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【小寺が】 TMPGEnc DVD Author その4 【目印】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@編集中NGNG
AC-3に対応した「TMPGEnc DVD Author 1.5 with AC-3 パック」も発表され、
いよいよ盛り上がって参りました!

AC-3なしダウンロード版 6800円 (発売中)
AC-3なしパッケージ版 9800円 (発売中)
AC-3ありパッケージ版 12800円 (12/26発売予定)
AC-3プラグイン ダウンロード版 2980円 (発売予定)

Pegasys http://www.pegasys-inc.com/j_tmpg_author.html
AV Watch http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20031121/pegasys.htm

過去スレその1 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1046949901/
過去スレその2 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1054607694/l50
過去スレその3 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1064374854/l50
0002名無しさん@編集中NGNG
2get
0003名無しさん@編集中NGNG
3
0004名無しさん@編集中NGNG
4?
0005名無しさん@編集中NGNG
5っつぁんです。
00064NGNG
5?
00074NGNG
7?
00084NGNG
8?
00094NGNG
9?
00104NGNG
10?
0011名無しさん@編集中NGNG
>>1
持つかれ〜
00124NGNG
998とれなかった〜。・゜・(つД`)・゜・
0013名無しさん@編集中NGNG
>>1
せめてこれくらい入れとこうよ。

mpeg3は音声のみの圧縮規格で、普通mp3と呼ばれている。
既に廃れた感のあるmpeg1、逆に統一規格としてまとまらず
なかなか普及しないmpeg4とは対照的に、
mpeg3対応のポータブルプレーヤーはよく売れている。
やはり音声のみという割り切りの良さと手軽さが受けているのだろう。
0014名無しさん@編集中NGNG
いや、こっちだろう。

TMPGEnc DVD Authorはエンコなしののオーサツールで、普通TDAと呼ばれている。
既に廃れた感のあるDVDit!、逆に重いと不評で
AC3読み込み対応も遅れたMovieWriterとは対照的に、
国産のTDAはよく売れている。
やはりオーサのみという割り切りの良さと手軽さが受けているのだろう。
0015名無しさん@編集中NGNG
【mpeg3は】 TMPGEnc DVD Author その5 【未対応】
0016名無しさん@編集中NGNG
>>12
正直スマソかった。1000譲ったからゆるすて
0017名無しさん@編集中NGNG
自虐的な荒らしだよな、13って.... さすが連休、一味違う。
0018まままぁNGNG
TDAで編集するとつなぎ目で映像と音がかけたりしていやだ

だからかけない別のソフトで複数の動画として出力してから
TDAでつなげながら
焼くのがいいです

できたDVDがヘンになるかといえばそーでもないです
チャプターもシークでけるし
早送りとかもでける
(家庭用DVDプレイヤーで)
0019名無しさん@編集中NGNG
おまい、前スレと共に落ちれ。
0020名無しさん@編集中NGNG
ヨカタね >>前スレ924
0021名無しさん@編集中NGNG
>>18
チミは要するにGOP単位の編集っていうのを全く理解してないんだな。

ワシがコマ単位の編集する時は、MPEGCRAFTで細切れにしてからTDAに突っ込んでる。
0022名無しさん@編集中NGNG
フレーム単位編集(゚�听)イラネ

ところで、MPEG1 1.2MbpsくらいでもTMPGEncで2passエンコすれば
結構マシな画質になると思うんだが、これはTDAでは規格で弾かれる?
夢の8時間録画をやってみたいような
0023名無しさん@編集中NGNG
いまさらMPEG1にせんでも・・・
0024名無しさん@編集中NGNG
>>22
前スレで780kbpsならやってみた。
8時間じゃなくて2時間しか入れてないが、とりあえずOK。
0025名無しさん@編集中NGNG
このスレで行くのか?
0026はただヒカルNGNG
小寺ってなに?
0027名無しさん@編集中NGNG
>>24
780kbps。。。さぞや凄い画質だったろうね。
いや、TBSの「世界遺産」とかだったらそれくらいのレートでもいけるか?
0028名無しさん@編集中NGNG
>>26
知ったかぶりの脳内バカやろうだよ
0029まままぁNGNG
>>21
だったら説明してくださいヨ
説明してもらわないといつまでたっても理解でけへん

一つのGOP内のフレームにもアクセス可能な
フレーム単位編集の何がよくないんですか?
画質?サイズ?

つなぎ目も綺麗だしそんなに常識はずれなサイズにもならないし・・・

現にMW1.5で編集してつなげないで出力したものをTDAでつなげるのが
なにが問題なのかよく理解していないんですけと?(普通にみれているので)

おせーてくで!
0030まままぁNGNG
おせーてくれたら去るよ
0031名無しさん@編集中NGNG
教えてやらん!勝手に居すわってっろよ、このブォケったれが!!
0032名無しさん@編集中NGNG
>>21 >>29
あのー。いい加減よそでやってもらえないか?
0033名無しさん@編集中NGNG
>>29
あなたが問題ないと思うならそれでよし。
何度も伝えたからそれでいいだろ。もうやめれ。
文句つける人がいてもいろいろな見方がある、で終了しろ。
おまえが繰り返し主張するから反対する人も繰り返し登場する。
○ mpeg2は通常最終形態で編集するものではないし、編集にも向いてない(再エンコを要するし)
○ しかしmpeg2は動画保存にも適しているしそれを直接加工できると便利
○ なんであれ便利に使えるなら結果オーライ
○ でもそれって再エンコで時間かかって劣化した画質もOKということで、
   画質を重視する人、スピードを重視する人にとっては???な方法
○ でもできればはじめっからAVIでキャプチャして編集後mpegにするのが最良の方法だよ
○ でもほかにいい方法がないならまあしゃーないだろう。
0034まままぁNGNG
>○ mpeg2は通常最終形態で編集するものではないし、
編集にも向いてない(再エンコを要するし)

だから100箇所くらい編集しても再エンコしません!

>○ でもそれって再エンコで時間かかって劣化した画質もOKということで、
>画質を重視する人、スピードを重視する人にとっては???な方法

だから自分のやり方では再エンコしないし動画も普通に見れています

>○でもできればはじめっからAVIでキャプチャして
>編集後mpegにするのが最良の方法だよ

今発売されている
市販のハードエンコタイプのTVキャプチャーボードはほとんどmpeg2です

よーく聞いてください

自分の場合HG/2でキャプチャしたmp2を
ムービーライター1.5で細かく編集します(音かけなし)(約100個の動画にわかれるくらい)

次に100個の動画を一つの動画としてではなく100個の動画としてバッチ変換し複数の動画として出力します
(一個の動画はだいたい5秒〜2分くらい)
もちろんプラスのマークが表示されて再エンコなし

そしてできたものをTDAでまとめて一つのトラックに入れます
(TDAで再エンコなんてないですよね?)

それでできたDVDが普通に家庭用DVDで見れているというわけ
問題点が理解でけへん
0035まままぁNGNG
mp2→m2pの間違い
0036名無しさん@編集中NGNG
そんなにフレーム単位で編集したいならGOB単位1でmpegムービー作ればいいんだよ。
データが無駄になるけど出来るよ。

そのかわり、多くのDVDプレーヤで再生は出来るが、速見などでギクシャクする場合がある。特に2倍速が変になる。
0037名無しさん@編集中NGNG
>>36
スルーよろしく
0038まままぁNGNG
できたDVDをもう一度チェックしてみたけど
やっぱりおかしなところはないな・・・
0039まままぁNGNG
DVDの一番最初から最後まで
二倍も高速1も高速2も普通に早送りできたよ

+RWにためし焼きした奴で早送りしたら
一回だけディスクが汚れていますって表示が出たけど
何度もテストした表面傷だらけの+RWだからそれが原因だと思うし・・・
004044NGNG
>>47
ああ、だから、それはGOPを1で作ったmpegムービーを素材にしたときだけ。
速見で多少ギクシャクするけど、たいした問題じゃないし、つなぎめでどうのという問題もないです。
0041まままぁNGNG
>そんなにフレーム単位で編集したいなら
>GOB単位1でmpegムービー作ればいいんだよ。

したいならというよりすでにできていると思うんですけど
上記のやり方で・・・

問題点があるならすぐさまやめたいんだけど
だれもズバリココがよくないとアドバイスしてくれていないだもん・・・
0042名無しさん@編集中NGNG
>>49
素材ムービーを1本に繋いだものを用意すれば良いだけなんじゃないかな?
少なくとも1トラックは1本にしておいたほうがいいと思うけど。
あと、頭と後ろに黒みを1秒つけておくというのが漏れのやり方だけど。
真っ黒だと乱れても判らないから。
0043まままぁNGNG
データーが消えやすくなるとか
時間がたつとおかしくなるとか
何か問題があるならすぐやめないといけん
だってバッチ変換→TDAトラック結合
この方法で結構ビテオティーエスデーターを作っちゃってるから・・・
0044名無しさん@編集中NGNG
>データーが消えやすくなるとか
>時間がたつとおかしくなるとか
それはむしろ焼くメディアの品質、保管法の問題だとおもうけど。
0045まままぁNGNG
>>42
素材ムービーをフレーム編集で一本につなぐと
複雑なやり方をしないと音がズレます

トラックを一本にしておいたほうがいい理由はなんですか?
0046名無しさん@編集中NGNG
>>34
MovieWriterってフレーム単位編集して書き出す時点で再エンコしてるんとちゃうか?
もし本当にしてない(断端のGOPだけ再エンコ)ならこれはすごいソフトなんだが。
知る限り安いソフトでコレできるのはmpegcraftしか知らん。

>>41
>何か問題があるならすぐやめないといけん
山ほど提案されてる。それが問題にならないと君が思うなら別にいいじゃん。
そのかわり君の結論も強要するな。
0047名無しさん@編集中NGNG
フレーム単位というのを、TDAのあの編集サムネイルの単位と間違ってたら「面白い」
0048名無しさん@編集中NGNG
ファイルで分けると次のファイルに飛ぶまで、プレーヤ側が前のファイルの最後の絵をフリーズ表示させるから
変になるわけで、1本にしてチャプタで頭だしさせたほうが、通して見たときに繋ぎが乱れないのです。

ドラマなどをCMごとに別のファイルで並べるより、全部繋いでCMあけのところにチャプタを打ったほうが
(打たなくても別に構わないし)通してみたときにつなぎ部分が乱れない。こういうことです。
0049まままぁNGNG
複雑な方法

例)
16個の動画をフレーム編集で作ったとします
再エンコなしてムービーライターでつなげ音ズレしないためには

まず4個づづつなげます
そーする動画が4つできます

それをまたつなげます

それでズレたとします
そーしたら2個づつつなげ最終的に一つにするやり方です
滅多にないですがそれでもズレたら再エンコしかないです

これだとめんどくさいので
バッチ変換→TDA結合にいきついたわけです・・・
0050名無しさん@編集中NGNG
>>55
編集サムネイル
GOB1のmpegを表示させると、えらい状態になるよね。(w
もう短冊状でサムネイルもリアルタイム表示。(w
0051まままぁNGNG
>MovieWriterってフレーム単位編集して書き出す
>時点で再エンコしてるんとちゃうか?

え
ならあの+のマークが出て
コピーくらいのスピードで動画出力するのは
再エンコしてるってわけ?

うーん
もうわけわからん

でも画質が悪化しているようには見えないけどなぁ
0052まままぁNGNG
>ファイルで分けると次のファイルに飛ぶまで、プレーヤ側が前のファイルの最後の絵をフリーズ表示させるから
>変になるわけで、1本にしてチャプタで頭だしさせたほうが、通して見たときに繋ぎが乱れないのです。

自分の作ったDVDはつなぎめすんなりだよ?
トラックから次のトラック再生するとき一秒くらいまがあるけど・・・

っていうかDVDに焼いた時点でVOBという一つの動画になってるやン
認識まちがってる?
0053まままぁNGNG
ちなみに・・・
自分はトラックメニューは作らずにトップメニューだけにしていますよ
005456NGNG
>自分の作ったDVDはつなぎめすんなりだよ?
>トラックから次のトラック再生するとき一秒くらいまがあるけど・・・
漏れはそのことを言っているんだけど…
0055名無しさん@編集中NGNG
>>13
>mpeg3は音声のみの圧縮規格で、普通mp3と呼ばれている。
>既に廃れた感のあるmpeg1、逆に統一規格としてまとまらず
>なかなか普及しないmpeg4とは対照的に、
>mpeg3対応のポータブルプレーヤーはよく売れている。
>やはり音声のみという割り切りの良さと手軽さが受けているのだろう。

痛過ぎ。
そもそも、MPEG-3 は他の MPEG 規格に統合されたので存在しない。
MP3 = MPEG(-1/2/2.5) Audio Layer III の略。
MPEG Audio Layer I (MP1) の高圧縮版が MPEG Audio Layer II (MP2)、
MPEG Audio Layer II (MP2) の高圧縮版が MPEG Audio Layer III (MP3)。

MPEG-1 Audio Layer III は、
サンプリング周波数 32, 44.1, 48kHz、
ビットレート 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160, 192, 224, 256, 320kbps。
MPEG-2 Audio Layer III は、
サンプリング周波数 16, 22.05, 24kHz、
ビットレート 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160kbps。
MPEG-2.5 Audio Layer III は、
サンプリング周波数 8, 11.025, 12kHz、
ビットレート 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160kbps。

MPEG-1 Audio Layer III と MPEG-2 Audio Layer III は ISO 標準だが、
MPEG-2.5 Audio Layer III は ISO 標準ではなく、
MP3 パテント所有企業による独自拡張。
0056名無しさん@編集中NGNG
>>48
それはちょっと誤解してると思うぞ・・・
まままぁはTDAで複数のmpeg2ファイルを1つのトラックにしたてた(1つのmpeg2)と云っているわけで。
たぶんMWが出力する時点で切り口はGOP単位15でないclosedGOPになっていて、それを
TDAがくっつけていると思われるが。たとえば

ソース1終端 IBBPBB//PBBPBBPBBI→....IBBPBP//
ソース2開始 IBBPBBP//BBPBBPBBI→//IBBPBBPBBI....
TDA合成   ....IBBPBP//IBBPBBPBBI....

>>51
俺はMW2しか持ってないのでMW1.5はよくわかんないんだけど、
どれくらいのCPUで、動画1分あたりどれくらいの時間で書き出せてる?

0057まままぁNGNG
バッチ変換(編集したものを全て別の動画として出力)は
ムービーライターではできません
ムービーライター1.5でないと・・・
ムービーライター2.0はおもたいので使っていません

フレーム単位で編集できてバッチ変換できるソフト他にないかな?
(なおかつNECスマートビジョンの動画を再エンコしない)

ちなみに上位ソフトのビデオスタジオ7はバッチ変換できません
0058名無しさん@編集中NGNG
>>55
おまえ釣られているぞ。前スレの最後あたりを見ろ。
0059名無しさん@編集中NGNG
だから、おまいさんのやり方で問題ないなら、もういいじゃん。
0060名無しさん@編集中NGNG
>>56
まちがえた
ソース1終端 IBBPBB//PBBPBBPBBI→....IBBPBP//
ソース2開始 IBBPBBP//BBPBBPBBI→//IBPBBPBBI....
TDA合成   ....IBBPBP//IBPBBPBBI....
0061名無しさん@編集中NGNG
前々から気になってるんだけど、「バッチ変換」の意味わかってんのかな?
0062名無しさん@編集中NGNG
>>56
助言サンクス
漏れはAVIの段階で編集を済ませているから、そういう問題は皆無だなぁ。
0063名無しさん@編集中NGNG
本当にMW1.5が全体を再エンコしないなら、俺ほしい・・・・
0064名無しさん@編集中NGNG
今キャプってるのが終わったら試してみよう。MW
0065まままぁNGNG
>56
お なんか詳しい人だ

>俺はMW2しか持ってないのでMW1.5はよくわかんないんだけど、
>どれくらいのCPUで、動画1分あたりどれくらいの時間で書き出せてる?

1.5のトリミングも2.0のトリミングも時間的にはそんなに変わらないと思います

60分のビデオを100箇所くらい編集したものを
バッチ変換しても編集の仕方にもよるけど
感覚的には1〜3分でおわります
(ちょっと今は編集してないので計測できない)
0066名無しさん@編集中NGNG
以前は、9Mでキャプって編集後8Mでエンコって言ってたよな。<まままぁ
0067まままぁNGNG
>本当にMW1.5が全体を再エンコしないなら、俺ほしい・・・・

実はバイオで作った動画は再エンコしました・・・
スマートビジョンで作った動画は再エンコしませんでした・・・

作るボードによって再エンコするしないがあるト思われます
0068名無しさん@編集中NGNG
はぁ?
0069まままぁNGNG
>前々から気になってるんだけど、「バッチ変換」の意味わかってんのかな?

なんとなくしかわかってないかも・・・
プログラム的に自動?

0070名無しさん@編集中NGNG
実時間以上書き出しに掛かるんじゃ、再エンコじゃないんか?
0071名無しさん@編集中NGNG
ほんとお前ら偉いよ。
うだうだ言うも、ちゃんと厨に説明してやってるもんな。
ちなみに漏れは既にNGワード指定にしてあるが(w

しかし、これだけ説明されてるまままも幸せだな。
ろくでもないレスも多いけど、まともなレスがほとんどだもんな。
よっぽど日ごろの行いでも良いんだろうな(w
0072まままぁNGNG
>本当にMW1.5が全体を再エンコしないなら、俺ほしい・・・・

バイオでもバッチ変換なら再エンコはしないかも?
バイオのときはムービーライターでなんとか一つにまとめようと
試行錯誤してた時期ですから・・
ちなみにバイオは壊れているので今は使えません
0073名無しさん@編集中NGNG
出た! 伝家の宝刀「バッチ変換」!! www
0074まままぁNGNG
>>71
すいません
迷惑かけます
0075名無しさん@編集中NGNG
誰だって最初から何でも知ってる奴なんて居やしないし、話してると逆に参考になることも多いから
無駄じゃないってことだな。
0076まままぁNGNG
>実時間以上書き出しに掛かるんじゃ、再エンコじゃないんか?

え?実時間なんかかかりませんよ
ファイルのコピーの時間と同じくらいです
0077まままぁNGNG
とりあえず・・・
今日の話を聞いた限りでは
自分の方法でこのままいっても大丈夫なのかな?
などと思っております

じゃ!夕飯たべてきます
さよにら
0078名無しさん@編集中NGNG
動画1分の書き出し時間聞かれてんだから、
紛らわしい答え方するな。
0079名無しさん@編集中NGNG
MovieWriter1.5がすでに入手困難だからして、
もうまままぁ君が実際にMovieWriter1.5で数秒ずつ任意のフレームで切り出した動画を
TDAでつないで作った1分くらいのDVD-Videoをどこかのあぷろだにさらしてもらうって
ことでどうだ?何が起こってるのかこれでわかる。TDA編集でGOP構造見えるし。
0080名無しさん@編集中NGNG
>>77
さよならっ!
できたら二度と来て欲しくないけど、もし来るなら、
次に来る前に、最低でも「バッチ」と「GOP」の意味くらいは
調べてから来てくれよ。(ここ以外の場所で)

君の話は、君にしか通用しない特殊な用語が多すぎて
何言ってんだかよく分かんないんだよ。
せめて「共通語」を話すようにしてくれ。
0081名無しさん@編集中NGNG
インスコしたまま放っておいたMovieWriter1.5 SEを起動してみたんだが、
これ、どうやって指定範囲の書き出しすんの?
バッチ変換だと、あきらかに再エンコなんだが・・・・ SEじゃダメなん?
0082名無しさん@編集中NGNG
>>81
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1058074108/576
これでわかる?たぶん本人だと思うけど。

http://www.biwa.ne.jp/~yabuuchi/dvdsakusei.htm
このへんみたらバッチ変換ってどうみても再エンコードだと思うんだが。
設定が再エンコードしてるとしか思えないものばかり。
でもPenIII800で実時間の1.5倍・・・速いな・・・・
同一解像度でレート変更なら、トランスコーダーでも行うのかな?
0083名無しさん@編集中NGNG
>>82
それ、そのスレじゃないとこで見た事あるんだけど、
具体的にどうやってんのかわかんないんだよね。
008413NGNG
>>17
あたたかい突っ込みにありが�d。
>>55
豪快な釣られっぷりにありが�d。
0085名無しさん@編集中NGNG
>84
漏れは>55たんが釣られているとは思わないぞ。
こういう正確な情報は時に必要だよ。
きっと実際よく理解できてない人(漏れも含む)にとって、
>55たんのような書き込みは大いに歓迎したい。
>55たんありがとう〜。
0086名無しさん@編集中NGNG
美味しい獲物がかかっただけ。 魚は魚
0087名無しさん@編集中NGNG
>>55
最後の3行は知らなかったよ。勉強になりますた。
0088名無しさん@編集中NGNG
>>71に同意
0089名無しさん@編集中NGNG
SmartVision HG2スレも見てきた。
付属のMovieWriterがスマビのハードエンコ機能を使ってるという話もなさそうだな。
ここにもまままぁらしい人がいた。なんか見覚えあるレスだと思ったら、その下に
彼にTDAを勧めてるやつがいた。



・・・・・・・俺だ・・・・・・・・_| ̄|○ すまん・・・・・・・

0090名無しさん@編集中NGNG
2分割したDVDをまた1枚にするのはできるの?また、吸いだした別々のDVDのVIDEO_TSフォルダをチャプターも分けて1枚のDVDにできるかな?
0091名無しさん@編集中NGNG
>>89
勧められた使い方は無視してんだし、気にすんな。
あっちでも匙投げられてるし。
0092名無しさん@編集中NGNG
>>90
できるよ。MWより使いやすいよ
0093名無しさん@編集中NGNG
>>84
55だが、釣るも何も、
暇だったから上がってたスレに書いただけだ。
単なる知識のひけらかし。
前スレとか見てなかったし。
0094名無しさん@編集中NGNG
妙にスレ伸びてると思ったらへんなのが一匹いついてるな。
いいかげん相手すんのはやめれ。
0095名無しさん@編集中NGNG
>92
やりかたどうやるんですか?
うまくいかないんで・・・
0096名無しさん@編集中NGNG
>>95
適当にDVDソース読み込んでトラックに配置するだけで出来ると思うよ
009790NGNG
>96
オーサリングもしくは、リップしたVIDEO_TSフォルダを複数読み込める?TDAで読み込んでも書き込みしかできなくないんじゃないかな?
0098名無しさん@編集中NGNG
>>1のペガシスへのリンク正しい?
0099名無しさん@編集中NGNG
>>98
リニューアルしてた。
TDAへのリンクはここになってる。
ttp://www.pegasys-inc.com/ja/product/tda.html
0100名無しさん@編集中NGNG
>>97
そう?今塩湖仲南で終わったら試してもる
0101名無しさん@編集中NGNG
>>97
複数読み込める。
既に読み込んだ動画と同一トラックに結合するのと、新しく別トラックをおこして読み込むのと、どちらも可能。
ただし読み込み元のVIDEO_TSにたくさんチャプターが打たれていて、それを有効にすると
チャプター全部で99制限にひっかかって読み込めないことがあるのでそれは注意。
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