【やっと】Canopus EDIUS2.0【マトモに?】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
00011
NGNGEDIUS 2.0のテクニックやトラブル解決法を
マターリと情報交換しましょう。
OHCIでもStormでもRexRTでもHDWS1000も
ここで議論でつ。
00021
NGNGマターリかボロクソで逝こう。
●いいアイディアがあるときは、
そのテクニック方法を教授しましょう。
●いいプリセット設定ファイルができたら
アップローダで公開をしましょう。
●トラブル解決を求めるときは、
[CPU]
[M/B]
[メモリ]
[グラボ]
[サウンドボード]
[HDD(接続状態)]
[その他周辺機器]
[使用ボード(OHCI,StormRT,RexRT,HDWSxxxx)]
を状況に応じて、なるべく書いてください。
00031
NGNG問題が起きる手順を詳しく
問題症状を詳しく
問題が起きる素材について詳しく
とゴラァ!と書いてみましょう。
マターリと。マターリと。マターリと。
オイラは工作員じゃないぽ(藁)
00041
NGNGStormに関するネタは↓
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1078898240/
Storm2に関するネタは↓
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1060659238/
ADVC-100に関するネタは↓
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1031323400/
ADVC-200TVに関するネタは↓
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037316085/
AceDVに関するネタは↓
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1061595469/l50
カノー●スへの文句は↓
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1053472997/
スレが少ないCWSシリーズのネタは↓
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1053668591/l50
愚痴、工作員の方は↓
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1068997925/
某サポートフォーラム・・・えーとここのメーカとは関係ないね・・・
一応・・・↓
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1070290520/
0005名無しさん@編集中
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1080468197/
0006名無しさん@編集中
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1061197226/
0007名無しさん@編集中
NGNG>>957
>タイムスケールのボタンとかコントローラって
>頻繁にいじるとソフト固まらない?
XP+Storm2+EDIUS2.0 と XP+RexRT(無印)+EDIUS0.2 を使ってまつ。
うちじゃ固まったことないね。
スケール切り替えのボタン連打したり,Ctrl+数字連打したり、
ルーラーの上でCtrl+ホイルぐりぐりやったりしても落ちないし。
うちの環境では極めて安定してるよ。
ビデオカードやサウンドカードのドライバとか,
BIOSとかを新しくしてみるといいかも。
0008957
NGNG固まった後はCtrl+Alt+Deleteで強制終了するしかないんですが
その直後からスタートメニューとかエクスプローラのタブに
紫の横シマが入ったりするんでビデオのドライバかも?って
疑ったりもしてます。全くの見当違いかも…
ちなみにASUS P4C800E-DX + GForce4800SEでドライバ&BIOSは最新のものです。
時間に余裕ができたら再度調べてみます。
0009名無しさん@編集中
NGNGなんか速度が変わっちゃったんだよ。
前はコマ送りのみだったが、今はちょっと回しただけで通常再生、早送りになっちゃう。
どこで設定できるの?
0010名無しさん@編集中
NGNGショートカット関係がちょっといい感じだったよ〜ん。
0011名無しさん@編集中
NGNGホイールマウスなら、ホイールボタン押し込みで 切り替わるはず
0013名無しさん@編集中
NGNGTipsのPart1とかPart4は結構役に立ったわ。
もっとしゃきしゃき更新してほしいよなぁ〜
せめて月一くらいでさぁ。
00147
NGNGP4C800ってほかにもなにやらトラぶってる人おおいよね。
OnBoardのPromiseのRAIDを使ってる?
もし使ってるんならICH5Rの方のS-ATA使ったほうがいいかも。
うちじゃPromiseのRAIDカードは色々妙なトラブルの原因になったので
使わないようにしてる。
0015名無しさん@編集中
NGNG確信犯でウラワザ的ページ作ってアクセスさせてって意味あんのかよ。
こんなんだと、まだまだ自分が知らない部分があって、隠されてるのかよって
不信感あるぞ。いい加減に汁。
0018名無しさん@編集中
NGNG0020名無しさん@編集中
NGNGショートカット一覧だけではAlt押しながらドロップとかが判りにくいってことじゃない?
400Pに載ってる記述だけでは確かにちょっと・・・
それかひょっとして1.0か1.5のマニュアルの話だとか。
あれはひどかったからなぁ(特に1.0)w
まあ、>15〜>18あたりの書込みは時間帯などからしてちょっと怪しいんで
>19みたいに言いたくなる気持ちも判らんでは無いですが。
0022名無しさん@編集中
NGNG0023名無しさん@編集中
NGNGチュートリアルなのかリファレンスなのかよく分からない
ダメダメマニュアルだよね。せめて索引くらいちゃんとして欲しい。
>>21
ワラタ
0024名無しさん@編集中
NGNGウチはACARDのRAIDカード外した。不安定だし・・・
レイドカード全般がダメポみたい。
0025名無しさん@編集中
NGNG002619
NGNGマニュアルに載ってない便利な機能とかあるなら知りたいなと思いまして
ビデオ編集ソフトじゃないけど、ペイントソフトのPainterってヤツ
マニュアルにはないカラートークって隠し機能あってさ
それ教えてもらったら、作業効率が格段に上がったってことが過去にあったからさ
前スレでも、なんかチラッと隠し機能云々みたいなこと言ってた人いたじゃない?
002720
NGNG漏れの読み方がうがっておりました・・・反省 <(_ _)>
Tips4にある「Alt+M」とか「Alt+N」とかはマジで便利。
一応ショートカット一覧にも載ってるんだけど「リップルトリムINモード」とかだけ書かれてても
何のことか判らなかったので使ってなかったのよ。
「Editのように振舞うモード」ってこれのことだったんだね。
やっと意味が判ったので近頃良くお世話になってます。
002815
NGNG1.5はDLでUPグレしたので1.5のマニュアルは持ってない。
2.0はまだ買ってない。HDV対応予定の3.0まで待つつもり。
1.5や2.0のマニュアルは知らんが1.0のマニュアルは激しく許せないレベル。
0029名無しさん@編集中
NGNGそれまで会社が持つか(w
社運賭けた2004も外したみたいだし
0030名無しさん@編集中
NGNGEditには戻れないと思えるほどEdiusは良いですか?
0031名無しさん@編集中
NGNG使い方による、単純な編集ならEDITの方が早いよ
子供の運動会とか発表会とか単純につまんでスーパーかけるだけなら
EDITで充分だと思うし、たまに複雑なやつやるとしても
プレミア持ってるなら足りるだろう
俺はもうEDIUSから離れられないけど
0033名無しさん@編集中
NGNGカノプ〜HPにもあるがOHCIの俺は、余裕で使えるのかな?
あ、ATAソフトウエアRAIDね
0034名無しさん@編集中
NGNGStorm + ICH5RのS-ATA RAIDは全く問題ないよ。
今使ってるのはIntel御謹製のマザーだけだから,
ASUSやGigaのはわかんないけど。
0035名無しさん@編集中
NGNGと
|
む
0036名無しさん@編集中
NGNGMPEG2エンコ 遅いんだな(汗)
こっちにも開発の力を注いで欲しいが......
0037名無しさん@編集中
NGNG新製品だな(w
ほすい・・・
・・・そんな遅くは無いけどまぁ早くは無いか
(速度優先で試してる?)
>33
ソフトウェアRAIDはノンリニアではなんにせよあまり意味無いよん。
ハードウェアRAIDは別格だけどやはりソフトウェアRAIDをノンリニア用途だと。
ほかの用途にはいいんだけどね。
003833
NGNGまぁ、使えないこともないが、大して意味ネーのね
ATAハードウエアRAIDってあたりが、やっぱ無難な線か......
0039名無しさん@編集中
NGNGソフトRAIDが大して意味ねーのは確かだが,
まじめなハードRAIDにしたところで普段はほとんど差は出ないよ。
RAID5にしておいて、壊れたときにRAIDユニット側でリビルドかけられたりするのは便利だけどさぁ。
DV位のビットレートならIDEの一発で4,5本読めるから
速度を稼ぐためにRAIDにするのはいまや殆ど意味ないんだよね。
P4 2.5GHz+EDIUSで外付け1394HDDから4本くらい読ませて
RTになるくらいだし。私の環境の実測ですわ。
どちらかというと1つのドライブで容量稼ぎたいからソフトRAIDにしてるって感じ。
非圧縮でゴリゴリやりたいならいくらでも速いディスクがほしくなるけどねぇ〜
0040名無しさん@編集中
NGNGあくまで、38の言うとような感じで、かつ、リスクを承知で使うなら
オイラもいいと思うよ〜(・∀・)マターリ
ただオイラ、非圧縮対応クラスのハードウェア外付けRAIDほすいなぁ
既にボード内臓型ハードウェアRAIDカード+HDDならやすいけど
どうせなら完全な独立型がいいな^^;贅沢か・・・
0041名無しさん@編集中
NGNGProCoder EXPRESS for EDIUSはインストールしないって出来ますか?
0042名無しさん@編集中
NGNGなぜだー!!
0043名無しさん@編集中
NGNG環境とかバージョンとか素材はどんなのか?とか状況とか
>2 みたくに書いてくれ
0044名無しさん@編集中
NGNGバージョン2.0
[CPU] Pen4 2.6C
[M/B] 忘れた
[メモリ] 1G
[グラボ] GF3
[サウンドボード] 内臓
[HDD(接続状態)] 120くらい
[その他周辺機器]
[使用ボード Storm
読み込んだ画像は720×480 640×480 PSD Bmp TIFF
色々試してみたが、静止画自体がダメみたい。
ちょっと前までは出来たのに。なにが原因なんだろ。
004542
NGNG0046名無しさん@編集中
NGNG関係していたようだから)
再インストールしてみぃ
あとEDIUSもかなぁ。
その静止画は何で作成したの?
004742
NGNGEDIUS&QT再インスコしましたがダメでした。
静止画はフォトショップで作ってますが、数日前までは
どんな画像だろうが余裕で読み込めたので
おそらくWindows自体の問題かもしれません。
最近起動する時、プリンタ・スキャナ関係のエラーが出るし。
TARGAなら読めるようなのでとりあえずこれで対処して、
仕事終わったらOS再インスコしてみますわ....
0048名無しさん@編集中
NGNGお、外付けIEEE-HDDでRTイケますか
最近のIEEEのは、安定して速度出るようになったんだな
データ保存用にしか使えないと思ってたけど、作業用に買ってくるか
0049名無しさん@編集中
NGNGカーネルかそこらがいっちゃってるのかもね(^^;Windows再セットアップ
ですかな(^^;
005042
NGNGなんだかテキトーにマザボのBIOSの設定をデフォルトにした後、
ルーテンシータイマー(でしたっけ?)の数値を32から96にしたら
画像が読み込めるようになりました。未だにはっきりした原因が分かりませんが、
とりあえずバンザイです。
0051名無しさん@編集中
NGNG>最近起動する時、プリンタ・スキャナ関係のエラーが出るし。
と言うのあるし なにかシステム全体念のため見直しておいたほうがいいよ。
EDIUS以前に何かありそうだし。
0052名無しさん@編集中
NGNG体験版使っているのですが、こいつもしかしてdivx読めないのでしょうか?
それなのにプロ仕様を語っているのでしょうか??
僕にとっては大問題です。コーデックはインストールされています。
0053名無しさん@編集中
NGNG0054名無しさん@編集中
NGNG005539
NGNGいけてますよ。
ちなみに、
Intel純正マザー + TIのチップ使ったOHCI + Oxford FW911ちゅう1394<=>ATA変換チップ
の組み合わせです。
VIAのOHCIチップは駄目ですね。パフォーマンスでません。
NECのOHCIチップもどきどきおかしくなったりしてたので,あまりお薦めできません。
1394<=>ATA変換はOxfordのが一番調子良いようです。
0056名無しさん@編集中
NGNGプロはdivxなんて使わない つーか仕様書読め
お前は間違いなくアマだから安心しろ
お前の問題はお前のみの問題だ
0058名無しさん@編集中
NGNGマジレスするとEDIUSで読めるaviは、カノープスDV、MSDV、非圧縮・・・の3つ
(あとはMpeg1、2もいけるが)
それ以外の形式は付属のコンバータで変換掛けてから読み込む。
但し、体験版には付いてないので別途入手しな。
・・・つーか、ちゃんとEDIUS買いなさいw
0059名無しさん@編集中
NGNG0060名無しさん@編集中
NGNGEdiusLEをインストールしたんですけど、
オーバースキャンサイズは、0%でいいんでしょうかね?
マニュアル見ても、オーバースキャンに関する説明は
すっぱり抜けてるし、デフォで3%になってるってことは、
キャプチャした素材を3%拡大&クリッピングするってこと
ですか?
教えて、エロい人。
0061名無しさん@編集中
NGNG0062名無しさん@編集中
NGNG大元のフィルタの名前だけの表示がされてて使いにくいんですけど
プリセットで付けた名前で表示をさせる方法ってありますか?
0063名無しさん@編集中
NGNGエロくなくてもいいすよ。
_
_|つ |〇
色々試したけど、要するにセーフエリアの位置が
変わるだけっぽい?
デフォだと若干広すぎる気がする。
5%でちょうど他のアプリのセーフエリアと同サイズになる
みたいだ。
それとも全然違う機能なんかなぁ…
0064名無しさん@編集中
NGNG説明書嫁
0065名無しさん@編集中
NGNG左側たまにデスクトップが崩れたのが映ってるし、あるいはスクリーンセーバーが崩れたのが映ってる。
これってビデオカードの問題なんでしょうか?とてもやる気がなくなるんですが。
0066名無しさん@編集中
NGNG翻訳ソフト使ったような文章だな
0067名無しさん@編集中
NGNGそんなことも出来ないで、プロのノンリニアソフトなんて言えないぞ!
頼むよカノプー
0068名無しさん@編集中
NGNG0069名無しさん@編集中
NGNG急に1ラインしか動かなくなってしまった!何故だ?
(もちろんロックなどはしていない)
0070名無しさん@編集中
NGNG0072名無しさん@編集中
NGNGエロい人です 答えます
オーバースキャンサイズを0%にすると
「ピツクチャーインピクチャーのサイズが画面いっぱいにならないよぉーー(*_*)」
と困っている人が、幸せになれるのです
やってみてみ
0073名無しさん@編集中
NGNG業務で使ってます。
シングルモニタ環境ですので、モニタをPLRとRCDで切り替えながら使っています。
出来上がったモノをDSR-20でRECする際、まともにREC出来る事が稀なんですがなぜでしょう。
というのは、CATV納品用ですので、0Hショーでキッカリにしたいのです。
CBとクレジットと前ステが計1分あって、その後本編、後ステ、黒味と言う風に作っておいて、
あらかじめ別の機械(カムコーダなど)でテープのTCを23:59:00:00になるようにしておいて、
そのテープをデッキに入れ、PLRモードでOHCI-DCを選び、頭だしし、一時停止にします。
そしてRCDモードに切り替えると、テープが勝手に停止してしまい、吐き出しモードで
「テープに出力」を選び、RECをさせると、めちゃくちゃズレます。
以前はSTORM-EDITを使っていましたが、全く問題なくほぼ100%で頭ぴったりでREC
出来たのですが、そういうやり方がマニュアルに全く記載されていません。
いいやり方ないでしょうか?
もう買って1週間ですが、いまだにCATV納品用には使えません。とほほ。
百戦錬磨でエロエロで右手が彼女のあなた方に是非教えてもらいたいです。
お礼はお尻で致します。
お願いします。
0074名無しさん@編集中
NGNG特に再生停止の遅延が激しいのですがそんな思いをされた方はいらっしゃいませんか?
0075名無しさん@編集中
NGNGなんでExtでタイムコード吐き出して書き出ししないの?DSR-20ってExtできな
いんだっけ?
お尻は嫌ぽ。
0076名無しさん@編集中
NGNGオイラだいじょうぶだけど。
そういやこの前レスで誰かがそんなこといってたとき
BIOSのキーボードのリピートまわり設定をいじったら
なおったとさ。やってみぃ。(EDIUS以前の話かもよん
0077名無しさん@編集中
NGNGちょっといじってみます。
0079名無しさん@編集中
NGNG・EDIUSの出力設定をDVCAMにする
・DSR20のTC入力をExtに
・プロジェクト設定の開始TCを23:59:00:00にする
↑こうしておけば別に23:59:00:00のテープ仕込んだり
頭だしとかしなくても、普通にRecすればタイムラインのTCのまんま
テープに戻せるはずなんだけど。
ウチはStormマシンですが、これで出来てます。
>>73の文章だとStormなのかOHCIなのか微妙なのだが、
OHCIだと出来ないのかな?
0080名無しさん@編集中
NGNG0081名無しさん@編集中
NGNG008273
NGNGすみません、1点まちがっていました。
以前使ってたマシンはStormではなく、Raptorです。
かなり快適でした。
いまのEDIUS2ではOHCIで使っています。
まだそんなにいじっていませんが、DSR-20でTCをExtにする、というのは、
どうやればいいのでしょうか?
パンツ脱いで待っています。
いい人ばかりだなぁ〜、ここ。
0083名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG2.01アップデータ あがってるぞ
008583
NGNG0086名無しさん@編集中
NGNGDSR-20ってEXTERNALとか出来たっけ?
メニューにそういった設定が無いようだったら
DUPボタン+PLAYボタンでTCごとダビング出来たような気がする。
あと、パンツとかウゼー。普通に質問しろ
0087名無しさん@編集中
NGNG0088名無しさん@編集中
NGNG詳細をメールにてご案内させていただいております。
お送りさせていただいておりますメールをお読みの上、
アップデートモジュールをダウンロードいただきますようお願い申し上げます。
0089名無しさん@編集中
NGNG変更、修正、削除どれを選択すればいいんだ?
0090名無しさん@編集中
NGNGそれって専用ページの案内だけなんじゃ?
0091名無しさん@編集中
NGNGメールの通りにしろってことでしょ?
そのメールが来てないのだが。消しちゃったかな
0093名無しさん@編集中
NGNGサンクス。ftpから入れました。カノプのftpって誰でも入れるんだね...
ホワイトバランスのカラーピッカーの精度が凄く良くなってる!
色直しが簡単になってウレシー!
0094名無しさん@編集中
NGNG今あるのはユーザ登録後の専用ページ通知だけ じゃないかなぁ。
それ以外でもくる場合あるかもしれないけど。
>65
SISチップセット?なんか2.01アップデータにオーバーレイまわりの
内容が書いてあるよ。
このままマターリ行こう(=´ー`)y
0095名無しさん@編集中
NGNG0096名無しさん@編集中
NGNG変更履歴
---------------------------------
Version 2.01 (Release: 2004/3/30)
---------------------------------
・SISチップセット環境のオーバーレイ表示を改善しました。
・ProCoder Express for EDIUS のVOBファイルの分割問題に対応しました。
・ホワイトバランスフィルタを最適化しました。
・プロジェクトが読み込めないことがある問題に対応しました。
・TitleExpressをアンインストールした後に、TitleMotion for Canopusが正しくインストールされない問題に対応しました。
0097名無しさん@編集中
NGNG0098名無しさん@編集中
NGNGそりゃそうだよ、ある程度つないでから、構成上で前後入れ替えるなんてしょっちゅうあるわけだし
それがノンリニアの良さなんだから
今のところレンダリングして追加で別のトラックに持って行って入れ替えているけど
さらに細かい修正が必要なときに困る
プログラム的には大した修正ではないと思うんだけど
0099名無しさん@編集中
NGNG嫌がらせなのか、アホなのか…
みんなユーザーボイスに要望だして
http://www.canopus.co.jp/tech/u-voice.htm
0100名無しさん@編集中
NGNG本当か? 買うの 夜目多。
0101名無しさん@編集中
NGNG説明しにくいな。だれか マターリ解説キボンヌ。
0102名無しさん@編集中
NGNGhttp://www.sasaki-kensho.jp/hunsenki/data1/040329-231548.html
ムネオハウスを題材にしたflashについても浅草キッドが尋ねるかも?
名門!アサ(秘)ジャーナル
予定放送日時 4月6日(火)0:55〜1:25 TBSテレビ
録画用Gコード(1943991)
佐々木憲昭 メールマガジン
http://www.sasaki-kensho.jp/mm/index.html
0103名無しさん@編集中
NGNG0105名無しさん@編集中
NGNG複数クリップを選択して「レンダリングして追加」する。
出来た新しいクリップを移動して元のクリップを削除・・・が取敢えず一番簡単。
勿論、色々不都合があるので複数移動は是非付けて欲しいところ。
0106名無しさん@編集中
NGNG0107名無しさん@編集中
NGNG番組PRとか作るときに便利なんだが
0108名無しさん@編集中
NGNGアナログ接続(チューナーからD−VHS経由でS端子入力)でも
キャップできなくなりましたが、どうしてですか?ボードは
Dvstorm2です。
コピワンってデジタル録画機器へのダビングが不可になったん
でしょ?
0109名無しさん@編集中
NGNG単なるやり繰り。
0111名無しさん@編集中
NGNG0112名無しさん@編集中
NGNG0113名無しさん@編集中
NGNG......って あったんだな 案内メール
0114名無しさん@編集中
NGNGホント詰めが甘いなぁ
0117名無しさん@編集中
NGNG0118名無しさん@編集中
NGNG0119名無しさん@編集中
NGNGかなりスッキリした
0120116
NGNG「複数クリップの選択」ってプレミアで言うところの範囲選択とかブロック選択とかのことじゃないの?
オイラ本当に前記の方法で擬似的にやってるんだけど・・・それとも質問の意味取り違えてる?
だったらスマソ。
0121名無しさん@編集中
NGNGアナログでも不可でつ。
0122名無しさん@編集中
NGNG0123名無しさん@編集中
NGNGうちでは頻繁に何かを処理してて半フリーズ状態がよく続くようになりました。
0124名無しさん@編集中
NGNG4時間も待ってたのにどうなってんだこりゃ。
ちなみに2パスVBRで120分用 プログラムストリーム。
マシンがPen3 700×2 メモリ1G 440BXなんて
枯れたスペックだからいけないのかな?
プロコーダーが途中で止まった人 意見キボンヌ
0125名無しさん@編集中
NGNG強制終了ってアプリ落ちるってこと? それともダイアログ出てエンコ終了?
後者なら経験あるけど・・・
終了点に mpegが苦手なエフェクトがかかってませんか?
0126名無しさん@編集中
NGNG前回のぷろふぁいるに戻したら、立ち上がったが?
0127名無しさん@編集中
NGNG2.0+パッチで落ちるのはほぼないなぁ。
落ちる環境みんな書いたほうがいいニョ
0128名無しさん@編集中
NGNG0129名無しさん@編集中
NGNG2.01とかって2.0からアップデートしても
インターフェイス?上は「2.0」のままなのですか?
それともちゃんと「2.01」に変わってます?
「1.5」から「1.52」に上げようとしてる貧乏人なのですが、
うまくいかないんでどなたか教えて下さい。
お願いします。
0131>>130
NGNGちなみにバージョン情報ってどこで見ればわかります?
EDIUS起動させてすぐに出る画面だと「1.5」のままなんですが、
これって問題ないですか?
すいません、素人なんで教えていただければ助かります。
0132名無しさん@編集中
NGNGそこが1.52になってればOKだよ
0133132
NGNGスイッチはモニタウィンドの右上にあるよ
0134名無しさん@編集中
NGNGこれで落ちないようになったみたい
0135>>132&133
NGNGありがとうございます!確認できました。
ところで、1.5とは機能的に違いってあるんでしょうか?
頼りにしてるんで、またお願いします。
今回はありがとうございました!
0136名無しさん@編集中
NGNG追加機能とかは特にないかと......
詳しくはカノプーHPで見てきてね
0137>>136
NGNGカノプーHPはイマイチなんで・・・。
また、なにかあったら気長にご教授ください!
よろしくお願いいたします。
0138名無しさん@編集中
NGNGおおっと、>>130≠>>132=133≠>>136 だよ
決してひとりで答えてるわけじゃないんで、誤解なきように
(ちなみに漏れは132)
>>134
ウチのは以前からいきなりRAMが軽くなって(1.5Gから350M位まで)
突然動作は軽くなるんだけどやり直しの履歴が更新されなくなるという病気持ちでしたが
それとはちがうのでしょうか?
うかつにアンドゥしたりしたら悲惨だったもので・・・
0139>>137
NGNGいずれにせよ、みなさんありがとうございました。
0140名無しさん@編集中
NGNG気に入ってますけど、マニュアルにすべての機能が載っているんでしょうか?
「3D PinP」とか「画面を分割して別の映像を同時に再生」とかをしたいんですけど、
これらはできないのかマニュアルに載ってないのか(あるいは見落としているのか)、
どっちなんでしょう?
0141134
NGNGキャッシュが消去される前にEDIUSが落ちてたので落ちる前に再起動をしてたので
その辺の事は詳しくは分かりませんがキャッシュが大きくなりすぎてもEDIUSが
おちなくなったという事です。
でも11時間の素材×2本のタイムラインでカット編集をしてて今回落ちました。
0142名無しさん@編集中
NGNG全部リアルタイムで動きます
確かにマニュアルは良くないと思いますが、
自分で触っていけば理解できていきます
3D PinP などは非常に使いやすいですよ
キームレームも打てるし、アルファ抜けるし、クロップ機能とか
非常に重宝します 何よりリアルタイムなのがいい
0143名無しさん@編集中
NGNG普通のPinPはできるけど、フル画面にならないし
やりたいのは、センターから横方向に伸びて、それから縦方向に
広がるやつなんだけど
だいたい、どこか抜けているカノプーのフィルターとトランジッション
0145名無しさん@編集中
NGNGクロップじゃなくて,縦方向の倍率と,横方向の倍率を別々に変更したいのでは?
0146名無しさん@編集中
NGNG0147名無しさん@編集中
NGNGびよ〜んって伸ばすのはできるけど
0149148
NGNG1、 まず縮小したいクリップをクロッピングのサイズ変更チェックボタンを外さずに
クロップして左右なり上下なりに閉じて行くように設定する
2、 1.xなら一度ファイルを書き出してから再び読み込み、2.0なら「レンダリングして追加」
3、 出来たクリップに再び3DPinPを適用して今度はクロッピングのサイズ変更チェックボタンを外して
閉じる方向と垂直方向にクロップして画面が縮むように見せる
・・・と、いうので結構それっぽくなると思う
0150名無しさん@編集中
NGNG僕は、Vecter Scopeをモニタ2の右下に配置させてるんだけど
……が、こいつが、
起動するたび非表示になってて、表示させたらさせたでモニタ1の左上から登場しやがって
あげくのはてに、ウインドウの上の部分が、タスクバー(タクスバー画面の上に置いておく派)の下に潜りこんでて掴めない
いちいちタスクバー隠してモニタ2右下に配置しなおしてるんだけど、イライラするんだな
あとさ、作業してて、エデウス以外のところマウスで触れると、
いちいちインフォメーション、エフェクト、マーカーパレット非表示になるのも、うざったい
と、どうにかならんかのか?……思います
なんか良い対策ありますか? 先輩
0151名無しさん@編集中
NGNGメリットは、どういいところにあるんですか? 先輩
0152名無しさん@編集中
NGNG0154150
NGNGわざわざ、作業しづらい表示仕様になってる気がするんだよね
で、シングルモニタだと、タスクバーのタスク表示、1つなの?
0155名無しさん@編集中
NGNG> あと、タスクバーに、タイムライン、モニタ、binが、3つ分かれて表示されるのって
> メリットは、どういいところにあるんですか? 先輩
むしろシングルモニタ時にビンを最小化していても、いつでもタスクバー一発でフォアグランドに戻せるように、だろ。
0156名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGいちいちタスクまで行くより、ショートカットで良いんじゃないか?
タイムラインのトコにボタンもあることだし > フォアグランド戻し
0157156
NGNGエデウスのパレット群が、タスク切り替え一発フォアに来ないのがアレ
0158名無しさん@編集中
NGNG普通にPCモニタ上で編集はできないものでしょうか?
環境はOHCIです。
[CPU]Pentium�V 1.3G
[M/B]
[メモリ] 1024M
[グラボ] オンボード
[サウンドボード] オンボード
[HDD(接続状態)]
[その他周辺機器]
[使用ボード(OHCI,StormRT,RexRT,HDWSxxxx)] OHCI
0159名無しさん@編集中
NGNGとりあえず2.01パッチ当ててみ。
0160名無しさん@編集中
NGNG0161名無しさん@編集中
NGNG0162名無しさん@編集中
NGNG俺の前のstorm機もpen3 1Gデュアルで十分だったし
まぁ、カノプのFAQみれや
STORMTESTでオーバーレイできてるの?
0163162
NGNGだめだこりゃ
0164名無しさん@編集中
NGNG0165名無しさん@編集中
NGNG>Intel Celeron 1.7GHz以上(Pentium 4 2.4GHz以上を推奨)
・・・が必須環境です。
0166158
NGNG駄馬ですみません・゚・(つД`)・゚・
0167名無しさん@編集中
NGNGそれに、PIII 1.3GHzとCeleron 1.7GHzの性能差っていったら微妙じゃねぇ?
いずれにせよ、快適に作業ってのには、微妙だが
0168名無しさん@編集中
NGNG0169名無しさん@編集中
NGNGOS=XPでHT使える
CPU=HTなら幸せ
メモリ=1Gあれば十分(編集作業内容の記憶データはバックグラウンドだからバッファを十分に保てるよう)
GB=WF17かっとけば間違いない知識があれば目的に応じて買えばよい
SB=オンボードでOK
HDD=7200rpmなら問題なし
OHCIなら上記の環境くらいでマトモに動くはず
あとチップセットの知識もつければPCのことが理解しやすくなる
チップセットが対応しててもマザーの相性があるので買う前に下調べもしたほうがいい
Storm付いてれば何かと幸せ
REXTESTを使えばオーバーレイ方式が分かるのでお勧め
0170名無しさん@編集中
NGNGオンボードではねぇ、もちろんできるものもあるけど
ちゃんとDTVやろうと思ったらもうちょっと投資しましょう
0171名無しさん@編集できない
NGNG起動ダイアログ終わって、機動!の瞬間 PC落ちて再起動しやがる(トホ
WIN XPの最新HOTFIXのせいかなぁ?
0172名無しさん@編集中
NGNG上書きインストールしてみたら?
0173名無しさん@編集中
NGNGWinXP_FIXとEDIUS削除して、FIXともども、入れなおしたら直りました
なにがオカシかったのかは謎のまま
0174名無しさん@編集中
NGNG0175名無しさん@編集中
NGNG「これ出来ればなあ〜」という人けっこういると思うけど?
0176名無しさん@編集中
NGNG「フォルダ単位の素材読み込み」これだけは早急に対応して欲しい。
ネスト化などもあるがとりあえず上記2点が出来れば何とかなる。
0177名無しさん@編集中
NGNG0178名無しさん@編集中
NGNG私も映像が表示されませんでした。が、解決しました。
私の場合
1. アップデータを入れても改善せず。
2. 別の原因と考えて、デバイスマネージャーで各デバイスを凝視。
3. なんとモニタの(グラフィックの)ドライバの所が
「VGA互換」になってた!
4. CD-ROMからドライバーを更新。
5. 解決。
恥ずかしながらアプリが原因では無く、こちらのマシンの設定ミス
でした。(だって普通にモニタが使えてたんだもん。)
(ちなみにインテルのマザーで、グラフィックはオンボードです。)
もし見ていらっしゃったら、一度ご確認を。
0179158
NGNGありがとうございます。それも調べてはみたのですがダメでした。。
やはり私のシステムは貧弱なようです・゚・(つД`)・゚・
現在はvegas videoを使用しています。すみません細々とやってます
0180名無しさん@編集中
NGNG横レスですが、うちも2.0にして以来デッキにつないであるモニターに
RECの映像が出なくなってしまいました。
参考にしてやってみます。CD-ROMどこだっけ?
0181名無しさん@編集中
NGNG0182名無しさん@編集中
NGNG>「複数クリップの選択移動」と
>「フォルダ単位の素材読み込み」
カノプーの英語掲示板にでてたNAB2004のレポートによれば,
EDIUS Proではサポートされてるっぽいな。
それ以外にも、複数クリップを選んでトランジション一括適応とか、
フィルターの一括適応とか、
プロジェクトファイルの追加読み込みとか、
QTの読み込みとか,
キーボードショートカットのカスタマイズとか
レベルメーターがトラックとごに表示できたりとか、
VSTのプラグインが使えたりとか,
色々強化してあるみたい。
そのうち全部じゃないかもしれないけどEDIUSにもフィードバックされるとさ。
0184名無しさん@編集中
NGNG0185名無しさん@編集中
NGNG0186名無しさん@編集中
NGNGたった一年でここまで成長するEDIUSは今までに無いソフトだよ
最初バカにしていたがあなどれん・・・
俺は金出してもいいから早くバージョンUPしてほしいよ
0187名無しさん@編集中
NGNGでも無理だろうな
会社全体があっち向いてホイしているみたい
0188名無しさん@編集中
NGNG> 方向性を誤らなければプレミアを凌駕できるね
Proとかで業務重視の機能拡張を優先したら一般(プロシューマ)の方からは目をそむけている
ように見えるのかしら。
それとも方向性としては一致するのかしら。
0189名無しさん@編集中
NGNGそれを参照AVIで書き出して、
最終的にそのブロックカンパケをタイムラインに並べてスーパー入れてカンパケ、
という作り方をしていたので、EDIUSではそれができずに使いづらいです。
参照AVIで書き出しができないと書き出しに時間がかかってしまいます。
さらに、タイトル作成機能は複雑で使いづらい上に
動作が遅く非常にストレスがたまります。
タイトルを作成する度に別ソフトの起動で待たされ、
複雑な操作を強要された上に編集画面に戻る際には必ず保存して
タイトルウインドウを閉じなければソフト全体の動作が不安定になります。
オーディオレベルの表示は何デシベルかの表示が無く
ファッション的で無意味なものです。
非圧縮の連番ファイルを読めるということですが、
QUICKTIME形式の非圧縮アルファ付きや
アニメーション圧縮アルファ付きも読めるようにできなかったのでしょうか。
そして既出ですが、マルチタスク化されているウインドウが使いにくく、
いったい何のためにこのような構造にしたのか理解に苦しみます。
糞
0190名無しさん@編集中
NGNG0191名無しさん@編集中
NGNGそれに参照aviなくたって問題ないんじゃ?タイトル関係が使いづらいのは同意だけど。
0192名無しさん@編集中
NGNG1時間のパッケージの編集などの場合、コーナーごとに
シーケンスを分けて制作しておいたほうが、直しの対応などに便利でして、
最終的にはさらに「カンパケ」というシーケンスに
各コーナーのブロックカンパケを並べて、そこにスーパーを入れます。
そうすれば、直しがきてもスーパーはRTですからね。いくらでもオッケーです。
さらに各コーナーはブロックごとの10分程度の小割のシーケンスなので管理しやすい。
もし、EDIUSのビンウインドウに「.epj」が読み込めてタイムライン配置できれば、
参照書き出しの必要もなくなるのですが・・・。
190さんのおっしゃるとおりなのかもしれませんね。
私の制作スタイルに激しく合っていないのかもしれません。
0193名無しさん@編集中
NGNG↑ほ、欲すぃですだ (´;ω;`)
0194名無しさん@編集中
NGNG禿同!
2.5あたりで実現して欲しい
0195名無しさん@編集中
NGNG新規にプロジェクト作成する際に、
前回の設定を覚えていてくれないです。
毎回DF/NDFの設定するのが面倒です。
「予定全長」というのは番組などにはちょっとだけ嬉しい機能ですね。
といっても超えた部分のタイムラインの色が濃くなるだけですが。
0197名無しさん@編集中
NGNG> >「フォルダ単位の素材読み込み」
>
> それ以外にも、複数クリップを選んでトランジション一括適応とか、
> フィルターの一括適応とか、
> プロジェクトファイルの追加読み込みとか、
次期アップデートで、ということかな?
0198名無しさん@編集中
NGNG0200名無しさん@編集中
NGNG0201名無しさん@編集中
NGNGしかしそれを言い出したら複数トラックの存在そのものも、
参照AVIの書き出しを繰り返せば
事実上複数トラックと同じ機能は果たせるわけで本末転倒かと。
EDIUSが「直感性」をウリにしているのならば、
マウスドラッグによるクリップの移動(複数移動も含む)は
最低限フォローするべきでは。
現状のEDIUSは、Edit系ベースの出来の悪いシェルです。
Win3.1のようなもの。
0203名無しさん@編集中
NGNG0205名無しさん@編集中
NGNGパナソニックのDVカメラ DVX100Aの24Pモードに対応
3DCGソフト「Lightwave3D」で作成したアルファチャンネル付き非圧縮AVIの読み込みに対応
連番画像ファイルを1つのアニメーションファイルとして読み込む事に対応
アルファチャンネル合成の強化
音声波形表示のレンダリング速度アップできれば一瞬で終了して欲しい
0206名無しさん@編集中
NGNG多分それを無理にしようとすると、Premiere Proの音声最適化のようなことになる悪寒・・・
0207名無しさん@編集中
NGNG重たいなら波形表示を閉じてればいいだけだし
0208名無しさん@編集中
NGNG>3DCGソフト「Lightwave3D」で作成したアルファチャンネル付き非圧縮AVIの読み込みに対応
↑これってLightwaveから出力する時に29.97fで出せば読めるんじゃなかったっけ?
どっかでそういうこと書いてあった気が・・・間違ってたらスマソ
0209名無しさん@編集中
NGNGこれを受けて、Lightwaveから出力する時に29.97fで出せば読めるとあったのは
ここの前スレ
まぁ、「ソフトは対応謳っている」が「筆者の環境で読み込めない」=非対応
......と結ぶレビューは問題
金もらって記事書くなら、「?」と思ったら
もっと他の設定とか他の環境でも検証するよな普通
0210名無しさん@編集中
NGNG0211名無しさん@編集中
NGNGインタビューとかノイズとか音重視でつなぐときはいるよ
全部はいらないから、指定範囲だけ音表示できるようにしてくれれば
時間もかからんと思う
あるいは、キャプチャーの時に作ってしまうとか
取り込んだ後でも、裏で全クリップ波形表示ファイル作ればいいのに
0212名無しさん@編集中
NGNG210でつ。
まじResすると、前にDJの人撮影したときのこと。
レコードのスクラッチノイズあるでしょ、
あーいう小さいノイズってEDIUSの波形表示じゃ表示されないんですわ。
さうんどふぉーじとかじゃ表示できるのにね。
というわけでノイズとりに役に立たないのに動作トロ杉。
なのでやっぱし 俺的にはいらねーかな
EDIUSこーいう見た目だけの使えねー機能覆い
0213名無しさん@編集中
NGNGどーなんだろう。内容によっては2.0にするか。
だれかレポplz
0215名無しさん@編集中
NGNGVSTフォルダが生成されませぬ タイガー鬱
0216名無しさん@編集中
NGNGメールがこない。
カノのTFPってどうやって入るんですか?
教えてくださいまし。
0217名無しさん@編集中
NGNGVSTプラグインとショートカットキーのカスタマイズ!!!!
カノプ本気だな
今までキツクあたってスマソ
0218名無しさん@編集中
NGNGそこに行ったらありました。お騒がせでした。
しかし、アップデートのお知らせが先っすよねぇ。プンプン
0219名無しさん@編集中
NGNGまぁ、それはおいといても、VSTプラグインとは考えたな
開発する手間が省ける(w
でもフリーのなんかいかがわしくて入れたくないんだけど
有償でもいいけどいいサイトある?
0221名無しさん@編集中
NGNGaccel.datが出来たぞ!
0222名無しさん@編集中
NGNG0223215
NGNGこれ作ったのアルバイトのプログラマだろ 発想は良いので頑張ってくれ!
0224215
NGNGVSTプラグインでインストールする時にフォルダを生成してしまうタイプは駄目みたいだね
コピーじゃなくインストールタイプ(シリアルキー必要)のVSTプラグインはフォルダを
作らなきゃインストール出来ないタイプだったんで全滅だったんだな
VSTフォルダ内に作られるフォルダの中身も認識するようにつくってくれ カノさん
0225名無しさん@編集中
NGNGttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/pease/vstp/vstp1.htm
ttp://st2n.com/daw/database/index.php
0226名無しさん@編集中
NGNG英語版TitleMotionを買ったのですがどうも分かりづらくて。
安いからといって海外版に手を出したのは失敗でした。
0227名無しさん@編集中
NGNG早速、VSTフォルダーにフリーのコンプレッサーいれました。
EDIUS上で音を聞きながらリアルタイムで調整できて超便利になった。
ナレーションの声がくっきりはっきりとなって良い感じです。
0228名無しさん@編集中
NGNGEffectパレットのフォルダスイッチがいくつか機能しなくなったよ・・・
ToolをアンインストしてもEDIUSを上書きインストールしても治りません
大した支障は無いけど何か気分悪い
0229名無しさん@編集中
NGNGCUBASE使ってるからプラグインあるし
0231名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGスペースなりKなり押すんだが、1フレーム先に進みやがる
前スレで、BIOSでキーボードの〜あった気がするのでが
試そうと思ったら、ウチのその設定項目がない......
まぁ、必ず1フレームなんで、停止即←一発押せば良いわけだが
だがしかーし!!!
0232名無しさん@編集中
NGNGコントロールパネル>キーボード>速度
コントロールパネル>マウス>ダブルクリックの速度
かも?
0233名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGさすがに、コンパネキーボードはやりました
それで、飛びが1フレームに抑えられたんですが
マウスの方は、やってなかったわ
試してみますわ
......って連動してるんですか? > キーボード設定とマウス設定
0234名無しさん@編集中
NGNG当方は2000で敗北
0235名無しさん@編集中
NGNG今時点では、VSTフォルダに裸で入れないと認識しないっぽい
0236名無しさん@編集中
NGNGとりあえず、カノにはメールしといたけど。
0237227
NGNGXPProで上手く出来ました。
フリーのコンプレッサーとリミッターを使用中です。
ttp://digitalfishphones.com/main.php?item=2&subItem=3
ttp://www.spiritcanyonaudio.com/vst.php
0238名無しさん@編集中
NGNGトランジションからフェードを選び、その場所の黒のクリップを
白に設定しなおせば画の白フェードとともに音もフェードできたのですが、
EDIUS1.5の場合はどうすれば簡単にできるのでしょうか?
0239名無しさん@編集中
NGNGカラーマットとか、そういうコトと違うんかい
0240名無しさん@編集中
NGNGなんとかいう項目があるのでそこチェックすれ
0241名無しさん@編集中
NGNG2.0買うが吉
0242名無しさん@編集中
NGNG0243名無しさん@編集中
NGNGDV-Strom2でSTORM EDITを使用しています。
したいことは、ズーム編集です。
画面の一部をズームさせたいのですが、どのように
すればもっとも簡単にできるでしょうか?。
できればSTORM EDITでモザイクをかけるような
手順でできればとても簡単でありがたいです。
ズーム編集はSTORM EDITでも、3DPictureでで
きるようなのですが、あまりの煩雑さにねをあげて
しまいました(それと精度にかけました)。
EDIUS2か、プレミアプロを購入すれば解決する
のでしょうか?
よろしくお願いします。
0244名無しさん@編集中
NGNGADOBE After Effectsをお奨めします。
[トランスフォーム]→[スケール]で自由自在です。
逆に聞きたいのですが、
プレミアプロってレンダリング品質とか良いのですか?
0245名無しさん@編集中
NGNGもいら体験版なんですが、テロップも使えないんですね。
0246名無しさん@編集中
NGNG0247名無しさん@編集中
NGNGやったい! (`・ω・´)b
0248名無しさん@編集中
NGNGどういうこと?
0249名無しさん@編集中
NGNGマトのエフェクトにはある。
0250名無しさん@編集中
NGNG0251名無しさん@編集中
NGNGNABでさわってきたよ。
0253名無しさん@編集中
NGNG0254250
NGNG複数選択移動とかがふつーにできるようになってた。
編集操作関係は、あまり困らなくなるんじゃないかな?
VSTのプラグインもつかえるようになって、音のフィルターも一気に選択肢が増えたし、
QuickTimeも読めるようになってたしさ。
着実にユーザーリクエストをこなしてる感じだな。
0255名無しさん@編集中
NGNGタイムラインからwmvに変換中に止まっちゃうね
単体で起動してAVIからの変換は問題ない
ediusから呼び出そうとしても出てきてくれないこともあるな
なんかへんだな、再インストールしてもだめだし
有償サポートになるとこの辺が頭にくるな
もうちょっと様子見よう
0256fds
NGNGこのコストパフォはマジすごい。
あと10万たかくなってもいいから、DSやSMOKEみたいなコンテナ欲しい。
0257名無しさん@編集中
NGNGとりあえず3になったら即買いだな!今買ってもまだアレなんだろう?
0258名無しさん@編集中
NGNG0259名無しさん@編集中
NGNG買えないのヤダー
学生版二万五千円が魅力なのにー
0261名無しさん@編集中
NGNGカノプ独自激軽タイトラー搭載希望!
0262名無しさん@編集中
NGNGタイトラ的にはエディットの方が良かったからね。
タイトラが改良されないと俺的にはダメだね。
0263名無しさん@編集中
NGNGまずは今の価格で今の機能を
使えるレベルに引き上げるのが先決。
DSだSMOKEだ、と夢を語るのは勝手だが、
実際にはEDIUS2.0の完成度は、
初期のメディアコンポーザのレベルにも到達していないのだから。
0264名無しさん@編集中
NGNG0265名無しさん@編集中
NGNG価格も何十分の一だしな
0266名無しさん@編集中
NGNGなんかひっしなかんじもしないこともなくはない
0267名無しさん@編集中
NGNGタイムラインスケールを変えるとフリーズ結構フリーズするんだが、
漏れだけ?
0268名無しさん@編集中
NGNG0269名無しさん@編集中
NGNGホイルでぐりぐり変えても、キーボードショートカットで変えても
フリーズなんしてしたことないがなぁ。。。。
0271名無しさん@編集中
NGNG快適さや価格など考慮に入れたら正直即買い
1.5でもなんだかなぁ・・・だったけど
2.0、そして今回のNAB情報で確信持った! 成長早杉
0272名無しさん@編集中
NGNGいじれたらなぁ。
(要するに、あるカットを参照しながら別のカットをカラコレしたいので、同時に出せないか)
Avidとかできるんだけど。
あと、オーバーレイとアクティブじゃないクリップで色が変わるのも勘弁してほしいが、
これはグラボの設定いじるしかない? でも無理かも知れんけどデフォルトで同じに
なってて欲しい罠。
0273名無しさん@編集中
NGNG収まるみたいだけど、クロマ含めた信号強度が133IREに収まらないようなんだけど。
これって実は受ける機器側で切られたりして問題にならないの?
教えてエロい人!
0274名無しさん@編集中
NGNGEDIUS 2.01、Win XP Pro、DVStorm3、CPU 3.2G、メモリ2G
作業が乗ってくるとフリーズする確立が高くなって、
タイムラインスケールを変えるのが怖くなる。
具体的に単位を縮小(1S→3S→5S)と連打するとフリーズ。
フリ−ズすると強制終了するしかなくなる…(鬱
常駐ソフトを切っていても同じ。
0275名無しさん@編集中
NGNGおれも、STORMが2だけどほぼ同じ環境でタイムスケール連打でなるね
メモリーが足りなくなるとダメなような気がするんで
一服するたびに再起動するようにしている
0276名無しさん@編集中
NGNGしかしタイムスケール連打で落ちないよ
なんでだろ 単純にPCの問題?かな
0277名無しさん@編集中
NGNGBUSまわりが弱いかな?
逆にHTと整合性が悪いとか、HT切ってやってみるかな
0278名無しさん@編集中
NGNG0279名無しさん@編集中
NGNGうちの環境じゃEDIUS使っていてフリーズした事ない。
メモリも500M超えた事ないし。
当方、叩かれまくりのw2k房
EIUS2.01 DVStorm2 CPU3.0G(貧乏だから3.2G買えなかった) キムチ純正2GByte
0280名無しさん@編集中
NGNG0281名無しさん@編集中
NGNG0282名無しさん@編集中
NGNG何回ぐらいぐりぐり?でなる?
274、マザボなに?ほかのフリーズするひともいればマザボとか
なにかに共通点あるのかもしれん。
ちなみにおいらは
DVStorm(1)+ヘボCPU+ヘボメモリ+WinXPPro
VSTなかなかいいねぇ。同時にウィンドウ広げれるのもイイ
ほかのアップデートもはよ頼む。
0283名無しさん@編集中
NGNG安定した電源供給が安定した動きにつながるよ。
UPSと繋ぐとかね。
0284名無しさん@編集中
NGNGも一つ、Xplodeの3D効果を使うと3Ghz*P4なのに再生が間に合わないでエンストしまくる。
改善されたのかな。全体の印象としては軽くて気にいってるのだが。
0285名無しさん@編集中
NGNG動けばいい程度。
複数行というか次回アップでたぶん完全な複数選択ができそう。
アメリコのEDIUSProの情報でつ。2.5に期待。
コレ有料だったら鬱・・・ないだろうけど・・・
0286名無しさん@編集中
NGNG動いてる。EDIUSでは確かに手動で再生するしか(レンダもあるか)、、ないな。
じゃあ、EDIUS。もう少し待ちか。CANOも自分のところの・お・は・こ だから
最初からサポートすれば良いのに名。
0287名無しさん@編集中
NGNG今後に期待もな。
0288名無しさん@編集中
NGNG0289名無しさん@編集中
NGNGどこが揚げ足だ タコ
自称プロならそれぐらいのケアレスミスなカキコするな!
0290名無しさん@編集中
NGNG0291名無しさん@編集中
NGNG0292名無しさん@編集中
NGNG0294名無しさん@編集中
NGNG0295名無しさん@編集中
NGNG0296名無しさん@編集中
NGNG使ってもいないアンチのネタじゃないのか?
0299名無しさん@編集中
NGNGカノプ続けて頑張っておくれ
0300名無しさん@編集中
NGNGやっぱ、お試し版みたく
出力に、えでうすマークが入るとか??
0301名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGんなこと、カノープスに聞けよ......ボケェ!
0302300
NGNG0303名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGさすが、頭の良い人の言うことは違うな、、
0304名無しさん@編集中
NGNG0306名無しさん@編集中
NGNG0307名無しさん@編集中
NGNG0308名無しさん@編集中
NGNGお待たせしました・・・!
の横反転させると
お待たせしました・・・! キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
こうなってる〜!激w
0309名無しさん@編集中
NGNG大丈夫か..... カノは
0310名無しさん@編集中
NGNG0311227
NGNG最高!早く無償UPGしてくれ!
0312名無しさん@編集中
NGNGもしかしたら俺は触れてはならないものに触れてしまったのかもしれない…。広告担当の人ここでばれて首になったらホントごめんなさい。
カノもこんなことでクビにしないでね。可哀想だから。俺ら別にカノのこと軽蔑しないから。
なあ同士よ。
more user jyanai kedo ne
goodbye lenin!
0313名無しさん@編集中
NGNG反映されてるのか
有償でもいいからテロップソフトを何とかしてくれ
0314名無しさん@編集中
NGNG0315名無しさん@編集中
NGNG有償は絶対駄目えぇぇええぇぇhsb!
上げないで
安さが魅力
カノープス
0316名無しさん@編集中
NGNG具体的にはDVカメラ(ソニーのPC-101Kのデジタル変換機能を使ってVHSの映像をキャプチャしようとしたら,キャプチャボタンがグレーアウトして使えない.
PCはThinkpad X31でWin XP Pro,DVカメラOHCIのIEEE1394端子に接続しています.
普通にDVのテープを入れるとコントロールも出来るし,もちろんキャプチャできます.
アップデートする前は問題なく出来たんですけど.
ちなみにバンドルされたWinDVD Creatorではキャプチャ出来るんで,カメラが悪いわけではなさそう.
こんな症状の方いますか?
0317名無しさん@編集中
NGNG個人的にはこれが早く欲しい・・・
0318名無しさん@編集中
NGNGワロタw カノは茶目っ気があるね。
0319名無しさん@編集中
NGNGhttp://www.canopus.co.jp/tech/faqid/faq000513.htm
あとはこの辺
0320名無しさん@編集中
NGNGオーディオ波形表示も改善されるのかな
それにしてもタイトル機能があのままじゃ、ちょっと・・・
0321名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG事実上のEDIUSユーザーフォーラム@DTV板だからな
ココw> ユーザーフォーラムに書くよりここに要望書き込んだ方が
0323名無しさん@編集中
NGNG0324名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG禿同
0325名無しさん@編集中
NGNG動作が軽いやつが欲しいな
0326名無しさん@編集中
NGNGDVテープは問題なくキャプチャ出来ます.
テープを入れた状態ではキャプチャボタンは効いてるんだけど,ボタンをクリックすると,デジタル変換した映像でなくDVテープの中身がキャプチャされます.
まあ,キャプチャ自体は他のソフトでやればなんとかなるんだけど,これって不具合じゃないかなと思いますが.
とりあえず,再インストールして2.0に戻してみるしかないでしょうかね.
0327名無しさん@編集中
NGNGあれをもうちょっと使いやすくしたらタイトルデコやインスクレイバーなんか
凌駕できちゃうと思う
カノプーの人ちょっと研究してみて
なんなら、うちのES-7売ってあげてもいいから
0328名無しさん@編集中
NGNGははぁ、わかってきた
そういうのは想定してないのか、そういう使い方ができると
アナログーDVコンバーターが売れなくなるので仕様変更したのかな
いったんダビングして、取り込むしかないか
0329名無しさん@編集中
NGNG0330名無しさん@編集中
NGNGでもコレで出来ないとなると、カノプーのコンバーターでも無理ッポくね?
俺も不具合説に一票
0331名無しさん@編集中
NGNGって、そもそもA/D変換使ってない
0332名無しさん@編集中
NGNG0333名無しさん@編集中
NGNGつーか、2.01で出来なくて 2.0では出来るって上にあるんだから、
んなアホな仕様変更つーのもドーかと思うんで 不具合に一票
で、メディアコンバーター経由の人だれか試してみて〜 > 2.01
0334名無しさん@編集中
NGNG一回アンインストールして2.0を再インストールしたら,キャプチャ可能でした.
2.01固有の症状で間違いなさそう.ていうか不具合でしょう.
DVカメラでだめで,メディアコンバータで大丈夫,ってどういう状況なのか理解できません.
このまま2.0で使うか,アップデートしてキャプチャは他のソフトに代用させるか,迷うところ.
それより早く修正してくれ,カノープスさん!
0335名無しさん@編集中
NGNG(笑)
障害報告はカウントに入らないらしいよ。
キターーーーーーって次回になること期待(藁
0336名無しさん@編集中
NGNG0337名無しさん@編集中
NGNGただ、障害報告ですと書いておいたほうがいい。で、検証結果を細かく。
ついでに、読んだ確認返信メールだけでイイと書いておくといいかも。
念のためインデント(単位あってたっけ?)を消費しないはずだけど
確認してみてくれ汁
0338名無しさん@編集中
NGNGカノとしてはコンバータや嵐が売れる様にした改良だと思う。
0340名無しさん@編集中
NGNG0341330
NGNG俺、とりあえず、VX2000ではダメだったってコトで
>>338
とりあえず、メディアコンバーターの場合の結果報告をしてくれ>2.01
それで、ちゃんとキャプれれば、改悪仕様変更ってことでw
まぁ、変更履歴に載せずに、
黙って変更でもしてたらカノプーの会社としての体質を疑うがの
0342名無しさん@編集中
NGNGアレ付かないかな〜モーフィング!!
0344名無しさん@編集中
NGNGエディウス終了後にエラー(キャッシュ削除関連?)が
頻繁に出るようになった…
あとバッチキャプチャでリスト上のプログレスメーターが
出なくなった…
0345名無しさん@編集中
NGNG0346名無しさん@編集中
NGNG実装されたらいいけど(`・ω・´)
0347名無しさん@編集中
NGNGホントそう思うよ。
あとEDIUS搭載のタイトラーよりはXXEdit系のほうが100倍マシだけど、
XXEdit系のタイトラーも字詰めができなかったり、
プレビュー時と実際とでサイズが違ってたり、
位置指定にマウスしか使えなかったりで、100%満足はしてない。
ユーザーの満足 > XXEdit系タイトラー > EDIUSのタイトラー
っていう認識をカノプにはしっかり持ってほしい。
0348名無しさん@編集中
NGNG↑が一番困るので、ちゃんとプレビューできるようにしてください。
0349名無しさん@編集中
NGNGてきぱきしたリアルタイム編集だからね
同じボードでPremiereの評価が上がったというのは聞かないから
やっぱりさくさく感が欲しいんだよ
テロップもeditみたいに直感的に操作できるようにして欲しい
機能追求よりもプロ受けするのは安定性とさくさく感
機能はテロップも含めてポスプロのリニア編集機程度のことができればいい
0350名無しさん@編集中
NGNG波形表示しなくてもラバーバンドだけ独立で使えるようにキボンヌ
0352名無しさん@編集中
NGNG0353名無しさん@編集中
NGNGたぶん単純にバグじゃないの?そんなことせんとおもうだ。
>350
波形を表示させないでラバーバンドできるようにするとすると
すごいロジックがややこしくなりそうな悪感(w
まー別にそういうボタンかなんかつけ足したとすると、ややこしくならね?
(オプションで非表示?)
てか最初の作成一度だけやん(w。まー数百になり、でもって、波形見ないで
やるそうさならそうかもしれんが・・・
ミキサーウィンドウでレベル調整をリアルタイムでいじくれるようにすれば
別の意味で解決だな。MIDIミキサみたいのがないと現実的には操作がつらいけど。
0354名無しさん@編集中
NGNG>操作がややこしくなりそうって意味ね。
あー我ながら読みにくい日本語。許してくれ・・・・・首つってくる
0355名無しさん@編集中
NGNGPremiere Proの強制音声最適化よりはマシだし。
0356名無しさん@編集中
NGNGなんだよ「鈍り」ってのは
逆相のことか?ノイズのことか?歪みか?意味不明
EDIUSの波形表示は思いっきり可聴範囲の
-30dbあたりのノイズが波形として表示されない。
こんな大雑把なもんだったらいっそのこと
infか音アリかを赤線かなんかで区別して表示してくれりゃそれでいい。
352はこんなもんアテにしてノイズ鳥してんのか?そっちのほうが神だ。
そうか352にとって重要なのは「鈍り」だもんな。
さぞかしこの表示は「鈍り」がよくわかるんだな。
0357名無しさん@編集中
NGNGEDIUSユーザってこの程度なんだな
0359名無しさん@編集中
NGNGあと、クロールテロップ、カノプは場所移動
してもレンダいらないのに、プレミアは
移動するたびレンダって、、、、、
(−−#
0360名無しさん@編集中
NGNGノイズ取りの為ではないぞ!
0361名無しさん@編集中
NGNGVSTのJS Compresseur V1.1入れてない?
ウチはそれで同じ症状が出てた。
捨てたら終了時のエラーは無くなったよ。
プログレスメーターはそのままだけど (T_T)
(ちなみにウチのはWAVEエクスポータでした)
0362名無しさん@編集中
NGNGだったら波形表示なし、じゃなくて
波形表示の表示アルゴリズムの改善を求むのが妥当じゃないのか?
どの程度なのか自分は検証してないからまだ何とも胃炎が
0363名無しさん@編集中
NGNG> EDIUSの波形表示は思いっきり可聴範囲の
> -30dbあたりのノイズが波形として表示されない。
つーことは波形表示が対数表示じゃないか、-30dB程度は切られているかどっちかか。
……って、無音部分にノイズが載ってるかどうかが知りたいのか?
波形で無音に見えそうなところはミュートしとけば解決なんぢゃ?
0364名無しさん@編集中
NGNGレスどうも
VST関連は自分には今は必要ないので一切入れてません。
原因はなんなんだろうか?
β版入れた直後から発生したのは間違いないんだが…
>プログレスメーターはそのままだけど
そちらでは表示されてるってことですか?
まあ困る程のもんではないんだが
"がんばってます!”って感じが好きだったものでw
0365名無しさん@編集中
NGNG0366名無しさん@編集中
NGNGいまだにやってくれません。
0367名無しさん@編集中
NGNG再生すると10秒くらいで止まってそのままフリーズ。
そういう人いますか?
0368名無しさん@編集中
NGNGhttp://www.canopus.co.jp/dshop/users/dvstormstation/station_main4a.htm
0369名無しさん@編集中
NGNG金があれば買えば?
万度くさくなくていいカモね
0370名無しさん@編集中
NGNG0371名無しさん@編集中
NGNG↑そんなに開発難しいのかなぁ
一番最初に改善すべきだと思うが・・・
0372名無しさん@編集中
NGNG> カノープス独自軽快新開発タイトラー搭載熱望!ていうか渇望!
> ↑そんなに開発難しいのかなぁ
> 一番最初に改善すべきだと思うが・・・
某社があちこちにバンドルされまくってるということはそれなりに難しいんでは。
0373名無しさん@編集中
NGNGタイトラ−はバンドルで何とかカタチになっても
複数選択移動とかはバンドルじゃすまないから、
買ってきてすまない奴から片付けてるんじゃないのかな。
0374373
NGNGさっさとプラグインのキーフレームとか、そういうところを作りこんで欲しい。
0375名無しさん@編集中
NGNG>363
たしかに表示の構造の問題かも知んないけど、
それ以上に表示速度の問題だと思う。
漏れには激しく必要のない波形表示も、
表示に時間さえかからなければ、
たんに使わないってだけで、文句はないんだから。
ミュートしとけば、って意見もあるけど、
たとえばナレの言葉と言葉の間に
リップノイズとかブレスとか混入してるときとかに、
本来なら波形表示って便利に使えるわけで、
EDIUSのはそういう細かいノイズとか表示されないから役に立ってない。
それと、波形表示欲しいってマジ思うのは、
VTRとDATがバラバラで回ってて、後になってVの音をDATに差換えとかするとき。
そういうときにはドラムのキックとかのアタックを波形で読んで、
オーディオをミリSEC単位で前後させて合わせるから
信頼のおける波形表示がスゲー必要。
でも今のEDIUSはフレーム単位でしか音の上げ下げできない。
それに今のEDIUS程度の表示だと、
キックとかのアタックのピーク前の楽音を切ってしまう恐れアリ。
つーことで、ラバーバンドだけ使えりゃいいのに、長々表示待ち必須なので鬱。
貧乏だからMA借りるお金もないもんねぇ。
0376名無しさん@編集中
NGNG0377名無しさん@編集中
NGNG表示待ちつうか,波形のキャッシュファイル作ってるだけでしょ
キャッシュができたら、その後の描画はPremiereなんかと比べて全然速いと思うぞ
波形の精度不足は禿同
0378名無しさん@編集中
NGNG> それ以上に表示速度の問題だと思う。
> EDIUSのはそういう細かいノイズとか表示されないから役に立ってない。
> オーディオをミリSEC単位で前後させて合わせるから
> でも今のEDIUSはフレーム単位でしか音の上げ下げできない。
> つーことで、ラバーバンドだけ使えりゃいいのに、長々表示待ち必須なので鬱。
不満点は大体はっきりしたな。
・ぎりぎり耳障りなノイズが目に見えるスケールに変更(dBスケールの上圧縮?)
・ボリューム操作単位をフレーム以下に(現在はフレーム単位)
・波形表示表示待ちを短く(現在でも初回のみだから優先度低?)
はじめからまとめて書けば建設的なのにな。
0379名無しさん@編集中
NGNG0380名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGさらに新たな要求が出てくるのも事実だがなー(w
ユーザーは貪欲だから、それに、どう答えるか......
サポート有料化なんかで、不満あるユーザーも多いと思うが、
製品に対する要望への、早い対応体制を持続できるかが、
高いCS得られるポインツだと思うので、ガンガレ > プ〜
0381名無しさん@編集中
NGNG0382名無しさん@編集中
NGNGサクサクっとお願いします。
これが一番大事
サクサクじゃない重い新機能はいらぬ
編集はリアルタイム性命!
0383名無しさん@編集中
NGNG375だけど、波形表示表示待ちの速度っつーのが最優先かも。
もしかしたらあの描画が遅いってのが理由で、
-30db以下をスッパリ切っちゃってるのかもね。
細かいノイズまで目で見えるようにすると、
とてつもなく描画に時間がかかるはずだから。
自分なりに納得いった。
0384名無しさん@編集中
NGNGそうなんだよね。禿同
0385名無しさん@編集中
NGNG描画が遅いんじゃないよ
一度ファイルを再読込してレベルを取得しているんだ、それで時間がかかる
これは、キャプチャーの時にやればいいと思うんだけどね
今のPCの性能なら余裕でしょ
0386名無しさん@編集中
NGNG>>サクサクっとお願いします。
>>これが一番大事
>>サクサクじゃない重い新機能はいらぬ
>>編集はリアルタイム性命!
今の主要なビデオ編集ソフトで軽快性の順位をつけると?
**editが最速かな?
どうなりますか?
0387名無しさん@編集中
NGNG0388It's@名無しさん
NGNG2ストリームでカット編メイン限定ならそうだな >最速**edit
0389名無しさん@編集中
NGNG0390名無しさん@編集中
NGNG軽快な動作。動作速度が速い事
0391名無しさん@編集中
NGNGキーもよくできてるし
スーパーの抜けもいい。
それでいて安定度高いし軽い。
0392名無しさん@編集中
NGNG0393名無しさん@編集中
NGNG0394名無しさん@編集中
NGNG他のソフトそういやどうなってるっけ?PremierePro以外
最初だけだし早い方だとは俺も感じてる。
・ぎりぎり耳障りなノイズが目に見えるスケールに変更(dBスケールの上圧縮?)
・ボリューム操作単位をフレーム以下に
プラス・ボリュームとかに曲線カーブ対応も(っていまできたっけ?
そういや誰か言ってたけど
全エフェクトのキーフレームとアルファ対応すれば創作性広がるよね
0395名無しさん@編集中
NGNG0396名無しさん@編集中
NGNGVSTと相性でもあんのかな?
0397名無しさん@編集中
NGNGFCPは知らないけど,PremiereProよりEDIUSのほうが断然軽いよ。
xxEditと比べるとxxEditのほうが軽いな。
ちょうど中間くらいな感じ。
0398名無しさん@編集中
NGNG>396
ベータとのことだけど、とりあえずプラグインを順番に入れて試してみては?どん
なんいれてるん?
0399名無しさん@編集中
NGNGまぁ、抜本的な作り直しが必要な場合もあるけど。
つまり、新機能追加や既存部分の変更なんて作業は止まる。間違いなく。
……問題は、そんな状況で誰もが黙っていられるか? ということ。
0400名無しさん@編集中
NGNG静止画の連番だけじゃなくって.mov読めるといいかもね
0401名無しさん@編集中
NGNG>400
QuickTimeムービのこと?Proで対応は表明してるね。
連番のブロック化機能あると便利だよね。
いっそ、汎用的なブロック化機能か。
0403名無しさん@編集中
NGNGってたびたびEDIUSとの比較で出てくるけど
正直Premiere Proそんなにイイとおもうか?
プロでPremiere Pro使ってる椰子なんているの?
同じProでもAfter Effectsのプロ版とはぜんぜん違う気がする
0404名無しさん@編集中
NGNG0405名無しさん@編集中
NGNGPremiereはユーザー数が多いから比較の対象になりやすいだけでしょ
プロが「それで飯食ってる」という意味なら,いくらでも「プロでPremeire使い」はいるぞ。
みんなAVIDマンセーなわけじゃない。
0406名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGEDIUS以前は、やっぱ大多数の人が、Premiereだったんじゃない?
俺も、そうだが
『自分がメインで使ってた』Premiereと比べればって感じだよ
そうそう、Premiereって、
クリップの映像のみとか音声それぞれアクティブ、非アクティブ切り替えできますよね
削除とかではなくて.......
一番上に持ってこなくても、下のクリップの絵を使うのに、上のを非アクティブにして.......
って感じで
これ EDIUSでも出来ます?
0407名無しさん@お腹いっぱい。
NGNG0408名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGEDIUSには、ないのか........
カノープスさん 機能追加してください
> クリップの映像のみとか音声それぞれアクティブ、非アクティブ切り替え
0409名無しさん@編集中
NGNG左端のトラックパネルってとこに、ビデオのミュートとかオーディオのミュートって四角いボタンあるでしょ・・・それ、たたいてみたらいいんでないの?
と、初書き込みでした
0410名無しさん@編集中
NGNG0411名無しさん@編集中
NGNGプレミア最新版打ち切りになった環境だけどね
G5-2GHzDUAL MEM-4GB
0412名無しさん@編集中
NGNGxxEdit>エディウス>ファイナルカット>プレミア
なのかな?
ベガスとかアビットとかはどうなんだろ?
0413名無しさん@編集中
NGNGサクサク動くと思うんだけどな。
0414名無しさん@編集中
NGNGVegasは知らないけど,AVID Expressとかは結構重い。
0415名無しさん@編集中
NGNG単体では立ち上がるけど、いちいちファイル出力するのめんどくせ
わかる人いる?
0417名無しさん@編集中
NGNG再インストール
0418名無しさん@編集中
NGNGPen4 のちょい古いマシンで512MB + DVRexだけど
スペースキー叩いてある個所で再生をストップすると、
RexEditは叩いてから5フレーム程度で停止するけど、
EDIUSは8フレーム程度なかんじ。
でRexEditはシーケンスの長さにはあまり影響されないけど
EDIUSはシーケンスが長くなると重くなってくるのは気のせい?
0419408
NGNG>左端のトラックパネルってとこに、ビデオのミュートとかオーディオのミュートって四角いボタンあるでしょ・・・それ、たたいてみたらいいんでないの?
あ、それ、俺が まったく違ったって書いた、ショートカットのヤツかと...
じゃなくて、トラック内の一部分のみビデオのアクティブ、非アクティブ切り替えがやりたい
映像を削除することなく、且つ、トランスペアレンシーラインの操作なしに
0420名無しさん@編集中
NGNGどーなんかなー?
ProCoder EXPRESS for EDIUSは、画質は、かなり良いと思うけど
音と速度が、アレなんで微妙なんだが
ProCoder2.0 for EDIUSのMPEG2 マスタリングクオリティってのが、
気になるこのごろ......
まぁ、エンコの遅さに滅入r(ry
0422名無しさん@編集中
NGNGそうすることになんか意味があるのかな?
消しっぱなしという訳じゃないだろ?
下の絵の確認とかそういうのだと思うけど、それならトラックごとオンオフでも
いいと思うけど
メニューから探すより早いと思うし
音だけ残すのなら、ショートカットキー一発だよ
0424419
NGNG5カメで撮った映像を、タイムラインに5つ並べて
音で同期とって、使うところを選択していくって作業なんだけど
ビデオのみのトラック5ライン、オーディオ1ライン、タイトル1ラインって感じで
構成、音なんかに合わせて、映像を切り換えてくわけなのだが
非リアルタイムで行う、スイッチングみたいなヤツ
前後の流れとか考慮しつつ、ベストな切り換えをするためにトライ&エラーくりかえすワケだが
この作業で、トライ&エラーしてくには、
やっぱり直接、一部クリップに対してもアクティブ、非アクティブ(無論ショートカットも用意してもらって)できた方が、激しく楽だと思うんだよな
『1カメ......使えねー 非、2カメ.......使えねー 非、3カメ......使える! アクティブ!』 作業次のカットへ
ってな具合に
0425名無しさん@編集中
NGNG横槍レスでつ。
俺の場合はPinP使って同時表示させて選択するクリップを選んでいるよ。
5カメくらいならメインバックに1(メイン)カメ、PINPで4カメ分同時表示でやってる。
絵が大体判ればいいんで1クリップ毎は小さくても良いでしょ。どう?
0426名無しさん@編集中
NGNG409です
なるほど・・・確かにプレミアには、アクティブってコマンドがあるわなぁ・・・
こりゃ、便利かも・・・
っていうか、みんなちゃんと機能を使いこなしてるんだなぁ・・(*_*)と感心してたりして・・・
プレミア使ってたけど知らんかったもんなぁ(汗)
カノープスに要望出しておきましょう!
次の版ではつけてくれぇーーー!
0427名無しさん@編集中
NGNGレジストリはもちろん
\Documents and Settings\XXXXX\Application Data
\Canopus\ProCoder Express for EDIUS (XPの場合)
も消した?
0429名無しさん@編集中
NGNGediusの2.5の有償アップグレードには添付してこないのかな?
そんならそれで買うけど、後で無償でついてきたら嫌だな
0430名無しさん@編集中
NGNG俺もそれが心配。
単体のexpress買ったら、2.0にforEDIUSがバンドルされててショックだった。
0431名無しさん@編集中
NGNGCanopusのハード製品やEDIUSには、いつもProCoderシリーズのサブセットバージョンが
バンドルされてたんだから,Expressがバンドルされるのは予想の範囲でしょ。
たぶん、バンドル用にサブセットを作って、ついでに単体売りしようって感じだったのでは?
つうことで、ProCoderのフルバージョンがバンドルされる可能性はきわめて低いと思うな。
0432名無しさん@編集中
NGNGキャプフィル名もちゃんと生成できなくなったし保存も出来なくて
挙句にフリーズなんかしちゃったりして階層ごとに振り分けてたファイルが
保存されてなくてもうしっちゃかめっちゃかになってます。カノさんどうにかして!
この症状俺だけだったら鬱だな
0434名無しさん@編集中
NGNGいくらなんでもバンドルされることはないと思われ。
0435名無しさん@編集中
NGNG追加。以下の2つも消さなきゃダメだったかもしれん
半年くらい前にサポセンで聞いた情報だけど、
記憶が曖昧なのでもし間違ってたらスマン…
C:\Program Files\Common Files
\Canopus Shared\ProCoder Express for EDIUS
C:\Program Files\InstallShield Installation Information
\{XXXXXXXX-XXXXXXXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX}
↑ここはregeditの\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE
\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\〜で調べてみて
このレジストリも削除したっけかな?
0436名無しさん@編集中
NGNGマスタリングクオリティの意味がわからんな
0437424
NGNGそうか、それ良いわ! そのやり方頂き!
それに合わせて、アクティブ切り替え出来たら、さらに効率上がるわ
なので よいすこ > カノープス開発部さん
>>426
だね
あとで、修正するとき楽なんだわ
それぞれの1カメラに対して1ラインで、
クリップを別ラインに動かしたりせんでも良いから
それの映像か......ってのも把握もしやすい
0438名無しさん@編集中
NGNG0439名無しさん@編集中
NGNG0440名無しさん@編集中
NGNG0441名無しさん@編集中
NGNGドングルとバンドル可否の関係がわからん
0442名無しさん@編集中
NGNGドングル無しの本体ソフトにドングル有りのバンドル、は普通に考えておかしいだろ。
ドングルだってタダじゃない。
しかもバンドルするほうが単品価格倍だし。(だからこそのドングルだが)
0443名無しさん@編集中
NGNG0444名無しさん@編集中
NGNG時々キャプチャしたファイル名がおかしいって言ってる人がいるけど,
うちじゃなったことないんだよなぁ。
どういう風におかしくなるの?
0445名無しさん@編集中
NGNG学生版2万円ぐらいで来い来い(;´Д`)ハァハァ
0446名無しさん@編集中
NGNG0447名無しさん@編集中
NGNG0448名無しさん@編集中
NGNG0449名無しさん@編集中
NGNG0450名無しさん@編集中
NGNG0451名無しさん@編集中
NGNG0452名無しさん@編集中
NGNG0453名無しさん@編集中
NGNG0454名無しさん@編集中
NGNG0455名無しさん@編集中
NGNG0456名無しさん@編集中
NGNGヤメロ
0457名無しさん@編集中
NGNGこれでカノプ開発者もこのページ見ないな
フザケルナ
0459名無しさん@編集中
NGNG0460名無しさん@編集中
NGNGアクティベーションがメンドクサイので・・・・
0461名無しさん@編集中
NGNG> マタ〜リ、イイ感じのスレだっただけに残念だ。
まぁ、その流れもごく最近からのものだった訳だが。
2.xのアナウンスが出ればまた荒れるか賑わうかするだろ……。
0462名無しさん@編集中
NGNG0463名無しさん@編集中
NGNGHDも良いけど2.xも頼むよ。
0466名無しさん@編集中
NGNG最近、うちの会社で作ってるソフトをUSBドングルでプロテクトしようとおもって値段調べたんだけど,
10万そこそこのソフトじゃドングル高すぎて付けられない罠。
それに、無くしたから再発行しろってごねる奴もいるし(ww
0467名無しさん@編集中
NGNGまぁ、良いが オートセーブもあることだし
0468467
NGNG0469名無しさん@編集中
NGNGadobe3兄弟にReeldvdにshade、officeといろんなソフトが
入ってしまった
まぁいいか
0470名無しさん@編集中
NGNG0471名無しさん@編集中
NGNGじゃいらないです
アクティベーションで我慢するので2ライセンスは維持してください
ノートパソコンでも編集できるなんて良い世の中になったもんだ〜
0472名無しさん@編集中
NGNG0473名無しさん@編集中
NGNGxxxEDITもたま〜に落ちるので・・・
0474名無しさん@編集中
NGNGその開発力をタイトラーや基本機能の充実、使えるリアルタイムエフェクトの開発にまわしてください。
0476名無しさん@編集中
NGNG今見られないけど、ありそうでデフォルトでないのが
あるんだよね
3D PinPてのも、縦横の比率を変えられなかったり
ちょっとした事なんだけどね
DFS700でできることくらいはプリセットで置いておいて欲しい
別ソフト買えばできるみたいだけど、リアルタイムでできないからなぁ
0477名無しさん@編集中
NGNG3DPinPでできる意味とはちゃうのか?
proでついたレイアウト機能ってどう?
タイトラつくならアドビのプレミソに今あるデザイナーを超えてほしい。
0478名無しさん@編集中
NGNGきちんと言われるほうがむこうとしてもやりやすいと思いますよ。
0480名無しさん@編集中
NGNGそういうときはふつークロップするんじゃないか?
ストレッチするとアスペクト狂うし。
0481名無しさん@編集中
NGNGxxxEditは結構鉄壁だけどな。記憶では2回かな落ちたの。2回/3年くらい
もしボロボロ落ちるならなにか環境疑った方がいい。
EDIUSも安定してるけどさらに安定してる(というかして当たり前か・・・単純だし)
>479
できなかったっけ?試してみるわ。
とりあえず今思いつくのは>クリップのオプション>アスペクト比>16:9選択
じゃだめか?(笑
0482名無しさん@編集中
NGNG元がワイド画面で撮影したDVを他の編集室が4:3で引き延ばして
編集しちゃったんで、それを元に戻したかったんだけどね
しかも、上下左右のクロップも入れたかったんだけど
結局、2DのPinPで作ったやつをファイルに書き出してクロップしたんだったかな
>>481
うーん、その手があったか
0484名無しさん@編集中
NGNG> 単純な起きあがりとかさ、スライドインとかさ
> 今見られないけど、ありそうでデフォルトでないのが
> あるんだよね
「なにが欲しい、なにが必要」と明確にしないと誰も対応できないと思う。
でないとあなたに必要のないものばかりが増える可能性が。
0485名無しさん@編集中
NGNG自分の編集能力の無さを露呈させる&初心者のを喜ばすだけでさ
xxxEditなら必要だがエディウスには必要ないと思う
タイトラも凝りだすとダサくなる傾向がある(センスのある人は別だが)
綺麗な白文字だけメチャ素早く出せれば個人的にはOKだと思っている
別ソフトの起動なんて論外です!
0486名無しさん@編集中
NGNGキャプチャでテープ早送りする時の変なノイズは何とかならないのですか?
0487名無しさん@編集中
NGNGエディウス+DVストームは動作が軽快になってるのかなぁ?
xxxEdit+DVストームって実質ほとんどCPU処理なんですよね
DVストームのチップって入出力とDVコーデックだけだったような・・・
0488486
NGNG0489名無しさん@編集中
NGNGDVXplode Professionalシリーズの開発力を他にまわせって言いたいんでしょ
0490名無しさん@編集中
NGNG>>485だった
0491名無しさん@編集中
NGNGどっちでもねーよ。XXEditのは軽いのはいいけど低機能だし、
EDIUSのは機能は多いが使いにくい。
スレの流れ読んでりゃ、それぐらいわかるだろーに。
偉そうにすんなよヴォケ
0492名無しさん@編集中
NGNG>タイトラつくならアドビのプレミソに今あるデザイナーを超えてほしい。
>「xxxEDITの軽いタイトラでいい」って要望もあるが結局どっちなんだと。
まさに二つを足せ。軽くて機能が豊富って意味だよ。使いにくいのじゃなく
使いやすいのね。
特に最低でも図形作図、文字微調整、ぱぱっと作れる軽快さは大切かね。
TitleMotionの起動時間が激しく鬱。メモリもっと積んでみるかなぁ・・・
0493名無しさん@編集中
NGNGマウスホイール上にあげると−、下にさげると+に数値が変化するのが気持ち悪いです
0494名無しさん@編集中
NGNG機能豊富→アプリ肥大→起動&動作遅
これ定説。
0495名無しさん@編集中
NGNGは違うと思うんだが・・・
モジュールの呼び出しにロスかかるにしても
機能豊富→アプリ肥大→起動遅
じゃないのか?
0496名無しさん@編集中
NGNG一般論としては,動作も遅くなるわなぁ。
相当がんばって最適化しないと。
0497名無しさん@編集中
NGNG0498名無しさん@編集中
NGNGそもそも操作系が複雑、日本語では使いづらいって方が問題だな
特に操作系が、もっとスマートであったら、多少重くても、まぁ......
日本語で使いづらいってのは、どーしようも無い感じはするがな
0499名無しさん@編集中
NGNG0500名無しさん@編集中
NGNG0501名無しさん@編集中
NGNG国産だったら何かいいことがあるの?
0502名無しさん@編集中
NGNG海外製だよな・・・Boris,Deko......etc....
TitleMotionのメンドイところは
・作成画面への移行が遅い(ぱぱっと作成画面へ移行できる
xxxEditの軽快さは便利。まぁあそこまでとはいわんが・・・。)
・操作体系自体が日本人の直感にミスマッチ?
海外の方はあれでグー?特に文字をいじる辺の操作。
まぁアニメーション・キーフレームやら細かい機能やら、こなれているのは
TitleMotionだろうし、TitleExpressを1.0〜、TitleMotionを2.0〜から
つけたのは現時点で他に専念するためにも得策だったと感じる。
でも次はタイトラあたり たのんます。他社ライバルソフトもタイトラ
には力いれてるしね。独自とTitleMotionの2つあっていいんでない?
場合によって使い分けるしね。
xxxEditの軽快さは残して欲しいけど あの機能じゃだめだね。
0503名無しさん@編集中
NGNG0504名無しさん@編集中
NGNGエフェクトは、今ぐらいでもぜんぜんオッケーなんだけど、
文字の配置がマウスでしかできないし、作画時のサイズがきちんと反映されないし
改行すると改行した以降の文字どっかにいっちゃうことあるし、
行間設定できないし字間も設定できないし。
でもね、それでも、TitleMotionよりかはマシ、ってところがさらに悲しい
0506名無しさん@編集中
NGNG相互にファイルインポート、エクスポートできるようにして
0507名無しさん@編集中
NGNGどーも出来ないのだが、やり方教えて!
0508名無しさん@編集中
NGNGスーパーをレイヤーで行数ぶんトラック使えってか?
おまえはアフォか?冗談言うな。
それじゃスーパーのインアウトのエフェクトも
トラック数ぶん設定が必要だし管理に手間がかかるし
だいいちそんないい加減な行間/字間だったら
トラック1つでも新規にテキスト行作ればいいだけ
俺の言ってるのは行間や字間を数値指定で
きっちりしたレイアウトができなきゃダメってこと
0510名無しさん@編集中
NGNG0512名無しさん@編集中
NGNGあと残り2個です。
ttp://www.users-side.co.jp/shopping/list_nfrm_sale.php
0513名無しさん@編集中
NGNG0514名無しさん@編集中
NGNG0515名無しさん@編集中
NGNG0516名無しさん@編集中
NGNG再生>停止 意図したトコロより数フレーム進んで停止の症状は改善されない(涙)
他になんか、いじれるトコないですか?
0517名無しさん@編集中
NGNG使えないなーと思っている今日この頃。初書き込みでした
0518名無しさん@編集中
NGNGそんなことないよ、選ぶのは大変だけど入れているフォントは全部使える
俺は、プリセットの仕方がよく分かんないけど、どうも一度プリセットをしておくと
簡単らしい
0519名無しさん@編集中
NGNG0520名無しさん@編集中
NGNGAVIファイルなのに音声ファイルとしてしか認識されない。
何か対策はあるの?
それから
�@デスクトップPC P4-2.6G DV Storm RT3+EDIUS2.0
�AノートPC P4-3.06G +EDIUS2.0 OHCI入力
deEDIUS2.0を使用しているが、
�Aのノート環境では、僅かなノイズでもキャプチャーが自動停止してしまい、使い物にならない。
カノープスに聞いたら、「OHCIでの入力はノイズに弱いから」と。
OHCI入力で上手くキャプチャーする良い方法は何かある?
ファイナルカットのように出先での編集をたくらんでいたが、これじゃ使い物にならない。
アドバイス求む
0521名無しさん@編集中
NGNG0522名無しさん@編集中
NGNG0523名無しさん@編集中
NGNGどこかの回り込みノイズならケーブルでだいぶ変わると思うが
0524名無しさん@編集中
NGNG素材のTCが飛んだり、Hi8で収録→DV化した様な素材は、ドロップするたびにキャプチャーが止まり困っている。
アドバイス求む
0526名無しさん@編集中
NGNG0528名無しさん@編集中
NGNG>僅かなノイズでもキャプチャーが自動停止してしまい
何かメッセージとか出してない?
あとヘボイノートでOHCIのチップがVIAだったりすると
そもそもEDIUSに限らずまともにキャプチャできないかもよ。
某社のVIAチップ使ったOHCIカードなんてDVカメラ繋いだときの
動作保証をしてなかったりするし。
あと、アンチウィルス系のソフトとかが入っていると設定によって
ファイルの読み書きが激しく遅くなるから一時的にOFFにして実験してみるといいかも。
0529名無しさん@編集中
NGNGデスクトップで外付けにキャプチャーして移動せよ。
素材も一旦別テープにコピる。
0530名無しさん@編集中
NGNG止めるのが吉
0531名無しさん@編集中
NGNG皆さんは上記の他どんなノイズ対策してますか?
俺はStormボードをPCIの一番下段に装着してノイズ吸収ゲルシート張り。
DVケーブルの両端にフェライトソケット。
ノートンとWinの自動アップデートを切る。
具体的にはこれくらいしかしてないせいか
ブロックノイズが入る時がたまにあります。
2台のPCを交互に作業させたりするときも頻繁にあるので
キャプの時に1台だけ稼動ってのも現実的ではないし…
素材を通して編集する時なんかは確認するのでいいんですが
アタマとオシリを切ってそのまま納品なんて時もあるのでw
他スレでオカルト的な話題も読みましたが
ぜひ皆さんの意見を聞かせてもらえれば幸いです。
0532名無しさん@編集中
NGNG俺は気休め程度につけているが、幸いなことにノイズには悩まされていない。
0533名無しさん@編集中
NGNGいえ、キャプは、EDIUSのは使ってませんが(汗)
ノイズのった部分でドロップしても、そのままキャプり続けるヤツ使ってます えぇ
0534名無しさん@編集中
NGNGOHCI入力時の安定性を上げてください!
0535名無しさん@編集中
NGNG0536名無しさん@編集中
NGNG0537名無しさん@編集中
NGNGTIがだけがまともで,NEC, VIAはクソってことで。
0538名無しさん@編集中
NGNGチップセット内蔵のIEEE1394ってあんまり聞かないよなぁ。
0539名無しさん@編集中
NGNG自分は体験版だけしか使ってないんですが、これってHD内のMPEGやAVIを取り込むことはできるんでしょうか?
画像しか取り込めないんですが…。
0540名無しさん@編集中
NGNGfull版使ってます。
取り込めるフォーマットと,取り込めないフォーマットがあります。
AC3なMPEGやDivXなAVIは駄目です。
何が扱えるのかのは,詳細はかもぷーのWebにも、ヘルプにも書いてありますよ。
0541名無しさん@編集中
NGNG安心して買えます。
0542名無しさん@編集中
NGNGOHCIとか環境はどうだ?そのへんも疑った方がいい。
チップセット内臓のOHCIなら別のOHCIとか。
VIAなら即変更。
オイラの場合、ノイズ対策も減った栗も無いけどトラブルはない。
まぁStormのほうがバッファーなりなんなりあるけど
OHCIはないし、環境によって品質に差があるよな。
0543名無しさん@編集中
NGNG0544名無しさん@編集中
NGNGまったくレベルの違うものだと思います 特に動きや安定性
この価格なら問題なくEDIUSを薦めるよ
AEやコンバスとEDIUSで大概のDV映像業務に耐えれます
とりあえずmax6のビデオアウト欲しい・・・
0545名無しさん@編集中
NGNG3dsのも、combustionのも、Stormからビデオアウト出す方法あるよん
意味違う?
0546名無しさん@編集中
NGNG0547名無しさん@編集中
NGNGハードの環境は変更なし。
2.01パッチも当ててあるのに…
業務用=安定性が必須。
困った…
0548名無しさん@編集中
NGNG0549名無しさん@編集中
NGNG0550名無しさん@編集中
NGNG> Fix for Canon/JVC camera capture issues
Added in this update:
> Imaginate 2.0 project import
0551名無しさん@編集中
NGNGバラバラに撮影された複数のカメラの時間軸をあわせらんないよ
そういうとこ重要よ カノープスさん 時間とTC周りね
おもちゃじゃないんだからさ
0552名無しさん@編集中
NGNG録画日時であわせるなんてふつーやらないし
しろーとじゃないんだからさ
0553名無しさん@編集中
NGNG素人が1人で複数のカメラ使ってるからタチが悪い
思い出したかのようにテープが終ってたから取り替えるそんな撮り方
それが今回は30本で少なめだけどいざ取り掛かると素材の変化があからさまで大変なんだよね
0554名無しさん@編集中
NGNG撮影チームが対応しろ
0555名無しさん@編集中
NGNG0556名無しさん@編集中
NGNG特に、終了時、必ずエラーが出る。
あと、突然強制終了も…
0557名無しさん@編集中
NGNG0558名無しさん@編集中
NGNG0559名無しさん@編集中
NGNGHDDの断片化が激しいせいもあるが(汗)
0560名無しさん@編集中
NGNGβツール入れた?
前に同じような症状が続発で途方に暮れたけど
原因はβツールのVST関連だった。(VSTはひとつも入れてない)
とりあえずPlugInフォルダのCtsVstPlugin.tpiを削除するか、
リネームして様子みてみて。
あとXP使ってるならエラー報告の詳細でなにが原因かある程度わかるヨ
0561名無しさん@編集中
NGNG普通使わないから,入れ忘れただけじゃない?
0562名無しさん@編集中
NGNG自分がそんな作業しなくならなくなった時のこと考えるとなおさら・・・
大変そうだけど、頑張ってください>>553
0563名無しさん@編集中
NGNG無くても、とりあえず困らんが、あったら便利だな
あとさ、ボタンとか、タイムラインとかの表示とか、EDIUSのUIデザイン全般
立体的な描画になってるが、ベタの方が俺は好きだな
描画負荷も、微妙に軽いし>ベタ表示
0564名無しさん@編集中
NGNGとりあえず現状は前後を行ったり来たりして別素材との時間軸を感で合わせて頑張ってます。
もう素人素材にうんざり…
0565intuos2
NGNGどっちも使えるし、チタニウムモデルでは最後の機種だしね☆
希少価値はかなり高いみたいです。
0566名無しさん@編集中
NGNG一覧性が激しく悪いんだが。
ひょっとして、リスト表示のときに日付が出せて、その順でソート
可能なら便利?
でも不要な環境にはとことん不要だろうしなぁ。
ユーザーズビットって普通はリールNo.に相当させるんだろうけど
DVの録画日付を自動変換選択可能にしてあると便利かな?
0567564
NGNGBinで表示されなくともプロパティで確認できる程度でも良いんです。
もしBinで反映させようとすると自動分割機能の影響でそれこそ異常を検地された無情報ファイルが
行方不明になりそうなんでそこまでは仕様上必要ないと思っています。
実際EDITで確認すれば日付情報は生きているのでEDIUSでも録画情報が見れれば良いだけです。
もしカノープスに力量があればそういった機能があれば便利ですけどそこまでは必要ないと思ってます。
何事も計画的に進行された素材なら何の問題も無いんですけどね。
0568名無しさん@編集中
NGNG分割条件からはずせるように設定可能なら問題ないんじゃないか。
キャプったファイルに情報が生きてるんなら、単にBINのプロパティ
窓を修正するだけだからそんなに手間でもない気はする。
フォーラムにでも要望上げとけば次の次ぐらいには対応するんじゃない?
0569名無しさん@編集中
NGNGRaptorは対応してないのか…_| ̄|○
0571名無しさん@編集中
NGNG・BINのプロパティに録画日付情報表示
こんなとこか。
0572名無しさん@編集中
NGNG0573名無しさん@編集中
NGNG俺は1.5だけど普通にあるぞ。
2.0は出来ないのか?んな アホな。
0574名無しさん@編集中
NGNGctrl+T
0575名無しさん@編集中
NGNG複数選択移動
タイムライン内サムネイル
ライムラン 音声ラインの非表示機能
選択クリップのアクティブ、非アクティブ切り換え
音声ウエーブ表示高速化、高精度化
独自タイトラー
EDIUSのプロジェクトをクリップとして扱える機能
後は、、、、、、なんだっけ?
↓
0576名無しさん@編集中
NGNG>>572は、StormEDITとかで出来る、テープからの直接静止画キャプチャーのことを
言ってるんでは?
確か、出来ないと思うんだけど。漏れはその必要があるときはEDITっ使ってる。
0577名無しさん@編集中
NGNGあれは新機能でなくてバグフィックスか.
0578名無しさん@編集中
NGNGOHCIボードは1500円だからそれ買うのがえぇ。
Storm/Rexありのときよりはパフォーマンスでないけどな。
レジストリいじると再生バッファも増やせるとか増やせないとか。
>577
アメリカの最新版だと解決するかね?どうだろ。
バグだろうね。
0580名無しさん@編集中
NGNGたしかにVideo+Audio同時表示トラックで使いやすいときもあるけど
そういった意味でも、隠せる機能とか有効か。
タイムラインでのサムネイル表示させると重くなるのかな。
でもadobe特許絡むのかな?
他のソフトでも、表示しているのは微妙に避けてるのかな。
0581名無しさん@編集中
NGNGxxxEditで読み込ませると日付情報表示される?OKなら
ソフト側に要望してみてもやってくれるかも。
これはEDIUS Proでつくらしいから2.5でも付けろゴラァといおう(笑
>オネゲーします、社員様。
>ビンウィンドウのフォルダ単位の素材読み込み
>EDIUSのプロジェクトをクリップとして扱える機能
0582名無しさん@編集中
NGNG●複数選択移動
◎タイムライン内サムネイル ※重くならないでね。
●ライムラン 音声ラインの非表示機能
◎選択クリップのアクティブ、非アクティブ切り換え
◎音声ウエーブ表示高速化
●音声ウエーブ表示高精度化 ※小さい音も見逃さないように
●独自タイトラー ※なにより「軽く」、そして文字まわり、図形まわりが高機能
●↑とは違う意味でクリップをブロック化できる機能(連番とかね)
◎全エフェクト、この際、αチャンネル対応
●全フィルタキーフレーム対応
◎タイムリマップあればおもろいなー。
↓EDIUS Professionalでついている機能だから、
次期EDIUS 2.5?で、つけてね!機能↓
★ビンウィンドウのフォルダ単位の素材読み込み
★EDIUSのプロジェクトをクリップとして扱える機能
ネスト化はどこで対応すればいいんだ。てか重くならないようにせんと・・
0583名無しさん@編集中
NGNG正●↓のプロジェクト読み込みとは違う意味で
0584名無しさん@編集中
NGNGDVテープからのキャプチャも、以前のバージョンみたいに停止状態からキャプチャボタン押せる様にして欲しい。
0585名無しさん@編集中
NGNG●テロップのトランジションの種類(プラグインでもよかー)
最近のオンエアーが不必要にスーパーが多彩になっているので、やっぱ必要に迫られる。
0586名無しさん@編集中
NGNGすればある程度ましにならんか?
0587名無しさん@編集中
NGNG> ●複数選択移動
これはEDIUS Professionalに入ってるから、次ので入るんじゃない?
0588名無しさん@編集中
NGNG少し議論がまとまったら修正するですわ。
そういえば複数選択移動ってあるけど、これってまさか、くっついている
クリップしか移動できないとかないよね?
離れているのも選択してそのままの位置関係でクリップ移動できるよなぁ。
と不安に思いつつ・・・どうなんだろ。いわゆる他のソフトの
複数選択ができればいいのだが。
0589名無しさん@編集中
NGNGにも売るのかなぁ
安ければぜひ買うけど。さすがに激高いなら問題だが・・・
(価格比較例:usb DTMコントローラの値段
か、汎用usb DTMコントローラにも対応とか(w
0590名無しさん@編集中
NGNG> 安ければぜひ買うけど。さすがに激高いなら問題だが・・・
で、価格相応の安っちい感じでも買う?
殴っても壊れない頑丈な奴でないと買わないんじゃない?
可動部分ってのはどうしても安くならないし、さらに人間の力で
壊れないようなものってのは目の玉が飛び出るぐらい高い。
で、結局は簡単に壊せような奴でないと使えないんじゃない?
0591名無しさん@編集中
NGNGそれはいえてるかも。
ちょっと殴ったぐらいで壊れるようじゃ
安心して使えないしなぁ。
0592名無しさん@編集中
NGNG編集コントローラの頑丈さはほしいけどな。
でも、そすると30万円とかにならんか(笑)
オイラとしては
http://www.digidesign.com/products/digi002/basics/
が15万前後で買えるだからここまでのはいらないとしても、
その分を丈夫さに変えるか、機能にふってほしいな。
8chくらいあってもいいかなーなんて。
コレクラスがこの値段だからこれより高くてショボイと
EDIUSPROの人しか かわねぇな。
てかProToolsで組めばいいのか・・個人環境向けのMAスレあったっけ・・
でもいくらかかるんだ・・・
そういやXpriとか触る機会ないけどあれの専用コントローラって
どうよ(エミュレーションのコントローラでなく)
0593名無しさん@編集中
NGNG頑丈なのはほしいが。
0594名無しさん@編集中
NGNGこれってどうよ?
0595名無しさん@編集中
NGNG0596名無しさん@編集中
NGNGではダメ?
0597名無しさん@編集中
NGNG0598名無しさん@編集中
NGNG> んー、そんな乱暴に扱わけどな。たしかに
> 編集コントローラの頑丈さはほしいけどな。
コントローラのダイアル部分だけ取り出したら
幾ら位するんだろね。
0599名無しさん@編集中
NGNG> ●↑とは違う意味でクリップをブロック化できる機能(連番とかね)
> ではダメ?
それだけではちょっと言葉足らずで、インポートするだけで番号順に
Vトラックにムービーになってないと駄目なんでは。
・インポートすると番号順にグループ化されて貼り付けられる
または
・インポートすると番号順に非圧縮ムービークリップに変換される
のどちらかでナイト駄目ぽい。
「ブロック化できる機能」だけ実装されたら100枚とか自分でグルー
ピングしなければいけなくなって鬱ぽい。
0600名無しさん@編集中
NGNGジョグはなきゃ無くてもキーボードショートカットで代用できるからねぇ
フェーダーは代用できないことがあるからさ。
0601名無しさん@編集中
NGNGやっぱしモーターは要るんだろうか。
あとキーフレームにも対応しないとダメだよね?
0602名無しさん@編集中
NGNGあと1/30frame単位の精度以下のサンプリング単位に対応せんと。
+簡単な拡大できる波形エディタ?
これはver.3か。
0603名無しさん@編集中
NGNGか。後者だと変換せなあかんし。
で、個別でグループ化もできる・・・と。
0604名無しさん@編集中
NGNGたしかに左でキーボードショートカットいじれるやん。
再生基本パターン+IN/OUTボタンとか、あったほうがやっぱいいか。
edius専用キーボードってあるようだけどオリジナルなのかね。
外国製のはもともとあるけど。日本語対応の5000円でキボンヌ。
外部コントローラとセットで5000円くらいあっぷなら買うかも(笑
よくある専用キーボードがこんな値段じゃないからムリだろうけど・・・・
0605名無しさん@編集中
NGNGがっかり。
タイムラインのオフセットは出来るみたいだけど。
ノートユーザーも多く、全員がDVstorm付けられるわけではないので(旅先取り込みがあるので)
素材のタイムコードの打ち直し機能も是非付けて欲しいな。
そうすれば、べーカムオフライン組のAVIDやFCPからも転校組が出るはず。
まずは完璧なEDLを打ち出せるソフトになって欲しい!
それか、ノート用のDVstorm、作ってくれw(絶対ムリか)。
0606名無しさん@編集中
NGNG打ち直しは要望出すしかないぽ。
打ち直しは+か−のオフセットできれば十分か?
打ち直し機能は何故使うの?おいらは他のソフトでもめったに使わんが。
ノートでもOHCIで動くやん。
0607fds
NGNGキーボードトリム(OK)とでるだけで、実際に動きません。
ショートカットを有効にするにはどうしたら良いのでしょうか。
0609名無しさん@編集中
NGNG> 打ち直し機能は何故使うの?おいらは他のソフトでもめったに使わんが。
スレの上のほうかどっかで読んだ限りは
・取り込み環境の問題でTCがずれることがあるので修正したい
・In/Out間の素材に問題が発生したため、リストのTCはそのままで素材の方だけ
ずらして問題を無かったことにしたい(リストのIn/OutのTCは変更したくない)
ということらしい。
> 打ち直しは+か−のオフセットできれば十分か?
デュレーションは変えたくないみたいだからオフセットでいいんだろうけど。
ただ、後者もやりたいらしいから何時間でも好きなだけずらせないとだめかな。
(数フレームしか調整できないような仕様だと糞扱いされそう)
でも前者の問題は取り込み環境の方が糞っぽいよね。
0610名無しさん@編集中
NGNGそんなにズレることあるのか?
FCPじゃあるまいし(w
0611名無しさん@編集中
NGNG> ・取り込み環境の問題でTCがずれることがあるので修正したい
> そんなにズレることあるのか?
> FCPじゃあるまいし(w
Avidで取り込むとずれるらしい。(ずれたことが無いという人もいる)
デッキとかアプリの設定とか運用法次第かもしれないが。
0612名無しさん@編集中
NGNG出先の取り込み、って先方の環境は何なんだろう?
0613名無しさん@編集中
NGNGいやキーボードは乱暴に扱わんというか・・・
まぁ3万円台の高級キーボードもあるけどさ(w
高くても質がよければ買うかも・・・でもキーボードは
高いとやっぱためらうな(笑
専用コントローラは高くてもいいけどw
0614名無しさん@編集中
NGNGずれない場合でも必要になるときってあるっけ。あまり
個別のオフセット使ったこと無いんで・・・
あるっけ?
ちなみにTCズレルとかないなぁ。シリアル経由とかで取り込む
モードしかないからややこしくないってのもあるが(HDWSはしらないが)
0615名無しさん@編集中
NGNG> ずれない場合でも必要になるときってあるっけ。あまり
> 個別のオフセット使ったこと無いんで・・・
>>609
> ・In/Out間の素材に問題が発生したため、リストのTCはそのままで素材の方だけ
> ずらして問題を無かったことにしたい(リストのIn/OutのTCは変更したくない)
> ということらしい。
上からやってきた編集点リストのほうは変更不可ということだろうなぁ。
0616名無しさん@編集中
NGNG●ライムライン各音声トラックの非表示機能
(これでタイムラインが上方向に伸びるのも解決?)
●音声ウエーブ表示高精度化 ※小さい音も見逃さないように
●独自タイトラー
(なにより「軽く」、そして文字まわり、図形まわりが高機能)
(選択でTitleMotion選べるとイイ。)
●プロジェクト読込とは違う意味でクリップグループ化
(連番ファイル読み込み時には自動的に連番順にグループ化)
(そのための設定項目も必要?)
(任意でのクリップへのグループ設定・解除もできる)
(ネスト化も可能に?(ただしこれまた、軽くならないで・・・)
●全フィルタキーフレーム対応 ※これも創作の自由が広がる
0617名無しさん@編集中
NGNG(オフセット+/-もしくは、任意のTCでIN/OUT値?)
◎タイムライン内サムネイル
(特許はだいじょぶだろうか?くれぐれも重くならないでね。)
(重くなるならないほうがましかも・・・)
◎選択クリップのアクティブ、非アクティブ切り換え
◎音声ウエーブ表示高速化
◎全エフェクト、この際、αチャンネル対応 ※創作の自由が広がる
◎タイムリマップあればおもろいなー。
◎オーディオ波形エディタ
◎1/30frameの精度をサンプリング精度まで将来的にあがったほうがいいかも
(今がどうなのか調べきれていないが、どうだっけ?>誰か
0618名無しさん@編集中
NGNG■DVテープからのキャプチャも、以前のバージョンみたいに停止状態からキャプチャボタン押せる様にして欲しい。
■アップデートするとDVカメラのアナログスルーからのキャプチャ出来なくなる件
↓【EDIUS Professionalでついている機能だから、
次期EDIUS 2.5?で、つけてね!機能】↓
★ビンウィンドウのフォルダ単位の素材読み込み
★EDIUSのプロジェクトをクリップとして扱える機能
★複数選択移動 ※くれぐれもちゃんとしたのタノンマス。いわゆるそのまま移動。
★レイアウトツールとかレベルメータ色づけとか別ウィンドウレベルメータ機能とか
・・・その他の機能もできるかぎりたのむぅ
0619名無しさん@編集中
NGNG□外部コントローラは殴っても壊れないほどの頑丈な頑丈なのがベスト。(ムリか(藁
せめて、チャチイ作りではなく編集用コントローラにできる限り近づいてくれ
□外部コントローラの値段は市場にあるUSBコントローラの値段がいい対抗馬?
□フェーダ(モータあり)のが売れるかも(藁
□DV以外の取り込み・支援ボードはどうなのよ・・・
□業務用DVEに恥じないエフェクトも足してくれ・・・
□レベルメータの表記の質問者が結構いるからマニュアルに書いてくれ。
(調べりゃいいんだけどさ)
□HDV対応?
(今でもなぜかデカイHD解像度の読み込みできるっぽいけどね)
□VST/キーボードショートカットも完璧な動作にしてね。
【なによりも安定して軽いソフトになってね(ハートまーく)】
0620名無しさん@編集中
NGNG内部的にムリなのかなぁ。無理やりはレジストリいじればいくとか
いかないとか きくけど。
0622名無しさん@編集中
NGNGバッファはStormの場合はそれが支援してるようだけど。
0623名無しさん@編集中
NGNGIEEEで取り込むとフレームレベルでずれますよね?
ノートをベースに編集しているとStorm使えないのでズレはさけられません。
ロケ先で取材した物を毎日取り込まないと追いつきませんし、時には2人で平行して取り込むこともあります。
TCがきちんと来れば、ポスプロに入ったりしてテープから素材を出す時など重宝します。
DVに書き出すだけであれば必要ない機能ですが、やはりTCの打ち直しは取り入れて欲しいですね。
もう一つは、べーカム素材をDVなどに立ち上げて取り込むオフライン編集する場合。
TCをオフセット出来ると、べーカムをとりあえずキャラ焼き込みでDVミニにコピーし、
それを取り込み、画面を見ながらその素材のTCをオフセット。
するとオフライン後にEDLに書き出せばすぐポスプロに持っていけるではないですか。
(まぁ、DVCプロなどにTCを合わせてコピーするという手法もあるでしょうけど。)
いずれにせよ、素材TCの打ち直し機能があるか気にしているテレビ関係者は多いですよ。
逆にフリーで活躍されている方に比べてエフェクト系は全く無知な人が多いのですがw
機能はどういう形式でも良いです。
素材のオフセット→+(−)x;x;x;xでいいのではないでしょうか。
・・・以上、「TC打ち直し機能に理解を求める会」でした
0624名無しさん@編集中
NGNG> ・TCの打ち直しの件
> IEEEで取り込むとフレームレベルでずれますよね?
EDIUS2.0の話? じゃあそれTC打ち直しとは別に
・OHCIキャプチャ時にTCがずれる
という不具合レポート上げなきゃだめじゃん。
それともFCPとかPremiereとかAvidとかLet’sEDITの話?
0625名無しさん@編集中
NGNG> もう一つは、べーカム素材をDVなどに立ち上げて取り込むオフライン編集する場合。
> TCをオフセット出来ると、べーカムをとりあえずキャラ焼き込みでDVミニにコピーし、
> それを取り込み、画面を見ながらその素材のTCをオフセット。
はぁ、DVに落とすときのデッキにTC EXT設定がないのね。
それでEDIUSで適当に素材TCを改めて付けたいわけか。
TC INのついてるメディコン使えばいい気はするけど。
ttp://www.canopus.co.jp/catalog/advc/advc1000_index.htm
とか。
まぁ、先方からminiDV直接貰ったらどうしようもないけど。
0626名無しさん@編集中
NGNGttp://www.miranda.com/product.php?i=55&l=1
こんなんとか?
ttp://www.miranda.com/product.php?i=47&l=1
0628名無しさん@4周年
NGNGいや、環境のせい? 相性? っぽいってコトだが
とりあえず、プレミアは、ピタリと止まってくれるのだが...
0629名無しさん@編集中
NGNG> IEEEで取り込むとフレームレベルでずれますよね?
TCずれないね。>EDIUS
Storm + StormEditでもStorm + EDIUSでもOHCI +EDIUSでもTCずれたことなんて無いぞ。
DVはストリームの中にVITCが仕込んであるから,
原理的にずれない。
DVでキャプチャしてるのに9pinでコントロールして
9pinからデッキをセンスしてTC拾ってる奇特な奴だけがずれる。
ずれるって言ってるやつは,使い方を間違ってるだけ。
0631名無しさん@編集中
NGNG0632名無しさん@編集中
NGNG>630
>627
わすれてた^^ 次にまとめるでつ
ただ、ベタ表示ってGUIあのままでできるのかなぁなんておもてみたり
ややこしくならないか(w
たしかに軽くなるだろうけど。上級者裏モードみたいな感じかも。
0633名無しさん@編集中
NGNGどうだろ。スキン代えるだけってんなら処理の重さは変わらん品。
#グラデの絵をベタの絵に置き換えるだけならね。
窓とか小窓とかを全部線と矩形だけで描くように全部作りかえる
となると大変なのかも。
0634名無しさん@編集中
NGNGあんな感じならできるのかなぁ>どうなの ぷろぐらまぁ見識者
ただどれくらい軽くなるかだよな・・・大して軽くならない気も・・・
(グラボが2D処理がそこそこなら)
0635名無しさん@編集中
NGNGあまり効果ないと思う。
どちらかというと、まじめに表示の間引きをやったほうが良い。
たとえば,めちゃくちゃ沢山クリップおいてタイムスケールをフィットにしたりすると
描画の順序がわかるほど遅くなるけど,
こういうのは無駄な描画を間引けばかなり速くなると思われ。
0636名無しさん@編集中
NGNG0637名無しさん@編集中
NGNGスケールが大きくなると,
短いクリップは幅が1ピクセル以下になっちゃったりするするでしょ。
そういうときに「箱」を書くのは無駄だから,「線」を書いてごまかすとか,
クリップの幅がある程度(1文字分とか2文字分)より狭くなったら,
クリップの中に書いてあるクリップ名とかの文字情報の描画を止めるとか,
タイムラインをスクロールしてるときは全体を書き直すんじゃなくて,
新たに見えるようになったところだけ書き直すようにするとか,
いろいろできることはある罠。
0638名無しさん@編集中
NGNG0639名無しさん@編集中
NGNG実験せな。
TCは打ち直しが個別でいじりたい場合もあるから
できたらちょっぴりウマーということか
ただTCズレル場合のは別件だよな
0640名無しさん@編集中
NGNG1.0はできてたんだけど、
いつのころからか忘れっぽくなってるみたい。>カーソル位置
0641名無しさん@編集中
NGNG0643名無しさん@編集中
NGNG0644名無しさん@編集中
NGNG書き込んで欲しいんだったらそう書けよ。失礼だよ。
0645名無しさん@編集中
NGNG0646名無しさん@編集中
NGNGごめんなさいモナ
0647名無しさん@編集中
NGNG> そういうときに「箱」を書くのは無駄だから,「線」を書いてごまかすとか,
> クリップの幅がある程度(1文字分とか2文字分)より狭くなったら,
> クリップの中に書いてあるクリップ名とかの文字情報の描画を止めるとか,
クリップのグルーピングはその辺にも効果がある鴨。
つーかスケールが大きくなったら一見グルーピングしたように描画を間引く
という感じかな。
0648名無しさん@編集中
NGNGそういう気づきにくい細かいポイントは、
「要る」って声上げてないとバグで消えたり
はずされたりするかも知れん。
「使ってるぜ〜」とフォーラムとかに上げとくとか。
0649名無しさん@編集中
NGNG0650名無しさん@編集中
NGNG0651名無しさん@編集中
NGNGこういうマルチメディア(死語?)なソフト開発って大変だよな。
項目イパーイありそう。
まぁ言い訳できず、それを満たさなければいけないんだが。
安定キボンヌ。安定と軽さとフィードバックが他よりイイので
使ってるのだから。
0652名無しさん@編集中
NGNGプレミアだからぜーんぶTCが飛んばっかしでうらやましい限りですw
>>629
理屈上ずれない・・・んですか??
VITCってIEEEで拾えないと思ってました。
以前、Adobeに電話したとき、そう言われたのですが・・・。
私はプレミア環境なのでいい加減「TCのずれないソフト(で出来ればやすいもの)」に
乗り換えようと考えており、最有力候補にEDIUSを考えておりました。
周りのスタッフは「どうしてもTCは取り込み時にちょっとずれる」といっていたもんですから
そういうものだと思っていました(Premiereではハナから飛んでるので・・・)。
打ち直し機能がついていればAVIDなんて高いソフト買う必要がないじゃないですか。
いずれにせよ「ずれないから必要ない」というのも技術者っぽくて
好きな理屈ですけど(w)オフラインとしてコピーしたものを取り込むときなど
意図的にずらしたいときもあると思うので、個人的にはやっぱりつけて欲しいと思います。
0653名無しさん@編集中
NGNGDVストリームに画や音と一緒に書き込んであるから,
TCだけが壊れるような器用な壊れ方は普通できない。
しかも1フレームに相当する中にTCは何度も書き込まれるから
そこだけが、器用に全部ずれちゃうような壊れ方は絶対にしない。
逆にLTCに相当するような別トラックに横手に引いたTCトラックみたいなものは
DVにはありませんね。
0654名無しさん@編集中
NGNGDVミニはタイムコードを書き込みながら録画していると解釈して良いんですよね。
ではDVーstormはTCに関しては買う必要ないですね。
IEEEのみでその情報まで吸収できるのであれば。そこら辺が不安だったんです。
ありがとうございました。
0655名無しさん@編集中
NGNG一回デモ版を試してみればいいじゃん
0656名無しさん@編集中
NGNGどうしてEDIUS使ってるんですか?
やはり値段でしょうか?
0657名無しさん@編集中
NGNG高いリアルタイム性能に惹かれてEDIUS使っています
0659658
NGNG1.5で少しマシになって、
2.0でかなりいけるようになったから
次か,その次位で概ね満足ができるんじゃないだろうか。
1年そこそこでこれだけよくなってるから,
来年の今ごろには。。。という期待感があるし。
0660名無しさん@編集中
NGNG> VITCってIEEEで拾えないと思ってました。
> 以前、Adobeに電話したとき、そう言われたのですが・・・。
ある意味正しいけどさ。
VITCってのは本来垂直ブランク期間に「絵」として描かれる。だから
ポーズしても読めるわけね。でもシャトルで絵が乱れると取りこぼす。
LTCってのは本来長手方向のオーディオトラックに入る。だからポーズ
すると読めない。でもシャトルしてもある程度取れる。
DVだと>>653の通り長手方向のトラックがないから正式にはLTCは
ないから、ポーズしても読めるVITCと性質が似てくる。
でもアドビが言うようにタイムコードの内容としては映像とくっついている
VITCとはちょっと違うのね。
内容としては「DV以外のLTCのタイムコード」→「DVのタイムコード」に
変換されている感じかな?
0661名無しさん@編集中
NGNG入ってないからね。
ブランク期間のデータはDV規格に沿ってデジタル化されている。
でもVITCというデータはDV規格には無かったんじゃないか。
VAUX REC TIMEがそれっぽいけどちょっと違うよなぁ。
0662名無しさん@編集中
NGNG> タイムコードの内容としては映像とくっついている VITCとはちょっと違うのね。
かなりひねくれ者だな。
厳密に言い始めるとVITCはDVの規格には入ってないのは確かだ。
しかしDVの世界だとTitle Time Codeというのが
VITCに相当するものとして定義されている。
DVの場合は、水平・垂直同期期間などはエンコードしないから
今までそこにインターリーブされていた情報は別のカタチで書き込む必要が出てきた。
それで映像の1フレームのエンコードされたデータとともに
そのフレームに対応するTCや録画日時やオーディオのデータを
ひとまとめに書き込むようにしてあるの。
これは、まさにVITCと同じ「映像に引っ付いてるTC」なわけ。
> 内容としては「DV以外のLTCのタイムコード」→「DVのタイムコード」に
> 変換されている感じかな?
こういういい加減な変換をやってる製品はあるかもしれないけど,
普通はVITCから変換しますね。
わざわざLTCから変換しなくてもVITCから変換するほうが
簡単だし(w
0663名無しさん@編集中
NGNGとはいえ、DV規格に厳密に準拠するとTCを残して映像だけインサート
できるわな。。。
または映像残してTCだけインサートとか。
こういう性質はどっちかというとLTCに近い。
0664名無しさん@編集中
NGNG残念だが,DVにはインサートのコマンドは無いわな。
厳密にいえば、AV/Cコマンドとして予約されているけど,
実際にそのコマンドが「正常に動くところまで(w」実装されている
デッキは見たこと無いぞ。
9pin経由でコントロールするとできるデッキもあるが,
それはデッキでクロウしてdemux/muxしなおしてるだけ。
いまどき民生のおもちゃのDVカメラでも
カメラ本体でアフレコできるんだから
業務機でそれくらいのことやら無くてどうするよ(w
0666名無しさん@編集中
NGNG技術系に詳しい人がいるから参考になります。
興味本位の質問なので、つきあって下さる方がいらっしゃれば以下のことを教えて下さい。
1)ミニDVのオフセット録画
僕がやり方を知らないだけかもしれませんが、デジカムで撮影する前にオフセットが出来るのでは・・・?と上の説明を見て感じました。
例えば、R-3の場合、02:59:30:00スタートにしてデジカムの録画を開始することも出来るって事でしょうか。
2)IEEE取り込みとDVstormなどのハードウェアコーデックの差
僕がビックカメラでDV-stormの購入を悩んでいた際、
店員さんに「素材を取り込むときはハードウェアコーデックでないと
ずれますよ。」と言われ、ノート編集派ながらデスクトップまで買うべきか悩んだことがありました。
ミニDVやDV-CAM、DVC-proを取り込む場合は、IEEEで一切問題ない、と上記書き込みでよくわかったのですが
ではなぜハードウェアコーデックの需要があるのでしょうか?
3)書き出しの時、青味が入る現象!?
個人的なトラブルで恐縮なのですが、NECのLavieで書き出す際、映像の途中途中にランダムに青味が入る現象が起きました。
怖くて今は別のパソコンで作業していますが、「書き出しは正常に行われました」で平気で終わってしまうのです。
ソフト側(ぶっちゃけプレミアですがw)が問題を把握してないとなると、これは、書き出し側のIEEEの欠陥と考えて良いのでしょうか。
取り込みは正常に出来て書き出しで青味が入るという現象がどうも理解できなかったものですから。
長くなってすみません。
0667名無しさん@編集中
NGNGやっぱ何もわかってね−な。
DVは記録ヘッドで一回すると、基本全部書き換えるんだよ。
LTCとは全く別物。
書き変えるかどうかをコントロールするのは
中の人ががんばってるの。
0668名無しさん@編集中
NGNG> 1)ミニDVのオフセット録画
mini DVだろうがstandard DVだろうが、
業務系のまともなデッキやカムコーダーを使えば,
普通にTC Presetbナきる。
大抵はカメラやデッキのメニューで設定する。
詳細はマニュアルを読む。
> 2)IEEE取り込みとDVstormなどのハードウェアコーデックの差
>店員さんに「素材を取り込むときはハードウェアコーデックでないと
ナニがずれるのか書かれてないが話の流れからTCだと仮定すると。。。
その店員はうそつき。
DVカメラで1394で接続して「まともなソフト」でキャプチャする限りずれない。
HWコーデックの需要は、編集結果をDVテープに書き戻すときと、
アナログからキャプチャしたいとき。
書き戻しのときはソフトエンコードするよりハードエンコードするほうが軽いに決まってるし,
アナログからキャプチャするにはエンコーダーが合ったほうがヘボイPCでも安定して取り込めるから。
0669名無しさん@編集中
NGNG> 3)書き出しの時、青味が入る現象!?
状況にもよるが,可能性としては。。。。
・ヘッドの汚れ
ヘッドクリーニングしてみる
・ケーブルやコネクタの破損
ケーブルくらいは新品に換えてみる
・OHCIのチップセットがヘボ(TI以外はみなヘボ)
PCカードのOHCIを別に買ってきて試してみる
・diskがヘボ
ノートだと増設できないが、デスクトップなら増設して、それを作業diskにしてみる
USBとか1394とかの外付けより内蔵で試したほうが問題の切り分けが簡単になるから、
内蔵を薦める。
・PC本体が全体的にヘボ(ノートにありがち)
本体を別の型番のや、別のメーカーのに変えてやってみる
0670名無しさん@編集中
NGNGデジカメ側のIEEE1394入力(DV-INPUTのTC設定)を
EXTERNALにできないから無理じゃないか?もしくは
EXTERNALに該当する機能、つまりは外部からのTCデータ
を受け取るコマンドがあればいい。DSR20とかのDUP
(デュプリケート機能)みたいのがあれば。
ところで、R-3ってなに?
0671名無しさん@編集中
NGNGずれるというのはデッキコントロールかなぁ?
そういった意味で店員がいったならいいんだが。
制御がIEEE1394だと品質にばらつきがあって、たしかに
デッキ制御がうまくいかない場合がありえるかもしれない。
(記憶の限りでは拙者はIEEE経由でもずれていない)
が、それは他の編集ソフトも同じかな。
せめて、TI製のIEEE1394をなるべく使おう。
ただし制限として
IEEE1394使用時は、オーバーレイは片フィールド表示になって
(負荷を軽くするためだろうね)デッキコントロールの誤差が
生じることがあるらしいとメーカ側がいっている。
0672名無しさん@編集中
NGNGボードでやっている点とか、非圧縮データをDVデータに
エンコードする作業をボードのDV CODECでやってるのとか、
オーバーレイの処理をボードでやってるとか、バッファ
だっけかなんかのあたりとか、もろもろ補助しているんで
負荷が軽くなる。
特に、非圧縮データをDVデータにエンコードするのを
IEEE1394使用時にはCPUでソフト処理するからその差は
特に大きいかな。ココ最近のCPUの進化でソフトでやっても
負荷がある程度減ったからソフト処理の他社編集ソフト
もイッパイでてきたし、カノプもAceDVといったボードやEDIUS
もIEEE1394対応させたわけ。
>ミニDVやDV-CAM、DVC-pro
って書いてあるけどMiniDV,DVCAMはいいけどDVCPROはEDIUS
正式対応してたっけ?(DV互換データ出力できるデッキある
なら問題ないだろうけど)
ちなみに、RexRT-Professionalはハードが対応してないので
IEEE1394経由のタイムラインTCオフセット吐き出しはできない。
9pin経由はユーザの方情報キボンヌ。(オイラStormなんで)
0673名無しさん@編集中
NGNG青み=データエラーってことだろうから、まぁ原因は色々
ありそうだよなぁ。LavieでPremiereなのは・・・なぁ・・・
っていうか書き込みモロ同時にみんな参上してるな・・・(藁
もう書いちゃったんで無理やりオイラも載せる・・・
0675名無しさん@編集中
NGNG>正式対応してたっけ?
正式には対応してると入ってないと思う。
> (DV互換データ出力できるデッキあるなら問題ないだろうけど)
経験的にAJ-D455あたりなら、まぁそれなりに動くよ。
#お薦めできるような代物じゃないけど,どうしてもって時には試してみるといいかも くらい。(w
それ以前の奴(250とか)はダメダメだね。
455より新しい奴は,持ってないからわからない。
0676675
NGNG> 正式には対応してると入ってないと思う。
つまりは、正式対応してないってこと。
0677名無しさん@編集中
NGNGだあから、ちがうんじゃとなんどいわせれば。。。
LTCと違って横手のトラックを使ってないから,
9pin経由でもキューレビュー中のTCは激しく当てにならないよ。
ある面だけ見て「っぽい」動きをしてればそれでLTCと同じとはいえんだろ?
0678名無しさん@編集中
NGNGズレルのはないということでふぁいなるあんさー?
0679名無しさん@編集中
NGNG・「長手方向じゃないからキューレビュー中はあてにならない」からLTCじゃない
・「LTCよろしく映像と別でインサート選択可能」だからLTC的とも言える
この二つは並立するんじゃないのか?
0680名無しさん@編集中
NGNGよくわかりました。
1)・・・できる(べーカムオフラインも業務用機械でやればTCあわせられそうですね)
2)・・・TCはずれないので取り込み時はノートでも問題なく、DVstormは必要なし
3)・・・TI以外は糞(・・・で、LavieはTIじゃないんだろうなw)
ですね!
それでもTC打ち直し機能は「要望」の方向で。
0681名無しさん@編集中
NGNGこのままここに放置しておく?
それともどっかに送信?
メーカのフォームとかか
0682名無しさん@編集中
NGNG。。。。。。で良いのか?(w
0683名無しさん@編集中
NGNG詳しいことはまだわからんが、プロジェクトファイルをひとつのクリップとして扱う機能は追加されるらしい。
0684名無しさん@編集中
NGNG0685名無しさん@編集中
NGNG体験版の期限が切れちゃったので、質問させてください。
素材の合成をする時に、ベジェ等でマスクを作成して、その部分を透過することは可能ですか?
クロマキーで対応できない部分です。
よろしくお願いします。
0686名無しさん@編集中
NGNG>684
無料だろ。波形精度アップとか聞いたぞ。
0688名無しさん@編集中
NGNGなんてね。
シャレだと言い切れないんだよ〜 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
0690名無しさん@編集
NGNG>プロジェクトファイルをひとつのクリップとして扱う機能
こいつは、俺の要望でもあったわけで、大歓迎!
まぁ、なにはともあれ、対応は早いな
どこぞの愚鈍な(以下略 とは違うな
ガンバレヨ〜
0691名無しさん@編集中
NGNG>>プロジェクトファイルをひとつのクリップとして扱う機能
>こいつは、俺の要望でもあったわけで、大歓迎!
これ,本当に入るの?
このネタは初めてきくんだけど。
0693683
NGNGカノプからのリリースには
「・プロジェクト単位の読み込みサポート」って書いてあるから俺はそう解釈したんだが。
複数クリップ選択機能については追加されていると明記されてるね。
あとはVSTプラグインの正式サポートとか。
あと、2.0からのうpグレードは無償らしい。
0694名無しさん@編集中
NGNGここに 晒してください
0696名無しさん@編集中
NGNG0697685
NGNG地道にリロードしながら待ってます。
0698694
NGNGまぁ、んな時間から、2ch観てんだから 暇だわな(汗)
0699名無しさん@編集中
NGNGカラーマットつくってトランジション噛ますしかない?
0700名無しさん@編集中
NGNGトランジションを使うときに、クリップを伸ばすか伸ばさないかの
設定をするショートカットは有るでしょうか?
現在、マウスで順番に開いて設定しなければならないので、もう少し
簡単に出来ないかと悩んでいます。
良い方法がありましたら教えてください、お願いします。
0701名無しさん@編集中
NGNG0702名無しさん@編集中
NGNG0705名無しさん@編集中
NGNG0706名無しさん@編集中
NGNGEDIUSでマスク作成したいのか、他のソフトで作ったマスクをα付きで読み込んで使いたいのか、
どっちとも取れるよね?
0707名無しさん@編集中
NGNGハードに強い人もいるし。
カノプは赤字決算だったみたいだけど、こういうユーザーに支えられているのは幸せですね。
プレミアはひどい荒れ模様ですw
アドビはユーザーなめすぎ。
僕も次期バージョンからお世話になるつもりです。
(プロジェクトひとまとめ機能・複数クリップ選択がないと、編集の直しの時、困るので当面プレミアです。)
と言うわけで引き続きどーぞ↓↓↓
0708名無しさん@編集中
NGNG自分はEDIUS上でのつもりで言いました。すみません。
説明が足りなかったみたいです。もうちょっと詳しくいいますと、例えばビデオとテロップの合成をする際、
テロップを人物の後ろに隠したりするために、クロマキーで対処できない部分を、
ベジェなどでテロップを隠すためのマスクを人物の形に一コマ一コマ変形しながらつくり、エフェクト或いはトラックに追加することが出来ないか?
という意味です。
その他理解不能の点がありましたら、できるだけ詳しく答えるつもりです。
よろしくお願いします。
0709名無しさん@編集中
NGNGここ見てると、次の2.5(?)はアップグレードしたくなりそ〜な予感。
>「・プロジェクト単位の読み込みサポート」
(・∀・)イイ!
0711名無しさん@編集中
NGNGそういうのはAEとかでやるしかないはなぁ・・・
それかフォトショとかイラレで気合で1コマづつマスク作って
静止画として読み込んで合成するとかw
0712名無しさん@編集中
NGNG黒フェードならそんな面倒なことしなくても、
オパシティーのキーを0%に落とすか,
キートラックにディゾルブ(トランジション)を落とせばよい。
0713名無しさん@編集中
NGNGそれ、俺も欲しいなー。まあ、今のところ無理なんだろうけど。
あと、TC&レベルメーターの表示/非表示もショートカット一発でイカして欲しい。
0714名無しさん@編集中
NGNG0715名無しさん@編集中
NGNG2.5登場。
0716名無しさん@編集中
NGNG0717名無しさん@編集中
NGNG0718名無しさん@編集中
NGNG残念。次回サポートしてほしいな。
でもEDIUS買います。
0719名無しさん@編集中
NGNGあっちのアドバンテージは 各アドビ製品とのシームレスな連携くらい?
カノプも次は AFみたいなん造ってクレ
0720名無しさん@編集中
NGNG0721719
NGNGAE
0722名無しさん@編集中
NGNG......と今のうちから 言っておくか
0723名無しさん@編集中
NGNGttp://www.canopus.co.jp/catalog/dvstorm3/dvstorm3dvd_ub_index.htm
0724名無しさん@編集中
NGNG0725名無しさん@編集中
NGNGDVStorm 3 for DVD
EDIUS AdobeビデオコレクションStandard
でも、一から揃えるって人じゃないと........
0726名無しさん@編集中
NGNGまぁ、無くても良いんだけど、あった方が便利って程度で
0727名無しさん@編集中
NGNGEdius2.5購入予定ですが、Stormボードあった方が
安定性やRT補助のためにはベターですか? or 無くても変わらない?
0728名無しさん@編集中
NGNGあった方がいいとは思うけど、PCのスペック次第では必要ないかも。
おれはストームボード付きで運用しているからOHCI環境のレスポンス知らないんで、
そのへんは両方の環境を実際に知っている人のアドバイスを待ってくれろ。
0729名無しさん@編集中
NGNG物理的に装着できるならあった方がいいと思う。
Stormbayの利便性とバッファ量、それからAEやフォトショでのビデオアウトとか
割と役立つかも。
ノートでもEdius運用してる(PentiumM-1.6M,512MB)けど体感レスポンスはイイ。
多レイヤーやらフィルター多重しなければ問題なし。
データはプロジェクトごと外付けのHDDに保存してるのでノートでオフライン、
Stormマシンで仕上げというワークフローが実現できてます。
0730名無しさん@編集中
NGNG2.8CMHz 1GB 120GBシステム 80GBテンポラリ 200GBデータ って感じで OHCI環境
映像の上に 3D PinP 3つ乗せで リアルタイムで動く
0731名無しさん@編集中
NGNG0732名無しさん@編集中
NGNGそんだけ動けばボードは特に必要ないかもね。>>727
0733名無しさん@編集中
NGNGでも、アナログ入出力あった方が便利だけどなぁ
まだVHSでプレビューとか結構あるからなぁ
0734名無しさん@編集中
NGNGめんどくさいんだよね、このタイトラー
もっと直感的にならないかな
0735名無しさん@編集中
NGNGアナログ入出力ってよりは、
プレビューモニタと同期した、NTSCモニタ等へのプレビューが、必要なければ
じゃない?
俺、A/Dコンバータ経由 > アナログ入出力
0737名無しさん@編集中
NGNGそれとも今までどおりカノプのタイトルエフェクトを使わなきゃいけないのでしょうか?
0738名無しさん@編集中
NGNGセット販売もするようなので、Storm3セット購入でいきたいと思います。
ついでに前面パネルも。抜き差しがラクそうなので。
マシンはカノプ相性情報を参考にPen4 3Gくらいで組もうと思ってます。
0739名無しさん@編集中
NGNG0740名無しさん@編集中
NGNG>ちなみに、RexRT-Professionalはハードが対応してないので
IEEE1394経由のタイムラインTCオフセット吐き出しはできない。
マジ?俺Rexユーザーだけど
EDIUS買っちゃったよ。なんかEDITから乗り換えた意味が…。鬱だ(´Д`
0741デフォルトの名無しさん
NGNGもたもた感がストレスだったけどキビキビ動くね。よさげです。
0742名無しさん@編集中
NGNGTCの吐き出しがいるときはOHCIに切り替えればいいだけだから
編集中はRexつかって、吐き出しだけOHCIにすればいい。
いつでも好きに切り替えられるし,何も問題ないよ。
Premiereみたくもたもたしないし,RexEditやLet'sEditみたいなトラック数の制限が無いし,
複数クリップの移動も2.5で出来るようになるみたいだから、いろんなところで楽になるし。
まぁ一回使ってみなよ。
0743名無しさん@編集中
NGNG> >ちなみに、RexRT-Professionalはハードが対応してないので
> IEEE1394経由のタイムラインTCオフセット吐き出しはできない。
> マジ?俺Rexユーザーだけど
> EDIUS買っちゃったよ。なんかEDITから乗り換えた意味が…。鬱だ(´Д`
アナログキャプチャはRexで、テープアウトはOHCIでやればOKなんじゃない?
0744743
NGNG0745742
NGNGみんな考えることは同じってことで。(w
0746740
NGNG>>743
なるほど!
そんなことに気づかんとは。。ヘタレ君ですいません。
OHCI経由でTC吐き出せました!
だがしかし、最初のプロジェクト設定でプリセットのOHCIを
選んでおかないと「テープ出力」が反転して選択不能なことがわかりました。
最初のプロジェクト設定でDV-Rexを選んでしまったプロジェクトは
モニタウィンドウ(PLR)のとこでOHCI-DVを選んでもテープに出力できなかったです。
まー問題は無いけど、謎な仕様ですた。
0747名無しさん@編集中
NGNG後からいくらでもかられます。
なぜかプロジェクトファイル保存のアイコン(フロッピーの奴)の隣の三角を押すとでてくるメニューの中に。。。
もう少しわかりやすいところに入れて欲しいなぁ。
0748740
NGNGお騒がせしました。。orz
ちょっとEDIUS楽しくなってきました。
0749名無しさん@編集中
NGNG==============================================================================
このたびカノープスではご愛用いただいております「EDIUS」の最新版としまして
「EDIUS 2.5」を、6月末の予定で発売いたします。
新機能といたしましてタイムラインに配置した複数のクリップを選択して移動・削除や
トランジション/フィルター設定の複数選択が可能になりました。
タイトル機能も「TitleMotion Pro for Canopus」を搭載してさらに強化されました。
0750名無しさん@編集中
NGNG0751名無しさん@編集中
NGNG多機能軽快独自タイトラーはまだですか!
0752デフォルトの名無しさん
NGNG軽快さにかける。何とかしてほしいな
0753名無しさん@編集中
NGNG正直1.xのときは糞だったけど2.xで挽回できたな。
個人的には 整数値アップでほどほどのアップデート料金なら
払うかも。バグフィックスもするし。Ver +.5アップ、
バグフィックスでカネとらないし。
0754名無しさん@編集中
NGNGメール送信?他にいい手ないだべか。
【ここまで、整理すると・・・】
●ライムライン各音声トラックの非表示機能
これでタイムラインが上方向に伸びるのも解決?
●独自タイトラー
なにより「軽く」、そして文字まわり、図形まわりが高機能
選択でTitleMotionPro選べるとイイ。
TitleMotionProになったけど
●プロジェクト読込とは違う意味でクリップグループ化
連番ファイル読み込み時には自動的に連番順にグループ化
そのための設定項目も必要?
任意でのクリップへのグループ設定・解除もできる
ネスト化も可能に?ただしこれまた、軽くならないで・・・
●全フィルタキーフレーム対応 ※これも創作の自由が広がる
0755名無しさん@編集中
NGNGオフセット+/-もしくは、任意のTCでIN/OUT値?
オフライン用途によく使うかも
タイムコードを取り込めないとき手動で指定したいとき
◎タイムライン内サムネイル
特許はだいじょぶだろうか?くれぐれも重くならないでね。
重くなるならないほうがましかも・・・
◎1/30frameの精度をサンプリング精度まで将来的にあがったほうがいいかも
今がどうなのか調べきれていないが、どうだっけ?>誰か
◎画面描画の最適化ができれば
スケールが最大でそれぞれの構成している絵が小さすぎて全部
描く必要が無いときとか
◎素材の録画日時情報を見れるように。もしくは検索できるように
◎選択クリップのアクティブ、非アクティブ切り換え
◎音声ウエーブ表示高速化
◎全エフェクト、この際、αチャンネル対応 ※創作の自由が広がる
◎タイムリマップあればおもろいなー。
◎オーディオ波形エディタ
◎マスク関連(複雑なのはさすがに他のソフトでやるとして)の諸対応
【バグなの?なら頼むぅ】
■タイムラインでのカーソルの位置が保存されないときがある件
■DVテープからのキャプチャも、以前のバージョンみたいに
停止状態からキャプチャボタン押せる様にして欲しい。
■アップデートするとDVカメラのアナログスルーからの
キャプチャ出来なくなる件
0756名無しさん@編集中
NGNG※判明したのは削除しますた。
国内サイトはここ↓
ttp://www.canopus.co.jp/catalog/edius/edius25_index.htm
EDIUS2.5の新機能が情報まとまってる。英語サイトだけど↓
ttp://www.canopus.us/US/products/EDIUS2.5/pa_EDIUS2.5_new_features.asp
未確認だけどつくかもとの情報↓
●音声ウエーブ表示高精度化 ※小さい音も見逃さないように
【その他】
□外部コントローラは殴っても壊れないほどの頑丈な頑丈なのがベスト。
ムリか(藁
せめて、チャチイ作りではなく編集用コントローラにできる限り近づいてくれ
□レベルメータの表記の質問者が結構いるからマニュアルに書いてくれ。
調べりゃいいんだけどさ
□HDV対応?
今でもなぜかデカイHD解像度の読み込みできるっぽいけどね
□外部コントローラの値段は市場にあるUSBコントローラの値段がいい対抗馬?
□フェーダ(モータあり)のが売れるかも(藁
□DV以外の取り込み・支援ボードはどうなのよ・・・
□業務用DVEに恥じないエフェクトも足してくれ・・・
□VST/キーボードショートカットも完璧な動作にしてね。
【なによりも安定して軽いソフトになってね(ハートまーく)】
0757名無しさん@編集中
NGNG9Pin経由でTC出せない?
0758名無しさん@編集中
NGNG> ●プロジェクト読込とは違う意味でクリップグループ化
> 連番ファイル読み込み時には自動的に連番順にグループ化
> そのための設定項目も必要?
> 任意でのクリップへのグループ設定・解除もできる
> ネスト化も可能に?ただしこれまた、軽くならないで・・・
3つのリクエストを混ぜて書くのはよくない。
たとえばプレミアで言うところの
・グルーピングの機能
・連番静止画を1つの動画クリップとして取り込む機能
・シーケンスをひとつのクリップとして取り扱う機能
が欲しいってことでしょ?
あと「軽くならないで」じゃなくて「重くならないで」では?
いまのサクサク感がなくなるのは絶対に駄目
というか、できるものならもっと軽くしてくれ。
0759名無しさん@編集中
NGNG> ◎音声ウエーブ表示高速化
これってもっと具体的書いたほうが良いと思う。
プログレスが出て待たされるのがやなんだけど、
一回その作業が終わると、それ以降は全然遅くないと思う。
0760名無しさん@編集中
NGNG次回修正時に。
もっと指摘してくれるとありがたい。文章ベタなんで・・・・
0761名無しさん@編集中
NGNGえ?シーケンスを一つのクリップとして扱う機能は2.5で追加になったんじゃないの??
が〜〜〜〜〜〜〜ん!!!!
注文しちゃったよ〜〜。
0762名無しさん@編集中
NGNG慌ててHPで確認したけど「特長1」の一番下に「New!プロジェクトのマージ(結合)」ってある。
このことでしょ?プレミア風に言えば「シーケンスを一つのクリップとしてまとめる」って。
なら大丈夫じゃん?
要望項目から削除しといたほうが良いかもね。
びっくりしたわい。
0763名無しさん@編集中
NGNG0764名無しさん@編集中
NGNG0765名無しさん@編集中
NGNGで何が変わったんだろ?
0766名無しさん@編集中
NGNGhttp://www.inscriber.jp/products/nle/titlemotion_pro.html
0767名無しさん@4周年
NGNG任意クリップに対して、映像、音声、それぞれアクティブ、非アクティブ切り替える機能追加
(プレミアにあるようなやつ)
も、ヨロシク
0768名無しさん@編集中
NGNGそれだけでも大評価だよ
ほんとEDIUSよくなったな というか現存この価格帯ではぶっちぎりで良い
このスレの名前が可愛そうになってた・・・
0769名無しさん@編集中
NGNG良いんだよ このスレタイで(w
2.0出た時点では、やっとマトモに? だったし
次スレでは
【かなり】Canopus EDIUS2.5【使える】
とかになるだろ
0770名無しさん@編集中
NGNGそう書けるような2.5がでてくれば良いのだが
早くダウンロードできるようにしてくれ>Canopus
0772名無しさん@編集中
NGNGパッケージ版と同時なんてけち臭いこというなよ>かのぷ
CDのプレスやパッケージングをしなくていいんだから,
1週くらいは前にはネット公開できるだろ。
0774名無しさん@編集中
NGNG◎選択クリップのアクティブ、非アクティブ切り換え
Premiereにあるように、任意クリップに対して、映像、音声
それぞれアクティブ、非アクティブ切り替える機能
でOK?
>758
●プロジェクト読込とは違う意味で「クリップ」をグループ化(グルーピング機能)
ネスト化も可能に?ただしこれまた、「重く」ならないで・・・
●上を利用し、連番ファイルとして読み込み時にそのモードで指示読み込めば、
グループ化して扱うことができる機能
自動的に連番順にグループ化
そのための設定項目も必要?
任意でのクリップへのグループ設定・解除もできる
でOK?
>759
◎音声ウエーブ表示高速化
1回目の変換が早くできれば。今でも十分早いが。2回目以降は気にならない。
でOK?
0775名無しさん@編集中
NGNG我ながらまとめてるけどメンドイな(藁
誰か変わりに時たま やってくれと助かるモナ。
>761 >762
プロジェクト(シーケンス)をクリップとして・・・は2.5で対応みたいだ
ただクリップをまとめるとかは書いてないので機能がないなら今後ほしいなー
って意味。758さんの書き込みはグループ化の意味が3つにわけるとそのように
なってそのうち1つは既に2.5で対応表明されているってことよ。
774でプロジェクト(シーケンス)をクリップとして・・・は対応するみたいだから
消しておいた。
0776名無しさん@編集中
NGNG高品質3Dテキスト
平面、凹面、球面から選択
斜面、突き出し、トランスペアレント、輝度の調整
表面や斜面、側面に色やテクスチャを実施
X/Y/Z座標軸上でのテキスト回転
光源の強度や回転を調整
エフェクト/テクスチャ
ページカール、シャッター、リップルといった100種類以上の3Dエフェクトを標準搭載
テキスト上のアニメーション・テキストを.aviファイルでプレーバック可能
調整可能なパラメータによる容易なカーニング
キーフレーム間の光源回転
ワークフロー
アニメーション・エフェクトに必要なスクリーン・プレビューでの完全なレンダリングを実現
アニメーション・エディタにマルチセレクト機能を装備
調整可能なパラメータによる容易なカーニング機能
そういやTitleMotionプレビュー出力って誰かも言ってたけど汚くね?
0778名無しさん@編集中
NGNGTitleMotion(Proじゃない ので52,500円(本体価格50,000円、消費税2,500円)か
EDIUS値段で2ライセンスEDIUSとともに使えると考えると激安だわな(笑
EDIUSでしか動かないけどさ。汎用OHCIボードでも動くと思えば。
0779名無しさん@編集中
NGNGていうかEDIUSと一体化していないのがヤバイ!別インターフェースって思考を中断させるっていうか、タイトルってリズムが重要だから(バラエティ番組のような使い方する場合)ノリが悪いタイトラーは使えないな〜
xxEditのタイトラーの方が絶対良いと思いますので、独自タイトラーが完成するまで、xxEditのタイトラーも選べるといいなぁ〜設定でデフォルトのタイトラーを選択できると嬉しいです。
カノープス様
独自タイトラー開発難航なら
2.6でEDIUS版xxEditのタイトラー搭載お願いします。
0780名無しさん@編集中
NGNG3.0か4.0で独自高機能タイトラーをキボンヌしようぜ
0781名無しさん@編集中
NGNG0782名無しさん@編集中
NGNGでもCWSシリーズって売れてるのか?笑
売れてないならこっちに対応すればええんでない?笑
0783名無しさん@編集中
NGNGこんなところでキボンヌなんて言ってないでここに書けと
ttp://www.canopus.co.jp/tech/u-voice.htm
0784名無しさん@編集中
NGNGTitleMotionProはTitleMotionの2倍するしな
0785名無しさん@編集中
NGNGhttp://www.canopus.co.jp/tech/u-voice.htm
0786名無しさん@編集中
NGNGEDIUS版xxEditのタイトラー搭載の方がマシだったよ
でもその他は概満足いくアップグレードだと思います。
カノープスのやる気が感じられます。
0787名無しさん@編集中
NGNG0789名無しさん@編集中
NGNG0790名無しさん@編集中
NGNG個人的にはタイトラの起動に3秒以上かかったらアウトだな
0791名無しさん@編集中
NGNG担当プログラマは見てるかもしれないが,
えらい人は見てないかもしれないかもよ。
細かいバグを修正するかどうかくらいは
下っ端でも決められるかもしれないけど。
大きな新機能追加とかを決めるのはふつーえらい人だから、
えらい人の目に付くところで言わないと意味ないかもよ。
0792名無しさん@編集中
NGNG> EDIUS版xxEditのタイトラー搭載の方がマシだったよ
いやxxxEditタイトラは激しく拒絶している向きもあるし。
ゼロから作り直せとなると、3.xに間に合えば御の字かなぁ。
0793デフォルトの名無しさん
NGNG重くて萎える。こんなの入れて利益削るくらいなら自社製でさっさと作れよ。
そんなにむずかしいのタイトラーって。プログラム経験ないからさっぱりだが。
0794名無しさん@編集中
NGNG> 重くて萎える。こんなの入れて利益削るくらいなら自社製でさっさと作れよ。
ほんのささやかな規模でもツール一本作るとなると結構な時間かかるよ。
しかもテストとかその後のサポートとかいろいろ手間がかかるし。
その分社員に給料払うことを考えるとねぇ。
一般ユーザー向けみたいに数が出ないから、OEMで払うお金と天秤に
かければ買ってくるほうが安くつくんじゃないかな。
0795名無しさん@編集中
NGNGまぁあればとっくに採用しているでしょうが・・・
0796名無しさん@編集中
NGNG使いにくくてどうしようもないものだとエンドユーザーまで知れ渡ってしまいましたね。
インスクライバは上位機種でも操作性はほぼ同じです。おかしな改行、面倒なサイズ変更、
不便なフォント選択。もともと日本語を扱うために作られた物でない事もあるとは思いま
すが、それにしても使いづらい。
インスクライバはネットワーク機能をフルに使って制作機・送出機を分けたり、送出機を
多重化するのがメリットであって、だから海外ではニュースの現場でよく使われているわ
けです。
カノプはどういう契約をしたんでしょうね。EDIUSは必ずタイトルモーションのみを付属なん
ていう契約でもさせられたのだろうか。インスクライバも必死ですからね。
ネームバリューだけに釣られていてはダメですよ、カノプさん。
えでうす。
TC表示なんですけど、ソニンの業務機器クリソツにしてほしい。
キャラ出しでVHS作る時にえでうす使ってんのバレタクナイ。
まあ、DVCAMのVTRでTC受けて表示させれば出来なくもないんだけど、
キャラ出しのフォントを選べるようにしてほしいです。場所ももっと自由に、
もっとはじっこにもっていきたい場合多し。
0797名無しさん@編集中
NGNGえで使ってるのばれたくない?
℃素人用ソフト使って金とるなんてとんでもない椰子だな
0798名無しさん@編集中
NGNG0799名無しさん@編集中
NGNG0800名無しさん@編集中
NGNGちなみにフォントの字体には著作権があるので、
どこかの業務機器と見比べてバレないようにする
ことは不可能だと思うがね。
見比べて判別できる特徴があったらもうダメなん
だろ?
値切られる材料作りたくないってんなら。
0801名無しさん@編集中
NGNG仕事なのでは?
だって、6年前に800万したAVID(MC)より60万で揃えたえでうす環境のほうが
素材は10倍入れとけるし、ほとんどレンダーいらないし。
たしかに、ヨドバシでも売ってるようなソフトで仕事してるってのは気になっ
てるけどね。
サクサク感ではFCPよりいいと思うけどなあ。
フォントの著作権。たしかに微妙なところ。
インスクライバは代理店によっては放送での使用に問題があるとされるダ〇ナ
フォントを付属してくるのだが。
しっかし、それを言い出してしまうと、そもそもウインドウズで使えるフォン
トは無条件にテロップで使用してもいいのだろうか。
フォントの著作権に関してはまだ一部の局とダクションしか反応してないね。
まあ、別にソニンのVTRだと思われるほどそっくりなのが必要なんではなくて、
よく使ってるVTRみたいに場所や白黒反転、サイズ変更をしたいということが
言いたかったのです。さすがにドットのひとつまで全く同じではマヅイだろうし。
インスク以外? 自社で作れば良いんでないかい。ストームえでっとのヤツを
改良してけば何とかなりそうだけど。大体はフォトショで作る事が多いからイン
スクよりましなら何でもいい。
えでうすって使ってるとこ結構あるけどみんなあんまり言いたくないのは事実
でしょ。
仮編でえでうす使ってもクライアントにはリニアの部屋でプレビュー大会なん
て多いのでは。
0803名無しさん@編集中
NGNG> 見比べて判別できる特徴があったらもうダメなんだろ?
それ以前に普通に売ってるWinやMac用のフォントは
ライセンス的に放送で使えないやつ多いよ。
OSについてる奴もライセンス的にはグレーだし。
まぁ、みんな使ってるし、(裁判になったりという意味で)がたがた言われないから
気にしてないんだろうけど。
0804名無しさん@編集中
NGNG著作権とかをクリアするためなんじゃないかと邪推してみる。
白黒反転や黒バック・半透過・バックなしの選択はできても
いいと思う。
というか黒バックでつぶす設定がないとVTRでTCを焼いた
素材のときに見にくいし。
0805名無しさん@編集中
NGNGそろそろEDIUSをちゃんと認めるべきなのかもしれない
0807名無しさん@編集中
NGNG無理やり置き換えてみたら?できるのかしらんが。
白黒反転や黒バック・半透過・バック
再生状態の(Ply Rcdとかの文字)
のあり・なしの選択
意外とこういうとこ さらにさらに細かくなると嬉しいよな
0808名無しさん@編集中
NGNGベストな解決策を俺が示してやる。
・TCインポーズフォントビットマップのユーザー編集
S○NYクリソツだろうがなんだろうが自己責任で自由自在!
これであらゆる要求にベストマッチだ!
0809名無しさん@編集中
NGNGEDIUSはMacOSでは動かんわけだが。。。
ついでに言っとくと、ヒラギノの用途不問だって、
「ただしMacOSで使うこと」なんて条件がついてたりしないか?
0810名無しさん@編集中
NGNGやるしかないんでない?あのフォントファイル書き換えてもダメか?
危険行為だからやったことないけど。
できるにこしたことないんだろうけど
たしかに著作権ネタがあるし、メーカはどう考えてるんだろう
細かいONOFFとかはあれば便利だね。
レベルメータに色がEDIUS2.5からつけれるようだし。
細かいところのこだわり感エェ
タイトラ3でついてほすいな
0811名無しさん@編集中
NGNGediusってモーフィングでクリップをつなげたりできるんですか?
出来たらそれだけでCGと実写のつなぎ合わせが楽になるのですが…。
0812名無しさん@編集中
NGNGモーフィングってモーフィングだよね?
非圧縮α付とか読む機能とかあるけどさ。
0814名無しさん@編集中
NGNG0815名無しさん@編集中
NGNGマスタリングクオリティーのエンコードというけど、差がわかる?
0816名無しさん@編集中
NGNGDVD用MPEG2 VBR 2PASS目が、なにやっても劇遅になってしまった(汗)
なにかしらの不具合おきてるんだと思うけど、30分のDV-AVI 寝る前にセットして
12時間たつが、まだ終わってなかったよ........_| ̄|○
こんなん 初めてだよ
なんか設定おかしいのか、なにかしら不具合か.......
0817名無しさん@編集中
NGNG俺も実験してみるわ。設定って細かくどんなのよ。
>813
あのフォントってなんなんだろ・・・
>815
他の新機能とか使うかどうかも判断材料にしてみては?
0818名無しさん@編集中
NGNG0819名無しさん@編集中
NGNGタイトルモーションに慣れるように精進しようぜ。
俺はそう思って練習してるよ。そっちの方が最終的には楽だろ。
人間の方からも歩み寄らないとね。
0820名無しさん@編集中
NGNGそらぁこなれているのはモーションだしな。オイラも使ってるよ。
エクスプレスのときは糞だったがモーションはいい。
でもね。併用で独自タイトラを3か4くらいに期待したいよ。w
0821名無しさん@編集中
NGNGもし出来たとしても使用感は又マイナスからだろうなぁ
0822名無しさん@編集中
NGNG直ぐはムリでも 中・長期的な今後の課題だろうな(w
2.5アップデータ保守age
0823名無しさん@編集中
NGNG0824名無しさん@編集中
NGNG操作性の悪さは、スゲー感じてる
操作性改善と日本語を、もう少し意識してくれれば、タイトルモーションでも、まぁ、イイかな......
でも、あるに越したことはない > 独自タイトラ
0825名無しさん@編集中
NGNG独自タイトラの開発表明してカノープス様
0826名無しさん@編集中
NGNGでも徐々につくってくれてほすい。Ver.4.0くらいか・・・(藁
早いほうがいいけどモナ
併用でモーションと選べれば完璧。
ところでモーションのあの操作性って外国の方々はアレで使いやすいんだろうか。
0827名無しさん@編集中
NGNG0829名無しさん@編集中
NGNG0830名無しさん@編集中
NGNGどうせ今から作るなら、xxEditと同じタイトラ−なのはいやだね。
xxEditタイトラーの機能に加えて
・長体
・カーニング(字間調整)
・行間調整
・ロール・クロール
・四角、楕円,直線くらいの図形描画
・静止画の大きさ調整
くらいは機能追加してもらわないと。
・イタリックにすると字が欠けるバグ
・センタリングしてもセンターが合わないことがあるバグ
・縦書きの挙動不審
・入力中と実際のレンダリング結果がで位置が微妙にずれるバグ
も治してほしいし。
ほかにも
・シャドーとかの設定が数値入力しか出来ないから激しくわかりにくい
・フォントフェースが見えないからフォントは選んでみるまで良くわからない
・フォントや装飾をスタイル登録して使いまわしたい
・プレビューボタンを押さないとモニターアウトされないのは面倒
とか、いろいろ不満がある。
0831名無しさん@編集中
NGNGトラジションエフェクト(ボールバンディング?などで再生が間に合わないと
コメントが出てきたのですが 皆さんの場合はどうでしょうか?
環境
P4/2.6C HT-ON Memory1024MB HD7200rpm 80GBx2 DVStorm2 SpectraF11
stormtestだと 40MB/s前後
0832名無しさん@編集中
NGNG0833名無しさん@編集中
NGNGロゴ等はPSDやイラレデータを読み込んで立体化出来るんでしょうか?
どなたかご存知でしたら教えてください
0834831
NGNGSHIFT押しながらの場合、カクカクしないもんですか?
昨日、マニュアル読みながら試したらSHIFT+SPEACEでカクカクしてました。
0835名無しさん@編集中
NGNG0836831
NGNG表があったのにEDIUSにはないみたいなので 環境がまずいのか
判断基準がむずかしいですね。
0837名無しさん@編集中
NGNG0838831
NGNG試したところ その通りでした。ほっとしました。有難うございました。
0839名無しさん@編集中
NGNG約8frameキーボード再生操作時ずれるのは最適化のため。
らすいな。
0840名無しさん@編集中
NGNGうそ臭いなぁ…
0841名無しさん@編集中
NGNG←や→でストップしたほうが精度高くない?
0842名無しさん@編集中
NGNGうそやなねん
>841
処理がちゃうんでない?
まぁ8フレ。どうだろうな。俺は気にならないけど
気にすれば気になるな。技術的にどうなんだろね
0843名無しさん@編集中
NGNGもまいら、ビンウィンドウの素材の上で
マウスホイール押しながら左右にドラッグしてみ
こんなんあったのね
0845名無しさん@編集中
NGNG大体カット頭って、使えない部分だし、パン頭とかだとわけわかめ
だしな、便利な機能だよ
0846名無しさん@編集中
NGNG値段は歴然とした差がありますが。
両者使ったことのある人インプレきぼん
0847名無しさん@編集中
NGNG使い方によるわなぁ。
0848名無しさん@編集中
NGNG編集機はスタンドアロンで使うだろうから気にしない人は気にしない
のだろうけど。環境まぜこぜでも。
0849名無しさん@編集中
NGNGただしEDIUS機の倍はかかるだろうな
0850名無しさん@編集中
NGNGまだ こなれていない感はあるから 今すぐであれば悩むところ。
EDIUSの優位点はあえていえば「レスポンスやその他の動作の軽さ」と
「リアルタイム性能」と「安定性」か。あと ふぃーどばっく。
ま、FCPはだいぶ強力なツールだ罠。
0851名無しさん@編集中
NGNGサードパーティーのフィルターなんかの環境も考えたらFCPだが、
俺にはどうにもマク&FCPの操作性が我慢ならんのでキライ
あと、TCまわりのいい加減さとかな。
環境づくりに試行錯誤しとれんのよ、仕事用に使うばあい。
0853名無しさん@編集中
NGNG0855名無しさん@編集中
NGNG新HDVフォーマットが微妙なんでDVCPROにしたいんだけど
0856名無しさん@編集中
NGNG内部処理は非圧縮だ。
ま、入出力がHDWSとかじゃないと事実上できないわけだが。
非圧縮に対応したストレージとマザーとか難題がいっぱいあるな・・・。
DVは数年前よりかなり劇的に敷居が下がったが。
0857名無しさん@編集中
NGNG正式には対応ともしてないとも書いてないな。
DVCPROでも前スレにあるけどDV.互換モードで出力できるデッキ
なら問題ないとは思うが、そのままで取り込むときは
サポートがどうなってるかわからん。メーカに聞いてみてくれ(汗
24pとかDVCPRO HDネイティブ取り込みとか
いつか対応しないのかなぁ。24pとかありえそうだけど。
0858名無しさん@編集中
NGNGイラク的自己責任範囲。OHCIユーザのバッファ関連のトリビア。
デフォルトの32フレーム
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\PcdvRTUK\Parameters]
"AllocDMA"=dword:00000020
160フレームにしたければー。
"AllocDMA"=dword:000000A0
以上、本日のトリビアでした。
【補足トリビア】
�@自己責任。
�A自己責任。
�Bなんかリスクはあるらしいよ。
0859名無しさん@編集中
NGNGそりゃメモリじゃかすか積んでないとアレだし。
再生中に無理くりバッファ埋めていくわけでその埋め立てる
量が増えるわけだから、変なところで重くなるかもしれん。
0860名無しさん@編集中
NGNGttp://www.canopus.co.jp/catalog/edius/edius_kb_index.htm
0861名無しさん@編集中
NGNG0862名無しさん@編集中
NGNG0864名無しさん@編集中
NGNGところで外部フェーダ開発中みたいだけど まさか、
ムービングフェーダじゃなく単なるフェーダだったらどうすっべ(笑
DAWのを参考とすれば、非ムービングフェーダは安いというか、簡易だしなー。
ムービングフェーダにしてほすい あとCH数どうなんだろ
価格がDAWが8CHで軒並み15万前後だしな。ハイエンド別として。
どーなるんだろな。しょぼかったら爆笑するわ(鬱々
0866名無しさん@編集中
NGNG価格も性能もカノプが有利なのを純正で仮にだしたって
他にカネが流れるのは容易に想像つく・・・
オイラは↑のような純正でこれ以外サポートしねぇぜ
でも実は非公式に動くぜ!ってのがキボン
ソフトがDAWコントローラ対応なら手っ取り早いよねぇ
エミュレーションモードでどっかの互換とか(w
選べるし、他のソフトで利用できるから便利だけどなー(笑
まぁ商売だからムズイのかなぁ・・・どーだろ・・・
まぁとりあえず出してクレクレ(ry
0867名無しさん@編集中
NGNG6月下旬から7月上旬に変わってる…。
嫌な悪寒。
0868名無しさん@編集中
NGNG0871868
NGNGレスありが�d!
確かに売りじゃないのは分かっているけど、Xvidの方がより低レートで
高画質に追い込めるので個人で見る分にはXvid出力もできたらいいなぁと
思っていたのれす。
これでEDIUS導入に踏み切れます。
0872名無しさん@編集中
NGNG0874名無しさん@編集中
NGNG0875名無しさん@編集中
NGNG0876名無しさん@編集中
NGNG0877名無しさん@編集中
NGNG2.0>2.5 も無料だし.......
0878名無しさん@編集中
NGNG発表以上のなんか細かいところの変化があればもっといいが。
http://www.canopus.co.jp/press/2004/nhk.htm
いままでのCWSシリーズ@REXTORと何が違うんだと小一時間問い詰めたい(笑
あと特許ってどのへんやな。
レス違いスマソ。
0879名無しさん@編集中
NGNG0880名無しさん@編集中
NGNGCanopus USAのサポート掲示板で
えげれすのサプライヤーから6/28にダウンロードできるようになるって教えてもらった
って言ってる人がいる
やっぱ、月末か来月の初めっぽいね。
0881名無しさん@編集中
NGNG本家サポート板でも愚痴たれてた人がいたけど
日本のは対応遅いよね 海外サイトと比較すると
0882名無しさん@編集中
NGNG行き来がスムーズじゃないときがあるけどマシなほうだと思うよ
どっかの代理店とかどっかとかに比べりゃ海外国内隔たりなく情報収集
してようだし。
でも弊害な時もあるよな。今後タノンマスだね
0883名無しさん@編集中
NGNG0884名無しさん@編集中
NGNG0885名無しさん@編集中
NGNGすぐにバッファが0になるよ、DV出力OFFでPC画面での編集は出来るが
色が分からん、モニターに出して編集したいぞ!
やっぱストームでも入れんとだめか?
0886名無しさん@編集中
NGNG危険をおかしてレジストリいじるとか・・・でも害もあるから
できないようになってるようだからしらんが。
自己責任でな。
EZDVで1000歩譲って 動作したとしてもバッファも支援も糞もないぞ。
スペックはどういうのよ?バッファ32でも結構いけるぜ。多重PINPじゃなければ
0887名無しさん@編集中
NGNGCPUがP4 3GHzクラスならStormの必要性はほとんど感じないはず。
2,3レイヤー重ねててもレンダリングせずにDV出力できるよ。
ハードディスクが遅いとCPUがいくら速くてもダメだから,
その辺も考慮してシステムを見直してみたら?
0888名無しさん@編集中
NGNG機器メーカとかデムパメーカとか見てきますた。
0890名無しさん@編集中
NGNG0891名無しさん@編集中
NGNG新情報として参考出品だったけどPanasonicブースで
DVCPRO,DVCPRO50対応のDVCPRO NOTE(仮称とかっての参考出品してたな。
24PAにも対応しているみたい。
24PAは通常のに機能つけてほしいなぁ。まぁ参考出品だったけど。
0892名無しさん@編集中
NGNG24PAともども早くイネーブルして欲しいよな。
0893名無しさん@編集中
NGNG専用ターンキー(EDIUS Pro)での参考出品だったから。
DVCPRO50はまだしも24PAは通常モデルにほしいね。
0894名無しさん@編集中
NGNG0895名無しさん@編集中
NGNGアップデータ−って,大抵週末に公開されてなかったっけ?
この調子だと、今週末までお預けか。
0896名無しさん@編集中
NGNG0897名無しさん@編集中
NGNGで見たいのですが、EDIUS2.0では無理でしょうか?
0898名無しさん@編集中
NGNG0899名無しさん@編集中
NGNG実体がプログレ素材でもプログレなデータじゃないからムリやないか?
技術的にできるんだろうか?>見識者
0900名無しさん@編集中
NGNG0901名無しさん@編集中
NGNG2.5が発売する前にできるようになるなんてワケ無いだろ
0902名無しさん@編集中
NGNG☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< アップデータまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
0903名無しさん@編集中
NGNGならstorm ヵェ
ノートだとムリだがナ・・・
0904896
NGNGプレビューモニタ同期アナログ出力も......あってもなくても、どっちでもイイ
ゴチャゴチャ...バンドルソフトいらんから、ボード単体で\19,800だったら考えても良い...
0905名無しさん@編集中
NGNG0907名無しさん@編集中
NGNGみんなもそれぞれメーカサイトのフォームとかに要望出してキボンヌ
まとめてみた。誰か手伝ってくれ・・・鬱
凡例 ●激しくほすい、◎できる限り早くほすい、■バグ?、□その他
【ここまで、整理すると・・・】
●ライムライン各音声トラックの非表示機能
これでタイムラインが上方向に伸びるのも解決?
●独自タイトラー
起動が早く
なにより「軽く」、そして文字まわり、図形まわりが高機能
xxxEditと同じレベルはダメぽ
選択でTitleMotionPro選べるとイイ。
TitleMotionProになったけど
●プロジェクト読込とは違う意味で「クリップ」をグループ化(グルーピング機能)
ネスト化も可能に?ただしこれまた、「重く」ならないで・・・
●さらに、↑の機能を利用して読み込み時(BIN追加時あるいはタイムライン追加時?)
に連番ファイルをグループ化(グルーピング機能)して扱うことができる機能
「グループ化して読み込み」機能。
連番静止画とか用途。
自動的に連番順にグループ化
そのための設定項目も必要?
任意でのクリップへのグループ設定・解除もできる
●全フィルタキーフレーム対応 ※これも創作の自由が広がる
0908名無しさん@編集中
NGNGオフセット+/-もしくは、任意のTCでIN/OUT値?
オフライン用途によく使うかも
タイムコードを取り込めないとき手動で指定したいとき
◎タイムライン内サムネイル
特許はだいじょぶだろうか?くれぐれも重くならないでね。
重くなるならないほうがましかも・・・
◎1/30frameの精度をサンプリング精度まで将来的にあがったほうがいいかも
今がどうなのか調べきれていないが、どうだっけ?>誰か
◎画面描画の最適化ができれば
スケールが最大でそれぞれの構成している絵が小さすぎて全部
描く必要が無いときとか
◎選択クリップのアクティブ、非アクティブ切り換え
プレミアにあるようなやつ
映像、音声をそれぞれ
◎音声ウエーブ表示高速化
1回目の変換が早くできれば。今でも十分早いが。2回目以降は気にならない。
◎ステータス表示の機能まわり、さらなる、さらなる充実化
白黒反転や黒バック・半透過・バック
再生状態の(Ply Rcdとかの文字)のあり・なしの選択
など詳細まで設定できると嬉しい。
◎素材の録画日時情報を見れるように。もしくは検索できるように
◎全エフェクト、この際、αチャンネル対応 ※創作の自由が広がる
◎タイムリマップあればおもろいなー。
◎オーディオ波形エディタ
◎マスク関連(複雑なのはさすがに他のソフトでやるとして)の諸対応
◎技術的にできるのであれば、再生操作時、数フレーム再生停止がずれる件(?)
0909名無しさん@編集中
NGNG■タイムラインでのカーソルの位置が保存されないときがある件
■DVテープからのキャプチャも、以前のバージョンみたいに
停止状態からキャプチャボタン押せる様にして欲しい。
■アップデートするとDVカメラのアナログスルーからの
キャプチャ出来なくなる件
未確認だけど つくかもとの情報↓
●音声ウエーブ表示高精度化 ※小さい音も見逃さないように
【その他】
□外部コントローラは殴っても壊れないほどの頑丈な頑丈なのがベスト。
ムリか(藁
せめて、チャチイ作りではなく編集用コントローラにできる限り近づいてくれ
□レベルメータの表記の質問者が結構いるからマニュアルに書いてくれ。
調べりゃいいんだけどさ
□取り扱えるフォーマットの充実化
ケーブルテレビ展でDVCPRO,DVCPRO50,24PAのネタは参考展示があった模様。
□HDV対応?
NABでこれまた参考展示があった模様。
今でもなぜかデカイHD解像度の読み込みできるっぽいけどね
□外部コントローラの値段は市場にあるUSBコントローラの値段がいい対抗馬?
□フェーダ(モータあり)のが売れるかも(藁
□DV以外の取り込み・支援ボードはどうなのよ・・・
□業務用DVEに恥じないエフェクトも足してくれ・・・
□VST/キーボードショートカットも完璧な動作にしてね。
【なによりも安定して軽いソフトになってね(ハートまーく)】
0910名無しさん@編集中
NGNG0911名無しさん@編集中
NGNG0912名無しさん@編集中
NGNG1.0を1.5にアップグレードしようと思って
カノプーからCD取り寄せたんだけどさ、
何度やっても、アプしないで1.0をアンインストールしようとするんだよね。
なんで?
0913名無しさん@編集中
NGNG2回目:インストール
じゃなかったっけ?
0914名無しさん@編集中
NGNG前スレでも結構話題になってた現象・・・つーかバグ
アカウント名に2バイト文字使ってるとアンインストして終わっちゃう
アカウント名を付け直すかインスト用に新しくアカウント作るかすれ
0916名無しさん@編集中
NGNG0917名無しさん@編集中
NGNGというかどれが優先事項なのかわからないじゃない?
わめくばかりじゃ意味ないし・・・
俺はファイル収集とマルチカムほしいな
0919名無しさん@編集中
NGNG◎選択クリップのアクティブ、非アクティブ切り換え
プレミアにあるようなやつ
映像、音声をそれぞれ
これがあればマルチカム編集がやりやすい、って
話じゃなかったか。
0920名無しさん@編集中
NGNGAクリップにまで、Bクリップの3DPinPが適用されんのどうにかならんか?
まぁ、別トラックにおいて、トランジョンかければ問題ないが
0921名無しさん@編集中
NGNGデフォルトにして欲しい
SONYのDFS700程度のことができないと、クライアントに馬鹿にされちゃう
と言うか、向こうの要求があー言うやつをイメージしてくることが多い
いちいちAEなんか使ってられないよ
0922名無しさん@編集中
NGNG0923名無しさん@編集中
NGNGもまいら と書こうとして 失敗した..._| ̄|○
0924名無しさん@編集中
NGNG0925名無しさん@編集中
NGNG気がする。ほんの気持ち程度だが。
あと一つ気になったのが、今までのウェーブフォームキャッシュが無効になって
しまうこと。だもんで再所得してみたら今度は小さな音までちゃんと表現されてる
波形になってるじゃないですか。カノプの開発者はここのスレを読んでるとしか
思えない(w
なにはともあれ、かなり使いやすくなったので嬉しいね〜。
0926名無しさん@編集中
NGNG0927名無しさん@編集中
NGNG0929名無しさん@編集中
NGNG0930名無しさん@編集中
NGNGまぁ、どこから行っても、結局、同じ場所からDLしてるわけだが
0931名無しさん@編集中
NGNGユーザー名もちゃんと1バイト文字だけにしてるのに…
0933名無しさん@編集中
NGNG登録者メールオイラにも来た。
>>917
いやまぁ漠然と書いてるこのスレ的わめきだからね・・・
優先順位これ以上細かくつけるのムリかなぁ・・・って。
同じくファイル収集ってなに??
>>931
EDIUS 2.0→2.5 アップデータをインストールした環境へ適用してくだい。
ってかいてあるけどどう?
0934名無しさん@編集中
NGNGあと要望わめきレス 2.5出たからまた情報変化?
そろそろ次スレ?
それにしても1.xのときに比べスレ消費早いですな。
0935名無しさん@編集中
NGNG社員は、ココ見てるし、書き込みもしてるから
0937名無しさん@編集中
NGNGとなるとまさに前回のアレに近いよね・・・
でも2バイト使ってないんでしょ?んーー。なんだろう^^;
for EDIUSのアップデータだよね??
0938928
NGNG0939名無しさん@編集中
NGNG0940名無しさん@編集中
NGNGmpeg2をwmvに出力したいのですが、画像の一部にすかし?(ウェブサイト名)を入れて、エンコードしなければなりません。
いろいろソフトを調べたのですが、上記の行程を1Stepで行うソフトが見つかりません。EDIUSではすかしを入れてmpeg2からwmvにエンコできるのでしょうか?また無理なようでしたら、他にそのようなことができるソフトがあるのでしょうか?
よろしかったら、どなたか教えてください。
よろしくお願いします。
0941名無しさん@編集中
NGNGできます
0942名無しさん@編集中
NGNG0943名無しさん@編集中
NGNGそすればそれくらいわかるようになる。
アルファチャンネル素材か、付属タイトラかで素材を作る
→透過度を適当な値にする(50%とか
→それをエンコードする
ちなみに編集も糞もなくタダすかしいれてエンコードするだけなら
EDIUSを使う必要もなかろう。
他のソフトもあるし、ProCoder2.0とかもあるし
0944名無しさん@編集中
NGNG試した人いる?
0945名無しさん@編集中
NGNG2ちゃん流と言うか
たしかキムタクがアナルファックのことをFAっていったから
FAがはやりだした
当時のニュー速はもうお祭り状態でした
0946名無しさん@編集中
NGNG0947名無しさん@編集中
NGNG2.5になるまでカノプはよく頑張ったと思うよ
0948名無しさん@編集中
NGNG0950名無しさん@編集中
NGNG2.0でもTC関係や16:9編集などでPremiereより前進してたし、
何より軽かった。ただ、クリップの移動などで問題があった為
困ったところもあったが、2.5でクリアした。
(もちろんこれで完成ではなく今後も発展して欲しいが)
Pro1.5は未だバグあるしTC関係がそのまんまだしね。
漏れも5.1からPro1.0までPremiereに付き合ったが、
EDIUSがここまで来た以上、Premiereもう切っちゃって良いんじゃないの?
って思うよ。アドベ怠慢だし(非難覚悟
0951名無しさん@編集中
NGNGあと、以前のプロジェクトのウェーブフォームが最初表示されなかったのでちょっと焦った。
古いキャッシュを捨てて再取得すれば表示されたけど(しかも以前より細かくなってね?)
何かよさげな悪寒・・・
0952名無しさん@編集中
NGNG1.5はTC問題解消しましたよ。
かつ、1.0で取り込んだ素材も1.5で展開すると素材のTCがちゃんと復活するようになった。
根本的なバグは解消された模様。
がんばれ!EDIUS!!
アドビに負けるな国産メーカー!
0953名無しさん@編集中
NGNGpremiereがここまでのしてきたのは、いろんなボードにサービス版を
付属してきたからだろうな
機能がいいから選んだんじゃない
入出力ボードがいらなくなってきた昨今、ソフトの優位性だけで選ばれれば
ediusは二歩も三歩も先に行けると思う
ただ素人受けするかどうか…、ちょっと高機能過ぎかなぁ
まぁ、素人はlet’sを使いなさいってこった
0954名無しさん@編集中
NGNG本気で言ってるのか?
0956936
NGNGいや、プロコーダエクスプレスのほう。
別のPCでもアップグレードしてみたらそっちは普通にアップデート完了しやがったよ。
とりあえずプロコーダで出す必要があるときはそっちのPC使えばいいからもう気にしないことにした。
0957名無しさん@編集中
NGNGってタイムラインのTCも出力できるようになったの?
Premiereスレじゃないんで、もうどうでもいいですけどね。
0958名無しさん@編集中
NGNGか何かで新スレが立てれない・・・
せっかく新スレ用の下書きしたのだが・・・
ここに上げてもいいもんかね。
0960名無しさん@編集中
NGNG0961名無しさん@編集中
NGNGEDIUS 2.0x/2.5xのテクニックやトラブル解決法を
マターリと情報交換しましょう。
OHCIでもStormでもRexRTでもHDWS1000も
ここで議論でつ。
●EDIUS 2.5製品情報
ttp://www.canopus.co.jp/catalog/edius/edius25_index.htm
●EDIUS 2.5マニュアル。
ttp://www.canopus.co.jp/manual/pdf/edius25_ref.pdf
●テクニックとか。
ttp://www.edius.jp
0962名無しさん@編集中
NGNGマターリかボロクソで逝こう。
●いいアイディアがあるときは、
そのテクニック方法を教授しましょう。
●いいプリセット設定ファイルができたら
アップローダで公開をしましょう。
●トラブル解決を求めるときは、
[CPU]
[M/B]
[メモリ]
[グラボ]
[サウンドボード]
[HDD(接続状態)]
[その他周辺機器]
[使用ボード(OHCI,StormRT,RexRT,HDWSxxxx)]
[OS]
[EDIUSのバージョン(例:2.01)]
[StormRT,RexRT等であればドライバのバージョン]
を状況に応じて、なるべく書いてください。
0963名無しさん@編集中
NGNG↓見て解決法がないかチェック
ttp://www.canopus.co.jp/tech/faq/edius.htm
問題が起きる手順を詳しく
問題症状を詳しく
問題が起きる素材について詳しく
とゴラァ!と書いてみましょう。
マターリと。マターリと。マターリと。
オイラは工作員じゃないぽ(藁)
0964名無しさん@編集中
NGNGStormに関するネタは↓
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1078898240/
Storm2に関するネタは↓
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1060659238/
ADVC-100に関するネタは↓
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1031323400/
ADVC-200TVに関するネタは↓
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037316085/
AceDVに関するネタは↓
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1061595469/l50
カノー●スへの文句は↓
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1053472997/
スレが少ないCWSシリーズのネタは↓
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1053668591/l50
愚痴、工作員の方は↓
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1068997925/
某サポートフォーラム・・・えーとここのメーカとは関係ないね・・・
一応・・・↓
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1070290520/
0965名無しさん@編集中
NGNGPart1 スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1061197226/ dat落ち
Part2 (【やっと】Canopus EDIUS2.0【マトモに?】)スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1080468197/
0966名無しさん@編集中
NGNGみんなもそれぞれメーカサイトのフォームとかに要望出してキボンヌ
まとめてみた。誰か手伝ってくれ・・・鬱
凡例 ●激しくほすい、◎できる限り早くほすい、■バグ?、□その他
【ここまで、整理すると・・・】
●ライムライン各音声トラックの非表示機能
これでタイムラインが上方向に伸びるのも解決?
●独自タイトラー
起動が早く
なにより「軽く」、そして文字まわり、図形まわりが高機能
xxxEditと同じレベルはダメぽ
選択でTitleMotionPro選べるとイイ。
TitleMotionProになったけど
●プロジェクト読込とは違う意味で「クリップ」をグループ化(グルーピング機能)
ネスト化も可能に?ただしこれまた、「重く」ならないで・・・
●さらに、↑の機能を利用して読み込み時(BIN追加時あるいはタイムライン追加時?)
に連番ファイルをグループ化(グルーピング機能)して扱うことができる機能
「グループ化して読み込み」機能。
連番静止画とか用途。
自動的に連番順にグループ化
そのための設定項目も必要?
任意でのクリップへのグループ設定・解除もできる
●全フィルタキーフレーム対応 ※これも創作の自由が広がる
0967名無しさん@編集中
NGNGオフセット+/-もしくは、任意のTCでIN/OUT値?
オフライン用途によく使うかも
タイムコードを取り込めないとき手動で指定したいとき
◎タイムライン内サムネイル
特許はだいじょぶだろうか?くれぐれも重くならないでね。
重くなるならないほうがましかも・・・
◎1/30frameの精度をサンプリング精度まで将来的にあがったほうがいいかも
今がどうなのか調べきれていないが、どうだっけ?>誰か
◎画面描画の最適化ができれば
スケールが最大でそれぞれの構成している絵が小さすぎて全部
描く必要が無いときとか
◎選択クリップのアクティブ、非アクティブ切り換え
プレミアにあるようなやつ
映像、音声をそれぞれ
◎音声ウエーブ表示高速化
1回目の変換が早くできれば。今でも十分早いが。2回目以降は気にならない。
◎ステータス表示の機能まわり、さらなる、さらなる充実化
白黒反転や黒バック・半透過・バック
再生状態の(Ply Rcdとかの文字)のあり・なしの選択
など詳細まで設定できると嬉しい。
◎OHCI使用時、DVデータ流す、流さない(DVEncodeをする・しない)の切り替えを
サクッとできるように、プレビューモニタあたりにボタン欲しい
(設定画面でやらなくても)
AvidXpressDVの緑ボタンみたいなの(意味っていうか機能が違うけど)
ややこしくならないのであれば。
0968名無しさん@編集中
NGNG◎全エフェクト、この際、αチャンネル対応 ※創作の自由が広がる
◎タイムリマップあればおもろいなー。
◎オーディオ波形エディタ
◎マスク関連(複雑なのはさすがに他のソフトでやるとして)の諸対応
◎技術的にできるのであれば、再生操作時、数フレーム再生停止がずれる件(?)
◎トランジションを使うときに、クリップを伸ばすか伸ばさないかの
強制ショートカット>?
0969名無しさん@編集中
NGNG□外部コントローラは殴っても壊れないほどの頑丈な頑丈なのがベスト。
ムリか(藁
せめて、チャチイ作りではなく編集用コントローラにできる限り近づいてくれ
□取り扱えるフォーマットの充実化
ケーブルテレビ展でDVCPRO,DVCPRO50,24PAのネタは参考展示があった模様。
□HDV対応?
NABでこれまた参考展示があった模様。
今でもなぜかデカイHD解像度の読み込みできるっぽいけどね
□外部コントローラの値段は市場にあるUSBコントローラの値段がいい対抗馬?
□フェーダ(モータあり)のが売れるかも(藁
□DV以外の取り込み・支援ボードはどうなのよ・・・
□業務用DVEに恥じないエフェクトも足してくれ・・・
□VST/キーボードショートカットも完璧な動作にしてね。
0970名無しさん@編集中
NGNG↓EDIUS 2.5でどうなのか未確認。各自情報頼む
■タイムラインでのカーソルの位置が保存されないときがある件
■DVテープからのキャプチャも、以前のバージョンみたいに
停止状態からキャプチャボタン押せる様にして欲しい。
■アップデートするとDVカメラのアナログスルーからの
キャプチャ出来なくなる件
↓改善キターーーー(゚∀゚)!! (EDIUS 2.5で
●音声ウエーブ表示高精度化 ※小さい音も見逃さないように
□レベルメータの表記の質問者が結構いるからマニュアルに書いてくれ。
調べりゃいいんだけどさ
【なによりも安定して軽いソフトになってね(ハートまーく)】
0971名無しさん@編集中
NGNG消えてっちゃうね・・・むずかすい。
新スレ名は
【イイ感じに】Canopus EDIUS2.5【なってきた?】
あたり?それともボロクソで?
Part3とかつけると文字制限がっ・・・
新スレ誰か他のんますぅ〜であであ〜
0972名無しさん@編集中
NGNGガキっぽくて嫌
0974959
NGNG大人な>>972氏が
渋めなテンプレつけて立ててくれることに決定しました!
0975名無しさん@編集中
NGNGデュアルの場合、グラボは何を使用していますか?
参考の為、お聞かせいただければ有難いです。宜しくお願いします。
現在
F11でシングルディスプレイ(CRT)+TVモニタ
0976名無しさん@編集中
NGNGわくわく
ヽ(゚∀゚)ノ
0977名無しさん@編集中
NGNG以前は、AGP+PCIのグラボ二枚差しだったけど
CanopusWF17が安く売ってたのでコレに今してる。
ま、デュアル出力できれば特に問題ないかと。
カノプもグラボ撤退しちゃったし。
自分の場合はDSUB出力->CRT接続なわけでWF17が
適当な価格で売ってたのでそれを使っただけ。
ただnvidiaのチップにしておいたほうがいいかもね。
0978名無しさん@編集中
NGNGCRTでデュアルするときはディスプレイによってはお互いにディスプレイ
同士が干渉する場合があるので注意してね。(民生TVとCRTを近づけると
干渉する件と同じ)ただし高いものとかだと干渉しない(笑)
あとCRTだと、グラボがリフレッシュレートをデュアル使用時どこまで
上げれるかをチェックしとこう
液晶だとそういったことないのでそういった意味では楽。
同じ品番でデュアルはそろえるのがやはりいいよ〜
0979名無しさん@編集中
NGNG必須だな
0980名無しさん@編集中
NGNG使いづらくてしょうがなかった。もう戻れない。
0981名無しさん@編集中
NGNG0982名無しさん@編集中
NGNG0983名無しさん@編集中
NGNG0984975
NGNGたしかにWF17が格安に売っているので食指がわいております。
液晶も2台いっぺんに揃えるにはさすがに予算の関係で..。
CRT,液晶はさておき、やはしデュアルでの使用がほとんどみたいですね。
0985名無しさん@編集中
NGNG0986名無しさん@編集中
NGNG>>974
まだー?
つーか、面倒だから
>>958のヤツ そのまんまで立てといた
↓
【かなり】Canopus EDIUS2.5【ツカエる?】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1088698563/l50
0987名無しさん@編集中
NGNG2.5にアップグレードするついでに、Microsoft Mobile Pentium 4 Driver 1.0.0も適用したせいもあるかもしれないが...
TitleMotionProって、前のとドー違うんだ?
0988987
NGNG0989名無しさん@編集中
NGNG部屋広いし...
0990名無しさん@編集中
NGNG状況に応じて選べばいいんじゃないの?
これ以上はレス違い(w
0991名無しさん@編集中
NGNGデュアルのせいか、EDIUSのウインドー再描画遅いときがある
パラパラパラパラ〜って、目まぐるしく各ボタン再描画してる時がある
つーか、どのビデオボードでも、こんなもん?
0992名無しさん@編集中
NGNG全部描画しようとしているのが見えるときがあるけど
(最適化できればーって誰か言ってたやつ)
ボタンとかがうんぬんは見たことないなー。
使用解像度:1028x1024
デュアルだとシングルもどれねー。
0993991
NGNG0994名無しさん@編集中
NGNG新スレに移行かなそろそろ。
0995名無しさん@編集中
NGNG0996名無しさん@編集中
NGNG0997名無しさん@編集中
NGNG0998名無しさん@編集中
NGNG0999名無しさん@編集中
NGNG1000名無しさん@編集中
NGNG10011001
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