ここで打った瞬間から次にY=0となったときのXの位置を飛距離とすると
Y=0になるときはt=Vyo/2gだから(さっきの下から二番目の式の最後のtは間違い。不要)
飛距離はX=Vxo*Vyo/2gとなる。
さて、あとは風の影響を考えればいいのか、面倒だな。やめた。