るよ。<リアル版
>>113
一度リプレイに入ってすぐキャンセルすると
アナウンスが切れるのでスムースに選手交代できるよ。
0127 NGNG
萌えプロスレどこ逝ったんだ〜〜〜?
0128 NGNG
8のペナントは複数年だよ。トレード、FA、ドラフトも出来る
0129 NGNG
8では アナウンスの途中で選手交代しても アナウンス終わるまで待たなくていいらしいぞ
0130 NGNG
選手の能力が気にいらなければ サクセスで現実に近い能力の選手を
頑張って作ればいい 
0131 NGNG
>>125
おれも最初そうだったけど、慣れたらあれ以上のコントローラーはないよ。パワプロに限り。
0132中日ファソNGNG
正直、野口は

球速 146or147
スライダー 2
Sスライダー 7

スタミナ A
コントロール A(真ん中くらい)

安定感
負け運
ピンチ○
もしかしたら リリース○
0133 NGNG
荒木
CFBDD
0134 NGNG
やっぱり64でサクセス付きの新作が出るのが一番だが
0135 NGNG
>>134
俺もそう思う。
0136 NGNG
エディットモード作って欲しい・・・
0137 NGNG
元木
DDGDD

流し打ち、粘り男、殺人スライディング、抱きつき○、淫行プレイ○
0138 NGNG
プレステのコントローラーに64みたいな奴があればいいのに。
0139 NGNG
>>138
同意。
コナミのHPでPSのパワプロ専用コントローラーについての
アンケートやってたけど、出ないのかなあ。
0140 NGNG
>>130
それでもいいんだけど、サクセス選手を加えたチームでペナントやって優勝すると
「次は自分の力でがんばろう」(?)みたいなのが出るじゃん
0141_NGNG
厨房はhttp://pawa.site.ne.jp/ででもやってろ。板違い。
0142代打名無しNGNG
>>130
それが中々出来ないんだよ。
サクセスだと取れない特殊能力とかあるし、
選手1人作るだけでも時間がかかるし。
0143 NGNG
何で野球板でパワプロの話なんかするんだよ
0144 NGNG
藤井(S) ヤジ×
0145>>142NGNG
7の場合、野手なら監督評価を上げないようにして、3年目の半ばまで一軍に
上がらないようにすれば、全員操作することもまく、30分くらいで一人作れる。
好きな時に卒業できるようにしてほしいよ。
0146>>142NGNG
7の場合、野手なら監督評価を上げないようにして、3年目の半ばまで一軍に
上がらないようにすれば、全員操作することもないので、30分くらいで一人作れる。
しかしサブポジがある選手は作りにくい。
どっちにしてもエディットがあれば万事解決なのにデータだけ変えたゲームを
決定版と題して売る会社だからなあ…
0147パワぷろNGNG
勝ち数で能力決められたら、阪神の投手がかわいそう
ハンセル、井川 チェンジアップ2 ってことはないやろな

星野、藪、川尻、遠山はやはり下がるのかな? 
0148 NGNG
パワプロの能力は実際の能力じゃなくて
成績からの逆算だからな。

いくら100メートル10秒台の選手でも、活躍しなければ走力はC
0149 NGNG
ウザイからsageろや、ゲーヲタ共
0150 NGNG
そうじゃないと結果だしてる選手より、
潜在能力の高い選手のほうが強くなる場合があるからね。
0151ななしNGNG
お前ら、ショボい。
ここで語れ
http://www.kasumi.ne.jp
0152 NGNG
わざわざ上げるお前がショボショボ
0153 01/08/31 15:58ID:SCrimAF2
上げてみよう
0154 01/08/31 16:12ID:kryj.YO6
>151は危険なの?
0155 01/09/01 14:29ID:hMTtRKgI
欲しくなってきた・・・PS2買おうかな・・・。
0156 01/09/01 14:51ID:FSRsVytc
コントロールは7の方がヨカタナ…
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